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|Battle|Tutorial| E.C.編 Durandal Simulator 01|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12 南米編 U.S.N. Simulator 01|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12 Durandal Simulator 03マップ 敵 Durandal Simulator 03 デュランダル 戦術研究シミュレーター#03 天候 晴れ 時間 夜 勝利条件 敵全滅 敗北条件 味方全滅 20ターン以内にクリアすると、「Durandal Simulator 09」追加 マップ 地形 進入不可 木 平地(0°≦傾斜≦15°) 砂地 岩地 浅瀬 平地(4脚移動不可) 段差 平地(15°<傾斜≦30°) 砂地(15°<傾斜≦30°) 岩地(15°<傾斜≦30°) 深瀬 平地(4脚移動可) 段差(柵など) 平地(30°<傾斜≦45°) 砂地(30°<傾斜≦45°) 岩地(30°<傾斜≦45°) マップ X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 ▼ 補給コンテナ投下地点(HP=1400) 敵ユニットリンク設定 アタックリンク:[支援機]―→ | ディフェンスリンク:[支援機]―→ - 敵ユニット動作敵ユニットは基本的に、ダメージを受けるか、接近すると行動を開始する 敵ユニット その他行動条件 1 2 1 / 2 / 3 1ターン目に行動開始 - 4 / 5 / 6 4 or 5 or 6のBodyのHPが約1/2以下になると行動開始 3が撃破されると行動開始 7 4 or 5のBodyのHPが約1/2以下になると行動開始 8 / 9 / 10 8 or 9 or 10のBodyのHPが約1/2以下になると行動開始 2が撃破されると行動開始 11 8 or 9のBodyのHPが約1/2以下になると行動開始 上へ 敵 No. Name UNIT PILOT PARTS WEAPONS SUPPORT 獲得 Lv. Speed MG 武器熟練度 SKILLS Name Body HPNow / Max L Hand R Hand L Shoulder R Shoulder Atk. 金 Body Eva. Evasion SG L Arm 武器種 Def. L Arm APNow / Max AP Charge RF R Arm 攻撃属性 ITEMS R Arm BZ Legs Dmg.(Dmg. Cut) Legs BP Systems Resist MS Type Move × 経験値(基準) Armor Attack RK BP 機能(AP) AP Move GR 攻撃回数 Link ML Range EP(基準) BP CN HIt% / Area / Homing 1 Autopilot 4 3 MG 0 No Skills Zhelanie Ⅰ Zhelanie Ⅰ 350 / 350 Ves Ves L Hand 金 84 6% 6% SG 0 Zhelanie Ⅰ 175 / 175 KN KN L Hand 16 10 / 10 10 RF 0 Zhelanie Ⅰ 175 / 175 No Items 16 BZ 0 Zhelanie Ⅰ 230 / 230 60×1 60×1 29 -- Systems 0% MS 0 2Legs 4 ∞ ∞ 経験値 60 Attack 0% RK 0 ----- 1 1 Move 0% GR 0 ×1 ×1 Link 0% ML 1 1-1 1-1 EP 15 BP 0% CN 0 100%-100% 100%-100% 2 Autopilot 4 4 MG 1 Zoom Ⅰ Vyzov Ⅰ Vyzov Ⅰ 500 / 500 Runge R Hand 金 156 2% 6% SG 0 Vyzov Ⅰ 250 / 250 BZ R Hand 47 18 / 18 18 RF 0 Vyzov Ⅰ 250 / 250 No Items 47 BZ 1 Vyzov Ⅰ 330 / 330 110×1+30×4 39 -- Systems 0% MS 1 2Legs 3 50 経験値 70 Attack 0% RK 1 ----- 6 Move 0% GR 0 ×1 Link 0% ML 0 1-8 EP 18 BP 0% CN 1 70%-39% 3 Autopilot 4 4 MG 1 Zoom Ⅰ Vyzov Ⅰ Vyzov Ⅰ 500 / 500 Runge R Hand 金 156 2% 6% SG 0 Vyzov Ⅰ 250 / 250 BZ R Hand 47 18 / 18 18 RF 0 Vyzov Ⅰ 250 / 250 No Items 47 BZ 1 Vyzov Ⅰ 330 / 330 110×1+30×4 39 -- Systems 0% MS 1 2Legs 3 50 経験値 70 Attack 0% RK 1 ----- 6 Move 0% GR 0 ×1 Link 0% ML 0 1-8 EP 18 BP 0% CN 1 70%-39% 4 Autopilot 4 3 MG 0 No Skills Zhelanie Ⅰ Zhelanie Ⅰ 350 / 350 Ves Ves L Hand 金 84 6% 6% SG 0 Zhelanie Ⅰ 175 / 175 KN KN L Hand 16 10 / 10 10 RF 0 Zhelanie Ⅰ 175 / 175 No Items 16 BZ 0 Zhelanie Ⅰ 230 / 230 60×1 60×1 29 -- Systems 0% MS 0 2Legs 4 ∞ ∞ 経験値 60 Attack 0% RK 0 ----- 1 1 Move 0% GR 0 ×1 ×1 Link 0% ML 1 1-1 1-1 EP 15 BP 0% CN 0 100%-100% 100%-100% 5 Autopilot 3 3 MG 1 No Skills Zhelanie Ⅰ Zhelanie Ⅰ 350 / 350 Vek Grave L Hand 金 84 6% 9% SG 1 Zhelanie Ⅰ 175 / 175 SG MG L Hand 16 10 / 10 10 RF 0 Zhelanie Ⅰ 175 / 175 No Items 16 BZ 0 Zhelanie Ⅰ 230 / 230 8×10 10×12 29 -- Systems 0% MS 0 2Legs 4 40 100 経験値 60 Attack 0% RK 0 ----- 3 4 Move 0% GR 0 ×2 ×2 Link 0% ML 0 1-3 1-4 EP 15 BP 0% CN 0 75%-58% 80%-62% 6 Autopilot 3 3 MG 1 No Skills Zhelanie Ⅰ Zhelanie Ⅰ 350 / 350 Vek Grave L Hand 金 84 6% 9% SG 1 Zhelanie Ⅰ 175 / 175 SG MG L Hand 16 10 / 10 10 RF 0 Zhelanie Ⅰ 175 / 175 No Items 16 BZ 0 Zhelanie Ⅰ 230 / 230 8×10 10×12 29 -- Systems 0% MS 0 2Legs 4 40 100 経験値 60 Attack 0% RK 0 ----- 3 4 Move 0% GR 0 ×2 ×2 Link 0% ML 0 1-3 1-4 EP 15 BP 0% CN 0 75%-58% 80%-62% 7 Autopilot 3 0 MG 0 No Skills Vyzov Ⅰ Vyzov Ⅰ 500 / 500 Zima Donkey R Hand 金 156 2% 0% SG 0 Vyzov Ⅰ 250 / 250 SG MS R Hand 47 13 / 13 13 RF 0 Vyzov Ⅰ 250 / 250 No Items 47 BZ 0 Vyzov Ⅰ 330 / 330 6×10 80×2 39 -- Systems 0% MS 1 2Legs 3 40 8 経験値 70 Attack 0% RK 0 ----- 3 10 Move 0% GR 0 ×2 ×1 Link 0% ML 0 1-3 6-8 EP 15 BP 0% CN 0 75%-58% Good 8 Autopilot 4 3 MG 0 No Skills Zhelanie Ⅰ Zhelanie Ⅰ 350 / 350 Ves Ves L Hand 金 84 6% 6% SG 0 Zhelanie Ⅰ 175 / 175 KN KN L Hand 16 10 / 10 10 RF 0 Zhelanie Ⅰ 175 / 175 No Items 16 BZ 0 Zhelanie Ⅰ 230 / 230 60×1 60×1 29 -- Systems 0% MS 0 2Legs 4 ∞ ∞ 経験値 60 Attack 0% RK 0 ----- 1 1 Move 0% GR 0 ×1 ×1 Link 0% ML 1 1-1 1-1 EP 15 BP 0% CN 0 100%-100% 100%-100% 9 Autopilot 3 3 MG 1 No Skills Zhelanie Ⅰ Zhelanie Ⅰ 350 / 350 Vek Grave L Hand 金 84 6% 9% SG 1 Zhelanie Ⅰ 175 / 175 SG MG L Hand 16 10 / 10 10 RF 0 Zhelanie Ⅰ 175 / 175 No Items 16 BZ 0 Zhelanie Ⅰ 230 / 230 8×10 10×12 29 -- Systems 0% MS 0 2Legs 4 40 100 経験値 60 Attack 0% RK 0 ----- 3 4 Move 0% GR 0 ×2 ×2 Link 0% ML 0 1-3 1-4 EP 15 BP 0% CN 0 75%-58% 80%-62% 10 Autopilot 3 3 MG 1 No Skills Zhelanie Ⅰ Zhelanie Ⅰ 350 / 350 Vek Grave L Hand 金 84 6% 9% SG 1 Zhelanie Ⅰ 175 / 175 SG MG L Hand 16 10 / 10 10 RF 0 Zhelanie Ⅰ 175 / 175 No Items 16 BZ 0 Zhelanie Ⅰ 230 / 230 8×10 10×12 29 -- Systems 0% MS 0 2Legs 4 40 100 経験値 60 Attack 0% RK 0 ----- 3 4 Move 0% GR 0 ×2 ×2 Link 0% ML 0 1-3 1-4 EP 15 BP 0% CN 0 75%-58% 80%-62% 11 Autopilot 3 0 MG 0 No Skills Vyzov Ⅰ Vyzov Ⅰ 500 / 500 Zima Donkey R Hand 金 156 2% 0% SG 0 Vyzov Ⅰ 250 / 250 SG MS R Hand 47 13 / 13 13 RF 0 Vyzov Ⅰ 250 / 250 No Items 47 BZ 0 Vyzov Ⅰ 330 / 330 6×10 80×2 39 -- Systems 0% MS 1 2Legs 3 40 8 経験値 70 Attack 0% RK 0 ----- 3 10 Move 0% GR 0 ×2 ×1 Link 0% ML 0 1-3 6-8 EP 15 BP 0% CN 0 75%-58% Good 上へ
