約 4,175,073 件
https://w.atwiki.jp/biogokko2/pages/134.html
コンボとは コンボとは、相性の良いメダル三枚から構成されるオーズの形態を指す。 そのサインとして、コンボ成立時には独特の歌が流れる。 基本的には同色(同系統)のメダル同士の組み合わせで発生。 限界解除のシステムにより、強大なパワーを引き出すことができる。 限定解除について オーズの設計段階では、各モジュールにはより強力な武装が搭載されていた。 しかし実験を繰り返す内に、それらを駆動させるにはエネトロンを大量消費してしまうという問題が浮上。 よってそれらは開発段階でそれらは摘出されてしまった。 そのまま開発は進み、オーズの試運転が施行され始める。 そこで改めて問題視されたのが「限界出力の低さ」である。 既存のモジュールだけでは明らかなパワー不足に陥る場面が多々あったのだ。 そこで設けられたとあるシステム、それが“限定解除”である。 限定解除とは各モジュールに本来搭載されていた“武装”を、コンボ成立時にのみ解禁するというもの。 それによりエネトロンの消費効率は格段に改善され、かつオーズのパワー不足も解消された。 コンボ一覧 ・タジャドル ・ガタキリバ ・ラトラーター ・サゴーゾ ・シャウタ ・ブラカワニ ・ロギド ・プトティラ
https://w.atwiki.jp/wiki6_kenkon/pages/8.html
現在、TOEOにはコンボシステムと言うものがあります。 しかし、HIT数に応じて経験値が増えるのではなく、特定の通常攻撃とスキルを織り交ぜて使う事で発生します。 是非、コンボシステムを理解し、より楽しくTOEOをプレイしてみてください。 剣士のコンボ
https://w.atwiki.jp/kagura_mutsuki/pages/17.html
中央コン中央A系始動 中央B系始動 中央C系始動 中央5D系始動 中央2D系始動 中央6D系始動 中央投げ始動 中央その他始動 端コン端A系始動 端B系始動 端C系始動 端5D系始動 端2D系始動 端6D系始動 端投げ始動 端その他始動 略称一覧 A縛 = A龍縛旋 (4タメ6+A) B縛 = B龍縛旋 (4タメ6+B) 龍刃 = 龍刃翔 (2タメ8+C) 龍覇 = 龍覇・獄焔塵 (4タメ1236+C) 龍皇 = 龍皇・斬牙殴衝 (構え中に28+D) 各構え技はコマンドで表記。(5DA,6DCなど) その他、分からない略語があったら本家wiki/よく使われる短縮表記等を参照。 コンボレシピ中のタメ入力等は基本的に省略しています。本家wiki/カグラページにはタメ入力についても書かれてます。 中央コン [部分編集] 中央A系始動 2A 5BB 3C 2DC dmg 1353 補足:B縛などで起き攻め。 2A×n 2B 3C 2DC 5DA 6DC dmg 1979 補足:運び重視。2A×3回刻んだ場合/dmg 1558 密着2A 5B 3C 5DC 裏2DA B縛 6C 6DB 2DC 龍刃(or龍皇) dmg 3600前後 補足:テイガー非対応。0F~1Fの目押しを要求される為、熱帯での安定はほぼ不可能か。 6AB 3C 2DC A縛 5B 微ディレイ3C 5DA 2DA B縛 6C 6DB 5DC 龍刃 dmg 4065 補足:5B 3C間のディレイは1F。 密着6AB 3C 5DC 裏2DA B縛 6C 6DB 2DC 龍刃 dmg 4253 補足:テイガー非対応。ch時は6A 3C 5DC~にしないと無理。〆を2DC 龍皇でdmg 4851 6AB 3C CT 3C 5DC 裏2DA B縛 6C 6DB 2DC dmg 4334 ht 25使用 6AB 5C cOD 微ダ 3C 2DC 5DC 裏2DA B縛 6C 6DB 5DA 龍皇 dmg 5209 ht 50使用 OD 体力100%以下 中央B系始動 5BB 3C 2DC A縛 5B 3C 2DC dmg 2299 補足:妥協コンその1。起き攻め重視。 5BB 3C 2DC A縛 5A 6B hjc JA JB jc JB JC dmg 2243 補足:妥協コンその2。エリアル〆。 5BB 3C 2DC A縛 5BB 5C 6DC dmg 2459 補足:妥協コンその3。運び重視。 密着5BB 3C 5DC 裏2DA B縛 6C 6DB 2DC 龍刃 dmg 3789 補足:テイガー非対応。 5BB 3C 2DC A縛 5B 微ディレイ3C 5DA 2DA B縛 6C 6DB 5DC 龍刃 dmg 3606 中央C系始動 5C 2DB rc 6C 6DB 5DC 裏2DA B縛 3C 2DC 6DC dmg 4967 ht 50使用 5Cch 6DA 2DA B縛 6C 6DB 2DC 5DC 龍刃 dmg 5742 補足:確反用。遠い場合は2Cch 6DAから 密着5Cch CT 6DA 5DA 2DA B縛 6C 6DB 2DC 5DC 壁バン 2C 龍皇 dmg 7640 ht 75使用 補足:2P開幕位置付近から可能。5Cch CTがキャラ限。 5Cch OD 6DC dc 5B 3C CT dc 3C 5DC 裏2DA B縛 6C 6DB 2DC 龍刃 dmg 6193 ht 25使用 OD 体力100%以下 補足:5Cがどの距離で当たっても入る。 6Cch 2DA B縛 3C 2DC A縛 5A 6B hjc JA JB jc JB JC dmg 4593 3C 5DC 裏2DA B縛 6C 6DB 2DC 龍刃 dmg 4652 補足:距離がある程度近くないと不可。 3C CT 微ダ3C 5DC 裏2DA B縛 6C 6DB 2DC 龍刃 dmg 5381 ht 25使用 補足:3C先端でも裏2DAコンが可能に、ただしCTの入れ込みが前提となる。 3C rc 微ダ5B 3C 5DC 裏2DA B縛 6C 6DB 2DC 龍刃 dmg 4200 ht 50使用 補足: 補足:テイガー非対応。3C先端でも裏2DAコンが可能に。3Cガードされてた場合のフォローも兼ねる。 中央5D系始動 5DAfc dc 3C 5DC 裏2DA B縛 6C 6DB 2DC dmg 4188 補足:〆を2DC 龍刃でdmg 4808 5DAfc dc 3C CT 3C 5DC 裏2DA B縛 6C 6DB 2DC 龍刃 dmg 5124 ht 25使用 5DAfc dc 5C CT 6DA 2DA B縛 6C 6DB 2DC 5DC 龍刃 dmg 5608 ht 25使用 補足:5C CTがキャラ限。 対応確認:ラグナ、アズラエル 非対応確認:ハザマ、バング、マコト、ヴァルケン 5DB J2DB rc 6C 6DA 2DA B縛 3C 6DC dmg 4070 ht 50使用 5DC空中ch 6DA 2DA B縛 6C 6DB 2DC dmg 3861 補足:〆を2DC 5DC 龍刃でdmg 4879、2DC 龍皇でdmg 5290 中央2D系始動 2DA 6DA 5B 3C ディレイ2DC 5DA dc 5A 6B hjc JA JB jc JB JC dmg 3426 2DB rc 3C 5DC 裏2DA B縛 6C 6DB 2DC dmg 3763 ht 50使用 中央6D系始動 6DA 2DA B縛 6C 6DB 2DC dmg 3729 補足:〆を2DC 5DC 龍刃でdmg 4872 6DB 2DC 5DA dc 5A 6B hjc JA JB jc JB JC dmg 2688 6DB 5DC 裏2DA B縛 6C 6DB 2DC dmg 4167 補足:〆を2DC 龍刃でdmg 4886 6DCch 3C 5DC 裏2DA B縛 6C 6DB 2DC dmg 4261 補足:〆を2DC 龍刃でdmg 4840 6DCch 2DA B縛 6C 6DB 2DC dmg 3861 補足:2DC 5DC 龍刃でdmg 4897 6DCch 2DA B縛 6C 6DB 5DC壁バン 2C 5C 6DC 2DC dmg 4893 補足:2P開幕位置付近から可能 中央投げ始動 投げ B縛 6C 6DB 2DC 5DC 龍刃 dmg 3955 投げ 6C 6DA 2DA B縛 3C 2DC 5DC 龍刃 dmg 4275 補足:キャラ限? 2DC 龍皇でdmg 4639 中央その他始動 龍刃ch 微ダ5B 3C 2DC 5DA 6DC dmg 2365 龍刃ch 5A 6B hjc JA JB jc JB JC 龍皇 dmg 3086 ht 50使用 端コン [部分編集] 端A系始動 2A 2B 3C 6DC 2DC 5DA B縛 3C 6DC 2DB dmg 3258 6AB 3C 6DC 2DC 5DA dc 5BB 5C A縛 5C 2DA B縛 2C dmg 4084 補足:5DA dcの後すぐに4入れっぱしないと裏に回ってしまう。〆をB縛 5C 龍皇でdmg 5197 6AB 3C 6DC 2DC B縛 5C A縛 5C 2DA 6DA dmg ---- 6AB 3C CT 5C 微ディレイ6DC 5DA 2DA B縛 6C 6DB 2DC 5DC dmg 5020 ht 25使用 補足:〆を6DB 5DC 龍皇でdmg 5892 端B系始動 5BB 3C 6DC 2DC 5DA dc 5BB 5C A縛 5C 2DA B縛 2C dmg ---- 5BB 5C 6DC 5DA 2DA B縛 6C 6DB 2DC 5DC 2C dmg 4222 補足:5Bが寝っぱに当たった場合。 5BB 3C CT 5C 微ディレイ6DC 5DA 2DA B縛 6C 6DB 5DC 龍皇 dmg 5420 ht 75使用 端C系始動 5C(2C) 2DBrc 2DC 5DA dc 5BB 5C A縛 5C 2DA B縛 2C dmg 4759 ht 50使用 5C(2C) 2DBrc 6C 6DB 2DC 5DC 5C A縛 5C 2DA B縛 2C dmg 5279 ht 50使用 5Cch 6DA 2DA 5DA dc 3C 6DC 2DC B縛 6C 6DB 5DC dmg 5801 補足:確反用。遠い場合は繋がらないので、2Cch 6DAから 3C 6DC 2DC B縛 5C 6DA 5DA dc 裏5B 3C 5DC 6C 2DA 6DC 龍皇 dmg 6051 ht 50使用 端5D系始動 5DAfc dc 3C 6DC 2DC B縛 5C A縛 5C 2DA 6DA 5B 3C 6DC 2DB dmg 4733 5DAfc dc 5C CT 6DA 2DA B縛 6C 6DB 2DC 5DC 2C dmg 5243 ht 25使用 補足:キャラ限。 対応確認:ラグナ 非対応確認:ヴァルケン 5DB 構え解除 5C 6DC 微ディレイ5DA ディレイ2DA B縛 5C 6DC 2DB dmg 4957 補足 6DCの終わり際を当て、5DAで壁から跳ね返ってきた相手に丁度カグラがぶつかって押し戻されるタイミングで2DAを出す。 2DAが早いと完全に端に密着してしまいB縛が2hitしかせず、逆に2DAが遅いと相手が完全にダウンしてしまいB縛が間に合わない。 端から十分に離れている場合はディレイ不要。 端2D系始動 2DA 5DA dc 5BB 5C A縛 5C 6DC 2DC B縛 6C 6DA 3C 6DC 龍皇 dmg 5876 ht 50使用 2DA 5DA 6DA 6B 5C 6DA 3C 6DC 2DC B縛 6C 6DB 5DC 龍皇 dmg 6229 ht 50使用 2DB rc 2C 5C A縛 5C 6DC 2DC 5DA B縛 6C 6DB 5DC 2DA dmg 4815 ht 50使用 端6D系始動 6DA 2DA 5DA dc 3C 6DC 2DC B縛 6C 6DB 5DC 龍皇 dmg 6042 ht 50使用 6DB 2DC 5DC 2C 5C A縛 5C 2DA B縛 5C ディレイ6DC 5DA 龍皇 dmg 6245 ht 50使用 6DCch 3C 2DC 5DA 6DA 5BB 5C A縛 5C 2DA B縛 2C dmg 4431 6DCch 2DA 5DA dc 3C 6DC 2DC B縛 6C 6DB 5DC 龍皇 dmg 6050 ht 50使用 端投げ始動 投げ 2C 5DA 2DA B縛 3C 6DC 2DB dmg 4015 投げ 5C ディレイ 6DC 2DC B縛 6C 5DA 6DC 龍皇 dmg 5191 ht 50使用 端その他始動 A縛 5BB 5C 2DA 5DA dc 5BB 5C B縛 5C 6DC 2DB dmg 3792 補足:前転などにA縛が引っ掛かった場合。 B縛 5B 3C CT 2C 5C 6DC 2DC dmg ---- ht 25使用 補足:前転などにB縛が引っ掛かった場合。
https://w.atwiki.jp/eva02/pages/25.html
コンボ一覧 コンボパターン コマンド 総合ダメージ シンクロゲージ率 総合HIT数 初号機 コンボA □→□→□→右下□→□→□→□→下△ 44 80%以上 HIT 暴走初号機 コンボA □→□→□→右下□→□→□→□→△ 66 80%以上 HIT 零号機 コンボA □→□→上□→右□→上△ 44 80%以上 HIT 零号機改 コンボA □→□→上□→右□→上△ 44 80%以上 HIT 弐号機 コンボA □→□→右下□→□→右下□→上△ 45 80%以上 HIT コンボB □→□→右下□→上□→右△ 45 80%以上 HIT 参号機 コンボA □→□→□→右下□→右△ 44 80%以上 HIT コンボB □→□→□→右下□→□→□→□→右△ 60~65 HIT バルディエル コンボA □→□→下□→上□→右△ 45 80%以上 HIT 四号機 コンボA 口→口→口→下+口→右下+口→上+口→右□ 44 80%以上 HIT コンボB 口→口→口→右下□→口→口→口→右下□→上△ 51 80%以上 HIT コンボC 覚醒→垂直ジャンプ□→(□*3→右下□→□*3→右下□→□*3→右下□)*2→□*3→R1 即死 120% HIT 乙号機 コンボA □→□→□→下□→右下□→×→(連打でおk)×→□→右□ 46 80%以上 HIT コンボB □→□→□→下□→右下□→上□→右△ 69 80%以上 HIT コンボC □→□→下□→上□→上△→下△ 82 50%以上 HIT 量産機 コンボA □→□→□→下△ 66 80%以上 HIT サキエル コンボA □→□→□→右下□→上□→右△ 44 80%以上 HIT シャムシエル コンボA (キャラによる密着×)□→□→□→右下□→上△ 49 80%以上 HIT コンボB □→□→□→右下□→右△→上△ 39 HIT ラミエル コンボA HIT ガギエル コンボA □→□→右下□→上□→上△→右□ 46+7 80%以上 HIT コンボB □→□→右下□→右△→右△→右△ 58 80%以上 HIT イスラフェル コンボA □→□→□→下□(2発目)→右下□→下△ 36+10(追い討ち) 80%以上 HIT サハクィエル コンボA □→□→上□→上△ 43~49 80%以上 HIT レリエル コンボA (約2キャラ分)空中から右下□→上□→△→右□ 39 80%以上 HIT ゼルエル コンボA □→□→下□→上□→×→右□ 67 80%以上 HIT ジェット・アローン コンボA □→□→右下□→×□→上□→(地上で)右□ 29 80%以上 HIT 甲号機 コンボA □→□→□→□→□→□ 42 70%以上 HIT コンボB □→□→□→下□→右下□→下△ 68 70%以上 HIT GBスター コンボA □→□→右下□→×→□→(地上)右下□→下△ 102 50%以上 HIT
https://w.atwiki.jp/britania-net/pages/30.html
各クラスのスキルコンボを記載していきます。全クラスの情報が必要なため ご協力お願いします。 妖精 ペットスキルとも連携することもできます。 というか、本体だけで魔法がコンボになるほど速射性ありません。 BOSS戦/領土戦 では、ソロ狩スキルとは別に、仲間と協力/援護する スキルを別途伸ばしておく必要があります。 狩コンボ(通常) ・緑汁&ペット殴り→緑汁&ペット殴り→緑汁・・(MP効率最強&手軽) ・ルーイン(物防御ダウン)→ペットの物理攻撃力UP ・ティアファング(ペDOT)→ポイズンウィール(DOT)削り ・スロー(ペ鈍足)→ヘイトを調整してタゲを本体⇔ペットを行ったり来たり調整 ・真元爆発→ルーイン→ポイズンショット連発 狩コンボ(中盤~後半 ペットスキル習得) ・ルーイン(物防ダウン)→ハウル(魔防ダウン)→物理と魔法でタコ殴り ・ルーイン→変身→ストンプ→真元爆発→物理攻撃&ペット殴り(魔抵抗も楽勝) ・ポイズンウィール→ポイズンストーム→ポイズンウィール(範囲3連撃) BOSS用コンボ 火力支援型 ・ルーイン→ハウル(ペ魔防ダウン)→変身&合図→ストンプ→変身解除 変身の前に合図のチャットを送りストンプ詠唱と同時に高級真元爆発を攻撃チーム 全員があわせることによりチーム全体のトータル火力を一時的に数倍に 引き上げます。BOSSのHPがゴッソリ減るほど面白いダメージ数がでます。 クリで25Kとか出るとしびれます。 数式は不明ですが 物理&魔法防御30%ダウン×トータルダメージ20%アップ×攻撃力300% と、いくつダメージが出るかワクワクしてしまいます。 野良PTでは微妙ですが、ギルメン同士の熟練チームなら簡単に実行可能です。 *ストンプのCoolタイムの関係上 30秒に1回しかできません。 *ストンプの継続時間はLV10で20秒です。 *真ストンプはダメージ30%アップになります。いつか見てみたいものです。 終始デバフ特化型 ・ピリアス(ペ物防ダウン)→ハウル(魔防ダウン)→シェイク(物攻ダウン)→再召還 本体はキツネでストンプのみ。敵がバフをかけたらプラッシュで消去。 BOSSが常時 物理攻撃/物理防御/魔法防御がスキルレベル最大で36%OFF の状態で最後まで戦闘できる。BOSSの性能を低下することに集中。 ただしバグ使用であることに注意。使用は自己責任で。 対人用 ギルメンと練習。まずコレが一番。一緒に攻撃する際のパートナーのスキル がどのようなものがあるか。自分のスキルはどのようなものがあるか。 それをどう組み合わせたら良い効果が得られるか。打ち合わせの後に練習 すると将来的に強くなれること間違いなしですね。
https://w.atwiki.jp/ssfate/pages/1335.html
【Fate】SS速報・鯖鱒wiki 本来SS速報VIPもしくはそれ関連のスレに登場したサーヴァントやマスターのデータの集積・閲覧がメインであったこのwikiも 時代とともに、多くの作者が物語を紡ぎ、多くの英霊が様々な名場面を彩り メインをシェルター板へと移し、多くの作者が界隈から離れてなお その輝きに魅了された作者たちが新たな物語を紡ぎ、新たな英霊達を産みだしていく。 そしていつしか、この界隈はこのwikiの名を取って『鯖鱒wiki界隈』と言われるようになってから幾星霜 現在既存のサーヴァント398騎 未出のサーヴァント591騎 計989騎(2020年12月現在) 残り11騎で1000騎という大台目前としたこのwikiの登録サーヴァントで 果たしてどのサーヴァントが作者そして読者の心を掴んだであろうか 2020年という節目の年に、今その雌雄を決するときである 投票期間:12/9(水)~12/20(日) 中間発表:12/16(水) 投票数:40票(投票人数:8人) 3票 エドワード3世 2票 フランツ・ナーダジュディ、ナハツェーラー、クリスティーナ、ナーサリー・ライム(ポケットモンスター) 、チャク・ムムル・アイン、倭建命 1票 いたいのいたいのとんでけ、聖オリガ、パラス・アテーナー、聖ウリエル、豊臣秀吉、スキールニル、アン・ボニー、サッフォー、楽毅、アンティキティラ島の機械 曲亭馬琴、ホープ・ダイヤモンド、シンデレラ、フェルニゲシュ、アヘン、グナエウス・ポンペイウス、アイアンメイデン 海の民、聖徳太子(狂)、毛利元就 オルフェウス、クルースニク(A)、ヘリオガバルス 結果発表:こちらのページにて掲載中 投票ルール 2020年の鯖鱒wiki年末企画として、人気投票を開催していただくこととなりました。 投票につきましては下記にURLを貼り付けたので、そこから飛んでください。 投票が1人1回までの関係上、投票時はGoogleへのログインが必要になります 投票は1人5票まで その内3票まで同一のサーヴァントに投票してよい 同一のサーヴァントに3票以上の投票をした場合は、3票まで反映し残りの表は投票権を破棄したと見做す 記入時は クラス名/サーヴァント名 の記入でお願いします 自分の投票したいサーヴァントの名前とクラスはちゃんと覚えておくように(同一名の鯖の場合、入れたい鯖とは違う鯖に票が入る恐れがある為) 投票期間外の投票は無効票とさせていただきます。予めご注意ください 以上の内容を踏まえた上で皆様の投票をお待ちしております。 投票会場はこちら
https://w.atwiki.jp/marisa-kirisame/pages/74.html
覚えておくと良い高ダメージコンボの入るキャラ表 AAAA スペルカードのダメージ(Ver1.10) 壁端AAAAの派生 溜3Aクラッシュからのコンボ 改 AAA B レイラインとAAAA ミアズマのダメージ比較 コメントフォーム 覚えておくと良い高ダメージコンボの入るキャラ表 中央 霊 魔 咲 ア パ 妖 レ 幽 紫 萃 う 文 町 衣 天 早 チ 美 空 諏 AAA B JA J2A JC J6A × ○ × ○ ○ × × ○ ○ × × × × ○ × ○ ○ ○ ○ △ AAA B J2A JC J6A × × × × × × × × × × × ○ ○ × ○ × × × × × AAAA JA J2A JC J6A × × ○ ○ ○ × × ○ × × × × × × × ○ × ○ × × 画面端 霊 魔 咲 ア パ 妖 レ 幽 紫 萃 う 文 町 衣 天 早 チ 美 空 諏 AAA B(1) C J2A J2C J2A ○ ○ ○ × ○ × ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ × × ○ × ○ ○ AAA B(1) デブリ JA J2A J2C J2A ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ × ○ ○ ○ AAA B JA J2A>J2C Cラジアル × ○ ○ ○ ○ × × ○ ○ × × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ △ AAAA 2A 3A 6B(2) Bミアズマ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ × × × ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ 諏訪子の△はしゃがみ食らい限定。 AAA B JA J2A JC J6Aは身長の低いキャラには繋がらない・繋がり難い傾向があります(チルノは立ち=浮遊なので別)魔理沙と衣玖で入り易さの比較をしてみると分かりやすい。 文町天は一部を除いて殆ど同じものが入ります。 中央コンの中では美鈴のAAAA JA~と、文天町限定のコンボが非常に簡単なのでこれだけはマスターしておきたい。 AAAA スペルカードのダメージ(Ver1.10) 画面右端 早苗で計測 追撃:AAAA 1688にスペカで追撃した場合どれだけ増加するか スペルカード名 コスト ダメージ ダメージ/コスト 追撃 追撃/コスト 魔法陣など 備考 星符「メテオニックシャワー」 1 2583 2583 895 895 ☆ 中央2374(Limit80%) 中央ディレイ2583(魔法陣) 光符「ルミネスストライク」 2 2575 1288 887 444 ダウン 壁際AAAB(3)デブリから3.4k 中央AAAAから2724 中央AAAB(3)から3024 魔符「スターダストレヴァリエ」 2 3154 1577 1466 733 ダウン 壁際AAAB(3)からデブリ3.6k 中央AAAB(3)から3243 儀符「オーレリーズサン」 2 2591 1296 903 452 ダウン カード再使用時の攻撃 恋符「マスタースパーク」 3 3514 1171 1826 609 ダウン 星符「エスケープベロシティ」 3 3166 1055 1478 493 受身可能 壁際AAAB(3)デブリから3.8k どこでもAAAから3255 星符「グラビティビート」 3 3148 1049 1460 487 ☆ 壁際AAAB(3)デブリから3.7k 光符「アースライトレイ」 3 2234 745 546 182 ダウン 中央2999 恋符「ノンディレクショナルレーザー」 4 3495 874 1807 452 ダウン 中央3.8k(位置によってバラつく) 魔砲「ファイナルスパーク」 5 4895 979 3207 641 ダウン 星符「ドラゴンメテオ」 5 4553 911 2865 573 ダウン 彗星「ブレイジングスター」 5 4170 834 2482 496 ☆ 参考 壁際AAA B(1) デブリ 9hjc JA J2A J2C 66 J2A 3.3k ※デブリは青弾だけRateが違うのでダメージに変動あり。 壁端AAAAの派生 884 名前:名も無き人型の「それ」[sage] 投稿日:2009/09/20(日) 18 36 40 ID NFeL.3QA0 クラッシュからのA連を調べなおした時、、ついでにやりたかった壁端でA連をやった後について調査 AAAA 2A 3A C 2690 魔法陣 AAAA 2A 3A ミアズマ 2724 魔法陣 AAAA ミアズマ 2359 AAAA 2A 6A 2396 以下2Aの追撃条件 最速 レミリア幽々子紫天子 右端最速左端不可 美鈴 ディレイ 咲夜アリス衣玖諏訪子 右端ディレイ左端不可 魔理沙 不安定 霊夢早苗妖夢小町空 不安定 2A止まり パチェ萃香 不可 鈴仙文チルノ 注記: 試行回数は30回ほど。ひょっとしたら安定方法があるかもしれない 慣性つきのA連の調査はしていない 溜3Aクラッシュからのコンボ 改 522 名前:名も無き人型の「それ」[sage] 投稿日:2009/09/09(水) 14 14 38 ID V.yqPY6A0 非想天になったので再調査してみた 溜3Aクラッシュからのコンボについて 改 AAAA 1356 ┣2A 3A C 2167 魔方陣 ┗ミアズマ 1898 敵受身可能 以下キャラ別にどこまで入るかの検証 萃 AA止まり 衣天鈴氷 AAAA止まり 魔 左端はAAAA止まり 操早空諏 2Aは目押しじゃないと不可 美 右端は2A目押し、左端はAAAA止まり 幽書 両端は3Aコンボ不可 2A目押し組は相手との微妙な距離やA連の入力速度にも左右されます また今作よりミアズマの硬直が増したので、ミアズマの追撃は微妙かもしれません 美鈴は左端は自分では全く入りませんでしたが、ひょっとしたら入るかも 余談 美鈴はA四段目のバウンドが他キャラに比べかなり高いので、AAAA DAがチルノよりも安定します AAA B レイラインとAAAA ミアズマのダメージ比較 一部のキャラは相性が悪く端コンがついついAAAA〆になりがち そこで中央の不安定コンボの応用だけどAAA B レイラインをやってみたら安定した。 AAA B(1) レイラインLv0で2079 ダウン AAA B(3) レイラインLv0で2519 ダウン AAA B(1) レイラインLv1で2214 ダウン AAA B(3) レイラインLv1で2597 ダウン AAA B(1) レイラインLv4で2443 ダウン AAA B(3) レイラインLv4で2828 ダウン AAAA BミアズマLv0 2359 受身あり AAAA BミアズマLv4 2627 受身あり Bは6Bでもいいかも。やりやすいほうで。 コメントフォーム 編集したいけど分からないよーという方はここに書いておくと誰かが編集してくれるよ、きっと。 AAA B JA J2A JC J6Aは咲夜に入らないと書いてありますが、A連とBの間に若干ディレイを入れると普通に入りますよ。 -- 名無しさん (2012-12-02 02 14 44) 名前 コメント
