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登録日:2015/07/04 Sat 19 08 09 更新日:2024/08/23 Fri 17 35 07 所要時間:約 1 分で読めます ▽タグ一覧 FE ぼんやり ゆるキャラ イリア ソシアルナイト トレック パラディン ユルキャラ 傭兵 地味に強い 寝過ぎ 封印の剣 悟りの境地 意外と強い 昼寝 自然体 『ファイアーエムブレム 封印の剣』に登場するユニットのひとり。 ゼロット率いるイリア傭兵騎士団の一員でノアの同僚。 オスティア侯ヘクトルの依頼でリキア同盟軍の傭兵として参戦したものの雇い主であるヘクトルは戦死してしまった。 だがそれを理由に契約を反故にしたり高い給金をちらつかせ寝返りを要求してきた反乱軍からの勧誘をつっぱね、ヘクトルからリキア同盟軍の全権を委任されたロイに主人を切り替えてベルン王国との戦いを続けていた。 そしてオスティア領の市街地にてロイ達の反撃に呼応する形でゼロットと共に出撃する。 ユニットとして 初期値と成長率 ソシアルナイト LV.4 HP 25(85%) 力 8(40%) 技 6(30%) 速さ 7(35%) 幸運 5(50%) 守備 8(30%) 魔防 0(5%) 体格 9 属性:風 武器LV:剣E 槍D 装備 てつのやり てやり きずぐすり 【加入条件】 自軍2ターン目にゼロットと共に同盟軍として出現。 ロイか、自軍に参入したゼロットで話しかけると加入する。 序盤の難所で有名な7章にて加入。 だが出現位置がやっかいで放っておくと初期配置の関係から、勝手に敵に突っ込んでやられてしまうため出来るだけ早く説得したい。 ノーマルモードですら放っておくとすぐやられてしまい、ハードモードに至ってはあまりに死にやすいので、説得に使えるノアや外伝のために必要なゼロットを加入させといて、こいつはほっとかれる事もしばしば。 まあ、こんなものか・・・ 安定した攻略方法(*1)が動画によって共有されるようになる前までは、7章ハードが最難関と言われる理由のひとつとしてトレックの存在が挙げられていたほど。それくらいよく死ぬ。 それどころか下手に生き残って北に進んで高レベルの竜騎士にちょっかいを出してこっちの出鼻をくじいてくれる事も…。 初期値はレベルにしてはそれなりだが、顔グラを見た熟練のFEプレイヤーは一目見て「あっこいつは育たないな」と判断し、さっさと前線から下げて二軍に落として以降使うことはないと思われる。 しかし実際の成長率は力と守備の両方がそれなりに伸びるのため、育ててみるとレベルアップ回数の多さも相まって堅くて強い騎兵として赤緑に無い個性を発揮する。 「移動力8で剣槍斧を使えるジェネラル」と言えばその運用上の強さも分かってもらえるだろう。後世でいうグレートナイト枠だが、あちらよりも移動力がさらに上かつ特効属性が騎馬系のみなので本当に安定感がある。 守備の伸び次第ではハードのサカルートでいくら追撃されても全くへこたれない・必殺を受けない動ける壁役になれる。 速さでは他ソシアルに劣るものの、それでもノアよりは伸びる。幸運の成長率は全体から見てもかなり上位なので回避率はそこそこあって必殺も食らいにくい。 相方のノアより技が伸びにくいが、最初から命中率の高い剣と回避率の高い剣使いに有利な槍を使用でき、CCすれば斧も加わり3すくみをマスター、また幸運の伸びも多少は命中を補うこと等からあまり気にならない。 ……というかその技の成長率以外は殆どノアを上回っており(*2)、ノアはおろかソシアル叩き上げ組で一番優秀(*3)との評価がつけられる事も珍しくない。 期待値的にはカンストこそないが、魔防を除いて高水準に纏まっている。まぁ封印って魔防伸びない物理キャラ多いし……。 そんな彼の短所は何より地味なこと。 1章からここまでスタメンに違いないアレンやランス、フィルさんとロマンスやってるネタキャラのノアどのに比べるとあまりにも地味。 初期のFEを想わせる十人並の顔や、同僚たちと違って特に生かしとく必要もない一般兵的存在。 加入したが最後、第二輸送隊のままクリアしてしまうのもそう珍しくはないだろう。 しかし、ユニットとしては高性能のため一度は使っておくべきだろう。きっと価値観が変わるはずだ。 実は封印の剣は挑戦的なところがあり、ドロシーやゴンザレス、トレックのように「美女・イケメンとは言い難い見た目だが成長率が非常に高い」というキャラが多い。 あまりウケがよくなかったようで、烈火の剣以降はこういったキャラは再び数を大きく減らしたが……。なんでやドロシーめちゃくそかわええやん!! キャラとして 彼の個性を語る上で避けて通れない事が昼寝である。 戦場だろうが同僚上司の前だろうが隙あらば寝る。本当に良く寝る。ゼロットに叱咤されるのは日常茶飯事。 趣味は釣りと人の名前を覚えない事。 しかし、釣りはただ糸を垂らしているだけで釣果に拘る面は全くない。曰くただボーっとしているのが良いらしい。 人の名前を覚えないと言う謎の趣味に至っては、自分の名前の記憶すら危ういところである。 ロイで会話して加入する際上官に確認しなくてよいのかと尋ねられた時「戦場でいちいち確認とってたらやってられない」と言うまでは良いが 「なにより、めんどうくさいし」 と言ってのけてロイを唖然とさせた。 いくらゼロットに小突かれ説教されようと全く懲りる様子はないが、彼との支援Aの内容から内心密かに不満を抱いている…のかもしれない。 風貌も性格もボンヤリした男だが、イリアの傭兵騎士と言う商売柄か死生観に関しては相方以上にドライな部分がある。 誰が相手でもどんな時でも泰然自若とした態度を通し、有る意味悟っているほど。ノアやミレディ、ユーノとの支援会話ではそんな彼の悟った観点が見られる。 化け物呼ばわりされるほど醜悪な外見のゴンザレスや敵方から寝返ったミレディに対しても、他の人と同じように分け隔てなくぼんやりと接する。 人の名前を覚えないというあんまりな趣味も、あるいは「思い入れのある相手がいるとやりづらくなる」というイリア傭兵の生き様ゆえのことなのかもしれない。 支援相手は上司のゼロット、その妻ユーノ、同僚で相方のノア、我らがゴンちゃん、赤い竜騎士ミレディ。 居眠りして小突かれ説教されたりシンミリしたり、知らずのうちに他人を救ったり、深刻なツッコミ不足だったり、そもそもトレックが支援会話に出てこなかったり(*4)ととなかなかバラエティー豊かなので機会があれば一見することをお勧めする。 騎士としては相当な怠け者だが、ノアとの支援会話ではカシスというなんと彼よりも間抜けな人物がイリア騎士団に居た事が語られる。 あろう事か騎兵なのに馬どころか武器すら忘れるという、「君ここまで何しに来たの」と素で問いたくなるレベルのミスをやらかしていて、流石のトレックも「おれよりまぬけな奴がいるもんだなあ」とある意味感心したそうな。 そりゃ、全消しや荒らしだっていろいろあるけどさ でもそれが追記修正していくってことじゃないかなあ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ライバルは多いが、赤緑がへたれた時の為に育てておいて損は無い。 -- 名無しさん (2015-07-05 21 27 37) ゴンザレスとの支援会話は吹かざるを得ない -- 名無しさん (2015-07-06 16 40 47) ロウエン、カイルと続くカチカチナイトの系譜 -- 名無しさん (2020-10-03 04 16 16) おれはトレック よろしくな -- 名無しさん (2020-10-03 08 37 03) ト…ト…? -- 名無しさん (2021-02-01 21 31 43) ぼんやりな性格は、ifのセツナに受け継がれる -- 名無しさん (2021-06-19 22 01 14) 緑軍状態の時の傍迷惑さで初っ端からものすごいマイナス印象叩き込まれがちなのがアレだけどいざ育ててみればなかなか悪くないし、何より支援会話がどれもこれもめちゃくちゃ良いんだよね ノアどのやミレディとの会話は必見 -- 名無しさん (2022-10-29 20 56 19) カシスについてここで切るのは編集者はいい性格をしてるようだ(実際のは支援会話を見ると…) -- 名無しさん (2023-09-12 20 53 34) 支援会話が哲学過ぎて最早悟りの領域に達しているイメージ。ゴンザレスとの会話は最早そういうコミュニケーションの粋に達していると思う -- 名無しさん (2023-09-25 09 56 58) 烈火のロウエンの成長率が好きだったから使ってみたけど、やはり使いやすかった。赤緑と一緒に使ってもいい位 -- 名無しさん (2024-03-04 18 05 01) ハードモードで強化されるミレディやゴンザレスと支援を組めるが、そのハードモードでは生き残らせるにも一苦労という間の悪さ。赤緑パー様でまだパラディンが欲しいとなったら彼が安牌だろう。 -- 名無しさん (2024-08-23 17 35 07) 名前 コメント
