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E.C.編 Durandal Simulator 01|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12 南米編 U.S.N. Simulator 01|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12
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|Battle|Tutorial| E.C.編 Durandal Simulator 01|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12 南米編 U.S.N. Simulator 01|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12 U.S.N. Simulator 12マップ NPC 敵 U.S.N. Simulator 12 U.S.N.陸軍 戦闘訓練シミュレーター#12 天候 吹雪 時間 昼 勝利条件 敵全滅大型ユニットをヘリポートまで誘導 敗北条件 味方全滅大型ユニットの破壊 初回クリア時、「アバローナⅡ :ヴァンツァー」入手 マップ 地形 進入不可 木 平地(0°≦傾斜≦15°) 砂地 岩地 浅瀬 平地(4脚移動不可) 段差 平地(15°<傾斜≦30°) 砂地(15°<傾斜≦30°) 岩地(15°<傾斜≦30°) 深瀬 平地(4脚移動可) 段差(柵など) 平地(30°<傾斜≦45°) 砂地(30°<傾斜≦45°) 岩地(30°<傾斜≦45°) マップ X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 ▼ 補給コンテナ投下地点(HP=-) □ ヘリポート 敵ユニットリンク設定 アタックリンク:[支援機]―→ | ディフェンスリンク:[支援機]―→ 敵ユニット動作敵ユニットは基本的に、ダメージを受けるか、接近すると行動を開始する 敵ユニット その他行動条件 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9 / 10 / 11 / 12 / 13 - 14 / 15 ダメージを受けた機体を回復 16 / 17 / 18 / 19 - パーツのHPが一定値になった敵ユニットは、リペアバックパック装備機(14 / 15)の方へ移動して、HPを回復しようとする。Body:約50%未満、Arm:約30%未満、Legs:約50%未満 上へ NPC No. Name UNIT PILOT PARTS WEAPONS SUPPORT Lv. Speed MG 武器熟練度 SKILLS Name Body HPNow / Max Weapon 1 Weapon 2 Weapon 3 Weapon 4 Atk. Eva. Evasion SG L Arm 武器種 Def. APNow / Max AP Charge RF R Arm 攻撃属性 ITEMS BZ Legs Dmg.(Dmg. Cut) BP Systems Resist MS Type Move × Armor Attack RK BP 機能(AP) AP Move GR 攻撃回数 Link ML Range BP CN HIt% / Area / Homing 1 Pilot 10 7 MG 3 Full DefenseAnti-SkillAnti-Break Zhuk Ⅰ Zhuk Ⅰ 4500 / 4500 Zhuk Ⅰ MG Zhuk Ⅰ CN L Hand 0% 12% SG 0 ----- MG CN L Hand 24 / 24 20 RF 2 ----- No Items BZ 3 ----- 15×10 140×1 -- Systems 100% MS 3 4 ∞ ∞ Attack 90% RK 3 ----- 5 7 Move 80% GR 0 ×2 ×2 Link 50% ML 0 1-3 4-6 BP 0% CN 3 80%-67% 62%-52% 上へ 敵 No. Name UNIT PILOT PARTS WEAPONS SUPPORT 獲得 Lv. Speed MG 武器熟練度 SKILLS Name Body HPNow / Max L Hand R Hand L Shoulder R Shoulder Atk. 金 Body Eva. Evasion SG L Arm 武器種 Def. L Arm APNow / Max AP Charge RF R Arm 攻撃属性 ITEMS R Arm BZ Legs Dmg.(Dmg. Cut) Legs BP Systems Resist MS Type Move × 経験値(基準) Armor Attack RK BP 機能(AP) AP Move GR 攻撃回数 Link ML Range EP(基準) BP CN HIt% / Area / Homing 1 Autopilot 13 10 MG 3 Feint ⅢDefend BodyBarrage Zaigaut 302 Zaigaut 302 1000 / 1000 Artassaut Artassaut L Hand 金 336 34% 15% SG 0 Zaigaut 302 500 / 500 MG MG L Hand 50 14 / 14 14 RF 0 Zaigaut 302 500 / 500 No Items 50 BZ 0 Zaigaut 302 670 / 670 32×8 32×8 210 Sensor Systems 60% MS 0 2Legs 8 20 20 経験値 100 Attack 30% RK 0 SE4DS-Lynx RadarNormal:1-3Night:1-4 4 4 Move 50% GR 0 ×2 ×2 Link 40% ML 0 1-4 1-4 EP 15 BP 60% CN 0 80%-62% 80%-62% 2 Autopilot 13 10 MG 3 Feint ⅢDefend BodyBarrage Zaigaut 302 Zaigaut 302 1000 / 1000 Artassaut Artassaut L Hand 金 336 34% 15% SG 0 Zaigaut 302 500 / 500 MG MG L Hand 50 14 / 14 14 RF 0 Zaigaut 302 500 / 500 No Items 50 BZ 0 Zaigaut 302 670 / 670 32×8 32×8 210 Sensor Systems 60% MS 0 2Legs 8 20 20 経験値 100 Attack 30% RK 0 SE4DS-Lynx RadarNormal:1-3Night:1-4 4 4 Move 50% GR 0 ×2 ×2 Link 40% ML 0 1-4 1-4 EP 15 BP 60% CN 0 80%-62% 80%-62% 3 Autopilot 13 10 MG 3 Feint ⅢDefend BodyBarrage Zaigaut 302 Zaigaut 302 1000 / 1000 Artassaut Artassaut L Hand 金 336 34% 15% SG 0 Zaigaut 302 500 / 500 MG MG L Hand 50 14 / 14 14 RF 0 Zaigaut 302 500 / 500 No Items 50 BZ 