約 4,103,597 件
https://w.atwiki.jp/misyeru/pages/159.html
赤字:別ジャンルへの武器の派生 緑字:生産可能な武器 青字:生産不可能な武器(強化専用) 名称 値段 攻撃力 ユクモの大剣
https://w.atwiki.jp/killingfloor2/pages/56.html
詳細データ、ダメージ計算表、ダメージ相性の項目は一番下へ一時移動しました。 初期武器Knife 9mm Pistol GrenadeEMP Grenade(Berserker) HE Grenade(Commando) Frag Grenade(Support) Medic Grenade(Field Medic) 1/2 Stick of Dynamite(Demolitionist) Molotov Cocktail(Firebug) Nailbomb Grenade(Gunslinger) BerserkerCrovel Survival Tool VLAD-1000 Nailgun Pulverizer Zweihander Eviscerator CommandoAR-15 Varmint Rifle SA80 L85A2 Bullpup Kalashnikov AK-12 SCAR-H Assault Rifle SupportSG 500 Pump-Action Double-barrel Boomstick M4 Combat Shotgun AA-12 Auto Shotgun Field MedicHMTech-101 Pistol HMTech-201 SMG HMTech-301 Shotgun HNTech-401 Assault Rifle DemolitionistHX25 Grenade Pistol C4 Remote-detonated explosive M79 Grenade Launcher RPG-7 FirebugCaulk n' Burn Dragon's Breath Trench Gun Flamethrower Microwave Gun Gunslinger1858 Revolver / dual M1911 Pistol / dual .50 Desert Eagle / dual 500 Magnum Revolver / dual Off PerkDual 9mm Pistol Katana その他.Healer Welder ダメージ計算表 ダメージ相性早見表 パリィによる怯み詳細データ 初期武器 Wave開始時に所持している装備。売ることはできない。 Knife 選んだPerkによって見た目や名称が変わるが、性能に違いはない。 BerserkerはLawn Mower Bladeを、CommandoはKF-BARを、SupportはMacheteを、MedicはScalpelを DemolitionistはUtility Knifeを、FirebugはFiremans Knifeを、GunslingerはBowie Knifeを使用する。 (画像が増えると横幅を取り、今後の追加Perkを配慮して4Perk1列にレイアウトを変えました) Perk Berserker Commando Support Medic 名称 Lawn Mower Blade KF-BAR Machete Scalpel 外見 Perk Demolitionist Firebug Gunslinger Sharpshooter 名称 Utility Knife Firemans Knife Bowie Knife ??? 外見 (画像募集中) (画像募集中) (画像募集中) ??? 重量 0 威力(属性) メイン 32(斬撃) オルト 64(斬撃) バッシュ 15(貫通) 連射性能(毎分) メイン 150 オルト 66(左右の薙ぎ攻撃は67) バッシュ 160 防御 ブロック x0.5(ダメージ50%軽減) パリィ x0.3(ダメージ70%軽減) パリィ可能時間 0.39 秒 パリィ力 1 貫通力 0 ゲーム内解説 ・Primary - fast slash attack. Hold Primary for combo attack.プライマリ‐素早く斬りつけます。長押しするとコンボアタックを繰り出します。・Secondary - heavy slash attackセカンダリ‐思い切り斬りつけます。・Alt - block/parryオルト‐ブロック/パリィ 武器名 武器ごとの説明文 Lawn Mower Blade ・Yes, it is actually a lawn-mower blade. Enjoy it!そうです、これは芝刈り用のナイフです。楽しんで! KF-BAR ・Horzine's version of the classic commando knife.典型的なコマンドーナイフのホージン版です。 Machete ・Don't go feeling all special just because gave you the biggest knife.一番大きなナイフを差し上げただけです。特别な意味はありません。勘違いしないで下さい。 Scalpel ・It's a scalpel.You're a medic, so we're assuming that we do not need to explain to you how to use this.メスです。あなたはメディックですし、わざわざ使い方を説明する必要はありませんよね。 Utility Knife ・It's a box cutter. Perfect for opening any boxes you may come across on the killing floor.これはカッターナイフです。キリングフロアで出くわすどんな箱を開けるのにも最適です。 Firemans Knife ・It's a firemans knife. You're a fireman, so we're assumingthat we do not need to explain to you to use it.これは消防士のナイフです。あなたは消防士なので、これを使うよう説明する必要は無いと考えています。 Bowie Knife ・The over-sized knife of the old West. Perfectfor slicing and dicing Zeds in the here and now.西部開拓時代の特大ナイフです。ZEDを今すぐスライスしてサイコロ状にするのに最適です。 概要 そもそもの威力が低いため、敵を倒すための武器として使い続けるのは困難だが、いざという時にはパリィ要員として活用することができる。こんな成りだが、FleshPoundの攻撃もちゃんと受け流せる。但し、防御能力は高くない。 9mm Pistol 重量 0 弾薬価格(1弾倉あたり) 10 威力 メイン 15(射撃) 連射性能(毎分) 342 弾数 弾倉 15 携行 195 リロード速度 空弾倉 2.13秒(Tactical ReloadかSpeed-loader選択時:1.23秒) 残弾有 2.17秒(Tactical ReloadかSpeed-loader選択時:1.53秒) 貫通力 0 弾速 5000 ゲーム内解説 ・Fire mode is semi-auto only.射撃モードはセミオートのみです。With flashlight attachments.フラッシュライトが付属しています。・This is the standard 9mm pistol. Simple and Chiap(very cheap, frankly, to you), it is the basic sidearm for all Horzine operatives.標準的な9mmピストルです。シンプルで安く(本当に安いからあなたにピッタリ)、ホージン執務員の基本的な副次装備です。 概要 Normalのclot程度ならHS1発で処理可能だが、Hard以上では2発必要になる。この武器で敵を倒すと、その時点で選択しているPerkに経験値が入るコマンドーのBackupスキルで威力がAR-15とほぼ同じになる。Gunslingerはこの武器もGunslinger武器の対象となるため、Perkボーナスやスキルの恩恵を得られる。 Grenade グレネードは選んだPerkによって効果が変わるが、買い直す必要はない。価格は一律40。 EMP Grenade(Berserker) 威力 100(EMP) 範囲 600 起爆時間 2秒 ゲーム内解説 ・Generates an electric pulse that will both damage and may also stun them for a brief time.電磁パルスを発生させてダメージを与え、少しの間怯ませることもあります。・If you want more detail - on detonation, it generates a nanosecond electro-magnetic pulse that will disrupt electrical systems within a short range. Particularly those within the Zed.Handy,that.詳しい説明‐爆発すると1ナノ秒の電磁パルスを発生させ、近場にある電気系統に障害を与えます。特に、ZEDの中にあるものには効きます。便利ですよ。 概要 わずかなダメージと怯みを発生させ、SCとFPの怒り状態を解除できる(FPは2個必要)。ヒットすると数秒間の効果が発生し、効果中は発狂状態へと移行しないため、その間に一方的に攻撃を加えることができる。ただし攻撃を行ってこない訳ではないので、いつも通り距離をとっておくことをお忘れなく。 HE Grenade(Commando) 威力 300(爆発) 範囲 800 起爆時間 2秒 ゲーム内解説 ・A very simple high-explosive grenade. Hurts Zeds and humans alike.とてもシンプルな高性能炸薬グレネードです。人間同様、ZEDにもダメージを与えることができます。・It really doesn't get any simpler.HE - High Explosive - it goes BOOM and blows things up. Do we really have to explain to you?これ以上シンプルなものはありません。HE‐高性能炸薬‐これは爆発して様々なものを吹き飛ばします。本当に説明する必要あるんですか? 概要 高性能火薬により爆発ダメージを与える。純粋な爆発物なのでFPに効果が高い。 Frag Grenade(Support) 威力 225(爆発) 破片 50(貫通)×10 範囲 800 起爆時間 2秒 ゲーム内解説 ・The classic frag grenade; throws nasty little bit of metal around, hurting everything.典型的な破片手榴弾です。たちの悪い金属片をばらまいて傷を負わせます。I am quite sure you all played enough video games before the Outbreak,so you know perfectly well what a frag grenade is. And stop pretending that you didn't. No-one in here is going to believe you."コト"が起きる前に、あなた方はみんな、十分テレビゲームで遊んだことでしょう。だから、あなた方はフラググレネードが何であるか完璧に把握しているはずです。だから知らん振りは止めて下さい。あなたの言うことを信じようとする人は、ここに居ないのですから。 概要 破片を撒き散らす手榴弾。爆発ダメージはHEに劣るが破片による2次被害を周囲に与える。HEと比べた時、広範囲の雑魚処理に関しては軍配があがるが、FPへの与ダメージは少々不安定。それでも高難易度ではFPに対する重要なダメージソースであることに違いはないので、大切に扱いたい。 Medic Grenade(Field Medic) 威力 基礎ダメージ100+継続ダメージ50×8秒(中毒) 回復性能 5×8秒 範囲 350 起爆時間 1秒 ゲーム内解説 ・Releases a gas that will poison Zeds, but will also heal people.噴出するガスはZedにとっては毒ですが、人々にとっては癒やしとなります。・Stand in the blue gas cloud to be healed.青い煙の中に立つと回復します。To quote one of our scientists; 'The agent releases from these grenades will revivify Homo Sapiens, while euthanizing Homo Zedicus.'We hope that helps. 我々の科学者の言葉を引用します“エージェントがこのグレネードを投げると、Homo Zedicusを安楽死させると同時に、ホモサピエンスを蘇らせる”これが手助けになると良いのですが。 概要 敵には継続ダメージ、味方には回復効果が発生する霧が湧き出る。効果範囲は見た目ほど広く無い。多数の味方が傷ついているからと言って手当たり次第に投げると煙で前が見えなくなるので、なるべく邪魔にならない場所に投げること。とは言え、隅に投げすぎて気付いて貰えないのも考えもの。Stalkerは中毒に耐性を持つため、素通りしてやってくることが多い。 1/2 Stick of Dynamite(Demolitionist) (画像募集中) 威力 400(爆発) 範囲 900 起爆時間 3秒 ゲーム内解説 概要 古き良きダイナマイト。CommandoのHEグレネードより高威力だが、起爆までの時間がやや長め。スキル「On Contact」を取得することで手投げ弾としても運用できる。 Molotov Cocktail(Firebug) (画像募集中) 威力 基礎ダメージ60+継続ダメージ20×5秒(火炎) 範囲 200 起爆時間 0秒 ゲーム内解説 この名前は無礼にもフィン人によって1939から40年に起こった冬戦争の最中に付けられました。これはスターリンの片腕でソビエトの外相のヴャチェスラフ・ミハイロヴィチ・モロトフによる...あぁすいません、歴史の勉強はしてほしくありませんでしたか? 概要 おなじみ火炎瓶。何かに命中するとその地面が数秒間燃え続け、その上を通るZEDにも着火する。他のグレネードとは異なり、敵に直接当てるより通過しそうな道中に投げると効果的。 Nailbomb Grenade(Gunslinger) (画像募集中) 威力 300(爆発) 破片 35(貫通)×10 範囲 600 起爆時間 2秒 ゲーム内解説 概要 爆発すると釘が飛ぶGunslinger版 Frag Grenadeともいえる物。あちらと比べて細かく性能が異なるが、Frag Grenade同様用途は広い。 