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応用コンボ 基本パーツ K→2DFRC K→2D→爆蹴→足払い K→2D→劔楼閣 K→S→HS(3) K→S→HS(3)→6HS 基本パーツを入れ替えればいくらでもコンボはでてくるので基本は抜きで考えて書いてください FB百歩始動 FB百歩→千里→S→2HS1→FB百歩→千里→壁側移動→遠S(6P)→2HS(1)→6HS→S→2HS1→6HS→追加HS 対応キャラ:全キャラ 距離限定:壁まで画面4割~7割 消費ゲージ:50% 与えダメージ:7割難易度はちょい高めだが実戦でも使えるLVコツは壁移動→遠S(6P)の拾いをなるべく相手の位置が低いとこで拾うと安定する。壁移動からタイミングが遅れたなと思ったら6P拾いに切り替えればOK FB百歩→千里→壁側移動→S(6P)→S*→2HS(1)→[FB百歩裏当て→千里→壁側移動→S(6P)→S*→2HS(1)]×n 対応キャラ:全キャラ 距離限定:壁まで画面2割~5割 消費ゲージ:25~100% 与えダメージ:5~8割軽い相手にはS*は省いてください 難易度はかなり高い最大の見せコンだがダメージも半端ない 重い相手にはS→Sなど二回入れると裏当てしやすい 2HS(2)まで当てても裏当てしやすいゲージ一本丸々使い切って成功したら脳汁でまくり 爆足始動 爆足→RCダッシュ6HS→S→HS(3)→6HS→6P(1)→HS(3)→6HS→追加HS 対応キャラ:全キャラ 距離限定:なるべく深めに爆足 消費ゲージ:50% 与えダメージ:5割難易度低RCは6 ボタン3つ 6入れっぱHS 朝凪無い時用 無理やり近づく時に役立つ 逆鱗始動(朝.空.特) 龍刃始動(朝.空.特) wikiの編集の仕方がわからない方やめんどくさい方はこちらを FB百歩>2HS1段>爆蹴(中、重量級には6HS>HS後2HS1段>爆蹴でも可)>跳迅で〆跳迅後の空中バックダッシュからJHSと特逆の表裏2択-- 名無しさん (2007-07-03 02 21 14) 名前 コメント
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概要 イベントアイテム イベント限定アイテム イベント交換アイテム イベントに効果のあるサーヴァント・礼装まとめ ミッション クエスト内容 シナリオ EXシナリオ(5月4日00 00開放) フリー エネミー配置まとめ ピックアップ召喚 コメント クエスト報告 概要 イベント序文 ◆ イベント開催期間 ◆ 【2016/04/27(水) ~ 05/11 05/18(水)13 59】 ◆ イベント概要 ◆ Fate/Zero×Fate/Grand Orderスペシャルイベント「Fate/Accel Zero Order」開催! Fate/Zeroの原作者である虚淵玄が自ら執筆したオリジナルストーリーで贈る、特別なイベントを開催! 第四次聖杯戦争当時の冬木で起こる新たな物語。 諸葛孔明〔エルメロイII世〕と共に、もう一つの第四次聖杯戦争の謎の究明に挑みましょう! ◆ イベント参加方法 ◆ 「特異点F 炎上汚染都市 冬木」をクリアしたマスターのみが参加可能 ◆ イベントの遊び方 ◆ ◆ ミッションの進め方 ◆ イベントクエストに挑戦すると、ミッションが発生いたします! クリア条件を満たしミッションを達成することで豪華報酬が獲得できます。 また、ミッションの達成数に応じて、新たなクエストやミッションが開放されます。 ミッションをクリアして、イベントを進めましょう! イベントアイテム イベント限定アイテム ◆ イベント限定サーヴァント ◆ ★★★★SR キャスター アイリスフィール〔天の衣〕 MAX ATK ? MAX HP ? 宝具 白き聖杯よ、謳え (ソング・オブ・グレイル) ◆入手方法 イベントクエストクリアで入手! ◆ イベント限定礼装 ◆ ★★★★★SSR 至るべき場所 ◆ステータス ATK 250(最大:1000) HP 400(最大:1600) ◆スキル 自身に毎ターンスター3個獲得状態を付与&NPを30%チャージする +全クラスの印章のドロップ獲得数を2個増やす【『Fate/Accel Zero Order』イベント期間限定】 ◆入手方法 イベントアイテム交換で入手! ミッションクリアで入手! イベントクエストでドロップ! イベント交換アイテム + クエスト解放キーアイテム▼ クエスト解放キー 交換可能回数 必要アイテム 必要個数 アイテム説明 魔術鉱石の欠片 1回 剣の印章 20個 1回 50個 1回 100個 1回 槍の印章 20個 1回 50個 1回 100個 3回 術の印章 50個 1回 狂の印章 50個 1個 No.24 「怪腕のゴズール 20体」 1個 No.46 「遠坂邸クエスト 10回」 2個 No.91 「印章 累計2000個」 2個 No.96 「ミッション 70個」 2個 ACT-5 2個 ACT-13 海魔の足 1回 弓の印章 20個 1回 50個 1回 100個 1回 術の印章 20個 1回 50個 1回 100個 3回 槍の印章 50個 1回 狂の印章 50個 1個 No.9 「ACT-14」 1個 No.28 「グリモア 15体」 1個 No.35 「大食海魔 15体」 1個 No.47 「武家屋敷クエスト 10回」 2個 No.55 「RankCクエスト 5種類」 1個 ACT-6 2個 ACT-7 1個 ACT-11 暗殺者の仮面 1回 殺の印章 20個 1回 50個 1回 100個 3回 剣の印章 50個 3回 騎の印章 50個 1回 狂の印章 50個 1個 No.25 「翅刃群虫 20体」 2個 No.43 「シャドウサーヴァント 10体」 1個 No.54 「RankD 5種類」 1個 No.90 「印章 累計1500個」 1個 No.94 「絆Lv.3」 1個 ACT-4 2個 ACT-8 1個 ACT-15 至宝の杯 1回 騎の印章 20個 1回 50個 1回 100個 3回 弓の印章 50個 3回 殺の印章 50個 1回 狂の印章 50個 1個 No.31 「オールドギア 15体」 1個 No.41 「プロトホムンクルス 15体」 1個 No.58 「RankEX 5種類」 1個 No.88 「印章 累計500個」 2個 No.96 「ミッション 30個」 1個 ACT-3 2個 ACT-12 1個 ACT-16 + 交換アイテム▼ 交換アイテム 交換可能回数 必要アイテム 必要個数 アイテム説明 ★3 竜の逆鱗 10回 剣の印章 50個 素材 ★2 八連双晶 20回 30個 素材 ★2 セイバーピース 20回 20個 素材 ★3 セイバーモニュメント 20回 30個 素材 ★3 精霊根 10回 弓の印章 50個 素材 ★2 禁断の頁 20回 30個 素材 ★2 アーチャーピース 20回 20個 素材 ★3 アーチャーモニュメント 20回 30個 素材 ★3 戦馬の幼角 20回 槍の印章 40個 素材 ★2 無間の歯車 20回 30個 素材 ★2 ランサーピース 20回 20個 素材 ★3 ランサーモニュメント 20回 30個 素材 ★5 至るべき場所 1回 騎の印章 300個 イベント限定★5概念礼装 ★3 叡智の大火 100回 2個 経験値 ★4 叡智の猛火 100回 4個 経験値 ★2 ライダーピース 20回 20個 素材 ★3 ライダーモニュメント 20回 30個 素材 ★5 至るべき場所 1回 術の印章 300個 イベント限定★5概念礼装 マナプリズム 500回 2個 ★2 キャスターピース 20回 20個 素材 ★3 キャスターモニュメント 20回 30個 素材 ★5 至るべき場所 1回 殺の印章 300個 イベント限定★5概念礼装 ★3 太陽のフォウくんALL(ATK) 20回 20個 ATK上昇カード ★3 星のフォウくんALL(HP) 20回 20個 HP上昇カード ★2 アサシンピース 20回 20個 素材 ★3 アサシンモニュメント 20回 30個 素材 ★5 至るべき場所 1回 狂の印章 300個 イベント限定★5概念礼装 ★3 刻印虫 30回 30個 ★3概念礼装EXPカード ★2 バーサーカーピース 20回 20個 素材 ★3 バーサーカーモニュメント 20回 30個 素材 10,000QP -- 印章 1個 QP イベントに効果のあるサーヴァント・礼装まとめ + イベント限定能力まとめ▼ 名前 Rare Cost 増加数 増加対象 アルトリア・ペンドラゴン ★5 16 3個 弱点をつけるクラスの印章の獲得数(ランスロットは狂のみ) ギルガメッシュ 諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕 イスカンダル ランスロット ★4 12 エミヤ〔アサシン〕 アイリスフィール〔天の衣〕 ジル・ド・レェ〔セイバー〕 ★3 7 子ギル ディルムッド・オディナ アレキサンダー ジル・ド・レェ〔キャスター〕 百貌のハサン 呪腕のハサン ★2 4 アンリマユ ★0 全クラスの印章の獲得数 至るべき場所 ★5 12 2個 目醒め前 ★5 12 3個 装備クラスの印章の獲得数※エクストラクラス盾:全クラス裁定者:剣弓槍復讐者:騎術殺狂 月霊髄液 恋知らぬ令嬢 ★4 9 2個 セルフ・ギアス・スクロール ★3 5 1個 対象礼装は最大解放することで獲得数や増加量が上昇します! ミッション + ミッション一覧▼ 番号 内容 報酬 個数 No.1 住宅街を探索せよ 黄金の果実 1 No.2 クエスト『BRIDGE BATTLE Rank D』を攻略せよ 【ミッション達成でクエスト『ACT-2 武力介入』が開放】 聖晶石 1 No.3 クエスト『ACT-2 武力介入』を攻略せよ 呼符 1 No.4 クエスト『魔巣食う港 RankC』を攻略せよ QP 1,000,000 No.5 クエスト『ACT-7 青髭狩り』を攻略せよ 呼符 1 No.6 クエスト『ACT-8 イレギュラー』を攻略せよ 聖晶石 1 No.7 クエスト『ACT-10 謎の暗殺者』を攻略せよ 呼符 1 No.8 クエスト『ACT-13 乱戦』を攻略せよ 呼符 1 No.9 クエスト『ACT-14 アイリスフィールを狙う影』を攻略せよ 海魔の足 1 No.10 クエスト『ACT-15 大聖杯へ』を攻略せよ 呼符 1 No.11 クエスト『ACT-18 堕ちた杯』を攻略せよ 聖杯 1 No.12 No.11のミッションを達成せよ 【ミッション達成でクエスト『???(廻る聖杯回収)』が開放】 呼符 1 No.13 ACT-EX「廻る聖杯回収」を攻略せよ 黄金の果実 2 No.14 火のアイリを探せ 聖晶石 1 No.15 水のアイリを探せ 聖晶石 1 No.16 風のアイリを探せ 聖晶石 1 No.17 土のアイリを探せ 聖晶石 1 No.18 ハサンを5体倒せ 【ミッション達成でクエスト『BRIDGE BATTLE Rank D』が開放】 虚影の塵 10 No.19 ハサンを50体倒せ 虚影の塵 No.20 ハサンを100体倒せ 【ミッション達成でクエスト『ACT-14 アイリスフィールを狙う影』が開放】 隕蹄鉄 5 No.21 怪腕のゴズール20体倒せ 魔術鉱石の欠片 1 No.22 翅刃虫系の敵を20体倒せ 概念礼装EXPカード:刻印虫 5 No.23 翅刃虫系の敵を70体倒せ 【ミッション達成でクエスト『ACT-12 聖杯問答』が開放】 概念礼装EXPカード:刻印虫 No.24 翅刃虫系の敵を100体倒せ 概念礼装EXPカード:刻印虫 No.25 翅刃群虫を20体倒せ 暗殺者の仮面 1 No.26 スペルブック系の敵を30体倒せ 【ミッション達成でクエスト『ACT-4 闇に蠢くもの』が開放】 英雄の証 10 No.27 スペルブック系の敵を100体倒せ 英雄の証 10 No.28 グリモアを15体倒せ 海魔の足 1 No.29 オートマタ系の敵を30体倒せ 【ミッション達成でクエスト『ACT-10 謎の暗殺者』が開放】 竜の牙 10 No.30 オートマタ系の敵を100体倒せ 竜の牙 10 No.31 オールドギアを15体倒せ 至宝の杯 1 No.32 海魔系の敵を30体倒せ 凶骨 10 No.33 海魔系の敵を50体倒せ 【ミッション達成でクエスト『ACT-7 青髭狩り』が開放】 凶骨 10 No.34 海魔系の敵を100体倒せ 鳳凰の羽根 5 No.35 大食海魔を15体倒せ 海魔の足 1 No.36 ゴーレム系の敵を20体倒せ 【ミッション達成でクエスト『ACT-9 騎士王再来』が開放】 QP 3,000,000 No.37 ゴーレム系の敵を100体倒せ QP 7,000,000 No.38 クリスタルゴーレムを15体倒せ 八連双晶 5 No.39 ホムンクルス系の敵を30体倒せ 【ミッション達成でクエスト『ACT-13 乱戦』が開放】 世界樹の種 10 No.40 ホムンクルス計の敵を100体倒せ 【ミッション達成でクエスト『ACT-18 堕ちた杯』が開放】 世界樹の種 10 No.41 プロトホムンクルスを15体倒せ 至宝の杯 1 No.42 シャドウサーヴァントを5体倒せ 蛇の宝玉 5 No.43 シャドウサーヴァントを10体倒せ 暗殺者の仮面 2 No.44 シャドウサーヴァントを15体倒せ 蛇の宝玉 5 No.45 冬木教会のクエストのうちどれかを10回クリアする マナプリズム 100 No.46 遠坂邸のクエストのうちどれかを10回クリアする 魔術鉱石の欠片 1 No.47 武家屋敷のクエストのうちどれかを10回クリアする 海魔の足 1 No.48 穂群原学園のクエストのうちどれかを10回クリアする QP 3,000,000 No.49 『Rank D』のクエストを10回クリアする 凶骨 10 No.50 『Rank C』のクエストを10回クリアする 【ミッション達成でクエスト『ACT-5 エルメロイ会談』が開放】 世界樹の種 10 No.51 『Rank B』のクエストを10回クリアする 【ミッション達成でクエスト『ACT-16 王の矜持』が開放】 八連双晶 5 No.52 『Rank A』のクエストを10回クリアする 鳳凰の羽根 5 No.53 『Rank EX』のクエストを10回クリアする 精霊根 3 No.54 『Rank D』のクエストを5種類クリアせよ 暗殺者の仮面 1 No.55 『Rank C』のクエストを5種類クリアせよ 【ミッション達成でクエスト『ACT-8 イレギュラー』が開放】 海魔の足 2 No.56 『Rank B』のクエストを5種類クリアせよ ★5 至るべき場所 1 No.57 『Rank A』のクエストを5種類クリアせよ 隕蹄鉄 5 No.58 『Rank EX』のクエストを5種類クリアせよ 至宝の杯 1 No.59 『Rank C』のクエストを全てクリアせよ マナプリズム 200 No.60 『Rank B』のクエストを全てクリアせよ 【ミッション達成でクエスト『ACT-17 御三家の悲願』が開放】 鳳凰の羽根 5 No.61 『Rank A』のクエストを全てクリアせよ 蛮神の心臓 5 No.62 住宅街の『Rank D』から『Rank EX』までのクエストを全てクリアする 混沌の爪 5 No.63 冬木大橋の『Rank D』から『Rank EX』までのクエストを全てクリアする 血の涙石 5 No.64 埠頭の『Rank D』から『Rank EX』までのクエストを全てクリアする 戦馬の幼角 5 No.65 新都の『Rank D』から『Rank EX』までのクエストを全てクリアする 殺の秘石 5 No.66 冬木教会の『Rank D』から『Rank EX』までのクエストを全てクリアする 黒獣脂 5 No.67 貯水槽の『Rank D』から『Rank EX』までのクエストを全てクリアする 狂の秘石 5 No.68 遠坂邸の『Rank D』から『Rank EX』までのクエストを全てクリアする 騎の秘石 5 No.69 武家屋敷の『Rank D』から『Rank EX』までのクエストを全てクリアする 弓の秘石 5 No.70 穂群原学園の『Rank C』から『Rank EX』までのクエストを全てクリアする 精霊根 2 No.71 アインツベルン城の『Rank C』から『Rank EX』までのクエストを全てクリアする 槍の秘石 5 No.72 大空洞の『Rank A』から『Rank EX』までのクエストを全てクリアする 混沌の爪 5 No.73 全てのクエストをクリアする 伝承結晶 1 No.74 剣の印章を累計100個獲得せよ 剣の輝石 5 No.75 剣の印章を累計300個獲得せよ 剣の魔石 5 No.76 弓の印章を累計100個獲得せよ 弓の輝石 5 No.77 弓の印章を累計300個獲得せよ 弓の魔石 5 No.78 槍の印章を累計100個獲得せよ 槍の輝石 5 No.79 槍の印章を累計300個獲得せよ 槍の魔石 5 No.80 騎の印章を累計50個獲得せよ 【ミッション達成でクエスト『ACT-3 セカンドオーナー』が開放】 騎の輝石 5 No.81 騎の印章を累計300個獲得せよ 騎の魔石 5 No.82 術の印章を累計100個獲得せよ 術の輝石 5 No.83 術の印章を累計300個獲得せよ 術の魔石 5 No.84 殺の印章を累計100個獲得せよ 殺の輝石 5 No.85 殺の印章を累計300個獲得せよ 殺の魔石 5 No.86 狂の印章を累計100個獲得せよ 狂の輝石 5 No.87 狂の印章を累計300個獲得せよ 狂の魔石 5 No.88 印章を累計500個獲得せよ 至宝の杯 1 No.89 印章を累計1000個獲得せよ QP 5,000,000 No.90 印章を累計1500個獲得せよ 暗殺者の仮面 1 No.91 印章を累計2000個獲得せよ 魔術鉱石の欠片 2 No.92 アイリの霊基再臨を1段階目にする 術の秘石 5 No.93 アイリの霊基再臨を2段階目にする 剣の秘石 5 No.94 アイリの絆レベルが3になる 暗殺者の仮面 1 No.95 ミッションを10個クリアせよ QP 5,000,000 No.96 ミッションを30個クリアせよ 【ミッション達成でクエスト『ACT-11 孔明の罠』が開放】 至宝の杯 2 No.97 ミッションを50個クリアせよ 【ミッション達成でクエスト『ACT-15 大聖杯へ』が開放】 蛮神の心臓 5 No.98 ミッションを70個クリアせよ 魔術鉱石の欠片 2 No.99 ミッションを90個クリアせよ マナプリズム 500 No.100 すべてのミッションをクリアせよ 伝承結晶 1 No23のミッションは穂群原学園のクエストをクリアすることで開放されます。 Lv1からLv40までに一致猛火が33枚、Lv40からLv50までに32枚必要です。 イベント期間中、種火狩り周回予定がないのであれば交換できる種火は残しておきましょう。 [編集] クエスト内容 シナリオ + シナリオクエスト▼ ACT-1 ACT-2 ACT-3 ACT-4 ACT-5 ACT-6 ACT-7 ACT-8 ACT-9 ACT-10 ACT-11 ACT-12 ACT-13 ACT-14 ACT-15 ACT-16 ACT-17 ACT-18 ACT-1 ACT-1 「冬木を知る男」 AP5 住宅街 推奨Lv.10 絆P 115 EXP 275 QP 1400 報酬 セルフ・ギアス・スクロール x1 1-1 殺1 1/1 アサシンLv7(殺)HP19,728 サポートNPC 諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕 Lv60(術)宝具Lv.4 ドロップ アサシン 殺の印章 x5 ACT-2 ACT-2 「武力介入」 AP5 埠頭 推奨Lv.10 絆P 115 EXP 275 QP 1400 報酬 聖晶石 x1 2-1 剣1 1/1 アルトリアLv8(剣)HP25,840 サポートNPC 諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕 Lv60(術)宝具Lv.4 ドロップ アルトリア セイバーピース x1 ACT-3 ACT-3 「セカンドオーナー」 AP5 冬木大橋 推奨Lv.15 絆P 165 EXP 550 QP 1900 報酬 至宝の杯 x1 3-1 術5 狂1 1/3 スペルブックLv8(術)HP3,675 スペルブックLv8(術)HP3,675 2/3 スペルブックLv11(術)HP5,644 スペルブックLv11(術)HP5,644 3/3 ルビーゴーレムLv20(狂)HP20,746 スペルブックLv13(術)HP9,040 サポートNPC 諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕 Lv60(術)宝具Lv.4 ACT-4 ACT-4 「闇に蠢くもの」 AP5 新都 推奨Lv.15 絆P EXP 550 QP 1900 報酬 暗殺者の仮面 x1 4-1 弓6 1/3 小魔Lv9(弓)HP4,082 2/3 小魔Lv12(弓)HP6,109 小魔Lv12(弓)HP6,109 3/3 小魔Lv15(弓)HP10,321 小魔Lv15(弓)HP10,321 小魔Lv20(弓)HP13,523 サポートNPC 諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕 Lv60(術)宝具Lv.4 ドロップ 小魔 弓の印章 4個 ACT-5 ACT-5 「エルメロイ会談」 AP5 新都 推奨Lv.15 絆P 165 EXP 550 QP 1900 報酬 魔術鉱石の欠片 x2 5-1 術7 狂1 1/3 スペルブックLv8(術)HP4,200 スペルブックLv8(術)HP4,200 2/3 スペルブックLv11(術)HP5,644 スペルブックLv11(術)HP5,644 スペルブックLv11(術)HP5,644 3/3 ルビーゴーレムLv22(狂)HP13,685 スペルブックLv15(術)HP7,506 スペルブックLv15(術)HP7,506 サポートNPC 諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕 Lv60(術)宝具Lv.4 ドロップ スペルブック 術の印章 4個 ルビーゴーレム 狂の印章 4個 ACT-6 ACT-6 「共闘開始」 AP5 新都 推奨Lv.20 絆P 215 EXP 955 QP 2400 報酬 海魔の足 x1 6-1 弓9 1/3 小魔Lv10(弓)HP6,415 小魔Lv10(弓)HP6,415 小魔Lv10(弓)HP6,415 2/3 小魔Lv13(弓)HP8,219 小魔Lv13(弓)HP8,219 小魔Lv13(弓)HP8,219 3/3 小魔Lv15(弓)HP10,321 海魔Lv18(弓)HP16,107 小魔Lv15(弓)HP10,321 ドロップ 小魔 弓の印章 4個 海魔 弓の印章 8個 サポートNPC 諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕 Lv60(術)宝具Lv.4 ランサー Lv52(槍)宝具Lv.3 ACT-7 ACT-7 「青髭狩り」 AP5 貯水槽 推奨Lv.20 絆P 215 EXP 955 QP 2400 報酬 海魔の足 x2 7-1 弓8 術1 1/3 小魔Lv12(弓)HP5,345 小魔Lv12(弓)HP5,345 小魔Lv12(弓)HP5,345 2/3 海魔Lv14(弓)HP6,307 海魔Lv14(弓)HP6,307 小魔Lv14(弓)HP6,160 3/3 大食海魔Lv15(弓)HP13,193 ジルLv33(術)HP32,010 海魔Lv16(弓)HP9,574 サポートNPC 諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕 Lv60(術)宝具Lv.4 ランサー Lv52(槍)宝具Lv.3 ドロップ 小魔 弓の印章 4個 海魔 / 大食海魔 弓の印章 8個 ジル キャスターピース 1個 ACT-8 ACT-8 「イレギュラー」 AP5 貯水槽 推奨Lv.20 絆P 215 EXP 955 QP 2400 報酬 暗殺者の仮面 x2 8-1 殺1 1/1 アサシン?Lv20(殺)HP84,449 サポートNPC 諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕 Lv60(術)宝具Lv.4 ドロップ アサシン アサシンピース 1個 ACT-9 ACT-9 「騎士王再来」 AP5 冬木大橋 推奨Lv.25 絆P 265 EXP 1385 QP 2900 報酬 黄金の果実 x1 9-1 騎1 1/1 アルトリアLv20(剣)HP109,450 サポートNPC 諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕 Lv60(術)宝具Lv.4 ドロップ アルトリア セイバーピース x1 ACT-10 ACT-10 「謎の暗殺者」 AP5 冬木大橋 推奨Lv.25 絆P 265 EXP 1385 QP 2900 報酬 聖晶石 x1 10-1 殺1 1/1 アサシン?Lv23(殺)HP127,166 サポートNPC 諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕 Lv60(術)宝具Lv.4 アルトリア・ペンドラゴン Lv55(剣)宝具Lv.3 ドロップ アサシン? アサシンピース x1 ACT-11 ACT-11 「孔明の罠」 AP5 新都 推奨Lv.30 絆P 