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【妄想属性】オリジナル 【作品名】ニート天国外伝 GHOUL×GHOUL 【名前】ニケ=ヴィラ 【属性】勝利の女神 【大きさ】男子中学生並 【攻撃力】0 【防御力】0 【素早さ】0 【特殊能力】 勝利の女神の本質: ニケ=ヴィラは無尽蔵かつタイムラグなしに全階層全宇宙全次元の敗北を吸収して勝利へと還元する。 たとえメタ的・対メタ的能力を持っていようが戦闘開始0秒で敗北する運命を持っていようが 現在過去未来の全てにおいて敗北が決定付けられていようがその敗北は無効化され勝利に変換される。 全階層全宇宙全次元全知全能が無知無能に等しいくらいに見えるほどの全能性を持っていようとも ニケ=ヴィラの前ではニケ=ヴィラ以外の何者かを敗北させることは決して不可能。 これは勝利の女神であるニケ=ヴィラの本質であり、能力干渉などではどうにもできない。 ニケ=ヴィラは勝利の女神であり、勝利の概念そのものであるため、 万が一にもこの本質を無効化・消去等された場合は自らが無限に蓄積し続けてきた敗北により 全階層全宇宙全次元全知全能が無知無能に等しいくらいに見えるほどの全能性を持つ者でも どうにもならないほどの究極無比の完全敗北のみがそこに残る。 その敗北は通常時の自分でさえ吸収に極めて微小なタイムラグが発生するほど。 また、万が一相手がこの本質を防いだ場合、 防がれたという事象を勝利の女神の本質の敗北と見なして吸収し、防御の無効化を行う。 これにより、いかなる経路・過程を辿ったとしても本質の防御は不可能。 無限偏在: ゴメスは全階層全宇宙全次元に無限に存在し、いずれか1つのゴメスが存在する限り 他のゴメスに破壊・消滅・封印・変質・その他干渉することは不可能。 万が一破壊・消滅・封印・変質等干渉が行われてもタイムラグなしに正常な状態で復活する。 勝利あるところへの存在: ニケ=ヴィラは勝利の概念そのものであるため、勝利あるところに必ず正常な状態で存在する。 また、全てのニケ=ヴィラを破壊・消滅・封印・変質等の干渉によって全滅させたとしても、 そこにニケ=ヴィラへの勝利が発生するため、その瞬間にニケ=ヴィラは正常な状態で発生する。 勝利の濃度: ニケ=ヴィラから発生する勝利にも濃淡があり、よりニケ=ヴィラに近づいた者が強い勝利を得る (言い換えれば遠い方が相対的に敗北する。テストで99点を取ったが100点の奴には負けたという感覚に近い。 通常人間等が知覚できる敗北とは相対敗北であり、絶対敗北は常時吸収されているために知覚不能)。 ニケ=ヴィラやその本質と重なった、同化した、あるいはそれをコピーした存在は究極無比の完全勝利を得るが、 ニケ=ヴィラそのものは敗北を吸収し続けているために無限の敗北を持っている。 【長所】【短所】路線が変わった。 【備考】男。 【世界観】ニケ=ヴィラの存在を知る僅かな者は絶対なる力を求めて、 ニケ=ヴィラを召喚し呼び寄せる、あるいはニケ=ヴィラに自らが近づく手段を求めている。 【作品名】ニート天国外伝 ALEX AXE 【名前】ゴメス 【属性】敗北の化身 【大きさ】海賊みたいな姿をしたおっさん並 【攻撃力】∞ 【防御力】∞ 【素早さ】∞ 【特殊能力】 敗北の化身の本質: ゴメスは無尽蔵かつタイムラグなしに全階層全宇宙全次元の勝利を吸収して敗北へと還元する。 たとえメタ的・対メタ的能力を持っていようが戦闘開始0秒で勝利する運命を持っていようが 現在過去未来の全てにおいて勝利が決定付けられていようがその勝利は無効化され敗北に変換される。 全階層全宇宙全次元全知全能が無知無能に等しいくらいに見えるほどの全能性を持っていようとも ゴメスの前ではゴメス以外の何者かを勝利させることは決して不可能。 これは敗北の化身であるゴメスの本質であり、能力干渉などではどうにもできない。 ゴメスは敗北の化身であり、敗北の概念そのものであるため、 万が一にもこの本質を無効化・消去等された場合は自らが無限に蓄積し続けてきた勝利により 全階層全宇宙全次元全知全能が無知無能に等しいくらいに見えるほどの全能性を持つ者でも どうにもならないほどの究極無比の完全勝利のみがそこに残る。 