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略称一覧 (ch)…カウンターヒット (jc)…ジャンプキャンセル (hjc)…ハイジャンプキャンセル (dc)…ダッシュキャンセル (rc)…ラピッドキャンセル (cOD)…キャンセルオーバードライブ (OD)…オーバードライブ (jccOD)…ジャンプキャンセルオーバードライブ (EA)…エクシードアクセル 略称一覧 コンボの方針 ◆通常技始動ノーゲージ地上 空中 投げ ゲージ使用 ノーゲージ地上 空中 投げ ODコン地上 空中 投げ ◆必殺技始動地上 空中 ◆エリアルノーゲージ地上 空中 ゲージ使用地上 空中 ◆ネタノーゲージ ゲージ使用 ◆コンボムービー コンボの方針 ◆通常技始動 ノーゲージ 地上 空中 投げ ゲージ使用 ノーゲージ 地上 空中 投げ ODコン 地上 空中 投げ ◆必殺技始動 地上 空中 ◆エリアル ノーゲージ 地上 空中 ゲージ使用 地上 空中 ◆ネタ ノーゲージ ゲージ使用 ◆コンボムービー 名前 コメント すべてのコメントを見る
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「よくぞ来た!わしが王の中の王、竜王である」 「わしは待っておった。そなたのような若者があらわれることを」 「もしわしの 味方になれば世界の半分をおまえにやろう」 「どうじゃ?わしの味方に なるか?」 はい >いいえ 「どうした?世界の半分を欲しくはないのか?悪い話ではあるまい」 >はい いいえ § 「もっと早くこうすべきだった……μよ、現実を薙ぎ払え! 「現実を……崩壊……」 「μはどこへ向かったんだ」 「あれは……メタバーセス!?」 「人間の集合無意識と化したネットの中枢……でしたか」 「まもなく崩壊が始まる……これでようやく、絶望を消し去ることができる」 「まだ追いかければ止められる……!」 「わたしたちも行きましょう!メタバーセスに!!」 帰宅部のみんなと現実へ帰る >いや……現実へは帰らない § ――Curiosity killed the ■■■■■. ――好奇心は■■をも殺す。 § 聖杯戦争が行われる都市でのことだ。 圏内のあらゆる学校で、匿名でバンドメンバーの募集が為されていた。 ――バンドメンバー募集!! ――争いの絶えぬこの世界に反逆を!! ――かの時代の音楽の箱に英雄の詩を乗せて ――バンド名:【帰宅部】 メッセージとバンド名だけを書いて集合場所や日時も書いていない告知に見向きをする生徒はおらず、それぞれの学校の新入生に向けて出されていた部活の募集に埋もれていくだけだった……ごく一部を除いて。 聖杯戦争のマスターとしてこの地に招待された者達の中でも、この広告の意味するところを理解し、なおかつ他の主従と接触を試みる積極的な者だけが、募集の誘いに乗るのであった。 聖杯戦争の舞台某所にあるライブハウス「グラン・ギニョール」。今となっては廃業し、打ち捨てられたライブハウスの一つだ。 ここのオーナーは変わり者で、ホラーやスプラッターな芝居をやっていたバリの劇場をリスペクトした、古風なデザインをしている。 そんなグラン・ギニョールにこっそりと侵入していった少女は、あのバンドメンバーの募集に乗った者の一人であった。 争い。すなわち聖杯戦争。 この世界。すなわち死者の記憶を基にして造られた架空の都市。 かの時代、すなわち昔の。 音楽の箱。すなわちライブハウス。 英雄。すなわちサーヴァント。 昔のライブハウスといえば、グラン・ギニョールの他にない。 グラン・ギニョールに入り、自身のサーヴァントに頼んで魔力の気配を流すことで、彼女は帰宅部への接触に成功するのであった。 少女はそこで待っていた者に加わることを即決したのだった。 「式島君!」 少女がステージの上に佇んでいた者を見つけると、顔を明るくして声をかける。 その先に立っているのが、少女が接触した帰宅部の部長の青年――式島律(しきじま りつ)だった。 「やあ、今日は早いね。学校の部活はもういいのか?」 「部活って、私もう帰宅部員だよ?」 少女は既に帰宅部に入ったことを暗に強調する。割り当てられたロールよりも帰宅部の活動の方が大事だと考えたからだ。 帰宅部は表向きはバンド名ということで募集をかけているものの、実際はその名の通り帰宅することを活動の主体とする、学校の垣根を越えた部活である。 しかし、その帰宅する先はこの世界の仮の自宅ではなく、自身が元いた現実世界の家であることは、マスターであればすぐに察しがつくだろう。 つまるところ、帰宅部の活動はこの聖杯戦争が終わるまで続くのである。 「ねぇねぇ、今日の帰宅部の活動はどうするの?」 「ふむ、グラン・ギニョールで主従が接近してくるのを待つのもいいけど……こっちから探しに行くのもいいかもしれない」 少女の問いに、律は顎を手でさすりながら言う。 帰宅部の活動といっても、元の世界に戻れることであればよほど人道に外れない限りは大体のことはする。 グラン・ギニョールで待ち受けるのは勿論、それぞれのサーヴァントと共に調査のために街を回ったりする他、交流を深めるために学生らしく遊び回るのも活動のうちだ。 「探しに行く、かぁ……でも当てもなく探すのもなぁ……」 「――それなら下手に郊外へ行かず、副都心部を回るのが無難だろう」 「セイバー」 律が自身のサーヴァントの名を呼ぶと、その姿が実体を見せる。 蒼い甲冑と紅いマントを身に纏った、剣と盾を携えた凛々しい顔をした剣士が律の隣に立つ。 「人が集まっている分、騒ぎも起こしにくいし燻っているマスターが来ている可能性も高い」 「確かに……俺達が巡回する場所としては無難かもしれないな」 (式島君のサーヴァントはセイバーなんだよね。確か最優のクラスなんだっけ。いいなあ……) 少女は羨望混じりの憧憬の視線でセイバーを見る。 少女のサーヴァントであるアーチャーの見立てによると、そこらの英雄とは違う、ともすれば世界を破滅から救った大英雄――勇者ともいえる存在らしい。 かといって自分のサーヴァントが弱いとは全然思わないが、そんなサーヴァントが帰宅部部長を支えていると思うととても心強い。 「それじゃあさっ、アーチャーには別行動してもらおうよ!人手はある方がいいでしょ?」 「それはいいけど、君は大丈夫なのか?」 「大丈夫大丈夫、私は式島君と一緒にいるし、セイバーに護衛してもらうってアーチャーにも言っておくから!……それに、式島君とはまた遊びに出かけたかったし」 少し恥ずかしげになりながら、少女は言う。 少女は律のことを部長としてだけでなく、人間としても心から信頼していた。 律は、部長として、同じ志を持つ仲間として、彼女の抱えている悩みや葛藤に寄り添ってくれたのだ。 仮初の世界でできた家族や友人のこと、元の世界の自分のこと、聖杯戦争で人を殺めてしまうかもしれない不安や葛藤。 律はこれらを親身に聞いてくれ、そんな彼女の望みも可能な限り叶えてくれると約束してくれた。 律が言うには「部長としての責任」とのことらしいが、少女はそれがとても嬉しかった。 まだ帰宅部は自分と律の二人しかいないが、これから色んな主従が帰宅部の門を叩くだろう。 帰宅部はきっと、主従の枠を越えて協力し合い、元の世界へ帰るために戦っていく。 律なら、帰宅部を纏め上げられるしそれを成し遂げられる。 少女はそう思っていた。 § 体内の細胞が急転直下 かなり安定感なくて 「逃避」以外考えられん Oh-oh-oh-oh-oh-oh 早々見つかってた弱み 飄々と責めるエネミー もうこれ以上躱せない Oh-oh-oh-oh-oh-oh § 夜の静まり返った都市のどこかで、あまりにも救いのない結末が訪れようとしていた。 「――なんで」 先ほど見せていた様子からは想像できないほどの様子で、少女は何もかも自棄になったような声を出す。 その眼前には自身のサーヴァントだったアーチャーの骸が捨て置かれており、魔力が霧散し始めていた。 「どうして……!!」 さらにその奥には、アーチャーをそんな姿にした下手人が立っている。 絶望。諦念。落胆。憎悪。そんな感情を足して1で割れないほどの歪んだ表情で少女は敵を見やる。 「信じてたのに……!!」 「式島君……!!」 そこに立っていたのは、帰宅部部長であったはずの式島律――否、式島律の姿をしていた者だった。 黒い骸骨の形をした頭部がかろうじて見える、黒服とハットで身を固めた透明な身体を持つ謎の透明人間。それが式島律の正体だった。 「なんでこんなことするの……?どうして帰宅部なんか作ったの……?元の世界に帰るために仲間を集めてたんじゃなかったの……?」 「――その顔だ」 「……へ?」 非難する少女に、透明人間は静かに言う。 「その顔が見たかったんだ」 「……」 「君を帰宅部に入れて、ずっと興味があった。心から信頼を寄せていた相手に裏切られた時、君はどんな顔をして、どんな言葉を俺に吐くのか」 「っ……」 「実に心地の良いものだった。このまま君と帰宅部を続けてもいいと思えるくらいには」 少女は、目の前の奴が何を言っているのか分からなかった。 もはや、バケモノが人間の形をして喋っているとしか思えなかった。 「……ずっと、心の中で嘲笑っていたの?」 心に沸き立つ負の感情がキャパシティを超え、無の表情となった少女の問いかけに、透明人間は髑髏の顔の口角を僅かに吊り上げた。 「……最低。あんた最低を超えたド最低なクズよ。……なんでそんなことができるの?……何をしたいの?……何がそんなに楽しいの?私を追い詰めるためだけにあんなマネをしていたの?」 少女は立ち上がり、ふら付きながらおぼつかない足取りで透明人間へと近づく。 この男の身勝手な好奇心で、自分は願い諸共無に消えようとしている。それがとてもやるせなく、悔しかった。 「っ……アアアアアアアアアアァァァァァァ―――ッ!!!!!」 少女は断末魔のような咆哮を上げながら、透明人間に突進する。 せめて。