約 533,901 件
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/25335.html
登録日:2012/02/04(土) 18 35 55 更新日:2024/09/23 Mon 21 48 15NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 ELT FE FEヒーローズ アグストリア アグストリアの動乱 イケメン エルトしゃん エルトシャン クロスナイツ ノディオン パラディン ファイアーエムブレム ブラコン妹に愛される兄ポジション ヘズル直系 ミストルティン 仲間になりそうでならない 兄 我が友 獅子王 獅子王エルトシャン 神装英雄 聖戦の系譜 間島淳司 騎士 これは、祖国の存亡をかけた戦いだ。騎士らしく存分に戦ってくれ。 クロスナイツ、出撃せよ! 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS ファイアーエムブレム 聖戦の系譜に登場するキャラクターである。 クラスはパラディン。 CV:間島淳司(FEヒーローズ) 概要 ユニット性能 余談 ファイアーエムブレム ヒーローズ 概要 アグストリア諸侯連合の一つ、ノディオンの王。 王とはいっても、アグストリア諸侯連合の長であるシャガールからは家来のように扱われている。 ラケシスの兄であり、子世代に登場するアレスの父である。 妻はグラーニェという人物がいるらしいが、ゲーム未登場。 また、シグルド、キュアンとは士官学校時代の親友だった。 良くも悪くも騎士道精神の塊のような人物で、かつてシグルドと交わした約束のため、同連合のエリオットにも刃を向けた。 しかし、かといって友情第一というわけではなく、グランベルがアグストリアを占領したようになった時はシグルドにすら食って掛かった。 シャガールがシグルドに討たれた時も、アグスティ王家の血を絶やさないためにわざわざ助け出したほど。 しかし、それでもシャガールの心を変える事はできず、シャガールの欲望のためにシグルドと刃を交え、そして命を落としてしまう。 騎士でありすぎたために己を失い、不幸になってしまった人物といっても過言ではない。 エルトシャン自身はきな臭い情勢下においても「戦争になれば民が一番苦しむ」と良識的であり、シャガール王を散々諫めていたが最終的には騎士道に殉じてしまった。 平和を優先し、シャガールを見捨てて王になっていれば、民が不幸にならなかった可能性があり(*1)、ディアドラも誘拐されなかったかもしれないため、 この時ばかりは彼の騎士道精神が最悪の方向に動いてしまった。ある意味シグルド達を追い詰めてしまった一人とも言える。 実際、シャガールを更生させるってのがまず無理な話だろうからね。 死後になるが、後世におけるアルヴィスとユリウスの悪評により、親友シグルドの良い意味での再評価が原作内においても急速に進行していることが確認できるため、 エルトシャンもまた後世において再評価が進んでいる(息子アレスなどの助けになるであろう)とは推測されることから、全てが空回りに終わったわけではない。 ユニット性能 パラディン LV20→25 HP-60→65 力-15→22 魔力-7 技-15+20→18+20 速さ-15→20 幸運-0→7 守備-15→24 魔防-15+10→20+10 指揮★★★★★ 1章の助っ人参戦の時も十分強かったが、3章で更に強くなって登場する。 全体的に高い能力を持ち、聖戦の系譜最初の壁となる。 特に力・守備・魔防はパラディン(男)の上限値やそれに近い数値となっている。 HPも65と高く、技や素早さもこの時期では高め。 これに十二聖戦士の武器「魔剣ミストルティン」を所持しており、ただでさえ高いステータスにさらに補正が加えられている。 ちなみに、聖戦士の武器を使用する初めての敵でもある。 しかし、いくつか穴もあるため、付け入る隙は十分にある。 というより、別に倒さなくてもいい(後述)。 スキル なんと一つもない。このため、アレスの個人スキルである追撃、連続、待ち伏せはグラーニェから引き継いだんだろうとよく言われる。グラーニェさんマジパネェ。 ただし、ミストルティンによって武器スキル「必殺」は所持している。 しかし、それ以上に怖いのが指揮レベル5。 聖戦では指揮5を持つユニットはたったの5人。 彼の率いるクロスナイツも強敵揃いでAIも厄介なものになっているため、注意が必要。 ちなみに、士官学校時代の盟友であるシグルドは指揮レベルは2、キュアンは1であるため偶にネタにされる。 (前者はゲームバランス、後者はシナリオの都合なので誤解なきよう) 所持品 前述の通り、魔剣ミストルティンを持っている。 技に+20、魔防に+10の補正が入るため、素早いユニットでも攻撃回避は期待できず、こちらの魔法攻撃も中々ダメージが通らない。 攻撃力も52とえげつない数値で、この時期だとエルトシャンの力と合わさり必殺無しでも基本瀕死。ユニットによっては即死も有り得る。 更に前述の「必殺」と強烈な技補正によって、驚異的な命中率と必殺発動率の高さを兼ね揃えているのに、 必殺時だと104という常軌を逸した攻撃力になるため、いくら鍛えたところでこの時点でのユニットはまず耐えられない。 見ての通り、良くも悪くもミストルティンと指揮レベルに頼り切った強さであるため、うっかり仲間になっていたら指揮レベルを没収されて微妙なスペックになってしまった可能性もある。せめて追撃リングは欲しい 対策 まず問題となるのがクロスナイツで、味方を集中攻撃しやすい厄介なAIを持つが、 単体の能力自体はこのマップ序盤の相手と同じ程度なので釣りながら数を減らすことが上策。 精強なクロスナイツも指揮範囲外では大したことはない。 逆に言えば、一気に蹴散らそうとするとエルトシャンの指揮範囲内の強烈な命中・回避に阻まれ、 そして討ち漏らしが弱いユニットを集中攻撃したりと大変なので、あえて正面からぶつかってみるのも良いだろう。 エルトシャン自身もいくら強いといっても所詮は力・守備・魔防が高い程度の騎士。 手槍や弓のような遠距離物理攻撃は有効である。 素早さは高めだが運は7・ミストルティンの重さ5により回避率はそこまで高くなく、そして育てたユニットなら追撃も困難ではない。 何より見切りが無いという最大の欠点があるため、☆のついた武器やナイトキラーによる必殺攻撃も有効である。 育っているなら勇者武器を持たせた見切り持ちのアイラやアレクをぶつけてもいいが、 この時点で勇者武器が必殺化でもしていない限りは一回の戦闘で倒せる可能性は低い。 と、色々あるが一番の手はラケシスである。 ラケシスで会話をすればシャガールを再度説得するために引き上げる。 大地の剣まで手に入るし、ストーリー的にも会話した方が良い。 打倒シャガールに対するモチベーションも上がるだろう。 ただし、残されたクロスナイツはそのまま指揮を失い大幅弱体化するものの敵対し続けるため、かわいそうだが基本的に殲滅するしかないだろう。 余談 小説版ではエスリンにお酌されながら、シグルトやキュアンと一緒に酒を嗜むシーンが描写されている。 またエルトシャンがシャガールに処刑された際、シグルドがシャガールに対し 「エルトシャンがお前の為に、どれだけ尽力してくれたと思っているんだ!?」 と激怒しながら、命乞いをするシャガールを情け容赦なく斬り捨てている。 大沢版ではゲームと同じような末路を迎えるが、明らかにラケシスに想いを寄せている描写がされており、 その道のファンにはたまらない展開といえる。 ラケシスのヤンデレ描写含め、作者の趣味全開のシーンである 妻グラーニェについて 本編ではグラフィックが無く会話内で登場するのみ。 病弱な人物で、アレスを育てていたが子世代編前に亡くなっている。 死ぬ間際までシグルドを夫の敵と信じてその恨み辛みを息子アレスにぶつけていた。 公式設定集で語られた裏設定では、夫の妹であるラケシスのこともシグルド同様に恨んでいたらしく、 バーハラの悲劇の後に、ラケシスがレンスターにいるグラーニェを訪れたところ、アレスに会わせてもらうこともできず追い払われた。 そのため、ミストルティンだけ渡して甥にも会わないまま帰ったという。 ちなみに、大沢版での妻はグラーニェではなく「イリア」となっている。 プライドが高く意固地な面が強い人物として描かれているが、前述の息子への恨み節を考えると公式のイメージから近いとも言える。 なお二次創作では彼女を俗にほのぼの、シリアスなどのジャンルで多用したり 嫌っている筈の義妹ラケシスと実の姉妹以上の微笑ましい描写や肉付けをされた作品も多い。 …が、公式設定を無視しすぎているという声もあり、グラーニェ関連二次創作は議論の元になりやすい。 まぁゲーム内では会話で名前が出るのみで空気だったので、ある程度キャラを想像するしか無かった事情も有るのだが。 その人気から聖戦キャラのトレーディングフィギュアでも選出されている。 ファイアーエムブレム ヒーローズ すまない、ラケシス……お前を置いて死にはしない、そう約束したというのに……。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS ソーシャルゲーム「ファイアーエムブレムヒーローズ」では妹のラケシスと共に参戦。 固有武器に原作でも使用していた「ミストルティン」、奥義に広範囲にダメージを与える「爆光」、 Aスキルは「獅子王」の通称を意識してか攻撃時にHPを削る代わりに全能力を強化する「獅子奮迅」、 Bスキルに攻撃した相手と自分の位置を入れ替える「切り込み」を持つ。 能力値は攻撃と守備が非常に高く、速さと魔防が低い重装寄りの能力を持つ赤の騎馬ユニット。 「ミストルティン」は攻撃力16に奥義カウントを-1する効果を持つキルソードの上位互換武器。 これにより発動までが長い「爆光」を早めに発動させられるが、エルトシャンの守備を生かして守備の数値をダメージに加算する「緋炎」、 「獅子奮迅」で自爆ダメージを蓄積させての「血讐」を継承させてみるとより実用的か。 しかし、赤の騎馬は大英雄戦で配布され、同じく守備型の能力に全距離反撃の「ジークフリート」を持つマークス、 英雄総選挙で選択式で配布された、強力な奥義カウント-効果のある「烈剣デュランダル」を持つロイ、 魔防に強烈な補正がかかり、不利属性でありながらあのラインハルトの「ダイムサンダ」すら確定で耐え凌ぐ事が可能な「ティルフィング」を持つ盟友のシグルドなど、非常に層の厚いライバルがひしめき合う激戦区。 エルトシャンは奥義による瞬間火力が高い以外は、「獅子奮迅3」込みでも速さが27しかなく追撃を食らいやすい、 「獅子奮迅」を持つ場合には継戦能力が低く、相手陣地に深入りする「切り込み」はかえって邪魔になるなど欠点が目立ち、現環境では前述の3人に劣ると言わざるを得ない。 それでも「騎刃」「騎盾」系のバフ効果を受けられる騎馬というだけでも立派なメリットなので、いずれのキャラも所有していない場合には充分に一線で戦える能力は備えている。 2021年8月の更新で武器錬成の対象となり、息子アレスの「魔剣ミストルティン」に乗り換えられるようになった他、元となるミストルティンも錬成で「獅子奮迅3」が追加。 重複するAスキルを差し替えるもよし、残してステータスを更に高めるもよしと、カスタマイズの幅が広がった。 余談だが武器に特殊錬成ミストルティン、Aスキルに「獅子奮迅4」、聖印に「獅子奮迅3」と構成すると 全パラメータ+10・一戦ごとに自傷ダメージ20と愉快な事になる。ご利用は計画的に。 同様に「獅子奮迅3」内蔵武器を持つのはバアトル(特殊錬成)、2019年ハロウィン超英雄の面々(ヘクトル除く)がいる。 2021年1月には神装英雄に選ばれ、ヘルをモチーフにした衣装を纏った。項目トップの画像がそれであり、イラストは小説版のイラストを担当した鈴木理華氏。 それまででヘルの衣装を纏った神装英雄はルフレとタクミの二人で、彼らはいずれも闇堕ち経験者。 それに対して彼は別に闇堕ちするわけではないが、「魔剣」といわれたミストルティンを武器とするがゆえのチョイスだろうか。赤と黒の衣装が魔剣に映える。 神装化すると能力値が上がるので、彼を使うつもりならぜひ購入すべし。 追記・修正は「獅子王エルトシャン」のBGMに乗りながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 騎士道に実直過ぎて逆にシャガールが一層暗君に見えてしまうんだよなあ。元々シャガールの父親がエルトシャンを重用していたこともあってコンプレックスも抱えていたらしいし。野心があればあの最期にはならなかったと思う。 -- 名無しさん (2015-02-04 21 36 25) 前半最強の敵、この時点でまともに戦えるのは育てたアレクにナイトキラー装備させるかジャムカぐらいしか安心してぶつけられない 魔法防御も高いのでスリープが効かない レヴィンも安定感と火力不足、アイラは打たれ弱いので1撃もたないとスキがない -- 名無しさん (2015-02-14 23 48 06) 自分もアグスティ王家の血筋なのだからシャガールなんか見捨てればよかった -- 名無しさん (2015-02-22 01 36 40) シャガールとかいう暗君に何故忠義を尽くし続けたのか不思議に思う位だよなあ。不器用でまっすぐな生き方しかできないのかなあ。 -- 名無しさん (2015-02-23 21 11 21) ↑エルトシャンがノディオン王である前にアグストリアの騎士だから、だろうな。シャガールはあれでも主君だから斬れなかった。まあ、シャガールには父王暗殺疑惑があったとかどこかで読んだ気はするが。そもそもシグルド達はエルトシャンから見れば(アグストリア側の自業自得だとはエルトシャン自身は理解していても)侵略者に当たるし。 -- 名無しさん (2015-10-23 23 55 02) あれ?1章でもミストルティン持ってるよね? -- 名無しさん (2015-12-20 11 22 00) 頑張ればアーダンでも勝てる 武器が強いだけとも言うが -- 名無しさん (2015-12-20 13 56 57) 1章でも確かにミストルティンを所持してるよ。ステータスは3章のときと比べると貧弱すぎるけど -- 名無しさん (2015-12-23 02 21 55) 正直「主君を諫めようとするも聞き入れられずに処刑される」という最期は初プレイ時は予想できなかった -- 名無しさん (2016-01-25 20 22 09) FEHにも実装されたが…まぁなんというか弱くはないが扱いが難しいな…スキル継承でBに待ち伏せ3Cに回復3でも入れられれば割と強そうだが -- 名無しさん (2017-02-28 02 46 40) さりげに「主君を失い」言ってるから原作後召喚だよねこの人 -- 名無しさん (2017-03-01 18 32 28) シャガールに見切りつけててあっさりというかシグルドについていくというかアグストリアに留まったとしても運命は変わらないか? -- 名無しさん (2017-04-18 20 10 13) 実はスキルあるけれど、第一章の時点では魔剣の強さを見せるために省略されてて、第三章では板挟みの心境からか指揮☆5と単発攻撃に抑えているのではないか、と大人になってからそう思える。 -- 名無しさん (2017-04-18 20 42 34) ☆の付いた武器というけどエルトシャンと闘う3章のシルベール城前後で一つの武器で敵50以上撃破って非現実的なレベルでね? -- 名無しさん (2017-09-11 21 38 58) 1章2章と無限増援があるので時間さえかければなんとか… -- 名無しさん (2017-10-16 17 48 34) ある意味ではシャガール王の愚かさを強調させてしまったという見方をするのはおかしいか? -- 名無しさん (2017-10-16 19 05 01) グラーニェへの愛は夫婦愛、家族愛、ラケシスへの愛は兄妹愛に加えラケシスほどではないにしろ恋慕の情はあったんだろう 妻子がいる身でありながら今際の際の言葉が妹の名だっていうのもそれを匂わせる -- 名無しさん (2017-11-03 16 39 06) 同じ守備型の赤騎馬に入手しやすくて使いやすいマークスがいたのが不運だったなぁ 最近では総選挙ロイに同僚のシグルドと強力なライバルが増えてきて苦しい立場にある -- 名無しさん (2017-11-04 00 17 45) 公式絵のエルトシャンが右手に持っているのがミストルティンで左手に持ってるのが大地の剣だとずっと思ってた… -- 名無しさん (2018-03-01 09 18 41) エルトシャンとカミュは同じ騎士の鑑みたいな存在で騎士道に殉じたもの同士だが -- 名無しさん (2018-03-09 22 30 48) 失敬 追記 この二人の明暗はどこで分かれたのだろう -- 名無しさん (2018-03-09 22 32 19) ↑主君の暗愚っぷりが表に出たかどうか、続編で生き返らせてもらったかどうか、の差かなぁ -- 名無しさん (2018-03-09 23 00 35) ↑2 カミュは騎士以外の立場を持たないがエルトシャンは王でもある。自国を横に置いて騎士道に殉じて許される身じゃなかった -- 名無しさん (2018-03-28 11 58 51) アレスのスキル的にグラーニェが戦闘型の家系だった可能性が -- 名無しさん (2018-03-28 12 05 06) 媒体によって奥さんとの関係が違うのよね。漫画だと微妙な距離感だったり、小説だとすごいラブラブだったけど奥さん早くに亡くしてたり、そもそも存在すら言及されてなかったり。 -- 名無しさん (2018-10-25 10 44 07) 最新作の同窓会を見て、この人たちもそういえば士官学校同期だなとふと思い出す -- 名無しさん (2019-08-19 12 13 29) 聖戦士の武器を初めて使用したのは序章のアルヴィスじゃね? -- 名無しさん (2019-09-20 16 31 46) 大沢版はアカン。あの作者私情が強くてキャラ省いたり露骨に雑な扱いするから。贔屓されたエルトシャンの話は奥さんがワリ食ってるし。 -- 名無しさん (2019-09-20 16 43 37) もし聖戦がリメイクするならエルトシャンとグラーニェの関係も掘り下げしてくれるといいね。トレジャーのグラーニェ美人だったし -- 名無しさん (2019-09-20 17 57 36) 反グランベルのアグストリアに領土返還なんてしたら愚王もいいところだし、グランベルが占領するのは仕方なかった。親グランベルのエルトシャンが統治するという条件なら返還の目処もたったと思うがその後の内紛は必至だし、そもそもエルトシャンは絶対に拒否する。つまり返還は無理ゲーなんだが、シグルドの政治力の低さのせいとか言われててカワイソス -- 名無しさん (2020-12-11 15 50 24) 永いこと名前を『エトルシャン』と勘違いしていた。多分アトルシャンのせい -- 名無しさん (2021-01-25 20 55 19) ↑エメドラとはまた懐かしいw…あれもリメイクせんかしら。 -- 名無しさん (2021-05-24 13 24 36) エルトには勝てず、ラケシスもいないなら何とか避けてシルベール城を制圧すれば消滅する。が、ある意味倒すより難しい方法である。 -- 名無しさん (2021-05-31 22 53 11) ミストルティン持ってんだからあっさり処刑されてないで少しは抵抗しなさいよと思った -- 名無しさん (2021-05-31 23 41 30) サガフロ2のネーベルスタンってその意味では救われているんだなぁ…という感はある -- 名無しさん (2021-06-24 00 48 45) ↑2ミストルティンを聖痕が出たノディオン家が所有するのを認める代わりにアグスティ家に忠誠を誓うって経緯があるらしい -- 名無しさん (2021-06-24 01 11 49) エルトシャンが戦線離脱しても交代すら許されないクロスナイツは正直かわいそうだった。 -- 名無しさん (2022-09-26 15 37 42) シャガールに見切りをつけてシグルドに関与したとしても、今度はノディオン王家も謀反人(にされている)シグルドに加勢したとかでアルヴィスが難癖とかつけてどの道シグルドの盾になるために散った可能性もあったと考えると、エルトシャンもシグルドと同様運命に翻弄されていたのかもしれないな -- 名無しさん (2024-04-04 18 42 27) 民の事考えたかはしらんけどアグストリアなんとかしろ吠えてばかりのシャガールの説得諦めて「どうせ滅びるなら(シャガールに処刑されるよりはシグルドに敗れた上で)戦って滅びたい」とやけっぱち起こす程精神的に病みたくなる気持ちはわかるけど、残されたクロスナイツや異母妹ラケシス、正室グラーニェ 嫡子アレスの事もどうにもならないくらい病んでいたのに戦線離脱出来ないほど追い詰められてたなら気の毒だわ -- 名無しさん (2024-04-10 12 14 53) ⭐︎武器や関節攻撃で倒せると簡単に言うがそもそもこの時点で⭐︎武器を用意するのはかなり難しいし、関節武器も指揮5のせいで当てになるのはキラーボウくらい。敵ユニットとしては前半の1番の壁である事は疑いようも無い。 -- 名無しさん (2024-06-06 08 37 25) アグスティ王家に対する忠誠心は立派ではある・・・しかしそれに固執するあまり民の窮状が見えていなかった -- 名無しさん (2024-06-06 08 53 15) 王家に対して忠誠心あるとはあまり思えないんだよな。ラケシスが「シャガールが父親を暗殺したうわさもある」って言ってるのに、そのことを問いただそうとしなかったし -- 名無しさん (2024-08-27 13 30 01) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/36304.html
登録日:2017/02/20 (月) 10 13 59 更新日:2024/03/16 Sat 19 35 27 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEヒーローズ FE覚醒 お嬢様 ですわ口調 クロムの嫁候補 トルバドール マリアベル 五十嵐裕美 人質 内面はヤンキー 可憐 名門貴族 息子は強面 日傘 法務官 深窓の令嬢 疾風迅雷 粗暴 罵言雑言の令嬢 親世代 貴族 金髪 リズに馴れ馴れしすぎじゃありませんこと? 出典:任天堂公式LINE、https //www.nintendo.co.jp/social/index.html#section-line、2015年9月22日、ファイアーエムブレム 覚醒、インテリジェントシステムズ、任天堂、2012年4月19日、(C)2012 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 『マリアベル』とは『ファイアーエムブレム 覚醒』の登場人物。 CV:五十嵐裕美 ▽目次 概要 性能 支援 台詞 ファイアーエムブレム ヒーローズ 概要 誕生日は4月14日。軍の中で一番、寝相が悪い。 人気投票女性部門14位、英雄総選挙総合部門79位。 1000年の歴史を持つイーリス聖王国、その中でも屈指の名門とされる貴族の令嬢。 親はテミス領を治めているテミス伯。 現在はクロムが結成したクロム自警団の一員として活動している。 見た目は金髪を縦ロールにし、日傘を持ついかにもご令嬢な美少女。ご丁寧にも「ですわ」口調まで完備している。 名門貴族の出なのでプライドが高く、貴族としての誇りを持つ。 口調、教養や気配りなどにも貴族としての振る舞いを心掛けている。 趣味はリズとのお茶会。 ……なのだが、実はマリアベルの内面はけっこうガサツ。 というか口調補正を除くと戦闘時とかを始め、まるでヤンキーのような言動をするのだ。 感情が昂ると相手をてめー呼ばわりしたり、仮にも一国の王であるバジーリオをヒゲハゲ親父と言ったりetc… 「いい歳こいてウソを言うのは止めやがれですわ! この年増!」 面倒見は良く、支援会話などではマリアベルの優しさを随所に表れている。 自宅の執事長がやめる事になった際に、フレデリクから執事精神を学んで他の執事に教えようとしたり、規律を破りがちなグレゴに説教したり……などなど。 特に気に入った相手には紳士、淑女の振る舞いを教えようとする。 しかしその面倒見の良さがオリヴィエを通じてアズールのナンパ癖になり、さらに孫にも繋がる事になるが……。 護身術を習っており、いざとなったら傘で相手の急所をタコ殴りする予定。 将来の夢は蛮族法務官になる事。 貴族や庶民と言った身分の壁を越え、さらには国境を越え、弱者の権利を法で守る事ために戦う事を決意している。 イーリスでは女性法務官は前例がなく険しい道だが、徹夜をして勉強に勤しんでいる。 前述の通りプライドが高い性格なのだが、かつてはこの性格のせいで友達が出来なかった。 同年代の子からは影口をたたかれ、社交界では常に孤立無援であった。 しかしそんな状態のマリアベルと仲良くしてくれたのがリズであり、現在は親友として仲良くしている。 それ以降リズが大好きになってしまったようで、リズに近づく男を陰で排除するようになってしまった。 さらにリズの兄であるクロムに対して、幼い頃からずっと片思いをしている。 しかしクロムは腐っても王族、社交界やプライベートでもリズを始めとした華やかな女性が常に傍にいた。 そのため自分はクロムに相応しくないんじゃないかと思い、想いを胸の奥にしまい込んでいる。 なおティアモと違って長年の恋を成就させる事が出来る。やったね! 未来から来た息子はブレディ。 この息子、なんと可憐なマリアベルとは似ても似つかないほど強面な容姿をしている。 マリアベル自身、「この、きったねぇ賊がわたくしの息子ですの?」と言ってしまっている。 しかしブレディは強面ではあるものの、名門貴族の一員としてマリアベルに英才教育を受けて来たので貴族の嗜みは一通りこなせるし、面倒見も良く優しい性格をしている。 マリアベルの内面を引き継ぎつつ、それに相応しい容姿になったのがブレディなのだ。つまり似たもの親子。 ちなみにブレディ自身もクロムの息子だった場合は父親をきったねぇ賊呼ばわりする。 性能 初期クラスは『トルバドール』。 移動能力のある杖使いなので前線にいる仲間の元へも直ぐに行けるので重宝する。 魔力と魔防が伸びやすい反面、守備に難がある。そのため調子に乗って前に出過ぎるとやられてしまう。殺られる前に殺れということである。 クラスチェンジ先には魔道士系、ペガサスナイト系があり、勿論『疾風迅雷』を覚える事が出来る。 これによりマリアベル自身の強化はもちろん、ブレディの強化にも繋がる。 まぁブレディにはネタと実用性を兼ねて『深窓の令嬢』でもいいが。 疾風迅雷持ちの中では奥義が習得できないのがネックだが、それでも十分使っていける。 またリズ同様『疾風迅雷』と『デュアルサポート+』を両立できるので夫をはじめ他の親世代と組んで戦いやすい。 支援 片思い相手のクロムを始め、親世代の男性とはたいてい結婚する事が出来る。子供は前述したとおり、ブレディ。 クロムと結婚した場合、マークに叔姪婚させる事が可能となる。 クロムとはリズや自身の行動について語ったり、フレデリクから執事のなんたるかを学んだり、リベラと現実の厳しさを話したりする。 クロム マリアベル母のルキナは『デュアルアタック+』『デュアルガード+』『デュアルサポート+』『深窓の令嬢』と後衛に特化したスキル構成にできる。 射程1だが耐久無限のファルシオンも最大限活用でき、母親から『疾風迅雷』を継承した子世代男のパートナーに最適。 他にこのスキル構成が可能なのはマイユニ母ルキナとカチュア(有料版)の魔符のみ、後は「深窓の令嬢」以外の3つならマルス王子の魔符でできるという程度。 また、全能のマイユニを除けば魔法に優れたルキナを作れる最良の母親。 『天空』と魔法の組み合わせは強力。 欠点は母親から力・守備-3の補正を受け継ぐためデュアルアタックの威力やデュアルガードの発動率が低下する点で、グレートナイトに転職して補うのも手。 クロム以外なら 「命中+20」を取得可能で速さが伸びやすいヴィオール 「移動+1」「運び手」を取得可能で速さの伸びが一番良いロンクー 「移動+1」を取得可能でダークマージ資質が得られるヘンリー 防御を補えるフレデリク、カラム。 がオススメできる候補となる。 同性ではリズ、オリヴィエがいる。 リズとは一緒に紅茶を飲んだりお互いを気遣かったり、 恥ずかしがり屋のオリヴィエに度胸をつけるために、街にナンパをしに行きクロムに怒られたり。 台詞 ボッコボコにしますわ! 無礼者! 離しやがれですわ! わたくし、将来は蛮族になりたいですわ。 …冗談ですわよ? …な、何ですのその目は… へい、兄弟! 調子はどうだい!? いえ……ですから、その……クロムさんのお心にわたくしが入り込む隙間なんて……どこにもないんじゃないかって……。 し、仕方ありませんわね……いつまでだって待って差し上げますわ。だって、クロムさんとリズとわたくし……家族になるんですもの……わたくし、もう何もいりません。これ以上の幸せはありませんわ……。 ふふ、そうですわね……わたくし、リズと友達になれて、本当に良かったですわ。貴方だけは絶対に、死なせたりしません……。 違いますわ。そんな生温い方法で度胸がつくわけありませんの。町に繰り出し、知らない殿方に声をかけてお友達になるんですのよ! 国では自警団に所属していましたわ。名門貴族の人間であれば当然、領民の平和のために尽くすべきですもの。 へい、兄弟! 調子はどうだい? ……あら、なんですのその顔は。これはわたくしの国の庶民の挨拶ですのよ。 なんですの、その腑抜けた姿勢は。貴方は異界の大英雄という身分なのですからもっとこうシャキッとした方が良いですわよ。首はこう、胸はもっと張って……ああもう、そうじゃねーですわ! もっと頭頂から吊られているような感じで……そう! やればできるじゃありませんの。貴方は元が良いんですから、そうしているだけで随分マシに見えますわよ。わたくしは貴族ですから、品のない者に付き従いたくはないのですけれど……今の貴方にならそうしても良いですわ。さ、では茶でもしばいて一息入れますわよ。わたくしの紅茶は絶品ですの。特別に、マナーは不問といたしますわ。 ファイアーエムブレム ヒーローズ わたくしはマリアベル。クロム自警団の一員ですのよ。お望みなら手を貸して差し上げますわ。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS スマホゲーには1年と半年ほど経過した頃にスミアと一緒に参加。イラストはまたのん……恒星ホリグチ氏。 無属性の杖使い。騎馬ユニット。 武器スキルは戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、 その周囲2マスの敵に相性激化の状態異常を付与する『トリレンマ+』 補助スキルは自分が負っているダメージ+攻撃50%(最低7)、 対象を回復 自分も負っているダメージの半分回復する『セインツ+』 Bスキルに敵が反撃不可になる『幻惑の杖3』 Cスキルは生存時、自軍の武器種・杖は全員、入手SP2倍になる『杖の技量3』 まず自前で幻惑の杖を覚える。そのため武器錬成で神罰の杖の効果を付与させれば反撃されずに相手にダメージとデバフをばら撒ける。 ただトレリンマは面白い効果だが、簡単にダメージをばら撒ける『ペイン+』の継承が人気。 それに加え『死の吐息』とその聖印を使えば敵のHPをさらに削れる。 回復スキルは『リバース』が人気だが、★5回復スキルは攻撃50%の回復があるためそのままでもよい。 杖の技量は完全に育成用だが、杖ユニットはSPを溜めづらいため意外と育成に便利。他の杖ユニット育成にもどうぞ。 2021年8月には専用武器「痛罵の杖」が追加。 トリレンマに神罰の杖と鬼神飛燕の一撃2を内蔵した効果になり、 特殊錬成効果ではターン開始時に周囲二マス以内に味方がいると、自分と周囲2マス以内の味方に攻撃+6かつ相性相殺を付与する。 敵が恐れをなしてしまうような追記修正にしてくださいな。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] マリアベルのページでティアモに涙する -- 名無しさん (2017-02-20 16 08 45) シャーロッテの子孫だったりして。まぁ、マリアベルのキャラ性を継承したのがシャーロッテなんだろうな -- 名無しさん (2017-02-21 00 50 31) イラストを見るとそこまででもないのだけど何故だが巨乳なイメージがある。 -- 名無しさん (2017-02-21 01 17 40) 守備成長率が10。クラスである程度補えるけどドン引きするほど伸びないこともしばしば。まぁ、そこもまた彼女の魅力なのだが。 -- 名無しさん (2017-02-21 11 25 39) よく魔力と魔坊が伸びやすいというけど、正直そうでもない。3週彼女を使ったけど、どれもチェンジプルフ無しでは厳しい結果に終わった。トルバ系の成長率が良くないのも原因だが。 -- 名無しさん (2018-05-02 15 12 36) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/24834.html
