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登録日:2012/03/31 Sun 17 38 36 更新日:2024/09/12 Thu 19 33 08NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEヒーローズ しおえもん やっつけ負け カップリングの罠 サンダーマージ ティルテュ トード傍系 ファイアーエムブレム フィギュア化 フリージ家 不良娘 姉 怒り 愛すべきバカ 桑島法子 神装英雄 聖戦の系譜 親世代 雷 雷属性 あたし、むずかしいことはわかんない。でも、神父様は大好き! 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 『ファイアーエムブレム 聖戦の系譜』の登場人物。 クラスはサンダーマージで、CC後はマージファイター。 個人スキルは怒り。 CV:桑島法子(FEヒーローズ) 概要 ユニット性能 カップリング ファイアーエムブレム ヒーローズ 概要 フリージ公レプトールの娘で、ヴェルトマー家のアゼルとは幼なじみ。 兄に巻き込まれ型優柔不断なブルーム、妹に茶髪で大人しめな性格のエスニャがいる。 エッダの神父クロードを慕って家を飛び出し、オーガヒルのブラギの塔で礼拝を済ませた後シグルド軍に加入した。 明るく屈託のない性格で、「難しい話はわかんない。でも神父様は大好き!」、 死亡台詞は「もう、やんなっちゃう!」とちょっと(?)おバカな一面もある。 だがシグルドが「反逆者」の汚名を着せられ、シレジアへ逃れた後は、何れ敵となり対峙する運命にある、愛する父との激突を恐れていた。 ちなみに本編では語られてないが、バカで寂しがり屋な姉を心配し、エスニャは単身で彼女の後を着いていき従軍していた模様。 なんて優しい妹なのだろう、彼女もまた数奇な運命を辿る事となるのだが…。 バーハラの悲劇の後、シレジアで息子のアーサーと娘のティニー、そして夫と隠れ住む。 だが追手に見つかりティニーと共にフリージ家に連れ戻される。 ブルームは庇っていたが、兄嫁のヒルダから執拗で残酷な虐待を受け続け1人…孤独に、非業の最期を遂げた。 明るく、寂しげなティルテュ。この結末にファンを含めて何人が絶望し、どれ程の憎しみを抱いたかは定かでない。 それゆえに、子世代でヒルダを全力をもってぶちころがすプレイヤーは数多い。 独身の場合、代替キャラとして妹エスニャの子のアミッド・リンダが登場。 彼らはシレジア人の父を持ち、『トラキア776』のミランダ姫とは異父兄妹。 ユニット性能 ○初期値と成長率、CCボーナス サンダーマージ LV3 HP-28(40+20) 力-0(10)+3 魔力-10(20)+5 技-15(30+30) 速さ-10(40)+6 運-9(50) 守備-1(10)+4 魔防-9(10)+5 移動-5 武器レベル-雷A→剣C杖B炎B雷A風B 血統-トード傍系 スキル-怒り(CCで連続) フリージの血統なので当然、魔法騎士トードの血を引いている。 傍系なのでトールハンマーこそ使えないものの血統ボーナスで技の成長率はアイラと並んで親世代でトップ。 反面、魔力の成長率は親世代の魔法職の中でも低い。 本格的に参戦するのは3章後半から。 参戦時のレベルが3と低く、親世代終盤にもかかわらず下級職なため使い辛い。その上、4章は風使いが多いためCC前だと相性が悪く不遇。 評価を気にしないなら、3章で海賊相手にレベルアップしてCCするのも手。CC後は他属性の魔法だけでなく、杖要員として運用できる。 個人スキルの怒りは、HPが半分以下になると必殺を発動させるもの。 そのため闘技場や乱戦では爆発的なパワーを発揮することも多く、魔力の低さも補える。 ただしその反面、やっつけ負けする可能性もあるので油断はできない。 カップリング 遅れて登場するが相手は豊富。子供は二人共マージなのでそれ前提で考えよう。 追撃と高い魔力成長率を両立できる組み合わせはどうしても限られるが、「怒り」による攻撃力2倍を生かすことができれば追撃がなくてもある程度の活躍は保証される。 ただ怒りを活用するには打たれ弱さが気になるので、そこは要注意。 ティルテュは初期装備にトローンを装備しているが、ティニーの初期クラスはマージのため継承されず甥のイシュトーの手に渡る。代わりにティルテュがクラスチェンジ後から使用できるファイアーやウィンドといった下級の魔法を継承することができる。 敵ユニットの場合は武器の☆は適用されないのでバンバン使ってしまって問題ない。 玄人向けの運用として、子供が二人ともクラスチェンジ後に剣を使えることから物理系と組ませるのもアリ。守備を高めることができれば怒りとも相性良し。ただしクラスチェンジまでがきついことに注意。 恋人をジャムカ以外の平民にするか、ホリンにした上で子世代でシャナンを生存させないと、息子のアーサーが父親の国を継いでしまう影響で、娘のティニーがアーサーの代わりにフリージ家を継ぐ事になってしまい、ティニーが恋人と離れ離れになってしまう点に注意。 アゼル 上記の家督の件を気にしないのであればカップリングの筆頭。攻略本でも最も推奨されている組み合わせでもある。 会話イベントがあり、追撃の継承、お互いの弱点を補完できる成長率となり安定感がある。 レヴィン アゼルに次ぐ候補。アーサーは登場時からフォルセティが使え、クラスチェンジ後は騎兵として高い移動力でフォルセティを運用可能。 ただし追撃を持たないため追撃リングによる補強が必須。 ティニーは序盤からエルウィンド、中盤ではトルネードを有効活用できるので便利。 個人的な感情を殆ど表にしない子世代編ですら、ティニーからティルテュの非業の死を聞かされて涙してしまうほど(そして汗だとごまかす)。 レックス ネール補正で守備が上がり打たれ強くなり、魔力は上がりにくいが力の伸びがいいので剣を装備したら無双と化す。 ただし守備が高すぎて、育ってくると普通にプレイしているだけでは怒りが発動しにくいのがネックか。 他の物理親にはCCさせにくい弱点があるが元々エリートがあるため、お金に困りにくいことも強み。 後はアーダンと似た成長率+待ち伏せもあるので下記アーダンの特徴と大体近しい。 アーダン レックスと同じく「待ち伏せ」があり、差別点としてお互いの成長率の補いが素晴らしい事と、デメリット無くティニーを嫁がせられるという事に尽きる。 実はアーダンにとっても珍しく良い組み合わせ、試して損はない。やったぜアーダン! アーダンが平民なので、ティニーを嫁に行かせる事が出来るというのも大きい。 とはいえCCするまでが厳しく追撃が無いことも気になるが、CC後は力の高さから怒りを維持して勇者の剣を持たせればアーサーは多くの敵を反撃させずに確殺できるようになるはず。 これは直接攻撃にも拘らず怒りを維持しやすかったり追撃リンク要らずで大きなメリット。 怒りに拘らなくても耐久力とアーダンの子供では珍しい技の高さに加えて騎馬と活躍の場は広い。 その分ティニーは他の物理親と同じく攻撃面で割を食い易いため、物足りない場合は追撃リングやマジックリングを持たせたりCC後杖を振るなどして補いたい。 ホリン マイナー所。 成長率の上昇率の良さに加え、実はティルテュの組み合わせで唯一の剣Aアップカップルであったりする。 魔法剣と勇者の剣で暴れる魔法兄妹を見てみるのも一興だ。 シャナンを生存させればティニーを嫁に行かせられるというメリットもある。 ただし月光剣は継承出来ないので、継承スキルが怒りだけ。 フィン 登場する章のスピード攻略が必須だが、追撃があり、守備が低いマージ系ユニットにとって、運が伸びやすいのはメリットでピンチ時には祈りのスキルが役立つ。しかし魔力が伸び悩むのが問題。 アレク 追撃と見切りが付くので活躍の場を選ばない……が、両方の子供の力と魔力が低いので育成途中はもちろん終章でも怒り(必殺)が発動しなければ攻撃力不足になりやすい。 また追撃は嬉しいものの、見切りは他の子供でもそうだがティルテュの子供が必要とする状況はそれほどない(*1)。 変わった運用をしたい時はやってみると良いだろう。 その他 憧れのクロードとくっ付いた場合、成長率は素晴らしいもののアーサーがバルキリーの杖を使えない上、スキルがほとんど無いので注意が必要。 実は、ベオウルフのカップリングで逸話があり、ミデェールの魔力成長率がベオウルフにあればティルテュにとって完璧なベストカップルになり得たという曰く付き。 これもカップリングの罠か。 ファイアーエムブレム ヒーローズ あたしティルテュ!ご先祖様は魔法騎士トードで……とかそういうの関係なくなかよくしてね! 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS シグルド、ディアドラと共に2017年10月実装された。イラストはしおえもん氏。 現在は★3、★4で排出される。青属性の歩行魔道士 イラストを担当したしおえもん氏はISの社員の方なのだが、22年1月時点ではティルテュしか担当していない。 武器スキルが奥義が出にくい(発動カウント+1)。自分が受けている強化の合計値を攻撃に加算『ブラーブレード+』 Aスキルが攻撃、魔防+2『攻撃魔防2』 Cスキルが周囲2マスの味方は、戦闘中、速さ+3『速さの大紋章2』 速さが得意とする典型的な魔道士で強化が入ると火力もあがる彼女らしさは見えるのだが… まず召喚師が驚いたのが「ティルテュが怒りを持っていない」という声。 ちなみに怒りは魔道士には継承不可能なので、トローンの追加前はどうあがいても原作再現は不可能だった。 青魔道士と言えば主に例のダイムサンダの存在が気にかかる界隈だが、 上記の通り怒りは魔道士に継承できないので、ティルテュは唯一無二の個性を持つユニットとして活躍できる。 2019年1月のアップデートで専用武器に『トローン』が追加 攻撃系奥義の装備時、HPが75%以下だとターン開始時に奥義カウント-1、かつ奥義発動時のダメージを+10する効果で要するにヒーローズ仕様の『怒り』を内包している。 特殊錬成は自分から攻撃した時に速さを+6する『飛燕の一撃3』の効果を付与できる。 高い速さと原作の怒りを使いながら火力と追撃が補える個性を獲得した ただし怒りの発動にはHP制限があり、攻撃を受けて発動させるには耐久が低く不安が残るので獅子奮迅を継承させたりすると扱いやすくなるだろう。 2021年9月10日に神装英雄に抜擢。イラストはkaya8氏。 エンブラ帝国の衣装を手に入れた。 難しい追記・修正はわかんない。でも、Wiki篭りは大好き! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 親世代でトップクラスに惨い結末を迎えたんじゃないか?結末も明言されてるし・・・。 -- 名無しさん (2013-09-15 07 56 25) 死が明言されているキャラの中では間違いなく…ね。このおかげで終章のフリージはティニーに焼き払わせている。 -- 名無しさん (2013-09-15 10 01 41) トローンに☆つけてもイシュトーが使ってるときには反映されないんじゃなかったっけ -- 名無しさん (2013-11-11 21 18 23) ↑2俺は兄貴の方にやらせてる。戦闘前のセリフがカッコいいからな -- 名無しさん (2014-03-26 23 24 57) ↑妹に人殺しさせたくなかったんだっけか、兄ちゃん。 -- 名無しさん (2014-03-27 00 26 41) ☆は関係ないよ 相手だと☆表記ないし必殺出ない -- 名無しさん (2016-06-06 16 12 50) 彼女を連想すると 「アゼル」 「ヒルダ」 の項目をお願いします -- 名無しさん (2016-09-10 17 52 38) 最後は家名と秤にかけちゃったとはいえレプトールからは可愛がられブルームも気に掛けてるから直接の血縁とは仲は良かった印象はある すべてはヒルダのアレが悲劇なキャラとして印象付けた感はある 底抜けに明るそうな女の子が小姑のいびりによる心労で病死ってちょっと酷過ぎる -- 名無しさん (2018-05-27 08 30 50) ヒーローズ見て、こんなアホの子だったのかと印象変わったな。開発スタッフが彼女をどう解釈したのか知らんけど -- 名無しさん (2018-06-17 13 45 57) 末路を知ったうえで、4章のアゼルとのさみしげな会話を見ると、本当に胸が痛くなる。 -- 名無しさん (2019-11-16 00 28 33) ガンガンWING版ではヒルダが出ないので、ブルームがティルテュを殺した(らしい)根っからの悪役にされちゃったな。とはいえあのブルームもリーフ達を相手に舐めプしてたし、リーフにやられてもきっちりトラバントの事を教えたしで、内心では罪の意識とかもあったのかもしれない -- 名無しさん (2020-06-25 23 44 21) 妹と仲良かったらしいし、もしリメイクとかあったら家族関係の話は入りそうだな。 -- 名無しさん (2021-05-20 15 04 28) 妹のエスニャの方もヒルダにいびり殺されてるので、あの女とんでもねーよな感が強い。 -- 名無しさん (2021-05-20 15 06 27) これでもアゼルより年上らしい -- 名無しさん (2021-08-19 05 43 15) 兄貴のブルームが寧ろヒルダを嫁に迎えたのは政略結婚なのか、イシュトーイシュタル兄妹は立場上敵対せざるを得なかった故にそこまでの悪人ではないならヒルダが何かしら豹変でもしたのか元々危ない所があったのが何かがきっかけで壊れたのか? -- 名無しさん (2021-08-25 18 39 12) 神装化で無茶苦茶可愛くなった -- 名無しさん (2022-03-19 05 21 00) 名前 コメント
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登録日:2014/12/05 Fri 02 22 30 更新日:2024/08/10 Sat 13 03 38 所要時間:約 16 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEネタキャラリンク FEヒロイン FEヒーローズ FE無双 その剣で私をスキにして! コメント欄ログ化項目 シーダ スカウトマン タリス ナンパ師 ヒロイン ファイアーエムブレム ヘッドハンター ペガサスナイト マルスの嫁 ミラージュ 丹下桜 伝承英雄 初代ヒロイン 幻影異聞録♯FE 新・暗黒竜と光の剣 新・紋章の謎 早見沙織 暗黒竜と光の剣 王女 神装英雄 紋章の謎 織部つばさ 説得 説得に定評のある王女様 青髪 響心英雄 魔性の女 こんにちは。わたしはタリスのシーダ。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 『シーダ』とは『ファイアーエムブレムシリーズ』の登場人物、タリス王国の王女である。クラスはペガサスナイト。 登場シリーズは『暗黒竜と光の剣』『紋章の謎』そしてそれらのリメイク 『新・暗黒竜と光の剣』『新・紋章の謎』 CV 丹下桜(OVA)、早見沙織(幻影異聞録♯FE、FEヒーローズ、FE無双) 概要 ファイアーエムブレムシリーズの初代ヒロイン。 主人公のアリティア王国の王子、マルスが幼い時にタリスに亡命したのが出会いで、マルスの幼馴染みというべき存在。 容姿端麗で心優しく、王族でありながら庶民的な心の持ち主。 料理が得意でマイユニットに料理を教えたりもするが、結局鋼の味だったようだ。 またオグマに対して薬を作る場面も。 幼い頃はあちこち外へ遊び回っていたようで、お転婆とよく言われたとか。 公式設定曰く、年齢は15〜18歳、ただしマルスより年下。 暗黒戦争ではタリス城がドルーア勢力下の海賊から襲撃された時、 シーダが救援を求めマルス達のもとへ駆けつけるところから愛しのマルスと共に戦うことになる。 暗黒戦争が終わるとニーナは婚約について、マルスとハーディンの二択を選ぶことになるが、 シーダのマルスに対する想いを知っているニーナはマルスを選ばずハーディンと婚約。 そしてシーダはマルスとの婚礼の準備のためにアリティアに滞在することになる、 しかし、ニーナのハーディンとの結婚が英雄戦争のきっかけになるのだった……。 英雄戦争の前にマイユニットの訓練相手として勝負することになる。 戦闘時は相手(特にマイユニットの場合はクラス)に応じてセリフが変化。 例えばマイユニット名をデフォルトネームのクリスにしてぶつけたときの具体例を載せると、 ペガサスナイトの場合「まあクリス、あなたも わたしと同じペガサスナイトなのね。ふふ。なんだかすごく親近感……」 苦手なアーチャーの場合「クリス、あなたアーチャーなの!? わたしたちペガサスナイトの天敵……」 といったセリフになる。この時点ですでに弓兵のライアンが加わっているので、低難易度なら苦戦しない。 この章の後は前日章の最後まで共に戦うことができる。 前日章の最後、マイユニットに、 「でも、わたしは…… まだ胸騒ぎがするの」 「クリス、これからずっと マルス様の傍にいてあげて…… あの人を助けてあげて……」 と言って遠征に行くアリティアの騎士たちの一方でアリティアに残る。 そして英雄戦争が始まる。闇堕ちしたハーディンが率いる、アカネイア連合軍によってアリティアが奇襲を受ける。 マルスの姉であるエリスに助けられて、四章の最後にマルスの元へ来て、泣きながらアリティア陥落の報を知らせる。 そのままアリティア軍に加入、再びマルス達と共に戦うことになる、 リメイクでマルスに「君が戦う必要はないんだよ、シーダ」と言われながらも。 二度の戦争が終わり、ようやくマルスとの結婚を迎える。 どうやら純白のウェディングドレスを着たシーダは天使のように美しかったそうだ。 またその後はダウンロードエピソード『剣に定められた者は剣に』でもノルンと共にオグマの救済が目的で登場する。 また、マルスのロスト時、シーダが生存・未撤退の場合、 「ああ……マルスさま…… 死んでしまうなんて…………」 というセリフが出てからGAME OVERと表記される。 上記の通り主要キャラではあるが、マルスやマイユニットとは違い、 主人公では無いためにロストしてもゲームオーバーにはならない。しかし、 「アルテミスの定めがマルスに対しても起こった」と言われるという、後味の悪いエンディングを迎えてしまう。 