315 EXP 2190 QP 3400 報酬 海魔の足 x1 11-1 殺1 1/3 アサシンLv10(殺)HP5,931 アサシンLv10(殺)HP5,931 2/3 アサシンLv14(殺)HP15,924 アサシンLv14(殺)HP12,540 3/3 アサシンLv16(殺)HP47,499 アサシンLv13(殺)HP25,893 アサシンLv13(殺)HP27,187 サポートNPC 諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕 Lv60(術)宝具Lv.4 ドロップ アサシン(Wave1,2) 殺の印章 x8 アサシン(Wave3) 殺の印章 x12 ACT-12 ACT-12 「聖杯問答」 AP5 アインツベルン城 推奨Lv.35 絆P 365 EXP 3815 QP 3900 報酬 至宝の杯 x2 12-1 弓1 1/1 ギルガメッシュLv20(弓)HP129,216 サポートNPC 諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕 Lv60(術)宝具Lv.4 ディルムッド・オディナ Lv52(槍)宝具Lv.3 ランスロット Lv55(狂)宝具Lv.3 ドロップ ギルガメッシュ アーチャーモニュメント x1 ACT-13 ACT-13 「乱戦」 AP5 アインツベルン城 推奨Lv.35 絆P 365 EXP 3815 QP 3900 報酬 魔術鉱石の欠片 x2 13-1 狂1 1/1 バーサーカーLv25(狂)HP159,324 サポートNPC 諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕 Lv60(術)宝具Lv.4 ディルムッド・オディナ Lv52(槍)宝具Lv.3 アルトリア・ペンドラゴン Lv55(剣)宝具Lv.3 ドロップ ランスロット バーサーカーモニュメント x1 ACT-14 ACT-14 「アイリスフィールを狙う影」 AP5 アインツベルン城 推奨Lv.35 絆P 365 EXP 3815 QP 3900 報酬 聖晶石 x1 14-1 殺1 1/1 アサシン?Lv25(殺)HP140,690 サポートNPC 諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕 Lv60(術)宝具Lv.4 ディルムッド・オディナ Lv52(槍)宝具Lv.3 アルトリア・ペンドラゴン Lv55(剣)宝具Lv.3 ドロップ アサシン? アサシンモニュメント x1 ACT-15 ACT-15 「大聖杯へ」 AP5 大空洞 推奨Lv.40 絆P 415 EXP 5690 QP 4400 報酬 暗殺者の仮面 x1 15-1 殺10 1/1 アサシンLv12(殺)HP10,762 アサシンLv12(殺)HP10,250 アサシンLv12(殺)HP16,229 アサシンLv14(殺)HP12,540 アサシンLv14(殺)HP11,943 アサシンLv14(殺)HP15,128 アサシンLv18(殺)HP18,241 アサシンLv18(殺)HP17,372 アサシンLv22(殺)HP19,645 アサシンLv48(殺)HP43,260 サポートNPC 諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕 Lv60(術)宝具Lv.4 ディルムッド・オディナ Lv52(槍)宝具Lv.3 アルトリア・ペンドラゴン Lv55(剣)宝具Lv.3 アサシン? Lv56(殺)宝具Lv.4 ドロップ アサシン(ザイード) 殺の印章 x4 アサシン(マクール,ゴズール) 殺の印章 x8 百貌のハサン アサシンモニュメント x1 ACT-16 ACT-16 「王の矜持」 AP5 大空洞 推奨Lv.45 絆P 465 EXP 7815 QP 4900 報酬 至宝の杯 x1 16-1 騎1 1/1 イスカンダルLv35(騎)HP158,268 サポートNPC 諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕 Lv60(術)宝具Lv.4 ディルムッド・オディナ Lv52(槍)宝具Lv.3 アルトリア・ペンドラゴン Lv55(剣)宝具Lv.3 アサシン? Lv56(殺)宝具Lv.4 ドロップ イスカンダル ライダーモニュメント x1 ACT-17 ACT-17 「御三家の悲願」 AP5 大空洞 推奨Lv.45 絆P 465 EXP 7815 QP 4900 報酬 黄金の果実 x1 17-1 狂1 1/1 ランスロットLv35(狂)HP166,592 サポートNPC ディルムッド・オディナ Lv52(槍)宝具Lv.3 アルトリア・ペンドラゴン Lv55(剣)宝具Lv.3 アサシン? Lv56(殺)宝具Lv.4 ドロップ ランスロット バーサーカーモニュメント x1 ACT-18 ACT-18 「堕ちた杯」 AP5 大空洞 推奨Lv.50 絆P 515 EXP 10190 QP 5400 報酬 アイリスフィール〔天の衣〕 x1 18-1 讐1 1/1 黒聖杯Lv40(讐)HP187,008 サポートNPC 諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕 Lv60(術)宝具Lv.4 ディルムッド・オディナ Lv52(槍)宝具Lv.3 アルトリア・ペンドラゴン Lv55(剣)宝具Lv.3 アサシン? Lv56(殺)宝具Lv.4 ドロップ 黒聖杯 虚影の塵 x10 [編集] EXシナリオ(5月4日00 00開放) + EXシナリオクエスト▼ エクストラシナリオ ACT-EX 火のアイリを倒せ / 序 / 真 / 極 風のアイリを倒せ / 序 / 真 / 極 水のアイリを倒せ / 序 / 真 / 極 土のアイリを倒せ / 序 / 真 / 極 死の風、波斯の王 エクストラシナリオ ACT-EX ACT-EX 「廻る聖杯回収」 AP5 大空洞 推奨Lv.55 絆P 565 EXP 12815 QP 5900 報酬 黄金の果実 x1 EX-1 讐1 1/1 アヴェンジャーLv60(讐)HP209,132 ドロップ アヴェンジャー 虚影の塵 x10 火のアイリを倒せ 序 火のアイリを倒せ 序 AP40 遠坂邸 推奨Lv.60 絆P 615 EXP 15690 QP 6400 報酬 マナプリズム x50 -1 1/3 グリモアLv28(術)HP9,852 ルビーゴーレムLv48(狂)HP9,709 グリモアLv28(術)HP9,852 2/3 ルビーゴーレムLv57(狂)HP13,221 ルビーゴーレムLv57(狂)HP13,221 ルビーゴーレムLv57(狂)HP13,221 3/3 火のアイリLv65(狂)HP203,595 クリスタルゴーレムLv48(狂)HP56,936 グリモアLv45(術)HP52,868 ドロップ 火のアイリ 狂の印章 10個 x3 開放条件 至宝の杯 18個 真 火のアイリを倒せ 真 AP40 遠坂邸 推奨Lv.70 絆P 715 EXP 22190 QP 7400 報酬 QP 5,000,000 -2 術3 狂6 1/3 グリモアLv31(術)HP10,935 ルビーゴーレムLv50(狂)HP10,102 グリモアLv31(術)HP10,935 2/3 ルビーゴーレムLv60(狂)HP18,129 ルビーゴーレムLv60(狂)HP18,129 クリスタルゴーレムLv60(狂)HP17,791 3/3 火のアイリLv65(狂)HP232,680 クリスタルゴーレムLv53(狂)HP62,934 グリモアLv50(術)HP58,689 開放条件 至宝の杯 19個 極 火のアイリを倒せ 極 AP40 遠坂邸 推奨Lv.80 絆P 815 EXP 29690 QP 8400 報酬 アイリスフィール〔天の衣〕 -3 術2 狂4 1/2 クリスタルゴーレムLv50(狂)HP10,375 クリスタルゴーレムLv50(狂)HP10,375 グリモアLv43(術)HP10,107 2/2 火のアイリLv70(狂)HP340,632 クリスタルゴーレムLv55(狂)HP84,872 グリモアLv55(術)HP88,861 開放条件 至宝の杯 20個 風のアイリを倒せ 序 風のアイリを倒せ 序 AP40 冬木大橋 推奨Lv.60 絆P 615 EXP 15690 QP 6400 報酬 マナプリズム x50 -1 騎1 殺8 1/3 基底のザイードLv30(殺)HP9,844 基底のザイードLv30(殺)HP9,844 迅速のマクールLv28(殺)HP9,551 2/3 怪腕のゴズールLv35(殺)HP14,196 基底のザイードLv38(殺)HP13,619 迅速のマクールLv36(殺)HP12,293 3/3 迅速のマクールLv47(殺)HP53,506 風のアイリLv77(騎)HP180,234 怪腕のゴズールLv47(殺)HP58,455 ドロップ 風のアイリ 騎の印章 10個 x3 開放条件 暗殺者の仮面 18個 真 風のアイリを倒せ 真 AP40 冬木大橋 推奨Lv.70 絆P 715 EXP 22190 QP 7400 報酬 QP 5,000,000 -2 騎1 殺8 1/3 怪腕のゴズールLv33(殺)HP10,714 基底のザイードLv35(殺)HP12,552 迅速のマクールLv32(殺)HP10,939 2/3 基底のザイードLv37(殺)HP17,685 迅速のマクールLv38(殺)HP17,294 迅速のマクールLv38(殺)HP17,294 3/3 迅速のマクールLv48(殺)HP62,830 風のアイリLv80(騎)HP215,631 怪腕のゴズールLv46(殺)HP57,223 開放条件 暗殺者の仮面 19個 極 風のアイリを倒せ 極 AP40 冬木大橋 推奨Lv.80 絆P 815 EXP 29690 QP 8400 報酬 アイリスフィール〔天の衣〕 x1 -3 騎1 殺5 1/2 怪腕のゴズールLv39(殺)HP10,536 迅速のマクールLv42(殺)HP11,966 基底のザイードLv40(殺)HP11,942 2/2 迅速のマクールLv50(殺)HP71,116 風のアイリLv86(騎)HP323,235 怪腕のゴズールLv49(殺)HP66,219 開放条件 暗殺者の仮面 20個 水のアイリを倒せ 序 水のアイリを倒せ 序 AP40 埠頭 推奨Lv.60 絆P 615 EXP 15690 QP 6400 報酬 マナプリズム x50 -1 弓8 剣1 1/3 海魔Lv33(弓)HP8,324 海魔Lv33(弓)HP8,324 海魔Lv33(弓)HP8,324 2/3 海魔Lv36(弓)HP13,333 海魔Lv36(弓)HP13,333 海魔Lv36(弓)HP13,333 3/3 大食海魔Lv40(弓)HP50,450 水のアイリLv72(剣)HP197,068 大食海魔Lv40(弓)HP50,450 ドロップ 水のアイリ 剣の印章 x10 x3 開放条件 海魔の足 18個 真 水のアイリを倒せ 真 AP40 埠頭 推奨Lv.70 絆P 715 EXP 22190 QP 7400 報酬 QP 5,000,000 -2 弓8 剣1 1/3 海魔Lv34(弓)HP10,084 海魔Lv34(弓)HP10,084 海魔Lv34(弓)HP10,084 2/3 大食海魔Lv36(弓)HP15,822 海魔Lv38(弓)HP16,872 海魔Lv38(弓)HP16,872 3/3 大食海魔Lv42(弓)HP74,062 水のアイリLv75(剣)HP194,958 大食海魔Lv42(弓)HP74,062 開放条件 海魔の足 19個 極 水のアイリを倒せ 極 AP40 埠頭 推奨Lv.80 絆P 815 EXP 29690 QP 8400 報酬 アイリスフィール〔天の衣〕 -3 弓5 剣1 1/2 大食海魔Lv40(弓)HP9,386 大食海魔Lv40(弓)HP9,386 海魔Lv43(弓)HP9,549 2/2 大食海魔Lv44(弓)HP77,556 水のアイリLv82(剣)HP308,802 大食海魔Lv44(弓)HP77,556 開放条件 海魔の足 20個 土のアイリを倒せ 序 土のアイリを倒せ 序 AP40 アインツベルン城 推奨Lv.60 絆P 615 EXP 15690 QP 6400 報酬 マナプリズム x50 -1 槍9 1/3 ホムンクルスLv35(槍)HP9,406 ホムンクルスLv35(槍)HP9,406 ホムンクルスLv35(槍)HP9,406 2/3 ホムンクルスLv40(槍)HP14,269 プロトホムンクルスLv25(槍)HP16,496 プロトホムンクルスLv25(槍)HP16,496 3/3 プロトホムンクルスLv40(槍)HP60,446 プロトホムンクルスLv40(槍)HP60,446 土のアイリLv60(槍)HP185,963 ドロップ 土のアイリ 槍の印章 x10 x3 開放条件 魔術鉱石の欠片 18個 真 土のアイリを倒せ 真 AP40 アインツベルン城 推奨Lv.70 絆P 715 EXP 22190 QP 7400 報酬 QP 5,000,000 -2 槍9 1/3 ホムンクルスLv40(槍)HP10,701 ホムンクルスLv40(槍)HP10,701 プロトホムンクルスLv26(槍)HP10,004 2/3 ホムンクルスLv45(槍)HP16,030 プロトホムンクルスLv30(槍)HP16,473 プロトホムンクルスLv30(槍)HP16,473 3/3 プロトホムンクルスLv40(槍)HP65,941 プロトホムンクルスLv40(槍)HP65,941 土のアイリLv80(槍)HP234,980 開放条件 魔術鉱石の欠片 19個 極 土のアイリを倒せ 極 AP40 アインツベルン城 推奨Lv.80 絆P 815 EXP 29690 QP 8400 報酬 アイリスフィール〔天の衣〕 -3 槍6 1/2 プロトホムンクルスLv33(槍)HP11,806 プロトホムンクルスLv33(槍)HP11,806 プロトホムンクルスLv33(槍)HP11,806 2/2 プロトホムンクルスLv43(槍)HP76,930 プロトホムンクルスLv43(槍)HP76,930 土のアイリLv85(槍)HP346,360 開放条件 魔術鉱石の欠片 20個 死の風、波斯の王 死の風、波斯の王 AP40 冬木大橋 推奨Lv.90 絆P 915 EXP 38190 QP 9400 報酬 黒獣脂 x5 -1 殺5 騎1 1/3 不死兵団Lv75(剣)HP9,447 不死兵団Lv75(槍)HP9,541 不死兵団Lv75(剣)HP9,447 2/3 不死兵団Lv77(槍)HP13,044 不死兵団Lv80(弓)HP12,998 不死兵団Lv80(弓)HP12,998 3/3 ダレイオス三世Lv80(狂)HP813,151 サポートNPC イスカンダル Lv80(騎)宝具Lv.4 ドロップ ダレイオス三世 鳳凰の羽根 x5 [編集] フリー + フリークエスト▼ 【住宅街】忍び寄る仮面 Rank D Rank C Rank B Rank A Rank EX 【冬木大橋】BRIDGE BATTLE Rank D Rank C Rank B Rank A Rank EX 【埠頭】魔巣食う港 Rank D Rank C Rank B Rank A Rank EX 【新都】路地裏の怪 Rank D Rank C Rank B Rank A Rank EX 【冬木教会】愉悦の宴 Rank D Rank C Rank B Rank A Rank EX 【貯水槽】不気味な触手 Rank D Rank C Rank B Rank A Rank EX 【武家屋敷】静寂を破る羽音 Rank D Rank C Rank B Rank A Rank EX 【遠坂邸】優雅たれ Rank D Rank C Rank B Rank A Rank EX 【穂群原学園】学は以て巳むべからず Rank C Rank B Rank A Rank EX 【アインツベルン城】命踊る庭園 Rank C Rank B Rank A Rank EX 【大空洞】大地の底 Rank A Rank EX 【住宅街】忍び寄る仮面 Rank D 忍び寄る仮面 Rank D AP10 住宅街 推奨Lv.10 絆P 115 EXP 275 QP 1400 報酬 刻印虫 x1 1-1 殺2 1/1 基底のザイードLv8(殺)HP15,424 基底のザイードLv8(殺)HP15,424 Rank C 忍び寄る仮面 Rank C AP15 住宅街 推奨Lv.20 絆P 215 EXP 955 QP 2400 報酬 殺の輝石 x5 -1 殺4 1/2 基底のザイードLv7(殺)HP8,306 基底のザイードLv7(殺)HP8,306 2/2 基底のザイードLv20(殺)HP56,598 基底のザイードLv15(殺)HP35,811 Rank B 忍び寄る仮面 Rank B AP25 住宅街 推奨Lv.40 絆P 415 EXP 5690 QP 4400 報酬 殺の魔石 x5 1-3 殺8 1/3 迅速のマクールLv18(殺)HP9,197 迅速のマクールLv18(殺)HP9,197 2/3 基底のザイードLv25(殺)HP12,696 迅速のマクールLv25(殺)HP12,092 基底のザイードLv25(殺)HP12,696 3/3 迅速のマクールLv35(殺)HP74,720 基底のザイードLv33(殺)HP54,275 迅速のマクールLv33(殺)HP51,691 ドロップ アサシン 殺の印章 x8 Rank A 忍び寄る仮面 Rank A AP30 住宅街 推奨Lv.60 絆P 615 EXP 15690 QP 6400 報酬 殺の秘石 x5 1-4 殺9 1/3 迅速のマクールLv28(殺)HP10,347 迅速のマクールLv28(殺)HP10,347 迅速のマクールLv28(殺)HP10,347 2/3 迅速のマクールLv33(殺)HP15,977 迅速のマクールLv33(殺)HP15,977 迅速のマクールLv33(殺)HP15,977 3/3 怪腕のゴズールLv46(殺)HP99,518 怪腕のゴズールLv43(殺)HP69,814 迅速のマクールLv40(殺)HP68,240 ドロップ アサシン 殺の印章 x8 Rank EX 忍び寄る仮面 Rank EX AP30 住宅街 推奨Lv.80 絆P 815 EXP 29690 QP 8400 報酬 水晶球 x1 1-5 殺13 剣1 弓1 1/3 基底のザイードLv33(殺)HP7,894 迅速のマクールv33(殺)HP9,398 基底のザイードLv33(殺)HP7,894 迅速のマクールLv33(殺)HP9,398 基底のザイードLv33(殺)HP7,894 迅速のマクールv33(殺)HP9,398 2/3 迅速のマクールLv35(殺)HP9,962 怪腕のゴズールLv35(殺)HP9,464 基底のザイードLv35(殺)HP10,640 怪腕のゴズールLv35(殺)HP9,464 迅速のマクールLv35(殺)HP9,962 怪腕のゴズールLv35(殺)HP9,464 迅速のマクールLv35(殺)HP9,962 3/3 シャドウサーヴァントLv70(剣)HP94,482 ゲイザーLv50(弓)HP209,080 ドロップ ザイード 殺の印章 x4 マクール,ゴズール 殺の印章 x8 シャドウサーヴァント 剣の印章 x8 x2 ゲイザー 弓の印章 x8 x2 【冬木大橋】BRIDGE BATTLE Rank D BRIDGE BATTLE Rank D AP10 冬木大橋 推奨Lv.10 絆P 115 EXP 275 QP 1400 報酬 刻印虫 x1 2-1 殺3 1/2 基底のザイードLv10(殺)HP5,931 2/2 基底のザイードLv16(殺)HP14,317 基底のザイードLv13(殺)HP11,651 Rank C BRIDGE BATTLE Rank C AP20 冬木大橋 推奨Lv. 絆P EXP QP 報酬 騎の輝石 x5 2-2 術3 狂1 1/2 スペルブックLv13(術)HP9,862 スペルブックLv13(術)HP9,862 2/2 スペルブックLv20(術)HP 23,973 ルビーゴーレムLv33(狂)HP53,940 ドロップ スペルブック 術の印章 x4 ルビーゴーレム 狂の印章 x4 Rank B BRIDGE BATTLE Rank B AP25 冬木大橋 推奨Lv.40 絆P 415 EXP 5690 QP 4400 報酬 騎の魔石 x5 2-3 術6 狂3 1/3 サンダーブックLv25(術)HP7,435 ファイアブックLv25(術)HP7,435 アイスブックLv25(術)HP7,435 2/3 ルビーゴーレムLv33(狂)HP10,113 サンダーブックLv28(術)HP12,463 ウィンドブックLv28(術)HP12,463 3/3 ファイアブックLv30(術)HP31,117 ルビーゴーレムLv52(狂)HP68,344 ルビーゴーレムLv45(狂)HP45,599 ドロップ ファイアブック 術の印章 x4 (その他)ブック 術の印章 x8 ルビーゴーレム 狂の印章 x4 Rank A BRIDGE BATTLE Rank A AP30 冬木大橋 推奨Lv.60 絆P 615 EXP 15690 QP 6400 報酬 騎の秘石 x5 2-4 術4 狂5 1/3 ルビーゴーレムLv43(狂)HP8,726 アイスブックLv32(術)HP9,502 サンダーブックLv32(術)HP9,502 2/3 ルビーゴーレムLv47(狂)HP11,891 サンダーブックLv35(術)HP12,969 ルビーゴーレムLv47(狂)HP11,891 3/3 ルビーゴーレムLv48(狂)HP38,836 ルビーゴーレムLv67(狂)HP50,555 グリモアLv46(術)HP114,818 ドロップ ブック 術の印章 x8 ルビーゴーレム 狂の印章 x4 グリモア 術の印章 x8 x2 Rank EX BRIDGE BATTLE Rank EX AP30 冬木大橋 推奨Lv.80 絆P 815 EXP 29690 QP 8400 報酬 黄金の果実 x1 2-5 術4 狂4 騎1 1/3 ルビーゴーレムLv53(狂)HP9,640 ルビーゴーレムLv53(狂)HP9,640 グリモアLv33(術)HP9,695 2/3 クリスタルゴーレムLv43(狂)HP20,422 サンダーブックLv38(術)HP11,248 グリモアLv35(術)HP13,360 3/3 シャドウサーヴァントLv80(騎)HP208,439 クリスタルゴーレムLv55(狂)HP65,286 グリモアLv40(術)HP58,663 ドロップ ブック 術の印章 x8 グリモア 術の印章 x8 x2 ルビーゴーレム 狂の印章 x4 クリスタルゴーレム 狂の印章 x8 x2 シャドウサーヴァント 騎の印章 x8 x2 【埠頭】魔巣食う港 Rank D 魔巣食う港 Rank D AP10 埠頭 推奨Lv.15 絆P EXP QP 報酬 刻印虫 x1 3-1 騎2 1/1 翅刃虫Lv25(剣)HP35,507 翅刃虫Lv28(剣)HP26,909 ドロップ 翅刃虫 騎の印章 x4 Rank C 魔巣食う港 Rank C AP20 埠頭 推奨Lv.25 絆P EXP QP 報酬 騎の輝石 x5 -1 騎5 1/2 翅刃虫Lv15(騎)HP8,732 翅刃虫Lv15(騎)HP8,732 2/2 翅刃虫Lv32(騎)HP54,150 翅刃虫Lv25(騎)HP28,406 翅刃虫Lv25(騎)HP31,246 ドロップ 翅刃虫 騎の印章 x4 Rank B 魔巣食う港 Rank B AP25 埠頭 推奨Lv.40 絆P 415 EXP 5690 QP 4400 報酬 術の魔石 x5 3-3 騎8 槍1 1/3 翅刃虫Lv23(騎)HP9,840 翅刃虫Lv23(騎)HP9,840 翅刃虫Lv23(騎)HP9,840 2/3 翅刃虫Lv25(騎)HP11,362 翅刃虫Lv25(騎)HP11,362 翅刃虫Lv25(騎)HP11,362 3/3 海魔Lv25(弓)HP40,895 翅刃群虫Lv33(騎)HP76,928 翅刃虫Lv28(騎)HP33,240 ドロップ 海魔 弓の印章 x4 翅刃虫 騎の印章 x4 翅刃群虫 騎の印章 x8 Rank A 魔巣食う港 Rank A AP30 埠頭 推奨Lv.60 絆P 615 EXP 15690 QP 6400 報酬 術の秘石 x5 3-4 騎8 弓1 1/3 翅刃虫Lv37(騎)HP10,379 翅刃虫Lv37(騎)HP10,379 翅刃虫Lv37(騎)HP10,379 2/3 翅刃群虫Lv26(騎)HP16,814 翅刃群虫Lv26(騎)HP16,814 翅刃虫Lv39(騎)HP15,289 3/3 翅刃群虫Lv31(騎)HP60,258 翅刃群虫Lv31(騎)HP60,258 大食海魔Lv47(弓)HP117,292 ドロップ 翅刃虫 騎の印章 x4 翅刃群虫 騎の印章 x8 大食海魔 弓の印章 x4 x2 Rank EX 魔巣食う港 Rank EX AP30 埠頭 推奨Lv.80 絆P 815 EXP 29690 QP 8400 報酬 水晶球 x1 3-5 騎8 弓1 1/3 翅刃虫Lv45(騎)HP10,058 翅刃虫Lv45(騎)HP10,058 翅刃群虫Lv29(騎)HP11,243 翅群刃虫Lv29(騎)HP11,243 2/3 翅刃群虫Lv31(騎)HP12,051 翅刃群虫Lv31(騎)HP12,051 翅刃群虫Lv31(騎)HP12,051 翅刃虫Lv47(騎)HP13,115 3/3 シャドウサーヴァントLv55(狂)HP208,152 バイコーンLv47(槍)HP112,026 ドロップ 翅刃虫 騎の印章 x4 翅刃群虫 騎の印章 x8 バイコーン 槍の印章 x4 x2 シャドウサーヴァント 狂の印章 x4 x2 【新都】路地裏の怪 Rank D 路地裏の怪 Rank D AP10 新都 推奨Lv.15 絆P 165 EXP 550 QP 1900 報酬 刻印虫 x1 -1 弓3 1/2 小魔Lv15(弓)HP9,383 2/2 小魔Lv20(弓)HP20,899 小魔Lv28(弓)HP30,616 Rank C 路地裏の怪 Rank C AP20 新都 推奨Lv.25 絆P EXP 1385 QP 2900 報酬 弓の魔石 x5 -1 弓7 1/3 海魔Lv13(弓)HP7,827 小魔Lv16(弓)HP6,976 2/3 海魔Lv20(弓)HP11,902 海魔Lv20(弓)HP11,902 3/3 海魔Lv22(弓)HP31,171 海魔Lv28(弓)HP49,852 小魔Lv25(弓)HP15,263 Rank B 路地裏の怪 Rank B AP30 新都 推奨Lv.40 絆P 465 EXP 7815 QP 4900 報酬 殺の魔石 x5 4-3 