約 534,038 件
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/33207.html
登録日:2015/11/29 (日) 22 58 01 更新日:2024/05/09 Thu 14 52 07 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEヒーローズ カリン シレジア トラキア776 ファイアーエムブレム ペガサスナイト 天馬騎士 女騎士 緑髪 黒沢ともよ 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 『カリン』は、『ファイアーエムブレム トラキア776』の登場人物である。 CV:黒沢ともよ(FEヒーローズ) シレジア出身の少女で、初期クラスはペガサスライダー、クラスチェンジでペガサスナイトとなる。 シレジア人特有の緑色の髪のショートヘアで、キャラデザイン的には聖戦の系譜に登場したフィーと似通っている部分が多い。 ペガサスナイトとしては、シリーズ中で初めて、ミニスカートではなくストッキング着用のデザインで登場した天馬騎士でもあり、 これは後続のシレーネ(『聖魔の光石』)やマーシャ(『暁の女神』)などに受け継がれる。 天馬騎士のチャームポイントである生足が拝めないと落胆する声もある一方、これはこれで健康的な色気があっていいという意見も。 特に公式HPのイラストは可愛らしく、キャラ紹介にも「勝気だが可憐で素直な性格」とある。 乗るペガサスの名はエルメス。ちなみにオスらしく、男性に障られるのは相当嫌がるとか(後述)。 4コマでは『女装(女がダメならオカマでいく理論)したフェルグスがエルメスに色仕掛けをしたらガチギレしたエルメスに殺されかけた』なんてネタもあったほど。 シレジア王家に仕える騎士見習いで、母も姉も近衛の天馬騎士をしており、騎士を目指したのもその影響。 本編開始時にはまだまだ未熟で、本人曰く「飛ぶのが精いっぱい」だが、天馬とはちゃんと気持ちが通じ合っている。 王女フィーのお付きをしていた事から、それなりの貴族の家の出である可能性もある。 本作にはフィーが登場しない為に直接会話するシーンはないが、母フュリーが亡くなった後、 皆の前では毅然としているフィーが彼女と二人だけの場所では涙を流していたという台詞から、とても仲が良かった事がうかがえる。 病身だった母フュリーを元気づけるために、王子セティは行方不明の父を探して国を出るが、直後にその母も病死してしまい、 後に一人残されたフィーを見かねた彼女は、セティを連れ戻すために、相棒のエルメスとともに国を出る。 その旅の途中でマンスターに立ち寄った際、帝国兵が街の娘にちょっかいを出していた所を止めに入り、 更にそこに割って入ってきた流れの傭兵フェルグスが、勢い余って兵士を半殺しにしてしまった為に、めでたく二人揃ってお縄に。 ここから初参戦である第4章の冒頭に繋がり、放り込まれた牢で一緒になったレンスターの王子リーフと一緒にマンスターを脱出し、 これを機にトラキア解放軍の一員となって帝国と戦う事になる。 ついでに、妙なきっかけで知り合ったフェルグスも同時に加入する。 ちなみにこのシーン、何故か男女一緒の牢に入れられている上に、仮にも王子で、重要な人質であるはずのリーフと、 街で騒ぎを起こしただけのよくわからん二人組が一緒くたに牢に入れられていたりする。 反乱分子をブチ込み過ぎて部屋数が足りなくなったんだろうか。 このマンスターでセティとも再会するが、マギ団のリーダーとして人々を見捨てられないという彼の意思を尊重。セティの書を託される。 マギ団の助けで脱出した後は、足手まといにならない為にもそのまま別れ、リーフ軍に協力していくと決意する。 そもそも帰っても姫様は姫様で、もうシレジアを出てイザークに行っちゃってるし。 しかし、本シリーズのペガサスは女性にしか心を許さない動物。 実際、彼女の愛馬エルメスも、「男には触られるのもイヤ」だそうで、そこをどうクリアするのかと思いきや、乗り手である彼女からはこの一言。 「男の子だからがまん強いのよね」 かくしてこの言葉により、ブラック企業真っ青の重労働に駆り出される事になる。 空中輸送がほぼ公式攻略法となっている6章に始まり、女性のシスターとか軽量の剣士や盗賊のみならず、 むさくるしくガタイの良い斧戦士や、場合によっては重装備のアーマーナイトまで運搬させられる日々がひたすら続く。 いい加減エルメスはキレていい。 ○初期値と成長率、CCボーナス ペガサスライダー LV1 HP-18(55) 力-4(30)+2 魔力-7(15)+2 技-4(35)+2 速さ-14(70)+2 運-12(70) 守備-4(15)+1 体格-4(5)+1 移動-8(2)+1 武器LV-槍E(剣D) スキル-なし 追撃必殺係数-1 序盤は騎士見習いということもあってレベル1からのスタートでステータスが低い。 そのため戦闘ではあまり活躍できないが、何といっても序盤では自軍唯一の飛行系ユニットであるという利点がそれを補って余りある。 それを後押ししているのが、今作より追加された「かつぐ」のコマンド。 空を飛ぶ事ができるペガサスナイトにユニットを担がせれば、森や山はもちろん、建物の壁も超えて移動させる事が可能で、 これによって戦術の幅は大きく変わる。 ただの輸送係としての役割に留まらず、育てれば立派な戦力として通用する。 早さと技がグングン伸びてくれる上に、使用可能武器も剣&槍の二種に対応している。 力のパラメータが初期値・成長率共に貧弱なのが難点だが、中盤では威力の高い武器も結構手に入るので、 ダメージを与えづらい序盤さえ乗り切ってしまえば、遊撃ユニットとして活躍できる。 レッグリングが少数しか手に入らない為に好みの問題になるが、長所である移動力を更に上げ、ロングアーチ潰しの専門家にするという手もある。 トラ7は基本的に、敵陣にびっしりアーチが配備されているマップが多く、民家の救出などもこれによって制限される事が多い為、 彼女が一気に肉薄してそれを片付ける事ができれば結構楽になる。 また、ペガサスナイトのもう一つの特徴として、魔力の上昇率も中々なので、風の剣などの魔法剣を装備させてもいい。 注意すべきは、他の騎馬ユニットと同様、下馬してしまうと剣のみの装備となってしまう点。 室内戦オンリーとなる終盤でも使い続けるつもりなら、槍だけでなく普段から意識して剣も使用させ、武器レベルを上げておくのは必須である。 ちなみにペガサスナイトと言えばこの人やこの人でわかるように、 敵将のヘッドハンティングに定評があるが、彼女もその例外ではない。 16章西ルートではフリージの指揮官イリオスとの会話イベントがあり、 変に高貴な名前のせいで貴族コンプレックスを抱える彼に、即興で考えたオルソンという名前を勝手に名付け、なし崩しに仲間にするという 前代未聞の説得をやっている。 「あなたの貴族コンプレックスはその名前のせいね。変えた方がいいと思うわ」 イリオスじゃなくてオルソンにしなさいよ。その方が絶対に似合っているから」 「オ、オルソンだとぅ… おい、人の名前を勝手に…」 「じゃ、オルソンさん。私たち今から仲間よ。よろしくね!」 「お、おい…」 さらに同じく西ルートの17章では、同郷の天馬騎士ミーシャと遭遇。 シレジア人でありながら帝国の傭兵として戦うという、真逆の立場にある彼女を説得する。 ここですぐには仲間にならないが、捕獲したままクリアする事でマップ終了後に会話が発生し、リーフ軍の一員となる。 具体的にはそれぞれの該当項目を参照。 正確には彼女が説得した訳ではないが、カリンが接点となって加入する上記のフェルグスを加えれば、 実に3人が彼女経由で仲間になっている事になる。恐ろしい子…! 支援効果はフェルグスと、主家の王子であるセティからそれぞれ10%ずつ受けられるが、セティは仲間になる期間が短いので実質フェルグス一人と考えていい。 仲間となる4章では年頃の少女らしい初心な反応をしてくれている。 「ふーん。あんたって見かけによらずいいオトコなのね」 「ほれたか?」 「ば、ばかなことを言わないでよ!!」 可愛い。 大戦終了後は、晴れて見習いを卒業し、正式に憧れの天馬騎士団の一人に加えられる。 それから先は目立った功績はなかったようだが、優れた天馬騎士になったらしいという事は伝えられている。 FEヒーローズ 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 2022年3月から登場。イラストは鳴瀬うろこ氏。 槍装備の飛行ユニットにあたる。 星4からも排出され、恒常化以降は星3~4で登場する枠となる。 武器は周囲2マス以内に味方がいる時、自分とその味方の戦闘中攻撃、守備を+4する『共闘の槍+』。 奥義は発動時に相手の守備、魔防-30%する『月虹』 Aスキルは周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中自身の攻撃、守備が周囲2マス以内の味方の人数×2+1だけ上昇(最大7)する『攻撃守備の密集3』。 Cスキルは周囲2マスの味方は、戦闘中攻撃を+3する『攻撃の大紋章2』。 実は奥義以外のスキルは過去に配られた超英雄のゼロット(斧騎馬)と全く同じ。 武器の種類が違うだけで効果は全く一緒。 攻撃守備の密集と攻撃の大紋章の習得可能設定のレアリティまで同じである。 共闘の槍+大紋章で2マス以内の味方の攻撃+7、守備+4。 自分は共闘の槍+攻撃守備の密集で味方が3人自分の近くにいる時は攻撃守備+11。 共闘武器は攻撃守備の相互大紋章と言うべき強力な効果であり、Cや聖印を兵種系の紋章スキル等に組み替えつつ他の味方も同じような構成にすれば互いの共闘武器や紋章スキルの重複発動で爆発的なシナジーを生める。 Cが「〇刃の紋章」の場合は攻撃+8守備と速さ+4、「〇盾の紋章」の場合は守備+8攻撃魔防+4。 これを自分以外の味方3人、すなわち3倍にすればその凄まじい補正が分かるだろう。 チーム単位で固めて運用することになるが、それだけ効果が大きいロマン型。 それを踏まえたうえで、カリンをそのまま扱う場合はCを「飛刃の紋章」「飛盾の紋章」に変えつつ聖印を大紋章系に変えて味方の飛行ユニットをアシストするか、普通のアタッカー仕様に魔改造するか、共闘の槍をフル活用して受け型に仕立てるか、と言ったところ。 アシスト型の場合、空いているBは移動スキルに対応した「干渉」「連携」も有効に活かせる。 「項目を立て逃げするなんて、そのレイドリックっていうやつ、絶対に許せないわ。私も編集のお手伝いをします」 「おいおい、お前が追記・修正できるってのか?」 「自信ないけど、頑張るわ!」 「やれやれ、これじゃ守るものが多すぎて大変だぜ…」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] セティとフラグが立ってるように見えるが、残念ながら彼女は聖戦に出ないので結婚することはない…。聖戦リメイクの際はぜひとも彼女に出番を。 -- 名無しさん (2015-11-29 23 35 03) 後の作品でオルソンという名前が大変な事になったのは偶然か -- 名無しさん (2015-11-30 04 21 00) ペガサスナイトの中で二番目に好き(一番はミーシャ) -- 名無しさん (2015-11-30 05 43 15) 普通に育ててもスキルがないから見劣りするけれど、各種Mがあるので補強は十分可能。一番早く加入する飛行兵だから最後まで使う人も多かった -- 名無しさん (2015-11-30 19 36 19) 聖戦リメイクで出番がほしい女性キャラ 1位オルエン 2位マチュア 3位エダ 4位カリン 5位ラーラ かな、やっぱり -- 名無しさん (2015-12-05 10 39 38) 立場上序盤からLvが上がる。上がらざるを得ない。なので後半はパラメータ的にしんどくなりがち。 -- 名無しさん (2022-03-26 00 43 50) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/50561.html
登録日:2022/02/25 (金) 02 45 23 更新日:2024/08/20 Tue 10 21 22 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEヒーローズ ドルイド ニイメ 井上喜久子 封印の剣 山の隠者 祖母 老婆 覇者の剣 闇魔道 隠者 わたしはニイメという者じゃよ。山奥で古代の闇魔法を研究しておるせいか、『山の隠者』と呼ばれたりもするがの。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS ■概要 『ニイメ』とは『ファイアーエムブレム 封印の剣』に登場人物。 CV:井上喜久子(FEヒーローズ) 長い歴史を誇る『ファイアーエムブレムシリーズ』の中でも、貴重なお婆ちゃんキャラ。 FEには爺さんやロリババアはたくさんいるのに、(仲間になる)普通の婆さんは12作後の『エンゲージ』でザフィーヤが登場するまで彼女一人しかいなかったのだ。 今でこそ魔女のような老婆だが、若い頃はソフィーヤ似の絶世の美女だった(自称)そうで、 ヒュウ程度のイケメンなら貢物をさせてから、ポイしていたらしい。ひでぇ……。 また性格もソフィーヤのように内気だったとは本人の弁だが、 上記の話と言い普段の(特に孫やら知り合いやら)ぶっきらぼうな物言い、旧知のヨーデルが「相変わらず口が悪い」といっていることや、 彼の回想のニイメのセリフ、20年前の時点で息子に偏屈扱いされていることからも信憑性が皆無。 ……実はそのソフィーヤよりは年下。 家族構成は孫のヒュウがいる。 他にも息子が4人いたが、上から三人の息子は闇魔道に深くのめり込み過ぎたために廃人に。 残った息子・カナスは妻と共に災害を食い止めようとして夫婦揃って命を落としている。 ニイメの旦那がどんな人かは不明だが、ヒュウによく似たアホだったらしい。 『山の隠者』の異名を持つ闇魔道の使い手。 普段はイリア地方の山奥で古代魔法の研究をしており、「闇魔道に誰よりも深く分け入った者」とさえ呼ばれている。 故に古代魔法や竜への伝承について詳しく、その伝承や魔法の知識はエレブ大陸において並ぶ者はいないとされる。 そのため魔道に関わる者でニイメの名前を知らない者はおらず、あの魔道軍将パントでさえもニイメの名前を聞くと大興奮したほど。 そんな訳で孫を古代闇魔法の修行の旅に叩き出した後、山奥で研究三昧の日々を送っていた。 ベルンとイリアの戦争が始まっても我関せずを通していたが、途中でベルン軍に竜の影がある事に気付く。 イリアルートでは好奇心を抑えきれずベルン軍に入って竜について調べていたが何も手掛かりを得られず、 自称智将の将軍マーテルの命を受けて(どうなるか分からないと忠告して)天候を操る古代の魔法を操るも、 逆に敵であるロイ達エトルリア軍を手助けする結果になってしまい、理不尽にもキレたマーテルにより牢屋に閉じ込められてしまう。 そしてベルン軍を撃退したロイに助けられたついでにエトルリア軍に加入する事になり、ロイに『終末の冬』と竜の関連性についての考察を語る。 サカルートではわざわざサカの交易都市ブルガルくんだりまでやってきてロイ達エトルリア軍の戦いぶりを静観し、 戦いを乗り越えたロイの元を訪れイリアルートと同じ経緯で加入する。 エトルリア軍に参加した後は、そこでソフィーヤ・ファという長年調べ続けていた竜と遭遇する。 実はニイメは人一倍伝承や竜に詳しいため、人一倍竜の怖さを知っており恐怖していたのだ。 しかし彼女が交流した竜たちは古文書に書かれていた人間味のない非情の化け物ではなく、物静かで、純粋無垢で、優しい者達だった。 特に竜の中でも高い力を持つ『神竜』のファとの出会いの影響は大きく、 それまでの「竜は危険なもの」という価値観は崩れ去り、力を持つ竜もまた、人と同様に感情を持ち生きるものだと知るのだった。 エリミーヌ教の司祭である先述のヨーデルとは知り合って50年来の知己で、一度は同じ道を歩いていた同志でもあった模様。 ただ、彼の妹が亡くなったある事件を境に袂を分かっていたという。 ヒーローズにて演じる井上氏は他にも同作で聖戦のディアドラ、風花雪月でレアも担当している。いずれも『竜』に関係するキャラ。 ……もしかしたら若い頃のニイメを出すフラグなのだろうか……? ■覇者の剣 実は記念すべき1話から登場。 街中で主人公のアルにリンゴを売って食い逃げされかけ憤慨し、 後にアルが逃げる時間稼ぎにリンゴをバラまいて追手のベルン兵をスッ転ばせた老婆が居たが、あのお婆さんこそがニイメだったのだ。 ……しかしこの時点では名前を名乗っていないし特に魔道っぽい事も仄めかしていないし当時はまだ画力も粗削りだったため、 なんかニイメみたいな服を着た婆さんくらいなキャラであった。あれを初見で、事前情報無しにニイメと見抜けた人は相当の観察眼である。 その後終盤でアルは自分の正体が竜だと知り、父親に会いに自宅に帰った時に再登場。この時にニイメだと名乗る。 画力も劇的に向上しきった時期なので見た目的にもちゃんと一目でニイメだと分かる風貌になっている。 アルの父親のマグゥとは知り合いであり、彼が何故か竜に詳しかったので彼の自宅にある研究資料を読み込んでいた。 アルとの再会を喜ぶもつかの間、水晶玉を通してアルの生い立ちを覗いて彼の正体に驚愕、 アルが水晶玉を掴もうとして割れてしまったためそれ以上見る事は叶わなかったが、アルに覇者の剣を手渡して決意を新たにした彼の旅立ちを見送った。 単行本には彼女のステータスが掲載されており、ステータス自体はゲームと同じ…なのだが、作中でも闇魔法使いと明言しているにも拘わらず何故かクラスのみ賢者に変わっている。 ■性能 初期ステータスと成長率 クラス:ドルイド LV 18 HP-25(25) 魔力-21(15) 技-20(15) 速さ-16(15) 幸運-15(5) 守備-5(15) 魔防-18(20) 体格-4 属性-理 武器LV-闇A杖A 装備 ミィル イクリプス リブロー ライブ 【加入条件】 イリアルート…19章開始時に加入 サカルート…20章開始時に加入 上級職加入なので全体的な初期値は高いのだが、既にレベル18なうえ成長率がかのマーカスより壊滅的なのでこれ以上の成長は期待できない。 そもそもレベルが非常に高いので経験値がまともに入らない。