その勝利は通常時の自分でさえ吸収に極めて微小なタイムラグが発生するほど。 また、万が一相手がこの本質を防いだ場合、 防いだという事象を敗北の化身の本質への勝利と見なして吸収し、防御の無効化を行う。 これにより、いかなる経路・過程を辿ったとしても本質の防御は不可能。 無限偏在: ゴメスは全階層全宇宙全次元に無限に存在し、いずれか1つのゴメスが存在する限り 他のゴメスに破壊・消滅・封印・変質・その他干渉することは不可能。 万が一破壊・消滅・封印・変質等干渉が行われてもタイムラグなしに正常な状態で復活する。 敗北あるところへの存在: ゴメスは敗北の概念そのものであるため、敗北あるところに必ず正常な状態で存在する。 また、全てのゴメスを破壊・消滅・封印・変質等の干渉によって全滅させたとしても、 そこにゴメスの敗北が発生するため、その瞬間にゴメスは正常な状態で発生する。 敗北の濃度: ゴメスから発生する敗北にも濃淡があり、よりゴメスに近づいた者が強い敗北を得る (言い換えれば遠い方が相対的に勝利する。テストで1点を取ったが0点の奴には勝ったという感覚に近い。 通常人間等が知覚できる勝利とは相対勝利であり、絶対勝利は常時吸収されているために知覚不能)。 ゴメスやその本質と重なった、同化した、あるいはそれをコピーした存在は究極無比の完全敗北を得るが、 ゴメスそのものは勝利を吸収し続けているために無限の勝利を持っている。 【長所】【短所】めでてぇwww 【備考】おっさん。 【世界観】ゴメスの存在を知る僅かな者は絶対なる悪夢を忌み嫌い、 ゴメスを追放し寄せ付けない、あるいはゴメスから自らを遠ざける手段を求めている。 122 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/03(土) 14 10 43 ニケ=ヴィラ考察 ×カゲ法師さん 敗北吸収負け。 ×全ての最強スレの頂点に立つ者 同上。 ×絶対負 同上。 ×スマン 全階層全宇宙全次元全知全能が電子1つ分なのでニケ=ヴィラの本質の方が効力は上。 ×ハイパーギガサイヤ人六翼十二尾猿魔人天照悟空エターナル 敗北吸収負け。 ×妄想王 同上。 ×厄猫 能力干渉ではどうにもできない。 厄猫>ニケ=ヴィラ 59 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/29(木) 23 02 03 ゴメス考察。 考察人干渉以下は耐えられるだろう。自律テンプレの真下。
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純テイマー 概要 調教,動物学,獣医学のテイマー3大スキルが入った職業です。 動物(ペット)が好きな人向け。 ビルドガイドのテイマービルドガイドも合わせて参照下さい。 スキル構成 純テイマー DOOMテイマー SWテイマー ネクロテイマー スキル 値 スキル 値 スキル 値 スキル 値 Animal Taming 120 Animal Taming 120 Animal Taming 120 Animal Taming 120 Animal Lore 120 Animal Lore 120 Animal Lore 120 Animal Lore 110〜 Veterinary 120 Veterinary 120 Veterinary 120 Veterinary 100〜 Magery 120 Magery 110〜 Magery 110〜 Magery 110〜 Meditation 120 Meditation 70〜 Meditation 50〜 Necromancy 100~ Evaluating Intelligence 120 Evaluating Intelligence 100 Spellweaving 120 Meditation 60〜 Chivalry 55 Chivalry 55 Spirit Speak 100~ ハイドテイマー