約 533,990 件
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/22875.html
登録日:2009/06/10 Wed 11 42 01 更新日:2024/05/07 Tue 23 12 36 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEヒーローズ お嬢様 わがまま クラリーネ ツンデレ トルバドール ファイアーエムブレム ブラコン ミニスカ ヴァルキュリア 兄より優れた妹 封印の剣 小野寺瑠奈 我が儘 気ままな姫将軍 深窓の令嬢 真魔道軍将 貴族 金髪 魔道軍将(笑)「…ジー」 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 『ファイアーエムブレム 封印の剣』の登場人物。 二つ名は『気ままな姫将軍』 クラス:トルバドール→ヴァルキュリア 第4章でロイと会話すると仲間になる(或いは向こうから会話してくる)。 CV:小野寺瑠奈(FEヒーローズ) エトルリアの名門貴族リグレ侯爵の娘で、お嬢様・金髪・ワガママの三拍子が揃った少女。 『烈火の剣』のパントとルイーズの娘。兄にバカ兄貴……もといクレインがいる。 エリックに「兄に会わせてやる」と騙され城に連れて来られ、誰よりも美しく強く賢く正しいナーシェン様への貢ぎ物にされた。 その後、折角会いに来てくれた誰よりも美しく強く賢く正しいナーシェン様を、お兄様と比較して罵倒し激昂させてしまい、城の地下牢に幽閉されてしまう。 途方に暮れていたところをエリックに雇われていたルトガーに助けてもらい外に出るがそこは戦場のど真ん中。 愚痴りながらも彼女が自分を護る人を探して行き着いた先は、ロイ率いるリキア同盟軍だった。 今迄はお屋敷しか知らない世間知らずだったがリキア同盟軍での戦いの中で徐々に逞しさを身に着け、クレインを説得した際はその成長を褒められた。 典型的なはねっかえりお嬢様で、兄以外への口調も割と高圧的。 かなりのブラコンでもあり、クレインに対しては一転してデレデレになる上自分より先にクレインの傷を癒したシスターを泣かせた事もある。 あとツンデレ。だが優しく素直な一面を持ち、平凡な自分に劣等感を抱くドロシーに自信を持つよう諭したり馴れ合いを嫌うルトガーに心を開かせた。 初期値と成長率 トルバドール LV1 HP-15(40) 力-2(30) 技-5(40) 速さ-9(50) 幸運-8(65) 守備-2(10) 魔防-5(40) 体格-5 属性-雷 杖D エレンに次いで二人目の回復ユニットで、『トラキア776』のナンナ以来となるトルバドール。 初期値は幸運以外若干頼りなく成長率はHPと守備がワーストクラス、魔力も魔法職にしては頼りない……。 が、彼女の真価は高い幸運と速さ成長率。育てると目に見えて回避が上がっていき速さと幸運は大抵カンストする。そこに支援をつければ素の回避があっさり100を越え華麗な回避盾の出来上がりである。 参入してすぐに闘技場がある章になるため、早くからクラスチェンジしやすいのも魅力。 他の下級杖振りは二人とも歩兵で、幸運魔防は素晴らしいが鈍足で彼女以上に紙耐久のエレンと、 戦闘向きの成長をするが幸運が低すぎて前に出しづらいサウルと癖が強いのも彼女の優秀さに拍車をかける。 そもそも今作は理魔法と光魔法の性能差も酷い。 しまいには支援相手も一軍候補ばかりでオグマ系兄貴ディーク、剣士全盛期+ハードブースト対象のルトガー、 おなじみ赤緑の速さの緑ランス、スナイパー最強格たるドロシー等最早彼女を使えと言わんばかりのラインナップである。容姿や性格も可愛いしね。 更にはクラスチェンジして理魔法が使えるようになると、 回復に加えて控えめの魔力を生かした削りもこなせるようになるなどかなりの万能ユニット。 特に杖使いとしての使い勝手では右に出る者はいない。 手近なルトガーとディークと支援を固めると必殺や回避がメキメキ上がり、多少魔力が低くとも追撃&必殺連発でゴリ押しアタッカーとしての活用さえ可能。 エイルカリバーを持たせればハード終盤のドラゴンマスターでさえ木っ端微塵に切り裂いてしまうだろう。 どう考えても兄より優れた妹である。 同じ杖使いとしても、僧侶系のエレンやサウルに比べて移動力やCC後の魔法の性能で勝っている。 闘技場との相性の良さも雲泥の差。 しかし完璧という訳でもなく、前述の耐久の低さはそうだが素の回避率は80どまりと終盤以降はやや不安な域であり、支援や地形などの補強を怠ると思わぬ事故で一撃死する。 特にハードのサカルートでは高命中の敵が大半を占めており、回避80を以てしてもあっさり削り殺される事も少なくない。 クラスチェンジに必要なアイテムがわずかしか手に入らず、クラリーネ以外の理魔法を使えるキャラが優秀で、杖役のため闘技場を使ってもレベル上げが面倒などの理由からCCが遅れがちになりやすい。 最悪16章の秘密店までCCお預けなんて事も。 また初期値も成長率も低めな魔力には期待できない。そのため肝心なところで回復量が足りない、頑張って理魔法レベルを上げても威力はそこまで期待できないなどの欠点がある。範囲杖の範囲や状態異常杖の命中にも響いてくる。 同じクラスがもう一人いた気がするが……まあこちらはこちらで使える。 GBA三部作に共通する「育てれば一級品のトルバドール」の草分け的存在であり、烈火の剣のプリシラ、聖魔の光石のラーチェルと続いていく。 ……ちなみに、「わがままで他人を振り回す系の回復職」の走りでもある。 同じような存在としてセーラ、ラーチェルがいるが、個性豊か過ぎる後輩に比べると彼女はまだマシなほうである。 ちなみにかなりのミニスカなため、馬に乗ったらパンツが丸見えじゃないかとの指摘もある なお、クレインとの会話で魔道軍将を目指すと語っており、現行の魔道軍将を大体の面で上回るであろう事を鑑みるに、 地位に固執した何者かに邪魔されない限り兄より早く三軍将に就きそうである。 クラリーネ「セシリア将軍……? いつか追い付いてみせますわ!」 ルトガー「……そのうち間違いなく超えるだろうな」 FEH ヒーローズでは開始当初から登場。イラストはアマガイタロー氏。 無属性杖装備の騎馬ユニット。☆3~4の枠で登場する。 武器スキルは戦闘後に敵とその周囲2マスの敵の攻撃を7減らす『フィアー+』。 補助スキルは自分が負っているダメージ+攻撃の50%(最低7)だけ対象を回復し、自分も負っているダメージの半分を回復する『セインツ+』。 他はAスキルで魔防を3増加する『魔防3』のみ。 原作同様速さが高く守備が低いのだが、「避けゲー」だった原作とは異なりヒーローズでは攻撃はどれも必中のため、当然打たれ弱い。 武器が杖であるのでまともなダメージを与える事もできず、回復が自身の受けたダメージを回復量に上乗せする『セインツ』であるため、 低耐久ながらも被弾しないことには回復役すらまともにこなせない。 これだけだとどうしようもないイメージだが、速さだけは杖ユニットでは期間限定キャラを除けばマリアに次いで二番目に高く、全体で見ても高めの数値なので追撃だけは受けにくい。 またセインツには回復量の半分自身を回復させる効果があり、一撃で殺されさえしなければ被弾した自身を立て直すことが比較的容易なので、 「追撃を受けにくい速さ+自己回復」という要素が噛み合い、低耐久にもかかわらず壁役として優秀という逆転現象が起こっている。 自身の攻撃も対象の攻撃を落とす「フィアー」なのも生存率向上に一役買っている。 非常に癖は強いが使いこなせれば物理・魔法どちらも受けられる騎馬の壁役として高く機能してくれるだろう。 スキルの自由度が高いので、『守備の城塞』などで短所の守備を補強して安定させたり、大覚醒や神罰の杖で敢えてアタッカーにしてみても面白い。 追記・修正はお兄様を心から尊敬できる方にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 一部表現をマイルドに。ネタにしてはセシリアsageが目に余ったので余所の項目にまで私怨垂れ流してんじゃないよ -- 名無しさん (2013-11-12 19 10 31) セシリアさんはその恵まれた要素と実際の弱さのギャップでネタになったわけで、sageでもなければ私怨でもないよ。むしろ愛されてる。 というかことポケモンやキャラの多いSRPGではその手のネタは尽きないわけで、嫌な人がいるのは解るけど、そこら辺はきっちり白黒分けれる問題じゃないから言い出したらキリないと思う -- 名無しさん (2013-11-15 09 30 16) 一部やたら持ち上げる人が居るから仕方ない -- 名無しさん (2013-11-15 11 39 09) でもはたから見てて地位に固執した無能なオバサンとか砂漠で足を引っ張るだけの役立たずで死なせたほうがいいとかネタにしてもどうよってものもちらほらあったぞ。どうする、もどすか? -- 名無しさん (2013-11-15 12 33 44) ↑なんJのノリすら越えてるな -- 名無しさん (2013-11-15 22 20 07) 愛されてるんだろうけど事実に基づくネタと悪趣味な罵倒は違うからなあ 匙加減が難しいならマイルドな表現でいいかと -- 名無しさん (2013-11-15 23 30 13) 魔力の低さが取り沙汰されるが、実はHP成長率は自軍最下位レベルだったりする。 セシリアと違って魔防や回避力も高いから忘れがちだけど -- 名無しさん (2014-01-25 17 29 32) GBAは回避ゲーだからな、耐久あってもよけられないユニットは厳しい。クラリーネやフィルみたいな当たらなければどうということはないってキャラは封印のバランスをよくあらわしてると思うよ -- 名無しさん (2014-01-25 18 06 48) ドロシーとの会話が可愛い。 -- 名無しさん (2014-01-25 18 18 45) gba全キャラ中、魔力最下位かつccできないキャラを除けば耐久下位から三位。本当に運のよさと人付き合いだけで食っててるんだよな。 -- 名無しさん (2014-04-18 23 25 59) 遺伝性がまるでない -- 名無しさん (2014-08-18 02 33 45) ↑ディークも言ってるけど、本当にあの2人の間に出来た娘とは思えないよね。 -- 名無しさん (2015-01-18 01 32 58) 主力で使ったわこの子。ディーク、ルトガークラリーネの支援トリオめっちゃ強かったわ。 -- 名無しさん (2015-05-13 15 39 15) 後のプリシラ、ラーチェルはこの娘程避けないしな。CCさせて支援組めばまず死なない。 -- 名無しさん (2015-06-03 21 43 25) 物凄い好きなんだが魔力の伸びがヘタれやすいのがきつい。ヴァルになってもセシリアより低いこともざらにある -- 名無しさん (2015-07-27 13 41 15) 本人の強さはともかくとして、将としての強さはどうなんだろ。正直、指揮官向きには見えないんだけど -- 名無しさん (2015-09-02 22 06 03) 能力は有るからセシリアよりはましなんじゃない? -- 名無しさん (2015-09-03 20 57 19) 能力があってもなー、クレインの常人ぷりが突然変異レベルな奇人変人の一族だしクラ子自身も十分奇人変人の域。多くを率いる性格じゃない -- 名無しさん (2015-09-03 21 21 22) いや、能力あったらそれだけ言うこと聞かせやすいし。正直セシリアとか舐められてるだろうし -- 名無しさん (2015-09-03 21 27 02) と言うかセシリアが将軍(笑)扱いされるのは能力と加入タイミングのせいなんだからその両方で優れたこっちは将軍に相応しい事になるだろう。逆説的に -- 名無しさん (2015-09-04 15 08 27) ↑その2点で将軍に相応しいか決めたらナバールとかルトガー最高の将軍になるよね。逆に封印カレルとかは駄目そう -- 名無しさん (2015-09-06 20 50 50) 魔力一桁の将軍って…。 -- 名無しさん (2015-10-20 11 59 38) 性格云々はまだ子供だからな、わがままを窘められて強がり言いながらも直す一面もあるから将としての最低限の資質は持ってると言える -- 名無しさん (2016-08-12 05 20 11) はうぅん! -- 名無しさん (2017-02-10 01 26 51) 戦闘力ではセシリアさん圧倒してても指揮能力や性格の面ではどうなのかなあ・・・ -- 名無しさん (2017-02-25 19 23 27) でもゲーム内だと戦闘力が物を言うから…… -- 名無しさん (2017-02-25 19 50 07) 実際あそこまで足引っ張られたらなあ…結局ギネヴィア守り切れてないし -- 名無しさん (2017-02-25 20 58 29) 魔力が低すぎて使えないから中盤から使ったこと無い -- 名無しさん (2017-10-06 17 08 05) この性格はエルクとセーラを支援Aにした場合セーラの影響って見て妙に納得してしまった 違う場合は…突然変異だな -- 名無しさん (2019-07-06 09 22 57) アマガイ氏の絵はとても可愛いんだけども11~12歳位に見えてしまう -- 名無しさん (2021-05-06 12 49 20) ナーシェンとの会話がおもしろくて、好きでした。 -- 名無し (2022-06-18 17 05 07) 魔法少女みたいに、余計に子供っぽく見えて、よくない。 -- 名無しさん (2022-07-08 16 30 47) 今考えれば、子供だからしょうがないのかもしれないけど、敵前でよくあんなこと言えたなぁと思いました。 -- 名無しさん (2022-07-14 17 17 21) キャラが薄いと言われがちな封印勢の中ではブッチギリの濃さよな。今でもFEでトップクラスに好き -- 名無しさん (2022-07-24 11 21 52) そんな魔力低くなるか?というかルトガーとディークと初心者から見ても強キャラ2人と支援ある時点で使わないのはないと思うが -- 名無しさん (2023-09-11 10 23 22) 主要支援相手のルトガー共々最高レベルの闘技場荒らし。封印の闘技場は支援効果が乗るので槍斧命中ゼロやソドマスバサカの必殺ゼロを見られる。 -- 名無しさん (2023-11-07 12 24 55) 七章闘技場稼ぎの副産物でカンストしてから真っ先にCCしたらサポーターどころか回避盾と化して迂闊にファイアーとか持たせられなくなったンゴwwww -- 名無しさん (2023-12-15 19 05 17) マリーシアとラケシスも、同系列のキャラだな -- 名無しさん (2024-05-07 23 12 36) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/36677.html