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登録日:2012/02/04(土) 17 44 05 更新日:2024/06/08 Sat 18 37 44 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEヒーローズ K9999 チャド デコスケ野郎 ファイアーエムブレム リキア 孤児 封印の剣 少年 山猫 復讐 盗賊 花江夏樹 茶髪 鉄雄 霊圧は消えない 院長先生の「かたきうち」は、オレがする 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS ファイアーエムブレム 封印の剣に登場するキャラの一人。 ルゥ、レイとは同じ孤児院で育った、所謂孤児院組である。 クラス 盗賊 性別 男 年齢 10代 称号 リキアの山猫 出身 リキア地方 身分 孤児 CV:花江夏樹(FEヒーローズ) 【初期能力】 LV 1 属性 雷 持ち物 てつのけん、とうぞくのかぎ 武器レベル 剣E パラメータ HP 16(80) 力 3(50) 技 3(50) 速さ 10(80) 幸運 4(60) 守備 2(25) 魔防 0(15) 体格 5 移動 6 所持品 てつの剣 とうぞくのかぎ 【加入条件】 3章「後れてきたもの」開始時に自動的に仲間になる。 ○容姿 なんといってもデコの広さに目が行く。 ゲームではそれほどでもないが、公式では微妙に…。 また、盗賊稼業をしてきたせいか、目つきが悪い。 ○性格 少年とはいえレイと似た感じで、大人ぶったような感じがする(レイは皮肉屋な節が強いか)。というか、実際ルゥとレイより年上。 孤児院では一番年上だった為か、苦境の中でも涙を見せないように気丈にふるまっていた。 また、戦いを好まない性格のルゥを気遣う等、心優しい一面もある。 ○人物 孤児院の院長をベルンに殺された為、ベルンに復讐をしようとしてロイ達に合流する。 盗賊としての技は、独力で磨いたらしい。 どうやって磨いたのかは謎。 なお、彼は漫画版である「覇者の剣」にも登場しており、なんと一巻では表紙にも登場している。 それだけでなく彼をめぐるエピソードまで用意されており、そこでアル達と深く関わり、再登場した時も他キャラより会話が多いなどランスと同じくらい優遇されている。 …が、戦闘となるとリリーナ率いる魔法部隊が目立った為、ルゥやレイの方が活躍していた印象がある。 元々前線で戦うポジじゃないから仕方ないね。 エンディングの後は、自分と同じように親を失った子供達の為に力を尽くしたという。 ○支援相手 ともに孤児院で育ったルゥとレイの兄弟、孤児と関わりの深いエレンとヒュウ、そして同じ盗賊であるキャスが該当する。 アストールは盗賊というより密偵だからか、内輪にこもりがちなオスティアの人間だからか、支援は組めない。 ルゥやレイとは少年らしい仲睦まじい会話が繰り広げられる。お前ら結婚しろよ。 ただ、ルゥとレイが兄弟であり自分が他人だという事や、魔法が使えない事に対してコンプレックスを抱いていた。 エレンはベルンの人間と知ると距離を置こうとしたが、エレンと話すうちにベルンの全てが悪い人間じゃないと改心した。 ヒュウに対しては子供らしく振舞うように言われる。 明るいヒュウを見て、チャドも大人に対する希望を持ったようだ。 キャスは盗賊の先輩としてチャドを子分にしようとした。後に子分から相棒に格上げしようとしたが、チャドの方から避けていった。 ○ユニット性能 封印では最初に加入する盗賊であり、少なくとも3章と6章では活躍できる。 しかし、8章以降は初期ステータス、特に体格の高いアストールが加入し、2人以上必要な場面も少ないのでどうしても押されがち。 ただし鉄の剣を使う分には何の問題もないし、封印では盗賊はクラスチェンジできない為、戦闘をさせるつもりがないのであれば運用には全く問題ない。 成長率も守備と魔防以外の伸びは良く、鍛えれば中盤あたりまでは剣士や傭兵の代わりとしても使える。 しかも途中で訪れる西方三島は斧使いが多いため、ある程度育てておくと攻撃要員として活かせる。 と言うか人外のカレル、ファを除けば合計成長率トップ。 それだけに、クラスチェンジが無いせいで後半は叩き上げの上級職に見劣りしてしまうのが惜しまれる。 (それ前提の成長率の高さと言ってはいけない) 終盤でもルゥ・レイと支援が組めれば2人の支援要員として最後まで役立てる。光の剣やキルソード辺りが使える位、武器レベルを育てておくと良い。 因みに、意外にも「ドラゴンキラー」で攻速落ちしない(ドラゴンキラーが軽いおかげだが)。 宝箱を開けた後にドラゴンキラーを持ったままだった…という時は、使ってみてもいいかもしれない。 まぁ、だからってマムクートの相手をするのは支援ガチガチに固めても無謀なので、忘れる前に素直に剣士や傭兵に譲ろう。 ■ヒーローズ 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 2019年11月よりルゥとレイよりも遅れて登場。イラストは日向悠二氏。 無属性の暗器・歩行ユニット。 武器スキルは戦闘中に攻撃していれば戦闘後に敵の守備、魔防-5、自分の守備、魔防+5にする『盗賊の暗器+』 Bスキルは、自分のHPが50%以下の時、味方の隣接マスへ移動可能になる『離脱の行路3』 Cスキルは、戦闘後敵の周囲2マスの敵の速さ-7とする『速さの紫煙3』 特別目立ったスキルも武器もないが暗器ユニットでHPはかなり高め。 HPとの武器スキルも噛み合っており、耐久を上げるので基本的場に残りやすい。 ピンチになった時は離脱の行路で盗賊らしい逃げ足を持つ。 戦闘が得意ではないと本人が言うとおり、攻撃は44と低い。魔防も23と高くない。 当然、魔法やマムクート相手では分が悪い。 2023年10月のアップデートで専用武器の『山猫の暗器』が追加。 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+4 さらに、自身の攻撃、速さ、守備、魔防が敵が受けている強化の値だけ増加し、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が、敵が受けている強化の値だけ減少(強化は能力値ごとに計算)、自身の奥義発動カウント変動量-を無効 敵が強化を受けていると自分は強くなり、敵が弱くなるバフキラーを習得。しかもキャンセル無効で遅延も防ぐ。 特殊錬成は自分から攻撃した時、または戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減、ダメージ+速さの10%(範囲奥義を除く) ダメージ軽減と加算、戦闘面を劇的に改善した。 追記・修正はルゥとレイとで三角支援を組んでからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ハードだと敵が強いから育てようとしてもすぐに霊圧が消えるからベンチだったわw -- 名無しさん (2013-12-19 14 44 08) 封印にアサシンのクラスがあれば…それだけが悔やまれる。 -- 名無しさん (2013-12-24 20 53 13) 霊圧が……消えた…?←ではない←くっそワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- 名無しさん (2014-10-20 21 15 50) ファはともかく、カレルも人外扱いかよw -- 名無しさん (2014-10-26 11 50 01) 封印リメイクではクラスチェンジできるようにしてほしいね。チャドは自分の中ではアサシンよりローグのイメージがある。 -- 名無しさん (2014-11-07 16 45 39) 今日覇者の剣の漫画で見ました。 -- 名無しさん (2014-12-12 22 00 07) ↑2 そうなったら成長率露骨に下げられそう -- 名無しさん (2022-05-04 17 46 59) 絵描きが絵描きなのでぱっと見新世界樹のアーサーと見間違える -- 名無しさん (2022-05-04 20 48 58) ルトガー×クラリーネ支援Aと肩を並べる回避壁として大活躍してくれた 盗賊や踊り子をよく狙うAIのおかげともいえる 成長率がばけもんすぎて削り役にすらならなかったような… -- 名無しさん (2023-12-14 02 16 15) 力・速さの成長率が高いから中盤まで他のユニットよりも強い気がする。剣士縛りとかだと凄い有難みを感じたなぁ。 -- 名無しさん (2024-02-28 17 13 18) 前後作(聖戦・トラキア、烈火・聖魔)のように盗賊もクラスチェンジできれば、最後まで孤児院3人組が無双できたろうに -- 名無しさん (2024-06-08 18 06 42) その気になったら光の剣で活躍することもできるけどな。追撃込みで固定20ダメージみたいなものなので、ブルーニャにだって勝てるし、マムクートは体力が高いからルゥと一緒に火竜の討伐に走ってもいい。ってか間接攻撃で固定10ダメージの光の剣が便利すぎる。 -- 名無しさん (2024-06-08 18 37 44) 名前 コメント
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原文 失敗した時はそれを正すことを、 自分の否定的な自己敗北的な態度や振る舞いに いつも気づいていることを、 抜けをおぎなったあと 失敗した時はそれを正すことを、 自分の行動の責任をとることを 自分の否定的な自己敗北的な態度や振る舞いに いつも気づいていることを、 これは単純に抜けだと思います。 原文 つねに自分のやる気をチェックしていることを、 英語原文はTo keep my willfulness in check; keep something in checkでなにかを制限するという意味になります。Wilfulnessは強情な,いこじな,片意地なという意味。「自分のわがままなところを制限することを。」という意味になると思います。 ステップ10の祈りはすばらしいので英語原文すべて引用しておきます。12 step prayers for a way out P75より ステップ10の祈り 英語原文 Tenth Step Prayer I pray I may continue; To grow in understanding and effectiveness; To take daily spot-check inventories of myself; To correct mistakes when I make them; To take responsibility for my actions; To be ever aware of my negative and self-defeating attitudes and behaviors; To keep my willfulness in check; To always remember I need your help; To keep love and tolerance of others as my code; and To continue in daily prayer how I can best serve you, my Higher Power.
