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龍が如く 維新! 極での坂本龍馬の偽名は斎藤一 管理人ゾンビの別名は勘兵衛
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@wikiからの重要なお知らせ(2023/10/26) 本日、@wikiからこのwikiの管理者様である勘兵衛の登録メールアドレス宛に 重要なお知らせをお送りしております。 つきましては、大変お手数ですが2023年11月1日の17時までにご確認の上、 ご返信いただきますようお願いいたします。 p
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このサイトの管理人 別名勘兵衛
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このサイトの管理人 別名勘兵衛
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管理人ゾンビの嫌いな声優
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管理人ゾンビの嫌いな特撮
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Fate/Apocrypha Blu-ray Disc Box Standard Edition 特集 アニメの作画 月刊MdN 2018年10月号 発売日:12月27日・9月6日 かつて執り行われていた、七人の魔術師と英霊たちによる「聖杯戦争」。 しかし第二次世界大戦の混乱に乗じて、“とある魔術師”が聖杯を強奪する。 数十年が経ち、その聖杯を象徴に掲げたユグドミレニア一族は、 魔術協会からの離反、独立を宣言。 かくして、空前絶後の規模の戦争「聖杯大戦」が幕を開ける…。 ここを編集 2023年7月放送。 https //fate-strange-fake.com/ 監督 榎戸駿、坂詰嵩仁 原作 成田良悟、TYPE-MOON 脚本 大東大介 絵コンテ・演出 榎戸駿、坂詰嵩仁 キャラクター原案 森井しづき キャラクターデザイン・総作画監督 山田有慶 作画監督 山田有慶、滝山真哲、浜友里恵、相音光、錦見楽、戸髙真希、佐藤ひかる、三沢聖矢、田中一真、齊藤悠、永野裕大、和田慎平 作画監督補佐 伊藤美奈、杉生祐一、林子皓、楊鵬、楊鋭、李睿杰 動画検査 村松千鶴、須田直輝、山岸せいら、中川美乃里 美術監督 竹田悠介、大貫賢太郎 美術ボード 大貫賢太郎 背景進行 平田浩章 背景モデリング 佐藤颯 色彩設計 岡崎菜々子、武田仁基 撮影監督 宮脇洋平 特殊効果 林賢太 CGディレクター 佐納達也 CG制作担当 工藤菜央、伊藤龍一 モデルディレクター 後藤岳 3DCGディレクター 橋本豊和 3DCGプロデューサー 下山博嗣 3DCGプロダクションマネージャー 中野慎也 プラグイン協力 北村浩久 編集 近藤勇二 音響監督 土屋雅紀 録音調整 安齋歩 音響効果 小山恭正 録音助手 光山利央、花本雅 音響制作担当 渡辺悠介、五十嵐健人 音楽 澤野弘之 監修・設定協力 奈須きのこ、三田誠、虚淵玄、東出祐一郎、桜井光 魔術考証 三輪清宗 キャラクター原案協力 坂本みねぢ プロモーションデザイン 阿閉高尚 PV CM制作協力 大塚朝子 制作統括 清水暁、加藤淳 アニメーションプロデューサー 藤田祥雄 アニメーション制作 A-1 Pictures ■関連タイトル 澤野弘之 Fate/strange Fake -Whispers of Dawn- Original Soundtrack EP Fate/Apocrypha Blu-ray Disc Box Standard Edition コミック版 Fate/strange Fake 1 原作小説 Fate/strange Fake 1 特集 アニメの作画 月刊MdN 2018年10月号 Fate/Apocrypha アニメビジュアルガイド Fate/Apocrypha material 特製スリーブ付 Fate/Apocrypha vol.1「外典 聖杯大戦」 Kindleまとめ買い コミック版 Fate/strange Fake 1 Kindleまとめ買い 原作小説 Fate/strange Fake 1 rakuten_design= slide ;rakuten_affiliateId= 053df7e0.7c451bd1.0c852203.190c5695 ;rakuten_items= ctsmatch ;rakuten_genreId=0;rakuten_size= 468x160 ;rakuten_target= _blank ;rakuten_theme= gray ;rakuten_border= on ;rakuten_auto_mode= on ;rakuten_genre_title= off ;rakuten_recommend= on ; 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Switch ゼルダの伝説 Tears of the Kingdom Switch 世界樹の迷宮Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ HD REMASTER Switch ピクミン 4 大友克洋 Animation AKIRA Layouts Key Frames 2 小説 機動戦士ガンダム 水星の魔女 1 ONE PIECE FILM REDデラックス・リミテッド・エディション 4K ULTRA HD Blu-ray Blu-ray 劇場版 ソードアート・オンライン -プログレッシブ- 冥き夕闇のスケルツォ 完全生産限定版 Blu-ray 映画『ゆるキャン△』 Blu-ray 【コレクターズ版】 Blu-ray ウマ娘 プリティーダービー 4th EVENT SPECIAL DREAMERS!! Blu-ray 天地無用!GXP パラダイス始動編 Blu-ray第1巻 特装版 天地無用!