登録日:2017/04/18 Tue 11 17 52 更新日:2024/07/20 Sat 15 17 48 所要時間:約 15 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEif FEヒーローズ FE無双 カスレア カスレア←FEHでは グラビティ・マスター ダークナイト トマト ドジっ子 ブリュンヒルデ レオン レオン、法衣が裏返しだよ レオン隊 冷血 天然 宮野真守 家族想い 弟 暗夜王国 暗夜王族 末弟 王子 王族 義弟 親世代 軍師 殺しても良かったんだけど……。カムイ姉さんが落ち込むと、カミラ姉さんやエリーゼまで悲しむからね。 出典:任天堂公式LINE、https //goo.gl/cfjRLJ、2018年9月1日、ファイアーエムブレムif、インテリジェントシステムズ、任天堂、2015年6月25日、(C)2015 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS ■概要 『レオン』とは『ファイアーエムブレムif 白夜王国/暗夜王国』の登場人物。 暗夜王国の第二王子。 初期クラスはダークナイト。 CV:宮野真守 誕生日は6月30日。軍の中で一番、トマトが好き。 人気投票男性部門1位、英雄総選挙総合部門19位。 真面目で冷静沈着な暗夜王国第二王子。 魔術の才に優れており、『グラビティ・マスター』の称号を持っている。 また暗夜王国の神器『ブリュンヒルデ』の継承者でもあり、これによって大地や重力・生命を司る力を持つ。 秀才かつ努力を欠かさない実直な人物であるが、敵には情け容赦のない非情な手を使うことでも有名であり、 味方であっても卑劣な愚か者と判断した人物や裏切り者には冷徹に処断する冷血漢という一面も持っている。 しかし親しい間柄の者の前では生真面目な青年であり、暗夜兄弟からは家族思いの真面目な次男坊、部下からも良い上司と慕われている。 カムイには年が近いこともあってやや毒舌気味に当たるものの、 直後に法衣を裏返しに着ていることを指摘されて取り乱したりと、イマイチ彼(彼女)に対して主導権を握れないでいる。 他にも生真面目さが災いしてふとした質問に本気で悩みこんだり、釣り堀や果実の樹に魔法をブチ当てて大惨事になるなど、やや天然気味な面も。 今でこそ仲が良いものの、暗夜王国では妾同士の権力争いが酷かったため、幼い頃は兄弟同士の関わり合いがほとんどなかった。 また母親もレオンのことを父王を繋ぎとめるための道具としてみていなかったらしく、そのため愛情に飢えている節がある。 しかし「秀才で手のかからない出来た人間」という評価から周囲に甘えられないことに苦しんでおり、一種のコンプレックスとなっている。 カムイに対して毒舌気味に当たるのも、頼りないため周囲からいつも心配されたり甘やかされてもらえることに嫉妬していることが原因。 ここら辺は本人も自覚している。 姉のカミラに対しても母性を求めている節があり、カムイを初めとする他の兄弟にばかりかまっていることに表には出さないものの苛立ちを感じている。 またマークスに対しては自分以上にできた人物ということで比べられることに恐怖を感じており、 幼少期剣の稽古もしていたもののマークスと比べられることを恐れて魔道の道に進むことになっている。 このように兄弟に対しては、割り切れない感情抱いており複雑な気持ちを持っている。 が、長年時間を共にした兄弟に対する愛情は本物。 跡目争いを間近に見ていた妹のエリーゼが、このままずっと仲の良い兄弟のままでいられるか不安がっていたことに対しても、 「血の繋がりや母親が原因で今さら僕たちの仲がどうこうなるとは、僕には到底思えない」 「お互いがお互いを認めていたら、その絆は壊れない」 と、何の迷いもなく断言しており、後々照れながらもエリーゼのことを勇気づけている。 カムイに対しても嫉妬はしているが同時に尊敬している部分もあり、そういった感情も含めて家族として受け入れている。 というかマニキと同じでなんだかんだ言いつつやっぱりカムイには甘い またアクアに対しても白夜にいた者として接することはほとんどなく、逆に暗夜王国にいたころのことを気遣うなどの気配りの方が多い。 暗夜兄弟は親の仲が悪かった分兄弟同士の結びつきが強いが、レオンもその例にもれず非常に兄弟愛は強い。 軍の中で一番、トマトが好き。 毎日の食事がトマトだらけでもいいと思っており、またトマト投げ大会にも非常に関心を持っている。 葉野菜の収穫をするときも、トマトでないことを残念がっている。 暗夜王国は魔の国のイメージが強いため、おそらくトマトは吸血鬼のイメージ。 また絆の暗夜祭では特定の場所に行くとレオンのイラストが見れるが、この時の衣装はまんま吸血鬼である。 部下は暗夜でも屈指の変人であるオーディンとゼロ。 また子供は女にしか見えない息子・フォレオと、なぜかレオンの周囲にはやたら濃いメンツが多い。 さらにいうと将来息子の臣下となるであろう部下の子供は、中二病患者と腐女子である。 なにか引き寄せるものでもあるのだろうか。 息子に対しては彼の特殊な趣味をなかなか受け入れることができず。一時期「恥さらし」と呼んで一方的に絶縁状態を突き付けていた。 が、彼の働きと民から慕われていることを見て、本質的な部分を見ようとしなかった自身の態度を反省し、再び親子の仲を戻している。 最終的には、自分のブリュンヒルデを託すに値する息子であると認めている。 if人気投票男性部門は堂々の1位、英雄総選挙総合部門は19位(男性部門だと10位)。 またif人気投票では息子のフォレオが子世代の男性1位を取っているため、親子で世代1位を獲得している。 ■性能 初期クラスはダークナイト。 「グラビティ・マスター」の異名に相応しい高い成長率を誇り、合計成長率は白夜・暗夜王族勢では長女のカミラと並んでトップ。 高い魔力の伸びに続き、HP・速さ・幸運・魔防が高水準でまとまっている。 守備と技が低めだが穴と呼ぶほどではなく、また力もちょっと伸びるようになっている。 専用スキルは、敵のHPが満タンでない時、自分が与えるダメージ+3、受けるダメージ-1となる『冷血』。 パラレル資質はロッドナイト。 暗夜でも屈指の魔法使いユニット。 王族キャラなのでステータス 専用スキル共に強力であり、基本的にはとりあえず使っておいて問題ない。 また専用装備である神器『ブリュンヒルデ』を持っており、効果も「技%の確率で相手から受ける魔法ダメージを半減する」&必殺回避+10と優秀。 装備面でも優れている。 が、レオンの場合とある罠が存在する。 というのもこの弟、職選択を間違えまくっているのである。 本作のダークナイトは魔法が使えるものの、どちらかといえば物理寄りの職業であり、魔法職のレオンとはハッキリ言って噛み合っていない。 ダークナイトの成長率も伸びるのがHP・力・守備と、レオンに欲しい魔力や速さがあまり伸びず、このため悪い意味で平均的な成長率になってしまう。 なのでそのまま育てると、伸びてほしいステは伸びず伸びなくてもよいステが中途半端に伸び、高い確率で器用貧乏になってしまう事が多い。 一応レオンは力もちょっと伸びるので物理面の伸びは無駄にならなくはないのだが、ぶっちゃけレオンに物理攻撃をやらせるくらいなら 魔法一本で攻撃させたほうが役に立つのでほぼ生きる場面がない。 実をいうと合計成長率こそ優っているものの、力や守備等も成長率が振られているため、魔法職としての適正は妹のエリーゼのほうが上だったりする。 この中途半端に伸びる力や職種ダークナイトのせいで、剣の道への未練タラタラとか言われることも。 暗夜兄弟はよく職選択を間違えているといわれるが、5割くらいは大体レオンのせい。 残り4割はマニキで、1割はカミラ姉さんである。 専用装備であるブリュンヒルデも、強力なことは強力なのだが そもそも魔防が高めのレオンだと特殊効果の有難味が薄く、他の神器と比べるといまいちパッとしない。 レオンは(比較的)技が伸びにくい傾向にあるため、思ったほど発動しないのもその一端。 また速さに関しても、成長率こそ高いものの初期ステが低く上限値も低いため、追撃が思ったほど出ない。 なので暗夜白夜含めた王族勢の中だと、どうにも微妙とか言われがちになっている。 とはいえ、前述の通りステータスそのものは高水準であり魔法職キャラとしては文句なしに強い。 さらに暗夜軍だと、純粋な魔法職が成長を止めた合法ロリと、魔法職なのに力のほうが成長する部下しかいない。 このため普通の魔法職が欲しかったらレオンを使わざるを得ないと言う事情もあるので、やはり何としても使いたいのが正直なところ。 よってレオンの場合、仲間になったらさっさと兵種変更することをお勧めされている。 幸いサブ資質がロッドナイトと魔法職の資質には困らないので、選択肢は多い。 また職によっては両刀できなくもない力の成長率なので、剣への未練も生かす事も可能。 とにかくダークナイトのままでは中途半端なので、他ユニットとの状況を考えて一番合った転職を考えたい。 よく転職候補として挙がるのは、『ソーサラー』『ストラテジスト』。 DLCで手に入る『ダークファルコン』『神軍師』あたり。 + ざっとした特徴 ■ソーサラー 魔法役としては一番伸びる。 魔術書Sになる唯一の職。 レオンは耐久があるのでリザイア地雷もやりやすい。 足が遅い。 服が似合わない。 職補正を加えた合計成長率は一番低い。 ■ストラテジスト 足を残したまま、回復も出来るようになる。 補助や『戦術指揮』での周囲の強化も可能に。 エリーゼと被る。補助も向こうの方が得意なので、劣化エリーゼになる事も。 エリーゼが魔女等に転職している場合は生きる。 ■ダークファルコン 成長率がレオンと非常に噛み合っている。伸びてほしい魔力が伸び、速さも改善されるなどいい事づくめ。特に速さが元の成長率の高さと合わさってメキメキ上がる。 スキル『疾風迅雷』がとにかく強い。 耐久が紙。 必殺時にカットインが出なくなる。 ■神軍師 力と魔力両方が伸びるので両刀が可能に。剣への未練を活かせる。 その関係上、スキル『華炎』で火力が出やすい。 軍師の肩書きと衣裳がレオンに似合う。 足が遅い。 レオンの弱点である速さがあまり改善されない。 ちなみに散々ボロクソに言われているダークナイトだが 取得できるスキルと耐久面が上がる事は優秀なので、他の職業で育ててからダークナイトに戻すのは普通にアリ。 レオンがダークナイトに向いてないとされているのはあくまで成長率の問題なので、固くて足が早い魔法職が欲しい場合は最終就職先の候補に入る。 このように職の選択肢は多めなので、自身のプレイスタイルに合った職を選んでいこう。 白夜王族から素質を得る事で手に入る「魔の達人」「凶鳥の一撃」「魔力・速さ・幸運の叫び」は暗夜編でも有用。 どうしても暗夜編ルナティックがクリアできないならば継承推奨。 ■支援会話 王族なので基本的には上の立場として接せられており、レオンが冷静な意見で相手を手玉に取るという流れが主。 が、アクの強い人物に対しては逆に手玉に取られることも。 暗夜王国には特にそういった人物が多いため、タジタジになることも多い。 オーディンとゼロとは共に部下にした時のことを思い出し、改めて臣下としての働きに期待することに。 ニュクスとの会話ではニュクスにかけられている呪いのことを見抜き、その解き方についてアドバイスを送っている。 ピエリとはその独特すぎる感性を治そうと努力するものの、逆に死生観を問われ悶々とする羽目になってしまった。 透魔編ではリョウマを除く白夜王族と支援を組める。 同じ次男坊のタクミとは最初は剃りが合わず反目しあうものの、 周囲からは似た者同士と言われ実際に趣味が似通っていたことから徐々に仲良くなっていくという展開になっている。 ■台詞 逃がさないよ……! わわっ……ひどいよ、兄さんたち! わかってたなら、早く言ってよ! ふ、服は裏返しになってないからね。 別に、姉さんのためじゃないさ。姉さんが悲しむとカミラ姉さんたちまで悲しむからね。 ああ、じゃあそれを次の命令にしようかな。