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神のいつくしみへの祈りの花束(かみのいつくしみへのいのりのはなたば)は、聖ファウスティナ・コヴァルスカによって始められたカトリック教会の祈り。神のいつくしみのチャプレット、慈しみのチャプレットとも呼ばれる。「神のいつくしみへの礼拝」と云われる信心に属する。 ロザリオを用いて祈るのが特徴。 祈り方 聖母マリアへのロザリオの祈りと形式は似ているが、祈祷文が異なる。 十字架から環の始まりまで 初めに主の祈り、アヴェ・マリアの祈り、信仰宣言を1回ずつ唱える。 環の始まりのところにくる 環の始まりから終わりまで 主の祈りの珠で次の言葉を1回唱える 永遠の父よ、私たちと全世界のすべての罪のあがないのために、あなたの最愛の子、私たちの主イエス・キリストのおん体とおん血、ご霊魂と神性をみ前に捧げます。 アヴェ・マリアの祈りの珠で次の言葉を10回唱える イエスの痛ましいご受難によって、私たちと全世界にいつくしみを注いで下さい。 これで一連が終わる。 同様にして第2玄義の瞑想から2連目を行う。 同様にして5連目まで行う 最後に次の言葉を3回唱える 聖なる神、聖なる全能の神、聖なる永遠の神よ、私たちと全世界を憐れんで下さい。
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【検索用 くれくれのいのりのうた 登録タグ VOCALOID shiroYUKI く さささP 曲 鏡音レン】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:さささP 作曲:さささP 編曲:さささP 唄:鏡音レン 曲紹介 曲名:『暮々の祈りの唄』(くれぐれのいのりのうた) どこかの民謡を思わせる、静かな歌。 レン四人によるアカペラてきとう語バージョンと、伴奏付き日本語バージョン(こちらはレン三人)の二つが存在する。 両バージョンイラスト:shiroYUKI(piapro) 歌詞 (ピアプロより転載) 時の巡り来たり 野は緑 陽の色傾きて 足取り重く 歩み繋ぐ思い 尽きるとき 堅き樫の杖とならせたまえ 時の巡り来たり 家路の遠く 陽の色薄らぎて 影長く 行く道を惑い 竦むとき 共に歩む友とならせたまえ 時の巡り来たり 風は凍り 陽の色消え果てて 星散り散り しるべの灯りを失うとも 心揺らがぬままに支えたまえ 揺らがぬ心を与えたまえ コメント 名前 コメント
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目次 【時事】ニュース永遠の祈りを捧げて RSS永遠の祈りを捧げて 口コミ永遠の祈りを捧げて 【参考】関連項目 タグ 最終更新日時 【時事】 ニュース 永遠の祈りを捧げて イタリアより愛をこめて~Happy Birthday Yuzu(続き) | 惑星ハニューにようこそ - 惑星ハニューにようこそ - Altervista ミュージシャンが選ぶ、すぎやまこういち氏のドラクエ音楽3選 - ニフティニュース ヴァージルの訃報にデザイナーや業界人らも衝撃 同氏への想いを語る - WWD JAPAN.com 古橋所属のセルティック、レジェンドであるバーティ・オールドが逝去 - スポーツナビ - スポーツナビ RSS 永遠の祈りを捧げて イタリアより愛をこめて~Happy Birthday Yuzu(続き) | 惑星ハニューにようこそ - 惑星ハニューにようこそ - Altervista ミュージシャンが選ぶ、すぎやまこういち氏のドラクエ音楽3選 - ニフティニュース ヴァージルの訃報にデザイナーや業界人らも衝撃 同氏への想いを語る - WWD JAPAN.com 古橋所属のセルティック、レジェンドであるバーティ・オールドが逝去 - スポーツナビ - スポーツナビ 口コミ 永遠の祈りを捧げて #bf 【参考】 関連項目 項目名 関連度 備考 参考/ヤミと帽子と本の旅人 ★★★ ED曲 参考/木本慶子 ★★★ 作詞 参考/梶山織江 ★★★ 作曲 参考/五島翔 ★★★ 編曲 参考/小林沙苗 ★★★ 歌 タグ 作品 最終更新日時 2013-02-24 冒頭へ
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登録日:2012/04/21(土) 11 44 18 更新日:2023/06/24 Sat 00 53 27 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEヒーローズ FE覚醒 イケメン イケメン←中の人も キュアン(笑) クロムの嫁候補 ソシアルナイト ソワレ ファイアーエムブレム ファイアーエムブレム覚醒 ボクっ娘 便器鎧と言ってはいけない 大原桃子 守られるより守りたい 短髪 親世代 赤 赤と緑の騎士 赤の騎士 赤緑 騎士 ボクが女だからって、舐めていると痛い目に遭うんだからね! 出典:任天堂公式LINE、https //www.nintendo.co.jp/social/index.html#section-line、2015年9月22日、ファイアーエムブレム 覚醒、インテリジェントシステムズ、任天堂、2012年4月19日、(C)2012 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS ファイアーエムブレム 覚醒の登場人物。 CV:大原桃子 誕生日:12月5日 自警団に所属する女性騎士。 武芸を尊ぶ、勇猛で男勝りな性格で、シリーズ恒例の赤緑ソシアルナイトの赤い方。 そこらの男よりカッコいいと女性から人気で、毎日ファンレターの処理に困っているとか。 「白馬の王子様」をコンセプトとしている。 そのためか彼女の馬は他とは違い白馬である。 色恋沙汰にはあまり関心がないらしいが、自分より強い男性には興味を示す模様。 古の英雄王・マルスに仕えた伝説の騎士カインに憧れていて、いずれは彼の異名である「猛牛」とまで呼ばれることを目標としている。 クロムとは幼なじみで、小さい時から何度も手合わせをしている。 その実力は相当なもので、クロムですら優位には立てず全くの互角。 女性だから、といった具合の差別的な事柄に対して、何かと思うことが多い。 軍の中で一番、料理が下手くそ。 メシマズの女性が複数名在籍する軍ではあるがこうまで明言するからには相当なのであろう。 あまり触れられないが実は騎士階級出身。つまりエリートだったりする。 『覚醒』では騎士の家の出は珍しく、他にはフレデリクくらい。同僚のソールやカラムなどは平民である。 騎士の家なら受けられる叙任を受けずに自警団に所属している理由は、 「常に人を敬う心を持ち、武勇の心を忘れず弱きを助ける」 という騎士の精神を身につけるため。それ故、自分に納得がいくまで叙任を受ける気はないそうだ。 二人の兄も騎士であり、ソワレの一人称が「ボク」なのは騎士として死んだ二人の遺志を継げる様に、という願掛け。 【ユニット性能】 本作のキャラ全般に言えることだが、彼女は序盤から使えるソシアルナイトとしては過去に類を見ないほど高い成長率を誇る。 これまでのシリーズではむしろ当たり前だった1ピン2ピンが、彼女にとってはかなり稀である。 緑のソールと比べるとやや非力ながらも、特に技・速さ・守備がバランス良く伸びていき、そのまま使い続けても、終盤に対応できる安定した戦力になる。 終盤のファルコンナイトやソードマスター、アサシン対策などに、ソードマスター経由で「流星」、アサシン経由で「滅殺」を覚えておくと便利。 まぁ、そんなことをせずとも大概は勇者系の武器で事足りるが。 わざわざチェンジプルフを使わなくても耐久・火力共に安定感があるので、焦って育てる必要はない。 誰でもいいのでとりあえずダブルを組んでおけば、苦手武器でもないかぎり押し負けることはあまりないと思われる。 ちなみに赤ソシアルの癖に力守備ともマイナス補正がかかっていたりするので こんなナリで上限まで育てるとオリヴィエより非力だったりする。 逆に速さの上限値は親世代女性の中で最も高い。 因みにソワレ固有の子供はデジェル。 初期クラスはアーマーナイトで、弱きを守る心優しい女性だが、 自他ともに厳しい性格でかつ母親以上の強さへの拘りを持つ負けず嫌い。 母親に似たのか料理が苦手なようで、食した者は腹痛にみまわれるらしい。 また男子禁制の場所ではだらしない格好で過ごしたりと、女子力はあまり高くない模様。 【支援】 全能のマークを除けば、デフォルトで4職業を持つ子が誕生する唯一の母親。 婿候補の少ないスミアとは違い、主人公クロムをはじめロンクーやカラムなど、結婚相手の候補が多いが、 その4職業に最重要のペガサスナイト、傭兵がないためにやたら親の相性が大きい。 クロムの嫁としては疾風迅雷を習得も継承もできないわ、ソシアル職を無駄にするわ、娘が生まれるので王の器が継承できないわと クロムの嫁候補では最悪レベルの相性で、選ばれることがあまりない。ついでに武器節約も疾風迅雷もないデジェルまで誕生してしまう。 同僚のソールとの相性はさらに劣悪で、ほとんど職資質が被る。 フレデリクに至っては全て被ってしまい、ソワレに毛が生えただけの娘が誕生してしまうハメになる。 とは言え基本的に覚醒は難易度が低く、ないと苦戦すると言った場面はシナリオではそこまでないので普通にやる分には特に問題ない。 高難易度やDLCマップはお察し デジェルを強くするならばサーリャ共々疾風迅雷を取れるマイユニ、ドニ、ガイアが鉄板。 ドニ親の場合は7つもの下級職を使いこなす。 その場合武器節約と疾風迅雷に加え下剋上(か、嫌がらせ目的のカウンター)を遺伝した無双の娘が爆誕する。 ただしガイア×サーリャの側が魔力が下がったりはするので注意。 上記以外なら力を伸ばせて武器節約が取得可能なヴェイクか守備を補強できるカラム。 魔法職ならダークマージ資質を得られるリベラやヘンリーがオススメ ほとんどの支援で、男女の実力差についての会話があり、男には負けたくないという、彼女の強さへのこだわりを垣間見ることができる。 ダイエットにも挑戦したりする。 …覚醒は本来女の方が圧倒的に強いゲームなので、ソワレ以外の大半の人間の女キャラはすでに男より強いのは禁句。 男に負けたくない彼女が最初に挑戦すべきことはペガサスに乗ることであった。 意外にも料理下手をネタにした会話はない。ただし、娘と夫の支援会話において言及はされており、ソワレが料理を出来ないので夫が料理を担当しているらしい。 支援Sでは、夫を尻に敷く鬼嫁になりそうな気配を漂わせる。 同性の支援相手はマイユニ♀と自警団初期メンバーのスミア、ミリエル。 余談だが、CVの大原桃子さんは、ソワレも真っ青な超絶イケメンである。引退しちゃったけど。 FEH サービス開始時から登場。イラストはまよ氏。 青属性の槍装備騎馬ユニット。星3~4の枠で登場する。 CVの大原桃子はサービス開始よりも前に既に引退しており、同じ大原氏が演じ、後から登場したナーガは代役なのに対し、 ソワレについては代役は立てられていない。引退以前に収録を終えていた為だろうか。 武器スキルは相性激化の効果のある『若き猛牛の槍』。 Bスキルは敵の武器種が剣で自分のHPが50%以上の時、自分は絶対追撃となり敵は追撃不可となる『剣殺し3』。 Cスキルは1マスの味方は、戦闘中守備が4増加する『守備の紋章3』。 相性激化と剣殺しのお陰で剣相手には滅法強いが、 あまり攻撃が伸びてくれないので他の武器種、とりわけ斧などの緑属性には歯が立たない。 彼女は対剣装備専門のキャラと思って割り切り、役割を明確化して編成をすべし。 ボクより強い男は追記・修正してくれ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] こいつ、初見でBBAに見えた。 -- 名無しさん (2013-12-19 17 31 26) 赤緑コンビで結婚させたろう・・・と誰もが思うだろうが利点がない組み合わせという。悲しい -- 名無しさん (2014-02-20 09 55 27) 設定的にはソワレはクロムと互角だけどソールには勝てなくなるんだよな -- 名無しさん (2014-02-20 13 25 35) カラムの項目にも書いてあるんだけど、ソワレとカラムの支援会話は唯一カラムの存在感のなさがネタにされてないんだよね。「ボクが大切な仲間の存在に気づかないわけないじゃないか」って感じがして身も心もイケメンなんだなと思った。 -- 名無しさん (2014-09-25 03 30 24) クロムの嫁で唯一疾風迅雷が取れない核地雷。村娘よりはマシといったところか・・・ -- 名無しさん (2014-09-25 04 11 10) ↑しかしソワレの立場で考えてもクロムより能力相性の良い旦那は他に山ほどいるから、わざわざくっつける必要はほとんどないと言う。 -- 名無しさん (2014-09-28 14 58 38) ↑3 そのソワレとカラムの支援好きだったからくっつけたなあ。デジェルもアーマーナイトだったし -- 名無しさん (2014-11-26 11 23 10) タグのキュアン(笑)はどういう意味だる -- 名無しさん (2015-02-02 12 10 50) クロムがよく言われるが彼女もルフレとの支援会話が結構アレ -- 名無しさん (2016-01-28 18 43 26) FEヒーローズのソワレちゃんかわいい -- 名無しさん (2017-02-04 15 37 34) 名前 コメント