剣6 1/3 オートマタLv28(剣)HP9,991 オートマタLv28(剣)HP9,991 2/3 オートマタLv30(剣)HP16,013 オートマタLv30(剣)HP16,013 3/3 キリングドールLv28(剣)HP69,145 キリングドールLv40(剣)HP110,038 ドロップ オートマタ 剣の印章 x4 キリングドール 剣の印章 x8 Rank A 路地裏の怪 Rank A AP30 新都 推奨Lv.60 絆P 615 EXP 15690 QP 6400 報酬 殺の秘石 x5 4-4 剣9 1/3 オートマタLv36(剣)HP9,571 オートマタLv36(剣)HP9,571 オートマタLv36(剣)HP9,571 2/3 キリングドールLv30(剣)HP10,881 オートマタLv38(剣)HP11,204 オートマタLv38(剣)HP11,204 3/3 キリングドールLv33(剣)HP59,926 オールドギアLv41(剣)HP145,334 キリングドールLv33(剣)HP59,926 ドロップ オートマタ 剣の印章 x4 キリングドール 剣の印章 x8 オールドギア 剣の印章 x8 x2 Rank EX 路地裏の怪 Rank EX AP30 新都 推奨Lv.80 絆P 815 EXP 29690 QP 8400 報酬 黄金の果実 x1 4-5 剣8 槍1 1/3 キリングドールLv35(剣)HP10,158 キリングドールLv35(剣)HP10,158 キリングドールLv35(剣)HP10,158 2/3 キリングドールLv37(剣)HP11,801 キリングドールLv37(剣)HP11,801 オールドギアLv29(剣)HP14,194 3/3 シャドウサーヴァントLv80(槍)HP222,615 オールドギアLv40(剣)HP81,619 オールドギアLv40(剣)HP81,619 ドロップ キリングドール 剣の印章 x8 オールドギア 剣の印章 x8 x2 シャドウサーヴァント 槍の印章 x8 x2 【冬木教会】愉悦の宴 Rank D 愉悦の宴 Rank D AP15 冬木教会 推奨Lv.20 絆P 215 EXP 955 QP 2400 報酬 刻印虫 x1 -1 1/2 基底のザイードLv8(殺)HP7,119 オートマタLv10(剣)HP6,280 2/2 オートマタLv15(剣)HP32,154 基底のザイードLv22(殺)HP59,218 ドロップ オートマタ 剣の印章 x4 アサシン 殺の印章 x4 Rank C 愉悦の宴 Rank C AP20 冬木教会 推奨Lv.30 絆P 315 EXP 2190 QP 3400 報酬 剣の輝石 x5 5-2 殺4 剣5 1/3 基底のザイードLv12(殺)HP8,969 オートマタLv16(剣)HP9,757 基底のザイードLv12(殺)HP8,969 2/3 オートマタLv17(剣)HP10,327 オートマタLv17(剣)HP10,327 基底のザイードLv15(殺)HP9,848 3/3 キリングドールLv20(剣)HP27,676 基底のザイードLv27(殺)HP48,366 オートマタLv20(剣)HP20,470 ドロップ 基底のザイード 殺の印章 x4 オートマタ 剣の印章 x4 キリングドール 剣の印章 x8 Rank B 愉悦の宴 Rank B AP30 冬木教会 推奨Lv.45 絆P 465 EXP 7815 QP 4900 報酬 剣の魔石 x5 5-3 殺3 剣6 1/3 キリングドールLv23(剣)HP8,387 キリングドールLv23(剣)HP8,387 迅速のマクールLv23(殺)HP9,823 2/3 迅速のマクールLv25(殺)HP10,669 キリングドールLv25(剣)HP10,556 キリングドールLv25(剣)HP10,556 3/3 キリングドールLv29(剣)HP39,994 キリングドールLv29(剣)HP39,994 迅速のマクールLv39(殺)HP88,730 ドロップ 迅速のマクール 殺の印章 x8 キリングドール 剣の印章 x8 Rank A 愉悦の宴 Rank A AP30 冬木教会 推奨Lv.60 絆P 615 EXP 15690 QP 6400 報酬 剣の秘石 x5 5-4 殺4 剣5 1/3 迅速のマクールLv28(殺)HP9,710 キリングドールLv30(剣)HP10,881 キリングドールLv30(剣)HP10,881 2/3 キリングドールLv32(剣)HP11,629 キリングドールLv32(剣)HP11,629 迅速のマクールLv31(殺)HP12,367 3/3 怪腕のゴズールLv46(殺)HP121,910 オールドギアLv30(剣)HP57,091 迅速のマクールLv33(殺)HP56,390 ドロップ 迅速のマクール 殺の印章 x8 キリングドール 剣の印章 x8 怪腕のゴズール 殺の印章 x8 オールドギア 剣の印章 x8 x2 Rank EX 愉悦の宴 Rank EX AP30 冬木教会 推奨Lv.80 絆P 815 EXP 29690 QP 8400 報酬 水晶球 x1 5-4 殺3 剣4 弓1 1/3 迅速のマクールLv35(殺)HP9,962 キリングドールLv35(剣)HP10,158 オールドギアLv30(剣)HP10,602 2/3 オールドギアLv32(剣)HP13,084 怪腕のゴズールLv33(殺)HP12,499 オールドギアLv32(剣)HP12,211 3/3 シャドウサーヴァントLv72(弓)HP215,094 ソウルイーターLv47(殺)HP120,390 ドロップ 迅速のマクール 殺の印章 x8 怪腕のゴズール 殺の印章 x8 ソウルイーター 殺の印章 x8 x2 キリングドール 剣の印章 x8 オールドギア 剣の印章 x8 x2 シャドウサーヴァント 弓の印章 x8 x2 【貯水槽】不気味な触手 Rank D 不気味な触手 Rank D AP20 貯水槽 推奨Lv.25 絆P 265 EXP 1385 QP 2900 報酬 刻印虫 x1 -1 弓4 1/2 小魔Lv14(弓)HP15,841 小魔Lv14(弓)HP15,841 2/2 海魔Lv28(弓)HP58,161 小魔Lv20(弓)HP36,882 Rank C 不気味な触手 Rank C AP20 貯水槽 推奨Lv.35 絆P EXP 3815 QP 3900 報酬 弓の輝石 x5 -1 弓6 1/3 小魔Lv18(弓)HP7,791 小魔Lv18(弓)HP7,791 2/3 小魔Lv22(弓)HP10,812 海魔Lv18(弓)HP13,422 3/3 海魔Lv33(弓)HP80,793 海魔Lv30(弓)HP48,899 Rank B 不気味な触手 Rank B AP30 貯水槽 推奨Lv.45 絆P 465 EXP 7815 QP 4900 報酬 弓の魔石 x5 6-3 弓8 1/3 小魔Lv30(弓)HP10,903 小魔Lv30(弓)HP10,903 2/3 小魔Lv32(弓)HP13,577 海魔Lv26(弓)HP15,453 海魔Lv26(弓)HP15,453 3/3 大食海魔Lv38(弓)HP78,053 海魔Lv32(弓)HP52,261 海魔Lv32(弓)HP52,261 ドロップ 海魔 弓の印章 x8 大食海魔 弓の印章 x8 Rank A 不気味な触手 Rank A AP30 貯水槽 推奨Lv.60 絆P 615 EXP 15690 QP 6400 報酬 弓の秘石 x5 6-4 弓8 術1 1/3 海魔Lv32(弓)HP10,927 海魔Lv32(弓)HP10,927 海魔Lv32(弓)HP10,927 2/3 大食海魔Lv29(弓)HP14,453 海魔Lv34(弓)HP14,117 海魔Lv34(弓)HP14,117 3/3 大食海魔Lv35(弓)HP38,026 海魔Lv38(弓)HP36,557 シャドウサーヴァントLv90(術)HP152,854 ドロップ 海魔 弓の印章 x8 大食海魔 弓の印章 x8 シャドウサーヴァント 術の印章 x8 x2 Rank EX 不気味な触手 Rank EX AP30 貯水槽 推奨Lv.80 絆P 815 EXP 29690 QP 8400 報酬 黄金の果実 x1 6-5 弓8 術1 1/3 海魔Lv40(弓)HP11,830 海魔Lv40(弓)HP11,830 海魔Lv40(弓)HP11,830 2/3 海魔Lv42(弓)HP14,308 大食海魔Lv36(弓)HP16,909 大食海魔Lv36(弓)HP16,909 3/3 デーモンLv43(術)HP209,446 海魔Lv44(弓)HP52,096 大食海魔Lv38(弓)HP55,752 ドロップ 海魔 弓の印章 x8 大食海魔 弓の印章 x8 デーモン 術の印章 x8 x2 【武家屋敷】静寂を破る羽音 Rank D 静寂を破る羽音 Rank D AP20 武家屋敷 推奨Lv.25 絆P 265 EXP 1385 QP 2900 報酬 刻印虫 x1 7-1 騎5 1/2 翅刃虫Lv13(騎)HP7,648 翅刃虫Lv13(騎)HP7,648 2/2 翅刃虫Lv20(騎)HP28,602 翅刃虫Lv30(騎)HP50,736 翅刃虫Lv20(騎)HP28,602 ドロップ 虫 騎の印章 x4 Rank C 静寂を破る羽音 Rank C AP20 武家屋敷 推奨Lv.35 絆P 365 EXP QP 3900 報酬 騎の輝石 x5 7-2 騎7 1/3 翅刃虫Lv21(騎)HP10,832 翅刃虫Lv21(騎)HP10,832 2/3 翅刃虫Lv24(騎)HP12,295 翅刃虫Lv24(騎)HP12,295 3/3 翅刃虫Lv33(騎)HP29,745 翅刃虫Lv33(騎)HP29,745 翅刃虫Lv40(騎)HP78,340 ドロップ 虫 騎の印章 x4 Rank B 静寂を破る羽音 Rank B AP30 武家屋敷 推奨Lv.45 絆P 465 EXP 7815 QP 4900 報酬 騎の魔石 x5 7-3 騎9 1/3 翅刃虫Lv30(騎)HP9,808 翅刃虫Lv30(騎)HP9,808 翅刃虫Lv30(騎)HP9,808 2/3 翅刃虫Lv33(騎)HP11,154 翅刃虫Lv33(騎)HP11,154 翅刃群虫Lv22(騎)HP15,387 3/3 翅刃群虫Lv35(騎)HP117,790 翅刃虫Lv38(騎)HP25,560 翅刃虫Lv38(騎)HP25,560 ドロップ 虫 騎の印章 x4 群虫 騎の印章 x8 Rank A 静寂を破る羽音 Rank A AP30 武家屋敷 推奨Lv.60 絆P 615 EXP 15690 QP 6400 報酬 騎の秘石 x5 7-4 騎9 1/3 翅刃虫Lv38(騎)HP9,798 翅刃虫Lv38(騎)HP9,798 翅刃虫Lv38(騎)HP9,798 2/3 翅刃虫Lv40(騎)HP12,310 翅刃虫Lv40(騎)HP12,310 翅刃群虫Lv27(騎)HP13,964 3/3 翅刃虫Lv44(騎)HP36,907 翅刃群虫Lv43(騎)HP167,089 翅刃群虫Lv32(騎)HP54,720 ドロップ 虫 騎の印章 x4 群虫 騎の印章 x8 Rank EX 静寂を破る羽音 Rank EX AP30 武家屋敷 推奨Lv.80 絆P 815 EXP 29690 QP 8400 報酬 黄金の果実 x1 7-5 騎7 狂1 1/3 翅刃虫Lv45(騎)HP9,806 翅刃虫Lv45(騎)HP9,806 翅刃虫Lv45(騎)HP9,806 2/3 翅刃虫Lv47(騎)HP14,426 翅刃群虫Lv31(騎)HP14,461 翅刃群虫Lv31(騎)HP14,461 3/3 シャドウサーヴァントLv90(騎)HP201,984 キメラLv40(狂)HP130,914 ドロップ 虫 騎の印章 x4 群虫 騎の印章 x8 シャドウサーヴァント 騎の印章 x8 x2 キメラ 狂の印章 x8 x2 【遠坂邸】優雅たれ Rank D 優雅たれ Rank D AP20 遠坂邸 推奨Lv.25 絆P 265 EXP 1385 QP 2900 報酬 刻印虫 x1 -1 狂4 1/2 ルビーゴーレムLv16(狂)HP11,771 ルビーゴーレムLv16(狂)HP11,771 2/2 ルビーゴーレムLv36(狂)HP73,320 ルビーゴーレムLv30(狂)HP30,668 Rank C 優雅たれ Rank C AP20 遠坂邸 推奨Lv.35 絆P 365 EXP 3815 QP 3900 報酬 狂の輝石 x5 8-2 狂6 1/3 ルビーゴーレムLv25(狂)HP11,590 ルビーゴーレムLv25(狂)HP11,590 2/3 ルビーゴーレムLv27(狂)HP13,860 ルビーゴーレムLv27(狂)HP13,860 3/3 ルビーゴーレムLv30(狂)HP58,269 ルビーゴーレムLv48(狂)HP92,237 ドロップ ゴーレム 狂の印章 x4 Rank B 優雅たれ Rank B AP30 遠坂邸 推奨Lv.45 絆P 465 EXP 7815 QP 4900 報酬 狂の魔石 x5 8-3 狂7 1/3 ルビーゴーレムLv33(狂)HP10,113 ルビーゴーレムLv33(狂)HP10,113 2/3 ルビーゴーレムLv36(狂)HP12,831 ルビーゴーレムLv36(狂)HP12,831 3/3 ルビーゴーレムLv38(狂)HP38,624 クリスタルゴーレムLv46(狂)HP81,875 ルビーゴーレムLv50(狂)HP65,664 ドロップ ルビーゴーレム 狂の印章 x4 クリスタルゴーレム 狂の印章 x8 x2 Rank A 優雅たれ Rank A AP30 遠坂邸 推奨Lv.60 絆P 615 EXP 15690 QP 6400 報酬 狂の秘石 x5 8-4 狂9 1/3 ルビーゴーレムLv44(狂)HP10,261 ルビーゴーレムLv44(狂)HP10,261 ルビーゴーレムLv44(狂)HP10,261 2/3 ルビーゴーレムLv46(狂)HP12,576 ルビーゴーレムLv46(狂)HP12,576 ルビーゴーレムLv46(狂)HP12,576 3/3 クリスタルゴーレムLv43(狂)HP61,266 クリスタルゴーレムLv57(狂)HP125,131 ルビーゴーレムLv50(狂)HP45,459 ドロップ ルビーゴーレム 狂の印章 x4 クリスタルゴーレム 狂の印章 x8 x2 Rank EX 優雅たれ Rank EX AP30 遠坂邸 推奨Lv.80 絆P 815 EXP 29690 QP 8400 報酬 黄金の果実 x1 8-4 狂8 弓1 1/3 ルビーゴーレムLv52(狂)HP10,514 ルビーゴーレムLv52(狂)HP10,514 ルビーゴーレムLv52(狂)HP10,514 2/3 ルビーゴーレムLv55(狂)HP13,880 クリスタルゴーレムLv41(狂)HP14,610 クリスタルゴーレムLv41(狂)HP14,610 3/3 クリスタルゴーレムLv44(狂)HP54,843 クリスタルゴーレムLv44(狂)HP54,843 シャドウサーヴァントLv85(弓)HP221,106 ドロップ ルビーゴーレム 狂の印章 x4 クリスタルゴーレム 狂の印章 x8 x2 シャドウサーヴァント 弓の印章 x8 x2 【穂群原学園】学は以て巳むべからず Rank C 学は以て巳むべからず Rank C AP20 穂群原学園 推奨Lv.30 絆P 315 EXP 2190 QP 3400 報酬 術の輝石 x5 -1 術5 1/2 スペルブックLv18(術)HP11,130 スペルブックLv18(術)HP11,130 2/2 スペルブックLv23(術)HP32,427 スペルブックLv35(術)HP52,855 スペルブックLv23(術)HP32,427 備考 クリアで、ミッションNo.23が開放 Rank B 学は以て巳むべからず Rank B AP30 穂群原学園 推奨Lv.45 絆P 465 EXP 7815 QP 4900 報酬 術の魔石 x5 9-2 術7 1/3 ファイアブックLv24(術)HP8,573 ウィンドブックLv24(術)HP8,573 2/3 アイスブックLv26(術)HP11,589 サンダーブックLv26(術)HP11,589 3/3 ファイアブックLv44(術)HP91,168 サンダーブックLv30(術)HP53,344 アイスブックLv30(術)HP53,344 ドロップ ファイアブック 術の印章 x4 (その他)ブック 術の印章 x8 Rank A 学は以て巳むべからず Rank A AP30 穂群原学園 推奨Lv.60 絆P 615 EXP 15690 QP 6400 報酬 術の秘石 x5 9-3 術9 1/3 ファイアブックLv32(術)HP9,977 サンダーブックLv32(術)HP9,977 ウィンドブックLv32(術)HP9,977 2/3 ウィンドブックLv35(術)HP12,450 アイスブックLv35(術)HP12,450 ファイアブックLv35(術)HP12,450 3/3 サンダーブックLv36(術)HP42,665 ファイアブックLv36(術)HP42,665 グリモアLv46(術)HP162,097 ドロップ ファイアブック 術の印章 x4 (その他)ブック 術の印章 x8 グリモア 術の印章 x8 x2 Rank EX 学は以て巳むべからず Rank EX AP30 穂群原学園 推奨Lv.80 絆P 815 EXP 29690 QP 8400 報酬 水晶球 x1 9-4 術8 1/3 ファイアブックLv38(術)HP8,998 サンダーブックLv38(術)HP8,998 ウィンドブックLv38(術)HP8,998 2/3 アイスブックLv41(術)HP14,580 サンダーブックLv41(術)HP14,580 グリモアLv34(術)HP16,976 3/3 グリモアLv45(術)HP59,476 グリモアLv45(術)HP59,476 スプリガンLv50(剣)HP239,117 ドロップ ファイアブック 術の印章 x4 (その他)ブック 術の印章 x8 グリモア 術の印章 x8 x2 スプリガン 剣の印章 x8 x2 【アインツベルン城】命踊る庭園 Rank C 命踊る庭園 Rank C AP20 アインツベルン城 推奨Lv.30 絆P 315 EXP 2190 QP 3400 報酬 槍の輝石 x5 10-1 槍5 1/2 ホムンクルスLv22(槍)HP13,364 ホムンクルスLv22(槍)HP13,364 2/2 ホムンクルスLv32(槍)HP67,119 ホムンクルスLv25(槍)HP30,182 ホムンクルスLv25(槍)HP30,182 ドロップ ホムンクルス 槍の印章 x4 Rank B 命踊る庭園 Rank B AP30 アインツベルン城 推奨Lv.45 絆P 465 EXP 7815 QP 4900 報酬 槍の魔石 x5 10-2 槍8 1/3 ホムンクルスLv27(槍)HP8,121 ホムンクルスLv27(槍)HP8,121 2/3 ホムンクルスLv29(槍)HP10,435 ホムンクルスLv29(槍)HP10,435 ホムンクルスLv29(槍)HP10,435 3/3 ホムンクルスLv36(槍)HP42,960 ホムンクルスLv36(槍)HP42,960 プロトホムンクルスLv30(槍)HP98,839 ドロップ ホムンクルス 槍の印章 x4 プロトホムンクルス 槍の印章 x8 x2 Rank A 命踊る庭園 Rank A AP30 アインツベルン城 推奨Lv.60 絆P 615 EXP 15690 QP 6400 報酬 槍の秘石 x5 10-3 槍9 1/3 ホムンクルスLv35(槍)HP9,824 ホムンクルスLv35(槍)HP9,824 ホムンクルスLv35(槍)HP9,824 2/3 ホムンクルスLv38(槍)HP12,447 ホムンクルスLv38(槍)HP12,447 ホムンクルスLv38(槍)HP12,447 3/3 プロトホムンクルスLv40(槍)HP142,873 ホムンクルスLv44(槍)HP52,284 プロトホムンクルスLv33(槍)HP63,572 ドロップ ホムンクルス 槍の印章 x4 プロトホムンクルス 槍の印章 x8 x2 Rank EX 命踊る庭園 Rank EX AP30 アインツベルン城 推奨Lv.80 絆P 815 EXP 29690 QP 8400 報酬 黄金の果実 x1 10-4 槍8 剣1 1/3 ホムンクルスLv43(槍)HP9,204 ホムンクルスLv43(槍)HP9,204 ホムンクルスLv43(槍)HP9,204 2/3 ホムンクルスLv45(槍)HP13,359 プロトホムンクルスLv29(槍)HP13,538 プロトホムンクルスLv29(槍)HP13,538 3/3 シャドウサーヴァントLv72(剣)HP231,712 プロトホムンクルスLv33(槍)HP54,490 プロトホムンクルスLv33(槍)HP54,490 ドロップ ホムンクルス 槍の印章 x4 プロトホムンクルス 槍の印章 x8 x2 シャドウサーヴァント 剣の印章 x8 x2 【大空洞】大地の底 Rank A 大地の底 Rank A AP30 大空洞 推奨Lv.60 絆P 615 EXP 15690 QP 6400 報酬 黄金の果実 x1 11-1 槍5 殺6 1/3 プロトホムンクルスLv23(槍)HP9,492 ホムンクルスLv35(槍)HP9,824 ホムンクルスLv35(槍)HP9,824 ホムンクルスLv35(槍)HP9,824 2/3 迅速のマクールLv29(殺)HP11,538 基底のザイードLv30(殺)HP12,529 迅速のマクールLv29(殺)HP11,538 基底のザイードLv30(殺)HP12,529 3/3 怪腕のゴズールLv33(殺)HP31,249 プロトホムンクルスLv30(槍)HP24,709 シャドウサーヴァントLv90(殺)HP161,224 ドロップ ホムンクルス 槍の印章 x4 プロトホムンクルス 槍の印章 x8 x2 基底のザイード 殺の印章 x4 迅速のマクール 殺の印章 x8 怪腕のゴズール,百貌のハサン 殺の印章 x8 x2 Rank EX 大地の底 Rank EX AP30 大空洞 推奨Lv.80 絆P 815 EXP 29690 QP 8400 報酬 黄金の果実 x1 11-2 殺6 騎1 1/3 怪腕のゴズールLv33(殺)HP13,391 迅速のマクールLv33(殺)HP14,097 基底のザイードLv33(殺)HP15,691 2/3 迅速のマクールLv36(殺)HP25,612 怪腕のゴズールLv36(殺)HP24,331 怪腕のゴズールLv36(殺)HP24,331 3/3 ドラゴンLv55(騎)HP286,716 ドロップ ザイード 殺の印章 x4 マクール,ゴズール 殺の印章 x8 ドラゴン 騎の印章 x8 x2 [編集] エネミー配置まとめ + エネミー配置まとめ▼ ※ []内は印章の最大ドロップ数 ([剣8x2]:剣の印章 8個を 0~2つドロップ) 一覧 Rank D Rank C Rank B Rank A Rank EX『ACT-18』クリア+α 住宅街 『ACT-1』 暗殺者の仮面 3個 暗殺者の仮面 10個 暗殺者の仮面 14個 暗殺者の仮面 17個 基底のザイード[殺4]x2 基底のザイード[殺4]x4 基底のザイード[殺4]x3迅速のマクール[殺8]x5 迅速のマクール[殺8]x7怪腕のゴズール[殺8]x2 基底のザイード[殺4]x4迅速のマクール[殺8]x6怪腕のゴズール[殺8]x3影英霊[剣8x2]x1ゲイザー[弓8x2]x1 冬木大橋 ハサン 5体 至宝の杯 1個 魔術鉱石の欠片 4個 魔術鉱石の欠片 9個 至宝の杯 16個 基底のザイード[殺4]x3 スペルブック[術4]x3ルビーゴーレム[狂4]x1 ファイアブック[術4]x2他ブック[術8]x4ルビーゴーレム[狂4]x3 ブック[術8]x3ルビーゴーレム[狂4]x5グリモア[術8x2]x1 ルビーゴーレム[狂4]x2クリスタルゴーレム[狂8x2]x2ブック[術8]x1グリモア[術8x2]x3影英霊[騎8x2]x1 埠頭 『ACT-2』 『ACT-3』 海魔の足 7個 海魔の足 14個 至宝の杯 17個 翅刃虫[騎4]x2 翅刃虫[騎4]x5 海魔[弓8]x1翅刃虫[騎4]x6翅刃群虫[騎8x2]x1 翅刃虫[騎4]x4翅刃群虫[騎8x2]x4大食海魔[弓4x2]x1 翅刃虫[騎4]x3翅刃群虫[騎8x2]x5バイコーン[槍8x2]x1影英霊[狂8x2]x1 新都 『ACT-4』 海魔の足 2個 海魔の足 9個 海魔の足 13個 暗殺者の仮面 16個 小魔[弓4]x3 小魔[弓4]x2海魔[弓8]x5 オートマタ[剣4]x4キリングドール[剣8]x2 オートマタ[剣4]x5キリングドール[剣8]x3オールドギア[剣8x2]x1 キリングドール[剣8]x5オールドギア[剣8x2]x3影英霊[槍8x2]x1 冬木教会 『ACT-6』 暗殺者の仮面 6個 暗殺者の仮面 13個 暗殺者の仮面 15個 暗殺者の仮面 17個 基底のザイード[殺4]x2オートマタ[剣4]x2 基底のザイード[殺4]x4オートマタ[剣4]x4キリングドール[剣8]x1 迅速のマクール[殺8]x3キリングドール[剣8]x6 迅速のマクール[殺8]x3キリングドール[剣8]x4怪腕のゴズール[殺8]x1オールドギア[剣8x2]x1 迅速のマクール[殺8]x1怪腕のゴズール[殺8]ソウルイーター[殺8x2]x1キリングドール[剣8]x1オールドギア[剣8x2]x3影英霊[弓8x2]x1 貯水槽 『ACT-8』 海魔の足 5個 海魔の足 11個 海魔の足 15個 海魔の足 16個 小魔[弓4]x3海魔[弓8]x1 小魔[弓4]x3海魔[弓8]x3 小魔[弓4]x3海魔[弓8]x4大食海魔[弓8x2]x1 海魔[弓8]x6大食海魔[弓8x2]x2影英霊[術8x2]x1 海魔[弓8]x5大食海魔[弓8x2]x3デーモン[術8x2]x1 遠坂邸 『ACT-11』 魔術鉱石の欠片 7個 魔術鉱石の欠片 10個 魔術鉱石の欠片 13個 魔術鉱石の欠片 17個 ルビーゴーレム[狂4]x4 ルビーゴーレム[狂4]x6 ルビーゴーレム[狂4]x6クリスタルゴーレム[狂8]x1 ルビーゴーレム[狂4]x7クリスタルゴーレム[狂8]x2 ルビーゴーレム[狂4]x6クリスタルゴーレム[狂8x2]x4影英霊[弓8x2]x1 武家屋敷 『ACT-11』 至宝の杯 6個 至宝の杯 12個 至宝の杯 16個 至宝の杯 17個 翅刃虫[騎4]x5 翅刃虫[騎4]x7 翅刃虫[騎4]x7翅刃群虫[騎8x2]x2 翅刃虫[騎4]x6翅刃群虫[騎8x2]x3 翅刃虫[騎4]x4翅刃群虫[騎8x2]x2影英霊[騎8x2]x1キメラ[狂8x2]x1 穂群原学園 - 『優雅たれ Rank D』 至宝の杯 9個 至宝の杯 15個 至宝の杯 17個 - スペルブック[術4]x5 ファイアブック[術4]x2他ブック[術8]x5 ファイアブック[術4]x3他ブック[術8]x5グリモア[術8x2]x1 ファイアブック[術4]x1サンダーブック[術4]x2ウィンドブック[術4]x1アイスブック[術4]x1グリモア[術8x2]x3スプリガン[剣]x1 アインツベルン城 - 『ACT-12』 魔術鉱石の欠片 8個 魔術鉱石の欠片 12個 魔術鉱石の欠片 16個 - ホムンクルス[槍4]x5 ホムンクルス[槍4]x7 プロトホムンクルス [槍8x2]x1 ホムンクルス[槍4]x7 プロトホムンクルス [槍8x2]x2 ホムンクルス[槍4]x4 プロトホムンクルス [槍8x2]x4影英霊[剣8x2]x1 大空洞 - - - 『ACT-15』 暗殺者の仮面 16個 - - - ホムンクルス[槍4]x3 プロトホムンクルス [槍8x2]x2基底のザイード[殺4]x2迅速のマクール[殺8]x2怪腕のゴズール[殺8x2]x1ハサン[殺8x2]x1 基底のザイード[殺4]x1迅速のマクール[殺8]x2怪腕のゴズール[殺8]x3ドラゴン[騎8x2]x1 [編集] ピックアップ召喚 ◆ Fate/Accel Zero Order Pickup召喚期間 ◆ 期間:2016年4月27日(水)23 40~5月11日5月18日(水)13 59まで 期間限定で、「Fate/Accel Zero Orderピックアップ召喚」を開催! 