Berserker Crovel Survival Tool 価格(売値) 200(100) 重量 4 威力 メイン 49(斬撃) オルト 86(殴打) バッシュ 15(殴打) 連射性能(毎分) メイン 128 オルト 60(左右の薙ぎ攻撃は62) バッシュ 82 防御 ブロック x0.5(50%軽減) パリィ x0.2(80%軽減) パリィ可能時間 0.51 秒 パリィ力 3 貫通力 0 ゲーム内解説 ・Primary - fast slash attack. Hold Primary for combo attack.プライマリ‐素早く斬りつけます。長押しするとコンボアタックを繰り出します。・Secondary - heavy blunt attackセカンダリ‐思い切り殴りつけます。・Alt - block/parryオルト‐ブロック/パリィ・Part crowbar, part shovel,all quite deadly.バールの部分もショベルの部分も全くえげつない。 概要 バールのようなシャベルのようなノコギリ。Berserkerの初期装備。素早いコンボ攻撃が可能だが射程は短め。これに限らず基本的な近接武器は並行移動しつつ攻撃すると薙ぐような動作に変化し、広い範囲に渡って複数の敵に対して攻撃が可能となる。 VLAD-1000 Nailgun 価格(売値) 600(450) 弾薬価格(1弾倉あたり) 20 重量 6 威力 メイン 30(射撃) オルト 発射弾数の変更(1発⇔7発) バッシュ 20(殴打) 連射性能(毎分) メイン 150 バッシュ 55 弾数 弾倉 42 携行 336 リロード速度 空弾倉 2.75秒 残弾有 2.61秒 反射回数 2 貫通力 2 弾速 7000 ゲーム内解説 ・Choice of single or multiple nail fire modes.シングルショットモードと複数発射モードを選択できます。・Alt-fire to toggle between fire modes.オルトファイアで射撃モードを切り替えることができます。・We understand that one of the Horzine scientists borrowed the original nail gun from a (dead) maintenance man ホージン社の科学者のひとりが、原型となるネイルガンを労働者(故)から借りたとか。 概要 釘打ち機。ある程度の貫通性能と跳弾特性を持つ。今作では1発のネイルを単射するシングルファイアと、7発のネイルを同時拡散発射するスプレッドを切り替えることができる。命中した敵がよろけるため距離を取るのに便利だが、味方のHSを阻害する短所もある。 Pulverizer 価格(売値) 1200(900) 弾薬価格(1弾倉あたり) 85 重量 6 威力 メイン 70(殴打) オルト 145(殴打)+ 383(爆発) 爆発範囲(オルト) 300 バッシュ 20(殴打) 連射性能(毎分) メイン 96 オルト 45 バッシュ 84 防御 ブロック x0.5(50%軽減) パリィ x0.1(90%軽減) パリィ可能時間 0.47 秒 パリィ力 5 弾数 弾倉 5 携行 20 リロード速度 空弾倉 2.89秒 残弾有 2.62秒 貫通力 0 ゲーム内解説 ・Primary - fast blunt attack. Hold Primary for combo attack.プライマリ‐素早く殴ります。長押しするとコンボアタックを繰り出します。・Secondary fires an explosive round on contact as well. When empty, Secondary is a heavy blunt attack - so remember to reload セカンダリでは炸裂弾も使用します。弾倉が空ですと強く殴るだけですので、リロードはお忘れなく。・Alt - block/parryオルト‐ブロック/パリィ 概要 マガジン式の火薬を仕込んだハンマー。パリィ時のダメージ軽減率が最も高い。セカンダリで弾薬を消費して打撃時に爆発する強攻撃を行う。この強攻撃の威力の大半は爆発属性なので耐性持ちの敵には相性がやや悪い(半減)反面、FleshPoundに対しては爆発属性部分が1.5倍に膨れ上がるため、実際倒すのに必要な手数はScrakeよりFleshPoundの方が少ない。いずれにせよ、大物の始末には1マガジン以上必要な事が多い為、味方との連携を忘れずに。 Zweihander (画像募集中) 価格(売値) 1000(750) 重量 6 威力 メイン 85(斬撃) オルト 195(斬撃) バッシュ(突き) 63(貫通) 連射性能(毎分) メイン 79 オルト 51(左右の薙ぎは59、後ろキー入力の袈裟斬りは59) 突き 62 防御 ブロック x0.5(50%) パリィ x0.2(80%) パリィ可能時間 0.47 秒 パリィ力 5 貫通力 0 ゲーム内解説 概要 チーム内に「Chivalry Medieval Warfare」購入者がいると使用可能となるコラボ武器。攻撃範囲が広めなので取り回しがよく、威力も優秀。大物相手は斬撃耐性持ちが多いが、バッシュによる貫通属性で対応は可能。 Eviscerator 価格(売値) 1600(1200) 弾薬価格(1弾倉あたり) 75 重量 10 威力 メイン 480(斬撃) オルト 29(斬撃) バッシュ(突き) 90(斬撃) 連射性能(毎分) メイン 63 オルト 500 バッシュ 56 防御 ブロック x0.5(50%) パリィ x0.1(90%) パリィ可能時間 0.49 秒 パリィ力 5 弾数 弾倉 5 携行 25 燃料 250 リロード速度 空弾倉 2.68秒 残弾有 2.68秒 反射回数 5 貫通力 4 弾速 2500 ゲーム内解説 ・Primary fire shoots saw-blades.・プライマリファイアでノコ刃を射出します。・Alt-fire is melee attack.but uses fuel fast.オルトファイアで近接攻撃を繰り出しますが、燃料を消費します。・Originally designed by Horzine's SDS group,in one of their wilder moments, this beast isn't subtle.原型は、ホージン社の安全管理チームが途方にくれていた時に設計したもので、名状しがたい何かではありません。・Alt - block/parryオルト‐ブロック/パリィ 概要 発射機構を備えた電動ノコギリ。こんなナリだが防御可能で倍率はトップクラス。ノコギリ刃を発射するプライマリと、ガソリンを継続消費して刃を押し付けるオルトファイアと、ノコギリ刃も燃料も消費しないバッシュの3種類の攻撃を備えている。発射したノコギリ刃は消滅する前なら回収可能(180秒)。 Commando AR-15 Varmint Rifle 価格(売値) 200(100) 弾薬価格(1弾倉あたり) 14 重量 4 威力 メイン 20(射撃) オルト 三点バースト/セミオート切り替え バッシュ 15(殴打) 連射性能(毎分) メイン 500(バーストも同値) バッシュ 55 弾数 弾倉 20 携行 240 リロード速度 空弾倉 2.67秒(Tactical Reload選択時:1.74秒) 残弾有 3.07秒(Tactical Reload選択時:2.07秒) 貫通力 0 弾速 7500 ゲーム内解説 ・Choice of 3-shot burst or single shot fire modes.3点バーストモードとセミオートモードを選択できます。With flashlight attachments.フラッシュライトが付属しています。・This is for Zeds, not'Varmints'ZEDに使って下さい。害獣撃ち用ではありません。 概要 9mm仕様のアサルトライフル。Commandoの初期装備。初期ハンドガンに毛が生えた程度の性能。3点射と単発でしか発射できない上、携行弾数も最低なので最序盤でしか出番がない。 SA80 L85A2 Bullpup 価格(売値) 650(487) 弾薬価格(1弾倉あたり) 24 重量 6 威力 メイン 25(射撃) オルト フルオート/セミオート切り替え バッシュ 15(殴打) 連射性能(毎分) フル 660 セミ 600 バッシュ 55 弾数 弾倉 30 携行 300 リロード速度 空弾倉 2.77秒(Tactical Reload選択時:1.92秒) 残弾有 3.12秒(Tactical Reload選択時:1.93秒) 貫通力 0 弾速 7500 ゲーム内解説 ・Choice of full-auto and semi-auto fire modes.フルオートモードとセミオートモードを選択できます。。Alt-fire to toggle between fire modes.オルトファイアで射撃モードを切り替えることができます。・The SA80 was the British Army's standard weapon, before the Army was, Well, eaten.SA80はイギリス軍の標準武器で、かつてのイギリス軍人はいい感じに一杯食わされました。 概要 前作からおなじみのブルパップ。ダメージは控えめだが携行弾数がずば抜けて多く、雑魚処理において右に出る武器はない。なのでこれを持てばAKとSCARを両方持つより断然弾持ちは良くなる。 Kalashnikov AK-12 価格(売値) 1100(825) 弾薬価格(1弾倉あたり) 30 重量 6 威力 メイン 35(射撃) オルト フルオート/3点バースト切り替え バッシュ 15(殴打) 連射性能(毎分) フル 600 3点 1000 バッシュ 46 弾数 弾倉 30 携行 330 リロード速度 空弾倉 2.90秒(Tactical Reload選択時:2.20秒) 残弾有 3.30秒(Tactical Reload選択時:2.29秒) 貫通力 0 弾速 7500 ゲーム内解説 ・Choice of full-auto and 3-round-burst fire modes.フルオートモードと3点バーストモードを選択できます。。Alt-fire to toggle between fire modes.オルトファイアで射撃モードを切り替えることができます。・This AK-12 was taken from a dead Russian Spetsnaz operatiove for scanning.このAK-12は、スパイ活動中に死んだロシア人のスペツナズ隊員から頂戴しました。 概要 皆さんご存知カラシニコフの最新モデル。3点バースト時の連射速度が非常に高い。十分な火力性能とフルオートでの制圧力が魅力的だが予備弾数にやや難あり。バースト時にはリコイルが減り射撃速度も倍近く上がるため、弱点へのピンポイント攻撃が行える。 SCAR-H Assault Rifle 価格(売値) 1500(1125) 弾薬価格(1弾倉あたり) 28 重量 6 威力 メイン 50(射撃) オルト フルオート/セミオート切り替え バッシュ 15(殴打) 連射性能(毎分) フル 625 セミ 600 バッシュ 55 弾数 弾倉 20 携行 340 リロード速度 空弾倉 2.62秒(Tactical Reload選択時:1.81秒) 残弾有 2.78秒(Tactical Reload選択時:2.08秒) 貫通力 0 弾速 7500 ゲーム内解説 ・Choice of full-auto and 3-round-burst fire modes.フルオートモードとセミオートモードを選択できます。。Alt-fire to toggle between fire modes.オルトファイアで射撃モードを切り替えることができます。・Designed originally for the US Special operations Command, it is, indeed, special!元々は合衆国のスゴイ作戦軍のために作られたものですが、実際スゴイものですよこれは! 概要 他のARに比べて威力が頭一つ分高く、大物以外の頭部を面白いように処理していける。装弾数が20発なので連続した戦闘が苦手。マガジン内の残弾には要注意。 Support SG 500 Pump-Action 価格(売値) 200(100) 弾薬価格(1弾倉あたり) 37 重量 5 威力 メイン 20x7(射撃) バッシュ 20(殴打) 連射性能(毎分) メイン 77 バッシュ 55 弾数 弾倉 8 携行 56 リロード速度 初弾 1,67秒(Tactical Reload選択時:1.28秒) 次弾 0,55秒(Tactical Reload選択時:0.36秒)・・・1発あたり 貫通力 2 弾速 7000 ゲーム内解説 ・Fire mode is pump-action only.射撃モードはポンプアクションのみです。・With flashlight attachments.フラッシュライトが付属しています。・The pump-action Mossberg SG 500, with the pistol grip, is a wonderful close-quarters zed-killer. Simple and effective.ピストルグリップのポンプアクションショットガン、モスバーグSG500は素敵な近接ZEDキラーです。シンプルかつ効果的。 概要 Supportの初期装備。ショットガンではあるがそこまでペレット(散弾)は拡散せず、逆に言えば狙ったポイントへのダメージを集中し易いので、それなりのAIMを要求がされる。ペレットがフルヒットした時の火力は高く費用対効果は高いが、8発撃ち切ってからのリロードはワンアクション(初弾リロード)入るため、なるべく撃ち切る前に小まめなリロードを行っておきたい。SupportはLvアップごとに貫通力も強化されるので、初期武器ながらも終盤まで運用できるほど優秀。 Double-barrel Boomstick 価格(売値) 650(487) 弾薬価格(1弾倉あたり) 10 重量 4 威力 メイン 25x12(射撃) オルト 25x24(射撃)(弾丸が2発装填されている場合のみ) バッシュ 20(殴打) 連射性能(毎分) メインオルト 240 バッシュ 55 弾数 弾倉 2 携行 46 リロード速度 空弾倉 2,20秒(Tactical Reload選択時:1.55秒) 残弾有 2,14秒(Tactical Reload選択時:1.55秒) 貫通力 2 弾速 7000 ゲーム内解説 ・Primary fire uses a single barrel only.プライマリファイアでは片方のバレルのみを使用します。・Alt-fire shoots both barrels at once.オルトファイアでは両方のバレルを同時に発射します。・Double-barrelled, side-by-side 12-gauge shotgun, ideal for close-range combat. Even the biggest zeds will stagger!水平二連12ゲージショットガンは近接戦闘の極致です。デカい奴らですらグラつくくらいに! 概要 水平二連ショットガン。ALTファイアで2発同時に発射する。