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登録日:2012/04/22(日) 22 47 48 更新日:2024/02/17 Sat 18 52 07 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEヒーローズ FE覚醒 とにかく硬い ジェネラルレベルの硬さ ソシアルナイト ソール ファイアーエムブレム ロリコン疑惑 常識人 新垣樽助 緑 緑の騎士 親世代 赤と緑の騎士 赤緑 遊星主←ではない 食いしん坊 騎士 お腹すいたなぁ… 出典:任天堂公式LINE、https //goo.gl/cfjRLJ、2020年4月16日、ファイアーエムブレム 覚醒、インテリジェントシステムズ、任天堂、2012年4月19日、(C)2012 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS ファイアーエムブレム 覚醒の登場人物。 CV:新垣樽助 誕生日:6月16日 シリーズ恒例の赤緑ソシアルナイトの緑の方。 クロム自警団の一員で、面倒見の良い性格。いつも寝癖をつけている。 イロモノ揃いの団内では珍しい常識人だが、あわてんぼうでおっちょこちょいな面も垣間見える。 自警団がフェリアへ旅立とうという時にも、髪がボサボサのまま大急ぎで遅刻してきた。 (もっとも、これはヴェイクが知らせていなかったせいもあるが) かなりの努力家でもあり、最初は全くの素人だったが、楽器を扱うのが得意なティアモに追いつくほどの楽器の演奏技術を身につけた。 だが、ミリエルによると全ての訓練で全体のほぼ平均値を記録しているらしい。本人も自分のことを「凡人中の凡人」とドニに話している。 しかしソール自身の身体能力は大きく向上しているので、ソールに刺激されてみんなも努力している、というのが真相。 赤のソワレとは訓練仲間。『猛牛』を目指すソワレに半ば押し切られる形で、ソールは英雄王に仕えた伝説の『黒豹』を目指している。 ちなみにソワレは赤緑コンビ初の女性で、今作の目玉システムにより結婚することも合体することも可能。……え? ダブルのことですよ? 実家は薬屋で兄がおり、行軍中にも兄の依頼で薬の材料を調達している。 ソール自身も薬の調合や簡単な診察ができる。 緑で薬、から次作の彼女を連想する人もいるかも知れない。 軍の中で一番、食い意地がある。 実際にみんなの部屋でも「お腹すいた」や「ご飯食べた?」といったセリフが多く、支援会話では毎朝ご飯を三杯食べていることも聞ける。 胃薬が手放せないらしいが、食べすぎによるものなのか持病なのかは不明。 最初はキリッとした表情だったがフレデリクと被るので、寝坊したシナリオに合わせて寝癖とアホ毛のあるヌボッとしたデザインに転換。 その結果、濃いキャラクターが多い本作で「没個性が個性」なデザインになったらしい。 【性能】 全体的によく伸びるソワレとは反対に、ソシアルナイトとしては異常なほど守備が伸びる。 力の伸びも良い。ソワレも伸びるけどこいつはもっと伸びる。 それもそのはず、力、守備ともに全ユニット中2位タイのトップクラスの成長率を誇る。 (親の成長率に影響される子世代には抜かされる可能性がある) 反面、速さ・魔防はそれぞれワースト1、2の成長率の低さで、異常に伸びが悪い。 かなり両極端な性能である。 それなんてアーマーナイト? 【運用】 速さが低く2回攻撃はあまり期待できないため、育てるにはHPの減った敵にとどめを刺す形が主となる。 主なクラスチェンジ先はグレートナイト。アーチャー系や剣士系に転職も可能。 基本は受け型なので、グレートナイトにすると長所をさらに伸ばせる。 難易度ノーマルだとほとんどの物理攻撃を弾けるほどに。 パラディンにしてスキル『聖盾』で魔法に備えるという手もある。 また、速さの伸びの悪さを利用し、弱いキャラクターのために敵のHPを削る使い方もできる。 高い守備のおかげで沈むことはあまりないし、追撃で撃墜する心配もほとんどない。 12章〜17章辺りでLVと火力が足りないキャラクターにとどめを刺させる削り役にうってつけ。 ただし魔法には要注意。 ギガ系やトロンなどの強力な魔法で追撃されれば、ほぼ間違いなく沈むだろう。 スキル『聖盾』を付ければ多少生存率が上がるが。 一度、剣士系を経由すれば低い速さを補えて『流星』や『滅殺』で追撃できなくても火力を上げることができる。 特に『流星』は力が高いソールとは相性が良い。 速さは元が低すぎるので伸びないときは伸びないが。 『剣の達人』『デュアルガード+』を持つことから、親世代男性の中では『疾風迅雷』持ち嫁の後衛としてトップクラスに優秀。 フルカン育成にこだわらない場合、速さや魔防の伸びづらさを突かれないというメリットもある。 【支援】 同性では誰とでも組めるルフレ♂。そしてカラム、ドニの癒し組と支援を組める。 親世代の女性キャラはほぼ全員と結婚可能。 ソールの人となりがいいので、基本的にはソールが苦労するか努力する展開になる。 特にノノとの支援会話はソールの優しさが非常に感じられるものとなっている。 父親としては『月光』『流星』『滅殺』の三種類の奥義、『剣の達人』『弓の達人』とソール遺伝の力補正、『デュアルガード+』の攻撃無効化、命中補正スキル、と物理系の父親として前衛・後衛問わず非常に優秀。 また、本人の壊滅的な速さの成長に反して速さの上限にマイナス補正がかかっていないのもポイント。(ただしストーリーで育てる場合は子どもにも速さの低さが継承されて悩まされるのは注意) 母親も物理系だと互いの長所を生かせることが多い。 玄人向けだが、ミリエルと結婚させるとロランに『待ち伏せ』とデュアル系のスキルを2個継承でき(ミリエルからは直接継承させる必要あり)、『待ち伏せ』+『怒り』で地雷を担い、その後は後衛でサポートしながら発動中の『怒り』で必殺を連発するという戦術が取れる。 ソワレとは赤 緑同士としてカップリング人気は高い……のだが、戦力的にはオススメできない。 というのもソシアルナイトと剣士の資質が被ってしまい、デジェルのクラスが一つしか増えないのでもったいないのである。 余談だが、グレートナイトになると斧が使えるので、 武器LVをあげて勇者の斧を装備すれば、レックスより余裕で優秀になれます。 声を担当した新垣樽助氏は同作でジェロームの声も担当している。 声優ってホント凄ぇ……。 追記・修正ができる君には憧れるよ。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 一回剣士を経由して速さを上げると抜群に使い勝手が良くなる。魔防はどうしようもないが。 -- 名無しさん (2014-11-28 10 58 34) 名前 コメント
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Fe-II/S Cost:0 HP:52 Catch:○ Forward 67 Back 42 Side 13 Rotation 9 Lockon 6000.0 / 0.2 名称 射程 リロード方式 備考 Z BL-10 5 auto X CHAFF-10 - auto C - - - V - - - B - - - N Takeoff - - 機体解説 剣という言葉がぴったりな高威力で射程の短いBL-10を装備した機体。攻撃のダメージだけで言えばノーコスト機ではダントツ。 攻撃力はかなりのものだが、その特性上足の速い相手に勝つのはかなり難しい。が、お互いの腕次第では可能。 が、鈍足の大型機や固定された拠点への効果は抜群と、やや極端な立場に居る。 この機体同士での対決も意外と人気がある。 ■戦術 まず近づくこと。近づけなければ勝てない代わりに、近づきさえすれば大ダメージを期待できる。 相手が大きければさほど問題にはならないが、小さい場合は武装の発射タイミングがかなりシビア。 ダメージは弾が当たり続ける時間に比例して大きくなるので、相手に上手く合わせたいところ。 ■vs.Fe-II/S対策 小型機の場合は距離に注意しておけば一方的に攻撃できる。 とは言え、後退だけでは大抵は相手の前進に追いつかれるので単純な動きは意外と危険。 大型機の場合も近づかれる前に倒すのがベストだが、大抵はそうは行かないので砲台回転や旋回を上手く使って倒したい。
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登録日:2009/10/27 Tue 19 59 25 更新日:2024/07/07 Sun 16 30 20 所要時間:約 12 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEヒロイン FEヒーローズ FE主人公 FE無双 ※15歳 ※北米では18歳 おっぱい どうも息子がお世話になってます はいてない疑惑 アシストフィギュア アトス被害者の会 エリウッドの嫁候補 エンゲージ キアラン クラスチェンジできない←資産評価のせい サカ スマブラ スリット ソール・カティ ヒロイン ファイアーエムブレム ブレイドロード ヘクトルの嫁候補 ポニテ マーニ・カティ リキア リン リンディス ロード 主人公 乳揺れ 人気投票1位 伝承英雄 公女 剣士 大本眞基子 太もも 女剣士 巨乳 烈火の剣 生足 神装英雄 紋章士 草原 風 友の悲しみは、私の悲しみ。友の怒りは、私の怒り。我が友に代わって、私があなたを討つ! 画像出典:『ファイアーエムブレム 烈火の剣』(2003年4月25日発売)公式アートワークより 制作・著作 インテリジェントシステムズ / 任天堂 © INTELLIGENT SYSTEMS / Nintendo 『ファイアーエムブレム 烈火の剣』の主人公の一人。 『外伝』のセリカ以来となる女性主人公。 海外では『烈火』がFEシリーズ第1作であることもあって、国内外問わず非常に高い人気を誇る一人である。 CV:大本眞基子(スマブラ、FEヒーローズ以降作品) ※以下、『烈火の剣』のネタバレ注意 ●概要 本名は「リンディス」。サカ地方の遊牧民ロルカ族の族長の娘。 ポニーテールもチャームポイントだが、何よりスリットから覗く生脚や、地味にFEでも屈指のサイズを誇る巨乳をはじめとした健康的なエロさがある。 リン編開始時には15歳だが、海外版だと「こんな体型の女性が15歳の筈がない」とのことで、年齢が18歳に繰り上がっている。 「リンディス」という名前は早逝した祖母(侯爵夫人)からとられた名前。 「リン」はサカで暮らすにあたってつけられた通称のようなものと考えられ、対外的にはリンで通していたが、家族内ではリンディスと呼ばれていたらしい。 劇中(=素性が明らかになってから)では概ね「リンディスが本名、愛称はリン」という感じの扱いで適宜使い分けられており、システム的には(派生作品も含めて)常にリンと表記される(*1)。 以降、本項でも基本的に名前の呼称は「リン」で統一する。 ●本編での活躍 ◆リン編 物語開始の半年前にロルカ族は山賊に襲撃され、両親は死亡。 皆殺しこそ免れたが、生き残りは誰一人リンに従おうとはせず、長を失ったロルカ族は完全に離散してしまった。 ……と、序章で語られてほぼそれまでなので忘れられがちだが何気に過酷な状況である。 FE主人公伝統の一つである「亡国の王子」要素をエレブ大陸ではリンだけが受け継いだ、という見方もできるか。 しかし、彼らの下には付き従う忠臣が誰かしら居ることを思うと、全ての繋がりを失ったリンの悲惨さはある意味トップクラスかもしれない。 一人草原で暮らしていたが、行き倒れ軍師との出会いを機に、山賊への復讐のために修業すべく旅立つ。 その途中リキア地方キアラン侯爵家に仕える騎士ケント、セインと出会い、 母が実はキアラン侯爵ハウゼンの娘でありサカの民である父と駆け落ちして今に至ること、また天涯孤独の身となったと思っていた自分に唯一の肉親である祖父がいることを知る。 そして、爵位のために祖父や自分たちの命を狙う侯弟ラングレンの企みも知ることとなる。 祖父との対面を果たすため、道中で山賊に絡まれていた親友フロリーナと、 そこにたまたま居合わせた金欠青年ウィルを加え、フロリーナを同行させる名目として「リンディス傭兵団」を結成、キアランへ向かう。 国境地帯の山賊を蹴散らし、仲間を増やしながらラングレンに掌握されたキアラン軍を退け城に到着。 ラングレンを討ち無事に祖父と感動の出会いを果たし、ここでリン編は終了する。 以後は祖父と共に過ごすためにキアランの公女として暮らすこととなった。 ◆エリウッド編・ ヘクトル編 主人公が交代してのエリウッド編15章、ヘクトル編なら16章で臣下となった傭兵団らを伴い再登場。 