普通にリブロー振った方がずっと入りがマシなレベル。 その低すぎる成長率から、2度の1ピン保障(*1)すらすり抜けて何もステータスが伸びない「無音」も現実的に起こり得る。 またHPと守備が致命的に低く、魔法ならともかく物理攻撃は一発食らったら即死レベル。素の状態だと30以上の攻撃力を食らうとHP満タンからでも即死する。 ハードの21章の大半の竜騎士の攻撃が即死ラインと言えばその脆さがお分かりだろうか。 老婆であるがゆえ体格も非常に低く本作の軽い闇魔法でさえガンガン攻速落ちする。 能力自体は魔力、技を筆頭に最初から高めなので闇魔法による遊撃隊としてはもちろん、杖LVも非常に高いのでリブローなどの範囲杖を振っているだけでも非常に心強い。 シャーマン組を育てていないのなら『アポカリプス』の使い手にするのもいい。 ソフィーヤは言うに及ばず成長率の良いレイも使い勝手の悪い闇魔法で経験を積ませるのは思った以上に大変なので悪い選択ではない。 アポカリプスは魔力+5の補正により杖の射程を伸ばすこともできるが、通常のプレイではこのメリットをまともに活かせるのは最初から杖Aのニイメぐらいである。 ドーピングするならとりあえず天使の衣を2つ使うだけで少なくとも本編中の物理職の不測の一撃で即死する事は無くなり、魔法系相手なら安定して戦えるようになる。 また秘密の店フル活用が前提になるが、魔力をカンストさせた上でヨーデル・ファ・ヒュウのうち2名と支援を組めば最大攻撃力は57に達する。 扱う魔法の種類等が異なるので神将器の取り合いが起こらず終章でも一緒に出撃しやすい。 なお成長率0%の項目が1つも無いため、理論上はすべての能力が上がる全ピンも可能。 ……マーカスやゼロットの全ピンですら通常プレイではまず不可能なほど疑似乱数を掘り進めなければならないのに、 そのさらに9~10倍近くも掘り進めるという無謀オブ無謀を達成できればだが。 ■台詞 やつらは、もしかすると『魔竜』を復活させたのかもしれん……。 この……バカ孫が! どの面をさげて戻ってきたんじゃ! わたしも数十年前は絶世の美女だったんじゃ。おまえ程度の男なんかは貢ぎ物だけさせてポイじゃったわ。 …………まあ先のことはわからないさ。途中で二つに分かれた道は……。またどこかで交わるかもしれない……誰にもわかりゃしないさ……。 これだ。これだよ! わたしが求めていたものは!! ホッホッホッ……なかなか……楽しい……人生だったね……。 よく闇魔法とひとくくりにされるがね。古代に秘された術の数々…扱いを誤れば世界を傾かせるかもしれない力でね。息子は古代魔法の素質に恵まれておったが、その血を受けたはずの孫には、柔らかい心根しか伝わらなかったようでの…フフ……はじめは怒り、嘆いた。じゃが……事の始まりをただせば、鏡を見るような跳ね返りかもしれぬ。古代魔法とは魔に対抗するための強い理じゃ。その力に体の芯まで埋もれたわたしの因果が子らに巡っているのかもしれんとな。故に、我が闇魔法の研究は今生で終わりよ。やれやれ、後始末がタイヘンじゃわい……すこし手伝いを頼まれてくれるか。 ■ファイアーエムブレム ヒーローズ 闇魔道に誰よりも深く分け入った理由……? 『竜』にまつわる謎を解いてみたいのさ。『終末の冬』を二度と起こさぬためにもね……。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 22年2月に孫と共に参戦。イラストは西木あれく氏。 通常排出では総選挙版マリアンヌに続いて二人目となる無属性の魔法使い。歩兵ユニット。 『想いを集めて』では先に召喚されていたパントらが他の魔道士にニイメの凄さを吹聴していたため、 教えを請おうと魔道士連中に追いかけられていた。その中にはラインハルトやヒューベルトの姿も。 またこの世界ではカナスも召喚されており、父親に会おうかどうか迷っているヒュウの背中を押してあげた。 武器スキルは周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、敵の攻撃、魔防-5、 かつ、敵が攻撃、魔防の弱化を受けていれば、戦闘中、敵の攻撃、魔防が弱化の値だけ減少する『ヒータバルチャー+』 Aスキルに周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、攻撃、魔防+7にする『攻撃魔防の孤軍4』 Cスキルにはターン開始時、周囲4マス以内に敵がいる時、 最も近い敵の攻撃、魔防-6(敵の次回行動終了まで)、かつ自身の攻撃、魔防+6にする『攻撃魔防の脅嚇』 一人でいて尚かつ敵が近くにいるだけで自分は強くなって敵は弱くなる、山の隠者に相応しい魔法完全特化型。この武器は汎用で継承可能。 条件もかなり簡単でもあり、魔防が高い敵がいても大ダメージを与えられる。 空いているBスキルにはキャンセルや混乱スキルを利用して新しい個性を入れてみるの悪くない。 ステータスは原作通りにHPと守備が低い。攻撃と魔防は高水準で魔防は実装時点の全英雄でトップ。 物理武器さえに気をつければ弱化させてからの強力な闇魔法で葬れる威力は十分あるので魔法相手は任せてみるのもあり。 追記・修正は古代魔法を調べてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ニイメさん17歳・・・。本当にやりそう。 -- 名無しさん (2022-02-25 04 45 41) 封印でニイメを全ピンさせるには42万以上乱数飛ばししないといけないとか笑った -- 名無しさん (2022-02-25 07 27 27) FEシリーズでも数少ない婆さんユニット -- 名無しさん (2022-02-25 09 20 47) 高性能ばあちゃん -- 名無しさん (2022-02-25 11 25 32) 偏屈だけどこの年でも好奇心いっぱいで学習意欲たっぷりな良いキャラ。終章で大はしゃぎする -- 名無しさん (2022-02-25 11 36 16) ねるねるねるね作ってそう -- 名無しさん (2022-02-25 13 27 42) アルファベット表記だとNimueでアーサー王伝説の魔女の名前から取られたのかな -- 名無しさん (2022-02-25 19 57 13) こういう強くて面白い婆さんキャラ大好き。烈火には出てきそうなのに出てこなかったんだよな -- 名無しさん (2022-02-25 23 59 21) 終章でニイメ出撃させてると一人だけテンションおかしいのホント笑う -- 名無しさん (2022-02-26 00 48 25) いつの日かエルバート編の物語(烈火の剣以前の物語)が作られるなら若い頃のニイメさんにも期待したいね。 -- 名無しさん (2022-02-26 17 08 08) 彼女以外で老婆キャラとなると外伝のヌイババ位か -- 名無しさん (2022-02-26 19 38 30) 袂を分かった原因の件、実の妹が惨殺されても何もしないで犯人たちを許そうとする50年前のヨーデルって結構ヤバい気がするわ -- 名無しさん (2022-02-26 20 41 23) 闇も光も理に比べると育てづらいから、シルバー世代をドーピングした方が楽かも -- 名無しさん (2022-02-26 21 21 36) 育てりゃリザイア地雷できるんだけどね 育てりゃ -- 名無しさん (2022-02-27 00 26 05) 烈火の剣では、ニイメさんのもう少し若い頃が出ると思ってました。 -- 名無し (2022-06-26 15 50 05) 家族3世代のトライアングルアタックも、できたらよかったのですが、理と闇ではね。 -- 名無しさん (2022-07-08 16 13 07) 烈火で、ハンナさんとニイメさんを間違えてた時があった。 -- 名無しさん (2022-08-08 17 13 54) 次作のパントのアホみたいな使い勝手の良さを思うと最初から杖を極めたユニットはこのぐらいで良いと悟る性能 -- 名無しさん (2022-10-23 15 57 48) 地味にシャーマン系にしては幸運の初期値が高め -- 名無しさん (2023-07-15 11 07 27) さりげなくザフィーアが婆さん扱いされてるけどあの人支援会話と手記見るに最高で40代程度だぞ -- 名無しさん (2023-11-14 09 19 29) ヒュウとかカナスを女体化させた感じって考えると若い頃美人もソフィーヤに似てるも違和感ないな -- 名無しさん (2024-08-20 10 21 22) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/25625.html
登録日:2012/05/08(火) 21 51 14 更新日:2024/04/14 Sun 08 16 29 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEヒーローズ FE覚醒 ギャンレル サンダーソード トリックスター ファイアーエムブレム ペレジア 三顧の礼 劇的ビフォーアフター 国王 坂巻学 声優の本気 幻影異聞録♯FE 愛すべきオッサン← 誰だお前 愛すべきバカ 暗愚王 王 配信 隠しキャラ うぜぇんだよ! 出典:任天堂公式LINE、https //www.nintendo.co.jp/social/index.html#section-line、2015年9月22日、ファイアーエムブレム 覚醒、インテリジェントシステムズ、任天堂、2012年4月19日、(C)2012 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 『ファイアーエムブレム 覚醒』の登場人物。 クラスは国王……ではなく、まさかのアンナさんと同じトリックスター。 主人公クロム達が属する王国イーリスと、敵対国ペレジアとの戦争を描いた第1部に於けるラスボスである。 通称『暗愚王』。 CV 坂巻学 イーリス聖王国の西側に位置する国、ペレジアの国王。 仮にも王と言う立場だが、言葉遣いや行動は粗野で粗暴。他人を欺き、陥れる事に愉悦を感じる凶悪な人物である。 暗愚王の通称の通り傲慢で残虐、かつ好戦的な性格。 人質、罠、不意討ちなど卑劣な戦法を厭わず、目的の為なら手段を選ばない。 平和を愛するエメリナとは真逆であり、その素行は王と言うよりは賊に近い。というかチンピラとかDQNという表現がしっくりくるレベル。 現に彼の擁するペレジアの兵士達も蛮賊、盗賊、戦士、ダークマージなど柄の悪いクラスが多く、ならず者も混ざっている。 王であるが、その生まれは貧民街出身。母親は奴隷に落ちた元貴族という異色の経歴を持つ。 母親は病と貧困で死に、母親を守れなかったことに鬱屈とした感情を抱えるようになった。 そして力がなければゴミだという信念のもと、あらゆる悪事に手を染め、泥だらけの底辺からのし上がってきた。 初登場は第5章【聖王と暗愚王】にて。しかしイーリスの村をならず者に襲わせたり、 自身の兵士にイーリス軍を騙らせフェリア近辺で略奪を働かせたりとイーリスとの戦争を加速させるべく暗躍していた。 そして登場章では主人公クロム率いる自警団の1人、マリアベルをでっち上げの理由で捕縛し人質に取る。 話し合いに赴き、何とか平和的に解決しようとするエメリナを、 「話し合いしたいんなら詫び入れて出すもん出せや」と脅し、イーリスとペレジアの怨恨を語って揺さぶりを掛けた。 そしてマリアベルの解放を条件にイーリスの秘宝である《炎の台座》を要求するが拒否され、エメリナを兵に襲わせるがクロムに阻まれる。 しかしこれを予想していた彼は、兵を倒された事を口実にとうとう戦争を開始。 ギムレー教団のファウダーにエメリナを襲わせたが、予想外の事態が相次ぎエメリナの暗殺には失敗する。 しかし兵の少ないイーリスがフェリアに救援を求める為、そして危険から身を守る為に、 エメリナ達が王都を離れた隙に自ら兵を率いてイーリス王都に攻め込み、駐留していた天馬騎士団を壊滅させた。 この事態にエメリナは騎士団長フィレインと共にイーリスへ戻るが、彼の兵力には及ばず遂にイーリス城は陥落。 エメリナを捕らえ、自国ペレジアにて公開処刑を執り行う(当然ながらこれはエメリナ共々クロム達を纏めて始末する為の策)。 が、執行人の斧がエメリナの首を撥ねようとしたその瞬間、ギリギリの所でクロム達が駆け付け、またもや失敗。 マイユニットの策によってドラゴンナイト部隊も押さえられ、フィレイン率いる残存部隊がエメリナを救い出してしまう……かに思われたが……、 はい、ご退場~ 自らの側近インバースの呼び出した屍兵により残存部隊は全滅(なお、インバースの仕業である事は知らなかった模様)。 これによって形勢は逆転、再度執行人を処刑台へ上がらせ、身動きの取れないクロム達に、 《炎の台座》と引き換えにエメリナを助けるか、エメリナを犠牲にしてでも《炎の台座》を守るかと言う選択肢を突き付けた。 しかし彼の手に《炎の台座》が渡るのを憂いたエメリナは民や弟達を守る為、戦争の虚しさを説きながらその命を絶ってしまう。 この世に綺麗な死なんざねぇと思ってたがよ! いくらか考えを改めてやる! イーリス聖王エメリナ! てめぇは愛する者達の為に美しく死んだ女だ! そして、世界で一番無責任な クソったれ女だぁ!! この言葉にクロムも本気で怒り狂い彼に食って掛かるが、戦局の不利を覆す事は出来ず撤退。 士気を挫いた内に叩こうとするものの、先のエメリナの遺言により戦意を失った兵達は次々に軍を離脱。 主力部隊も混乱を極め、一転して窮地に立たされる。 なお、この時に最後まで自分の味方と媚びていたインバースが、本当は自分に忠誠に誓ってなどおらずファウダーの手先と看破し切り捨てている。 (拡大推奨) 出典 ファイアーエムブレム 覚醒-BACKGROUND-、https //www.nintendo.co.jp/fe/kakusei_bk/chara_archive/chara20/index.html、2020年5月1日。ファイアーエムブレム 覚醒、インテリジェントシステムズ、任天堂、2012年4月19日、(C)2012 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS それでも残った部隊を率いてイーリス軍を迎え撃つが、 エメリナの遺志を継ぐ事を決意したクロムには敵わず、その剣の前に倒れる。 な、仲間なんざ……まやかし……だ……。 人間は結局……一人だ……。 オレ……は……一人…………。 こうしてエメリナの死と言う大き過ぎる代償を払いながらも戦争は幕を閉じ、暗愚王は砂塵と共に砂漠へ散った。 ※以下ネタバレにつき閲覧注意 ……と、思われた。が……、 イーリスの王子クロム、ねぇ……終わっちまったオレには関係ねぇ名だな。 実は生きてました。 再登場は外伝18【死せる愚者】にて。 (いつの間に通信で配信中) 経緯は不明だが、あの後密かに落ち延び、どうにか生き永らえていたのである。 しかしその悪行故に王位を追われ、国を追われた彼に安息の地などある筈はなく、 辿り着いた先は海賊(顔グラは序章のボスの使い回し)のパシリと言う以前とは比ぶべくもない惨めな生だった(レベルも一人だけ低い)。 クズ野郎と蔑まれ、逃げ出す事も自ら命を絶つ事も出来ず、ただ惨めに生きていた彼は偶然にもかつての宿敵クロムと再会する。 一触即発と思いきや、生に疲れ切ってしまった彼は以前の毒気がすっかり抜け落ちており、いっそのこと殺してくれと懇願。 しかし―――― 「甘ったれるな! お前も一国の王だった男なら、民の為に死ね!!」と、 エメリナの遺志を継いだクロムに器の違いを見せ付けられ、とうとう彼も根負けしイーリス軍に加わる。 仲間になった後は時折以前の残虐な部分を織り交ぜつつもジョークを飛ばすお茶目な一面、 王であった者として祖国を思う真面目な一面を見せてくれるようになった。 因みに実は高いところが怖いらしい。 エメリナ処刑に自ら手を下さなかったのもこれが原因と考えると萌え……ないだろうが。 【性能】 ボスとして これまでの敵将とは段違いのステータスを誇り、更には魔法剣サンダーソードによって遠近共に死角はない。 更にトリックスターと言うクラス上速さも高く、生半可なユニットでは返り討ちに遭う。 クロムやルフレといった精鋭にダブルを組ませるなどして挑みたい。 自軍ユニットとして ボス時代より能力は上がっているものの、最終章前に仲間になる割にはやや心許ない。 一軍で使うにはチェンジプルフによるレベルのリセットは不可欠と言える。 成長率は速さや技が伸びやすいが、力や幸運は伸び悩む。 魔力は力と比べると伸びやすい為、いっそ回復役に回すかダークナイトにクラスチェンジしてもいいかもしれない。 元ペレジア王だけあって、チェンジプルフによるチェンジ先は蛮賊や盗賊、ダークマージなど如何にも彼らしいものが揃っている。 因みに仲間にする為には誰かさんと同じく3回説得しなければならない。 しかも死ぬ気満々な為、普通に攻撃をしかけて来る。 反撃で倒してしまわないよう予めクロムの装備は外しておこう。 なお、裏切った海賊団のリーダーであるザッハと戦わせると専用の会話がある。 「サンダーソード」で攻撃すれば相性では有利だが、実力的にはデュアルや「叫び」系スキルでサポートしないと不安。 DLCマップでも口の悪さは健在で、ハーディンや漆黒の騎士を煽ったりしている。 やりたい放題というか怖いもの知らずというか… 【支援】 対象はマイユニットのみ。性別が女なら結婚させる事も可能。 その場合、息子のマークとも支援が発生する。 マークをソーサラーにする場合は力低下のデメリットを無視し、技・速さの上昇のみを活かせる。 ペレジア人同士の子供としても違和感がない(あるシナリオでは実際にソーサラーだったり)。 マイユニが男の場合、敵対時には語られなかった彼の本心と、あの戦争を起こした真意を知る事が出来る。 民を大勢死なせた事に負い目を感じたり、恐怖政治に対して罪悪感を見せたり、敵対したペレジアの事を救おうと言うマイユニの誠意に対して、 謝罪の言葉を掛けたりと完全なまでにきれいになった彼に「誰だお前」と突っ込む事間違いなし。 女の場合、ぶっちゃけおっさんに言い寄られて困ってる女子高生状態。 「いい女だぜ」「よくやってやがる」と口説き文句のような台詞を言ってペレジアの軍師に勧誘したり、 わざわざ街まで出向いて花束を買って来たりとやりたい放題しつつも、 ファウダーに滅茶苦茶にされてしまったペレジアの力になりたいと言うちょっぴり王様らしい姿を見せる。 