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XXXG-01H ガンダムヘビーアームズ 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 29500 570 M 13000 125 220 235 210 6 C - A - B ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 アーミーナイフ 1~1 2800 12 0 物理格闘 90% 5% ○ ○ ○ ○ ○ マシンキャノン 1~3 2300 11 0 物理射撃 80% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ハッチフルオープンモード 1~5 4000 20 0 特殊射撃 90% 5% 底力 ○ ○ ○ ○ ○ ビームガトリング 2~4 3200 16 0 BEAM射撃 80% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御 「防御」行動を選択時、ユニットが受けるダメージをさらに軽減する。 ガンダニュウム合金 防御力+60。 開発元 開発元 3 ガンダムデスサイズ 2 ガンダムヘビーアームズ改 3 ガンダムサンドロック 4 ヴァイエイト 2 ガンダムヘビーアームズ(EW版/イーゲル装備) 6 サーペント 設計元 設計元A 設計元B ケルディムガンダム GNHW/R シグーディープアームズGNアームズ TYPE-DGNアームズ TYPE-E アリオスガンダム GNHW/M セラヴィーガンダム GNHW/B セラヴィーガンダム GNHW/3G 騎士スペリオルドラゴン ブリッツガンダム 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 ガンダムデスサイズ 3 ガンダムサンドロック 3 ガンダムヘビーアームズ(EW版/イーゲル装備) 4 ガンダムヘビーアームズ改 GETゲージ ステージ 出現詳細 少女が見た流星 初期配置 流血へのシナリオ 初期配置 ヒイロ閃光に散る 初期配置 悲しき決戦 前哨戦 備考 登場作品『新機動戦記ガンダムW』 オペレーション・メテオに参加した5体のガンダムのうちの1機。 全身に搭載した多数の火器による制圧戦闘を得意とする。 武装ラインナップの癖は概ね従来作と同様。 この手の射撃特化機としては射程1でもアーミーナイフとマシンキャノンがあり、物理・ビームに加えてハッチフルオープンモードが特殊射撃なのでバリア持ちとも戦いやすい。 その反面射程は5が最長。 ハッチフルオープンモードは射撃にしては珍しくCRT率と底力持ち。
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XXXG-01SR ガンダムサンドロック 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 39100 486 35000 300 26 29 24 4 ○ × ○ △ 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 ヒートショーテル 3400 10 0 1~1 打撃 格闘 85 6 - × 頭部バルカン砲 1000 2 0 1~2 通常弾 射撃 90 18 - ○ クロスラッシャー 5000 16 0 1~2 打撃 格闘 85 12 - × ホーミングミサイル 2000×2 14 0 3~5 通常弾 射撃 55 9 - ○ ヒートショーテル 5000 10 35 ALL 打撃 格闘 100 12 - × 追撃武装 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御 ビーム系(射撃)1500減,他25%減 「防御」コマンドで発動 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先DLv ユニット Lv ユニット Lv ユニット Lv ユニット 4 シェンロンガンダム 4 ウイングガンダム 5 トールギス - - QR 備考