レベルや能力は10章終了時のものを引き継ぎ、リン編をスキップした場合はレベル4で登場する。 主人公一行の協力でラウス侯ダーレンに奪われたキアラン城を奪還し、背後にいる【黒い牙】の調査のため合流する。 以降はシナリオ的には目立った活躍は無いが、主人公の話し相手その2として会話自体には出ずっぱりである。 復讐の相手である「タラビル山賊団」は劇中には一切登場しない。 リン編で敵として登場する山賊たちの多くはガヌロン山賊団の連中で、タラビルとは全く関係が無い。 タラビル山賊団はベルンのタラビル山を根城にしており、3章の敵将のミガルによると「女子供も構わず殺す強欲な奴ら」だという。 実はこれは、リンの幸せを願った元キアラン騎士ワレスが単身で山賊団の根城に乗り込んで壊滅させていたことが彼との支援A会話で判明する。 復讐の機会を奪われたリンは激昂するが、ワレスは「両親は復讐に囚われてほしいとは望んでいないはずだ」と諫める。 一見ただのギャグキャラなワレスのカッコイイ一面が見られ、あえて美少女とハゲのオッサンを支援Aにすることに抵抗がなければ必見である。 エンディングでは祖父の死後、後を継がずにキアランの領地をオスティアに委ねて、基本的には自分は草原に帰る。 実際のところ公女としての姿も普通に堂に入っており、それほど嫌がる様子もなかったのだが、 本人としては草原の民として育ったがゆえの帰属意識の方が強かったということなのだろう。 また烈火の20年後を描いている前作「封印の剣」ではキアランの名前が一切出てきておらず、キアランは何をしていたのだという話を解消するというメタ的な理由もあると思われる。 一見して無責任なように思われる草原への帰属も、前作のスーなどを見ているとあまり違和感はない。 そしてそのスーも部族がベルン侵攻により瓦解した後、ロイと結婚してサカの跡取りを止めフェレ夫人になったりするので、これが案外リンの両親がそのままキアランで暮らした可能性なのかも知れない。 〇性格 性格は勝ち気、かつサカの民らしくストイック。それでいて礼儀正しく気品がある。 部族長とリキア諸侯の血を引いているのでエリウッド・ヘクトルと比べても見劣りしない出自なのだが、他の地方と容姿・文化が他と大きく異なるサカ人の価値観で育ち、 後からリキア諸侯の後継者の血を引くことに気づいた事情から、そんな自分に引け目に思っているような描写もあった。 ○軍師との関係 軍師には終始親密な態度で接し、死に際のセリフでも名前を呼んでくれたりと軍師に対するヒロイン的な扱いは感じられるのだが、 軍師システムの空気加減により、本編でこれといって特別な進展はない。適宜脳内補完が必要である。 一方、近年増えてきた外部出演では、『覚醒』のルフレや『ヒーローズ』のエクラと烈火軍師を同一視するなど、 歴代マイユニットたちの向こうにいるプレイヤーとの繋がりを強調する事が多く、スタッフから烈火プレイヤーへの気配りを感じることができる。 ○本編以降は……? 「キアラン」という地名も含めて完全に『烈火の剣』が初出であり、作品的には後日譚だがゲーム的には前作である『封印の剣』の時代にどうなったのかは不明で最後まで描写はない。 ただ、特定のキャラ(エリウッドやヘクトル)と結ばれると死亡扱いになるので今後もその頃どうしてるか等は語られることはないであろう。 ロイやリリーナの母親候補ではあるものの、ロイの母親は「奥ゆかしい性格」「極寒の高地にしか咲かぬ白い花を好む」と語られており、 「勝気な性格」で「草原の大地や風が好きそう」なリンとはイメージが大きく異なる。 結婚後は貴族らしく振る舞うことを心掛けたのかもしれない。 小説版では基本ENDで草原に帰るためかラスとのペアエンド準拠でスーの母となるが、ベルン侵攻の際にサカの民を逃がすためにサカに残って戦い、 その後の報告では怪我こそ負ったものの、致命傷ではないため生存しているとされている。 (本編では逃がすためにスーが率いた民が追い撃ちされ全滅しているので、生き残ったにしてもかなり厳しい状態と思われる) 結局ゲーム本編でも小説版でも当然その後の派生作品でも、リンのその後の人生は曖昧で推測の域を出ないのが事実である。 ソフト発売から18年後の2021年にはグッドスマイルカンパニーよりフィギュアの発売が決定。 元となったイラストはFEファンにはおなじみのワダサチコ氏がデザイン。 リンの弾けるような肉体美はもちろん、手にしたマーニ・カティや装飾品などの小物に至る細部までこだわり抜かれた緻密な造形は必見。 そしてスマブラなどでは長年謎に包まれていたあの部分ももちろん… 海外では「初のロード」「エキゾチックな魅力のある女性主人公」、日本でも支援会話を熟成させてFEブームを不動のものにした作品ということもあり、 FEHで登場が多すぎて不満が出る(後述)ほどに露出の多いキャラ。そしてそのたびに特に太腿がむっちりと魅力的になっていく+おっぱいも徐々に成長していく(というより原作に戻ってる?あれだけ揺れてるもんね) 一応その脚力で山をガンガンのぼっていくシーンがあるから、まぁ多少はね? ●ユニット性能 初期ステータス ロード Lv1 HP16 (70%)+3 力4 (40%)+2 技7 (60%)+2 速さ9 (60%) 幸運5 (55%) 守備2 (20%)+3 魔防0 (25%)+5 体格5 +1 クラスはロード→ブレイドロード。 技と速さが高く、力と守備が低いという剣士そのものの能力。 ただその力や守備も本家剣士のギィよりは伸びる、というかHPと速さで若干劣るだけで他は全体的に上回る。 剣士ではないが育ちの関係のためか「倭刀」も使え(*2)、 またCC後は弓が装備可能になり、さながら前作の「遊牧騎兵」の歩兵版のように扱える。 専用装備はマーニ・カティとソール・カティ。 前者はお馴染みの騎馬・アーマー特効のロード用武器。回数もそうだが何よりキラー系並に必殺が高いのが嬉しい。 この武器は資産価値が0Gで売却も不可であり、どれだけ使っても資産評価に影響しない。 旅人達が旅の安全を祈りに来る神殿に祭られており、剣が持ち主を選ぶという浪漫設定まである。 この手の武器としては珍しく「最初から持っている武器」ではなく、入手時に大層なイベント(章自体が「剣が祀られている神殿に押し入った賊を討伐する」という入手イベント)が用意されているというかなり珍しい武器であり、スマブラなどで構えている剣もこれ。 後者は最終決戦用の竜特効武器で、何の脈絡もなく突然入手することになる。 ……なのだが、例によって12という大剣並の重さで通常戦闘では使い物にならず、ラスボス対策の竜特効も力とHPが低いリンではそもそも挑むのに適していない。 竜特効のおかげで(HPと力がちゃんと育っていれば)気持ち程度にはダメージを与えられる、という見方もあるが。それでも素では最大8ポイントである。 支援やニルスの『ファーラの力』でサポートしたもらえばまともな火力を出せるようになるが、そこまでする価値があるかは微妙。 どうしてもリンでとどめを刺したいなら不可能ではないという程度。ファーラの力を使うにしてもそれこそ大賢者様へ使えば圧倒的に楽である。 そもそもモルフやネルガル相手に使う場合も重さによる攻速落ちがかなり気になる武器で、大賢者様とかに任せて見てるだけになることも多々ある。 他の上級ロード2種とは異なり、ソール・カティで攻撃しても専用アニメが無い。 これは内部データ的に専用アニメ自体は存在するが、開発側のミスでデュランダルに設定されているため。 開発途中のベータ版においてデュランダルにリンの専用モーションが設定されているため、 デュランダルをエリウッド専用とした際にリンの専用武器をソール・カティという新しい武器に変更したものの、肝心のモーションをデュランダルに設定したままだった……という説が濃厚(*3)。 専用アニメーションが見られないことに加えて本当におもむろに入手することもあり、当時のプレイヤーは「なんかリンだけ雑だなぁ」と思ったものである。 国内版でもちゃんとアニメーション自体は存在するのだが、チートツールで手を加えないと見ることは出来ない。WiiUのVC・Switch Online版でも国内版はこの設定ミスがそのままになっている。 北米版ではちゃんとソール・カティで専用アニメが見られるように修正されている。 モーションは例によって無駄にアクロバティック。そして着地時にぷるんと揺れる。 リン編の前半は斧装備の山賊が多いのでかなりの活躍を見せるが、 3すくみで不利なソルジャーや槍装備のソシアルナイトが増えてくると火力不足と紙装甲が気になる。 とはいえリン編が終われば道具はリセットされるため、 強力なマーニ・カティが使い放題なので攻撃面はあまり気にならない。ガンガン使って可能な限り育てておきたい。 前述のように資産評価に影響しないため、他ユニットの育成のために削りたい時以外はリンの武器はこれ一振りで問題ない。 しかしエリウッド編とヘクトル編の後半戦では火力不足が本格的に顕在化してくる。 ノーマルモードですら普通に運用して気になるほど非力であり、ハードに至っては言うまでもない。 前作のソードマスターのような必殺補正も無いので装備や運用を工夫して乗り切るしかない。 とはいえ、カンストもザラなぐらい高水準の速さと技はやはり魅力的。 CC後には弓により戦術の幅が広がり、終盤でわんさか出て来る竜騎士にも強くなるため決していらない子というわけではない。 成長率でいえばレベッカの上位互換なので、特効属性や武器レベル上げの手間に目を瞑れば最強の弓使い候補といっても過言ではない。 が、クラスチェンジ直後の弓レベルはDなので、高レベルの弓を扱うまでにはそれなりの回数を要する。 もし弓レベルを狙って上げるつもりなら武器経験値が2の短弓を使うのが効率的。 リンが使うのを見計らったかのように弓Dで使用可能 彼女の体格でも攻撃速度にも影響しない。ついでにサカの民の扱う弓なので設定的にも馴染む。 使用武器が被る遊牧騎兵のラスに比べて移動力で劣るが、マーニ・カティの存在や支援相手の多さは彼にはないメリットである。 そして支援相手の多くが力&必殺率を大きくブースト出来るので、支援Aで固めるだけでもすさまじい必殺率で敵をなぎ倒していく。 守備面は速さで幾分かは補えるが、それでも槍持ちの騎馬・飛行系などに集中砲火を受けるのは危険。 またクラスチェンジ後は剣殺しの斧『ソードキラー』で特効ダメージを受ける点にも注意が必要。 CCが遅めなのも痛く、天の刻印もヘクトルに先に取られがちである。 あえて天の刻印を最初に使い、削り役をしつつ弓の武器レベルを上げておくという攻略手段もあるが。 強制出撃の章も多いので、そこでなんとか経験値を稼いでいこう。 リン編はもちろん、その後でも戦闘不能になると即ゲームオーバーになる。 ロード三人衆では最も打たれ弱く、強制出撃の章も多いので人によっては足を引っ張るお荷物になる。 上述の通り育てればかなり強力なユニットになるので、余裕があれば運用していくといいだろう。確かに非力だが、工夫すればその非力さを補えるレベルである。 敵に飛行ユニットが多くなるエリウッド編24章(ヘクトル編26章)でクラスチェンジできれば、強制出撃かつ初期配置の関係もあって弓で竜騎士共をトンボとりして稼ぐことも容易である。 通信闘技場では速さがある分かなり強い上、ヘクトルをはじめとした強力なユニットと支援があるのが嬉しい。 実は重さ9のリガルブレイドよりも、重さ7と体格に合い3すくみ無視のリヤンフレチェを使えるようにした方が強い。 特にこのゲームではソードキラーという剣士絶対殺すマンが存在するため、下手に剣を装備しているとヘクトルに惨殺される。 弓装備でもそれは同じなのだが、三すくみの影響を受けないため回避率が上がり、ソードキラーの威力も下がるので即死は免れる。 さらにソードキラーは剣士系以外にとってはそれほど怖い性能ではないため、当たるかどうかわからないソードキラーでリンを攻撃するということ自体が博打になる。 あとはリヤンフレチェで一方的に殴ってしまえばいい……というわけ。ブレイドロードのブレイドってなんだよ。 ヴァイダスレンドを解禁するルールではフロリーナやエリウッドと支援が組めるという利点もあり、このリヤンフレチェリンはどんなルールでやっても強ユニットである。 一方で評価狙いのプレイでは運用が悩ましく、ロード系のクラスチェンジに必要な「天の刻印」の資産価値が高い点がネック。 エリウッドとヘクトルは片方が主人公特権として無償(*4)でクラスチェンジできるため、リンの不利が際立つ。 さらにヘクトル編ハードだと育成するのも一苦労なのに火力がまったく足らないという有様。ヘクハーS狙いではそこまで活用されるユニットではない。 終章で強制出撃であることや弓やマーニ・カティを上手く使えば独自の活躍が見込めるためか、同じく資産評価に苦しめられるダーツやラガルトよりはクラスチェンジ対象に選ばれやすいようだ。 余談だがクリティカルの五分身攻撃もかっこいい。海外版『烈火』だと更にかっこよくなる。 支援相手 主人公らしく支援相手は非常に豊富であり、会話内容も幅広い。 主人公同士のエリウッドとヘクトル、親友にして臣下のフロリーナ、 臣下のケント、ウィル、ワレス(セーラ曰く、「リンから見てセインは眼中になし」)、同じ草原の民のラス。 