『どんな世界に行ったとしてもずっと僕の臣下であり続けること』どうだい? あ、すごい。大当たりだよ。強いのは悪運だけじゃなかったんだね。 ……なにこれ。毒物でも作ったの? 釣り堀にさ……魔法を放ってみたんだ。たくさん魚が浮いてきて……これ、どうしよう……。 僕だって誰かが側にいて欲しいときもある。だからといって……弱者のフリをするほど子供じゃない……なら……どうすればいいんだよ。 どうして僕が剣を取らなかったか……その理由は簡単だ。兄さんと同じ道には行きたくないと思ったからだ。僕は、兄さんと比べられることが怖かった……。 僕は……優秀じゃない方がよかったよ……。もし、そうだったら……カミラ姉さんだって……もっと僕のことを見てくれたはず……。 僕たちきょうだいはずっとこのままでいられるさ。たとえこれからどんな道を選んでも、変わらずにね。 お前たち白夜の輝きなど、僕の前では無力なんだ。 真っ黒に塗りつぶしてあげるよ……君の命も、未来も、何もかも……。 この暑いのに、いつも元気だね。そう言えばいつもマントを着込んでるけど、あんたも日焼けが嫌なのか? 僕は日に焼けるとすぐに赤かくなるから、なるべく日に当たらないようにしてるんだ……体中真っ赤になるのは嫌だからね。……え? それってトマトみたいだって? トマトも日に当たると赤くなるから……? お前、僕に向かってなんてことを……なんて素晴らしいことを言うんだよ! そう思うとこの体質も捨てたものじゃない。これからは積極的に日に当たろうかな。……それはやめた方がいいって? ま、あんたが言うなら従っておくよ。いいことを教えてくれたし、そのお礼にね。 ■ファイアーエムブレム ヒーローズ 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS スマホゲーのFEヒーローズにも初期から登場。イラストは日野慎之助氏。 赤属性の魔法・騎馬ユニットの扱い。 武器スキルは自分から攻撃した時、戦闘後、敵の移動を最大1マスに制限(敵の次回行動終了まで)『ブリュンヒルデ』 Bスキルは自分のHPが70%以上で敵から攻撃された時、絶対追撃の『切り返し3』 Cスキルは自分から攻撃した時、戦闘後、敵の周囲2マスの敵に7ダメージ『死の吐息3』 移動力の高い騎馬ユニットの魔法使いであり威力が高く範囲攻撃の奥義を覚えたり、自分から攻撃したときに周りのユニットにダメージを与える死の吐息や相手から攻撃されたときに確定で追撃する切り返しなど攻撃的なスキルがそろっているキャラ。 ただし原作の性能を受け継いだままか、ステータスは全く噛み合っていない。速さが低いため、相手の追撃を受けやすい。守備と魔防は高いと言えるほどでもなく攻撃を受けるとあっさりやられる。 攻撃したとしても肝心の攻撃はたったの43で単発火力にしては十分不足している。 強化を受けたとしてもほんの少し戦える程度で倒せるほどまで至らない。 ユーザー達からもヒーローズ内でイラナイツ要員に。FEHはソーシャルゲームであるため、つまりカスレアである。 2018年3月のアップデートでようやくブリュンヒルデに錬成武器が実装。 錬成すると敵が魔法の時は戦闘中、最初に受けたダメージを30%軽減する。 原作に近い効果へ変わったが何故かグラビティが没収された。 特殊錬成は敵が弓、暗器、魔法、杖で、敵より守備が1以上高い時、敵は追撃不可。 遠距離の武器限定で守備が高いと追撃させないという個性を獲得したが守備のステータスと効果がミスマッチしているため、ここでも噛み合っていない。ここまでくると運営の嫌がらせにしか見えない。 確かに「魔法や杖の敵」相手であれば「守備がレオンの方が高い」ケースがあり、敵は追撃不可、かつ敵が魔法ならダメージカット……なのだが、はっきり言って弱い。 追撃不可を押し付けつつ自分は切り返しする、というコンセプトなのだが、そもそもの問題として相性有利な緑魔を受けて戦うのがコンセプトなら、Aスキルで相性激化してたらそもそもノーダメ封殺すらできるためにこの二つの能力は別に必要なく、役に立たない。 当時の環境でも、フルバフの乗ったブレードニノ・セシリア相手でもなければこの効果をまともに活かせる相手はいなかった。 他の属性を相手にする場合、そもそもの問題としてこんなもの持つよりサーリャから「ラウアブレード」を継承した方が圧倒的に強いという問題がある。 更に致命的な問題として「弓や暗器」の場合は相手の方が守備が高いことが多い上に、ダメージカット能力もなくなる都合大体追撃食らって大変なことになる。 切り返しで反撃は出来るが、そもそも弓や暗器を受ける場合はラウアレイヴンで激化切り返しした方がレオンの能力的にも圧倒的に噛み合う。 守備が25もあるため、むしろ守備魔防共に高いレオンは安全に暗器や弓と対峙することができる有望株。 ……なのだが、そうなるとラウアレイヴン+をヘンリーから貰ってくるわけで、ブリュンヒルデは不要になる。 「ブリュンヒルデ」の最大の問題点は『その辺の汎用武器の方が圧倒的に分かりやすく、しかもブリュンヒルデの効果先を相手にするときに強い』事。 要するに汎用武器以下の専用武器なのだ。神器とは 本当に活躍させたいなら、高級スキルを継承するかブリュンヒルデを外して別の武器に変えるかで工夫するしかない。 事実、初期の頃のレオンは赤魔騎馬のライバルが他に居なかったこともあり、ブレードを継承して属性違いのセシリア、ウルスラと共にフルバフのブレードを叩き込む騎馬のエースアタッカーとして存分に活躍していた。 もちろんその当時からブリュンヒルデ持ちのレオンの姿はなかったが。 現在はオフェリアが魔器を携えて登場したため、それを継承させるのも手。「自身の臣下の娘の力を借りないと戦えない主君」という絵面もなかなか情けない 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 2017年7月に水着姿のレオンが実装。イラストはTobi氏。 赤属性の魔法は同じだが馬を降りて歩行ユニットへ。 水着姿もDLCから逆輸入。 武器スキルは周囲2マスの味方は戦闘中、攻撃、速さ+1の『トマトの本+』 Bスキルは戦闘後、敵の魔防-7(敵の次回行動終了まで)の『魔防封じ3』 Cスキルはターン開始時、十字方向にいる自身より魔防が1以上低い敵は攻撃-5(敵の次回行動終了まで)の『攻撃の謀策3』 微力な味方強化と敵の弱化と妨害orサポート型に大きく変わった。 ……が、ステータスは魔防が高い以外特になし。 さらに守備は16しかなく、レオン独自の固さはなくなった。 初期の超英雄故に能力が弱いのも問題だが最大の問題点は重ねるのがまず年に1回しかまともなチャンスがなくて大変なのに重ねた所で専用武器が無いのでその辺の赤魔で良いような役割しか持てない事。 よほどレオンが好きでなければ今更初年度の超英雄の限定ガチャを引いて使う理由は恐らくない。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 2019年4月に今度はピクニック版で久しぶりに実装。イラストは日野慎之助氏。 騎馬ユニットにまた戻り、魔法は緑属性。 戦禍の錬成の報酬で入手出来る。そして唯一の低レア。 武器スキルは敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、魔防+4『サラダサンド+』 Aスキルは弓、暗器、魔法、杖の敵から攻撃された時、戦闘中、守備、魔防+6『遠距離防御3』 Bスキルは自分のHPが70%以上で敵から攻撃された時、絶対追撃『切り返し3』 遠距離武器の防御に振っているが上述のレオンよりは幾分マシ。 ステータスもどれも特徴すべきものじゃないが守備と魔防は両方バランスが良い。 限界突破する前提に入るが防御は固くなり続ける。スキル継承次第では遠距離に向けた防御専門に成り上がる。 貴重な緑魔の騎馬でなお、配布キャラでセシリアを切った後に緑の激化レイヴンの手札を切るなら使えそうな優秀な配分を持つ。 今ではセシリアが専用武器の効果で圧倒的にリードしているが、同じキャラが使えなくなる上連戦形式の「縛鎖の闘技場」「縛鎖の迷宮」や「if以外のキャラが出せないリミテッド英雄戦」であれば活躍が見込める。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 2023年2月にバレンタインの超英雄として4年ぶりに実装。イラストは叶之明氏。 いつもの騎馬ユニットだが魔法を手放してタクミと入れ替える形として緑属性の弓を手にした。 武器スキルは『暗夜の王子の花弓』 飛行特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自軍ターン開始時および敵軍ターン開始時、十字方向にいる魔防が自分より1以上低い敵の守備、魔防-7、【グラビティ】を付与(敵の次回行動終了まで) 自分から攻撃した時、または周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5かつ自分の魔防-敵の魔防の値によって異なる効果を発動 (・1以上なら、戦闘中、自分は絶対追撃 ・4以上なら、さらに戦闘中、ダメージ+魔防の20%(範囲奥義を除く) ・7以上なら、さらに自分から攻撃した時、戦闘中、自分の追撃不可を無効、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減) Aスキルは自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+7、魔防+10かつ戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減の『鬼神明鏡の離撃』 Bスキルは【再移動(残り)】を発動可能 戦闘中、敵の攻撃、守備-3 【再移動(残り)】自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、直後に移動できる。移動できる距離は、上記の行動前に移動した分の残り(ワープ移動時は残りは0として扱う)の『攻撃守備の遠影3』 サービス開始から6年…グラビティ・マスターに相応しいスキルが誕生した。 レオンより魔防の低い十字方向の敵には守備と魔防も下げてグラビティも付ける。 普通に見える効果だが注意すべきは自軍ターンでも敵軍ターンでも効果が発動する。 位置の気配りは必要だが倒したい相手か動きを鈍くしたい相手がいたら、動きを止められて味方を守れることも出来れば攻撃される心配も減って安全に近づいて自分から攻撃を簡単に仕掛けれる。 しかも絶対追撃にダメージ上乗せて追撃不可も気にせずにダメージも抑える。まさに召喚師達が待ち望んでいたレオンと言うべきだろう。 そのステータスも攻撃が59と段違い。魔防も45と相当高く設定しているので武器スキルとよく噛み合う。 そしてユーザーからは「FEHの今までのレオンは「レオソ」、この緑弓レオンこそが真の「レオン」」と呼ばれるようになったとか でも物理耐久力はそのまま低い。水着版と同じ守備は16で弓、暗器相手に油断すると一撃。 相手から攻められると発動スキルが減って弱まる。出来る限りは自分から確実に攻めたい。 ■ファイアーエムブレム無双 無双シリーズとのコラボ作品であるFE無双にも参戦。 クラスはダークナイト/ケイオスナイト。専用武器は『ブリュンヒルデ』。 クラス上級職ではオリジナルのケイオスナイトである。 絆会話は、リアン(女の無双主人公)、ルフレ、フレデリク、リョウマ、オボロ、リンダ、ウード リョウマ、オボロが原作に無い組み合わせである他、ゼロやウードとの会話もある。 専用の魔導書を持つ者同士であるリンダとの会話では、お互いの魔導書を交換してみようと提案。どちらも発動はできなかったが、お互いの魔導の才能を改めて実感し称え合うのだった。 なお、ブリュンヒルデを扱うコツは「地底から湧き出す生命力が、大地に立つ木に熟れたリンゴを実らせる」感じだとか。トマトじゃないのか… 実際、彼の覚醒奥義では果実のなったリンゴの木を生やしている。 追記・修正は法衣が裏返しになっていないか確認してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] タクミとの支援会話Bはifの支援会話の中でもトップクラスに好き -- 名無しさん (2017-04-18 17 50 42) コミカライズ版では主人公格だっけ?評判悪くないみたいだし単行本化したら読んでみようかな -- 名無しさん (2017-04-18 18 16 18) 初期職ダークナイトのせいで職選択でもドジッ子言われる弟 -- 名無しさん (2017-04-18 19 20 09) マイリトルポニーでは中の人的な意味で兄妹関係が逆転 -- 名無しさん (2017-04-18 19 48 29) タクミがクラスと神器が恵まれてる分、余計こっちが微妙に見えるんだろうな。しかしレオン隊は子供含め皆キャラ濃すぎる -- 名無しさん (2017-04-18 20 53 23) タクミとの支援会話ホント面白いw -- 名無しさん (2017-04-18 23 01 59) グラビティマスターなのに魔法は木生やすだったりスキル冷血なのにめっちゃ優しかったりとネタにされる人。 -- 名無しさん (2017-04-18 23 37 48) 高い成長率でも要素が噛み合わなきゃイラナイツになる良い(悪い)例、何でDナイトリザイア使えないんや・・・ -- 名無しさん (2017-04-19 08 38 03) レオンが...というか今作では親世代の魔法職のキャラの多くが技の伸び悪いよなぁ… -- 名無しさん (2017-04-19 10 23 18) いまいち影薄かったり微妙性能でも人気あるってすごいな。月刊ゼロサムにて連載中のコミカライズで主人公やってる事も記載する? -- 名無しさん (2017-04-19 10 39 11) 強いんだけどもイマイチ華が無いんだよね。ダークファルコン転職が目立った活躍ができる気がする -- 名無しさん (2017-04-19 12 35 55) なんとかサンダーソード持てるようになれば部下から侍や兄貴からソシアルの資質もらってもいいかもな -- 名無しさん (2017-04-19 21 04 12) 妹共々、無双での弱さに泣けてくる。攻撃速度遅すぎる。 -- 名無しさん (2018-03-06 01 48 13) レオンとヒノカは下馬したほうが強いのではないかとよく言われる…なんか屋内戦で降りてた昔のFE思い出すな -- 名無しさん (2019-01-26 17 04 49) 転職したら本気出す -- 名無しさん (2023-07-20 18 16 25) 男単独恒常赤魔騎馬最強 -- 名無しさん (2024-07-20 15 17 48) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/22371.html