せめてこの男を一発でも殴らないと納得できなかった。 「もうやっていいぞ、セイバー……いや、バーサーカー」 その時、少女の視界が反転する。 少女の目には、首のなくなった自分の身体と、透明人間のサーヴァントが映っていた。 同時に理解する。自分は、剣の一振りで斬首されたのだと。 最期に見えていた透明人間のサーヴァントのクラスは、セイバーからバーサーカーに変わっていた。 (ああ……虚しいなあ……何もかも……) そんなことを思いながら、少女は予選段階で脱落した。 § ――逃げられるのなら、逃げ出したかった。勇者の使命と責任から。 ――勇者の血を引く者としてもてはやされ、それに相応しい振る舞いを求められてきた。 ――そこに俺という『個』はなく、勇者という肩書だけが人々に見えていた。俺にとって、それはもはや呪いに等しかった。 ――自分で自分の道を決める選択肢が与えられたことなど一度もなかった。 ――たとえ死のうものなら「死んでしまうとは何事だ」と王に叱咤される。死ぬことすらも許されなかった。 Runnaway, runaway, runaway § 「どうだった、バーサーカー?」 すべてが終わった後、透明人間は己のサーヴァントに問う。 「裏切られた仲間が見せた顔とその結末は」 「実に……見ていて楽しかったよ、Lucid」 バーサーカーは、口角を僅かに吊り上げながらLucid(ルシード)と呼ばれた自身のマスターを見る。 「お前はこうして仲間を裏切り、世界を崩壊させたのか」 「ああ、これからμ……バーサーカーの世界では竜王と言った方が分かりやすいか。そいつを倒そうと仲間が意気込んだタイミングでな」 「それは……俺も見てみたかった。実に好奇心を刺激されるな」 バーサーカーは心から口惜しそうに言う。 彼――Lucidは、元は仮想世界メビウスから現実に戻ろうとする帰宅部の部長にして、その裏ではメビウスを維持するオスティナートの楽士の一人だった。 「帰宅部の部員達も楽士の仲間も……興味深い観察対象で――愛おしかった」 帰宅部部長と楽士――敵対する2陣営を行き来して活動し、仲間達の心の闇に触れる中で、その歪な好奇心はムクムクと膨れ上がっていった。 Lucidは、本当に仲間達が好きだったのだ。喜ぶ顔も、怒る顔も、哀しい顔も、楽しい顔も。各々の抱える心によって、Lucidの選択肢によってコロコロと反応を変えるその姿が。 「だから、俺は見てみたくなったんだ。俺に心から信頼を寄せる仲間が最後の最後で裏切られたら、どうなるのか」 その結末を見届ければ、他のことはどうでもよかった。仲間と敵対することになっても、世界が滅んだとしても、自分が死ぬとしても。 ”好奇心”。それだけがLucidを駆り立てるモノなのだから。 「……羨ましい。俺にも仲間の一人や二人、つけることを許されていればもう少し楽しめたんだがな——世界が滅ぶ様を」 そう言って、バーサーカーは虚空を見上げる。 その凛々しくも堂々とした佇まいは、傍から見れば勇者のようだ。 しかし、ここにいるサーヴァントは「勇者だった戦士」。セイバーではなく、バーサーカーだ。 「俺が言うのも何だが……バーサーカーは世界を滅ぼすことに罪悪感は感じなかったのか?」 「――無いわけでなかった。だが……それ以上に”快感”が勝った。俺自身が選んだ選択の結末を見届けることに」 バーサーカーは口元を歪める。 「あの時、竜王がやっと俺という個に選択肢をくれたんだ」 バーサーカーは本来、アレフガルドにて竜王を倒し、世界に光を取り戻すはずのロトの勇者だった。 しかしここにいるのは、ロトの勇者ではない。 「勇者なら、そんな誘惑は跳ね除けるべきだろうな。だが、俺はとてつもなく惹かれたんだ。『はい』と答えたらどうなるんだろう、とな」 竜王の「世界の半分をやる」という提案に「はい」と答えた側面が色濃く反映された姿。 いわばアレフガルドの闇と呪いの元凶であり、ロトの勇者・オルタ。 「確かに、世界――アレフガルドは破滅へと向かった。だが、それ以上に俺の心は彩られていた。それは……勇者として期待される結末を迎えるよりも、遥かに魅力的で目新しさがあった」 バーサーカーは、勇者として生きることに虚しさを感じていたのかもしれない、と語る。 周囲の人間から見られるのは、等身大の自分ではなく常に勇者としての肩書のついた自分だった。 常に勇者として選択肢の与えられない人生を強制されていた中で、彼は「はい」と答えた。 「その時俺は……ようやく俺らしさを見つけられた気がした」 そんな「勇者らしくない選択をした自分」に対し、バーサーカーはやっと自分らしさを見出せた。 ようやく見つけられた自分らしさが心地よく、それがもたらした結末に誇らしささえ感じた。 「たとえ竜王に裏切られて『セカイノハンブン』に閉じ込められたとしても、それはもはや重要じゃない。あの時確かに、「俺という個」がいたんだ」 そう言うバーサーカーの顔は醜悪な笑みを形作っていた。 世界が終わろうとも、竜王に裏切られようとも構わなかった。 勇者らしくない選択とその好奇心。それだけがバーサーカーのアンデンティティとなったのだから。 「だから、Lucid」 バーサーカーはその笑みを崩すことなくLucidに向き直る。 「俺にも協力させてくれ。お前が帰宅部部長として振る舞うならば、俺も勇者として振る舞おう。お前の見たい光景を、俺も見たい」 そんなバーサーカーに応じるようにして、Lucidもまた、髑髏同然の顔を歪ませる。 帰宅部として同胞となった主従の信頼を集め、最後の最後でそれを壊す。 かつてのメビウスでやっていたことと同じことを、Lucidはこの聖杯戦争でもやろうとしていた。 「――楽しもうじゃないか、バーサーカー。この”聖杯戦争”を」 好奇心を満たせれば、それでいい。 たとえ、滅ぶことになろうとも。 § ――俺は、『自分らしく』生きたかった。 ――だが、『勇者』はそれを許さない。 ――勇者の俺に残されていたのは、「勇者らしくない」自分らしさだけ。 ――俺だけの名前を得て、自分の人生を自分で決める。 ――俺はただ……一人の人間として生きたかっただけなんだ。 大改造したいよ この機構とエゴを 己でさえ 分かっている 破損個所 大脱走した後 どこに行こうかなんて 知らないよ もう無いよ 宛ても価値もないよ 【クラス】 バーサーカー 【真名】 ****@ドラゴンクエスト、およびドラゴンクエストビルダーズ 【ステータス】 筋力A+ 耐久A+ 敏捷B+ 魔力B+ 幸運E 宝具A+ 【属性】 混沌・悪 【クラススキル】 狂化:EX 世界を闇で覆った元凶として召喚された、勇者だった者の孕む狂気。 宝具『偽りの王』を発動していない間はステータス上昇もない代わりに意思疎通が可能。 勇者(偽)スキルも相まって狂化しているとは思えないが、その行動原理はすべて「好奇心」に集約される。 自らの好奇心を満たすためであれば、他人を欺き、陥れることも厭わない。 他人どころか自分が破滅する結末が待っていようと迷わず行動する。 【固有スキル】 勇者(偽):A 世界の救うために戦う使命を授けられた特別な存在。 同ランクの「勇猛」「戦闘続行」「カリスマ」を内包する複合スキル。 アレフガルドを死の大地へと追いやった元凶の側面が強いバーサーカーにとっては、「自分を勇者に見せる」スキルでもある。 本来は筋肉隆々な身体に、王冠を被り豪華なマントを覆面にしたパンツ一丁という外見であるが、 普段はこのスキルによって自身の存在を勇者だった頃の自分に塗り替え、クラスもセイバーに見せかけている。 規格外の看破能力でもないと、たとえサーヴァントであろうと「勇者のセイバー」と「やみのせんしのバーサーカー」を全く別のサーヴァントと誤認してしまうだろう。 対魔力:B 魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。 大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、傷つけるのは難しい。 アレフガルドの闇と呪いの元凶として召喚されたことでランクが落ちてしまっている。 それでもランクがBなのは元のランクが高いためである。 単独行動:B マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。 ランクBならば、マスターを失っても二日間現界可能。 対竜種:EX 竜王を打ち倒した逸話に基づくスキル。 本来は竜種に対しての追加ダメージと圧倒的に有利な判定を得ることのできるスキル。 しかし、竜王の甘言に乗ってしまった側面が強く反映されたバーサーカーにとっては、 竜種による精神干渉への耐性がなくなるマイナススキルへと変質してしまっている。 ロトの血筋:- 伝説の勇者ロトの血を引く者であることを示すスキル。 精霊の加護や復活の呪文などのロトの勇者代々に受け継がれてきた加護を授かることができるが、 アレフガルドを破滅に導いたバーサーカーにはその資格はない。 【宝具】 『ロトの剣』 ランク:E- 種別:対人宝具 レンジ:1 最大補足:1人 伝説の勇者ロトが扱っていたと言われるオリハルコン製の剣。 しかし、バーサーカーが世界の破滅と元凶となってしまったことでその剣身の宝玉は抜き取られ、ランクを著しく落としてしまった。 しかしその硬度と切れ味は健在で、威力に限ればAランク相当の宝具に比肩する。 『偽りの王(やみのせんし)』 ランク:A+ 種別:対軍宝具 レンジ:1~100 最大補足:1000人 竜王の「世界の半分をやる」との提案に「はい」と答えた勇者の成れの果てであり、バーサーカーの真の姿。 この宝具を発動すると、狂化によるステータスアップの恩恵を得ることができ、幸運以外のステータスが倍加する。 しかし、立ち振る舞いもバーサーカーのそれと化し、かろうじて会話はできるものの意思疎通が困難になる。 また、バーサーカーが竜王の甘言に乗ったことでアレフガルドは荒廃し、人々からモノづくりの力が失われたという逸話から、 レンジ内の者達から「物を作る」という概念を奪い、「道具作成」およびそれから派生する能力をすべて封印する。 