ペアエンドはエリウッド、ヘクトル、ラス、ケント、フロリーナと最も多い。フロリーナとは「2人で草原に行って幸せに暮らす」という百合エンド。 前三人との間にはそれぞれロイ、リリーナ、スーが産まれる。 ウィルには「家にちゃんと連絡しなさい」と説教をかまし、ワレスは先述の通り復讐に囚われていた彼女の心を開放すべく「臣下としてあえて身勝手な行動をとる」という熱い忠義観が語られる。 主人公だけあって特殊な仕様が多く、エリウッドと支援Aになると後半の章の一部で会話が変化する。 さらにヘクトルと支援Aになると、これに加えて特殊な会話が発生することがある。中でもエリウッド編29章(ヘクトル編31章)外伝「戦支度」では専用のBGMが流れるという凝りっぷり。 フロリーナとペアエンドを迎える場合、エリウッドにフィオーラ、ヘクトルにファリナをあてがうと「三姉妹全員がロードの伴侶」という快挙を成し遂げる。玉の輿三姉妹。紋章の三姉妹が見たら泣いて羨むだろう なお、エリウッドやヘクトルと結ばれた場合は流石に草原に帰ることはない。 レスとケントの支援会話ではリンの両親についての話が聞ける。 ●『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズ 残念ながらファイターとしての参戦は未だに実現されていないが、『X』からアシストフィギュアのキャラとして登場。 「これで決める!!」の掛け声と共に颯爽と現れ、鞘に手を掛けて腰を落とす。 そして一瞬のうちにキャラに詰め寄って居合の一撃を決める。 生足及び一瞬のチラリズムを求め、今日も紳士たちはリンの登場を祈る。 ここでキャラクターボイスが初めて設定されることとなり、カービィとの兼役と言ってしまうとなんともシュールな人選だが、そのままFE側の派生作品も含めて定着することとなった。 『SP』では撃墜できるようになったが、同時にカウンターが加わり溜め時間が長いからと撃墜を試みようとすると手痛い一撃を貰う事もあるので注意。 スピリットでも登場しており、草原繋がりか戦場化のガウル平原でキルソード持ちのゼロスーツサムスと戦う。 ポニーテール繋がりかもしれない。何故かリンより露出度が高い7Pカラーである 開始早々アシストフィギュアも出現するので可能ならアシストキラーを装備させておきたいところ。 スピリットとしての性能は階級ACEの攻撃型で超化が可能。 超化させるとブレイドロードの姿になり階級はLEGENDに上がりクリティカルヒットDXのスキルが加わる。 実は超化後のアートは『覚醒』における汎用女性ソードマスターと同じでブレイドロードとは何ら関係が無いのは内緒。 ●ファイアーエムブレム ヒーローズ 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 当然ながらアプリ開始当時から参戦。 『ファイアーエムブレム ヒーローズ』の「第1回英雄総選挙」で男女総合部門で1位を獲得し、これを記念して総選挙特別versionが登場する事になった。 また、後に花嫁衣装版、総選挙版、バレンタイン版、伝承英雄版、水着版、神装版、忍者版の姿も追加され、2021年時点で7種類実装されている。 まずは通常版。イラストは山田孝太郎氏。神装版はcuboon氏。 原作と同じ剣・歩行ユニット。 武器スキルは自分のHPが50%以下で、自分から攻撃した時、追撃可能なら自分の攻撃直後に追撃を行う『ソール・カティ』 Aスキルはターン開始時、自分のHPが50%以下なら攻撃+7『攻撃の覚醒3』 Cスキルは周囲1マスの味方は、戦闘中、速さ+4『速さの紋章3』 ステータスは攻撃力が低いものの速さを活かしたスピードタイプ。 武器やスキルの関係上、手負いになってから本気を出すタイプであるが、自力で覚えるスキルはやや微妙で、HPはそんなに高くないためイマイチ使い勝手が良くない。 しかしハマれば疾風迅雷による再行動で敵陣をガタガタに崩すことも可能。 だが初期実装キャラの宿命故か、インフレの波は避けられず、かなり長い期間にわたって他の剣士キャラに比べると遅れをとってしまう性能だと言わざるを得ず、 現環境では打たれ弱さが祟って、新規の斧ユニット相手に攻撃を仕掛けると返り討ちにされてしまう事もしばしば。 2017年11月のアップデートで「錬成」の新システムの登場で『ソール・カティ』もトップバッターで実装。 錬成すると条件がHP75%以下に緩和して「攻め立て3」と同じとなる。 特殊錬成は自分のHPが75%以下で、自分から攻撃した時、敵が反撃可能なら絶対追撃。 条件が全部整えると「攻め立て+差し違え」が両方発動する。打たれ弱さを利用するがリスクは大きい。 2020年2月から神装英雄でトップバッターに抜擢。ニフル王国の衣装。 とはいえ元々の使い勝手のイマイチ具合から全能力+2程度では付け焼き刃でしかなく、使い続けるには愛が必要である。 絵のレベルだけならトップクラスであり、ムチムチの太ももがあらわに(元からだが)なっているだけでなく、被弾絵では謎の破れ方をする服によってお乳を下から拝むことができる。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 2017年6月にはジューンブライドの花嫁衣装で登場。イラストも引き続き山田孝太郎氏。 歩行はそのままだがまさかの杖ユニット。 武器スキルは戦闘後、敵に反撃不可の状態異常を付与(敵の次回行動終了時まで)『キャンドルサービス』 Bスキルは敵は反撃不可の『幻惑の杖3』 反撃不能効果はバステ扱いであり、自身の戦闘後に効果が発動する。 他のキャラの援護にとても役立つ能力と言えるがあまり使い道がない。なるべく倒されたくない闘技場や連戦や英雄戦では活躍するかもしれない。 デザインにあたっては「サカの民族花嫁衣裳も考えたが、他とのバランスを考えてドレスにサカの意匠を入れる程度に留めた」とのこと。 武器スキルはシルクのレギュラー実装まで唯一の能力だった。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS その同年2017年9月に総選挙版は特別衣装としてサカの民族衣装に神将器ミュルグレを引っさげて登場。 イラストも山田孝太郎氏。 さらに遊牧民やボウナイト系キャラを差し置いて初の騎馬・弓ユニットとしての参戦となった。 本人のセリフや他の総選挙キャラクターを見るに、父親のハサルに合わせた兵種になったようだ。 男性1位のアイクと同様、デフォルトで3つのスキルが習得可能で、しかもそれが全て非常に強力な効果を持っている。 武器スキルは飛行特効 速さ+3 敵が魔法の時、戦闘中、敵の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+の効果)『ミュルグレ』 Aスキルは自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、速さ+4『攻撃速さの一撃2』 Bスキルは敵が剣、槍、斧の時、敵は反撃不可『サカの加護』 Cスキルは戦闘後、周囲2マスの敵の攻撃-7『攻撃の紫煙3』 特にミュルグレの能力である魔法キャラ相手の戦闘時に鼓舞系バフを全て無効化する能力、 彼女専用の継承不可スキルである『サカの加護』の剣、槍、斧を相手取った際に敵の反撃が不可能になる能力は環境メタとしても大いに有効。 ラインハルトやマークスなど、騎兵が非常に強いゲームバランスであり、 更に総選挙版のキャラは誰か一人を選んでもらう事が可能であるため、闘技場ではこの弓リンが溢れる事となった。 闘技場以外でも、大英雄戦でも大暴れしており、無課金攻略では出ずっぱりだった。 今では無属性弓騎馬がある程度追加されていて配布キャラもインフレに伴う高性能を持っているため、単純な攻撃と速さ比較では後れを取りだしているが専用スキルの「サカの加護」がインフレに伴う遠距離反撃持ち剣槍斧のガチャキャラの増加に伴ってますます重要になっているため、騎馬編成に置いての弓リンの立場は特に変わっていない。 他の弓騎馬では勇者の弓を用いて2回攻撃を当ててもなお倒しきれず、倒せなければ確実に手痛い反撃を受ける(か、風薙ぎで追撃そのものが出来なくなる)遠距離反撃持ちの剣槍斧相手に「火凪ぎの弓」を持たなくても一方的に攻撃できるのは弓リンの最大の強みであり、インフレによってむしろ活用機会が増えることになった。 2019年9月のアップデートで第一回英雄総選挙キャラの武器錬成が実装。 錬成すると敵が弓、暗器、魔法、杖の時、戦闘中、敵の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+の効果) 条件の変更点はないが遠距離武器全てへと対応力が拡大。 特殊錬成は戦闘開始時、速さが敵より1以上高い時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4。 対応の幅は一応広まるが先手を取って勇者の弓で2回攻撃したら大体の魔法キャラは倒せるのでわざわざ受けて戦う理由がない。 当然、弓リンだけ錬成が微妙という評価が下った。 超英雄武器ではあるが、今では「忍の和弓」という攻撃、速さ寄りの勇者の弓も登場したため、今弓リンを使う場合は可能ならそちらに換装していきたいところ。 こちらは守備と魔防こそ下がるが速さが大きく上がる都合、追撃もとりやすくなるし「回避・○○」シリーズへの対策、また、威力が1高くなるのも見逃せない点。 反面、魔防依存のダメージカットである竜鱗障壁に弱くなるので状況によっては勇者の弓との併用を視野に入れよう。 2023年3月から二度目の神装英雄に抜擢。イラストはかかげ氏。 通常版とは真逆のムスペル王国を模した装束。気品ある彼女がダークな衣装を着るのはかなり新鮮。 大本眞基子氏もダークな色調の衣装は初めてと語っている。 これで第一回英雄総選挙で選ばれた英雄の神装衣装はコンプリートした。 ちなみに現状FEHのリンディスのなかで最もおっぱいが大きいと言われている。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 2018年2月のバレンタイン超英雄で三度登場。 イラストはワダサチコ氏。ここで初の別絵師が担当。 打って変わって青属性の魔法・重装ユニット。どう見ても重装の衣装には見えない。 同じく参加者であるヘクトルは愛の祭りに似合わないアルマーズを持参していた事をツッコんでいる。 来年はアイク達も祭りに参加するがヘクトルの影響から今後は祭りで用意した武器を担ぐルールが追加されていた。 武器スキルは敵が弓、暗器、魔法、杖の時、戦闘中、敵の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)『青のプレゼント箱+』 Aスキルは味方と隣接している時、戦闘中、自身の攻撃、速さ+5『攻撃速さの絆3』 Bスキルは戦闘開始時、自身のHPが80%以上なら敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果発動時、最大値適用)『キャンセル3』 Cスキルはターン開始時、周囲1マス以内に味方重装がいれば、自分と周囲1マスの味方重装の移動+1(1ターン、重複しない)『重装の行軍3』 遠距離の相手はバフも動じない効果だが肝心なステータスとスキルが微妙なものばかり。 ステータスは速さと魔防はそれなりと高いがHP、攻撃、守備が重装と思えない極端な低さ。 魔法相手にはなんとかなるかもしれないが弓と暗器では例えバフ無効しても普通にダメージは通る。 「攻撃速さの絆」を以てしてもなんとか戦える程度で「キャンセル」も活かせるとは言えず、運用に際しては継承によって整えてやるべきだろう。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 2018年4月には風の伝承効果を持つ伝承版が登場。 イラストはワダサチコ氏。 緑属性の弓・歩行ユニット。初の属性弓である。 総選挙版同様、武器は神将器ミュルグレを持っているが、こちらは『疾弓ミュルグレ』という名称になっており、効果も異なる。 そのため、従来の弓ユニットの天敵である『レイヴン』にも弱点である赤属性以外には有利を取られず、無属性の弓ユニットを対象とする『弓殺し』も適用されない。 つまり実装時点では、極端に不利な相手というのが激化持ちの赤属性などしかいないため、割と強気に攻められるユニットとなっている。 武器スキルは飛行特効 魔防+3 周囲2マス以内の敵の数より味方の数(自身と戦闘相手を除く)が多いとき、戦闘中、攻撃、速さ+5『疾弓ミュルグレ』 Aスキルは敵から攻撃されたとき、周囲2マス以内に味方が2人以上いれば、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4『サカの掟』 Bスキルは自分のHPが75%以下で、自分から攻撃した時、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う『攻め立て3』 Cスキルはターン開始時、周囲2マスの味方の速さ+6(1ターン) ただし、現在部隊内で同じ移動タイプが2体以下の味方のみが対象『速さの指揮3』 無条件に魔防が+3されるのに加え、周囲2マス以内に味方ユニットが多くいると戦闘中に攻撃・速さが+5と攻撃された時に周囲2マス以内に味方ユニットが二人以上いれば、全ステータスが+4される『サカの掟』により、味方を固めていれば特に攻撃された時に強力なバフがかかる。 