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XXXG-00W0 ウイングガンダムゼロ 特徴 ウイングガンダムゼロ(MS) COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 65800 865 M 17940 190 31 31 27 7 A B B - C ウイングガンダムゼロ(ネオ・バード) HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 17940 190 31 31 29 9 A A - - - 武装 ウイングガンダムゼロ(MS) 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 4000 20 0 1~1 BEAM格闘 100 6 マシンキャノン 1500 8 0 1~3 連射 105 25 バスターライフル 3200×2 32 0 3~5 BEAM射撃 65 7 ツインバスターライフル 6000 60 0 4~6 貫通BEAM 75 7 Lock3 ツインバスターライフル 7000 50 0 MAP MAP 100 0 自機中心型・4マス敵味方識別可能 ウイングガンダムゼロ(ネオ・バード) 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ウイングバルカン 1000 6 0 1~2 連射 105 25 バスターライフル 3200×2 32 0 3~5 BEAM射撃 65 7 アビリティ ウイングガンダムゼロ(MS) 名前 効果 備考 シールド防御可能 ダメージ30%軽減 ゼロシステム 攻撃・防御+5。命中・回避+5。パイロットの性格変更。 変形可能 「変形」コマンド使用可能 支援防御可能 支援防御可能 ウイングガンダムゼロ(ネオ・バード) 名前 効果 備考 ゼロシステム 攻撃・防御+5。命中・回避+5。パイロットの性格変更。 変形可能 「変形」コマンド使用可能 設計元 設計元A 設計元B トールギス ガンダムベルフェゴール 開発元 Lv EXP 機体 5 2040 ウイングガンダム 4 2235 ガンダムアクエリアス 4 2610 ガンダムエピオン 4 2775 ウイングガンダムゼロ(EW) 開発先 Lv EXP 機体 2 865 ウイングガンダム 3 1730 トールギス 4 2595 ウイングガンダムゼロ(EW) 備考 今作ではHPの向上や燃費の改善、空中適性Bとかなり上方修正された。バルカンが追加された事によりネオ・バード時に死角だった射程1~2に対応できる。 ゼロシステムによる性格の強制変更が最大のネックか。格闘メインな分エピオンよりマシだが、気になるようならOPでの性格変更をおすすめする。 シールド防御可能だったり変形で移動力も高かったりするのでEW版より器用に立ち回れる。こちらのまま育てるのもあり。 他4機のガンダムの設計素材になるので優先して作るとリスト埋めが楽になる。
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LM312V04+SD-VB03 Vダッシュガンダム LM312V06+SD-VB03 Vダッシュガンダムヘキサ 性能 Vダッシュガンダム COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 30000 505 S 12980 132 29 26 28 6 A B B - C Vダッシュガンダムヘキサ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 12980 132 29 26 28 6 A B B - C 武装 Vダッシュガンダム 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3800 16 0 1~1 BEAM格闘 85 5 60mmバルカン砲 1500 8 0 1~2 連射 100 25 ビームスマートガン 4200 20 0 2~5 BEAM射撃 85 5 オーバーハングキャノン 5500 26 0 4~6 貫通BEAM 75 5 Vダッシュガンダムヘキサ 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 八つ手ビームサーベル 4000 18 0 1~2 BEAM格闘 85 5 60mmバルカン砲 1500 8 0 1~2 連射 100 25 ガトリングガン 3400 16 0 3~5 連射 90 5 オーバーハングキャノン 5500 26 0 4~6 貫通BEAM 75 5 アビリティ Vダッシュガンダム 名前 効果 備考 ビームシールド防御可能 「防御」コマンド使用可能防御時、敵から受けるダメージを40%軽減貫通BEAMを除く、BEAM射撃系の攻撃を半減BEAM格闘属性の攻撃を半減 