アルテミスの定めとは 「アカネイア王家でファイアーエムブレムに関わるものは、愛するものを失う」というものであり、 マルスがアリティアの王子として生まれる100年前、 勇者アンリとアカネイアの王女アルテミスが相思相愛だったのにもかかわらず、 決して結ばれることがなかった、というもの。 暗黒竜、紋章、そのリメイク作全てで彼女の生死でエンディングが変化する。 そのため、できれば彼女をロストさせずにクリアして見られるグランドエンディングをめざしたいところ。 ちなみにとある雑誌で行われたファイアーエムブレム『新・暗黒竜と光の剣』、 『新・紋章の謎』 のキャラクターの人気投票では、二回とも主人公マルスに次いで2位と高順位。 しかし二回とも光り輝いている4位が真っ先に目に入ってしまう人がちらほら……。 容姿 マルスと同じ青色の髪で長さは腰くらいまである。 服の色はマルスと対になる赤、薄い桃色の胸当てと肩当てを装着している。 茶色のニーハイソックスと薄い桃色のブーツを履いており、美脚。 青色のロングヘア、赤い服というビジュアルは後のシリーズのヒロイン、リリーナに引き継がれる。 ファミコン版から新紋章まで作をおうごとに容姿が大人びていくのも特徴 ヒロインらしくゲーム内の顔グラは力が入っている。ファミコン版はファミコン作全体をみても非常にレベルが高く、首を傾げた姿がかわいい。 SFC版でも一部と二部で全く別のものが用意されている希少な例の一人。 対人関係 ロレンス以外の説得関連は下記参照。 幼少時代に当時は奴隷剣闘士だったオグマを救出し、それ以来オグマは命の恩人シーダに誰よりも強く忠誠を誓う。 また父の絡みからグルニアの将軍であるロレンスとも面識があり、暗黒戦争では説得する。 リメイクでは『国の為に守るのは王か民か』という問いかけを持ちかけて説得を成功させる。 マルスに想いを寄せるマリーシアとは、始めはマルスと結婚する気満々のマリーシアにマルスの婚約者であるシーダは困惑するが、さりげなく仲良くなったりする。 ユニット性能 クラスは戦場の華、ペガサスナイト。 豊富な支援効果から採用されることも多いキャラ。 しかし、ペガサスナイトには三人全員強キャラであるマケドニアペガサス三姉妹がおり、 飛行ユニットの採用率が増えてくると使い勝手は多少、三人に劣ってしまう。 それでも暗黒竜では、 最も早く加入する飛行ユニット(というか他の加入が遅い) 説得要員として必須→ただ出すよりは戦力になるよう育てたほうが良い 最初から銀武器が持てるため、力の低さを銀武器でカバーしたり、防御の弱さはプレイヤーの配置スキルでフォローできる 『紋章』以降はトドメ役としては強い主人公マルスと、作中最強ユニットの一角のオグマに支援を与えることができる (3マス以内に特定のユニットが存在すると命中・回避・必殺・必殺回避が+10%という効果。 お互いに恩恵を受けられる相互支援と片側が恩恵を受ける一方通行支援が存在し、マルスとシーダは前者だがオグマとシーダは後者。オグマ側のみが補正を受ける。) といった理由で起用できるので、他が加入してくる頃にはその初期値よりシーダの方が一回りもふたまわりも強くなっていることが多く、 ラストまでレギュラーと言うのも珍しくない。 また、最初から銀武器が使える関係上、ジェイガンの銀の槍を彼女に与えれば「銀の槍で窮地を強引に突破」というジェイガンがやるべき役割をジェイガン以上にこなせる上、普通に成長するので使い勝手と需要は極めて優秀である。 能力は技・速さ・幸運に偏っており、HP・守備・力のフィジカル面が育ちにくい。 高い速さからの手数、技の高さによる必殺、そしてプレイヤーの戦略による先制攻撃や後詰めで立ち回るユニット。 ファミコン版とSFC版は必殺を出した後にレベルアップすると技、幸運、武器レベルが上がりやすく、他が上がりにくい謎仕様(通称わこぶ)があるため、なおさらこの傾向に拍車がかかりやすい。 因みに上記の3つの成長に偏ったキャラをシーダ病、パラ画面をみた時に真ん中に表示されるパラが伸びるため真ん中病と呼ぶことがある。 シーダはシリーズにて女性ユニット第一号だが女性ユニットの基本型となる成長傾向である。(特にペガサスナイト) SFC版の二部では、対抗馬であるカチュア・パオラの登場時期が早い。 説得要員としても一人しか説得できず、かつ他のユニットでも代用が効くため使うメリットが減った。 下手するとヒロイン(笑)と呼ばれかねない。 ストーリー面では存在感があるのでそういう扱いにはなっていないのが救いどころだが……。 それでもマルス、オグマへの支援は健在。二人の強化がしたいなら起用メリットはある。 リメイクでは 成長値の底上げ 専用武器、ウイングスピアの導入 ファルコンナイトの導入 兵種変更の導入 と、使い勝手は大幅に良くなっており、支援以外でも一線級になる。 新紋章では彼女でしか説得できないキャラが数人追加され説得要員としての地位も復活。 また、密かに「王女専用」枠でオームの杖を使えるようになっている。 ウイングスピアとはソシアルナイト、パラディン、アーマーナイト、ジェネラルに特効を持つ槍。 要するにマルスの専用装備レイピアを槍にしてシーダ専用にしただけにも思えるが聖魔の光石の主人公エフラムの専用武器のレギンレイブに近い。 最終盤の敵は竜ばかりなので遠慮なく道中で使ってしまって良い。 反面、武器レベルがランク制になった影響で最初から銀武器が持てなくなる弱体化もあり、序盤破格の性能を持つ銀武器でカバーするという手が使えなくなった。 ペガサスナイトの為、『暗黒竜と光の剣』『紋章の謎』では上級職はドラゴンナイトになる。 ドラゴンナイトはシーダの穴である能力、力と耐久面を補える。 リメイクで天空のムチの使用でなることができるファルコンナイトはシーダの長所である速さや技を活かしやすい。 シーダについては後者にする方が評価は高い。 DSでWi-Fiのオンラインショッピングが終了した今、『新・暗黒竜と光の剣』では天空のムチは入手不可能だが、 天空のムチが通常入手が可能な『新・紋章の謎』 では健在である。(WiiUの新暗黒竜のVCでは入手可能) 説得 シーダを語る上で最も欠かせないのが、 彼女の最大の武器、人を惹きつける不思議な魅力からの、説得とはとても思えない説得である。 その巧みな説得に関してマイユニットは、 「そ、そんな説得の仕方を されたのですか……?」と発言している。 彼女一人でロレンス、ナバール、カシム、ロジャー、ジェイク、サムトーと六人もの男性キャラを説得可能。 サムトーはシーダの魅力に惹かれて加入、カシムはお金を渡して加入、ロレンスは上記の通り。 しかし上で赤く色付けしたキャラは暗黒戦争において結構ツッコミどころな説得をしている。 カシムの場合 「母親の薬代を稼がなければならない」という口実で山賊稼業をしているカシムには、素直にお金を渡して戦いを止めて欲しいと説得。カシムも少なからず目的は果たせたので、そのまま立ち去れば良いはずなのだが、シーダの優しさに惚れ込んだのか(付け込んだ?)恩を感じてマルス軍の仲間になる。 シーダはタリス国の王女であり、その王族が手持ちの限られたお金を(カシムの言った事情を素直に信じて)惜しまずに分けてくれたとなれば、確かに信頼は山賊達よりも遥かに大きいだろう。腹黒い考えで見れば、このままシーダ、マルスの軍に入っていれば、略奪などせずとも安定して真っ当な銭が流れ込んでくると思ったのか… ナバールの場合 ナバールについてはリンク先で。 暗黒戦争の第三章 「剣士ナバール。あなたほどの方が、どうしてこんな盗賊たちの用心棒をしているの?」 「!? なんだ、お前は。お前らに用はない。さっさと立ち去れ!!」 「お願いです。無意味な戦いはやめて……どうか、わたしたちに力を貸してください」 それがだめと言うのなら、 その剣で、 わたしを好きなようにして……」 シーダの発言の中でおそらく一番の知名度を誇るのはこのセリフだろう。 それに対してナバールは「……おれは女に切りつける剣を持ってはおらぬ」と発言するが、説得前は(ゲームの仕様上)容赦なく斬ってくる。 またこの説得はダウンロードエピソード『剣に定められた者は剣に』でナバールを説得するためにも使用する。 更にこの説得には後のシリーズにラケシスを始め何人か後継者がおり、ある意味FEシリーズの伝統になっている。 OVAでも同様に説得しているが続きがあり、ナバールが「(無意味な戦いと言われた事に対して)お前達の戦いには意味はあるのか?」との問に対して「有る。有ると信じている」という真剣な眼差しで答えている。 (尚、ナバールは「ならば、マルス達の戦いの行く末を見させてもらう」という理由で付いて来る) ロジャーの場合 ロジャーを少々説明するが、グルニアの重歩兵。好戦的ではなく戦争には内心反対している。 そんな彼への暗黒戦争での説得は 「わたしはタリスのシーダ。戦いに来たのではありません」 「な、なんだよ急に。びっくりするじゃねぇか」 「あなたは愛を信じますか? あなたに愛する人がいますか?」 この説得は、愛を求め続けているロジャーが相手だからこそ効果は抜群である。 ロジャーのこの設定はリメイクで付け加えられた物だが……。 ちなみに説得の動機は「とても優しそうだったから」だそうだ。 ジェイクの場合 ジェイクを少々説明すると、『暗黒竜と光の剣』で登場する「マルスが主人公のファイアーエムブレムシリーズ」のアンナの彼氏、 職業はシューターだが、容量が理由か『紋章の謎』ではロジャーと共にリストラされる。 しかしリメイクの『新・紋章の謎』では戦士の上級職、ウォーリアとして復活する。 これは『暗黒竜と光の剣』での説得 この説得は事前に民家でアンナからこの話を聞かなければならない、ここでは誰をアンナの家に行かせてもいい。 アンナは「アンナが心配していたとジェイクに伝えてね」と言う。 そしてジェイクを説得するのだが、シーダは、アンナがジェイクにこう言っていたと伝えたのだった。 「あなたがこの国の人たちのために戦ってくれるなら、どこまでもついていくって」 別にアンナはジェイクに対して「この国の人達の為に戦ってくれるならどこへでも付いて行く」なんて言ってない。 ただ「心配していた」と言っただけ。 勧誘のためにシーダはアンナのセリフを改変、というより捏造したのである。 上二つの説得に比べるとリメイクで修正されたのもあり知名度は劣るが、彼女の巧みな説得術による説得の一つである。 これらが理由でユーザーからシーダは「魔性の女」、「ナンパ師」、「愛をとく人」、「一流ヘッドハンター」等ネタキャラ扱いされるかの如く呼ばれるが、 ナンパしている訳ではない、これはあくまで説得である。多分・・・。 『ファイアーエムブレム 覚醒』では、配信で一応シーダもどきが使用可能である。 どうすれば男の人の心を動かせるのか……私にはまったく分からなかったわ。 ……ひょっとしてギャグで言ってるんですか? 出典:4Gamer.net、http //www.4gamer.net/games/297/G029703/20151210005/、2016年1月28日。幻影異聞録♯FE、アトラス、任天堂、2015年12月26日、(C)2015 Nintendo/ATLUS、FIRE EMBLEM SERIES:(C)Nintendo/INTELLIGENT SYSTEMS 『幻影異聞録♯FE』で、ヒロインの織部つばさのミラージュとして登場。 クロムと同じく異世界に飛ばされた際に記憶を失っている。 つばさを姉のように見守っており、戦闘の際には槍に姿を変える。 ニンドリで行われた人気投票では『なんでもアリの総合ランキング』部門において3位に選ばれた。 ちなみにクロムとの血縁関係は不明。 というのも♯FEでの時系列は覚醒準拠らしく、暗黒竜でのマルスの活躍が伝説となっているのだ。 つまりシーダ含め、参戦した暗黒竜のキャラはマルスがいた時代とは別に存在している事になる。 一方で樹を見て何故か懐かしい気持ちになる等、まったく繋がりがない訳でもなさそうだが……。 ■ファイアーエムブレム ヒーローズ 今は敵側にいる人たちとも、いつかきっと仲良くなれるわ。そうなったらとても幸せだと思わない? スマホゲーにもマルスと一緒に参加。デザインは羽公氏が担当。 赤属性の剣使いで飛行ユニット。 星5でのスキルは『アーマーキラー+』であり、これは重装特効の効果を持つ。 他には対象の速さ+4にする『速さの応援』、ターン開始時、周囲1マスの味方飛行の守備、魔防+6にする『飛盾の鼓舞』を覚える。 赤の飛行は初期からしばらくの間、彼女かパオラの二択で非常に選択肢が狭く、 さらに後に大幅な強化を受けた騎馬、重装と比較すると、飛行というカテゴリーの不遇さ、彼女自身のスキル構成の地味さもあり、使用率は低いという他なかった。 スキル継承でようやくカスタマイズの幅が……と思いきや、 今度は「暁の女神」で重要な立ち位置にいるエリンシアが勇者武器の上位互換という強力な「アミーテ」を引っ提げて実装。 高レア故にそう簡単に引けるものではないが、初期の赤飛行2人はさらに肩身の狭い思いをするハメに……。 だが、そんな初期勢冬の時代はある出来事をきっかけに終わりを迎えた。「武器錬成」の実装である。 シーダには「アーマーキラー+」の錬成から「ウイングソード」という専用武器への派生が可能となっており、これにより重装に加えて騎馬への特効も獲得。 さらにこの「ウイングソード」自体の錬成も可能で、付与できる専用特性は「速さが相手より1上回っている場合に奥義の発動カウントを-1する」という「柔剣3」の効果を内包している。 重装、騎馬ユニットの台頭著しい環境に、シーダの「ウイングソード」はまさにぶっ刺さりまくっているのである。 初期の評価の低さが災いしてそれほど話題には上がっていないが、実際に使ってみればその強さに驚く事だろう。 錬成石と雫を誰に回すか悩んでいれば、彼女に回しても決して損はしないはずだ。 月額システム「フェーパス」では神装英雄に抜擢。ニフル王国がモチーフの衣装になった。その前の神装英雄はマルスである(偶然だろうか…?) 理想の結婚生活……? わたしは、旦那様が無事でいてくれたらそれが一番幸せよ。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 『ジューンブライド』を記念した期間限定イベントにて、花嫁姿のシーダも参加した。こちらは四々丸氏が担当。 花嫁姿は紋章のEDにて語られた姿ではあるが、今回のはあくまで着ているだけで、まだマルスに嫁ぐわけではないようだ。 なおこちらは初見でルキナの花嫁姿と勘違いする人も中にはいたようだ。ちなみに順当に行けばルキナはシーダの遠い子孫ということになる。 スキルとして『聖なるブーケ+』があり、自分から攻撃した時、戦闘後、自分の周囲2マスの味方の守備、魔防+2という効果がある。 海に囲まれているタリスは、いつどこから敵が来るかわからない。だからわたしも、みんなのために働くの。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 2020年4月20日にFE30周年記念の超英雄として初代暗黒竜の衣装を着た幼女シーダが参戦。イラストは羽公氏。 通常版と同じ赤属性の剣・飛行ユニット。 時系列としてはメディウスが蘇ったばかりの頃であり、そのためマルスと出会う前である。 成長した通常シーダを遥かに超える力を持つが、これはトールが潜在能力を開放したからである。 武器スキルは剣、槍、斧、無属性弓、重装特効。攻撃+3にする『フェザーソード』 自分のHPが75%以下、または敵が剣、槍、斧、無属性弓、重装なら敵から攻撃された時、先制攻撃する。 奥義スキルは敵の守備、魔防-30%扱いで攻撃する『月虹』 Aスキルに敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する『遠距離反撃』 Bスキルは敵から攻撃された時、または敵のHPが100%で戦闘開始時、戦闘中、敵の攻撃、守備-5にする『愛を信じますか?』 Cスキルにはターン開始時、周囲1マスに味方がいる場合、自分と周囲1マスの味方の攻撃+5にする『攻撃の相互鼓舞』 なんと重装+剣槍斧弓特効という前代未聞の超特効を所持。一言で表すと「超特攻兼受け型」 特効範囲内の武器では確実に大ダメージを貰うことになり、最悪何もできずに蹴散らされていく。 遠距離反撃もあるため、弓で飛行特効を突こうとしたらなぜか返り討ちに遭う。特攻範囲内の武器は確実に「先制攻撃+大ダメージ」は覚悟した方がいい。 シーダでは初の受けユニットで、その恐るべき能力で敵を楽に倒してしまう。あまりのインフレすぎる効果に一時期騒動にもなった。 と、言われていたが対策は多い。 特攻範囲外である魔道、杖、暗器、赤/青/緑の属性弓、竜、獣(重装除く)は特攻が効かない。 それどころか自分のHPが75%以下だけとなるので待ち伏せ条件が一つしか発動しない。 とくにラインハルト/伝承クロム/セイロスは天敵。他には「不動の姿勢」で待ち伏せ効果を掻き消されるかダメージ軽減効果の相手では倒し切れない事もしばしば。 便利だからと言って油断すると返り討ちにあう。 わたしはタリスの王女、シーダです。プルメリアさんと一緒にひと夏の思い出を作りましょう。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 2021年7月7日に恒例の水着超英雄第二弾で参戦。イラストは『ド級編隊エグゼロス』で有名なきただりょうま氏。 緑属性の斧・騎馬とかなり変化。今度は双界英雄として登場を果たす。何処がとは言わないが二人ともデカい。 ハロウィンチキ以来となる紋章の謎の双界英雄でパートナーは『ヒーローズ』のプルメリア(何処か見た事ある組み合わせの様な……)。 愛の伝道師であるシーダと、愛に飢えているプルメリアという愛コンビ。 理由は違えど、色んな意味で人を惑わす者同士の繋がりだろう。 夢の国の者は人に夢を見せる能力にシーダは興味があるようで、プルメリアに妖精のように空を飛ぶ夢を見せてもらおうとお願いする(知らないとはいえ、頼む相手間違えてます)。 プルメリアも自分が見せる夢の内容を十分に理解しているため、誤魔化すようにシーダのお願いを拒んだ。 シーダもすぐに理解し、優しく気遣うプルメリアに仲良くしたいと告げている。 武器スキルは剣、槍、斧、無属性弓、重装特効。攻撃+3にする『波舞うイルカの斧』 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5。【再移動(2)】。 