登録日:2011/10/23(日) 17 15 08 更新日:2024/04/17 Wed 18 42 21 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEネタキャラリンク FEヒーローズ …まあまあだ。 イラナイツ ウホッ ツンデレ? トマホーク ドルカス ナタリーの夫 バーチャロイド←ではない ファイアッー!エムブレム ファイアーエムブレム ベルン ベルンのいい男 傭兵 冷静なる戦士 北村謙次 弱キャラ 愛妻家 戦士 斧 斧の会 烈火の剣 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 『ファイアーエムブレム 烈火の剣』の登場人物。 二つ名は「冷静なる戦士」 CV:北村謙次(FEヒーローズ) 職業は戦士→ウォーリア。 属性は炎。氷か理に見えるが、炎である。 ベルンの貧しい山村に住む木こり。 足が弱い妻ナタリーの薬代を稼ぐために山賊団に入っていたが、リンの説得で足を洗った。 以後は傭兵に転職して家族でリキアのフェレ領へ引っ越す。そしてロウエンに前金2000Gで雇われ、バアトルと共にエリウッド軍に参加する。 寡黙で冷静沈着な男。 生真面目で一本気な性格であり、熱血漢のバアトルのツッコミ役。 戦後は稼いだ金でナタリーの薬を買い、村に帰った。 ……と、烈火の剣におけるストーリー上の役割はホントにそれだけ。別に誰かの関係者であるとかそういう要素一切なしで、金で雇われて働く貧しいながらも一本気な雇われ戦士である。 エリウッド編では11章の2ターン目に登場して「リン編とつながっているストーリーである」ということを示す役割を担うのだが、 事実上の2周目となるヘクトル編ではそんな要素一切なしで本当にいつの間にか仲間になっている。後述のように強力なライバルの陰に隠れがちな成長率もあり、プレイしているうちにだんだん存在を忘れていってしまう。 かなりシビアな価値観を持っており、山賊団に入ったことを「ナタリーが知ったら悲しむだろうな・・・」と嘆きつつも、 それをリンに咎められたときは「このあたりで稼ぐには・・・これしかない。 汚い仕事でも・・・おれには金がいる。」と開き直ったり、 支援相手のわがままなボンボンのガイツ相手には、人生の意味を探しているというガイツに対して「さあな・・・ そんなことを考えるのは・・・幸せな奴だけだろう。」 「生きていくのにも困るような人間は・・・そんなことを考える余裕はない。不自由のない人生だから・・・ありもしないものを探したくなる。」とバッサリ切り捨てたり、 守銭奴のファリナが雇われた金でマウントを取ってきた際には逆に財テクを教えてくれるように頼んだりと、浮世離れした性格や悲しい過去持ちのキャラの多い烈火の剣の中では珍しいカタギの一般市民である。 だがヴァイダとの支援はシリーズ屈指のネタ会話であり、待ち合わせに失敗した2人が互いの断片的な情報から勝手な像を作り上げていくという「支援ってなんだよ」となる会話の代表例。 ヴァイダはドルカスの「故郷に美人な奥さんがいる」という情報から「そんな奥さんを置いて旅に出ているのは不自然、とっかえひっかえ、あっちこっちで女つくってる軽薄そうな優男」と考え、 ドルカスはヴァイダの「ゼフィール王子のために、ベルンを裏切った女騎士ということは、理想に殉じることを潔しとするまだ若い少女なのだろう」と考える……というもの。 ……まぁ、その……彼らの想像をキャラグラと見比べて判断していただきたい。 初期値と成長率、CCボーナス 戦士 LV3 HP-30(80)+3 力-7(60)+1 技-7(40)+2 速さ-6(20) 幸運-3(45) 守備-3(25)+3 魔防-0(15)+3 体格-14+2 武器レベル-斧C 初期値では意外にも力・技・速さのバランスが良い一方、 成長率的には典型的な戦士タイプでHP・力・技がぐんぐん伸びていく。 この辺は相棒のバアトルと対になっている(バアトルは初期値が力に偏っており鈍足だがバランスよく伸びる)。 しかし速さが致命的なまでに上がらず、Lv20の期待値はたったの13.2。アーマーやマーカスら初期上級職より遅い。 一応リン編ノーマル限定では勝手にクラスチェンジという暴挙を行うワレスよりはマシなものの、ハードではめでたく?彼が全キャラ中最下位となる。(*1) 初期値で3しかない守備もさっぱり伸びず受けができないという二の太刀無しの構え。 魔防に至っては初期値0の上に成長率も最下位と完全に終わっている。 封印の頃よりも斧の命中が改善され、本人も技の初期値や技・幸運の成長率が高いのでCCで弓が追加される前でもそうそう空振りは起こさず高火力の一撃を叩き込みやすい。 しかし最大の欠点である「躱せず追撃を受けてドンドンHPが削られるくせに追撃が出せないので火力も大したことない」という点が致命的なので、やはり二軍に落とされる典型例である。 斧使いには斧使いの革命児ヘクトルの他、速さに優れたダーツもいるため優先するのは難しい。 総合戦闘力としては既に上級職のホークアイやガイツよりヘタレることも多い、というかハードに至っては頑張って育てたところでガイツの方が強い場合がほとんど。 速さ以外のカンスト時の期待値ではハード補正ありのガイツと互角かわずかに上回るぐらいなのだが、 レベルカンスト時の速さの期待値がハード補正ありのガイツの初期値に負ける体たらく。 ドルカスの長所である力・技・幸運にしても、上記の通り斧自体が強化されたので他の斧使いも空振りを起こしにくく、力もそこまで突出しておらず、そもそも追撃できない時点で火力では劣る。 連続攻撃できるが重く命中率の低い勇者の斧と相性が良いがヘクトルでも十分使いこなせるし、他の斧使いにキラーアクスや銀の斧を持たせた方がダメージ効率が良く反撃によるダメージも受けにくい。 技・幸運・体格を同時に活かせる武器としてはデビルアクスも存在するが、それでも補いきれない低命中率、0に出来ない自滅リスクが不安定すぎて所詮ネタの域を出ない。 弓使いとしてもガイツが加入しないルートでさえレベッカやウィル、CC後のリンやラスなど他に候補がいくらでもいる。 体格と上限値は優秀だが戦士から育てるならバアトルの方が使い勝手が良い上に、ヘクトル編ならバアトルを育てているとカアラが加入する。 ヘクトルやバアトルは勇者の斧で攻速が1落ちるのに対してドルカスは落ちないが、前者2名は攻速落ちがあってもなおドルカスを優に超える速さのポテンシャルがあり、というかドルカスの速さを上げるのが絶望的なので何の自慢にもならない。 炎属性なので雷属性のバアトルやガイツと支援を組めば強力な補正を受けられるが素のステータスの貧弱さを補うほどではなく、そもそもウォーリアを2人以上出撃させたい状況が少ない。 っていうかヘクトル編は出撃枠がカツカツなこともあり使う余裕自体がない。他のキャラがある程度一芸に特化していることもあり、どうしても育成の優先度が低くなりがち。 烈火の剣を何周もしているがこいつは育てたことがない、あるいは1,2回にとどまるという人も多いだろう。 ただ、初期値だけは優秀なので、ヘクトル編ハード序盤では重要な戦力となる。 特にHPと力が戦士並に強化されるソルジャーの対策として、本家戦士の斧が役立つ。 速さをドーピングでカバーすれば…と言いたいが烈火の秘密の店はGBAシリーズで唯一ドーピングアイテムを売っていない。 道中でたった3つしか手に入らないはやての羽をわざわざドルカスに使う人も少ない。下手すりゃ全部費やしてもまだ不安なくらい速さが伸びないので無駄な投資になりやすい。 上限値の高さと勇者の斧でも攻速落ちしない体格、特効なし、上記の強力な支援効果等からフルパラカンスト前提なら通信闘技場ではそれなりに強キャラらしい。 ただそれにしても役割的にはヘクトルでも十分務まるし、支援相手にも不安が残るのであくまでも「それなり」の枠。 やはりこの鈍足ぶりを解消するのは「アフアのしずく」込みのドーピングフル活用+乱数調整でもしなければ相当難しいだろう。 さて、ここまで読んだ諸兄。 「なんでこんな地味なキャラが一時期人気投票で上位になったんだ?」だとか、「こういう肩肘張ったもんはいいんだよ」だとか思ってることだろう。 #center(){お待ちかねのホモネタだよ!} ふむ…きみは、いい体をしているな。 オズイン談 2ちゃんねるではなぜかガチホモにされてしまっている。 ヤマジュンぽいオレルアンのいいおとこビラク、アゼルとのアッー!な会話のドズルのいいおとこレックスと違い、彼には本来ホモを連想させる要素はない。 っていうか妻帯者どころか愛妻家であり、仲間になる4章のマップは奥さんとの会話がメインだし、支援会話だってヴァイダ以外の3人はカネ絡み、オズインだってオスティア重騎士団へのスカウトである。 しかしその渋いフェイスとガチムチな肉体(体格15)に悩殺されたブラザー達に勝手にガチホモ設定にされてしまった。もう何でもありだなおい。 ドルカススレはビラクスレと同じくホモスレであり、勢いはビラクスレに次ぐ。 2ちゃんねるでやたら書き込みが規制され多くのネタスレが消滅していった中でも、しぶとく生き残っている。 専用武器はつらぬきのやり。 何を貫くかはご想像にお任せする。 スレ住人はドルカスにドーピングアイテムフル投入、ドルカス一人旅やいい男たちパーティーは当たり前で、 中には改造で本来持てないつらぬきのやりを持たせた猛者も(槍での攻撃アニメがないので、素手で全身ごとアタアッー!クする結果となったらしい)。 たまに迷い込んだノンケに「嫁がいるのにホモはないだろ」とツッコミされるが、 「ネタにマジレス乙」 「現実でも結婚しているホモは多い」 「お前このスレは初めてか?力抜けよ」 「ナタリーは腐女子だよ」 (ナタリーの趣味は絵を描くこと) と冷静に返される(*2)。 また、ホモネタ以外でも、攻略評価がB~Cだった時の「…まあまあだ。」という小学生並みの感想シンプルすぎるセリフがやたら有名。 一見別に有名になる要素がなさそうに見えるのだが、これはドルカスにアフアのしずくを用いないとそもそも評価してもらうことすらできないというかなりドマイナーなセリフである。 どうも当時人気だった実況者がドルカスを多用していたことで有名になったらしく、2ちゃんねるやホモネタを忌避するタイプの日本人からも妙な人気がある。 つまり日本でのドルカス人気は別に100%ホモに由来するだけではなく、トラキア776のマーティや聖戦の系譜のアーダンのような愛され方もしている、ってこと。 しかも海外版(初の海外進出なので『Fire Emblem』名義)の実写CMでは何故か食事に毒を盛られて殺される役になっており、 そのせいで海外では日本におけるリフやアーダンに匹敵するネタキャラとして扱われている。 最早八方塞がりである。 そして『ファイアーエムブレム ヒーローズ』の配信記念でおこなわれた人気投票・男性編でまさかの12位。 世界的にもネタキャラとして認知されている……というより、ある程度分散していたネタ票が中間発表で勝ち馬だったドルカスに集まったという感じ。 この手の人気投票はいわゆる「ネタキャラへの組織票」が、投票の枠組みを超えて時に社会問題すら引き起こすことがあるが、FE的にはかなり穏当な結果で終わったのだった。 FEH 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS そんなわけで、2017年11月に総選挙特別実装枠として通常版が登場。イラストはおっさんに定評のある添田一平氏。 斧装備の歩兵ユニットにあたる。 武器は遠距離反撃を持つ『剛斧トマホーク』。 Aスキルは敵から攻撃された時、戦闘中攻撃を+6する『鬼神の構え3』。 Bスキルは自分のHPが70%以上で敵から攻撃された時、絶対追撃する『切り返し3』。 Cスキルは1ターン目開始時、HPが自分より1以上低い味方歩行の奥義発動カウントを-1する『歩行の鼓動3』。 原作での不遇が嘘のように強力。 ステータス傾向や「遠距離反撃」で「切り返し」を組み合わせて持つ点は通常版ヘクトルに近い。 