ハードポイント・システム 戦艦で武装を換装可能 Vダッシュヘキサに換装可能 支援防御可能 支援防御可能 Vダッシュガンダムヘキサ 名前 効果 備考 ビームシールド防御可能 「防御」コマンド使用可能防御時、敵から受けるダメージを40%軽減貫通BEAMを除く、BEAM射撃系の攻撃を半減BEAM格闘属性の攻撃を半減 ハードポイント・システム 戦艦で武装を換装可能 Vダッシュに換装可能 支援防御可能 支援防御可能 開発元 開発元 3 ヴィクトリーガンダム 4 ガンブラスター 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ガンブラスター 3 ヴィクトリーガンダム 5 セカンドV 5 V2ガンダム 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 C3月に鳥が舞った オーバーインパクト D2月光蝶 オーバーインパクト 備考 登場作品『機動戦士Vガンダム』 強化形態のリストラが横行する中、なぜかヴィクトリーから独立した上にヘキサタイプが追加された、恵まれた機体。 ただ、分離がなくなった上、ヴィクトリーからセカンドVやV2に直行できるため、ヴィクトリーガンダムで火力を出すための形態というVダッシュの立場は完全に失われてしまった。 性能はヴィクトリーより適応や火力面で飛躍的進歩は見せているが、セカンドVやV2がある以上趣味の機体である。後期シュラク隊再現なんかにどうぞ。 遠距離戦闘適応対象機体である。よって最大火力だけはセカンドVを超えられる(V2バスターは同一スキルで強化できる)。申し訳程度だが。 格闘能力と射撃能力のどちらを重視するかで、HPSにある程度の選択制があるという点でもなかなか恵まれている。色違いなだけの換装とか誰得またガンダムタイプなので忘れられがちだが、これでもれっきとした量産機なので縛りプレイのお供にも。
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GGH-001 ハルファスガンダム 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 77700 777 L 20000 180 32 28 30 7 A A A - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 4000 16 0 1~1 BEAM格闘 100 5 バーニングフレア 6500 60 45 1~3 必殺技 90 7 クロス・メガビームキャノン 2000×4 26 0 3~5 貫通BEAM 55 5 フェザーファンネル 3500 20 30 2~9 覚醒 30 5 水中不可 バーニングフレア 10000 80 0 MAP MAP 100 0 指定位置に移動 アビリティ 名前 効果 備考 ナノスキン装甲 毎ターンHP5%自動回復 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計不可 条件を満たすと生産登録される。 開発元 Lv EXP 機体 5 2340 レギナ 15 28000 バルバトス 開発先 Lv EXP 機体 2 777 トルネードガンダム 3 1554 フェニックスガンダム 4 2331 レギナ 11 7770 バルバトス 備考 フェニックスガンダム(能力解放)の上位機。パラメータ上昇の他、必殺技と4連ビームの威力が上がり、ビームは貫通になった。 ただしビームライフルが無くなり、射程2へ対処できる武器が必殺か覚醒しかなくなっている。 序盤のEXステージで出てくる個体は性能が抑えられ、フェザーファンネルがただの特殊射撃になっているものも。 NORMALクリア後に生産登録されるご褒美扱い。
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AGW-G-71 ガンダム・ダンタリオン 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 53300 680 M 15000 150 285 265 295 6 B - A - C ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ベイオネット・ソード 1~1 3400 15 0 物理格闘 85% 10% 会心 ○ ○ ○ ○ ○ ベイオネット・ライフル(サブマシンガン) 2~4 3200 16 0 物理射撃 80% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ アビリティ 名前 効果 備考 ナノラミネートアーマー BEAM属性を持つ武装によるダメージを3500軽減する 開発元 開発元 7 ガンダム・アスタロト 7 ガンダム・ウヴァル 4 ガンダム・ダンタリオン(Tブースター装備) 5 ガンダム・グレモリー 設計元 設計元A 設計元B 騎士スペリオルドラゴン プルーマ 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ガンダム・アスタロト 2 ガンダム・ウヴァル 4 ガンダム・グレモリー 4 ガンダム・ダンタリオン(Tブースター装備) GETゲージ ステージ 出現詳細 新たな邂逅 イベント後 備考 登場作品『機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 月鋼』 ザルムフォート家が所有するガンダム・フレームの一機。 形式番号からわかるように、72機のガンダム・フレームの最後期に開発された機体。 この姿は「ネイキッド」と呼ばれ、重力下での機動性を重視した素体形態。 この状態から様々なオプションを装着・変形する事で、あらゆる戦局に対応可能。 ただし本作での追加装備は換装機構ではなく開発で再現される。 機体性能は高めで地上適性Aだが、宇宙適性B・移動力6とやや物足りない。 武装は射程1の格闘・射程4のマシンガンと最低限だがどちらも高性能。 格闘は会心率が高い上に会心付き、マシンガンは連続攻撃なので機体性能の高さと合わせて大ダメージを与えられる。 マシンガンは最大5HIT。 パイロットの射撃が450程度あればHELLでも3HITしてウヴァルユハナやアスタロトオリジンの射撃ダメージに並ぶ。 開発元・開発先は完全に同一で、月鋼系ガンダム・フレーム勢揃い。 開発先は本機からしか開発できないTブースターが間違いなく最優先。
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Lv HP ブースト 格闘 射撃 リペアキット数 5 1 440 125 186 146 対 物理格闘 6.69% 対 物理射撃 10.47% 100 2,400 230 707 557 対 ビーム格闘 5.70% 対 ビーム射撃 7.50% 目次 特徴・評価 武器性能メイン格闘/ビームサーベル メイン射撃/ビームガン サブ兵装1/ビームサーベル(突進) サブ兵装2/ビームガン(高出力) SPA/ラスト・スラスティング クイックキャンセル コンボ例 入手方法 情報提供欄 特徴・評価 ビーム属性攻撃オンリーのオールラウンダー機。初代ガンダムをオマージュした機体らしく、武装面でも初代ガンダムを意識した構成になっている。 SPAや各種モーションなどの変化は多いので使い勝手自体はガンダムとはかなり異なる物になっている。 性能面では流石に他の00シリーズ参戦機体と比べ旧式なのもあって基礎性能は低めなのでHPや防御性能をカバーしたい。 メイン射撃ダメージ サブ1ダメージ サブ2ダメージ 通常格闘の段数 通常格闘フルヒットダメージ 特殊格闘の段数 特殊格闘フルヒットダメージ SPAダメージ 300 9hit 648 1020 3 984 1 420 4hit 6000 各種防御値を無視して格闘・射撃値を1000とした場合のダメージ(攻撃倍率×1000) 武器性能 メイン格闘 ビームサーベル 通常 特殊 属性 3回 1回 遅めのテンポのビーム3段格闘で各1ヒット。初段の踏み込み性能が異常なレベルで高く、かなりの長距離を一瞬で詰める。戦闘での追従性は言うまでもなく、フィールドでの移動技としても破格の性能っぷり。 特格はガンダムと同じバックステップからの突き。打上・打下の他、両サブとの交互キャンセルが可能で、空中コンボではサブ2 特格でメイン格闘に繋げる事ができる。 回転切りは空中でサブ1との交互キャンセルが可能。 メイン射撃 ビームガン 弾数 リロード時間 属性 6 10.0s オーソドックスなビームライフル。移動しながら撃てるので、コンボ継続用として使える。 サブ兵装1 ビームサーベル(突進) 弾数 リロード時間 属性 1 9.0s ビームサーベルを構えて突進し、最後に吹き飛ばす。最大9ヒット。 ガンダムのビームジャベリンに相当する技。ヒット数で勝る。 サブ兵装2 ビームガン(高出力) 弾数 リロード時間 属性 4 32.0s 後退しながら着弾で爆発するビームを放つ。 