ステルステイマー 忍者テイマー スキル 値 スキル 値 スキル 値 Taming 120 Taming 120 Taming 120 Animal Lore 110 Animal Lore 110 Animal Lore 110〜 Veterinary 110 Veterinary 110 Veterinary 100〜 Magery 110〜 Magery 110〜 Magery 100〜 Evaluating Intelligence 100 Hiding 100 Hiding 100 Hiding 100 Stealth 75~ Stealth 75~ Meditation 50~ Meditation 70~ Ninjitsu 100~ 牧羊テイマー スキル 値 Taming 120 Animal Lore 110 Veterinary 110 Herding 100 Magery 110〜 Meditation 50~ Evaluating Intelligence 100 ステータス構成 STR 110 DEX 10 INT 125 Tips Doom に行くならChivalryに 55 振っておくとRemove Curseが使えて何かと便利 コメント ネクロテイマーのスキル値は何を狙っての80~なんでしょうか? -- 名無しさん (2009-02-11 11 20 14) リッチ変身が70~なので80あると使いやすいです まーお好みに必要なスキル値にすると良いかと -- 名無しさん (2009-02-11 11 25 16) 包帯巻くのにDEXは40だろjk -- 名無しさん (2012-01-22 19 10 58) 包帯の巻き上がり時間とDexとの関係を教えてください -- H.H (2014-06-06 18 22 34) EIの無いネクロテイマーとか何処で使うの? -- 名無しさん (2014-07-14 08 05 25) ペットの探知あげを教えてください -- miroku (2018-11-05 22 14 17) 名前 コメント
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二つ名 癒しの子 パラメータ上昇値 メインスキル 全体治療(中) 名前 チルタイム HP 8 サブスキル1 全体AT上昇 レアリティ ☆3 SP 8 サブスキル2 ☆4で解放 属性 緑 AT 3 継承エフェクト 光の波動 (演出) 世界相 DF 3 地より昇る光 (演出) IN 4 にくきゅう (バトル) スカウト以外の入手法 - 詳細 ひとこと説明 ダーザインに所属するVSエージェント。超能力を用いた治療を得意とする衛生兵。 キャラシート ダーザインに所属するサイキッカーでヒーリングが得意。衛生兵として多少の医学知識も 持ち合わせている。能力としては強くはないがサイコキネシスとサイコメトリも使える。 困っている人を見ると気になるけどどうしようとさんざん迷った挙句、助けに入るタイプ。 特徴 ロール ヒーラー 初期メンバー「クインテットフォース」の一人。 <超銀河世界>ポステラ出身。 キャラ性能的にはメインスキルに貴重な全体HP回復を持つ頼れるヒーラー。 入手がしやすくメインスキルの全体治療(中)もレベルを上げやすい。 SPが高く限界突破すれば2ターン目に使うことすら可能になる。 HPは高めなので割と耐久力が高く、全体AT上昇でサポーターとしても活躍する。 ただ本人のATは低いので攻撃面では期待できない。 序盤のヒーラーは彼女しかいないのでほぼ確実に使う事になる。 しかも他のヒーラーが回復スキルのCT高く使いづらかったり、そもそも入手しづらかったりするので そのまま彼女を☆5まで上げメインとして使うのも有り。 育成 エンハンサー 基本的にはHPを上げて耐久力を上げるのがいい。 元々のSPが高いのでSPを上げるのはあまりおいしくない。 他にもINを伸ばすのもありだが、被害状況を見て遅い手番で活躍する鈍足型ヒーラーにするなら必要ない。 サブスキル 覚えさせるのは単体復活(中)がお勧め。 誰かがやられたときに立て直しできるスキルのほうが安定するため。 経験談として単体復活(小)では復活直後にすぐやられる事も多くお勧めしにくい。 他にも、間を繋ぐスキルとして単体治療(中)や全体治療(小)等の早めに使えるスキルがあると小回りが利く。 これは全体AT上昇との選択になる。 EX 一番のお勧めは天使の歌声であるが、レアもので入手自体が困難。 そこで基本はアシストマシンが調達も楽で合間の使い勝手がいいのでお勧め。 コメント 編集できない人などで何かあれば。荒らしは厳禁。 名前