初登場のサーヴァント「★5(SSR)イスカンダル」が期間限定で登場! 「★4(SR)エミヤ〔アサシン〕」「★3(R)百貌のハサン」も新登場! さらにFate/Accel Zero Orderで活躍するサーヴァント「★5(SSR)諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕」を日替りでピックアップいたします。 詳しくは、聖晶石召喚画面左下の召喚詳細をご確認ください。 ※イスカンダルは、ピックアップ召喚期間終了後、ストーリー召喚には追加されません。 また、新規概念礼装「★5(SSR)目醒め前」、「★5(SSR)月霊髄液」、 「★4(SR)恋知らぬ令嬢」、「★3(R)セルフ・ギアス・スクロール」も新登場いたします。 ピックアップ期間は、期間限定サーヴァント、ピックアップサーヴァント、新登場サーヴァント、新登場概念礼装の出現確率がアップ! 10回召喚では★4(SR)以上1枚確定と★3(R)以上のサーヴァント1騎確定! ※★4(SR)以上確定にはサーヴァントと概念礼装が含まれます。 ※「出現確率アップ」とは同レアリティの他のサーヴァント及び概念礼装より出現確率が高く設定されていることを意味します。 ◆期間限定サーヴァント◆ ★★★★★SSR ライダー イスカンダル MAX ATK 11560 MAX HP 13219 宝具 王の軍勢 (アイオニオン・ヘタイロイ) ◆新登場サーヴァント◆ ★★★★SR アサシン エミヤ〔アサシン〕 MAX ATK 8958 MAX HP 11168 宝具 時のある間に薔薇を摘め (クロノス・ローズ) ★★★R アサシン 百貌のハサン MAX ATK 6686 MAX HP 9310 宝具 妄想幻像 (ザバーニーヤ) ◆ピックアップサーヴァント◆ ★★★★★SSR キャスター 諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕 MAX ATK ? MAX HP ? 宝具 宝具 (ほうぐ) ◆期間限定概念礼装◆ ★★★★★SSR 目醒め前 ◆ステータス ATK 500(最大:2000) HP 0(最大:0) ◆スキル 自身の防御力を8%アップ&Artsカードの性能を8%アップ&Busterカードの性能を8%アップ&Quickカードの性能を8%アップ +装備しているサーヴァントのクラスの印章のドロップ獲得数を3個増やす【『Fate/Accel Zero Order』イベント期間限定】 ★★★★★SSR 月霊髄液 ◆ステータス ATK 0(最大:0) HP 750(最大:3000) ◆スキル 自身に無敵状態を3回付与&与ダメージプラス200状態を付与 +装備しているサーヴァントのクラスの印章のドロップ獲得数を3個増やす【『Fate/Accel Zero Order』イベント期間限定】 ★★★★SR 恋知らぬ令嬢 ◆ステータス ATK 200(最大:750) HP 320(最大:1200) ◆スキル 自身に毎ターンNP獲得状態を4%付与&Quickカードの性能を10%アップ +装備しているサーヴァントのクラスの印章のドロップ獲得数を2個増やす【『Fate/Accel Zero Order』イベント期間限定】 ★★★R セルフ・ギアス・スクロール ◆ステータス ATK 0(最大:0) HP 300(最大:1500) ◆スキル 自身のスタン付与成功率を12%アップ+ 装備しているサーヴァントのクラスの印章のドロップ獲得数を1個増やす【『Fate/Accel Zero Order』イベント期間限定】 コメント 長い長いイベが終わった・・・さて、ローマを攻略してくるかな - 名無しさん 2016-05-18 21 00 27 復刻しちくりー - 名無しさん (2018-04-06 10 50 29) 復刻したら起源弾なんかもイべ効果乗るかね? - 名無しさん (2018-04-07 03 19 08) したら乗るでしょ。前にも汎用化したイベント礼装のイベントが復刻したけど、ボーナスそのままだったし。 - 名無しさん (2018-04-07 09 27 01) 起源弾はゼロイベ関係ないじゃん、ケリィだからってことでしょ? - 名無しさん (2018-04-12 19 38 23) 乗るわけがない - 名無しさん (2018-09-03 19 01 38) 起源弾はもとからazo関係ないから乗らないと思われ - 名無しさん (2018-09-03 19 48 30) 北米版でやるらしいからもしかするともしかするかもね - 名無しさん (2018-04-12 19 39 52) 復刻遂にきたかーQPが美味しかった記憶 - 名無しさん (2018-09-03 18 27 43) よし復刻だ - 名無しさん (2018-09-03 18 29 15) ミッション系しんどいっす。取りあえず、種火集めやな。 - 名無しさん (2018-09-03 18 44 04) 追加は無難にセイバーディルムッドかな? - 名無しさん (2018-09-03 18 52 13) スカディが実装された今こそ数少ないQメイン剣で来て欲しいようなそうでないような - 名無しさん (2018-09-03 22 31 35) Q - 名無しさん (2018-09-04 15 52 22) ミス。Q多段ヒット宝具で三連打できるものと俺は信じてるよ - 名無しさん (2018-09-04 15 53 40) そこで神父 - 名無しさん (2018-09-04 09 32 01) 髄液以外複数置いておいて嬉しい礼装が無かったから一枚ずつしか残ってないな - 名無しさん (2018-09-03 19 00 35) 前回、ランスロのピックアップあったのか。重ねたい - 名無しさん (2018-09-04 00 38 35) 名前 すべてのコメントを見る クエスト報告 + コメントフォーム表示▼ [BRIDGE BATTLE Rank C][W2][A ][B ルビーゴーレムLv33狂HP53,940][C スペルブックLv20術HP 23,973] ドロップ報告:ルビーゴーレムより八連双晶 - 名無しさん 2016-04-28 04 09 05 書き方間違えてたかも…右から順にAならこっち [BRIDGE BATTLE Rank C][W2][A スペルブックLv20術HP 23,973][B ルビーゴーレムLv33狂HP53,940][C ] - 名無しさん 2016-04-28 04 17 04 W1:[BRIDGE BATTLE Rank C][A スペルブックLv13術HP9,862][B スペルブックLv13術HP9,862][C ] - 名無しさん 2016-04-28 04 28 46 追記:[BRIDGE BATTLE Rank C] はフリークエストです。 - 名無しさん 2016-04-28 04 57 07 [BRIDGE BATTLE Rank C][W2][A ][B ルビーゴーレムLv33狂HP53,940][C スペルブックLv20術HP 23,973] ドロップ報告:スペルブックから禁断の頁確認 - 名無しさん 2016-04-28 19 42 16 ドロップについては、敵のランク:銅=印章 x4, 銀=印章 x8, 金=印章 x8 x2 っぽい - 名無しさん 2016-04-29 10 39 23 静寂を破る羽音RankCのWave3翅刃虫Aから鳳凰の羽根ドロップ確認 - 名無しさん 2016-04-29 11 22 45 [路地裏の怪][RankC] [不気味な触手][RankD]~ w1[小魔A・弓lv14HP15841][小魔B・弓lv14HP15841]~ w2[海魔・弓LV28HP58161][小魔・弓LV20HP36882]~ ドロップ~ 小魔 弓の印章 4~ 海魔 弓の印章 8~ 絆+315 EXP+1385 QP+2900?(モナリザ装備)~ 報酬 刻印虫 - 名無しさん 2016-04-29 14 56 30 魔巣巣食う港ランクBの群体虫から至るべき場所泥確認 - 名無しさん 2016-04-29 19 02 16 不気味な触手RankAのWave3大食海魔から蛇の宝玉ドロップ確認 - 名無しさん 2016-04-29 19 53 29 ドロップ報告【大地の底RankEX】の三戦目ドラゴンから礼装の至る確認、演出は見過ごしてしまったすまぬ - 名無しさん 2016-04-29 21 20 39 ドロップ報告[BRIDGE BATTLE Rank EX]シャドウサーヴァント<ライダー>から金箱(虹演出)で「至るべき場所」確認 - 名無しさん 2016-04-30 19 02 46 武家屋敷 EX 最後の影ライダーから 虹演出で 至る場所ドロップ - 名無しさん 2016-04-30 20 38 35 名前 すべてのコメントを見る ドロップ報告のコメントは どの難易度 の どのエネミー からドロップしたのかを書いてくださると助かります エネミー報告例:[初級Battle2][A スケルトンLv1弓][B ][C 影鯖Lv2剣HP1,000]
https://w.atwiki.jp/fateparallellines/pages/16.html
【※企画ルール】◎1ターンの進行概略 ○ランダムイベント ○行動ターン ○コミュターン ○消費魔力の確認 【令呪ルール】 【戦闘ルール】 ◎悠藍市の地図 ◎陣営▼アヴェンジャー組 ▼ライダー組 ▼バーサーカー組 ▼セイバー組 ▼ランサー組 ▼アサシン組 ▼キャスター組 ▼アーチャー組 【※企画ルール】 ◎1ターンの進行概略 1.ランダムイベント……ランダムイベント表2種類を処理します。 ↓ 2.行動ターン……任意の行動(準備や襲撃)を行い結果を処理します。 ↓ 3.コミュターン……他マスターや自陣営と情報交換や交渉を行います。 ↓ 4.消費魔力の確認……自陣営の魔力消費を確認し、次ターンへ移行します ○ランダムイベント 下記の「PC用」と「NPC用」のランダムイベントを1回づつ振り、状況を処理します。 場合によっては戦闘が発生する可能性も存在します。 <ランダムイベント表(PC用)> 0.主人公に幸運が訪れた! 1.他の参加者1名とランダムに遭遇(友好的) 2.他の参加者1名とランダムに遭遇(非友好) 3.GM指定の参加者1名と遭遇(反応もGM判断) 4.他の参加者同士が接触してる場面に遭遇(2者および感情はランダム) 5.何も無し 6.何も無し 7.何も無し 8.何も無し 9.主人公が不運に見舞われた! <ランダムイベント表(NPC用)> 0.遠くで主人公にとって幸運な何かが! 1.他の参加者同士が遭遇(友好) 2.他の参加者同士が遭遇(非友好) 3.他の参加者同士が遭遇(中立) 4.他の参加者同士が遭遇(友好or非友好ランダム) 5.他の参加者同士が遭遇(友好or非友好ランダム) 6.何も無し 7.何も無し 8.何も無し 9.遠くで主人公にとって不運な何かが! ○行動ターン 準備ターンは以下の5行動のうちから、1つを選んでを行うことができます。 1.情報収集 2.使い捨て礼装の作成 3.サーヴァントへの魔力供給(休息) 4.サーヴァントへの魔力供給(魂喰い) 5.他陣営への襲撃 6.その他 以下、詳細。 <1.情報収集> 他陣営の情報を入手することができます。 判定の基本成功率は「50%」で、そこにスキル等による修正値が追加されます。 <2.使い捨て礼装の作成> 使い捨ての礼装を作成することができます。 判定の基本成功率は「マスターの【魔】×2%」です。 礼装は複数を同時に消費する事で、効果を累積させる事もできます。 『使い捨て礼装一覧』 魔宝石 ……消費することでサーヴァンの魔力を20点回復する。 使い魔 ……「情報収集」の成功率を「+15%」する。 唯一使い捨てではないが、使用した「情報収集」の判定に失敗した場合は消費される。 強化符 ……消費することで戦闘時、最終勝率に+5%できる。 タリスマン ……消費することで戦闘結果以外の%判定を1度だけ振り直す事ができる。 <3&4.サーヴァントへの魔力供給> 1:休息 休息を選択する事で、サーヴァントの魔力を回復することができます。 休息した場合、通常の「消費魔力の確認」は行われず、サーヴァントの魔力が 「マスターの【魔】の数値」に等しいだけ回復します。 また霊地で休息する事で、その霊地の格に応じて「回復量:10~回復量:50」の補正が付きます。 この補正は更に「工房」などの効果で上昇します。 2:魂喰い 一般人から魔力を奪うことで、一律「100点」の魔力を回復できます。 ただし魂食いを行う場合、「50%」の確率で他の全参加者に現在地を察知されることになります。 他参加者は、魂食いを行った組へ「敵対的介入」を行うかどうか選択することが可能です。 「敵対的介入」が選択された場合、その相手との戦闘が発生します。 この戦闘に敗北した場合は魂喰いは失敗となり、勝利した場合は成功となります。 <5.他陣営への襲撃> 読んで字のごとく。 対象を選定した上で、戦闘を開始します。 ○コミュターン 自陣営や他陣営のうち面識がある、あるいは拠点の位置を知っている相手と交流をはかれます。 ただし必ずしも友好的な接触になるとは限りません。 ことに他マスターとの接触の場合、その場で攻撃を仕掛けられる可能性も十分に考慮すべきでしょう。 ○消費魔力の確認 各英霊は強力な力を有する代償として、活動に要する消費魔力が存在します。 ターン終了時および戦闘終了時に消費魔力を確認し、供給不足があればキャラクターシートに記載します。 魔力に関してのルールは以下の記述を参照。 <貯蔵魔力> サーヴァントにはそれぞれ「貯蔵魔力」が設定されています。 「貯蔵魔力」は「サーヴァントのレベル×3」点を上限として、最大まで保有した状態で召喚されます。 サーヴァントは戦闘や宝具の使用、あるいは現界を維持するだけでこの「貯蔵魔力」を 消費していきます。消費魔力の計算、及び供給不足によるペナルティに関しては以下を参照。 <消費魔力の計算方法> 英霊がターン中に戦闘を行わなかった場合、ターン終了時に「マスターの【魔】-(英霊のレベル÷2)」の計算を行い、 これがプラスであれば「貯蔵魔力」にその分だけ加算され、マイナスであればその分だけ減算されます。 この時、「聖杯からのバックアップ」として「マスターの【魔】」とは別に「+20点」分の補正が入ります。 英霊がターン中に戦闘を行った場合、戦闘終了時に「英霊のレベル+使用したスキル数×10」だけ 「貯蔵魔力」から消費されます。 宝具を使用した場合は、さらに宝具ごとに設定されただけの魔力の消費が発生します。 <「魔力供給不足」によるペナルティ> 「魔力供給不足」による-値が「-20」蓄積するとごとに、英霊のレベル以外の各パラメーターは「-10」されます。 このペナルティは累積します。(ただしパラメーターは0未満にはならない) この「魔力供給不足」によるマイナス値が「-100」を超えた場合、英霊は現界維持が不可能となり、 「そのターンの終了時」(戦闘終了時ではない)に完全に霧散し消滅します。(相打ち覚悟での宝具の全力開帳は可) 【令呪ルール】 サーヴァントに対する絶対命令権。3画まで存在。 以下の使用法が存在します。 1.サーヴァントがメインで参戦している場合、勝率に+30%。 サブ参戦している場合は+15%。 2.戦闘におけるランダム選択ステータスの振り直し。 3.サーヴァントのステータス全てに「+10」。 4.任意のタイミングで使用し、英霊に即座に「+100」の魔力を供給。 5.戦闘に敗北時、令呪2画を消費することで、聖杯戦争から脱落せずに戦闘から離脱可能。 複数陣営での参戦の場合、「両者が完全に協力する意志があれば」、陣営で合計して2画の消費で撤退できます。 ただし撤退時に、どちらかの陣営がもし相手側を見捨てるつもりがあり、そう宣言した場合、 双方の陣営が2画を消費して撤退せねばなりません。 この状況でもし2画を消費できず、代替の撤退手段も無い場合は敗退します。 令呪使いきり後の現界ルール 1.マスター側から供給を切らない限り、マスターからの魔力供給は続く。 2.ただし、その供給量は-10されるものとする。 3.聖杯からの供給は打ち切られる。 4.マスターはサーヴァントに対する命令権を失う。 なお、令呪は合計3画。 令呪をすべて失ってもサーヴァントは消失しませんが、マスターはサーヴァントに対する抑止力を失います。 今作では、【所有者自身が同意すれば、令呪の移譲は可能である】とします。 また、複数のサーヴァントと契約した場合、令呪は共用となります。 【戦闘ルール】 <戦闘に使用するデータ> 基本的に戦闘には3名までのキャラクターが参戦することになります。 「メイン戦闘キャラの数値+他のキャラの数値合計/2(切り上げ)」が戦闘で使用する『戦力』となります。 戦闘に参戦しないキャラクターは「タイミング:常時」のスキルのみ、使用することが可能です。 戦闘の基本は、彼我の「『戦力』の数値差+スキルの効果」を加味した上での【ダイス勝負】となります。 使用するパラメーターは【筋】【耐】【敏】【魔】【運】【宝】の6つのうちから、3つを相互に決定して使用します。 <戦闘の手順> 『セットアッププロセス』 1.双方のステータス確認後、メインサブの決定。 2.「タイミング:セットアップ」のスキルを使用。 (GM操作側陣営が使用→安価操作側陣営が使用の順で行うこと) 『メインプロセス』 1.【使用パラメーター】1つをプレイヤー側が決定。 2.【使用パラメーター】1つをGM側が決定。 3.最後にダイスでランダムに使用するパラメーターを残り4つから1つ決定。 4.彼我の3つの【戦力値】を比較し、<戦闘結果表>から勝率を計算。 5.各メイン発動スキルの効果を確認。 (GM操作側陣営が使用→安価操作側陣営が使用の順で行うこと) 『クリンナッププロセス』 1.「タイミング:クリンナップ」のスキルを使用。同時に令呪によるブーストの有無を確認。 (GM操作側陣営が使用→安価操作側陣営が使用の順で行うこと) 2.以下の<戦闘判定表>にのっとり勝率を計算。 3.最終的に勝率が0%以下または100%以上でなければ、ダイス判定で勝敗を決定します。 <戦闘判定表> 3戦力の劣位 =確定敗北 1引分、2劣位 =1~20 で勝利(=20%) 1優位、2劣位 =1~30 で勝利(=30%) 2引分、1劣位 =1~40 で勝利(=40%) 戦力引き分け...=1~50 で勝利(=50%) 2引分、1優位 =1~60 で勝利(=60%) 2優位、1劣位 =1~70 で勝利(=70%) 2優位、1引分 =1~80 で勝利(=80%) 3戦力の優位 =確定勝利 ※合計戦力が1大きいごとに、勝率+1%、低い毎に-1%。 ※両陣営の最大レベルを比較。高い方に「高い方のレベル-低い方のレベル」%の勝率補正が付きます。 ◎悠藍市の地図 /\森/\森 | 森/\/\/\森/\森 i/\/\/\/\森/\森/\森/\森/\/\森/\/\/\ i 森/\森/\森 //\/\/\/\≪大霊地≫/\/\森森/\森森/\森 ノ /森/\/\/\森/\【古墳】 森森/\森/\森森/\森 ( , - ' 森 /\森/\森 森/\森 森/\森\森 ヽ ≪霊地≫ / i / ヽ、 【良妻神社】 , ' )ヽ i 【住宅街】 / .`ー-、_ ノ ≪霊地≫ / . . . . .`て_ 【洋館(廃屋)】 ( . . . . . . . .) ヽ . . . . . . ( 【自衛隊駐屯所】 ≪霊地≫ i . . . . . . . \ 【オフィス街】―-、___ノ . . . . . . . . ). . . . . . . . . . . . . / . . . . . . . . . . . /. . . . . . . . . _, -一'´ 【孤児院】 【繁華街】 . . . . . . . / ≪霊地≫. . . . . . . / 【海浜公園】 ≪霊地≫ . . . . . . / _ __ 【工業地帯】 【発電所】. . . . . . .`i_( ヽ _, --一'´ . .ヽ /`ー-、 . . . . . . . . . .( /. . . . . . .`ー-、 ( . . i. . . . . . . . . . .ヽ ( . . . . . . . . . .`ー-、 ) . . | . . . . . . . . . . . `´ . . . . . . . . . . . .`ー' . ./. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . / . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . i /⌒ヽ. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .ヽ ( . . .ヽ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . \ノ . ./ `ー - - 、. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ./ ー 、. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ./ ` ー . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . /. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ( ◎陣営 ▼アヴェンジャー組 ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:やらない子 【レベル】:40 【アライメント】:中立・悪┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:10 【耐】:10 【敏】:10 【魔】:60 【運】:30 【宝】:―┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ /ヽ , ,、 /ヽ、 / ' / ヽ / ヽ-./ ヽ_ ./ ム. / ヽ / ヾ ヽ ヽ ヽ / ; 〉"´ ヾ、 ヽ ,ィ"´ / l ハ l | ヽ ヽ } } ' i | { ', .| | ヽ ヽ { | ,' | ハ ', ', l ! ヽ ', | | | | | { ヽ ', } ! ∧__ ', '| j | ! l | 十―ヽ',. !ハ/ ̄ヽ } } l. リ !∧{ | トヾィ乏ヾ j'_,ィ !', ハ ! / ´ ∧ ハ、 弋ソ ´ "jノ } ∧}. / / ヽ 八" '_ /! / {! 〈 / /, ‐-‐ヘ |/ ヽ、 ヽ ノ イ ハイ l_ヽ ヽ _ __、_. / ; -―' ´__{ 〉' ヘ {>ー / / /リ } ヽ ヽ} r-ゝi } } } _ヽ. ノ/ , '´ { / ヽ、', ', /イ/ j リ ヽ リ { __ _ `ヽ / / 〈 ヽ ゝ ヽ '´/ ヽ /ノ \ / / `´ `ヽ ', } / ', ー‐"〈 ヽ、_>{ \ヽミ / / ヽ >i ' ,' ヽノ !" ヽ ヽ ` '/ ヽ ∨ ', /、 } / ' \ ヽ ,' ヽ ト、 / ヽ!/ ,'. \ ヽ { ' } ヽ / { i ヽ ヽ', ,' ヾ,ヽ { { ヽ }ヽ =‐- イ ヘ } r〈 /ヽ__ `¨´ .{ ヽ、 ノ }ヽ' /` _>=、 _ ハ `´ ゝイヽ ̄ , `ヽ二 ,イ へ―- 、 / / 〉‐- ____ イ ', / ` 〃 / r‐- __ -¬´| }_ ', ', {┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ◯魔女術:B (種別:魔術 タイミング:ターン行動) ターン行動で宣言することで以下の効果が発動する。 霊地による魔力回復量を「×2」し、「襲撃」を受けた場合、相手側勝率に「-10%」のペナルティを与える。 重ねてターンを消費し、宣言を行うことで、補正は「×3」&「-20%」まで上昇する。 霊地でない場所であっても、そこを擬似的に「回復量:10」の霊地として陣地を設置できる。 この補正は、このキャラクターが戦闘に敗北した場合には消失する。 またターン行動を消費せず、1回だけ「使い捨て礼装の作成」を選択する事ができる。 ウィッチクラフトと呼ばれる文字通り「魔女」が扱う魔術系統。 やらない子が扱うのは「対象の呪殺」に秀でた黒魔術ではなく、陣地や礼装の作成に特化している。 ◯起源覚醒者:A+++ (種別:一般 タイミング:特殊) 何らかの形で「友好的」な接触を取った「サーヴァント」以外の対象に、「汚染カウンター」1つを付与する。 対象の「汚染カウンター」1つを取り除く事で、「お願い」1つを受け入れさせる事ができる。 「お願い」では対象にとって著しく不利になるような事はさせられないが、「汚染カウンター」を3つ 取り除く事で、不利となる事でも「要求」する事ができる。 「汚染カウンター」は、このキャラクターが対象にとって「有利となる事」を行う度に追加で1つ付与できる。 「汚染カウンター」が付与されている状態のキャラクターが死亡した場合、即座に 自陣の魔力を「汚染カウンターの数×10」点分回復する。 根源の渦から生じた混沌衝動、その「起源」に覚醒している。 やらない子の持つ起源は『付与』『束縛』「融合』の多重複合属性。 少女の指や言葉、その吐息さえも他者の魂に容易く“穢れ”を与え、相手がそうだと知らぬ間に内側から ゆっくりと融かして行き、最終的には一滴も残さず呑み干してしまう。 ドミナ・コロナム ◯十の王冠:A (種別:異能 タイミング:特殊) このスキルは以下の効果を持つ。 ・戦闘時、自陣が任意で選択したステータスの値に「+30」する。 ・1ターンに1回、ランダムイベント表の結果をすべて振り直す。 ・戦闘で敗北した際、「50点」の魔力を消費することで安全に離脱することができる。 ・「タイミング:常時」以外の「ランク:A」以下の宝具の使用を無効化する。 但し、その宝具で相手が消費したのと同じだけの魔力を消費しなければならない。 ・自身のステータスを常に「レベル10」「【魔】30、他ステータス0」の状態に偽装する。 アライメントも「善属性」に変更される。 ・「最大レベル」による勝率補正を算出する際、自陣のレベルを「80」として計算する。 最初から「80」以上の場合は、「+20%」の勝率補正を得る。 望むならばこの効果は「A+ランクの「◯神性」スキル」としても扱える。 ・ターン終了時、通常の「消費魔力」の確認とは別に自陣の魔力を「100点」分回復する。 上記の効果は、「正規クラスのサーヴァント」が1騎脱落する事に1つ失われていく。 バビロンの大淫婦が跨る大いなる獣が被る支配の王冠。 やらない子が持つ「悪魔」としての異能であり、その大いなる権能を擬似的ながらも再現する。 現在は「少佐」の聖杯戦争における“小聖杯”の役割もこの異能によって担っており、 サーヴァントの魂を取り込んで「聖杯」が完成に近づく程に、その機能を維持することに 能力が割かれていく。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【使い捨て礼装】┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:アヴェンジャー┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:バルベロ 【レベル】:80 【アライメント】:混沌・善┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:20 【耐】:10 【敏】:30 【魔】:60 【運】:50 【宝】:100┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:光光光 【貯蔵魔力】240/240 【魔力供給の不足】:┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ \ | \ \ \ } / /⌒ ̄ / { \ \ \ ∨ 人 ..... \., ______〃⌒¨77´ | |ヘ \ \_ \ ∨⌒ヽ \ .......  ̄ ̄ ̄ ̄厂/  ̄ ̄´/ ,八 ∨\ ⌒\ ̄ ̄ ' , ‘ , \ / {/ /\ ‘, \ _\_ \} , \ . \ / , i | \\ '; \  ̄ \ ! `ー-ミ \_/ / | | |x-=ミx \ | i⌒ヽ \__ `ー- ミ \ { ′ { | | | _(\ | | \ \  ̄ ̄ ̄⌒ヽ\ /⌒ _| | ’人 { |しイ } | {\|--___-──── i / / 八 八 ∨\ 乂 ソ 八 {⌒\\ '⌒/厂`\ー-\Ⅵ i / / ,..ィ \ i\(⌒!\ 、⌒ \ `ー‐ /i{ (_ ヾ; /イ ,__/|\ . // | \{ ` ! \ー一 ノ ; しイ } 》/ 八{ |\ \ i . \_ (; | r─-ミ 八 . 乂 ソ 〃 / \ { ノ'⌒ヽ.! . 、 { ̄ ニ=- | \{ /;>辷__ ´ { ; / ∨ . 八 . \ ...ニ=- 八  ̄ ̄ / \ ⌒ヽ 八 | ∧ \ . \ \ .. ニ=-\{ ̄ ̄「´ \ _ -==- _ / | `| ;' \. \__ `ー─ .. ‘' _ノ -=ニ < | 八 { \{⌒ ̄ ̄ . \__ -ニ \'´V \ . \ ..... \\ _ -─ . \ ..... \`ー── '' ¨ ̄┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○対人類:B (種別:一般 タイミング:常時) 「人間」との戦闘には無条件で勝利する。 「魔」の属性や「神性」などを僅かにでも持っている対象には、上記の効果は適用されない。 「サーヴァント」が参戦していたり、上記のように「人間」だが人外の要素を持つキャラクターの場合は すべてのステータスに「-10」のペナルティ修正を与える。 人間に対する絶対的な優位性を表すスキル。 純粋な人間は決して寄せつけない神聖不可侵な存在だが、人外の者には効果が薄い。 ○カリスマ:A+(種別:一般 タイミング:常時) 戦闘時、自陣に参戦している「自分以外のキャラクターの数×5%(最大50%)」の勝率補正を得る。 軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。 かつては地上の人類全てを導いたとされるそのカリスマは、堕天しても色褪せることはない。 ○無辜の怪物:EX (種別:一般 タイミング:常時) ステータス比較において、【宝】と【運】以外の自陣の数値を常に「+20」する。 但し、敵陣に「ランク:A」以上の「◯神性」「◯聖人」を持つキャラクターが参戦している場合、上記の効果は 無効化された上で、相手のスキルによる勝率補正を「2倍」にする。 また最終的な「消費魔力」の値が常に「30点」増加する。 本人の意思や姿とは関係なく、信仰によって本質をねじ曲げられたものの深度を指す。 バルベロは人々を教導する救世主とされたが、新たな救世主の誕生と共に堕天使へと追いやられた。 世界で最も多くの人間が信仰する宗教観が課したその「認識」は、果てしなく重い枷となって かつて救世主だった女を縛りつけている。 ○秘教の智慧:EX(種別:一般 タイミング:特殊) 「サーヴァント」以外のキャラクターが持つスキル・宝具の効果を打ち消す。 これは戦闘時など、相手の使用したスキルに関して正しく認識している状態でなければならない。 神の御下である“永遠の世界”、其処にあるとされる光輝なる叡智。 その高次の智慧は汚れた地上に生きる人間が持つあらゆる術法を無に変えてしまう。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○永劫にして無限なる光輝(アイン・ソフ・オウル) ランク:EX 種別:対霊宝具 タイミング:特殊 消費魔力:100 この宝具は戦闘に勝利し、かつ相手が令呪などの効果で「撤退」していない場合にのみ使用できる。 その戦闘で勝利した「サーヴァント」の契約を自身に移し替え、支配する。 この時、相手の魔力が0以下だったとしても、移し替える際に最大値まで回復できる。 支配されたサーヴァントはある程度の自由意志は持つが、基本アヴェンジャーの命令には逆らわない。 「魔力消費」のチェックは通常のルール通り行うが、この時に使用する【魔】は固定値「50」とし、 「マスター不在のサーヴァント」として聖杯からのバックアップは受けないものとする。 同時に、「契約サーヴァント」が1体増える毎にアヴェンジャーの「魔力消費」を「+10」していく。 バルベロが誇る究極の対霊宝具。 天の主に勝るともされた天上の光輝により、全ての魂を等しく浄化し救済する。 特に穢れた肉で守られた通常の生命とは異なり、魂そのものが具現化したとも言えるサーヴァントに 対してその輝きは絶大な効力を発揮する。 その光に祝福された者は、彼女のアイオーン(高次霊)として新生し、聖母の為にその力を振るうだろう。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ▼ライダー組 ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:台場カノン 【レベル】:40 【アライメント】:中立・善┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:30 【耐】:10 【敏】:20 【魔】:40 【運】:20 【宝】:―┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ _____ ,ィ ´ ` . .、 ∠---------、 \ ∠二--―― ̄-‐‐、`ヽ \ /爻_ノー´ ̄´` ̄ ̄ー辷ヽヽ ヽ\ /´ ヾX ',ー‐. / / l | ,' .| ', 〈ヘ ',. / ,' l | /-|ヽ-', ', V ', i | .|‐ ハ .| / | ,' ヽ| i | 、', | | | |; | リ ', / ノ _ i |、 |;', ', ', |ハ | ', ', ' _. V " ̄` .', | .l .|;;' |.ヽ リ | .| ヽヽ " ̄` , """.| |ノ',|;;;;| | \, -  ̄ ̄ ヽ ', l |ゝ"" .| |;;;;;;;;;;,l | ;ノ ヽ、 ',| ', |、 ____ ノ ,';;;,';;;;,' | .,' /// /l、. ', ', ヽ ヽ ノ /;;, /;;;l |;/ .|/_ ;- ´/ // / \ '., ', ≧-_____≦ノ〕,' / .',| .´-- ´ // ./ | \| 〕i!i||i!i!i!i!i/ノ _---- / / , ―‐---7´i!i.,'i!i!ii!i!i!i!i!i―‐´ `ー ̄ _- / ∨ ,' / /i!i!i!i,'!i!ii!i!i!i!i!i!i| | ',ー  ̄ ..イ´∧ ∨ | /ー/ー―――‐  ̄| |', .| , .イ´ ∧ノ, 〉 /ヽ、 ○ _ _ - | ‐‐| .', .|___ - ´ .∧ .∧. / /  ̄ .| | ', ----',∨///∧ ∧ ∧ | ---l- _ __|____| ',三三 ',∨////∧ ∧ ∧ ', //ハ////ー‐‐‐//////|//|//ノ 三三',┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ◯魔砲使い:B (種別:魔術 タイミング:メインプロセス 消費魔力:30) 使用することで、自陣の勝率に「+30%」する。 このスキルは任意のステータス選択で【魔】が選ばれていなければ使用できない。 聖堂教会の代行者でありながら、魔力を「砲弾」に加工して放つ特殊な魔術を扱える。 火力が大きく非常に強力だが、攻めが大味になりやすい。 ◯オラクルリザーブ:A (種別:魔術 タイミング:特殊 消費魔力:30) このスキルは「◯魔砲使い:B」と同時に使用する。 「◯魔砲使い:B」の効果で得られる勝率にさらに「+30%」する。 この効果はスキルであると同時に、「種別:対軍宝具」を持つ宝具としても扱われる。 魔砲の「砲弾」にさらに過剰な魔力を上乗せする事で破壊力を飛躍的に増大させる。 ただし相応の魔力を消費しなければならない。 ◯誤射姫:EX (種別:一般 タイミング:常時) 自身が「メイン」で参戦している場合、勝率に「+20%」の補正を得る。 自身が「メイン」以外で参戦している場合、「メイン」参戦している自陣のキャラクターのステータス全てを 「-10」した上で、勝率が「-20%」される。 プリンセス・オブ・フレンドリーファイア。彼女の前に立ってはいけない、彼女に背中を見せてもいけない。 その圧倒的な火線は敵ごと君を粉砕せしめるだろうから。 射線上に立つなって、私言わなかったっけ―――――――!!?┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【使い捨て礼装】┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:ライダー┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:ナポレオン・ボナパルト 【レベル】:60 【アライメント】:混沌・中庸┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:20 【耐】:30 【敏】:40 【魔】:40 【運】:40 【宝】:40┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:皇皇皇 【貯蔵魔力】180/180 【魔力供給の不足】:┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ /;;;~V;;;;;;;;;;;;;/!;;;;'////;;;/ヘ 、;;;;;;;;;;;\ ', ;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ ソ´ // .ヽリ、;;;;;;;;;;;\ /;;;;;;;;;;;;;;/!′ ヽ;;;;;;;;;;;ト ゙j;;;;;;;;;;;i' ! 、_ i ! ゙ ,、 ! !;;;;;;;;;;;| .〕;;;;;;;;;;!' ァ-‥゙ ̄¨ 、 rソ // ¨´  ̄ `ヽ__ !;;;;;;;;!、 l/!;;;;;;;;|.r=〔 ゙y'⌒.( )イ.|;;;;;;;i "!;;;Vj ` ー - ‐"´ | | ` ー ― ´ iij;;;;;;j、 ヾ;;;丶 /( )、 /;;;;/ ン;;;》、 / ; ` . . \ .//;;;く i/ 'ヘi ヽ ' . /´二` \ //r'( | ! ' ; ヘi ; '/~ ´ ` ~ ヽ /;/^ ! ヽ i;;;i .! |/ ⌒ ー ⌒ヽ.! ! ./;/" / ゙ーy;;! ゞー¨´ ̄`¨ー ' ノ /;/_/ !;;;i ´  ̄ ` /;/ ゞ;;;ヽ_ /¨\_ _ _ _/;;;/ |ヘ、;;;;;`ー';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,.イ | ' . \;;_;;_;;_;;_;;_;;_;;;/ .!. | / !┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○騎乗:B (種別:一般 タイミング:常時) ステータス比較で【敏】が選択された場合、自陣の数値に「+15」する。 騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、 魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなせない。 ○対魔力:D (種別:一般 タイミング:常時) 敵陣のDランク以下の「分類:魔術」であるスキルを無効化する。 またCランク以下の「分類:魔術」の数値的効果を「半減(端数切り捨て)」する。 一工程(シングルアクション)による魔術行使を無効化する。 魔力避けのアミュレット程度の対魔力。 ○軍略:C (種別:一般 タイミング:常時) 自陣が「種別:対軍宝具」を持つ宝具を使用した場合、「+15%」の勝率補正を得る。 逆に敵陣が同様の宝具を使用した場合、敵陣の勝率に「-15%」のペナルティを与える。 一対一の戦闘ではなく、多人数を動員した戦場における戦術的直感力。 自らの対軍宝具の行使や、逆に相手の対軍宝具に対処する場合に有利な補正が与えられる。 ○皇帝特権:B (種別:特権 タイミング:常時) 「剣術」「芸術」「カリスマ」「神性」「天性の肉体」の内いずれか1つをそのターン中取得する。 このスキルは取得するスキルが効果を発揮するタイミングで、いつでも使用できる。 ただし、戦闘中に使用できるのはセットアップのみであり、同時に取得していられるスキルは1つまで。 本来持ち得ないスキルも、本人が主張する事で短期間だけ獲得できる。 該当するスキルは騎乗、剣術、芸術、カリスマ、等。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○欧州帝位(エウロパ・アンプルール) ランク:B 種別:対人宝具 タイミング:常時 消費魔力:30 自身の全ステータスを常に「+20」する。 また、自身が「打ち負かした」と認識した相手との戦闘では敵陣の勝率に「-20%」のペナルティを与える。 この宝具の消費魔力は、戦闘やターン終了時の消費魔力の計算に組み込まれる。 イギリス・スウェーデンを除くヨーロッパのほぼ全域を制圧した、フランス皇帝ナポレオンの力そのもの。 自身の力を強大化し、さらに打ち負かした相手を一定の割合で支配下に置き、戦闘中の動きを制限する。 この打ち負かす、というのは単なる戦闘の勝利に限らず、ライダーの認識によるところが大きい。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【皇帝特権:Bで取得可能なスキル一覧】 ○剣術:B (種別:技能 タイミング:メイン) 自身の【筋】【耐】【敏】のステータスのうち、どれか1つに「+15」する。 白兵戦闘用の武器を用いての戦闘術。用いる武器は剣に限らない。 Bランクでは、並居る英雄たちの中にあってなお、誰もが達人と認める技量。 ○芸術:B (種別:技能 タイミング:常時) 自陣の中立的遭遇を友好的遭遇に変更することができる。 また、非友好的遭遇を「40%」の確率で中立的遭遇に変更できる。 見る者、聴く者、感じる者の心を奪う芸術作品を生み出す手腕。 高ランクになると、呼吸や瞬きを含めた人間のあらゆる動きを、感動で止めることすらできる。 ○カリスマ:B (種別:天性 タイミング:常時) 戦闘時、自陣に参戦している「自分以外のキャラクターの数×5%(最大20%)」の勝率補正を得る。 軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。 ただし、同一陣営においては、最もランクの高い「カリスマ」だけが有効となる。 大軍団を指揮する天性の才能。 Bランクならば、一国の王としても十分すぎる。 ○神性:B (種別:一般 タイミング:常時) 自陣の勝率に、常に「+10%」する。 このスキルの効果は、より高ランクの神性を敵が持っている場合、無効となる。 神霊適性を持つかどうか。高いほどより物質的な神霊との混血とされる。 ○天性の肉体:B (種別:天性 タイミング:常時) 自身の【筋】に常に「+15」する。 生まれながらにして生物として完全な肉体を持つ。 このスキルの所有者は、常に筋力がランクアップしているものとして扱われる。 さらに、鍛えなくても筋肉ムキムキなうえ、どれだけカロリーを摂取しても体型が変わらない。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ▼バーサーカー組 ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:薙切えりな 【レベル】:30 【アライメント】:秩序・善┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:0 【耐】:0 【敏】:0 【魔】:50 【運】:40 【宝】:―┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ -‐- 、,,,_ -―弋( /~-ミ `ヽ、 / ⌒\ヽゝ  ̄ ̄  ̄二 ー-、 / / // \ `ヽ、 `ヽ \ / / / / j { ヽ \ \ヽ / / / l l l l ゙、`ヽ、 ヽ ヽ} / / / / l i い i\ \ \ ノ\ ! / / l l ! l 、゙、 l \ ヽ `ー-‐ノ j / l l l l 人 ト、 ヽ ヽ 、ヽ ヽ ̄ l l /{ l l /l l ト ゙ 、! l `、 、 、 トハヽi l l / l l ハ | } \\j 、 ト i } }} } l {//{ l / V l ノ /ト \斗‐l l } j ノ l 〈{ 人 l/―-\ __ ! / j/ へ\l∧ l / _ l / ト、゙、 lzzZ云く\ {/ ∥ xf卮戎∧ l l/ミ/ _ \ ニ彡 イ/ \\ト 弋沙)ヾ ヽ( / (シ /ノ}ノノ/ ヽ┴-、 l { / { l `トミ``冖 ""` ハ弋 ̄ ̄\-、_メ \ Y〈 いl l l  ̄ { ハ 〈~\  ̄ _ ヽ } \ `l l__ノノノ メニ彡イ\ ⌒'" ̄ ヽ lト \`ミl l-‐へ -;;;ァ /ー=彡 l l`ト ...___ {{ ヽ \l l__} イ い\ l l } \ \ l\ い \ヽ いノ ` ー1八~<__ l l \ `''ーミx__乂__ \/ / ヾ、 / ∨ l Tj j-、 ヽ__ ミ{ -- ―/厂 / \ _ / } l ノ l/ 「 \_メ // l /⌒} /⌒Y / l l ノ l / // l_ /__ヽ{/ ∠}__ / l l } / // / 「 ̄ ̄ ̄ /⌒/  ̄ ̄ヽ } } /l / / \i {__/ /-‐ ┘ / l l / / r―} /{_[ヾミ /ニニニ 7 / j l/ //l 「 廴 --― /⌒ノ7⌒ヽ \ / / / / { / / ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○医食同源 (種別:一般 タイミング:ターン終了時) このキャラクターは、毎ターン終了時にサーヴァントの魔力を20点回復する事が出来る。 如何なる薬も、身体に取り込む物。 ならば口から含む至高の料理は、その身体をより良き物に作り変える事必定である。 ○調理術:A+ (種別:一般 タイミング:効果参照) このキャラクターは、礼装作成の際に、以下の表の使い捨て礼装を確実に作成出来る。 但し、この礼装は必ず3ターン後に破棄される。 薙切えりなが誇る、栄養学と魔術を絡めた調理術。その味は伝説の英雄さえも唸らせるだろう。 『【○調理術】使い捨て礼装一覧』 懐石 ……消費することでサーヴァントの魔力を60点回復する。 カレー ……「情報収集」の成功率を「+40%」する。 満漢全席 ……消費することで次の戦闘時、最終勝率に+20%できる。(重複無し) イタリアン ……消費することで戦闘結果以外の%判定を2度だけ振り直す事ができる。 ○錬金術士:B (種別:魔術 タイミング:特殊) ターン中、使い捨て礼装の作成を「2回」行える。 また戦闘時、所持している「使い捨て礼装」を任意の数だけ消費することで、自陣の勝率に 「消費した礼装の数×5%」の補正を得る。 薙切家の当主として優れた錬金術の腕を持つ。 決して戦闘向きではないが、独自の礼装を作る技術にかけては右に出るものはいない。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【使い捨て礼装】┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:バーサーカー┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:アウレリウス・コンモドゥス 【レベル】:70+20 【アライメント】:混沌・狂┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:50+20 【耐】:50+20 【敏】:50+20 【魔】:20+20 【運】:30 【宝】:40┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:闘闘闘 【貯蔵魔力】210/210 【魔力供給の不足】:┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ヘ //////lヽ/////////////////////////////////////////// `ヾ ∨////l `\////// /////////////////////ノ⌒)//// Ⅵ `ヾ/l \ ヽ ヽノ,ノ'′ //////////////////{{ j//// } }、 ノ j 、_ `ヽ、ゝ{ r=≠''"⌒厶、⌒ //////////ハ/ノハ// __.../// 〈、、__`ヾゞ、、 ∨/,/'′ ,イ。 )ン'⌒ー<`ヽ////// . }/. / イ ヘ `ヾ≧、、 `ヾイぐ、 _∠ゝ-<`ヽ / ,.イ ∨//ノ . ノ/ / /7ハ/ / \=≠O≧7/ `iヘ<二_`ヽ `ン ノ ノ . .///{.... . //// / /⌒)//i ///!ヘ、__,,/| l//ヽ、、  ̄ ̄ 〈// . ////777////./ / / { i! ////l `ーイ | l////ヽ 二ニ = ー 、∨ヘ//////////// / }i! ////∧\ ノ| l/////ハ ー ,ィく、\ ヽV//////////// / li! {//////\ヾ | l//////ノ ィ升≠テヾ}} . Y///// .l///// ji! }////////ヽ、 |___ j ∠彡' ̄ ハハハ人// ////// . l///// ) / //∨//////ハ`ヾW´ ____ --==彡イ/イ//// . . . l/////.__,.イ( ___....ィ / ///////>ヽ、ヾ- ´___..,,,,,,,,,、、、ミ、、 //////l . . . . j/////////// //////////////´ ハ 厂イト下 `ヾ ///////l . . . //////i!/// ///////////// ///∧ ノ ノ `ヾ . ////////l . . ///////┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○狂化:A+ (種別:一般 タイミング:常時) レベル及び【運】と【宝】を除く全てのステータスに「+20」する。 但し「50レベル」以下のキャラクターは、「サブ」参戦してもステータスを戦力値に足すことができない。 戦闘終了時の「消費魔力」に「+40点」の補正が加えられる。 全パラメーターを2ランクアップさせるが、マスターの制御さえ不可能になる。 ○皇帝特権:- (種別:特権 タイミング:常時) 本来持ち得ないスキルも、本人が主張する事で短期間だけ獲得できる。 平時なら相応のランクを持つが、狂化している影響で使用できなくなっている。 ○戦闘続行:B (種別:一般 タイミング:クリンナップ) 使用パラメーターの確定後、ステータスのランダム選択を振り直すことができる。1戦闘に1回。 瀕死の傷でも戦闘を可能とし、決定的な致命傷を受けない限り生き延びる。 ○神性:D (種別:一般 タイミング:常時) このキャラクターは、常に勝率に「+10%」の補正を得る。 敵がCランク以上の「◯神性」を持っている場合、無効となる 神霊適性を持つかどうか。 己を神話の英雄に等しいという狂的な信仰により、僅かながらの神性をその身に帯びている。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○自己封印・不死英雄(コロッセウム・ヘラクレス) ランク:B 種別:対人宝具 タイミング:特殊 消費魔力:40+α 戦闘結果の判定に敗北した際に使用できる。 