味方を近くに固めた状態で遠距離攻撃の受けに回らせると、ラインハルトやセシリアといった赤以外の強力な魔導士の攻撃を安定して受け止め、場合によっては反撃で倒してくれる強力な壁となってくれる。 デフォルトで持って来る『守備魔防の応援』とCスキルの『速さの指揮』で味方にもバフをかけられ、Bスキルの『攻め立て』で若干手負いになってからは攻めも激しくできると、 唯一持って来ない奥義のスキル枠を埋めてしまえばそれだけで活躍してくれる強力なユニットに仕上がっているが、 周囲に味方がいなければ武器とAスキルが無意味になってしまうので、位置取りには注意が必要。 また、ステータスは攻撃寄りなので守備面は心許なく、特に有利を取られる赤属性の遠距離反撃持ち物理ユニットにはあっさり返り討ちにされるので、赤属性にはなるべく手を出さない方が無難。 関連して、上述の通り遠距離の受けはかなり得意としているものの、守備が低いので勇者の弓+などを持った強力な遠距離物理攻撃ユニットには押し切られてしまうこともある。 攻撃寄りの能力に迎撃寄りのスキル、という頓珍漢な状態であり、鳴り物入りの属性弓(属性物理の初実装キャラだった)だったのに微妙、使いにくい、という評価が多く微妙な扱いだった。 しかし2021年7月のアップデートから上方修正。 Aスキルが『サカの掟・承』に。 自分から攻撃した時、または周囲2マス以内に味方いる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+6、かつ敵が剣、槍、斧、竜、獣で、速さが敵より5以上高い時、敵は反撃不可 より使いやすくしかも速さが上回っていれば反撃させない。遠距離反撃の対策が付いた。 Cスキルに周囲2マス以内の味方は、戦闘中、速さ+4 周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の速さ+4の『速さの相互大紋章』が追加。 上位互換というわけではないが同じ速さ強化で使い勝手が大きく勝るものになり、継承要員としても潰しがきく。 同年の9月には錬成が追加。 周囲3マス以内に味方がいる時に条件変更。そして戦闘中、戦闘相手以外の敵軍のスキルを無効化するように。 特殊錬成は自分から攻撃した時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、ダメージ+速さの15%、戦闘中、攻撃、速さ+5。 大幅にダメージ能力が底上げされ、インフレにもついていける程度になった。 こんな姿、エリウッドやヘクトルには恥ずかしくって見せられない……。みんな、よく平気でいられるわね。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 2019年7月に水着姿の超英雄として登場。イラストはteffish氏。 青属性の弓・飛行ユニット。 花嫁姿をしていたリンとは同一時空から来たようで、「花嫁姿より恥ずかしい」と言っていた。 武器スキルは『絶海の蒼弓』 速さ+3。重装、飛行特効。 自分から攻撃し、かつ敵のHPが100%で戦闘開始時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4にする。 Aスキルに自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+6、守備+10。かつ、敵は追撃不可『鬼神金剛の瞬撃』 Bスキルは移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、または自分に使用された時、自分と相手の攻撃、速さ+6『攻撃速さの連携3』 Cスキルには周囲2マス以内の味方は、弓、暗器、魔法、杖の敵と戦闘時、守備、魔防+4『遠距離警戒3』 重装特攻の新しい対応と追撃も封じる瞬撃で苦手な撃たれ弱さをカバー。 ただ弓ヒノカと役割ががっちり被ってしまうのが欠点。しかも当時は通常排出で来るため凸も行いやすい。 武器スキルも条件が二つ満たしておかないと発動しない使いにくさも問題。 攻撃された側では無力と化すので使い方に注意。 2022年10月のアップデートで絶海の蒼弓が錬成可能。 錬成すると自分から攻撃した時、または戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、 攻撃、速さ、守備、魔防+4 自分の追撃不可を無効、 自身の奥義発動カウント変動量-を無効。 発動条件の緩和と条件が片方満たしていれば発動するので使いやすく改善した。しかも追撃不可とキャンセルも無効化。 特殊錬成は奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4かつ敵が剣、槍、斧、竜、獣で速さが敵より5以上高い時、 敵は反撃不可 条件は違うが一方的に殴れるサカの掟・承に近い能力を獲得した。 私はリン、こっちはフロリーナよ。お命頂戴……あ、違うわ。こういう時忍者はなんて挨拶するんだったかしら……? 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 2020年11月には比翼英雄として親友フロリーナと共に参戦。忍者の衣装を着ている。イラストは山田孝太郎氏。 無属性の暗器・飛行ユニット。 フロリーナはリンの足の露出度にドキドキしている。 なおリンがメインの比翼という関係で、本来剣士のリンがペガサスに乗り、 本来天馬騎士であるフロリーナがペガサスから降りて歩行しているという……なんともいえないユニット。 武器スキルは奥義が発動しやすい(発動カウント-1)『疾風の双手裏剣』 速さ+4、守備、魔防-4。自分から攻撃した時、2回攻撃する。 【暗器(7)】効果 【暗器(7)】戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-7になる。 Aスキルに自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+6、速さ+7にする『鬼神飛燕の一撃3』 Bスキルはターン開始時、敵軍内で最も攻撃+守備の合計値が高い敵の攻撃、守備-5になる『攻撃守備の封印2』 Cスキルには周囲2マスの敵は、戦闘中、速さ、守備-4になる『速さ守備の牽制3』 圧倒的な速さと高火力、4連続攻撃も容易、再行動持ちの比翼効果、戦闘開始前と戦闘中のデバフ、 機動力高め、攻撃を仕掛けるだけで即奥義発動と、もはや全暗器キャラの中ではやりたい放題なレベルでハイスペック。まさにやられる前にやるタイプ。 生半可な守備では連続攻撃で為す術無く撃沈される。味方との組み合わせ次第では化け物と化す。 特に同じ飛行タイプのサンバアクアと組むと凄まじいことになり、普通に敵を倒す→サンバの再行動で移動3になった上で敵を倒す→比翼効果で再行動してもう一体倒すという理不尽な機動力で戦場を飛び回ることが可能。 味方を使ってぶちかませば開幕から離れた敵を襲撃することもできる。 敵を踏み台にしながら次々に切り込み、暗殺するその姿はまごうことなき死神。 実装当時はその無双ぶりに彼女達の対処法を考えるほかなかった。 速さ以外でのダメージ軽減効果を持つ相手には滅法弱い(総選挙ディミトリ、総選挙アイク、伝承カムイ、セイロス) 守備が高いレイヴン効果を持つ相手(ナギ、魔王リオン、ソフィーヤ) 兎に角硬い重装キャラ(総選挙ヘクトル、カイネギス、総選挙エーデルガルト) 飛行特効で機動力の高い弓キャラ(伝承リーフ、伝承クロム) と意外と対処出来るキャラは多い。特に1~3のケースでは反撃を許すともうどうしようもない。 特に守備依存のダメージカットでまともに攻撃が効かない上に素で遠距離反撃できる武器を持った総選挙ディミトリは最大の天敵。反撃のワンパンで確定で倒される。 しかし、スキル次第ではその対処キャラをも倒せてしまうのが恐ろしいところ。 4連続攻撃を犠牲にして反撃させないようにするBスキルの「風薙ぎ」や踊り子の再行動や大紋章スキルで攻撃アップで仕留める編成もよく見かけるようになる。 時の流れとともに競合するアタッカー・対抗手段ともにインフレが進み、相対的にぶっ壊れとして騒がれることはなくなったが、 それでも絶対的な汎用性は未だ高く、ゲット出来た召喚師は戦力になる事間違いなし。 炎の部族の代表はリンカね。不思議ね……なんだか親しみを感じるかも? 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 2022年9月に相撲衣装を身に付けたリンが登場。イラストは神装版以来のcuboon氏。 青属性の槍使いであり、歩兵ユニット。 炎の部族の祭りである相撲に参加しているが、草原の民にも相撲という文化はあったのでノリノリで参加。 上記の忍者リンの後の世界から来たらしく、今回もフロリーナを相撲に誘ったらしいが、逃げられたようだ。 武器スキルは『炎と風舞う霊槍』 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、ダメージ+敵の攻撃の15%、 かつ、自分の速さが「敵の速さ-4」以上の時、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘後、自分と周囲4マス以内の味方の奥義発動カウント-1にする。 Aスキルに周囲4マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が周囲4マス以内の味方の数×4+4だけ増加(最大12)、 かつ奥義発動可能状態の時、または、この戦闘(戦闘前、戦闘中)で奥義を発動済みの時、 戦闘中、ダメージ+5(範囲奥義を除く)、かつ自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復する『大いなるサカの掟』 Bスキルは敵から攻撃を受ける際に発動する奥義を装備していたら、 1ターン目開始時、奥義発動カウント-2かつ、奥義発動時に受けるダメージ-5『盾の鼓動3』 Cスキルには戦闘後、敵とその周囲2マスの敵の速さ-7、戦闘後、自分の速さ+6、【回避】を付与する『速さの紫煙4』 原作を思い出させる「当たらなければどうということはない」が誕生。 緩い条件下で速さの差があるとダメージも増えて味方と敵の奥義カウントを操作。 「サカの掟・承と秘奥スキル」の複合板Aスキルでダメージを受けても回復かつ固定ダメージでカバー。 そして何より特徴が奥義『神速回避』。これは攻撃を回避するサイファで実際にあるルールからの逆輸入。 奥義発動時、ダメージを40%軽減(奥義は、自分の速さが「敵の速さ-4」以上の時のみ発動) 自分の速さが「敵の速さ-4」以上なら、戦闘中、奥義発動可能状態の時、または、戦闘中、奥義を発動済みの時、ダメージ+速さの15% 速ささえ上回れば大ダメージを受けることはまずない。Cスキルで速さを下げて回避スキルも完備。 ステータスも今までのリンと違って弱かった攻撃、打たれ弱い守備と魔防は消えて完全に改善。速さ型兼バランス型になった。 追撃を封じる手段を持ってない事や見切り追撃で封じられる点はかなり致命的。 絶対追撃は免れないので速さは高いと言って油断すると痛い目に遭う。 また、相方を務めるバージョン(兼子供化バージョン)として比翼マークが存在する。 マークが喋らないという仕様のため実質的にメインと言えないでもないが ……とここまで読んで思うところもあるかもしれないが、無視できない問題点として『流石にリンばっか実装しすぎ』という不満の声が挙がってしまっている。 「国内外問わず知名度が高い」「主役級」「美少女かつエロい」人気キャラ……と優遇される要素まみれだからと言えばそれまでではあるが、 旧作キャラという立場もあってかカミラに比べると具体的な炎上案件は目立っていないものの、カミラと双璧を成すこの手の問題の代表格と言えるだろう。 ●ファイアーエムブレム無双 画像出典:『ファイアーエムブレム無双』(2017年9月28日発売)公式アートワークより 制作・著作 コーエーテクモゲームス / インテリジェントシステムズ / 任天堂 © KOEI TECMO GAMES / INTELLIGENT SYSTEMS / Nintendo セリカと共にストーリーには関与しない隠しキャラとして参戦。 『暗黒竜』『覚醒』『if』以外の作品からの登場だが、理由としてはやはり海外人気を考慮しての採用であるとのこと。 クリア後のヒストリーモード「キアランの公女」をクリアすると仲間になる。 クラスはロード/ブレイドロード。専用装備は「ソール・カティ」。 なお、セリカにも言える事だが、専用武器は解放条件のヒストリーモードの最終ミッションの報酬になっており、 Sランクを取らないと入手出来ないので注意。 キャラクター性能としてはハッキリと言って超強い。 