支援Sに於ける彼の告白は必見。 なお、支援ではないがDLCマップ『絆の秘湯』ではエメリナやインバースと良い雰囲気になっていたり。 だが、マイユニとしか結婚できないという運命は変わらぬ! ちなみに声を担当した坂巻学はカラムの声も担当している。声優って本当に凄ぇ……。 ■幻影異聞録♯FE 女神転生とのコラボ作品『幻影異聞録#FE』にも登場する。 姿は腰から上だけの超巨大の霊体のようになっている。 第2章でボス級ミラージュとして登場。本人の肥大化した野心と傲慢さが現れたような異常に巨大な姿。 高名なカメラマンに憑依し、カメラを通して被写体のパフォーマを集めさせていた。 性格はほぼそのまま人間ギャンレルのままで、その下劣さも健在。 戦闘になっても腰から下を埋めたまま、面倒臭そうに手下を招集して肉壁にしたり、手のひらに仕込んだストロボを焚くことで能力封印を仕掛けてくる。 直接の攻撃手段はなんと自分の首を外して首周りの刃を回転させながら斬りつける「デスソーサー」。コイツ徹底的に動きたがらないらしい。 「全方位デスソーサー」という全体攻撃でも首飛ばしを行うが、攻撃後息切れしているのがなんともかっこ悪い…… ■ファイアーエムブレム ヒーローズ 俺様を呼び出したのはてめぇか?ペレジア王ギャンレル…たっぷりと暴れてやるぜえ! 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 2020年6月に大英雄戦で遅れて登場。イラストはargon氏。 原作では盗賊系クラスのトリックスターで仕様上、無属性の暗器・歩行ユニット。 赤属性の暗器使いだったのだが、本実装時には無属性になっている。 武器スキルは『サンダーダガー』 魔防+3 敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+4、かつ、ダメージ+魔防の20% 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-7 この武器はサンダーソードを意識したものとは思われるオリジナルの暗器。 ちなみにSDキャラやイラストからも分かる通り、サンダーソードも別途腰に提げている。 Bスキルはターン開始時、敵軍内で最も攻撃が高い敵の攻撃-7『攻撃の封印3』 Cスキルはターン開始時、十字方向にいる、自身よりHPが1以上低い敵の強化を+ではなく-とする『恐慌の奇策3』 弱っている相手には真価を発揮する彼の性格と似合った武器が特徴。 しかし条件付きのCスキルか暗器の戦闘後のみと発動タイミングが限られている。 この効果を言い換えると相手が状態異常を受けていなければちょっと威力が高めの暗器でしかない。 とはいえ、ステータスが暗器ユニットにしてはHPと魔防が高いので魔法相手には強い。いかにして相手に弱体化を与えるかが立ち回りのキモになる。 2024年3月のアップデートで『サンダーダガー』の錬成が可能となった。 錬成すると魔防+3 ターン開始時、周囲5マス以内にいる、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、魔防-7、【キャンセル】を付与 自分が【有利な状態】を受けている時、または敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、かつダメージ+魔防の20%(範囲奥義を含む) まず難点の状態異常だが範囲内の条件ありだが最初から相手に付けられるようになった。 範囲も比較的広いので武器スキルも発動しやすく改善。 そして自分が【有利な状態】を付与している時でも効果が発動するため、デバフに拘る必要性も減った。 特殊錬成は戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が減少 減少値は、自分と周囲2マス以内にいる味方のうち弱化が最も高い値(能力値ごとに計算) 自分が最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減 竜ユニット特有のブレス効果と敵弱化増幅でダメージが通りやすく、防御力も獲得した。 ……へっ! 追記の後にすぐ修正かよ! やっぱお前みたいなのが、本当のWiki籠りって言うのかもな! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ぶっちゃけエメリナが真正のアホだったからなんとか立ち回れただけだよね -- 名無しさん (2013-11-30 13 03 37) エメリナは…善政をしいたかもしれんが、外交に関しては弱腰外交どころか土下座外交までしかねん状態だしなぁ。自分の国の村襲われて、話し合いましょうばかりじゃそりゃ攻め込まれる -- 名無しさん (2013-12-05 22 53 52) 敵国しかも姉の敵の首を取れなかったクロムは腰抜け -- 名無しさん (2014-04-07 13 07 09) ↑↑時事ネタかね?イーリス=日本、ペレジア=韓国中国、フェリア=アメリカ、 -- 名無しさん (2014-04-17 23 52 55) ↑↑そんなことしたら兄妹そろって無責任な クソったれだ -- 名無しさん (2014-04-18 01 50 05) ぶっちゃけ海の向こうの覇王とかいう化物いたから軍備拡張まったなしなのがあかんかったよな -- 名無しさん (2014-04-25 22 02 09) ↑↑↑↑↑ギリギリ好意的に解釈するなら、決定的な会戦に至るまで武力行使が不可能(行使したらその瞬間隣国の信頼を失う)レベルで先代の愚行が酷かったのかもしれない。つまりあの時点では最初から話し合い以外選択肢がなかったと -- 名無しさん (2014-04-25 22 12 59) 生き残ってからの話は完全なる蛇足。 -- 名無しさん (2014-08-29 00 45 05) 王としては無能もいいとこだが、エメリナの側近を裏切らせてハメるとか金の調達とか参謀としては有能だよ。人望と素行と戦略眼が終わってるからトップに立たせてはいけない人間 -- 名無しさん (2014-09-25 04 23 11) 悪役としても好きだが、仲間に出来るんだw -- 名無しさん (2014-09-25 09 47 18) でもまぁイーリスの前聖王のせいでペレジアが無茶苦茶になった訳だしこいつに全く非がないわけでもない -- 名無しさん (2014-09-25 09 58 35) バックグラウンドのインバースとの会話とか本編に入れて欲しかったな -- 名無しさん (2014-09-25 10 03 31) ↑DLCでなら会話あるけどな。お互い悪口言い合って、「まっ、こういう関係になれたのもそれはそれでいいんじゃね?」ってまとめる会話。個人的にはエメリナとの会話がすごく好きだ。エメリナに懺悔して頭撫でられるやつ。 -- 名無しさん (2014-09-26 23 34 04) ↑5 なんかそれ聞くとライオンキングのスカー思い出すな。政治は全くダメだけど策略を練るのはやけにうまいっていう…。 -- 名無しさん (2014-11-04 11 12 45) エメリナの前王が結構あかんことやってるって背景設定忘れがちだけどそう考えるとエメリナがああいう外交でも仕方なかったのかもしれない ギャンレル自体は悪人だがギャンレルじゃなかったとしても同じ結果の可能性はありうる -- 名無しさん (2014-11-04 13 52 38) こいつみてると下品なガノンドロフ、って感じがする… -- 名無しさん (2015-08-09 10 51 43) どういう経緯で王になったんだろうか。どう見ても王族には見えんし、後釜には血縁者でもないファウダーがついてるし、ペレジア王のシステムはよく分からん -- 名無しさん (2017-04-09 16 13 01) ↑勝手な想像だが山賊海賊の棟梁だったか余程の商才があったかで、強迫暗殺札束ビンタで中枢を黙らせて王になったとか。ギャンレル死去後も人がいないだけで次の戦争おっぱじめる余裕はある経済力の国みたいだし、金稼ぎの腕は確かだったんだろう。 -- 名無しさん (2017-04-10 18 29 48) フェリアは実力主義で王を決めるシステムだがペレジアも似たような感じなんだろうか -- 名無しさん (2018-11-05 00 58 20) 最近覚醒やって、一番魅力的なキャラだと思った。FEh実装待ってる -- 名無しさん (2019-04-11 18 32 01) こいつの母親は元貴族って記述がバックグラウンドにあったし王侯貴族といったそれなりの身分制度はあるんだろうけどマジでシステムが謎。スラム街出身で一体どうやって王にまでなったんだろうな -- 名無しさん (2019-04-15 05 42 17) バックグラウンドといい、外伝のセリフといいヒャッハーしつつもどこか冷めてる人というイメージがある -- 名無しさん (2019-05-10 11 07 44) ギムレー教のことを良く思ってなかったようだし、もしもこいつがルフレを拾ったらペレジア側からギムレーに反逆する…なんて物語もできたかもな -- 名無しさん (2019-12-12 00 43 29) 風花雪月のアロイス役が同氏と知って本当に声優って凄いな。何の因果かエメリナ役の岡村さんが同作に敵役で出演と善玉と悪玉が逆転してる。 -- 名無しさん (2020-02-01 07 40 58) ↑同感。坂巻氏はもっと評価されてもいいと思う -- 名無しさん (2020-02-26 04 23 06) FEh実装おめ。絵が非常に良くて嬉しいぜ -- 名無しさん (2020-06-05 00 33 32) 自分が安心して生きられるための力として王になったわけだけど、そのくせ自分なりに国や民のことを考えて王様やってる辺り心の底から自分のことしか考えられないクズってわけでもないんだよなぁ。…そもそも本気で自分のことしか考えられないクズなら力を得るためとは言え王になろうなんて余計な苦労ばかりの最悪手だって気付けるだろうし。 -- 名無しさん (2020-06-05 06 41 38) 記憶喪失のエメリナに不器用なりに優しく接することができてるから、悪人ではあるが救いの無い屑ではないハズ。秘湯会話の人間臭さがすごくすき -- 名無しさん (2020-06-08 10 49 14) BGの最後の台詞、悲惨な過去、加入後の卑屈さからして暗愚王は自分への皮肉を込めた自称のような気がするなぁ -- 名無しさん (2021-01-24 01 45 14) エメリナもギャンレルもインバースも明らかに死亡してる状況なのに、なんの理由もなく生きてるっていうのがなあ。味方ユニットとして再利用したいのは分かるが・・・ -- 名無しさん (2021-01-24 03 05 19) 秘湯エメリナ会話の間違ってしまった人間感がとても良い。これを見てからの独身EDが一番彼らしいと思う -- 名無しさん (2021-02-13 12 39 27) 歪んだ原因が母を救えなかった責任感によるものだから根はかなり真面目な人なんじゃないかとも。兵士たちに離反されて不利になっても逃げず、クロムの説得の決め手も「ペレジアの民」の為。支援や秘湯会話でも責任を感じてるし、育った環境が悪くなければ…と思ってしまう -- 名無しさん (2021-04-02 21 21 25) とりあえず、彼のマイクパフォーマンスは称賛したい -- 名無しさん (2021-09-01 03 34 48) FEHのクロードとの会話がすごく好き。貧民から王になったんだから只者では無いわな -- 名無しさん (2021-09-17 23 33 26) マイユニとしか結婚できない運命ならマイユニと結婚しなければいい話だわな -- 名無しさん (2022-03-04 13 15 35) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/36763.html
登録日:2017/05/01 (月) 13 46 31 更新日:2024/08/23 Fri 06 56 18 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEif FEヒーローズ FE無双 エビ エビフライ バランスブレイカー プロフィール詐欺 マークスよりも整った顔立ち(自称) ミスター・ブシドー リョウマ リョウマエビ リョウマ隊 ロブスター 中村悠一 伊勢海老 伝承英雄 侍 兄 剣聖 実兄 強キャラ 武士道 海老 王子 王族 白夜王 白夜王国 白夜王族 神装英雄 義兄 親世代 誕生日に建った項目 轟雷の剣聖 長男 雷神刀 闘いを終わらせるんだ、戦うことで! 出典:任天堂公式LINE、https //goo.gl/cfjRLJ、2018年9月1日、ファイアーエムブレムif、インテリジェントシステムズ、任天堂、2015年6月25日、(C)2015 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS ■概要 『リョウマ』とは『ファイアーエムブレムif 白夜王国/暗夜王国』の登場人物。 主に白夜編に登場し仲間になるユニット。 初期クラスは剣聖。 CV:中村悠一 誕生日は5月1日で、軍の中で一番諦めが悪い。 人気投票男性部門6位。英雄総選挙総合部門43位。 人気投票の順位は毎回マークスや弟達より低いがどちらかと言うと男性からの人気が高く、 ニンドリの男性が選んだ好きなキャラTOP10に男性キャラの中で唯一ランクインしている。 ファンからの愛称は『リョウマ兄さん』『リョウマニキ(リョウマ+兄貴)』『綺麗なバリィさん』 また、特徴的な触覚のような紅い兜や鎧のデザインからか、『伊勢海老』『海老兄貴』とか言われたりする。 海外からはそのまんま『ロブスターサムライ』とも呼ばれている。 ちなみに『リョウマエビ』という名前のエビは実在する。 自他共に厳しく厳格でありながらも頼もしい性格で、武士道精神を重んじている。 また諦めも悪ければ考えを曲げる事も嫌いで、単身で暗夜王国に乗り込んだりと無茶な事もやってのける。 あまり動揺する事もなく肝試しも平気な質だが、背後から驚かされるのだけは苦手。 とりわけ剣の腕前は凄まじく、同じく剣士のカザハナから尊敬の眼差しで見られている。FE無双の設定上ではクロムとは互角の腕前らしい。 白夜王国の第一王子であり将来の白夜王、つまりカムイの実の兄。 本人が実の兄と言っているし、公式サイトでも実兄と載っているくらいには実の兄。あれ? 直属の部下に天才忍者のサイゾウとクールな忍者のカゲロウがいる。 亡き父親は白夜王スメラギであり、母親はイコナ王妃だが詳細不明のためおそらく亡くなっていると思われる。 現在、白夜女王になったミコトはスメラギの後妻であり、リョウマも慕っている。 弟に、カムイ(男)、タクミ、妹にヒノカ、アクア、カムイ(女)、サクラがいる。 きょうだい仲はとても良く、英雄総選挙ではランキングで名前が縦に並んでいるほどである。 次期リーダーとして兄としてきょうだいをまとめあげるために、きょうだいの事をちゃんと見ており、長所も短所も把握している。 特にアクアはきょうだいと一歩距離を置こうとしているのを分かっているため、なんとかして距離を詰めようとしている。 支援S会話ではアクアの事はきょうだいとして迎え入れたその時から、妹としてよりも妻として向かい入れたかったと思っている。 カムイの事も長らく会っていないながらも大切に思っており、それは本編や支援会話でも表れている。 そしてそのカムイへの接し方でカミラとは口論になったほどである。 暗夜王族の長男・マークスとは性格面などで似ていると称される事もあるが、リョウマ本人は似ていないと否定している。 本人曰く「自分の方が顔は整っている」らしく、他にもマークスがカナヅチなのに対しリョウマは素潜りするほどの腕前。まあエビだしね…… 人間的なスペックではリョウマの方が一歩先を行っているが、人気投票ではマークスの方に一歩劣る等、色々とライバル関係になる。 また実はカムイとの支援ではきょうだいの絆を強調するものだが、カムイが女の場合のみ結婚が可能。 というのもリョウマとカムイは実の兄妹ではないから……である。 これらは他のきょうだいもカムイと結婚する場合突然言及する設定なのだが、他のきょうだいの場合支援Sの状態になって初めて知る事になるのに対し、 リョウマは最初の段階、つまり再会した直後からカムイと自分達が血の繋がらないきょうだいだと知っていたのである。 子供は父を超えようと奮闘する槍術士のシノノメ。 なお中村氏は本作が発売されてから半年後に発売した『幻影異聞録♯FE』でも主要キャラのバリィ・グッドマンを演じていマース。 しかしそのバリィさんは色んな意味で濃すぎるキャラなため、リョウマ兄さんのご乱心と呼ばれているトか……。 ■性能 初期クラスは剣聖であり、これは従来でいうソードマスターに該当する。 成長率は全体的に高く、一番高いのはHPと技の50%で、次は力と速さの45%。 しかし力と速さは自分を尊敬しているカザハナに劣るばかりか、力も儚げなヒロインの妹アクアの50%に劣る。女性陣強すぎ。 固有スキルは前衛の場合、自分のレベルが後衛より上ならば、必殺+10、与えるダメージ+2、受けるダメージ-2になる『武士道』 初期レベルがずば抜けて高いので他の主力が育つまで存分に活用していける。 またエターナルプルフを使えば永続的に恩恵を受けることもできる。 さらに専用武器『雷神刀』は射程が1~2のうえ、所持しているだけで力が+4で、装備中速さ+1、守備・魔防-1、回避率+10。間接攻撃可能刀の中では唯一必殺・追撃も可能と強力。 普通の侍や剣聖は低威力かつ追撃・必殺不可、さらに速さ-5の『小太刀』で我慢しなければならないのでその差は歴然である。 守備面が下がるデメリットは痛いものの、スキル『待ち伏せ』を発動させやすくなると考えれば、そう怖いものではない。 恐ろしいことに5回攻撃が出来るスキル『流星』においても1回1回必殺技が出るかどうかの計算が入るので、状況によっては連続で必殺技が発動する場合もあり得る。流星は連続攻撃が出来るが火力が劣るというスキルなのだが、固有スキルの効果も相まってかデメリットらしいデメリットになっていない。 さながらバルムンクを振り回すシャナンなのだが、 あちらと違い武器が壊れない上に間接攻撃までできるのでもはや誰も手が付けられない。 