魎皇鬼 第伍期 Blu-ray SET 「GS美神」全話いっき見ブルーレイ Blu-ray ソードアート・オンライン -フルダイブ- メーカー特典:「イベントビジュアル使用A3クリアポスター」付 ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会 5th Live! 虹が咲く場所 Blu-ray Memorial BOX 宇宙戦艦ヤマト2202 愛の戦士たち Blu-ray BOX 特装限定版 地球へ… Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 神風怪盗ジャンヌ Complete Blu-ray BOX HUNTER×HUNTER ハンター試験編・ゾルディック家編Blu-ray BOX BLEACH Blu-ray Disc BOX 破面篇セレクション1+過去篇 完全生産限定版 MAZINGER THE MOVIE 1973-1976 4Kリマスター版 アニメ・ゲームのロゴデザイン シン・仮面ライダー 音楽集 テレビマガジン特別編集 仮面ライダー 完全版 EPISODE No.1~No.98 MOVIE リスアニ!Vol.50.5 ぼっち・ざ・ろっく!号デラックスエディション ヤマノススメ Next Summit アニメガイド おもいでビヨリ アニメ「魔入りました!入間くん」オフィシャルファンブック 『超時空要塞マクロス』パッケージアート集 CLAMP PREMIUM COLLECTION X 1 トーマの心臓 プレミアムエディション パズル ドラゴンズ 10th Anniversary Art Works はんざわかおり こみっくがーるず画集 ~あばばーさりー!~ あすぱら画集 すいみゃ Art Works trim polka-トリムポルカ- つぐもも裏 超!限界突破イラスト&激!すじ供養漫画集 開田裕治ウルトラマンシリーズ画集 井澤詩織1st写真集 mascotte 鬼頭明里写真集 my pace 内田真礼 1st photobook 「まあやドキ」 進藤あまね1st写真集 翠~Midori~ 声優 宮村優子 対談集 アスカライソジ 三石琴乃 ことのは 亀田祥倫アートワークス 100% 庵野秀明責任編集 仮面ライダー 資料写真集 1971-1973 金子雄司アニメーション背景美術画集 タローマン・クロニクル ラブライブ!サンシャイン!! Find Our 沼津~Aqoursのいる風景~ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 友の会[復刻版] 梅津泰臣 KISS AND CRY 資料集 安彦良和 マイ・バック・ページズ 『機動戦士ガンダム ククルス・ドアンの島』編 氷川竜介 日本アニメの革新 歴史の転換点となった変化の構造分析 Blu-ray THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS 10th Anniversary Celebration Animation ETERNITY MEMORIES Blu-ray おいら宇宙の探鉱夫 ブルーレイ版 Blu-ray 映画 バクテン!! 完全生産限定版 アイカツ! 10th STORY ~未来へのSTARWAY~ Blu-ray BOX 初回生産限定版 はたらく細胞 Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 Blu-ray 長靴をはいた猫 3作品収録 Blu-ray わんぱく王子の大蛇退治 Blu-ray 魔道祖師 完結編 完全生産限定版 魔道祖師Q Blu-ray Disc BOX 完全生産限定盤 にじよん あにめーしょん Blu-ray BOX 【特装限定版】 Blu-ray 鋼の錬金術師 完結編 プレミアム・エディション Blu-ray付き やはりゲームでも俺の青春ラブコメはまちがっている。完 限定版【同梱物】オリジナルアニメ Blu-ray「だから、思春期は終わらずに、青春は続いていく。」
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ザ・ゲームメーカー 売れ売れ100万本げっとだぜ! 【ざげーむめーかー うれうれひゃくまんぼんげっとだぜ】 ジャンル SLG 対応機種 プレイステーション 発売元 アクセラ 開発元 空想科学 発売日 1998年9月23日 定価 5,800円 廉価版 【PS】(SuperLite1500シリーズ)サクセス/2000年3月2日/1,500円 判定 良作 概要 ゲーム内容 評価点 問題点 総評 余談 概要 プレーヤーは、立ち上げたばかりのゲームメーカーの経営者となって、ヒット作を作るのが目的である。 公式にはシミュレーションではあるが、ゲーム性そのものはかなりアクション性が強く、本作の独自性を構成する要素となっている。 ゲーム内容 ゲームはリアルタイムで進み、企画・プログラム・グラフィック・サウンドの担当者に該当する仕様書を渡すことで作成の指示をすることになる 仕様書は、主人公のパソコンで一度紙束のファイルの形にし、さらに担当者の机に直接置かなければいけない。また、グラフィックソフトやコーヒーなどアイテムの差し入れも効率上昇には必要となる。上記はすべてリアルタイムで進んでいき、こういったアクションの中心点になるのが主人公の机であるため、だれをどこに配置するかというのが非常に重要になる。 たとえば、シナリオの作業量が多いRPGを作るときは、シナリオの得意な人材を主人公のそばに配置するなど。 また、孤独好きは誰かが同室にいると集中が鈍り、紫煙に巻かれた嫌煙家も集中が乱れるなどの問題があるため、こうした意味でも部屋割りは重要である。 スタッフが仕様書を完成させると、経験値が手に入る。