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|Battle|Tutorial| E.C.編 Durandal Simulator 01|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12 南米編 U.S.N. Simulator 01|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12 U.S.N. Simulator 02マップ 敵 U.S.N. Simulator 02 U.S.N.陸軍 戦闘訓練シミュレーター#02 天候 晴れ 時間 夜 勝利条件 敵全滅 敗北条件 味方全滅 20ターン以内にクリアすると、「U.S.N. Simulator 08」追加 マップ 地形 進入不可 木 平地(0°≦傾斜≦15°) 砂地 岩地 浅瀬 平地(4脚移動不可) 段差 平地(15°<傾斜≦30°) 砂地(15°<傾斜≦30°) 岩地(15°<傾斜≦30°) 深瀬 平地(4脚移動可) 段差(柵など) 平地(30°<傾斜≦45°) 砂地(30°<傾斜≦45°) 岩地(30°<傾斜≦45°) マップ X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 ▼ 補給コンテナ投下地点(HP=-) 敵ユニットリンク設定 アタックリンク:[支援機]―→ | ディフェンスリンク:[支援機]―→ 敵ユニット動作敵ユニットは基本的に、ダメージを受けるか、接近すると行動を開始する 敵ユニット その他行動条件 1 2 1 / 2 / 3 1 or 2 or 3がダメージを受けると行動開始 4 or 5 or 6のBodyのHPが約1/3以下になると行動開始 4 / 5 / 6 4 or 5 or 6がダメージを受けると行動開始 1 or 2 or 3のBodyのHPが約1/3以下になると行動開始 7 5 or 6が撃破されると行動開始 - 8 2 or 3が撃破されると行動開始 - 上へ 敵 No. Name UNIT PILOT PARTS WEAPONS SUPPORT 獲得 Lv. Speed MG 武器熟練度 SKILLS Name Body HPNow / Max L Hand R Hand L Shoulder R Shoulder Atk. 金 Body Eva. Evasion SG L Arm 武器種 Def. L Arm APNow / Max AP Charge RF R Arm 攻撃属性 ITEMS R Arm BZ Legs Dmg.(Dmg. Cut) Legs BP Systems Resist MS Type Move × 経験値(基準) Armor Attack RK BP 機能(AP) AP Move GR 攻撃回数 Link ML Range EP(基準) BP CN HIt% / Area / Homing 1 Autopilot 2 3 MG 0 No Skills Husky Mk.Ⅲ Husky Mk.Ⅲ 320 / 320 Light Buster Light Buster L Hand 金 84 16% 6% SG 0 Husky Mk.Ⅲ 160 / 160 KN KN L Hand 16 10 / 10 10 RF 0 Husky Mk.Ⅲ 160 / 160 No Items 16 BZ 0 Husky Mk.Ⅲ 215 / 215 60×1 60×1 29 -- Systems 0% MS 0 2Legs 6 ∞ ∞ 経験値 60 Attack 0% RK 0 ----- 1 1 Move 0% GR 0 ×1 ×1 Link 0% ML 1 1-1 1-1 EP 10 BP 0% CN 0 100%-100% 100%-100% 2 Autopilot 2 3 MG 1 No Skills TYPE 67 TYPE 67 400 / 400 TYPE67 MG TYPE67 MG L Hand 金 84 16% 9% SG 1 TYPE 67 200 / 200 MG MG L Hand 33 10 / 10 10 RF 0 TYPE 67 200 / 200 No Items 33 BZ 0 TYPE 67 270 / 270 9×10 9×10 29 -- Systems 0% MS 0 2Legs 6 50 50 経験値 60 Attack 0% RK 0 ----- 5 5 Move 0% GR 0 ×2 ×2 Link 0% ML 0 1-4 1-4 EP 12 BP 0% CN 0 80%-75% 80%-75% 3 Autopilot 2 3 MG 1 No Skills TYPE 67 TYPE 67 400 / 400 TYPE67 MG TYPE67 MG L Hand 金 84 16% 9% SG 1 TYPE 67 200 / 200 MG MG L Hand 33 10 / 10 10 RF 0 TYPE 67 200 / 200 No Items 33 BZ 0 TYPE 67 270 / 270 9×10 9×10 29 -- Systems 0% MS 0 2Legs 6 50 50 経験値 60 Attack 0% RK 0 ----- 5 5 Move 0% GR 0 ×2 ×2 Link 0% ML 0 1-4 1-4 EP 12 BP 0% CN 0 80%-75% 80%-75% 4 Autopilot 2 3 MG 0 No Skills Husky Mk.Ⅲ Husky Mk.Ⅲ 320 / 320 Light Buster Light Buster L Hand 金 84 16% 6% SG 0 Husky Mk.Ⅲ 160 / 160 KN KN L Hand 16 10 / 10 10 RF 0 Husky Mk.Ⅲ 160 / 160 No Items 16 BZ 0 Husky Mk.Ⅲ 215 / 215 60×1 60×1 29 -- Systems 0% MS 0 2Legs 6 ∞ ∞ 経験値 60 Attack 0% RK 0 ----- 1 1 Move 0% GR 0 ×1 ×1 Link 0% ML 1 1-1 1-1 EP 10 BP 0% CN 0 100%-100% 100%-100% 5 Autopilot 2 3 MG 1 No Skills TYPE 67 TYPE 67 400 / 400 TYPE67 MG TYPE67 MG L Hand 金 84 16% 9% SG 1 TYPE 67 200 / 200 MG MG L Hand 33 10 / 10 10 RF 0 TYPE 67 200 / 200 No Items 33 BZ 0 TYPE 67 270 / 270 9×10 9×10 29 -- Systems 0% MS 0 2Legs 6 50 50 経験値 60 Attack 0% RK 0 ----- 5 5 Move 0% GR 0 ×2 ×2 Link 0% ML 0 1-4 1-4 EP 12 BP 0% CN 0 80%-75% 80%-75% 6 Autopilot 2 3 MG 1 No Skills TYPE 67 TYPE 67 400 / 400 TYPE67 MG TYPE67 MG L Hand 金 84 16% 9% SG 1 TYPE 67 200 / 200 MG MG L Hand 33 10 / 10 10 RF 0 TYPE 67 200 / 200 No Items 33 BZ 0 TYPE 67 270 / 270 9×10 9×10 29 -- Systems 0% MS 0 2Legs 6 50 50 経験値 60 Attack 0% RK 0 ----- 5 5 Move 0% GR 0 ×2 ×2 Link 0% ML 0 1-4 1-4 EP 12 BP 0% CN 0 80%-75% 80%-75% 7 Autopilot 2 0 MG 0 No Skills Valiant Valiant 400 / 400 Light Buster Donkey R Hand 金 117 0% 0% SG 0 Valiant 200 / 200 KN MS R Hand 14 13 / 13 13 RF 0 Valiant 200 / 200 No Items 14 BZ 0 Valiant 270 / 270 60×1 80×2 23 -- Systems 0% MS 1 2Legs 2 ∞ 8 経験値 60 Attack 0% RK 0 ----- 1 10 Move 0% GR 0 ×1 ×1 Link 0% ML 0 1-1 6-8 EP 13 BP 0% CN 0 100%-100% Good 8 Autopilot 2 0 MG 0 No Skills Valiant Valiant 400 / 400 Light Buster Donkey R Hand 金 117 0% 0% SG 0 Valiant 200 / 200 KN MS R Hand 14 13 / 13 13 RF 0 Valiant 200 / 200 No Items 14 BZ 0 Valiant 270 / 270 60×1 80×2 23 -- Systems 0% MS 1 2Legs 2 ∞ 8 経験値 60 Attack 0% RK 0 ----- 1 10 Move 0% GR 0 ×1 ×1 Link 0% ML 0 1-1 6-8 EP 13 BP 0% CN 0 100%-100% Good 上へ
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|Battle|Tutorial| E.C.編 Durandal Simulator 01|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12 南米編 U.S.N. Simulator 01|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12 Durandal Simulator 02マップ 敵 Durandal Simulator 02 デュランダル 戦術研究シミュレーター#02 天候 晴れ 時間 夕方 → 夜(11ターン) 勝利条件 敵全滅 敗北条件 味方全滅 マップ 地形 進入不可 木 平地(0°≦傾斜≦15°) 砂地 岩地 浅瀬 平地(4脚移動不可) 段差 平地(15°<傾斜≦30°) 砂地(15°<傾斜≦30°) 岩地(15°<傾斜≦30°) 深瀬 平地(4脚移動可) 段差(柵など) 平地(30°<傾斜≦45°) 砂地(30°<傾斜≦45°) 岩地(30°<傾斜≦45°) マップ X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 ▼ 補給コンテナ投下地点(HP=1400) 敵ユニットリンク設定 アタックリンク:[支援機]―→ | ディフェンスリンク:[支援機]―→ - 敵ユニット動作敵ユニットは基本的に、ダメージを受けるか、接近すると行動を開始する 敵ユニット その他行動条件 1 / 2 - 3 1 or 2のBodyのHPが約1/2以下になると行動開始 4 3のBodyのHPが約2/3以下になると行動開始 5 / 6 - 7 5 or 6のBodyのHPが約1/2以下になると行動開始 8 7のBodyのHPが約2/3以下になると行動開始 上へ 敵 No. Name UNIT PILOT PARTS WEAPONS SUPPORT 獲得 Lv. Speed MG 武器熟練度 SKILLS Name Body HPNow / Max L Hand R Hand L Shoulder R Shoulder Atk. 金 Body Eva. Evasion SG L Arm 武器種 Def. L Arm APNow / Max AP Charge RF R Arm 攻撃属性 ITEMS R Arm BZ Legs Dmg.