攻めでも圧倒的な性能を誇るが、彼の場合は攻撃された時でさえ、『待ち伏せ』+『流星』により仕掛けた相手の方が攻撃する間も与えられずに地に伏しているなどザラ。 しかも先の通り、対応範囲もオールレンジというスキのなさ。 したがってレベルが低い仲間と防陣を組んで敵陣に突撃するだけで敵が壊滅する光景がよく見られる。 それもルナティックでさえも例外ではなく、カムイ(強制出撃)を防陣で背負ったリョウマが加入してから最後(ラスボス撃破)まで無双プレイを繰り広げる事も。 ifは本来「強力な味方を敵陣に投げ込み、1ターンで壊滅させる」無双プレイが非常に行いにくい環境にもかかわらず、その圧倒的なポテンシャルで平然と無双プレイを行える。 薬はもちろん、難易度によっては拾えるドーピングアイテムもあった方が良いが、本当に最後まで防陣リョウマのソロプレイで行けてしまう。 ???「馬鹿な! 戦術が戦略を上回るなど!?」 その無双シリーズからやってきたかのような出鱈目な強さのため、 白夜暗夜のきょうだい達どころか『if最強のキャラ』という呼び声もある。 ……どこの世界でも雷神の剣聖は手加減を知らないらしい。 しかも暗夜ルートではこんなとんでもなく強いリョウマニキにタイマンを挑まざるを得ない状態に。 ルナティック25章に至っては54もの攻撃と36もの攻速で突っ込んでくるのでカムイが余程育ってないと返り討ちにされる。 さながら蒼炎や暁の漆黒タイマンイベントなのだが、蒼炎と違って倒す必要があり、暁と違ってハンマーで殴り倒したりができない ……のだがホントは生きているが妹の仇を相手に25ターン(ルナティックでは20ターン)も待ってくれるので、その間に仲間でかけつけてなんとかしよう。 また特殊地形、剣の間によりお互いのダメージが4分の1になるので鍛えに鍛えていれば、リョウマニキの猛攻を素で防ぎきることも不可能ではない。 素ではアホみたいに火力が高いため、竜脈発動(=剣の間が消滅)後に奥義を発動された日には一瞬で死ねるのであえて竜脈を発動させずに戦うのも手か。 サブ素質は天馬武者系だが、肝心の雷神刀が使えなくなるのでスキル集め以外で転職する機会はあまりないだろう。 シュヴァリエ公国で一時的に変装していたとはいえジェネラルの素質を持つわけではない。念のため。 ■支援会話 女性陣と結婚可能。前述したとおりカムイとも女なら結婚できる。 基本的に真面目なリョウマらしく、真面目に支援が進む。 重いものを沢山運ぶアクアに重労働は女には無理と言って手伝った事を契機に、アクアとの距離感を変えようとする。 本来は姫として内政をしているはずのヒノカが前線に出向く姿を申し訳なく思っているリョウマは、たまには遠出をしようと誘う。 長く城勤めをしているオロチから、リョウマも知らなかった母や部下の意外な一面を聞く。 サイゾウとバディを組めるので、上忍・絡繰師になれる。後者は雷神刀が使えなくなってしまうが『写し身人形』のスキルだけでも取っておきたい。 このスキルを使うことでリョウマを2回行動させることが可能になるので、もはや留まるところを知らなくなる。 ■台詞 この神刀「雷神刀」の錆にしてくれる! ああ、そうだぞ。顔だって俺の方がいくらか整っている。 光があれば闇があるように、俺たち両国は一つなんだ。 お前は勘違いしている。俺はお前のことを、カムイの代わりだと思って扱ってきたわけじゃない。お前が……アクアがアクアだから、兄妹になりたいと思ったんだ。 俺は……お前を妹ではなく……最愛の妻として娶りたいと……思っていた。 お前たちがいれば、恐れるものは何もない。 さあ、来いカムイ。身も心も暗夜に染まった貴様がどんな刀を振るうのか……この俺に見せてみろ! 敵の手にかかるは、侍の名折れ!!! 我が最期の剣…………見届けよ……っ! 何をやっているんだ、カムイ!! 共に瞑想をしないか?こうして目を閉じ、心を無にするんだ。気分が落ち着く風景を思ってもいいぞ。俺か? 俺はもちろん、祖国である白夜の光景を思う。満開の桜に、雨の庭園、下弦の月…だが最近は、この地の景色を思い浮かべることも多くなった。特務機関の皆の姿を、そして…戦場に立つお前の姿を思うと、不思議と心が落ち着くんだ。お前にとっての俺も、そうでありたい。誰かに刀を捧げるなど、国にいた頃は許されざることだったが…俺はお前の刀として闘おう、最後まで。 ■ファイアーエムブレム ヒーローズ 戦場では遠慮せず、指示を出せ。どんな英雄と出会っても、闘う覚悟がある。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 白夜の侍 リョウマ ヒーローズには配信時より実装されている。イラストは北千里氏。神装版は黒葉.K氏 赤属性の剣・歩行ユニット。 武器スキルは敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する『雷神刀』 Aスキルはターン開始時、自分のHPが50%以下なら攻撃+7『攻撃の覚醒3』 Cスキルはターン開始時、周囲1マスの味方の速さ+4『速さの鼓舞3』 ゲームの配信当時は全距離反撃を持つユニットが少なく、同じく全距離反撃ができるタクミと共に最強ユニットに近い評価を受けていた。 守備は少々心細いが速さも高くて遠距離反撃の武器がある時点で十分に脅威。攻撃も申し分ない。 スキル継承が実装されるとダメージを負っている時に追撃ができる『待ち伏せ』を獲得できるようになり、先手必勝で使い勝手が向上した。当時はこれだけで戦えた。 後に青属性にラインハルトのような強力なユニットが出現する。 このゲームで相性差を覆すことは基本的に困難であるため、原作のifほどの無双ぶりは発揮できないが 苦手なユニットは味方に任せればいいだけであり、リョウマの持ち味が失われることはなかった。 しかし徐々にスキルやステータスがインフレしていくと、遠距離反撃ができる剣士も珍しくなくなった。 魔防がより高い受け役も増えており、さすがに初期に配信されたユニットでは太刀打ちできなくなっている。 だが、2021年5月のアップデートで遂に雷神刀に救済策である「武器錬成」が実装。 特殊錬成の効果は自分から攻撃した時または周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4かつ敵の絶対追撃を無効、自分の追撃不可を無効にするもの。 追撃不可を恐れずに高火力の攻撃と追撃が打てるようになった。 2021年11月から神装英雄に抜擢。 アスク王国の衣装だが目立った赤の鎧が白と金の鎧の衣装へ。誰が呼んだか白エビ。 覇天の白夜武者 リョウマ 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 2018年5月には水の伝承英雄として参戦。イラストはこちらも北千里氏。 それにしてもリョウマのどこに水要素があるのだろうか? 雷神刀的に風の伝承のはずだが。やはり海老か……。 こちらのリョウマも赤属性の剣使いだが、なんと飛行ユニットの『金鶏武者』になっている。空を飛んでいるため『エビフライ』と呼ばれる事に。 武器スキルは上記と同じく『雷神刀』 Aスキルは敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、速さ+4になる『鬼神飛燕の構え2』 Bスキルは2021年4月までは奥義発動時、奥義によるダメージ+10される『武士道』 Cスキルは2021年4月までは周囲2マス以内の味方歩行、重装は、自身の隣接マスに移動可能になる『空からの先導3』 こちらは鬼神飛燕の構えにより受け型のスキル構成になっている。 ただ、この伝承リョウマは受け型にするには守備面がやや心許なく、飛行特攻も抱えている。当初はそのままの構成では活躍させ辛い状態にあった。 いっそ雷神刀もろともとっかえ、火薙ぎの剣を武士道を活かしたアタッカーに振り切ってしまう、という手もある。 ただいずれにしても後続の多数のユニットに活躍の場を奪われつつあった…。 だが、登場から3年後の2021年5月のアップデートから上方修正。 Bスキルは飛行特効無効かつダメージが+7。また速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを速さの差×4%(最大40%)軽減する『武士道・承』。 受け性能を強化するものであり、弓を気にしてアイオテの盾を付ける必要もなくなり、奥義による固定ダメージ量こそ少し減少したものの、奥義関係なしに常に固定ダメージ+7を与えられるようになった。 Cスキルは周囲2マスの敵は、戦闘中、攻撃、速さ-4になる『攻撃速さの牽制3』 戦闘中での攻撃、速さのデバフが掛かる。 更に別のアップデートで付いた雷神刀の錬成は通常版同様こちらにもつけられる。 追撃効果の見切り・飛行特攻無効・回避という単体でも強力な3つの効果を自前で持てる唯一の飛行ユニット、という個性を獲得した。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 2018年8月には白夜王国の夏祭りに浴衣姿で登場。イラストも北千理氏。 なんと剣を放して青属性の暗器ユニット+踊り子として登場。 何気に原作以外で鎧を脱ぐ姿は初公開である。そのせいで殻を脱いだエビとも呼ばれた。 武器スキルは重装特効 自身の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立てなど)無効。敵の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立てなど)無。 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵とその周囲2マスの敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで)『青天の舞扇+』 Aスキルは3すくみ有利だと、さらに攻撃+20% 3すくみ不利だと、さらに攻撃-20%『相性激化3』 Bスキルはターン開始時、敵軍内で最も守備が高い敵の守備-7(敵の次回行動終了まで)『守備の封印3』 Cスキルは周囲1マスの味方は戦闘中、速さ、魔防+3『速さ魔防の紋章2』 敵の守備を下げる、踊り子で味方を再行動と踊り子へと徹底したサポートスキルが満載。 当時、話題した武器に待ち伏せと攻め立てを無効にする聖印のみだった効果「不動の姿勢」が内蔵していた。 2022年2月まで同じ武器スキルを持つキャスがレギュラー実装するまでは唯一の効果であった。 攻撃は低いが重装と赤属性相手には少しダメージが与えられる。待ち伏せに屈しない強みもある。 その分、速さ以外のステータスはリョウマで最低クラス。重たい攻撃をもらえば属性関係なしに一撃。 戦闘も重装又は赤属性にはやや戦える程度がそれ以外は攻撃が通るか怪しいぐらいで戦闘は不得意。 要はサポートに専念するというやり方が妥当。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 2019年1月に白夜王国の温泉超英雄で登場。イラストはп猫R氏。初の北千里氏以外の担当となる。 今度は青属性で槍・飛行ユニット。伝承版と違って天馬。 温泉とはいえ、羽織一枚で腰はタオルを巻いて褌と堂々に肌を露出。これも茹でエビとも呼ぶ。 武器スキルは1ターン目開始時、奥義発動カウント-2『のれん+』 Aスキルは周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、攻撃、守備+6『攻撃守備の孤軍3』 Bスキルはターン開始時、敵軍内で最も速さが高い敵の速さ-7(敵の次回行動終了まで)『速さの封印3』 Cスキルは奇数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の守備+6(1ターン)(周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される)『守備の波・奇数3』 アタッカーにしては典型的なスキルだがやや低い守備を上げてくれるので近距離武器相手に攻めやすい。 のれんで奥義カウントが一気に減るので「月虹」に継承しているとすぐ発動出来る。 ステータスも通常版と似た傾向だが機動力はこちらが上。 武器である『のれん』は1ターン限定で連戦では便利だがそれ以外は使いにくい。 キラーランス鍛+やその他使いやすい武器の方がが戦いやすい。 ■ファイアーエムブレム無双 無双シリーズとのコラボ作品であるFE無双にも参戦。ある意味一番本作に向いているキャストである。 クラスは剣聖/白夜王。専用武器は『雷神刀』。 ストーリーで登場するのは第8章だが、実際にプレイアブルになるのは第13章クリア後。 行方不明となったカムイを捜索し暗夜軍と戦っていたが、マクベスの罠に嵌りカムイ、マークスとともに洗脳されてしまい、アイトリス軍に襲い掛かる。 この時、赤いオーラを纏った超強化状態となっており、下手に戦うとあっという間に死ぬ。 初回のマクベスを倒せば洗脳が解けて味方になるので、序盤はとにかく味方も逃がすことに気を配ろう。 性能は本作トップクラスの強さ。 敵をスタン状態にできる強4は斬撃を飛ばす長射程攻撃。遠くの敵までスタンゲージを出せるのに異常にスキが少ない壊れワザで、 強5を叩き込むことで相手のスタンゲージを一瞬で削るなり、遠くから強4を打ち続けるなりで好きに蹂躙できる。 ステータス面でも、力と速さがトップクラスに高く、幸運も高めになっているため、タイマン・殲滅ともに隙が無い。 が、強キャラとはいっても三すくみ不利相手に強気に出れるというわけではないため、武器に特攻はつけたいところ。 また歩兵故に機動力はどうしても低く、制限時間以内に敵を倒せ系では案外立ち回りがしづらいことも。 固有スキルは『流星』。 これは弱攻撃・強攻撃が早くなるという、無双シリーズのプレイヤーならまず外さないほど強力なもので、これを持ってくるのが本作におけるリョウマの強さの一つでもある。 全キャラにほぼ必須と言っても過言ではないため、早めに支援を上げて他のキャラでも使えるようにしたいところ。 絆会話の相手はリアン(無双の主人公)、カムイ、レオン、クロム、ティアモ、アンナ、マルス、アクア、ナバール、ミネルバ。 レオンは原作に無かった組合せ。レオン王子だけは鋼の錬金術師の、グリードとリン・ヤオに彷彿される関係があるようだ。 スマブラ スマブラでは「for」で唐突に大乱闘に参戦すると宣ったカムイに対する「何をやっているんだ、カムイ!!」で知られる。 ちなみに、原作中ではこの時のように自身で名前を変えられるマイユニットであるカムイの名をセリフ付きで呼ぶことは基本的に無い為、ifのキャラがカムイの名前をボイス付きで呼ぶのはこれが初。 続く「SP」ではマスタースピリットというちょっと特殊な形でゲスト登場となる。 これはアドベンチャー「灯火の星」において解放すると攻略に役立つ施設が利用できるようになるもの。 そして彼が担当するのは「鬼神流」という流派の「道場」である。キシン流じゃないよ これはスピリットの攻撃力が上がる代わりに防御力が低下するという、分かりやすいまでに攻撃特化の流派。 追記・修正は武士道の何たるかを理解したうえでお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 妹の仇を前にして25ターン待ってくれる漢 -- 名無しさん (2017-05-01 14 38 26) カゲロウとのマリッジで写し身人形取得させて雷神刀装備を増やした -- 名無しさん (2017-05-01 15 54 14) 暗夜のマニキより明らかに強い -- 名無しさん (2017-05-01 16 00 52) マニキタイマンは余裕だけど、海老ニキは無理。 -- 名無しさん (2017-05-01 21 34 01) 難易度ルナですら主人公と支援Sにしてダブルすれば2人でクリアできるまさに最強キャラ。 -- 名無しさん (2017-05-01 22 12 25) 明らかに一人だけifで別ゲーやってる人。全てが噛み合い過ぎてマニキが可哀想過ぎる -- 名無しさん (2017-05-02 18 43 18) まあリョウマはヌルゲーの白夜と透魔のみだから暗夜で戦わないといけないマークスと比べるのはずるい -- 名無しさん (2017-05-03 02 12 38) 暗夜のこの人に勝てないので、写し身シューターに頼ってしまった -- 名無しさん (2017-05-03 07 59 28) ルナですら、防陣相手を付けてしっかり仕込めば戦国無双やらかすらしい。ハードでは実際戦国無双やらかした… -- 名無しさん (2017-05-03 10 47 29) FE界のさすおに -- 名無しさん (2017-05-03 16 00 01) >アクアの事はきょうだいとして向かい入れたその時から これアクア支援Sの時だけの設定なんだけど… -- 名無しさん (2017-05-27 02 32 14) ビルバインとか呼ばれてたの見て笑った記憶。圧倒的な回避率と攻撃力、赤と白のカラーリング、遠距離攻撃持ちと確かに昔のスパロボでのビルバインの一騎当千の活躍を彷彿とさせるわ。雷はねてソォドが走る~ -- 名無しさん (2017-05-27 09 19 54) ぶっちゃけ暗夜25章のタイマンは剣の間の効果で互いにダメージが大幅に減るから、耐えるだけなら何ターンでもできる。2マス以上の回復杖があればさらに楽。問題はニンジャだよニンジャ -- 名無しさん (2017-06-20 15 04 13) FE無双でもやっぱり無双してたわ。流星がひどい、ほんとひどい -- 名無しさん (2017-10-12 20 38 06) ↑4 アクアの部分いらないよね。支援Sはパラレルだから人によってはそうだが一般ではそうじゃない。自分の主観押し付けないでほしいわ -- 名無しさん (2018-01-27 11 30 56) 敵の手にかかるは、侍の名折れ!ムービー、えっ切腹のほうが名折れじゃない?と思ってしまった。カムイを兄殺しにさせないためと追い詰められてたことでテンパってたのだろうか -- 名無しさん (2018-06-06 22 16 21) ↑ カムイがヒノカを生かしていた事をリョウマが知り、それをガロンにばらされそうになったから自分の身を犠牲にして二人を守ったんじゃないか?実際うやむやになったし -- 名無しさん (2018-06-07 20 33 47) いやいやその行動はその通りなんだけど体面としての台詞選択に違和感を覚えたのよ -- 名無しさん (2018-06-17 01 08 26) 言っちゃなんだがシナリオがシナリオだしなあ。そんなことは考えなかったけれども確かに違和感を感じる部分ではあるね -- 名無しさん (2018-12-19 12 00 47) スマブラSPで彼のスピリットはクロムを使用 わざわざ選んだのは杉田と中村だから…? -- 名無しさん (2019-01-12 19 52 56) マニキェ… -- 名無しさん (2020-07-09 19 38 15) ミスター・ブシドー(中の人的な意味で) -- 名無しさん (2022-08-31 19 36 26) 切腹がせめてもの名誉を守るための -- 名無しさん (2024-08-23 06 55 23) 途中送信しちゃった、切腹が名誉を守る為の最後の手段だってのは間違ってないから… -- 名無しさん (2024-08-23 06 56 18) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/23327.html