これを利用して、何度も完全リテイクを出したり、高い技術力を持つスタッフに完成直前まで作らせてからそれを取り上げ、まだ未熟なスタッフに経験値だけ横取りさせるなどといったテクニックが重要になる。 この仕様書をめぐるピストン作業が、本作をアクションゲームたらしめている最大の要因である。完成間近の仕様書を取り上げようとして、一歩足りずに完成されてしまった、などはよくある光景。 もちろん、納期そのものとの戦いもある(納期を3カ月過ぎると強制ゲームオーバー)。 仕様書を受け取った担当者は自動で作業を進行していき、これらの仕様書を必要な数だけ仕上げると、めでたくゲームの完成となる。 作成するゲームの内容(というかジャンル)は、企画会議で決める。ゲームのジャンルによって作業量が異なり、必要となる仕様書の数に影響する。 作業量が多いジャンルほど、また仕上がった仕様書のクオリティが高いほど、ゲームの売り上げが伸びる。 各スタッフにはセンスと技術力(それぞれ後述)のほかに、要素ごとに特殊技能という得手・不得手がある(たとえば、2Dグラフィックは得意だが、3Dはからっきし、など)。要素の向き不向きひとつごとにセンスと技術力に20%の修正がかかるので、かなりバカにならない。 + 具体的な流れ 1:事前準備 企画の選択 作るジャンル及び目指す方向性を会議で決定する。 チーム編成 作るゲームの内容に応じて、制作作業に関わるスタッフを選抜する(月次変更可能)。 2:制作作業 仕様書作成 決定した企画に基づき、仕様書を作成する。 仕様書配布 スタッフの能力・特性を考慮しながら仕様書をスタッフの作業デスクの上に配布する。なお、いくつか積み重ねることも可能。 3:現場管理 できあがったパートのクオリティをチェックしたり、アイテムを使ってスタッフのコンディションを管理する。 α版、β版完成 作業内容の見直しをするか、次の段階に進むかを選択する。 (方針転換) スタッフの発案等で目指すジャンルや方向性が途中で変更になる場合もある。 -マスター-アップ M(マスター)版が完成するとゲーム制作が終了となる。 4:販促 - 発売 イベント出展 タイミングが合えばゲームショウ等のイベントに出展することができる。 営業・宣伝活動 営業を行ったり、宣伝をしたりして作品の知名度を上げる。 レビュー ゲーム雑誌からの評価(点数と寸評)を受ける。 発売 発売日より3ヶ月の売れ行き状況がグラフで示され、合計本数が表示される。売上に応じて収入が入る。 この流れを繰り返すのが基本形。その間に新スタッフの登場、事務所の移転、スタッフ間のトラブルから恋愛まで、様々なイベントが発生する。 (wikipediaより引用) 評価点 ゲーム開発事業を題材にしたゲームの中では数少ない成功例といっていい作品である。 同系列の他作品はオーソドックスな経営SLGスタイルが主流だったため、実際のゲーム作業制作の地道さ・地味さに起因するゲーム制作パートの作業感を撤廃できなかったが、ここをアクションゲームにしたことで、地味さや単調さを払拭している。 「スタッフの部屋割りやアイテムの差し入れなどによる作業効率の考慮」「リテイクを利用して経験値を稼ぐ」など、アクションでありつつシミュレーションならではの計画的な戦略の構築という要素も抜かりなく入っている。 シナリオ面では、あえて業界のドロドロした部分を描かなかったことにより、爽やかな作風に仕上がっており、好感が持てる。 後述するように、ゲーム業界の有名人のそっくりさんが多数出てくる。元ネタを知っていると、にやりとできる言動も。 キャラデザインはイラストを見るとかなりアクが強いのだが、ローポリによって作品内ではかなりマイルドになり好感が持てるようになっている。 また、本作には基本的に終りが無い。一応EDはあるものの、その後もゲームを普通に作り続けることができる。ビリオン達成や全種類ゲームを作るなんてことを目指すのもいいかもしれない。 問題点 センスの低い人材が使い物にならない。 作品のクオリティは、担当者のセンスという能力値で決まる。一方で、技術力という能力値もあるが、こちらは作業速度を高め、間接的にセンスを安定させるためのものといえる。つまり、センスが低いと、どうやってもクオリティの高いものが作れない。 この格差をさらに加速させるものに、セミナーチケットというものがある。これを使うと、その人物は一日出張することで技術力が1上がるが、このようにしてセンスを上げる方法は存在しない(*1)。イベントアイテムや企画を貰ったら以後二度と使われないなんてことも… こうしたノーセンスキャラに、初期メンバーかつダブルヒロインの片割れである「まなみ」も該当する。もう一人のヒロインである「めぐみ」とあまりにも能力に差があるため、もっと使えるようにしてほしかったという声が多い。 一応、めったに賃金アップの要求をしないこと(*2)や仲の悪い人物が1名のみのためスタッフ編成が楽など良い点が無いわけではないのだが、能力の低さはいかんともしがたい。 ただし、普通にプレイしているとヒロインイベントが進行するのはまなみだけのため、正ヒロインはまなみと思われる サウンドの一人「くろさきやよい」がなかなか出現しない。出現するためには同じくサウンドの「すぎもと としき」の加入が必要だが、序盤の選択肢次第でとしきは加入しなくなるため、やよいも必然的に加入しなくなる。 サウンドはタイプこそ違えど全員優秀のため、やよいが加入しなくてもゲーム制作に問題はないが、スタッフを殆ど揃えた中でやよいだけいないのはもやもやさせられる。 プランナーが少ない上に欠点(*3)が多い。 初期メンバーの「しげる」は癖は少ないもののセンスが低く、かといってそれ以外のプランナーは欠点が目立つ上、加入条件も厳しい、初期メンバーに「とうじ」がいるプログラマー、序盤に「めぐみ」の加入するグラフィッカーおよび粒ぞろいのサウンド担当と比較してプランナーは長期間人材不足に悩まされる。プログラマーの中にプランナーの能力が高い人材が居るのが救い。 仲の悪いキャラが一緒に出社している場合、部屋割りで別々にしても、わざわざ別室にきてまでいがみ合いをはじめる。 