ペレット数が多く一撃の威力は高いが、拡散範囲が広いため、至近距離以外ではダメージ期待値が極端に落ちる。しかし、拡散範囲を生かした近接戦闘における雑魚処理能力は高く、硬めの敵も手早く処理できる。 M4 Combat Shotgun 価格(売値) 1100(825) 弾薬価格(1弾倉あたり) 40 重量 8 威力 メイン 25x7(射撃) バッシュ 20(殴打) 連射性能(毎分) メイン 266 バッシュ 49 弾数 弾倉 8 携行 64 リロード速度 初弾 1,67秒(Tactical Reload選択時:1.21秒) 次弾 0,55秒(Tactical Reload選択時:0.36秒)・・・1発あたり 貫通力 2 弾速 7000 ゲーム内解説 ・Fire mode is semi-auto only.射撃モードはセミオートのみです。With flashlight attachments.フラッシュライトが付属しています。・Benelli designed the M4 Combat shotgun for the US military. Semi-automatic, allowing for a good, steady rate of fire.M4コンバットショットガンはベネリがアメリカ軍のために開発しました。セミオートにより、安定した速度での連射が可能です。 概要 セミオートショットガン。ポンプアクションを挟まないため、連射速度に優れる。リロードはSG500同様に時間がかかり、ダメージ自体はそれほど高いわけではない。重量も中途半端に重いが、最高ランクのAA-12の価格が高いので繋ぎとして買う選択肢はある。 AA-12 Auto Shotgun 価格(売値) 1500(1125) 弾薬価格(1弾倉あたり) 110 重量 10 威力 メイン 25x7(射撃) オルト フルオート/セミオート切り替え バッシュ 20(殴打) 連射性能(毎分) メイン 300 バッシュ 50 弾数 弾倉 20 携行 80 リロード速度 空弾倉 2,97秒(Tactical Reload選択時:2.53秒) 残弾有 2,99秒(Tactical Reload選択時:2.47秒) 貫通力 2 弾速 7000 ゲーム内解説 ・Fire mode is full-auto only.射撃モードはフルオートのみです。・The AA-12 is a full automatic shotgun. Devastating firepower at close to midium range, but eats ammunition!AA-12はフルオートショットガンです。近接戦から中距離戦では破壊的なまでの火力を誇りますが、弾をバカ食いします。 概要 フルオート射撃可能なショットガン。ダメージ自体はDB、M4と同じ同値だが、驚異的な連射速度と20発弾装による瞬間火力が光る。リロード時間がやや長いが、ドラムマガジンなので装填すれば一気に満タンになる。フルオートで連射しているとあっという間に弾が尽きるため、戦況や敵の種類をよく見て必要時以外はシングルモードで弾を節約するなどして運用したい。 Field Medic HMTech-101 Pistol 価格(売値) 200(100) 弾薬価格(1弾倉あたり) 10 重量 1 威力 メイン 20(射撃) オルト 15(射撃)+継続ダメージ2×10秒(中毒) バッシュ 10(殴打) ダーツ使用コスト 50/100 ダーツ回復力 20 ダーツゲージのフルチャージ 15秒(6.66/秒) 連射性能(毎分) メインオルト 342 バッシュ 60 弾数 弾倉 15 携行 240 リロード速度 空弾倉 2.07秒 残弾有 2.25秒 貫通力 0 弾速 銃弾 5000 ダーツ 10000 ゲーム内解説 ・Fire mode is semi-auto only.射撃モードはセミオートのみです。Alt-fire shoots healing darts to heal team members.オルトファイヤで味方を回復するダーツを発射します。・Using caseless ammunition, it counts the rounds for you.ケースレス弾を使っており、あなたのために弾数を数えてくれます。 概要 Field Medicの初期装備。ALTファイアで回復ダーツを撃ち出せるピストル。威力が9mmピストルより高いので序盤は意外と頼りになる。ALTファイアの攻撃を行うにはField MedicのLv20スキルが必要になる。重量が1かつ上安価なため、他Perkでも持ち物に余裕がある場合などに持っておいて損はない。 HMTech-201 SMG 価格(売値) 650(487) 弾薬価格(1弾倉あたり) 15 重量 3 威力 メイン 15(射撃) オルト 15(射撃)+継続ダメージ2x10秒(中毒) バッシュ 15(殴打) ダーツ使用コスト 50/100 ダーツ回復力 20 ダーツゲージのフルチャージ 15秒(6.66/秒) 連射性能(毎分) メイン 800 オルト 342 バッシュ 49 弾数 弾倉 40 携行 480 リロード速度 空弾倉 2.50秒 残弾有 2.56秒 貫通力 0 弾速 銃弾 7500 ダーツ 10000 ゲーム内解説 ・Fire mode is full-auto only.射撃モードはフルオートのみです。Alt-fire shoots healing darts to heal team members.オルトファイヤで味方を回復するダーツを発射します。With flashlight attachments.フラッシュライトが付属しています。・Your pistol, beefed up!あなたのピストルが進化しました! 概要 メディック用のサブマシンガン。1発の威力は低いが低反動で連続HSしやすい。マガジン容量も40発と多めで継戦能力に優れるが、回復効率はハンドガンと同じ。 HMTech-301 Shotgun 価格(売値) 1100(825) 弾薬価格(1弾倉あたり) 40 重量 6 威力 メイン 20x6(射撃) オルト 15(射撃)+継続ダメージ2x10秒(中毒) バッシュ 20(殴打) ダーツ使用コスト 40/100 ダーツ回復力 30 ダーツゲージのフルチャージ 12秒(8.30/秒) 連射性能(毎分) メイン 300 オルト 342 バッシュ 49 弾数 弾倉 10 携行 80 リロード速度 空弾倉 2.54秒 残弾有 2.48秒 貫通力 0 弾速 銃弾 7000 ダーツ 10000 ゲーム内解説 ・Fire mode is semi-auto only.射撃モードはセミオートのみです。Alt-fire shoots healing darts to heal team members.オルトファイヤで味方を回復するダーツを発射します。With flashlight attachments.フラッシュライトが付属しています。・The combat shotgun version for the medic.メディック用コンバットショットガン形態です。 概要 メディック用のショットガン。マガジン装弾のためリロードに優れるが、予備弾数は少なめ。威力は低めだがSupportのSG500とM4を足して割ったような使い勝手で、実際の殲滅力は悪くはない。 HNTech-401 Assault Rifle 価格(売値) 1500(1125) 弾薬価格(1弾倉あたり) 40 重量 7 威力 メイン 40 オルト 15(射撃)+継続ダメージ2x10秒(中毒) バッシュ 15(殴打) ダーツ使用コスト 30/100 ダーツ回復力 40 ダーツゲージのフルチャージ 10秒(10.0/秒) 連射性能(毎分) メイン 600 オルト 342 バッシュ 49 弾数 弾倉 30 携行 390 リロード速度 空弾倉 2.50秒 残弾有 2.55秒 貫通力 0 弾速 銃弾 7500 ダーツ 10000 ゲーム内解説 ・Fire mode is full-auto only.射撃モードはフルオートのみです。Alt-fire shoots healing darts to heal team members.オルトファイヤで味方を回復するダーツを発射します。With flashlight attachments.フラッシュライトが付属しています。・The full-blown assault rile version.アサルトライフル、最終形態です。 概要 メディック用のアサルトライフル。SMGより高威力だが反動が強め。回復ダーツ1発あたりの回復量、エネルギーコスト、リチャージが優秀なため、ハンドガンの倍ほどの効率で回復を行う事ができる。射程も長いので、味方の背後からサポートを行うのであれば、ぜひ所持しておきたい。 Demolitionist HX25 Grenade Pistol (画像募集中) 価格(売値) 300(225) 弾薬価格(1弾倉あたり) 9 重量 3 威力 直撃 10x7(射撃) 爆発(拡散前) 125(爆発) 爆発 30×7(爆発) 爆発範囲 400 最低爆発距離 350 バッシュ 15(殴打) 連射性能(毎分) メイン 29 バッシュ 63 弾数 弾倉 1 携行 29 リロード速度 2.06秒 貫通力 0 弾速 5000 ゲーム内解説 概要 ショットガンのように拡散する爆発弾を撃つ単発式ピストル。小型ZEDなら上手く当てれば複数まとめて倒すことができる。1発ごとにリロードが必要であること、その肝心のリロードも遅いため使い勝手には難がある。 C4 Remote-detonated explosive (画像募集中) 価格(売値) 650(487) 弾薬価格(1弾倉あたり) 27 重量 3 威力 起爆 820(爆発) 爆発範囲 800 バッシュ 15(殴打) 連射性能(毎分) メイン 50 バッシュ 63 弾数 弾倉 1 携行 2 リロード速度 0.35秒 貫通力 0 ゲーム内解説 概要 リモートタイプのプラスチック爆弾。前作と異なり設置者が手動で起爆する必要はあるが、敵や壁にも吸着する。安価だが威力もそれなり。デモリショニストのレベルが高くないと数多く持てない。C4でダメージを受けたZEDは次の3秒間、別のC4から受けるダメージが半減する。売却した場合、前WAVEに設置したC4は起爆出来なくなるので注意。 M79 Grenade Launcher (画像募集中) 価格(売値) 1100(825) 弾薬価格(1弾倉あたり) 13 重量 6 威力 直撃 150(射撃) 爆発 225(爆発) バッシュ 15(殴打) 範囲 800 最低爆発距離 387 連射性能(毎分) メイン 25 バッシュ 52 弾数 弾倉 1 携行 26 リロード速度 2.37秒 貫通力 0 弾速 5000 ゲーム内解説 概要 通称グレポン。小型ZEDをまとめて吹き飛ばすのに便利。自爆防止のため、着弾地点が近すぎると爆発しない。 RPG-7 (画像募集中) 価格(売値) 1500(1125) 弾薬価格(1弾倉あたり) 30 重量 10 威力 直撃 150(射撃) 爆発 750(爆発) バックブラスト 150(爆発) 範囲 1000 最低爆発距離 387 バッシュ 15(殴打) 連射性能(毎分) メイン 25 バッシュ 52 弾数 弾倉 1 携行 15 リロード速度 2.82秒 貫通力 0 弾速 6000 ゲーム内解説 概要 定番のロケットランチャー。爆風範囲が広く、広範囲のZEDを吹き飛ばせる。発射時に後方にも攻撃判定があり、これも威力は高め。 Firebug Caulk n' Burn (画像募集中) 価格(売値) 200(150) 弾薬価格(1弾倉あたり) 20 重量 6 威力 直撃 10(火炎) グラウンド 10/0.25秒(火炎)(グラウンドファイア自体は2秒間燃えている) アフターバーン 15/1.0秒(火炎)(燃焼時間5秒) スプラッシュ 2(火炎) バッシュ 15(殴打) 連射性能(毎分) メイン 857 バッシュ 44 弾数 弾倉 50 携行 400 リロード速度 空弾倉 3.31秒 残弾有 3.30秒 貫通力 0 ゲーム内解説 携帯可能な自家製火炎放射器です。絶対に自宅では試さないでください。 概要 Firebugの初期武器。これに限らずFirebug武器には独自のダメージが設けられており、それぞれが組み合うことで継続的あるいは瞬間的にダメージを与えている。武器各種の性能を生かすには当て方が異なるので、詳しくはFirebugのページを参照。見掛けによらず使いこなせば、武器の組み合わせ次第で終盤まで通用する。 Dragon's Breath Trench Gun (画像募集中) 価格(売値) 650(487) 弾薬価格(1弾倉あたり) 30 重量 6 威力 直撃 15x10(射撃) アフターバーン 15/1.0秒(火炎)(燃焼時間5秒) バッシュ 20(殴打) 連射性能(毎分) メイン 77 バッシュ 55 弾数 弾倉 6 携行 45 リロード速度 初弾 1,67秒 次弾 0,55秒・・・1発あたり 貫通力 2 弾速 7000 ゲーム内解説 ドラゴンブレス焼夷弾を使用する散弾銃です。致命的なだけでなく、綺麗でもあります。 概要 火炎散弾を放つポンプアクションショットガン。FirebugのPerk武器で唯一、射撃属性を持つためHuskに対しても有効。また「よろけ強度」が高く、命中した敵をよろめかせやすい。 Flamethrower 価格(売値) 1100(825) 弾薬価格(1弾倉あたり) 83 重量 8 威力 直撃 25(火炎) グラウンド 10/0.25秒(火炎)(グラウンドファイア自体は2秒間燃えている) アフターバーン 15/1.0秒(火炎)(燃焼時間5秒) スプラッシュ 2(火炎) バッシュ 15(殴打) 連射性能(毎分) メイン 857 バッシュ 54 弾数 弾倉 100 携行 400 リロード速度 空弾倉 3.66秒 残弾有 3.66秒 貫通力 0 ゲーム内解説 ・Fire mode shoots flame.that's it.炎を発射します。それだけです。・A classic any generation. If in doubt, simply burn everything down.伝統的な逸品です。迷ったら、全部燃やせ。 概要 火炎放射器。バーベキュートゥナイ?直撃ダメージだけがCaulk n' Burnより上回っているだけだが、殲滅力は断然アップ。各種火炎ダメージも相まって雑魚処理能力はとても優れている。 Microwave Gun (画像募集中) 価格(売値) 1500(1125) 弾薬価格(1弾倉あたり) 100 重量 9 威力 直撃 20(電磁波(マイクロウェーブ)) スプラッシュ 20(電磁波) バッシュ 15(殴打) 連射性能(毎分) メイン 857 オルト 60 バッシュ 40 弾数 弾倉 100 携行 400 リロード速度 空弾倉 3.30秒 残弾有 3.31秒 貫通力 0 ゲーム内解説 現代技術の驚異、携帯可能なzed用レンジ。 概要 マイクロウェーブ波を照射する近未来チックな外見の銃。早い話が電子レンジビーム。ZEDに照射すると体中の水分が加熱され身体が膨張・破裂する。攻撃属性もこの武器専用の属性(電磁波ことマイクロウェーブ)であり、一部の大型に対して特効を持っているのが特徴。オルトファイアで射程は短いが敵を吹き飛ばす衝撃波を放つ。 