『勇者の築きし新天地(セカイノハンブン)』 ランク:EX 種別:対界宝具 レンジ:1~20 最大補足:敷地面積の許す限り 竜王に「はい」と答えたバーサーカーが与えられた、「世界の半分」であり、「セカイノハンブン」という看板と共に建つ建物。 気の遠くなるような年月の間、バーサーカーが竜王によって幽閉された建物であり、バーサーカーに残された最後の国を召喚する。 非常に堅牢な建物であり、内外からどんなに力を加えても破壊することは不可能。 一度幽閉されてしまえば最後、外界からは切り離され、バーサーカーが消滅するまで出ることはできない。 また、外界と建物内部の時間の流れは異なり、外の1時間経過するごとに、建物内部では100年もの時間が経過するようになる。 ここに閉じ込められた者は、バーサーカーが幽閉された逸話をその身を持って味わうこととなる。 仮にバーサーカーが勇者としての正常な形で召喚されていれば、この宝具は勇者が竜王を倒した果てに建国したローレシア王国が顕現する宝具だった。 【人物背景】 竜王を打倒し、アレフガルドに光を取り戻したロトの勇者。 しかし、マスターのLucidの歪んだ心に呼応した結果その存在は歪められ、竜王の「世界の半分をやる」という提案に「はい」と答えてしまった闇の戦士の側面を濃く反映して召喚された、いわばロトの勇者・オルタ。 真名については、周囲からは勇者という肩書きだけを見られて彼という個人を見られなかったため、固有名を持たず、本人も覚えていない。 上記の経緯のため、勇者の血を引く選ばれし者としてもてはやされ、それに相応しい振る舞いを求められることを嫌悪している。 同時に、「勇者らしくない選択肢」を自分で選び、その結末を見届けることに快感を感じ、その好奇心の虜になっている。 好きなものは闇、自由、ショッピング(買うものを自分で選べるから)、ぱふぱふ。 嫌いなものは光、勇者という肩書き、他力本願な人、ケチくさい王様、無限ループ。 【サーヴァントとしての願い】 Lucidと共に好奇心の赴くままに生きる。 しかし、聖杯に願うのであれば自分だけの名を手に入れ、一人の人間として自分だけの生を全うしたい。 【マスターへの態度】 Lucidの「仲間の信頼を積み上げて最後の最後にすべてを壊す」という方針にとてつもない好奇心を覚えており、彼に協力している。 【マスター】 Lucid@Caligula Overdose-カリギュラオーバードーズ 【マスターとしての願い】 帰宅部部長として仲間の信頼を集めた上で、Lucidとしてすべてを壊す。 たとえ、その先に待っているのが破滅だとしても。 【能力・技能】 カタルシスエフェクト、或いは楽士の力 アリア或いはμから授かった、帰宅部或いは楽士の戦闘能力。 帰宅部部長としても楽士としても活動していたので両方使えるが、戦闘能力は大差ない。 変身能力 帰宅部部長としての姿とLucidとしての姿を行き来できる。 μがアリアの目を欺くためにLucidにかけた情報秘匿は未だ有効で、 看破系能力を持たぬマスター、サーヴァントの目からもそれぞれの姿が別人に見える。 Suicide Prototype 帰宅部部長がLucidという楽士としての名を得て、制作した楽曲。 音響設備を利用して曲を流すことで、仮想空間に依存しているNPCやマスターのデジヘッド化を誘発することができる。 人心掌握 人間と交流を深め、その心の闇に踏み入って立ち直らせて信頼を得る能力。 彼に信頼を寄せた人間は、まさに「運命の人」とも言える好感を彼に抱くことになる。 サーヴァントにおける「人間観察」スキル換算でBランク相当。 なお、Lucidは帰宅部部長として部員全員と「運命の人」になりながら、最後の最後に裏切って部員全員を絶望と憎悪に叩き落とした。 【weapon】 カタルシスエフェクト、或いは楽士の力で発現した二丁拳銃 【人物背景】 メビウスにおける帰宅部部長でありながら、その裏では仲間を裏切り楽士として活動していた男。 持ち前の人心掌握術で帰宅部や楽士の仲間と「運命の人」ともいえる間柄になりながら、「裏切られたと知った仲間の顔を見たい」という好奇心からすべてをぶち壊し、現実を破滅へと導いた。 此度の聖杯戦争では、「式島律」という名前で高校生をやっている。 【方針】 帰宅部部長として帰宅部の仲間達の信頼を積み上げ、最後の最後にすべてを壊す。 すべては、好奇心を満たすためだけに。 【サーヴァントへの態度】 同じ心の歪みと願いを共有する仲間であり、同志だと思っている。 【備考】 楽士END後からの参戦です。
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コンボルール 各パーツやコンボ紹介の前にざっくりコンボ仕様について載せておきます。 3回床or壁にバウンドするともう拾えない 始動技によって、ダメージ補正、受け身補正が変わる アサルト、空中アサルト始動は補正が重くなる コンボ中に同じ技を当てると同技補正がかかり、ダメージが低くなる 基本小技になるほど補正が重くなる 技を遠目にヒットさせた際にダメージ補正がかかる(距離補正) カウンターすると受け身補正が緩くなる。(ハイカウンターというのも存在するが、必殺技でカウンター取ったというだけで補正は一緒) カウンターするとアサルトのダメージ補正、受け身補正がなくなる カウンターすると距離補正がなくなる またグリッドブレイクに関してもカウンターと同等で補正が緩くなる
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登録日:2011/08/06 Sat 03 59 00 更新日:2023/12/20 Wed 09 21 08NEW! 所要時間:約 20 分で読めます ▽タグ一覧 17年夏アニメ Apocrypha Fate TYPE-MOON アニメ サーヴァント スーパー英霊対戦 チーム チーム戦 リストラ→後に再就職 ルーマニア ルーラー 一部被りあり 新宿 東出祐一郎 群像劇 これは、人間(ヒト)が願いを叶える物語だ。 聖杯戦争を舞台にしたオンラインゲーム。 元は三国志大戦のように色々な英雄を複数の作家に描いてもらうというところからスタートした。 内容は自分だけのサーヴァントを召喚して、ネット上で聖杯戦争に参戦。 マスターのランキングを競うゲーム。……が企画中に没になり、幻の企画になってしまった。 が、その約半年後に小説として企画が復活した事が判明。 著者は本作の鯖設定の一部にも関わった東出祐一郎。 仮に決まった設定では今回の聖杯戦争の舞台は新宿。 更にマスターの数は14人でサーヴァントも15体存在する大規模の物になっている。 TYPE-MOON fesにて2012年12月に小説版発売。 赤のサーヴァント七騎VS黒のサーヴァント七騎の対抗戦との事。 正式版では更に設定が変更。一部のサーヴァントは残念ながらリストラになり、代わりのサーヴァントが追加された。また舞台も新宿からルーマニアに変更された。 2016年よりコンプエースで「石田あきら」の作画によりコミカライズ化される。 更に、2017年夏にアニメ化。 元々冗長気味な作品な為かそれなりに省略されている部分もあるが、 逆にアニメオリジナルとしてゲストキャラにFate/Grand Orderで初登場したキャラなどが登場するといったファンサービスも見られる。 ◆ストーリー 第三次聖杯戦争終了時、何者かに大聖杯は奪われた。その後の探索もむなしく大聖杯は行方知れずとなってしまう。 それから数十年、大聖杯はルーマニアで発見される。同時に魔術協会からユグドミレニア一族が離反。 これは魔術協会とユグドミレニア一族の聖杯を賭けた殺し合いである。 ◆登場人物 ◇ジーク CV:花江夏樹 主人公の一人。 アインツベルンの技術で作成されたホムンクルス。 ユグドミレニア一族によって使い捨てにされる予定だったが、自我に目覚めた彼は脱出を謀るも体力が保たず力尽きてしまう。 しかし、偶然側に居たアストルフォに助けられる。 その後、再び脱出を行うが今度はゴルドによって捕らわれてしまう。 反撃するも逆上したゴルドに殴り殺されるがジークフリートに心臓を与えられて蘇生した。 詳細は項目を参照。 ◇ジャンヌ・ダルク クラス:ルーラー 設定担当:奈須きのこ CV:坂本真綾 主人公の一人。 聖杯戦争を正しく導く監督役。 様々な特権を与えられており、全てのサーヴァントの位置と真名を把握している。 詳細は項目を参照。 ◇モードレッド CV:沢城みゆき 赤のセイバー。 正式版で追加されたサーヴァント。 アーサー王の子供で反逆を起こした不義の子。 キャラマテ時点では息子と表記されており、男性だったが設定変更により女性になった。 詳細は項目を参照。 ◇獅子劫界離 CV:乃村健次 モードレッドのマスター。 厳つい外見をした男。 魔術師にしては珍しく銃器を好む。 協会に雇われたフリーランスの魔術師。 サーヴァントとの信頼性を重んじる誠実な一面を持つ。 ネクロマンサーであり、自身を死体と共に生きてきたと称している。 ヒュドラの毒を加工して作成している。 ◇ジークフリート CV:諏訪部順一 黒のセイバー。 ドイツの英雄叙事詩『ニーベルンゲンの歌』の主人公。 北欧神話に登場する大英雄シグルドと同一として扱われる英雄。 竜殺しを代表する大英雄。 悪竜ファブニールの血を浴びて背中を除いて不死身になった逸話を持つ。 詳細は項目を参照。 ◇ゴルド・ムジーク・ユグドミレニア CV:大川透 ジークフリートのマスター。小太りの中年男性。 魔術師として確かの腕を持つものの、プライドが高く傲慢な典型的な魔術師。 ジークフリートに口を開くなと命令するも、そのせいで意志疎通が上手くいかず下らないミスを繰り返してしまう。 詳細は項目を参照。 ◇カルナ クラス:ランサー CV:遊佐浩二 設定担当:奈須きのこ 赤のランサー。 インド神話の大英雄。 最高位の格を誇る強大な英霊でアキレウスと共に赤陣営の最強の一人とされる力を誇る。 詳細は項目を参照。 ◇ヴラド三世 クラス:ランサー 設定:虚淵玄 CV:置鮎龍太郎 黒のランサー。 ルーマニアの護国の英雄。 同名の英雄がEXTRAにも登場するがそちらとは別側面。 吸血鬼伝説の大元になった存在であるが本人はその名を忌み嫌う。 詳細は項目を参照。 ◇ダーニック・プレストーン・ユグドミレニア CV:檜山修之 ユグドミレニア一族の長。 大聖杯を奪った張本人。協会の最高位、王冠(グランド)の魔術師。ヴラドのマスター。 ランサーには臣下として仕えるように振る舞っているが、内心は所詮はマスターとの契約が絶たれれば消える使い魔如きと見下している。 外見年齢は二十代から三十代だが実年齢は百歳近い。 詳細は項目を参照。 ◇アタランテ クラス:アーチャー CV:早見沙織 設定制作:茗荷屋甚六 赤のアーチャー。 詳細は項目を参照。 ◇ケイローン クラス:アーチャー CV:武内駿輔 黒のアーチャー。正式版で追加されたサーヴァント。 ギリシャ神話に登場する英雄。 本来はケンタウロスだが正体を隠す為にパラメーターの減少を代償にして、人間の姿で参戦した。 数々の英雄を育てた大賢者。 大英雄ヘラクレスやアキレウス、イアソンなどの偉大な英雄達の師に当たる。 詳細は項目を参照。 ◇フィオレ・フォルヴェッジ・ユグドミレニア CV:赤崎千夏 ケイローンのマスター。車椅子の少女。 カウレスの姉で一族において最も優れた魔術師であり、後継者。 魔術の施術の関係で車椅子生活を余儀なくされているが、魔術回路の関係で足を治せば魔術が使えなくなる。 そうした、魔術師にとっては常識としか捕えられない状況を、聖杯で打破しようとする自身の欲求を内心恥じている。 性格は気品さと人間らしい倫理観に溢れるものだが、魔術師として振る舞う際には冷然とした態度を見せる一面を持つ。 生来の性格と魔術師の倫理観とは噛み合わず、本来は魔術師には向かないようでどこかで無理を溜め込んでおり、僅かながらどこか屈折した感情も抱いているという。 通常の魔術師と異なる価値観で自身の苦心を理解してくれる自身のサーヴァントを教師のように慕っているが、 ケイローンは自身が居なくなった後の彼女の行く末に不安を覚えている。 詳細は項目を参照。 ◇アキレウス クラス:ライダー CV:古川慎 赤のライダー。正式版で追加されたサーヴァント。 真名はアキレウス。 ギリシャ神話『イリアス』の主人公。 かのヘラクレスに次ぐ大英雄とされる。 カルナに匹敵する戦闘力を誇る赤陣営最強のサーヴァントの一人。 東出原案のサーヴァントとの事。 詳細は項目を参照。 ◇アストルフォ クラス:ライダー 設定制作:近衛乙嗣・星空めてお CV:大久保瑠美 黒のライダー。 シャルルマーニュ十二勇士の一人。 詳細は項目を参照。 ◇セレニケ・アイスコル・ユグドミレニア CV:石上静香 一流魔術師だが、性格は残忍。アストルフォに屈折した感情を抱いていて、身体を切り裂きたいと語っている。 闘いが終わったら、令呪を使ってその欲求を満たすつもりでいる。それは性的なモノも含まれている。 詳細は項目参照。 ◇シェイクスピア クラス:キャスター 設定制作:賀東招二 CV:稲田徹 赤のキャスター。 非常に著名な劇作家であるが、そのような人物の例に漏れず面倒な性格の人物。 サーヴァントとしての戦闘力はほぼない。 詳細は項目を参照。 ◇アヴィケブロン クラス:キャスター CV:宮本充 黒のキャスター。 正式版で追加されたサーヴァント。 別名ソロモン・イブン・ガビーロール。 ゴーレムの作成に長ける魔術師で、黒の陣営の戦闘員であるゴーレム製造担当。 詳細は項目を参照。 ◇ロシェ・フレイン・ユグドミレニア CV:加藤英美里 アヴィケブロンのマスター。 13歳の少年だが、既にゴーレム使いとして名を馳せている。 ゴーレムに関する魔術を極めさせる目的でかなり極端な教育を受けてきた結果、 彼は人間に対しては肉親にすら興味を抱かず、ゴーレムが彼の人生の全てを占めている。 一族において最高傑作と称されるほどの天才だが、キャスターの思想と技術に感銘を受け、彼を師として慕い、「先生」と呼んでいる。 今や彼にとって聖杯大戦はキャスターから教えを受ける時間を減らす鬱陶しいものになっており、聖杯へキャスターの受肉を願おうとしている。 詳細は項目を参照。 ◇スパルタクス クラス:バーサーカー CV:鶴岡聡 赤のバーサーカー。 設定:虚淵玄 ―――その男は筋肉だった。 詳細は項目を参照。 ◇フランケンシュタイン クラス:バーサーカー 黒のバーサーカー。 設定制作:星空めてお CV:野中藍 メアリー・シェリー作品に登場する人造人間。 型月お得意の女体化。何人目だ。 節約に積極的で、マスターの入っているトイレの電気を熱心に消す。やめたげてよぉ! 電気の攻撃をするらしい。 弱い英霊を狂化で補うという初めて登場した真っ当なバーサーカー。彼女は唸り声で意志表示する模様。 誕生の期間から神秘は薄いとされ戦闘能力もさほど高くない点からそこまで期待はされていない。 詳細は項目を参照。 ◇カウレス・フォルヴェッジ・ユグドミレニア CV:小林裕介 フランケンシュタインのマスター。魔術師としては凡庸とされ、バーサーカー共々あまり期待されていない。 魔術師として珍しく現代人の価値観の持ち主であり、普通の魔術師なら忌避するパソコンを好んで使う。 姉との仲も良好であり、互いに確かな家族愛を持っている。 だが、自分は大戦中に姉が死んだら迷わず聖杯で蘇らすけど、姉は自分が死んでも蘇らす事はしない、と語るなどシビアな面を見せる。 しかし、それでも姉への愛情は変わらないらしい。 ◇セミラミス クラス:アサシン CV:真堂圭 赤のアサシン。 アッシリア帝国の女帝。 最古の毒殺の逸話を持つ。 幅広い教養と男を惑わす美貌を有す一方、性格は退廃的、かつ情熱的な人物。 キャスターとしてのスキルを兼ね備える『二重召喚』のサーヴァントで、キャスターの戦闘力がほぼ皆無な赤陣営の弱点を補っている。 彼女固有の能力であり、EXTRAにてユリウスが行ったマルチクラスとはまた別物らしい。 詳細は項目を参照。 ◇シロウ・コトミネ CV:内山昂輝 セミラミスのマスター。 衛宮士郎を思わせる人物だが関係は明かされていない。 容姿は少し若いアーチャー(Fate)といった感じ。 虚偽を申告するなど喰えない人物。 セミラミスとは仲は良好。作者曰わくおしどり夫婦。 詳細は項目を参照。 ◇ジャック・ザ・リッパー クラス:アサシン 設定制作:東出祐一郎 CV:丹下桜 黒のアサシン。 バーサーカーのクラス適性も持つ。 詳細は項目を参照。 ◇六導玲霞 CV:中原麻衣 ジャック・ザ・リッパーのマスター。 アサシン召喚の際に生贄に捧げられるところをジャックが自身のマスターとして彼女を選んだことで救われた。 魔術師ではないが、聖杯を欲するジャックの為に聖杯大戦への参加を決意する。 ◇相良豹馬 ジャック・ザ・リッパーの本来のマスター。 玲霞を生贄にジャック・ザ・リッパーを召喚しようとするが、ジャックが自身のマスターとして玲霞を選んだため、マスターの敵と判断され、 即座に喉を潰され令呪を剥ぎ取られた上でアキレス腱を切断される。 その後、玲霞に聖杯大戦やサーヴァントについての情報を引き出された後、アサシンのナイフを借りた玲霞に殺害された。 ◇赤のマスター達 それぞれが戦闘力に優れた一流の魔術師とされているがシロウ・コトミネに自らのサーヴァントの指揮を任せており、 全員が一室に揃って引きこもってそれぞれ会話している。通称:ゼーレごっこ。 シロウ・コトミネもしくはセミラミスの能力か聖杯大戦は赤陣営の勝利と誤認。 不自然さに気付く事なくマスター権である令呪をシロウに委ねて、帰宅する夢に浸り続けている。 デザイン自体はある模様だが、結局登場する事はなかった。 後に漫画版でそれぞれのキャラクターが判明した。アニメ版にも顔を見せてはいるがいずれもCV無しととことん不遇な連中。 ◇フィーンド・ヴォル・センベルン カルナの本来のマスター。 魔術師協会の一級講師。 『Fate/Zero』の登場人物であるケイネス・エルメロイ・アーチボルトとは友人関係だった。 ◇デムライト・ペンテル スパルタクスの本来のマスター。 ◇キャビング・ペンテル アキレウスの本来のマスター。 通称『結合した双子』 双子の魔術師で二人が協力することで本領を発揮する。 ◇ジーン・ラム シェイクスピアの本来のマスター。 通称『疾風車輪』 赤のマスターの中では唯一の女性魔術師。 愛書家で常に本を携帯している。 本当はシェイクスピアの物語の登場人物を召喚する心算(*1)がシェイクスピア本人を召喚してしまった。 ただ、相性自体はそう悪いものではなく、ジーン・ラム自身が戦闘能力の高い魔術師なため、 サポート形のサーヴァントであるシェイクスピアと上手く連携できればそこそこ強力なコンビになれた模様。 ◇ロットヴェル・ベルジンスキー アタランテの本来のマスター。 通称『銀蜥蜴』 以前五騎のサーヴァントによる亜種聖杯戦争に参加し勝利した経験がある。 ただ、その時用いられた聖杯は欠陥品だったらしく英霊五騎分の魔力を制御し切れず大爆発を起こしたため聖杯を手にすることは出来なかった。 その他 ◇ロード・エルメロイⅡ世 CV:浪川大輔 序盤に登場。Zeroの彼とは一応別人だが召喚したサーヴァントも同じでありZero終了後と同じく時計塔の講師になっている。 やっぱりフラットに手を焼いている様子。 ◇フラット・エスカルドス CV:松岡禎丞 やはり序盤に登場。エルメロイⅡ世の教え子だがバカでアホの子。 聖杯戦争に参加したがるがこちらの世界では結局マスターにはならなかった。 ◇アーサー王 花の魔術師 CV:川澄綾子(アーサー王)櫻井孝宏(花の魔術師) モードレッドの回想に登場。 