補助スキルは対象が受けている不利な状態異常を解除(弱化、移動制限、パニック、反撃不可等、次回行動終了時までの効果全般) もし弱化の状態異常を受けている場合、解除後、強化に変換する『一喝+』 Aスキルに敵のHPが100%で戦闘開始時、または敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、自分の攻撃、速さ+7。 さらに敵のHPが100%で戦闘開始時、かつ敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、さらに自分の攻撃、速さ+2にする『攻撃速さの機先4』 Bスキルは自分から攻撃した時、戦闘中、自分の追撃不可を無効、かつ戦闘後、HP10回復する『怒濤・再起3』 Cスキルには戦闘後、敵とその周囲2マスの敵に【パニック】を付与する『恐慌の幻煙3』 フェザーソード同様に複数特攻武器を持ってきた。幼少期と比べてHPが上がった程度で他はほぼ同じ。 遠距離反撃や待ち伏せが消えて受け能力は落ちたが代わりに地上での機動力にヒットアンドアウェイ、一喝でのサポートとパニックをばら撒く事を得意とした変則的な攻めに転じたスキルへ変化。 双界スキルは周囲2マス以内にいる自分と同じ出典の味方を再行動させるという強力効果。 暗黒竜orヒーローズの味方はちゃんと編成しておきたい。困ったら再行動枠をヒーローズ妖精組にすれば任意の味方の再行動に変換できて使いやすい。 ここでも弱点は多めで幼少期同様に魔道、杖、暗器、赤/青/緑の属性弓、竜、獣(重装除く)は特攻が効かない。 飛行特攻はないので弓の心配は無いが新たに騎馬特攻の弱点に変更。 遠距離反撃と待ち伏せがなくなったので2距離の武器には滅法弱くなっている。 普通のアタッカーとして運用するのはいいが近づく必要もあり、無属性弓との噛み合いがやや悪い。 わたしはシーダ。マルス様の……妃です。ああ、照れてしまう……まだ慣れないわ。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 2022年2月からは水の伝承英雄として登場。イラストはいちかわはる氏。 飛行ユニットという点は大半のシーダと同じだが、ここに来てようやく本来の武器である槍を持たせてもらえた(*1)。 なお花嫁シーダとは異なり、こちらはマルスに嫁いだ後の時代から召喚されたようだ。 武器は重装、騎馬特効と攻撃+3に加え、自分から攻撃した時または周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5かつ、敵が強化を受けていれば、戦闘中自身の各ステータスが敵が受けている強化の値だけそれぞれ上昇し、敵のほうを同じ分だけ減少させる。 また、自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、直後に2マスの再移動ができる『扶翼ウイングスピア』 Aスキルは敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃し、戦闘開始時自身のHPが25%以上なら、戦闘中攻撃+5かつ、 その状態で攻撃した時、戦闘後自分に5ダメージの『遠反・攻撃の渾身』。 Bスキルは重装、騎馬の敵から攻撃された時に先制攻撃し、戦闘中自分の追撃不可を無効にする。 また戦闘後、敵から攻撃された時に先制攻撃する【待ち伏せ】を付与する『信じつづける誓い』 Cスキルは周囲2マスの敵は、戦闘中攻撃、守備を-4する『攻撃守備の牽制3』 今までのシーダと比較しても攻撃が群を抜いて高く、補正込みなら全飛行ユニット内でトールに続いて二番目。 通常版と幼少版をうまく混ぜ合わせたような性能。 基本的には幼少版同様受け型の構成で特効は通常版のウィングソード同様の重装、騎馬と範囲こそ広くないが同じく対象に対して待ち伏せが発動する。 しかも戦闘後自身に付与する「待ち伏せ」により、自分から攻撃するか敵の攻撃を1度受けて以降は兵種に関わらず全てに対し待ち伏せを発動できる。 遠距離反撃を持つので魔法や暗器相手にもお構いなし。いかに弓といえども2人目以降の攻撃ではまず返り討ち。 攻撃と速さが高いので、赤属性の伝承シグルドや比翼リーヴあたりだと攻撃を受ける事さえ無く沈められる。 その点、対策も幼少版と似通う。 特攻対象が減ったことや攻撃しない限り待ち伏せ発動出来ないので基本、先制攻撃できない。 幼少期版は無属性の弓は先制攻撃で対応出来たが、こちらはそれが無く待ち伏せ付与しない限り一発で落とされてしまう点も痛い。属性付きの弓はいわずもがな。緑属性の弓持ちのシャミアは天敵といえる。 不動の姿勢で消されるのも同じでそれ以外の属性不利な斧や緑魔道に対しても相手次第では一撃で倒れる危険大。 言葉が通じれば、心を通わせられます。そう思うから、私は敵の側に立つ人にも できるだけ声を掛けてきました。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 2024年3月には響心英雄として登場。イラストは大熊まい氏。 槍装備という点では伝承版と同じだが、花嫁版以来の歩行ユニットになっている。 衣装はマルスに似せたものになっている。 武器スキルは『純白ウイングスピア』。 重装、騎馬特効、奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与(1ターン) 周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中攻撃、速さ+3、周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中攻撃、速さ、守備、魔防が周囲3マス以内の味方の数×3+5だけ増加(最大14)、 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切り捨て)(範囲奥義を除く)攻撃を受けた時のダメージを30%軽減(範囲奥義を除く)、 かつ戦闘中自分の攻撃でダメージを与えた時、HPが回復、回復値は、敵が重装、騎馬の時は14、そうでない時は7(与えたダメージが0でも効果は発動) Aスキルは敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する、戦闘中攻撃、速さ、守備、魔防が、自分と周囲2マス以内にいる味方のうち強化が最も高い値だけ上昇(能力値ごとに計算)の『遠反・強化増幅』。 Bスキルは速さを比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定、戦闘中敵の攻撃、速さ、守備-5、 自身の攻撃、速さ、守備、魔防の自分が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の弱化の値の2倍だけ上昇(能力値ごとに計算) 速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを速さの差×5%軽減(最大50%) 敵が重装、騎馬の時、戦闘中、受けるダメージ-○(範囲奥義を含む)、敵が重装、騎馬でない時、戦闘中、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-○の40%(○は自分と周囲2マス以内にいる味方のうち強化の合計値が最も高い値)の『愛する人がいますか』 Cスキルはターン開始時周囲2マス以内に味方がいれば、自分の守備、魔防+6(1ターン)、かつ「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)」を付与(1ターン) 周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中守備、魔防+3の『守備魔防の信条』。 響心スキルは『響・キャンセル』。 戦闘開始時自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃-4、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)、 かつ敵から攻撃された時、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを20%軽減。 近年のシーダ同様受け性能の高さが特徴だが、待ち伏せ効果ではなく攻撃を受け流して耐えて反撃し、戦闘後回復して打ち消すものに。 ダメージの軽減は割合の軽減だけでなく味方の強化の合計値分の実数値の軽減もあるので、相手によってはノーダメージで耐える事も。 弱点は見切り・追撃効果がなく追撃不可は受けてしまう事。軽減無効や不治の幻煙の効果にも弱い。 ■ファイアーエムブレム無双 「新・暗黒竜と光の剣」枠のプレイアブルキャラとしてマルス・チキと共に参加。 クラスはペガサスナイト/ファルコンナイト。 3人仲間になるペガサスナイト勢では最後(ストーリーモード14章)に仲間になる。 他の二人に比べて速さの伸びが良く、機動力はトップクラス。 幸運も高い為、『月光』(クロムのスキル。幸運が高いほど敵の防御・魔防にダメージ軽減されにくくなる)などの幸運で効果が変化するスキルとの相性も良好。 またティアモとヒノカの絆Lvを最大にすると、覚醒奥義に二人が登場。某三姉妹の如きトライアングルアタックが拝める。 発売当初は幸運と速さ以外はティアモやヒノカに劣り、専用武器もなかったため微妙な扱いだった。 しかし、DLCが始まると徐々に彼女の評価が変わり始める。 まず最初に追加された『ifパック』で追加されたキャラ、ゼロのプレイアブルキャラ化から始まる。 ゼロのスキル『滅殺』は幸運に比例した確率で必殺技の威力が激増するというもの 全キャラで2番目に幸運が高い(*2)シーダにはこのスキルや『月光』との相性が抜群で大幅な火力アップになる。 更に、DLC『新・暗黒竜と光の剣パック』を導入する事で女傑と化す。 実は、本作のDLCを導入すると追加される専用武器「ウィングスピア」の性能が非常にヤバイのである。 この武器、デフォルトで『騎馬重装特効(アーマーナイト系・騎兵系に特効)』の武器特性を持っており、しかも更にもう一つ特効効果を付加できるのである。 本作において『○○特効』という武器特性は2つまでしか武器に付加出来ないのだが、 彼女だけはこの専用装備を持てば、最大3種の敵に特効ダメージを与えられる。 この特効効果を生かせば、竜だろうと魔物だろうと何だろうと速攻でぶっ飛ばして即座に次の敵を排除に向かうことが可能。 特に護衛系のステージで真価を発揮する女傑となる。 たとえ特効無効でも、機動力とスキル込の最終火力が高いので心配は無用。 一緒にミネルバの絆Lvを上げて「アイオテの盾」でも付ければ、もはや彼女には死角はない。 こうしてシーダはあっという間に弱キャラから強キャラに生まれ変わった。 ……斧メインのステージは勘弁な! 絆会話の相手はリアン(無双の主人公の姉)、マルス、チキ、ナバール、ヒノカ、カミラ、ティアモ、 アンナ、セリカ、ゼロ ちなみにゼロとの絆会話でゼロの破廉恥な言葉に全く動じず、感謝の言葉で返したためゼロは降参してしまった。 「その編集の実力で わたしの項目を好きなように追記・修正して……」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ お前の剣で俺を好きにしろ(意味深 -- 名無しさん (2016-01-08 21 31 21) エポニーヌが熱くなるな -- 名無しさん (2016-01-28 17 47 00) #FEのシーダはマルスとどういう関係なんかな?サイドストーリーで樹を見てマルスを思い出しかけてるけど、年代違うっぽいし。 -- 名無しさん (2016-04-14 21 31 58) ♯FEのシーダはなんか20代中盤ぐらいに見える…つばさの姉役ということだからあれぐらいでちょうどよかったけれども。 -- 名無しさん (2016-04-14 21 46 54) ↑2某大百科の考察でマルスがシーダと結ばれてない説があったな。多分赤の他人だな -- 名無しさん (2016-04-15 19 24 44) 彩羽さんは5年間眠らされていたけど元気だっただろ。だから暗黒竜のキャラはシーダがマルスの子を産んだ時期ぐらいにガーネフに拉致られて眠らされて、現代になって戦力として利用された……と個人的に解釈してる。 -- 名無しさん (2016-04-15 19 54 11) 違う年代からそれぞれ呼ばれたんじゃないかなって思ってる。やっぱマルスのヒロインはシーダであってほしい…カチュア?彼女は片思いキャラとして定着しちゃってるんで… -- 名無しさん (2016-04-15 20 07 54) シーダがいるのにカチュア状態のつばさだった -- 名無しさん (2016-04-15 21 45 33) OVAの快活な丹下桜のシーダと ♯FEのお姉さん風な早見沙織のシーダ・・・チキ(大谷育江と諸星すみれ)以上にどっちが可愛いか悩むな -- 名無しさん (2016-12-06 00 15 50) 何故かSFC時代は彼女を謀殺するプレイヤーがそこそこいた模様。DS版が出た後はそんな話聞かなくなったけど -- 名無しさん (2017-01-27 16 58 08) ↑カチュア派だろうか? -- 名無しさん (2017-02-20 20 50 35) 「シーダの胸はどのぐらいあるの?」「Cだ」 -- 名無しさん (2017-03-04 21 25 55) 発売からしばらくたって遊んだ時は5章以降強制出撃で使ってたなー。うばわれた銀の槍の行き先にしてる人がそこそこ多くて親近感が得れた。 -- 名無しさん (2017-09-23 13 08 04) 無双でシーダが出たな 次はスマブラを期待するわ -- 名無しさん (2018-03-04 21 26 34) FEHの武器錬成実装で恐らく最も恩恵を受けたキャラ。せいぜい飛盾の鼓舞の継承に使うくらいだったのが一気に飛行の中でトップクラスの実力に。排出が☆4で出てきやすいのも嬉しい。 -- 名無しさん (2018-03-28 12 28 13) 暗黒竜の第1ステージで弓兵に撃たれて死んだんだけど、ヒロインだったのか。 -- 名無しさん (2018-04-22 17 28 07) 次回作のスマブラに是非ファイターとして出てほしいキャラだわ。そしてダッシュファイターとしてエリンシアを -- 名無しさん (2019-08-19 01 18 52) なんだかんだで、FE のヒロイン って言ったらこの子だわ -- 名無しさん (2019-12-04 13 25 58) 弓の特効って、シーダが着陸していても有効なんだっけ? -- 名無しさん (2019-12-04 14 35 02) ログ化を提案します -- 名無しさん (2020-01-07 18 31 33) ログ化しました -- (名無しさん) 2020-01-13 12 17 21 5種特効の無条件待ち伏せとは、またブッ壊れ武器を持たされたもんだなぁw -- (名無しさん) 2020-04-18 22 12 55 無双でなんとなく異性有利の特性を付けたくなる。何故とは言わんが。 -- (名無しさん) 2020-08-06 23 09 11 呂布並の戦闘力に呂布以上の機動力を持たされたのが無双。コラボ含む歴代無双キャラ最強候補の一人。 -- (名無しさん) 2020-10-09 16 24 55 SFC版の彼女には迷いなくパワーリングを突っ込みたくなる 力が伸びない… -- (名無しさん) 2022-01-20 19 11 48 ↑7 下馬してナイトになれば飛行扱いでなくなるのでセーフ。彼女といえば説得だが大半のキャラの攻撃範囲外から一気に会話に行ける飛行系というのが上手い設計だと思う。 -- (名無しさん) 2022-04-20 13 26 10 早見沙織さんの声が、しのぶさんのイメージが強すぎて、個人的には、あわないと思います。 -- (名無し) 2022-06-21 16 22 01 1部の非力を恥じたのか2部では力の伸びも悪くない。普通にカンストパラメーターが狙える。キラーランス引っ提げて逃げてくる等武器のチョイスからして武人寄りの成長を見せている。 -- (名無しさん) 2022-06-21 16 45 05 Lv10まで力が1度も上がらずに3のまま、という事はザラ。ああなるとさすがにきつい。 -- (名無しさん) 2023-09-25 16 31 59 15~18というかマルスの年齢がかなりきっちり分かってるから暗黒竜開始時15で紋章開始時で18だろう。暗黒竜開始時のマルスが15の末で紋章時がおそらく18の末だから年齢的にも開始直後に年下になるしな -- (名無しさん) 2024-01-06 22 55 44 名前 コメント すべてのコメントを見る
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天に祈りし神樹(テンにイノりしシンジュ) p e 属性 雷 コスト 37 ランク A+ 最終進化 A+ レベル HP 攻撃 合成exp 1 770 430 275 60 822 587 ? 最大必要exp 35,620 No. 0153 シリーズ ドライアド Aスキル - Sスキル - 売却価格 17,600 進化費用 - 進化元 - 進化先 - 入手方法 曜日クエスト 備考
https://w.atwiki.jp/7g569d/pages/275.html
c3fe4d twitpicコメント: asueb5 auzen bx0ai6 概要 製作者 auzen 投稿日時 派生元 bx0ai6 bx0ai6