登録日:2010/10/07(木) 23 44 59 更新日:2024/05/12 Sun 00 20 21 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 FE 【黒い牙】 なめたらあかん アンデルセン ケネス デブ ナメプ メタボ モルフ ルーチェ 一撃必殺 司祭 堕落 太った体が密かな武器 ← 体格的な意味で 幹部 悪堕ち 最強の暗殺者よりよっぽど強い 烈火の剣 狂信者 百舌鳥 神は死んだ 神父様 魔法 …“神”がいるとすれば それは、ネルガル様だけです。 ファイアーエムブレム 烈火の剣に登場するキャラクターである。 クラス 司祭 性別 男 称号 【百舌鳥】 出身 不明 身分 【黒い牙】幹部 ○容姿 恰幅のよい体格をした神父。 デコがハゲてきている。 ○人物 ネルガル一派の人間として【黒い牙】に参入した新入り。 聖職者でありながら"神"の存在を否定し、さらにネルガルこそが真の"神"であると唱える。 人がもだえ苦しむ様子を見ることが至福の時だのとうそぶくサイコキラー。 どこかで聞いたような台詞とか言ってはいけない。 慇懃無礼な丁寧語で喋り、笑い声も「うふふふふふふ」と、どこかカマっぽい。 第25章に登場するが、場合によってはボスがジュルメになることもある。 ケネスルートに進む条件は、味方の魔道士系のレベルアップ回数が軽歩兵系と同等か上回っていること。 (カナスとダーツはこの条件には含まれない) そのためかケネスの部下も魔道士系が多く、中には「サンダーストーム」や「パージ」を使用する者も。 こちらのルートの方が難易度は高い。 アジトに乗り込んで来たエリウッドたちを終始嘲笑していたが、最終的に討ち取られた。 ○ユニット性能(ノーマル→ハード) Lv-13 HP-41→43 魔力-20→22 技-18→20 速さ-16→17 幸運-6 守備-10 魔防-22→25 体格-10 武器レベル-光A/杖A 所持品 アルジローレ パージ ステータスだけを見ればそんなに強くなく、別ルートのジュルメと比べると合計値も一周り低い。 しかし、使用武器の「アルジローレ」は必殺率+15%というボーナス付であるため、魔防がそれなりにあるユニットでも下手をすれば即死する。 しかも、司祭のくせに異様に体格が良いためアルジローレでも攻速が5しか落ちてないない上、玉座の高い地形効果を得ているため厄介。 どこぞの暗殺者とはえらい違い ただ幸運が低いので、こちらも必殺攻撃で攻めるようにすればラク。 物理防御が紙なので、勇者やソードマスターなどに聖水を使用した状態で挑むべし。 ただし流石にハードだと攻撃力が高く、物理職キャラではせいすいを撒いた程度では必殺に耐えられない可能性が高くなるので注意。 ちなみにジュルメの光の剣が他でも手に入るのに対しアルジローレはケネスからのドロップ限定である。 司祭を主力にするかアイテムコレクターならケネスルートに進みたい。 ただ、味方はケネスほど体格が良い司祭が少なく、唯一体格が良い者はそれ以前の問題なので、特効のある続編と違い、使い勝手が良い魔法とは言い難い。 もう一人の光魔法使いが来る時にはより強力なアーリアルが手に入ってしまっている。というか彼が持ってくる。 最終章でも他の【黒い牙】の面々同様、モルフとして復活。 ウハイと共に一番最初に現れるが、射程距離内に入らない限り迫ってこない。 敗北すると他のキャラと同じく穏やかな笑みを浮かべる。 Lv-20 HP-56→58 魔力-24→25 技-21→22 速さ-21→22 幸運-0 守備-15 魔防-30 所持品 ルーチェ 最終章に登場する敵の中で唯一、能動的に動いてこない敵。 そのため、他の部屋のモルフたち全員を倒してからゆっくりと料理してもいい。 ただし、彼の持つSランク光魔法「ルーチェ」には要注意。なんと必殺率+25%という鬼仕様となっている。 もちろんSランクボーナスも付与されているので、必殺率は最終的に40%となっており、ある意味ロイド以上に恐ろしい強敵。 さらにHPも高く、終章に登場するボス格モルフの中では4番目にHPが高い。ジュルメよりも高い。ジュルメよりも高い。 無警戒で放って置くとリーダス兄弟をやっとの思いで撃破して一安心していたところに、手痛いダメージを受けることになりかねない。 一方で魔法職らしく守備は低め、さらに魔道書が重すぎて高めの体格と速さでもカバーし切れず攻速16と鈍足なため、パビスの守りを持たせた物理系ユニットなら追撃込みで大ダメージを与えられる。 魔法の威力自体はさほどでもないため、必殺さえ封じてしまえば恐れるほどの相手ではない。 倒すとルーチェをドロップする。 アーリアルに比べると重くて魔防補正がない分、威力・命中・必殺では上回る。 幸運0の敵ばかりなのでチャンスがあれば積極的に必殺を狙っていくのも良い。 Wiki籠りが追記・修正する様は…なんとも美しいものです。 それを見るのが、私にとっての至福の時…… ゆっくり見物させてもらいますよ。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] コイツの必殺の高さは地味に怖いんだよなあ。ジュルジュルさんよりよっぽど瞬殺される -- 名無しさん (2013-11-03 00 55 45) ロイドブッ倒したンゴwwwwww→ケネス「ルーチェドゴーン」→ホゲッ・・・ -- 名無しさん (2013-12-13 19 43 14) ルセアちゃんがコイツの必殺で殺された時は我が目を疑った -- 名無しさん (2015-01-02 21 32 37) ↑薄幸だからね、仕方ないね -- 名無しさん (2015-01-03 01 17 55) 烈火は魔法ユニットの方が使い勝手いい奴多いから、意図的にバアトルやギィを育てないと自然にこっちルートになるよね。 -- 名無しさん (2015-01-07 00 51 40) デブってことは体格がでかく重い魔道書も平気で持てるってことだからつまり強い -- 名無しさん (2015-06-29 08 05 31) こいつのステージが難易度高いと言うより、ジュルメのステージがぬる過ぎるだけなような… -- 名無しさん (2015-06-29 08 11 18) この項目サイテーだなぁ、人種否定な事も書いてるし、コメ欄は誰も指摘しないしで書いた奴のほうがキモい -- 名無しさん (2017-04-10 08 24 43) ↑の後に更新が無いから編集で消されたわけでもようだが…誤爆? オカマさんの事かも知れんが「人種」ではないしな… -- 名無しさん (2017-06-30 16 49 13) 「うふふふふふ」という笑い方は単にキャラに合わせたり不気味さを演出しただけなんじゃないかと まぁ前作の司祭ボスは「くっくっくっ」だったけど -- 名無しさん (2021-11-17 20 04 00) ↑6 四人中半分が杖振りからスタートだしカナスもノーカンだから、前衛張れる歩兵組の方が早く育たない? -- 名無しさん (2022-04-09 14 58 03) ↑杖使いと魔法攻撃役と思うと流石にドルカスなんかがいる英雄の証組は…。ギィはマーニ・カティでリンのほうが使いやすい。斧もダーツとヘクトルのほうが強い。評価プレイしないなら素直に覇者の証を使うとダーツは運命の歯車でも高い山で暴れるからな -- 名無しさん (2024-05-12 00 20 21) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/27140.html
登録日:2009/06/09(火) 06 19 33 更新日:2024/05/28 Tue 21 30 32 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEヒーローズ くぉ…? イラナイツ シャーマン ソフィーヤ ドルイド ナバタ ナバタの予言者 ナバタの巫女 ハーフ ファイアーエムブレム ヘタレ ヘタレ←だがそれがいい ロイの嫁候補 ロリババア 予言者 大器晩成(笑) 大西沙織 封印の剣 小柄 巫女 弱キャラ 手のかかる子ほど可愛い 数百歳 神装英雄 預言者 今、ここにいる私も……流れている……竜の血も……ぜんぶ……私ですから……。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 『ファイアーエムブレム 封印の剣』のキャラ。 二つ名は『ナバタの予言者』 第十四章で加入する。 CV:大西沙織(FEヒーローズ) 初期値と成長率、CCボーナス シャーマン Lv1 HP-15(60)+2 力-6(55)+4 技-2(40)+2 速-4(30)+3 運-3(20) 守-1(20)+2 防-8(55)+2 体格-3+1 属性-闇 闇C 持ち物 ミィル 人と竜が共存するナバタの里の巫女。 髪の毛はずるずると地面に引きずる程長い。 竜の血を半分引いている関係で予知能力が使える。 また竜の血により常人より成長速度が遅く(ほぼ永遠の時を生きる竜ほどではないが)、すでに百年単位の年齢を重ねていると思われる。 そのため約二十年前の烈火の剣でも変わらぬ姿でちょこっと登場している。 ナバタの里にいたが竜の力を求めるベルン王国の侵略の際に連れ去られ、セシリアと共に囚われていた。 そこをロイたちに救出され、ナバタを救出するための道案内として彼らに同行する。 性格はおとなしく無口。 長い間里の中で暮らしていたせいか年の割に世間知らずで、心にも迷いが多く成熟しているとは言いがたい。 神竜であるファとは子守のような関係だが、長命種とはいえ永遠を生きる彼女とずっと共にはいられないことに心を痛めている。 またナバタを守るイグレーヌとは外界の知識を教えてもらったりと仲が良い。 また、レイには狙われている。魔道書的な意味で。 初見のプレイヤーには下級職レベル1の美少女ということで、大器晩成キャラktkrと思う人がしばしば。 しかし彼女の特徴を早口で説明すると、 「まだ足りない! 足ァりないぞォォォォ!! ソフィーヤに足りないもの、それはぁぁぁぁぁぁぁ 初期ステ 体力 技 運 守備力 体格 命中・回避率! そしてなによりもォォォォォォ 速 さ が 足 り な い!!!」 冗談抜きでそこらの雑魚敵にすらあっさり殺られるほどステータスが低い。相性の良い魔道士とすらまともに戦えない。 技が絶望的に低い上に闇魔法の命中まで低く、オマケに幸運も上がらないのでまるで当たらない。 成長率はやや高めで魔力・魔防の伸びがよく、魔法系の女性にしてはHPや守備もそこそこ上がる。 しかしその圧倒的な低初期値を覆す程ではないため、合計期待値は初期Lv12で先に加入したレイと同程度。 魔力・魔防こそ期待値カンストするものの、他はレイより運が0.5高いだけであとは全敗という有様では戦力的には二軍行きを免れない。 そもそも魔力はレイもカンスト近くまで伸びるので大して利点になっていないし、最終盤の相手は竜なので魔防より速さや技が高い方が評価は上がる。トライアルマップでも物理系の敵の方が多い。 速さも運も上がらないので回避の期待値がとんでもなく低くLV20にしても50にすら届かない…レイどころかババ…ゲフンゲフン、ニイメにすら負けている。 しかもここに全キャラブービーの絶望的な体格(3)によりCCしてなおミィルでも攻速落ちするおまけがつく。レイは攻速落ちしないのに… 何せ下級職でソフィーヤより避けないのはあのバースさんしかいない。 当然闘技場で育成など茨の道。とはいえドルイドになれば闘技場の入り口でライブ380回振ってるだけでレベルカンストするのと、 封印はリザイアが重さ6と軽く、バカ高いとはいえ登場章でまとめ買い可能なので一応はマシか…? ただ、魔力と魔防の成長率は本物で、特に魔防は魔道士系でもあまり伸びない「封印」に於いてはダントツ。まず確実にカンスト(29)する。 終盤のドルイドの異常な攻撃力相手に数発は軽く耐えてくれるのはありがたい。エレンさん(期待値30)とかヨーデル大司祭(初期値30)とかは知らない また、彼女の生存が14章外伝進出の条件の一つになっており、同章の特定の範囲のマスで待機すると貴重なCCアイテムである「導きの指輪」を拾ってくれるので、 育てるつもりが無くてもこの2つの役割だけは果たしておきたい。 ノーマルモードですらこの有様なので、ハードモードでは更に輪をかけて育成が困難。 下級職相手の削りで経験値を稼ごうにも支援抜きではままならず、(登場時点では貴重な)弓兵を囲んだり多くのユニットに壁になってもらいながら間接攻撃で延々チクチクしたりなどの工夫が求められる。 敵のステータスがまだそれ程ブッ壊れない14~6章の間でクラスチェンジしてライブ振りでレベルが上がる状態にしたいところ。 17章以降はイリアルートなら兎も角サカルートだと彼女の天敵ばかりになるのでガチで育成どころではなくなる。 ただし攻撃しないとそれはそれでアポカリプスが使えないのだが… 一応武器レベルだけはLv1にしてレイと同じCと高い。 ちなみに武器レベルAのノスフェラートは入手不可・武器レベルBのイクリプスはどうしようもない産廃のため、武器レベルを上げる意味はアポカリプスのためだけである。 しかし美少女でおとなしい性格に惹かれるファンが多く、 各地や秘密店でかき集めたドーピングアイテムを愛をこめて彼女に注ぎ込み、戦力を押し上げ一軍入りさせることもしばしば。 使いにくいキャラをあえて実用レベルまで引き上げるというFEファン恒例のドMっぷりが如何なく発揮される。 ただし全ステータスカンストは邪道とみなされており、若干へっぽこでドジっ娘な部分を残して萌えるのが正しいとされている。 たとえば低めの技・速さは20前半くらいで止めたり幸運には一切手を出さなかったり。 ボディリングの使用に際しては、華奢なままがいいんだ! 派と、リザイアを使いこなすくらいぷにっとした方がいい! 派に分かれている。 どちらにせよアポカリプスを使いこなすほどにガチムチにするのは人道に外れる。 お構いなしに体格すら緑に輝く「20」にさせる強者も多いのは内緒。闇魔法が激重になる次回作以降なら兎も角本作で実質一番重いのはアポカリプスの12なのでそこまで体格を伸ばす意味はないが。