他、アニメではFGOやGoAでもおなじみの円卓の騎士もセリフ無しだが登場する。 ◇メディア・リリィ CV:野中藍 こちらはアタランテの回想に登場。 ◇ジル・ド・レェ CV 鶴岡聡 ジャンヌの回想の他、終盤にシェイクスピアの宝具によって召喚される形でジャンヌと再会する。アニメ版ではお馴染みの「Zero」の頃の姿では無く元帥の姿で登場するが喋り方と表情が徐々にお馴染みの旦那になっていくのである意味必見。 ▲リストラ組 小説化に伴い、一部のメンバーは変更されてしまい、作中では未登場に終わってしまった。 冬木の第三次聖杯戦争で日本由来のエクストラクラスの英霊を反則して召喚しているので設定上は日本の英霊も呼ぶ事は不可能ではないと推測されるが、個々の理由がある模様。 余談ではあるがPS Vita版Fate/hollow ataraxiaのおまけゲームで武蔵坊弁慶、坂田金時が、 『Fate/Grand Order』ではリストラ組全員がサーヴァントとして登場し、無事全員が日の目を見ることができた。 ◇ダビデ クラス:アーチャー 設定制作:星空めてお パラメーター 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 C D B C A B 古代イスラエルの王。 神を第一とし、常に涼やかな態度を崩さない。 現実的な態度を崩さないリアリストでもあるが、かなりの女好きらしく、美女にはすぐ求婚するらしい。 英雄色を好むを地で行っている人。 宝具は巨人を殺した投石機、炎、そして触れた者の魔力を吸収し問答無用で殺す「契約の箱(Ark)」である。 ◇武蔵坊弁慶 クラス:ランサー 設定制作:茗荷屋甚六 パラメーター 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 A B+ C D C C 日本の英霊。源義経に仕え立ち往生を遂げた法師……ではなく、そんな彼を演じる常陸坊海尊という人物。 彼も義経の部下だったが義経・弁慶が死亡した戦いに逃げ出してしまう。それを恥じた彼は修業をし不死の仙人となって、弁慶の名を語り継ぐ為に彼を演じている。 スキル「白紙の勧進帳」は相手の宝具を封じる効果がある。 宝具は全部で3つ。 八つ道具 奪い取った宝具を使いこなせるがすぐ飽きて敵に投げ返す。 弁慶仏 本体と同等の攻撃力を誇る分身を複数作り出す。 五百羅漢補陀落渡 海遊行聖の大行列を呼び出す。 その場にいる抵抗判定に失敗した者を押し流し最終的に浄土に強制的に送られ成仏する。南無。 リストラ理由は不明。 というか日本から舞台が移ったことを差し引いても、余りにも強過ぎる能力や不死の仙人なのに座から呼ばれた設定等、 あらゆる点で無茶があり過ぎて意味不明な領域にあるので、リストラも当然っちゃ当然である。 ◇坂田金時 クラス:バーサーカー 作画:本庄雷太 設定:鋼屋ジン(ニトロプラス) パラメーター 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 A+ B B C C C 日本の英霊。 召喚されたら現世に染まるに染まるらしく、兎に角金色が好きでゴールデンらしい。 奈須きのこ曰わくクラスはライダーで、という言葉からライダー適正もあるかもしれない。 精神構造は小学生並みだが弱きものを助ける英雄らしい英雄。 日本三大妖怪の酒呑童子が化けた女の姿に惚れてしまったようで女の姿をした酒呑童子を闇討ちで倒した為、恋愛はトラウマだとか。 宝具は黄金喰い(ゴールデンイーター)。 巨大マサカリ。 雷を込めたカートリッジが15発装填されており、その爆発で破壊力を高める。 本来の真名は他にあるが、何故か発動する。 黄金衝撃(ゴールデンスパーク)"黄金喰い"から派生。カートリッジの3発分を使用して発動、稲妻で周囲を凪払う対軍宝具。 本来の真名は他にあるが(ry ゴールデン理不尽である。 主人公の如きオーラとスキルや宝具等の能力、 そしてキャラ性が「『もうコイツ一人で良くね?』と作者に言わせる程に強すぎて扱い難い」という理由でリストラが決定。未登場になってしまった。 リストラ後もちゅびちきやコハエースに登場。 リストラされたとはいえ存在感を見せている。 ◇ゲオルギウス クラス:ライダー 設定制作:三輪清宗 パラメーター 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 D A+ C++ D A C ヨーロッパではジークフリートに並ぶ竜殺しの逸話を持つ聖人。 例え罪を犯し他者を虐げる者であっても「暴力でしか己を支えられない弱者」と解釈し、過ちを犯す者であっても「だからこそよりよく生きるために努力する事ができる者」と解釈する人物。 だからといって暴力が他人に向けられるのは見過ごさず、剣を取ることは躊躇しないという武人。 リストラ理由は聖人キャラが2人もいるのに更に増えると面倒なことになるため。 あんまりにも人格者すぎて他の英霊の立場が無くなってしまうというのもある。 以上、なおスキルや逸話等もっと詳しく知りたい方はコンマテ4と小説版をどうぞ。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ※作品やキャラクターおよび制作者やユーザー等への愚痴や中傷、文句や批判の類のコメントはやめましょう。守られない場合、コメント欄の撤去やIPの規制がされます。 ▷ コメント欄 [部分編集] コメント欄のリセットと警告を追加しました -- 名無しさん (2019-09-11 00 56 36) 名前 コメント
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<対ヴェノム用コンボ> ・基本技コンボ_ヴェノム ・ダストアタック_ヴェノム ビッパー系コンボ ・生ビッパー_ヴェノム ・2K>2HS>ビッパー_ヴェノム 開幕位置(相手側)6K屈ヒット始動 ・開幕位置(相手側)6K屈ヒット始動_ノーゲージ版_ヴェノム ・開幕位置(相手側)6K屈ヒット始動_25%消費版_ヴェノム ・開幕位置(相手側)6K屈ヒット始動_50%消費版_ヴェノム ・開幕位置(相手側)6K屈ヒット始動_75%消費版_ヴェノム ・開幕位置(相手側)6K屈ヒット始動_100%消費版_ヴェノム 画面端6K屈ヒット始動 ・画面端6K屈ヒット始動_ノーゲージ版_ヴェノム ・画面端6K屈ヒット始動_25%消費版_ヴェノム ・画面端6K屈ヒット始動_50%消費版_ヴェノム ・画面端6K屈ヒット始動_75%消費版_ヴェノム ・画面端6K屈ヒット始動_100%消費版_ヴェノム 画面中央密着2K>2HS始動 ・画面中央密着2K>2HS始動_ノーゲージ_ヴェノム ・画面中央密着2K>2HS始動_ゲージ使用(ビッパー以外)_ヴェノム 画面端2K始動 ・画面端2K始動_ノーゲージ版_ヴェノム ・画面端2K始動_25%消費版_ヴェノム ・画面端2K始動_50%消費版_ヴェノム ・画面端2K始動_75%消費版_ヴェノム ・画面端2K始動_100%消費版_ヴェノム 2D>[RC]始動 ・2D>[RC]始動_ヴェノム ・2D>[RC]始動_追加25%消費版_ヴェノム ・2D>[RC]始動_追加50%消費版_ヴェノム クロスワイズヒール始動 ・クロスワイズヒール始動_ノーゲージ版_ヴェノム ・クロスワイズヒール始動_25%消費版_ヴェノム ・クロスワイズヒール始動_50%消費版_ヴェノム ・クロスワイズヒール始動_75%消費版_ヴェノム ・クロスワイズヒール始動_100%消費版_ヴェノム 6P(CH)始動 ・6P(CH)始動_ノーゲージ版_ヴェノム ・6P(CH)始動_25%消費版_ヴェノム ・6P(CH)始動_50%消費版_ヴェノム ・6P(CH)始動_75%消費版_ヴェノム ・6P(CH)始動_100%消費版_ヴェノム 2HS(CH)始動 ・2HS(CH)始動_ノーゲージ版_ヴェノム ・2HS(CH)始動_25%消費版_ヴェノム ・2HS(CH)始動_50%消費版_ヴェノム ・2HS(CH)始動_75%消費版_ヴェノム ・2HS(CH)始動_100%消費版_ヴェノム イッツレイト(生)始動 ・イッツレイト(生)始動_ノーゲージ版_ヴェノム ・イッツレイト(生)始動_25%消費版_ヴェノム ・イッツレイト(生)始動_50%消費版_ヴェノム ・イッツレイト(生)始動_75%消費版_ヴェノム ・イッツレイト(生)始動_100%消費版_ヴェノム イッツレイト(生)(CH)始動 ・イッツレイト(生)(CH)始動_ノーゲージ版_ヴェノム ・イッツレイト(生)(CH)始動_25%消費版_ヴェノム ・イッツレイト(生)(CH)始動_50%消費版_ヴェノム ・イッツレイト(生)(CH)始動_75%消費版_ヴェノム ・イッツレイト(生)(CH)始動_100%消費版_ヴェノム イッツレイト(発生)(CH)始動 ・イッツレイト(発生)(CH)始動_ノーゲージ版_ヴェノム ・イッツレイト(発生)(CH)始動_25%消費版_ヴェノム ・イッツレイト(発生)(CH)始動_50%消費版_ヴェノム ・イッツレイト(発生)(CH)始動_75%消費版_ヴェノム ・イッツレイト(発生)(CH)始動_100%消費版_ヴェノム 血を吸う宇宙(吸血)始動 ・血を吸う宇宙(吸血)始動_ノーゲージ版_ヴェノム ・血を吸う宇宙(吸血)始動_25%消費版_ヴェノム ・血を吸う宇宙(吸血)始動_50%消費版_ヴェノム ・血を吸う宇宙(吸血)始動_75%消費版_ヴェノム ・血を吸う宇宙(吸血)始動_100%消費版_ヴェノム DOT始動 ・DOT(FRC)始動_ヴェノム ・DOT(CH)始動_ヴェノム その他での始動 ・その他での始動コンボ_ヴェノム 編集