ガンダムのバズーカのビーム版に相当する性能だが、弾数が増えたぶん、撃ち切りリロードも遅くなっている。 特格との交互キャンセルが可能で、サブ2で下がったぶんを詰めてくれる。空中ではメイン格闘3段目からサブ2 特格を出すことでメイン格闘での拾い直しが可能。 発射時に後退しながら宙返りするが左右入力をする事で斜め移動に変わる。実用的な回避性能はないが特格との交互キャンセルでは回り込むように動けなくもない。 後退動作である程度補っているとは言え、下方向…俯瞰への射撃範囲がかなり狭くなっており、高所から敵を爆撃するような使い方がしにくい。 SPA ラスト・スラスティング タイプ 発動条件 属性 攻撃 - ビームサーベルを腰だめに構えて突撃する。エクシアリペアIIとの対決の再現技。最大4ヒット。 突進技で至近距離から当てないと最大火力にならないうえ、突進速度そのものもそれほど速くないなど非常に癖が強い。MSのボス戦ではコンボの〆に使う、MA戦では無敵時間の隙を狙うなど、至近距離から確実に当てるための工夫が必要になる。 クイックキャンセル 打ち上げ→ジャンプ 打ち下ろし→急降下 特格→打ち上げ、打ち下ろし 特格←→サブ1、サブ2 空中回転斬り→打ち下ろし、サブ1、サブ2 サブ1→打上攻撃 空中サブ1→回転斬り、打ち下ろし コンボ例 サブ1を使った汎用コンボ メイン格闘3段→打ち上げ→メイン格闘2段→メイン格闘3段→特殊格闘 サブ1 回転斬り 打ち下ろし メイン格闘に繋ぐコンボ メイン格闘3段→打ち上げ→メイン格闘2段→メイン格闘3段→サブ2 特殊格闘→メイン格闘… 入手方法 設計図 必要数 ステージ ドロップ 備考 設計図Ⅰ D7Eトゥルー 無し クリア時に入手 設計図Ⅱ D1Bコンフューズド Oガンダム(実戦配備型) クリア後 機体名 Oガンダム(実戦配備型) 形式番号 GN-000 ロール オールラウンダー 僚機時パイロット リボンズ・アルマーク 作品 機動戦士ガンダム00 情報提供欄 このコメント欄は、Wikiの編集ができない方の情報提供のために設置しています。 編集依頼、内容に関する議論などにご利用ください。 編集の依頼を行う際は、かならず編集すべき箇所と内容を明記してください。 名前
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RX-79(G)Ez8 ガンダムEz8 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 17800 400 M 10440 106 22 21 19 6 - - A - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3500 14 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% 60mmバルカン砲 1500 8 0 1~2 連射 100% 25% ビームライフル 3400 14 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% 180mmキャノン 4700 24 0 4~6 射撃 75% 5% アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 4 陸戦型ガンダム 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 陸戦型ジム 3 陸戦型ガンダム 4 ピクシー 5 ガンダム 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動戦士ガンダム 第08MS小隊』 アイナ・サハリンの駆るアプサラスIIとの戦闘で中破したシロー・アマダの陸戦型ガンダムを大規模に改修したもの。だが、元々の陸戦型ガンダムも正規の修復部品の供給が十分な機体ではなかったため、実際は現地で調達可能なパーツのみで行われた応急処置的な改修である。 名前のEz-8は「Extra-Zero-8」(08小隊特別機)の略称。Ez8はイージーエイトと呼称する。 陸戦型ガンダムとの違いは、ユニットの性能が向上したことに加え、陸戦型ガンダムにはなかったビームライフルが使用できること。 基本的な武装はそのままなので180㎜キャノンも使用可能。おかげで武装のバランスはかなり整っている。 陸戦型ガンダムでは一点突破の採用が考えられたが、こちらはビームライフルと180㎜キャノンで使い分けられるのが強み。 だが、逆に言えばオプションパーツで一括で強化できる武装が減ってしまったということでもある。 