(一番重いのはノスフェラートの13だが上記の通り入手不可) 元々魔法系に物理耐久は期待されていない為、主な弱点とされる命中回避に関しては自身の闇属性故に支援で大きくカバー可能である。 最もその肝心の支援相手が職被りが二人、一人は戦闘回数が限定されているため、イグレーヌかロイが現実的か? せめてセシリアが治療の恩を感じるなりして接点を持って支援を組んでくれればもう少し選択肢が増えたのだが……相性的にもまぁ悪くないし。 ロイと支援をAにするとエンディングで彼と結婚し内助の功でフェレ家に貢献したことが語られる。 数百年生きているため、かなり歳の離れた姉さん女房である。はいそこ、ババァとか言うな。 ちなみに、GBA三部作の中では唯一登場する女性シャーマンということで戦闘画面での見た目を気に入る人も多い。 女性ドルイドはババアや烈火の雑魚敵が紛れていたりする キャラクター人気投票では10位となかなかに健闘。 むしろ上位のほとんどが序盤に登場or発売前情報有りであることを考慮すると大健闘と言えるかもしれない。ちなみに男性からの支持が多い。 「このロリコンどもめ!」といいたくなるかもしれないが、前述の通り彼女の年齢は3ケタ超えてる。 つまりロリバb(アポカリプスの音) ■ファイアーエムブレム ヒーローズ 『外』には、少しだけ……いたことがあります。戦争で使う大きな矢……くぉ……れる……? そういう名前だと教わりました。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS リリース当初より参戦。イラストは通常版がザザ氏。神装版はみわべさくら氏。 リリース初日の日替わりマップクリアで入手が可能だった為、最初から特務機関にいるレイと並べて使った人は多いのではなかろうか。 しかし赤属性の魔法使い同士なので、バランスを考えるとすぐにどちらか外されてしまうのが難点。 奥義として竜穿、スキルは明鏡の一撃、魔防の鼓舞を自力で習得。 特に竜穿はカウントは重いものの、ダメージを大きく伸ばせて、重宝される。 性能は守備に特化した歩行の赤魔。 原作では儚げな印象で守備は難点だったが、この世界では生半可な攻撃は受け止めるタフネスを見せる。竜の血パネエ。 守備に寄った赤魔の英雄としてはリオン、ヘンリーも存在する。 しかし、ソフィーヤの場合は守備と魔防の数値がほぼ同じである為、どんな場面でも非常に安定した運用が可能。 最近の竜のブレスの「守備と魔防の低い方を適用」効果も守備魔防両方通常の個体であれば1しか差が無いのでほとんど意味がない。 守備魔防の城塞、回復、太陽など、耐久に寄ったスキルを継承させたいところ。 B枠には「切り返し」「斧殺し」「緑魔殺し」「暗器殺し」などの追撃操作スキルもあるので、それらも使い分けたい。 他のキャラとの兼ね合いになるが、聖印「切り返し」と合わせると更に選択の幅が広がる。 相性激化レイヴンで「斧殺し」+「切り返し」なら緑と白は大体倒せるようになる。 いずれにしろ原作通り速さが足りないので、敵の追撃には要注意。殺し系や相性激化で無力化できない相手とは絶対に戦ってはいけない。 この速さなので焼け石に水感があるが、速さ個体にして補うのも一つの手である(*1)。 最近は「速さを完全に切り捨てて絶対追撃で補う」タイプのキャラがかなり増えているため「見切り・追撃効果」も候補に挙がる。 武器に関しては長らく何の効果もないノスフェラート止まりであったため、スキル継承でラウアレイヴンやラウアウルフ等、運用に応じて使い分ける必要があった。 しかし2019年3月、専用武器「悠久の書」を習得。 効果としてはラウアレイヴンと同様で威力は上位互換。無属性に強くなるものであり、リオンの持つナグルファルと同等の性能だった。 しかし、更に特殊錬成をすると攻撃を受けた時に守備と魔防が伸びる「金剛明鏡の構え2」の効果内蔵を選ぶ事が可能。 これによって更に守備力に磨きがかかり、生半可な緑、無属性には落とされることは無くなると言って良い。 2020年3月から神装英雄に抜擢。エンブラ帝国の衣装を着こなし、守備力がさらに上がる。 こんなに素敵なお祭りを催せるのに……。どうして外の世界の人々は戦いをやめないのでしょう……? 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 2021年10月、収穫祭の超英雄としてハロウィンソフィーヤが登場。イラストはうらたあさお氏。 属性は青魔になり、ペガサスに乗っている。配布キャラどころか全体でも非常に貴重な青の飛行魔ユニット。 能力傾向はオリジナルのソフィーヤにかなり近くなり、攻撃と魔防が高いが速さも守備も低いという能力。それでも守備27もあるのは4年のインフレを考慮しても十分高いか。 武器は「クモのぬいぐるみ」であり、攻撃を受けた時や相手の残りHPが高い時に効果を発揮する受け系の武器。 その名の通り黄色いクモのような見た目をしている。 魔防は武器の無い状態ですら驚異の42もあり、赤魔の攻撃などものともしない。 速さ23と、追撃すらまともに取れないレベルなので、運用の際は注意。 また、通常のソフィーヤとは異なり無属性に有利が取れず、当然弓にも弱いため、特効のある弓や素早い暗器持ちの相手は要注意。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 22年5月、花嫁姿の超英雄が登場。イラストはたん旦氏。 赤属性の魔法使い、飛行ユニット。 武器スキルは、攻撃+3、戦闘開始時自身のHPが25%以上なら戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ絶対追撃、かつ無属性の敵と戦闘時自分は3すくみ有利となる『竜血継ぐ花嫁の花』 Aスキルは、戦闘開始時自身のHPが25%以上なら戦闘中攻撃・守備+7、その状態で攻撃した後自分に5ダメージの『攻撃守備の渾身4』 Cスキルは、周囲3マスの敵は戦闘中攻撃・魔防-4の『攻撃魔防の大牽制』 通常版とハロウィン版を組み合わせた姿でそれ以上に守備力が増している。 低すぎた速さは武器スキルで容易にカバーし、HP依存になるが攻撃してもされてもかならず追撃するので切り返しを付ける必要は無い。 しかも大牽制で弱化も狙う徹底ぶり。 ステータスはHPと魔防以外通常版及びハロウィン版だと敵わないがそれ以外は上がっている。 弱点だが飛行ユニットが仇となっている。 固いと言っても弓の飛行特効には打ち消されてしまい、HPが低い事もあって火力が勝ったり、奥義が発動されると無属性弓でも普通に貫かれる。 追記修正は未来を予知してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 育ててみたけどドルイド版リリーナってくらいに魔力偏重に育った。追撃は出来ないけどアポカリプスで一撃で消し炭にするから関係なし。言うほど弱くはないと思うが。 -- 名無しさん (2014-01-16 18 46 39) 闘技場よりボス殴りの方が楽に育てられるかな…本当に速さが足りない -- 名無しさん (2014-01-16 20 09 18) 結局弱いからボスに当てないしダメージも通らない。外伝の雑魚敵相手が一番 -- 名無しさん (2014-01-16 22 33 22) ある意味ヲルトや魔導軍将(笑)と並んでドーピングのしがいがあるキャラと言える -- 名無しさん (2014-01-16 22 56 33) ソフィーヤ弱過ぎるのはもっともだがババアにすら負けるというか婆ちゃんの能力完成されててかなり強いからな -- 名無しさん (2014-01-17 04 19 22) 魔力と魔防は上がるから、魔道軍将みたいにどうしようも無い足手まといでは無い。 ただ魔王リリーナの壁が厚すぎた。 -- 名無しさん (2014-01-17 06 45 37) リリーナは魔導師だが理だから比較対象としてはずれてるな。いやまあレイと比較しても魔防以外全部期待値負けてるが -- 名無しさん (2014-01-17 08 17 48) 全体的に神成長した時があって、その時はリリーナと双璧を成す魔法砲台と化したな。 両方エンド見たくて最終章まで支援Bで止めてたんだが、何故かエンディング変わらなかった覚えが…リリーナは見れたのだが。 -- 名無しさん (2014-01-17 08 27 26) 普通に捨て駒にする魔道軍将と違って14章で護衛しながらやらないといけない辺りがな…… 指輪拾ってくれるのは有り難いが…… ここ逃すと魔道系のCC一人だけだし -- 名無しさん (2014-01-17 11 53 20) レイルゥ並べるとなんかつまらんし間違うし、弱いけどかわいいから許す枠が1つぐらいあるぐらいがちょうどいいさ -- 名無しさん (2014-01-20 18 02 17) 削り役、救出役二人、再行動ユニットを裂いて育てても能力、支援ともにレイに劣る。役割を全く持てない分、封印最大のイラナイツといっても過言ではないが、それでも使われるのはルックスと健気な性格がすばらしいからよね。 -- 名無しさん (2014-04-19 00 16 09) ↑×6 騎兵でしょっぱなから杖触れて魔道書の基本命中高い理の魔道軍将のが普通に使いやすいよ、ソフィーヤは技と素早さと魔道書の命中が低すぎる、ヒュウが闇から理に行くのも納得だわ。 -- 名無しさん (2014-05-25 00 10 20) ↑×9 ウォルトはともかく、セシリアやニイメ婆さんにドーピングした方が絶対楽に進めるわ。 -- 名無しさん (2014-05-25 00 33 02) 紋章のマリアがちゃんと育ったら、みたいなイメージ。キャラが違いすぎるけど。 -- 名無しさん (2014-06-10 12 44 09) これが男性とかだったら容赦なく封印イラナイツ筆頭候補とか言われてたんだろうな…性別と顔に救われたな -- 名無しさん (2014-06-12 19 03 02) ソフィーヤ何度もカンストまで育てたことあるけど、リリーナと同等の魔力、リリーナ以上の速さと魔防になるけど?技はゴンザレス以下だが -- 名無しさん (2014-06-12 19 24 42) 武器の重さで速さが死んで、命中の低さで技の低さが浮き彫りになるからなあ…杖振るなら問題ないからセシリアよりは格段に上だが -- 名無しさん (2014-06-12 20 20 39) ↑そもそもレベル10にもってく事すら大変で数の少ない導きの指輪を使わなきゃいけないうえ杖は最低レベルからスタートで移動力は6じゃセシリアより格段に上とは言えないなぁ -- 名無しさん (2014-06-12 21 26 05) 確かに杖降るなら問題ない が、高機動幸運娘クラリーネとアポカリプスでも装備しない限り絶対に魔力(回復量)が上にならない魔王リリーナがいますんで -- 名無しさん (2014-06-12 21 57 57) 結構ボロクソに言われててワラタ。レイには劣るけど闇魔法使いとして弱くはないって思ってたのは勘違いだったのか・・ -- 名無しさん (2014-06-12 22 23 11) むしろレイは全体的に安定してて逆につまんないと思ってソフィーヤ使いまくってるんだけど、俺は異端だったんだな -- 名無しさん (2014-06-12 22 36 42) ↑ソフィーヤは登場章が遅いくせにステータス低すぎ(特にカスみたいな命中率が致命的すぎ)て苦行なんだよなぁ -- 名無しさん (2014-06-13 02 37 13) ↑3 そもそも封印は闇魔法自体が… あとここのコメント欄見てるとライバルがレイじゃなくて最初から上級職の魔道軍将(笑)かばあさんになってるのが底辺争いしてるな感が出てるな… -- 名無しさん (2014-06-14 06 20 05) 言っておくけど封印の初期上級の中では強さ上位だぞばーちゃん カレル、ブーストパーシバル、ハード時マーカスの次くらいに頼りになる どうしても闇魔法が使いたいんならばーちゃんに衣1つやればそれで十分 -- 名無しさん (2014-06-14 07 27 01) それにセシリアさんも腐っても初期上級。杖使ってる間はクラリーネと同じ移動力なのにクラリーネより高い魔力で間違いなく魔法使い中最強 杖使ってる間は ジジババのリブロー?知らん、そんなことは俺の管轄外だ -- 名無しさん (2014-06-14 07 33 01) ↑残念だが、クラよりましってだけで魔力は低いし、魔防最低だから状態異常治す前に自分が状態異常になるから、杖役としても……に -- 名無しさん (2014-06-14 09 30 21) ↑×4 攻撃役としちゃHPか素早さか幸運の何かしらに欠陥がある司祭連中のがカスだとは思うが、アーリアル使いたい事情が無きゃハナッから魔力魔防大安定の杖使いとして使うから槍玉にあがらないんだよ。 -- 名無しさん (2014-06-14 18 19 06) ↑↑ CC最低レベルの10に持ってく事すら大変でドルイドになっても杖低レベルのソフィーヤ使うよりは合理的だろ -- 名無しさん (2014-06-14 18 33 42) ↑ うっせえな。ババアよりロリの方がいいんだよボケ -- 名無しさん (2014-06-19 11 44 19) ↑見た目が若作りなだけで、実年齢なら遥かにソフィーヤが不利だろ -- 名無しさん (2014-06-19 14 51 16) ずっと見た目変わらん嫁とか素敵やん? -- 名無しさん (2014-06-19 15 52 21) レイというより、ライバルは火力的な意味でリリーナかも。アポカリプス単発<エルファイアー追撃となることが多いのではねえ…。 -- 名無しさん (2014-06-23 19 02 28) 今年になって知りました -- 名無しさん (2014-11-03 22 38 22) 烈火初プレイ時遺跡に訪問できるとは知らず放置してたらバーサーカーに襲われたな。後にそこにソフィーヤがいると知った時、下品なんですが、その・・・勃(ry -- 名無しさん (2014-11-11 06 59 40) 弱くはないよ決して。ただ使いづらいんだ。 -- 名無しさん (2015-01-08 00 08 26) 育てれば強いけど、わざわざ育てる理由がない。もっとストーリーに絡んでくれたら育てる気も起きるんだけど。 -- 名無しさん (2015-01-23 17 04 49) 封印の剣は基本ロイ以外全員死んでもいいようにストーリーが作られてるからしゃーない -- 名無しさん (2015-01-23 17 26 15) 本当成長率高くて良かったね、ドロシーちゃん -- 名無しさん (2015-11-22 14 34 30) ドロシーはヴァイダと同じくドット絵で損してるキャラだと思う公式絵見ればわかるが -- 名無しさん (2015-11-27 14 10 33) ステータスの遅さより闇魔法のエフェクトの遅さが深刻 -- (2016-06-29 04 45 42) ファとの支援会話で「大きくなってる」と言うのを胸だと思った。最後まで聞いたら身長だった -- 名無しさん (2016-06-29 07 06 37) ヒーローズでもあんまり強くないんだよなあ、竜穿継承でよく世話にはなるけど -- 名無しさん (2017-05-13 21 31 58) 守備はあるので激化レイブンよさそう -- 名無しさん (2017-12-03 04 40 19) ヒーローズソフィーヤはステの割り振り良くて強いだろ、激化レイヴンで使える -- 名無しさん (2018-08-09 17 28 06) 荒らしのコメントを削除しました -- 名無しさん (2019-02-11 18 57 57) すまん、レイにミィル渡した後毎度捨て駒にしてる、魔力含めレイにステータス何一つ勝ってないし、技速さ低い時点で育てる価値なし -- 名無しさん (2019-03-20 03 34 00) 女だから育てるとか男だったらイラナイツとか、こんな子供がやるゲームにも女尊男卑のプレイヤーばっかりで悲しいなあ -- 名無しさん (2019-03-20 03 38 01) いや、セシリアさんとこの子はイラナイツの欄に普通にいるぐらいにはイラナイツだぞ -- 名無しさん (2019-03-20 04 08 43) 育てるのが大変な割に下級叩き上げ連中と同程度の強さ。