0 Zaigaut 302 670 / 670 32×8 32×8 210 Sensor Systems 60% MS 0 2Legs 8 20 20 経験値 100 Attack 30% RK 0 SE4DS-Lynx RadarNormal:1-3Night:1-4 4 4 Move 50% GR 0 ×2 ×2 Link 40% ML 0 1-4 1-4 EP 15 BP 60% CN 0 80%-62% 80%-62% 4 Autopilot 13 10 MG 3 Feint ⅢDefend BodyBarrage Zaigaut 302 Zaigaut 302 1000 / 1000 Artassaut Artassaut L Hand 金 336 34% 15% SG 0 Zaigaut 302 500 / 500 MG MG L Hand 50 14 / 14 14 RF 0 Zaigaut 302 500 / 500 No Items 50 BZ 0 Zaigaut 302 670 / 670 32×8 32×8 210 Sensor Systems 60% MS 0 2Legs 8 20 20 経験値 100 Attack 30% RK 0 SE4DS-Lynx RadarNormal:1-3Night:1-4 4 4 Move 50% GR 0 ×2 ×2 Link 40% ML 0 1-4 1-4 EP 15 BP 60% CN 0 80%-62% 80%-62% 5 Autopilot 13 10 MG 3 Feint ⅢDefend BodyBarrage Zaigaut 302 Zaigaut 302 1000 / 1000 Artassaut Artassaut L Hand 金 336 34% 15% SG 0 Zaigaut 302 500 / 500 MG MG L Hand 50 14 / 14 14 RF 0 Zaigaut 302 500 / 500 No Items 50 BZ 0 Zaigaut 302 670 / 670 32×8 32×8 210 Sensor Systems 60% MS 0 2Legs 8 20 20 経験値 100 Attack 30% RK 0 SE4DS-Lynx RadarNormal:1-3Night:1-4 4 4 Move 50% GR 0 ×2 ×2 Link 40% ML 0 1-4 1-4 EP 15 BP 60% CN 0 80%-62% 80%-62% 6 Autopilot 13 10 MG 3 Feint ⅢDefend BodyBarrage Zaigaut 302 Zaigaut 302 1000 / 1000 Artassaut Artassaut L Hand 金 336 34% 15% SG 0 Zaigaut 302 500 / 500 MG MG L Hand 50 14 / 14 14 RF 0 Zaigaut 302 500 / 500 No Items 50 BZ 0 Zaigaut 302 670 / 670 32×8 32×8 210 Sensor Systems 60% MS 0 2Legs 8 20 20 経験値 100 Attack 30% RK 0 SE4DS-Lynx RadarNormal:1-3Night:1-4 4 4 Move 50% GR 0 ×2 ×2 Link 40% ML 0 1-4 1-4 EP 15 BP 60% CN 0 80%-62% 80%-62% 7 Autopilot 15 2 MG 3 Switch ⅠTerror Shot Ⅱ Husky S Husky S 1200 / 1200 Averla Averla L Hand 金 448 12% 9% SG 3 Husky S 600 / 600 SG SG L Hand 89 12 / 12 12 RF 0 Husky S 600 / 600 No Items 89 BZ 0 Husky S 700 / 700 24×10 24×10 156 -- Systems 0% MS 0 2Legs 7 36 36 経験値 100 Attack 0% RK 0 ----- 3 3 Move 0% GR 0 ×2 ×2 Link 0% ML 0 1-3 1-3 EP 10 BP 0% CN 0 75%-64% 75%-64% 8 Autopilot 15 2 MG 3 Switch ⅠTerror Shot Ⅱ Husky S Husky S 1200 / 1200 Averla Averla L Hand 金 448 12% 9% SG 3 Husky S 600 / 600 SG SG L Hand 89 12 / 12 12 RF 0 Husky S 600 / 600 No Items 89 BZ 0 Husky S 700 / 700 24×10 24×10 156 -- Systems 0% MS 0 2Legs 7 36 36 経験値 100 Attack 0% RK 0 ----- 3 3 Move 0% GR 0 ×2 ×2 Link 0% ML 0 1-3 1-3 EP 10 BP 0% CN 0 75%-64% 75%-64% 9 Autopilot 15 2 MG 3 Switch ⅠTerror Shot Ⅱ Husky S Husky S 1200 / 1200 Averla Averla L Hand 金 448 12% 9% SG 3 Husky S 600 / 600 SG SG L Hand 89 12 / 12 12 RF 0 Husky S 600 / 600 No Items 89 BZ 0 Husky S 700 / 700 24×10 24×10 156 -- Systems 0% MS 0 2Legs 7 36 36 経験値 100 Attack 0% RK 0 ----- 3 3 Move 0% GR 0 ×2 ×2 Link 0% ML 0 1-3 1-3 EP 10 BP 0% CN 0 75%-64% 75%-64% 10 Autopilot 15 6 MG 3 Fire ShotZoom ⅠBlast Shot Ⅰ Blizzaia S Blizzaia S 1600 / 1600 Rock Jack R Hand 金 700 18% 6% SG 0 Blizzaia S 800 / 800 BZ R Hand 140 18 / 18 18 RF 0 Blizzaia S 800 / 800 No Items 140 BZ 3 Blizzaia S 1070 / 1070 180×1+60×4 245 -- Systems 80% MS 3 2Legs 5 20 経験値 100 Attack 80% RK 3 ----- 6 Move 0% GR 0 ×1 Link 40% ML 0 1-8 EP 20 BP 0% CN 3 70%-39% 11 Autopilot 15 6 MG 3 Fire ShotZoom ⅠBlast Shot Ⅰ Blizzaia S Blizzaia S 1600 / 1600 Rock Jack R Hand 金 700 18% 6% SG 0 Blizzaia S 800 / 800 BZ R Hand 140 18 / 18 18 RF 0 Blizzaia S 800 / 800 No Items 140 BZ 3 Blizzaia S 1070 / 1070 180×1+60×4 245 -- Systems 80% MS 3 2Legs 5 20 経験値 100 Attack 80% RK 3 ----- 6 