逆に、仲の良いキャラが別室でも良いイベントが起こるのだが…。 またスタッフがある程度集まってしまうとイベントも繰り返しになり、結果的に作業的なものが増える。 一度莫大な本数を売り上げてしまうと、その後の評価のハードルが異常に上がる。例えば1,400万本売り上げた後だと1,000万本売り上げても文句を言われるようになる。 本作は作るソフトでベースとなる売り上げが変わる(*4)ため、企画の穴埋めがしづらくなる。 他にも賃金引き上げの時に妥協案(*5)が存在しない。一部のスタッフが任意でなく強制加入となる等かゆい所に手が届かない仕様がある。 総評 残念な出来のものが多いこの手のゲームの中では唯一の成功例と言える。 ゲーム技術が進歩した現在なら、もっと細かいところまでこだわって作ることが可能だろうとファンからは本作の血を受け継いだ作品が出ることを期待されているが、既にアクセラは倒産しているため、なかなか難しいと思われる。(一応他作品と違いサクセスが関与しているためサクセス発で出る可能性が無いわけではないが…) ジャンルとしてもタイトルとしてもかなりマイナーなゲームではあるが、他にはない魅力を持っているゲームであるため、是非一度手に取って遊んでほしい。 余談 攻略本が1種類しか存在せず、その唯一の攻略本にも、「???」などとして隠してある余計なお世話や、間違いがある。 廉価版がSuperLite1500シリーズの一作としてサクセスから発売されている。 中古相場に差はない。廉価盤はパッケージがかなりしょぼいので出来れば通常版を購入することを薦める。 ここでは、特筆に価すると思われるスタッフを、わずかではあるが挙げてみたい。 くどう とうじ 初期メンバーだが、プログラムのセンスが30(高い部類)もあり、企画系の作業もある程度こなせるため、最後まで使っていける。性格面も特に問題なく、頼もしい。 はら めぐみ ダブルヒロインの片方で見た目は林原めぐみのそっくりさん(?)。グラフィッカーとしての能力はまなみと、あや(高いCGセンスを持つが、2Dが駄目なので活かしきれないスタッフ)のハイブリッド。初期メンバーでこそないものの、加入時期は二本目のソフト開発中と早く、性格も良い(仲の悪い人が存在しない)とメインで使える。彼女の告白イベントを進行させたい人は、丈夫な(ランダムに自己回復するイベントが発生するため、病気になりにくい)彼女を一度病気にする必要がある。 びば あふろ サウンド担当だが、大器晩成型で、低レベルだと苦労する。しかし、育ちきると企画・プログラム・グラフィック・サウンドをすべて一人でこなす化け物と化す。失踪癖が玉に瑕。前述のやよいが出現しない原因は、育ち切った彼のせいでとしきを開発メンバーから外すプレイヤーが多いことも一因。 ひろた でんか 広井王子のそっくりさん。高い企画センスを持つが、技術力はほぼオール1、技能も苦手だらけで失踪癖持ちとかなり残念な人。そのかわり、いろいろな新ゲームの案を持ってくる。 ほりいけ かんじ 堀井雄二のそっくりさん。最強の企画能力を持つが、仲間にする条件は厳しい。完璧主義で、ムラっ気が強い。 なかじま ひかる 中村光一のそっくりさん。プログラマーであるがプランナー能力もあるため使いやすいが一緒に加入する「たかやま ぽんた」をスタッフに入れてないとやる気が大きく下がる。
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Fateシリーズ・サーヴァント 358 :水先案名無い人:2012/03/11(日) 14 01 32.09 ID WEF3T3Od0 Fateシリーズ全サーヴァント入場! 英雄王は生きていた!! 更なる慢心を積み千の宝具が甦った!!! 金ぴか!! アーチャーだァ――――!!! 総合狙撃術はすでに我々が完成している!! 毒矢使い アーチャーだァ――――!!! 投影しだい撃ちまくってやる!! 穂群原代表 アーチャーだァッ!!! 素手の殴り合いなら我々の歴史がものを言う!! 素手の暗殺術 二の太刀入らず アサシン!!! 真のツバメ返しを知らしめたい!! 柳洞寺門番 アサシンだァ!!! 人格は計80人だが真っ先に全滅して脱落だ!! 山の翁 アサシンだ!!! バゼット対策は完璧だ!! 全頭脳爆弾化 アサシン!!!! 全英霊の心臓は私の中にある!! 焼き芋大好き庶民が来たッ アサシン!!! ゲイボルグなら絶対に敗けん!! 猛犬のケンカ見せたる 直線番長 ランサーだ!!! バーリ・トゥード(NTRあり)ならこいつが怖い!! 黒子のピュア・ナイト ランサーだ!!! ルーマニアから狂気の領主が上陸だ!! 串刺し公 ランサー!!! ルールの無いケンカがしたいからゴルゴン(魔獣)になったのだ!! 痴女の怪力を見せてやる!!ライダー!!! 天界の土産が一杯とはよく言ったもの!! フル装備の宝具が今 実戦でバクハツする!! 成功したワカメ ライダー先生だ―――!!! 世界航海チャンプこそが地上開拓の代名詞だ!! まさかこの女がきてくれるとはッッ ライダー!!! 闘いたいからここまできたッ パンツ行方不明!!!! マケドニアのシミュレーション(大戦略)ゲーマー ライダーだ!!! オレはラウンズ最強ではないバーサーカーで最強なのだ!! 御存知湖の騎士 バーサーカー!!! 裏切りの本場は今や中国にある!! オレを驚かせる奴はいないのか!! バーサーカーだ!!! 大英霊いッ説明不要!! 残機12!!! 同じ技は通用しない!!! バーサーカーだ!!! 英霊は真実に合わせてナンボのモン!!! 超劣化神様!! 惑星地球からバーサーカーの登場だ!!! ジャンヌはオレのもの 邪魔するやつは思いきり握りつぶし思いきり工作!! セイバーストーキング統一王者 キャスター 自分を試しに遊びにきたッ!! イギリス全童話チャンプ キャスター!!! 主婦業に更なる磨きをかけ ”若奥様”キャスターが帰ってきたァ!!! 今の自分に呪術はちょっとしかないッッ!! 鏡を相手に向かってシュゥゥゥゥト!!! キャスター!!! ブリテン6世紀の騎士王が今ベールを被る!! プリン風呂から セイバーだ!!! 