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登録日:2017/03/22 (水) 14 11 52 更新日:2024/09/21 Sat 20 50 56NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEヒーローズ FE外伝 FE覚醒 もうひとりの英雄王 カウンター セリカ軍 デュアルアタック+ トライアングルアタック パオラ ファルコンナイト ペガサスナイト ペガサス三姉妹 マケドニア マケドニア白騎士団 ミラージュ 三姉妹 下克上 修羅場 優遇 初期値 力の叫び 姉 帰れなくてごめんね 幻影異聞録♯FE 悲恋 悲恋姉妹 新・暗黒竜と光の剣 新・紋章の謎 暗黒竜と光の剣 横恋慕 疾風迅雷 神装英雄 種田梨沙 紋章の謎 緑 緑髪 長女 いざ、参ります! トライアングルアターック!! 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS ■概要 『パオラ』とは『ファイアーエムブレムシリーズ』に登場する元祖ペガサス三姉妹の長女。 登場シリーズは『暗黒竜と光の剣』『紋章の謎』『外伝』、そしてそれらのリメイク 『新・暗黒竜と光の剣』『新・紋章の謎』『Echoes』 『FE覚醒』『FEヒーローズ』『幻影異聞録♯FE』にゲスト出演している。 CV:種田梨沙(幻影異聞録♯FE、FEヒーローズ、Echoes)、冬馬由美(ドラマCD) 優しい長女・パオラ、生真面目なカチュア、活発なエストの姉妹であり、このキャラ性は後続のペガサス三姉妹にもオマージュされている。 全員マケドニア白騎士団に所属する騎士であり、マケドニア王女ミネルバ直属の部下。ペガサスナイトのクラスについている。 3人が敵に隣接している時に発動できる『トライアングルアタック』という隠しスキルがある。 隠し要素かつラクに狙える場面は限られるが、必殺確定なので実益とロマンを兼ねて狙えるときに狙いたいものである。 この「トライアングルアタック」はシリーズの伝統であるが、作品によっては存在しなかったり敵専用だったりすることもある。 ……こぼれ話だが、「ポケットキング」(発売:旧ナムコ)というゲームでもPナイトが3体そろえると「トライアングル」という連携技が繰り出せる。 いいのか……これ……。 確かに3人で放つ協力技の代表的なポジションではあるが……。 出典:任天堂公式LINE、https //goo.gl/cfjRLJ、2018年2月14日、ファイアーエムブレム Echoes、インテリジェントシステムズ、任天堂、2017年4月20日、(C)2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS ペガサス三姉妹の長女。長い緑髪と緑色のけしからん服装をしている美人。 大人しく聡明な性格をしており、妹たちが顔を覚えていられないほどの幼い頃に亡くなった母親の代わりに母親としても妹たちに接する優しい女性。 しかしそんな彼女にも心が弱くなる時があり、そんな時はペンダントのロケットに入っている母親の絵に元気をもらっている。 この母親の絵に関しては妹たちに知らせず、もう少し大人になった時に見せようと思っている。 実は末妹のエストの彼氏・アベルに片想いをしている。 暗黒竜ではそんな描写は特になかったが、外伝の死亡時にアベルに対してのセリフを突然言い、プレイヤーを驚かせた。 その後紋章の謎でこの片想いが逆輸入され公式にアベルに恋をしている事になった。 元からそういう設定だった事も考えられるが、SFC紋章の謎では成長率の入れ間違いのミスがあった事、そして初代の後日談の内容からパオラとエストの散り際セリフの入れ間違いが本線と言っていいだろう。 紋章の謎ではそのミスを誤魔化すためにアベルとパオラ、エストの間でドロドロの恋愛劇設定が組み込まれたと思われる。 その外伝での台詞は「アベル……帰れなくて、ごめんね……」というもので、どちらかというとアベルと付き合っているのはパオラのようにも受け取れる。 暗黒竜ではアベルとエストは付き合っているとは明言されていないので、このセリフ自体はおかしいものではない。 そしてリメイク版『もう一人の英雄王』ではエストがアベルと付き合っているという事を作中でうかがわせつつも、このセリフは据え置きだった。 そのためアベルの恋人っぽい発言が非常に浮いてしまった……。 多分「アベル……(エストを連れて)帰れなくて、ごめんね……」という意味なんだろう。 暗黒竜では主・ミネルバがマルスの味方になったのでカチュアと共にマケドニア軍を裏切り、マルスの元へとやって来た。 外伝では捕まったエストを助けにバレンシア大陸へと来る。 紋章では3章という早い段階で仲間になる。 ■性能 どの作品でも登場時点でレベルもステータスも三姉妹の中で高い。 特にSFC版『紋章』ではカチュア共々登場時期が早くて強くて地形の影響も受けにくくて、成長回数や成長ボーナスアイテムも保証されているので、 それこそ最終面まで下級職と上級職のおいしいとこどりみたいな活躍が出来る。 長女のためか成長率は妹たちよりも低いが、イラナイツ気味な連中に比べればよっぽど高い。 その中でも力と技の成長率が高く、技の成長率は80%にもなる。 一方で、速さや幸運は不安。ドーピングをするならここが狙い目で、勿体ないなら支援効果で補うべきところ。 外伝では他のキャラ合わせで全体の成長率が下がったうえ、80%だった技が10%になった。 それでも、弱点を突かれることが無い上に魔物特効までついてるファルコンナイトになると強キャラ。楽したいなら育てるべきだろう。 ■支援会話 新・紋章の謎でのみ見られる会話集。いわゆる拠点会話。 見られる相手は妹達とミネルバとマイユニ。 ■台詞 マルス様はじめまして、わたしは白騎士団のパオラと申します。マリア様が助けられたとき、妹のカチュアと二人でマケドニアから逃げ出して来ました。カチュアが約束したとおりわたし達もミネルバ様と一緒に戦います。でもまだいちばん下の妹エストがグルニアに行ったまま帰らないのです。あの子が帰ってきて三人一緒になれば少しはお役にたってみせるのですが……。 ジュリアン! カチュアがやっとアリティア騎士団を連れてきてくれたわ。わたしは彼らと一緒にミネルバ王女を助けに行く。あなたはレナを連れてはやくお逃げなさい。 よかった。あなたを探していたの。わたしたちここで待っててもしかたないし、あなたたちと一緒に行きます。あなたの旅も大変なようだし、わたしたちだって力になれると思うわ。ね、セリカ、一緒に行きましょう。 はあ……あなたねえ。私たちは遊びでここに来たわけじゃないのよ? そんなこと考えてられないわ。自分が幸せだからって、浮かれすぎよ。 エスト。私はね、カチュアとあなたと仲良くいられるのが一番幸せ。だから、余計なことに気を回さなくていいのよ。わかった? 本当にもう、すぐ泣いて……子どもみたいなんだから。ふふ、でもわたしだって人のこと言えないわよね。こんなに心が弱くなってるもの……。 頑張ってね。……ちょっと疲れちゃった。わたしもお母様に甘えさせてもらおうかしら……。カチュアにもエストにも秘密の、このペンダント……わたしだけが知ってる、お母様の形見。ロケットの中の絵に……お母様の笑っているお顔……。ごめんね、お母様。わたしがもっと強くなれたら妹にも会わせるから。あともう少しの間だけ、わたしだけに笑顔をくれるお母様でいて……。 お元気ですか? お疲れでしたら、いつでも言ってくださいね。体をほぐしてあげるのは得意なんです。 私にとっての主は……もちろんミネルバ様です。それに二人の妹たちもとても大切な存在です。でも……この世界で……同じくらい大切な人ができてしまいました。できればこれからも……あなたの隣にいたい……よろしいですか……?ありがとうございます……! わたし、嬉しいです……! ■覚醒 DLC「迷宮の追憶戦」のクリア報酬として彼女の魔符を入手できる。 ステータスが高くスキルが豊富なファルコンナイトであり、即戦力になる。 男性専用職であるウォーリアーのスキル「カウンター」「力の叫び」を習得しているのが特徴。 叫び系スキルを全て習得できるのはマイユニ♂の娘を除けば彼女とカタリナ(有料版)の魔符のみ。 支援用ユニットとしてこの上なく強力であり、魔符の中でもトップクラスに実用性が高い。 ■幻影異聞録♯FE あなた達の力を見せて! アトラスとのコラボ作品に三姉妹で唯一登場した。 古の時代にマルス達と暗黒竜メディウスを封印した英雄であり、ファルコンナイトのミラージュ。 モデルはシーダの色違い。 なおシーダは色々謎の部分があるため、多分レリーフに描かれたペガサスナイトはパオラだろう。 台詞は掛け声と一言のみと少なく、そのためだけに種田氏を呼んだのか……と驚かれた。 ■パオラの系譜を継ぐキャラたち 聖戦の系譜 マーニャ 三人ではないがフュリーという妹がいてペガサスナイト系、緑髪という共通点がある。ただし仲間にはならない。 ある会話ではレヴィンと姉妹が三角関係だったと語れるがパオラたちを意識しているのだろうか?(パオラたち程はドロドロはしてなさそうだが) 封印の剣 ユーノ シリーズ久しぶりの味方の三姉妹の長女。 男性で難儀していたパオラと違ってラブラブな夫がいてさらには子持ち。パオラと同じく成長で妹に劣る。 烈火の剣 フィオーラ 妹たちは従来の三姉妹のキャラ付けからは大部ずれがあるがしっかりもので落ち着いた性格、と一人従来通りの長女。 珍しく長女ながら妹と十分張り合える成長率を持つ。 聖魔の光石 シレーネ パオラというよりマーニャを意識したキャラでヴァネッサという妹がいる。 しかし、王女として仕えるターナから姉のように慕われ(ターナのキャラ付けもエストに近い)ヴァネッサも加えた三人でトライアングルアタックができる。 実の姉妹+アルファという組み合わせは彼女たちだけである。成長率は若干低い。 ■ファイアーエムブレム ヒーローズ わたしはマケドニア白騎士団のパオラ。これからよろしくお願いしますね。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS スマホゲーにも妹達と共に初期から参加。イラストはcuboon氏が担当。 声優は♯FEと同じく種田氏。配信時は病気療養中だったのでどうなるんだろうと心配されていた。 姉妹で唯一の赤色の剣属性であり、当然飛行ユニット。三姉妹の中ではHPが高い。 武器スキルは3すくみ有利だと、さらに攻撃+20% 3すくみ不利だと、さらに攻撃-20%『旭日の剣+』 BスキルはHPが50%以下の味方のユニットの隣に移動出来る『救援の行路3』 Cスキルは周囲2マスの飛行ユニットに対して攻撃と速さに+4加えるトライアングルアタックの再現要素『飛刃の紋章』 三すくみで有利だと攻撃が増大、不利だと逆に減少してしまう能力。 そのため、相性有利でも倒すのに難儀するヘクトルや総選挙アイクを安全かつ一方的に処理することができる数少ないユニットの一つ。 弓同様に飛行特効を持つマリクの『エクスカリバー』に対してもかすり傷程度で抑えることが可能なので、緑ユニットに対する壁としても使える。 ただし、前述の通り青ユニットに対しては自身に大きくマイナス補正がかかるため、大抵は一矢報いることすら出来ず一撃で沈んでしまう点は注意。 2018年12月のアップデートに専用武器『白騎の長剣』が追加。旭日の剣の上位置換で特殊錬成で飛行の味方が周囲2マス以内に2人以上いる時に自身の全ステータス+3に加えて自分から攻撃した場合のみ2回攻撃が可能になる効果が追加される。 これはカチュアとエストの武器にも同様の錬成効果がつけられる事もあり、「トライアングルアタック」を意識した効果といえる。 奥義スキル『月虹』はカウント2の速さで発動できるスキルで、発動時に相手の防御/魔防に対し-30%の補正を加えるお手軽で使い勝手のいい効果。 スキル継承要員としても優秀である。 ぴょん……。!? み、見ていらしたのですか!? 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 19年3月にバニー衣装を着たパオラが参戦。イラストはまよ氏。 赤属性の暗器使い。飛行ユニット。 カチュアに引き続き春祭りに参戦し、翌年エストが参加する伏線を張っている。 武器スキルは重装特効の『天馬のニンジン+』 3すくみ有利の時、戦闘中、自身の追撃不可を無効。 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-7。 Aスキルに自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、速さ+4になる『鬼神飛燕の一撃2』 Bスキルは飛空城で攻撃時、落雷の罠、重圧の罠が設置されたマスで移動終了すると、罠を解除する『罠解除3』 Cスキルにはターン開始時、周囲1マスの味方飛行の攻撃、速さ+6にする『飛刃の鼓舞』 コンセプトは似ているがこちらは打って変わって重装相手にも重点を置いたパオラ。 緑属性の相手にした際は追撃を封じる効果を無効にして自分は速さを活かして追撃するといったやり方。 追撃を封じるスキルを持つスルトやミルラ相手には有利に事を運べる。 初登場した『罠解除』は飛空城にある罠マスを踏んでも効果を受けずに行動を始めるor終えるかなりレアスキル。 しかし守備が下げられたせいで通常版のような固さは皆無で旭日の剣のような相性有利が搭載しておらず、飛行特攻であっても擦り傷程度では済まなくなる。 もちろん青属性が苦手な事に変わりが無いのも含まれる。緑属性か重装相手に絞るしか無い。 私はマケドニアのパオラ。こちらは妹のカチュア、それにエストです。何かご用でしょうか? 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 20年4月に幼女時代のパオラが妹達と共に参戦。イラストははねこと氏。 青属性の槍使い。飛行ユニット。 比翼英雄なのにまさかの三人という常識外れの存在。そのため肩書きは『鼎翼の三姉妹』とされる。 エストがかなり幼いためほとんど台詞がないが、想いを集めてではちゃんと喋る。 武器スキルは『白き飛翔の槍』 攻撃+3 自軍内に飛行が3体以上いる状態で、自分から攻撃した時、戦闘中、敵の攻撃、守備-4、自分は絶対追撃。 周囲2マスに以内に味方の飛行が2体以上いる状態で、自分から攻撃した時、2回攻撃。 Aスキルに自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+6、魔防+10。かつ、敵は追撃不可『鬼神明鏡の瞬撃』 Bスキルはターン開始時、敵軍内で最も攻撃+速さの合計値が高い敵の攻撃、速さ-5『攻撃速さの封印2』 Cスキルには周囲2マスの味方飛行は、戦闘中、攻撃、速さ+4『飛刃の紋章』 子どもだからと侮るなかれ攻撃重視のパオラ。周囲に飛行ユニットが集まっているか生き残っていると真価を発揮する。 条件はかなり厳しいものだが整えると追撃を封じながら自分は絶対追撃して二回攻撃が追加。 瞬撃で中途半端な速さを大きくカバーしながら攻めまくれてマムクート(竜)にもタメが張れる。子どもなんだから手加減はして欲しいものである 比翼スキルは自分と周囲1マスの味方飛行に【移動+1】を付与 そして奇数ターン開始時、自分が比翼スキルを使用済みなら再使用可能にする。最初の再利用可能な比翼英雄でもある。 …が見た目とは裏腹に 非常に使いづらい まず武器スキルを見れば分かるが飛行ユニット限定という偏り。歩行、騎馬、重装は対象外であって入れても無意味。 そして必ず3体以上は飛行ユニットを編成に入れて自分が生き残る事はもちろんだが味方が近くにいるもしくはステージに留まっている事という無茶ぶりな条件付き。 もし全部条件が満たせていないとただの攻撃3搭載の槍という劣化武器に早変わり。 自分と味方の配慮が必要で飛空城で使用すると(AIの事故も)弱点を大きく晒すハメになり、相手によっては詰み。 当然のように飛行特攻の弱点と自分が受け側の立場では守備と魔防は中途半端で有利不利に限らず、かすり傷では済まない。『見切り・追撃効果』などの追撃封じも武器スキルで消されてしまう事もあって弱点が多め。 組めば強力だが事故率は高いと博打のようなユニットで使う際は編成をよく練る必要がある。 そんな彼女達に2023年12月のアップデートで『白き飛翔の槍』の錬成が実装。 遂にベールを脱いだ 錬成すると攻撃+3 自分から攻撃した時、または、周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-4、自分は絶対追撃 周囲3マス以内に飛行の味方が2体以上いる時、2回攻撃 なんということか編成指定が廃止。歩行、騎馬、重装でも余裕を持って入れられるようになった。しかも弱化するステータスが速さも対象になって追撃しやすいよう改善。 二回攻撃もユニット指定数は変わらなかったが範囲は広まり、攻撃しなくても二回攻撃が行える。 特殊錬成は周囲3マス以内に飛行の味方がいる時、【再移動(残り+1)】を発動可能 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、ダメージ+攻撃の15%(範囲奥義を除く)、かつ周囲3マス以内に飛行の味方が2体以上いる時、自身の奥義発動カウント変動量+1 飛行ユニット以外からでも自己強化が可能で条件が整えば奥義カウントも加速してくれる。 アベル……はっ、いけない。この気持ちは閉じ込めておかなくちゃ。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 21年6月にEchoes時代のパオラが参戦。イラストはteffish氏。 赤属性の剣使い。飛行ユニット。 アスク王国には色んな異界の妹や自分自身がいるため驚いている。 想いを集めてでは上記の幼女時代の自分達に遭遇。訓練に付き合ってあげる。 しかしそこでエストの好みがパオラとそっくりになって来て困っているという相談を受けてしまい……? 武器スキルは速さ-5『レディソード』 【再移動(2)】を発動可能。 2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能) 敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算する。 【再移動(2)】 自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、直後に2マス移動できる。(*1) AスキルにHP+5、攻撃、速さ、守備、魔防+2自分が★5かつレベル40の時、 闘技場などで、自分の能力値が低くても、スコアの高い敵が登場する『赤の死闘・飛行4』 Cスキルには周囲2マスの敵は、戦闘中、攻撃、魔防-4になる『攻撃魔防の牽制3』 飛行版マスターソードと言うべきだろうか、今まで得意だった速さを犠牲にその他ステータスが盛られた。 攻守どれも得意で火力のある魔法武器を二回与えられるという使いやすくて再行動も持ち合わせて移動性能も長けている。 驚きなのが守備。 ペガサスナイトとは思えない41と全飛行兵種でトップタイだが死闘効果込みで計算すると脅威の43と全飛行兵種でトップクラス ちなみにレディソードが魔法武器に扱っているのかは戦技にある「フラムベルジュ」の魔力を込めた二連撃の説明文を再現している。 