つまり強いのは強いが育てる労力に見合わない。レイを仲間に入れられなかったorレイが死亡した場合にでも使おう。 -- 名無しさん (2019-11-26 11 46 00) アプリの前の絵も好きなんだけどなあ -- 名無しさん (2020-11-15 17 04 26) ガチムチにして、アポカリプスで追撃させてごめんなさい -- 名無しさん (2020-12-24 11 51 44) 魔力でさえレイもカンスト近く伸びるから何一つ勝ってるところがないゴミキャラ -- 名無しさん (2021-04-27 00 16 59) ザザのイラストは載せないのにこっちのイラスト載せてて草 -- (2021-04-29 15 14 09) 一応魔防は明確に勝ってるし、レイの魔力期待値は28.15で上限29だから若干は勝ってる。まぁそれ以上に速さで負けてる方がきついんだが -- 名無しさん (2021-04-29 16 21 33) ↑×7 セシリアはノーマルモードでお遊びで使える程度のスペックは持ってるが、ソフィーヤはノーマルですら使うことを躊躇うという決定的な違いが有るけどな -- 名無しさん (2021-08-07 04 18 28) 首長竜の説明、言いたくないなら削っていいのでは?元絵も好きな人いるし -- 名無しさん (2021-10-08 18 14 36) 2008年代にこのキャラにすごく強く涎垂らしてた絵師がいたな。今何してるんだろ -- 名無しさん (2022-05-27 00 23 50) グラフィックはよかったのですが、出てくるタイミングとレベルが低かったのが、残念でした。 -- 名無し (2022-06-20 17 30 01) 烈火の炎でも活躍すると思いましたが、出ず、封印の剣でも、使いづらく、結局は、使いたいのであれば、ファイアーエムブレムヒーローズで使うしかないみたいです。 -- 名無し (2022-06-21 15 09 11) 長生きの彼女は、イドゥンやハルトムートの頃を知っているのだろうか? -- 名無し (2022-06-26 15 55 56) セシリアとソフィーヤ、二人そろって弱い。 -- 名無しさん (2022-07-30 15 32 59) 封印の前の烈火に同じ姿で出ていたのが、驚きました。彼女、子供じゃなかったんだ。 -- 名無しさん (2022-08-11 17 19 24) かわいい -- 名無しさん (2022-09-16 17 01 20) 全てにおいて完全上位互換で完全一軍になるレイがいるのが悪い。ルゥ共々敵軍に突っ込んで避けゲーで敵の攻撃を躱していくという、技速さ低い女魔導士には出来ない芸当 -- 名無しさん (2023-01-07 21 14 03) 愛の偏った項目で好き -- 名無しさん (2023-01-09 06 44 52) こういうキャラは言及する人の人間性が透けて見えるから面白い -- 名無しさん (2023-02-14 01 45 18) 長年平和に生きてきて修行どころかまともに戦闘する機会もほぼなかっただろうから、この弱さも納得なのか? -- 名無しさん (2023-03-26 14 07 06) トップ絵に糞イラスト貼ったの誰やねん -- 名無しさん (2023-04-13 23 59 27) トップ画に糞イラスト使うなよ -- 名無しさん (2023-04-13 23 59 52) あ -- 名無しさん (2023-06-17 16 37 31) 間違え途中送信してしまった…↑×10 ソフィーヤはノーマルですら戦わせるのに戸惑うけどセシリアはノーマルならドラゴンナイトのモブをエイルカリバーで蜻蛉取りしたり移動力のモノ言わせてリカバーで回復役出来る時点でイラナイツ扱いされるキャラでも有用性にはおっきな差が… -- 名無しさん (2023-06-17 16 41 50) ↑×14 育てれば技と運以外のステータスがニイメ婆さんを上回るくらいにはなるから序章で押し掛け女房すればワンチャン…は厳しいか、序章のウォルトですら二軍落ちする確率高いし-- 名無しさん (2023-08-15 21 15 21) 某幸運縛りにて無事幸運が伸び加入、全ピン制覇の偉業を果たしグングン成長したユニット。これだから封印動画漁りはやめられないダークホース -- 名無しさん (2023-09-19 21 38 07) 何故か同じ画像が重複して使われていたので、使われていなかった通常版の画像に差し替えました -- 名無しさん (2023-12-02 14 33 51) 愛でしか使われることがない子だが、その愛だけで使う人が結構いた。みんな儚い雰囲気の子好きなんですね!僕も好きです!prpr -- 名無しさん (2023-12-17 10 07 53) かわいい -- 名無しさん (2024-02-20 21 44 14) 色々厳しいのは揺るがぬ事実として、SwitchOnline版にて乱数調整巻き戻し上等だと成長率に15 以下が存在しないのが強みになる。これはレイには無い特徴と言える。実機プレイは、まぁ...うん -- 名無しさん (2024-05-10 12 24 47) 封印にも烈火仕様のルナがあれば、魔力の伸びと必殺上げやすい属性だから固定砲台としてレイすら凌ぐ活躍が出来ただろう。速さが死んでも一発かます砲台運用なら問題ないし、技や幸運による命中の低さも支援や命中95でむしろ剣使い並を期待できるし。 -- 名無しさん (2024-05-11 07 16 51) 封印の剣では雑魚も幸運があるからそう上手くルナの必殺で遊んでいられたか…。育てるのは楽になるけど、期待ほどにはならん気もする -- 名無しさん (2024-05-11 10 09 36) ニノくらい成長率ほしい。ファリナくらいでもいい。まあノーマルなら喜んで使うんですけど -- 名無しさん (2024-05-28 21 30 32) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/25685.html
登録日:2009/11/10(火) 01 22 33 更新日:2024/03/27 Wed 15 53 29 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEネタキャラリンク 「ここまで登ってきたか!」←降りてきておいて何を言う 「なってない!デイン軍の教育はなってないよ!」 グローメル デイン ドラゴンマスター ネタキャラ ファイアーエムブレム ボルトアクス ボルトアクス将軍 マレハウトの悪夢 下りてくんな 勇将 天雷の斧 将軍 斧 斧使い 海外版ではトマホーク…はガセ 竜騎士 落石 蒼炎の軌跡 雷 雷帝グローメル グローメルとは、『ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡』25章「山岳を越えて」の敵将。 通称ボルトアクス将軍。 クラス ドラゴンマスター LV14 HP47 力18 魔力16 技19 速さ17 幸運13 守備23 魔防15 体格12 重量41 移動力9 属性 雷 スキル 勇将(HPが50%以下の時に力・技・速さが1.5倍) 装備 ボルトアクス(雷魔法の斧) ベグニオン暦646年、デイン=クリミア戦役。 祖国奪還を目指すクリミア軍は国境のオルベリス大橋を突破し、国内で生き残った遺臣達と合流。 さらに勢い付いてゆく一方、南のガリア王国からの援軍が合流を目指し進軍を続ける。 この2つが合流すると、これまで数で勝っていたデイン軍に匹敵するものになる。 それを阻止せんと、デイン軍は合流のポイントとなるマレハウト山岳にて進軍して来るクリミア軍に奇襲をかける。 この作戦の指揮を任されたのがグローメル将軍である。 戦場での彼は、血気盛んで追い詰められる程に戦斧を振るう力、動きが上がっていったと言われ、敵味方から恐れられた。 そう、この土壇場の戦局こそ、まさに彼が実力を発揮できる状況と言えよう。 共に死線を乗り越えた騎竜に跨がり、その武勲を讃えられ賜った雷斧・ボルトアクスを携えてグローメルは負けられない戦いに挑む… 戦いの舞台は歩兵、騎兵の移動が制限される山道。ハンデを受けない飛行系に有効なシューターを設置。 さらに遠距離魔法や投石機、竜騎士隊の連続攻撃、そして回避不可能のマップ兵器「岩」と、万全の対策でクリミア軍を迎えうつ。 …かに思われたが近所の子供によって情報が漏洩してしまう。 そして交戦。落石の軌道上に味方ユニットが乗ると待ってましたと言わんばかりにさっそく兵士は岩を転がす。 味方のデイン兵も巻き込んで。 酷い場合、クリミア側よりデイン側の方が落石攻撃を受ける人数が多いことも。下手するとデインしか轢かれない。 瀕死近くまでHPを削られた兵士やなりそこないが、敵フェイズに落石によって死亡する …等、プレイヤーの予想を超えた特攻を見せるデイン兵。 だがボルトアクス将軍はプレイヤーに対して更に意表をつく行動を起こす。 攻撃射程に敵を捉えるや否や、敵将であるにもかかわらず突撃を仕掛けるのである。部下の特攻精神はこの将によるものだった! 「敵将は動かないもの」という概念に囚われていたプレイヤーには有効な奇襲だが、一軍の将としては現実問題いかがなものか… そして敵将お馴染みの戦闘前セリフ。 「うぬ、ここまで登ってきたか! ならばここから叩き落としてくれる!」 大変勇ましい台詞ですが、山のふもとで言われても… ともあれ、将軍との戦いが始まる。 ドラゴンマスターという強いクラスで、地形を無視して山岳を縦横無尽に飛び回る。 ステータスも平均水準を上回り、所持スキル「勇将」はHPが半分以下になると力・技・速さが1.5倍になる厄介なもの。 かなり苦戦すると予想された。 しかし将軍の武器、ボルトアクスは斧でありながら魔力依存。つまりその攻撃力は「魔力+武器威力」 彼の魔力は16とドラゴンマスターとしてはとても高い。 が、似たような武器を操ったプラハと比べるとあまり脅威ではない。 ファルコンナイトや魔道系ユニットなら大したダメージを受けず対応できる。 主なボルトアクス将軍の天敵、通称・ボルトキラーには、 キルロイ ご存知魔防王。首を跳ねんとばかりに向けられたボルトアクスもキンッとノーダメージ セネリオ 賢者中トップの魔防成長率。首をはn(ry タニス 物理系ながら高い魔力と特攻武器ソニックソードで大ダメージ。魔防も高いので怖くない。 ミスト 剣も使える杖使い。ソニッk(ry 等が挙げられる。 自慢のスキル「勇将」も魔力に変化がないので命中率と回避が上がるだけ。 普通の武器なら苦戦を強いられただろうが、武器のせいで色々台無しになった。 こうして大してターンも掛からない内に大抵殺られるグローメル将軍。 倒すとボルトアクスが手に入るが、斧を使うユニットは総じて魔力が低いので意味がなく、軍資金の足しにされるのがオチである。 プラハのフレイムランスは獣特効効果もありタニスあたりなら使えなくもないというのに、ボルトアクスはひどい有様です。 トライアルマップでならプラハが使いこなすことが可能。 どうしても本編で使いたいのならジルの魔力の成長を吟味すると良いかもしれない。 もはやネタキャラでしかなくなったグローメルことボルトアクス将軍。しかしまだ彼の伝説は終わらない。 ロクなダメージも与えられず、スキルも空回り。一度体力を回復しようと敵の前から一度身を引く。 「リブロー司祭よ、さぁ頼むぞ」と思った矢先、 落石に潰され死亡する。 因みにこの場合、経験値もボルトアクスも手に入らない。 こうして奇行の連続によってプレイヤーを散々振り回したこのマップも終わりに ならなかった。 このマップの勝利条件は「全滅」 安堵したプレイヤーを落石の如く奈落の底に蹴落とすこの事実は、ボルトアクス将軍が仕掛けた最後の奇襲であった。 ちなみにポッと出の癖に戦闘前会話が豊富。 アイク、ジル、ハール、タウロニオ、タニス、ウルキorヤナフ、獣牙族のいずれか、リュシオンまである。 ただし、対アイク以外は将軍が一方的に喋るだけであり、相手からの返答は無い。 ボルトアクス将軍の功績は大きく、続編の『暁の女神』では3部12章でなんと自軍が落石を使える。 因みに敵にはボルトキラーの1人であるタニスがいる。 さらに『覚醒』においてはボルトアクスのみならず、まるで将軍をリスペクトしたようなボルトアクスを持って突撃してくる敵将も現れた。 また、DLC「無限の神器」ではあのラグネルやバルフレチェ等と並び「神器」として入手できるようになった。 実用面では魔力の高い斧使いであるバトルモンクやバトルシスター、DLC職の魔戦士との相性が良い。 ちなみに、マイユニ♂のタイプ3をベースに将軍のそっくりさんを作ることもできるので、ネタとしてすれ違い部隊に混ぜてみるのも良いだろう。 成長率が高いのでドラゴンマスターでも魔力カンストは容易で、魔力得意+DLCスキル「限界突破」で魔力は最大44まで上がる(同じ条件なら力は60まで上がるので結局ネタだが)。 手間は掛かるが、一般のデイン兵用のマイユニットを作って原作再現する手もある。 落石は用意できないが。 『if』では魔法系武器全般が強く、魔力が高めの斧使いとして新クラス「レヴナントナイト」「修羅」も登場。 カミラやナハト、クマゲラの魔力が伸びたら主力武器として使わせるのも良いだろう。 『風花雪月』では、一部を除き使用武器種やクラスチェンジの制限が取り払われ、 ボルトアクスを魔力に長けた修道士やメイジに持たせたり、 魔力の高いキャラをドラゴンマスターにして使わせたりといった幅広い活躍が可能となった。 ゲーム後半になれば修理がいくらでもできるようになり、錬成すると射程1-3になるのも強み。 魔法系で斧も得意なアネットや、斧使いで魔力も意外と伸びるエーデルガルトが使いこなせる。 一方魔力が低いのに無理に魔法武器を使う敵キャラもなぜか複数登場する。 このように、ボルトアクスは単なるネタとガチ両面で存在感を増していくこととなった。 将軍もさぞかし浮かばれたことだろう。 余談だが、2chにあるゲームキャラ板にあった彼のスレは『蒼炎』のその場限りの敵キャラでは最長命のスレであった。 さらにアンサイクロペディアに『グローメル問題』というタイトルで、単独項目まで立っている。 また海外版ではトマホークを装備しているという噂があるが、ガセネタなので真に受けないでほしい。 うぬ、(記事がトピックに)登ってきたか! ならばここから追記、修正してくれる! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ちなみに覚醒でボルトアクス持って特攻して来るやつは兵種がバーサーカーなくせしてヘルプ説明に司祭と表記されてること、バーサーカーのくせにそんじょそこらの賢者より魔力が高いことからやはりネタにされてたな。さすがに将軍程じゃないが。 -- 名無しさん (2014-01-10 02 44 22) ネタキャラ竜騎士という括りで考えると、ナーシェンやヴァルターの後輩という扱いも出来ないか? -- 名無しさん (2014-10-22 13 47 22) 倒した時の彼の散り際のセリフが完全に負け惜しみにしか聞こえない -- 名無しさん (2014-10-29 19 42 25) あまり知られてないだろうが、(覚醒で)将軍顔のルフレさんを作れる。スマブラでも将軍顔でサンダーソードを振り回して欲しかった。 -- 名無しさん (2014-10-30 01 22 41) 仮にトマホークを装備していたら「崖上の狂王」などと悪い意味で話題になっていたかも。