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<対アクセル用コンボ> ・基本技コンボ_アクセル ・ダストアタック_アクセル ビッパー系コンボ ・生ビッパー_アクセル ・2K>2HS>ビッパー_アクセル 開幕位置(相手側)6K屈ヒット始動 ・開幕位置(相手側)6K屈ヒット始動_ノーゲージ版_アクセル ・開幕位置(相手側)6K屈ヒット始動_25%消費版_アクセル ・開幕位置(相手側)6K屈ヒット始動_50%消費版_アクセル ・開幕位置(相手側)6K屈ヒット始動_75%消費版_アクセル ・開幕位置(相手側)6K屈ヒット始動_100%消費版_アクセル 画面端6K屈ヒット始動 ・画面端6K屈ヒット始動_ノーゲージ版_アクセル ・画面端6K屈ヒット始動_25%消費版_アクセル ・画面端6K屈ヒット始動_50%消費版_アクセル ・画面端6K屈ヒット始動_75%消費版_アクセル ・画面端6K屈ヒット始動_100%消費版_アクセル 画面中央密着2K>2HS始動 ・画面中央密着2K>2HS始動_ノーゲージ_アクセル ・画面中央密着2K>2HS始動_ゲージ使用(ビッパー以外)_アクセル 画面端2K始動 ・画面端2K始動_ノーゲージ版_アクセル ・画面端2K始動_25%消費版_アクセル ・画面端2K始動_50%消費版_アクセル ・画面端2K始動_75%消費版_アクセル ・画面端2K始動_100%消費版_アクセル 2D>[RC]始動 ・2D>[RC]始動_アクセル ・2D>[RC]始動_追加25%消費版_アクセル ・2D>[RC]始動_追加50%消費版_アクセル クロスワイズヒール始動 ・クロスワイズヒール始動_ノーゲージ版_アクセル ・クロスワイズヒール始動_25%消費版_アクセル ・クロスワイズヒール始動_50%消費版_アクセル ・クロスワイズヒール始動_75%消費版_アクセル ・クロスワイズヒール始動_100%消費版_アクセル 6P(CH)始動 ・6P(CH)始動_ノーゲージ版_アクセル ・6P(CH)始動_25%消費版_アクセル ・6P(CH)始動_50%消費版_アクセル ・6P(CH)始動_75%消費版_アクセル ・6P(CH)始動_100%消費版_アクセル 2HS(CH)始動 ・2HS(CH)始動_ノーゲージ版_アクセル ・2HS(CH)始動_25%消費版_アクセル ・2HS(CH)始動_50%消費版_アクセル ・2HS(CH)始動_75%消費版_アクセル ・2HS(CH)始動_100%消費版_アクセル イッツレイト(生)始動 ・イッツレイト(生)始動_ノーゲージ版_アクセル ・イッツレイト(生)始動_25%消費版_アクセル ・イッツレイト(生)始動_50%消費版_アクセル ・イッツレイト(生)始動_75%消費版_アクセル ・イッツレイト(生)始動_100%消費版_アクセル イッツレイト(生)(CH)始動 ・イッツレイト(生)(CH)始動_ノーゲージ版アクセル_ ・イッツレイト(生)(CH)始動_25%消費版_アクセル ・イッツレイト(生)(CH)始動_50%消費版_アクセル ・イッツレイト(生)(CH)始動_75%消費版_アクセル ・イッツレイト(生)(CH)始動_100%消費版_アクセル イッツレイト(発生)(CH)始動 ・イッツレイト(発生)(CH)始動_ノーゲージ版_アクセル ・イッツレイト(発生)(CH)始動_25%消費版_アクセル ・イッツレイト(発生)(CH)始動_50%消費版_アクセル ・イッツレイト(発生)(CH)始動_75%消費版_アクセル ・イッツレイト(発生)(CH)始動_100%消費版_アクセル 血を吸う宇宙(吸血)始動 ・血を吸う宇宙(吸血)始動_ノーゲージ版_アクセル ・血を吸う宇宙(吸血)始動_25%消費版_アクセル ・血を吸う宇宙(吸血)始動_50%消費版_アクセル ・血を吸う宇宙(吸血)始動_75%消費版_アクセル ・血を吸う宇宙(吸血)始動_100%消費版_アクセル DOT始動 ・DOT(FRC)始動_アクセル ・DOT(CH)始動_アクセル その他での始動 ・その他での始動コンボ_アクセル 編集
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黒桜はサザンドラはどうかな?イメージが合うと思いますが、 技重視ならブルンゲル♀でもありそう。 -- (名無しさん) 2010-12-09 21 02 51 セイバーは見た目的にシュバルゴでもいいかも。 ネタwikiにもあったしね -- (名無しさん) 2010-12-09 23 16 53 ↓全追加しました。 -- (フック金田) 2011-06-25 14 58 45 セイバーはペンドラゴンなだけにペンドラー・・・とか?(笑) -- (名無しさん) 2011-10-15 01 05 27 うちのセイバーはビークインです。見た目重視だが剣の舞がほしい -- (名無しさん) 2011-11-16 23 32 01 アイリスフィール・フォン・アインツベルン:キュウコン(色違い)、セイバーオルタ:キリキザン♀、 あとfate/extraでセイバー(extra):ウインディ。キャスター(extra):キュウコン メロメロ必須。 -- (名無しさん) 2011-11-17 23 40 49 Zeroのライダーはカイリキーでよくないですか? ムキムキだし雰囲気が近いし。 -- (名無しさん) 2011-11-19 21 02 21 zeroのバーサーカーは色違いオノノクスで!! -- (ねねね) 2011-12-01 19 35 32 extraも作っていただければ幸いです。 -- (名無しさん) 2011-12-04 14 09 00 ランサー(zero)はゆうわく必須かな。ギルガメッシュはレジギガスとかも(スロースタートで傲慢を)。決して金ぴかでキングだからってコイキング(色違い)は候補に入れるなよ!? 絶対だぞ!? -- (名無しさん) 2011-12-04 17 02 48 extraのアサシンはコジョンドあたりがよさそうだ。 -- (名無しさん) 2011-12-05 00 51 22 extraのバーサーカー(赤)は色違いゲノセクトとかどうだろう? 軍神五兵は各種カセットで再現できると思うが。 -- (名無しさん) 2011-12-05 15 29 43 征服王さんはエンブオーでもありかな 色的に合ってるし王だし、ヒゲも合ってるから -- (名無しさん) 2012-01-12 13 26 42 hollow ataraxiaのアヴェンジャーは呪いという意味でゴーストは どうだろうか?最弱のサーヴァントだし呪いでヴェルグ・アヴェスターを再現できるし。 -- (名無しさん) 2012-01-30 17 38 49 cccも発売が近いころだし、EXTRAのキャラも欄を作ってほしいんだが -- (名無しさん) 2012-02-03 22 24 24 切嗣にキリキザンはどうだろうか。ヒーローになれなかった→あくタイプ 本当はただの名前ネt(ry -- (名無しさん) 2012-06-24 23 16 53 SNセイバーにペンドラーはどうかな。真名近いし、虫食いで食べ物に対する賎しさも表現。 -- (名無しさん) 2012-07-16 22 33 50 セイバーはダイケンキじゃね?色合いも完璧だし剣持ってるしコバルより良いと思うんだが。せいなるつるぎはないけど -- (名無しさん) 2012-07-17 23 43 42 エクスカリバーが遠距離ビームと割り切ればドロポンやハイドロカノンでいいんじゃないの -- (名無しさん) 2012-07-22 18 32 32 カラーリングだけで言えば切嗣はグラエナか? -- (名無しさん) 2012-10-24 20 08 58 Zeroキャスターはヤドキングがいいと思うのだが…襟巻とか、髪の色とか、あと目のあたりとか。 -- (名無しさん) 2012-11-03 21 17 32 欠片男は「H・ピース」→「HAピナス」というネタを思いついた。性別がネックだけど… -- (名無しさん) 2013-01-14 02 53 28 ギルガメッシュはパルキアでどうでしょうか? 色は違いますがあくうせつだんが天地乖離す開闢の星っぽいので -- (名無しさん) 2013-08-12 13 03 29 カズラドロップ→ウツボカズラ→ウツボット→子供だからマダツボミというネタを思いついた -- (名無しさん) 2013-09-04 07 40 54 ギルガメッシュにギルガルドとかどうだろう -- (名無しさん) 2013-10-25 20 54 17 ランサー(赤)はオンバーンでもOKかな? 音波+好戦的なドラゴンつながりで -- (名無しさん) 2013-11-25 18 00 35 間桐桜に色サーナイトはどうだろう メガシンカで黒桜にもなれる -- (名無しさん) 2013-11-30 13 34 34 ギルガメッシュに色違いサンダーを げんしのちから、はがねのつばさで王の財宝を再現、 エアカッターで天地乖離す開闢の星を再現 こうそくいどう、ゴッドバードでヴィマーナを再現 -- (名無しさん) 2013-12-06 23 57 43 遠坂凛は、赤色でエスパータイプのマフォクシーがよく似合うと思いました。 また、声優が同じ植田佳奈であるジムリーダーフウロの手持ちであるエスパータイプのココロモリも候補に入れてください。 -- (名無しさん) 2014-07-26 11 40 12 衛宮士郎は個人的にエルレイドが完全に一致レベルなんですがどうでしょう? 