弱点である飛行特攻だが守備も高くても油断できない。遠距離反撃と待ち伏せを継承しておけば体力が減っても安定性が増す。 速さが犠牲になっているので相手の被追撃がほぼ確実。 追記・修正はペガサス三姉妹と三角関係になってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 三姉妹では最下位のパオラも全体で言えば上位の成長率を誇るのよね。スタッフに愛されまくりの姉妹である -- 名無しさん (2017-03-22 15 30 48) エストは加入が暗黒&紋章だとほんと遅くてな…。強いんだろうけど、16章&15章登場だとすでにスタメンが決まっている場合が多い -- 名無しさん (2017-03-22 18 37 16) 何故この姉妹は誰も幸せになれなかったのか… -- 名無しさん (2017-03-22 20 41 17) 紋章だとカチュアもパオラも最序盤で加入するので、ここで初めて強さを実感した人も多いかも。カチュアはタイマンでドラゴンナイトを返り討ちにするし、パオラは3話の「ジュリアンは村へ聞き込みに、パオラは敵兵を薙ぎ倒しに」とか -- 名無しさん (2017-03-22 20 52 14) マイユニと支援3まで行ってもまだ想い人のことが忘れられないって感じだしなぁ…。カチュアあたりはなびきそうだがw -- 名無しさん (2017-03-22 21 12 12) エストがアベルの許を去ったのは人質時代にアカネイア軍の人間に(性的な意味で)暴行されたからだと思ってた。初期のFEって結構エグイ設定入れるから。 -- 名無しさん (2017-03-23 00 34 52) パオラ姉さんとカチュアには新紋章ルナで大分活躍してもらった。カチュアはなんでもやれる万能さんだし、パオラ姉は速さ補う兵種にすれば一軍起用は余裕。足りないクラスにマップに応じて合わせられるから助かる。まあ、エストはきつくて使えなかったけど…あと、FEHのパオラとカチュアのイラスト、めちゃくちゃ良いです。 -- 名無しさん (2017-03-23 02 25 31) カチュアのイラストがえっちすぎる -- 名無しさん (2017-03-23 12 13 09) 今のイラストこんななのか…衝撃が走った。特にエスト -- 名無しさん (2017-03-23 12 38 33) 昔は息子がカチュアに大変お世話になったな・・・今ならパオラ姉さんだわ -- 名無しさん (2017-03-23 20 17 54) エストが失踪した理由には諸説があって一つは記事にあるようにパオラの気持ちに気づいて身を引こうとした説 もう1つは自身が人質になったせいでアベルにマルスを裏切らせてしまった自責の念という説 -- 名無しさん (2017-03-23 20 41 23) カチュアは片想いの女の子という設定がいかにエロいかを教えてくれた 真面目ちゃんが好きになっちゃいけない相手を好きになって戦争中にずっと悶々としてるというのがまたいい -- 名無しさん (2017-03-23 22 53 37) カチュアははいてない。パオラもはいてないように見える。だからエストもはいてない -- 名無しさん (2017-03-27 23 45 53) ちなみにヒーローズのパオラ姉さんは☆5レベル40で「ミネルバや妹二人と同等に大切な人が出来た」とプレイヤーに告白してくる。片思い設定の無かったファミコン版暗黒竜の世界から来たのだろう -- 名無しさん (2017-04-13 00 56 31) 3人ともかわいいから好き -- 名無しさん (2017-04-22 21 29 17) エコーズ支援は他キャラはいいのに三姉妹のは何かコレジャナイ 特にパオラエストAとパオラカチュアAは一種の恐怖を感じた -- 名無しさん (2017-04-25 08 17 12) ↑ ありがとう安くなるまで待つ… -- 名無しさん (2017-04-25 08 58 28) エコーズの後日談→妹と再会しました。あとは新紋章やってね。 なのがなぁ。 -- 名無しさん (2017-04-26 10 37 34) エコーズは別に変じゃないやろ。恋愛関連に関してちょっと含みのある話題がそんなに嫌かい -- 名無しさん (2017-04-27 20 11 19) ↑2 後日談で紋章のネタバレやってもしょうがないだろう -- 名無しさん (2017-04-28 09 40 30) 死亡台詞以外の追加台詞は紋章以降準拠(ただしアベルへの感情はあまり隠せてないのかどちらの支援Aも妹達が気付きかけてる)が紋章でこうなった原因の死亡台詞は外伝から全く弄ってないから紋章以降とも矛盾する死亡台詞が浮いてるという -- 名無しさん (2017-04-28 09 52 27) むしろ原作でいきなり出てきたあの死亡台詞をなんとか軟着陸させてた感じだったと思う。ほんとリメイク前だと唐突ってレベルじゃなかったし -- 名無しさん (2017-04-28 13 03 40) エコーズパオラに全く違和感感じない奴は紋章やリメイクの新紋章やってないだろ。それでも違和感感じないなら所詮そいつのパオラへの思い入れなんて塵程度なんだろう -- 名無しさん (2017-04-29 14 55 05) 三角関係に関しては、セリフの入れ間違えというくだらないミスをミスと認めずに必死になって誤魔化し続けて今に至るまで苦しい言い訳を続けてるみたいでなんかやだなぁ。だったら新紋章の時点でうまいこと修正すればよかったのに。 -- 名無しさん (2017-04-29 16 05 04) ↑この件以外でもよくあるのがインテリジェントシムズってイメージ。なので個人的にはゲームシリーズは好きなのだが作り手側に関しては昔っから心許せないんだな、これが。 -- 名無しさん (2017-04-29 16 33 12) というかパオラのセリフが入れ間違いってどこで言われてたっけ? -- 名無しさん (2017-04-29 16 38 05) ↑×4お前さんがよっぽど昔からパオラ好きなのは解ったからたかだか支援会話一つでそんなカッカすんなよみっともない -- 名無しさん (2017-04-29 17 51 53) 元の外伝はわからないけどエコーズだと三人そろうのが早いので非常に使える。それ見越してか敵に弓兵多いけど、それを差し引いても〇 -- 名無しさん (2017-04-29 18 49 22) 初期値で自分よりレベルの低いカチュアにぶっちぎりで負けているパオラさん -- 名無しさん (2017-05-01 03 33 17) ヒーローズのカチュアはけしからんな、全身が -- 名無しさん (2017-05-03 12 31 47) エコーズの三姉妹の支援見たけど、パオラ普通に良いお姉さんだったんだが… -- 名無しさん (2017-07-14 00 58 18) うん、普通に良いお姉ちゃんだったと思う。妹sのこと考えすぎて薄幸そうな感じではあったが -- 名無しさん (2017-07-19 19 09 47) 姉が戦死しても行方不明になるから人質になってしまったことに自責の念を感じてかもしれん -- 名無しさん (2017-07-20 11 06 23) エコーズパオラとヒーローズエフラムは共通点ある -- 名無しさん (2017-07-20 16 04 45) ぶっちゃけ性格悪いか良いかどう感じるかなんて個人の感性次第だし。俺はあんまり悪くは思わなかったから性格悪い言ってるのを見て、言いがかりじゃねって思ってたけど、妹二人にたいする保護者面の態度はウザいと感じる人もいるんだろうなとは思う -- 名無しさん (2017-07-21 10 36 24) 違反コメントを削除しました -- 名無しさん (2017-07-22 19 33 54) 見返しても意地の悪い言い返しなんてなかったが。感じ方の問題かね -- 名無しさん (2017-07-24 18 22 58) 違反コメントを削除しました -- 名無しさん (2017-07-27 01 50 18) むしろカチュアとエストがアベルやマルスの話しなさすぎなんだよ。お前らの重いなんてこんなものだったのかって位会話でノロケ話や片思い話しねーしむしろエストやカチュアのほうがずっとおかしい。 -- 名無しさん (2017-08-16 13 03 36) 他人の好きな人やけに知りたがるしエコーズのパオラは他人の男しか愛せない性癖なのかもしれない -- 名無しさん (2017-12-13 19 30 13) 荒らしコメントを削除しました -- 名無しさん (2018-03-16 19 34 44) 荒らしや違反コメントが出てるのを見るとやっぱりこの姉妹の件は論争を起こしやすいのかなと思った。カチュアとパオラは難しいかも知れないけどせめてエストだけは無事見つかってアベルと再び結ばれて欲しいなあ。 -- 名無しさん (2018-03-21 11 17 18) 台詞集見るとエコーズの台詞はちょっと棘あるしコレジャナイっていう人の気持ちもわかるな。載ってないのだと意地悪にからかったりとかそういう印象は確かになかった -- 名無しさん (2018-03-23 01 43 43) もう夫婦になってる妹の旦那に恋するって気持ちがいまだに分からん。普通はスッパリ諦めて祝福するもんなんじゃないのか?妹が可愛いなら尚更 -- 名無しさん (2019-11-22 19 15 12) エコーズパオラは使いづらくて初見プレイでは初めて二軍落ちしてしまった -- 名無しさん (2020-03-25 05 33 38) 何故か昔からおっぱいがデカいイメージがあるのだが、新紋章でより母性的なイメージが付いたのでぴったり -- 名無しさん (2020-05-13 17 55 09) 何故三姉妹全員髪の色が違うのかと言う今更な疑問 -- 名無しさん (2020-08-17 16 50 59) 名前 コメント
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■安息の祈り 新・世界樹の迷宮に登場するパラディンのスキル。 戦闘に勝利した時味方全体のHPとTPが回復する。 いわゆる「勝利の雄叫び」。 ラクーナさんの場合は「勝利の美酒」か。 このページで効果を知った…が、エルダーフラワーあれば十分?(禁句? パラディンではゴミにもほどがあるキュアとエリアキュアに8もSPを注がなければいけないので辛い。いざ習得しても、微妙な回復量なのが辛い。 ↑2エルダーは攻撃しないと発動しないので完全な上位互換とは言いがたい。こちらは戦闘終了後に確定で回復するのが強み。しかし、回復量は固定値である… メディックの消費が重くなったら役立たずだけどそうなる前だと地味に効いてくる 探索継続力強化としては悪くはないがリチャージ、回復の泉等強力なライバルがいる今作では埋もれてる感が否めない。 効果は有用なのだが回復量が物足りないのと前提が重いのが難点。 前提スキルが重い割には回復量が少ない。 お茶、リチャージ、精神集中と比べると見劣りする。 アタッカーがハーベストつけたらそれでいいじゃんと思ってしまう ↑て言うか、ハーベストが有用過ぎる… ↑×3一刀両断が発動して全滅出来れば無条件に回復する辺りが優秀かな?エネミーのレアドロップ確保等TPは消費するけどTP回復のスキルが発動しづらいときは戦闘終了で確実に回復するこちらの方が継続探索には向いている。 リチャージ これを取得するまでの間の戦力の低下がいただけない この用語辞典では何度見ても、スキル名を「安産の祈り」と読み違えてしまいます。眼精疲労かな…… コメント
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登録日:2017/03/19 (日) 06 49 11 更新日:2024/05/28 Tue 08 44 59 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEif FEヒーローズ FE無双 エリーゼ エリーゼ隊 ロッドナイト 可憐な花 妹 家族想い 暗夜王国 暗夜王族 暗天の明星 暗野に咲く姫花 末っ子 比翼英雄 王女 王族 神装英雄 義妹 花売り 親世代 誕生日に建った項目 諏訪彩花 選べる妹は、ひとりだけ あたしだって、おにいちゃんの力になりたいんだもん! 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS ■概要 『エリーゼ』とは『ファイアーエムブレムif 白夜王国/暗夜王国』の登場人物。 主に暗夜編で登場し仲間になるユニット。 初期クラスはロッドナイト。 CV:諏訪彩花 誕生日は3月19日で、軍の中で一番家族想い。 人気投票女性部門4位。英雄総選挙女性部門15位、総合部門30位。 明るく無邪気な性格で、子供のように甘えん坊でもある。 長く美しい金色の髪を縦ロールのツインテールにし、よく見ると髪の一部が紫色と言う特徴的な髪型をしている。 暗夜王国の王女で、末姫。 直属の部下に幼なじみのエルフィと、不運のヒーロー・ハロルドがいる。 全王族の中でも三すくみが全部揃っていて、かつ物理・防御・魔法・回復まで整っているバランスの良い構成になっている。 家族は父親のガロン王、亡き母親はたくさんいたガロン王の側室の一人。 兄にマークス、カムイ(男)、レオン、姉にカミラ、アクア、カムイ(女)がいる。 他にもたくさん腹違いのきょうだいはいたらしいが、いずれもエリーゼが生まれる前に、それぞれの母親の権力争いの道具としてお互いを殺し合って全滅している。 父親のガロン王はかつては子煩悩の父親で子供たちから慕われていたのだが、エリーゼが生まれる前のある日を境に暴君になった。 そのため家族想いだった父親ときょうだいの中で唯一接したことがない。 母親との仲も悪いものではなかったが、母親が唯一愛していたのはエリーゼではなくガロン王で、自身が病気で亡くなる直前に呼んだ名前もガロン王だった。 アクアはエリーゼが生まれる前に白夜王国へ連れ去られたので面識もなかった。 アクアの方は白夜にいた頃、暗夜の方に新たに妹が生まれたと聞いており、可能であれば仲良くしたいと思っていた。 非常に兄弟思いで、特に包容力があってナイスバディのカミラの事を尊敬している。 カミラのような大人の女性になりたいと思って、髪色の一部をカミラと同じ色に染めている。 しかし今こそ暗夜きょうだいは仲が良いが、いずれ全滅したきょうだいのように殺し合うようになるのではないかと不安に思っている。 この事から、何があっても家族と敵対する事は決してない。 彼女の運命は、カムイがどの道に進んだかで大きく変化する事となる。 かくれんぼや踊りをつかった新しい遊びを考えたりと、外見も趣向も年相応の子供。 エリーゼ本人はそんな自分が皆の足を引っ張っているのではと気にしている。 無邪気で純粋な性格のため、支援会話ではオーディンの血の暴走を目にしても引いたりしなかった。 白夜王国でのカムイやアクアの妹であるサクラに対して嫉妬していたが、実際に会ってみるとすぐに仲良くなった。 その無邪気さゆえに子供の頃はよく城から抜け出し、身分を隠して地下街に遊びに行っていた。 幼なじみのエルフィとはそこで出会い、お互い泥まみれになるほど遊んでいた。 また白夜編では色々あって城に居場所がなくなったエリーゼはこの地下街で花売りを始めているなど、暗夜王族の中でも特に市民との距離が近い。 ただ、上記の通り純粋無垢な性格をしているが、斃した敵への謝罪もしくは追悼するサクラと違い、エリーゼは敵への容赦がなく、斃しても勝ったことへの余韻に浸っている。カムイよりも先に戦場に出て場慣れしてしまっているのもあるだろうが、彼女もまた『暗夜王国の王女』であると感じさせられる場面と言える。 エピローグでは、『理想のプリンセス』と称えられるほどの素晴らしいレディに成長したことが語られている。 ■性能 初期クラスはロッドナイト。これまでのシリーズでいうとトルバドールに該当する。 つまり動ける回復役であり、暗夜編では姪……甥っ子が秘境から出てくるまで常に戦場で駆け回る事間違いなし。 というか序盤からいる動ける回復役という都合上、回復に関してはほぼエリーゼに頼りきりになる。 能力面は魔力・速さ・幸運が伸びやすい。半面力と守備が壊滅的。技の初期値・成長率は低いもののロッドナイトの補正のおかげである程度補える。 特に魔力・幸運は全キャラトップクラスであり、魔力の成長率は『グラビティ・マスター』と呼ばれる天才魔道士・レオンの55%を上回る65%。 その高い魔力から魔法職に就けばレオン以上の火力が期待出来るが、技がヘタれた場合は命中に難がある。 また紙耐久のため魔法が外れるなどして物理攻撃を貰えばほぼ即死、魔法攻撃でもHPの低さから油断ならない。 そのためファイアーといった基本魔法が一番安心して使える。 固有スキルは隣接する味方の与えるダメージが+1、被ダメージが-3になる『可憐な花』。 クラスチェンジ先は、ロッドナイトなのでストラテジストかメイドとなるが、魔法書が使えるストラテジストがやっぱり優秀。 さらにスキル『戦闘指揮』を習得するので、『可憐な花』+『深窓の令嬢』+『戦闘指揮』で与ダメージ+3・被ダメージ-5と大幅強化。 これらのスキルにより味方の援護、特に支援が組める親世代男性のサポート役としては右に出るものがいない優良ユニット。 メイドは唯一杖Sとなる職なので回復に特化できるのだが、移動力が減る上に魔力を生かせる暗器が少なく、熟練度がかなり必要になるので使い辛い。 武器レベルCなら爆炎手裏剣かフェリシアの氷皿で即戦力となるが、クジ引きによる恩恵がなければ術書が2つ揃うのはかなり後半となる。暗夜王国では爆炎手裏剣が1つしか手に入らないので、フェリシアに使わせているのなら残りは拾うか実績ボーナスを得るしかない。 余談だがメイン資質がロッドナイトなのでフェリシアと合わせてロッドナイト資質を拡散することができる。メイドを量産したい方は是非。 また資質にはドラゴンナイト系がある。 レヴナントナイトは魔道書が扱え『死の吐息』 『見下す者』で火力の大幅な底上げができるので、スキル取得用と考えると意外と悪くなかったりする。 ドラゴンマスターは『守備の叫び』が優秀だが、メイドと同じく術書でボルトアクスが使えるようになっていないとまずまともに攻撃するのが大変である。 バディとしてはサクラとの組み合わせが優秀で、不意のロストを防ぐ『祈り』や火力を上げる『魔の達人』を習得できるので、暗夜王国の高難度に挑むならスキルを習得しておこう。 