攻撃力30の間接攻撃を振り回してくるとか想像したくもない。しかも攻速25。 -- 名無しさん (2014-10-30 02 06 46) ifだったらレヴナントナイトだったかもな。魔力も無駄にならんし -- 名無しさん (2015-07-01 21 40 28) まぁ、でも魔力が中途半端だからこそのネタ性だし -- 名無しさん (2015-07-02 00 11 13) 投石で死亡したときのあの置いてけぼり感 -- 名無しさん (2015-08-19 16 34 34) ↑↑カミラもといレヴナントナイトが使う分には普通に使えるからな。だからこそ敵でカミラがボルトアクスを持ち出して来たりすると本当に洒落にならん。 -- 名無しさん (2015-09-28 00 40 27) あんまり話題に上らないけど、ifだと白夜ルートで魔力0にも拘わらずボルトアクス(ドロップする)を担いだモブのバサカが居たりする。ifのボルトアクスは必殺・奥義禁止なのでバサカの特性丸つぶれである… ↑最初 司祭なんだからバトルモンクで来いよともの凄く突っ込みを入れたな、奴は -- 名無しさん (2016-02-07 23 21 45) 何気に戦闘前会話が豊富でタニス、ジル、ハール、タウロニオ、ウルキorヤナフ、獣牙族のいずれか、リュシオンとある。リュシオンは非戦闘キャラなので、囮役にどうぞ。魔防が高くどうせノーダメージなので気軽に見られる。 -- 名無しさん (2016-04-02 22 57 26) サイファカード化おめでとうw -- 名無しさん (2017-05-15 23 22 28) ↑強制自壊効果とコスト消費して弱体化とかどうやって使えというんだ・・・ -- 名無しさん (2017-06-16 20 39 53) ↑「リバース・手札を使わずに武器種2つ&射程1-2を得られる」って点から、マーク女主人公なら結構便利。支援30だし。 -- 名無しさん (2017-06-16 20 50 50) アイギナ(ベルサガ)「ま、魔防15・・・か・・・硬すぎる・・・」 -- 名無しさん (2019-01-09 18 47 08) FEHに早くきとくれーw -- 名無しさん (2020-04-11 13 55 03) 電子音声キルロイさんとヨ↓ファ↑くんのネタFLASHの「おかしいよ!この人の思考ルーチンおかしいよ!」やら「魔力上がってなーーーい」やらが今でもちょっと恋しくなる -- 名無しさん (2023-06-22 01 55 24) ifのボルトアクスはカミラだけではなく(素の攻撃が低すぎる)リンカの相棒にもなる -- 名無しさん (2023-06-26 07 04 58) そもそもコイツがボスのステージを削ってデイン領での戦闘マップを増やすべきだが。デイン城なんて野外でちょっと戦ったら到着のノリで一国を攻めてるってのが信じられない。 -- 名無しさん (2023-10-19 09 10 38) 中盤くらいならこういうユニークボスも楽しいけどこいつ全29章の内の25章だから終盤も終盤のボスなんだよね…ここ終わったら後は漆黒と決着着けてアシュナード倒すだけだし -- 名無しさん (2023-10-21 22 03 31) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/terrachaosgaiden/pages/327.html
台東区の路上を歩く一組の男女。 ユニフォーム姿の男性と制服姿の少女の組み合わせというどこか不釣合いなそのペアは、少女――柊かがみの希望により秋葉原に向けて歩を進めていた。 先行する男性――イチローは周囲を警戒しつつも、時折振り返ってはかがみの様子を確認している。 今のところ周囲に参加者がいる気配はない。だが、イチローには一つ気になることがあった。 (……やはり、かがみさんの歩くペースが落ちてきている) そう、目的地である秋葉原が存在する千代田区を目の前にして、かがみの歩くペースが落ち始めたのだ。 状況的にも移動距離的にも、ただの女子高生であるかがみには相当な心労と疲労が溜まっているはずだが、かがみがそれを口に出すことはない。 理由は勿論、少しでも早くこなたに会いたいからだ。 休息を入れたらその間にこなたの身に危険が及ぶかもしれない。 自分はイチローという信頼できる人間と最初に遭遇することができたが、こなたはそうとは限らない。 早くこなたに会って、その無事を確認したい。その思いがかがみを歩かせていた。 だが、口に出さないからといって周囲にそれがバレないというわけではない。 イチローはかがみの表情から、その身に蓄積した疲労の程度を見抜いていた。 (僕と会う前は友達を探して走り回っていたそうだし、何よりこの殺し合いという状況。 一般の女子高生の彼女には少し厳しい環境だ。……そろそろ休息を入れたほうがいいかもしれないな。 本当は彼女が言い出すのを待つつもりだったんだけど) 当初はかがみが休息を申し出るまでは歩き続けようと考えていたイチローだったが、かがみは思いの外強情だった。 このまま進めば秋葉原に到着するまで、もしくは秋葉原の探索中にかがみはバテてしまうだろう。 軽い疲労は休息で解消されるが、重い疲労は翌日翌々日まで響く可能性がある。 それならば、疲労が軽いうちに休息を取るべきだと言えるだろう。 この殺し合いは少なくとも一日では終わらないであろうから。 そう考え、イチローは周囲の警戒を怠ることなくかがみに声をかける。 「……かがみさん、大丈夫かい? どこか近くの屋内で休憩をとろうか?」 「だ、大丈夫です! これぐらいなら大丈夫ですから……」 慌ててイチローの申し出を断るかがみだったが、その声には明らかに元気がない。 もうこれ以上は厳しいか。そう判断し、イチローは歩みを止めてかがみに向き直る。 「かがみさん、友達――こなたさんだったかな。こなたさんを早く探しだして合流したいという気持ちはすごくよくわかるよ。 でもね、それはかがみさん自身を蔑ろしていい理由にはならないと思うんだ。 かがみさんがこなたさんを大切に思っているように、きっとこなたさんもかがみさんを大切に思っているはずだ。 だったら、かがみさんは出来る限り良好なコンディションを保つべきだよ。 こなたさんと再会したとき、見せるのは疲れた顔よりも笑顔のほうがいいだろう?」 「で、でも! 休憩してる間にこなたが誰かに襲われるかもしれないじゃないですか!?」 イチローが諭すが、かがみはなおも食い下がる。 それも当然だ、とイチローは思った。でも、かがみは一つ重要な事実を忘れている。 この状況下で一般の女子高生に落ち着けというのも無理な話だが、落ち着いていなければ掴める物も掴めなくなってしまう。 だからイチローは、食い下がるかがみの言葉を斬って捨てる。 「うん、たしかにそれは十分あり得ることだ。 でも、僕達はこなたさんが秋葉原を目指すことはわかっているけど、こなたさんが今どこにいるのまでかはわからない。 秋葉原で待っているこなたさんに会いに行く事や秋葉原でこなたさんを待つ事はできても、どこか別の場所にいるこなたさんを探しに行くことはほぼできないと言っていい。 だから、もしそこでこなたさんが誰かに襲われていたとしても、僕達はどうすることもできないんだ。 そんなことがありませんように、と祈ることはできてもね」 「そんな……」 イチローの言っていることは正論だ。だが、その正論がいつも万人に受け入れられるとは限らない。 かがみも、それを正論だと理解することはできても納得はできていないのだ。 今自分は納得できないことをかがみにさせようとしている。 落胆するかがみを見つめながら、イチローはその事実に胸の痛みを覚えた。 しかし、胸の痛みを覚えたとしても、イチローは自らやかがみ、その友達が生き残るために最善を尽くさなければならない。 故にイチローは更に言葉を重ねていく。 「それに、誰かに襲われるというのはこなたさんの身にだけではなくて僕達にも起こりうることなんだ。 ……正直な話をするとね、僕は襲撃者が一人ならばなんとか撃退できるんじゃないかと考えている。 でも、それが複数になると撃退するのは途端に難しくなってくるだろう。 かがみさん。君には万が一複数人に襲われたとき、僕が襲撃者を食い止めている間にその場から逃げるための体力を残していてほしいんだ。 逃げることさえできれば、再会のチャンスはいつか必ず巡ってくるはずだからね」 「イチローさん、それって!?」 かがみが驚くのも無理はない。 イチローが今言ったことは要するに『襲われたとき自分が犠牲になってかがみを逃がす』ということなのだ。 「大丈夫、僕だってそう簡単に死ぬつもりはない。 もしそういう行動が必要になったとしたら、の話だよ。 しっかり周囲を警戒すればそういう事態になるのを避けることは可能だしね」 「イチローさん……」 無論、生還を第一目的とするイチローが自分を犠牲にするようなことを言ったのには理由がある。 初めてかがみと会った時に彼女を怖がらせてしまったこと、そして今彼女に感情と反する行動を取らせようとしていることをイチローは後悔していた。 イチローの発言はその後悔の念から出たものであり、同時にかがみへのせめてもの罪滅ぼしのためのものだった。 「……わかりました。ごめんなさい、ワガママ言っちゃって」 「謝らなくても大丈夫さ。友達と早く再会したいと思うのは当然のことだからね。 それじゃあ、どこかで休憩にしよう。適した建物があればいいんだけど……」 かがみの返答を聞いて、イチローは微笑んだ。 かがみが肯定した以上、彼女のためにも速やかに行動に移るべきだろう。 そう考え、イチローは周囲を見渡し休憩場所となる建物を探し始める。 イチローの言葉を聞いたかがみも、同様に周囲を見渡す。 すると、すぐ近くに有名ファミリーレストランの店舗があるのを発見できた。 一階部分が駐車場となっており、二階部分に店舗があるタイプだ。 あそこなら近づいてくる参加者を発見するのも容易であり、イスや机なども完備されている。 休憩場所にはうってつけと言えるだろう。 「うーん……あ、あのファミレスはどうですか? もしかしたら食べ物があるかもしれませんし」 「……」 ファミレスの方向を指さし、イチローに休憩場所の発見を伝えるかがみ。 だが、イチローからの返答はない。 不思議に思ったかがみがイチローの方を見ると、イチローは目を閉じて何かに集中しているようだった。 何かあったのだろうか。かがみがイチローの顔を覗き込んだ、その瞬間―― 「……イチローさん? ――きゃあっ!?」 かがみは、イチローに抱きかかえられていた。 ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ 俺は人っ子一人いない閑散とした街の中を全力疾走とはいかないまでも、それなりの速度で走っていた。 なんで走ってるのかって? そりゃああんな状態になった死体を見ちまったからさ。 残念ながら俺はあれを見てその場の調査を続けられる程豪胆でもないし、落ち着いていられる程冷静でもない。 それに、あの死体があるとわかってるのに国会議事堂の近くにいるのも気分が悪い。思い出しちまうからな。 そんなわけで、俺は国会議事堂を飛び出して闇雲に走り回っているのだ。 こういう時はハルヒが羨ましくなるね。あいつなら……って、さすがに人死にが出たとなればあいつでも自重するか。 あの孤島での出来事のときもそうだったしな。あの時は古泉や機関の面々が仕組んだ茶番劇で、今回みたいに本当に人が死んだわけではないが。 ハルヒ、か。あいつは今どこにいるんだろうな。 出会った参加者を無理やりSOS団名誉団員にでもしてるのか、イライラを募らせて閉鎖空間を発生させているのか、それとももうさっきの死体みたいに―― 「…………うっ!」 再来する吐き気に思わず足を止める。 くそっ、俺は何を考えてるんだ。あの天上天下唯我独尊縦横無尽天元突破な団長様がこんなところで簡単に死ぬわけがないだろうが。 ああ、さっきのあれを思い出したせいでまた吐き気が……。 とにかく、今はハルヒを探す必要がある……んだが、あいつがどこにいるのかがさっぱりわからん。 あいつの性格からして一人でいるってことはないだろうが……行きそうな場所となるとこの東京都内には候補になる名所が多すぎる。 その中の一つで待ち伏せする手もあるにはあるが、来なかったときのリスクがデカいからこれは却下。 そうなると必然的に移動する必要が出てくるわけだが、果たして俺はどこに行くべきか。いや、どう動くべきか、だな。 決めなきゃならんことや確認しなきゃならんことは大量にある。だが、まずはその前に―― 「……気持ち悪い……もういっそのことどっかのトイレで吐いちまうか……」 体調を整える必要がありそうだ。 ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ 「急に抱きかかえるなんて……ビックリしましたよ!?」 「いやぁ、ごめんごめん。 誰かが走ってくる足音が聞こえたから、見つかる前に隠れようと思ってね」 階段を上がってきたかがみが抗議の声をあげ、窓際に立つイチローがそれを笑顔で受け流す。 二人はファミレスの丁度向かい側に存在する建物に身を隠していた。 その類稀なる聴力で参加者――キョンの接近を感じ取ったイチローは、かがみを抱きかかえ建物の中に飛び込んだのだ。 キョンが姿を現したのと二人が建物に飛び込んだのはほぼ同時であり、かがみを抱きかかえず二人で走って隠れようとしたならばキョンに発見されていたはずだ。 もっとも、キョンは殺し合いに乗っているわけではないため発見されても争いが起こる可能性は低かったのだが、二人はその事実を知らないのだからしょうがない。 殺し合いに乗っている参加者の可能性もあったのだから、イチローの判断は正しかったと言える。 「それに、少し恥ずかしかったです……って、そうだ。さっきの人は?」 「急に立ち止まったあと、あのファミレスに入っていったよ。 見たところ、少し顔色が悪かったね。かがみさんと同年代ぐらいだったと思う。 殺し合いに乗っているようには感じなかったけど……さて、どうしようか」 「どうしようかって……あの男の人と接触するかどうかってことですか?」 「うん、殺し合いに乗っていなければ情報交換をしたりしたいところだけど、乗っていたら厄介だからね。 僕としてはもう少し様子を見ておきたいな。ただ、それだと動き出すのが遅れてしまうんだけど……かがみさんはそれでもいいかな?」 「はい、大丈夫です。もしかしたらあの人がどこかでこなたを見かけてるかもしれませんし……」 「ありがとう、かがみさん。それじゃあ、しばらく張り込みといこうか」 「はい!」 イチローに返事しながら、かがみは想う。愛しき友達のことを。 (今、あんたがどこにいるのかはわからない。 イチローさんが言ってたみたいに、今は祈ることしかできないかもしれない。 だったら、私は祈り続ける。私は無事だから、あんたも無事でいなさいよ、こなた!) 秋葉原は目と鼻の先。今はちょっとの小休止。 少女は祈りを捧げるけども、祈りの相手は既に亡く。 悲しき再会の時は、刻一刻と近づいていた。 【台東区・建物内/一日目・午後】 【イチロー@実在の人物】 【状態】 健康、決意 【装備】 イチローの野球道具(バットとグローブ)@現実、野球ボール×15個@現実 【道具】 基本支給品一式 【思考】 基本:チームの元に帰る。その為に主催者を倒す 1:かがみとともに秋葉原に向かう 2:主催者を倒すために仲間を集める。 3:あの少年を監視する。スタンスによっては接触を試みる。 4:ゲームに乗った人間はレーザービーム ※レーザービームの威力に制限が課せられています。また身体能力にも若干制限あり? 【柊かがみ@らき☆すた】 【状態】 精神的疲労(中)、殺し合いに対する恐怖 【装備】 乖離剣エア@Fate stay night 【道具】 基本支給品一式 【思考】 基本:死にたくない。もとの日常に戻りたい 1:こなたと合流するためにイチローとともに秋葉原を目指す 2:殺し合いには乗りたくないし、殺されたくない 3:あの男の娘がこなたを見かけていたらいいんだけど…… ※乖離剣エアを変な剣としか思っていません 【台東区・建物内/一日目・午後】 【キョン@涼宮ハルヒの憂鬱】 【状態】少々のパニック、吐き気 【装備】団長腕章@らき☆すた 【道具】支給品一式、ランダム品0~2(本人確認済み) 【思考】 基本:殺し合いからの脱出 1:早急にハルヒを探して、合流する。 2:まずは体調を整える。 【備考】 ※ハルヒがこの会場にいないことに気付いていません。 056:パルマーC「強いられているんだ!」 投下順 058:狩は人々の愉しみ 056:パルマーC「強いられているんだ!」 時系列順 058:狩は人々の愉しみ 030:過程と結末と望むモノ イチロー 071:Dead END 030:過程と結末と望むモノ 柊かがみ 071:Dead END 034:国会見学とか正直一つたりとも記憶に残ってねェ キョン 071:Dead END