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登録日:2018/03/15 (木) 22 01 06 更新日:2023/08/29 Tue 00 08 28 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEヒーローズ FE外伝 お嬢様 ですわ口調 もうひとりの英雄王 アルム軍 クレア ソフィア王国 ブラコン ペガサスナイト 天馬騎士 妹 社交界の華 解放軍 貴族 遠藤綾 青髪 騎士 高飛車 わたくしはクレア。仲良くしてさしあげてもよろしくってよ。 出典:任天堂公式LINE、https //goo.gl/cfjRLJ、2018年2月14日、ファイアーエムブレム Echoes、インテリジェントシステムズ、任天堂、2017年4月20日、(C)2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS ■概要 『クレア』とは『ファイアーエムブレム外伝』、『ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王』の登場人物。 初期クラスはペガサスナイト。 CV:遠藤綾 ソフィア解放軍でリーダーをしているクレーベの妹。Echoesではフェルナンと幼なじみ。 解放軍の一員として戦っていたがドゼーの兵士に捕まって南の砦に監禁されていた。 第1回英雄総選挙総合部門603位、第2回英雄総選挙総合部門202位。 ■外伝 青い髪をおかっぱ風にした少女。 南の砦を解放した際に話しかけると、アルム達に礼を言って仲間に加わる。 戦争後には、グレイが生存していると彼のしつこさに負けて結婚している。同時に主人公のアルムに片思いをしていたことが明かされており、「好きだったのになぁ」と未練を呟いている。 グレイ死亡時には、彼の死を悲しみ先に死んだことを恨んでいた。 主人公に片思いして失恋、それもペガサスナイトのキャラと言えばカチュアが元祖であり代表格とされているが、実は元祖はクレアである。 外伝にもカチュアはいるが、カチュアがマルスを想っているという設定が出来たのは紋章からなので、クレアの方が先である。 しかしクレアがアルムを好きだと明かされるのはグレイと結婚している時だけだし、外伝ではパオラという失恋キャラがデカすぎるため、クレアが片思いキャラだという印象は薄れている。 ■Echoes Echoesでは髪が金髪となり、「ですわ」口調のお嬢様に。一人称も「わたし」から「わたくし」に変更された。 貴族という設定が足されており、口調や外見は高飛車お嬢様ではあるが、身分を気にせず接してくれる。 今まで一度の村人と接した事がないらしく、村人に変なイメージがある。 兄とフェルナンに教えてもらったおかげで槍の腕前と騎馬の技術はお墨付きをもらえるほど。 兄の事を凄く慕っており、好みの男性もクレーベのような人。兄のために魔法無効化アイテムを取りに行ったこともある。 兄とフェルナンを追いかけてソフィア騎士団に入団していたが、ドゼーの反乱を機に兄が作った解放軍に参加。 ちなみに騎士団に入ったのは兄たちの仲間外れにされたくないからだが、他にも城に常駐することで舞踏会への参加を続けて婿探しをするという目的があった。 この事を告げたフェルナンからは「騎士団をなんだと思っているんだ?」と怒られていた。 なお騎士団には父親に頼んで入れてもらったコネで入団しているが、本人にその自覚はない。 アルムに砦で助けてもらった時に片思いをしている。外伝と異なり本編中でもアルムへの好意が明確に描写されており、グレイ・ロビンとの三角関係も強調された。 ■性能 外伝 クラスはペガサスナイト。 ステータスは力・運・魔防が高く、成長率も全体的に高いバランス型。技・運は50%になる。 アルム軍唯一の飛行ユニットなので重宝したいところだが、初期HPと守備が低いので迂闊に前線に出るとすぐに死んでしまう。 本作では飛行に対しての弓の特攻は特殊な武器を持ってないと発動しない上、敵側には南の砦ぐらいしかいないにもかかわらずである。 攻撃力も低いため経験値が稼ぎづらく、彼女を育てる際には序盤の扱いに難儀するだろう。 うまく育成させてクラスチェンジでファルコンナイトになると、弱点だった守備面が底上げされ、魔物特攻を活かして活躍するようになる。 Echoes Echoesではファルコンナイト自体が弱体化し、最終ステでは三姉妹共々弱体化。 またエフィが任意でペガサスナイトになれるので、唯一の飛行ユニットという個性も薄れてしまった。 とはいえ成長率が大きく向上しているため弱くは無い…というより解放軍の面子が割とクセがあるのでむしろ強い方。 相変わらずアイテム弓を持っていないため特効を突かれにくく、魔法防御の高さから妖術師・祈祷師にも対抗しやすい。 ただ難易度ハードでは状況が変わり、ほとんどのアーチャー系の敵が飛行特攻付きの弓の武器を持つようになり(倒しても入手はできない)、射程1-5の弓攻撃に悩まされるようになる。 アルムルートは弓兵の数が多い分、クレアは特に注意が必要。 壁越しならこちらのアーチャーとの撃ち合いになるので問題にはならないが、決戦の一つであるリゲル城などでは閉所でボウナイトが闊歩しているためにっちにもさっちにも行かないという状況にも…。 ■支援会話 アルムやグレイ、お兄様となどと支援が発生する。与える効果は回避率上昇。 アルム・グレイ・デューテとは支援会話が発生し、グレイとの会話では少しずつ親密になる。ロビンは……。 グレイとの支援では挨拶代わりに「好きだ」と告げるグレイを迷惑に思っていた時に、アルムとセリカの関係を知り、八つ当たりをしてしまう。 ■台詞 共通 ありがとう。助かりました。わたしはソフィアの騎士クレア。ドゼーの兵士に捕らえられてここに閉じ込められてたの。解放軍のリーダーのクレーベはわたしの兄です。わたしもアジトに帰りますから一緒に行きましょう。 みんな……アルムを守ってあげて……。 Echoes まあ! わたくし、村のかたとお話するなんて初めてですわ! じゃあ、アルムも牛を追ったりなさいますの? うーん、とてもそうは見えませんけれど……。 やめてくださいまし! お兄さまにひどいことを言わないで……! 嫌いですわ……グレイも、ロビンも!! お兄さまは、マチルダさまを失ったばかりですのよ?! どうしてそんなことが言えますの? ええ、上出来でしてよ。ねえ、アルム。あなたはいつもどおりのわたくしが好きとおっしゃいましたけど、わたくしも、こんなふうにふざけて笑いあえるあなたが好きですわ。ええ、大好きです。 ヒーローズ 屋敷の皆に手紙を書いていたんですの。お父さまとお母さま、使用人頭に乳母に侍女に家庭教師の先生、あとは……。 まあ、エクラ! お会いできてうれしいですわ。あなたの顔が見たいと思ってましたの。なぜって? それは……あなたのことを気に入ってるからですわ。それではいけませんの? でしょう? うふふ……でも本当に、あなたには不思議なご縁を感じますの。これが運命というものなのでしょうか? ああ、誤解なさらないで。わたくしにはアルムという心に決めた人が……きゃあ! 今のは忘れてくださいまし! だからその、それだけあなたがわたくしにとって特別だということですわ! ■ファイアーエムブレム ヒーローズ わたくしはクレア。ソフィア解放軍でお兄さまと共に戦っておりますの。仲良くしてさし上げてもよろしくってよ? 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS ヒーロースではアルム軍の皆と共に参戦。イラストは高木正文氏。 青属性の槍使い。飛行ユニット。 武器スキルは『銀の槍+』、『ロムファイア』。 補助スキルに対象が受けている弱化を無効化し、強化に変換する『一喝』 Bスキルに自分から攻撃した時、戦闘後、自分を1マス手前へ移動させる『一撃離脱』 Cスキルに周囲1マスの味方は、戦闘中、速さ+4になる『速さの紋章3』 ステータスや所持スキルを見ると凡庸だが、アップデートで追加された専用武器『ロムファイア』は騎馬と重装に特攻を持っており、強キャラ連中に強く出れる。 槍ペガサスは全体的に数が多いが、ちょっとスキル欄を改造しただけでもライバル達に劣らない活躍ができるだろう。 まだ戦争中からの召喚なのでアルムの事が好き。 星4から入手できるので手に入りやすく、凸りやすい。 かつては星5でも出るため、出てほしくない確率ストッパーの一人として地味に恐れられていたが、排出キャラの調整によって新規ガチャに☆5で出ることはなくなった。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] エコーズはサウニオン持たせて特攻、レスキューで即回収戦法でとても便利だったな。アルム軍じゃ貴重なペガサスだったし、一軍だった -- 名無しさん (2018-03-16 07 22 59) グングン伸びる速さのおかげで速さを攻撃に上乗せするロムファイアの「龍霞」をかなり使いこなせる -- 名無しさん (2018-03-17 02 12 12) echoesやって→誰これ 魅力的なキャラだとは思うけどw -- 名無しさん (2018-07-18 14 04 49) FC版の青い髪のほうがどちらかというと好みかな・・。 -- 名無しさん (2019-05-15 09 48 27) 兄より優れた妹など・・・ -- 名無しさん (2022-06-29 14 42 21) 名前 コメント
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Fe-I Type-1 Cost:0 HP:45 Catch:○ Forward 75 Back 17 Side 10 Rotation 8 Lockon 6000.0 / 0.2 名称 射程 リロード方式 備考 Z BG-15 1500 normal X CHAFF-10 - auto C - - - V - - - B - - - N Takeoff - - 機体解説 高威力のBGとチャフを装備した機体。 Fe-I Type-0と比べると、ミサイルが無くなっているが、BG-10の倍以上の威力を持つBG-15を装備している。また、僅かに機動性が向上している。 しかし、あくまでもノーコスト機であって性能は極めて低いので、コスト機でのプレイをお勧めする。 ■戦術 ■vs.Fe-I Type-1対策