太陽の前でならオレはいつでも全盛期だ!! 燃えるラウンズ セイバー クラス名で登場だ!!! 皇帝の仕事だドヤァ 街の炎 すぐに消えるッ!! 治世も芸術も思いのまま!! セイバーだ!!! 特に理由はないッ メインヒーローが強いのは当たりまえ!! ボツになってその後女体化したのはないしょだ!!! 日の下開山! セイバーがきてくれた―――!!! PSPで磨いた実戦がうがう!! 衛宮家のデンジャラス・らいおん セイバーだ!!! 人気投票だったらこの人を外せない!! 人気一位英霊 セイバーだ!!! 超三流サーヴァントの超三流の宝具だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ ホロウアトラクシアの狂言回し!! アヴェンジャー!!! 人の輪廻はこの男が完成させた!! ムーンセルの切り札!! セイヴァーだ!!! 元祖ボスキャラが帰ってきたッ どこから湧いて出たんだッ チャンピオンッッ 俺達は君なんて待っていなかったッッッビーストの登場だ――――――――ッ 加えて脱落者発生に備え超豪華なリザーバーを4騎御用意致しました! 本来の姫 ファニーヴァンプ!! 伝統派聖女 ルーラー!! 東洋の隠しキャラ!モンスター! ……ッッ どーやらもう一名は道中のとらぶるにより遅れているようですが、到着次第ッ皆様にご紹介致しますッッ 関連レス 362 :水先案名無い人:2012/03/11(日) 17 46 58.12 ID vqU/IAXc0 セイバー多過ぎワロタ 黄レンジャイってレベルじゃねーぞ っつーかこんなに居たのかサーヴァント……ネタバレしてないのはよくやった コメント 名前
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登録日:2016/11/12 (土) 07 01 27 更新日:2024/03/13 Wed 11 01 21NEW! 所要時間:約 15 分で読めます ▽タグ一覧 FGO Fate GO TYPE-MOON Y お前も、ローマだ こやまひろかず すべての道はローマに通ず クィリヌス グランドクラス グランドランサー サーヴァント パラティウム ランサー ロムルス ロムルス=クィリヌス ローマ ローマの七丘 世界=ローマ 偉大過ぎるローマ 冠位 射殺す百頭 建国の父 最高神 槍使い 皇帝特権EX 神祖 私(ローマ) 置鮎龍太郎 腹筋崩壊 黄金聖闘士 私(ローマ)が、ローマだ ロムルスは『Fate/Grand Order』に登場するサーヴァント。 クラスはランサー。レアリティは☆3。 ILLUST:こやまひろかず CV:置鮎龍太郎 身長:190cm 体重:140kg 出典:史実,ローマ神話 地域:欧州 属性:混沌・中庸・星 性別:男性(ローマ) ロムルスの一人称は常に「私(ローマ)」である。 ◆ステータス 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 B A A C B A++ ◆クラス別スキル 対魔力:B 魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、傷つけるのは難しい。 ゲーム的には、自身の弱体耐性をアップする。 ◆保有スキル 天性の肉体:C → 浪漫の風:B+ 生まれながらに生物として完全な肉体を持つ。このスキルの所有者は、常に筋力がランクアップしているものとして扱われる。 さらに、鍛えなくても筋肉ムキムキな上、どれだけカロリーを摂取しても体型が変わらない。 ゲーム的には自身の攻撃弱体耐性アップ(3ターン)&自身のHPを大回復。 強化クエストクリア後はHP回復量が上昇しNP+20が追加される。 皇帝特権:EX 本来所有していないスキルを短期間のみ獲得することが出来る固有スキル。神祖は万能なり。 獲得可能スキルは実に多彩。Aランク以上であるため、肉体面での負荷さえも獲得する。 ゲーム的には自身にさまざまな効果(体力回復、攻撃・防御上昇)をランダムで付与する(3ターン)。 史実でも伝承でも「皇帝」だったことは一度もないのは禁句だ。あくまで初代ローマ「国王」である。 七つの丘:A ローマの七丘。ローマ建国の際に礎となった七つの丘のことを指すと思われる。 ゲーム的には味方単体にガッツ状態を付与&味方単体のバスターカード性能をアップ(何れも1ターン)する。 ◆宝具 ◯『すべては我が槍に通ずる(マグナ・ウォルイッセ・マグヌム)』 ランク:A++ 種別:対軍宝具 いざ、ローマへ! すべて、すべて、我が槍にこそ通ず―― 星よ、星よ。今こそ、人の歩みを刮目するが良い! 『すべては我が槍に通ずる(マグナ・ウォルイッセ・マグヌム)』!! マグナ・ウォルイッセ・マグヌム。 国造りの槍。母シルヴィアが見た夢に登場する、ローマそのものを象徴する大樹と同一視される。建国時、彼は槍をパラティウムへと突き立てた。 宝具としては樹木操作の能力を有しており、真名解放の際には槍が大樹として拡大変容し「帝都ローマの過去・現在・未来の姿」を造成、 怒涛の奔流で対象を押し流す。質量兵器ローマ。 名前の意味はラテン語のことわざにある『偉大なこと(マグナ)を欲したことが(ウォルイッセ)まず偉大である(マグヌム)』という言葉。 ローマを夢見たことがまずローマである。 ゲーム的には敵全体に強力な攻撃&味方全体の攻撃力アップ(3ターン)。 ◆真名:ロムルス ローマ建国神話に登場する王政ローマを建国した初代王である。 神話の登場人物だが、何らかの歴史的背景を元にして誕生した人物だと考えられている。 ちなみにローマは王政→共和制→帝政と変遷してきたので、後の帝政時代の皇帝であるネロやカリギュラたちとは血縁関係も政治的な連続性も無い。 トロイアの英雄でかのヘクトールに次ぐ武勇を誇ったアエネアスの子・アスカニウスが建設した都市国家、アルバ・ロンガの王家の出身。 祖父王であるヌミトルが弟のアムリウスに追放され、息子のラウススは殺害される。 また娘であるシルウィアは婚姻や姦通を禁じられているウェスタの巫女にされ、跡取りも生まれないようにされる。 