登録日:2010/02/04(木) 21 58 03 更新日:2024/09/14 Sat 22 18 37NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEヒーローズ むしろワユの嫁 キルロイ グレイル傭兵団 ファイアーエムブレム ボルトキラー ミストの師匠 ワユの運命の人(?) 劣化 司祭 安定 暁の女神 浜田賢二 温厚 病弱 神官 穏やかなる聖人 蒼炎の軌跡 魔防王 『ファイアーエムブレム』シリーズの『蒼炎の軌跡』『暁の女神』に登場する神官。 主人公アイク率いるグレイル傭兵団の一員。 CV:浜田賢二(『FEヒーローズ』) クラス 【『蒼炎』】 神官→司祭 【『暁』】 司祭(ビショップ)→聖者(セイント) 虚弱体質だが、優しく穏やか且つしっかりしとした性格で、バイオリズムが文字通り安定する【安定】のスキルを持つ。 任務中に深手を負ったティアマトを助けたことが縁で傭兵団に入った。 少ない給金の中から故郷の親に仕送りをしているという親孝行な一面も。 ○初期値と成長率、CCボーナス(蒼炎) 神官 LV4 HP-20(40)+3 力-0(5)+1 魔力-8(60)+3 技-7(50)+2 速さ-4(40)+2 幸運-6(50) 守備-0(25)+2 魔防-12(55)+3 移動-5+1 重量-8 体格-8+1 属性-炎 スキル-安定 杖D 2章「救出」から参戦。ミストが参戦するまで回復役は彼一人。 『蒼炎』では昇格すると味方ユニット中唯一の光魔法の使い手となる。 本作では杖と光魔法のレベルが共通する仕様なので、杖レベルが高い状態でCCすれば、すぐに高位魔法が扱える。 だが下手に重い高位魔法書を持たせていると、攻速を左右する力の初期値が0なうえ殆ど伸びないため、攻速が落ちて追撃を受けがちなので注意したい。 なお今作には闇魔法が登場しないため、光魔法は相性に左右されない独立した存在となっている。 速さが低いとよく言われるが、成長率はセネリオやミストと同等なので特に悪くはない。 ただ、初期値が味方ユニット内ワースト4であることや、上限値が低めの25であることはやはりネックであろう。 前線向きとは言えないため、CC後でも杖を中心に扱い魔道書は保険として持たせるくらいがちょうど良い。 特筆すべきは、魔力と魔防の成長率が非常に優秀なこと。 2ch内では『蒼炎』第25章の敵将グローメル(通称 ボルトアクス将軍)の宿敵という扱いを受けており、「魔王(魔防王)キルロイ」の異名を持つ。 ボルトキラー筆頭と言えば彼のことである。 ちなみに最強の光魔法レクスオーラは終章のモブ司祭が使っているが、ドロップアイテムではないので倒しても入手できない。 しかしサイレスをかけてから少しダメージを与え、傷薬などを使わせてからスリープをかけると装備が外れているのでフォルカに盗ませることができる。 トライアルマップで存分に活用してやろう。 『蒼炎』での支援相手はティアマト、ワユ、ヨファ、ケビン、ウルキ。 キルロイ-ヨファ-ミスト-ティアマト-キルロイで四角支援が組める。 ティアマトやヨファからは度々体調を心配されるが、逆にキルロイをいたわってくれるのはこの2人だけである。 ワユからは勝手に運命のライバルとして目をつけられ、ありそうにない剣士や戦士の素質を見出だされたりマージナイトへの転職を勧められたり、いつの間にか運命の人にすり替えられて悶々とさせられたり。 ケビンには、素振りの最中勢い余ってケビンの側頭部に斧が刺さって担ぎ込まれるという、とんでもないトラウマを植え付けられてしまった。 一方でラグズの鷹の民ウルキに対しては、空への憧れから逆に彼を振り回している。 『暁の女神』でも引き続きグレイル傭兵団に所属し、第三部序章「大侵攻」から参戦。 アイクとワユの鍛錬後の回復役に引っ張り出されるなどしている。 ○初期値と成長率、CCボーナス(『暁』) 司祭(ビショップ) LV3 HP-27(40)+4 力-8(25)+4 魔力-23(65)+2 技-16(35)+2 速さ-14(35)+2 幸運-216(60) 守備-7(20)+5 魔防-24(75)+2 移動-6 重量-9 体格-9 属性-炎 スキル-体当たり 光C杖A 前作の初期スキル【安定】が撤廃され、個人スキルなしっ子になってしまった。 なお今作では前作より速さの成長率が下がった上に、初期値まで悲惨と鈍足にもほどがあるため、ユニットとしては非常に残念な性能。 ついでに闇魔法が登場した関係で相性に組み込まれることになったが、実際は苦手な炎・風・雷魔法使いとの戦闘が殆どなので不利になっている。 それでも4部終章では精霊に囲まれようと傷一つつかないあたり、魔防王の健在ぶりがうかがえる。 しかし、終章では性能的にキルロイの上位互換であるミカヤが強制出撃なので留守番になりがち。 ローラやオリヴァーも含め、聖者(セイント)になるユニットはミカヤに力以外の上限で劣り、個人スキルや専用武器も持たない。 だが、キルロイに至っては 成長率も力以外一つも勝る点がない ためお話にならない。魔法系に力があって何の意味があるのか……。 一応ミカヤが光魔法、キルロイが杖担当と役割分担したり、パージやリザイアをミカヤと交互に使う、という役割分担で使えないこともないが、 光魔法はレクスオーラ以外別にサナキでも使えるし、最強の杖マトローナとリザーブ(と、ラストマップ限定の女神の杖)以外の杖なら大賢者でも使えてしまう……。 一応、終章Area3以降はユンヌの加護を付与した武器以外は敵に通用せず実質的に使用不可になるので、サナキに炎魔法等を使わせる前提でかつレクスオーラ以外にリザイアやパージに加護を付けるなら聖者にも出番はある。 しかし、育ち切った時の上限値は聖者(女)のローラの方が優秀で、加護だけを付けてミカヤに渡す役目なら最初から光魔法レベルS(ついでに最初から最上級職なので速さをドーピングすればお助け役として戦えなくもない)オリヴァーで十分である。 キルロイのアドバンテージとしてはティアマトと絆支援があることと唯一前作で支援を組めるのでデータ引き継ぎで絆支援効果を強化できることだが、キルロイのためにそこまでするプレイヤーがどれだけいるか…。 『ヒーローズ』の中の人は、『覚醒』にてグレゴとレンハ、『if』にてアサマ、『風花雪月』にてハンネマンを演じている。 神Wiki籠もりよ…項目に…追記・修正を… △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] うぬ、ここまで登ってきたか! ならばここから叩き落としてくれる! -- 名無しさん (2014-12-14 20 43 51) つリザイア -- 名無しさん (2015-11-19 02 10 25) ワユとは見るからにフラグがたっているが、なぜかペアエンドは無し…。 -- 名無しさん (2016-04-02 22 44 30) 暁はペアエンド妙に少ないからなあ、烈火や聖魔並みに充実していれば有ったんだろうけど -- 名無しさん (2017-01-26 00 27 50) そもそも暁は支援会話が短すぎて・・・ -- 名無しさん (2017-02-06 16 02 22) 蒼炎は闇魔法ないから光魔法微妙と言うが、暁だと闇魔法出来た所でほとんど出てこないから結果として理魔法に弱くなっただけと更に悲惨な事になってるので、実は蒼炎の時の方がマシだったりする。 -- 名無しさん (2019-10-30 23 03 07) キルバーンみたいな名前だな -- 名無しさん (2020-11-25 19 59 41) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tobidenhokan/pages/236.html
FE2後着手可能となるイベントについて、以下の点で難点があれば指摘してください。 フラグ立て : イベント開始や進行のだためのヒントは適切かつ充分か。 戦闘 : ザコ戦の配分、戦闘バランス、ドロップアイテム等は適当か。ボス戦の戦闘バランス、演出は適当か。 マップ : 複雑すぎたり単調すぎたりしないか。 シナリオ展開 : 展開や設定に無理がないか。 その他 : その他、ストレスになったり分かりにくかったり、逆に良かったりする点があれば何でも →コメントはこちらから 【セルレウネ難民村】1. フラグ立て ランスの運命中、ラスタンでイージスに会うと着手可能になる。 その後の誘導は特にないが、セルレウネはいずれ訪れる場所なので、問題なし。 帰路の難民村での戦闘後、イージスに文句を言いに戻る場面は、見落とす可能性も。 そのくせ、その後の展開は、難民村への出入りを二度くり返せば新難民村に行けてしまう。 ゲーム進行上はまったく問題ないが、演出面ではじゃっかんアンバランス。 前者については、「イージスさんに一言言ってやる」とでも言わせ、誘導するか。 後者については、いずれ何らかのフラグを経由させたいところ。 4. シナリオ展開 セルレウネの体質を示唆するイベント。 イージスの善人振りもかえって不安をかき立て、面白い。 ステラとドムゼが顔見知りであることも、設定上、説得力がある。 セルレウネ関係者が、次期英雄と目する人物と接点を持つことは自然だろう。 ということで、ライとセルレウネの関係のつじつまを合わせる必要が出た場合、 使えるかも知れない。 (cf.「ランスFE」) -- (こほ) 2009-07-23 22 59 43 【英雄レオン】と side「英雄伝」 1. フラグ立て ランスの運命中、ラスタンで英雄像に突っ込むと情報「英雄レオン」入手。 あとは情報をセットしてカスト村のオットーに話しかけるだけだが、 ランスの運命は進行中からどんどん重要設定へのフラグが立つので、 カスト村に行くのを後まわしにするうちに、 オットーに話しかける必要自体を忘れる可能性が、あるといえばある。 ただ、必須イベントではないようなので、あまり気にしなくていいかもとも。 4. シナリオ展開 「ルシアの父」という観点から過去の英雄の秘密が問題にされ始める。 ルシアの出生の秘密にもかかわる興味深いイベント。 オットーとの会話は、短いながらもイベントとして楽しい。 side「英雄伝」はオットーの回想録。 オーファンはカスト出身ということになっており、それまでの設定と矛盾する。 光の戦士は、カスト近くの神殿で光の力を得るために来たという。つまりセティア神殿。 セルレウネ、リルス、セティア神殿の関係はつねづね気になっていたところ。 ちょっと整理すればだいぶ話がすっきりし、全体の説得力が増す。 セルレウネ公認の光の戦士全滅。オーファンらはリューラに助けられて生き延びる。 具体的に何があったのかは書かれていない。 隠す必要もないので、一言魔軍に襲われてとでも入れたいところ。 オーファンは、始め、リューラに不信感を持っていたという。 ルシアは、自分の村にはエルフ差別がなかったと言っていなかったか。 もともとはカストにも偏見があったが、まさにオットーがそれを是正したということか。 ということは、村長宅『子供のための世界の歴史』のエルフの部分が破れていたのも オットーの仕業か。 オーファン、レオン、サムス、リューラは試練をクリアし、光の力を得る。 試練とは何か。光の力とは何か。コリオやルシアが経験したものとは違うのか。 同じだとしたら、コリオ、ルシアの力も光の力かね。 だとすると、夜の節でなくても受けられる試練なのか。 その後、シュラ、サイファー、ドムも加入。ドムがドンになっている。要修正。 こいつらは試練を受けなくていいのか? さらにマックが夜の軍勢側から寝返る。 ということは、「暗黒」とは、基本的にはやはり夜関連の属性か。 8人は光の戦士として戦いに出る。セルレウネの承認があった節はない。 セティア神殿の試練をクリアした事実こそが強いのか。 セティア神殿の権威は、セルレウネのそれ以上に根源的なものということか。 伝次郎Jr.さんから送られた裏設定で、光の力は特別な力ではなく 人々の想いの力とされていたことを考えれば、 受け継がれる「子への想い」という、この世界の根源である ミライ一族の心の力こそがその究極の形としてセティア神殿にあった、 とも考えられる。 オットー、「己の光の力をすべて解放して」仲間を救う。うーん。 レオン、レオタードにクラスターをまとってヴァルキリーチェンジ(違う)。 このとき、オットーは夜のものと直接対峙はしていない。 勝利後、セルレウネの目を欺くために戦死したことにして、各々故郷へ帰る。 オーファンはカストで「 」と結婚。 ライ母が記憶から消える設定はなくなったので、 ここは謎めかさず、単に「結婚した」としよう。 仲間は伝書鳩で連絡を取り合っていた。「マックは行方不明」としたのは、 後のラスタン焼き討ち後のステラの消息をオットーは知りえなかった、という状況固めか。 その後、ラスタン焼き討ち、レオンと生まれたてルシアが送られてくる。 「リューラは余命3年とされていたのに5年も生きた」という下りは、必要なのか? 「二人も子を為した」ともあるが、後々のオットーは、カスト襲撃から守ってくれた ステラの出自に気付いていなかったようで、それはここで語られていることと矛盾する。 単に子供の名前までは知らされていなかったということか。 目覚めたレオンは記憶喪失。もともとカストの民だったということにする。 だったら、序章のカーエリ、レオンがこの村に逃げてきたとか言っちゃダメじゃん。 数日後、リューラ処刑。エルフ狩り激化。あ、ここか。 オットーの絶望の中、ルシアとライが剣を習い始める。ライは「何かを守るため」。 ライは、この頃にはすでに母の日記を読んでいたということか。 旅立ったライの武勇伝の陰に様々な怪異。オットーは20年前の戦いを想起する。 怪異って何? 単に「魔物が元気」ということか。 オットーは夜のものと直接戦っていない。「夜のものは本当に倒されたのか?」 面白い布石だが、夜のものはあらかじめ使徒の種を放っていたとかいう設定で、 それは、戦いの場にいたとしても分かることではないのでは。 問いの投げかけ方の問題。 -- (こほ) 2009-07-24 23 18 11 【マーテルの墓参り】 1. フラグ立て マーテル交友イベントと、ミッション「ノスタルフ砦」クリアが条件。 交友イベントやミッションは、基本的には二次的イベント。 サブイベント(と思われるもの)を無視してゴールに行こうとする プレーヤーが少なくないことを考えると、厳しいフラグと言える。 が、これを経由しなくてもトゥルーエンドにはいかれるので、無問題。 もともとFEexとハッピーエンドは、やりこんだ人への豪華なプレゼントなのだから。 4. シナリオ展開 マーテルの過去が語られる。 ミニイベントだが、ノスタルフ砦の戦いや、天馬騎士ルシアのことが語られ、 やがてside「約束」とFEexにつながる重要なイベント。 さりげなくコルビーのツンデレ振りもフォローされていて楽しい。 ただ、夫ロジャーが20年前に死んだのなら、 3~8歳くらいと思われるあの子供達は誰の子か? 再婚したか、孤児を引き取ったか。 フレンドシップイベントで、出産という女特有の能力に重きがおかれている ことを考えると、自分で産んだことにした方が良さそうだが。 どちらを選択するにせよ、少年勇者隊のセリフを調整する必要がある。 5. その他 イベント開始時、マーテルが呼んでくれといったサリアス戦士長は、 エリオスがレスタリアを辞めるときに出てきたキャラ。 エリオスのエスタシアへの感情については何度か質問があがっているが 伝次郎Jr.氏によれば、当初、彼女との恋愛ネタも考えていて、 サリアスもその関係で出てくるはずだったとのこと。 話の展開が大幅に変更になったのでボツになったそうだ。 必要であればフレンドシップイベントで補完するとのことだが、どうするか。 side「さりげない再会」が追加されたことで、その必要もほとんどなくなったと思うが、 仮に補完するなら、エリオスの設定を整える良い機会となる。 -- (こほ) 2009-07-25 19 16 25 【ガイアレス伯爵】 1. フラグ立て ランスの運命でテグ村にいくと、進行可能。 アリシア4回訪問は根気がいるが、まあ誘導も何もないので、 プレーヤーはとにかく頑張れと。 3. マップ □.トレジャーの宝がガラスのナイフとは、しょぼすぎないか。 その他の宝箱も、そろそろ中身が物足りなく感じられてくる頃。 4. シナリオ展開 スルーしてもトゥルーエンドには行かれるが、 サイドイベントでカミラ登場、本編でプレミアアイテム入手と、 ストーリーの肉付けやハッピーエンドのためには重要なイベント。 伯爵(ってどこの伯爵だろう?)は五島列島を支配していたが、二年前にライに倒された。 その後、アリシアの中で眠っていたが、カミラに起こされた。どういうことか。 ファルナックでも、二人もの人が「どうやって復活したのか」「誰が復活させたのか」と問うている。 カミラ関係の伏線にでもなるはずだったのだろうか。 -- (こほ) 2009-07-25 19 17 06 【ディオメア先生】 1. フラグ立て かなり厳しいが、条件となる個々のイベントの誘導をしっかりするくらいしかない。 夜の使徒関連では、賞金首掲示板がチェックしにくいことが多少気になる。 アンナ関連は、アクスタンに来るモチベーションを上げるため、不発だった土産イベントを修復し、感受性上昇値を若干あげた。 イベント開始後は、市長邸近くのおじさんと話さないと扉が開かないのが厳しいか。 4. シナリオ展開 イベントのメインは教師の不祥事だが、 ゲーム全体から言うとアンナイベント&テライベント。(後述) 加えてレルの、事件に対してまず一歩おく冷静さ、 出自に関係なく良い教師を慕い友を信頼するまっすぐさ、 不正に対して意見する強さと交渉力などが、効果的に描かれる。 間接的な意味で、FE8の彼女の活躍の前準備になっている。 5. その他 ゲーム全体から言うとアンナイベント&テライベント。 サイドイベントと面会イベントに引っ込んでいたアンナがゲームの表に戻ってくる。 この後、カストにメイリーが登場し、ゆりかご島イベント、FE9、最終章へ。 また、サイドイベントや本編でテラの素性が明かされ、不遇な人生であったことが匂わされる。 彼女を通して、夜の使徒周辺で起こっている動きが 世界を生け贄にして「向こう側」へ行くためのものであることも示唆される。 なお、倒してきた魔物達も「あの方に『約束の地』に連れていってもらう」と言っているが、 両者が同じ場所であることは、この時点ではまだはっきりしない。 このとき、「祭り」の名も出る。 ざっと検索した限り、本章中、これに触れるのは、 この時の彼女と、赤い道標後編クリア時のレドウィックのみ。 最終章の伏線としてもう少し匂わせてもいいかも、とも。 -- (こほ) 2009-07-26 23 52 49