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登録日:2011/08/16(火) 21 58 00 更新日:2022/06/19 Sun 02 58 51 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEヒーローズ いい人 おかっぱ クルトナーガ ゴルドア バハムート ファイアーエムブレム ラグズ 合法ショタ 塔矢ア○ラ…ではない 山下大輝 暁の女神 温厚 王子 王者 竜鱗族 蒼炎の軌跡 黒竜 我が国の民が失礼をしました。私はクルトナーガ。ゴルドアの王子です。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 『ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡』及び続編の『ファイアーエムブレム 暁の女神』の登場人物。 CV:山下大輝(FEヒーローズ) 今作の舞台であるテリウス大陸のラグズ国家の一つ、 竜鱗族の国ゴルドア王国の第二王子であり、ゴルドア王デギンハンザーの3人目の子。黒竜に化身するラグズ。 姉が1人いる。兄も1人いたが、デイン=クリミア戦役(『蒼炎の軌跡』の戦争)で没した。 竜鱗族はテリウス大陸全ての種族の中で最強を誇る。 更に赤鱗・白鱗・黒鱗に分かれるが、その中でも一番強い力を持つ黒鱗に属する。 竜鱗族は戦によって振りまかれる【負】の気に影響されやすく、 影響された場合の自らの強すぎる力の暴走によって大陸そのものを滅ぼしかねないことを危惧している。 その為ゴルドア王国は極力他国と関わらないよう鎖国体制を敷いているが、クルトナーガ自身は外の世界との交流を望んでいる。 FEシリーズには、「ナーガ」の名前を持つ竜にまつわる人やものが登場する作品があるが、彼もその流れをくむキャラクターであると思われる。 (『暗黒竜と光の剣』等に名前だけ登場する神竜族の王、『聖戦の系譜』で彼が人間に与えた光の神聖魔法。 また、マップ上には登場しないが、『聖戦』には設定上ナーガの使い手としてグランベル王国のクルト王子というキャラクターも存在する) 温厚で心優しい性格。上記の理由から戦うことを戒められてきたためか、戦いを種の本能とするラグズでありながら戦にはあまり積極的ではない。 見た目は10代前半の少年だが、実は100歳以上。しかしこれでも竜鱗族では最年少だとか……。 『蒼炎の軌跡』ではちょい役。第12章「異邦の領域」をクリアした後のイベントで初登場する。 アイク達を乗せた船が、航海中にゴルドア王国近海でキルヴァス王国の鴉の民の襲撃に遭い座礁する。 アイクはこの国が鎖国状態にあることを知らずに上陸し、現れたゴルドア兵に事情を話し援助を期すものの拒否され、あわや一触即発の状態になる。 そこに偶然居合わせて(ご都合主義とか言ってはいけない)アイクと対面する。 なお、この時クルトナーガは初めてベオクに出会った。 事情を知ると、自分の目付役達に命じて座礁した船を押し出させた上、 物資まで無償で提供し代価を一切要求しないという神っぷりを見せてくれる。このあたり流石王子である。まさに神竜。 曰く、せっかく会ったからもてなしたいが親父がよそ者をよく思わないのでできないけど、自分の気持ちだと思ってほしい(意訳)とのこと。 ……と、このように主人公一行を快く送り出してくれる。 蒼炎での出番はこれで終わり。いかんせん影が薄いが、まあ仕方ない。 『蒼炎』の続編である『暁の女神』では、いよいよ操作ユニットとして登場する。 しかし顔見せはかなり序盤からしているが、実際に操作できるのは終盤も終盤である。 暁では第一部3章「ほのかな光明」で初登場。 ミカヤ達が入れられた牢に何故か先に収監されていたが、彼女たちを救出に来た暁の団と共に脱出する。 このときはクルトと名乗り、クラスは放浪者(ピルグリム)、種族もベオクと表示される。 この章ではまだ自軍ユニットではなく、大まかな指示しか出せない友軍ユニット扱い。戦ってくれよ… ただ、HPが高い上倒されても撤退するだけなので、いざとなればうまく移動させて壁役にするという手もなくはない。 少しの間ミカヤ達に同行するが、第一部6章「掲げよ旗を」開始前の拠点で別れる。 デイン王太后アムリタと何やら話し込む姿もあったが…? このあとしばらくはストーリーに関わらない。 第三部終盤から再びストーリーに関わり出し、クリミア女王エリンシアらと共に皇帝軍、デイン軍に停戦を呼びかける。 しかしクルトナーガ自身はとある事情から第三部終章ではデイン軍につく。 このシーンに挿入されるムービーで竜に化身したクルトナーガが出てくるのだが、どう見てもバハムートである。 こちらから攻撃しない限り戦うことはない上、ステータスがそう高いわけではないのであまり苦戦することはないと思われる。 非化身状態を狙えば更に楽に倒せる。倒しても経験値が少し得られる程度しかメリットはないのだが。 第四部ではアイク率いる部隊に同行する。 しかしアイク視点のマップは一章と四章だが、第一章「帝都への道」では、先の戦いに参加したことで負の気の影響を受け、 暴走しかねない危険性を身をもって味わったために、怯えて天幕に引きこもり、第四章「天啓」では全く出番がない。 竜王子マジ空気。 第四部一章をクリアしたあとの会話で、彼がゴルドアを出奔した理由が明かされる。 それは20数年前に掟を破って国を出た実姉アムリタと接触を図る為であった。 またアイクから亡き兄の今際の様子を聞き、姿を歪められた苦しみから解放されて逝ったと知り安堵した。 しかしクルトナーガの行動からゴルドアもまた戦争に無関係ではいられなくなり、 大陸規模の戦いを起こさないという女神との誓約を違えたけじめとして敵である正の女神側についた実父と戦う遠因となったとも言える。 …で、終章。強制出撃ユニットの一人で、ようやく自軍ユニットとして操作できる。 …が。 弱い ○初期値と成長率 竜王子(プリンスドラゴン) LV20 HP-55(95) 力-15(45) 魔力-7(15) 技-8(20) 速さ-10(35) 幸運-21(60) 守備-15(25) 魔防-15(40) 移動-6 重量-7 体格-12 属性-水 スキル-黒の波動・体当たり 打A 彼が仲間になるのは終盤も終盤だが、その初期ステータスは最終盤で仲間になるにしては余りにも貧弱。 主力ユニットが育ちきったであろう頃でもあり、それらのユニットと比べれば確実に見劣りしてしまうだろう。 確かに育て切れば強い。他の王族並の能力でありながら間接攻撃可能という最強クラスのユニットになるが、 なにせ最終盤…というか終章なので育て甲斐があるかと聞かれても微妙…。 暁にはクリア後に遊べるトライアルマップがないので、その高い実力を発揮できる場面がほぼなく育成のモチベーションを保つのはやや難しいか。 ただ、彼専用のスキル「黒の波動」は隣接した味方の守備と魔防が5上昇という強力な効果のため、育てなくとも攻撃役の隣に置くだけで役に立つ。 そしてどうにか育ち切れさえすれば、ナーシル同様前線で仲間をサポートしながら自分も戦えるという強力なユニットになる。 ちなみに化身すると飛行するのになぜか移動力が下がる。 なお彼を育成する場合、終章エリア3で鍛えるのがいいとされる。 というのも、このマップの敵はボスであるデギンハンザー以下全て竜鱗族なのだが、彼らは同族であるクルトナーガとイナには一切攻撃も反撃もしてこない。 これを利用して、一方的にチクチクして安全にレベルアップできるというわけ。 しかし同族、そして父までもを踏み台にさせられる彼の心中はいかばかりであろうか…。 だが調子に乗って竜ジェノサイドをした結果、クリア後に仲間になるユニット二人もうっかり葬ってしまった…ということにならないように注意。 この章をクリアすると、常時化身可能になるスキル「王者」を自動的に習得する。 育ち切った彼に王者がつけば鬼に金棒…なのだが、 いくら強いと言っても残り2マップしか使う機会がないという最大の問題はどうあがいても解決できない。 使い所が全くないゴートよりはマシだが。 後日談ではゴルドア国王に即位し、世界を見守り続けたという。 また亡くなった兄ラジャイオンの婚約者だったイナが男の子を産み、甥っ子もできた。 ■ファイアーエムブレム ヒーローズ 私はクルトナーガ。ゴルドアの王子です。父上も参加されたという収穫祭……私もぜひ見てみたいと思っていたのです。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 2021年10月のハロウィンイベントで超英雄として登場。 前年のハロウィンイベントには父が登場しており、それに続いての登場となった。 赤属性の歩行マムクートにあたる。イラストはhou氏。竜形態のSDは巨大だった父を小ぶりにしたような見た目に。 武器は錬成ブレスの効果と敵から攻撃された時または戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中攻撃を+5し、敵の攻撃-5する。 かつ敵の奥義発動カウント変動量を-1する『提灯の竜石+』。 Bスキルは偶数ターン開始時自分よりHPが1以上低く、かつ奥義発動可能状態の敵のうち最もHPが低い敵の奥義発動カウントを+2する『鼓動の封緘・偶数3』。 Cスキルは生存時、自軍の武器種・竜は全員入手経験値を2倍にする『竜の経験3』。 ステータスは速さがやや低めな事を除けばバランスが良く、使い勝手が良い。 Aスキルに「遠距離反撃」を継承して対応力を高めると良いだろう。 追記・修正は竜鱗族の皆さんにお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] エリア1の神官を小手調べとエリートと大器晩成つけてビシビシ殴り続けるのが一番手堅いと思う。これならフルカンスト狙えるし、かなりの戦力になる -- 名無しさん (2014-01-09 19 48 44) 聖戦のクルトぉ -- 名無しさん (2015-05-18 17 49 18) アムリタと彼の行動が蒼炎・暁の戦乱を招いたというのは聖戦のシギュン・クルトと被る。流石に聖戦ほどえぐい展開にはならなかったが -- 名無しさん (2022-06-19 02 58 51) 名前 コメント