アクアからは天馬武者のクラスを得られるが、神雷の薙刀が暗夜王国では実績以外で手に入らないので、確保できない場合は微妙なところ。 エルフィからは『閉所防御』などの守備特化スキルを得られるが、入れるスペースがやや厳しいかもしれない。 他にはDLC限定となるが、魔女が相性がいい。 回復ができなくなるが、エリーゼの成長率とガッチリ嚙み合う。 ■支援会話 暗夜編の親世代の男性陣とは基本的に全員と結婚する事が可能。出来ないのはカムイを除くおにいちゃん二人だけ。 ナイスバディに憧れる子供ではあるが、ちゃんと子供を作り出産だってする。白夜編のミドリコと同様、絵面が犯罪的になるのはご愛嬌。 前作のリズのように、結婚・出産を通じて外見は幼くとも中身は立派な母親となる。 カムイとの支援では大好きなおにいちゃんとベタベタしつつも、軍における自分の存在意義を悩みながら見出した。 ハロルドとの支援では戦争の事で笑顔を見せないマークスを笑わそうと四苦八苦した。 ウ…オーディンとの支援では難解な言葉で話す姿を見てもそれを面白い遊びとして受け入れ、それを真似して闇の会話を始めてしまった。 ラズワルドとは『ルンルンモテラブ追いかけっこ』をして遊んだ。 同性ではシャーロッテと支援がないが、これはシャーロッテの方がエリーゼを避けているからと暗夜祭で判明した。その代わりとして、透魔編ではブノワと共にエリーゼで話しかけることで仲間に出来るシーンがある。素のシャーロッテの態度に一切動じない辺りは流石というべきか。 暗夜・透魔編で暗夜・白夜王族の支援が出来るが、その中で唯一ヒノカと支援が出来ない。暗夜祭でもフォローされなかった。不仲ではないはずだが…。 無双では新たにヒノカ、オボロと絆会話が組めるようになった。 尚、子供に遺伝する髪の色がリンカと同じである。理由は不明。 通常時とパルレ時で色合いが異なるが、エリーゼ本人とも微妙に違うため少し違和感がある。 ■台詞 ギッタギタにするよー! だーい好き! カムイおにいちゃん! 世界で一番好き好き好きーっ! ねーねー、そこのお兄さんっ。お花いらない? 今なら安くしちゃうよ? あたし頑張って、素敵な奥さんになってみせるからね! 世界で一番、大好きだよ。ね? あなた……。 すごーい! やっぱりレオンおにいちゃんは物知りだね! あたし、シャロンさんと気が合うんだ。王女らしくないところが似てるのかも……って言ったら怒られちゃうかな? エクラさんだーっ! わーい、今日も会いに来てくれてうれしい! お仕事忙しいのに、本当にありがとー! ……あ、あれ!? 腕のところ怪我してるよ? もしかして戦闘で? た、たいへん! すぐに治してあげるからね……えいっ! ふう、これで大丈夫だよ。良かった……ちゃんと気づいてあげられて。あなたが痛い思いしたら、あたしも辛いの。だってあたし、あなたが大好きだから。ここに来て……違う世界の新しいお友達はいっぱいできたけど、いちばんはあなた! 最初にお友達になってくれたあなたのこと、あたしはだいだい、だーーーいすきなの! この気持ちは、ずーっと変わらないからね! ■ファイアーエムブレム ヒーローズ あたしはエリーゼ! 暗夜王国の王女だよーっ! あなたもあたしとお友達になってくれる? 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS スマホゲーにもリリース初期から実装。イラストは羽公氏。氏は他にシーダも担当されている。 (実装当時はそこまで数がいなかった)無属性の杖・騎馬ユニット。 武器スキルは戦闘後、敵の移動を最大1マスに制限の『グラビティ』 奥義は回復の杖使用時、自分を除く全味方の攻撃+4の『業火の祝福』 Bスキルは杖で味方を回復させた時、回復させたHPと同じ値を自分も回復する『ご奉仕の喜び3』 攻撃した相手の移動力を強制的に1にする『グラビティ』を持って来ることから、攻撃もそれなり。 ただし弱点の少ない無属性なのに守備面が低いので些細な事でも死んでしまいかねない。 おまけにHPは全キャラ中最低の30しかない。配信から5年で850体を超えるキャラが実装されたがこの最低記録は未だに破られていない。 総じて原作での性能が再現されている。 そんな中、スキル継承に加えて、杖のダメージ計算を魔導書同様にするスキル『神罰の杖』と反撃を封じる『幻惑の杖』が実装。 さらに武器錬成によって上記の2スキルの内片方の効果を『グラビティ』に付与することが出来るようになったことで、エリーゼは瞬く間に環境に躍り出る。 『神罰の杖』と『幻惑の杖』を錬成・継承で装備し、持ち前の機動力を活かしてヒット&アウェイを繰り返すエリーゼが、闘技場等で大暴れすることになった。 後に同じ騎馬の杖ユニットであり、強力な専用武器を引っ提げて登場した総選挙ヴェロニカの参戦やそれ以上に入手率の高い杖ユニットが増えた影響でに今は闘技場で見ることは少なくなった。 2020年11月のアップデートで専用武器『エリーゼの幼杖』が追加。元々専用武器を持っているキャラ以外での杖の専用武器追加は初。 速さ+3 杖は他の武器同様のダメージ計算になる 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵とその周囲1マスの敵に【グラビティ】を付与 威力はグラビティ+の上位互換だが速さ3と神罰の杖が内蔵された。ただしBスキルに神罰の杖へ継承していた召喚師はかなり嘆きの声が上がるほどだった。 特殊錬成は周囲2マスの敵は攻撃された時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-4 守備への妨害能力も習得した。 2022年10月から神装英雄に抜擢。イラストはぷきゅのすけ氏。 夢の国アルフ王国の装束で彼女の性格にピッタリな服を貰った。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 2017年7月には水着姿の超英雄として登場。イラストはみく郎氏 杖から手放して緑属性の魔法・歩行ユニット。エリーゼでは唯一の歩行。 衣装はDLCから逆輸入。 武器スキルは周囲2マスの味方は戦闘中、攻撃、速さ+1『ハイビスカスの本+』 Aスキルは速さ、魔防+2の『速さ魔防2』 Cスキルは生存時、自軍の武器種・緑魔は全員、入手SP2倍の『緑魔の技量3』 機動力は落ちたが攻撃性能は格段と上がる。 似たステータス傾向のニノと同じように『グルンブレード』など攻撃に優れたスキル継承をすることで一線級に。 自身が『応援』を持っていることからニノと組ませてWグルンブレードで敵を薙ぎ払ったりも出来る。 ただ脆い事は同じで青属性でもやられる可能性もある。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 2019年1月には新たにバスタオル姿の超英雄で実装。イラストは引き続きみく郎氏。 久しぶりに騎馬ユニットだが今度は魔法を手放して赤属性の暗器。 バスタオルというよりかは水着風に近い。 武器スキルは速さが敵より高い時、ダメージ+速さの差の70%(最大7。速さの虚勢が有効) 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵とその周囲2マスの敵の守備、魔防-7の『赤いアヒル+』 Aスキルは自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、速さ+4の『鬼神飛燕の一撃2』 Bスキルは応援を使用した時、または自分に使用された時、自分の十字方向にいる敵は、攻撃-7『攻撃の共謀3』 Cスキルは生存時、自軍の武器種・暗器は全員、戦闘で入手SP2倍の『暗器の技量3』 ステータスは攻撃と速さが高く、守備と魔防がエリーゼで一番低い。 アタッカーと妨害でもどれでも活躍の見込みはある。 スキル継承する場合は暗器はかなり尖った性能が多いため、特に拘りがなければ自前の『赤いアヒル』をそのまま使った方が無難。 魔法の耐久力も無くなったので攻撃を許すとどんな武器でも倒されかねない。 如何に妨害に回すか攻撃するかの手段を選ぶことになる。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 2023年2月にはバレンタインの超英雄で4年ぶりの登場。イラストは藤ちょこ氏。 通常版以来の無属性の杖・騎馬ユニットに回帰。 同じ妹ポジションのサクラとペアを組んだ比翼英雄(通称エクラ)。杖ユニットの比翼英雄は水着ヒルダ以来。 比翼会話は妹らしい尊い内容になっている。 武器スキルは『白夜暗夜の姫の花杖』 敵は反撃不可 奥義が発動しやすい(発動カウント-1)(奥義発動カウント最大限の下限は1) 自分から攻撃した時、または周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+6 自分の追撃不可を無効、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)、かつ戦闘中に攻撃していれば戦闘後に敵とその周囲2マスの敵に反撃不可の状態異常を付与 Aスキルは敵のHPが100%で戦闘開始時、または敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、自分の攻撃、速さ+7 敵のHPが100%で戦闘開始時、かつ敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、さらに自分の攻撃、速さ+2の『攻撃速さの機先4』 Bスキルは杖は他の武器同様のダメージ計算になる 戦闘中、敵の速さ-4、自分が与えるダメージ+敵の攻撃の15%(「杖は他の武器同様のダメージ計算になる」が無効化された場合は加算後に杖のダメージ計算が適用)の『神罰・因果応報』 Cスキルは奇数ターン開始時、自分を除く周囲2マス以内の味方の【不利な状態異常】を解除、かつ、HP20回復 (同ターン開始時に受けた不利な状態異常は解除されない)『快癒・奇数3』 奥義は『重圧の聖光』 補助スキルを使用した時、自身の奥義発動カウント変動量は常に0 奥義発動時、敵の魔防の45%を奥義ダメージに加算(加算後に杖のダメージ計算が適用される) 戦闘で奥義を発動した場合、戦闘後、戦闘相手とその周囲1マスの敵に【グラビティ】を付与 杖ユニットでは異例だらけのスキルばかり揃っている。 杖武器では初のキラー効果と攻撃速さも上げて奥義カウントも加速して追撃不可も動じない攻撃性がある複数の効果が内蔵している事も異例だがそれだけに飽き足らず『フラッシュ』も内蔵。 『神罰の杖』の強化版も速さを下げながら敵の攻撃15%もダメージ上乗せてしまう。攻撃性能が他杖ユニットと比較にならないほど殺意が高い。 それだけにあらず奥義も強烈。杖初の攻撃型奥義でこの奥義は杖ユニットなら誰でも継承可能(祈りへの継承が必須)。 敵の魔防45%も奥義ダメージに上乗せて得意のグラビティも付与。反撃もさせず移動も制限と妨害性能も凄まじい。 それはステータスにも表れていて攻撃と速さは全杖ユニットで堂々のトップだったが攻撃は子どもルセアに抜かされた。 攻撃と妨害は超高性能だが当然、穴もある。 他の杖ユニットと立ち回りは完全に異なり、所持する奥義は他と違って補助スキルを使用してもカウントは一切進まない。つまり前に出て攻撃を仕掛ける事が推奨。 一応Cスキルに回復はあるが他味方の回復に意識し続けていると中々攻められず、すぐに倒される。 反撃不可でも相手がBスキルに『見切り・反撃不可』を装備、またはそれと同じ武器スキルを所持していたら必ず反撃を受ける。低い耐久力は今までと一緒。 反撃不可も無効で護り手・遠間で味方も守って専用奥義で軽減した分、カウンターを喰らう開花フィヨルムは相性最悪。 他に再移動がないのでワープでの奇襲も弱い。如何に攻め続けられるかが鍵となる。 ■ファイアーエムブレム無双 無双シリーズとのコラボ作品であるFE無双にも参戦。 クラスはロッドナイト/ストラテジスト。専用武器は『ムーンライト』。 ストーリー上ではルフレの次に仲間になる魔法ユニット。 攻撃には魔法書を使うが、同じ騎馬魔法ユニットのレオンと異なり杖が装備できるため、機動力のある回復ユニットとしても有用。 三すくみの枠組みに入らないため、(ほかの魔法系キャラにも言えるが)魔防の低いユニット全般に対して強い一方、魔防の高いペガサスナイトや魔道士は苦手。 攻撃は範囲が広い強3、必殺ゲージを削りやすい強5、雑魚を浮かせるダッシュ弱攻撃等、慣れれば使い勝手の良い攻撃がそろっている。 『滅殺』や『月光』等、高い幸運を生かせるスキルとも相性がいい。 絆会話は、シオン(男の無双主人公)、ヒノカ、クロム、ルキナ、リズ、チキ、オボロ。 ヒノカ、オボロが原作に無い組み合わせである。 自身の固有スキルは『魔防+10』。 残念ながら、魔防に依存するスキル等はないため、あまり使い道はない。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 基本的に敵として戦わない子 -- 名無しさん (2017-03-19 07 18 46) 高火力な反面、技がとにかく伸びないから攻撃当たらないんだよね。錬成武器が必須 -- 名無しさん (2017-03-19 07 32 52) 白夜編のアレはあまりにも可哀想だった ご都合主義にも程がある -- 名無しさん (2017-03-19 09 22 30) エリーゼまじ天使。強いしかわいい。 -- 名無しさん (2017-03-19 10 02 40) 暗夜だとバディが物理だけなのがネックだ、精々アクア経由の聖天馬で杖振りまくるぐらいか -- 名無しさん (2017-03-19 11 35 16) ハロルドとくっつけたが犯罪にしか見えない・・・ -- 名無しさん (2017-03-19 11 35 55) 普通に子供だよねこの子…… -- 名無しさん (2017-03-19 12 31 14) 発売前と発売後の印象が変わらなかった珍しいキャラ。そのせいか知らんが、他の暗夜兄弟を皆殺しにしたカムイを呼び捨てにして罵ってくると言う嘘バレを暫く信じられたそうな -- 名無しさん (2017-03-19 15 45 27) 透魔の国際結婚、リョウマもタクミも物理系の子供だから相性よくないんだよな -- 名無しさん (2017-03-19 18 52 00) いっつもオーディンの嫁にしているわ。支援会話面白いしオフィリアとも相性良いし -- 名無しさん (2017-03-19 19 18 56) 告白会話での上下左右に動きまくる彼女を見ているとジワジワ来るw -- 名無しさん (2017-03-20 03 58 25) カードゲームでは害悪カードとして名を馳せた娘 -- 名無しさん (2017-03-20 17 25 19) ↑4海老と結婚させると犯罪臭がする(下種 -- 名無しさん (2017-03-20 19 19 44) ↑4 分かる。マリッジプルフとの相性も良すぎだしある意味イーリス王家の魔導士やシスタークラスの素質の起源だったりして。 -- 名無しさん (2017-03-20 20 09 06) 成長率はよくリリーナとクラリーネを足して割らないって言われてるよね -- 名無しさん (2017-03-21 09 51 46) タクミとのカップリング自体は弓使いになれて、凶鳥が取れるのは魅力だったりする。弓使いとの結婚全てに言えるが -- 名無しさん (2017-03-26 17 50 22) 凶鳥取るまでが大変そうだ -- 名無しさん (2017-03-27 09 05 38) 遭遇戦で術書拾えるので、2個つかうだけでシャイニングボウが使えるのそれなりに楽になる。 -- 名無しさん (2017-04-01 14 47 59) というか暗夜子世代は魔法枠として使えるのがオフェリア・カンナ♀に甥っ子フォレオとせいぜいエポだからエリーゼの嫁ぎ先が限られてるのでカム子だと高確率でオーディンに嫁ぐ事になる。 -- 名無しさん (2017-05-13 20 44 29) スマブラでのカムイ参戦のイラストでは何気に顔芸を披露 -- 名無しさん (2017-08-04 22 14 51) 子供が産める年でかくれんぼに興じたり見た目よりも精神が子供っぽい印象。若く見積もっても10歳くらいか? -- 名無しさん (2017-10-03 23 40 23) 昔から子作りするデューとか近親相姦のアルヴィス&ディアドラとかヤバそうなネタブッ込んでるFEだけどこの子孕ませる方がよっぽどヤバいんじゃなかろうか どう見てもペド寄りのロリだろうに -- 名無しさん (2017-10-08 17 30 31) エレブ大陸と聖魔とテリウス大陸は倫理的によかったけど、3DSというゲームになってからは表現が過激になったわ -- 名無しさん (2017-11-01 22 31 42) FE無双ではifにはなかったヒノカとの会話が実現。彼女から折り鶴教わってた。 -- 名無しさん (2017-11-12 17 45 51) FEHでは攻撃と速さが高いため、杖アタッカー向きの娘 -- 名無しさん (2018-07-03 20 15 22) 原作立ち絵だと精々12,3歳にしか見えないのに経産婦になる異常 -- 名無しさん (2020-01-28 09 43 57) 名前 コメント