https://w.atwiki.jp/padbt/pages/356.html
スキル名 効果 所有モンスター 備考 スカアハの祈り 味方のバランスタイプのHPが20%アップ 碧槍の英雄・クーフーリン大英雄・モアクーフーリン
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/22466.html
登録日:2012/03/24(日) 13 43 07 更新日:2024/09/09 Mon 07 58 07NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEネタキャラリンク FE烈火ネタボス四天王 スナイパー テープレコーダー デニング トラウマ ネタキャラ ネルガル様からの伝言を伝える項目 ファイアーエムブレム モルフ 伝言係 壊れかけのレディオ 大事なことなので二度言いました 烈火の剣 留守番電話 …ネルガル様からの伝言を伝えます。私は【魔の島】でお前たちを待っている… 『ファイアーエムブレム 烈火の剣』の登場人物。 ネルガルの創り出したモルフの一体。 ステータス ※()内はヘクトル編ハード スナイパー LV19 HP 51(54) 力 19(20) 技 20(22) 速さ 21(22) 幸運 0 守備 15(16) 魔防 23 移動 6 弓A 所持品 銀の弓、長弓 知らなかったとはいえ、ニニアンを殺してしまい絶望のどん底に陥っていたエリウッド(とプレイヤー)。 一同はヘクトルの提案でひとまずオスティア城に戻り休息をとるが、そこにデニングが部隊を率いて襲撃してくる。 創造主であるネルガルからの伝言をエリウッド達に伝えながら…。 終盤のボスというのもあって、能力値も高い。うっかり攻撃範囲に入ると移動してきてぎんの弓や長弓で狙い撃ちにされてしまうだろう。 こっちが何もしていなくても手近な持ち場を動くなという防衛命令を無視しまくるオスティア兵をご主人様に代わって長弓とかでお仕置きしたりもしているが。 また、登場するのが防衛マップであるため、玉座に攻め込まれないように気を付けなければならない。こいつを玉座まで連れていくのがある意味大変だが、他のユニットに玉座に乗られても。 さて、こいつの特徴はというと 「ネルガル様からの伝言を伝えます。私は【魔の島】でお前たちを待っている」 という台詞をまるでテープレコーダーのように繰り返し言うことである。 たとえ戦闘前会話でも 「ネルガル様からの伝言を伝えます。私は【魔の島】でお前たちを待っている」 と繰り返すだけ。そして死亡時には 「ネルガ…様からの…、伝…えま…」 と、苦しみながらもなお言おうとしている。 ネルガルが戦闘用を兼ねてメッセンジャーとして作った可能性が高く、「ネルガル様からの伝言を伝えます。私は【魔の島】でお前たちを待っている」としか言えないようだ。 ここまで来るとある意味ホラーである……というか実際、無表情で顔グラに特徴のない人間が「襲う」「殺す」という行為と噛み合っていないことを繰り返し続けること、 ただそれだけのために生まれてそれだけのために雑に死ぬことは見る人によっては、この後の章で無感情だったリムステラの心に「悲しみ」が宿る描写があることなども手伝って相当ガチめなホラーのように見えるらしい。 クレヨンしんちゃんのヘンダーランドとか踊れ!アミーゴみたいなもんですかね? ただ大多数にとってはこのあんまりな使い捨てっぷりのキャラやまったく特徴のない顔グラも相まって大変人気を博した。 シナリオの鬱展開と防衛マップの難しさ(特にヘクハー)で苦労していたプレイヤーにとって、この何とも言えないネタボスは一種の清涼剤になったとかならなかったとか。 しかし殆ど伝言板として作られた事を考えると多少物悲しい 強敵とはいえ、弓兵の宿命と言うべきか直接攻撃には弱い。玉座にも座っていないため、接近すれば割とあっさり倒せたりする。 狙撃されないよう「助けてエイリーク!」のように囲んでしまえば怖くない。魔防が高いので、物理攻撃の方が有効。 ただしパラメータはガチなので、成長がヘタレたりクラスチェンジしたての一部のユニットには容赦なく追撃して倒してしまう事も。攻撃範囲や周囲の敵に注意しながら包囲しよう。 なお、今作にはネタキャラと呼べるボスが妙に多く、デニングもその一人で倒置法パラディンのダミアンさんに「いかずちよ!いかずちよ!」のアイオンさん、アサシン(笑)ジャカジャカジャンケンさんと並んで愛されている。 他にもヘクハー限定ではあるがマクシムとか。これじゃ本来のネタキャラであるポールとジャスミンの立つ瀬がない この手のキャラがプレイヤーに受けたのかどうかは知らんが、後に『聖魔の光石』には「あなたあなたあなたry」ことモニカ、『暁の女神』には「死を!死を!」のカヒタリーノが登場している。 ネルガル様からの伝言を伝えます。私はこの項目でお前たちの追記・修正を待っている。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] もし漫画があったらベラベラ喋りながら弓を撃ってくるのだろうか…だとしたらシュールだな(笑) -- 名無しさん (2014-04-01 12 04 11) 冷静に考えてみればまさにテープレコーダー代わりに作られた(一応)人間みたいなものだから割と怖い設定なんだよあ -- 名無しさん (2015-09-04 21 55 15) デニング単体なら簡単に攻略出来るボスキャラだが、周りを取り巻いている魔道系達の状態異常がうっとおしい。 -- 名無しさん (2015-09-04 22 34 29) 経験値おいしいです -- 名無しさん (2016-02-07 17 14 29) 進研ゼミみたいな感情の無い返答 聖魔皇帝もそうだった。 -- 名無しさん (2016-07-29 13 16 42) 伝言係の癖に騎兵じゃなくスナイパーと言うところがまたネタ度を高めているな -- 名無しさん (2017-05-09 21 37 48) ↑ ヒント:矢文 -- 名無しさん (2018-07-19 14 57 20) つまり遊牧騎兵ならよかったのだな -- 名無しさん (2019-06-20 11 25 16) フードを被った魔道士風の顔グラとウィルの色違いの戦闘グラの大幅な乖離は前作の短パンじいちゃんの系譜。 -- 名無しさん (2019-08-13 23 13 15) こんなやつでも固有のポトレがあてがわれてるのが烈火七不思議 -- 名無しさん (2019-12-10 20 57 12) エレブ大陸の世界観設定上馬上で弓を使えるのははもれなくサカ人なので遊牧騎兵にするのは不自然だと思われたのかもしれない。 -- 名無しさん (2020-03-05 12 33 26) 雑魚モルフでも普通に遊牧騎兵が出てくるがな -- 名無しさん (2020-07-08 11 37 56) しかしこんな伝令役でもネルガルはいちいち名前つけてるのか -- 名無しさん (2020-11-03 10 28 48) ヘクトル編23章外伝のキシュナの回想だと元々「素体○○」って付けてたのがわかるけどそれが雑魚敵 敵将にするほどの実力者やエフィデルのような暗躍担当なんかに名前を付けてたんだろう -- 名無しさん (2021-11-17 20 53 22) ↑4 ネルガルの主な私兵は全員モルフだから、アイツらもサカ族ではなさそう。そもそも人種とかどうでも良さそうだし。 -- 名無しさん (2022-04-09 15 28 52) 簡単に言えば私には使い捨てでこれだけのものを創れる余裕があるってメッセージだからな。特定音声を繰り返し鳴らして襲ってくる殺人マシーンを送り込んできたようなものだ。 -- 名無しさん (2022-06-21 14 41 14) 本当に「伝えたい言葉を一字一句違わず確実に伝えてくれるメッセンジャー」「敵対者を返り討ちにできる戦闘力」以外の存在意義を与えられてなかったし「モルフに感情が現れるものはほとんどいなかった」とのことだけど、もし何かの間違いで自我が生じていたら「死の恐怖への助けを乞う言葉どころか、苦悶の悲鳴すら上げることができないまま息絶える」恐ろしい最期を遂げてたかもしれないんだろうか -- 名無しさん (2023-08-29 00 18 11) 後発作のような声付きの作品に出ていたならシュールさは更に上がっていただろう。戦闘中の声も断末魔も全て同じなら嫌でも印象に残るだろう。 -- 名無しさん (2024-04-10 14 34 39) ステータスだけ見るとホント強めのユニットでもあるんだよなぁ…終章のモブモルフも結構強いの多いけどネルガルなら割と簡単に創れるもんなんですかね? -- 名無しさん (2024-07-14 22 24 02) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/25085.html
登録日:2011/02/11(金) 17 06 56 更新日:2024/05/28 Tue 15 31 56 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEネタキャラリンク FEヒーローズ 「お前はいまどこにいるんだ」←目の前です やけに伸びる武器レベル イラナイツ シスコン スタロードマチス ソシアルナイト バカ兄貴 バカ兄貴←公式も認めた←自分も認めた パラディン ファイアーエムブレム マケドニア マチス 兄 土田玲央 弱い 弱キャラ 心配性 新・暗黒竜と光の剣 新・紋章の謎 暗黒竜と光の剣 紋章の謎 レナ……お前は今どこにいるんだ。死ぬ前に一度でいいから、お前に会いたかったな。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 概要 『ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣』『紋章の謎』(とそれぞれのリメイク)に登場するユニット。 デフォルトのクラスはソシアルナイト→パラディン。 マケドニア貴族のお坊ちゃんで、シスターのレナは彼の妹。 『新・紋章』では心配性設定が追加 強調された(尤も妹やその恋人の事を考えれば当然であるが)。 CV:土田玲央(FEヒーローズ)、田中秀幸(Gファンタジー コミックCDコレクション ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣) 登場場面と設定 『暗黒竜(紋章第1部)』では4章「草原の戦い」または「オレルアンの戦士たち」に登場。 とある事情(詳細はミシェイルの項目に)でマケドニア軍の一兵士として最前線であるオレルアンに駆り出される。 彼と戦闘になると、 「レナ…お前は今どこにいるんだ 死ぬ前に一度でいいから会いたかったな…」 と呟くので、心残りを晴らしてやろうと、仲間になったばかりのレナで説得するとあっさりこちらに寝返る。 しかし配置次第では、説得の為に前に出ていたレナに優先的に突っ込んで来てレナの目の前で上の台詞をのたまいレナを串刺しにするというとんでもない事をしでかす。 というのも彼の思考ルーチンは特定のユニットに対して特別な挙動で接するようにはなっていないので、普通の敵ユニット同様ロードや盗賊や反撃できないユニットを狙ってきてしまうのである。 この仕様はリメイクを重ねても変わらず、『新・暗黒竜』に至っては兵種変更し攻撃ができるようになったレナに返り討ちに遭う(*1)等、ネタにされ具合は悪化の一途を辿っている。 『紋章』2部ではマケドニア反乱軍として登場。またしても寝返りキャラで、戦闘になるとまたしても上の台詞を吐く。 武器が手槍でBGMが第一部のものなのが脱力を誘う。 しかし今回はレナが不在であるため、代わりに彼女の恋人のジュリアンが説得する。 ちなみに小説版では最初からジュリアンと一緒にレナを探していたのでまだマシになっている。 しかし彼では2部終章のレナを正気には戻せない。哀れ… 更にEDの二つ名は共通して『レナのバカ兄貴』。公式からもバカ兄貴認定…もう何も言うまい。 ユニット性能 竜騎士を主力とする国家でありながら配属が騎兵隊であることから戦闘に関しては落ちこぼれであったようだ。 ユニットとしては初期値があまりにも貧弱。 どれほど酷いかというと、『新暗黒竜』では(*2)兵種補正を差っ引いた能力が「HP:2」「他全部:0」になっているほど。 特に幸運が0しかないという点がきつく、普通のキャラなら必殺の一撃を受けないで済むザコからいつ3倍のダメージを喰らうかわからないのが痛い。 どうしようもない雑魚と認識されがちだが、実は成長率はそこまで悪くない。 と言っても、力は高いが速さが低いという物足りなさに加えて初期値が貧弱なので、あくまで「使えなくはない」程度。 そして、そもそもソシアルナイト系はトップクラスのカインとアベル(そしてDS版ノーマルではフレイ)が初期から、次または同マップで彼らに比肩するハーディンやロシェが加入するので初期値も貧弱で成長率も彼らには到底及ばないマチスを使う理由は全然ない。 ユーザーからは一部のオレルアン狼騎士団等とひっくるめて「イラナイツ」と揶揄されてすらいる。 『紋章』2部では加入速度・成長率・初期値の全てにおいて良くも悪くも何も変わらず、結局カインアベルに代わる初期ソシアルであるロディ、セシル(ルークはマチスといい勝負)の壁には勝てない。 『新紋章』では前日談から加入する同職3人の超強化や、後に6章でフレイが加入する関係上さらに立ち位置は厳しくなっている。 実は『新暗黒竜』の下級職時代に限り、 レベルアップで全能力が上がる可能性がある という男としては類稀な才能(というか彼の職グループでは唯一)を持っていたりするので、乱数調整の場合は鬼神と化すこともないわけではない。 まぁ妹も全パラ上昇の可能性の持ち主だったり、別グループだがダロスは上級職でもできるのだが。 結論 ハッキリ言って「レナの兄」という設定を除けば出撃メンバーから選ばれもしないその他大勢の一人に過ぎないというのが事実である。 その弱さとおバカぶりは公式や4コマでネタにされている。 例えば… 埋もれた財宝の話を聞いて マチス「埋もれた財宝とは俺の事ですね」ジェイガン「貴方は一生埋もれていればよかろう。」 マチス「俺も出撃します」ジェイガン「いいでしょう」→ジェイガン「そして…花と散れ。」 オレルアン騎士団「あのマヌケ騎士は俺が仕留める」「いや、俺が…」ハーディン「まて、彼はレナ殿の兄だ。あんな馬鹿でも(以下悪口)…でもレナ殿の…ってなぜ殺そうとする?」オレルアン騎士団「わかっててとった行動です。」 ファイアーエムブレム ザ・コンプリートにて…「ジュリアンは思った。なぜレナさんの兄がマチスなのだろうと」→マチスと戦闘を行い レナの支援効果を受けてマチスを必殺の一撃で殺害 。 ■ファイアーエムブレム ヒーローズ 妹のレナはいなくなるし、戦に出ろって尻はひっぱたかれるし、うちの家は俺の代で終わりかもな……。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 22年11月に大英雄戦に登場。イラストはネコモチ氏。 青属性の槍使いであり、騎馬ユニット。 正直反乱軍は寄せ集めの混成軍だったため、結局ドルーアに勝てずあの世――アスク王国に来たと持っている。 武器スキルは『禿鷹の槍+』 周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、敵の攻撃、守備-5。 かつ、敵が攻撃、守備の弱化を受けていれば、戦闘中、敵の攻撃、守備が弱化の値だけ減少する。 Bスキルはターン開始時、敵軍内で最も攻撃+守備の合計値が高い敵の攻撃、守備-5にする『攻撃守備の封印2』 Cスキルにはターン開始時、周囲1マス以内に味方がいなければ自分の守備、魔防+6になる『守備魔防の奮起3』 バカ兄貴の系譜 また、後の作品でも「説得にやって来た妹に問答無用で攻撃を仕掛け、その癖説得が始まると素知らぬ顔で寝返る兄」が度々登場するが、彼らもエムブレマー達から『バカ兄貴』と呼ばれている。 以下はバカ兄貴の系譜である。 エルトシャン 『聖戦の系譜』親世代のバカ兄貴。彼の振る舞いはバカどころか忠義者で義理堅く、マチスとは比べ物にならない程立派な人物。 …なのだが敵の時に説得しようとしたラケシスを切り殺してしまう事もあるのでバカ兄貴と呼ばれる事も、(その為か周回後のOPで妹のラケシスにバカ呼ばわりされる)。 神器ミストルティンの使い手だが、やろうと思えば妹で返り討ちに出来たり、妹がくっつき易い男性候補に盗賊がいたり三人とも髪色が同じだったりと地味にマチスと類似点が多かったりする。 ファバル 『聖戦』子供世代のバカ兄貴。 ただし母譲りの聖弓イチイバルを持つので普通に強く、妹のパティに攻撃する事以外にネタ要素が特に無いため、他と比べると影が薄い。 強いてネタ要素を挙げれば、スナイパーなのにボスクラスにイチイバルをスキル「連続」で連発してもほとんど外すくらいか。 クレイン 『封印の剣』に登場するクラリーネの兄。大体のプレイヤーから二代目バカ兄貴として扱われる。 