その判定を振り直す。その判定で敗北しても再度使用する事もできる。 但し使用する度に消費魔力が「+20」されていき、これは永続的に累積していく。 この宝具を使用した際の【貯蔵魔力】が「-100」以下になる場合は再使用することができず、 敗北した場合バーサーカーは「消滅」する。 自らを「ヘラクレス」であると信じ抜いた信仰と狂気、それが宝具として具現化したもの。 「己は不死身の英雄であるから決して死ぬことはない」という妄想による不死能力。 その為に如何なる負傷も立ちどころに治癒し、致命傷からも立ち上がるが 「ヘラクレス」ではないバーサーカーは その度に大量の魔力を必要とする。 そしてその矛盾を埋め合わせる為に、「不死」を再現する毎にその消耗は多大となっていく。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ▼セイバー組 ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:フリット・アスノ 【レベル】:50 【アライメント】:混沌・善┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:20 【耐】:20 【敏】:20 【魔】:50 【運】:40 【宝】:―┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ / / / '. 「 У / / ∨} } { `ト、/ イ斗≦ イ <彡 } / 〉 .r`⌒ヽト、{ ∨ / } { ′ | / / i V / 、 | } { / { } ./ , ム 、¬ミ L _ . / _ } / / /´ \ ィ⌒ヾミメ、 { { rzz彡 ⌒ヾ } /ヘ .′ Yハ } /ノ´苡≧、ーヘ ィ廴苡 、 } //} } / } }i `¨¨ / } \ イ〃り }′. V八 / } ` 、 / } }/ / \ ト、 、 , / | | ム Vハ イ"" `丶、ヽ | しヘ厂_ ∧ }〈{ ィ イ_ヘ_ト トミ } } ノ }、}、 `ヽ /∨ ムゝゞ' `¨ニニニ¨´ / 〈 ノ } ⌒ヽ _{ ∠ィ \ , へ / 、}/ / }_ -‐y⌒Y´ } 〈 ムヘ ` " ` ` ` , -=彡 /i } `ヽ { / { ゝ =ミ } ィ i 〃 /i i/ }\ / { V´ i i i i i iヽ 人、从{从 イイ { /i i/ ゝ、 \┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ◯魔装使い:B (種別:魔術 タイミング:メインプロセス) 自陣が任意で選択したステータスに「+20点」する。 同時に相手が同タイミングで使用した「種別:魔術」を持つスキルを無効化する。 但し、相手が「サーヴァント」である場合は無効化できない。 戦闘用に調整された様々な礼装を扱う事に長けた特殊な魔術師。 相手が仰々しく瞬間契約の大魔術を行使しようものなら、一工程でその頭を吹き飛ばす。 ◯鋼の執行者:A+++ (種別:一般 タイミング:常時) 魔術師、及び魔に類する者との接触は必ず「非友好」的な接触となる。(但し、必ずしも戦闘に発展するわけではない) 同時に自身はあらゆる呪いや精神に対する影響を受けない。 このスキルは、このキャラクターの信念が揺るがない限り効果を発揮し続ける。 魔術師でありながら魔術師を殲滅せんとする鋼の意思。 平和への祈りは、しかし血腥い魔術師への憎悪に変わっている事に老いた執行者は気づいているのか否か。 ◯時計塔からの援助(種別:一般 タイミング:特殊) 偶数ターンの開始時に、自動で任意の「礼装」を1個取得できる。 魔術協会三大部門“時計塔”に所属する封印指定執行者。 その為、“時計塔”側から一定の支援を受けることができる。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【使い捨て礼装】┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:セイバー┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:ウリエル 【レベル】:80 【アライメント】:秩序・善┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:40 【耐】:40 【敏】:40 【魔】:50 【運】:30 【宝】:70┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:炎炎炎 【貯蔵魔力】240/240 【魔力供給の不足】:┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ { ヽ . >.... ― ..... < , <} |l 、 . ´ .! ! `..v ,. .リ |l ヽ. \/ ! ! ,r ´ ィ彡,' |l 、 ` 、 ヘ. ト. ',^/ .イ ;// / .|l ヘ ≧、 ,、 ィ≦ // 7 マ \. \_ ∧ _/ ,.ィ ´ / ハ r、. `, /, ∨、', / r;.7 7 ハ | .v、 ミ、 .,.イ . ィ’ . ;! / v l ` 、 `v´ .ィ .´ ;! __ソ v 、 ! .`! r ´ .;! 7 ∨ ハ .} v { ノ ,ィ ∨ ヽ ._ _ _ _ノ | |ヽ _ _ _ _ .;ィ } _____ `、 '; . ..〕、l .l, 〔 . . /_ ィ ´.__ ,.ィ ´ ≧ 、 __,. -―}______,.} . i´ . . . . `! . . .ノ7´.' `ヽ. }__/ / l ハ.ヽ. |.! . . l . .!. | . ..ィ ノ.ノ ' l ! ,' / ハ ヽ メ. . . l! . . ,ィ イ;' / !}. / .' ヽ `ー\ __ /ィチ´ , ' リ/ \ / ',.|!`´i| / / /.、 \/ ,. - ‐‐‐‐ - < / ヘ ,イ \ ,' `゛ .、 > ´ ____ ` / .,x \ ;. ` x > ´  ̄ .ァ ̄ < /、 / ', ,/ 、 / `X´ィ 7 , -ー' )ツ } ヽ` ヽ. \/ li/ \ ,' `ー,.' /, ´ ハ, ;´__゛´ ィ' チ } ) ',\ ヽ /|i \ .|i / // ヽ ヽ ´ ノ 〔 / 彡 ノ/ヽ. Vイ .|i┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○対魔力:A(種別:一般 タイミング:常時) 敵陣のAランク以下の「分類:魔術」であるスキルを無効化する。 またA+ランク以下の「分類:魔術」の数値的効果を「半減(端数切り捨て)」する。 Aランク以下の魔術をキャンセルする。 事実上、現代の魔術師ではセイバーに傷をつけられない。 ○騎乗:D (種別:一般 タイミング:常時) ステータス比較で【敏】が選択された場合、自陣の数値に「+5」する。 並の乗り物なら人並み以上に乗りこなせる。 ○神性:A(種別:一般 タイミング:常時) このキャラクターは、常に勝率に「+10%」の補正を得る。 敵がA+ランク以上の「◯神性」を持っている場合、無効となる セイバーは非常に高い神霊適正を有するが、諸般の事情で“聖人である”との烙印を押されたため、 その信仰、認知によって、かろうじてサーヴァントとして召喚可能な英霊としての格に留まっている。 ○魔力放出(炎):A++(種別:一般 タイミング:メインプロセス) 消費魔力:50) ステータス選択において、自らが任意で選択したステータスを「+30」する。 魔力により精製した聖なる炎を自身や武器に帯びさせ、瞬間的に放出することで能力を向上させる。 非常に強力なスキルであるが、大量の魔力を湯水のように浪費するため、燃費が極端に悪い。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ◯裁き灼く 神炎の剣(セイバー・アウリエル) ランク:A++ 種別:対城宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:150 この宝具を発動するには前提として、その戦闘で「○魔力放出(炎)」を発動済でなければならず、 またウリエル自身が対象を、この宝具を使用するに値する“邪悪”であると認識していなければならない。 宝具が効果を発揮した場合、このキャラクターは以後の判定を省略して戦闘に勝利する。 この宝具は膨大な魔力を発しながら周囲に大きな被害を齎すため、発動は全ての陣営に感知されることとなる。 『創世記』に記述される、楽園の入り口を塞いだきらめいて回る炎の剣。 名実ともに神造兵器であり、神霊レベルの魔術行使を可能とする。 真名の解放により神の炎は溢れ出す。……恐れよ。それは裁きの日、罪人を焼く業火。 ◯灯し守護せし 熾天の焔(ケルビム・アウリエル) ランク:A+ 種別:対人宝具 タイミング:メインプロセス 消費魔力:60 この宝具を発動するには前提として、その戦闘でセイバーが「メイン」でなければならない。 宝具が効果を発揮した場合、このキャラクターは相手が任意に使用したスキルの効果1つを無効化し、 自らの勝率に「+50%」することが出来る。 天におけるすべての発光体と地上の運行、気象、自然現象を司る天使としての顕現。 太陽の如きその焔は、遍く冒涜者を焼き払うだろう。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ▼ランサー組 ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:少佐 【レベル】:10 【アライメント】:混沌・悪┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:0 【耐】:0 【敏】:0 【魔】:30 【運】:0 【宝】:―┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ _ _ __ _ r-、 {.r、\\`㍉、`\i\¨ミ、 /Ⅵi\\\ \ .\.Ⅵ `㍉ ,イ彡iiⅥム ヽ ヽ \ .\}\∧ }彡ニハⅦiム \ \ .ヽ .∨ Ⅵ {/,イ `¨¨∧ .i i .∨i}i Y// .∨| | | |i i } l!Ⅵ} {i i,ィzzzzミ、 .乂i}i 从乂八il } i乂、 {`Y ,ィ==r=ァミ、___,Yrィ尨ラ.}i}从{i ノノ 人 {(弋__`彡豸⌒}i}_`⌒".ノノ }/} `Y`ー====彳i⌒` ‐==‐'.,ィ iノノ 、_,ィ . ,イ /ミ、 人 `‐-= zzz-≠彡′/{㍉ ヽ_ / .\ `ー‐‐‐ /ノiト、i} }i i Yヽ、 ____,..-'/ /i} >‐- --,..イ./ / ./ ./i i i ` \ /i}_____/ /./} /ゝヘ ./ ./ ./ i{i i i}乂 `ーミ、____ /乂⌒/ i/ /./i∨ j /}´⌒i} ./ ./ ヽ___///i`㍉____ 〉、 / // / , -'" /./ i/__./i迄亥イ\ ./ ./ i}/ i i / ヽ/⌒\ / //_,.. /} {ii i/⌒㍉}彡' Уi i i / i}i i i i / / ∧┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ◯大隊指揮官:B (種別:一般 タイミング:常時) 自身の「指揮下」にあるキャラクターに対し、勝率に「+10%」の補正を加える。 また敵陣が使う「種別:対軍宝具」による勝率に対する補正を「-20%」する。 ただしこのキャラクターは戦闘に参加することができない。 自らが直接戦うのではなく、多人数の兵を操り戦わせる指揮者。 「カリスマ」と「軍略」の効果を併せ持つ専用スキル。 ◯戦争の狂気:A+++ (種別:一般 タイミング:特殊/常時) ランダムで発生した「友好的」な接触を「50%」の確率で「非友好」接触に変更する。 また自身はあらゆる呪いや精神に対する影響を受けない。 少佐を突き動かす狂気であり、また彼自身の魂の本質そのもの。 彼は戦争の歓喜を無限に求め続ける。次の戦争のために。次の次の戦争のために。 ラスト・バタリオン ◯最後の大隊 (種別:一般 タイミング:常時) 特殊ユニット「最後の大隊」を3グループ所持している。 自身が戦闘を行わねばならなくなった時や、特定の参加者に襲撃を行う際に 自分の代わりに「最後の大隊」を動かすことが出来る。 「最後の大隊」は「◯戦争の狂気:A+++」の常時効果を得ているものとして扱う。 吸血鬼の戦闘部隊。少佐の狂気に付き従う狂った兵隊達。 彼らは指揮者の号令に従い、喜び勇んで死の淵へと我が身を投げ出すだろう。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【使い捨て礼装】┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:最後の大隊 【レベル】:50 【アライメント】:秩序・狂┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:30 【耐】:30 【敏】:30 【魔】:30 【運】:30 【宝】:―┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ γ´ \ γ´ヽ `ヽ /i i ヽ j 辷≧x∨ ./ .i! i ∨ q i゙ーi |i i! i! .∨ _ __ | .|}kj |i i! i! i /i /ヽ ノヾー 彡ノ/、 |i i! i! ノ! |r x i | i | ____/ i .`ヾ彡/ i___ ーi| ,i!≦三二 、ー, 、‐ヾ | i /| ミ彡ノ .j`ヽ ./ | / \ / .iヽ>o。 _./ 弋 弋 て・孑 〈 辷彡 ノ .j\;/ i! ≧≠/ ヾ、 ノ .| ´i`ヽ ヽ _jー‐ ┘| | i! ヽ‐=≦/ rf i≧=≦ ノ三》`¨¨ | >o。.ー=彡∥ .)rf .| | \ / ./| | i!、,!i ./ ヾ ヾメ ノ三刈 | ヾメ .∥ .γ⌒ヾメ、 ,| | 、__i___ノi!| | i!i!i!i / ∧ ヾメヾ弋__ ,〈 i! \ / .ヾ`゙| | ¨`゛| `゙i!i!| |,i!i!i!ii. / ∧ 辷 `ヾ㌢ / j i! \____,、! |≦三 |二≡=i!i| |i!i!i!i!i! ー=≦三三≧=彡ミ≧≠ / / r―-- Jヽ ヽ `ヾ\ | .|=≦三三i| |ノ卅从\i!,、 ミ三二彡´ \ ー=≦´/ \ | .∧ 少ーx´ーzx .|三三三i!j| |i⌒ヽ ヾii!i!i!´ ノノヽ .\ ./ / ̄i`゙ | | ∧f´ γ´ ゝ-zx´≧=ーo。. ノノ| ∨ ji!ヾ彡 \ .\ // .| | | ∧ ! 廴ヾ≧三三≧ヾー i´゙i! ミメ\ ゝ- Y | | | ∧ヾミメ_k少ー‐γ三三/´≧ーo。. ヾ ゞ、 .\ ==孑i! | | | ヾミメ二彡 /; ; ; ;//>孑j三三三≧ i ヾメ ミマ \ ヽ |i | .J |i!三三三三 i; ; ; // 弋n∩fj三三┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ◯軍団:A (種別:一般 タイミング:常時) 自身の「同名」のキャラクターが自陣に参戦している場合、1体に付き「+10%」の勝率補正を得る。 またこのスキルを持つキャラクターは「トループ」として扱い、「対軍」「対城」の種別を持つ宝具の対象と なった場合、その数値的な効果を「2倍」にする。 一糸乱れぬ統率を誇る軍集団。 彼らは同じ狂気を共有しており、数が増す程に互いの性能を高めていく。 ◯吸血鬼:B (種別:一般 タイミング:クリンナップ) ランダムで選択されたステータスに対し、自身の数値を「+10」する。(サブ参戦なら結果的に「+5」) 少佐達の技術によって人工的に生成された「死徒」。 ただし純正の存在ではないため、機能的には完全とは言い難いが、それも数が揃えば 常人など歯牙にも掛けない魔人の軍勢と化す。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【使い捨て礼装】┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:ランサー┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:インノケンティウス8世 【レベル】:30 【アライメント】:秩序・悪┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:0 【耐】:0 【敏】:0 【魔】:40 【運】:50 【宝】:30┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:聖聖聖 【貯蔵魔力】90/90 【魔力供給の不足】:┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ .′ ./ /レ′ \ ヽ .′ , ィムイ ヽ | } { > ´ | {、 ゚。 V .' /! ゚。r.ミ } .._ 、__.ィ二ヽ}.イ `! }|‐- y' ̄ ̄`Yzzz{ fTヽ H .j .} ゝ..___ノ |ゝ--- '/./ ヽ .,、 _ .〉 レ′ `Tハ ./ ヽ|ヽ `¨¨二¨” / | ゚ /! r┤ ヽ ノ .ト、 . -ヘ  ̄ 三三¨T二 --イ\ _ ィ´ |ー-- .___,オL_. - イ| ヽー-ミ、 _. -‐  ̄ / マー----/ ,| \ .| \ > ._ー- ´ / \ ./ { ヽ{ ヽ `ー-----ミ、 i ヽ/ .ハ \ | \ | / 〈 | ヽ | ヽ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○対魔力:B (種別:一般 タイミング:常時) 敵陣のBランク以下の「分類:魔術」であるスキルを無効化する。 またAランク以下の「分類:魔術」の数値的効果を「半減(端数切り捨て)」する。 魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。 宝具と彼自身の肩書きの「加護」により、通常より遥かに高い対魔力がもたらされている。 ○教皇特権:EX (種別:一般 タイミング:特殊) 「キリスト教圏」に属する英雄に対して、「令呪1画分」に等しい強制力を持った「命令」を下せる。 拒否する事もできるが、拒否した場合は対象に対して全てのステータスを「-10」する ペナルティを永続的に与える。(このペナルティは如何なるスキルの効果よりも優先される) このスキルは「3回」まで使用できる。 キリスト教の最高位聖職者としての称号と、それに伴う強力な権限。 魔女狩りや異端審問を活発化させ、その他様々なスキャンダルにまみれているランサーだが、 その肩書きに伴う影響力が及ぶ相手には絶大な効果を持つ。 .シ モ ニ ア ○聖職売買:A (種別:一般 タイミング:ターン行動 消費魔力:30) ターン行動時、使い捨て礼装の作成を判定なし(自動成功)に行える。 何らかの対価を持って聖職の位階や霊的な物事を売買するためのスキル。 本来は金銭であるが、魔力を対価にする事で物品に「奇跡」を与える擬似的な道具作成スキルとして機能する。 ◯黄金律:A (種別:一般 タイミング:常時) 「◯聖職売買:A」を使用した際、作成される礼装の数を「+1個(合計2個)」する。 身体の黄金比ではなく、人生において金銭がどれほどついて回るかの宿命。 大富豪でもやっていける金ピカぶり。一生金には困らない。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○魔女に与える鉄槌(マレウス・マレフィカールム) ランク:C 種別:対人宝具 タイミング:特殊 消費魔力:30 任意のタイミングで使用できる。 「種別:魔術」のスキルを持つキャラクターを対象とし、対象が持つスキル「1つ」の封印する。 封印の対象にできるのは「種別:魔術」を持つスキルのみとする。 この効果による封印は、ランサーが死亡するまで永続する。 ※やらない子に対してのみ有効な特殊処理 このサーヴァントが脱落し、“聖櫃”に取り込まれた場合、やらない子が持つ「◯十の王冠:A」の効果を 封印する数を、「脱落したサーヴァントの数」から「脱落したサーヴァントの数×2」に変更する。 この際、新たな封印される効果に関してはランダムで決定すること。 封印できる数が「◯十の王冠:A」の持つ効果の数を超えた場合、「超えた数×10%」のペナルティを やらない子の勝率に対して与える。 魔女や魔術師に対する憎悪によって綴られた魔書。 人類史における最大の汚点の一つとも言うべき「魔女狩り」、それに正当性を与えてしまった忌まわしきもの。 魔術師が扱う魔術を「穢れ」として断罪し、それを速やかに封じ込める力を持つ。 無辜の犠牲者を大量に出したその魔書を、しかしランサーは限りない誇りで以って自らの宝具としている。 ○目覚めを呼ぶ聖槍(アナスタシウス・ロンギヌス) ランク:-(A++) 種別:対人宝具 タイミング:特殊 消費魔力:なし この宝具をランサーは使用することができない。 宝具の持ち主が、この宝具を他者に与える事で、一度だけ効果を発動できる。 自身では「戦闘を行えない・参加できない」というキャラクターでも戦闘を行うことが出来るようになり、 その戦闘では【宝】のステータスを「70」として扱う。 またこの効果を「神の敵」に対して使用した場合、【宝】に対して「+20」の修正を加える。 ※このスレ限定の特殊処理 この宝具の効果を使用した上で「アイオーン」との戦闘に勝利した場合、相手が撤退していなければ 「アイオーン」化を解除し、通常のサーヴァントに戻す事ができる。 その状態のサーヴァントは「契約者不在」のサーヴァントであり、「○単独行動」スキルを持たない限り その場で契約者を得なければ現界を維持できない。 ロンギヌス かつて聖墳墓教会に存在したとされる“聖なる槍”。 オスマン帝国のスルタン、バヤズィト2世の手で当時の教皇であったランサーに贈られたもの。 その聖槍が果たして「本物」であったかどうかは別として、それが「聖槍である」という信仰を長い年月を かけて受け続けた結果、「本物」に見劣りしないだけの聖性を得るに至った。 しかしランサーはその「持ち主」であるが「担い手」ではないため自らの手では扱う事ができず、 その槍を他者に「与える」ことで、一度だけその「奇跡」を行使できる。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ▼アサシン組 ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:潮田渚 【レベル】:10 【アライメント】:秩序・悪┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:0 【耐】:0 【敏】:0 【魔】:30 【運】:0 【宝】:―┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 、___ 、__ ヽ ≧o。 __ `¨¨ヽー-\ `ヽ、 / < 。o≦ `¨¨¨¨¨≧o。、 / / ̄`ヽ. / _ -――--ミ ヽ{ `¨¨¨≧=- 、_/ / / ≧=‐ァー‐ ⌒ヽ< `¨¨/ ,/ / 〈 ヽ \ / ,/ / / / ヽ} ‘, ’,. / / / / / | ‘, ‘,.. / / ,/ / / / ! ‘, ‘, / _ / ,/ / / .イ | ‘, ‘,. // | /| / |/ / / / ∧ | | ‘, Ⅵ i! ,/ _ 斗‐七¨¨ヽ / /_/ ! | { | ‘, ∨ /! ! /__ / ./| / ./`ヽ! | | ! ‘,{ { |ィf笊¨¨㍉/ ムイ/__ |/\ | | ト、| / Ⅵ / | 乂 . ノ 芹ミメ、 | | / ∧ ∨ / | ー‐ ら_ソ ! ! / / ヽ、∨!∧ '''''''''' У ー ′/ /,! レ'´ ` ∨ ∧ u. '''''''/ イ / ! ,/ \{、 ゝ _, ,.′/ ,/ |/ | \ 。o≦! ムイ. /{ -‐=≦ _ / ‘, /}\ __ 。o≦ニ≧x} \ ! } ‘,_.. ,′ `ヽニニニ} `ヽ、 V! Ⅴー---ミ_ ,′ ∨ニニ} 厂¨¨¨¨ヽ、 Ⅴニニニ} ヽ ,′ Vニニ} / {/////,∧、 Vニニニ} , ,′ Vニニ} /ハ ∨>==く \Vニニニ} ∧ } / Vニ=}/ニ ∧ }////ハ ∨二二} / ∧ ∨ / ∨二ニニ= ∧ }/////∧ }ニニハ /,∧ ‘, / }ニニニニニ∧ }///// ∧ }ニニニ} / | ∨ / {ニニニニニ,∧}//////,∧ }ニニニ} |┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ◯一般人 (種別:一般 タイミング:常時) このキャラクターは戦闘に参加することができない。 何処にでもいる無力な一般人。 見た目相応、歳相応の身体能力しかなく、戦う事などとても出来ない。 ◯殺しの手練:A+ (種別:暗殺 タイミング:特殊) 「サーヴァント」以外のキャラクターと「友好的」な接触を取る度に、その対象に「暗殺カウンター」を1個与える。 「友好的」な状態で行動を共にしている場合は、その状態で1ターンが経過する毎に「暗殺カウンター」を1個与える。 相手と接触している状態であれば、任意のタイミングで「暗殺カウンター」を全て取り除ける。 その際、「取り除いた暗殺カウンターの数×10%」の暗殺判定を行い、成功すれば対象を「死亡」させる。 失敗した場合、即座に対象と戦闘を行うことも出来、その戦闘においては敵陣の勝率に 「-取り除いた暗殺カウンターの数×5%」のペナルティ修正を与える。 少年が生まれ持って備えた天性の才覚にして、殺し屋としての暗殺技巧。 一切の殺気を帯びない一撃を、標的の急所へと正確に突き立てる。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【使い捨て礼装】┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:アサシン┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:村正 【レベル】:60 【アライメント】:無・無┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:40 【耐】:40 【敏】:50 【魔】:20 【運】:10 【宝】:50┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:武武武 【貯蔵魔力】180/180 【魔力供給の不足】:┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ,..,- ..,_ {..