しかしシルウィアの美しさを気に入った軍神マルス(またはヘラクレス)に見初められ、 神ならば問題なかろうと契りを結び双子の子どもを授かる。これがロムルスと弟のレムスである。 双子の誕生にアムリウスは激怒し、シルウィアは投獄され、ロムルスとレムスは直ちに殺すように言われる。 しかしそれを憐れんだ兵士の手により密かにティベリス川に流され、川の精霊に救い上げられ、 羊飼いのファウストゥルスに拾われるまで雌狼に育てられることとなる。 (神話にツッコむのも野暮であるが、オオカミの母乳は人間の乳児には消化できないため、少なくともここは確実に史実ではないとされる) ファウストゥルスの養子としてロムルスとレムスと名付けられた2人は逞しく成長し、 牧夫達の中心的存在となった2人だが、ある日ヌミトルとアムリウスの諍いに巻き込まれ、自分たちの出生を知ることになる。 結果悪しき王を打倒するために兄弟は羊飼い等を纏め上げ挙兵し、激しい戦いの末アムリウスを討伐することに成功する。 その後ヌミトルは彼らが王位を継ぐべきと言うがそれを固辞し、 投獄されていた実母のシルウィアに別れを告げ自らの王国を興すべく宮殿を後にする。 しかしこの際「どの土地に王国を興すか」で兄弟の意見が分かれ、 パラティーノの丘を推すロムルスと、アウェンティヌスの丘にすべきと主張するレムスで対立することになる。 そしてパラティーノに築いた国境の塀を飛び越えるという挑発をレムスがしたことでロムルスが激怒。 最後は決闘にまで発展し、ロムルスは最愛の弟を手に掛けることとなった。 (更にこの際、2人を止めようと丸腰で間に入った養父ファウストゥルスも死亡している) ロムルスは弟の死後、国境を超えようとする全ての者に災いが降りかかるよう祈ったという。 その後ロムルスは軍勢を整備しローマ軍団「レギオン」を創設、有力貴族からなる元老院の設置、 サビニ戦争の勝利によるサビニ全土の併合などを行い、ローマを巨大国家に成長させた。 (とはいえこの時点でもローマはあくまでイタリア半島の都市国家の1つであり、後の大帝国とは程遠い。 だが後にローマが凄まじい拡大を遂げた大きな要因の一つとされる「異民族に対する寛容な併合策」は、ロムルスを始めとする王政時代に確立している) しかしある日、彼はその姿を忽然と消すことになる。 強権的だったゆえに暗殺されたとも、神の化身であった彼は目的を果たし、後を託して天に戻ったのだとも言われるが詳細は謎のままである。 ◆人物 一人称が「私」と書いて「ローマ」という、正しくローマそのものと言っていい人物。 筋肉ムキムキな威厳あふれる男性。生まれながらに超人であるため、余裕と落ち着きがあるとのこと。 弟レムスを手に掛けたことを今でも悔いているようで、マイルームでも「今なお悔やみきれぬ…」と言っている。 ローマの事をこよなく愛しており、ローマの出身の英霊であるネロ、カリギュラ、カエサルらの事を「我が子」と呼んで愛している。 同様に彼らからも「神祖」として敬愛されており、というか彼がローマに召喚されただけで、 彼の神威に惹かれて歴代ローマ皇帝が亡霊ながら連鎖して召喚されかけるという規格外なローマである。 「すべての道はローマに通ず」という諺があるが彼はそれを地で行っており、 ローマとは世界であり、すなわち世界とはローマに他ならないという彼独自の哲学を持っている。 なので人類史=ローマの歴史という事になり、人類史を救う為に戦う主人公には協力的で、彼(彼女)を庇護し続ける。 更に言えばローマとローマに住む人々に対して優しい彼だが、 ローマ出身の人間でなくとも、付き合っていくうちに「世界とはすなわちローマを示す」と自然解釈し、ローマ出身の人物同様優しく接するようになるという。 ロムルスにとっては、人類皆ローマなのだ。 そのローマ的な許容範囲は凄まじく、文明の破壊者たるアルテラに対しても「その裡にはきっとローマを秘めている」としている。 ともすればローマへの怒りによって復讐者にすらなりかねないブーディカすらも、「ローマの闇を明かす者」であるとして等しく庇護対象。 恐らく懐の深さは全サーヴァントの中でもトップクラスかと思われる。 一方で普段は落ち着きのある彼だが、いざ戦闘になると我を忘れるほど血の熱狂に身を任せ、 狂乱すれば手がつけられないほどになるため、バーサーカーとしての適性もあるようだ。 他にFGOのマテリアルでは第二の宝具として『すべては我が愛に通ずる(モレス・ネチェサーリエ)』という結界宝具があることが明かされた。 弟レムスとの決闘の逸話が宝具として昇華したもので、血塗られた愛の城壁で空間を分断し、壁の内側を守護するらしい。 また発生が瞬時に行われるので、位置を調整すればギロチンのように使うことも出来るとのこと。 また軍神マルスの子ということで、本来なら高ランクの「神性」を持っていてもおかしくないのだが、 「皇帝特権」を有する代わりに自ら封印しているらしい。 ◆シナリオでの活躍 第二章の「永続狂気帝国 セプテム」 黒幕レフ・ライノールにローマを破壊するべく召喚されたのだが、いかにサーヴァントとは言え彼がローマを破壊することなどあり得なかったので、 急遽「連合ローマ帝国」によるローマ帝国への侵攻という風に計画が変更された。流石ローマ。 今代のローマ皇帝であり愛し子の一人であるネロと対峙した時は、彼女を試すかのように言葉を投げかけ動揺を誘う。 しかし「誰の笑顔もない」彼の統治を間違っていると断じ、立ち直ったネロと相対する。 敗北後は彼女を認め「ローマは永遠だ。故に、世界は、永遠でなくてはならない。」と言い遺し、消滅する。 アルトリア・ペンドラゴン(ランサー)の幕間の物語 イベントなどにはあまり出番がないが、ここでまさかの登場を果たす。 人として生きながら神の座に迎えられた先達として、人間である主人公と心の壁を作る彼女に助言を与え、 少々荒療治ながら導こうとする。 「アルトリア・ペンドラゴンを好きと言ぇぇぇぇい!」 幕間の物語「セプテムの守護者、ここに」 画面端で見切れ続けるロムルスという、一見出オチとも取れる登場をするのだが、 ネロの真横にいるのにもかかわらず、ネロ本人やローマ市民らが全く気付く様子はない。 