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登録日:2018/03/01 Thu 22 00 53 更新日:2023/07/19 Wed 18 10 09 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEヒーローズ FE外伝 もうひとりの英雄王 セリカ軍 ソフィア王国 ツインテール ピンク髪 メイ 元気娘 子沢山 稲川英里 空回る元気 魔道士 セリカ様! 聞きましたよ、ミラの神殿へ行かれるんですよね。私も行きます、お供させてください! 出典:任天堂公式LINE、https //goo.gl/cfjRLJ、2018年2月14日、ファイアーエムブレム Echoes、インテリジェントシステムズ、任天堂、2017年4月20日、(C)2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS ■概要 『メイ』とは『ファイアーエムブレム外伝』、『ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王』の登場人物。 初期クラスは魔道士。 CV:稲川英里 セリカが暮らしているノーヴァ島の修道院の魔道士。セリカ・ボーイ・ジェニーとは幼なじみ。 第1回英雄総選挙総合部門592位、第2回英雄総選挙総合部門163位。 ■外伝 ピンクの髪をツインテールにした女の子。 旅立つセリカについていくことを決意する。 ボーイとは喧嘩友達でサンダーが使えないと子供扱いしていた。 統一戦争後はソフィアの教会でボーイと喧嘩をしながら過ごしている。 どちらかが戦死しているとお互いの感情が描写されることになる。 ボーイはメイに無自覚な恋心を抱いていたが、メイの方はボーイの事は本当に喧嘩友達の認識であり、ボーイが戦死しても少しショックを受けるだけだった。 ■Echoes 外見は現代風にアレンジされているが、変化は少ない。大きく変わったボーイとは対照的である。 性格は明るく元気。その元気さが空回りしてボーイとは衝突する事も多々。 本来ならノーヴァ島で一生を終えるはずだったので、今回のミラ神殿訪問の旅も「世界を見て回れる!」とワクワクしている。 またセリカが王族だと明かされた時から人と戦う事を想定していたが、実際に戦う事になって驚いている。 だが、人と戦う事に抵抗はなく、むしろ力試しとセリカの役に立てるので喜んでいる。 ノーヴァ島の漁師の子供であり、何かしらの理由で修道院に奉公に出ている。 セリカとは幼い頃から友達であり、セリカに悩みを聞いてもらう事もある。またセリカの正体を知る数少ない人物。 逆にメイもセリカが幼い頃から出自故に悩みを一人で抱えがちである事を知っているため、彼女に自分を頼ってほしいと訴えている。 ボーイとは外伝と変わらず喧嘩友達であり、メイがボケ、ボーイがツッコミ役を担う。 外伝と異なり、ボーイに明確な恋心を抱いているが、ボーイに気づいてもらえないのが悩みの種となっている。 戦争後はノーヴァ島の修道院に戻りボーイと結婚、たくさんの子供に恵まれ、ボーイと喧嘩しながら過ごす日々を送る。 ボーイが死ぬと塞ぎ込むほどのショックを受けてしまうが、周りの人から励まされ生来の明るさを取り戻す。 ■性能 外伝 初期クラスは魔道士。クラスチェンジで神官。 力の成長率が40%と伸びやすいが、他のステータスは軒並み悪い。見た目に反して力自慢キャラとなる。 速さの伸びが悪いので追撃しづらく、逆に敵に追撃されやすいため非常に打たれ弱い。 さらにクラスチェンジするためには最大の20まで上げる必要があるため、育成には骨が折れる。 セリカ軍の魔道士には三章で優秀なソニアが加わるので、それまでに成長できるかどうかが鍵だろう。 本人が自慢しているように最初からファイアー、サンダーが使え、成長するとオーラ、エンジェルを使えるようになる。 Echoes 力の成長率が65に強化された。これに加え、速さの成長率が45と大幅アップ。 高火力の魔法を2回攻撃でガンガン叩き込んでくれるので、セリカ軍のメインアタッカーとして活躍できること間違い無し。 技は伸びにくいが本作での魔法の命中に技は関係なく、ボーイの支援を受ければ命中が上がるので基本二人で行動すれば魔法がよく当たるように。 さらに神官レベル6で「サイレス」を習得するようになった。 能力や成長率で言えばアルム軍のデューテと似ているが、力と速さの伸びが劣る代わりにHPと防御力で優る。 マイルドな性能とも言えるが、それでも紙耐久に違いはないので調子乗って前線に出ると簡単にやられてしまう。 敵の攻撃範囲には常に気を配るべし。 合流後の6章ではデューテやソニアがライバルとなる。 だが、それ以前に女神官そのものが一軍を勝ち取るのが難しい(*1)という激戦区なため、どちらにせよ愛が必要。 起用するならボーイの支援も一緒に欲しい所だが、あちらはあちらで吟味しないとキツい。 自慢のサンダーや追加されたサイレスで差別化していきたい。 ■支援 支援効果が発生するのはセリカ、ボーイ、ジェニ―、ノーマの4人。うち支援会話ができるのはセリカとボーイの二人。 メイはセリカから回避率、ボーイからは命中率を上げる支援効果を受け、二人は支援Aまでレベルを上げると受ける効果を上げる事が出来る。 ボーイとは命中率の底上げと支援レベル上げのために一緒に行動するのがベストだろう。 ■台詞 共通 ボーイなんてまだまだ子供よ。だって、炎の魔法しか使えないもの。セリカ様、私なら雷の魔法が使えます。頼りにしてくださいね。 Echoes ちょっと、失礼ね! 私は雷の魔法を使えるのよ? ボーイなんて、炎の魔法しか使えないじゃない。 私からもつっついちゃうんだから! ボーイったら、全然気付いてくれないんだ……。 ヒーローズ 今日も任務、お疲れさま。はいこれ、お菓子! 頑張るあなたにご褒美だよ。 エクラ! えへへっ、今日も会えて嬉しいよ。あなたの顔見ると、元気が出るんだ。え? それ以上元気になったら困る? ちょっと、それどういう意味?! ボーイみたいなこと言わないでよー!! 冗談って……もう! ひどいんだから。……でも、ちょっと嬉しいな。冗談言えるほど仲良くなれて。ずっと一緒に戦ってきたから、あなたのこと、少しはわかってきたんだ。優しくて、いつも落ち着いてて……それで、ほんのちょっと意地悪。今日は新しいあなたが見られてよかった。明日からも、いろんなあなたを見せてね! ■ファイアーエムブレム ヒーローズ 私、メイ! 魔道士なんだ。私が来たからにはもう大丈夫。バリバリお役に立っちゃうよー! 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS スマホゲーにもセリカのお供としてボーイと一緒に参加。イラストはがおう氏。 青属性の魔法使い。歩兵ユニット。 武器スキルは戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が隣接している味方の人数×2だけ上昇する『ブラーアウル+』。 アップデートで鬼神の一撃3を内蔵した『金蘭の書』が追加された。 特殊錬成で攻撃速さの連携3が追加される。 初期所持補助スキルは『引き寄せ』 Bスキルは自分のHPが75%以下で、自分から攻撃した時、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う『攻め立て』を持つが、速さが31と青魔の中では中速レベルのため、かなり相手を選ぶ。 Cスキルは青魔の経験値獲得量を上げる『青魔の経験』。メイしか持ってないレアスキルではあるがはっきり言って使いどころが見いだせないのが現状。 原作では力が異常に高くなるという特徴はアップデート後にようやく反映された。 条件が整えば、武器スキルだけで62を叩きだせる。使用する際には追撃しやすいように速さをスキルなど補強したいところ。 ☆3~4で入手できるので10凸しやすいのは利点になるだろう。 一番の難点は強豪揃いの青属性の魔法使いという点。 専用武器が来る前のメイは完全に 劣化デューテ であり、攻撃が同じで速さが負けており、耐久面が微妙に勝っていても結局紙であることには変わらないというなんとも残念なスペック。 一応、青魔歩行低レアは 攻撃力が終わっている オーディンと激化レイヴンが強いとはいえお世辞にも火力が高いとは言えないルフレ程度しか当時いなかったので青魔歩行待望の まともに使える火力型青魔低レア ではあった。 攻撃個体でブラーウルフ+に持ち替え、鬼神の一撃3を持てばヤクザでも倒すのが困難な あの シグルドが一発で吹っ飛んだと言えばそのすさまじさが伝わるだろうか。デューテも同じことできるけど。 専用武器を得た後はリリーナとタメを張る攻撃力でワンパンを狙えるほか、攻撃速さの連携を使ったサポートもこなせる。B枠を守備魔防の連携に変え、お手軽全バフ構成にするのは鉄板。 連携を使ったこのサポート性能はオーディンと全く同じだが、あっちはブレードとはいえ素の攻撃力が完全に終わっており凪や強化無効で簡単に止まるが、こっちは元の火力も相当高いのでワンパン圏内ならバフ無しでも簡単に消し飛ばせるのが強み。 回避スキルを持ってない最新赤は意外と魔法耐久が脆かったりするため、素で56、Aスキルや聖印を変え、攻撃個体を使うとそれ以上に上がる火力を使えば割と簡単に倒せるケースも多い。 追記・修正は友達を喧嘩してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] FC版ではこの子とジェニーの顔グラフィックがマジで区別がつかなかった。 -- 名無しさん (2018-03-13 09 56 52) 外伝からいい意味で全然変わってないデザインにボーイとの仲の進展にと良いものを見せて貰ったリメイクだった -- 名無しさん (2018-03-23 01 52 46) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sdora/pages/3740.html
属性 光属性 最大Lv 99 初期HP - 最大HP 6005 レアリティ ★6 タイプ 英雄 初期攻撃力 - 最大攻撃力 2599 初期防御力 - 最大防御力 1222 初期スピード - 最大スピード 2579 +HP上限 3000 最大HP上限 9005 +攻撃力上限 1020 最大攻撃力上限 3619 +防御力上限 450 最大防御力上限 1672 +スピード上限 600 最大スピード上限 3179 リーダースキル 王家の血 全てのユニットのスタンを回避 フォーススキル1 暴走する魔力 敵全体に光属性n%の7連撃。高確率烙印。HP最大なら威力2.0倍。スキル後、味方全体に3ターンの間スタンを付与。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 - - - - - - - - - 39 ディレイターン 6 効果持続ターン - フォーススキル2 快癒の祈り 味方単体のHPを全回復し、状態異常を回復する。スキル後、自身に3ターンの間スタンを付与。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 進化前 なし ※LVによる変動なし。 通常進化 なし ディレイターン 0 効果持続ターン - 幻獣契約 なし 特殊能力 先制 / 加護[100%] / ギア[15]闇属性キラー / 闘争本能キラー / [滅殺]英雄キラー 契約素材 - 契約使用先 - 入手方法 ・2022.『ゴールデンウィーク』ガチャ限定ユニット。※以降の排出未定。 備考 CV:向井 莉生・ゴールデンウィーク限定!超お得なガチャが登場!_http //crw.lionsfilm.co.jp/gesoten/news/detail.php?id=3079 k=3 資料 *公式最大ステータス。 + ※ 潜在解放ツリー 【効果】(5) ━【効果】(5) ━【効果】(15)┣【効果】(5)┗【効果】(5) ━【効果】(15) ━【効果】(20) ━【効果】(30)+[覇者の宝珠]or[同一ユニット]【1】 ※()内は[精鋭の宝珠]必要数 潜在開放後ステータス +HP上昇量 -% 最大HP - フォーススキル1 スキル名 +攻撃力上昇量 -% 最大攻撃力 - スキル効果 +防御力上昇量 -% 最大防御力 - +スピード上昇量 -% 最大スピード - ディレイターン - 効果持続ターン - +HP上限 - 最大HP上限 - フォーススキル2 スキル名 +攻撃力上限 - 最大攻撃力上限 - スキル効果 +防御力上限 - 最大防御力上限 - +スピード上限 - 最大スピード上限 - ディレイターン - 効果持続ターン - リーダースキル スキル名 特殊能力 - スキル効果 コメント 名前