進化前の特性が『トレース』であること エルレイド自身の特性が『正義の心』であること(但し正義の心の場合進化前はテレパシー) 剣をイメージする技を多く覚えること サイコカッター、リーフブレード、つじぎりなど -- (名無しさん) 2014-09-12 05 24 34 赤のアーチャーは見た目だけだがリーフィアなんてのはどうだろうか? -- (名無しさん) 2015-01-26 23 27 36 ウェイバー君は中の人ネタでルカリオがいいんじゃないだろうか -- (名無しさん) 2015-01-30 21 22 03 Zeroのランサーはニダンギルでもいけそうですね -- (名無しさん) 2015-06-27 23 14 14 ギルガメッシュは禁止伝説だけどフーパはどうでしょう 忌ましめられし姿で子ギル、解き放たれし姿で金ぴか さらにお出ましで王の財宝も再現できます レートに出れないのが悔やまれますが… -- (名無しさん) 2015-08-10 12 16 13 凛にディアンシーはどうだろうか? ツインテールで宝石魔術が使えるので。 -- (名無しさん) 2016-01-08 16 29 08 ギルはニドキングがぴったりでは? 技のデパートで王の財宝、つのドリルがエヌマエリシュ。 何より王なので -- (名無しさん) 2016-07-12 21 51 31 ジュナイパーをアルジュナってどうだろうか -- (名無しさん) 2016-12-02 23 48 27 ランサーは自害 ワンコ意識でウインディ、グラエナ、じばく持ち 言峰は毒タイプっぽいからクロバットとか合いそう クロスポインズンは黒鍵って事で -- (名無しさん) 2017-03-14 21 00 26 草案 Fate/EXTELLA キャスター:フーディン 特攻全振り推奨 -- (ユリス) 2017-04-08 16 17 24 UB STICKY:静謐のハサン 見た目や性質が非常に似ている -- (名無しさん) 2017-10-14 23 30 00 緑茶の候補にジュナイパーがいないのに驚き。見た目まんまじゃないか… -- (名無しさん) 2018-02-02 01 08 28 新宿のアヴェンジャーにグラエナ♂はどうですかね? -- (レオン) 2018-04-30 02 27 46 ガウェイン:ラランテス トラウマ繋がり。にほんばれ、ソーラーブレード必須 トリスタン:ヨワシ さかさバトル推奨 モードレッド:エンニュート ランスロット:クワガノン トゲデマル:ベディヴィエール 銀色で丸っこい(?)ので。 アルトリア:ジャラランガ マーリン:ミミッキュorアブリボン -- (名無しさん) 2018-05-13 10 58 32 ジーク:ゼクロム ジャンヌ:レシラム ってのはどうでしょう?雷と炎というタイプも悪くないですし -- (名無しさん) 2018-05-13 23 42 17 Fate Extra CCC パッションリップにテッカグヤは? 体重がほぼ同じ+巨大な腕+アレもでかい ので。 -- (エレクトリン) 2018-06-14 15 52 50 ビーストI:アクジキング 王繋がり ビーストII:テッカグヤ 見た目と巨大さから ビーストIII/R:フェローチェ 見た目とあらゆるものを魅了する性質から ビーストIV:マッシブーン 人間同士の競争と成長、妬みや悔しさを糧として強くなる→他の生物のエネルギーや体液を吸収して強くなる性質から -- (名無しさん) 2018-06-19 00 20 44 草案 Fate/Grand Order セイバー アルトリア:シュバルゴ アルテラ:キュウコン(アローラのすがた) エリザベート:ハッサム ネロ・クラウディウス:フラージェス(あかいはな)orカラマネロ 後者は名前ネタ -- (ユリス) 2018-08-11 12 41 18 プリヤ追加しました。詳しいことはわからないのでどんどん追加していってください。あと、紫式部はブルンゲルがいいと思います。 -- (名無しさん) 2019-02-14 22 38 43 シャルロット・コルデー キリキザン ナイフという刃物使うから刃物といえば -- (名無しさん) 2020-01-03 15 18 01 Fate/Grand Order ・マンドリカルド:ストリンダー(ロー) 完全に雰囲気です。ゲームでは癖のあるスキル持ちなので特性は「テクニシャン」 のが合うかも? ・織田信長(水着):ストリンダー(ハイ) 炎タイプのが合いそうだけどギターっぽさ重視で。特性もちろん「パンクロック」 -- (名無しさん) 2020-02-18 11 47 05 草案 Fate/Grand Order セイバー 蘭陵王:ダイケンキ ジル・ド・レェ:ギルガルド アーチャー エミヤ:アブソル アタランテ:キルリア インフェルノ:ルカリオ スマブラXのカラー(白)だとより似ている ランサー プラダマンテ:フラージェス(しろいはな) ライダー ゲオルギウス:バシャーモ エドワード・ティーチ:シザリガー キャスター 玉藻の前:マフォクシー 紫式部:ペンドラー 使い手のオクニ同様傘を持っているので アサシン 李書文:コジョンド カーミラ:クロバット きゅうけつ必須 加藤段蔵:ゲッコウガ バーサーカー 茶々:マニューラ -- (ユリス) 2020-04-21 23 56 39 婦長 ハピナス まんま看護士かつピンクもかぶっている。 北米(イッシュ)で活躍したことを鑑みればタブンネも良いかと -- (名無し) 2020-06-21 02 48 11 草案 Fate/Grand Order セイバー ディオスクロイ:プラスル マイナン モードレッド:ウーラオス アーチャー 清少納言:ゴチミル ロビンフッド:インテレオン ランサー メドゥーサ:サニゴーン ロムルス:スピアー ヘクトール:ネギガナイト ライダー アン・ボニー メアリー・リード:ラランテス アブソル アストルフォ:ニンフィア バーソロミュー・ロバーツ:キリキザン キャスター メディア:ギャロップ(ガラルのすがた) ナーサリー・ライム:シャンデラ アサシン ジャック・ザ・リッパー:ニダンギル 望月千代女:アギルダー グレイ:シルヴァディ バーサーカー ヴラド三世:ブラックキュレム サロメ:アマージョ その他登場人物など アストライア:アシレーヌ 天草四郎:サンドパン(アローラのすがた) -- (ユリス) 2020-06-21 16 20 47 黒ひげはニャイキングも合いそう 見た目がにてるし海賊だし -- (くろひー) 2020-10-09 16 49 53 草案 Fate /GrandOrder セイバー アストルフォ(セイバー):ミミロップ アヴェンジャー スペースイシュタル:エンニュート アルターエゴ パッションリップ:カブトプス キングプロテア:サマヨール 包帯繋がり シトナイ:グレイシア 殺生院キアラ:ユンゲラー メルトリリス:スワンナ フォーリナー ボイジャー:オニシズクモ -- (ユリス) 2020-10-09 21 56 45 不夜城のアサシンは色違いのアマージョでもいいかも。見た目も似ているしドSな女王って感じだし -- (名無しさん) 2021-01-02 16 44 31 草案 Fate/GrandOrder アーチャー 織田信勝:ラビフット キャスター ジェロニモ:ユレイドル アサシン ファントム:ゴースト -- (ユリス) 2021-01-02 21 16 50 ザシアンはゲーム上では性別不明であるものの、設定上ではメスだからProto typeのセイバーはコバルオンの方がいいと思う -- (名無しさん) 2021-07-15 23 18 09 ボイジャー:デオキシスorジラーチ 前者は宇宙繋がり、後者はそれ+少年のような見た目から 光のコヤンスカヤ:色ミミロップ カルデア関係者の項目より -- (名無しさん) 2021-08-09 22 00 14 草案 Fate/Prototype プラスル:沙条綾香 マイナン:玲瓏館美佐夜 Fate/strange Fake セイバー陣営 色違いプラスル:アヤカ・サジョウ -- (ユリス) 2021-08-09 22 17 15 FGOAC シータ:ニャヒート 赤くて猫耳。実はイ・プルーリバス・ウナムにも登場しているのでシナリオ再現も可能。 ジャック・ド・モレー:ミネズミorチョロネコ他候補多数 見た目がプラズマ団員(元祖BW)に似ているので、彼らが使うポケモンにしてみた。 プロトマーリン:ロゼリアorミュウ マーリンの項目参照。プロトタイプということでロゼリアは進化前、ミュウはミュウツーより先に存在していたということで。 セタンタ:リオルor色イワンコ クーフーリンの幼少期の姿・青い子犬ということで。 -- (名無しさん) 2021-10-04 20 27 33 今回のハロウィン配布枠のシンデレラエリザベートはチルタリスとかどうですかね? ハミングポケモンだし、色合いも近いので。 -- (ウィステリア) 2021-10-22 20 24 48 闇のコヤンスカヤ:ヒスイゾロアーク 色合いがそれっぽい。ゴーストタイプで闇っぽさも。 ドブルイニャ・ニキチッチ:ニャオニクス 見た目は女性だが原典では男性なので性別はどちらでも。 太公望:ユクシー 糸目(最終再臨では目開いてるが)+軍師系キャラということで。 マナナン・マク・リール:エビワラー 宝具性質が「カウンター」に近い。 依り代(バゼット)は女性だが本来の神霊は男性であるため、♂限定のこのポケモンでもOKだろう。 -- (名無しさん) 2022-02-22 20 30 35 アスラウグ:色ミロカロス 色合いが似ている+ブリュンヒルデの娘であることから。 クリームヒルト:ゴチルゼル 1臨のドレスから。こおりタイプかフェアリータイプの技が覚えられれば完璧なのだが… ドン・キホーテ:シュバルゴ 鎧を纏い槍を持っている、というビジュアルから。ダブルバトルの場合お供にドロバンコ(サンチョ)を出してあげよう -- (名無しさん) 2022-07-03 11 02 33 個人的にランサーは、新たにネギガナイトを追加しても良いと思います。 -- (名無しさん) 2023-03-18 15 39 11 ロクスタ:キノガッサ ネロの父親を毒殺したということで毒技必須+スキル的に特性はポイズンヒールで -- (名無しさん) 2023-04-27 21 48 21 Fate/GO1.5部の真名隠し鯖と2部6章の妖精騎士達の項目に真名を付け足し。 蛇足でしたら消しても構いません -- (名無しさん) 2023-08-10 22 26 05 ドゥリーヨダナ:アローラペルシアン 尊大かつ勝つために手段を択ばないところから。持ち物いかさまダイス必携 -- (名無しさん) 2024-01-08 00 15 20