Move 0% GR 0 ×1 Link 40% ML 0 1-8 EP 20 BP 0% CN 3 70%-39% 12 Autopilot 15 6 MG 3 Fire ShotZoom ⅠBlast Shot Ⅰ Blizzaia S Blizzaia S 1600 / 1600 Rock Jack R Hand 金 700 18% 6% SG 0 Blizzaia S 800 / 800 BZ R Hand 140 18 / 18 18 RF 0 Blizzaia S 800 / 800 No Items 140 BZ 3 Blizzaia S 1070 / 1070 180×1+60×4 245 -- Systems 80% MS 3 2Legs 5 20 経験値 100 Attack 80% RK 3 ----- 6 Move 0% GR 0 ×1 Link 40% ML 0 1-8 EP 20 BP 0% CN 3 70%-39% 13 Autopilot 15 6 MG 3 Fire ShotZoom ⅠBlast Shot Ⅰ Blizzaia S Blizzaia S 1600 / 1600 Rock Jack R Hand 金 700 18% 6% SG 0 Blizzaia S 800 / 800 BZ R Hand 140 18 / 18 18 RF 0 Blizzaia S 800 / 800 No Items 140 BZ 3 Blizzaia S 1070 / 1070 180×1+60×4 245 -- Systems 80% MS 3 2Legs 5 20 経験値 100 Attack 80% RK 3 ----- 6 Move 0% GR 0 ×1 Link 40% ML 0 1-8 EP 20 BP 0% CN 3 70%-39% 14 Autopilot 14 3 MG 1 Defend BodyFull DefenseFirst ⅡShield Bash Ⅱ Avenir 2 Avenir 2 1530 / 1530 Mostro 24 Firewall L Hand 金 548 2% 9% SG 2 Avenir 2 765 / 765 MG SH L Hand 86 18 / 18 18 RF 0 Avenir 2 765 / 765 No Items 86 BZ 0 Avenir 2 1020 / 1020 15×14 (70%) 137 Repair Systems 60% MS 0 2Legs 6 20 10 経験値 100 Attack 0% RK 0 RP7-Nocturne Range:1-3Repair:600(2)Rebirth:300(3)Remove:(4)×All Move|×Link×Backpack|×Attack 4 2 Move 0% GR 0 ×2 Link 0% ML 0 1-4 EP 15 BP 60% CN 0 80%-62% 15 Autopilot 14 3 MG 1 Defend BodyFull DefenseFirst ⅡShield Bash Ⅱ Avenir 2 Avenir 2 1530 / 1530 Mostro 24 Firewall L Hand 金 548 2% 9% SG 2 Avenir 2 765 / 765 MG SH L Hand 86 18 / 18 18 RF 0 Avenir 2 765 / 765 No Items 86 BZ 0 Avenir 2 1020 / 1020 15×14 (70%) 137 Repair Systems 60% MS 0 2Legs 6 20 10 経験値 100 Attack 0% RK 0 RP7-Nocturne Range:1-3Repair:600(2)Rebirth:300(3)Remove:(4)×All Move|×Link×Backpack|×Attack 4 2 Move 0% GR 0 ×2 Link 0% ML 0 1-4 EP 15 BP 60% CN 0 80%-62% No. Name UNIT PILOT PARTS WEAPONS SUPPORT 獲得 Lv. Speed MG 武器熟練度 SKILLS Name Body HPNow / Max Weapon 1 Weapon 2 Weapon 3 Weapon 4 Atk. 金 Body Eva. Evasion SG L Arm 武器種 Def. L Arm APNow / Max AP Charge RF R Arm 攻撃属性 ITEMS R Arm BZ Legs Dmg.(Dmg. Cut) Legs BP Systems Resist MS Type Move × 経験値(基準) Armor Attack RK BP 機能(AP) AP Move GR 攻撃回数 Link ML Range EP(基準) BP CN HIt% / Area / Homing 16 Autopilot 10 2 MG 0 No Skills BASE MISSILE LC BASE MIS. LC 2000 / 2000 Raketa F3 L Hand 金 280 0% 3% SG 0 ----- MS L Hand 19 / 19 19 RF 0 ----- No Items BZ 0 ----- 118×4 -- Systems 30% MS 3 0 ∞ 経験値 80 Attack 40% RK 0 ----- 10 Move 0% GR 0 ×1 Link 0% ML 2 6-8 EP 10 BP 0% CN 0 Good 17 Autopilot 10 2 MG 0 No Skills BASE MISSILE LC BASE MIS. LC 2000 / 2000 Raketa F3 L Hand 金 280 0% 3% SG 0 ----- MS L Hand 19 / 19 19 RF 0 ----- No Items BZ 0 ----- 118×4 -- Systems 30% MS 3 0 ∞ 経験値 80 Attack 40% RK 0 ----- 10 Move 0% GR 0 ×1 Link 0% ML 2 6-8 EP 10 BP 0% CN 0 Good 18 Autopilot 10 2 MG 0 No Skills BASE MISSILE LC BASE MIS. LC 2000 / 2000 Raketa F3 L Hand 金 280 0% 3% SG 0 ----- MS L Hand 19 / 19 19 RF 0 ----- No Items BZ 0 ----- 118×4 -- Systems 30% MS 3 0 ∞ 経験値 80 Attack 40% RK 0 ----- 10 Move 0% GR 0 ×1 Link 0% ML 2 6-8 EP 10 BP 0% CN 0 Good 19 Autopilot 10 2 MG 0 No Skills BASE MISSILE LC BASE MIS. LC 2000 / 2000 Raketa F3 L Hand 金 280 0% 3% SG 0 ----- MS L Hand 19 / 19 19 RF 0 ----- No Items BZ 0 ----- 118×4 -- Systems 30% MS 3 0 ∞ 経験値 80 Attack 40% RK 0 ----- 10 Move 0% GR 0 ×1 Link 0% ML 2 6-8 EP 10 BP 0% CN 0 Good 上へ