{;;;;;;;;;;} ! !;;;;;;;;i′ ! !;;;;;;;;l ! !;;;;;;;;l ! !;;;;;;;;l ! !;;;;;;;;l ! !;;;;;;;;l ! !;;;;;;;;l ! !;;;;;;;;;! ! !;;;;;;;;;! ! !;;;;;;;;;! }.};;;;;;;/ //;;;;;;;;{ ,. ,.ー '‐';;;;;;;;;;} ;;;;;;;;;;;; =; 、;;;{ \\;;;;{ .} };;;ヽ }.};;;;;;゙ー';';;;;;;;;;゙. ,}.};;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;} //´;;;;;;;;;;;;;;{´ ̄ ! !;;;;;;;;;、;;;;;;;{ l l;;;;;;;;; l.|!;;;;;;;} ! !;;;;;;;;;l.|!;;;;;;;l `! !;;;;;;;;;!.|!;;;;;;;! l l;;;;;;;;; !.|!;;;;;;;! ! !;;;;;;;;;!.|!;;;;;;;! l l;;;;;;;;; !.|!;;;;;;;! ! !;;;;;;;;;!.|!;;;;;;;! ゙! !;;;;;;;;;!.|!;;;;;;;l .l l;;;;;;;;;;!.|!;;;;;;;l ! !;;;;;;;;;!.|!;;;;;;;l_,∠._┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○気配遮断:A (種別:一般 タイミング:常時) このサーヴァントは初見の相手に対する最終勝率が「+20%」される。 また、情報収集の成功率を「+20%」できる。 サーヴァントとしての気配を絶つ。そもそもアサシンは器物英霊である為、気配を出すこと自体が無い。 ○無辜の怪物:A (種別:一般 タイミング:常時) 本人の意思や姿とは関係なく、風評によって真相をねじ曲げられたもの。 レベル及びクラス別スキルを除き、真名はもちろん、固有スキル、宝具、パラメーター全て非開示となる。 その在り方を歪められ、怪の存在と成り果てたアサシンは、真実の刃を曇らせている。 ○無我:A+ (種別:一般 タイミング:常時) 自我・精神を持たない器物である事を表す、本来はただそれだけのスキル。 しかし宝具の恩恵により、このスキルを所持するマスターはあらゆる精神干渉を無条件で無効化する。 ○見切り:A (種別:一般 タイミング:常時) 敵の攻撃に対する学習能力。 相手が同ランク以上の「◯宗和の心得」を持たない限り、 一度目にした対人宝具の対象となった場合、必ず「50%」の回避判定を行うことができる。 但し、対軍宝具等の技術での回避が不可能な攻撃は、これに該当しない。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○村正ヶ剣(ムラマサブレード!) ランク:A 種別:対人宝具 タイミング:常時 消費魔力:40 自身では一切の行動が出来ず、戦闘外では魔力消費が発生しない。 マスターがアサシンを「所持」している限り、以下の効果が発揮される。 このキャラクターが所有するスキルを全てマスターに譲渡し、自身の能力値をマスターの能力値に合算する。 また全てのステータス比較で自陣の数値に「+10」する。 この効果を受けている状態で戦闘を行った場合は、この宝具に設定された消費魔力も含めて 通常のルール通りに魔力消費が発生する。 また、マスターである潮田渚が持つ「◯殺しの手練:A+」の成功率を常に「+20%」する。 歪められた武器“村正”が放つ、禍々しき力。人を呪い、身を蝕む魔性の刃。 自身が“英雄”ではなく、担い手を“人斬り(英雄)”へと変じる特性。 人々の「信仰」によってあり様を歪められたその刀は、徒人の手であっても英雄を切り裂く事ができる。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ▼キャスター組 ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:グラハム・スペクター 【レベル】:40 【アライメント】:混沌・善┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:30 【耐】:30 【敏】:20 【魔】:20 【運】:20 【宝】:―┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ / / ´ / / . | .ハ , .7  ̄| / / i ハ _/ ./ . . . |. _ ′ / i ' 小 . ノ. . . . . . . .| | . .|ヽ i i/ / . / / ./ / i Y彡i| . . . .>、.| . .| ハ./ ., ' / ./ ./ .| i .V . . i . . .へ . . >i . イ // .i V . i . .i ./// . . . ./ / /,イ i .リ V . . .{/// i {>/ , i / /<´,イ / ,’ i i . . . . ヽ/ .V,ィ'i/ | i| ,イ ./ /弋ァァ |/ .//| ∧ . . . . . . . >V . . . i ィ i..|Vi.V /..| イi./ ` / / ./>.、 .∧ . .//} i イ V . . |i.|,ィ|イi..| ` .V/ . |/ i |' ,ィ.イ | / . . . . . . ` .ー--ァ .∧ . . .Vi} V .V . . . . . iハ ヽ. 、 _ ゙ '´ ,イ .| .{ . . . . . . . . . . . . / .∧ . ./// V_ ...-‐ . .ヽ . . . . . . . ヽ|\ ` .二二_ア´.イ . /| i . . . . . . . . . . / .∧ . ./// V . . . . . . . . . . ヽ . . . . |/i ` .、 . <|/ .// . レ . . . . . . . / ,.ィ ∧ . ./// V . . . . . . . . . . . . . V . . . . { i `ー ´ |/ |/ . . . . . . / .>、 / . . ∧ . ./// V . . . . . . . . . . . . . . .V . . . .| i / . . . . . . ィ ´ . . . . . . . . ` . . .、 ,. ' . . . . . ∧ . ./// V . . . . . . . . . . . . . . . . .ヽ . . | ヽ ./. . . . /. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .ヽ /. . . . . . . ∧ . ./// V . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ヾ|ヽ、 ,イ. . ./. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ハ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ◯無情なる破壊者:A (種別:一般 タイミング:常時/クリンナップ) 戦闘時、自陣が任意で選択したステータスに「+10」する。 また一度の戦闘に1回だけ、使用パラメーターの確定後、ステータスのランダム選択を振り直すことができる。 物を破壊する事にこの上ない喜びを覚える天性の破壊者。 彼にとって戦闘も「破壊行為」に当たるため極めて高い戦闘力を持つ。 . バカ ○勇猛:A (分類:一般 タイミング:メインプロセス) ステータス比較で【筋】が選択された場合、自陣の数値に「+10」する。 同時に、自陣が受ける数値的ペナルティーを「10」点分軽減する。 バカなので威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化する能力。 また、バカなので格闘ダメージを向上させる効果もある。 ◯BACCANO! (種別:一般 タイミング:特殊) 何らかの形でキャラクターと接触した場合、遭遇が「友好」か「非友好」かランダムで決定する。 これはランダムイベントの結果による遭遇でも適用され、イベント表の結果より優先される。 尚、このスキルの効果で一度「友好」接触となったキャラクターに対して「非友好」接触が 発生した場合、それを「中立」にする事もできる。(一度に付き1回だけ) 気ままに自侭に今日を生きる。明日を生きる。明後日なんて知らないね。 乱痴気騒ぎの馬鹿騒ぎ。ただ楽しく生きればそれで良い!┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【使い捨て礼装】┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:キャスター┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:エドガー・ライス・バローズ 【レベル】:30 【アライメント】:混沌・善┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:10 【耐】:10 【敏】:20 【魔】:10 【運】:30 【宝】:40┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:星星星 【貯蔵魔力】90/90 【魔力供給の不足】:┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ x< / ヽ \ ヽ ∧ ,ィ ´ / { } l| | }! l! }ハ. / { | l! | リ | リ }! / / リ / ヽ { \ } / /\/ ;ィ / / 、 \ /\ /\__/ ∨{〈\∧ ∠ノ \ / \/ };ハl V´Τ゙ヽ ____/ | l! ‘。 }! ) | / | l{ レく___ _| /\ ∧/Vハ / } l| /\/ \/ ∨{ { | このERBが金やチヤホヤされるために l| /\/ }l=-‐_斗ャ ヾ}l |. \∧|__ ({ jリr f忖,ノ jリ !'⌒ 小説を書いていると思っていたのかッ!. ∨ /、_,ァ ニ==ミミン二彳 ゞ'^ | |. ⌒V\{` く f忙j_,ノ/ ヽ ̄ |、/ \_人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人_/ ^∨ヲ ^' ̄ 一{ }lト、 ノ U |人 ≫ ≪ ヽ \ \{_j | 〈丙、 ≪ その通りに決まっているだろうがァ―z__ッ!!!! ≫. \ 。 , ―一'⌒ヽ l \ \ ≫ ≪ \‘。 /¨¨¨¨ ̄__∧ |\ ⌒ /⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y\. ノ「 ゚。 │ /⌒ヽ'´ l_ | | } { | 「`V { _| │ |l ! ‘, \ │ | ′. |l l \ \ ー一' ノ j /. | \ \ ー‐一 ノ ′ \ \ 、 ー―==' / l |.. _ \ \__ヽ \ / } l | /二 ≧、\ ー  ̄{「 ` ̄ ̄ /,ィ´ l |. / ∨ \ 、_ リ ({_) // / { i r―=ミ ゚, \___{{ー_____/ / /┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○陣地作成:E (種別:執筆 タイミング:ターン行動) 魔術師として、自らに有利な陣地を作り上げる。 ……が、キャスターは魔術師ではないため、自分にとって最適な”執筆環境”の形成が可能。 陣地にいる限り、道具作成スキル効果は+1される。 ○道具作成:C (種別:執筆 タイミング:ターン行動) 魔術的な道具を作成する技能。 キャスターは魔術師ではないが、極めて速筆であった。 行動を消費せず、1ターンにつき1作品の「小説」を完成させる。 また礼装を作成する代わりに1作品の「小説」を完成させても良い。 ○軍略:C+ (種別:一般 タイミング:特殊) 二度の大戦を陸軍少佐、新聞特派員として生き延びた経験と軍事的才能。 「対軍」以上の宝具の対象となった際、一度だけその数値的な効果を半減する。 ○黄金律:C (種別:一般 タイミング:常時) 人生において金銭がどれほどついて回るかの宿命ではなく、自らの力でどれほどの財産を 築き上げる事ができるかという能力。 キャスターは小説を執筆し続ける限り、一生金銭で困ることはない。 また、召喚時点でキャスターは未発表の「小説」を5冊保有している。 ○カリスマ:B- (種別:一般 タイミング:特殊) 作家としての天性の才能。 キャスターの執筆した小説を読んだ者は、その魅力の虜になる。 「小説」1冊を譲渡することで、初対面での接触を「友好的」に変更する。 ただしこの効果は『大冒険判定』における接触には適応されない。 ◯自己保存:B+ (種別:一般 タイミング:常時) このキャラクターは戦闘に参加できない。 代わりにマスターが存在する限り暗殺を含めた害を受ける事はなく、また戦闘から撤退する際に 「令呪1画分」でマスターを逃走させることができる。 自身はまるで戦闘力がない代わりに、マスターが無事な限りは殆どの危機から逃れることができる。 彼は「作家」であるため、自分自身が物語に直接関わることを好まない。 同時に「主人公は艱難辛苦を受けるべきだが、そう簡単に死んでもいけない」という分かりやすい 信念のもと、「主人公(マスター)」が逃げやすい状況も意識せずに作り出せる。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【Weapon】 ○『小説』 秘境に赴いた美男が、悪漢から美女を救うという冒険活劇。 生前でさえ陳腐と言われたが、それを払拭する程の魅力に溢れている。 ひとたびページをめくれば、誰しもがその物語に夢中になることだろう。 未発表の完全新作である為、商品としては文字通り値千金。 一切の神秘を持たないが、礼装1つと同価の交渉材料として機能する。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○『聖なる杯の下で(アンダー・ザ・グレイル・オブ・フェイク)』 ランク:C 種別:対人宝具 タイミング:特殊 消費魔力:30(あるいは「小説」1本) キャスターが現在進行形で書き続けている新たな物語。 荒唐無稽な幻想と冒険とで現実を塗りつぶす、一種の固有結界。 主人公として選ばれた人物は、冒険を一つ潜り抜ける度に、男は紳士的で屈強な戦士、 女は貞淑で美しい乙女へと成長する。 この宝具はキャスターが定めた「主人公(マスター)」を対象とする。 対象は毎ターン開始時にレベルと全能力値が「+5」される。 その代償として『大冒険』判定を行い、その結果を受ける必要がある。 これを拒否した場合、全ての効果は完全にリセットされてしまう。 この効果を受けている間は、対象のキャラクターは「英雄」として扱われる。 生前の単行本数から最大で60冊、60ターンまで累計可能。 最終的には全能力+300という馬鹿げた英雄が誕生するわけだが、決して忘れ去られることのないヒーローを 作り出したことこそ、近代最高の大衆作家であるキャスターの成し遂げた偉業なのだ。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【大冒険判定】 ・0:サービスシーンだ! 美女と一夜を共にする:魔力プラス20% ・1:蛮人の集団と遭遇! 種族の差を越えて友情を結ぶ:好きな種類の礼装+1 ・2:突如として未知の怪物が出現!:魔力マイナス10% ・3:なんということだ……ここは古代の遺跡だったのか!:魔力プラス10% ・4:蛮人の集団と遭遇 さあ、戦いだ!:魔力マイナス10% ・5:冒険百連発! 新たなる地への旅立ちだ!:ランダムで居場所が変動 ・6:危ない! 美女が悪漢に攫われたぞ! 助けねば!:魔力マイナス20% ・7:大冒険の末、見事に財宝を手に入れた!:好きな種類の礼装+1 ・8:現れる新たな登場人物! 敵か、味方か!:次ターン、ランダムで参加者と強制接触 ・9:開催地に人知れず迫り来る危機!救えるのは君だけだ!:次ターン行動不能 一回休み 尚、同じ結果が連続した場合、強制的に上か下に1つずらすこと┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ▼アーチャー組 ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:六道骸 【レベル】:40 【アライメント】:混沌・中庸┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:30 【耐】:10 【敏】:40 【魔】:30 【運】:10 【宝】:―┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ / //V ///v{ ,/ / i l 、 ヽ ! l、 /Vi ,' ///}/l v Vi .′ , jvi \)、 i `、 }、 ! V ハ ! ; ´ ノ' !∧Ⅳリ,' '. 、 l、 ト、 ヽi 、Ⅵ ` ,、、 ! !| / '、 、ヘ ! 丶l\ l、ト Ⅳ Vハ ! !¦ ' / ´ ̄ ̄`、ヽ ` 丶! ヘlV. |八| /i 「` ナz___)ぃ、 ', | ! ゙. l¦| l '^)r迅r'^》 、 | l⌒ヽ '. ! lトl/  ̄`¨´ ヽl | 「) } '、 |ト! iツ } |/) / ヽl、{ ヽ 、 // ¦l川 , ゙ / }ヘ` /イ /}/l//|/ ' _ / /ノ´「 ! ト! ゙、 ヽこ_ー- _, /ィ / | i{ | 、 、_ ̄ ̄ _ .< } / { 从 [_ _∧ _ ´ ノ′ _」ニ=‐` ̄ _ 、< _、`¨¨´ ヽ __、 -‐  ̄ r _ 、< ', | | | i | | | r'l |┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ◯六道輪廻:A+++ (種別:魔術 タイミング:セットアップ 消費魔力:60) 使用した戦闘の間、自身のレベルを「60」にし、【宝】以外の全てのステータスを「+10」する。 かつて六道輪廻の全てを体験したという六道骸が持つ異能。 その右目には輪廻で得た知識や技術の全てが集約されており、それを解放すれば超人的な力を発揮する。 ◯憑依弾:B (種別:魔術 タイミング:ターン行動) 自身の行動を消費せずに「情報収集」を1回行う事ができる。 また「情報収集」の判定の成功率に常に「+20%」する。 他者に自分の魂の一部を憑依させ、自在に操るという魔弾を持つ。 六道骸はこの能力をもっぱら情報を集めるのに使用している。 ○仕切り直し:A (種別:一般 タイミング:効果参照) このキャラクターが離脱を行う場合、令呪ひとつで離脱することができる。 ただし、この効果はこのキャラクターと契約サーヴァントの2人に対してのみ有効。。 つまり、複数の組から成り立つ自陣営が戦闘で敗北した場合、通常通りに令呪2つが離脱に必要となる。 このスキルによる撤退は聖杯戦争中3回まで使用出来る。 戦闘から離脱する能力。霧や幻影を操り、敵対者を惑わせる能力に長けている。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【使い捨て礼装】┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:アーチャー┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:楊大眼 【レベル】:70 【アライメント】:秩序・中庸┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:40 【耐】:40 【敏】:50 【魔】:40 【運】:30 【宝】:40┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:目目目 【貯蔵魔力】210/210 【魔力供給の不足】:┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ,.. ;;"´ ' ";;゙'';;''" 、;;、,', ";",;;、,;; ゙`'';.、 ,.;;"' '';;;;;;、;;;;;", ;;;; ;;;;;;;;,, ゙ヽ ,;゙, ; ; `;、 ,;´ "' '';;;;;;、;;;;;", i ;;;; iト;;;;,, ; ; ゙ , ; ";;; ト ヾ;; ヾ;;i;;!;;メ;;ノ;;ネゞ、;;; ;; ,゙;. ; ´;;;; i;;;、l;;トヾ;|i|l.i,川;;i i l ,; ハゞ、;;; ;; i. ;i ;;; ; |ニ l !二二二二| iニ_l;;; ; ;;! i;;; ;; | | | ,;=ェ;、,;ヘl | ゙Y ;', l;;;; /'| |_ i i_/_L_'く"i !__ i ;;; ;i !;;; !|. l i ̄ | |ハ `'ー ノ^| l ̄ | l ! |;; l!, | | ! lー`ー一'′ i;! ._,!| i l i |;;; ;l i二| izニニ.!|二二二二ニ.|iニ_,ニ| h !; | . l;; l i ! |'rt |!。ニ_ヽl、_, 、-‐|ェ。'=ァ |;;!l ; | ;i .l;; ;i i | l ゞ‘=’-` !ヽ r ´‐‘=’ィ l l '| l;;! !; l| i l ! l !. ,ノ ヽ、 l | l i'l ;l_ | |_| || ! | !. | ./ \ . | | l l; ! . ゙̄ヽ ,,ィ-‐''" 'リ .| | !ハ | |/ \ . |.!;iトYメ| | _,,-'"| i`'-、,__ |" ゙! ゙、 .'′ 、;; ,,..,.,, /'| 'l' .' ,.;";;,,;;;;i . Y;;;;;;;;;;;;;``'''ー'‐'‐-,;ゝ、._____ `"'"´ ____"-‐'一;''''"~;;;;;;;;;;;,イ . !;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ; ;i"i ̄ ̄ ̄ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;! . ト;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; | ,| ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ !;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; | .| ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;! ,ゝ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;! .| ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_;イ . /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_;;;;;| .|;;;;;;;;_;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○単独行動:A (種別:一般 タイミング:常時) このキャラクターの貯蔵魔力限界を「+100」する。 また「魔力の供給不足」によるペナルティを不足分「-20」ごとに「-5」に変更する。 マスター不在でも行動できる。 ○対魔力:C (種別:一般 タイミング:常時) 敵陣のCランク以下の「分類:魔術」であるスキルを無効化する。 またBランク以下の「分類:魔術」の数値的効果を「半減(端数切り捨て)」する。 第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。 大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。 ○六軍将器:B (種別:一般 タイミング:常時) 戦闘時、自陣に参戦している「自分以外のキャラクターの数×5%(最大15%)」の勝率補正を得る。 また「対軍」「対城」の宝具が使用された場合、更に勝率を+「15%」する。 「六軍に冠する」とまで讃えられたアーチャーの武勇と将としての才覚。 このスキルは「○軍略」と「○カリスマ」の複合スキルである。 ○威圧:B(種別:一般 タイミング:セットアップ) 自陣営、敵陣営にかかわらず、「レベル20」以下のマスターを全て行動不能にし、戦闘から排除する。 この効果はペナルティとして扱うため、このランク以上のペナルティ無効スキルによって無効化可能。 「泣く子も黙る」、「任地にいる限り盗賊が出現しなかった」など、多くの畏怖とともに語られた武勇。 アーチャーが戦場に存在する限り、その威圧を跳ね除けられなければ行動を行うことはできない。 ○早駆け:A(種別:一般 タイミング:メインプロセス) ステータス選択において【敏】のステータスを選択した場合、その数値を「+20」する。 このアーチャーは三丈(=10m)の縄が地面につかないほどの俊足を誇った。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ◯車輪ノ魔眼 ランク:B 種別:対人宝具 タイミング:セットアップ 消費魔力:40 セットアップに「○威圧」と同時に宣言可能。「○威圧」の対象レベルを更に「+20」する。 同時に【魔】ステータスががこのサーヴァント未満(=つまり39以下)のキャラクター全てを対象として、 その全ステータスに対して「-20」のペナルティを与える。 このペナルティは精神効果として扱う。 なお、これらの効果は陣営を選ばないため、自陣営にも効果を発揮することに注意すること。 戦場に向かうと英気が迸り、瞳に車輪が浮かび上がると言われた楊大眼の瞳。 その正体は先天性の“束縛”の魔眼である。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