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登録日:2017/11/28 (火) 00 00 00 更新日:2024/09/21 Sat 17 14 43NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEif FEヒーローズ FE無双 ささきのぞみ オシャレ オシャレ好き オボロ タクミ隊 呉服屋 変な声 平民 暗夜嫌い 槍術士 漆薙刀 片思い 白夜王国 親世代 誕生日に建った項目 魔王顔 私が生きている限り、タクミ様には指一本触れさせない。 出典:ファイアーエムブレムif ビジュアル資料集 ペルシード・クリスタル 徳間書店、2019年4月25日 ■概要 『オボロ』とは『ファイアーエムブレムif 白夜王国/暗夜王国』の登場人物。 主に白夜編に登場し仲間になるユニット。 初期クラスは槍術士。 CV:ささきのぞみ 誕生日11月28日で、軍の中で一番着替えが早い。 人気投票女性部門3位、英雄総選挙総合部門60位。 白夜王国の国民で、白夜編では珍しく貴族ではなく平民出身。実家は呉服屋だった。 両親は幼い頃亡くなっており、王城兵士をしてる親戚の家に引き取られて育てられた。兵士をしているのも恩返しのため。 現在は白夜王子のタクミに仕えており、情熱バカのヒナタは同僚。 大の暗夜王国嫌い。暗夜の気配、特に敵意に敏感で、感じるとこの世のものとは思えない形相となる。 この顔は『魔王顔』と仲間内で言われており、仲間はおろか実の子供でさえオボロの顔に怯えている。 無双によるとエリーゼだけは例外であり、彼女が近づいても魔王顔には何故かならない。 実はオボロの両親は暗夜に行商に行った際に暗夜の賊に襲われて殺されてしまった。 当時幼いオボロは荷馬車の中に隠れていて助かったが、夜がトラウマになったうえ暗夜を憎むようになった。 とはいえ透魔編では暗夜と協力することになるため、その気持ちを抑えて仲良くしようとしている。 ベルカとの支援で判明するが、その賊はベルカの親代わり兼師匠であり、暗殺者。 オボロの両親は白夜諸侯との繋がりが深い著名な商人であり、そのため暗夜側に目を付けられ、暗夜に行商に行った際に賊を装ったベルカの師匠に殺されたのだ。 これを知った際に暗殺を依頼した元凶ではなく、暗殺したベルカの師匠を殺そうとしている事から、あくまで実行犯を憎んでいる。 素の性格は面倒見が良く、よく味方の面倒を見てあげている。 そのためかプレイヤーからの人気が高く、実質王族人気ランキングであった人気投票で3位になれた。 実家が呉服屋だったこともあってオシャレには人一倍敏感。軍の仲間や子供の服を見繕ってあげている。 主君のタクミに身分違いの片想いをしているが、ペガサスナイトではないからか成就させることが可能。 なお、髪型はヒナタと一緒に意図的にタクミと同じにしている。 また残敵掃討を進んでやる人が嫌い。 これは将を失って戦意を無くしている人を傷つけるのを嫌悪していることや、賊が逃げる両親を殺したことに由来する。 そしてなんといってもオボロの最大の特徴はその声。ハッキリ言えば変な声である。 声質や演技の方向性は白井黒子を彷彿とさせ、初見では中の人を新井里美氏と誤認するレベル。 そしてEDクレジットで黒子ではなく御坂妹の方だということで、多くの人の目玉を飛び出させた。 そのため「変な声」と言われることも多いが、「だんだん癖になってきた」という人もおり、オボロの魅力の一つにも数えられている。 なお、ささき氏はフェリシアとの兼ね役であり、演技の性質が違い過ぎて同じ人が演じているとは思えないほどである。 ■性能 初期クラスは槍術士。 成長率は力・技・速さ・幸運・守備が良く伸び40%。次いでHPと魔防の30である。一番伸びないのは魔力で20。 全体的高いバランス型であり、これに槍術士の能力を合わせれば、相方と違いちゃんとした万能キャラへと成長する。 専用スキルは暗夜に関連する敵と戦闘時、与えるダメージを+3にする『暗夜嫌い』 白夜編ではほとんどのマップで火力を大幅に強化できる優秀なスキル。 なお暗夜兵でなくとも暗夜系の兵種でさえあればいいので透魔編でも活用できる。 王族を除く白夜編のメンバーの中では屈指の強ユニット。 攻守ともにバランスが良いため、先陣を切ることも壁役として護りに徹することも得意。白夜では壁役がサイラス・アサマと限られており、後者は育成に時間がかかるので、最初から使える点がかなり光ってくる。薙刀には守備・魔防を1ポイント強化する効果もあるので、本人との相性が良い。 槍聖にすれば『槍の達人』持ち前の火力を上げるだけではなく、封じ系スキルで敵の守備・速さに-6のデバフを与えられる。婆娑羅なら『破点』での火力増強も狙える。 短所を言うなら、白夜編の場合は直間両刀武器が手に入らず、隣接している敵の攻撃がメインになるということくらい。魔力依存の神雷の薙刀は手に入るが、槍術士・槍聖だと魔力補正が出ないので、やや火力不足気味となる。遠距離にも対応したいなら実績ボーナスで簡単に手に入る『ピエリの小槍』を持たせておきたい。 資質には薬商人がある。実家は副業で薬でも売っていたのだろうか……。 スキル『常備薬』を習得すると元来高い守備のおかげで生存率が向上する。 ■支援会話 憧れのタクミとはもちろん、他の男性陣とも結婚が出来る。 その場合タクミへの恋心が憧れであったと言及する事もある。恋愛漫画によくある「恋かと思ったら憧れでした」というやつである。 タクミとの支援では、彼の服を見立てていたら呉服屋の娘としての評判が軍内で上がっていっている。 ブノワはオボロの顔を怖がるせいで魔王顔が元に戻らず、少しずつ距離を縮めていった。 ■台詞 タクミ様……! 私に何か御用ですか? だってタクミ様が他人をそんなに褒めるなんて、すごく珍しいことですから。こんなにお優しいタクミ様は……初めてかも? もしかして、明日は嵐が来たりして。 私は……ずっと前から……タクミ様のことが……好きなんです……! はい……私、とっても幸せです。もう、タクミ様の傍から一生離れません。ずっとずっと……死ぬまでずっと、お傍にいさせてください! え? だ、だから……やっぱり同じ臣下同士で、ヒナタのことを認めてるからこそ言い合いになるって意味よ。どうでもいい人だったら、こんなに必死に競争とかしないでしょ? さっき言ってたタクミ様のことだけど……あれは憧れみたいなものだから、別にいいの。それよりも、私のことをずっと見てくれてたヒナタの言葉の方が嬉しかったわ。私もヒナタのことが好きよ。相棒としてじゃなく、一人の男性としてね。 可愛らしく変身できる……それがお化粧や着物の力なの。女の子なら誰しも思いを馳せる……夢を現実に変える力なのよ! お化粧や着飾ることはね。決して別人になるわけじゃないのよ。着飾る前も自分……着飾った後だって自分なんだから。 可愛くなるために努力することは女の子にとって素晴らしいこと。そしてその成果を得られたのだから、胸を張ってよ。もっと誇っていいのよ。 今度、呉服屋に連れて行ってくれない? なければ洋装の店でも構わないわよ。どんな服が流行なのか、興味があるの。 ■ファイアーエムブレム ヒーローズ 白夜王国の槍術士、オボロよ。お洒落な着物のことなら私に任せて。あなたに似合うものを仕立ててあげるわ。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS スマホゲーにも初期から参加中。イラストは上田夢人氏。 青属性の槍使いで、歩兵ユニット。 if出身キャラの槍歩兵は非常に少なく、2024年現在も他は限定の忍者カムイ(男)のみなのでレアな立場ではある。 ちなみに↑のフルネームは「魔王顔のオボロ」。もうちょっと別の…。 正直、男女さえ判別しにくいパッと見の絵面だし、原作を知らないプレイヤーの置いてきぼり感が強い。 名前をワンタップの略歴でも性別に触れていないので、下手したら女言葉のオカマキャラと思われていないか心配。 呉服屋の娘として異世界の服には関心がある様で、特務機関の服に興味津々。 「想いを集めて」ではフォレオのストーリーで登場。 彼の作っていた女性陣に人気のスカーフに興味を持ち、城下町のより良い生地屋を紹介するなどのつながりを持つ。 その中で、以前は憎悪を向けていた暗夜王国に対するわだかまりがアスクに来てから少しずつ薄らいでいっている事も明かしている。 武器は重装特効の『貫きの槍+』。 2019年2月のアップデートで、その上位置換の『オボロの漆薙刀』が登場。 特殊錬成ではHP3と近距離攻撃武器のの敵から攻撃された時、戦闘中守備、魔防を+6する近距離防御3を付与する。 Bスキルは戦闘後、敵の守備を-7にする『守備封じ3』 Cスキルはターン開始時、周囲2マスの敵の魔防-5にする『魔防の威嚇3』。 2020年5月には花嫁姿の超英雄で登場。 未プレイでもまともに考えれば女性でしかあり得ないと気付けるはずだが、白無垢も災いしてやっぱり分かりにくい絵面。 武器は自分が有利な状態を受けている時、戦闘中攻撃、守備を+4し、かつ敵の攻撃によりダメージを受けた時、奥義発動カウント変動量+1する『花嫁の護刀+』。 Aスキルは周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中自身の攻撃、守備が周囲2マス以内の味方の人数×2+1(最大7)だけ上昇する『攻撃守備の密集3』。 Cスキルは奇数ターン開始時自分よりHPが1以上低く、かつ奥義発動可能状態の敵のうち最もHPが低い敵の奥義発動カウントを+2する『鼓動の封緘・奇数3』。 ■ファイアーエムブレム無双 無双シリーズとのコラボ作品であるFE無双にも参戦。 クラスは槍術士/槍聖。専用武器は『オボロの漆薙刀』。 当初はNPCとして登場するのみで、DLC第一弾でプレイアブル解禁された。 それまで槍使いはペガサスナイトの3人しかいない状況だったため、歩兵の槍使いであるオボロは当初から参戦を強く望まれていた。 シナリオではタクミの配下として登場し、アイトリス軍に加わったサクラを拉致されたと勘違いし戦いを挑んでくる。 ステータスは守備・技の伸びが良く、魔防はそこそこ。 強1ではなんと槍をぶん回して竜巻を起こす。舞い上がった敵はオボロの目の前に飛んでくるため、そのままコンボを繋げやすく何気に協力。 本作に参戦したキャラに剣使いが多いため、強5でそのままスタンゲージを削り必殺の一撃まで持っていけるオボロの強さは魅力的。 固有スキルは『カウンター』。 相手の強攻撃をガードで受けると、その場に衝撃波を発生させる。 絆会話の相手はシオン(無双の主人公)、ヒノカ、タクミ、レオン、エリーゼ、ティアモ、アンナ。 ヒノカ、エリーゼ、レオンは原作に無い組み合わせに必見する他、ちなみに暗夜王国第一王子レオンはライバル関係があるため、暗夜嫌い関係であるのが注目される。 