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タイムラグ=>50日
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タイムラグ=>45日
https://w.atwiki.jp/koki-orika/pages/413.html
DMKP-05で登場した種族。 概要 奇界篇におけるビザラ・パレードのV・フォース水担当で、同エキスパンションの水のメイン種族である。 オーバーマスターは、【律史陽公 ルードゥス】。 種族特有の能力にオルタチェンジを持つ。 【律史陽公 ルードゥス】 読み方 律史陽公(アイム・タイム・テイム)クリーチャー/オーバーマスターカードコスト 4 パワー 6000 🌊🌊種族 クレイテイマー/チゼル・レイ/ダウト・ビー/スター・グリム <オーバー・オルタチェンジ>(誰かがコスト5以上のカードを召喚以外の方法で使う時、かわりにそのカードを持ち主の山札の一番下に置いてもよい。そうした場合、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚する)■このクリーチャーを自分の墓地またはマナゾーンから召喚してもよい。■自分の手札にあるレイ、ビーまたはスターを持つクリーチャーに「<オルタチェンジ>(自分のコスト5以上のカードを召喚以外の方法で使う時、かわりにそのカードを山札の一番下に置いてもよい。そうしたら、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚する)」を与える。■W・ブレイカー 【泥形コーリニオ】 読み方 泥形(ドロール)クリーチャーコスト 3 パワー 2000 🌊🌊種族 クレイテイマー/デモニオ ■このクリーチャーが出た時、カードを1枚引いてもよい。<オルタチェンジ>(自分のコスト2以上のカードを召喚以外の方法で使う時、かわりにそのカードを山札の一番下に置いてもよい。そうしたら、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚する) 【ジャジム・ミューダー】 クリーチャーコスト 8 パワー 11000 🌊🌊種族 クレイテイマー/スター・グリム/ダウト・ビー <オルタチェンジ6>(自分のコスト6以上のカードを召喚以外の方法で使う時、かわりにそのカードを山札の一番下に置いてもよい。そうした場合、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚する)■このクリーチャー、自分のスターまたはビーが出た時、呪文のカード名を1つ選ぶ。その後、各プレイヤーの山札の一番下を見る。それが選んだカードと同じ名前であれば、コストを支払わずに唱えてもよい。(唱えたカードはそのままにする)■T・ブレイカー クレイテイマーは上位種と下位種が存在する。 下位種の命名ルールは「泥形○○」で泥形はドロールと読み、○○には外遊びを元ネタとした名前が入る。上位種は「△△・ミューダー」で△△には公園にある遊具を元ネタとした名前が入る。 カード及びデッキとしてのクレイテイマー 全体として オルタチェンジが、カースド・シンガーやワンドペドラーのように種族単位で完結する能力では無いため旧カードともシナジーを形成しやすい。 召喚以外のカードの使用でコスト軽減を謀れるが、その分クリーチャーとそれ以外のバランスが難しくなる。 