陸戦型ガンダムの改修機なので地上適性と水中適性のみ。 作品によっては宇宙でも戦闘が行えるように改造が施されたこともあったが、今回は残念ながらなし。飛びたいならオプションパーツは必須。 原作で一度シローがノリスを相手に陸戦型ガンダムで水中戦を挑んで勝利した経歴からか、陸戦型ガンダムともども水中適性がある。 パイロットは誰でもよいが、敵ユニットを撃破できる状態でビームサーベルを選択すると、ビームサーベルを突き刺す演出に変化する。 パイロットがシローの場合は特殊台詞が追加される。アイナと添い遂げたい方はぜひ。 さらにギニアスの駆るアプサラスIIIを相手に同様の条件を満たした場合、原作の最終話のあのシーンが再現される。ファン必見。
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RX-78-6 ガンダム6号機 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 20300 430 M 12000 116 24 22 24 7 B - B B B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3500 14 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% 60mmバルカン砲 1500 8 0 1~2 連射 100% 25% ビームライフル 3400 14 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% ビームキャノン 4700 24 0 3~6 BEAM射撃 75% 5% アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 マグネットコーティング 機動力+3。命中・回避率+3。 開発元 開発元 3 ガンダム4号機 3 ガンダム5号機 3 ガンダム7号機 4 ガンキャノンII 設計元 設計元A 設計元B ガンダムカラミティガンダム ガンキャノン量産型ガンキャノン 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ガンダム 3 ガンダム4号機 3 ガンダム5号機 3 ガンダム7号機 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 備考 登場作品『ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079』、『M-MSV』、分類『ゲーム系』 通称マドロック。相変わらずキャノンは原作ゲームと違いBEAM説を採用。威力はあるが貫通BEAMではない。そして宇宙に出れる(媒体によっては大気圏内専用になっている)。 それと腕部にグレネードランチャーがないのもいつもの事。 そのため、メインの射撃武装がBEAMに偏っているため対ビームアビリティ持ちに戦わせる時には注意が必要。 残念ながらワールド同様ガンキャノン系への開発はできなくなっている。逆にガンキャノン系からガンダム系への橋渡しと考えれば便利かもしれない。 一年戦争時の連邦系では珍しい、というよりほぼ唯一ホバー移動が可能なため地上での機動性はガンダムを上回る・・・はずなのだがガンダムはおろか宇宙専用の機体より移動力は下。何かと不遇な機体である。相手の作戦もあったとはいえ旧ザクに負けたのが大きいのだろうか。 設定の話 詳細は+を押してください。 + 『region機能』 『M-MSV』における大河原邦男デザインに設定された内容は武装/300mmキャノン砲×2、60mmバルカン砲×2、グレネードランチャー×2、ビームサーベル×2、ビームライフル、ハイパーバズーカ、ハイパーハンマー以上となっている。キャノン砲2門が装備された背景としては「ビームライフルが弾切れで使用不能になった際の火力低下を補う」という設計意図がある。 『ジオニックフロント』では登場するガンダム試作6号機は登場ステージにより『未完成型』と『完成型』に分類され、ジャブロー防衛線で受けた損傷を修理する際に肩部のアーマーと脚部ホバーユニットが追加され、完成型となる。Gジェネでは完成型のデザインで登場している。 なお小説版ではビームキャノンの出力を70%(それでもジオン軍のどんなMSであっても一撃で破壊出来る威力とされる)に押さえ、パワーユニットへの負荷を抑えている。」という記述が存在する。この設定があるため武装がビームキャノンとなってしまい、なぜかグレネードランチャーやハイパーバズーカ、ハイパーハンマーも実装されたことがない。 しかしながら、武装ごとに個別弾数が設定されず全武装共有EN制であるGジェネの仕様上、仮にビームキャノンが本来の設定通りに実体弾だったとしても、「ビームライフルが弾切れになった際の火力低下を補う」という機体本来のコンセプトの再現まではGジェネでは不可能である。