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登録日:2021/11/01 Mon 02 53 11 更新日:2022/05/18 Wed 22 42 09NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 PC PC_Building_Simulator Steam Xbox One XboxOne ゲーム シミュレーションゲーム ドM養成ゲーム 自作PC 自作パソコン PC Building Simulatorとは、The Irregular Corporationから発売されているWindows・PlayStation4・Xbox One・Nintendo Switch用のゲームソフトである。 ◆概要 タイトル PC Building Simulator 発売日 2019年1月30日(PC)2019年8月14日(PlayStation4・Xbox One・Nintendo Switch) ジャンル PC制作シミュレーター 対応機種 Windows7以降・PlayStation4・Xbox One・Nintendo Switch※日本で購入可能なのはWindows版とXbox One版のみ 対応メディア ダウンロード販売(PCはSteam・Epic Gamesにて配信) ゲーム容量 約20GB以上 価格 2,050円(PC版)2,100円(Xbox One版) 備考 有料ダウンロードコンテンツあり 本ゲームはいろんな立場で自作PCの制作を体験できる、いわゆる「PC制作シミュレーター」で、ケースやマザーボード、CPUやメモリにグラフィックボードといった3Dでモデリングされたバーツを用いてゲーム内で組み立てることができる。 実在のパーツメーカーとライセンス契約を結んでいるため、IntelのCoreシリーズやAMDのRyzenシリーズのようなCPUはもちろんのこと、ASUS・ASRock・GIGABYTE・NVIDIA・msi・FSP・EVGAなど数多くのメーカーから発売されている実在のパーツが使用可能。(*1)モードによってはスペックの際限なく組み立てられるので「ぼくのかんがえたさいきょうのじさくぴーしー」を作るのも思うがまま。なおかつ、ライティングが可能なパーツであれば実際に発光させてゲーミングPCも構築出来るようになっている。 PCを組み立てたあとは、OSを起動してベンチマークテストをしたり、負荷テストでエラーが出たりしないかといった動作確認を行う。さすがにWindowsやMacOSのような実在のOSではなく、架空の「OmegaOS」をインストールすることになるが、実在のベンチマークソフト「PCMark」に負荷テストソフト「OCCT」をインストールして実行することが可能。不具合があれば、Windowsでおなじみのブルースクリーンエラーも出るのでここから症状の切り分けを行わなければいけない。また、マザーボードのBIOS画面も存在し、メーカーごとにレイアウトが異なっていたり、ゲーム内で使用するオーバークロックモードもあったりと芸が細かい。 インストール可能なソフトとして、制作したPCでアプリケーションが起動可能かをチェックできる「起動チェッカー」があり、タイトルのみではあるが「Adobe Premire Pro CC」「Adobe フォトショップ」のような動画・画像処理ソフトから「Far Cry」「Doom」のようなゲームまで実名で登場している。なお、日本製のゲームとして「はーとふる彼氏 ~希望の学園と白い翼~」が名を連ねている。……何故? また、2021年10月に行われた大型アップデートでは新モードにてゲーム「Fall Guys」をインストールし、待機画面までではあるものの起動出来るようになっている。 ゲーム内容のアップデートも頻繁で、CPUを例に挙げれば2021年10月現在ではCoreシリーズなら第11世代、Ryzenシリーズなら第5世代といった最新の世代がラインナップされ、「Core i9」「Ryzen 9」「Ryzen Threadripper」のような最高峰のCPUはもちろんのこと「Celeron」「Pentium」「Ryzen 3」などの廉価なCPUといった多様なスペックが取りそろえられており、マザーボードやケースのサイズも最小のMini-ITXから最大級のXL-ATXまでと幅広く用意されている。ビデオカードも、NVIDIAであれば古くは「GeForce GTX750Ti」から、最新であれば「GeForce RTX3090」など180種類あり、2枚差しで性能を高める「SLI」(AMD製のビデオカードなら「CrossFire」)の規格にも対応していたりと、膨大な種類の種類のPCを組み立てることができる。 基本的には「特定ジャンルの依頼をこなしていく」「自分で好きなように仮想のPCを組む」のが目的なので人を選ぶゲームではあるが、価格も安価なので「ちょっとPCのことを学んでみたい」「将来PCを組んでみたい」「無茶な依頼でもなんで来いやぁ!」といった人に向けのゲームとなっている。 ◆ゲームモード 本作品には、これらのパーツを用いてPCを構築していくモードが5つ存在する。 ●「PCの構築について」 モデリングされたパーツを用いて、パーツが持つ役割やパーツ上の部品の構成を学びながら実際にPCを組み立てていくチュートリアルモード。このゲームをプレイしていく際の操作方法も、ここで学ぶことができる。 ●「フリービルドモード」 自分の作業場で好きなパーツを好きなだけ出庫して、自分の好きなようにPCを組み立てることが出来るモード。「ぼくのかんがえたさいきょうのじさくぴーしー」を地で行く超ハイスペックなPCを作って悦に入るもよし。小さいケースにどれだけハイスペックなパーツを組み込めるか挑戦するもよし。低価格PCを組む算段を立てるもよしと、どんなPCを作るのも思うがまま。 一例として「Ryzen 9とメモリ64GBにGeForce RTX3090を2枚搭載して、電源は1300ワット。ストレージは2TBのM.2 SSD2枚と4TBのHDD4台にして、水冷ファンもメモリもビデオカードもケースもピッカピカに光らせてやる!」といった、普通のスペックのPCユーザーであれば夢のようなオーダーももちろん可能。そして、右上のウインドウに出てくる「小売価格」で現実を思い知らされるまでがワンセット。(このオーダーの場合、約9,000ドルとなる) ●「キャリアモード」 叔父のティムからヤバい経営状態の会社を引き継ぎ、顧客から依頼される修理やPCの構築をこなして評価と収益を上げていくシミュレーションモード。いきなりティムにガソリン代をちょろまかされて、-15ドルの資金から始まるあたり相当酷い状態からのスタートである。 最初は(現在からすれば)数世代前のパーツしか扱えないが、依頼をこなしていくことによって使用可能なパーツの世代が進んでいき、やがてハイスペックなPCの制作も扱うことになる。依頼もウイルス駆除やハードディスク・SSDの交換といった簡単なものから、3DMarkを使ったベンチマークテストで要求されたスコアを越えるよう予算内でパーツを組んだり、CPU・GPU(ビデオカード)のオーバークロックに挑戦したりといった高度なものまでこなしていくことに。 依頼には納期も設定されているので、緊急の依頼でパーツを早く手に入れる必要がある際には送料が跳ね上がる配送便を利用したり、作業場であるワークショップを拡大して複数台をこなす必要があったりと、資金を貯めてもどんどん出ていく。その上、CPUに冷却用グリスを塗り忘れて出荷したりといったミスで簡単に評価が下がってしまううえ、顧客からのメール本文にそれとなく書かれた要望をこなさないと評価が上がらないので、注意深さも求められる。 ●「Eスポーツ(DLC)」 有料ダウンロードコンテンツで、eスポーツチームの専属エンジニアとなってチーム内やスポンサーからの要求に応えていく第2のシミュレーションモード。キャリアモードと違って専属なら気が楽……なんて、そんなうまい話はない。 ワークショップでのPC構築作業はもちろんのこと、メールで飛んでくるチームメンバーやスポンサーからの要望に応えなくてはならず、PCが完成したかと思えばスペックの変更要求は来るわ、スポンサーが変わって別のスポンサーのパーツでの組み直し要求は来るわと大忙し。週末の大会ではバックステージで待機して分刻みの制限時間でPCの調整をしたり、チーム内で発生したトラブルの対応をしたりと、キャリアモードとは別の形で様々なスキルが要求される。 もちろん数をこなすことで昇進し、担当するチームのプレイヤーや予算もグレードアップしていく。オーバークロックなどの上級スキルも要求されるため、キャリアモードをある程度こなしたプレイヤー向けのモードと言える。 ●「IT拡張」 2021年10月28日に配信されたv1.13への無料アップデートで、新たに搭載された第3のシミュレーションモード。「Irratech Corporation」社のITサポート担当となり、社内からやってくる様々な要求をもとにPCを修理したり、サポートしていくのが目的となっている。 基本的には「キャリアモード」のアップグレードともいえるモードで、社員となったことで仕事場が狭い作業場ではなく広々としたオフィスとなり、今までは作業用のPCをいちいち見なければいけなかったのが、支給されたタブレットを駆使して作業しながら必要なパーツを発注したり、依頼メールや納期を手元で確認できるようになったりと利便性が増した。 さらに、外部のオフィスへ出張して診断・修理したり、IT企業での仕事ということもあって以前より種類が増えたアプリケーションのインストールや動作確認を行ったりといった要素も増加している。公式からの紹介では、20時間強分のストーリーが増加しているとのこと。また、本モードの開始時には「パーツ購入時の送料無料」「報酬ブースト」などの難易度調整用の設定があったり、専用のチュートリアルモードが用意されていたりと、このモードから始める人向けの要素も追加されている。 なお、「キャリアモード」での元凶であるティムは本モードでも健在。その上、就業初日に社長や夜勤シフトの同僚から飛んでくるメールはキナ臭さ満載と、どうやってもブラックな仕事からは逃げられないらしい。君も社長から頻繁に飛んでくる要望に頭を抱えよう! ◆デフォルメ化された要素、および搭載されていない要素 PC制作をテーマにするにあたり、デフォルメ化されたり搭載されていない要素も存在する。 パーツの相性は存在しないため、基本的に組み合わせて問題ないパーツであればどんなパーツでも動作する。実際に現実で組むときには注意深く確認と選定が必要だったり、有償で相性保証をつけたりとデリケートな部分なため大きな違いとなる。(*2) 映像出力用のチップが搭載されているCoreシリーズのCPUを使用しても、ビデオカードの搭載が必要。また、映像出力機能が搭載されているRyzenのGシリーズはパーツのラインナップに含まれていない。 DVD・Blu-rayドライブを搭載しないPCが多くなっている昨今の状況を反映してか、DVDドライブやBlu-rayドライブといった5インチベイを利用した拡張ドライブはラインナップに含まれていない。 上記のとおり、作品内の要素としてソフトがインストール可能だが、だいたいはゲーム内の依頼で必要なフラグだったり音楽モードだったりと最低限。「IT拡張」モードでは動画ソフトや「Fall Guys」などインストールできるソフトが増えたものの、ほとんどは動作権限がないため使用できず起動確認だけに留まったり、待機画面を眺めるだけとなっている。 あくまでもゲームはゲームなので、実際に同じような自作PCを制作する際には自己責任の範囲で。参考程度にとどめておきたい。 ◆余談 有料DLCとして、eスポーツモードの他に様々なメーカーをイメージした作業場やオリジナルのケースの配信が行われている。 価格がPC版であれば2,050円と非常に安価だが、Steamでは頻繁にセールが行われているうえ、Epic Gamesでは登場当初に無料配信が行われていた。 インストール可能なソフトから「ミュージックプレーヤー」を選択し起動すると、本作に使用されている音楽を自由に聴くことが出来る。また、「壁紙を選択」をインストールし起動すると、ソフトに搭載されている壁紙の他に、現在自分のデスクトップ上で表示されている壁紙や任意の画像ファイルが壁紙として設定出来るようになっている。 Android/iOS用の兄弟ソフトとして「PC Architect」が存在するが、画像が2Dになっていたりパーツメーカーが全て架空のものになっていたりと、かなりの別物になっている。 コンシューマー機版も存在するが、販売地域に日本が含まれているのは2021年11月現在Xbox One版のみ。 2022年春には次回作「PC Building Simulator 2」の制作が発表され、本作と同様に様々なメーカーの許諾を得たパーツを使うことが出来る模様。ゲーミングPC用のライティングに適した光源処理などが強化される模様で、2022年中にEpic Gamesからの発売を予定している。 追記・修正は、どうオーバークロックを調整しても発生するブルースクリーンエラーに悩みながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] せっかくシミュレーターなんだから、相性問題で発狂して遊びたい(病気だ) -- 名無しさん (2021-11-01 06 46 28) 今は出来ないかもしれないが、依頼人のPCパーツを全部勝手に売却して信頼度と引き換えに金を稼ぐ方法もあったり... -- 名無しさん (2021-11-01 07 52 36) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/xboxonescore/pages/979.html
Hunting Simulator 2 項目数:37 総ポイント:1000 難易度: 初心者 初めて獲物を回収する。 20 ジェットセッター 3つの地域でそれぞれ獲物を1匹回収する。 30 新領土 各地域の全エリアでそれぞれ獲物を1匹回収する。 50 コレクター 全ての武器を購入する。 50 第一歩 全ての道具を最低1個購入する。 50 牧草地の探索家 ポーニー草原の特定地点をすべて見つける。 10 森の探索家 ルーズベルト国有林の特定地点をすべて見つける。 10 沼地の探索家 チェチア湿地の特定地点をすべて見つける。 10 ルーマニアの探索家 ハルギタ郡の特定地点をすべて見つける。 10 砂漠の探索家 チワワ砂漠の特定地点をすべて見つける。 10 バンデラの探索家 バンデラ地域の特定地点をすべて見つける。 10 コロラドの製図家 コロラドの特定地点をすべて見つける。 30 ヨーロッパの製図家 ヨーロッパの特定地点をすべて見つける。 30 テキサスの製図家 テキサスの特定地点をすべて見つける。 30 クリストファー・コロンブス 各地域の特定地点をすべて見つける。 50 なんでも屋 射撃場大会をすべて完了する。 30 鷹の目 初めて動物を見つける。 10 調査者 初めて痕跡を分析する。 10 探偵 痕跡を100個分析する。 10 ホームズ 痕跡5000個を分析する。 50 いい子だね 犬が追跡した獲物を回収する。 10 取ってこい 犬が持ってきた獲物を回収する。 10 気にしないで... 犬が血痕を追跡した獲物を回収する。 10 たしかに 犬が見つけた獲物を回収する。 10 トレーニング101 いずれかの犬のメーターを3つとも最大値にまで上げる。 10 犬使い すべての犬のメーターを3つとも最大値にまで上げる。 50 待機戦術 スタンドで1時間過ごす。 30 スタンドハンター スタンドから致死性のショットを撃つ。 30 無いよりマシ 未成体の獲物を回収する。 10 狩猟成功 成体の獲物を回収する。 20 番人 成熟個体を回収する。 30 捕食者 全ての獲物を1匹ずつ回収する。 30 捕食者の頂点 全ての肉食獣を1匹ずつ回収する。 50 ハンター 全ての動物を1匹ずつ回収する。 100 一石二鳥 1発で水鳥を2羽仕留める。 10 超クール 射撃場で1時間費やす。 50 刑事 痕跡を1000個分析する。 30