無論ヘクトルは重装なのでHPやステータス総合値では劣るものとはなるが、こちらは歩兵ユニットなので2マス移動で素早く進軍できるメリットがある。 年月を経た近年でもまだまだ強力なユニットではあるが、ソシャゲ特有のインフレには逆らえず、全ステータスに波・奇数と守備と魔防が高く耐えやすいヘルビンディや、条件付きだが遠距離反撃の武器効果があり、速さや魔防などで上回るオーシンや、入手しやすく速さと物理耐久に優れるエキドナなどの登場で立場がおびやかされつつある。 2021年7月のアップデートから錬成可能。 特殊錬成は自分から攻撃した時、または周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、敵の攻撃、守備-5、敵の強化の+を無効にする。戦闘中の敵にバフを消す+弱体化といった個性を獲得した。 更に2018年10月にはハロウィンの超英雄が登場。戦渦の連戦+「懐かしき顔」のスコア報酬で、現在は聖杯で召喚可能。 こちらは見た目に反して重装ユニット。イラストはこちらも添田一平氏。 武器はキャンセル効果を持った『カボチャの斧+』。 Aスキルは敵から攻撃された時、戦闘中攻撃、守備を+4する『鬼神金剛の構え2』。 Bスキルは自分のHPが50%以上の時、自分、敵ともに追撃不可になる『守備隊形3』。 遠距離反撃こそ無いが、鬼神金剛の構えと守備隊形で相変わらず近接系に強く、相性の悪い剣でも余程強力でなければワンパンで倒されない。 ちなみに、通常版・超英雄版どちらともワユと同時登場しており、実はワユと仲良しなのではという説が流れるようになった。 また、2020年3月に登場した炎帝が、超英雄版のドルカス同じくキャンセル効果を持った「キャンセルの斧」持ちで、Bスキルまで同じだったことから、「炎帝の正体はドルカス」という説まで流れる事に(勿論そんな事は微塵も無いが)。 公式4コマでは61話で攻撃を受け付けないスルトに向かって苦し紛れに投げたお菓子が溶け出して顔面にクリーンヒット。しかもそれが一番効果的だった。 ヒーローズでもやっぱりネタには事欠かなかった…。 お前はアニヲタだが、良いアニヲタだ。 お前の追記する内容はむちゃくちゃだが、 おれも、ナタリーもお前の編集した記事は、暇つぶしに使っている・・・ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ホークアイやガイツに劣るというかこいつら強過ぎなんよ…前者は魔防高いし必殺補正もあり後者とか武器レベルに加えて速さ成長40%のアドまであるし -- 名無しさん (2014-02-12 13 54 34) ガイツは弓の武器レベル高いのも利点だしなぁ… ドルカスは烈火屈指のイラナイツだと思うわ -- 名無しさん (2014-02-12 13 57 09) 正直使った記憶が全くない。まだイサドラさんやマーカスの方が使えるわ。序盤で確実に2軍行き -- 名無しさん (2014-02-12 16 13 03) 魔導軍将やボルトアクスみたいにホモでもネタにしてもらえてよかったと思うべきか?記憶に残らない仲間なんて山のようにいるし・・・ -- 名無しさん (2014-02-14 03 43 23) カンスト前提の通信闘技場なら最強クラス(ダーツと組めるファリナ&ガイツと組める、ヘクトルと組めるファリナ&オズインと組める)なんだが、そのチーム作って誰と遊ぶんだ?っていうね・・・ -- 名無しさん (2014-02-27 23 32 48) オルレアンやないオレルアンや・・・ややこしいよね -- 名無しさん (2014-04-19 23 36 02) 一回速さカンストしたことあったわ -- 名無しさん (2014-09-14 19 24 43) 好きな人には悪いが、典型的な弱小戦士。力が高くても速さが低くて追撃できないからアタッカーとして使いづらい、HPが高くても速さも守備も低いから壁にも使いづらい。「FEの戦士は弱い」とか「FEの斧は弱い」という言葉が発される時にイメージされる典型例。 -- 名無しさん (2015-05-31 19 40 39) 斧縛りの時はガイツ未加入ってこともあってバアトルと2人で大活躍でしたな -- 名無しさん (2015-07-05 19 02 01) 封印ならまだ使えたかもしれない。烈火は他の斧キャラが強い。 -- 名無しさん (2015-07-05 22 13 16) ヘクトルがいるせいで、烈火は斧使いのハードルが高すぎる。そりゃ1人はイラナイツ出るよね -- 名無しさん (2015-07-05 22 18 54) どのキャラも伸びが良い烈火でイラナイツ認定されるくらい斧戦士の層は厚いからな。ヘク、バア、ダーツはもとより上級加入のホークやガイツでさえ初期能力も高いうえに伸びもそこまで悪くないとか・・・ -- 名無しさん (2015-07-26 20 36 26) 封印はギースゴンザレスの圧倒的な二強で戦士に人権なんか烈火以上にありませんが・・・ -- 名無しさん (2015-12-08 21 49 12) まぁ、ロットはGBA戦士の中ではマシな方 バーサーカーとウォーリアの差が酷すぎるが -- 名無しさん (2015-12-08 21 52 18) やはり、ドルカスやロットもリメイクで割と強くなるんだろうか -- 名無しさん (2016-04-03 18 31 27) ↑封印はロットよりもワードの方が弱いぞ。 -- 名無しさん (2016-04-03 19 26 19) ワードの方が使えるだろ、ロットは幸運低すぎて事故死する -- 名無しさん (2016-04-16 00 34 49) 追撃食らって普通に死ぬのと必殺引いて事故死するのはどっちが -- 名無しさん (2016-04-16 01 06 34) ↑マシなんだろうね ぶっちゃけ必殺回避は支援で補えるし -- 名無しさん (2016-04-16 01 07 51) ロットはよほど幸運が伸びないと必殺事故死もありえるけど、守備と速さがワードよりも伸びるので、まだ耐久面で信頼できる。ヲリアになれば弓持って間接攻撃もできる壁になれる。ワードはまんまドルカスと同じような能力なのでヲリアになるまで育てるだけでもしんどいし、その後も厳しい。 -- 名無しさん (2016-04-16 01 09 32) むしろリン編で速さを逆吟味して槍使いを絶妙に削る、ニアマーカス的なユニットかなと思い始めた今日この頃。 -- 名無しさん (2016-09-05 02 29 23) GBAは初期上級職でも強い(ジェイガンポジですら)からそれと比べても・・・ -- (2016-09-05 02 35 12) ヘクトル編ハードではコイツにも活躍してもらわなきゃ困る。『14章 うごめく者たち』が最後の出番となった。開始早々バアトルと一緒に背後の槍持ソルジャーの一掃をさせた。 -- 名無しさん (2016-09-21 11 51 40) FEヒーローズ人気投票の途中経過で男性部門18位とかいう謎の大躍進はエムブレマーの悪ノリか・・・ -- 名無しさん (2017-01-26 17 32 26) ↑海外でも実写CMで何故か毒を盛られて死ぬ役目になっててネタ的に人気らしい -- 名無しさん (2017-01-26 19 42 20) まぁネタ枠としては18位ぐらいだったら中々美味しいポジションじゃない?トップ10ぐらいに入ってくると流石に悪ノリも自重しろよとは思うが -- 名無しさん (2017-01-27 03 36 28) 悪ノリも糞も別に組織票でも工作でもなんでもないし、ネタキャラとしてとはいえそれだけの人気があったことでしょ -- 名無しさん (2017-01-27 23 36 06) そうかい。まぁどうでもいいけど -- 名無しさん (2017-01-28 01 05 35) リフとアーダンを足して二で割ったような扱いだけど国内外で認知されてるから合計すると・・・ -- 名無しさん (2017-02-09 13 57 47) 闘技場ガチメンバーとして鍛え上げたわ。めっちゃ手間がかかったし思い入れあったので総選挙での健闘は意外ではあったがうれしかったね。 -- 名無しさん (2017-02-09 15 00 33) ホモネタ本当キモいわ -- 名無しさん (2017-03-09 22 31 36) 本当かどうかはよくわからんが、「他の能力の成長率を5%ずつ速さに回されていれば、レイヴァンのような強さだった」ってのをどっかで見た。そう思うと速さの影響って本当に大きいんだな -- 名無しさん (2018-05-18 19 34 17) 何故か幸運成長率高いから幸運45%→30%速さ20%→35%とかにするだけでも相当強い -- 名無しさん (2019-05-14 19 48 14) ↑×2 HP75% 力55% 技35% 速さ50% 幸運40% 守備20% 魔防10% 若干技が心許無いが強そう -- 名無しさん (2019-10-06 20 58 00) 彼は、戦闘に向いていないのではないか? -- 名無しさん (2022-07-19 15 58 27) ↑本職は木こりだしな -- 名無しさん (2022-07-19 18 10 10) ヴァイダとは、すれ違ってばかり。 -- 名無しさん (2022-09-05 16 14 32) 海外のCMだと唐突に毒殺されてるのが最大の謎。あれ誰が見ても意味不明だろ -- 名無しさん (2023-02-12 11 17 53) エンゲージの絆の指輪にもきっちり選ばれてて笑った -- 名無しさん (2023-04-28 12 52 39) 初期値・リン編から育成できる・支援で攻撃面が上がる炎属性という良い点はある。悪い点?聞くなよ -- 名無しさん (2023-04-28 14 41 13) 男性名の響きだけど新約聖書の女性名。なぜこの名前に。 -- 名無しさん (2023-10-03 00 24 44) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/om_music/pages/89.html
「祈りは風のように」(いのりはかぜのように)は、雲仙伊乃里の楽曲。 基本情報 「祈りは風のように」 雲仙伊乃里の楽曲 CD初出日 2019年10月16日 配信初出日 2019年7月17日 ライブ初披露 2019年6月16日 CD初出作 『温泉むすめコンプリートアルバム』 配信初出作 『SELECTION』 時間 約3分44秒 作詞 こだまさおり 作曲 三浦博健 編曲 ライブ披露回数 2回 ライブ披露 キャラクター数 1名 BPM 160 構成 Intro [8] →1A [16] →1B [18] →1C [24] →Inter [18] →2B [19] →2C [29] →Outro [12] キー F♯ 音域 mid1F♯ - hiC♯ 概要 「温泉むすめ 第1回総選挙」にて雲仙伊乃里がグループ未所属部門第2位に入賞したことから制作された楽曲[1]。 ストリングスやチャイムのほか、間奏で挿入されるコーラスやチェンバロの響きが浮遊感のある神聖な雰囲気をもたらす一方、対照的に前向きな力強さのあるリズム隊も印象的。 最低音はAメロで、最高音はBメロ・Cメロで出現。 作詞・作編曲者が同じ「追伸、ありがとう」「常しえの標」などもおすすめ。 クレジット 歌唱 歌唱:雲仙伊乃里(演:奥野香耶) 作詞・作編曲 作詞:こだまさおり 作曲・編曲:三浦博健 スタッフ Music Producer Naoki Oka Director Namiko Shiobara-Namy*- (Numéro.8) Recording Mixing Engineer 熊田好容 Recording Mixing Studio HIBINO RECORDING コピー用 祈りは風のように / 雲仙伊乃里 (温泉むすめ) 作詞 こだまさおり 作曲・編曲 三浦博健 Mixing Engineer 熊田好容 (at HIBINO RECORDING) 収録作品 発売日 作品名 DiscNo. TrackNo. 楽曲名 歌唱 規格品番 配信 2019年7月17日 『SELECTION』 - 2 「祈りは風のように」 雲仙伊乃里 (配信限定) ○ 7 「祈りは風のように (Instrumental)」 - 2019年10月16日 『温泉むすめコンプリートアルバム Vol.3〈SOLO SIDE〉』 - 5 「祈りは風のように」 雲仙伊乃里 GQCS-90765 ○ 『温泉むすめコンプリートアルバムBOX』 3 5 「祈りは風のように」 雲仙伊乃里 GQCS-90770〜90773 ○ ライブ披露実績 ライブ歌唱経験のあるキャラクターは以下の通り。 太字はオリジナルの歌唱キャラクター、カッコ内はライブ歌唱回数、☆は歌唱回数最多。 雲仙伊乃里 (2) ☆ + 《詳細はこちら》 開催日 イベント名 場所 曲順 楽曲名 歌唱 [人数] 備考 2019年6月16日 『温泉むすめ 総選挙シークレットライブ』 《1部》 吉祥寺 CLUB SEATA M3 「祈りは風のように」 雲仙伊乃里 (演:奥野香耶) 『温泉むすめ 総選挙シークレットライブ』 《2部》 M5 「祈りは風のように」 雲仙伊乃里 (演:奥野香耶) 試聴動画 歌詞 (掲載なし) 音楽配信 ダウンロード iTunes Store Amazon Music mora レコチョク ストリーミング Apple Music Spotify Amazon Music YouTube Music LINE MUSIC AWA 脚注 出典 [1]. 