攻撃の早さ・攻撃範囲はトップランクであり、『流星』なんぞ付けようものなら弱攻撃振り回すだけで雑魚が消し飛んでいく。 また、アクロバティックな攻撃モーションは無双奥義関連で再現されているほか、通常攻撃も残像が残る程の速度で動き回る。 強6攻撃を連発すれば、ボスであろうとガードとゲージを削り壊して必殺の一撃をあっという間に叩き込むことが出来るなど、攻撃面に関しては非の打ち所がない。 唯一の弱点はやはり打たれ弱く、うっかり一撃貰ってしまうと体勢を立て直すのに時間が掛かることか。 専用スキルは移動中にのけぞらなくなる「すり抜け」。 残念ながら実用性は中の下くらい。こちらを採用するくらいなら、「攻撃中にのけぞらなくなる」効果の「金剛の一撃」の方がずっと使いやすい。 あと、何がとは言わないが、尋常じゃないくらいに物凄い揺れる。 剣を振ろうが、走って立ち止まろうが、ジャンプしようが、1アクションを起こすたびにそれはもう激しく揺れまくる。 同じく参戦してるカミラも同じくらい揺れるが、あちらは竜に乗って動いているので見辛いく、リンは地上を走って移動するため視認しやすい。 しかし、これだけ揺れておきながら、リンのチャームポイントの一つであるスリットから除く生脚には、CERO対策としてスパッツが履かれているというデザイン修正が施されており、この点に関しては賛否両論となっている。 ●ファイアーエムブレム エンゲージ 「草原の公女の指輪」に宿る「烈火の紋章士」として登場。 リンが宿る指輪は序盤の敵国であるイルシオン王国の家宝とされ、国王のハイアシンスが所持。ハイアシンス王はリンの指輪を肌身離さず持っているという。 紋章士としての能力は速さに大きな+補正がつく使い勝手のよい指輪。 習得できるスキルも「攻め立て」や「速さの吸収」ら使い勝手の良いもので、囮や連携に使える「残像」、10マス先まで狙うことが可能な五連続狙撃攻撃のエンゲージ技「流星群」と強力なラインナップが揃っている。 紋章士の指輪の中ではかなり強力であるため、メンバー内での取り合いが発生してしまう贅沢な悩みを持つ。 エンゲージ武器は弓の「キラーボウ」と「ミュルグレ」、剣の「マーニ・カティ」の三種で『烈火の剣』に加えて『ヒーローズ』要素を取り込んだ弓メインの構成。 なお、各紋章士には原作のマップを元とした外伝シナリオがあるが、リンの場合は故郷であるサカ地方が序盤のマップにしか登場しない影響か、『封印の剣』のマップを元にしている(ミュルグレが入手できる外伝のマップ)。 敵の構成は元マップと同じくセイジとボウナイトが中心だが、ボウナイトの中には上級職のわりに能力が低く弓しか装備していない個体がいくつか存在する。 これは当時の下級職遊牧民の再現。 12人の紋章士の出典では『烈火の剣』のみ原作再現マップが存在していなかったが、DLC紋章士であるヘクトルの登場と共に『烈火の剣』再現マップが実装された。 ●余談 「烈火の剣」の情報が解禁された時、その髪型や「サカの剣士」という設定、それでいながらあんまりサカ人らしくない顔つき、 バアトルの登場が早くに明かされていたことなどから「フィルの母親」説が流れた時期がある。 今でこそ「それはカアラです」となり、さらに当時の掲示板などのログが今や残っていないので古老の昔話になってしまうのだが。 これを知っているエムブレマーは……お互い歳を取りましたな。 追記・修正をしてくれたあなたに、母なる大地の恵みがありますように! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] リンの台詞は豊口めぐみさんの声で脳内再生してました -- 名無しさん (2013-10-02 20 29 35) 野郎とペアEDになると封印時には高確率で死亡確定。故に独身EDかフロリーナEDで進めたくなる娘。 自分のイメージではあまり恋愛とか似合わない系統のキャラかな。 -- 名無しさん (2014-01-19 21 30 05) 小説版ではラスと結婚してるんだっけ。 -- 名無しさん (2014-01-20 00 52 55) 実は言われるほど非力ってわけじゃないのよね。 ギリギリではあるけどちゃんとカンストは狙えるレベル。 問題は紙耐久力の方。弓が使えるとはいえかなりヤヴァいレベル。 -- 名無しさん (2014-01-20 20 23 09) 何周もしてるが三周に一回はレベルアップで防御上がらず終わって困る -- 名無しさん (2014-01-20 20 33 31) マルスを続投させるならリンを使用可能にしろよ このページを作った人はマルス<<<<<リンなのかよ…おかしいだろ -- 名無しさん (2014-03-22 22 15 17) 15歳とは思えないスタイル -- 名無しさん (2014-03-28 22 51 15) 寧ろ二枠目候補だな、ロイ、アイクときてるが昇格なるか -- 名無しさん (2014-04-05 08 21 35) 小説版ではラスと結ばれ、しかも封印でも生存確認されてたはず -- 名無しさん (2014-04-30 21 07 31) ↑調べてみたら確かに無事だったね。 自分の印象は封印の時代でも独身のままのイメージ。 しかし今年はスマブラでアシスト続投と烈火のVCでノリノリで行けそうだなリン。 -- 名無しさん (2014-05-07 21 36 11) ↑5 普通に不快だし消したわ -- 名無しさん (2014-05-12 19 14 18) 空気になるっていうか育つ育たないが半々のエリウッドよりは空気になりづらいよね。エリウッドはほんとに・・・ -- 名無しさん (2014-05-12 19 57 01) 守備の初期値が2なのがなぁ、伸びが安定しないエリウッドや素早さも守備も伸びないミカヤよりは使いやすいが -- 名無しさん (2014-05-24 17 36 18) スマブラでリンが出てきたときの俺と友達のテンションの -- 名無しさん (2014-07-27 14 20 19) ↑途中送信 上がりようは変態紳士そのものだったよ -- 名無しさん (2014-07-27 14 21 56) 最初の章での守備吟味は絶対に必要だよなぁ。 -- 名無しさん (2014-07-27 17 45 30) いっぱい抜きました -- 名無しさん (2014-07-27 18 41 58) 今年になってYoutubeでリン編とエリウッド編を見たお。 地味な章だ -- バカボン (2014-11-04 15 12 37) スマブラでのリンの中の人は他にピンクの悪魔とPSIを使う少年と自然の神様と1人4役も担当している。さらにコピーとかスマアピとかもあるからセリフの量はぶっちぎりトップ。 -- 名無しさん (2015-06-17 15 51 47) ファミ通がif発売記念にリンディスが4位で、ルフレが5位。でルフレがプレイヤブルでこっちはアシストフィギュアって・・・人気が上の方が登場一瞬だけっておかしくないか? -- 名無しさん (2015-06-25 22 01 35) ロイ参戦ムービーの彼女はエリウッド繋がりだったな。 -- 名無しさん (2015-06-25 22 07 06) ↑そりゃ最新作の主人公と、シリーズの一作の3人の主人公のうちの1人じゃ最新作が優先されるでしょう。海外では烈火が初のFEだからプレイアブルキャラになる資格がないとは言えないだろうけど。そういう私もリンディスは好きなのでプレイアブルキャラにしてほしい。 -- 名無しさん (2015-10-19 10 03 27) リン好きだし、参戦要望理解できるが、アシストフィギュアで出てるだけまだマシだと思う。流石にFEキャラが多すぎ -- 名無しさん (2015-10-21 14 38 15) リメイクされてフルボイスで喋ってくれないものか。 -- 名無しさん (2015-12-21 20 36 46) フルパラカンストさせて弓Sにすると最強クラス ヘクトルより強くね? -- 名無しさん (2015-12-21 21 41 30) wiiuで烈火やってます。リンさんかわいい -- 名無しさん (2016-05-04 06 37 01) スマブラのセリフ、いくわよ!じゃなく覚悟なさい!では? -- 名無しさん (2016-06-13 21 48 19) 声がカービィなのかwスマブラだとネスとスマッシュアピールのナチュレもそうだよな -- 名無しさん (2016-08-25 00 12 24) ファイアーエムブレムヒーローズ配信記念英雄総選挙中間発表の地点でぶっちきりのトップらしい。 -- 名無しさん (2017-01-24 23 17 29) ↑2どっちも喋るんだよなぁ… ↑正直全シリーズキャラ中1位は意外だった。なんだかんだで過去作はマルスかアイク、ファンが多い新作の覚醒、ifキャラのほうが強いと思ってたから -- 名無しさん (2017-01-24 23 36 57) ↑海外での初代主人公、初の女性ロード(女性主人公ならセリカがいる)、一応スマブラにも出てると、人気の出る要素は多い。かつての烈火のみの人気投票の時はニノに負けたが、シリーズ総合ではやはり主人公の地力が出るか -- 名無しさん (2017-01-25 00 04 22) しかも女性部門は絞れば覚醒やらifやら20位以内多数ランクインしておきながらこの成果とはすごいと思う。しかしこんなに人気があってスマブラではアシスト止まりとは・・・なんとかならんのか? -- 名無しさん (2017-01-26 19 17 59) 初めてFEプレイしたのが烈火だし好きなキャラがリンだからリンが一位なのが嬉しい -- 名無しさん (2017-01-27 19 26 39) ↑2 現スマブラ参戦組とも余裕で差別化できるキャラだし、次回作でワンチャンあるかもよ -- 名無しさん (2017-01-27 20 15 50) 総合1位だけど、アイクが蒼炎と暁で合算されてたら負けてた。投票システムに助けられた形。 -- 名無しさん (2017-02-09 17 12 03) へっ、サバでも読んでんじゃないのぐはっ・・・・ -- 名無しさん (2017-02-18 17 12 31) 英雄総選挙1位だが、実は烈火の時の人気投票は6位と、主人公3人の中では一番低かったり(エリウッドは2位、ヘクトルは3位) -- 名無しさん (2017-04-19 22 24 27) 昔は声が大本さんに決まった時は「大本さん久しぶりにまともな女の子の役が来た!」と喜んでたが、今見ると声が若干幼い気がする。もっと大人のお姉さんな感じに思ってた……って初登場時は15歳だから、声の方向性としてもあってるんだな。違和感抱いたと同時に消えて納得 -- 名無しさん (2017-08-04 00 01 42) 無双にも参戦 -- 名無しさん (2017-09-19 05 52 59) ヒーローズでは一番早く5種類目が登場し、モーションも専用、属性も初の色付き弓とトップクラスの優遇っぷり。さすが総選挙一位・・・ -- 名無しさん (2018-04-30 21 56 17) スマブラSPもアシストで続投するが今回アシストフィギュア撃墜できるらしいが予備動作が長い彼女は攻撃され放題では…。 -- 名無しさん (2018-09-14 14 33 06) ↑まさにその状況に。ちなみに撃墜されたらそのまま消滅してた。 -- 名無しさん (2018-11-24 12 14 53) ブレイドロードにCCすると何故剣歩兵扱いされるんだろう?(そのせいでソードキラーアレルギーに) -- 名無しさん (2019-01-15 22 00 47) 元々弓も装備できるとは言え、FEHの弓をメインに使うリンに違和感を感じなくなってきたと言うか…w慣れとは恐ろしいもんだ -- 名無しさん (2019-01-15 22 53 05) 盛夏の公女の水着姿が案の定エロい。 -- 名無しさん (2019-12-17 22 07 55) 覚醒DLC以降どうにも「こっち側」を認識しているような気がする… -- 名無しさん (2020-01-12 13 49 16) どんどんムチムチになっていってるな -- 名無しさん (2020-03-24 01 50 57) リメイクされるとしたら総選挙リンを逆輸入してほしい。 -- 名無しさん (2020-10-06 23 12 14) まさかの(?)フィギュア化 この人気っぷりなら当然の結果でもあるが -- 名無しさん (2021-01-06 18 59 06) 力の伸びに左右される感は否めないとはいえ、烈火のソドマス系の中では強い部類 -- 名無しさん (2022-02-17 08 24 37) プレイしたときは、15歳というよりも、17歳くらいのお姉ちゃんという風に感じました。15歳は、無理があります。 -- 名無し (2022-06-24 16 32 31) ブーツ以外の姿が見たいです。 -- 名無しさん (2022-07-17 15 51 20) 軍師との恋愛はなかったし、終盤になると彼女の影が薄くなります。20年後の封印のおばちゃんの姿、ある意味、見たくないですね。 -- 名無しさん (2022-08-02 16 06 32) 彼女、今考えれば、年齢詐称だと思います。 -- 名無しさん (2022-08-06 16 26 55) いっそ一人で草原に戻った後に異世界転移して後のシリーズに出てもいいくらい封印では出番がないことへの辻褄合わせがほしい -- 名無しさん (2022-08-06 19 42 04) 紋章士で3Dとなったリンが、スリットヒラヒラですごくドキドキする -- 名無しさん (2023-04-08 00 20 27) エンゲージで弓で遠くの敵攻撃できる専用スキルの影響かあれ弓使いだったかと多少なりとも違和感を -- 名無しさん (2023-08-15 13 51 36) 烈火の作中でセーラの口からセインとの支援会話内でスタイルは良いと言及されている。あのセーラに言わしめるのだから相当なものである。 -- 名無しさん (2024-04-01 13 04 57) 玉の輿三姉妹は草だがリンは領地をヘクトルに預けてキアラン領主の地位捨てちゃうからな。フロリーナは姉たちと比べると慎ましい生活になるだろうな -- 名無しさん (2024-06-02 09 42 16) しかしエンゲージでも封印の剣のマップを流用してるのを思うと、ミュルグレじゃなくてリヤンフレチェでよかったよねと思う。リヤンフレチェ自体が裏神将器でも最初に手に入るからそのまま戦闘に使えて有益で、かつ同じ草原の出身であるウハイをモチーフにしたモルフの武器とリンが使うにはイメージそのものが良いのに。手間だけど短弓で戦えばリヤンフレチェの装備自体は無理でもない(短弓の武器経験値が3なので74発、追撃は簡単なので37回ぐらい短弓で敵を射れば弓Sになる。たまに鉄の弓でも削り役なんかしてれば簡単だろう) -- 名無しさん (2024-07-07 16 30 20) 名前 コメント