Gunslinger 1858 Revolver / dual imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (KF21858_Revolver.png) 価格(売値) 100(75)/ 200(150) 弾薬価格(1弾倉あたり) 6 重量 2 / 4 威力 メイン 30(射撃) バッシュ 10(殴打) 連射性能(毎分) メイン 300 / 545 バッシュ 100 / 104 弾数 弾倉 6 / 12 携行 186 / 180 リロード速度 空弾倉 2.39 / 3.71秒(Speed-loader選択時:1.54 / 2.86秒) 残弾有 2.39 / 3.71秒(Speed-loader選択時:1.79 / 1.70秒) 貫通力 0 弾速 5000 ゲーム内解説 概要 M1911 Pistol / dual imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (KF2M1911_Pistol.png) 価格(売値) 325(243)/ 650(487) 弾薬価格(1弾倉あたり) 13 重量 2 / 4 威力 メイン 50(射撃) バッシュ 10(殴打) 連射性能(毎分) メイン 342 / 600 バッシュ 98 / 100 弾数 弾倉 8 / 16 携行 136 / 128 リロード速度 空弾倉 2.09 / 2.98秒(Speed-loader選択時:0.81 / 1.84秒) 残弾有 2.09 / 2.97秒(Speed-loader選択時:1.34 / 2.24秒) 貫通力 1 弾速 5000 ゲーム内解説 概要 .50 Desert Eagle / dual imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (KF2.50_Desert_Eagle.png) 価格(売値) 550(412)/ 1100(825) 弾薬価格(1弾倉あたり) 21 重量 2 / 4 威力 メイン 91(射撃) バッシュ 10(殴打) 連射性能(毎分) メイン 300 / 545 バッシュ 98 / 102 弾数 弾倉 7 / 14 携行 105 / 98 リロード速度 空弾倉 2.09 / 3.00秒(Speed-loader選択時:1.19 / 1.96秒) 残弾有 2.07 / 3.04秒(Speed-loader選択時:1.64 / 2.33秒) 貫通力 2 弾速 6000 ゲーム内解説 概要 500 Magnum Revolver / dual imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (KF2Magnum_Revolver.png) 価格(売値) 750(562)/ 1500(1125) 弾薬価格(1弾倉あたり) 25 重量 3 / 6 威力 メイン 150(射撃) バッシュ 10(殴打) 連射性能(毎分) メイン 250 / 428 バッシュ 82 / 89 弾数 弾倉 5 / 10 携行 100 / 95 リロード速度 空弾倉 2.56 / 3.65秒(Speed-loader選択時:1.61 / 2.11秒) 残弾有 2.55 / 3.65秒(Speed-loader選択時:1.60 / 2.06秒) 貫通力 3 弾速 5000 ゲーム内解説 概要 Off Perk Dual 9mm Pistol imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (KF2Dual_9mm_Pistol.png) 価格(売値) 250(112) 重量 2 弾薬価格 弾倉 10 携行 150 威力 メイン 15 オルト フラッシュライト点灯 連射性能 600 弾数 弾倉 15 携行 225 リロード速度 空弾倉 3.09秒 残弾有 3.09秒 貫通力 0 弾速 500 ゲーム内解説 ・Fire mode is semi-auto only.射撃モードはセミオートのみです。・With flashlight attachments.フラッシュライトが付属しています。・This is a pair of standard 9mm pistols. You can sell one (only), if you need to.2丁の標準的な9mmピストルです。必要になれば片方を売る事が出来ます。 概要 9mmピストルの二丁拳銃。二丁持ちにすると重量が加算される点に注意。連射速度と装弾数が2倍になり、携行弾数も少しだけ増える。1丁装備時と比べエイムが多少難しい。 Katana 価格(売値) 200(100) 重量 3 威力 メイン 34(斬撃) オルト 68(斬撃) バッシュ 68(貫通) 連射性能(毎分) メイン 144 オルト 66(左→右薙ぎは61、右→左薙ぎは69) バッシュ 83 防御 ブロック x0.5(50%軽減) パリィ x0.2(80%軽減) パリィ可能時間 0.375 秒 パリィ力 4 貫通力 0 ゲーム内解説 ・Primary - fast slash attack. Hold Primary for combo attack.プライマリ‐素早く斬りつけます。長押しするとコンボアタックを繰り出します。・Secondary - heavy slash attackセカンダリ‐思い切り斬りつけます。・Alt - block/parryオルト‐ブロック/パリィ・Try and show a little respect for its class試しに使ってみて、少しくらいはその気品に敬意を表しましょう。 概要 海外で大人気の日本刀。振りが速く、初期ナイフより範囲が広いBerserkerのPerk武器ではなくなり、前作のMacheteポジションに降格した。しかし、パリィ力はCrovel Survival Toolよりも高く、パリィでScrakeを怯ませることができる。威力はさほど高くはないが、安価かつ重量も小さいため、Field Medic等が一時的に盾役を務める場合、パリィ用防具として活用できる。 その他. Healer 重量 0 回復量 ソロ 50 マルチ 20 チャージ速度 自身 15秒 仲間 7.5秒 概要 自他を回復できる注射器。他人を回復すれば所持金が少し増える。 Welder 重量 0 概要 ドアの溶接機。ドアにくっついて溶接することで敵がドアを開けられなくなる。オルトファイアで溶接を解除する。溶接するよりエネルギー消費が少ない。前作とは異なり溶接耐久値とドア自体の耐久値がそれぞれあり、どちらかがゼロになると永久的にドアが消滅する。 ダメージ計算表 武器の基本ダメージの計算は 基本ダメージ+(基本ダメージ×Perkボーナス%)+(基本ダメージ×スキルボーナス%)となる なお合計値に小数点以下がある場合は切り上げとなる。 例:コマンドLv25、SCAR-H、スキルAutofire の場合の計算 SCAR基本ダメージ50+コマLV25(Perkボーナス0.25)+Autofire(スキルボーナス0.2)=(72.5は切り上げとなり)=73 50+(50×0.25)+(50×0.2)=73 ダメージ相性早見表 攻撃、武器各種のモーションにそれぞれ属性が設定されています。 スペシメンとの相性によってダメージが大幅に増減するため、大雑把にでも把握しておくと役に立ちます。 (2015.12.03現在の段階) 横列:属性縦列:ZED Ballistic(射撃) Slashing(斬撃) Explosive(爆発) Piercing(貫通) Bludgeon(殴打) Fire(火炎) Toxic(中毒) EMP(パルス) Microwave(電磁波) CystClotSlasher - - - - - - - - △ Bloat △ 〇 △ 〇 △ 〇 △ - - Crawler 〇 △ - - 〇 - 〇 - △ Gorefast - - - - - - - - - Stalker - - - - - - △ - △ Husk - - - - - △ - - - Siren - - 〇 - - - - - - Scrake(※例外有) - △ △ - - - - - 〇 FleshPound △ △ 〇(1.5) 〇(1.5) △ △ △ △ - HansVolter - △ △ - - △ △ - 〇(1.25) Patriarch △(0.7) △ △(0.6) △(0.8) △(0.4) △ △ 〇(1.5) 〇(1.25) ※Scrakeに対してRPG-7を直撃で当てた場合は4.0倍ダメージとなる -⇒ダメージ増減無し 〇⇒ダメージ二倍(倍率値2.0 そうでないものは倍率値を別途記載) △⇒ダメージ半減(倍率値0.5 そうでないものは倍率値を別途記載) パリィによる怯み パリィ時にスペシメンを怯ませられるかどうかは、パリィに使用した武器と、攻撃してきたスペシメンによって決定します。 具体的には、スペシメンのパリィ耐性 = 武器のパリィ力であれば、スペシメンを怯ませることが可能です。 以下、各武器とスペシメンの組み合わせにおける、パリィによる怯み発生の関係を、表にして記載します。 横列:武器縦列:ZED Knife軽減率:70%時間:0.39秒 Crovel Survival Tool軽減率:80%時間:0.51秒 Pulverizer軽減率:90%時間:0.47秒 Zweihander軽減率:80%時間:0.47秒 Eviscerator軽減率:90%時間:0.49秒 Katana軽減率:80%時間:0.375秒 CystClotSlasher(耐性:0) 〇 〇 〇 〇 〇 〇 Bloat (耐性:3) ☓ 〇 〇 〇 〇 〇 Crawler (耐性:1) 〇 〇 〇 〇 〇 〇 Gorefast (耐性:2) ☓ 〇 〇 〇 〇 〇 Stalker (耐性:1) 〇 〇 〇 〇 〇 〇 Husk (耐性:2) ☓ 〇 〇 〇 〇 〇 Siren (耐性:1) 〇 〇 〇 〇 〇 〇 Scrake (耐性:4) ☓ ☓ 〇 〇 〇 〇 FleshPound (耐性:4) ☓ ☓ 〇 〇 〇 〇 HansVolter (耐性:4) ☓ ☓ 〇 〇 〇 〇 Patriarch (耐性:4) ☓ ☓ 〇 〇 〇 〇 簡単にまとめると、Knifeは小型のみ、Crovel Survival Toolは中型以下、それ以外の武器は全スペシメンをパリィで怯ませられる、と覚えておくと良いでしょう。但し、ScrakeやFleshPound、両ボスはパリィ無効攻撃を行ってくることが有り、この場合はダメージは減りますが敵は怯みまず、ガードと同じ効果になってしまうことがあるので注意してください。 詳細データ 内部的な数字はこちらを参考に。 各部位へのダメージや怯み値など、かなり細かく記載されています。 Wiki内に編集する際の資料として活用してください。 和訳はとりあえずのものですので、必要に応じて加筆・訂正をお願いします。 ダメージ属性と敵との倍率の早見表みたいなものを作ってみたんですが、こちらのほうに乗せてもよろしいでしょうか? - 名無しさん 2015-12-13 02 28 44 とりあえずここでいいと思いますよ。 問題があれば移動すればいいですし。 - 名無しさん 2015-12-13 11 17 55 ありがとうございます、一部のレイアウトを編集しつつ、ページ一番下のほうに項目を乗せてみました - 名無しさん 2015-12-13 14 10 11 ここのページにガンスリンガーの武器も載せようか考えてますが、一部含む画像無しとかが邪魔なので、いっそのこと既存のも画像取っ払ってしまって大丈夫ですかね? - 名無しさん 2015-12-16 00 23 12 この先、公式が画像をまとめてアップすることも考えられるし、現状はこのまま残しておいていいのでは? 一応今の一部だけでも画像ある方が、どの武器かわかりやすい利点はあるよ - 名無しさん 2015-12-16 01 13 19 なるほど、ありがとうございます。画像アップロードするには何か一手間かかる?みたいなのでどうしたもんかと思いましたが・・・画像無しに関しては赤い文章がスペースを食っちゃってるみたいなので、何か誤魔化せれば?やってみようかと思います - 名無しさん 2015-12-16 01 32 00 銃の項目で記載されている「命中精度」とは、詳細データのどの項目に該当するのでしょうか?英語が殆どサッパリで読めずなものでorz - 名無しさん 2015-12-16 02 36 44 以前は「Accuracy」としての記載があったのですが今は見当たりませんね。 ゲーム内のステータスバーを反映したものかと思われますが、そちらが削除された為詳細データからも同様に削除したのでしょう。 こちらのwikiからも削除しておきました。 - 名無しさん 2015-12-19 08 49 24 ありがとうございます。一先ずアップグレードで性能が変化した物もあるので、その内容とレイアウトなどを少しずつ直しながら更新してみます。 - 名無しさん 2015-12-19 16 19 56 一先ずガンスリ以外の既存Perkの情報を纏めなおしました。 - 名無しさん 2015-12-20 18 22 13 パリィに関する情報を更新してみました。見辛い等があれば、修正してもらえるとありがたいです。 - 名無しさん 2016-01-04 22 33 36 ハンマー使ってもSCとかだとチェーンソーが赤く光ってる時はガードできても敵ひるまないからパリィ出来たことにならないんじゃない? - 名無しさん 2016-01-04 23 36 55 ううん… その場合は、スペシメンの攻撃自体にパリィによる怯み無効属性が付加されているだけで、スペシメンのパリィ耐性自体は変化していないようです。あくまで、パリィ可能な攻撃がある、という風に捉えてもらえると。 - 名無しさん 2016-01-05 08 22 38 その旨書いといた。間違ってたら修正おね。 - 名無しさん 2016-01-05 12 42 02 おお、ありがとうございます! てか、最初から例外のことも書いておけば良かったですねorz - 名無しさん 2016-01-05 18 34 34 直訳のままだったナイフの説明を修正しました。おかしいようでしたら修正お願いします。 - 名無しさん 2016-01-20 01 33 30 武器のバランス調整に伴い弾薬数、コストの修正。あと一部武器のゲーム内説明文を追加。 - 名無しさん 2016-05-22 06 24 42 名前 返信したいコメントの左にある○を押した上でコメントをすると、その下に書き込みが反映されます。ログが流れるのでレスや似た話題、共通性のある話題は必ず上記の方法で繋いで下さい。 24時間以内に投稿されたコメントの末尾に赤文字で「New!」と表示されます。
https://w.atwiki.jp/killzoneshadowfall/pages/46.html