温泉むすめのソロ5曲が配信、黒川姫楽・伊香保葉凪・祖谷メグリ・雲仙伊乃里・山代八咫が歌唱. 超!アニメディア. 2019年7月17日. 2022年8月12日閲覧。 《無所属キャラクターほか》 キャラクター あ - お あしずり星 - 阿蘇ほむら - 嵐山紫雨 - 芦原小梅 - 飯坂真尋 - 祖谷メグリ - 雲仙伊乃里 - 越後湯沢かすみ - 大手町梨稟 - 奥津かがみ - おごと寧々 - 小野川小町 か - こ 皆生なぎさ - かみのやま庵 - 強羅かんな さ - そ 塩江修子 - 塩原八弥 - 下田莉華 - 尖石内湾 た - と 武雄星知 - 鳥羽亜矢海 - 豊富水由 な - の 日中早百合 - 鈍川まなみ は - ほ 原鶴美鵺 - 人吉青井 ま - も 松島名月 - 三朝歌蓮 - 南房総日由美 や - よ 山代八咫 - 湯郷美彩 - 湯村千代 ら - ろ 龍神晴 選抜ユニット ゆのはな選抜 メンバー (音源上) 阿蘇ほむら - 飯坂真尋 - 人吉青井 参加作品 『温泉むすめコンプリートアルバム』 楽曲 「追伸、ありがとう」 Ambassador メンバー (音源上) 飯坂真尋 - 松島名月 - 小野川小町 楽曲 「涌遊スマイルパワー」 ソロ曲ほか 飯坂真尋 楽曲 「真尋ちゃん音頭」 - 「アッツイ!熱いぜ!!」 祖谷メグリ 参加作品 『SELECTION』 - 『温泉むすめコンプリートアルバム』 楽曲 「トキメキアドベンチャー!」 雲仙伊乃里 参加作品 『SELECTION』 - 『温泉むすめコンプリートアルバム』 楽曲 「祈りは風のように」 大手町梨稟 シングル 『Passionate Journey』 参加作品 『Diversity』 - 『温泉むすめコンプリートアルバム』 楽曲 「Passionate Journey」 - 「願いキラキラきらり」 塩原八弥 楽曲 「セカイはスキで動いてる!」 かみのやま庵 楽曲 「ココロコノママ」 尖石内湾 参加作品 『Diversity』 - 『温泉むすめコンプリートアルバム』 参加楽曲 「未来の彼方」 豊富水由 楽曲 「元気になあれ!」 日中早百合 楽曲 「予感のシグナル」 三朝歌蓮 楽曲 「きっとこころは」 山代八咫 参加作品 『SELECTION』 - 『温泉むすめコンプリートアルバム』 楽曲 「常しえの標」
https://w.atwiki.jp/asagaolabo/pages/463.html
【幻想の炎、太陽の祈り】 【幻想の炎、太陽の祈り】 制作コメント キャラクター 関連リンク 「神へ祈りを届けるのは私の役目だ!」なんて 闘争心をメラメラ燃やしはじめた2人… って、わ~!ほんとに燃えだした~!!! 炎に誘われて他の子まで出てきちゃった? 2人とも、おちついて~( o ;) ポップンミュージック20のポップンミュージックカード第3弾に登場したレアカード。 炎にまつわるキャラクターがメイン。 マタ・ハリとナディによる炎の対決に合わせ、燃えている火を見ると近づいてくるというチチカカとウェルダンも一緒に描かれている。 +... 制作コメント 2人ともストイックそうなので、真面目な炎の対決です!ポップンのキャラブックを眺めていたら、ふと「この子達やってる事は違うけど超真面目でケンカしたら絶対引かないタイプだわ~」と勝手な解釈に基づく共通点を見つけたので、カードイラストでぶつけてみることにしました。後ろの子達は火が燃えてると見ればすぐ飛んできちゃうという共通点を持っていそうな2人です。マタ・ハリとナディのスパークから点いた炎をさらに燃やして楽しんでいます♪ちっひ キャラクター マタ・ハリ#? ナディ ウェルダン チチカカ 関連リンク ちっひ レアカード ポップンミュージックカード/ポップン20/Vol.3 カードリスト(ポップンミュージックカード)
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/37119.html
登録日:2017/06/19 (月) 23 49 15 更新日:2021/07/27 Tue 16 22 29 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEif FEヒーローズ お茶目 のじゃ オロチ 五十嵐由佳 人気投票最下位 呪い師 大人の呪い師 巨乳 捕獲 白夜王国 笑い上戸 親世代 誕生日に建った項目 部下 なんじゃ? わらわと遊んでくれるのか? 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS ■概要 『オロチ』とは『ファイアーエムブレムif 白夜王国/暗夜王国』の登場人物。 主に白夜編で登場し仲間になるユニット。 初期クラスは呪い師。 CV:五十嵐由佳 誕生日は6月19日、軍の中で一番笑い上戸。苦手なものはネズミ。 人気投票女性部門35位、英雄総選挙総合部門164位。 白夜王国の国民で、現白夜女王ミコトに仕える呪い師。 サイゾウ、スズカゼ、カゲロウとは幼なじみの関係で、特にカゲロウとは親友同士。 一人称は『わらわ』で、語尾はサナキ様と同じく『~のじゃ』。しかしサナキ様とは違ってロリではない。 それどころかスタイルはとても良く、特に露出の高い衣装のおかげでへそと大きな胸が自己主張している。 ちなみに自分の口調が若者らしくない事を自覚している。 性格はけっこう冗談が好きで、他人をからかう事もしばしば。 特に昔知った知り合いの過去をほじくり返して相手をからかうのがお好きのようだ。 しかしサイゾウ曰く『最後の一線を守る奴』らしく、事実他人の恥ずかしい過去で当人のおちょくるが、それを無関係の人物にまで広げようとも悪用しようともしない。 オロチの一族は代々白夜王族に仕える呪い師の家系であり、その仕事は凶兆を伝える事なため、正直周りから煙たがれる一族だった。 しかしミコトは煙たがれるオロチとも普通に接し、そればかりか実の娘のように愛してくれた。 ある日、単身でノスフェラトゥの退治へと赴いた事があり大怪我を負ってしまった。 その事を知ったミコトは大泣きしながら叱り、オロチを直属の部下にしてくれたという。 家柄のおかげもあって幼少の頃から王城通いをしているため、王族に仕える忍三人組とはそこで知り合った。 またそれ故、ミコトを始めとした王族の過去も詳しい。 特にタクミに関しては赤子の頃から知っており、おしめを替えた事すらあるためタクミはオロチの事を苦手としている。 逆にリョウマは昔から実直に失敗談も作らずに生きているため、昔から日夜面白い事を探すオロチもリョウマに関してネタを持っていない。 そんな昔から面白い事や冗談が好きな子供のようなオロチだが、アサマだけは苦手……というか天敵。 たいていはからかう側なオロチが逆にからかわれてしまう。 ■性能 初期クラスは呪い師。 成長率が一番いいのは魔力の65%であり、次いで技の50%。半面、力は5%でしか伸びず、速さも15%である。 専用スキルはマイキャッスルに牢屋があると『捕獲』が出来るようになり、撃破すると敵を牢屋へ送る『白夜の捕縛術』 白夜編は暗夜編に比べると目ぼしい人材が少ないが、ダニエラ・バンバ・ナハトあたりは暗夜職の中でも使いやすい能力でダニエラはレアスキルもある。 ツクヨミと違い、オロチはその伸びやすい魔力を生かした高火力ユニットになる。 また技も非常によく伸びる為、暗夜勢やシャラと比べてノーコンという事にはなりにくい。 ただ速さが伸びにくいので、まず追撃する事は不可能で、守備も紙である。 終盤にもなると、追撃どころか被追撃のリスクも高くなり、1ターンロストの危険が伴う。 もっぱら強力な一撃で「やられる前にやる」ことが基本的な戦法となる。 前述の通り技はよく伸びるため、土壇場で空振りしてしまうリスクは低い。 白夜編では暗夜側にアーマー系の敵が多いため、魔法がよく通る場面も多い。 魔防が高い相手も、自力習得出来る『破天』で突破できる。 ■支援会話 親世代の男性陣と結婚できる。 自分の魔王顔のせいで子供を泣かせてしまったオボロのために、三日三晩かけてお面を作ってあげた。 タクミの恥ずかしい過去を言ってからかっていたが、やり過ぎて怒られてしまった。 ■台詞 ふふふ……おしおきが必要じゃのう……? わらわが暖めてしんぜよう。 ふふふふふっ……! そなたをからかうのは全く飽きんわい! い、厳つい……ちんちくりん……! むむっ……んんんんんっ……くははははは! にらめっこではそなたに勝てぬのう! 今宵、我が部屋を訪ねてくれぬか…………夜通し妙薬を煎じるのもつらくてのう! 代わりにやってもらいたいのじゃ! わらわはオロチ……此に有りて、此処に在らず……どうじゃ、神秘的な名乗りであろう?そろそろ他所の召喚士殿からもおよびが掛かるかと思うてのう。こうして練習しておった。数多の世がわらわの美しき到着を、降臨の順を待っておるに違いないからのう。なに……此処にいてほしいじゃと?と、突然なにを言う……こほん! おお、そう言って、からかうつもりじゃな? いつもの仕返しとな、そうじゃろう?うぬう……そ、そんな顔をするでない! わらわとて、この城を離れたくない……そなたと一緒にいたいと思うておるのじゃ! ■ファイアーエムブレム ヒーローズ わらわはオロチ。我がまじないは全てを見通すでのう。わかってしまうぞ、そなたの運命も……! 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 21年7月にifガチャに参戦。イラストは桜河ゆう氏。 このガチャは例外的に参戦している氷神ニフル以外は暗夜王国キャラばかりなのでオロチは浮いている。 緑属性の魔法使いであり、歩兵ユニット。 武器スキルは魔防+3、戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、魔防+6となる『虎神・寅』 戦闘開始時、自身のHPが25%以上で戦闘中に攻撃していれば、戦闘後、敵とその周囲2マス以内の敵に【パニック】を付与。 Aスキルに自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、魔防+4になる『鬼神明鏡の一撃2』 Bスキルは移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、 または自分に使用された時、自分と相手の攻撃、魔防+6(1ターン)『攻撃魔防の連携3』 追記・修正はオロチにからかわれてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] だいたい何歳ぐらいなんだろう? -- 名無しさん (2017-06-20 08 55 29) 難しい暗夜編と違って捕獲スキルが実質死にスキルなのが残念。いいキャラなんだけどね。 -- 名無しさん (2017-06-20 09 44 51) 好きなんだけど人気ないんだよね…if人気投票でも女性部門最下位 -- 名無しさん (2017-06-20 18 25 19) ↑ミス 女性部門最下位 -- 名無しさん (2017-06-20 18 25 42) ↑またミス…だったしね…これには書かれてないけど。 -- 名無しさん (2017-06-20 18 26 27) やはり実年齢のせいか?年とった女子だといけないのか?見た目ロリなら弱くても許されるのに・・・ -- 名無しさん (2017-06-20 22 34 47) 20代~30代前半くらいで少なくともユウギリさんよりは下だと思われるが…俺はオロチ結構気に入っているよ -- 名無しさん (2017-06-20 23 09 26) ↑2人気が無いと言うよりは他のキャラの人気が高すぎた気がする。ただでさえ白夜はキャラが少し薄めだから印象に残りにくいしオロチが支援会話以外の会話が白夜では伝令、暗夜では戦闘前会話、透魔では恨み節と加入時の台詞のみ印象が薄い、もしくは印象悪くするものばかりなのも原因か。 -- 名無しさん (2017-06-20 23 11 18) オロチは好きなキャラだけど投票するなら他のキャラにするって人は多そう -- 名無しさん (2017-06-20 23 24 55) Aまでだとギャグ、Sだと上手く恋愛話になるツバキとの支援会話が凄く良かった -- 名無しさん (2017-06-21 00 34 58) 覚醒男児二人に好意を持たれる不思議なお方 -- 名無しさん (2021-07-18 21 51 59) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/62062.html