(Dmg. Cut) Legs BP Systems Resist MS Type Move × 経験値(基準) Armor Attack RK BP 機能(AP) AP Move GR 攻撃回数 Link ML Range EP(基準) BP CN HIt% / Area / Homing 1 Autopilot 2 1 MG 0 No Skills Zhelanie Ⅰ Zhelanie Ⅰ 350 / 350 Raptor Raptor L Hand 金 84 6% 6% SG 0 Zhelanie Ⅰ 175 / 175 MG MG L Hand 16 10 / 10 10 RF 0 Zhelanie Ⅰ 175 / 175 No Items 16 BZ 0 Zhelanie Ⅰ 230 / 230 7×10 7×10 29 -- Systems 0% MS 0 2Legs 4 100 100 経験値 40 Attack 0% RK 0 ----- 4 4 Move 0% GR 0 ×2 ×2 Link 0% ML 0 1-4 1-4 EP 12 BP 0% CN 0 80%-62% 80%-62% 2 Autopilot 2 1 MG 0 No Skills Zhelanie Ⅰ Zhelanie Ⅰ 350 / 350 Raptor Raptor L Hand 金 84 6% 6% SG 0 Zhelanie Ⅰ 175 / 175 MG MG L Hand 16 10 / 10 10 RF 0 Zhelanie Ⅰ 175 / 175 No Items 16 BZ 0 Zhelanie Ⅰ 230 / 230 7×10 7×10 29 -- Systems 0% MS 0 2Legs 4 100 100 経験値 40 Attack 0% RK 0 ----- 4 4 Move 0% GR 0 ×2 ×2 Link 0% ML 0 1-4 1-4 EP 12 BP 0% CN 0 80%-62% 80%-62% 3 Autopilot 2 2 MG 0 No Skills Zhelanie Ⅰ Zhelanie Ⅰ 350 / 350 Ves Ves L Hand 金 84 6% 6% SG 0 Zhelanie Ⅰ 175 / 175 KN KN L Hand 16 10 / 10 10 RF 0 Zhelanie Ⅰ 175 / 175 No Items 16 BZ 0 Zhelanie Ⅰ 230 / 230 60×1 60×1 29 -- Systems 0% MS 0 2Legs 4 ∞ ∞ 経験値 40 Attack 0% RK 0 ----- 1 1 Move 0% GR 0 ×1 ×1 Link 0% ML 0 1-1 1-1 EP 12 BP 0% CN 0 100%-100% 100%-100% 4 Autopilot 2 2 MG 1 No Skills Zhelanie Ⅰ Zhelanie Ⅰ 350 / 350 Zima Zima L Hand 金 84 6% 6% SG 1 Zhelanie Ⅰ 175 / 175 SG SG L Hand 16 10 / 10 10 RF 0 Zhelanie Ⅰ 175 / 175 No Items 16 BZ 0 Zhelanie Ⅰ 230 / 230 6×10 6×10 29 -- Systems 0% MS 0 2Legs 4 40 40 経験値 40 Attack 0% RK 0 ----- 3 3 Move 0% GR 0 ×2 ×2 Link 0% ML 0 1-3 1-3 EP 12 BP 0% CN 0 75%-58% 75%-58% 5 Autopilot 2 1 MG 0 No Skills Zhelanie Ⅰ Zhelanie Ⅰ 350 / 350 Raptor Raptor L Hand 金 84 6% 6% SG 0 Zhelanie Ⅰ 175 / 175 MG MG L Hand 16 10 / 10 10 RF 0 Zhelanie Ⅰ 175 / 175 No Items 16 BZ 0 Zhelanie Ⅰ 230 / 230 7×10 7×10 29 -- Systems 0% MS 0 2Legs 4 100 100 経験値 40 Attack 0% RK 0 ----- 4 4 Move 0% GR 0 ×2 ×2 Link 0% ML 0 1-4 1-4 EP 12 BP 0% CN 0 80%-62% 80%-62% 6 Autopilot 2 1 MG 0 No Skills Zhelanie Ⅰ Zhelanie Ⅰ 350 / 350 Raptor Raptor L Hand 金 84 6% 6% SG 0 Zhelanie Ⅰ 175 / 175 MG MG L Hand 16 10 / 10 10 RF 0 Zhelanie Ⅰ 175 / 175 No Items 16 BZ 0 Zhelanie Ⅰ 230 / 230 7×10 7×10 29 -- Systems 0% MS 0 2Legs 4 100 100 経験値 40 Attack 0% RK 0 ----- 4 4 Move 0% GR 0 ×2 ×2 Link 0% ML 0 1-4 1-4 EP 12 BP 0% CN 0 80%-62% 80%-62% 7 Autopilot 2 2 MG 0 No Skills Zhelanie Ⅰ Zhelanie Ⅰ 350 / 350 Ves Ves L Hand 金 84 6% 6% SG 0 Zhelanie Ⅰ 175 / 175 KN KN L Hand 16 10 / 10 10 RF 0 Zhelanie Ⅰ 175 / 175 No Items 16 BZ 0 Zhelanie Ⅰ 230 / 230 60×1 60×1 29 -- Systems 0% MS 0 2Legs 4 ∞ ∞ 経験値 40 Attack 0% RK 0 ----- 1 1 Move 0% GR 0 ×1 ×1 Link 0% ML 0 1-1 1-1 EP 12 BP 0% CN 0 100%-100% 100%-100% 8 Autopilot 2 2 MG 1 No Skills Zhelanie Ⅰ Zhelanie Ⅰ 350 / 350 Zima Zima L Hand 金 84 6% 6% SG 1 Zhelanie Ⅰ 175 / 175 SG SG L Hand 16 10 / 10 10 RF 0 Zhelanie Ⅰ 175 / 175 No Items 16 BZ 0 Zhelanie Ⅰ 230 / 230 6×10 6×10 29 -- Systems 0% MS 0 2Legs 4 40 40 経験値 40 Attack 0% RK 0 ----- 3 3 Move 0% GR 0 ×2 ×2 Link 0% ML 0 1-3 1-3 EP 12 BP 0% CN 0 75%-58% 75%-58% 上へ
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Tabletop Simulator steam 1980円でsteamにて販売中! 日本語wiki 操作などはこちらに詳しく紹介されているよ! Tabletop Simulatorとは? トランプやチェス、囲碁など、色んなカードゲーム・ボードゲームを物理エンジンによって再現し、オンラインで遊べるという夢の様なゲームです・。・ ブラウザゲームなどでは味わえない、「実際にアナログゲームをプレイしている」という感覚を一度味わってみては? MOD&ゲーム紹介 Quarto! Carcassonne Catan Shogi UNO 惨劇RoopeR
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|Battle|Tutorial| E.C.編 Durandal Simulator 01|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12 南米編 U.S.N. Simulator 01|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12 U.S.N. Simulator 08マップ 敵 U.S.N. Simulator 08 U.S.N.陸軍 戦闘訓練シミュレーター#08 天候 晴れ 時間 昼 勝利条件 敵全滅 敗北条件 味方全滅 初回クリア時、「22SNレオソシアル :マシンガン」入手 マップ 地形 進入不可 木 平地(0°≦傾斜≦15°) 砂地 岩地 浅瀬 平地(4脚移動不可) 段差 平地(15°<傾斜≦30°) 砂地(15°<傾斜≦30°) 岩地(15°<傾斜≦30°) 深瀬 平地(4脚移動可) 段差(柵など) 平地(30°<傾斜≦45°) 砂地(30°<傾斜≦45°) 岩地(30°<傾斜≦45°) マップ X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 ▼ 補給コンテナ投下地点(HP=-) 敵ユニットリンク設定 アタックリンク:[支援機]―→ | ディフェンスリンク:[支援機]―→ - 敵ユニット動作敵ユニットは基本的に、ダメージを受けるか、接近すると行動を開始する 敵ユニット その他行動条件 1 2のBodyのHPが約1/4以下になると行動開始 2 3のBodyのHPが約1/4以下になると行動開始 3 6のBodyのHPが約1/2以下になると行動開始 4 5のBodyのHPが約1/4以下になると行動開始 5 6が撃破されると行動開始 6 1ターン目に行動開始 上へ 敵 No. Name UNIT PILOT PARTS WEAPONS SUPPORT 獲得 Lv. Speed MG 武器熟練度 SKILLS Name Body HPNow / Max L Hand R Hand L Shoulder R Shoulder Atk. 金 Body Eva. Evasion SG L Arm 武器種 Def. L Arm APNow / Max AP Charge RF R Arm 攻撃属性 ITEMS R Arm BZ Legs Dmg.(Dmg. Cut) Legs BP Systems Resist MS Type Move × 経験値(基準) Armor Attack RK BP 機能(AP) AP Move GR 攻撃回数 Link ML Range EP(基準) BP CN HIt% / Area / Homing 1 Autopilot 3 3 MG 0 No Skills Valiant Valiant 400 / 400 Light Buster Light Buster L Hand 金 117 0% 6% SG 0 Valiant 200 / 200 KN KN L Hand 14 10 / 10 10 RF 0 Valiant 200 / 200 No Items 14 BZ 0 Valiant 270 / 270 60×1 60×1 23 -- Systems 0% MS 0 2Legs 2 ∞ ∞ 経験値 80 Attack 0% RK 0 ----- 1 1 Move 0% GR 0 ×1 ×1 Link 0% ML 1 1-1 1-1 EP 15 BP 0% CN 0 100%-100% 100%-100% 2 Autopilot 2 2 MG 0 No Skills Husky Mk.Ⅲ Husky Mk.Ⅲ 320 / 320 Light Buster Light Buster L Hand 金 84 16% 6% SG 0 Husky Mk.Ⅲ 160 / 160 KN KN L Hand 16 10 / 10 10 RF 0 Husky Mk.Ⅲ 160 / 160 No Items 16 BZ 0 Husky Mk.Ⅲ 215 / 215 60×1 60×1 29 -- Systems 0% MS 0 2Legs 6 ∞ ∞ 経験値 60 Attack 0% RK 0 ----- 1 1 Move 0% GR 0 ×1 ×1 Link 0% ML 0 1-1 1-1 EP 15 BP 0% CN 0 100%-100% 100%-100% 3 Autopilot 2 2 MG 0 No Skills Husky Mk.Ⅲ Husky Mk.Ⅲ 320 / 320 Light Buster Light Buster L Hand 金 84 16% 6% SG 0 Husky Mk.Ⅲ 160 / 160 KN KN L Hand 16 10 / 10 10 RF 0 Husky Mk.Ⅲ 160 / 160 No Items 16 BZ 0 Husky Mk.Ⅲ 215 / 215 60×1 60×1 29 -- Systems 0% MS 0 2Legs 6 ∞ ∞ 経験値 60 Attack 0% RK 0 ----- 1 1 Move 0% GR 0 ×1 ×1 Link 0% ML 0 1-1 1-1 EP 15 BP 0% CN 0 100%-100% 100%-100% 4 Autopilot 3 3 MG 0 No Skills Valiant Valiant 400 / 400 Light Buster Light Buster L Hand 金 117 0% 6% SG 0 Valiant 200 / 200 KN KN L Hand 14 10 / 10 10 RF 0 Valiant 200 / 200 No Items 14 BZ 0 Valiant 270 / 270 60×1 60×1 23 -- Systems 0% MS 0 2Legs 2 ∞ ∞ 経験値 80 Attack 0% RK 0 ----- 1 1 Move 0% GR 0 ×1 ×1 Link 0% ML 1 1-1 1-1 EP 15 BP 0% CN 0 100%-100% 100%-100% 5 Autopilot 2 2 MG 0 No Skills Husky Mk.Ⅲ Husky Mk.Ⅲ 320 / 320 Light Buster Light Buster L Hand 金 84 16% 6% SG 0 Husky Mk.Ⅲ 160 / 160 KN KN L Hand 16 10 / 10 10 RF 0 Husky Mk.Ⅲ 160 / 160 No Items 16 BZ 0 Husky Mk.Ⅲ 215 / 215 60×1 60×1 29 -- Systems 0% MS 0 2Legs 6 ∞ ∞ 経験値 60 Attack 0% RK 0 ----- 1 1 Move 0% GR 0 ×1 ×1 Link 0% ML 0 1-1 1-1 EP 15 BP 0% CN 0 100%-100% 100%-100% 6 Autopilot 2 2 MG 0 No Skills Husky Mk.Ⅲ Husky Mk.Ⅲ 320 / 320 Light Buster Light Buster L Hand 金 84 16% 6% SG 0 Husky Mk.Ⅲ 160 / 160 KN KN L Hand 16 10 / 10 10 RF 0 Husky Mk.Ⅲ 160 / 160 No Items 16 BZ 0 Husky Mk.Ⅲ 215 / 215 60×1 60×1 29 -- Systems 0% MS 0 2Legs 6 ∞ ∞ 経験値 60 Attack 0% RK 0 ----- 1 1 Move 0% GR 0 ×1 ×1 Link 0% ML 0 1-1 1-1 EP 15 BP 0% CN 0 100%-100% 100%-100% 上へ