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登録日:2017/09/17 (日) 01 01 45 更新日:2023/05/08 Mon 02 49 31 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEヒーローズ FE無双 ゆきのさつき オーラ ミラージュ リンダ 代替ユニット 光の魔道士 奴隷 幻影異聞録♯FE 捕虜 新・暗黒竜と光の剣 新・紋章の謎 暗黒竜と光の剣 瀬戸麻沙美 男装 神装英雄 紋章の謎 聖戦の系譜 薄着 雪乃五月 魔道士 わたしはミロア司祭の娘リンダといいます。ガーネフから逃れるため男の姿に変えていました。でも……奴隷商人に捕まってしまって……。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS ■概要 『リンダ』とは『ファイアーエムブレムシリーズ』に登場する人物。 登場シリーズは『暗黒竜と光の剣』『紋章の謎』、そしてそれらのリメイク 『新・暗黒竜と光の剣』『新・紋章の謎』 『幻影異聞録♯FE』『FEヒーローズ』にゲスト出演している。 他にも『聖戦の系譜』に同名のキャラが登場。この項目では前者を取り扱う物とする。 CV:瀬戸麻沙美(幻影異聞録♯FE、FEヒーローズ、FE無双)、雪乃五月(現ゆきのさつき)(ドラマCD) 余程の田舎者でない限り知らない人はいないアカネイア王国の大司祭・ミロアの娘。 『暗黒竜と光の剣』『紋章の謎』ではリメイクされるまで唯一の女性魔道士であり、踊り子のような薄いローブを着ている。 これは『新・紋章の謎』でのマイユニとの会話で父親から貰った大切なローブだったと判明する……これをプレゼントするミロアはいったい……。 またリメイクではパレスで暮らしていたため、少し世間知らずなお嬢様という性格付けがなされた。 初登場は11章、一部では9章の『ノルダの奴隷市場』 父・ミロアが魔王ガーネフに殺されてしまい、リンダは父からオーラの魔道書を受け継いだため命を狙われる事に。 リンダは逃げる為に男装をしていたのだが、奴隷商人に捕まってしまい市場で売られる直前になってしまった。 そこに偶々やって来たマルスが奴隷を全員解放してくれたのでリンダも自由の身になり、父の仇を打つためにアリティア軍に加入する。 なお新・暗黒竜では奴隷が問題でもなったのか、章の名前が『ノルダの市場』になり、奴隷商人も単なる悪人でリンダは捕虜という事になった。 暗黒戦争後にニーナに保護され、宮廷女官に任命された。 第二部と新・紋章では第二章で登場。 ニーナ王妃から『ファイアーエムブレム』をマルスに渡すように託され、マルスを探してマケドニアに訪れていた。 マケドニアの兵士に怪しまれて砦の一室に監禁されていた。 その後ジェイガンにマルスの元に連れて行ってもらいマルスに覇者の証を託し、仲間になる。 SFC版ではマリクから支援効果を受けており、彼に片想いをしているのではないかという考察がされることがある。 リメイク版の新紋章ではマリクへの片想いが示唆されているような描写があり、公式側もこのような解釈であると思われる。 まぁ、叶わぬ恋なのだが……。 紋章の謎こんなのばっかだな……。 英雄戦争終結後はパレスの魔道学院で働き始める。好きな人が出来たのか美しくなったそうな。 父から託された超破壊呪文『オーラの書』は重いが最高の威力を持つ魔法である。 元々はリンダ専用だったが、リメイクにあたり女性魔道士専用へと制限が緩和された。 しかしオーラを継承できなかったのがガーネフの暴走の原因。 女性専用なら最初からガーネフは継承できんとか、そもそも男のミロアは女装でもして使っていたのか?とツッコミが入る。 そのため新・紋章でミロアが魔道書に制限を付けたという設定が追加された。 ■性能 クラスは魔道士。 FC、SFC、DS版それぞれ共通して技、速さ、幸運の伸びが高く、守備面の成長率は悪い。 それ故耐久面が怖いが紋章の謎2部では初期装備のリザイアでカバーできる。 また専用魔法のオーラは『暗黒竜と光の剣』『紋章の謎』において全魔法中最強の威力を誇り、 守備が高く物理職ではろくにダメージを与えられない相手にはかなり頼りになる存在となるだろう。 (特に戦力の整わない時期にドラゴンナイトやジェネラルといった上級職が迫ってくる紋章の謎2部序盤) 暗黒竜ではシナリオ中盤でレベル1と少々手のかかる状態で加入するが、 活用してあげたい場合はジオルあたりの間接武器を持たないボス相手にボスチクして鍛えてあげよう。 FC版ではそもそも魔道士の攻撃力は魔道書の攻撃力で固定、SFC版では魔道士の魔力成長率は基本的に低く設定されており、 また実際少しばかり成長してくれれば攻略には何の問題もないバランスになっているのでオススメキャラとして申し分なく、彼女にスターライトを託して親の仇討ちをさせるのも難しくない。 軽いやりこみの域だが星のオーブやパワーリング(*1)を駆使して魔力をカンストさせると、オーラが威力20のおかげでダメージを半減させるメディウスにも一発5ダメージ+追撃 必殺が狙えるので、メディウス相手にファルシオンに次ぐダメージソース(*2)になるので、その気になればメディウスすら彼女で倒せてしまう。 専用魔法オーラの存在から紋章の魔道士の中では最高火力が出しやすいキャラと言える。それ故か無双やヒーローズでは魔力成長率の高さが目立つ火力特化キャラとして活躍している。 一方で他のキャラも魔力成長率が設定されたDSリメイク版において、合計成長率は高いものの専用武器の存在及び参戦時期を考慮してのことかマリクと共に魔力の成長率は控えめにされているため、 ちょっとした真ん中病キャラになってしまい、キャラ評価としてはイマイチといったものになっている。 兵種変更で女魔道士キャラを増やしたりできたり、オーラが専用武器から女性専用魔法に制限が緩和されているのも逆風となった。 ■ 幻影異聞録♯FE さぁ、勝負よ! 古の時代にマルス達と共に暗黒竜メディウスと戦った賢者のミラージュ。 モデルはサーリャの流用。 蒼井樹たちが光の戯曲を出来るかを見極めるために試練として戦う。 なお演じた瀬戸氏はチキは俺の嫁Pとの兼役。 ■ファイアーエムブレム ヒーローズ 父の仇ガーネフ……このオーラの魔道書で必ず討ってみせるわ! 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS スマホゲーにも初期から参加。イラストは切符氏。 青属性の魔法・歩行ユニット。 胸部分にフリルが追加されており、DS版の大人びた雰囲気とは一変し可愛らしいデザインとなっている。 外伝、エコーズ、及びリメイク版ではオーラという名前の魔法はリンダ専用魔法ではなくなったが、原典であるFC版とSFC版での設定準拠としての扱いとなる。 武器スキルは自分から攻撃した時、戦闘後、自分の周囲1マスの味方を5回復の『オーラ』 Aスキルは速さ+3の『速さ3』 Cスキルはターン開始時、周囲1マスの味方の魔防+4の『魔防の鼓舞3』 ステータスは攻撃と速さがかなり高い反面、守備と魔防は壊滅的とほぼワンパンで沈むレベル。 元々耐久面が壊滅的なのでデメリットがほとんど気にならず、より攻撃的になって使いやすくなるが、攻撃後に後ろに下げる等のフォローは必須となる。 HPが一定割合以下になると、追撃可能なら攻撃の直後に追撃を行う(要は勇者武器仕様になる)『攻め立て』を空きのBスキル枠に継承するのも、 一撃で相手を倒せなかった場合に反撃でやられかねない耐久面を考慮するとお勧め。 HP調整にも使える『献身』を初期スキルとして既にリンダが持っているというのもSP的には嬉しいところ。 2017年11月のアップデートから武器錬成の実装に伴ってデューテの持つ『共鳴オーラ』への変更も可能になった。 2018年6月のアップデートでは初期武器の『オーラ』が錬成可能。 錬成するとターン開始時、周囲1マスの味方の魔法、杖の攻撃+6 魔法武器限定で攻撃バフを行えるが回復効果は没収された。 特殊錬成は魔法、杖の味方が2マス以内にいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ+5 得意の攻撃性を高める事は出来るが条件が限定的で使いにくい。2019年3月のアップデートで『共鳴オーラ』の錬成効果の方が実用性もあるのでそっちを優先する召喚師も多い。 2020年6月から神装英雄に抜擢。イラストは宮本サトル氏。 光の魔道士の異名からかアスク王国の衣装を纏っている。ステータスアップにより元々高かった火力を更に上昇できるようになった。 普段の大胆な衣装とあまり変わらない印象の装いであるが本人曰く安心感があるらしい。何の違いがあるんだろう……。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 18年の7月には超英雄として水着版が登場。こちらも切符氏が担当。 魔法を手放し、無属性の暗器・騎馬ユニット。 普段のローブは父からのプレゼントなので耐えられるが、水着は恥ずかしいらしい。 武器スキルは自分のHPが75%以下で自分から攻撃した時、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う。 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵とその周囲2マスの敵の守備、魔防-7にする『ヒトデ+』 補助スキルには対象のHPを10回復し、自分のHPを10減少させる『献身』 Aスキルは戦闘開始時、自分のHPが80%以下なら戦闘中、攻撃、魔防+7になる『攻撃魔防の大覚醒3』 Bスキルに自分のスキルによる3すくみ強化を無効化にし、相性不利の時、敵スキルによる3すくみ激化を反転させる『相性相殺3』 ステータスは通常版同様に耐久面に難がある。そのため大覚醒を受動で発動させるのは難しい。 そのため補助スキルの献身で仲間を回復させつつ、スキルを発動させたい。 これがカダインのローブなのだとして、お父様からいただいたあれは――わ、私はあの意匠も好きですよお父様! 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 2023年1月には相方はサラと一緒にカダイン魔道学院の衣装を着た双界英雄として約4年ぶりに登場。イラストは恒星ホリグチ氏。 水着版と同じ騎馬ユニットだが今回は赤属性の魔法。 やや面食らう組み合わせだが、アカネイアの大司祭の娘、ロプトの大司教の孫娘という繋がりがある。 そして何より「悪の司祭ポジに父親を殺された」という共通点がある。あちらはそれが祖父なのでややこしいのだが。 外伝ではカダインの地にて他の世界の英雄と共に魔道を学んでいる。 カダインの衣装を着れて喜んでいるが、今回着ているのがカダインのローブなら父から貰った普段着のローブは父の趣味なのかと気付く。 武器スキルは『魔継ぐ少女の天球儀』 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方に、 「自分が移動可能な地形を平地のように移動可能」、【見切り・追撃効果】を付与(1ターン) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ、 ダメージ+速さ20%(戦闘前奥義も含む)、かつ戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効にする。 Aスキルに自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、速さ+7、かつ、戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減『鬼神飛燕の離撃』 Bスキルは【再移動(残り)】を発動可能。戦闘中、敵の速さ、魔防-3になる『速さ魔防の遠影3』 Cスキルには戦闘後、敵とその周囲2マスの敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで) 戦闘後、自分とその周囲2マスの味方の攻撃+6、かつ自分に【天駆の道】を付与する『守備魔防の紫煙3』 登場したリンダの中で機動力と攻めに対して力を蓄えた性能。 平地移動と見切り追撃効果のメリットもあるが何よりダメージ増加とダメージカット効果を半減する利点が大きい。 しかもリスクが一切無いので後半に似た効果を持つバレンタインリーヴより扱いやすい。 一撃スキルの応用版『離撃』は自分から攻撃を仕掛けるとそのステータスが上がる事はもちろんだが最初のダメージを抑える防御性能も誇る。 双界スキルは自分と同じ出典の味方(紋章・トラキア)と自分自身に【双界効果・刃】、【回避】、「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)」の状態を付与。 まさしくここが攻め時と感じたら使いたい。 かなり性能は優れているが欠点がかなり多い。 低いHPと守備は据置。物理武器は属性問わずに容易く倒される。 見切り追撃や攻撃する時の絶対追撃対策とダメージカットである程度生き残れるが『相手に攻め込まれる』か『軽減効果を無効にするスキル』か『二回攻撃』で隙を見せてしまうとほぼ確実。 二回攻撃の武器も耐えられてしまえば例えダメージ軽減が発動しても二回目の攻撃は発動せずに落とされる。 しかも騎馬特攻のリスクも大きい。 追記・修正は奴隷商人に捕まってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] キャラデザ幼くなっててびっくりした。いや結構かわいいし、設定考えるとこっちのがっぽいのかもしれないけど。 -- 名無しさん (2017-09-17 01 17 50) オーラ・聖の息吹・聖印によって隣接キャラのHPを15も回復出来る。おかげで戦禍でお世話になってます -- 名無しさん (2017-09-17 04 22 59) 新紋章では受けゲーなのに壊滅的守備、オーラが他キャラでも使用可、魔力が伸びないと中々の逆風だったな。でもFEHは強くて頼りになる -- 名無しさん (2017-09-17 05 07 00) 新紋章ではあまりの真ん中病っぷりに成長合計で大きく劣るはずのマリーシアよりかなり劣るキャラという扱いを受けるハメに -- 名無しさん (2017-09-17 13 48 48) 新紋章はユミナも守備伸びるから、同じく固いユベロと相互支援狙いで2軍落ちもありえるのが不憫 -- 名無しさん (2017-09-18 02 13 52) FC版が一番かわいい気がするんだが・・・・。 -- 名無しさん (2017-09-19 10 20 08) FC版は魔法は攻撃力固定でSFC版は魔道士キャラが全体的に魔力あまり伸びないから技、速さ、幸運、武器レベルがよく伸びるリンダはオーラの存在もあってかなり頼りになったんだよな。紙装甲なのは相変わらずだけど…。新紋章は専用武器取り上げられてマリク共々不憫だよね。とりあえずSFC版の戦闘グラが実質専用になっててクラスチェンジあえてさせないって人結構見たなw個人的にも好きなキャラだわ -- 名無しさん (2017-09-19 15 09 41) ↑3守備伸びるといってもユミナの守備クラス補正考えても20%だが -- 名無しさん (2017-09-20 12 20 48) 箱田版リンダもかわいいです(小声 -- 名無しさん (2017-09-20 15 55 54) 結局新紋章は1章で仲間になるマリーシアが強すぎるのがいけない。魔力守備30%とかいう暴力で成長合計が低いとはとても思えないパラしてるし -- 名無しさん (2017-09-20 18 46 49) 暗黒竜では魔法使うとスカートが腰の辺りまでめくれ上がっていたが、紋章では手で抑えるようになってしまった。あんな動きしてたら、パンツ見えちゃうし -- 名無しさん (2017-09-26 18 06 45) SFCになってグラフィックが良くなったから、パンツはエロ過ぎて、ダメってことになったんじゃないかな -- 名無しさん (2017-09-26 20 34 35) パンツみえるどころかはいてない疑惑すらあるんだよなぁ…w -- 名無しさん (2017-10-03 12 34 14) 第二部は2章後に加入するけど、序盤から火力20のオーラは、マジで助かるな -- 名無しさん (2018-01-29 11 29 27) 無双、ヒーローズの水着と最近優遇されてんのむっちゃ嬉しいわ -- 名無しさん (2018-10-30 02 31 57) ↑アカネイア勢はマルスシーダオグマナバールマリクリンダチキミネルバカミュあたりが優遇受けやすいけど正直無双に出れるとは思ってもいなかった だから参戦の情報が出たときはちょっとした騒ぎだったな -- 名無しさん (2018-11-10 15 33 26) まあ、まずマリクやろって感じだしな。無双リンダエロ可愛くて俺は満足だったけど。次回作あったらマリクと一緒に出て欲しい。二人の会話見たい。 -- 名無しさん (2018-11-30 20 40 02) FC版ではクラスチェンジすると、あの小さな専用グラからいきなり司祭の汎用グラに変わって見る影もなくなるからクラスチェンジを嫌がるプレイヤーもいた。戦力的にはやらないとつらいのだが。 -- 名無しさん (2019-05-08 03 24 12) 第二部では最強のドラゴンキラーでした -- 名無しさん (2020-11-01 19 48 09) エロい -- 名無しさん (2022-07-17 09 50 41) まさかマリクに支援がかかるとは知らんかった。紋章の謎は支援効果をシステム的に組み込むためにいろんな矢印が飛び交う結果になった被害者の一人か。 -- 名無しさん (2022-09-21 09 53 09) 紋章の三角関係ペガサス三姉妹やニーナ辺りの印象強すぎるせいか、そのキャラばかり話題にあがる印象あるけど同じく三角関係疑惑のリンダとかセシルももっと注目されていいと思うんだよな。まあ後日談で良い結末になってるから凄い後味悪いもの残しながら終わるペガサス三姉妹のインパクトが強すぎるんだろうけどさ。新紋章のマリクとの支援会話好き。 -- 名無しさん (2022-11-19 03 03 26) 設定上では魔法無効の魔竜(ゲーム的には魔防カンスト)をオーラで強引に倒すのが好きだった -- 名無しさん (2022-12-31 09 42 02) ヒーローズの双界リンダはとにかく脇が素晴らしい。水着リンダも同じくらい素晴らしかったけど -- 名無しさん (2023-01-19 04 35 22) カダインの衣装の方が普段着より露出高くね -- 名無しさん (2023-01-19 09 53 51) 名前 コメント