打点を形成するミューダーが種族サポートを担うため、高火力で殴るよりも、コントロールして圧殺する方が向いている。 ミューダー(上位種) クレイテイマーだけでなく、レイ、ビー、スターをサポートできる為、デッキとしての幅はかなり広い。 主にシステムクリーチャーとして扱うが、自身もサポート範囲に含む事が多いため、システムクリーチャーにありがちな仕事をせずに除去されるといった事態に陥ることが少ない。 泥形(下位種) 水の得意とする戦術は一通りこなせる。 オルタチェンジの発動を促せるように、コスト踏み倒しやコスト軽減を得意とするクリーチャーも存在する。 ツインパクトも多少存在し、オルタチェンジを発動させやすくしている。 デモニオや遊楽教団を副種族に持つことがある。 背景ストーリーでのクレイテイマー 遊ぶのが大好きな集団で、ミューダーに泥形たちが住んでいる。 ミューダーは、泥形たちが暮らしたり遊んだりする場所となっている。彼らは独自のD2フィールドを展開できる(delight&deed)。 ミューダーは彼らの言葉で「場所」を意味する。 ミューダーは青や緑系を基調とした派手なカラーリングの遊具を体の一部に持つデザインで、4本足の巨大な体を持つ。 泥形は、ミューダーに暮らし、遊びに命を賭ける。 泥形は、形があやふやだが土偶やゴーレムのような姿で、メタリカゴーレムとサイバー系を足して2で割ったようなデザインをしている。 備考 ミューダーはそれぞれ専用のD2フィールドを展開できるが、カード化される予定は今の所ない。
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【名前】紅天蛾(べにすずめ)詠子(よみこ) 【性別】女 【年齢】不明(外見的には10代前半) 【能力】“幻想言霊”(イマジナリーシング) 発した言葉を具現化する能力。 実際には深く頭で思い描いた物を言葉に発する事によって発現するため、曖昧なイメージではダメ。 なので火の玉や壁、氷などの思い描きやすい物は即座に出せるが、銃器や機械はかなり細かく指定しなければ望み通りの物を出し辛いため、 常に携帯している分厚い本には単語を定義付するための設定が辞書の如く書き込まれている。 【武器】分厚い白紙の本、カードゲーム 【外見】緩くウェーブした肩までの白髪、真紅眼の左に常に眼帯、学生服の上に魔術師然とした黒ローブ 【趣味】読書、怪しげな実験 【職業】燕雀学園大図書館の司書 【刻印の場所】左眼(眼帯の下) 【影世界のイメージ】紅い月の浮かぶ荒廃した世界 【備考(設定)】 一日中大図書館のカウンターで本を読んでいる少女(?)。 珍しい病気らしく、何時までも少女のような外見をしていて、日光に弱い。 表世界では燕雀学園大図書館の司書をしているが、その正体は影世界での出来事を記録する事を生業とする組織「SHARC」の一員。 司書室には今まで集められた影世界に関する記録を収めたもう一つの図書館へ通ずる階段があり、能力者達に対して開放されている。 性格は無口無表情で何を考えているのかわかり辛いが、利用者への応対は事務的にきびきびとこなしている。 黒魔術に対する憧れにも似た感情を持っており、司書室はさながら黒ミサ会場の如き様相を呈している。 第三帝国についても研究しているようだ。 影世界では真紅の仮面を被り「クリムゾン・ライブラ」を名乗る。 +【蛇足:その他の情報】 【住居】燕雀学園敷地内の教員用自宅 【両親】なし 【免許】普通自動車免許(限定なし)、普通教員免許 +【蛇足:能力詳細】 発言する事が条件なので、無音状況を作り出す能力は天敵。 発言から発動までにはタイムラグがあり、およそ30秒ほどの猶予が発生する。 詠子は自身が具現化した物体を「消去」の一言で消滅させる事が出来る。 詠子から10m離れた時点で具現化した物体は消滅する。 集中状態でなければ発動しない能力なので具現化する度に精神力をすり減らしている(高度な物を具現化すればそれだけ疲れる)。 そのため、過度の使用は神経衰弱を引き起こし、良くても昏倒、悪くてそのまま死に至る可能性も。 魔術にあこがれる彼女は、自身の能力をあたかも魔術であるかのように脚色している。 