実はこれ、皇帝特権スキル:EXを使用することで彼を含めた3人+1匹の気配を完全に消すという、桁違いのことをやってのけているのである。 とまあ、本人の人格・登場したシナリオでの立場は基本真面目なのだが、 それと同時に、実装されているサーヴァントの中でも随一のネタ枠でもある。 その雄々しい戦闘時の姿を初めて見たものは、もれなく腹筋に強烈なダイレクトアタックを受けたという…。 ローマ! Y ◆ユニット性能 最初期から実装されている星3ランサー。 「天性の肉体」と「皇帝特権」という二種類の回復スキルのお陰で、継戦能力はかなり高い。 両方スキルマックスならば、合わせて5900(強化後は7400)もの回復量を誇る。 「皇帝特権」の攻撃・防御上昇効果はランダム付与ながら上昇率はかなり高く、決まれば☆3とは思えないステータスとなる。 オジマンディアスの「太陽神の加護」と組み合わせれば付与率を底上げできるので、持っているのなら組ませてみるのも手か。 強化クエスト後に入手できる「七つの丘」は任意の相手に効果を付与できるので、自己強化としてもサポートとしても優秀。 宝具の属性がBusterで自身もBusterカードが二枚あるので、 「皇帝特権」+「七つの丘」で宝具BBEXのブレイブチェインを組めばかなりの破壊力になる。 余談だが、この「七つの丘」実装当初は1ターンの間ガッツが何回も発動し、不死身状態になるバグがあった。現在では修正されている。 宝具自体の性能も全体多段攻撃 味方全体の攻撃力アップでかなり強力。 ☆3故に宝具レベルを上げやすいのもあり、サポートも攻撃も出来る優秀なサーヴァントと言えるだろう。 弱点としてはArtsカードが一枚しかない故にNPが溜めにくいことか。何かしら礼装でフォローを入れるのが最適解ではないかと思われる。 「浪漫の風」修得後なら最短CT5のNP20獲得を回せるので幾らかカバー可能。未凸カレスコから即宝具が撃てるようになるため周回にも繰り出せる。 因みに何気に希少な星属性なので、ギルガメッシュや二コラ・テスラの宝具にあるサーヴァント特攻・天地属性特攻が効かないという強みがある。 クラス相性と相まって、2人には天敵と言える存在だろう。 ◆余談 羊飼い出身の王という点はダビデと似ている。この事はイベントでも触れられている。 幼少期のエピソードから、ローマ市においてオオカミは国造りの聖獣として尊ばれる(ロムルスとレムスは羊飼いなのに、というツッコミは無しで)。 長いこと保護活動が行われ、最近イタリア内地でもオオカミの自然繁殖が確認された。 父である軍神マルスは戦神アレスと同一視されることがあり、この説が型月でも採用されているのであれば、『Fate/strange Fake』のヒッポリュテとは異母姉弟になる。成田先生ならやりそう 追記・修正もまた、ローマである。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] とうとう神祖様の項目が出来たか… -- 名無しさん (2016-11-12 07 08 39) 槍トリアの幕間によると神から独立した国を作って持ってる槍がロンドミニアドと似たもんポイんだよな -- 名無しさん (2016-11-12 07 51 43) ローマ「マグナ・ウォルイッセ・マグヌム!」暗黒ストーカー「マグナ・ウォルイッセ・マグヌム!」←偶然だろうけど中の人も同じでこれは吹かざるを得ない -- 名無しさん (2016-11-12 08 11 16) ドイツが見たらどんな表情になるんだろうか -- 名無しさん (2016-11-12 10 36 18) やっぱり戦闘時の姿で華麗なるV様思い出したの俺だけやなかったんやな… -- 名無しさん (2016-11-12 11 02 18) まぁサーヴァント特効が効かなくても宝具ぶち込まれたら大抵死ぬと思うが( -- 名無しさん (2016-11-12 11 45 45) どっちも弓だからバフデバフ乗ってればクラス相性で結構耐えられるぞ、素の威力自体は抑えめだし -- 名無しさん (2016-11-12 12 04 02) 2つある攻略wikiの両ページともローマローマ言っており、常に荒れないという凄さ -- 名無しさん (2016-11-12 12 22 40) 関係者の連鎖召喚は特異点のデフォルト機能だからそこを特筆するのはなんか違う -- 名無しさん (2016-11-12 13 44 30) ↑作中で「神祖ロムルスの存在に惹き付けられて~」って言ってるから召喚の経緯にはロムルスの存在が大きいんだろ。 -- 名無しさん (2016-11-12 15 40 56) Yの元ネタはビクトリームじゃなくて太陽の騎士ソラールだろ 書いた奴はきのこのダクソ好き知らねーのかよ -- 名無しさん (2016-11-12 15 47 24) 設定は桜井なので… -- 名無しさん (2016-11-12 16 36 50) 偉大なるローマのポーズ -- 名無しさん (2016-11-12 17 55 52) ネタっぽいけどガチの強鯖だよな、素のステもクソ高いし皇帝特権っていうチートスキル持ち、おまけに人格者と戦闘時の暴走以外非の打ち所のないサーヴァント。 -- 名無しさん (2016-11-12 18 08 38) というか☆3に関わらずなぜグランドクラスじゃないのかとか言われたりするからね。むしろネタ成分を立ち姿で消費している説 -- 名無しさん (2016-11-12 18 36 46) 月で参戦したら間違いなく最強クラスって言及されたね -- 名無しさん (2016-11-12 18 40 11) ☆3ランサーとかいう大激戦区 -- 名無しさん (2016-11-12 21 24 07) 声は置鮎龍太郎 さんだけどどうしても脳内では強力若本氏で再生されてしまう…「るぅぅおぉぉぉむぅあぁぁぁっ!」 -- 名無しさん (2016-11-12 22 01 25) 古代ローマカラテ鷹の構え -- 名無しさん (2016-11-12 22 31 15) なんで★3なんだろう。