偵察兵/SCOUTメインウェポンStA101カメラート StA61バルチャー LS70フォース LSR44スポール サブウェポンStA19ライナー M6パント 突撃兵/ASSAULTメインウェポンLS21ヴァルク StA25ヴラッグ M55ランブラー StA409カイザー LS36ブリーチャー サブウェポンStA19ライナー LS12リッパー 支援兵/SUPPORTメインウェポンVC30シックル StA59Bパルヴァー StA4ストーヴァ Pnv06ボルテージ Vns12Aパージャー サブウェポンStA19ライナー VC15ジューダス 反乱兵/INSURGENTサブウェポンStA19ライナー M6パント LS12リッパー VC15ジューダス 爆発物M194フラググレネード リモートC4爆弾 レーザーマイン 吸着グレネード ペトルサイトグレネード 反乱兵拡張パックM82アサルトライフル StA-14ライフル LS12 SMGピストル 偵察兵/SCOUT スナイパーライフルなど遠距離からの狙撃や隠密戦を得意とする装備が多い やや離れた距離から攻撃出来る武器が多いのでそれに沿った武器の運用が必要である メインウェポン サブウェポン StA101 カメラート StA61 バルチャー LS70 フォース LSR44 スポール StA19 ライナー M6 パント 装填数/弾数 18/90 12/48 1/14 24/96 12/84 6/24 ダメージ 5 7 10 7 3 3 射撃範囲 8 9 10 7 2 2 射撃速度 4 4 1 3 4 4 マガジンサイズ 2 1 1 3 1 1 リロード時間 3.5秒 3.5秒 3.3秒 2.8秒 2.8秒 3.1秒 サイト・スコープ ホロ x1.2ACOG x1.6スコープ x4 ホロ x1.2ACOG x1.6スコープ x4スコープ x10 スコープ x4可変倍率スコープ x4/x10 - - - アタッチメント テイザーサイレンサーE-スタンミサイル テイザーサイレンサーE-スタンミサイル テイザーサイレンサーE-スタンミサイル - ライトレーザーサイレンサー ライトACDG x1.6サイレンサー メインウェポン StA101カメラート 装弾数 90 マガジン弾数 18 ゲーム内の説明 この強力なセミオートスナイパーライフルで安全距離から敵を仕留めよう ゲーム内の評価 ダメージ 5 射撃範囲 8 射撃速度 4 マガジンサイズ 2 サイト・スコープ ホロ x1.2 ACOG x1.6 スコープ x4 アタッチメント テイザー 一時的に敵の方向感覚を狂わせて行動不能にするショットガンのような発射で電気ショックを与え敵を動けなくさせる。射程は見た目より長いので注意。 アタッチメント サイレンサー サイレンサーは射撃時に敵に察知されにくくなる発砲してもレーダーに映らないが敵を倒したら敵のレーダーに映るので注意。 アタッチメント E-スタンミサイル シールドやドローンを無防備にし破壊可能とするドローンなどに標準を合わせるとロックオンし発射する事で無防備化にして破壊。もしくはそこから数発撃つ事で破壊出来る様になる。 リロード時間 3.5秒 備考 いわゆる中距離で活躍できるスナイパーライフルだが近距離もイケる。味方の後ろから援護したり自ら先頭を走る事も出来る。スナイパーライフルの中で一番弾数が多く発射レートもそこそこあるが、ダメージは他のスナイパーライフルより低い。StA61バルチャーと類似しているが射撃速度が速い分射撃ボタンを連打することで連射が出来るが遠距離戦は分が悪いので好みで使い分けよう。アタッチメントは近距離で確実に仕留めるためにテイザーを付けるか、音で敵にバレにくいようにサイレンサーを付けるのがオススメ。参考動画(英語)http //www.youtube.com/watch?v=2NtmC54sZhI StA61バルチャー 装弾数 48 マガジン弾数 12 ゲーム内の説明 この強力なセミオートスナイパーライフルで遠距離から敵を仕留めよう ゲーム内の評価 ダメージ 7 射撃範囲 9 射撃速度 4 マガジンサイズ 1 サイト・スコープ ホロ x1.2 ACOG x1.6 スコープ x4 スコープ x10 アタッチメント テイザー 一時的に敵の方向感覚を狂わせて行動不能にするショットガンのような発射で電気ショックを与え敵を動けなくさせる。射程は見た目より長いので注意。 アタッチメント サイレンサー サイレンサーは射撃時に敵に察知されにくくなる発砲してもレーダーに映らないが敵を倒したら敵のレーダーに映るので注意。 アタッチメント E-スタンミサイル シールドやドローンを無防備にし破壊可能とするドローンなどに標準を合わせるとロックオンし発射する事で無防備化にして破壊。もしくはそこから数発撃つ事で破壊出来る様になる。 リロード時間 3.5秒 備考 主に中~長距離で活躍するスナイパーライフル。サイト・スコープを付け替える事で近距離も担え幅広く使える武器。からだけ狙っても2ショットキルが狙える威力の高い銃だが弾数はやや少ない。StA101カメラートと類似しているが、こちらの方が発射レードこそ低目だがスナイパーライフルらしく遠距離でも使えヘッドショット1キルも十分狙える。アタッチメントはサイレンサーが安定だが前線に出るならテイザー、後衛に徹するならE-スタンミサイルでも可。参考動画(英語)http //www.youtube.com/watch?v=Vl69pEVJMKw LS70フォース 装弾数 14 マガジン弾数 1 ゲーム内の説明 スコープを覗いている状態でのみ攻撃可能な単発スナイパーライフル ゲーム内の評価 ダメージ 10 射撃範囲 10 射撃速度 1 マガジンサイズ 1 サイト・スコープ スコープ x4 スコープ x4/x10(十字キーを上下に押すことで倍率変更出来る) アタッチメント テイザー 一時的に敵の方向感覚を狂わせて行動不能にするショットガンのような発射で電気ショックを与え敵を動けなくさせる。射程は見た目より長いので注意。 アタッチメント サイレンサー サイレンサーは射撃時に敵に察知されにくくなる発砲してもレーダーに映らないが敵を倒したら敵のレーダーに映るので注意。 アタッチメント E-スタンミサイル シールドやドローンを無防備にし破壊可能とするドローンなどに標準を合わせるとロックオンし発射する事で無防備化にして破壊。もしくはそこから数発撃つ事で破壊出来る様になる。 リロード時間 3.3秒 備考 遠距離専用の狙撃銃。ボルトアクション機構で他のスナイパーライフルと違いヘッドショットせずとも体に当てる事で一撃で仕留める事が出来る高火力の武器。主にミッションでの防衛戦で遠距離からの活躍が見込める。ただし、弾数が極端に少ないのとズームしている時しか射撃出来ないので逆に近距離は苦手。距離が離れると威力が減衰するため超長距離の場合1キル出来ない場合がある。アタッチメントはプレイヤーの好みのもので問題ない。参考動画(英語)http //www.youtube.com/watch?v=hqo4fFaBWGc LSR44スポール 装弾数 96 マガジン弾数 24 ゲーム内の説明 高速連射のサブマシンガンモードで、当たった瞬間に爆発するチャージ式のシングルショットのサブ射撃も可能 ゲーム内の評価 ダメージ 7 射撃範囲 7 射撃速度 3 マガジンサイズ 3 サイト・スコープ なし(最初から専用のホロサイトが付いている) アタッチメント なし リロード時間 2.8秒 備考 シリーズ本編でルーカスが使っていたのと同じ武器。レールガンベースで作られたハイブリッドな装備品。近距離で使う3点バーストのサブマシンガンモードとL1ボタンを押す事で切り替わる中~長距離でのチャージショットの2種類を使い分ける。チャージショットは離れた敵を一撃で倒せるほど強力だが弾数12を消費するので使いどころを間違えないように。2つのモードの使い分けが大事で玄人向けの武器。扱い慣れるまで時間が掛かるかも。参考動画(英語)http //www.youtube.com/watch?v=9mFbsf5kUA4 サブウェポン StA19ライナー 装弾数 84 マガジン弾数 12 ゲーム内の説明 射撃速度が速く、至近距離で威力を発揮するセミオート銃 ゲーム内の評価 ダメージ 3 射撃範囲 2 射撃速度 4 マガジンサイズ 1 サイト・スコープ なし(最初から専用の物が付いている) アタッチメント ライト 敵を混乱させる事で優位な状況を作るL1ボタンを押す事で暗い所でも光を照らせたり敵に向ける事によって目くらましの効果もある。 アタッチメント レーザー 命中率を上げて先頭を優位にする所謂レーザーサイトやレーザーポイントと言われる物。L1ボタンを押して切り替える アタッチメント サイレンサー サイレンサーは射撃時に敵に察知されにくくなる発砲してもレーダーに映らないが敵を倒したら敵のレーダーに映るので注意。 リロード時間 2.8秒 備考 過去シリーズでStA18ピストルと言われた銃の後継。オーソドックスなハンドガンで癖も無く使いやすい割りにヘッドショット1キルも可能なので侮れない武器。安定した性能を持っているので困ったらこれを装備しておくといい。アタッチメントは自分に合うのをお好みで。参考動画(英語)http //www.youtube.com/watch?v=MWvLtxyYXk8 M6パント 装弾数 24 マガジン弾数 6 ゲーム内の説明 チャージで強力な炸裂弾を放つ最新鋭ハンドガン ゲーム内の評価 ダメージ 3 射撃範囲 2 射撃速度 4 マガジンサイズ 1 サイト・スコープ なし(最初から専用の物が付いている) アタッチメント ライト 敵を混乱させる事で優位な状況を作るL1ボタンを押す事で暗い所でも光を照らせたり敵に向ける事によって目くらましの効果もある。 アタッチメント ACDG x1.6 ズーム倍率を1.6倍にする アタッチメント サイレンサー サイレンサーは射撃時に敵に察知されにくくなる発砲してもレーダーに映らないが敵を倒したら敵のレーダーに映るので注意。 リロード時間 2.6秒 備考 いわゆるマグナム。リボルバー式の銃で威力は強力だがチャージして撃たないと発射できないので咄嗟の遭遇戦で使うのは不向き。チャージ中は走る事が出来ない。最大タメの状態で発射すれば敵のどの場所に当たっても1キルが可能。最大まで溜めて歩き回り敵を見つけ次第発射する使い方が無難か。スナイパーライフルのサブ的存在としてやや離れて狙撃する運用になる。参考動画(英語)http //www.youtube.com/watch?v=dqxImVYF1Ko 突撃兵/ASSAULT 中距離から近距離での撃ち合いを得意とする武器が多い アタッチメントを付ける事によって幅広い戦略を取る事も出来る メインウェポン サブウェポン LS21 ヴァルク StA25 ヴラッグ M55 ランブラー StA409 カイザー LS36 ブリーチャー StA19 ライナー LS12 リッパー 装填数/弾数 24/96 30/90 30/90 30/90 10/30 12/84 18/90 ダメージ 4 4 4 4 4 3 3 射撃範囲 3 4 7 6 2 2 2 射撃速度 5 6 5 6 5 4 5 マガジンサイズ 2 2 3 3 1 1 2 リロード時間 2.4秒 2.5秒 2.5秒 3.0秒 3.0秒 2.8秒 1.5秒 サイト・スコープ ドットレーザーホロ x1.2ACOG x1.6 ドットレーザーホロ x1.2ACOG x1.6 ドットレーザーホロ x1.2ACOG x1.6 ドットレーザーホロ x1.2ACOG x1.6 ドットレーザーホロ x1.2 - - アタッチメント ショットガンレーザー ショットガンレーザー ショットガン高性能グレネード ショットガン高性能グレネード - ライトレーザーサイレンサー ライトレーザーバースト メインウェポン LS21ヴァルク 装弾数 96 マガジン弾数 24 ゲーム内の説明 至近距離からでも使いやすい軽量なサブマシンガン ゲーム内の評価 ダメージ 4 射撃範囲 3 射撃速度 5 マガジンサイズ 2 サイト・スコープ ドットレーザー 命中率を上昇 ホロ x1.2 ACOG x1.6 アタッチメント ショットガン 至近距離の敵を一掃しよう弾数3/6 ポンプアクション式ショットガン。かなり近寄らないと1撃で倒せないので近距離用。 アタッチメント レーザー 命中率を上げて先頭を優位にする所謂レーザーサイトやレーザーポイントと言われる物。L1ボタンを押して切り替える リロード時間 2.4秒 備考 サブマシンガンなので機動性が高く近距離向き。弾一発当たりのダメージは低いので敵の取り逃がしに注意。指切りをする事で3点バーストのように使える。StA25ヴラッグと比較するとこちらは発射レートがやや低い、反動が少し大きい代わりに弾の威力が有り室内戦ではこちらに分がある。武器の性能を生かしてマップを走り回り裏取りしていこう。アタッチメントはレーザーを付けておくのがオススメ。参考動画(英語)http //www.youtube.com/watch?v=vHzZ78-rJsk StA25ヴラッグ 装弾数 90 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 マガジン弾数 30 ゲーム内の説明 強力かつ高い射撃速度の至近距離~中距離用のサブマシンガン ゲーム内の評価 ダメージ 4 射撃範囲 4 射撃速度 6 マガジンサイズ 2 サイト・スコープ ドットレーザー 命中率を上昇 ホロ x1.2 ACOG x1.6 アタッチメント ショットガン 至近距離の敵を一掃しよう弾数3/6 ポンプアクション式ショットガン。かなり近寄らないと1撃で倒せないので近距離用。 アタッチメント レーザー 命中率を上げて先頭を優位にする所謂レーザーサイトやレーザーポイントと言われる物。L1ボタンを押して切り替える リロード時間 2.5秒 備考 過去シリーズのStA-11の後継。電動ドラムマガジンを採用だがリロードは意外に早い。射撃レートも良く弾数もそれなりにあるので、制圧する射撃も可。LS21ヴァルクと類似しているが反動はこちらの方はやや小さい。敵とやや離れた所でも使えるが遭遇戦などの咄嗟の撃ち合いでは不利でヴァルクに分があるトータルで見れば大きな欠点もなく安定した性能を持つサブマシンガン。アタッチメントはレーザーを付けておくのがオススメ。参考動画(英語)http //www.youtube.com/watch?v=asmSPevXoUQ M55ランブラー 装弾数 90 マガジン弾数 30 ゲーム内の説明 汎用性と命中率の高いバランスに優れたVSAアサルトライフル ゲーム内の評価 ダメージ 4 射撃範囲 7 射撃速度 5 マガジンサイズ 3 サイト・スコープ ドットレーザー 命中率を上昇 ホロ x1.2 ACOG x1.6 アタッチメント ショットガン 至近距離の敵を一掃しよう弾数3/6 ポンプアクション式ショットガン。かなり近寄らないと1撃で倒せないので近距離用。 アタッチメント 高性能グレネード 狙いにくい敵を攻撃するための予備装備弾数1/3オーソドックスなグレネードランチャーで爆風や直接弾を当てる事でも倒せる。弾は突撃兵のシールドを通り抜ける。 リロード時間 2.5秒 備考 KZ2やKZ3など過去シリーズで一番使用率の高かったM82アサルトライフルの後継。中距離で使うのが基本だがヘッドショット1キルも狙え説明の通り近・中・長距離で機能する汎用な性能を持つアサルトライフル。安定しているが故に、飛びぬけた能力が無いのが唯一の欠点。中距離における戦闘に適した武器なので立ち回りには気を付けよう。突撃兵の武器を選ぶのに困ったらこれを装備するといい。アタッチメントは高性能グレネード1択。便利なのでぜひ解除しておこう。