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登録日:2021/09/25(土) 22 37 29 更新日:2024/03/06 Wed 22 51 34 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 BBA FE FEヒーローズ カリスマ クィーン ヒルダ ファラ傍系 フリージ フリージ家 ボルガノン ヴェルトマー 三瓶由布子 冷酷 子世代 悪女 悪女←家族には優しい 残忍 聖戦の系譜 概要 ユニットとしての性能 余談 FEヒーローズ あの女はあたしが虐め殺してやったが、その仇討ちに来たのかい? 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS ここでは、『聖戦の系譜』の登場人物について触れます。 『ファイアーエムブレム 風花雪月』の同名の人物についてはヒルダ=ヴァレンティン=ゴネリルを参照ください。 概要 『ファイアーエムブレム 聖戦の系譜』のBBA登場人物。参戦は子世代。 CV:三瓶由布子(FEヒーローズ) フリージ家当主ブルームの妻。 レプトールは義父、ティルテュとエスニャは義妹、イシュトーは息子、イシュタルは娘、アーサーとアミッドは甥、ティニーとリンダは姪にあたる。 元々はヴェルトマー家出身(アルヴィスとの関係は不明)でフリージ家に嫁いできたが、ブルームとは恋愛結婚だったのか政略結婚だったのかは不明。 ただし夫との仲は割と良好で、イシュトーやイシュタルからも慕われていたようだ。 それ故に夫や息子を殺したセリスら解放軍に対しては、激しい憎悪の心を抱きながら戦いを挑んでくる。 だがその家族愛とは裏腹に性格は極めて冷酷かつ残忍。 ユリウスに命じられた子供狩りを率先して行い、抵抗する母親も情け容赦なく惨殺するなど、まさに悪女そのもの。 イシュトーやイシュタルは子供狩りには反対していたが、ヒルダに逆らう事は出来なかったようで、イシュタルはヒルダには極秘で子供たちを秘密裏に匿っていた。 お互いの家柄を考えるとまず間違いないなく政略結婚だろうが、万一恋愛結婚ならこんな奴をブルームは一体どうやって好きになったんだろうか。旦那側が直系の血筋にもかかわらず絶対尻に敷かれてる。 イシュタルとユリウスが夫婦になる事を心から望んでおり、彼に対して絶対的な忠誠を誓っている。 だがヒルダを語る上でとにかく外せないのが、自分の義妹であるティルテュとエスニャを、残忍極まりない拷問で虐めて虐めて虐め抜いて、肉体的にも精神的にもボロボロになるまで追い詰め、最終的に病死にまで追い込んだ事だろう。 ブルームはこの2人を娘共々、保護のつもりでフリージ家に連れ戻したつもりだったが、これが原因で2人の子供たち……特にティニーとリンダからは激しい恨みを抱かれてしまっている。 アーサー、ティニー、リンダで彼女と戦闘すると特別な会話イベントが発生するが、バグなのかアミッドだけは何故か会話イベントが発生しない。 彼らとの戦いでは互いに大切な存在を殺された者同士が、互いに対して壮絶な怒りと憎しみの感情を抱きながら殺し合うという、見るも無残な凄惨な光景が繰り広げられることになってしまう……。 最もヒルダ側は積極的に悪事に加担していたので恨まれるのも自業自得でしかないが。 10章にてセリス率いる解放軍を迎え撃つも、敗北し撤退。 終章にてスコピオと共に再び解放軍を迎え撃つも、またしても敗北し今度こそ戦死した。 アルヴィス、マンフロイなど、ファンによっては同情の余地もある聖戦の系譜の悪役においては珍しい、純然たる悪役であり、引導を渡した際の溜飲の下がり方は作中でも屈指の物だろう。 ユニットとしての性能 クィーン LV27 HP-70 力-12 魔力-30 技-21 速さ-24+5 運-5 守備-19 魔防-30 移動-6 武器LV-炎A雷A風A杖A 血統-ファラ傍系(10章)、ダイン直系(終章)設定ミスか? スキル-追撃、カリスマ 装備-ボルガノン、スピードリング 指揮官レベル-★★★ クラスは敵専用クラスのクィーン。 闘技場にも10章にインドラというクィーンが出てくるが、ストーリー上で戦う事になるのはヒルダのみ。 個人スキルとして追撃、兵種スキルとしてカリスマを所持している。 ティルテュとエスニャを虐殺する程の残虐非道な女性なのに、カリスマで部下を鼓舞するとは想像できないが……部下たちからは慕われているのだろう。多分。 あるいは兵種スキルなのでクィーンという地位自体がカリスマということかもしれない。似たようなクラスであるエンペラーにもついているし。ヒルダは当然としてアルヴィスにも個人的なカリスマはなさそうだしね 10章と終章の双方で敵として登場するが、能力はどちらも変わらない。 同じ魔法職であるセイジのように「連続」を食らうリスクこそないが、ステータス自体は極めて高い。 魔力と魔防が最大値の30、速さもスピードリングを所持している事から実質29。 装備は重いボルガノンだが、この驚異的な速さの恩恵もあって、生半端なユニットだと簡単に追撃を取られてしまう。 命中も斧並みの70しかないボルガノンを使っていながら脅威の112、指揮官補正込みだと実質132であり、有利属性の雷魔法をもってしても決して油断できない相手である。 加えて指揮官レベル★★★に加えてカリスマの影響力もあり、彼女を護衛する部下たちも相当強い。 物語的には因縁のあるアーサー、アミッド、ティニー、リンダをぶつけてやりたい所だが、余程育っていないと返り討ちにされてしまうので注意しよう。 神器の使い手でないと真正面から戦うのは厳しいかもしれない。 セリス(終章のみ)やアレス、シャナンをぶつけるのが最適解かつ、親世代でのカップル成立状況にも左右されない。 アルテナでもいいがゲイボルグがボルガノン以上に重いので、一撃で倒し切れないとボルガノンで追撃されて死が見える。 10章で倒すと、親世代で入手出来なかったボルガノンを、この段階でようやくドロップする。 だがアゼルをフュリーかティルテュのいずれかと結婚させなかった場合、使用出来るのはファラ傍系のユリアをセイジに、リーフをマスターナイトにクラスチェンジさせた場合のみ。 しかしユリアは、よりによってこの章の冒頭で居なくなっているというオチ。しかも帰ってきたときにはもうナーガがあるので、ボルガノンなど必要無い。 リーフに至っては魔力成長するかも怪しいので、使う理由は0。同じ重さなら銀の槍の方が遥かに強い。 というか、もう終盤で☆稼ぎするのも手間な状況で、わざわざクソ重いボルガノンを使う意味があまりない。 親世代で入手できても使うかどうかは微妙だが。 10章では城に孤立している(都合カリスマは死にスキル)が、終章ではゲルプリッターを率いて前線に立つ。 配下のゲルプリッターは全員がバロン。なのだが、銀のやりとトローン、リザーブを併用しており、次々にトローンを撃ち込んでくる驚愕の部隊。バロンの兵種スキルで大盾も完備しているため、一定確率で攻撃を無効化され、倒しきれないとリザーブの連発で全回復される。 銀のやりももちろん普通に使ってくるため、物理も魔法も捌けるキャラで戦わないと受けにくい難敵。 聖戦の系譜は敵ユニットが結構な頻度で密集して出現するが、大仰な鎧で武装した重装兵が並び立って魔法を連発してくる様はかなりのインパクトがある。 余談 ヴェルトマー家出身という設定通り10章ではきちんとファラ傍系になっているが、終章ではなぜかダイン直系(*1)になっている。 FEヒーローズ なんだい、お前は。このヒルダの助けが必要なのかい?いいよ、あたしが出てやるよ。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 2022年4月にフリージ家がガチャの新英雄となったのに合わせ、大英雄戦で実装。 前月の大英雄戦のセイラムに続き赤属性魔法使い歩行ユニットにあたる。 イラストはプラハと同じmotsutsu氏。この両者を見比べると分かるが、同じ絵師であるがゆえにものすごくそっくり。 苛烈な敵役女傑繋がりという点でも共通しているからともいえるか。 武器は魔防+3と、ターン開始時に周囲4マス以内に敵がいる時、ダメージに敵が受けている弱化の合計値を上乗せする【敵弱化ダメージ+】を付与し、 かつ最も近い敵の攻撃、魔防を-6し、自分から攻撃した時または周囲1マスに味方がいない時、戦闘中攻撃、魔防を+6する『嘲謔(*2)ボルガノン』。 Aスキルは戦闘開始時自身のHPが100%または有利な状態を受けている時、戦闘中自分の攻撃、魔防を+5する『攻撃魔防の万全3』。 Cスキルはターン開始時周囲1マス以内に味方がいなければ、自分の攻撃、魔防を+6する『攻撃魔防の奮起3』。 攻撃と魔防の強化に特化した性能を持つ。特に魔防は実装時点で赤属性魔法使い中でもトップタイの水準。 弱化ブレードを付与する効果によって「万全」を確実に発動させられる。孤立時には更に強化される。 弱点は速さが中途半端であるため、追撃は取りにくく取られやすいいこと。追撃を取られると、物理武器持ちはともかく、いかに魔法相手といえども危険を伴う。 空いているBスキルに殺し系や切り返し、差し違えなどの継承で、状況次第で絶対追撃を入れられるようにするのも手。 そして台詞の方はと言うと……ヒルダはちゃんとヒルダだった。 変に善人にされてるとかそういった(悪役として見た際の)キャラ改悪的な要素は一切なく、「ティルテュは目障りだったからねえ……。いじめて、いじめて、いじめ抜いてやった」とか「地獄に送ってやるよ!」等の原作台詞及びそのアレンジで構成されている。 タップすればフルボイスで聖戦時代の様々な台詞を喋ってくれるし、ボイスの無いセリフもまさにヒルダ。 イラストもボイスも「聖戦のあの残虐非道なヒルダを忠実に作成してヒーローズで登場させた」仕上がりとなっており、名敵役としての完成度は非常に高い。 ほとんどのセリフが原作系及びアレンジとなっているが、ヒーローズの固有台詞では大方のイメージするブルームとの夫婦関係通りの姉さん女房的な雰囲気を感じられそうなものとなっている。 時系列としては9章~10章頃なのか、ブルームとイシュトーが既に討たれた後と思しきセリフもあり、星5レベル40では少しだけヒルダの印象が変わりそうなセリフを聞ける。 だからと言ってティルテュその他への残虐行為が許されるわけないので、あくまで「ヒルダも一人の人間であり、解放軍に夫と息子を討たれた被害者であるんだな」と認識する程度だが。 余談だが、ティニーのセリフに「ヒルダは私が殺します!」があったために大英雄ヒルダが発表された時からしばらく「ヒルダは私が殺します」が「ヒルダ」と入れるだけで出てくるように。 先行実装されていた風花のヒルダちゃんは当然ネタとして被害者になった。 大英雄戦当日にはティニーがヒルダを倒す光景があちこちの異界で繰り広げられることに。 聖戦ファンの中には「大英雄ヒルダ100回斬り」なる奇行チャレンジを決行するエクラも。 「愛されるキャラ」とは真逆の「絶対に許さない、倒したいキャラ」として印象に残ったが故の扱いだろう。 まさに名敵役の鏡。 追記、修正しますか? ニアはい いいえ ああ、あの項目は荒らされていたからね。 追記して、追記して、修正し抜いてやった。 ほほほ、あの頃は楽しかったねぇ。