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|Battle|Tutorial| E.C.編 Durandal Simulator 01|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12 南米編 U.S.N. Simulator 01|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12 Durandal Simulator 06マップ 敵 Durandal Simulator 06 デュランダル 戦術研究シミュレーター#06 天候 晴れ 時間 朝 勝利条件 敵全滅 敗北条件 味方全滅 25ターン以内にクリアすると、「Durandal Simulator 10」追加 マップ 地形 進入不可 木 平地(0°≦傾斜≦15°) 砂地 岩地 浅瀬 平地(4脚移動不可) 段差 平地(15°<傾斜≦30°) 砂地(15°<傾斜≦30°) 岩地(15°<傾斜≦30°) 深瀬 平地(4脚移動可) 段差(柵など) 平地(30°<傾斜≦45°) 砂地(30°<傾斜≦45°) 岩地(30°<傾斜≦45°) マップ X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 ▼ 補給コンテナ投下地点(HP=1400) 敵ユニットリンク設定 アタックリンク:[支援機]―→ | ディフェンスリンク:[支援機]―→ 敵ユニット動作敵ユニットは基本的に、ダメージを受けるか、接近すると行動を開始する 敵ユニット その他行動条件 1 2 3 1 10のBodyのHPが約1/2以下になると行動開始 2のBodyのHPが約1/3以下になると行動開始 10 or 2のArmのHPが約1/2以下になると行動開始 2 1 or 3のBodyのHPが約1/2以下になると行動開始 - 1 or 3のArmのHPが約1/2以下になると行動開始 3 2 or 4のBodyのHPが約1/2以下になると行動開始 - 2 or 4のArmのHPが約1/2以下になると行動開始 4 3 or 5のBodyのHPが約1/2以下になると行動開始 - 3 or 5のArmのHPが約1/2以下になると行動開始 5 4 or 6のBodyのHPが約1/2以下になると行動開始 - 4 or 6のArmのHPが約1/2以下になると行動開始 6 5 or 7のBodyのHPが約1/2以下になると行動開始 - 5 or 7のArmのHPが約1/2以下になると行動開始 7 6 or 8のBodyのHPが約1/2以下になると行動開始 - 6 or 8のArmのHPが約1/2以下になると行動開始 8 7 or 9のBodyのHPが約1/2以下になると行動開始 - 7 or 9のArmのHPが約1/2以下になると行動開始 9 8 or 10のBodyのHPが約1/2以下になると行動開始 - 8 or 10のArmのHPが約1/2以下になると行動開始 10 9 or 1のBodyのHPが約1/2以下になると行動開始 - 9 or 1のArmのHPが約1/2以下になると行動開始 上へ 敵 No. Name UNIT PILOT PARTS WEAPONS SUPPORT 獲得 Lv. Speed MG 武器熟練度 SKILLS Name Body HPNow / Max L Hand R Hand L Shoulder R Shoulder Atk. 金 Body Eva. Evasion SG L Arm 武器種 Def. L Arm APNow / Max AP Charge RF R Arm 攻撃属性 ITEMS R Arm BZ Legs Dmg.(Dmg. Cut) Legs BP Systems Resist MS Type Move × 経験値(基準) Armor Attack RK BP 機能(AP) AP Move GR 攻撃回数 Link ML Range EP(基準) BP CN HIt% / Area / Homing 1 Autopilot 9 1 MG 0 No Skills Zeder H2 Zeder H2 1100 / 1100 PheasantⅢ MS PheasantⅢ MS L Hand 金 336 0% 3% SG 0 Pheasant Ⅲ 850 / 850 MS MS L Hand 448 18 / 18 18 RF 0 Pheasant Ⅲ 850 / 850 No Items 448 BZ 0 Zeder H2 730 / 730 62×6 62×6 67 EMP Systems 0% MS 2 2Legs 3 8 8 経験値 70 Attack 30% RK 0 EMP22-Blei Range:1-4ST-Attack:60%(4)×Half Move×Backpack|×AttackTurn:3 10 10 Move 0% GR 0 ×1 ×1 Link 0% ML 2 6-8 6-8 EP 22 BP 0% CN 0 Good Good 2 Autopilot 9 1 MG 0 No Skills Zeder H2 Zeder H2 1100 / 1100 PheasantⅢ MS PheasantⅢ MS L Hand 金 336 0% 3% SG 0 Pheasant Ⅲ 850 / 850 MS MS L Hand 448 18 / 18 18 RF 0 Pheasant Ⅲ 850 / 850 No Items 448 BZ 0 Zeder H2 730 / 730 62×6 62×6 67 EMP Systems 0% MS 2 2Legs 3 8 8 経験値 70 Attack 30% RK 0 EMP22-Blei Range:1-4ST-Attack:60%(4)×Half Move×Backpack|×AttackTurn:3 10 10 Move 0% GR 0 ×1 ×1 Link 0% ML 2 6-8 6-8 EP 22 BP 0% CN 0 Good Good 3 Autopilot 9 5 MG 2 No Skills Zora Zora 980 / 980 Gnautz L Hand 金 392 10% 6% SG 0 Zora 490 / 490 BZ L Hand 78 18 / 18 18 RF 0 Zora 490 / 490 No Items 78 BZ 2 Zora 570 / 570 120×1+40×4 137 EMP Systems 0% MS 2 2Legs 7 30 経験値 70 Attack 0% RK 2 EMP22-Blei Range:1-4ST-Attack:60%(4)×Half Move×Backpack|×AttackTurn:3 6 Move 0% GR 0 ×1 Link 40% ML 0 1-8 EP 22 BP 0% CN 2 70%-39% 4 Autopilot 9 1 MG 0 No Skills Zeder H2 Zeder H2 1100 / 1100 PheasantⅢ MS PheasantⅢ MS L Hand 金 336 0% 3% SG 0 Pheasant Ⅲ 850 / 850 MS MS L Hand 448 18 / 18 18 RF 0 Pheasant Ⅲ 850 / 850 No Items 448 BZ 0 Zeder H2 730 / 730 62×6 62×6 67 EMP Systems 0% MS 2 2Legs 3 8 8 経験値 70 Attack 30% RK 0 EMP22-Blei Range:1-4ST-Attack:60%(4)×Half Move×Backpack|×AttackTurn:3 10 10 Move 0% GR 0 ×1 ×1 Link 0% ML 2 6-8 6-8 EP 22 BP 0% CN 0 Good Good 5 Autopilot 9 5 MG 2 No Skills Zora Zora 980 / 980 Gnautz L Hand 金 392 10% 6% SG 0 Zora 490 / 490 BZ L Hand 78 18 / 18 18 RF 0 Zora 490 / 490 No Items 78 BZ 2 Zora 570 / 570 120×1+40×4 137 EMP Systems 0% MS 2 2Legs 7 30 経験値 70 Attack 0% RK 2 EMP22-Blei Range:1-4ST-Attack:60%(4)×Half Move×Backpack|×AttackTurn:3 6 Move 0% GR 0 ×1 Link 40% ML 0 1-8 EP 22 BP 0% CN 2 70%-39% 6 Autopilot 9 1 MG 0 No Skills Zeder H2 Zeder H2 1100 / 1100 PheasantⅢ MS PheasantⅢ MS L Hand 金 336 0% 3% SG 0 Pheasant Ⅲ 850 / 850 MS MS L Hand 448 18 / 18 18 RF 0 Pheasant Ⅲ 850 / 850 No Items 448 BZ 0 Zeder H2 730 / 730 62×6 62×6 67 EMP Systems 0% MS 2 2Legs 3 8 8 経験値 70 Attack 30% RK 0 EMP22-Blei Range:1-4ST-Attack:60%(4)×Half Move×Backpack|×AttackTurn:3 10 10 Move 0% GR 0 ×1 ×1 Link 0% ML 2 6-8 6-8 EP 22 BP 0% CN 0 Good Good 7 Autopilot 9 1 MG 0 No Skills Zeder H2 Zeder H2 1100 / 1100 PheasantⅢ MS PheasantⅢ MS L Hand 金 336 0% 3% SG 0 Pheasant Ⅲ 850 / 850 MS MS L Hand 448 18 / 18 18 RF 0 Pheasant Ⅲ 850 / 850 No Items 448 BZ 0 Zeder H2 730 / 730 62×6 62×6 67 EMP Systems 0% MS 2 2Legs 3 8 8 経験値 70 Attack 30% RK 0 EMP22-Blei Range:1-4ST-Attack:60%(4)×Half Move×Backpack|×AttackTurn:3 10 10 Move 0% GR 0 ×1 ×1 Link 0% ML 2 6-8 6-8 EP 22 BP 0% CN 0 Good Good 8 Autopilot 9 5 MG 2 No Skills Zora Zora 980 / 980 Gnautz L Hand 金 392 10% 6% SG 0 Zora 490 / 490 BZ L Hand 78 18 / 18 18 RF 0 Zora 490 / 490 