参考動画(英語)http //www.youtube.com/watch?v=mQEIaNco6t0 StA409カイザー 装弾数 90 マガジン弾数 30 ゲーム内の説明 命中率より威力を優先した軽量の万能アサルトライフル ゲーム内の評価 ダメージ 4 射撃範囲 6 射撃速度 6 マガジンサイズ 3 サイト・スコープ ドットレーザー 命中率を上昇 ホロ x1.2 ACOG x1.6 アタッチメント ショットガン 至近距離の敵を一掃しよう弾数3/6 ポンプアクション式ショットガン。かなり近寄らないと1撃で倒せないので近距離用。 アタッチメント 高性能グレネード 狙いにくい敵を攻撃するための予備装備弾数1/3 オーソドックスなグレネードランチャーで爆風や直接弾を当てる事でも倒せる。弾は突撃兵のシールドを通り抜ける。 リロード時間 3.0秒 備考 過去シリーズのStA-52の後継。M55ランブラーと性能が似ていて安定した性能を持つアサルトライフル。中距離で運用する所は同じだが弾の威力と発射レートが高い替わりに反動と集弾性が悪いのでM55ランブラーより近距離向き。しかし弱点としてランブラーよりリロード時間が長いのでタイミングに気を付けよう。ランブラーと並び突撃兵の武器に困った場合はこの武器を使ってみよう。安定した成績を出せるはず。アタッチメントは高性能グレネード1択。便利なのでぜひ解除しておこう。参考動画(英語)http //www.youtube.com/watch?v=wGOFQU1p9Bs http //www.youtube.com/watch?v=nLspST-XDvY LS36ブリーチャー 装弾数 30 マガジン弾数 10 ゲーム内の説明 至近距離で強力なオートショットガン ゲーム内の評価 ダメージ 4 射撃範囲 2 射撃速度 5 マガジンサイズ 1 サイト・スコープ ドットレーザー 命中率を上昇 ホロ x1.2 アタッチメント なし リロード時間 3.0秒 備考 オート連射が出来るので射撃ボタンを押しっぱなしで連射できる。敵の密集地点での制圧力は絶大ではあるが弾数が少ないのと、一発当たりの威力は低目なので至近距離でも一撃で倒せない可能性もある。ヘッドショット1キルは可能だが、近距離でも体に2ヒットは必要になる。散弾の範囲は広いのでズームにする必要も無く撃てるメリットはある。又、離れた距離では威力が減衰するのでプレイヤーの力量で戦果が大きく変わる武器。参考動画 http //www.youtube.com/watch?v=EQCXwAwoo_8 サブウェポン StA19ライナー 装弾数 84 マガジン弾数 12 ゲーム内の説明 射撃速度が速く、至近距離で威力を発揮するセミオート銃 ゲーム内の評価 ダメージ 3 射撃範囲 2 射撃速度 4 マガジンサイズ 1 サイト・スコープ なし(最初から専用の物が付いている) アタッチメント ライト 敵を混乱させる事で優位な状況を作るL1ボタンを押す事で暗い所でも光を照らせたり敵に向ける事によって目くらましの効果もある。 アタッチメント レーザー 命中率を上げて先頭を優位にする所謂レーザーサイトやレーザーポイントと言われる物。L1ボタンを押して切り替える アタッチメント サイレンサー サイレンサーは射撃時に敵に察知されにくくなる発砲してもレーダーに映らないが敵を倒したら敵のレーダーに映るので注意。 リロード時間 2.8秒 備考 過去シリーズでStA18ピストルと言われた銃の後継。オーソドックスなハンドガンで癖も無く使いやすい割りにヘッドショット1キルも可能なので侮れない武器。安定した性能を持っているので困ったらこれを装備しておくといい。アタッチメントは自分に合うのをお好みで。参考動画(英語)http //www.youtube.com/watch?v=MWvLtxyYXk8 LS12リッパー 装弾数 90 マガジン弾数 18 ゲーム内の説明 大きなマガジンと3連射のオプションを有した軽量のセミオートピストル ゲーム内の評価 ダメージ 3 射撃範囲 2 射撃速度 5 マガジンサイズ 2 サイト・スコープ なし(最初から専用の物が付いている) アタッチメント ライト 敵を混乱させる事で優位な状況を作るL1ボタンを押す事で暗い所でも光を照らせたり敵に向ける事によって目くらましの効果もある。 アタッチメント レーザー 命中率を上げて先頭を優位にする所謂レーザーサイトやレーザーポイントと言われる物。L1ボタンを押して切り替える アタッチメント バースト 素早く弾を3連射する所謂3点バーストにすることが出来る リロード時間 1.5秒 備考 キャンペーンにも登場する武器。ゲーム中に登場する全ての銃の中で一番リロード時間が短いのと、アタッチメントを付けL1ボタンを押す事で3点バーストに出来る。ヘッドショット1キルも可能。アタッチメントはバーストを付け3点バーストにすれば火力の点もカバーできる。参考動画(英語)https //www.youtube.com/watch?v=EAK3M0WnGwg 支援兵/SUPPORT 後方からの支援や制圧用の火力のある武器を取り扱える。 遠距離用以外にも近距離で使える武器も用意され臨機応変に対応出来る。 メインウェポン サブウェポン VC30 シックル StA59B パルヴァー StA4 ストーヴァ Pnv06 ボルテージ Vns12A パージャー StA19 ライナー VC15 ジューダス 装填数/弾数 10/20 35/70 75/75 30/120 450 12/84 3/21 ダメージ 10 5 4 7 8 3 4 射撃範囲 2 7 6 6 6 2 2 射撃速度 2 4 6 5 10 4 2 マガジンサイズ 1 4 7 3 10 1 1 リロード時間 フルリロード時7.5秒 3.9秒 5.5秒 4.3秒 0秒 2.8秒 2.8秒 サイト・スコープ ドットレーザーホロ x1.2 ドットレーザーホロ x1.2ACOG x1.6 ドットレーザーホロ x1.2ACOG x1.6 - - - - アタッチメント 焼夷弾ライト 機動機雷ミッサイル 機動機雷ミサイル - - ライトレーザーサイレンサー ライト メインウェポン VC30シックル 装弾数 20 マガジン弾数 10 ゲーム内の説明 強力な近距離用ポンプアクションショットガン ゲーム内の評価 ダメージ 10 射撃範囲 2 射撃速度 2 マガジンサイズ 1 サイト・スコープ ドットレーザー 命中率を上昇 ホロ x1.2 アタッチメント 焼夷弾 この殺傷能力の高い焼夷弾でてきを燃やせ弾数5/10 L1ボタンを押す事で切り替える。敵に喰らわせると延焼し体力を削っていく。 アタッチメント ライト 敵を混乱させる事で優位な状況を作るL1ボタンを押す事で暗い所でも光を照らせたり敵に向ける事によって目くらましの効果もある。 リロード時間 フルリロード時7.5秒 備考 散弾の集弾率が高く至近距離ならほぼ一発で倒せる強力な武器。ただし中距離以上は苦手、装弾数も少なくリロードも遅いため立ち回りに気をつけよう。マップや武器の有効範囲を使い込む事によって敵のふところに飛び込めるような運用が出来れば無双することも可能。戦場の最前線で戦いたい時はこの武器を使うと活躍が見込める。アタッチメントはライトで敵の目をくらませるか、焼夷弾で延焼させるかはお好みで。焼夷弾を喰らった相手は視界が悪くなる。焼夷弾のアタッチメントを付ける事によってツインバレルに出来るが特別な意味は無い。参考動画(英語)https //www.youtube.com/watch?v=lctvrD8ga8w StA59Bパルヴァー 装弾数 70 マガジン弾数 35 ゲーム内の説明 威力と命中率を兼ね備えた中距離用アサルトライフル ゲーム内の評価 ダメージ 5 射撃範囲 7 射撃速度 4 マガジンサイズ 4 サイト・スコープ ドットレーザー 命中率を上昇 ホロ x1.2 ACOG x1.6 アタッチメント 機動機雷 この装置の近くに敵を誘導しとどめを刺そう弾数1/1 L1ボタンを押す事で切り替える。クモ型の機雷をグレネードのように発射し、設置後敵が近づくと感知して近寄り自動で爆発する。壁にも設置出来る。 アタッチメント ミサイル ドローン、機関砲、ナノシールドを破壊する弾数1/2 L1ボタンを押す事で切り替える。標準を対象に合わせる事でロックオンする。ドローン・機関砲・ナノシールドを一発で破壊できる。 リロード時間 3.9秒 備考 過去作には無い新規で作られた標準的なアサルトライフル。中距離メインだが遠距離もカバー出来る汎用性のあるライフル。レートこそ低いが威力は高めに設定されているのでイメージほど使いにくさは無い。アタッチメントの機動機雷は通り道に設置したり、グレネードの代わりに使え攻撃的に。対してミサイルは敵のドローンを破壊して戦局を有利にし支援的に運用する。癖のある武器が多い支援兵の武器の中では一番オーソドックスな銃なので初心者から上級者まで使われる銃。新しいライバルとしてM82アサルトライフルが登場したが、こちらと一長一短な性能なので好みで使い分けを。参考動画(英語)http //www.youtube.com/watch?v=lm8cPVzB-zI StA4ストーヴァ 装弾数 75 マガジン弾数 75 ゲーム内の説明 ライトマシンガンで機動性と威力に優れた重火器 ゲーム内の評価 ダメージ 4 射撃範囲 6 射撃速度 6 マガジンサイズ 7 サイト・スコープ ドットレーザー 命中率を上昇 ホロ x1.2 ACOG x1.6 アタッチメント 機動機雷 この装置の近くに敵を誘導しとどめを刺そう弾数1/1 L1ボタンを押す事で切り替える。クモ型の機雷をグレネードのように発射し、設置後敵が近づくと感知して近寄り自動で爆発する。壁にも設置出来る。 アタッチメント ミサイル ドローン、機関砲、ナノシールドを破壊する弾数1/2 L1ボタンを押す事で切り替える。標準を対象に合わせる事でロックオンする。ドローン・機関砲・ナノシールドを一発で破壊できる。 リロード時間 5.5秒 備考 過去シリーズで通称「使える方のライトマシンガン」と言われたStA-3LMGの後継。ヘッドショットも狙え裝弾数が豊富で瞬間火力も高く弾数を多くばら撒ける運用が出来るためサポート向きだがリロードが遅く画面を覆うくらいモーションが大きいので注意。アタッチメントは攻撃的な機動機雷、防御的なミサイルとそれぞれ使い道が異なるので好みや戦局で使い分けよう。新しいライバルとしてM82アサルトライフルが登場したが、こちらと一長一短な性能なので好みで使い分けを。参考動画(英語)http //www.youtube.com/watch?v=kFJLQAVaNswI Pnv06ボルテージ 装弾数 120 マガジン弾数 30 ゲーム内の説明 肩に装着するペトルサイト兵器で、射撃毎にチャージするため射撃速度が限られてしまう ゲーム内の評価 ダメージ 7 射撃範囲 6 射撃速度 5 マガジンサイズ 3 サイト・スコープ なし(専用のリフレックスサイトが始めから付いている) アタッチメント なし リロード時間 4.8秒 備考 KZ3であったペトルサイト兵器。対装甲ロケットランチャーの様な大型の銃で威力は高い。撃ち出すまでに時間が掛かり3点バーストで発射される。1バーストで倒せるくらい強力な兵器だが扱うのは慣れが必要。慣れれば強力な武器に化けるポテンシャルは十分ある。敵の近くで使うよりスナイパーライフルの様な中~遠距離での運用が得意。発射した弾が地面や壁に当たった爆風にもダメージが有るので近距離でも適当に撃つだけで敵にダメージは入る。参考動画(英語)http //www.youtube.com/watch?v=yZ60_9CHmRU Vns12Aパージャー 装弾数 450 マガジン弾数 ゲーム内の説明 発射速度は速いが、発射されるまでスピンアップに時間が掛かる ゲーム内の評価 ダメージ 8 射撃範囲 6 射撃速度 10 マガジンサイズ 10 サイト・スコープ なし アタッチメント なし リロード時間 リロードできない 備考 所謂ガトリング砲。撃ち出すまで時間が掛かるが弾が出始めれば正面から勝てる相手はいない。出会い頭で使うよりもやや離れた所から味方を支援するような使い方が無難か。連射し続けると銃身が赤くなりしばらく撃てなくなるので撃ちすぎ注意。ミッション防衛時に支援物資を作って置き乱射しても補給し続ける移動砲台のような活躍が出来るかも。参考動画(英語)http //www.youtube.com/watch?v=Q6yjkRgN4Rk サブウェポン StA19ライナー 装弾数 84 マガジン弾数 12 ゲーム内の説明 射撃速度が速く、至近距離で威力を発揮するセミオート銃 ゲーム内の評価 ダメージ 3 射撃範囲 2 射撃速度 4 マガジンサイズ 1 サイト・スコープ なし(最初から専用の物が付いている) アタッチメント ライト 敵を混乱させる事で優位な状況を作るL1ボタンを押す事で暗い所でも光を照らせたり敵に向ける事によって目くらましの効果もある。 アタッチメント レーザー 命中率を上げて先頭を優位にする所謂レーザーサイトやレーザーポイントと言われる物。L1ボタンを押して切り替える アタッチメント サイレンサー サイレンサーは射撃時に敵に察知されにくくなる発砲してもレーダーに映らないが敵を倒したら敵のレーダーに映るので注意。 リロード時間 2.8秒 備考 過去シリーズでStA18ピストルと言われた銃の後継。オーソドックスなハンドガンで癖も無く使いやすい割りにヘッドショット1キルも可能なので侮れない武器。安定した性能を持っているので困ったらこれを装備しておくといい。アタッチメントは自分に合うのをお好みで。参考動画(英語)http //www.youtube.com/watch?v=MWvLtxyYXk8 VC15ジューダス 装弾数 21 マガジン弾数 3 ゲーム内の説明 至近距離に最適な3ラウンドマガジンの近距離用のショットガン ゲーム内の評価 ダメージ 4 射撃範囲 2 射撃速度 2 マガジンサイズ 1 サイト・スコープ なし(最初から専用の物が付いている) アタッチメント ライト 敵を混乱させる事で優位な状況を作るL1ボタンを押す事で暗い所でも光を照らせたり敵に向ける事によって目くらましの効果もある。 リロード時間 2.8秒 備考 過去シリーズでVC8ショットガンピストルと言われた銃の後継。VC30シックルとは違い威力は余り高くない。小型のショットガンで射程はかなり短く至近距離でしか使えないが、近距離でヘッドショットも狙える。参考動画(英語)http //www.youtube.com/watch?v=NbUegV1MiNc 反乱兵/INSURGENT 単独の行動を好む反乱兵は、“スティール”のアビリティで倒れた敵の武器やアビリティを盗むことができる。 相手の武器や能力を盗むというコンセプトなので、専用のメインウェポンは所持していない。 スタート時で装備しているのはセカンダリ(サブウェポン)のみ 拾ったメインウェポンは倒されてリスポーンする時もそのまま所持し続けているが、残り弾数もそのまま引き継ぐので 弾が無くなる前に違う武器を拾い直すか、補給箱から弾を補充しよう 試合が終わり、次の試合が始まる時も武器は引き継いでいるが、ウォーゾーンから出ると所持していた武器は無くなるので注意。 サブウェポン StA19ライナー 装弾数 84 マガジン弾数 12 ゲーム内の説明 射撃速度が速く、至近距離で威力を発揮するセミオート銃 ゲーム内の評価 ダメージ 3 射撃範囲 2 射撃速度 4 マガジンサイズ 1 サイト・スコープ なし(最初から専用の物が付いている) アタッチメント ライト 敵を混乱させる事で優位な状況を作るL1ボタンを押す事で暗い所でも光を照らせたり敵に向ける事によって目くらましの効果もある。 