【検索用 いのりあるいはしょしょうし 登録タグ 2023年 Camelots VOCALOID い はましお 初音ミク 小田急電鉄 曲 曲あ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:Camelots 作曲:Camelots 編曲:Camelots 絵:はましお Special Thanks:小田急電鉄 唄:初音ミク 曲紹介 天下を取ってもしボカロから距離を置いたら、と考えることも少なくありません。 曲名:『祈り(あるいは抒情詩)』(いのり(あるいはじょじょうし)) これから去っていく人に、いってらっしゃい。また戻ってきた人に、おかえりなさい。この音楽と彼女の存在がいつまでもあなたたとともにあることを、どうか覚えておいてください。 歌詞 (動画概要欄より転載) 窓の外の景色を見ながら 物思いに耽る君を覗き込む 年月が経つのはあっという間で それでも垣間見える いつもの癖 緩むことない速度 変わってゆく形 空いた穴もいつか 満たされるでしょう その現在が幸せだったら 私は忘れ去られても構わない この歌が届かないとしても 私は旅立つ君の未来に ただ祈る 大人になる君を見上げては 熱に浸ったあの日々 ふと思い出す このちっぽけな背は伸びないまま 別れの時は 静かに過ぎていた 寂しくないよと言えば 嘘になるけれど 「本当」なんてもう言えないよ 決めたことでしょう その現在が幸せだったら 私は見えない存在でも構わない この歌を記録して残すよ 私はいつか君とまた出会いたい 誰も想像し得ない世界で 激しく揺れる青春の日に 僕は掴んだ 君の透き通る手を 間違いじゃないと 今気づいたよ 僕が君と 出会えた全てが…… 激しく揺れる青春の日に 私は掴んだ 君の震えている手を 間違いじゃないと 知れてよかった 私が君と 出会えた全てが…… 泣いても良いんだよ ここにちゃんといるよ 私はずっと君のそばにいるから この歌といつでも待っているよ 私は旅立つ君の未来を願う! 進め! 進め!! コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/25801.html
登録日:2010/08/31(火) 04 14 47 更新日:2024/07/30 Tue 12 29 41 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEヒーローズ イリア ツンデレ トライアングルアタック ファイアーエムブレム ファリナ ヘクトルの嫁候補 ペガサスナイト ペガサス三姉妹 井澤詩織 傭兵 凄腕 次女 烈火の剣 金の亡者 私のご主人様に立候補してくれるの?そうね……2万ゴールドでなら請け負うわ。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 『ファイアーエムブレム 烈火の剣』の登場人物。 CV:井澤詩織(FEヒーローズ) ●概要 イリア天馬騎士団第三部隊所属、(自称)【すご腕】の天馬騎士。 青の髪のショートカットに同じく青の瞳。天馬騎士お馴染みのミニスカワンピはちょっと珍しい黒基調。 ペガサスの名前は「マーフィ」という。 シリーズ恒例、ペガサス三姉妹の次女。姉がフィオーラで妹がフロリーナ。 しかしフィオーラとケンカして家を飛び出したため、現在は一人でフリーの傭兵をしている。 ヘクトル編第25章『狂える獣』にて中立軍ユニットとして初登場。 雇い主を探している彼女の方からヘクトルに接近し、雇用条件を提示してくるので、その場で交渉が纏まると仲間になる。 交渉決裂してももう一度こちらから話しかければ再び交渉できるが、これも決裂した場合は撤退する。早めに仲間にしたければヘクトルだけ初期位置あたりに置いておくといい。 なお、下手な位置に置くと敵の攻撃を受けて倒されてしまう可能性があるので注意。彼女の初期ステでは流石に厳しい。 ……だが、問題は雇用金の額だ。この時必要な金額はなんと2万ゴールド。 前作のヒュウのように、契約金を払って仲間にできる点が似ているとはいえ、 (ペナルティが付くが)値切ることができたヒュウとは違い、ファリナの場合はビタ一文(*1)値切れない(*2)。 勿論、次作のレナックのように支払いを回避する加入手段も無い。仲間になりそうなキャラが新しく出てきたら、 とりあえず昔なじみや血縁者で説得するのが本シリーズのお約束で、ステージ開始時に姉妹2人を出撃させるとファリナ絡みの会話までするのに、 いざ姉妹を隣接させたって「話す」コマンドなんて出ない(加入後の会話はある)。しっかり若様で話しかけて2万ゴールド払わなければいけない。 これがかなり厄介で、S評価狙いプレイ中だったり、ハードモードなどの闘技場で稼いでいなかったり、などの理由で軍資金に余裕が無い場合非常に痛い出費になる。 ましてヘクトル編は 所持金ゼロ ではじまるので猶更だ。 ただし『あるきかたシリーズ』では「闘技場を一切使わず、節約等のテクを駆使して契約金を捻出できるか?」という実験を行い、 無事ファリナを仲間に迎えることに成功しているので、工夫を重ねて節約を頑張りさえすれば不可能ではないと思われる。 稼ぎを制限して彼女を加入するなら、面倒でもリン編を資産評価重視でクリアしてリンに白の宝玉を引き継がせたい。 なお、25章はヘクトル編だけの追加マップのため、カアラと同じくエリウッド編では登場しない。 よって、馴染みのトライアングルアタックも必然的にヘクトル編でしか使えないということになる。一周目では三姉妹が揃わないので「アレ?」となった人も多いかも。 ネタバレ防止のためか、フィオーラが散り際の台詞で妹たちの名を呼ぶ際、エリウッド編では「フロリーナ…フ…リ…ナ…」とぼかしている。 ●ユニット性能 初期値と成長率、CCボーナス ペガサスナイト LV12 HP 24(75)+5 力 10(50)+2 技 13(40) 速 14(45) 運 10(45) 守 10(25)+2 防 12(30)+1 体格 5+1 移動力 7+1 属性 理 武器レベル 槍A 装備 キラーランス てやり きずぐすり 【すご腕】の名に違わず優秀の一言。 加入時期が遅いのに下級職な上初期レベルも低いが、それに反し全て2桁という高い初期値。武器レベルに至っては初期値で下級のカンストに達している。 さらに全ての能力がバランスよく高水準で伸び、期待値に至っては守備以外全て20オーバー。 守備ですらペガサスにもかかわらず18.75もあり、竜騎士のヒースに匹敵する。 飛行ユニットなため機動力も高く、天馬騎士の弱点であるはずの力もなぜかヒースと同成長率。 おかげで彼の影が(ハードブースト込みでさえ)薄くなってしまうほど。 2万ゴールドの女は一味も二味も違うのである。 まして今作はソシアルナイト系もやや癖のある人材が多いため、槍使い全体でもトップクラスに使い勝手が良い。 ただしHPだけは並か少し上程度なので過信は禁物。 一方でバランスが良過ぎるため、カンストまで伸びる能力が力しかないのが弱点。特に技や速さは姉妹2人と比べると見劣りする。 とはいえ成長率はムダが無いと考えることもできるし、技・速さも上限-1.5程度まで伸びるため、一般的な基準で考えれば十分に高い部類に入る。 むしろ問題点は加入が25章と割と遅いことで、特に高評価狙いのプレイでは育成が間に合わないとしてあまり使わないことも多い。 育成できればこの上なく強いが、育成する時間がなければ単なる下級ユニットである。 ただアフアのしずくを使うには最適な成長率と加入時期とも言える。 ●人物像 支援相手はヘクトル、フロリーナ、フィオーラ、ケント、ダーツ、カアラ、ドルカス。 明るく快活で人なつっこい性格ゆえ、初対面の相手ともあっという間に打ち解ける。 サバサバしていて物怖じしないのでかなりズケズケと物を言う。それが転じてコミカルなセリフも多く、マリナスのような本職(?)ほどではないが『烈火』における隠れたお笑い担当でもある。 終盤のソフィーヤがいる遺跡に入ると、あまりの怖さでセーラ並に騒ぎまくる(という使い回し)。 現実主義的でちゃっかり者な一面もあり、夢があると語るダーツを「ふーん…夢ねえ。金のない男ほどそういう夢語りたがるのよねー」 と一蹴しておきながら、伝説の海賊王の財宝のことだとわかるや否や興味深々になりついには横取りに乗り出す。 また、ツンデレ気質も持っている。 「べ、別に私がなんか特別な感情がどうとか…そういうんじゃないからね!誤解しないでよ」 「か、勘違いしないでよ! 別に他意はないんだから。純粋に、ただ単にそういう理由なんだから」 とか言っちゃうわかりやすいタイプ。 そして何より特筆すべきは、金の亡者であるということ。次女で守銭奴ってどっかで見たことあるね まず雇用契約にかかる2万ゴールドだが、本人がポロっと漏らした本来の金額は4000ゴールド(ただし1戦ごとの契約)。 なのにもかかわらずヘクトルのビミョーに世間知らずな所に付け込み、ふっかけた上でそれっぽい単語や表現を並べて上手いこと言いくるめて2万という数字を飲み込ませたのだ。 流石に不審感を抱いたヘクトルは家臣からその辺の事情を聞き、彼女に詰め寄るものらりくらり追及をかわして最後は強引に逃げている。 実に世渡り上手、というかもはや詐欺の領域である。公式で「詐欺師」呼ばわりされたカシムの上を行っているような……ファリナさんマジパネェっす。 ちなみに彼女の言い分では「ペガサスは馬と違って高貴な生き物なので、食べ物も高貴なにんじんじゃないといけない」から、その飼料代等々が含まれてあの金額になる(*3)……そうだ。初期装備分の費用も込みである。 ……と、彼女はぼったくったつもりなのだろうが 前作で10000Gで売り込んでくるのに周囲と大して変わらない実力とそれ以下の伸び代しかない男とか、 次回作で9980Gふっかけてくるのにすさまじく低ステータスな男(*4)とか、 値切ったりタダ働きさせられたりするとは言え、そんな別世界を体験した結果、2万ゴールドなんてむしろ安すぎると思ったヘクトル様が多数いたとかなんとか。 と言うかこれ程の実力で4000ゴールドが相場とは一体…… ただしヘクトルが部下から聞いたところによれば「ファリナの実力なら2000ゴールドが妥当」だという話なのでそういう意味では結構な高級傭兵で、すご腕を自称するだけのことはある。 また支援会話でもダーツ、カアラ、ドルカスの三人とは 「あなたいくらで雇われたの?ちなみに私は2万ゴールドだけど。」 と、あたかも天気の話でもするかのごとくそんな出だしで始まり、他のメンツとの会話も必ずどこかに“お金”“報酬”の文字が入る。 「別に構わないわよ、お金さえもらえれば。お金に執着するのがいやしいなんて、貧しさを知らない人の言葉じゃない」 「お金いらないなんて、カアラって変なんじゃない? 女の価値はね、お金で決まるのよ!」 「男ってだけで偉いなんて絶対おかしいわよ! お金持ちならともかく」 などなど。 しかし、これほどまでに金に執着を見せるのは、ひとえにフィオーラのため。 見習い時代に彼女の部隊が全滅しかかった時、姉が自分の任務を放棄して助けに来たことで、その時彼女の雇い主だったベルン貴族に莫大な違約金を請求されてしまった過去があるから。 この支払いは今でも続いていて、フィオーラ本人は気にしてないようだが、ファリナはこの違約金の返済のため奔走しているのだ。 だが報酬に見合う活躍にこだわり過労で倒れたり、ナタリーの足の事情を知りドルカスにお金を渡したりと、決してただの守銭奴ではない様子もうかがえる。 つまり本来は責任感が強く姉思いの優しい子である上に、イリアの厳しい懐事情(*5)で育ったからその辺はきっちりしておきたいのである。 ヘクトルとの支援Aでは「甘い仲間意識なんて期待する方が間違ってる」と、傭兵としてのプロ意識が非常に強い。 この辺は同じくヘクトル編15章のヒースとシレンの会話と見比べてみると面白いだろう。 …まぁ ドルカス「いずれ、必ずナタリーと礼に行く」 ファリナ「いいってば。私のとこって雪山だし」 ド「金も必ず、倍にして返す」 フ「え? ほんと? じゃあ待ってる」 とか言ってるあたり、やっぱり元からお金は好きなのかもしれないが……。 ペアEDの相手はヘクトル、ケント、ダーツ。 ヘクトルとくっついた場合、リリーナの母になる。いち傭兵から侯爵夫人へと、まさしく玉の輿に乗るわけだ。 ちなみにフロリーナはヘクトル、フィオーラはケントとのペアEDあり。つまり恋敵は姉妹たち。リア充ども爆発しろ。 ついでに、もしもエリウッドがフィオーラとくっつくと、ロイとリリーナはいとこ同士ということになる。 〇FEH 姉貴、私、フロリーナの三姉妹はイリアを代表する美人姉妹なのよ。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 姉から遅れる事約1年の2021年4月に参戦。イラストはネコモチ氏。 原作同様、青属性の槍・飛行ユニット。 武器スキルは「凄腕の鋭槍」 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が神竜の花を自身に使用した回数によって最大+7上昇 (使用回数が5回以上なら+7、4回なら+6、3回なら+5、2回以下なら+4) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上、かつ神竜の花を自身に使用した回数が3回以上なら、戦闘中、敵の強化の+を無効にする (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) Aスキルは敵のHPが100%もしくは敵が不利な状態異常を受けている時自分の攻撃、速さを7(両方満たすと更に2)上昇させる「攻撃速さの機先4」、 Bスキルは移動系補助(ファリナの場合は引き戻し)を使用した時または自分に使用された時、 移動後の自分と相手それぞれの周囲4マス以内にいる最も近い敵の攻撃、速さを6減らす「攻撃速さの干渉3」、 Cスキルは周囲2マスの敵の攻撃、守備を4減らす「攻撃守備の牽制3」。 金の代わりに神竜の花を差し出せ、といわんばかりの今までにないユニークな性能を有している。 花を使わないとやや物足りない性能で終わってしまうので、真価を発揮させるつもりなら5回のうち最低3回は使っておきたい。 スキルの組み合わせも絶妙で、味方を引き戻しするだけで相手に干渉でデバフをばら撒くなどしてバフを得る機先の条件を満たし、高い攻撃と速さで圧倒するという性能。 