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Space flight simulator 1.5 SFS v1.5は多くのパーツが追加されたり、新たな拡張パックの登場や 便利な巻き戻し機能、発射角度のナビゲーションなどが追加され 同時に電気関連のパーツが削除されたりしました。 !SFSの1.5は現在最新のバージョンです。 目次 + 目次を開く 1.5.10.2 1.5.10 1.5.9.9 1.5.9.8 1.5.9.7 1.5.9.6 1.5.9.5 1.5.9.4 1.5.9.3 1.5.9.2 1.5.8.5 1.5.8.3 1.5.8.0 1.5.7.7 1.5.7.5 1.5.7.3 1.5.7.2 1.5.7.0 1.5.6.1 1.5.6 1.5.5.7 1.5.5.5 1.5.5.4 1.5.4.5 1.5.4.4 1.5.4.1 1.5.3 1.5.2.5 1.5.2.2 1.5.2.1 1.5.2.0 1.5.1.3 1.5.1.2 1.5.1.1 1.509 1.508 1.50.6 1.5.04 1.5.02 1.5.01 1.5.00 1.5.10.2 新機能 新難易度:ハード(惑星と距離の2倍アップスケール) スペースセンターメニューにチャレンジ/ミッションが追加 地球近傍小惑星(ちきゅうきんぼうしょうわくせい) 惑星の表面に岩石を追加 ボタンアイコンの登場 リリース日 2023/5/28 1.5.10 新機能 新モード:チャレンジモード (チート禁止) 新難易度:ハード(惑星と距離の2倍アップスケール) スペースセンターメニューにチャレンジ/ミッションが追加 地球近傍小惑星(ちきゅうきんぼうしょうわくせい) 惑星の表面に岩石を追加 ボタンアイコンの登場 実績の削除 リリース日 2023/5/26 1.5.9.9 新機能 再入力時に一部のユーザーで発生するクラッシュを修正しようとしています リリース日 2022/1/17 1.5.9.8 新機能 クラッシュに関するいくつかの問題を修正 通知に関する要望を修正 リリース日 2022/12/7 1.5.9.7 新機能 改良されたドッキング支援設計 惑星/月に小さな岩を追加 クラッシュの問題を修正 固定通知要求 リリース日 2022/12/10 1.5.9.6 新機能 購入履歴の復元システムの改善 多数の小さなバグを修正 Public Beta 2 取り消し機能の追加 30秒/3分で元に戻せるオートセーブを追加 ランドスケープモードでの水平起動トグルを追加 火星にジェゼロクレーターを追加 丸いフェアリングコーンが適応されるようになりました 購入時の不具合を修正 着陸脚の取り付けを修正 軌道が描画されなかった問題を修正 支柱がステージ間でレンダリングされなかった問題を修正 着陸速度の矢印を修正 タイムワープのバグを修正 Public Beta 3 取り消し機能を修正 30秒以上前に戻すと、30秒以上前に戻ってしまう不具合を修正 サイドセパレーターの力の記述を修正 Public Beta 4 購入時回収システムの改善 大きな着陸脚を修正 制御不能なロケットからブースターメッセージが表示される問題を修正 デバッグツールの追加 PCリンクの誤字を修正 リリース日 2022/12/7 1.5.9.5 新機能 共有の修正 ワールドの重複やロード不能を修正 非常に稀なエッジケースで、ワールドにロケットがロードされない不具合を修正 ストラットとフェアリングのレンダリング不具合を修正 水平モードでのポーズメニューを修正 フェアリングに適応した際、燃料タンクがプレミアムになる不具合を修正 フェアリングノッチのヒットボックスが表示されない不具合を修正 着陸脚を可動部ではなく、基部のみで固定できるように変更 リリース日 2022/11/28 1.5.9.4 新機能 共有の修正 ワールドの重複やロード不能を修正 非常に稀なエッジケースで、ワールドにロケットがロードされない不具合を修正 ストラットとフェアリングのレンダリング不具合を修正 水平モードでのポーズメニューを修正 フェアリングに適応した際、燃料タンクがプレミアムになる不具合を修正 フェアリングノッチのヒットボックスが表示されない不具合を修正 着陸脚を可動部ではなく、基部のみで固定できるように変更 リリース日 2022/11/27 1.5.9.3 新機能 フェアリングに関するすべての問題を修正 フェアリングパーツメニューでフェアリング適応を無効化できるようになりました。 古い惑星ファイルのサポートを再追加 共有リンクの読み込みに失敗した後、起動できない問題を修正 ヒートシールドを内蔵したカプセルに新しいカプセルのモデルを追加 その他、細かな点を修正/調整しました。 リリース日 2022/11/26 1.5.9.2 新機能 ドッキングアシスト(相対速度など) 丸型フェアリング 大きなストラット 新カプセル/セパレータのビジュアル 転送ウィンドウへのタイムワープ ダブルクリックによる選択 複数のタンクの燃料を一度に設定 フェアリングが燃料タンクに適応できるようになりました 星の修正 バグ修正 リリース日 2022/11/25 1.5.8.5 新機能 レッドストーン/アトラステクスチャをスキンとして追加 アンチエイリアスを追加(設定にて切り替え可能) ドッキングの修正 アトラスセパレーターのヒットボックスを修正 キャリアブースターを修正 リリース日 2022/10/20 1.5.8.3 新機能 レッドストーン/アトラスカプセルのパラシュートをステージングできるようになりました クラッシュ時にロケットが削除される問題を修正 センターエンジンのコライダーを修正 キャリアテストのクラッシュを修正 ドッキング・ポート・カメラのジャンプを修正 フェアリング脱着時のオフセットを修正 2 つのステージングのバグを修正 レトロパックの説明を修正 バンドルアップグレードが表示される状況を調整 次回のパッチでキャリアブースターを修正予定 リリース日 2022/10/16 1.5.8.0 新機能 新しい拡張パック「レッドストーン アトラス パック」を追加 リリース日 2022/10/7 1.5.7.7 新機能 古い携帯電話との互換性を修正 新しいコンテンツの更新がリリースされたことを知らせる通知を追加 + 開発の更新を表示 いくつかのクラッシュの問題を修正 リリース日 2022/10/2 1.5.7.5 新機能 新しいコンテンツの更新がリリースされたことを知らせる通知を追加 + 開発の更新を表示 追加軌道線数 画面の揺れを有効/無効にできるようになりました。 ホーム画面の「コミュニティ」ボタンに「フォーラム」を追加 エンジンジンバルを有効または無効にできるようになりました 「PC版が利用可能になりました!」