同時に大陸一(笑)の系譜も受け継ぐキャラ。 上司の真面目バカぶりが伝染ったか、彼の部下のティトも真面目なフリして言うことを聞かない上、自軍入りした上司クレインに攻撃する問題児。 一応本人もティトも美形で、人格的には優れているほうなのだが…。 16章で出てくるダグラスはララムとエルフィンは攻撃しないというのに...前述の設定ができることがわかるため、クレインは恐らくわざとだろう。 なお、クラリーネは魔法職かつ貴重な騎馬回復兵の為育っている事が多く、そして普通に返り討ちにしてしまう事も割と多い。 レイヴァン 『烈火の剣』に登場。ヘクトル編限定でバカ兄貴。 取引きで寝返り、それまで牢屋仲間だった脱走捕虜の兵士達を斬り、ついでに妹も斬る。そしてたまに兵士に返り討ちにされる。だがルセアだけは斬らない。 一応「最後に妹プリシラと会ったのは、彼女が6歳の時だったから」と言い訳できない事もないが。 それとも、たとえ妹でも仇の率いる軍にいれば敵ということなのか。 エリウッド編では動かず妹にも何もしないのでメタ的に言えば難易度上昇の措置だろうが。 マカロフ 『蒼炎の軌跡』『暁の女神』に登場するマチスと同等かそれ以上のダメ兄貴(主に人間性的な意味で)。 コイツだけは特別にダメ兄貴の称号がエムブレマー達から贈られている。 妹マーシャへの攻撃は、「霧がかかって見えない」と言い訳できる上に戦闘前に一応気付く。 が、賭け事に溺れ自堕落な生活を送り、借金から姿を眩まし、そのとばっちりをマーシャが食らい、彼女は天馬騎士団を抜けざるを得なくなってしまった。 敵対するきっかけも借金のせい。 後に仕事だけは何とか続けられる様になるが、いい加減なところは治らなかったらしい。 ブレラ・スターン FEではないが、『スーパーロボット大戦UX』におけるある所業によりエムブレマーからはマチスと比較される。 この作品のあるシナリオではブレラはプレイヤーが操作できないNPCとして自部隊がハウンドバジュラに囚われているランカを救助するのを支援してくれるのだが、 実際にやる事はその妹が囚われているハウンドバジュラを全力で攻撃して妹ごと爆殺(*3)。当然ゲームオーバーである。 この救助対象の妹を容赦なく殺す所業によりエムブレマーから見事にバカ兄貴の称号を付けられた。むしろ間違って攻撃したわけではない辺り、FEのバカ兄貴どもよりタチが悪い…… しかもハウンドバジュラの最優先の攻撃目標はブレラ(*4)なので、ブレラがギリギリ近くまで辿り着いて攻撃できない状態でも向こうから仕掛けてきて手遅れである。 ちなみに条件次第だが、このシナリオは同じことしてくるNPCがもう一人いる 追記、修正は肉親を間違って攻撃しない馬鹿では無い人にお願いします。 △メニュー 項目変更 ここからは、そんなバカ兄貴に惹かれてしまった人にすすめる真面目な視点からの考察。 台詞と考察(暗黒竜と光の剣) 「王子のプロポーズをはねつけるようなしっかりした妹をもったばかりにおれもいろいろくろうするよ」 ミシェイルは元々父を殺して強引に国を乗っ取ったという経緯がある。 その為に家臣を掌握しきれておらずマケドニアの名門貴族の娘であったレナと強引に婚約する事で家臣の懐柔を図ろうとした。 だがレナが嫌がって国を出奔してしまった為に目論見が崩れ、強引な手段で国を纏めざるを得なくなったのである。 「おまえがミシェイル王子をきらって国を出てからマケドニアもひどくなる一方さ」 「おれも王子にうらまれたのか、むりやり軍隊に入れられてここに連れて来られた」 「戦争は好きじゃないけど反抗したら処刑だからな。まあ、しかたないよ」 マチスが最前線に配置されたのは貴族へのけん制とレナとの婚約をフイにされた恨み(*5)のせいであり、本人の意志では無いしマチス自身には何の落ち度もない。 レナは説得時、彼に「勇気をもって自分が信じる道を進まねばダメ!」なんて説教しているが普通に考えればそんな態度をとれる立場では到底なく、 逆に「は? 誰のせいでこんな事をさせられてると思ってんだ? 自分の行いを考えてからモノ言えや!」と恨み言で返されても文句がいえないのだ。 …にも拘らずに彼は常に自身の境遇を嘆くよりも遠く離れた妹の事を気にかけていた。 「・・・・そうか わかったよ、どうせ死ぬならかっこよく死にたいもんな」 「おれはマケドニア軍にちょっくらあいさつしてくるよ」 軽はずみとも取れる行動で一家を危機に追いやり自身も巻き添えで前線に立たされるハメになっても、 なおレナを恨むどころか気にかけて再会した時には説得に応じて祖国に槍を向ける決意を固める意志と度量を持つ。 実は彼が仲間になった時はまだアリティア軍はニーナ姫を擁するオレルアン軍と合流しておらず、 辺境の海賊や山賊を打ち破っただけの寄せ集めの賊軍に過ぎなかった のである。 戦況はまだドルーア連合が圧倒的に有利であり、この時点でマケドニア貴族の子息であるマチスが寝返るのは自殺行為にも等しい事であった。 ゲーム上では軽く済まされているが彼は相当の覚悟を持って同盟軍に加わったと思われる。 また、マチス達はミシェイルに人質同様に戦わされている貴族であり、マチスが寝返った事でマルス一行がマケドニアの現状を知る事が出来(*6)、 反ミシェイル派の寝返りや投降の誘発を促し、オレルアンやアカネイア国籍の者達とのわだかまりや摩擦を無くすきっかけとなったと思われ、設定上では重要な役割を担った…のかもしれない。 「ところでさ すこしは女らしくなって好きな男でもできたか?」 「ふーん なんかありそうだな まあ おまえも年ごろだからいいけどさ」 「まちがっても盗賊なんかにゃ恋するなよ」 レナと再会した時しばらく面識が無かったも関わらずこういう鋭い所を突く台詞がポロっと出るのは凄い。 妹の身を思っての発言だったのだが、盗賊に恋していた妹の恋心にブレーキをかけてしまった事にはマチスもマズかったと思っていたようである。 「レナ・・・ ばかな兄ちゃんを許せ」 マチスの死亡時の台詞。 死にゆく状況下においても自分よりも妹の身を案じ、自分の言葉がレナやジュリアンの仲をギクシャクさせてしまった事への懺悔が浮かばれる。 尚、死亡台詞は紋章の謎でも同じである。 容量節約乙 軍を退き マケドニアで あいかわらず いいかげんな 日々をすごしている 暗黒竜のエンディングでのマチスのその後。 酷い描かれ方だが元々、ミシェイルによって無理矢理軍に入れられて戦わされた立場なので軍を退くのは当然ともいえる。 ミネルバによって後に軍縮が行われる事を考えると軍に残らずにただの貴族に戻る選択は正解だったともいえる。 台詞と考察(紋章の謎) 「おれさ むりやり反乱軍に入れられたけど 戦うのは いやなんだよな」 「無理矢理反乱軍に入れられた」事から、マチスはミネルバの政策に反対はしていなかった(日和見を決め込んだだけとも言える)事がうかがえる。 だったらミネルバの味方になって反乱軍と戦えよと言いたい所だが、この時マケドニアにはレナやジュリアンもいたのである。 下手に反乱軍への参加を拒めばレナ達も危険にさらされる事となる。 ゲーム上ではジュリアンに叱責されているが彼には彼なりの考えがあったのである。 ちなみに篠崎小説版だと尺の都合で反乱軍への参加が綺麗にカットされ、ジュリアンと共に行方不明になったレナの捜索をしている。 これはこれでどちらの勢力にも参戦しなかった(一応ミネルバ側に近い立ち位置ではある)のは妹の捜索が最優先なので当然っちゃ当然ではある…んだが… 「おおっ ジュリアンか おまえまだ レナのまわりを うろついてるのか」 「だめだぞ おまえのような盗賊に かわいい妹は絶対 わたせないからな」 レナはマケドニア貴族の令嬢でありジュリアンは改心したとはいえ、かつては悪名高きサムシアンの一員である。まして当時は定職やまっとうな生業にもついていない。 この応対は妹の身を案じる兄として当然の行動で、寧ろこの程度の物言いで済ませたのは甘いくらいである。 だが下記の台詞を見る限り、レナ側の恋心に対し自分の過去のせいで及び腰でいるジュリアンへの発破掛けの意味もあったのだろう。 「ほおー ちゃんとわかっているんだな エライぞ!ジュリアン」 「よし 弟よ 二人で 力をあわせて かわいいレナを さがそうぜ!」 ってか妹が行方不明になったの知ってるんかい!(*7) マチスはマケドニアの貴族である。 その気になれば権力でレナから引き離したり、サムシアンであったジュリアンの前科や態度を口実に処刑するという事も行えたのである。 この会話シーンにおいても ジュリアン側は常時ため口&上から目線&無礼極まりない言動(というか完全にマチスを見下してる) と、 「とても自分が気にかけている相手の兄&貴族に対する態度とは思えない」 対応であった。 にも拘らず、マチス側は常に陽気な態度を崩さず、更に最後の方ではジュリアンの心意気を認めて弟と呼んでさえいたのである。 上記の通りジュリアンには釘を刺しながらも本心では二人の恋を認めており、真剣に妹であるレナの将来を思って二人の行く末の心配と祝福をし、過去の事もあって及び腰でいるジュリアンの後押しもしてやれる家族愛に溢れた良き兄貴としての言葉。 マケドニアで 相変わらず いいかげんな日々を すごしている 紋章の謎エンディングにおいてのマチスのその後の様子。容量節約乙 酷い描かれ方だが、マルスがアカネイア大陸全土を統治する以上旧勢力に属するマチスが余計な事をするのは愚行なので身を引いたともいえる。 相変わらずと表記されている事から、少なくとも没落も道を踏み外しもせずに平穏な余生を過ごせた様である。 妹はストーリーに関わる重要人物 (プレイヤー次第だが)同盟軍に真っ先に寝返る正規兵&敵国の貴族 その割に貴族にありがちな高慢さが皆無で陽気な性格かつ気配りも出来る出来た人柄 設定を考察するとメインキャラの一人として語られてもおかしくない程の立ち位置にいるキャラクターである。 そんな彼が 只のバカ兄貴に収まってしまう のもFEの面白さなのかもしれない… 箱田真紀版における活躍 ネタキャラとして愛されているマチスだが、そんな彼が「頭脳明晰な美形キャラ」として登場する作品がある。 それが箱田真紀によるコミカライズ版「ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣」である。 それも、単に作風の関係上美形っぽく見えるというレベルではなく、作中ではっきりと美形と断言され、ジュリアンから軽く嫉妬されるなど正真正銘の美形キャラである。 アリティア軍に寝返った経緯も単にレナのためというだけではなく(*8)、初対面のマルス王子の前で的確に状況を分析してみせ、マルス直々に「あなたのような人が我が軍の軍師だったら良かった」とその頭脳を見込まれたことで寝返りを決意するという破格の待遇である。 加えてドラマCD版でのCVはかの田中秀幸。氏のイケボが存分に炸裂する。ただしドラマCDでの出番はかなり少ないが…。 どうしてこうなってしまったのかというと、箱田版の連載開始がSFC版「紋章の謎」発売より1年近くも早かったからで、 要するにこのマチスはまだネタキャラ化する前の、公式からのバカ兄貴ネタもなくグラフィックも使いまわしの、良くも悪くも無個性だったFC版を元に味付けされたキャラなのだ。 考えてみればあのレナの兄貴なので、美形にされたとしてもおかしくはない。 SFC版での味付け次第では、彼にもこういう未来があったかもしれないのだ……まあその場合、今ほど愛されてたかどうかわからないけど なお、連載後期になるとSFC版も発売されてバカ兄貴ネタも浸透していたようで、箱田版のマチスもいつの間にか二軍落ちして輸送隊に回され「初代軍師が今じゃ輸送隊」とからかわれるなど、しっかりネタキャラの道を歩んでいる。やっぱりマチスはマチスだったよ…… とはいえ、現実的に考えれば兵站を支える輸送隊は軍の要。どんなに屈強な軍隊でも補給が無くては戦線そのものを維持出来ないのだから。 烈火の支援会話でも輸送隊の重要性が説かれ、聖魔では補給がとれず戦いそのものが出来なくなりつつあったり、逼迫する戦況の中輸送隊を守る兵を前線に回すかどうかでかなり揉めていた程。 隊員もいざという時に不足がないよう常に在庫に目を光らせ、常日頃様変わりする戦況に応じて物資を即座に調達・配給しなければならない。 肉体&頭脳&機転の全てが求められる、誰にでも務まるポジションではない。 輸送隊長を任されている箱田版マチスは、なんだかんだで有能な人物なのかもしれない。 余談 グルニアの辺境の村で隠居する彼とレナの祖父もハマーンを渡して「レナをよろしく」と言っている事から一族自体が貴族とは思えないフランクな家系だと思われる。 (実際、レナも一族の状況を考えずにミシェイルの婚約を拒んでマケドニアから逃亡する、 困っている人を助けたいからと(流石に最初は拒否していたが)陥落後のアカネイアパレスに忍び込んで財宝を手に入れようとしたり、一人でデビルマウンテンを昇るなど向こう見ずな面がある) 暗黒竜、紋章の両方で「家族は皆無事&妹の恋愛成就&本人も平和に暮らせる」というマケドニア組(*9)だけでなくアカネイア大陸編のユニットキャラの中でもかなりの勝ち組であり、「実は権謀術数に優れていたのではないか?」との見方も出来なくもない。 マチス 「さあ、二人で共に追記しよう! 主にお前が中心となって!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] マカロフはマチスと違って実力はあるんだよな -- 名無しさん (2015-03-20 19 43 32) ↑人物像は最低だけどな… -- 名無しさん (2015-05-30 23 29 46) 任天堂は後にポケモン赤緑で同名のキャラを出す、クチバジムの電気軍人ジムリーダーのことね -- 名無しさん (2015-05-31 00 11 48) 後のランカスレイヤー1号である -- 名無しさん (2015-07-01 02 22 31) 漫画版では真逆のキャラ付けになってたのはなんでなんだろw -- 名無しさん (2015-11-01 00 12 42) ↑いや、漫画版(Gファン版)では最初有能そうに出てきて結局バカ兄貴だぞ(レナにはちゃんと気付いたけど)。ちなみにあすか版では存在そのものをカットされました…… -- 名無しさん (2015-11-01 00 45 17) スターロード・マチス そんなネタ動画ばかりみたせいで弱いのに使いたくなる謎の魅力を持つキャラ -- 名無しさん (2017-11-11 21 09 56) BSでもイストバル(貧しいため手っ取り早くかね稼ごうと山賊に、すぐ持ち直すが)とかウォルケンス(ガチクズ無能王。はっきり言って敵よりもヘイトを溜める)とかでてたし、加賀氏には妹もち兄になんか恨みでもあんのかwww -- 名無しさん (2018-08-29 16 45 16) バカ兄貴呼ばわりされてるけどこんな事になったそもそもの原因はレナが婚約破棄したとばっちりだから、レナ側も結構な非があるような… -- 名無しさん (2018-09-20 14 57 27) 高屋敷英夫氏の小説版では別働隊を率いて要所でマルスを支援する。少なくともバカではない扱いだった。 -- 名無しさん (2019-09-02 22 15 00) バカ兄貴ではあるけど人間的にはとても出来た人。なおFC版→SFC版でほとんどのキャラが美形化する中でマチスだけはイケメン→ブサメンにされたある意味悲劇な人 -- 名無しさん (2019-09-02 22 45 17) 常識的に考えるとレナの方が余程バカなんだけどな。王子相手に強引に婚約破棄→名門貴族の家族をほっぽり出して一人だけ出奔→挙句の果てに祖国と敵対してる国に寝返る。これだけやって特に何もやってない兄貴が馬鹿扱いされる不思議 -- 名無しさん (2019-09-06 17 40 27) ↑プレイヤー視点だと「どうでもいい裏設定」よりも「説得しようとしたのにこちらの味方キャラを殺しにかかってくる&返り討ちに会う」といったプレイ上のマイナス面の方が目に付くからな… -- 名無しさん (2019-09-10 19 22 33) 考察面読んだら、なるほど思うわ。紋章の会話は貴族と盗賊のやり取りとは思えんもんな -- 名無しさん (2020-08-05 23 14 27) 辺境の村にいるのは父じゃなくて祖父(孫がどうたら言ってる) -- 名無しさん (2020-10-07 12 16 14) 経歴を考えたら、2部でミネルバの側近に取り立てられてもおかしくないはずなんだよな。戦友なんだし、マケドニアの貴族代表だって張れる立ち位置だし。 -- 名無しさん (2020-11-15 05 43 44) 妹が王と結婚話が持ち上がるくらいだからかなり位の高い貴族のはずなのに、護衛一人連れてないのが謎過ぎる。親は後継ぎがどうなっても良いんだろうか? -- 名無しさん (2020-11-15 13 41 41) ザ・コンプリートの加賀さんへのインタビューで「マチスもカシムも当初の暗黒竜はまじめなキャラだったけど設定ミスなどによりプレーヤーにはそう受け止められなくて別の受け止められ方をされたから紋章で取り入れた」っていう旨のことを言ってたな -- 名無しさん (2020-11-15 16 11 49) 考察面白かった -- 名無しさん (2021-02-06 17 52 03) バカはバカでも親バカに近い意味だったのかな -- 名無しさん (2022-06-06 16 34 23) 実はFEでこの手の「貴族」という設定で家柄や名誉に拘らず、緩い陽気キャラっていうのはこいつ位しかいない。家のことは一切気にかけず、愛する身内の為だけに祖国を裏切れるメンタルはレナと兄妹と考えると頷ける。エルトシャンなんかと対比すると面白い。あと、マケドニア的には微妙に後方配置されている点なんかみると、貴族の家柄としては重要視されていたのでは?という考察もある。登場マップでは最前線ではなく両方とも城に近い位置にポツンと単独で配置されてる。 -- 名無しさん (2022-10-19 09 35 38) 既プや前情報でハーディン率いる騎士団に経験値あげたくなかったり、2部は絶妙に邪魔なところに居るせいでヘイト貯めてたけど、考察見てよかったわ 嫌いなバカから好きなバカになった -- 名無しさん (2023-03-05 19 49 15) ↑☓12 FEHのイラストは美形でも不細工とも言えないフツメンに落ち着いた感がある。 -- 名無しさん (2023-10-12 13 47 52) 「しっかりした妹」といってるぐらいで、親殺しで絶賛お家騒動中のミシェイルのことを多分元々よくは思ってないんだよな。ただ明らかに大した才能じゃないので自分から反抗するのはうーんそりゃ無理だろと分かってるというか、無理に頑張らない人。 -- 名無しさん (2023-10-12 14 34 23) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/15643.html