No Items 78 BZ 2 Zora 570 / 570 120×1+40×4 137 EMP Systems 0% MS 2 2Legs 7 30 経験値 70 Attack 0% RK 2 EMP22-Blei Range:1-4ST-Attack:60%(4)×Half Move×Backpack|×AttackTurn:3 6 Move 0% GR 0 ×1 Link 40% ML 0 1-8 EP 22 BP 0% CN 2 70%-39% 9 Autopilot 9 1 MG 0 No Skills Zeder H2 Zeder H2 1100 / 1100 PheasantⅢ MS PheasantⅢ MS L Hand 金 336 0% 3% SG 0 Pheasant Ⅲ 850 / 850 MS MS L Hand 448 18 / 18 18 RF 0 Pheasant Ⅲ 850 / 850 No Items 448 BZ 0 Zeder H2 730 / 730 62×6 62×6 67 EMP Systems 0% MS 2 2Legs 3 8 8 経験値 70 Attack 30% RK 0 EMP22-Blei Range:1-4ST-Attack:60%(4)×Half Move×Backpack|×AttackTurn:3 10 10 Move 0% GR 0 ×1 ×1 Link 0% ML 2 6-8 6-8 EP 22 BP 0% CN 0 Good Good 10 Autopilot 9 5 MG 2 No Skills Zora Zora 980 / 980 Gnautz L Hand 金 392 10% 6% SG 0 Zora 490 / 490 BZ L Hand 78 18 / 18 18 RF 0 Zora 490 / 490 No Items 78 BZ 2 Zora 570 / 570 120×1+40×4 137 EMP Systems 0% MS 2 2Legs 7 30 経験値 70 Attack 0% RK 2 EMP22-Blei Range:1-4ST-Attack:60%(4)×Half Move×Backpack|×AttackTurn:3 6 Move 0% GR 0 ×1 Link 40% ML 0 1-8 EP 22 BP 0% CN 2 70%-39% 上へ
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Stage 出現条件 入手パーツ・武器 Stage 条件 Durandal Simulator 01 デュランダル 戦術研究シミュレーター#01 Stage01 クリア - Durandal Simulator 02 デュランダル 戦術研究シミュレーター#02 Stage02 クリア - Durandal Simulator 03 デュランダル 戦術研究シミュレーター#03 Stage06 クリア - Durandal Simulator 04 デュランダル 戦術研究シミュレーター#04 Stage07 クリア - Durandal Simulator 05 デュランダル 戦術研究シミュレーター#05 Stage12 クリア - Durandal Simulator 06 デュランダル 戦術研究シミュレーター#06 Stage18 クリア - Durandal Simulator 07 デュランダル 戦術研究シミュレーター#07 Stage23 クリア - Durandal Simulator 08 デュランダル 戦術研究シミュレーター#08 Stage24 クリア - Durandal Simulator 09 デュランダル 戦術研究シミュレーター#09 Stage06 15ターン以内にクリア Rocket Galbados(ガルヴァドス) Durandal Simulator 03 20ターン以内にクリア Durandal Simulator 10 デュランダル 戦術研究シミュレーター#10 Stage16 15ターン以内に2機のMissileer機を撃破 Left ArmRight Arm Vampire(ヴァンパイア) Durandal Simulator 06 25ターン以内にクリア Durandal Simulator 11 デュランダル 戦術研究シミュレーター#11 Stage22 U.S.N.空母艦橋のHPが40%以上の状態でクリア BodyLeft ArmRight ArmLegs Zhelanie Ⅱ(ジラーニⅡ) Durandal Simulator 07 30ターン以内にクリア Durandal Simulator 12 デュランダル 戦術研究シミュレーター#12 Stage24 イギリス軍の残存機体数が3機以上の状態でクリア Machingun Artdeux(アールドゥ) Durandal Simulator 08 30ターン以内にクリア
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|Battle|Tutorial| E.C.編 Durandal Simulator 01|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12 南米編 U.S.N. Simulator 01|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12 U.S.N. Simulator 04マップ 敵 U.S.N. Simulator 04 U.S.N.陸軍 戦闘訓練シミュレーター#04 天候 晴れ 時間 夜 → 朝(11ターン) 勝利条件 敵全滅 敗北条件 味方全滅 30ターン以内にクリアすると、「U.S.N. Simulator 09」追加 マップ 地形 進入不可 木 平地(0°≦傾斜≦15°) 砂地 岩地 浅瀬 平地(4脚移動不可) 段差 平地(15°<傾斜≦30°) 砂地(15°<傾斜≦30°) 岩地(15°<傾斜≦30°) 深瀬 平地(4脚移動可) 段差(柵など) 平地(30°<傾斜≦45°) 砂地(30°<傾斜≦45°) 岩地(30°<傾斜≦45°) マップ X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 ▼ 補給コンテナ投下地点(HP=-) 敵ユニットリンク設定 アタックリンク:[支援機]―→ | ディフェンスリンク:[支援機]―→ 敵ユニット動作敵ユニットは基本的に、ダメージを受けるか、接近すると行動を開始する 敵ユニット その他行動条件 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9 / 10 1ターン目に行動開始 11 3 or 4 or 5が撃破されると行動開始 12 8 or 9 or 10が撃破されると行動開始 上へ 敵 No. Name UNIT PILOT PARTS WEAPONS SUPPORT 獲得 Lv. Speed MG 武器熟練度 SKILLS Name Body HPNow / Max L Hand R Hand L Shoulder R Shoulder Atk. 金 Body Eva. Evasion SG L Arm 武器種 Def. L Arm APNow / Max AP Charge RF R Arm 攻撃属性 ITEMS R Arm BZ Legs Dmg.(Dmg. Cut) Legs BP Systems Resist MS Type Move × 経験値(基準) Armor Attack RK BP 機能(AP) AP Move GR 攻撃回数 Link ML Range EP(基準) BP CN HIt% / Area / Homing 1 Autopilot 6 1 MG 0 No Skills Valiant F Valiant F 680 / 680 Red Buster MGR-IB Duga L Hand 金 179 0% 3% SG 0 Valiant F 340 / 340 KN MS GR L Hand 22 22 / 22 22 RF 0 Valiant F 340 / 340 No Items 22 BZ 0 Valiant F 450 / 450 90×1 48×4 256×1 36 Turbo Systems 0% MS 0 2Legs 2 ∞ 8 4 経験値 90 Attack 0% RK 2 TB-60SP Item Space:2Power:40 1 10 12 Move 0% GR 2 ×1 ×1 ×1 Link 0% ML 1 1-1 6-8 4-6 EP 15 BP 0% CN 0 100%-100% Good 2 2 Autopilot 6 1 MG 0 No Skills Valiant F Valiant F 680 / 680 Red Buster MGR-IB Duga L Hand 金 179 0% 3% SG 0 Valiant F 340 / 340 KN MS GR L Hand 22 22 / 22 22 RF 0 Valiant F 340 / 340 No Items 22 BZ 0 Valiant F 450 / 450 90×1 48×4 256×1 36 Turbo Systems 0% MS 0 2Legs 2 ∞ 8 4 経験値 90 Attack 0% RK 2 TB-60SP Item Space:2Power:40 1 10 12 Move 0% GR 2 ×1 ×1 ×1 Link 0% ML 1 1-1 6-8 4-6 EP 15 BP 0% CN 0 100%-100% Good 2 3 Autopilot 6 3 MG 2 Terror Shot Ⅰ Husky Mk.Ⅲ Husky Mk.Ⅲ 320 / 320 22snLeosocial WS-100 L Hand 金 84 16% 12% SG 2 Husky Mk.Ⅲ 160 / 160 MG SH L Hand 16 12 / 12 12 RF 0 Husky Mk.Ⅲ 160 / 160 No Items 16 BZ 0 Husky Mk.Ⅲ 215 / 215 8×16 (30%) 29 -- Systems 0% MS 0 2Legs 6 100 6 経験値 80 Attack 0% RK 0 ----- 4 2 Move 0% GR 0 ×2 Link 0% ML 0 1-4 EP 15 BP 0% CN 0 80%-62% 4 Autopilot 6 3 MG 2 Terror Shot Ⅰ Husky Mk.Ⅲ Husky Mk.Ⅲ 320 / 320 22snLeosocial WS-100 L Hand 金 84 16% 12% SG 2 Husky Mk.Ⅲ 160 / 160 MG SH L Hand 16 12 / 12 12 RF 0 Husky Mk.Ⅲ 160 / 160 No Items 16 BZ 0 Husky Mk.Ⅲ 215 / 215 8×16 (30%) 29 -- Systems 0% MS 0 2Legs 6 100 6 経験値 80 Attack 0% RK 0 ----- 4 2 Move 0% GR 0 ×2 Link 0% ML 0 1-4 EP 15 BP 0% CN 0 80%-62% 5 Autopilot 6 4 MG 0 Block DMG 10 Calm 200 Calm 200 900 / 900 Press Needle Press Needle L Hand 金 252 12% 9% SG 0 Calm 200 450 / 450 PB PB L Hand 32 13 / 13 13 RF 0 Calm 200 450 / 450 No Items 32 BZ 0 Calm 200 600 / 600 128×1 128×1 63 Sensor Systems 0% MS 0 2Legs 4 ∞ ∞ 経験値 80 Attack 0% RK 0 SE4DS-Lynx RadarNormal:1-3Night:1-4 1 1 Move 30% GR 0 ×1 ×1 Link 0% ML 2 1-1 1-1 EP 15 BP 40% CN 0 90%-90% 90%-90% 6 Autopilot 6 1 MG 0 No Skills Valiant F Valiant F 680 / 680 Red Buster MGR-IB Duga L Hand 金 179 0% 3% SG 0 Valiant F 340 / 340 KN MS GR L Hand 22 22 / 22 22 RF 0 Valiant F 340 / 340 No Items 22 BZ 0 Valiant F 450 / 450 90×1 48×4 256×1 36 Turbo Systems 0% MS 0 2Legs 2 ∞ 8 4 経験値 90 Attack 0% RK 2 TB-60SP Item Space:2Power:40 1 10 12 Move 0% GR 2 ×1 ×1 ×1 Link 0% ML 1 1-1 6-8 4-6 EP 15 BP 0% CN 0 100%-100% Good 2 7 Autopilot 6 1 MG 0 No Skills Valiant F Valiant F 680 / 680 Red Buster MGR-IB Duga L Hand 金 179 0% 3% SG 0 Valiant F 340 / 340 KN MS GR L Hand 22 22 / 22 22 RF 0 Valiant F 340 / 340 No Items 22 BZ 0 Valiant F 450 / 450 90×1 48×4 256×1 36 Turbo Systems 0% MS 0 2Legs 2 ∞ 8 4 経験値 90 Attack 0% RK 2 TB-60SP Item Space:2Power:40 1 10 12 Move 0% GR 2 ×1 ×1 ×1 Link 0% ML 1 1-1 6-8 4-6 EP 15 BP 0% CN 0 100%-100% Good 2 8 Autopilot 6 3 MG 2 Terror Shot Ⅰ Husky Mk.