アタッチメント レーザー 命中率を上げて先頭を優位にする所謂レーザーサイトやレーザーポイントと言われる物。L1ボタンを押して切り替える アタッチメント サイレンサー サイレンサーは射撃時に敵に察知されにくくなる発砲してもレーダーに映らないが敵を倒したら敵のレーダーに映るので注意。 リロード時間 2.8秒 備考 過去シリーズでStA18ピストルと言われた銃の後継。オーソドックスなハンドガンで癖も無く使いやすい割りにヘッドショット1キルも可能なので侮れない武器。安定した性能を持っているので困ったらこれを装備しておくといい。アタッチメントは自分に合うのをお好みで。参考動画(英語)http //www.youtube.com/watch?v=MWvLtxyYXk8 M6パント 装弾数 24 マガジン弾数 6 ゲーム内の説明 チャージで強力な炸裂弾を放つ最新鋭ハンドガン ゲーム内の評価 ダメージ 3 射撃範囲 2 射撃速度 4 マガジンサイズ 1 サイト・スコープ なし(最初から専用の物が付いている) アタッチメント ライト 敵を混乱させる事で優位な状況を作るL1ボタンを押す事で暗い所でも光を照らせたり敵に向ける事によって目くらましの効果もある。 アタッチメント ACDG x1.6 ズーム倍率を1.6倍にする アタッチメント サイレンサー サイレンサーは射撃時に敵に察知されにくくなる発砲してもレーダーに映らないが敵を倒したら敵のレーダーに映るので注意。 リロード時間 2.6秒 備考 いわゆるマグナム。リボルバー式の銃で威力は強力だがチャージして撃たないと発射できないので咄嗟の遭遇戦で使うのは不向き。チャージ中は走る事が出来ない。最大タメの状態で発射すれば敵のどの場所に当たっても1キルが可能。最大まで溜めて歩き回り敵を見つけ次第発射する使い方が無難か。スナイパーライフルのサブ的存在としてやや離れて狙撃する運用になる。参考動画(英語)http //www.youtube.com/watch?v=dqxImVYF1Ko LS12リッパー 装弾数 90 マガジン弾数 18 ゲーム内の説明 大きなマガジンと3連射のオプションを有した軽量のセミオートピストル ゲーム内の評価 ダメージ 3 射撃範囲 2 射撃速度 5 マガジンサイズ 2 サイト・スコープ なし(最初から専用の物が付いている) アタッチメント ライト 敵を混乱させる事で優位な状況を作るL1ボタンを押す事で暗い所でも光を照らせたり敵に向ける事によって目くらましの効果もある。 アタッチメント レーザー 命中率を上げて先頭を優位にする所謂レーザーサイトやレーザーポイントと言われる物。L1ボタンを押して切り替える アタッチメント バースト 素早く弾を3連射する所謂3点バーストにすることが出来る リロード時間 1.5秒 備考 キャンペーンにも登場する武器。ゲーム中に登場する全ての銃の中で一番リロード時間が短いのと、アタッチメントを付けL1ボタンを押す事で3点バーストに出来る。ヘッドショット1キルも可能。アタッチメントはバーストを付け3点バーストにすれば火力の点もカバーできる。LS12 SMGピストルと競合するが、一長一短なので好みで使い分けを。参考動画(英語)https //www.youtube.com/watch?v=EAK3M0WnGwg VC15ジューダス 装弾数 21 マガジン弾数 3 ゲーム内の説明 至近距離に最適な3ラウンドマガジンの近距離用のショットガン ゲーム内の評価 ダメージ 4 射撃範囲 2 射撃速度 2 マガジンサイズ 1 サイト・スコープ なし(最初から専用の物が付いている) アタッチメント ライト 敵を混乱させる事で優位な状況を作るL1ボタンを押す事で暗い所でも光を照らせたり敵に向ける事によって目くらましの効果もある。 リロード時間 2.8秒 備考 過去シリーズでVC8ショットガンピストルと言われた銃の後継。VC30シックルとは違い威力は余り高くない。小型のショットガンで射程はかなり短く至近距離でしか使えないが、近距離でヘッドショットも狙える。参考動画(英語)http //www.youtube.com/watch?v=NbUegV1MiNc 爆発物 M194フラググレネード 所持数 1 ?plugin=ref serial=276 ゲーム内の説明 取り扱いやすく強力、威力が最大になるよう設計されている ゲーム内の評価 オーソドックスな手榴弾。全てのクラスで使用可能 備考 投擲する際、ホールドし続ける事によって爆発するタイミングを変えられる。 リモートC4爆弾 所持数 1 ?plugin=ref serial=277 ゲーム内の説明 C4爆弾を投げて設置し、起動操作で起爆する ゲーム内の評価 設置式の爆弾。偵察兵のみ使用可能 備考 C4爆弾は地面にも壁にも敵にも味方にも貼り付けられる。前作までと違い自動で爆破せずR2ボタンを押し手動で爆破させる。自身が設置したC4に近づき□ボタンを押す事で回収も出来る。 レーザーマイン 所持数 1 ?plugin=ref serial=277 ゲーム内の説明 レーザーマインを投げて設置する、設置した数秒後にレーザーが照射される ゲーム内の評価 設置式の爆弾。偵察兵のみ使用可能 備考 投擲後しばらくするとレーザーが照射され、それに敵が触れると自動で爆破する。C4爆弾と同じ様に地面以外に壁に貼り付けられるが人には貼り付けられない。自身が設置したレーザーマインに近づき□ボタンを押す事で回収も出来る。 吸着グレネード 所持数 1 ?plugin=ref serial=277 ゲーム内の説明 目的に命中して最大のダメージを与える ゲーム内の評価 吸着式の爆弾。突撃兵のみ使用可能 備考 地面にも壁にも敵にも味方にも貼り付けられる。M194グレネードと違いホールドし続けても投げるまでは爆破しない。 ペトルサイトグレネード 所持数 1 ゲーム内の説明 一時的に危険なガスが立ち込める空間を作り出す、非常に強力なため、中を通過すると死んでしまう恐れがある ゲーム内の評価 いわゆる毒ガスのグレネード。起動すると緑色のモヤが立ち込め、約15秒間持続する。効果時間が長いため敵の進路をふさぐ使い方ができるほか、意外にも機械に対してもダメージを与えるため機関砲を効率的に破壊することができる。味方へのダメージはないが自分へのダメージはあるので、自分で逃げ道をふさいでしまわないよう気をつけよう。見た目以上に当たり判定があるので間合いにも注意する必要がある。起爆までの時間が長いためフラググレネードより長くホールドできる。もちろん起爆時間までホールドしていると手元で爆発してしまう。ギリギリまでホールドすればフラググレネードと同じように落下直後に起爆させられるので、余裕があれば狙ってみるとより効果的だろう。設置された味方のグレネードは破壊出来ないが敵のは破壊できる(照準を合わせて赤く表示されれば敵のもの。破壊で+10点)。支援兵のみ使用可能で、ミサイルを装備せずとも機関砲やシールドへの攻撃力を確保できアタッチメントの選択肢が広がるのが魅力。バージョン1.14から設置されたグレネード本体から味方なら緑、敵のなら赤(オレンジ?)色のオーラのようなものが出るようになり、味方が投げたのか敵が投げた物なのかが判り易いようになった。 備考 投擲する際、ホールドし続ける事によって爆発するタイミングを変えられる。 反乱兵拡張パック M82アサルトライフル 装弾数 90 マガジン弾数 30 ゲーム内の説明 VSA兵士の標準仕様。ドットサイトスコープを装備しており、ベテラン兵士が使用すれば相手に致命的なダメージを与える。 ゲーム内の評価 ダメージ 4 射撃範囲 7 射撃速度 5 マガジンサイズ 3 サイト・スコープ なし(専用のリフレックスサイト x1.6付き) アタッチメント なし リロード時間 2.5秒 備考 キルゾーンシリーズで人気ナンバーワンのM82アサルトライフルが帰って来る。反乱兵拡張パックで登場。支援兵が使用出来る銃。汎用的なアサルトライフルで性能は後継機のM55ランブラーとStA409カイザーの中間的なポジションに存在。競合のStA59BパルヴァーやStA4ストーヴァと比較した場合、発射レートはこちらが高いので銃としての性能はこちらが頭1つ抜き出ている。しかし、こちらは機動機雷やミサイルのアタッチメントが付けられず戦略の幅がとりにくい弱点がある。それぞれ一長一短なのでプレイヤーの好みや使い分けをしていこう。参考動画(英語)http //www.youtube.com/watch?v=2h3fEhKlP1c StA-14ライフル 装弾数 12 マガジン弾数 60 ゲーム内の説明 スコープ付きセミオートマチックライフルはターゲットが近づいてくる前に倒す事が出来る ゲーム内の評価 ダメージ 5 射撃範囲 8 射撃速度 4 マガジンサイズ 2 サイト・スコープ なし(専用のACOG x1.6付き) アタッチメント なし リロード時間 3.5秒 備考 キルゾーン2、3で偵察兵が使っていたスナイパーライフル。反乱兵拡張パックで登場。支援兵が使用出来る銃。近中距離で能力を発揮出来る。性能はStA101カメラートとStA61バルチャーの中間に位置する銃。運用はStA101カメラートと同じように中距離で使用していく。近距離でも使える武器になっている。アタッチメントが付けられないのでカメラートの下位なのかと思われがちだが、カメラートと比較してこちらの方が発射レートが高い、マズルフラッシュが小さい、腰だめで撃てば遠距離でも敵を倒せるくらいの性能を秘めている。参考動画(英語)http //www.youtube.com/watch?v=94nzIGiHiZA LS12 SMGピストル 装弾数 90 マガジン弾数 18 ゲーム内の説明 軽量で高い連射性能を持つフルオートピストル ゲーム内の評価 ダメージ 3 射撃範囲 2 射撃速度 7 マガジンサイズ 1 サイト・スコープ ホロ x1.2 アタッチメント なし リロード時間 1.5秒 備考 前作キルゾーン3で偵察兵や衛生兵が使っていたM66マシンピストルの改良版反乱兵拡張パックで登場。突撃兵が使用出来る銃。サブウェポン扱いの武器で、性能としてLS21ヴァルクとLS12リッパーの中間的なポジション。発射レートが高く至近距離では強力な武器だが、発射の反動が大きくマズルフラッシュもかなり目立つのが難点。発射音も大きいので敵に場所がバレやすい。LS12リッパーと好みで使い分けよう。癖はある武器だが使いこなせば強い武器になりえるポテンシャルは十分に秘めている。参考動画(英語)http //www.youtube.com/watch?v=M8uYSP3_-Zk
https://w.atwiki.jp/mhp3/pages/420.html
オススメ武器の掲載ルール(2011/1/25付) 記載ルール 記載はテンプレートに従って行います。編集画面の一番上にあるので必ず一度見ましょう。 見た目を重視した武器の記載や、それらに関する理由欄での説明は禁止です。 ジエン・モーラン攻略以前を攻略をメインとした武器とし、それ以降(ジエン・モーラン、アマツマガツチ、アルバトリオン、ウカムルバス、アカムトルム)は、高性能武器として記載します。 数値を見ただけで実際に試していないものはオススメ禁止です。 基本的に最終強化武器を載せますが、強化前の武器に途中攻略用として"明確な理由"があればそちらを記載します。 PT戦でのみ性能を発揮する武器の記載は禁止です。 このページでは以下の2種類の武器を載せることを目的とします。下位は攻略用武器のみです。・攻略用武器 アマツマガツチ討伐を最終目的とした、クエスト攻略用の武器。作りやすさを重視する。・高性能武器 ジエン・モーラン討伐後に作成することを想定した武器。性能を重視する。 編集ルール 掲示板で検討をしていない武器の追加・削除は禁止です。同意なき編集は復元します。 編集をする場合には必ずコメント欄に記入して、編集内容がわかるようにすること。 コメント欄は「客観的な誤記」の指摘などに利用する。新規投稿や性能に関する議論は禁止します。 掲示板ルール テンプレート -武器名(レア素材が含まれる場合は武器名の前に☆を付ける) 作成 [[集会浴場]]★1~8,村★1~6,アマツ後 レア素材 素材名*個数 攻撃力000 font(#f94){(000)} 属性00 特攻00 音色♪♪♪(色色色) 砲撃Lv0 OOビン 防御+00 ※←攻撃力はブースト後の数値も括弧内に併記 会心率00% スロット0 [[斬れ味]] 色00(色00) ※斬れ味は長さを匠発動前と括弧内に発動後を表記 リロード速度 OO 反動 OO ブレ OO 速射 LV0 ○○弾(0)/O しゃがみ撃ち LV0 ○○弾(00) 溜め1 溜め2 溜め3 (溜め4) 曲射 OO ビン 強 毒 麻 睡 接 ペ 減 ○○ビン強化 理由 ~簡潔に(2~3行以内) 各ランクのオススメ武器 オススメ武器/下位 オススメ武器/上位 レア素材について レア素材リスト(銀・金の山菜組引換券で交換できる物、宝玉系、部位破壊のうち入手難度が高い物) 下位 (赤文字は銀の山菜組引換券) 雌火竜の逆鱗、火竜の逆鱗、雷狼竜の逆鱗、迅竜の骨髄 爆鎚竜の骨髄、尾槌竜の尾骨、轟竜の頭殻、上質なねじれた角 上位 (赤文字は金の山菜組引換券) 雌火竜の紅玉、火竜の紅玉、雷狼竜の碧玉、爆鎚竜の紅玉、尾槌竜の仙骨、恐暴竜の宝玉 覇竜の宝玉、崩竜の宝玉、天をつらぬく角、瑠璃色の龍玉、天空の龍玉 作成にこれらのレア素材が必要な場合、名前の先頭に☆印をつけて作成時期の横にレア素材名を記入しましょう。例…☆ゴールドマロウ、作成 集会浴場★8 レア素材 雌火竜の紅玉*1 一発生産にレア素材が必要で、強化作成にレア素材が必要ない場合には(生産の場合のみ)と付記します。
https://w.atwiki.jp/zakupon/pages/14.html
ここはミリタリー知識があまりない人と武器選択がめんどくさい人のための参考資料置き場です。ジロジロ見てってね。 ・射撃モード(Fキー)と反動について ・フルオート 射撃ボタンを押している間、弾が発射され続ける。反動制御は指切り(数発ずつ撃つ)かバイポッドもしくは依託射撃(目の前に物がある状態でCキー)でカバー。出会い頭の射撃や制圧射撃に向く。 ・セミオート いわゆる単発射撃。相手がゾンビ以外では基本これ。中~遠距離(300m以上くらいから)ではセミオートじゃないと当たらない。外してもいいから着弾点を見て修正しながら撃とう。 ・バースト 3点バーストだったり2点バーストだったり。このゲームだと反動制御が難しい割に良いとこがあんまりない。モードがセミ、フル、バーストの銃は切り替え間違いに気を付けてね。 ・基本的な銃火器(銃知らない人は参考にしてね) 【M16系】 威力 反動 連射速度 距離減衰 貫通力 装弾数 【】 威力 反動 連射速度 距離減衰 貫通力 装弾数 【】 威力 反動 連射速度 距離減衰 貫通力 装弾数 【】 威力 反動 連射速度 距離減衰 貫通力 装弾数 【】 威力 反動 連射速度 距離減衰 貫通力 装弾数 【】 威力 反動 連射速度 距離減衰 貫通力 装弾数 【】 威力 反動 連射速度 距離減衰 貫通力 装弾数 【】 威力 反動 連射速度 距離減衰 貫通力 装弾数 【】 威力 反動 連射速度 距離減衰 貫通力 装弾数 【】 威力 反動 連射速度 距離減衰 貫通力 装弾数 【】 威力 反動 連射速度 距離減衰 貫通力 装弾数 【】 威力 反動 連射速度 距離減衰 貫通力 装弾数 【】 威力 反動 連射速度 距離減衰 貫通力 装弾数