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/48564.html
登録日:2021/07/05 Mon 00 59 59 更新日:2024/07/22 Mon 19 52 56 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEヒーローズ アガルタの民 アサシン クロニエ ファイアーエムブレム メカクレ モニカ=フォン=オックス 仇 使徒 暗殺者 殺し屋 煌めく残虐の刃 紫肌 闇に蠢く者 風花雪月 高野麻里佳 あっ、来た来た! ようこそ死の森へー、なんちゃって。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS ■概要 『クロニエ』とは『ファイアーエムブレム 風花雪月』の登場人物。 CV:高野麻里佳 ある目的のため暗躍する「闇に蠢く者」の1人。 子供じみた残忍な性格の女性。一人称は「あたし」。 道化師のような目元の化粧、オレンジ色の外ハネ髪に片目が隠れていることや淡紫色の肌をしているのが特徴的。 組織内での階級または役職は「使徒」。 基本的に相手を舐めている軽薄な言動が目立ち、また「キャハハ!」と嘲笑う様子はどちらかと言わなくても悪い意味で印象に残る。 フレンが何者かに拐われる事件が発生した際、「モニカ=フォン=オックス」と名乗り、 共に救出される形で、士官学校の書庫番である老爺トマシュ……に成り代わっていたソロンと共にガルグ=マク大修道院に潜入。 その後、旧礼拝堂で突如魔獣が大量に出現する事件が発生した際、解決のために来たジェラルトの前に現れ、油断しているところを不意打ちで殺害する。 ジェラルトは主人公の実父で唯一の肉親。 周囲から「表情に乏しい」と評されることがある主人公だが、時を巻き戻す力「天刻の拍動」をもってしても避けられなかった、父とのあまりにも突然の別れにはやはり涙せずにはいられなかった。 その後敵討ちのため、第1部の10章では下手人たるクロニエを追う展開となる。 彼女は現れた主人公たちを封じられた森に誘い込んで正体を明かすとともに、挑発して殺そうとするがあえなく返り討ちに遭う。 そこに現れた同胞のソロンに助けを求めるも……、 「ソロン! 見てないで手伝ってよ! 乙女の危機よ!」 「ああ、そうだな」 「え?」 「案ずるな、クロニエ。お前は獣の蔓延る世を救済する、その礎となるのだ」 ソロンは主人公を闇の世界に捕らえるザラスの禁呪の発動のために、クロニエを始めから捨て駒にする気でいたのだ。 既に虫の息だった彼女に抵抗できるすべは無く、ソロンはクロニエを生贄としてザラスの禁呪を発動。 主人公(と、ソティス)を闇へと捕らえるのだった。 なお、消えゆくクロニエが最後に助けを求めたのは、皮肉にも先刻まで殺そうとしていた主人公。 かくして彼女は自業自得な末路を辿ることになったのだった……。 ちなみに、本物のモニカ=フォン=オックスはアドラステア帝国の小貴族オックス男爵の娘で、士官学校の元生徒。 主人公が就任する前年に行方不明となっており、主人公の先輩教師であるハンネマンによれば「自領への帰還中に行方不明になったのではないかと見られていたのだ」という。 恐らく本物はそこですでに始末されていたのだろう。 潜入後は、復学するという形で黒鷲の学級に編入された。 大修道院の門番はモニカが戻って来た節で「性格もずいぶん変わったようで明るくなった」などと話しているため、本物のモニカはわりとおとなしめの性格だったのだろうか。 モニカとして振る舞っている間は、エーデルガルトに不自然なまでにベタベタしており、他学級のヒルダさえモニカの言動を訝しんでいたほど。 ヒューベルトにも苦言を呈されていたが、モニカもといクロニエは気に留めるでもなく軽く受け流すだけだった。 黒鷲の学級に復学しているのに、この学級の担任であってもモニカを指導できない(そもそも先輩教師のように自軍ユニットとしてすら加わらない)などの不可解な点に加え、 とりわけ『聖魔の光石』をプレイ済みの先生は、モニカという名前そのものからして怪しさを感じずにいられなかったはず。 そして実際その通りだった。 正体を現す際には、一瞬のうちに髪色、髪型、肌の色が冒頭で述べた元の色に戻る。 赤毛のシニヨンを結っていて色白だったモニカとは似ても似つかない。 このことについて特に何も説明は無いまま話は進むが、肌色は他の「闇に蠢く者」たちと共通しているため、「アガルタの術」による変身であったと考えられる。 仇討ちの際は主人公、エーデルガルトの他に(自称)ジェラルトの一番弟子であるレオニーとも戦闘前の会話がある。 復讐に燃えるやり取りは非常に熱く、槍メインで育てているなら相性も良いため、レオニーでトドメを刺して師匠の無念を晴らすのも一興。 なお、ジェラルトの元従者であるアロイスとも戦闘会話が発生しそうな気もするが、彼はこの章の段階ではまだ自軍にスカウト自体できないので見られない。 中の人は『if』でミドリコも演じている。 キャラクターが違いすぎてとても同じ声優とは思えない。 プロって凄い。 ■性能 クラスは上級職のアサシンで、耐久力はそれほどでもないが、攻速が高め。 武器は謎の技術で鋳られた「アサメイの剣」。 性能は必殺率の高い「鉄の剣」といったもので、難易度ハード以上では攻撃範囲内に入ると動くのもあり守備の低いキャラが先手を取られると危険。 射程2以上からの攻撃に回避+30の「鋭敏な感覚」があるため間接攻撃が通りにくいが、その代わりにこの時期のザコ敵が持つようになっている基本スキルの「剣術」をなぜか持っていないため、命中・回避は基礎ステータスのわりに低い。 守備が高いか、あるいはスキル「剣殺し」を持ったキャラで周囲の森に誘き寄せ地形効果を活かせば、ルナティックでも労せず倒せるだろう。 ソロン戦も控えている中ボスポジなのでこの程度、ということか。 ■ファイアーエムブレム無双 風花雪月 EP2にて登場。本編同様モニカを殺して成り代わろうとするが… + 無双ネタバレ この対面は本編よりかなり早く、何とモニカがまだ生存中で、クロニエを撃退することで無事に救い出すことができる。 これこそが本編と無双とで最も大きく異なるターニングポイントであり、原作から歴史が大きく変わっていく重要な出来事となる。 モニカが拘束されていたアジトの砦は、盗賊たちや闇に蠢く者たちによって警備されていて容易には近づけないようになっていたが、 無双の主人公・シェズの担任となったイエリッツァが砦に侵入し、共に乗り込んだ生徒たちにモニカの居場所をさらっと暴露。 思わぬ襲撃を受けたクロニエは、はぐれ魔獣を差し向けるのが精一杯な状況に追い込まれ、擬態できぬままに逃走。 その後の消息は不明だが、帝国・王国の2ルートで大きく間を開けて再戦の機会がある。 + モニカ=フォン=オックスについて 上述の通り帝国の小貴族オックス男爵の娘。年齢は本編開始時点で18歳。 変装でなくてもCVが同じだが、やはりそうは思えないほど見事な演じ分けである。 ルート問わず序章で救出対象の味方として対面するが、仲間に加わるのは帝国ルートのみ。 プロフィールの好きなものに記載するまでにエーデルガルトを慕っており、忠誠を誓っている。その点、従者であるヒューベルトに対してはライバル意識を抱いている。 他方エーデルガルトの敵に対しては容赦がなく、エーデルガルトが暗殺されそうになった際、その犯人に自ら突っ込んでいき、犯人を狙ったヒューベルトの魔法があわや直撃しそうになり、そこで彼と喧嘩してしまうほど。 彼女のためなら自身の命も厭わないほどで、エーデルガルトのついたため息の数なども記録するなど、もはやストーカーの域。 クロニエの演技は、こうしたエーデルガルトにべったりだったというこの一部分においては当たっていたといえる。 しかし、クロニエの演じたモニカと実際のモニカとでは 相当な開き があったのも確か。 本来の彼女はとても礼儀正しく、エーデルガルトのことも他の帝国貴族と同じく「陛下(殿下)」と呼ぶ。 更に陛下と二人きり(の食事)では緊張のあまり正気を保てていた自信がないとまで語っており、 エーデルさん呼びや食事に平気で誘うなどかなり馴れ馴れしい部分の目立つクロニエの演技は、 知る人(特にヒューベルト)が見れば変節や成り代わりを疑われ殺意を抱かれても仕方のないレベルだった。 また、歌姫時代のドロテアの事は「ドロテア様」と様付けで呼ぶほどの熱烈な大ファン。 本編では誰も宿している者がいなかった、セイロス教会の四聖人マクイルの小紋章を宿している。 神聖武器である魔道書「風呼びの根源」を専用武器に持つ。 また、個人スキルにもなるほど高い記憶力を持ち、自分を攫ったのがトマシュ(に化けたソロン)だと証言できたのも、 彼の杖のつき方や歩き方をしっかり覚えていたため。 性能は癖の少ない魔道士タイプ。ジャスト入力でアクションを強化する個人スキル持ちの他、速さが目立って伸びやすい成長率で、覚醒や戦技・魔法にやや優れている。 余談だが、各キャラには得意でないクラスのうちいずれか1つの最上級職をマスターすると、その職に応じた隠しの天賦スキルが手に入るのだが、モニカの天賦スキルはトリックスター(=アサシンのさらに上位)に対応している。 ■ファイアーエムブレム ヒーローズ 平和のためって言いながら殺し合うの、あたしは大好物よ! キャハハ! しかも、自分は死なないわけじゃん! 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 2019年8月に『大英雄戦』で登場。イラストは久杉トク氏。 この月は当時発売直後だった『風花雪月』勢が本格登場し始めたときだったが、 敵ユニットでありながら主人公や級長トリオのすぐ直後、勿論敵の中では一番乗りで『ヒーローズ』に実装されたことも含め結構話題になった。 無属性暗器使い歩行ユニットにあたる。 「あらゆる異界から侵略されているアスク王国にいれば殺し合いし放題なうえ、致命傷を受けてもエクラの力で死なないから最高」と言っている。 覇骸エーデルガルトの『想いを集めて』では彼女と再会。 都合上、覇骸エーデルガルトには本編で会えないのでここで初対面。 会った瞬間「面白い姿」と笑っている。 ちなみにエーデルガルトには(他の闇に蠢く者ども同様)快く思われていなかったことが判明する。 武器スキルは魔防+3。戦闘開始時、敵のHPは99%以下ならば、攻撃、速さ+5、かつ敵から攻撃された時、先制攻撃 【暗器(7)】効果の『アサメイの短剣』 ギャンレルの「サンダーダガー」同様、『ヒーローズ』の仕様に合わせて得物が剣から短剣へと変わった。 Bスキルは自分のHPが75%以下で自分から攻撃した時、追撃可能なら自分の攻撃直後に追撃を行う「攻め立て3」。 Cスキルは周囲2マス以内の味方は弓、暗器、魔法、杖の敵と戦闘時守備、魔防+4の「遠距離警戒3」。 配布ユニットながら、全暗器使いの中で2番目にHPが高いのをはじめ、能力値総計が伝承アルムと同じ162というハイスペックな歩行暗器ユニット。 特に「アサメイの短剣」の効果が優秀で、「HP99%以下の敵に対して待ち伏せ(+自己バフ)」というなかなかのもの。 攻め立てと合わせることで、事前に敵にダメージをばら撒けるユニットと併用し、単騎突撃して先制&即追撃によって完封、という戦法が取れる。 味方を頼るならメガクェイクで敵全員を真っ先に削るドーマが相性抜群。自己完結する形なら聖印に「死の吐息」を持たせて先制攻撃させること。 逆に、回復系スキルや杖持ちが相手にいると思うように活躍できない。 守備性能は低く本作では回避もできないので、反撃できない近接武器やレイヴン系の効果、それに「待ち伏せ」を消される「不動の姿勢」にも注意。 2022年12月のアップデートでアサメイの短剣の錬成が可能になった。 錬成すると自分から攻撃した時、または戦闘開始時、敵のHPが99%以下の時、戦闘中、攻撃、速さ+5 敵から攻撃された時かつ戦闘開始時、敵のHPが99%以下の時、先制攻撃 ステータスは一切変化していないが自分から仕掛ける時でも発動する。そして効果も分割した。 特殊錬成では自分から攻撃した時、または周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、攻撃、速さ+5 自分から攻撃した時かつ戦闘中に攻撃していれば戦闘後に敵とその周囲2マスの敵に5ダメージ、【弱点露呈】を付与 さらにダメージを増やす嫌がらせも得た。 追記・修正は「闇に蠢く者」の真実を掴んでからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 残虐ギャルは僕に効くが周囲のプレイヤーは大体口を揃えて嫌いという。まあ作中の所業が所業なので仕方ない -- 名無しさん (2021-07-05 05 19 31) オルソンと支援組ませる聖魔組が多いとか少ないとか -- 名無しさん (2021-07-05 11 44 08) 自業自得とはいえもう少しバックストーリー知りたかった感はある。言動的に大した人生送ってないんだろうけど。 -- 名無しさん (2021-07-05 12 22 12) 主人公の父親の仇という超重要ポジションなのに色々キャラ薄い。 -- 名無しさん (2021-07-05 19 30 53) 末路からして名前は黒い贄もかかってるのかな -- 名無しさん (2021-07-05 19 53 41) 体つきはエッチなので是非薄い本では酷い目に合っていてほしいキャラ -- 名無しさん (2021-07-06 00 23 12) 戦う前にセテスらから罠だと言われクロニエ本人も煽ってきたのに(クロニエ本人は)何も罠仕掛けてこなかったのが悪い意味で意外過ぎた、煽る前に身の程をわきまえよ -- 名無しさん (2022-03-28 06 50 08) 無双で真モニカ?が生存もしくは表舞台に出てくる事でクロニエはどうなるんだろ別の人物に成り代わったりするのかな -- 名無しさん (2022-04-21 17 48 09) 今にして思うと、クロニエがモニカの姿であんな下品な口調だったのを見てエガちゃんやヒュー君は内心殺意すごかったんだろうなぁ -- 名無しさん (2022-06-11 14 59 51) いやぁ、無双のクロニエはかませですらありませんでしたね… -- 名無しさん (2023-04-03 19 19 51) 本物のモニカのエーデルガルトへの忠義ぶりを見てると馴れ馴れしくエーデルさんとか呼んでくるクロニエにこちらも殺意が沸いてくる。青燐の方がラスボスの前座?みたいな感じで出てきたのに対して赤焔の方だとただの中ボスみたいな感じでさらっと倒されたの驚いた。 -- 名無しさん (2023-09-18 11 28 58) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/49343.html