「オボロ曰く」その裏返った法衣が……もう何というかお洒落への冒涜なんですよ、レオン王子!と言うほど冒涜してしまう結果になった。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 貴重な白夜の壁要員 -- 名無しさん (2017-11-28 00 15 04) 他の男性と結婚するとタクミへの想いは憧れという形になるけど、心変わりとか失恋からの新しい恋は受けが悪いから? -- 名無しさん (2017-11-28 00 41 11) エポニーヌの母親になると実はそっち方面の嗜好の持ち主である可能性が浮上する人 -- 名無しさん (2017-11-28 01 10 58) 青髪、どの能力も高めの器用万能タイプ、そして身分違いの恋心とカチュアを思わせるが、タクミとも結婚出来て一安心。…絶対に恋が成就しない青髪キャラは他にいるがな -- 名無しさん (2017-11-28 01 22 54) 書かれてるけどささきさんのフェリシアとの声の演技の違いが凄いわなw -- 名無しさん (2017-11-28 06 21 45) 早く無双でもプレイアブルで使いたいな。敵として出た時は肉さんでも苦戦した程強かったし槍歩兵いないし -- 名無しさん (2017-11-28 17 01 22) 可愛い、強い、オカン!冗談抜きで白夜王族以外ならサイラス、カムイと並んでぶっちぎりの安定感がある -- 名無しさん (2017-11-28 18 17 21) 無双も書こう・・・ -- 名無しさん (2017-11-28 19 44 35) ↑7未練がましい片思いの方が別の意味で嫌がられる。どちらにしろオボロは相手への恋心を吹っ切ってるから受け入れられたのかも -- 名無しさん (2017-11-29 04 31 54) サイファ生で聞いた新井さんの地声がオボロそのものだった・・・別人だと分かっちゃいるけど本当に別人・・・?って思っちゃう -- 名無しさん (2018-10-20 18 49 03) 白夜はオボロちゃんに会いに行く為のゲーム -- 名無しさん (2019-09-27 22 19 08) 相方が謎の成長(HP↑運↑)を見せている中、オボロちゃんは順調にゴリラとなっていく -- 名無しさん (2019-11-10 19 49 32) 名前 コメント
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登録日:2017/04/20(木)00 00 00 更新日:2024/01/17 Wed 11 20 26 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEネタキャラリンク FEヒーローズ FE外伝 FE覚醒 うぬ様 おたま アルム オーバーロード カリスマ ネタバレ項目 ファイアーエムブレム フライパン ベジタリアン ラオウ ルドルフ ヴァルハルト ヴァルム ヴォルフベルグ 大きい ← あらゆる意味で 巨漢 恐怖政治 楠見尚己 正々堂々 漢 王 白髪 皇帝 細目 脳筋 草食系男子 菜食主義者 葉王 覇王 覇道 隠しキャラ 見よっ! 我が覇道っ!! 出典:任天堂公式LINE、https //goo.gl/cfjRLJ、2018年2月14日、ファイアーエムブレム 覚醒、インテリジェントシステムズ、任天堂、2012年4月19日、(C)2012 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS ヴァルハルトとは、ゲーム『ファイアーエムブレム 覚醒』の登場人物。 CV:楠見尚己 「覇王」と恐れられるヴァルム帝国の皇帝。 平和を実現するためには力による恐怖政治しかないという信念の持ち主。 神を否定し、力による世界統一を果たすことで神を超えようとしている。 彼の圧倒的な実力とカリスマ性により、小国に過ぎなかったヴァルムは急速に勢力を拡大。 その勢いのままイーリス大陸にも進出し、ペレジア王ギャンレルに代わる新たな敵となる。 序盤のギャンレルの侵略行為もイーリス大陸を武力で統一しヴァルムに対抗しようとした側面があったことが後に判明している。 野心家ではあるが卑怯な戦法を嫌い、正々堂々とした戦い方を好む。 軍師エクセライに籠城作戦を勧められた際もそれを退け、正面から迎え討つことを選択した。 エクセライがペレジアの間者であることも気付いていたが、その上で敢えて受け入れていた。 その強引なやり方に反発する勢力が多い一方、ギャンレルとは違い彼に心酔し忠実に付き従う部下も多い。 将軍であるセルバンテスやフェルスはもとより、一般の兵士達も不利な戦況に陥ってなお高い士気を保っていた。 話し方にも厳格な性格が現れており、難しい言葉遣いが特徴。 二人称が「うぬ」のため、プレイヤーからの通称は「うぬ様」で定着している。 思想や口調、馬に跨った姿等、様々な面で某世紀末覇者に似ている点はよくネタにされる。 クロムの「王道」に対する「覇道」の体現者であり、二人の対決時には専用の会話が発生する。 色的にもクロムが自軍の象徴である青、ヴァルハルトが敵軍の象徴である赤で対になっている。 ヴァルム軍との戦いが始まるのは12章から。 大陸最大最強の騎馬軍を持つとの評判通り騎馬系・重装系・飛行系の比率が高く、特効が活きる場面が多い。 ヴァルハルトとの直接対決は19章と20章。 クラスは専用職「オーバーロード」だが、外見的にはデカくて赤いグレートナイト。 獣とアーマー両方の属性を持ち、剣・槍・斧が使え、物理系能力に優れる点も同じ。 違うのはスキル「覇王」の存在により特効ダメージを受けない点。 19章では技の確率でスキル「太陽」が発動する剣「太陽」を所持している。 ただでさえ硬いのに回復されては厄介なため、魔法等の間接攻撃をメインに戦いたい。 倒すとこの剣を入手でき、DLC『無限の神器』を除けばここが唯一の入手機会となる。 20章では錬成した「トマホーク」より強力な専用の投斧「ヴォルフベルグ」を使う。 「太陽」よりも基本性能は高いが、クロム等剣使いなら19章より戦いやすいことも。 この時は城内で玉座に陣取っているが、攻撃範囲に入ると突っ込んでくるので注意。 難易度に従って能力が上がるのは他の敵ユニットと同様だが、彼の場合は特に耐久力の強化が著しい。 ハードでは「先の先」「聖盾」、ルナティックでは「大盾」「王の器」を習得し、素の能力の高さもあり非常に硬い。 ルナティック+だとさらに必ず発動する「聖盾+」「大盾+」となり、もはや「王の器」も必要としなくなる。 またルナティック以上では「スレンドスピア」を持つため、剣使いでも続けて攻撃を回避するのは難しくなっている。 ルナティック+のランダムスキルを除けば火力を強化するスキルを持たないのが救い。 スナイパーなら「ロングボウ」や「バルフレチェ」で射程外から攻撃することも可能。 ぶっちゃけルナティック以上でここまで来れるなら大した問題ではないかもしれない。 倒すと己の敗北を素直に認め、潔く散る。 終盤で明かされたところによると、クロム達がギムレー復活を防ごうとしたのに対し、ヴァルハルトは復活したギムレーを自分の力で倒すつもりだったらしい。 ちなみに、セレナが加入する外伝の敵将ネルソンも元はヴァルム軍の所属である。 この外伝はティアモが男性ユニットと支援Sになれば解禁されるため、本編の進行に関係なくいつでも挑むことができる。 しかしヴァルハルト敗北後ならともかく、それ以前だと厳格な彼が部下の離反を許すのは不自然な気がしないでもない。 ネタバレ注意 [部分編集] 終章直前に解禁される配信マップの外伝19で再登場し、屍兵達を倒す内に彼らの王になっていたことが判明。 本人曰く「心の臓は止まった。 だが、我が炎はいまだ胸中にくすぶっておるようだ。」とのことなので屍兵と同じ原理で復活したが、自我を失わなかった……ということなのだろうか? まあ、この人ならやりかねない。 どこぞの海賊のパシリにされた男とはえらい違いである。 能力はさらに強化され、ルナティック以上ではなんとフルパラカンスト。 「先の先」も「月光」(ルナティック+では「月光+」)に変わり、攻守共に隙がない。 ダブルや錬成武器、叫びスキル等をフル活用してエース級ユニットをぶつけたい所。 クロムを戦わせた後に彼を倒せばクリア(敵全滅)後に邪竜ギムレー討伐に力を貸すことを承諾し、仲間になる。 トドメを刺すユニットは誰でも構わないため、イベントで敗北したバジーリオでリベンジすることも可能。 残念なのは仲間になると「覇王」以外のスキルが全て消滅してしまい、ステータスもさっき戦った時より目に見えて下がっている点。 パリスもハード以上では加入した瞬間ステータスが敵の時よりガタ落ちするが、スキルまで綺麗さっぱり消えるのはヴァルハルトだけである。 「大盾」「月光」は転職すれば自力で習得できるが、他の追加スキルは再習得できない。 特にルナティック以上で「聖盾」「大盾」「月光」全てに「王の器」の補正が付くのは強力だっただけに残念な所。 もっとも、これもクロムの「聖盾」「王の器」と対になるように「大盾」「覇王」が残されているのかもしれない。 オーバーロード以外の兵種資質はアーマーナイトとドラゴンナイト。 転職すると分かるが、オーバーロード自体の上限値等はパラディンとグレートナイトの中間程度である。 これまでの攻守の高さは彼個人のステータスや上限値補正等が物理面に特化していたことによるもの。 なお、ロードと名の付くクラスではあるが、ファルシオンは扱えない。 またオーバーロードには兵種スキルがないため、他のユニットより習得できるスキルが少ない。 ラインナップとしては「ホットスタート」「剣殺し」「槍殺し」「運び手」「デュアルガード+」等。 「大盾」「月光」以外はやや汎用性に欠けるため、DLC職である魔戦士に転職させるのも手。 魔防の成長率補正とスキル「魔防+10」で弱点を補いつつ、「居合一閃」で火力の高さを活かせる。 なお、「覇王」は飛行系やドラゴン系の特効は無効にできないため、転職時には注意。 専用武器ヴォルフベルグはスワンチカと同等の威力を誇り、命中率では勝る強力な投斧。 耐久も鋼の斧並に高く、壊れたらDLC『無限の神器』で再入手可能。 強力かつ貴重な武器のため、ハマーンの杖で修復もしつつ大事に使っていきたいところ。 余談だが、他の仲間とのダブル、特にソシアルナイト系に転職したリヒトと組むと彼のデカさが際立つ。 また「おたま」「フライパン」等を持たせると彼のサイズに合わせて巨大化するため、かなりシュール。 配信マップ加入組に共通の特徴として、結婚できる相手はマイユニットのみ。 支援相手自体もマイユニ1人で、結婚した場合のみ子供であるマークが追加される。 マイユニ♂が相手だと戦いにおける彼の理想や信念を試すような問いかけをする。 マイユニ♀が相手だと敗北から学ぶことや仲間と協力する大切さを知るといった内容。 支援S会話時の頬染め顔と一枚絵は破壊力抜群。 結婚するとマーク♂に力・守備に+4という高い補正とスキル「覇王」が必ず継承される。 