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ヴェルトマー出身で年代的にはアルヴィスと同世代っぽいから、アルヴィスの親父が何人も作ってた愛人との間にできた子=異母妹なのかなと思った -- 名無しさん (2021-09-25 22 49 04) 別作品のFEにもう1人ヒルダがいたのか。プレイした事が無いから知らんかった。 -- 名無しさん (2021-09-25 22 56 52) 彼女のカリスマはどちらかというと兵士たちが「ヒルダ様が……見ておられる……!」と緊張感を走らせて、それで懸命に戦うようなイメージがある -- 名無しさん (2021-09-25 23 53 41) ↑「地位による権威」ってところかねぇ -- 名無しさん (2021-09-26 00 11 25) そのうちヒーローズに来たらティルテュとペアにしたい -- 名無しさん (2021-09-26 00 15 20) 義妹を直接殺害したのか苛め抜いて心労で衰弱死させたのかがイマイチわからん どっちにしてもヒルダが殺したってことには変わらんか -- 名無しさん (2021-09-26 00 29 22) ↑2 鬼かお前 ↑苛め抜いて最終的に病死だから、直接的ではないけど、原因であることには変わりはないね -- 名無しさん (2021-09-26 01 33 01) ティルテュと結婚した場合のフィンも因縁相手だが何のイベントもなし。まあプレイ内容によってはティルテュとフィンが結ばれてても一度も面識がない可能性もあるんだけど(3章でティルテュを早めに出現させてターン数経過だけで恋愛成就させその直後にフィンをやられさせる) -- 名無しさん (2021-09-26 05 15 18) ↑2 イジメ抜いて精神的に弱らせて、身体的な虐待もしてのコンボだろうな。ティルテュもエスニャも嫌がらせに対して真っ向からやり返せる豪胆タイプじゃないし。 -- 名無しさん (2021-09-26 11 58 21) しかし義妹二人ともいびっていびっていびり殺すって(姪も虐めてたし)…。イシュトーに嫁がいたらそっちも対象になってたんじゃないかって気がする。 -- 名無しさん (2021-09-26 12 01 43) ヒーローズに来たら変にいい人になったり実はこうなる事情があったなんてならずに、根っからの悪党のままでいてほしい -- 名無しさん (2022-01-11 11 05 44) マンフロイでさえある程度は同情出来る余地があるけどこのババアは聖戦唯一にしてマジモンのドス黒い悪。ティルテュの分まで徹底的に叩き潰してやったわ -- 名無しさん (2022-04-19 23 33 36) ブルームは元々優しかったけどヒルダがやってきたらおかしくなったって話を聞いたことがある -- 名無しさん (2022-04-23 13 46 03) 鬼嫁ならぬ毒嫁か。ユリウスに気に入られる為に子供狩りにも平然と協力する当たり母親としての神経も捨ててるマジモンのやばい奴。 -- 名無しさん (2022-09-27 11 01 49) 「これはティルテュ母様の分!そしてこれはエスニャ様の分だ!三人目はイシュトー従兄様とイシュタル従姉様の分!最後にこれは…貴様によって全てを失った…この私ティニーの怒りだあ!!」 -- 名無しさん (2022-12-26 21 31 51) ↑終わりだと!?馬鹿め!!貴様には、まだユリウス様がいるという事を忘れたかぁ!? -- 名無しさん (2022-12-26 22 54 16) 名前 コメント
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ここは祈り子の間らしい。 シーパラサスの祈り子が、ある。 宝箱が3つ!!! 戻る
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登録日:2009/10/14(水) 21 55 59 更新日:2024/08/06 Tue 18 13 48 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 10000Gの男 FE FEヒーローズ ショタコン疑惑 ヒュウ ファイアーエムブレム ランズベリー・アーサー 世長けた魔道士 固魔道士 封印の剣 盗賊の鴨 賢者 近所のお兄さん 魔道士 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS ファイアーエムブレム 封印の剣に登場する魔道士。 祖母はニイメ、父は烈火の剣で仲間に出来るカナス。 母親は名前は明かされていないが、優秀な理の魔道士だったらしい。 CV:ランズベリー・アーサー(FEヒーローズ) 初期値と成長率、CCボーナス 魔道士 LV15 HP-26(75)+4 魔力-13(30)+4 技-11(30)+2 速さ-12(45)+1 幸運-10(25) 守備-9(20)+1 魔防-9(15)+2 体格-7+1 属性-風 理C 所持品 エルファイアー メンバーカード とっこうやく 第16章・王都奪還にて登場。 クーデター派に雇われていたが、給料を貰う前に雇い主であるアルカルド&ロアーツが尻尾を巻いて逃げてしまったので途方に暮れている。その割にはノリノリでこっちに突っ込んで攻撃してくるが ロイで話しかけ10000G払うことで仲間にすることができる。 高すぎると思う場合は8000G→6000G→5000Gと3回まで値切ることが可能だが、その度に体格と移動力以外の能力が1ずつ下がってしまう。 なお5000Gでも雇わない(金が無い)場合は会話が打ち切られ二度と仲間に出来なくなるので注意。 ヒュウを一軍で使いたい人は素直に10000G払ってあげよう。 逆に全員仲間したいだけか彼が持っているメンバーカードが目当てなら5000Gで雇うのが妥当だろう。 生存評価などに拘らず金がもったいないならカードと薬を盗んで倒してしまうのもテ。実際外部書籍の「あるきかた」では5000G時のステータス画面のコメントに「(カードを)盗め!」と堂々と書かれている…。 技と速さのルゥ、魔力と幸運のリリーナに対し、ヒュウは魔法系としてはHPと守備が高く、敵の物理攻撃を多少なら耐えられる。というか守備の方が魔防より伸びる。 前線で戦える魔法系として扱えるが、魔防が低い敵ばかりが出るマップでは倒しすぎて自分が消耗し倒される可能性が高いため注意。 また成長率も2人を足して半端に2で割ったかの如くHPと速さ以外軒並み微妙で、合計値も240と下級職で加入するユニットの中では最低。 下級職ユニットの中では初期レベルが15とダントツで高い分、成長率も初期上級職に近い水準に設定されていると見るべきか。 期待値だけ見ると魔力・速さ・幸運がルゥとほぼ同等かつ物理職に近いHP・守備と隙が少なく強そうなのだが、魔力がヘタレたり守備が思ったほど伸びなかったりと微妙な能力になることも。 武器LVもCとレベルや時期を考えると低く、すぐにエイルカリバーを持たせられないのは痛い。 次回作の金の亡者と比べると1つも成長率で勝る点がない。 支援相手は祖母のニイメを除くと チャド、ルゥ、レイ、キャスと子供キャラばかり。 何はともあれいきなり金で仲間になるため、一見すると神経が図太く金にうるさそうに見えるが、 かなり値切れたり、支援会話やレイとの一件などから、 むしろ気が小さく、腹芸の苦手な気の優しい正直者なところが強いことが分かる。 特にレイには登場前にリザイアを盗まれた件を始めとして、散々にからかわれている。 レイとリザイアの件については、 リザイアの書は元々古代(闇)魔法の修行の旅に出させられた際に祖母から渡されたもの。 旅の中で古代魔法の才能が無いと諦め、理魔法の使い手(魔道士)に転進。それと金貸し業も始めた模様。 それでも(怖い)祖母から渡された物ということもあって、リザイアを大事に所持していた。 そんな中、知り合ったレイが孤児だと知り、一緒に旅をして世話を焼いていたら、 リザイアの書を貸してくれと言われて素直に貸し、寝ている間にあっさり持ち逃げされた(盗まれた)模様。 烈火のカナスのセリフから当時すでに生まれていることが分かるので、年齢は20代だと思われる。 因みに人気投票での順位は11位と高め。 そして微妙にギースに似ていなくもない。 FEヒーローズ 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 2022年2月に祖母と共に登場。イラストは8イチビ8氏。 赤属性魔法使い歩行ユニットに属する。 武器は速さ+3に加え、戦闘開始時自身のHPが25%以上なら、戦闘中全ステータスが神竜の花を自身に使用した回数によって最大+7(使用回数が5回以上なら+7、4回なら+6、3回なら+5、2回以下なら+4)上昇し、 同条件かつ神竜の花を自身に使用した回数が3回以上なら、さらに戦闘中全ステータスが自分が受けている攻撃、速さ、守備、魔防それぞれの強化の値だけ上昇する『雇われ魔道士の書』。 Aスキルは戦闘開始時自身のHPが100%または有利な状態を受けている時、戦闘中自分の速さ、守備を+7し、両方を満たしていればさらに自分の速さ、守備を+2する『速さ守備の万全4』。 Bスキルはターン開始時周囲1マス以内に味方がいなければ、自分の攻撃、速さを+6し【見切り・パニック】を付与する『攻撃速さの奮起4』。 武器効果が原作で同じようにゴールドを払って仲間にするファリナとかなり似通っている。 違うのは神竜の花を3回使用した場合の効果で、あちらが敵のバフを無効にするのに対し、こちらは自分が受けたバフの効果を戦闘時各ステータスに同じだけ上昇させて倍にする疑似ブレード効果だということ。 スキルも万全と奮起を組み合わせて持ち、孤立状態においての運用が主体となる。 ステータスでは武器補正持ちで実装時点の全魔法ユニットでトップに立つ45を誇る。 反面素の守備性能は低く倒されやすい。守備のほうが若干高く、万全で守備を高められるところは原作通りといえるか。 「俺様の為に10000Gで追記、修正しないかい?」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 最前線で殴りあえる魔道士なので支援相手に前衛が欲しかったな。同業者と盗賊二人って… -- 名無しさん (2014-01-22 08 00 51) 封印は光や闇と違って理使いのユニットが使いやすいな -- 名無しさん (2014-05-25 00 22 52) 決して弱くはないし、加入章でいくらでも導きの指輪買えるから育て損ねることもない。ただ優秀な対抗馬が多すぎる。 -- 名無しさん (2015-01-23 18 35 08) 父親も守備が高い魔法系だからっていうより、単にルナが強いから評価されたような感じだしなぁ -- 名無しさん (2016-11-07 23 12 28) 何で「考えさせて」じゃなくて勝手に値切る方向に話が進んでいくんだろう…wロイのがめつさがカンストしてるのか? -- 名無しさん (2021-04-04 19 53 18) ロイが断ったらヒュウが勝手に値切り始める。給料も貰えないまま逃げられたので相当切羽詰まってたのだろう。 -- 名無しさん (2022-06-26 21 30 20) 仲間にするのに、お金を取られるのが、納得がいかなかった。 -- 名無し (2022-07-03 16 04 17) メンバーになるときのステータスが下がるペナルティ受け入れるなら値切り交渉に応じてくれるのに次回作の烈火の剣に登場するペガサス三姉妹の二番目(エリウッド編だと出てくるステージがないからそもそも出番なし)は一括で20,000ゴールドじゃないとダメになったのやら(一度だけなら値切りなしとはいえ再交渉の権利はあるとはいっても) -- 名無しさん (2022-07-23 23 03 31) もう少し早い段階で出ていれば、印象が変わったんだろう。 -- 名無しさん (2022-08-11 17 07 46) CC補正が烈火以降だったらマジでイラナイツの領域に片足突っ込むレベル。魔力+4にかなり助けられてるとおもう。 -- 名無しさん (2022-10-26 09 10 20) ハードブーストあったら評価がかなり変わったと思うんだがな。何でこういうキャラに限ってないのか… -- 名無しさん (2022-12-11 21 36 30) ↑↑クラスチェンジ補正が烈火レベルだったとしても HPと防御と魔防の耐久面の初期値が魔道士にしては(というか防御に至っては育てたルゥやリリーナのが同レベル比較で低い場合有り)高いし、幸運も初期値で10有るし、早さの成長率も45と高い方で、魔力の頼りなさもエルファイアーから武器レベル上げてエイルカリバー持たせてればノーマルモードくらいならイラナイツではなく編成に個性だしたい偏屈に使われるくらいのスペックは有るかと思う -- 名無しさん (2023-06-26 17 37 00) 頭痛とかって言ってボロが出たあたりでロイも疑問を持ってたけどロイと支援会話あったらファリナとヘクトルとの支援会話みたいにその辺言及されて揉めるけどなんだかんだ仲良くなりそうなイメージある -- 名無し (2024-07-25 19 27 14) 名前 コメント