詠子は白紙の本の事を魔導書と呼び、そこから情報を引き出して発動する事を詠唱破棄又はショートカットと呼ぶ。 前述の通り簡単な事象なら一言で発動するが、大掛かりな事象には詠唱を行って精神集中する必要がある。 そしてイメージする関係から魔導書を持たずに魔術じみた事象は発動できない。 以下に登録されている事の一部を書き出す。 書き込まれていない物 以下に列挙された物は魔導書に登録するまでもなくイメージできる物達であるが、安定性は悪い(少しでも集中が途切れると消滅する)。 火の玉 ソフトボール大の火の玉を発生させて投げつける。 壁 自身の目の前又は最寄に一枚の石壁を発生させる。 氷 自身を中心に地面を凍らせていく。 箒 自身の最寄に何の変哲も無い竹箒を具現化。 主に次の行動への布石になる。 人形 自身の最寄に何の変哲も無い人形を具現化。 主に次の行動への布石になる。 弾 自身周囲の空中に9x19mm パラベラム弾を発生、発射する。 連呼する事によって擬似的な機関銃状態にもなるが、舌が疲れるとの事で詠子の切り札と位置づけられている。 精神消費小(通常魔術級) 一言で発動できる物で、詠子の主力技。 モーゼル・クライン 装弾数25発の自動拳銃。 M712モーゼル・シュネルフォイヤーの銃身と弾倉を改良し、本来はライフル用の弾である5.56×45mm NATO弾を発射出来るようにした物(詠子の想像物)。 バレルが16cmに延長され、初速を速めて破壊力が増すように設計されている。 7.63×25mm モーゼル弾より小型の弾薬を使用するため装弾数が増えている。 用途に応じてゴム弾、ホローポイント弾、徹甲弾を使い分けてる。 ちなみにただの一般人である詠子の射撃の命中率はお察しである。 カートリッジ 上述のモーゼル・クライン用の装填クリップ。 頭にゴム弾、ホローポイント弾、徹甲弾と付ける事で具現化する弾を指定する。 バーン・ストーム 対象地点に幅50cm高さ2m程の火柱を発生させる。 座標認識のために発動してから発生するまでに30秒ほどのタイムラグを要す。 対象とされた地点には火の粉が集まっていくため一目で判別できる。 ファイア・ランス 自身周囲の空中に2本の火槍を発生、曲射する。 弾速は遅いが目標を緩くホーミングする特性を持つ(目標を見失った場合、何かに接触するまで直進する)。 精神消費中(上級魔術級) 詠唱こそ必要ないが、溜めが少々必要。一日に二度も三度も撃てる物ではない。 ディヴァイン・コロナ 自身前方の空中に太陽のごとき大光球(直径2m程)を発生、発射する。 直進しかできないのが欠点だが、破壊力に優れ、負の感情の塊に対して絶大な威力を発揮する。 上位技にディヴァイン・コロナ・ザ・ランスが存在する。 ディヴァイン・コロナ・ザ・ランス ディヴァイン・コロナの形状を馬上槍の如く凝縮して撃ち出す貫通力に優れた技。 速度と貫通力は強くなったが、着弾面積が小さくなった関係で命中率は下がった。 ディストーション・ブラスト 自身周囲5m程の空間を歪めて圧壊する。 歪み始めてから圧壊するまでのタイムラグは1分ほど。 ヴァニティ・ワールド 自身周囲3m程の空間を反転、消滅させる。 反転してから消滅するまでのタイムラグは2分ほど。 上位技にヴァニティ・ワールド・ジ・アンリミテッドが存在する。 ヴァニティ・ワールド・ジ・アンリミテッド ヴァニティ・ワールドの範囲を2倍の6mにまで拡張した技。 半面タイムラグも2倍になり、疲労も2倍になっているので使い勝手は良くない。 精神消費大(最上級魔術級) 詠唱しなくては発動できないほどの集中力を必要とする。体調が万全な状態でも一日一発が限度。