Ⅲ Husky Mk.Ⅲ 320 / 320 22snLeosocial WS-100 L Hand 金 84 16% 12% SG 2 Husky Mk.Ⅲ 160 / 160 MG SH L Hand 16 12 / 12 12 RF 0 Husky Mk.Ⅲ 160 / 160 No Items 16 BZ 0 Husky Mk.Ⅲ 215 / 215 8×16 (30%) 29 -- Systems 0% MS 0 2Legs 6 100 6 経験値 80 Attack 0% RK 0 ----- 4 2 Move 0% GR 0 ×2 Link 0% ML 0 1-4 EP 15 BP 0% CN 0 80%-62% 9 Autopilot 6 3 MG 2 Terror Shot Ⅰ Husky Mk.Ⅲ Husky Mk.Ⅲ 320 / 320 22snLeosocial WS-100 L Hand 金 84 16% 12% SG 2 Husky Mk.Ⅲ 160 / 160 MG SH L Hand 16 12 / 12 12 RF 0 Husky Mk.Ⅲ 160 / 160 No Items 16 BZ 0 Husky Mk.Ⅲ 215 / 215 8×16 (30%) 29 -- Systems 0% MS 0 2Legs 6 100 6 経験値 80 Attack 0% RK 0 ----- 4 2 Move 0% GR 0 ×2 Link 0% ML 0 1-4 EP 15 BP 0% CN 0 80%-62% 10 Autopilot 6 4 MG 0 Block DMG 10 Calm 200 Calm 200 900 / 900 Press Needle Press Needle L Hand 金 252 12% 9% SG 0 Calm 200 450 / 450 PB PB L Hand 32 13 / 13 13 RF 0 Calm 200 450 / 450 No Items 32 BZ 0 Calm 200 600 / 600 128×1 128×1 63 Sensor Systems 0% MS 0 2Legs 4 ∞ ∞ 経験値 80 Attack 0% RK 0 SE4DS-Lynx RadarNormal:1-3Night:1-4 1 1 Move 30% GR 0 ×1 ×1 Link 0% ML 2 1-1 1-1 EP 15 BP 40% CN 0 90%-90% 90%-90% No. Name UNIT PILOT PARTS WEAPONS SUPPORT 獲得 Lv. Speed MG 武器熟練度 SKILLS Name Body HPNow / Max Weapon 1 Weapon 2 Weapon 3 Weapon 4 Atk. 金 Body Eva. Evasion SG L Arm 武器種 Def. L Arm APNow / Max AP Charge RF R Arm 攻撃属性 ITEMS R Arm BZ Legs Dmg.(Dmg. Cut) Legs BP Systems Resist MS Type Move × 経験値(基準) Armor Attack RK BP 機能(AP) AP Move GR 攻撃回数 Link ML Range EP(基準) BP CN HIt% / Area / Homing 11 Autopilot 5 5 MG 2 No Skills VH07 Gaston VH07 Gaston 1000 / 1000 VH07 MS VH07 MG VH07 MS L Hand 金 308 0% 12% SG 2 ----- MS MG MS L Hand 14 / 14 14 RF 0 ----- No Items BZ 0 ----- 140×1 7×10 140×1 -- Systems 0% MS 0 6 ∞ ∞ ∞ 経験値 80 Attack 0% RK 0 ----- 6 5 6 Move 0% GR 0 ×1 ×2 ×1 Link 0% ML 0 6-8 1-4 6-8 EP 15 BP 0% CN 0 72%-69% 80%-75% 72%-69% 12 Autopilot 5 5 MG 2 No Skills VH07 Gaston VH07 Gaston 1000 / 1000 VH07 MS VH07 MG VH07 MS L Hand 金 308 0% 12% SG 2 ----- MS MG MS L Hand 14 / 14 14 RF 0 ----- No Items BZ 0 ----- 140×1 7×10 140×1 -- Systems 0% MS 0 6 ∞ ∞ ∞ 経験値 80 Attack 0% RK 0 ----- 6 5 6 Move 0% GR 0 ×1 ×2 ×1 Link 0% ML 0 6-8 1-4 6-8 EP 15 BP 0% CN 0 72%-69% 80%-75% 72%-69% 上へ
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|Battle|Tutorial| E.C.編 Durandal Simulator 01|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12 南米編 U.S.N. Simulator 01|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12 Durandal Simulator 05マップ 敵 Durandal Simulator 05 デュランダル 戦術研究シミュレーター#05 天候 雪 時間 昼 勝利条件 敵全滅 敗北条件 味方全滅 マップ 地形 進入不可 木 平地(0°≦傾斜≦15°) 砂地 岩地 浅瀬 平地(4脚移動不可) 段差 平地(15°<傾斜≦30°) 砂地(15°<傾斜≦30°) 岩地(15°<傾斜≦30°) 深瀬 平地(4脚移動可) 段差(柵など) 平地(30°<傾斜≦45°) 砂地(30°<傾斜≦45°) 岩地(30°<傾斜≦45°) マップ X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 ▼ 補給コンテナ投下地点(HP=1400) 敵ユニットリンク設定 アタックリンク:[支援機]―→ | ディフェンスリンク:[支援機]―→ 敵ユニット動作敵ユニットは基本的に、ダメージを受けるか、接近すると行動を開始する 敵ユニット その他行動条件 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9 / 10 1ターン目に行動開始 11 / 12 - 上へ 敵 No. Name UNIT PILOT PARTS WEAPONS SUPPORT 獲得 Lv. Speed MG 武器熟練度 SKILLS Name Body HPNow / Max L Hand R Hand L Shoulder R Shoulder Atk. 金 Body Eva. Evasion SG L Arm 武器種 Def. L Arm APNow / Max AP Charge RF R Arm 攻撃属性 ITEMS R Arm BZ Legs Dmg.(Dmg. Cut) Legs BP Systems Resist MS Type Move × 経験値(基準) Armor Attack RK BP 機能(AP) AP Move GR 攻撃回数 Link ML Range EP(基準) BP CN HIt% / Area / Homing 1 Autopilot 6 3 MG 2 No Skills TYPE 67 TYPE 67 400 / 400 TYPE67 MG TYPE67 MG L Hand 金 84 16% 12% SG 2 TYPE 67 200 / 200 MG MG L Hand 33 12 / 12 12 RF 0 TYPE 67 200 / 200 No Items 33 BZ 0 TYPE 67 270 / 270 9×10 9×10 29 -- Systems 0% MS 0 2Legs 6 50 50 経験値 70 Attack 0% RK 0 ----- 5 5 Move 0% GR 0 ×2 ×2 Link 0% ML 0 1-4 1-4 EP 15 BP 0% CN 0 80%-75% 80%-75% 2 Autopilot 6 3 MG 2 No Skills TYPE 67 TYPE 67 400 / 400 TYPE67 MG TYPE67 MG L Hand 金 84 16% 12% SG 2 TYPE 67 200 / 200 MG MG L Hand 33 12 / 12 12 RF 0 TYPE 67 200 / 200 No Items 33 BZ 0 TYPE 67 270 / 270 9×10 9×10 29 -- Systems 0% MS 0 2Legs 6 50 50 経験値 70 Attack 0% RK 0 ----- 5 5 Move 0% GR 0 ×2 ×2 Link 0% ML 0 1-4 1-4 EP 15 BP 0% CN 0 80%-75% 80%-75% 3 Autopilot 6 3 MG 2 No Skills TYPE 67 TYPE 67 400 / 400 TYPE67 MG TYPE67 MG L Hand 金 84 16% 12% SG 2 TYPE 67 200 / 200 MG MG L Hand 33 12 / 12 12 RF 0 TYPE 67 200 / 200 No Items 33 BZ 0 TYPE 67 270 / 270 9×10 9×10 29 -- Systems 0% MS 0 2Legs 6 50 50 経験値 70 Attack 0% RK 0 ----- 5 5 Move 0% GR 0 ×2 ×2 Link 0% ML 0 1-4 1-4 EP 15 BP 0% CN 0 80%-75% 80%-75% 4 Autopilot 6 3 MG 2 No Skills TYPE 67 TYPE 67 400 / 400 TYPE67 MG TYPE67 MG L Hand 金 84 16% 12% SG 2 TYPE 67 200 / 200 MG MG L Hand 33 12 / 12 12 RF 0 TYPE 67 200 / 200 No Items 33 BZ 0 TYPE 67 270 / 270 9×10 9×10 29 -- Systems 0% MS 0 2Legs 6 50 50 経験値 70 Attack 0% RK 0 ----- 5 5 Move 0% GR 0 ×2 ×2 Link 0% ML 0 1-4 1-4 EP 15 BP 0% CN 0 80%-75% 80%-75% 5 Autopilot 7 3 MG 0 No Skills Igel Eins Igel Eins 520 / 520 IGUCHI Type 5 R Hand 金 