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登録日:2012/03/01(木) 23 32 30 更新日:2024/06/16 Sun 10 41 19 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 DS GBA Gジェネ MA MS WS オリジナル カタナ ガンダム ギャザービート ゲーム ゲームオリジナル ジオンの幻陽 一覧項目 魔改造 本項では、SDガンダムGジェネレーションシリーズ(携帯機)、いわゆる「ギャザビ系」に登場するオリジナル機体について紹介する。 なお、据え置き系に登場した機体についてはこちらを参照(「PORTABLE」、「WORLD」もこちらに含まれる)。 ■ギャザービート ◇RGM-79ARA (RGM-79X-PT) NT試験用ジム・ジャグラー 地球連邦軍がNT専用として開発した試作機。 ジオン軍のNT専用機が得意とするオールレンジ攻撃を再現しようと試みて造られた。 詳細は項目を参照。 ◇RX-79[G]Ez-8 ガンダムEz-8改 Ez-8を宇宙用に改造。武装も見た目もほとんど同じだが、キャノン砲の口径が200mmに変わっている。 元のコンセプトから逆流してるとかは言ってはいけない。 「ギャザービート2」ではEz-8をグリプス戦役時の最新技術で強化した汎用機に設定変更された。 ◇RX-79[G]Ez-8/HAC ガンダムEz-8 ヘビーアームドカスタム ◇RX-79[G]Ez-8/HMC ガンダムEz-8 ハイモビリティカスタム Ez-8改をさらに魔改造。 前者はサラミス級のメガ粒子砲を搭載した火力特化、後者は装甲を外して火力を下げた(なので武装はビームスプレーガン2とビームサーベルのみ)代わりにベクタードスラスターを取り付けた機動力特化の機体である。 ◇Dガンダム改 Dガンダムの強化型。 見た目は特に変わりないが、性能がかなり上がっている。ただし、防御力だけは相当低い。 ◇ブルーディスティニー3号機改 ブルーディスティニー3号機の改良型。 詳細は項目を参照。 ◇MS-09F/Bn ドム・バインニヒツ リック・ドムのバリエーションの一つ。 下半身をスラスターに変更したことでMAクラスの高い機動力を発揮する。 ◇MS-09F/Gb ドム・グロウスバイル リック・ドムのバリエーション機でバインニヒツとの連携運用を想定しており、こちらは接近戦に特化している。 武器は鉈のような大型ヒートサーベルと小型のヒートナイフのみで射撃武装は一切なしという、まさに漢の機体である。 ◇MAN-05 グロムリン 決戦用にジオン軍が設計していた試作型可変MA。 脚が一本あり、巨大なワイヤーアンカーとして使える。また、この脚を畳めば巡航形態になる。 本来は高い火力と機動力を併せ持つ機体となるはずだったが、流石に当時の技術では無茶だったために造られることはなかった。 本作のラスボスで、フロスト兄弟のせいでナノマシンやらDG細胞やらを積んでいるわソーラー・レイ替わりにレビル将軍やデギンを消し飛ばすわと結構やりたい放題。 以降の作品ではギニアスがアプサラスのデータを基に開発した、という設定に変更されて登場する。もちろんナノマシンやらDG細胞やらは積まれていないし、性能もだいぶ下方修正される。 ちなみに元ネタはトミノメモ。 コミック「機動戦士ガンダム カタナ」にも登場。なんとここでは完成機が一年戦争時に既に存在していた事となり、戦後に元フラナガン機関のアンリ博士が持ち出して秘匿していたらしく、旧キシリア派のアンリ博士は連邦に迎合したグラナダへ絶望していたが、次第に憎しみが勝るようになり、グロムリンを使用したグラナダ壊滅計画を企図するようになる。 これを公式作品だと扱って良いかは正直微妙だが、無茶だと言われたのに作ってしまうとはジオンの技術恐るべし。 ■ギャザービート2 ◇RMS-099S リック・ディアスS ◇RMS-099S+D Defenser スーパー・ディアス リック・ディアスの強化機体。 詳細は項目を参照。 コミック「機動戦士ガンダムΖΖ外伝 ジオンの幻陽」にも登場。 ◇MAN-04 ガザレロ アクシズで開発されていたMA。ザクレロの流れを汲んでいるらしい。 