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登録日:2009/06/13(土) 00 44 55 更新日:2024/02/05 Mon 11 28 15 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEヒーローズ クーデレ サカ ソードマスター チート ナバール系 ファイアーエムブレム ベルン ルトガー 先生 剣士 剣士弱体化の元凶 封印の剣 強キャラ 最強 水中雅章 おまえたちと共に戦ってやる。それで文句はないだろう。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 『ファイアーエムブレム 封印の剣』に登場するキャラクター。 二つ名は『孤高の剣士』 CV:水中雅章(FEヒーローズ) 概要 父方の祖母と母親の父がサカ人、両親がベルン人という混血。 容姿はベルンの血が濃く反映されている。 ブルガル出身でベルンの侵攻の際、その容姿から敵将から見逃された。国境の町であるブルガルには混血が多いが、ベルンの血が濃く出ているルトガーは珍しいタイプとのこと。 ラウス候エリックにその腕を買われ傭兵として雇われていた。その際囚われていたクラリーネを逃がす。 その後はエリックの命令でリキア同盟軍の迎撃に向かった際に彼女からリキア同盟軍がベルン王国に対抗している事を聞き、ベルンに復讐するためロイ達に同行する。 元々エリックもベルンに対抗するリキア同盟の一角を担っており、彼に雇われたのはベルンへの復讐と路銀の確保という、実利と目的が両立するナイスな職場…のはずだった。 しかしエリックはベルンに寝返り、有名なベルン三竜将ナーシェンをヘコヘコともてなす・・・あの様をみると、ナーシェンの獲物として囚われていたクラリーネを逃がすという嫌がらせも当然だろう。 すぐに別の就職先が見つかって本当によかったな・・・ 他者との馴れ合いを嫌うストイックな性格で無口。中二…もとい剣魔時代のカレルのような辻斬りではないが、人を斬ることに躊躇いはないとのこと。 ディークとはライバル関係。 心を許した相手には時おり笑顔を見せる。ちなみに心を開いているのはディーク。クラリーネは支援Aにすると心から笑えるようになる。 またカレルとの支援ではカレルが憎しみに囚われるルトガーを諭す場面がある。かつての剣魔と言われた剣聖は昔の自分と似たものを感じたのかもしれない。 その経緯からか、腕試しの手合わせの類には全く興味を示さず、それどころか「遊びに付き合う暇はない」と冷たく突っぱねる。 ユニット性能 初期値と成長率、CCボーナス 剣士 Lv4 矢印右側はハード時のステータス(±1前後の誤差あり) HP 22→25(80)+5 力 7→9(30)+2 技 12→14(60)+2 速 13→15(50)+1 運 2→4(30) 守 5→6(20)+3 防 0(20)+2 体格 7+1 属性 闇 武器レベル 剣C 所持品 キルソード 【加入条件】 第4章でクラリーネで話すと仲間になる。 いわゆるナバール系の剣士。 同じ章で仲間になるクラリーネと同じく高確率でレギュラー入りする。 敵として登場するが、それまでのやりとりを考慮してかクラリーネだけには攻撃してこない仕様になっている。それ以外のキャラには女性であっても普通に攻撃してくる為注意。 剣士らしく技・速さに優れる一方で力・守備は低くく、幸運も伸び悩む。 ある程度育つまでは数の多い槍使いにあっさり殺られることも多いほかやっつけ負けには注意。 レベルが上がり速さが軌道に乗れば回避率も目に見えて上昇するが、フィルと違い幸運が低いため、速さの割には思ったより避けない場合もある。 特に攻守の高い竜騎士相手には苦戦することも。 キルソ剣士の強さを理解している古参はともかく、初心者には加入初期の打たれ弱さを嫌って二軍に落とされることがあったとかなかったとか…。 クラリーネやディークとの支援でこの点をカバーできるが前者は歩幅が合わず後者は成立に時間がかかる。 物理歩兵の中でもエース級の強ユニットには間違いないものの、潜在能力をフルに生かした回避無双にはある程度時間がかかるので早い段階から優先的に経験値や支援ポイントを与えてあげるようにしたい。 一方、守備は低くとも剣士系の中ではHPが高くなりやすいため、万が一被弾した時も多少は持ちこたえやすいという利点もある。 また体格の差からデュランダル装備時の攻速落ちがフィルよりも少なめで済む。 クラスチェンジすれば主力は確定。デフォルトで必殺+30%は強い。 これは同職のフィルも同じ。多くの人から「先生」と呼ばれている。 更に技の成長の高さのおかげで、倭刀+支援であっさり必殺率が100%を超えることも楽に行える。 剣のみの宿命で間接攻撃は殆どできないが、近接戦闘にかけては突出した強さを誇る。 支援相手にもクラリーネやフィル、ディークといったエース候補がいる。 さらにハードではブーストがあるのでかなり強い。 4章の時点で速さ初期値15 力9の剣士というのは非常に強力。 逆に言えば敵対時はその高いステータスとキルソードで襲いかかってくる為非常に危険。マーカスでさえ追撃され必殺を受けると倒される可能性が高いので、苦しいだろうが周囲の敵をあらかた片付けて彼をスムーズに説得できる布陣を組みたい。 そのせいか、次作から剣士は不遇になっている(*1)。 リン「絶対に許さない」 ギィ「ギギギ…」 カアラ「今、私を笑ったか…?」 マリカ「お前(フィル)はいいよなぁ…どうせ私なんか…」 ヨシュア「俺の成長率が悪いのも全部ルトガーって奴の仕業なんだ」 ツイハーク(蒼炎ver.)「何だって!?それは本当かい!?」 ロンクー「…。」 ラピス「なんであたしまで…。」 その強さと性格、容姿からキッズと大きなお姉さんからの人気が高い。 人気投票ではリリーナを抑え、2位となった。 男性からの支持率の方が高く、当時の封印の剣のキッズ人気の高さがうかがえる。 ■ファイアーエムブレム ヒーローズ どれだけの敵を斬っても、俺の気が晴れることはない。復讐とは、何だ……。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS スマホゲーには2019年3月に大英雄戦にて登場。イラストは板垣ハコ氏。 赤属性の剣・歩行ユニット。 武器スキルは奥義が発動しやすい『キルソード鍛+』やっぱり持ってきた。 Aスキルに味方と隣接している時、戦闘中、自身の攻撃、守備+5になる『攻撃守備の絆3』 Bスキルは自分のHPが75%以下で、敵から攻撃された時、先制攻撃する『待ち伏せ3』 ステータスは剣士にしてはHPが高い。速さも39と悪くないのだが剣士として大事な攻撃が46と低い。 味方の隣接かHPが減っていると発揮するがどれも重要性が低い。守備は隣接しても中途半端。それよりも孤高の彼が隣接限定の絆スキルを何故…? だが改造し甲斐のある汎用性の高さに至ってはソレイユまでにはいかないが、ずば抜けて高い。 原作のように一人で戦わせる孤軍型に作るか、遠距離反撃で味方を守る壁役として作るか用途は多い。 武器スキルもそのまま『キルソード鍛+』で戦わせるのもいいが倭刀や超英雄の武器で個性を付ける(変える)手段もあり。低い攻撃をカバーするのは容易で前線で活躍してくれること間違いなし。 2022年8月のアップデートで念願の専用武器に『流浪の鋭剣』が追加。 威力は『キルソード鍛+』の上位互換。 そして戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ+5、かつ、速さが敵より1以上高い時、戦闘中、奥義発動カウント変動量+1で攻撃面は改善。しかも敵のHP次第で柔剣のおまけ付き。 特殊錬成は戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+5、かつ、速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを速さの差x4%軽減(最大40%)(巨影の範囲奥義を除く) 高必殺率を再現するキラー効果とカウント加速に加えて回避効果や攻速に重点を置いたステータス強化と、原作を彷彿とさせる個性を引っ提げてきたといえよう。 おまえたちとともに追記・修正してやる。 それで文句はないだろう。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ソードマスター全盛期、そしてここから…ギィも弱くないんだけどね -- 名無しさん (2013-09-08 10 51 36) 剣士系キャラが悔しがるところ、エディより蒼炎ツイハークさんの方がいいんじゃないかな? エディは初期値低いとはいえ、暁は剣士系優遇だから。 -- 名無しさん (2013-09-08 11 47 29) ハードブーストがないと技と速さ以外スッカスカなのは内緒。 支援と必殺補正が本体なのも内緒 -- 名無しさん (2013-11-09 14 51 28) 剣士系の中では力も成長率高い優秀な奴だぞ運は本当に成長率低いが他がへたれたらリアルラックの方の問題だ -- 名無しさん (2013-12-28 18 28 07) 力30%期待値は確か19だから他作品の剣士と比較したら低めでしょ。守備だって豆腐だし。 そのハンデをものともしない必殺補正と闇属性支援が最大の武器なわけで。 -- 名無しさん (2013-12-28 21 40 33) 何故に悔しがる台詞が平成ライダーなんだw -- 名無しさん (2013-12-28 21 43 07) 必殺補正と支援あっての強さで素は弱いよね -- 名無しさん (2014-01-05 19 20 28) 速さ至上ゲーのGBAシリーズで速さと技が高く必殺+30%が力の低さを補って余りあるんだから素で強いよ ジョブの特性なんてシステムで付けたり切り離したりできないんだから、別々に考える方がおかしい 切り離した結果がギィだとするなら同意せざるを得ないが -- 名無しさん (2014-01-05 19 47 46) 封印はコイツに限ったことじゃないけどドットがイケメンすぎてイラストが凄く野暮ったく見えるんだよな -- 名無しさん (2014-01-06 01 58 15) 補正と支援なくても普通に早さ技期待値でカンストするし守備力も普通にあるので強いので補正と支援なくても強いな -- 名無しさん (2014-01-06 02 18 38) 剣士優遇っていうか、剣聖の速さと命中がアスタルテに刺さりまくるだけ。上級時代じゃエディもワユも豆腐だし -- 名無しさん (2014-02-03 12 17 36) 続き 剣豪は兵種別に見たら下から数えた方が速い 剣聖加入のソンケルさんはまた埋まってるし そもそもアスタルテに追撃するだけならラグズや白波動やフォルカでできるわけで -- 名無しさん (2014-02-03 12 21 52) GBAじゃ守備なんてあっても避けられなければ無用の長物だからね… -- 名無しさん (2014-04-07 09 22 56) 封印以降の世代は聖戦やトラナナとかより封印のソドマスの方が印象的なんだ(まぁ、トラナナ以前と封印以降ではファン層がかなり違うせいかもしれないけど) -- 名無しさん (2014-06-14 06 28 21) スマブラ効果やな 小さなお子様達が一人で敵軍を殲滅する先生を見たらそら人気投票2位になるわ -- 名無しさん (2014-06-14 07 41 47) 俺もスマブラ⇒封印からFE入門⇒ナバールTUEEE!で好きになったな。分かり易い強キャラはチビッ子に人気出るよ。 -- 名無しさん (2014-10-21 23 31 41) 同時期に発売されたFF10のティーダの名前がルトガーになってたわ -- 名無しさん (2015-09-02 21 12 55) 再登場するとしたら多分目も当てられないほどの弱体化を強いられると思われるキャラ筆頭 それも新暗黒竜のナバールが可愛く見えるぐらい悲劇的なレベルで -- 名無しさん (2016-06-11 12 38 13) ↑5 紋章から入った人が意外とファミコン版やってなくて知らないみたいな感じか。聖戦はともかく、トラキアはやってる人があまり多くないってのもありそうだな。剣士のピークはトラキアで前後の聖戦と封印も強いって印象 -- 名無しさん (2016-06-26 12 51 03) 男性支持率の高さはGBAってこともあって子供たちのヒーローだったのが理由だろな -- 名無しさん (2016-08-12 05 00 46) 今のFEだと出せなさそうなキャラ -- 名無しさん (2016-11-04 23 06 42) ウォロー(ベルサガ)「その使い勝手の良さ、こっちにも少し分けてくださいよ・・・(´・ω・`)」(ベルサガは支援回避ないので滅茶苦茶被弾しまくる) -- 名無しさん (2019-06-25 20 36 00) トラキアは魔法剣がバカみたいに強いのがマズイ。アレのせいで武器種というものが崩壊して剣士無双なんだよね -- 名無しさん (2020-02-06 00 37 12) 影がある感じだった。 -- 名無しさん (2022-07-23 16 53 49) クールな強キャラに人気が集まるのはFEに限らず大抵の作品でそうなのにわざわざキッズ人気とか書いちゃうのは私怨を感じるなw 大人になって渋いキャラの魅力がわかったところでそっちに票が集中するわけじゃないしなあ -- 名無しさん (2023-11-15 12 23 23) ↑そもそもゲーマー自体男性の方が多いんだから、人気投票やったら大半のキャラが男性比率が高くなるんだよね。FEは比較的女性率が高いシリーズだが、それでも男性の方が多い。 -- 名無しさん (2024-01-29 22 44 11) 名前 コメント
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552 :名無したんはエロカワイイ[sage]:2008/05/08(木) 19 47 36 ID DWy4g9mo0 カプンコは本当にそのうち学バサゲーム化とか しでかしそうなのが怖い 555 :名無したんはエロカワイイ[sage]:2008/05/08(木) 20 26 35 ID DkN+tvuv0 学園はそのうちでるんじゃないかと 俺も思ってた 556 :名無したんはエロカワイイ[sage]:2008/05/08(木) 20 50 59 ID Sg20uPQJ0 学バサってなんだよ・・・あのSNKの二の舞はごめんだ どうせやるならSRPGとかにして欲しい 厳島の戦いでは途中で制圧地点変更!増援部隊出現! で結構厳しいマップになって楽しいはず 560 :名無したんはエロカワイイ[sage]:2008/05/08(木) 23 25 52 ID R0dcT3L5O 556 元就様は一定以下のダメージを壁で無効化するんですね、わかります。 精神コマンドフル活用しないとw 561 :名無したんはエロカワイイ[sage]:2008/05/09(金) 00 13 04 ID T2sNoHYwO 元就様の精神コマンドはガチで鉄壁とかく乱持ちだろうな。 つか、トロワの精神コマンドの使い回しでも違和感が無いから困る。 562 :名無したんはエロカワイイ[sage]:2008/05/09(金) 01 23 43 ID 3ZNVNsGU0 威圧も追加してくれ、性格:冷静で特殊技能:天才はガチ。 厳島の戦いで敵増援前に倒すとレア強化パーツ&熟練度ゲットできたり 自軍ユニットになると某オーラバトラーの如く切り込み隊長になるんだな。 563 :名無したんはエロカワイイ[sage]:2008/05/09(金) 01 53 45 ID Bkz3B2usO やっぱりみんなシミュレーションゲームて言うとスパロボ系なんかな。 自分はFFTとかサモナイみたいなの想像してたよw 地形を生かした作戦とかやってみたい。 564 :名無したんはエロカワイイ[sage]:2008/05/09(金) 02 43 15 ID T2sNoHYwO 自分はスパロボもサモンナイトも知ってる。 取り敢えずサモンナイトの方で妄想してみた。 毛利元就 クラス 天才策士→知勇兼備の将→奇計智将/酷薄氷面の将(SP) 武器 輪刀X横 弓X射(SPクラスのみ) 防具 軽鎧 ローブ 属性 機C 霊B 鬼A 獣A 召還数 最大で3 AT D DF D MAT A MAD A TEC A LUC 55 スキル 誓約の儀式【鬼】 眼力→威圧 バックアタック 逆境 ユニット召還 浮遊 石化・魅了・狂化無効 サポートスキル 弱点看破 待機 魔抗 幻実防御 タイプがトリッキーなんでTECとか高めに。 武器に弓を入れたのは弓兵をよく使ってるから。 輪刀は……初撃が横薙ぎから入ってたから横切りで。 鬼と獣は状態異常を起こす奴が多いので、この二つの適性を上げてみた。 (リィンバイムでは地球人は全属性が大前提) 威圧はクラスアップで変わります。 浮遊は輪刀を浮かせてるので付けてみた。移動禁止マスを無視出来ます。 元就様が敵リーダーのステージだったら、毛利軍の初期位置は物凄く高い位置に陣取ってるな。(確か3にそんなステージがあった) 弓兵とか召還師もかなり多そう。 565 :名無したんはエロカワイイ[sage]:2008/05/09(金) 02 50 51 ID ELhChDG4O 564 サモンナイト全然知らんが、ものすごく元就様らしいパラメータなのが分かるのが凄い。 BASARAキャラは全員個性的すぎるからパラメータ分けしやすいタイプだな。 566 :名無したんはエロカワイイ[sage]:2008/05/09(金) 06 23 44 ID oJD+yOVa0 564 弓を引く元就様を想像して萌えました 567 :名無したんはエロカワイイ[sage]:2008/05/09(金) 12 12 43 ID bEmMAi2lO 弓を引く元就様…FEのスナイパー好きの自分にはうめぇw けど蘭丸と被るよ。身長とか。 568 :名無したんはエロカワイイ[sage]:2008/05/09(金) 12 55 45 ID waPF2aJ4O >身長とか。 >身長とか。 >身長とか。 州#゚д゚) 569 :名無したんはエロカワイイ[sage]:2008/05/09(金) 12 56 19 ID T4V7mNtoO FEは聖戦以外未プレイだがスナイパーが素晴らしいのは激しく同意。 敵がアーマーだろうが死ぬまで射ってくれるw FE的元就様なら剣と光魔法が使えるな。スキル大盾必須 878 :名無したんはエロカワイイ[sage]:2008/06/02(月) 19 44 39 ID Xre7TUpQ0 智将と名高い元就様はSRPGもお得意でしょうか? 個人的にはFEをプレイさせてみたい あ、ユニットはやられたら死亡扱いなので代えはないですよ 879 :名無したんはエロカワイイ[sage]:2008/06/02(月) 20 33 53 ID TkTyoHd2O 何体倒れてもためらうことなくノーリセでガンガン突き進むことと思われます。 880 :名無したんはエロカワイイ[sage]:2008/06/02(月) 20 50 57 ID MMEcHMP90 全部ダメージ・確立計算して進めそう んで10%の攻撃とかあたって「けいさんしてn」