ステータスはペガサスナイトとしては典型的ではあるが守備と魔防がなんと両方30。飛行・槍で彼女ただ一人。 そのため物理でも竜でも戦える凄腕ぶりを見せる高性能。武器スキルを最大まで発動すると37まで上がってより耐久値が上昇する。魔法相手でも耐えられる事も有り得る。 彼女が「凄腕」を名乗るのは、こうした入念な準備を怠らないからだろう。 ただ、こうした特性ゆえにバフを逆転されるパニック状態にされると危険。飛行ユニットなので弓などの飛行特効を持つ敵に弱いのも相変わらず。 凄腕の鋭槍には奥義が発動しやすい効果もあるが、ファリナ自身は奥義を持たないのでそこはスキル継承が必要。 継承させる奥義は月光や竜裂、凶星、太陽などオーソドックスに使えるものが良い。 「想いを集めて」では、やはり20000G(だったのを、まけにまけて19000ゴールド)でイーリス大陸のアンナに雇ってもらおうとする。 だが、そこで自身がアイデンティティーとしていたペガサスナイトというものがアスク王国ではごくありふれた存在で、 それどころか天馬に乗る男性や漆黒のペガサス、挙句に鉄でできたペガサスといった多様なペガサスの姿を目の当たりにして愕然。 危機感を覚えた彼女は姉妹が感心するほど鍛錬に打ち込むのだった。 「wiki籠りってことは、あれでしょ? アニヲタWikiを開いて、みんなでウホウホ追記・修正したりするんでしょ?」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ヘクトル編しか登場しないのが悔やまれる -- 名無しさん (2014-08-23 22 27 34) ロード系の伝統をぶち壊したヘクトル同様、ペガサス三姉妹次女ポジションの伝統をぶち壊したイメージ。もちろんいい意味でね。 -- 名無しさん (2014-11-16 14 16 20) ヘクトル編限定のキャラってこともあってかリリーナ母はこの娘のイメージを持ってる -- 名無しさん (2014-11-16 16 02 46) 元祖ペガサス次女のカチュアが片思いだったのに対して、ファリナは青髪ロードと結ばれるもんなあ。そういう意味でも型破りな存在なんだろう -- 名無しさん (2014-12-02 02 43 42) こいつとヘクトル、セーラはFE界のお約束に革命を起こしたと思う。 -- 名無しさん (2015-01-04 18 33 16) ケントとのペアエンドって、確か「ケントをイリアにスカウトする」 -- ビギナー (2015-02-21 15 29 14) だけで、くっついたかどうかは明言されて無いんでしたっけ? -- ビギナー (2015-02-21 15 30 46) 彼女の実力なら2万ゴールドどころか10万払ってもいい。 -- 名無しさん (2015-02-21 19 36 40) TODのルーティ思い出した。 -- 名無しさん (2020-01-05 22 35 57) 傭兵なんて数十人くらいの規模で雇うのが普通だろうし一人頭4000って考えると普通じゃない。一人20000が当たり前だったら雇う奴なんか居なくなる -- 名無しさん (2021-03-26 10 36 27) そう考えると戦力的に大したことないのに10000ふっかけるヒュウとか9980ふっかけるレナックの面の皮の厚さがヤバい -- 名無しさん (2021-04-05 14 40 31) ↑ヒュウは雇い主が金払わずに逃げた レイにリザイア盗まれてるとか色々あったから… -- 名無しさん (2021-04-06 10 39 38) 1万払わせるけど、本人の軍資金に入ってるからプレイヤー的には実質タダのベオウルフの面の薄さよ -- 名無しさん (2022-01-21 23 22 39) 次回作の聖魔だとエイリーク討ち取るのにパブロが払った報酬が数十人規模の部隊に対して5000Gって考えると20000Gはまさに破格。ただ実力的には20000でも安すぎるくらいの能力だけど -- 名無しさん (2022-03-02 22 19 59) 費用対効果で一番ぼったくってるのはファリナじゃなくて聖魔の9980Gの男だろうしな -- 名無しさん (2022-03-02 23 19 51) 4万ゴールドは、高かった。 -- 名無しさん (2022-07-14 16 35 37) エリウッド編では、関心がなく、普通に生活していたものの、ヘクトルの強さと男前さにひかれて、交渉に出てきたのだろうか? -- 名無しさん (2022-08-02 16 11 22) イベント的には「ヘクトルが仕切った結果ガセネタにつかまり、たまたまファリナと遭遇した」という感じだと思うが。なぜエリウッド編と設定が異なるなんて話に? -- 名無しさん (2022-08-04 23 46 24) ↑5、あれはエイリーク一人だと思っていたら護衛のロストン兵やエフラムからの騎士団がいたからじゃなかったっけ?ファリナは二千が相場と言うが実際に二千だとドルカスレベルのはず -- 名無しさん (2022-08-27 11 51 17) FEHに出たことでリアルマネーを要求してくるようになってしまったw -- 名無しさん (2022-08-27 14 31 51) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/36689.html
登録日:2017/04/19 (水) 14 01 54 更新日:2024/07/27 Sat 07 15 52 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEif FEヒーローズ カンナ クォーター ダークプリンス ダークプリンセス マムクート ロード 佐藤聡美 子世代 子供 孫世代 島﨑信長 暗夜王国 暗夜王族 無邪気 白夜王国 白夜王族 神祖竜 神竜 神竜姫 神竜王子 竜の幼姫 竜の御子 誕生日に建った項目 諦めない……絶対に。この力で世界を……みんなを取り戻してみせる! これが夜刀神『終夜』……ファイアーエムブレム……。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS ■概要 『カンナ』とは『ファイアーエムブレムif 白夜王国/暗夜王国』の登場人物。 秘境で育てられたカムイの子供であり、マムクートのクォーター。 初期クラスはダークプリンス(男)/ダークプリンセス(女) CV:島﨑信長(男)、佐藤聡美(女) 誕生日は4月19日で、軍の中で一番竜石で遊んでいる。 人気投票では男性部門32位、女性部門34位、英雄総選挙総合部門では女が99位、男が191位。 主人公・カムイの子供。 親が共通ユニットである主人公であるため、どのルートでもカムイが異性と結婚さえすれば登場出来る。 前作のマイユニットの子供であるマークと同じく、カムイが男性ならカンナは女性であり、カムイが女性ならカンナは男性である。 また本作では子供は男性側の固有になっている関係で、カンナ(男)にはきょうだいがいる。 逆にカンナ(女)にはアクア固有の子であるシグレのみ兄になる。 そのため前作のマークと同じく他の子世代は友人であり、 恋人候補であり、きょうだい候補であり、父親・母親候補でもあるのだ。流石はカムイさんだぜ。 なおそのカムイとは結婚出来ない。というかカムイが誰かと結婚しないと生まれてこないのだから当たり前の話ではあるが。 風貌は男も女もどちらもカムイにそっくりであり、マムクート特有の尖った耳をしている。 通常本作の子供は母親の髪色が遺伝するのだが、カンナ男は父親の髪色を遺伝する。 つまり前作と違い主人公固有の子供でありながら、固定の外見ではないのだ。 カムイと同じ鎧を着ているが、カムイとは違いマントをスカーフのようにしており、街の女性から「マントがぶかぶかでキュンとする」と好評。 性格はとても明るく無邪気。人一倍くすぐったがり。 カムイの事を慕っており、カムイの危機に竜の本能が目覚めたほどである。 また秘境で育てられたにもかかわらず、年が他の子供たちに比べかなり幼く、外見も精神も子世代の中でも子供である。 そのためカンナ女は本作のロリマムクート枠でもあるのかもしれない。 また勉強するのも苦手で、ついつい勉強を明日するからと言って遊びに出かけてしまいがち。 え? 翌日勉強したかって? 察して欲しい。 ちなみに設定上カンナ女はifのキャラの中でぶっちきりでヤバい血筋になる事もある。 というのもカムイの結婚候補のオフェリアは場合によって、 イーリス王族+神竜+邪竜+暗夜王族+暗夜竜の血を受け継ぐキャラになりうるため、カンナ女はそこに透魔竜の血を足したキャラになってしまう。 ちなみにオフェリアの娘になった場合、しっかりとイーリス王族の証である聖痕が現れている。ナーガの血、おそるべし。 軍の中で一番竜石で遊んでいるそうだが、本作でのマムクートは候補者こそ沢山いるが本編では最大3人という環境なので、その中で一番って……。 なお、カムイは白夜編ではシャラ、暗夜編ではゼロと同性婚できるが、その場合はカンナ、ゼロが相手の場合はエポニーヌも登場しなくなる。 強力な子世代が減ってしまうデメリットは大きいため、効率や戦略よりも趣味の要素が大きいカップリングと言える。 ちなみにカンナが加入する章の敵将であるウィリアム ホルモンも登場しなくなるが、こちらはサポーター名鑑経由でスカウトすることも可能。 ちなみに誕生日は前作である『ファイアーエムブレム 覚醒』の発売日である。 ■泡沫の記憶 子世代が主役のこのシナリオでは実質主人公を務めている。 このシナリオでは男女共に登場しており、カンナ女はカムイ男が暗夜を裏切り白夜に味方した世界から、 カンナ男はカムイ女が白夜を裏切り暗夜に味方した世界から登場している。 カンナ女は透魔兵の侵攻の際にカムイから夜刀神を託され逃がされており、 一人で彷徨っている内にミタマ、キヌ、キラサギ、ヒサメと合流する。 一方カンナ男の方もカムイから夜刀神を託され逃げ出したものの、 日頃母親のために剣の修行をしていたのに足がすくんで逃げた事を悔やみ泣いた所、竜の本能が暴走して暴れまわっていた。 しかし、ゾフィー、ディーア、フォレオ、オフェリア、エポニーヌの手によって正気を取り戻す。 その後色々ありつつも白夜・暗夜の子世代がカンナの元に集い、透魔竜ハイドラが黒幕だと知る。 ■性能 初期クラスは『ダークプリンス(男)/ダークプリンセス(女) 』 カンナの性質上、カムイがなれなかった方のクラスについている。 成長率はカムイの結婚相手によって左右されるものの、 バランス型であり基本成長率で一番高いのは速さと幸運で45%、次いで高いのは技で40%になる。 固有スキルは竜石装備時にHPが15%回復する『竜の御子』 固有スキルを発動させるためには竜石を装備させるほかないため、必然的に親・きょうだいよりも竜になる事が前提での運用になる。 ■支援会話 勿論子世代の誰とでも支援が組め、異性の相手となら結婚が出来る。 しかし例外もあり、カムイがアクアの子供と結婚した場合生まれるカンナがアクアのもう一方の子供と異性の関係であった場合、支援は出来ても結婚は出来ない。 これは前作で何故か出来た叔姪婚を避ける為である。 むしろちゃんと血が繋がっているのにインセストタブーを犯した前作が覚醒し過ぎていたんだ。 カムイに甘えたいカンナと、既にそういう年は卒業したシグレでは親との距離感は異なるのは当然で、それが分からないカンナには親とべったりしないシグレが反抗期に見えた。 姿を変えられるもの同士である狐のキヌとは竜と狐の力を合わせる事で、狩りを成功させた。 義賊であるエポニーヌに憧れるものの、義賊とはいえ盗みをしていることに変わりはなく、正しい事だけでは世の中は正せないという現実を教えてもらう。 ■台詞 我が父よ……今宵、賊を成敗した暁には果たすべき天啓があるのか……? どうして? 選ばれし者は鈍感なの? あははっ、ずっと遠くまで見えて楽しーい! あ、あ、あたしを彼女にしてください! 勉強は明日やる! 絶対に明日やるから! じゃあね、ジークベルト! あたし、遊びに行ってきまーす! 追記・修正は竜の衝動を抑えてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 子供世代の記事も増えてきたね。 -- 名無しさん (2017-04-19 14 13 12) フローラを母親にすると後にカントー四天王になったり…しない。 -- 名無しさん (2017-04-20 15 18 57) カムイと年齢差が約9歳差あたり クロスオーバー小説だと成人カンナが兄の死を乗り越え透魔王国の王になってた -- 名無しさん (2017-06-16 21 19 03) ↑↑フェリシア「わたしも忘れないでください〜〜」 -- 名無しさん (2021-06-13 13 08 28) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/21710.html
祈りの獣文 アメン R 光文明 (6) 呪文クリーチャー:リビング・マジック 1000 ■S・トリガー ■このカードを呪文として唱えた時、自分の山札の上から1枚目を自分のシールドゾーンに新しいシールドとして裏向きに加える。 ■このクリーチャーがバトルゾーンにある間、バトルゾーンにある自分の光の呪文クリーチャーは、すべて「ブロッカー」を得る。 作者:minmin フレーバーテキスト シールドを増やすも、ブロッカーを増やすも自由自在! こいつで守りを固めろ! 評価 名前 コメント