という下部タブを追加しました リリース日 2022-9/26 1.5.7.3 新機能 メインメニューに2つのトレーニングミッションを追加しました 無限のビルドエリアを使用する場合の最大ビューの増加 メインメニューにバージョンを表示 設定でのより高いFPSオプション ブループリント/クイックセーブの削除時の確認を追加 取り外し時の振動を追加 修正 起動の回転を修正 ビルドでフェアリングを分割を修正 マップボタンの問題を修正 地図の外側を表示する「タイムワープここボタン」を修正 ゲームの途中で言語を変更するを修正 ズーム時の説明ジッターを修正 リリース日 2022-6/28 1.5.7.2 修正 いくつかの問題を修正しました リリース日 2022-6-24 1.5.7.0 新機能 スペースセンターハブを追加 実績リストを追加 「ここでタイムワープ」ボタン 分岐ビュートグル 3倍速の物理タイムワープ 大幅なゲームの最適化 非常識なパフォーマンスの最適化 3倍速いビルドパフォーマンス 10倍速い起動時間 3倍速いロード時間 10倍速い保存時間 5倍速いロケットの切り離し/破壊/ドッキング ゲームファイルのを30%軽量化 リリース日 2022-6-10 1.5.6.1 新機能 実績リストを追加 クラシックモードにスペースセンターを追加 3倍速の物理タイムワープを追加 楕円系の惑星軌道を追加 ビデオチュートリアルのボタンをホームからハブ/ビルド/ワールドに移動 購入割引を追加 リリース日 2022-4-20 1.5.6 新機能 実績リストを追加 クラシックモードにスペースセンターを追加 楕円軌道を追加 3倍速の物理タイムワープを追加 ビデオチュートリアルのボタンをホームからハブ/ビルド/ワールドに移動 リリース日 2022-4-18 1.5.5.7 新機能 共有機能を追加しました!ワンクリックでリンクを作成してロケットを共有しましょう! PC版がリリースされリンクが追加されました! PC版 https //store.steampowered.com/app/1718870/Spaceflight_Simulator/ リリース日 2022-02-26 1.5.5.5 新機能 惑星にランドマークを追加 焼け跡無効化チートの追加 ステージデダッチのスムーズなカメラ ビルド画面の水平画面モード ワールドごとにチート設定が可能 より速いセーブ 隠されたキャリアのプロトタイプを追加し「Test Career」という名前のワールド作成してみてください リリース日 2022-02-06 1.5.5.4 新機能 ディフォルト言語 EN-US 惑星にランドマークを追加 焼け跡無効化チートの追加 ステージデダッチのスムーズなカメラ ビルド画面の水平画面モード ワールドごとにチート設定が可能 より速いセーブ リリース日 2022-01-31 1.5.4.5 新機能 グリッチに依存せずにより興味深いビルドを作成できる他の方法である エンジンクラスターのような潜在的なソリューションを検討しています リリース日 2022-01-16 1.5.4.4 新機能 ビルドのラグを修正 クリッピングチートを追加 (古い方法もありますが、チートの方がはるかに便利です) 熱部品の加熱レンダリングシミュレーションエンジンを追加 エンジンクリッピングを再度有効にすると、加熱によってエンジンクリッピングがある程度バランスが取れるようになりますが、それでもある程度は可能です。さらにスタックしたい場合は、ヒートなしのチートを使用できます。 リリース日 2021-12-31 1.5.4.1 新機能 無限のビルドエリア拡張を追加 リリース日 2021-12-27 1.5.3 新機能 インターフェイスのスケーリングと不透明度機能 グリッドスクロールを選択機能 基本カテゴリにRCSを追加 適応プレビュー機能 沢山の修正と生活の質の変更 リリース日 2021-12-24 1.5.2.5 新機能 起動時の起動警告を短縮 オフラインモードでの購入を修正 ロケットのクラッシュの問題を修正 購入の復元の問題を修正しました 復元するには、購入したアカウントにログインすると、自動的に復元されます。 購入履歴を確認することで、正しいアカウントであることを確認できます リリース日 2021-10-22 1.5.2.2 新機能 10以上のバグを修正 ステージング(一度に複数のパーツを使用、選択可能) 再設計された部品説明メニュー ビルドのパーツを微調整します(脚とエンジンの切り替え、燃料レベルの設定など) 世界のロケットを選択機能 ロケット名の変更機能 スクリーンノッチのサポートを追加 押し続けると、エリア内のパーツが全て選択されます 韓国語を追加 多くのバグを修正 1.5.2アップデートのトレーラー リリース日 2021-05-14 1.5.2.1 新機能 10以上のバグを修正 ステージング(一度に複数のパーツを使用、選択可能) 再設計された部品説明メニュー ビルドのパーツを微調整します(脚とエンジンの切り替え、燃料レベルの設定など) 世界のロケットを選択機能 ロケット名の変更機能 スクリーンノッチのサポートを追加 押し続けると、エリア内のパーツが全て選択されます 韓国語を追加 多くのバグを修正 1.5.2アップデートのトレーラー リリース日 2021-05-09 1.5.2.0 新機能 10以上のバグを修正 ステージング(一度に複数のパーツを使用、選択可能) 再設計された部品説明メニュー ビルドのパーツを微調整します(脚とエンジンの切り替え、燃料レベルの設定など) 世界のロケットを選択機能 ロケット名の変更機能 スクリーンノッチのサポートを追加 押し続けると、エリア内のパーツが全て選択されます 韓国語を追加 多くのバグを修正 1.5.2アップデートのトレーラー リリース日 2021-05-01 1.5.1.3 新機能 ロケットのテンプレートを追加 改善された対称性 より改善されたチュートリアル 電気で何が起こるかを説明する簡単なメモを追加 最後のカップルのアップデートがほとんど小さなパッチであることに申し訳ありません。 バックグラウンドでいくつかの主要な機能に取り組んでいます。 リリース日 2020-09-06 1.5.1.2 新機能 起動時のバグを修正 ドッキングを修正 設計図の読み込みを修正 チュートリアルのスキップオプションを追加 より改善されたチュートリアル(今後数週間で絶え間ない改善が見込まれます) ビルドサウンドトラックを追加 理想的な発射角度を追加 カプセルモデルを変更 ドッキング時のラグを削減 リリース日 2020-08-22 1.5.1.1 新機能 起動バグを修正 チュートリアルのスキップオプションを追加 より改善されたチュートリアル(今後数週間で絶え間ない改善が見込まれます) ビルドサウンドトラックを追加 理想的な発射角度を追加 カプセルモデルを変更 ドッキング時のラグを削減 リリース日 2020-08-07 1.509 新機能 ゲーム終了時のバグを修正 購入内容はオフラインモードで保持されるようになりました ワールドメニューのバグを修正 多くのパーツボタンを修正 スタックエンジンを用いたTWRを修正 [Owned]タグが[New]よりも優先されるようになりました [New]タグが常に表示される問題を修正 ロケットの移動ボタンを追加 「パラシュートカット」が2回表示される問題を修正 カット後もパラシュートの速度が低下する問題を修正 リリース日 2020-07-28 1.508 新機能 ゲーム終了時のバグを修正 購入内容はオフラインモードで保持されるようになりました ワールドメニューのバグを修正 多くのパーツボタンを修正 スタックエンジンを用いたTWRを修正 [Owned]タグが[New]よりも優先されるようになりました [New]タグが常に表示される問題を修正 ロケットの移動ボタンを追加 「パラシュートカット」が2回表示される問題を修正 