156 0% 6% SG 0 Igel Eins 260 / 260 RF R Hand 47 14 / 14 14 RF 2 Igel Eins 260 / 260 No Items 47 BZ 2 Igel Eins 350 / 350 150×1 39 Jetpack Systems 0% MS 2 2Legs 4 40 経験値 70 Attack 0% RK 0 JP2-Plover Move:4(2)Wait:0 6 Move 0% GR 0 ×1 Link 0% ML 0 1-8 EP 15 BP 0% CN 2 95%-82% 6 Autopilot 7 3 MG 0 No Skills Igel Eins Igel Eins 520 / 520 IGUCHI Type 5 R Hand 金 156 0% 6% SG 0 Igel Eins 260 / 260 RF R Hand 47 14 / 14 14 RF 2 Igel Eins 260 / 260 No Items 47 BZ 2 Igel Eins 350 / 350 150×1 39 Jetpack Systems 0% MS 2 2Legs 4 40 経験値 70 Attack 0% RK 0 JP2-Plover Move:4(2)Wait:0 6 Move 0% GR 0 ×1 Link 0% ML 0 1-8 EP 15 BP 0% CN 2 95%-82% 7 Autopilot 7 3 MG 0 No Skills Igel Eins Igel Eins 520 / 520 IGUCHI Type 5 R Hand 金 156 0% 6% SG 0 Igel Eins 260 / 260 RF R Hand 47 14 / 14 14 RF 2 Igel Eins 260 / 260 No Items 47 BZ 2 Igel Eins 350 / 350 150×1 39 Jetpack Systems 0% MS 2 2Legs 4 40 経験値 70 Attack 0% RK 0 JP2-Plover Move:4(2)Wait:0 6 Move 0% GR 0 ×1 Link 0% ML 0 1-8 EP 15 BP 0% CN 2 95%-82% 8 Autopilot 7 1 MG 0 No Skills Zeder Zeder 880 / 880 Kirishima 51 MGR-IB MGR-IB L Hand 金 274 0% 3% SG 0 Zeder 480 / 480 SG MS MS L Hand 35 17 / 17 17 RF 0 Zeder 480 / 480 No Items 35 BZ 0 Zeder 640 / 640 10×12 48×4 48×4 56 Turbo Systems 0% MS 2 2Legs 3 100 8 8 経験値 70 Attack 0% RK 0 TB-40 Item Space:2Power:30 3 10 10 Move 0% GR 0 ×2 ×1 ×1 Link 0% ML 1 1-3 6-8 6-8 EP 20 BP 0% CN 0 75%-58% Good Good 9 Autopilot 7 3 MG 0 No Skills Igel Eins Igel Eins 520 / 520 IGUCHI Type 5 R Hand 金 156 0% 6% SG 0 Igel Eins 260 / 260 RF R Hand 47 14 / 14 14 RF 2 Igel Eins 260 / 260 No Items 47 BZ 2 Igel Eins 350 / 350 150×1 39 Jetpack Systems 0% MS 2 2Legs 4 40 経験値 70 Attack 0% RK 0 JP2-Plover Move:4(2)Wait:0 6 Move 0% GR 0 ×1 Link 0% ML 0 1-8 EP 15 BP 0% CN 2 95%-82% 10 Autopilot 7 1 MG 0 No Skills Zeder Zeder 880 / 880 Kirishima 51 MGR-IB MGR-IB L Hand 金 274 0% 3% SG 0 Zeder 480 / 480 SG MS MS L Hand 35 17 / 17 17 RF 0 Zeder 480 / 480 No Items 35 BZ 0 Zeder 640 / 640 10×12 48×4 48×4 56 Turbo Systems 0% MS 2 2Legs 3 100 8 8 経験値 70 Attack 0% RK 0 TB-40 Item Space:2Power:30 3 10 10 Move 0% GR 0 ×2 ×1 ×1 Link 0% ML 1 1-3 6-8 6-8 EP 20 BP 0% CN 0 75%-58% Good Good 11 Autopilot 7 3 MG 0 No Skills Zigle S Zigle S 540 / 540 Volna Volna L Hand 金 168 12% 9% SG 0 Zigle S 270 / 270 KN KN L Hand 33 10 / 10 10 RF 0 Zigle S 270 / 270 No Items 33 BZ 0 Zigle S 360 / 360 90×1 90×1 58 Sensor Systems 0% MS 0 2Legs 6 ∞ ∞ 経験値 70 Attack 0% RK 0 SE4DS-Lynx RadarNormal:1-3Night:1-4 1 1 Move 0% GR 0 ×1 ×1 Link 0% ML 1 1-1 1-1 EP 15 BP 0% CN 0 100%-100% 100%-100% 12 Autopilot 7 3 MG 0 No Skills Zigle S Zigle S 540 / 540 Volna Volna L Hand 金 168 12% 9% SG 0 Zigle S 270 / 270 KN KN L Hand 33 10 / 10 10 RF 0 Zigle S 270 / 270 No Items 33 BZ 0 Zigle S 360 / 360 90×1 90×1 58 Sensor Systems 0% MS 0 2Legs 6 ∞ ∞ 経験値 70 Attack 0% RK 0 SE4DS-Lynx RadarNormal:1-3Night:1-4 1 1 Move 0% GR 0 ×1 ×1 Link 0% ML 1 1-1 1-1 EP 15 BP 0% CN 0 100%-100% 100%-100% 上へ
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|Battle|Tutorial| E.C.編 Durandal Simulator 01|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12 南米編 U.S.N. Simulator 01|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12 Durandal Simulator 12マップ NPC 敵 Durandal Simulator 12 デュランダル 戦術研究シミュレーター#12 天候 雨 → 小雨(11ターン) 時間 夜 → 朝(11ターン) 勝利条件 敵全滅 敗北条件 味方全滅 初回クリア時、「アールドゥ :マシンガン」入手 マップ 地形 進入不可 木 平地(0°≦傾斜≦15°) 砂地 岩地 浅瀬 平地(4脚移動不可) 段差 平地(15°<傾斜≦30°) 砂地(15°<傾斜≦30°) 岩地(15°<傾斜≦30°) 深瀬 平地(4脚移動可) 段差(柵など) 平地(30°<傾斜≦45°) 砂地(30°<傾斜≦45°) 岩地(30°<傾斜≦45°) マップ X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 ▼ 補給コンテナ投下地点(HP=1400) 敵ユニットリンク設定 アタックリンク:[支援機]―→ | ディフェンスリンク:[支援機]―→ 敵ユニット動作敵ユニットは基本的に、ダメージを受けるか、接近すると行動を開始する 敵ユニット その他行動条件 1 2 1 / 2 / 3 1ターン目に行動開始 - 4 / 5 / 6 4ターン目に行動開始 - 7 1ターン目に行動開始(2ターン目以降行動しない) - 8 11が撃破されると行動開始 - 9 12が撃破されると行動開始 - 10 ダメージを受けた機体を回復 - 11 12のBodyのHPが約1/3以下になると行動開始 2 or 5が撃破されると行動開始 12 11のBodyのHPが約1/3以下になると行動開始 13 / 14 - - パーツのHPが一定値になった敵ユニットは、リペアバックパック装備機(10)の方へ移動して、HPを回復しようとする。Body:約50%未満、Arm:約30%未満、Legs:約50%未満 上へ NPC No. Name UNIT PILOT PARTS WEAPONS SUPPORT Lv. Speed MG 武器熟練度 SKILLS Name Body HPNow / Max Weapon 1 Weapon 2 Weapon 3 Weapon 4 Atk. Eva. Evasion SG L Arm 武器種 Def. APNow / Max AP Charge RF R Arm 攻撃属性 ITEMS BZ Legs Dmg.(Dmg. Cut) BP Systems Resist MS Type Move × Armor Attack RK BP 機能(AP) AP Move GR 攻撃回数 Link ML Range BP CN HIt% / Area / Homing 1 Pilot 10 4 MG 0 No Skills BASE GATLING GUN BASE GTL. GUN 1700 / 1700 Pulemyet G2 L Hand 0% 6% SG 0 ----- MG L Hand 16 / 16 16 RF 2 ----- No Items BZ 2 ----- 25×10 -- Systems 0% MS 2 0 ∞ Attack 30% RK 0 ----- 5 Move 0% GR 0 ×1 Link 0% ML 0 1-8 BP 0% CN 2 80%-69% 2 Pilot 10 4 MG 0 No Skills BASE GATLING GUN BASE GTL. GUN 1700 / 1700 Pulemyet G2 L Hand 0% 6% SG 0 ----- MG L Hand 16 / 16 16 RF 2 ----- No Items BZ 2 ----- 25×10 -- Systems 0% MS 2 0 ∞ Attack 30% RK 0 ----- 5 Move 0% GR 0 ×1 Link 0% ML 0 1-8 BP 0% CN 2 80%-69% 上へ 敵 No. Name UNIT PILOT PARTS WEAPONS SUPPORT 獲得 Lv. Speed MG 武器熟練度 SKILLS Name Body HPNow / Max L Hand R Hand L Shoulder R Shoulder Atk. 金 Body Eva. Evasion SG L Arm 武器種 Def. L Arm APNow / Max AP Charge RF R Arm 攻撃属性 ITEMS R Arm BZ Legs Dmg.(Dmg. Cut) Legs BP Systems Resist MS Type Move × 経験値(基準) Armor Attack RK BP 機能(AP) AP Move GR 攻撃回数 Link ML Range EP(基準) BP CN HIt% / Area / Homing 1 Autopilot 13 6 MG 3 Perfect ShotZoom ⅡBlast Shot Ⅰ Vyzov Ⅲ Vyzov Ⅲ 1020 / 1020 Rock Jack R Hand 金 280 0% 6% SG 0 Vyzov Ⅲ 510 / 510 BZ R Hand 84 18 / 18 18 RF 0 Vyzov Ⅲ 510 / 510 No Items 84 BZ 3 Pegase Mk.