ただし、クロムのロード資質等と同じく、オーバーロードの職資質までは継承できない。 力得意のマイユニ♀と結婚すれば、火力が高く特効も受けない重騎士や騎馬兵が誕生する。 ただ、問題は特効武器自体を使う相手が少なく、スキル枠を無駄に埋めるだけになりがちなこと。 攻守の高さにしても、ジェロームなら父親から-補正を受けない限りヴァルハルトと同等以上になる。 特にヴェイクを父親にした場合は力得意マイユニとの結婚で力71のマークを誕生させられるのは有名。 配信組という括りでもインバースから「暗闇の加護」を継承したマーク♀の方が個性を発揮しやすい。 強いて言えば、すれ違い対戦時には死角のない屈強な覇王として活躍できるかもしれない。 一説によると、難易度ルナティック以上のプレイヤーは比較的ヴァルハルトとの結婚率が高いとか。 強者同士、惹かれ合うものがあるのだろうか。 なお、「覇王」のスキル自体は配信ユニットのエフラム(有料版)とゼフィールも使用可能。 軍の中で一番、菜食主義。 菜食主義者であり、DLC「マミーの楽園」では畑を荒らすマミーにマジギレする。 また別のDLC「絆の秘湯」では自軍のライバル達と張り合ったり意気投合する姿が見られる。 ヴァルム大陸の地形や公式のバックグラウンド等から『外伝』及び『Echoes』のアルムとセリカの末裔であることが仄めかされている。 南北統一と平和を実現したバレンシア王国が衰退と滅亡を迎えたのは、かつてのプレイヤーには悲しい話かもしれない。 子孫達がどこかの代で何かやらかしたのか、時が経つにつれて自然と王家の求心力が薄れていったのかは定かではない。 ヴァルハルト自身も王として欠けた部分があったのはバックグラウンドでヴィオールから指摘された通り。 マイユニ♀の存在によってそれを取り戻せるのも既に戦いに敗れ、王の座を退いた後だというのが切ない。 容姿・行動共にアルムよりもルドルフに近い人物だったと言える。 本作では他にもマルスの系譜を継ぐ主人公や某勇者の末裔等、過去作との繋がりを示す設定が多い。 現在バックグラウンドは閉鎖されてるが、画像は発掘可能なので以下に掲載。(拡大推奨) 出典 ファイアーエムブレム 覚醒-BACKGROUND-、https //www.nintendo.co.jp/fe/kakusei_bk/chara_archive/chara20/index.html、2020年4月16日。ファイアーエムブレム 覚醒、インテリジェントシステムズ、任天堂、2012年4月19日、(C)2012 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS ■台詞 我は神を越えていく者。 人の世の王となるが我が覇道。 ゆえに、神如きと同等の軍略など我は必要としておらぬ。 勝利とは! 後に言い訳さえ許さず完膚無きまでに叩き潰すことを言う! 圧倒的な力を見せつけよ! 勝てる道など無いことを教えよ! それ以外を我は勝利と認めぬ! 誰の許しを得る必要がある? 神か? 法か? 王か? 答えられまい! 当然だ! 答えなどありはしないのだからな! 人は神という毒に冒されて思考する力を失ったのだ! なぜ悪いのか! 神がそう決めたから! なぜ善いのか! 神がそう説いたから! 笑止!! 人に代弁される程度の神の言葉も、神の意志を借りねば言えぬ人の言葉も我には不要!! 我は我の言葉で語る! 我は我の力で導く!! これからの世に神はいらぬのだ!! 覇王として生きる覚悟ならば、生まれた瞬間に決めておる。 同じ道? 通じ合う? 馬鹿を言うな! 覇道とは、ただひとりで歩むからこそ覇道というのだ!仲良く歩ける程度の速度で、神を超えることなどできぬ!! 人は、我が歩いた道に続いて神を超えていけばいいのだ!! そうすれば、もはや争いも無い! 我の力の前にすべて一つとなる! 我はすべての人の言葉に耳を傾ける! 我はすべての人の想いを受け止める! そのうえで、我は我を押し通す!! ふむ…此度の策、まずは見事、と言っておこう…しかし、肝心が足りぬ。うぬはまだ、我らの戦いを他人面で見ているのではないか?招かれし異界、仮の戦場ゆえな…。否、断じて否!己を一角の英雄として請われるならば!既に戦いはうぬが身の内にあると知れ!そして、戦いを決すは常に意志の力。人を統べ、神をも超えて…勝利へ向かう確固たる意志だ。うぬは未熟…されど資格はあり。ゆえに我は共に征き、その器を見定めよう。よいな、エクラ! 他人の田畑を勝手に荒らすなど、草食主義者の風上にもおけん奴らめ! このヴァルハルトが直々に成敗してくれるわ!! ■ファイアーエムブレム ヒーローズ 我が名はヴァルハルト! 偉大なるヴァルムに大義を成し、人の世を統べる覇王なり! 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS スマホゲーにはご先祖様に遅れること1年、18年7月29日に期間限定の大英雄戦に登場した。 緑属性の斧使い。騎馬ユニット。 異世界の英雄が集うアスク王国を気に入っており、クロムと再戦する事を望んでいるようだ。 イラストを担当されたのは添田一平氏。攻撃絵、被弾絵共に不動を貫いている。 添田氏はヴァルハルトを描くにあたり、現実に赤い鎧はあまりないので、 朱漆の上に透漆を薄く塗り重ねた赤いメタリック感のある足軽胴を参考に描いたとの事。 武器は守備3と周囲2マス以内の敵と味方の数(自身と戦闘相手を除く)が同じか敵の数の方が多い時、戦闘中全ステータスを+4する『ヴォルフベルグ』 Aスキルに騎馬特効を無効にする『グラニの盾』 Bスキルにはターン開始時、敵軍内で最も守備が高い敵の守備を-7する『守備の封印3』 高い攻撃と守備を持ち、対物理において破格の強さを見せる攻撃・守備特化型の斧騎馬ユニット。 グラニの盾は原作の専用スキル「覇王」を再現する形で付けられているが、斬馬刀やポールアクス等物理特効武器対策ならともかく、 魔防が低いのでウルフ系魔法はグラニの盾があろうがなかろうがどのみち耐えられないため、変えるのも手。 そもそも物理武器で騎馬特効を用いてくるキャラ自体が当時から少なく、当時もあまり需要は無かった。 奥義は守備が非常に高い都合上、デフォルトで持つ「月光」より「緋炎」のほうが打点が出やすいのでそちらのほうがオススメ。 が、先に出ていたマークスやカミュが原作再現で遠距離反撃内蔵武器を所持した人権性能持ちの騎馬キャラだったために、原作で投げ斧だったヴォルフベルグを持ってくるヴァルハルトの事も「武器に遠距離反撃を内蔵しているだろう」と予測していたユーザーからの評価はあまり良くなく、当時は大して流行ることも無かった。 「周囲2マス以内の敵と味方の数」と言う条件も地味に難儀で、武器効果を使おうとすると味方のサポートを受けられなかったのも痛い。 当時は聖杯も無かったので凸もそこまで進まず、完全に「趣味で使うキャラ」だった枠。 2021年12月のアップデートでヴォルフベルグは錬成武器対象に。 ステータス上昇の発生条件が自分から攻撃した時または周囲1マス以内に味方がいない孤立時に変更され、 加えてターン開始時周囲4マス以内に敵がいる時、更に全ステータス+6のバフがかかる効果が追加された。 特殊錬成ではターン開始時、周囲4マス以内の敵の攻撃、守備を-7し、かつ反撃不可の状態異常を付与、 更に戦闘開始時敵のHPが75%以上の時、戦闘中敵の攻撃、守備を更に-5する効果がつく。 この効果は4マス以内の最も近い敵に状態異常を付与するのではなく、周囲4マス以内にいる敵全員が対象となるので、脅嚇よりも更に強力。 要件をすべて満たせばヴォルフベルグだけでヴァルハルトは全ステータス+10、かつ敵には攻撃、守備を-12とかなり強力なバフとデバフがかかり、反撃不可の効果も相まって敵を圧倒する。 ただしこの場合、守備の封印の効果が腐りがちになるので、他のBスキルの継承を検討すべき。手軽に行くなら「速さの封印」あたりが良い。 Aスキルもそもそも反撃されなくなるため、相手の撃破に特化するようなスキルが良い。 超高級品だが相手のデバフで発動できる「機先」との相性は最高。 普通の戦場でも「4マス以内全ての敵に反撃不可とデバフ」はかなり強く、ヴァルハルトを釣り出して受ける=反撃できない上に攻撃守備-7状態になる、なので下手に受けようとした相手に大打撃を与えられる。 しかし、最もこの効果が活躍するのは実はロキの盤上遊戯。 密集している多くの敵を一気に反撃不可とデバフに巻き込めるため、敵の弱体化・無力化にかなり貢献する。 特に盤上遊戯では相手よりレベルが高ければ先に動く仕様上、厄介なキャラの集団を一方的にこちら側の攻撃で殲滅することも可能なほど。 反撃が非常に恐ろしい闇エーデルガルトや闇レアを始めとする各ユニットも「そもそも反撃できない」状態にすれば無力なサンドバッグに。 運良く引ければ非常に有利な状態になるだろう。 『幻影異聞録♯FE』ではヴァルハルト自身は登場しないものの、蒼井樹がマスターロードとの二択でオーバーロードになることが可能。 部下であるセルバンテスやフェルス、エクセライは登場している。 立て逃げする者を我は許さぬ。 追記・修正せぬ者を我は許さぬ。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] エコーズ発売記念ですねわかります。ありそうでなかったよねこの人の項目 -- 名無しさん (2017-04-20 00 03 08) 外伝で心臓止まったはずなのに復活とか聞いてこいつ人間じゃない!と突っ込みいれたなあ。 -- 名無しさん (2017-04-20 00 09 45) 畑荒らすマミーにマジギレする覇王様マジ葉王 -- 名無しさん (2017-04-20 10 25 02) 覚醒の時代では個人の武力は両大陸で随一なんだっけか パリスでやっと対等扱いだっけ? -- 名無しさん (2017-04-20 21 46 09) 先祖返りでアルム追い越してルドルフ皇帝まで行っちゃった御仁である -- 名無しさん (2017-05-17 01 22 59) DLCでパリスと話してるうぬ様ウッキウキで笑う…がやはり一番笑えるのはマミーにガチギレしてる時 -- 名無しさん (2018-03-05 06 16 33) 考えも行動も終始一貫していた、まさに大王。正義も行動も自力でやれ、という考えは現代的すぎたかね。 -- 名無しさん (2018-06-14 22 48 22) ↑聖印とか、血統で決まる要素が多いと酷かな。素人でも当たれば軍人ぶっ殺せる銃器とかが普及してれば妥当かもしれんけど -- 名無しさん (2018-07-29 21 20 15) 意外にベジタリアンらしい(ヒーローズのホーム会話より) -- 名無しさん (2019-03-30 07 35 34) 問答無用で襲いかかってきたから、ある意味ペレジアよりもタチが悪い国なんだよな。姉さんが聖王の -- 名無しさん (2019-11-08 14 36 31) ↑姉さんが聖王のままだったら、正直イーリス終わってたと思う -- 名無しさん (2019-11-08 14 37 19) 名前 コメント