https://w.atwiki.jp/kensaku16/pages/17.html
【イカルス武器・全職装備可能】 番号 武器名前 武器のOP説明 二刀流 10415 デュアル ソード 片手剣 10215 ソウソード フォーカス、ヘルス、ライトのいずれか1つを付与 10434 ソウソード フォーカス クリティカルが111向上 10435 ソウソード ヘルス・最大HPが25%増加 10436 ソウソード ライト 重量制限が20%増加 両手剣 10218 ヘビーアームズ フォーカス、ヘルス、ライトの1つを付与 10437 ヘビーアームズ フォーカス クリティカルが111向上( 10438 ヘビーアームズ ヘルス・最大HPが25%増加 10439 ヘビーアームズ ライト・重量制限が20%増加 片手剣 10217 スピリッツ アキュメン、マナアップ、アップダウンの1つを付与 10440 スピリッツ アキュメン 魔法詠唱速度が15%向上 10441 スピリッツ マナアップ 最大MPが30%増加 10442 スピリッツ アップダウン最大MPが60%増加し、最大HPが40%減少 弓 10223 スピッター チープ ショット、ガイダンス、フォーカスの1つを付与 10443 スピッター チープ ショット スキル攻撃時のMP消耗量が4%減少します 10444 スピッター ガイダンス 命中率が5.32向上 10445 スピッター フォーカス クリティカルが116向上し 短剣 10216 ディスパーサー フォーカス、イベイジョン、クリティカル ダメージの1つを付与 10446 ディスパーサー フォーカス クリティカルが116向上 10447 ディスパーサー イベイジョン 回避率が5向上 10448 ディスパーサー クリティカル ダメージ クリティカル時に攻撃力が559向上 槍 10219 トライデント アンガー、クリティカル スタン、ライトの1つを付与 10449 トライデント アンガー 自分のHPが15%減少し、攻撃力が78向上する機能 10450 トライデント クリティカル スタン クリティカル時に48%の確率でスタン効果 10451 トライデント ライト 重量制限が20%増加します(槍) 片手鈍器 10220 ハンマー アンガー、ヘルス、リスキー フォーカスの1つを付与 10452 ハンマー アンガー 自分のHPが15%減少し、攻撃力が78向上する機能 10453 ハンマー ヘルス 最大HPが25%増加 10454 ハンマー リスキー フォーカス HPが60%以下の時、クリティカル164向上 片手鈍器 10222 ワンド マナアップ、アップダウン、アキュメンの1つを付与 10455 ワンド マナアップ 最大MPが30%増加 10456 ワンド アップダウン 最大MPが60%増加し、最大HPが40%減少 10457 イカルス ワンド アキュメン 魔法詠唱速度が15%向上 両手拳 10221 ハンド リスキー イベイジョン、フォーカス、ヘイストの1つを付与 10458 ハンド リスキー イベイジョン HPが60%以下の時、回避率が6.8向上 10459 ハンド フォーカス クリティカルが106向上 10460 ハンド ヘイスト 攻撃速度が10%向上---- 【カマエル専用イカルス武器】 片手細身剣・イカルスソウソードを変換 10224 スティンガー カマエル専用武器:フォーカス、ヘルス、ライトのいずれか1つを付与 10461 スティンガー フォーカス:クリティカルが111向上 10462 スティンガー ヘルス:最大HPが25%増加 10463 スティンガー ライト:重量制限が20%増加 両手古代剣・イカルスヘビーアームズを変換 10225 ウィング ブレード カマエル専用武器:フォーカス、ヘルス、ライトの1つを付与 10464 ウィング ブレード フォーカス:クリティカルが111向上 10465 ウィング ブレード ヘルス:最大HPが25%増加 10466 ウィング ブレード ライト:重量制限が20%増加 ボウガン・イカルススピッターを変換 10226 シューター カマエル専用武器:チープ ショット、ガイダンス、フォーカスの1つを付与 10467 シューター チープ ショット:スキル使用時、MP消耗量が12%減少 10468 シューター ガイダンス:命中率が5.32向上 10469 シューター フォーカス:クリティカルが116向上
https://w.atwiki.jp/siegespoiler/pages/312.html
CAMRS 画像 ゲーム内アイコン 武器種 マークスマンライフル 距離減衰 開始 限界 25m 40m 給弾方式 ボックスマガジン 射撃方式 貫通タイプ セミオート シングル ダメージ(通常) (拡張バレル) (サプレッサー) 連射速度 連射時間 装弾数 所持弾数 機動力 DPS 距離減衰前 距離減衰限界 距離減衰限界 距離減衰前 距離減衰限界 semi ― 20+1 PvP 21+120 50 ― 69 38 ― 58 32 PvE 21+180 各アーマー帯に対する胴撃ちで負傷またはキルに必要な弾数 アーマー値 2発 3発 4発 1 0~33m 34m~ 1+ROOK 0~29m 30~38m 39m~ 2 0~30m 31m~ 2+ROOK 0~25m 26~36m 37m~ 3 0~27m 28~37m 38m~ 3+ROOK 0~33m 34m~ アイアンサイトと反動パターン アイアンサイト アタッチメント無しの反動 装着可能サイト・スコープ 所持者 等倍サイト 倍率スコープ 1.0倍 1.5倍 2.0倍 2.5倍 3.0倍 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 装着可能アタッチメント 所持者 バレル グリップ アンダーバレル サプレッサー フラッシュハイダー コンペンセイター マズルブレーキ 拡張バレル バーティカルグリップ アングルグリップ レーザーサイト 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 概要 417に類似した性能を持つ高威力多装弾のマークスマンライフル。 ただし距離減衰がキツくなった上、BUCK使用時はアンダーバレルをスケルトンキーが占有しているのでグリップを取り付けられずやや反動も大きい。 しかし、BUCK使用時はショットガンが付いているので近距離性能はカテゴリ内でも高め。 BRAVA使用時はショットガンは付いていないので少し近距離性能は落ちるが、それなりに集弾するのである程度は戦える。 C8-SFW同様、こちらに取り付けられたレーザーサイトはスケルトンキーにも適用されてショットガン射撃の集弾性能が上がる。 この武器に関する元ネタや雑学 L1A1 Self-Loading Rifle ベルギーのFNハースタル社が開発した「FN FAL」の英連邦諸国向けライセンス生産品。元のFALと異なりフルオート機能は廃されたセミオート限定モデル。 イギリスやオーストラリアではL85やF88に置き換わる形で更新されたが、今でも改修品が各国で流通している。 カナダは極めて早い段階でFALに目を付けており、C1シリーズの名で世界最初の採用国となった。 ゲーム内で使用出来る物はL1A1を元にした「C1A1」であり、カナディアン・アーセナルズ社が製造を担当している。 C1シリーズには寒冷地での使用を想定した改良が施されており、分厚い手袋を付けたまま扱えるようトリガーガードがピストルグリップ側に折りたためる。 またアイアンサイトもかなり独特な形式をしており、ゲーム内で確認出来るような回転盤式照門が特徴的。 1980年代まで標準装備として使用されていたが、他国同様にAR-15モデルの「C7」シリーズに置き換わる形で更新されている。 コメント(最新10スレッド) 過去ログ 名前 武器個別ページ用ショートカット アサルトライフル AR33 / L85A2 / 556XI / G36C / R4-C / F2 / AK-12 / 416-C CARBINE / 552 COMMANDO / AUG A2 C8-SFW / MK17 CQB / PARA-308 / TYPE-89 / C7E / M762 / V308 / SPEAR.308 / M4 / AK-74M ARX200 / F90 / Commando 9 / SC3000K / POF-9 マークスマンライフル 417 / OTs-03 / CAMRS / SR-25 / Mk 14 EBR / AR-15.50 / CSRX 300 ライトマシンガン 6P41 / DP27 / G8A1 / M249 / T-95 LSW / LMG-E / ALDA 5.56 / M249 SAW サブマシンガン FMG-9 / MP5K / UMP45 / MP5 / P90 / 9x19VSN / MP7 / 9mm C1 / MPX / M12 / MP5SD / PDW9 VECTOR .45 ACP / T-5 SMG / SCORPION EVO 3 A1 / K1A / Mx4 Storm / AUG A3 / P10 RONI UZK50Gi ショットガン M590A1 / M1014 / SG-CQB / SASG-12 / M870 / SUPER 90 / SPAS-12 / SPAS-15 / SUPERNOVA ITA12L / ITA12S / SIX12 / SIX12 SD / FO-12 / BOSG.12.2 / ACS 12 / TCSG12 / SUPER SHORTY マシンピストル SMG-11 / BEARING 9 / C75 Auto / SMG-12 / SPSMG9 ハンドガン P226 MK 25 / 5.7 USG / M45 MEU(SOC) / LFP586 / P9 / GSH-18 / PMM / P12 / MK1 9mm D-50 / PRB92 / PRB-92 Luison / P229 / USP40 / Q-929 / RG15 / Bailiff 410 / KERATOS .357 1911 TACOPS / P-10C / .44 Mag Semi-Auto / SDP 9mm ハンドキャノン GONNE-6
https://w.atwiki.jp/deadspace_3/pages/21.html
すげー役に立つよマジで感謝 - 名無しさん 2013-01-25 07 48 19
https://w.atwiki.jp/howtoknight/pages/91.html
参考ページ 公式 第23弾PremiumEdition武器 ショージンの名作武器 PremiumEdition武器 パワーアップショップ第22弾武器 パワーアップショップ第12~21弾武器 LimitedEdition武器 KWC2009英雄武器紹介! 第11弾武器・サタニズム武器の能力修正 ダークナイト武器の発動スキル アンダーキャッスル武器 アンダーキャッスル武器 サタニズム武器 サタニズム武器 サタニズム武器付属スキル効果 ヴァリアント 装備詳細 ジャマダハル レベルアッパー装備 1周年記念アイテム みんなで作るKOデータベース アイテムリスト サタニズム武器(製作武器) パワーアップショップ ナイトオンラインxross wiki KWC報償武器 LimitedEdition武器 23弾PremiumEdition武器 福袋スペシャル景品情報 ダークナイト武器 ダークナイト武器の発動スキル 23弾 ショージンの名作武器 ショジンの名作武器性能一覧 PremiumEdition武器 PremiumEdition武器性能一覧 22弾 邪眼魔王伝武器 第22弾武器性能一覧 21弾 戎具回生伝武器 第21弾武器性能一覧 20弾 武装転生伝武器 第20弾武器性能一覧 19弾 砂塵屍葬伝武器 第19弾武器性能一覧 18弾 黒装呪鉱伝武器 第18弾武器性能一覧 17弾 無双英傑伝武器 第17弾武器性能一覧 16弾 装工機士伝武器 第16弾武器性能一覧 アンダーキャッスル武器 アンダーキャッスル武器の正式性能について 15弾 勇武騎士伝武器 第15弾武器性能一覧 14弾 妖魔鬼神伝武器 第14弾武器性能一覧 13弾武器 第13弾武器性能一覧 12弾武器 第12弾武器性能一覧 11弾武器 第11弾武器・サタニズム武器の能力修正に関するお知らせ パワーアップショップ 10弾武器 パワーアップショップ 9弾武器 パワーアップショップ
https://w.atwiki.jp/mohw/pages/35.html
武器一覧(シングルプレイ) [部分編集] MISSION1 意図しない結果 初期装備 ダニエルディフェンス MK18(サプレッサー付) シグ・ザウエル P226(サプレッサー付) 敵ドロップ SMAW [部分編集] MISSION2 悪の目より 初期装備 AKS-74U G23 [部分編集] MISSION3 上陸許可 初期装備 LaRue OBR 5.56(デュアルサイト、VFG) HK45CT TAC-300 敵ドロップ AKM AKM(レッドドットサイト) AKS-74U AKS-74U(レッドドットサイト) PKP 設置火器ほか LTLM HMG(トラック設置火器) [部分編集] MISSION4 ホット・パースート なし [部分編集] MISSION5 潮目 初期装備 H K 416(サプレッサー付) H K MP7(サプレッサー付) 敵ドロップ AK-103 AK-103(レッドドットサイト) AKM AKM(レッドドットサイト) 870 870(レッドドットサイト) 設置火器ほか LTLM MK19(ボートの設置火器) [部分編集] MISSION6 離岸流 初期装備 H K MP7(サプレッサー付) H K 416(サプレッサー付) 敵ドロップ AK-103 AK-103(レッドドットサイト) 870(レッドドットサイト) PKP 設置火器ほか LTLM ミニガン(ブラックホークのドアガンナー) MK19(ボートの設置火器) [部分編集] MISSION7 ハットトリック 初期装備 LaRue OBR 7.62 [部分編集] MISSION8 ファラーズ捜索 初期装備 AKS-74U G23 敵ドロップ AKS-74U AKM PKP 870 [部分編集] MISSION9 点と線 初期装備 MG4 FN SCAR-H(シングルプレイ専用武器) AA-12 敵ドロップ AK-103 870 PKP AKS-74U 設置火器ほか MMG(トラック設置火器) [部分編集] MISSION10 ハロー ドバイ なし [部分編集] MISSION11 旧友 初期装備 Mk16 PDW HK45CT マクミラン CS5 敵ドロップ 870 AKM AK-103 PKP AKS-74U [部分編集] MISSION12 夜の遭遇 初期装備 スタンプ H K MP7(サプレッサー付) HK45CT プリーチャー 己の拳 シグ・ザウエル P226(サプレッサー付) 敵ドロップ 870 AKM AKS74U AK-103 PKP [部分編集] MISSION13 閉鎖 初期装備 ダニエル・ディフェンス MK18(サプレッサー付) シグ・ザウエル P226(サプレッサー付) 敵ドロップ AK-103 870 AKS-74U PKP 配置火器ほか MUSA(ロボット) MMG(トラック設置火器)