Ⅱ 900 / 900 180×1+60×4 154 Jetpack Systems 80% MS 3 Hover 8 20 経験値 100 Attack 80% RK 3 JP33-Drossel Move:7(2)Wait:1 6 Move 0% GR 0 ×1 Link 40% ML 0 1-8 EP 20 BP 0% CN 3 70%-39% 2 Autopilot 13 6 MG 3 Perfect ShotZoom ⅡBlast Shot Ⅰ Vyzov Ⅲ Vyzov Ⅲ 1020 / 1020 Rock Jack R Hand 金 280 0% 6% SG 0 Vyzov Ⅲ 510 / 510 BZ R Hand 84 18 / 18 18 RF 0 Vyzov Ⅲ 510 / 510 No Items 84 BZ 3 Pegase Mk.Ⅱ 900 / 900 180×1+60×4 154 Jetpack Systems 80% MS 3 Hover 8 20 経験値 100 Attack 80% RK 3 JP33-Drossel Move:7(2)Wait:1 6 Move 0% GR 0 ×1 Link 40% ML 0 1-8 EP 20 BP 0% CN 3 70%-39% 3 Autopilot 13 6 MG 3 Perfect ShotZoom ⅡBlast Shot Ⅰ Vyzov Ⅲ Vyzov Ⅲ 1020 / 1020 Rock Jack R Hand 金 280 0% 6% SG 0 Vyzov Ⅲ 510 / 510 BZ R Hand 84 18 / 18 18 RF 0 Vyzov Ⅲ 510 / 510 No Items 84 BZ 3 Pegase Mk.Ⅱ 900 / 900 180×1+60×4 154 Jetpack Systems 80% MS 3 Hover 8 20 経験値 100 Attack 80% RK 3 JP33-Drossel Move:7(2)Wait:1 6 Move 0% GR 0 ×1 Link 40% ML 0 1-8 EP 20 BP 0% CN 3 70%-39% 4 Autopilot 13 6 MG 3 Perfect ShotZoom ⅡBlast Shot Ⅰ Vyzov Ⅲ Vyzov Ⅲ 1020 / 1020 Rock Jack R Hand 金 280 0% 6% SG 0 Vyzov Ⅲ 510 / 510 BZ R Hand 84 18 / 18 18 RF 0 Vyzov Ⅲ 510 / 510 No Items 84 BZ 3 Pegase Mk.Ⅱ 900 / 900 180×1+60×4 154 Jetpack Systems 80% MS 3 Hover 8 20 経験値 100 Attack 80% RK 3 JP33-Drossel Move:7(2)Wait:1 6 Move 0% GR 0 ×1 Link 40% ML 0 1-8 EP 20 BP 0% CN 3 70%-39% 5 Autopilot 13 6 MG 3 Perfect ShotZoom ⅡBlast Shot Ⅰ Vyzov Ⅲ Vyzov Ⅲ 1020 / 1020 Rock Jack R Hand 金 280 0% 6% SG 0 Vyzov Ⅲ 510 / 510 BZ R Hand 84 18 / 18 18 RF 0 Vyzov Ⅲ 510 / 510 No Items 84 BZ 3 Pegase Mk.Ⅱ 900 / 900 180×1+60×4 154 Jetpack Systems 80% MS 3 Hover 8 20 経験値 100 Attack 80% RK 3 JP33-Drossel Move:7(2)Wait:1 6 Move 0% GR 0 ×1 Link 40% ML 0 1-8 EP 20 BP 0% CN 3 70%-39% 6 Autopilot 13 6 MG 3 Perfect ShotZoom ⅡBlast Shot Ⅰ Vyzov Ⅲ Vyzov Ⅲ 1020 / 1020 Rock Jack R Hand 金 280 0% 6% SG 0 Vyzov Ⅲ 510 / 510 BZ R Hand 84 18 / 18 18 RF 0 Vyzov Ⅲ 510 / 510 No Items 84 BZ 3 Pegase Mk.Ⅱ 900 / 900 180×1+60×4 154 Jetpack Systems 80% MS 3 Hover 8 20 経験値 100 Attack 80% RK 3 JP33-Drossel Move:7(2)Wait:1 6 Move 0% GR 0 ×1 Link 40% ML 0 1-8 EP 20 BP 0% CN 3 70%-39% 7 Autopilot 13 6 MG 3 Perfect ShotZoom Ⅱ Vyzov Ⅲ Vyzov Ⅲ 1020 / 1020 Rock Jack R Hand 金 280 0% 6% SG 0 Vyzov Ⅲ 510 / 510 BZ R Hand 84 18 / 18 18 RF 0 Vyzov Ⅲ 510 / 510 No Items 84 BZ 3 Pegase Mk.Ⅱ 900 / 900 180×1+60×4 154 Jetpack Systems 80% MS 3 Hover 8 20 経験値 100 Attack 80% RK 3 JP33-Drossel Move:7(2)Wait:1 6 Move 0% GR 0 ×1 Link 40% ML 0 1-8 EP 20 BP 0% CN 3 70%-39% 8 Autopilot 12 2 MG 0 Perfect MissileTackle ⅡPanic Shot Ⅱ Oborona Ⅱ Oborona Ⅱ 1600 / 1600 Volna Volna Skull Skull L Hand 金 554 0% 3% SG 0 Oborona Ⅱ 800 / 800 KN KN MS MS L Hand 70 20 / 20 20 RF 0 Oborona Ⅱ 800 / 800 No Items 70 BZ 0 Oborona Ⅱ 1070 / 1070 90×1 90×1 80×4 80×4 112 -- Systems 60% MS 3 2Legs 4 ∞ ∞ 6 6 経験値 100 Attack 60% RK 0 ----- 1 1 10 10 Move 0% GR 0 ×1 ×1 ×1 ×1 Link 0% ML 3 1-1 1-1 6-8 6-8 EP 25 BP 0% CN 0 100%-100% 100%-100% Good Good 9 Autopilot 12 2 MG 0 Perfect MissileTackle ⅡPanic Shot Ⅱ Oborona Ⅱ Oborona Ⅱ 1600 / 1600 Volna Volna Skull Skull L Hand 金 554 0% 3% SG 0 Oborona Ⅱ 800 / 800 KN KN MS MS L Hand 70 20 / 20 20 RF 0 Oborona Ⅱ 800 / 800 No Items 70 BZ 0 Oborona Ⅱ 1070 / 1070 90×1 90×1 80×4 80×4 112 -- Systems 60% MS 3 2Legs 4 ∞ ∞ 6 6 経験値 100 Attack 60% RK 0 ----- 1 1 10 10 Move 0% GR 0 ×1 ×1 ×1 ×1 Link 0% ML 3 1-1 1-1 6-8 6-8 EP 25 BP 0% CN 0 100%-100% 100%-100% Good Good 10 Autopilot 12 3 MG 1 Block DMG 30Defend Body Avenir 2 Avenir 2 1530 / 1530 Light Shield Mostro 24 R Hand 金 548 2% 9% SG 2 Avenir 2 765 / 765 SH MG R Hand 86 18 / 18 18 RF 0 Avenir 2 765 / 765 No Items 86 BZ 0 Avenir 2 1020 / 1020 (20%) 15×14 137 Repair Systems 60% MS 0 2Legs 6 8 20 経験値 100 Attack 0% RK 0 RPx-Voda Range:1-4Repair:500(3)Rebirth:250(3) 2 4 Move 0% GR 0 ×2 Link 0% ML 0 1-4 EP 15 BP 60% CN 0 80%-62% No. Name UNIT PILOT PARTS WEAPONS SUPPORT 獲得 Lv. Speed MG 武器熟練度 SKILLS Name Body HPNow / Max Weapon 1 Weapon 2 Weapon 3 Weapon 4 Atk. 金 Body Eva. Evasion SG L Arm 武器種 Def. L Arm APNow / Max AP Charge RF R Arm 攻撃属性 ITEMS R Arm BZ Legs Dmg.(Dmg. Cut) Legs BP Systems Resist MS Type Move × 経験値(基準) Armor Attack RK BP 機能(AP) AP Move GR 攻撃回数 Link ML Range EP(基準) BP CN HIt% / Area / Homing 11 Autopilot 15 6 MG 3 Panic Shot ⅢMinus Shot ⅢAuto Machine ⅡBlast Shot Ⅱ Zhuk Ⅰ Zhuk Ⅰ 4500 / 4500 Zhuk Ⅰ MG Zhuk Ⅰ CN Zhuk Ⅰ MS Zhuk Ⅰ MS R Hand 金 672 0% 6% SG 0 ----- MG CN MS MS L Hand 18 / 18 18 RF 0 ----- No Items BZ 3 ----- 15×10 140×1 100×2 100×2 -- Systems 80% MS 3 4 ∞ ∞ ∞ ∞ 経験値 150 Attack 80% RK 3 ----- 5 7 10 10 Move 0% GR 0 ×2 ×2 ×1 ×1 Link 40% ML 0 1-3 4-6 7-8 7-8 EP 30 BP 0% CN 3 80%-67% 62%-52% Good Good 12 Autopilot 15 6 MG 3 Panic Shot ⅢMinus Shot ⅢAuto Machine ⅡBlast Shot Ⅱ Zhuk Ⅰ Zhuk Ⅰ 4500 / 4500 Zhuk Ⅰ MG Zhuk Ⅰ CN Zhuk Ⅰ MS Zhuk Ⅰ MS R Hand 金 672 0% 6% SG 0 ----- MG CN MS MS L Hand 18 / 18 18 RF 0 ----- No Items BZ 3 ----- 15×10 140×1 100×2 100×2 -- Systems 80% MS 3 4 ∞ ∞ ∞ ∞ 経験値 150 Attack 80% RK 3 ----- 5 7 10 10 Move 0% GR 0 ×2 ×2 ×1 ×1 Link 40% ML 0 1-3 4-6 7-8 7-8 EP 30 BP 0% CN 3 80%-67% 62%-52% Good Good 13 Autopilot 10 4 MG 0 No Skills BASE GATLING GUN BASE GTL. GUN 1700 / 1700 Pulemyet G2 L Hand 金 952 0% 6% SG 0 ----- MG L Hand 16 / 16 16 RF 2 ----- No Items BZ 2 ----- 25×10 -- Systems 0% MS 2 0 ∞ 経験値 80 Attack 30% RK 0 ----- 5 Move 0% GR 0 ×1 Link 0% ML 0 1-8 EP 10 BP 0% CN 2 80%-69% 14 Autopilot 10 4 MG 0 No Skills BASE GATLING GUN BASE GTL. GUN 1700 / 1700 Pulemyet G2 L Hand 金 952 0% 6% SG 0 ----- MG L Hand 16 / 16 16 RF 2 ----- No Items BZ 2 ----- 25×10 -- Systems 0% MS 2 0 ∞ 経験値 80 Attack 30% RK 0 ----- 5 Move 0% GR 0 ×1 Link 0% ML 0 1-8 EP 10 BP 0% CN 2 80%-69% 上へ