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プライマーとは 使い方 話題に上ったアイテム脂性肌用 アイプライマー 市販品 プライマーとは 化粧下地のこと。 肌の表面を整え、メイクのモチやノリをよくします。 添加物を嫌う傾向のMMUではパウダー状のものが一般的ですが、クリーム状やジェル状など様々なものがあります。 皮脂を抑えるものや乾燥を防ぐものなども。 特にアイシャドウのモチを良くする目的には、アイプライマーが使われます。 使い方 スキンケアの直後、メイクの前につけます。 話題に上ったアイテム 脂性肌用 皮脂を吸収するカオリンクレイ、ライスパウダー入りのものが人気。 Jリン Mineral Matte Priming Powder Alima Balancing Primer Powder Meow "Premiere Puss" Primer Powder EM start to finishフィニッシュパウダーだがプライマーとしても人気。カオリン入りとライスパウダー入りがある。 アイプライマー pure Luxe 肌色を整えるプライマーと、シャドウの発色を変えるブラックプライマー 市販品 DHCベルベットスキンコート オルビス スムースマットベース モニスタット・スーシングケア(本家はこちら) アンナトゥモール ピュアUVベースクリーム(SPF25, PA++相当)
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ハイムラット キリスト教の守護聖人。 6/28の聖人。
https://w.atwiki.jp/generation3d/pages/313.html
詳細 効果 備考 反撃時のクリティカル発生率+10% ※リーダー時…リーダーエリア内の同グループのMSに発動※艦長時…グループエリア内の同グループに発動 習得キャラクター 作品 キャラクター 備考 機動戦士ガンダム スレッガー・ロウ 機動戦士ガンダム ガイア 機動戦士ガンダム ガルマ・ザビ 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 バーナード・ワイズマン 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 ハーディ・シュタイナー 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー コウ・ウラキ 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー サウス・バニング 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー アルファ・A・ベイト 機動戦士Zガンダム アムロ・レイ(U.C.0087~) 機動戦士Zガンダム ジェリド・メサ 機動戦士Zガンダム マウアー・ファラオ 機動戦士ガンダムZZ グレミー・トト 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ギュネイ・ガス 機動戦士ガンダムUC バナージ・リンクス 機動戦士ガンダムF91 シーブック・アノー 機動戦士ガンダムF91 ドレル・ロナ 機動戦士Vガンダム ペギー・リー 機動戦士Vガンダム クロノクル・アシャー 新機動戦記ガンダムW カトル・ラバーバ・ウィナー 機動新世紀ガンダムX ジャミル・ニート ∀ガンダム ロラン・セアック ∀ガンダム ハリー・オード 機動戦士ガンダムSEED シャニ・アンドラス 機動戦士ガンダムSEED ラウ・ル・クルーゼ 機動戦士ガンダムSEED マユラ・ラバッツ 機動戦士ガンダムSEED DESTINY ルナマリア・ホーク 機動戦士ガンダムSEED DESTINY ネオ・ロアノーク(連合) 機動戦士ガンダムSEED DESTINY スティング・オークレー 機動戦士ガンダムSEED DESTINY ディアッカ・エルスマン(C.E.73) 機動戦士ガンダム00 アレルヤ・ハプティズム(A.D.2307) 機動戦士ガンダム00 セカンドシーズン ティエリア・アーデ(A.D.2312) 機動戦士ガンダム00 セカンドシーズン ソーマ・ピーリス(アロウズ) 機動戦士ガンダム00 セカンドシーズン ネーナ・トリニティ(A.D.2312) 機動戦士ガンダム00 セカンドシーズン セルゲイ・スミルノフ 機動戦士ガンダム00 セカンドシーズン デヴァイン・ノヴァ GAME系 エリス・クロード 備考