登録日:2009/05/31(日) 01 52 33 更新日:2024/06/19 Wed 16 19 06 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEネタキャラリンク FEヒーローズ ort がっかり成長 アーチャー ウォルト ゴードン ディズニー ネタキャラ ファイアーエムブレム フェレ リキア ヲルト 下野紘 封印の剣 弓使い 弱キャラ 父親(候補)がたくさ~ん! ←幼なじみから騎士、傭兵まで。…なのに… 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS ウォルトとは、『ファイアーエムブレム 封印の剣』に登場する味方ユニットである。 二つ名は『義に厚き弓使い』 クラス アーチャー→スナイパー チュートリアル及び第一章で仲間になる。 CV:下野紘(FEヒーローズ) 初期ステータス/成長率/CCボーナス アーチャーLv1 HP18 / 80% / +3 力4 / 40% / +3 技4 / 50% / +3 速さ5 / 40% / +2 幸運2 / 40% / 守備4 / 20% / +2 魔防0 / 10% / +2 体格7 / +1 属性 氷 弓D 装備 てつの弓 きずぐすり フェレ騎士団の一員で、初代で言う所のゴードンポジション。 主人公・ロイの乳兄弟(*1)であるが、彼とは一人の臣下として接している。 騎士団の中では若いせいか、マーカス、アレン、ランスらを尊敬している。 ソフト表紙にもロイとリリーナに次いでに目立つ形で配置されている。留学にも同行しているためかチュートリアルにも登場するなど出番が多い。 下級クラスLv1で加入すること、そのポジションから、いかにも育ちそうなユニットなのだが…… 非常に使いにくい。 この一言に尽きる。 以下にその根拠を列挙する。 ●彼が使いにくい理由 初期ステータスが異様に低い 紋章の謎に登場するゴードンを全体的にこぢんまりとさせた感じ…というよりはライアンの方に近い。 もちろん封印内で見比べても明らかに弱く、例として一緒にいるアレンやランスに勝っているステータスが一つもなく、ほとんどが劣っている。 そして弓の攻撃力の低さと相まって、序盤では削るのもやっとな程。 弓兵のくせに技の初期値が4とふざけた事になっているので、ある程度伸びるまでは支援による補正抜きでは命中も決して安定しない。 外部書籍の「あるきかたシリーズ」では遊牧民のシンと同じレベル(LV5)まで育てて同じ装備で戦わせる企画があり、ウォルトの完敗という結果に終わった。 ハードモードでは序盤から火力が余りにも足りず、命中もやや安定しないわで悩まされることになる。 平べったい成長率 左半分(HP~速さ)はロイと同じ成長率で平均的。むしろ合計値を見れば高い方である。 しかし初期値の低さを覆す程ではなく、序盤で1つ2つレベルアップしても戦力にはなりにくい。 特に力と速さの成長率が40%というのが微妙なところで、Lv10まで育ててもステータスが1つも2桁になってない事もザラ。 というより実際に期待値でも全ステータスが9未満。 平均的な成長率はヘタやすいと言うが、ウォルトの場合期待値通りでさえ弱いのである。 また魔防が全く伸びず、期待値で2桁行かないスナイパーはウォルトしかいない。1章のメンツ同士や遊牧騎兵含めて比べても堂々の最下位。 ライバル候補が多い 6章で仲間になるドロシーは、女性ながらウォルトと似た成長率を持つが力は堂々の50%、HP・速さ・魔防も5%勝り、合計値でも上回る。ウォルトが勝っているのは技・運・守備が5%高いだけ。 彼女も初期値がやや低めなのが弱点だがウォルトよりかはマシであり、 期待値でウォルトが勝っているのは守備と運が多少高い程度で最重要の速さで負け、力と魔防も大差をつけられ、HPすら負けており散々である。 体格も同じでここらもネタ化に拍車をかける。 ドロシーがゴツ過ぎるだけとか…すみません、失言でした。謝りますからどうかそのゆうしゃの弓をしまって(必殺) 北ルート10章、西ルート11章だとクレイン、15章ではイグレーヌが加入。 二人共初期スナイパーLv1で初期ステ、成長率ともにそこそこと言ったところ。 しかし、CCを目指して頑張って育成しているウォルトを超えうる初期ステを持っており、特に段々増えてくる魔法系ユニットと撃ち合える魔防の高さはウォルトにとって羨ましい限り。 そもそも初期ステどころかスナイパーLv1まで育てても期待値でイグレーヌにだいたい負けている。 クレインはノーマルではほぼ全能力でイグレーヌに劣る程貧弱でしかないが、ハードブースト対象のため、 それがかかった場合はイグレーヌに迫る初期値に加え、 Lv20の期待値でもウォルトと大差ないステータスに育ってしまうのでわざわざ初期値が貧弱かつクラスチェンジアイテムが必要なウォルトを育てる必要がない。 挙句、北ルートに至ってはクレインが登場する章に闘技場まである。 6章ではスー、9章ではシンが仲間に。 二人は遊牧民であり、馬に乗って軽快な移動して弓を放て、CCすれば剣も使える。しかも騎兵特効がないので事実上「移動力8で剣も使える歩兵」のように運用できる。 スーは回避率が伸びる成長性を持っており、難関の7章では救出にドラゴンナイト狙撃も任せられる。 シンに至っては普通に使っても強いのにこれまたハードブースト持ち。 上級職のステータスの上限すら好みの差はあれど、概ねこちらの方が使い勝手が良好もしくは差がほぼない。剣が使えて移動力も違うのに…。 優っている点は「悪路では移動力が勝ることがある」「アーチを使うことができる」程度であり、どちらもほとんど影響がない。 ちなみに20章サカではダヤンが仲間になるが、ここまでくればさすがに育てたウォルトの方が基本的に強い。 しかし戦死者が出るなどした場合に限って即戦力として使うようなユニットでようやく比べものになる時点でお察しください。 本作におけるアーチャーとスナイパーの特色、『アーチを扱える』がプレイヤーサイドだと産廃 基本的に敵が使用する事を前提にした配置なのでこちらが使ってもおいしくない(*2)。敵のアーチを奪うだけでも無理のある進軍をしなければならず撃つ機会は全体通して数回あるかないか程度。 弾も5発限りで、アーチにたどり着いたときにはすでに弾切れなんてことも珍しくない……というか攻略における上策が弾切れを狙うことなので自分から使う機会がない。 しかも重さ20で命中の低さや移動出来ないことなどから単純な性能も非常に悪く、役に立った時に謎の感動を覚えるレベル。ある意味では楽しいのだが…。 クリア後に解禁されるトライアルマップ『雪の中の防衛戦』では唯一こちら側にアーチが複数あるので思う存分使えるが、普通に進軍して迎撃した方がずっと早いし確実。 なおアーチの悲惨さには開発側も気づいたのかアンケでも届いたのか、烈火の剣では移動可能・置き場改善などによって普通に使えるようになる。 支援候補がパッとしない いずれも関係性はおかしくないのだが、ロイ以外は騎兵なので足並みを揃えづらい。 そして残りのロイは主人公なだけあって支援候補が非常に多く、取られがち。 弓兵ということもあり、彼の移動に合わせれば問題無いとは言えるのだがプレイスタイルと地形によっては中々機能しない。 ロイ・アレンと組むと回避と命中、ランスと組むと回避と守備が大きく上がるので、効果自体は悪くない。 マーカスやスーとの支援会話は遊牧民系との格差に関わる切実な内容なのがなんとも言えない。 ……と言う訳で、封印に慣れてウォルトに愛着の無いプレイヤーなら5章を最後に出撃させることはまずないといっても過言ではない。 とはいえ、前述の通り成長率自体は十分なので、相応の愛さえつぎ込めば人並みの活躍は可能。上手く軌道に乗れば一軍クラスも夢ではない。 ストーリー上、特に終盤で竜騎士との戦いが多くそしてそこらが一番の難所なので、活躍の場がないということもない。 序盤に育てることさえ出来れば、そこらの低速低防連中や多くの初期上級ユニットよりは遥かにマシ。 もっともハードだとその「序盤に育てる」が絶望的だが……。戦績などを気にしない人は1章の敵将ダマスをチクチクしてレベルを幾つか上げておくと成長次第では多少は楽になるだろう。 良くも悪くも、相対的に見てわざわざ使う理由がないことが問題。 頑張って育てた多くのプレイヤーの期待を打ち砕いてくれたことから、発売当初から「ヲルト」というあだ名をつけられてネタキャラとして扱われることになる。 そして同じく本作屈指のネタキャラであるセシリアさんや、数年後にこの2人をもしのぐレベルで有名になったサザとともに「FEの緑髪伝説」の一翼を担うことになる。 それもこれも初期値とスナイパー不遇が悪いということで、「烈火の剣」ではスナイパーの立場が大きく向上した。設定上ウォルトの母親になるレベッカは、烈火きっての強ユニットである。 しかし烈火は時系列的に20年前であり、父親候補3人もかなり優秀ということもあって「どうしてこんな母親からこんな味噌っかすみたいなのが生まれたんだ」とウォルトのネタ化に拍車をかけてしまった。 これだけネタキャラ化しているのでそういう意味でも根強いファンは多く、 「ウォルト単騎で封印の剣を全章攻略する」というとんでもない縛りプレイをする人もいる。 ●ウォルトの周りの人々 ロイ フェレ家の跡取り。前述の通り、ウォルトとは乳母兄弟。 ロイは彼を実の兄弟同然に想っておりもっと近い距離で接したがっているのだが、騎士になったウォルトはロイとはけじめの様に敬語を使ったり、「(口うるさい)マーカスやマリナスみたいだ」と言われれば「二人の様(な尊敬している臣下)に思われて嬉しい」と返したり、完全に主君と臣下の関係。 支援Aでは珍しくロイが周囲への不満をウォルトに愚痴るのだが、ウォルトが見事に空回っている。 ただしウォルトの本編での出番は1章のみなのであまりこの設定を活かせていない。 ちなみにロイとの支援をAにした状態で終章の出撃メンバーに選ぶと、エンディングが完全に空欄になるというバグが存在する(*3)。 マーカス フェレ家の老騎士。 ロイを守るために剣も使いたいと言うウォルトを諭し、今ある自分の強みを見つめさせるなど、老騎士らしい風格を見せる。 ウォルトも、下手に色々な武器に手を出すより自分の強みである弓術を鍛え上げる事が確実だと理解し、鍛錬に励むようになる。 後の兵種変更システムがあったなら彼の望み通り色んな武器を扱えた…かもしれない。 アレン フェレ家の熱血騎士。 戦場の中でも訓練を欠かさないアレンだが、ウォルトもそれに同調して最後には一緒に訓練に励む。 熱意は結構だが、拠点でもなければ行軍中でもない戦場で2人揃って行動に移すのは流石にまずかろう。 ランス フェレ家の冷静騎士。 他の騎士には無い経験と場数が多いため、戦場に立つ者としてウォルトに戦術などのアドバイスをする。 ウォルトも彼を見習い勉学に励もうとするが、まず手始めに…と用意された膨大な参考書に閉口するのだった。 スー クトラ族長ダヤンの孫娘。 馬に乗って弓を射る少女と、地に立って弓を射る少年の関係のためか、段々といい雰囲気になっていく。 ちなみに、スーはロイと結婚する可能性もある。 レベッカ 封印の剣の20年前、烈火の剣に登場したアーチャーの少女。 エンディングでは彼女がウォルトの母であり、乳母としてフェレ家に仕えた事が語られる。 父親候補はのんびり屋アーチャーのウィル、女好きの騎士セイン、大食い騎士のロウエンの三人。 四人ともよく育つが、ウォルトの成長率はご存知の通り合計値の割に微妙。 ちなみにウォルトの髪型はウィルによく似ている。 こんな彼だが人気投票ではなんと8位。 しかしコメントを見る限り戦場での活躍からと言うよりは、ネタにされてる 腐ったお嬢様方の支持のおかげな気がしないでもない。 ■ファイアーエムブレム ヒーローズ 遊んでいても、ロイさまの周囲は常に警戒しているよ。 2019年7月に開催された限定召喚で登場。 原作でのネタのされっぷりからかヤケになったのか、服を捨て馬を得ての登場。 まさかの参戦で多くのエムブレマーが驚きと歓喜の声を上げて、一時期はTwitterで「ウォルト」がトレンド入りするという快挙を成し遂げた。 武器は敵に不利な状態異常がかかっている時に、攻撃・速さが+5される「大漁の弓」をもち、 更に自身のHPが80%以下になると攻撃+9、速さ+10の「攻撃速さの大覚醒4」を所持。 自前のスキルのみで最大攻撃+14 速さ+15という猛烈な強化が可能。 仲間から「騎刃の鼓舞」などで強化を受ければ+20以上の強化が見込め、原作のネタっぷりはどこえやら屈指の高火力快速アタッカーとして活躍できる。 ただし、コレは「敵に不利な状態異常をかける」ことに加え「自身のHPが一定以下」になっていて初めてこれだけの火力が見込めるだけであり、コレらスキルを活かせないと自身の平坦なステータスが祟って目立った活躍は見込めない。 ハンパな速さで追撃は受けやすく、狙えないことに加えて 平坦な守備、魔防も祟って一撃死もありえる。癖は強いがハマった時の爆発力は随一というスペックとなっている。 「はい アレンさまを見ていたら ぼくも じっとしてられなくなりました ぼくも追記・修正をして ロイさまをお助けしようと思います △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ほんと、全体的に初期値が後2くらい高けりゃエースだったのに。封印て微妙すぎな上級勢とかその辺荒いよなあ -- 名無しさん (2013-10-17 14 47 25) この初期値の低さは父親がセインだからかと -- 名無しさん (2013-12-14 20 07 07) 小説版ではロウエンが父親になるんだっけ -- 名無しさん (2013-12-14 20 11 58) ヲルトの人の配置軍将っぷりはホントに凄い。救出の使い方の勉強になったわ -- 名無しさん (2014-01-06 20 47 13) ↑2力の成長率まで大したことないから言い訳にすらならんぜ -- 名無しさん (2014-03-26 23 13 57) 編集した奴は面白いつもりなんだろうな -- 名無しさん (2014-05-24 23 58 06) 設定面のことが何一つ書かれてない件 -- 名無しさん (2014-05-26 21 01 04) 期待値はドロシーと比べても大差ないんだがな。無論、成長率も大差ない。 -- 名無しさん (2014-11-04 01 11 26) とりあえず5レベル上げてみて合計20ピン以上したら使う -- 名無しさん (2014-11-21 23 26 53) エースにはなれんが、普通には使えるレベルかと -- そそ (2014-11-27 17 27 21) 旧紋章や聖戦のアーマーみたいに「ガチで使えない」判定のユニットは封印にはいないぞ ただ強いユニットが多いだけだ -- 名無しさん (2014-11-27 17 38 29) 支援会話というイベントでは優遇されてる(主人公と組める、かわいい女の子と組める)分、某革命戦士よりは優遇されてると言わざるをえない -- (2015-01-31 00 35 58) 彼の犠牲のおかげで弓兵の能力向上やロングボウの専用化があったのだ・・・多分 -- 名無しさん (2015-01-31 00 47 53) 後作の弓兵向上の犠牲になったのだ・・・ -- 名無しさん (2017-02-08 10 44 26) そういやヒーローズでの彼の使い勝手はどれぐらい?セシリアさんは汚名を返上できたそうだが・・・。 -- 名無しさん (2017-10-02 07 00 21) ↑この書き込みから2年 未だウォルトは実装されていないのだ… -- 名無しさん (2019-07-06 09 19 12) いつになったら実装されるんだろう…石ずっと貯めているんだけど無駄になりそう -- 名無しさん (2019-07-06 10 43 20) 今更弓歩兵なんて実装されても伝承英雄並みの強さでもない限り大して使われないだろうなぁ…。まして男キャラだし -- 名無しさん (2019-07-06 11 56 51) ↑2 7/9の水着超英雄で実装されることが決定。歩兵弓ではなく緑騎馬弓になる模様。 -- 名無しさん (2019-07-07 15 19 46) 声優は下野紘さんか -- 名無しさん (2019-07-07 15 32 56) HPに気を使えばもうヲルトとは呼ばせないってくらい強い。敵が海の藻屑になる。 -- 名無しさん (2019-08-11 18 43 23) ウォルトって誰? -- 名無しさん (2021-07-21 21 28 17) 上限20時代のFEなら活躍できた -- 名無しさん (2021-10-04 14 21 55) アーチャーに向いていないかのようで、頼りなかった。 -- 名無し (2022-07-06 16 11 10) 一番初めからいる割に、弱すぎた。 -- 名無しさん (2022-07-18 16 35 55) 作中で優秀すぎて近寄りがたく感じていたロイを好きになれたのはウォルトとの支援会話でロイとのやりとりが好きだからってのがあるからかなり好きなキャラなんだよね 他キャラの方がいいってわかってるけどつい使ってしまう -- 名無し (2023-05-31 19 12 05) 項目にも書かれてるがドロシー(必要な部分がウォルトより成長率高い)とかイグレーヌクレイン(封印では珍しい初期上級職でも使える)と同職ですらこの有様だからな、まあ支援に関しては明らかにウォルトが恵まれてるし言うほど騎兵だからで足並み揃わないことないんだけど -- 名無しさん (2023-09-11 10 34 45) ハード7章でマーカス共々引退させる算段で二人の支援を付けるのもあり。最後の仕事に竜騎士をトンボとりさせよう。 -- 名無しさん (2023-10-30 13 57 35) 初期値低いのに育たないという悪循環 -- 名無しさん (2024-04-30 21 31 55) 名前 コメント