神祖だから5でもいいのにネロを一番にしたいからなのかな -- 名無しさん (2016-11-13 12 16 34) ↑ 新規なのとガチムチのおじさんだから。イケメンでも可愛くもないから初期の頃だと誰も狙って課金しない。個人的には好きなキャラだけど俺が経営者なら絶対に初期実装で☆5では出さない。出すならある程度物語が進んでから☆5で出す -- 名無しさん (2016-11-13 12 39 44) 正にローマ -- 名無しさん (2016-11-13 13 28 05) あのアルテラに流石に私を許すのは懐深すぎてちょっとどうかと思う。なんて感想を抱かせるローマ -- 名無しさん (2016-11-13 18 05 52) ↑12 書いた奴は若いんだろう。そうカッカしなさんな -- (2016-11-13 18 46 20) 逆にこの男が無言で宝具ぶっ放すような奴って居るんだろうか? -- 名無しさん (2016-11-13 20 15 52) そうせざるを得なかったとはいえ、ザビニの娘拉致で若干引いたことある身としてはどういう鯖になるんだろうと不安に思ってたけど・・・。予想の斜めうえどころか根源のかなたまでいく存在になって笑ったw -- 名無しさん (2016-11-14 19 45 36) 王様系サーヴァントの中でも、ものすごくいい人じゃないかしら......。次点でヴラド公とイスカンダルかな? -- 名無しさん (2016-11-14 19 55 20) EXTELLAでもとあるルートで話題に挙がっていたな。選択肢によっては主人公まで「ローマ!」と言い出したのには噴いたw -- 名無しさん (2016-11-17 10 44 45) 今でこそfgoはネタが増えたけど、開始初期はすまない、ローマ、すまない…とすまないさんとネタを二分する存在だった -- 名無しさん (2016-11-17 12 06 39) ↑ インパクトのでかさなら今でも指折りよなぁ。でかいし、Yだし。「ローマ!」の掛け声で攻撃するサバとか考えたやつは天才w -- 名無しさん (2016-11-18 01 13 24) ところでギルガメッシュや古代ウルク人みたいな自分よりも昔の世代(ローマ建国以前)の人の事はどう思ってるんだろう。未来のローマだからセーフ? -- 名無しさん (2016-12-24 14 47 51) エクステラで出ればもれなくトップサーヴァントさすが神祖でローマ次作で出てほしい -- 名無しさん (2016-12-31 01 48 38) EXTELLAⅡにトップ鯖で来てネロのピンチに助太刀する展開が来たら燃えるだろうな。 -- 名無しさん (2016-12-31 19 36 27) 2章でネロにお前の内なる獣も愛すると言ってたけどやはり獣=マザーハーロットの事なのか -- 名無しさん (2017-01-04 18 21 39) ビクトリームよりも毛利を思い出した -- 名無しさん (2017-02-08 01 07 35) ↑過去もやがてローマとなるもの故ローマに他ならん -- 名無しさん (2017-02-22 08 02 42) バーサーカーになったら普通に会話できそう -- 名無しさん (2017-04-15 22 04 48) 普通の人格破綻気味の魔術師もローマ認定するんだろうか?それとも懐開く前に反逆するんだろうか? -- 名無しさん (2017-05-09 21 09 43) ↑ 反逆はしないと思うわ ただ対戦相手にわざと負けるくらいはすると思う というか余程のことがない限り人格破綻してるやつの所には召喚されない気が -- 名無しさん (2017-05-19 17 21 59) 型月世界に父性は非常に稀少な属性 -- 名無しさん (2018-01-06 05 33 30) 槍トリアを手に入れたので幕間やったらこの人もめっちゃ好きになった -- 名無しさん (2018-03-05 01 35 49) 2部のOP…巨大な樹木…ロンゴミニアドと同等の槍…まさか -- 名無しさん (2018-03-20 00 14 17) ビクトリームって言われるが、遠い未来まで「太陽を讃える構え」って遺されてるって考えた方が胸熱じゃないか? -- 名無しさん (2018-03-27 01 25 59) 日本でいう神武天皇か。神武天皇召喚したら連鎖でヤマトタケルとか聖徳太子とか天智天皇とか出てくるんだろうか -- 名無しさん (2018-07-07 12 55 40) 遂にグランドランサーの霊基で登場したな -- 名無しさん (2020-04-10 23 35 33) ギリシャとローマは一緒の土地と間違われること多いからね、仕方ないね -- 名無しさん (2020-04-11 23 38 09) ↑2ゼウスはギリシャ神話の最高神だが、その後ローマ神話では3主神の1柱ユピテルにランクダウンするのだ。それで残り2柱はマルスとクィリヌス、すなわちあの場に居た味方2人なのだ。説明全然なかっただけでいつもの概念バトル的には熱い展開だったんやで。 -- 名無しさん (2020-04-14 14 51 34) mala, -- 名無しさん (2020-04-14 15 15 49) いずれは冠位ランサーRクィリヌスについてもここに書くんでいいんだろうか、オリオン&アルテミスと超人オリオンみたいに -- 名無しさん (2020-04-16 21 22 36) 久しぶりにプレイ動画見てお前誰だアナザースキンか何事かと思った -- 名無しさん (2020-04-23 00 18 09) 荒らしコメントを削除しました -- 名無しさん (2020-05-10 11 41 04) グランドはクィリヌスのほうなのにタグにグランドってつけるのおかしい -- 名無しさん (2020-10-09 13 31 16) それが嫌ならクィリヌスの項目を新しく立てからタグ消すかこの記事内に追記すれば? -- 名無しさん (2020-10-09 14 32 23) 永遠の帝国ローマの偉大なる神祖 -- 名無しさん (2022-08-05 06 33 17) 名前 コメント