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,' / r ア ニ ‐- . /{z ≦_ { f / { 〈 ヽ ヽ」. `ヽ `ヽv \ ヽvr― / ∧', ヘ ', ヽ ∨ ヘ ` =≠アハ / rv{i \v ', l ', ヘ ', ,リ / ,' /j/ { ヤ { , ` liヘ }., l l lv ∨ 〃 .l / .{ l {ヘ{_',ヘ ∨リ}l 斗ヘ} } ト \≠´ヘ {{ l jl ',ヘ{ヘ,.ニ_`\X ',z彡~} , l i} \`''< ヽ ヘ l ,' ',{ ヘ ヘ《乂リ` 、 /イ , },' ` s。 `''< ` j ヤ , ', \ ,. =オ // ` . s。 `''< , / / ヾトヘヽ. ゝ- ' ィ \ \ \`''< / , / ` `f =- ' } ヽ ', 、 ヽs。 \ , , // _ ノ {{ Yハ ≧zォ> ⌒ヽ ヘ } ヘ ', ヽ ヽ / /// / ` ヤ リ l l ,ヤ // ∨ ', ∧ ヘ ∨ 〃 / // / \シ, X. 7 ヾ/ ヽ }l ∧ ', ∧ ',/,' > / / i ,f ´ニ}マis、 i、 ] `v .リ} ∧ , ∧乂、__ .. 。彡 /,' ,' _L..._ .ア イア Y7 ヾム, ヽf .ハ / ゝヘ / ll ', , ',  ̄/ / /f / f f,.7 `/ /ニ// ,'´ 寸ム } ,' ャ ´ ∧ , ハ } } /, ´/ 〃 ,'/ { ァ 7ミx {_ /< ヽ/i、 _...X , ヤ ヘ z彡ヽ\ / } l l 〃/ ,' / {{ ,' ,' >- ''⌒ヘ∨ ノイ 7≠ ̄ }i } ゞヘ / ヽ ヘ / j , ,/ // f ,' ヤ , , / ィ } l' _ 十_ 7 , l , / / /. / ,' / /. f,' {f ヘ { / /=' // / / / ア / ,/ 名前:ブラダマンテ 性別:女 原作:Fate/Grand Order AA:TYPE-MOON作品/Fate/00 英霊/Ⅲランサー/ブラダマンテ.mlt ランサーの☆5サーヴァント。シャルルマーニュ十二勇士のひとり。 ロジェロという恋人がいて、そのことに関する行動では理性が蒸発する。 またロジェロとの仲立ちに関わってくれたということでマーリンを敬愛している。 マーリンシスベ……あれ? ランサーなのだが宝具もロジェロを攫ったという魔術師からの剥ぎ取り品の盾。 マシュと違いシールダー的な防御性のものではなく、シールドバッシュというか魔力を放ちながらの突進攻撃となっている。 この宝具のアニメーションのせいか尻を愛でられるキャラになってしまっている。 キャラ紹介 やる夫Wiki Wikipedia TYPE-MOONWiki アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 モンスターなやる夫 オリジナル 爆発大好きな教師 常 スレ R-18 安価あんこ やる夫たちでソードワールドおねショ太PT! ソードワールド2.5 ヴァルキリーの戦士 常 第1話 まとめrss 安価 短編集完結 勇者立志伝 オリジナル 主人公に天命を授けた戦女神プレイヤ。主人公を「史実」の知識や偵察などでサポートする 常 まとめ 完結 清麿はカントー地方を巡るようです ポケットモンスター ニビジムのジムリーダー 準 まとめ R-18 あんこ完結 オーペナ架空選手物語的なようでいて全然違うあんこスレ オリジナル 野球選手 脇 登場回 あんこ 侠客武道イーロン弐 ─夕闇に死す─ オリジナル 軍の協力者 脇 第0話 安価 あんこ とある剣聖の受難 オリジナル 弟子見習い 脇 まとめ R-18 やる夫は半島を統一するようです 冥色の隷姫 ラエドア軍総大将の飛天魔 脇 まとめ 予備 R-18G 安価あんこ 完結 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考
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作品名:Fateシリーズなど 用語分類:種族分類 奈須きのこ作品のFateシリーズに登場する用語。 妖精の一つ。悪妖精(アンシリー・コート)。 『大厄災』であるモースの王の呪いより生まれた妖精を食らう妖精。 詳細来歴 生態 黒犬公バーゲスト来歴 魔力食い 獣の厄災形容 雷雲食い 魔力食い 元ネタ 関連項目 関連タグ リンク 詳細 来歴 モースの王が残した呪いの産物元となった『妖精食い』の性質と牙の一族の見た目を帯びて生まれた。 もともと『妖精食い』は大昔に起きた 『大厄災』の一つで、 これは当時の牙の氏族の長が 封じたと言われています。 ただ、その代償として牙の氏族には呪いが かかった……という話もありますね。 生態 死にゆく妖精を食らうどこからともなく現れる。 死の先触れとして妖精たちからは恐れられている。 ブラックドッグは妖精國でも嫌われもの。 死に行く生命の腐臭を嗅いでやってくる。 6つの氏族とは関係のない、 どこからともなく現れる悪妖精。 このブリテンでただ一種、 妖精を食べる悪いヤツ! モースを食らうこともできる妖精モースが妖精から変じたからか、あるいはブラックドッグが厄災から生じたからなのかは不明。 だがブラックドッグはモースをも食らう。 実のところ、完全な害獣でもない。 モース対策にブラックドッグを調教し、 使役する部隊もある。 黒犬公バーゲスト 来歴 厄災の子として生まれた牙の氏族姿が人間に近かった。 妖精騎士ガウェインの名前を与えて封じ込めることで『厄災』への成長を止めた。これにより聖者の数字のスキル獲得や角のガラティーン化が起きた。 彼女は『厄災の子』として生まれたからね。 それをモルガンは着名を与えて封じ込めた。 ガウェインであるかぎり魔犬になる事はないと。 だが、それにも限度がある。 魔力食い 魔力を喰らう令呪を始めとする魔力を喰らう。モースの王から引き継いだ力の一つ。 獣の厄災 形容 体長四〇メートルを超える巨大な黒犬赤雷を食らい、ブラックドッグの群れを率いる。 40メートル以上あるぞ!? しかも雷を食ってやがる! 雷雲食い 街を焼いて生まれた黒煙とそこから生じる雷雲を喰らう発生と同時に千度の炎を津波の如くブリテン全土へ放って街を焼く。 黒煙は空にわだかまり、雷雲を発生させている。 その稲妻を、彼女は主食にしているようでね。 地上を闊歩する彼女の魔力量は 増大の一途を辿っている。 魔力食い 魔力どころか生命力も食らう半径一キロ圏内の魔力を食らう。妖精の死体からも魔力を食える。 魔力抵抗が低いと生命力まで食われてしまう。 魔力抵抗の低い人間はヤツに近づくだけで 生命力を吸われちまう! 元ネタ 黒妖犬、ブラックドッグ(Black Dog) イギリスに伝わる妖精。不吉な妖精。 外見は燃えるような赤い目に黒い体の大きな犬で、夜中に古い道や十字路に現れるとされる。 ブラックドッグについて最も古い伝承は、14世紀にデボン州南部のダートムーアに現れ、人を殺した黒い犬の話である。 16世紀にはサフォーク州のブライスバーグ教会に黒い犬が現われ、2人を殺害した話もある。 18世紀(1972年)にもデボン州の農家に現れ、火かき棒を投げつけられると硫黄のにおいと共に突然消えたという話もある。 16世紀のシェイクスピアの『マクベス』ではギリシャ神話の月と魔術と死を司る女神ヘカテーの猟犬として紹介されている。 新月の女神であるヘカテーの従者である猟犬の体毛は黒とされ、死の女神であるため告死、処刑犬の性質を持つ。 名前のあるブラックドッグはマン島のピール城の番兵詰所に現れ、番兵1人をショック死させた「モーザ・ドゥーグ」(または「モディ・ドゥー」)、 ランカシャーの人間に化ける黒犬「ヘアリージャック(毛むくじゃらのジャック)」。 バーゲスト(Barguest、Bargtjest) イギリスに伝わる妖精。 イングランド北東部ノーサンバーランド周辺の民間伝承に不吉な妖精として登場する。 見た目は鎖を引きずり角と鉤爪のある赤い目の黒犬の姿を好んでとるが、熊の姿や首のない人間の姿で現れる場合もある。 そもそもこの姿は邪悪な精霊が犬の姿で現れたものとされる。 バーゲストの名は、ドイツ語のbahr(棺桶)・berg(山)・bar(熊)にgeist(悪霊)などがついたものと考えられており、 ブラックドッグの伝説に組み込まれたものと思われる。 伝承では主に夜中や霧の濃い夜に現れる。その際には遠吠えや鎖のきしむ音が聞こえるとされ、流れる水の上は渡れないとされる。 不吉の先触れであり、バーゲストを見ると近いうちに親しい人物の死が訪れるとされるほか、重要な人物の死が近づくと荒野で吠え猛るという。 1879年にウィリアム・ヘンダーソンの発表した『イングランド北部諸州と境界地帯のフォークロアについてのノート』では、 リーズにほど近い地方の名士が死の床につくと、リーズの荒野にバーゲストが現れ、近隣の犬を引き連れて吠え猛る姿が見られたという。 関連項目 妖精 ブラックドッグ、及びバーゲストの種族大分類。 関連タグ Fate エネルギー吸収 奈須きのこ作品 敵役 犬 獣 生命力吸収 用語 用語(種族) 魔犬 魔獣 リンク Wikipedia ブラックドッグ Wikipedia バーゲスト