トランスポーター・ビットと呼ばれる、ゲーマルクのマザー・ファンネルのような武装を装備。 キュベレイの競合機だったが敗北したため、生産はされなかった。 ネオ・ジオンは、わずかな3万人しかいないアクシズが基になった国だっただけに一騎当千の兵士とそれに対応した兵器を模索し、結果それらを実現させている事から、本機はそれらを実現させるために作られた過渡期の実験機だったとされている。 ◇MAN-05-2 グロムリンⅡ ギレン・ザビが開発させたグロムリンの後継機。本作のラスボスである。 全長は195.5mとかなり巨大で、もはやMAというより戦艦に近い。お前はバッフ・クランの重機動メカか。 グロムリンを転用した巨大ビットやビームサーベルなど高い攻撃力を有する。 最大の特徴は月光蝶システムを搭載していることで、解析・応用により自機や味方機の損傷箇所を修復させられる。 ……もはやオーバーテクノロジー過ぎて無茶苦茶盛り過ぎていると言いようが無い。 ■モノアイガンダムズ ◇LRX-066 テラ・スオーノ ◇LRX-077 シスクード ◇LRX-088 デスパーダ プロジェクト・セイレーネで開発された機体。 詳細は項目を参照。 ◇XM-X1 クロスボーン・ガンダムX1(ハイパー) ◇XM-X1 クロスボーン・ガンダムX1改(ハイパー) X1(改)にキンケドゥを乗せると発動。 ABCマントがM.E.P.E.に変わり、分身攻撃が追加される。 ■ADVANCE ◇MS-06J ククルス・ドアン専用ザクⅡ(スーパーモード) ドアンのザクの本気モード。『Gガンダム』勢のように、全身が金色に輝いている。 素手による格闘と岩投げで戦い、さらには分身して攻撃を避ける。 さらにはブルーディスティニー2号機をも(EXAM発動してないとはいえ)圧倒する戦闘力を持つ。 MSの格闘技を極めると金色に輝くようになるのも当たり前……なのか? ◇MAN-05B グロムリン・フォズィル 本作のラスボス。 ギニアスが造り上げたグロムリンの完全体で、ソーラ・レイと同等の破壊力を持つ。アルティメット細胞もあるので自己修復も可能。 とてつもなく巨大らしく、戦闘アニメーションで全身像が画面からはみ出している。 こっちもグロムリンⅡ同様、オーバーテクノロジー過ぎる存在でア・バオア・クーを一撃で沈めるやりたい放題ぶり。 しかもゲームでは3回も復活する事になるので、倒すのは非常にしんどい。 しかし、このMAに搭載されたアルティメット細胞が未完成であるが故に搭乗者以外の思考までも拾ってしまう(=強い意志を込めた攻撃を食らったら機能停止する)弱点がある。 ■DS ◇センチュリオ ◇インペラトール ◇トライア ジオン残党が黒歴史のデータを解析して造り上げたナノマシン製のMS。「量産型ターンタイプ」とも言える機体である。 詳細は項目を参照。 ■クロスドライブ 新規デザインの機体は一切無し。しかも今まで出てたギャザービート系列作品の機体も出ない。 ◇トールギス(ニケア機) アイゼンラートが造ったレプリカ。 リミッターが設定されていて、オリジナルより性能が低下している。 ぶっちゃけ言うと、改造してもウィングとかに出来ないのが違い。 ◇トールギスⅢ(ゼロシステム搭載型) アイゼンラートが造(ry ゼロシステムを積んでいるため、戦闘力はオリジナル以上。 「ZEROドライブ」なるシステムと併せて使えばさらに戦闘力が高まる。 オリジナルキャラのライオットが乗るのだが、ぶっちゃけ言うとこれよりウィングゼロの方に乗せれば、ゼロシステム発動させてローリングツインバスターライフル出来るのであまりいらない。 ◇ウイングガンダムゼロ(ニケア機) アイゼン(ry 性能はオリジナルと同等だが、上記のトールギスⅢ同様、「ZEROドライブ」を併用すればさらに高い戦闘力が発揮できる。 ぶっちゃけ、ヒイロの乗るウィングゼロと変わらない。まあ、強いけど。 追記・修正は、全ての携帯機のGジェネ作品を遊び尽くしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 本編に出てこない謎のストライカーを装備したストライクガンダムは? -- 名無しさん (2014-08-14 23 46 51) 詳しくは項目に~とあるが、殆どリンクが無いじゃないかキンケドゥ! -- 名無しさん (2016-09-01 19 02 24) まさかグロムリンⅡが拾われるとは思わなんだ…… -- 名無しさん (2023-06-26 23 01 34) ↑1 確かサンライズ公式漫画F90FFで取り上げられたのでしたよね? -- 名無しさん (2024-06-16 10 41 19) 名前 コメント