カット後もパラシュートの速度が低下する問題を修正 リリース日 2020-07-18 1.50.6 新機能 単一の拡張パックからバンドルにアップグレードできる機能を追加 スタックエンジンを用いたTWRを修正 多くのパーツボタンを修正 購入内容はオフラインモードで保持されるようになりました ワールドメニューのバグを修正 [Owned]タグが[New]よりも優先されるようになりました [New]タグが常に表示される問題を修正 ロケットの移動ボタンを追加 「パラシュートカット」が2回表示される問題を修正 カット後もパラシュートの速度が低下する問題を修正 リリース日 2020-06-17 1.5.04 新機能 起動時のクラッシュを修正 画面が紫になる問題を修正 1.4のブループリントエンジンを修正 購入の復元ボタンを追加 イオンエンジンを再追加 (イオンエンジンの燃焼中のタイムワープ、電気の使用量の増加など、電気システムは完全に作り直されます) 設計図の編集を修正しました (重複するパーツは起動時に接続されます) リリース日 2020-06-10 1.5.02 新機能 画面が紫になる問題を修正 私は他のすべての問題に本当に一生懸命取り組んでいます。 できるだけ早く修正します 購入の復元ボタンを追加 イオンエンジンを再追加 (イオンエンジンの燃焼中のタイムワープ、電気の使用量の増加など、電気システムは完全に作り直されます) 設計図の編集を修正しました (重複するパーツは起動時に接続されます) カスタムソーラーシステムの例を修正 その他いくつかのバグを修正 リリース日 2020-6-09 1.5.01 新機能 購入の復元ボタンを追加 イオンエンジンを再追加 (イオンエンジンの燃焼中のタイムワープ、電気の使用量の増加など、電気システムは完全に作り直されます) 設計図の編集を修正しました (重複するパーツは起動時に接続されます) カスタムソーラーシステムの例を修正 その他いくつかのバグを修正 私は他のすべての問題(ピンクの画面とゲームの終了)に本当に一生懸命取り組んでいます。 できるだけ早く修正します。 リリース日 2020-06-07 1.5.00 新機能 1.5アップデートでは非常に多くの変更が加えられたため、アップデートのパッチノートをゲームに直接移動しました。 すでに問題に取り組んでおり、数日ですべて修正されます。 リリース日 2020-06-05
https://w.atwiki.jp/nyanmage1967/pages/274.html
VR対応ゲーム「Bus Driver Simulator 2019」日本語チュートリアル - YouTube お客さんは酔っ払いだらけ!ロシアのバスシミュレーターがカオスだった【アフロマスク】 - YouTube 「バス運転シミュレータ」 へ戻る 「ゲームソフト攻略サイト まとめwiki」TOP へ戻る
https://w.atwiki.jp/dragonteamhouse/pages/187.html
K-missile simulatorはK-Tech Studioによって開発されたシミュレーションゲームです。 あなたはミサイルの発明チームの研究員となって、ミサイルを作ります。最初は小規模なミサイルしか作れませんが、ミサイル発射に成功すれば研究予算が多く手に入り、より素晴らしいミサイルを作ることができます。
https://w.atwiki.jp/acitys/pages/415.html
Commuter Simulator(コミューターシミュレータ)とは,FHエンタテイメンツが展開する鉄道運転シミュレーションゲーム。Commuter(通勤者)の名の通り,運転できる車両のラインナップが通勤型車両に特化しているのが特徴。また,2015年に展開開始したVer.5.0.00からはかなりの数のダイヤが(配信開始時の)実在するダイヤとなった(勿論定期列車以外のものもある)。長らく新都の路線に絞られていた路線ラインナップだが,2017年のVer.5.4.30からは赤穂電気鉄道,香花旅客鉄道など新都以外の路線も遊べるようになった。 特徴 開発チームは「いかにして現実の車両の挙動を再現するか」を第一にしており,現在のVer.6.1.30ではほぼ再現されている。そのため,実際の車両の運転曲線を基に運転することが求められる。現職の運転士がこれで訓練するほど,といえば現実の再現度がわかるだろう。 そのためか難易度は総じて高めだが,乗客(ライフ)の初期数が多いため初心者でもすぐゲームオーバー,ということはまずない。 通勤ラッシュ時のダイヤでは遅延があまり減点対象にならない。
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American Truck Simulator 実績数:21 | 日本語:公式対応 | STEAMで確認 | ゲームを購入 アメリカを舞台にした荷物を引っ張って走るゲームです。現在は西海岸の一部のみとなっています。 実績名 説明文 California dreamin Discover every city in California Sea dog Deliver cargo to a port in Oakland and a port in San Francisco Cheers! Deliver cargo from all 3 Vineyards in California Warming up Drive 10 000 miles during deliveries Rig master Buy your own truck Company collector Perform deliveries for at least 15 different companies High five Complete a perfect delivery (no damage, no fines, in-time) for a job that is at least 600 miles Cha-ching Earn 100K dollars delivering cargos Final makeover Fully upgrade one of your garages Not a problem Successfully park a trailer at a delivery point Like a boss Successfully park a trailer at a hard delivery point I think I like it Finish 50 deliveries Pimp my truck Buy and apply a custom paintjob What s your BMI? Use a weigh station Gas guzzler Use a gas station Silver state Discover every city in Nevada Gold fever Deliver cargo to both quarries in Nevada Copper state Discover every city in Arizona Sky harbor Deliver cargo to the Phoenix Airport Start your engine! Get on the start of the Truck Racing circuit Powell s trail Visit the Colorado River sights 実績名実績解除についてのアドバイス
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