登録日:2021/09/18(土) 22 05 07 更新日:2022/09/21 Wed 09 45 28 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 FE ウインドマージ シレジア トード トード傍系 マージファイター 代替ユニット 子世代 孤児 斜め上 相手の目を見て話をしよう 聖戦の系譜 聖戦士の末裔 風使い 概要 ユニットとしての性能 余談 お前や母さんを奪ったフリージ家を俺は恨み続けたさ。俺の手で叩き潰してやりたかった。 概要 ファイアーエムブレム 聖戦の系譜の登場人物。参戦は子世代。 親世代のティルテュが独身または死亡していると、アーサーの代替ユニットとして登場する。 リンダは彼の妹にあたる。 母親はティルテュの妹エスニャで、トード傍系の血筋の持ち主。 レプトールは祖父、ティルテュは伯母、ブルームは伯父、イシュトーは従兄、イシュタルは従姉にあたる。 父親に関しては一切描写されておらず、生死を含めて消息不明となっている。ただしアミッドの髪が緑色である事からシレジア人の可能性が高い。 バーハラの悲劇の際、シグルド軍に従軍していたエスニャは命からがら辛うじてシレジアに逃げ延び、そこでアミッドとリンダを出産。シレジアで静かな日々を過ごしていた。 だがある日、何者かにエスニャとリンダを連れ去られてしまい、その後は孤児院に保護され育てられる事となる。 そして月日が流れ、エスニャとリンダを連れ去った者がブルームだと知ったアミッドは、エスニャとリンダを連れ戻すべく生まれ故郷のシレジアを旅立ち、道中に知り合ったフィー(フェミナ)と共に成り行きでセリス率いる解放軍に従軍する事になる。 その戦いの最中、ブルームからの命令に疑問を抱きながらも、敵として立ちはだかったリンダと再会し、無事に説得。リンダと共に解放軍の一員として戦い抜いた。 実はブルームがエスニャとリンダを連れ去ったのは拉致などではなく「保護」のつもりだったようで、本来ならアミッドも連れていくつもりだったようだが、何かの手違いでアミッドだけがシレジアに取り残されてしまった模様。 またリンダと共に連れ去られたエスニャは、後にヒルダに壮絶な虐待を受けた末に死亡してしまった事が判明。 それ故にアミッドは自分から全てを奪ったフリージ家に対して激しい怒りの感情を抱いており、終章でのリンダとの会話で上述の過激なセリフを語っている。 ただしバグなのかアーサーと違い、ヒルダと交戦しても会話イベントが発生しない。 恋人会話イベントがあるのはフィー(フェミナ)。 ただし会話の内容は、ほぼアーサーからの流用である。 終戦後はシレジアに戻り、復興に尽力したとされている。 兄弟姉妹で髪色の違うキャラは何組か存在するが、彼とリンダも緑髪と茶髪でかなり印象が異なる。 そのため、エスニャがシレジアにて身籠った子供では無いかと思われている。 ちなみに顔グラフィックが、何故か常に斜め上を向いている事で有名。 ちゃんと相手の目を見て話をしようよ。な? ユニットとしての性能 ○初期値と成長率 ウインドマージ LV2 HP-29(70+20) 力-1(20) 魔力-11(40) 技-10(20+30) 速さ-14(40) 運-6(20) 守備-4(20) 魔防-9(20) 移動-5 武器LV-風B 血統-トード傍系 スキル-連続 初期装備-ウインド クラスはウインドマージ→マージファイター。 個人スキルとして連続を所持している。 味方ユニットとしては唯一のウインドマージ、男性マージファイターである。 代替ユニットでありながら平民ではなくトード傍系の血筋を有する聖戦士の末裔(*1)で、その恩恵で成長率が非常に優秀。 初期能力も高く、代替ユニットの中では強い部類に入るユニットである。 雷使いの末裔であるトード傍系なのに、何故か風使いのウインドマージなのだが…まあシレジアで生まれ育ったからなのだろう。 その珍しい育ち故か、CC前は風魔法しか操れないが、CC後は一気に雷魔法レベルAになるのでトローンを使用可能になる。運用の際には覚えておきたい。 欠点は個人スキルの連続がマージファイターの兵種スキルと被ってしまっている事。 また運と守備、魔防の成長率が低くて非常に打たれ弱く、力の初期値が1で全然上がらないので、マージファイターにクラスチェンジさせたとしても、剣を使って近接戦闘をさせる事は全く推奨されていない。 ただし魔法剣なら彼の魔力の高さを活かせるので、存分に活用させてやろう。 基本的には得意の風魔法と魔法剣で、間接攻撃に徹する事「だけ」が彼の役目だと心掛けよう。 また男性マージファイターは女性マージファイターと違って杖を使えないので、妹のリンダと比較して運用の幅が狭い事も欠点と言えば欠点か。 妹が持っているエリートを持っていないのも惜しい。 まあそれを差し引いたとしても充分強力なユニットなので、特に気にする事も無いだろうが。 代替元のアーサーと比べた場合の最大の違いはクラスであり、下級職と上級職の双方がアーサーと異なる。これは代替ユニットの中でアミッドだけのケースである。 アミッドも優秀なユニットではあるのだが、高い移動力と再移動を持つマージナイトを得られなくなるのは厳しい。 余談 平民キャラお馴染みのステータスアップイベントでは、ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣でも登場したジェイク(と同名のキャラ)が登場する。 ファイアーエムブレム 風花雪月には、アミッド大河という地名が登場する。 アドラステア帝国とレスター諸侯同盟の境を流れており、フォドラでも最大級の河川であるらしい。 アミッドパイクという魚が有名。 アミッド大河に架かるミルディン大橋での戦闘があるため、一度は見た事のあるプレイヤーも多いはずである。 追記、修正しますか? ニアはい いいえ 冥殿、俺はこの項目が建てられるのを待っていた!!我が項目への追記、修正、今こそ思い知れ!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] セリス帝国を作る時はこいつと妹も忙殺対象 -- 名無しさん (2021-09-18 22 17 26) この兄妹の情報からして、ヒルダって夫の妹二人ともいびり殺したっていうとんでもねーっぷりがわかるんだよな… -- 名無しさん (2021-09-19 21 59 22) こいつが名前だけでも出てくれればアゼル父ティニーが嫁に行けるのに(小説版トラ7ではアーサーと両方登場) -- 名無しさん (2022-02-21 04 07 17) 代替キャラの中で母親の情報が判明している珍しいケース。メタい話をするとティニーのイベントを流用するためにシステム上キャラデータが動かせないからか。悲惨な末路をたどるところも同じという全く嬉しくない特典付き。ところでよく解らんのだが、なんでシレジア恨んでるの? -- 名無しさん (2022-09-21 09 45 28) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/37148.html
登録日:2017/06/26 (月) 23 43 18 更新日:2022/09/09 Fri 15 00 29 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEif マイペース ミタマ 佐藤あずさ 俳人 俳句 図太い 子世代 川柳 川柳人 巫女 御霊 昼寝 歌詠みの巫女 毒舌家 白夜王国 睡眠 誕生日に建った項目 むにゃむにゃ……。寝ていたい ああ寝ていたい 寝ていたい……。おやすみなさいませ……。 ■概要 『ミタマ』とは『ファイアーエムブレムif 白夜王国/暗夜王国』の登場人物。 秘境で育てられたアサマの娘。 初期クラスは巫女。 CV:佐藤あずさ 誕生日は6月26日で、軍の中で一番夢の中にいる。 人気投票女性部門29位、英雄総選挙総合部門229位。 白夜王族のヒノカに仕えている色んな意味で破天荒な僧侶・アサマの娘。 高級な巫女装束を着込み、ピンク色の髪をおさげにした美少女。瞳はまるで少女漫画のような大きな星のハイライトがある。 なおifでは子世代の髪色は母親に依存するが、デフォルトの外見での髪色は父親に依存している。 そのため本来ミタマはアサマの濃い目の茶髪になるはずなのだが、何故か縁もゆかりもないピンク髪である。 ソレイユもデフォだと本来は灰色になるところをピンク髪という特殊仕様だが、向こうは設定的に祖母由来という事が分かるが、ミタマの場合は理由が分からない。 睡眠と歌詠みが何よりも大好きな昼寝少女。 戦場の傍であっても気にせず寝ているというどこかの悪魔王のような事をしている。 どんな時も睡魔に襲われているか、起きている時は言葉に俳句を交えて会話する。 あの感覚がズレているアサマにすら「感覚がズレている」「ぶっ飛んだ子」と言われるくらいマイペースな娘であり、秘境が化け物に占拠された時も気付かずに寝ていた。 その事にあきれたアサマに教育のために渋々秘境から連れ出されてしまった。 一人称は「わたくし」で丁寧なお嬢様口調だが、父親が毒舌家のためか本人も結構な毒舌家で、初登場時から自分を起こしに来た人に死ねと毒舌を吐いている。 また父親もある種達観した性格のせいか、それとも父親に無理やり戦場に出さされたためか、戦場で命を懸けて戦う事を理解できていない。 ジークベルトには「皆戦わずに家に帰れるなら、それが一番なんだけどね」と言われたが、 「それが一番と分かっているなら、何故戦いを辞めて家に帰らないのか?」と達観した事を言い出す。 誰しも「戦場で戦うのが怖い・嫌だ」と口では言うのに、そんなに嫌いな戦場にそれでも行くのがミタマには分からないのだ。 前述の通り俳句を好んでおり、会話に頻繁に織り交ぜてくる。 ディーアには「面倒な喋り方」と指摘されたため、怒髪、天を衝いた。 他にも昔はちぎり絵をしていた事もあり、腕前は絵が上手なシグレが賞賛するほどである。 なお歌を詠むのが好きになったのは母親の影響。 秘境にいて滅多に会えない母親を恋しく思っていた時、母親が子守歌を歌っていた事を思い出し、 世話役に歌の歌い方を尋ねたところ、世話役が「歌を歌う」と「歌を詠む」と勘違いして歌詠みの知識を授けてしまった。 ■性能 初期クラスは巫女。 成長率は母親に影響を受けるが、平均で一番高いのは速さと幸運の50%、次いでHPと技の45%。 魔防は20%しかないが、全体的には平均的な伸び方をする。 固有スキルはターン開始時、ミタマの上下に味方がいる場合HPが5(味方)、7(ミタマ)、5(味方)回復する『五・七・五』 ようは条件を満たして行動すれば、ミタマは開始時に常時7回復するというスキルである。 回復手段が限られる「泡沫の記憶編(DLC)」では割と使えるが、通常プレイでは正直ネタスキル。 初期職は巫女……なのだが、あの破戒僧アサマの娘なので、彼女もやっぱり魔力よりも力が上がる成長率になっている。 そのため、魔法職と勘違いして魔法型の母親をつけたり陰陽師にクラスチェンジさせるとイマイチになることが多い。 基本的に彼女は「魔法も伸びる物理型」なので、そこら辺を意識した育成をすると良い成長をする。 白夜では「○○の達人」を習得する兵職が多いので、半端に育っても火力はある程度保証されるのも彼女にとっては追い風。 穴がない成長率なので、その意識を忘れなければ割と何をやらせても無難にこなしてくれる。 ■支援会話 カムイ男と子世代の皆さんと支援が組め、結婚できる。 シノノメに戦場近くで昼寝するなと注意を受けたが、「休める時に休んでおく」という後付けの理由でその場は誤魔化した。 後日シノノメが戦場の傍で昼寝をしていたのを見て危険性を認識し、3回に1回は戦場で寝るのをやめる事に決めた. 嫌だ嫌だと言いながら命を懸けて戦場で戦う事に理解できなかったが、 ミタマが家で安眠したいが故戦っているように、他の人も戦場で命を懸けるだけの理由があるとジークベルトに告げられる。 ■台詞 わたくしの 昼寝邪魔する 者は誰……? 眠いのに 無理矢理起こされ 出陣す。 考えれば 理由はなんでも つけられる……字余り。 驚きの わが心うち さざなめく……。喜びに わが心うち 満たされて……驚きのあまり二句もできましたわ。 御無体な…… 母の説教 御無体な……。 ええ。お互いに傷つけ合って血を流す……そんなの痛いだけですのに。わたくしには到底、理解できませんわ。闘うことなんてやめて、みんな、家に帰ればよろしいのに……。 みんな家で寝ていれば、世界は平和になると思いますのに……本当に、愚かですわ。 温泉に 覗き登場 誰か来て! え……? わざとでは、ないんですの? なんですの? やりたいんですの? 妻として 夫の求めに……、応じるべき……なのでしょうか……? うぅ……わたくしとしたことが、なんだか妙な気分に……! わたくしも……ジークベルトが……好きですから。では、おやすみなさい。 わたくしが目を覚ましたときに……何よりも最初に見るのは…………あなたの顔なんですわね。 追記・修正は歌を詠みながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 比較画像でサクラより「大きい」ことには噴いた -- 名無しさん (2017-06-27 00 36 37) ちなみに、親を考慮しない本人の成長率は力と魔力以外サクラとまったく同じです -- 名無しさん (2017-06-27 03 37 53) マイルームでのセリフが直球すぎる -- 名無しさん (2017-06-27 17 47 36) アサマは加齢で髪がくすんだだけで若い頃はピンクだったのかもしれない -- 名無しさん (2017-06-28 00 42 55) 自宅ぶっ壊されてものこのこ出て来るらしい。ただし戦闘中に三回(カタリナと同じ)話しかけて仲間にしないと秋祭が春祭にグレードダウンする。 -- 名無しさん (2017-07-01 14 21 30) ↑↑アサマの髪色ピンクは違和感が……WW -- 名無しさん (2020-10-12 16 46 40) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/divinezero/pages/407.html
ID.3201~3300 祈りの魔導士:マミリア ステータス ステータス No 3302 Lv 99 Rare ☆6 属性 水 種族 獣 COST 40 最小HP 2362 最大HP 4723 限突最大HP 6139 最小ATK 1639 最大ATK 3277 限突最大ATK 3932 Limit Over 20 Charm 100.0 スキル スキル リーダースキル LS:水精の微笑み 水属性または獣族のHPが3.5倍、攻撃力が1.5倍。さらに、水属性を含む3属性以上のノーマルスキルが成立した時、攻撃力が4倍になる アクティブスキル AS:水は満ちて降り注ぐ 1ターンの間、敵全体が受けるダメージが2倍になる。さらに、場が全てBOOSTになる ターン 最大 20 最小 10 スキル1 NS:ブルー・ブレス 敵単体に水属性の特大ダメージを与える●特性 味方が攻撃力アップ状態なら、代わりに超特大ダメージ スキル2 NS:ブルー・ゲール 敵単体に風属性の超絶大ダメージを与える■BOOST:敵単体に攻撃力×1倍の風属性ドレイン/SPを2回復 リンク リンク リンクボーナス LV HP ATK 1 231 0 99 レースボーナス ・HP+250/クリティカル威力+10.0% リンクスキル LiS:ブルー・ブレス 敵単体に水属性の特大ダメージを与える リンクパッシブ LiP:リンクトリプルアサルトⅣ 味方のノーマルスキルが3属性以上成立した時、ベースユニットの攻撃力が2.3倍になる その他 進化 進化 [[]] ⇒ [[]] 必要素材 入手方法 プロフィール プロフィール || 関連 ID.3301~3400 備考 コメント 名前 コメント