約 6,196,563 件
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/3090.html
オンラインアップデート Ver4.209 最新のアップデート情報とアンカーは1番上に追加、またメニューでは日付の更新をお願いします。 バージョンアップ毎に、新たにページを作成してください。 「数値の調整」の編集について 変更された数値は、とても重要なデータとなります。修正前の数値情報をそのままにしていると利用者が誤解する可能性もあります。 当ページでの数値の詳細を記入された際は、随時他のページの編集または情報提供もお願いいたします。 リプレイ動画作成に関してのご注意 現在ご利用いただいておりますメインユニットでのリプレイ動画作成機能ですが、仕様上、バージョンをまたいでのご利用ができなくなっております。(例:Ver.4.001で動画作成予約をした動画はVer.4.002では動画作成ができません) リプレイ動画作成の際は十分ご注意ください。 リンク更新はこちら Ver4.2 Ver4.209(2019.02.28) Ver4.208(2019.01.31) Ver4.207(2018.12.20) Ver4.206(2018.12.03) Ver4.205(2018.11.08) Ver4.204(2018.10.31) Ver4.203(2018.10.02) Ver4.202(2018.08.30) Ver4.201(2018.07.26) Ver4.200(2018.06.28) Ver4.1 Ver4.105(2018.05.31) Ver4.104(2018.04.26) Ver4.103(2018.03.29) Ver4.102(2018.03.01) Ver4.101(2018.01.31) Ver4.100(2017.12.14) Ver4.0 Ver4.013(2017.11.01) Ver4.012(2017.10.12) Ver4.011(2017.09.21) Ver4.010(2017.08.31) Ver4.009(2017.08.09) Ver4.008(2017.08.03) Ver4.007(2017.07.19) コメント欄 Ver4.209(2019.02.28) ◆参照元:「オンラインアップデートが実施されました[20190228]」 バージョン表記 Ver.4.209 【バージョン表記】 使い魔のバランス調整◆エラッタ ▼下方修正 ▲上方修正 【公式モバイルサイト関連】 【不具合の修正】 『ロード オブ ヴァーミリオン IV』は、2月28日(木)にオンラインアップデートをおこないました。 アップデート内容は以下のとおりです。 【バージョン表記】 Ver.4.209 使い魔のバランス調整 今回のバランス調整は、下記三点をポイントとして行いました。 ・第二弾創魔の中で、突出した勝率、使用率を出している創魔の平均化 ・現状デッキの選択肢として選びにくい、または他使い魔の魅力を著しく損わせている創魔の能力変更(エラッタ) ・称号のキーとなる使い魔のうち、勝率、使用率が抜きんでて低い使い魔の調整 以上の調整により、創魔能力の平均化と共に、既存の4.0~4.2使い魔たちも選択肢に入ってくるようなパワーバランスになったかと思われます。つきましては、今まで触ったことのなかった創魔に加え、改めて既存使い魔たちもお手に取って頂き、様々なデッキを試して頂けましたら幸いです。 ◆エラッタ 対象使い魔 変更項目 修正内容 九紋龍史進 アーツ『天微九紋龍』 コスト:60→50 高坂甚内 スペック変更 変更前:ATK120/DEF110/PSY60血晶武装ボーナス: →ATK+40 DEF-10変更後:ATK120/DEF100/PSY70血晶武装ボーナス: →ATK+20 DEF+20 サルーイン エクストラアビリティ(神族)『サルーインソード「護」』 変更前:戦場にいる血晶武装している自使い魔の数に応じて、攻撃力が上がり、自身が受ける「クリティカルダメージ」を減らす。変更後:自身の攻撃力が上がり、攻撃に「固定ダメージ」を上乗せする。さらに、自身が受ける「クリティカルダメージ」が減少する。この効果は、戦場にいる血晶武装状態の自使い魔の数に応じて上がる。血晶武装している自使い魔:1体:クリティカルカット-20%→ -10%、固定ダメージ102体:クリティカルカット-40%→ -20%、固定ダメージ203体:クリティカルカット-60%→ -30%、固定ダメージ30 武吉 エクストラアビリティ(海種)『石功』 変更前:自身のフリック攻撃に、「一定時間、バトルスタイルをファイタースタイルに固定し、スマッシュアタックができなくなる効果」を付与する。変更後:自身のフリック攻撃に、「射程距離を短くする効果」を付与する。 ▼下方修正 対象使い魔 変更項目 修正内容 ベドラム トライブデッドマナ マナ:+20効果大マナ:+40→+35 チルル フェアリー・ジャム マジシャン属性ダメージ:参照した対象の攻撃力の60%→40% オーディン 武装ボーナス 血晶武装時防御力:+30→+10 斬鉄剣 移動速度低下軽減率:30%→10% ランディ 旋風斬り 効果範囲:1500→1200アタッカー属性ダメージ:攻撃力の50%→40% ▲上方修正 対象使い魔 変更項目 修正内容 風魔小太郎 アーツ『風魔・鶫晩刃』 効果時間:10秒→20秒ウェイト時間:30秒→20秒 ノクティス アーツ『ファントムソード召喚』 攻撃力:+30→+50 ガブリエル 武装ボーナス 血晶武装時防御力:+30→+40 大天使聖ガブリエル 精神攻撃力:初期:5→101体:10→152体:15→203体以降:20精神力:+0→101体:+10→+202体:+20→+303体以降:+30 リア・ファル 武装ボーナス 血晶武装時攻撃力:+20→+40 リジェヒールブースト 回復効果:1秒毎にHP7回復→HP10回復 ダンタリオン 魔幻公爵 精神力:-30→-50効果時間:10秒→20秒 イワナガヒメ ハードシューター シュータースタイル時攻撃力:+60→+90 霧亥 武装ボーナス 血晶武装時防御力:+20→+40 重力子放射線射出装置 固定ダメージ:対象のHP/20→15 ヨルムンガンド 武装ボーナス 血晶武装時防御力:+20→+30 ハイド ローズ・クレア 固定ダメージ:10→15 高坂甚内 顔なき忍 移動速度低下の効果時間:2秒→5秒 アルデバラン 環境適応「モードβ」 防御力:500カウント以降+10→+20400カウント以降+20→+30300カウント以降+30→+40200カウント以降+40→+50100カウント以降+50→+60固定ダメージ:20x2回→30x2回 サルーイン サルーインソード「斬」 所持マナ:0~25:攻撃力+1030~55:攻撃力+20→+3060~90:攻撃力+30→+50 サルーインソード「迅」 一定コスト以上のジョブの種類:1種類:攻撃力+10→+202種類:攻撃力+20→+303種類:攻撃力+30→+40 シェラハ 封印解放 最大HP:+50→+100 キュベレー マグナマテル 『狂信』状態にするまでの必要攻撃回数:一定時間以内に3回→2回 プリム ウィル・オ・ウィスプ 効果時間:30秒→50秒 バランス調整の内容は、2/26(火)19 00~21 00に実施した「公式サポーター飛鳥☆のLoV4配信プレイ!」にても公開いたしました。 配信ページはこちら ⇒ https //www.openrec.tv/user/OVER_The_LORD ●「公式サポーター飛鳥☆のLoV4配信プレイ!」とは? 『ロード オブ ヴァーミリオン IV』をタイトーステーション溝の口店からプレイの様子や解説を行う配信を毎週火曜日に実施中!ゲストにトッププレイヤーや、「目指せヴァーミリオンリーグ!」を掲げる早山可奈子さんをお迎えして、LoV4を楽しむ配信です。 アーカイブはOPENREC.tvやFRESH!などで無料(会員登録も不要)で試聴できます。また、配信は併設のMEGARAGEでも見学可能。飲食可能なスペースですので、ご友人などをお誘いの上、ぜひご来店ください! 【公式モバイルサイト関連】 *サーバントストーリーズ短編追加 episode:【粛醒】ムー ※上記コンテンツは公式モバイルサイト「LoV4.net」メンテナンス終了後に閲覧が可能となります。 ※「サーバントストーリーズ」は有料・無料会員どちらでも閲覧可能です。 【不具合の修正】 「ヴァーミリオンリーグSS」に昇格しても、賞品となる称号の配布またはレベルアップがされていなかった不具合を修正しました 本不具合が発生しておりました2018年12月末、2019年1月末のそれぞれの間、称号の獲得またはレベルアップができていなかったお客様に関しまして、2018年2月28日(木)のメンテナンス時間に、本来獲得またはレベルアップできていた称号を付与いたしました。 お客様にはご迷惑をおかけいたしましたことをお詫び申し上げます。
https://w.atwiki.jp/quizknockstadium/pages/33.html
メンテナンス&アップデート情報一覧 過去に実施されたイベントについては過去メンテナンス&アップデート情報一覧を参照 更新日時:2024/07/08 07 13 53 開始日時 アップデート内容 2024年7月6日21 00~~2024年7月27日21 30 7/ 6(土)21 00~ オール新問「47択! 都道府県SP」7/ 7(日)20 00~ オール新問「七夕SP」7/13(土)21 00~ ノンジャンルSP(DJ-Hosa)7/15(祝月)20 00~オール新問「海の日SP」7/20(土)21 00~ オール新問「キャッチフレーズSP」7/27(土)21 00~ ノンジャンルSP(激辛ドリチャレ級)いばらきかせん・give-up・くげぬまカイル・Solino・タケ悟・まーくん・まっちゃ・勇者リョウ・ラングレー・リーグモドラII\7月のドリチャレSP回/ドリチャレお姉さんです。今月も毎週土曜21 00はドリチャレSP回!投稿いただいた素敵なクイズ & テーマつきSP回をお届けします、ぜひご参加ください!#QuizKnockSTADIUM #ノクスタ 2024年7月8日(月)10 00~2024年7月21日(日)23 59 \ミッションのお知らせキュ/7/8(月)から登場するのはこちらのミッション!この機会にボクも黒髪ロングを手に入れるっキュ~!みんなはこのヘッドアクセでコスプレしてね!#QuizKnockSTADIUM #ノクスタ 2024年06月18日(火)10 00 00~2024年07月17日(水)9 59 59 25日目(最短7/12(金))報酬:「マカロンほしい」(復刻)※ゲーム内周知のみ。公式のHP&Twitterからの投稿なし 2024年6月8日(土)18 00~ ※2024/06/08(土)から変更\激辛ドリチャレの開催時刻が変わるキュ/毎週土曜22 00 → 毎週土曜18 00に調整しましたキュ!ジャンル限定は毎日19 00と22 00の開催になるっキュ、よろしくキュ~!#ノクスタ #QuizKnockSTADIUM 2024年6月7日(金)12 00~※毎週金曜12 00追加予定 \問題追加のお知らせ!/ドリチャレお姉さんです。#QuizKnockSTADIUM リーグに、過去のドリチャレ&サバイバルLIVEに出たクイズを追加しました!さらに、今後も毎週金曜12 00ごとに追加予定!新たなクイズで熱いバトルをしましょう!#ノクスタ
https://w.atwiki.jp/jewelbox2/pages/32.html
2018/05/23 新モンスター追加 crimsondrake platinumdrake osseinram frostmite bloodfox lion Triceratops Sabre-Toothed Tiger 以上を追加しました テストでバードのトレーニングを置きました 不具合が出たら修正するかもです 2018/05/11 ドロップ品の調整 ペットの訓練追加 OneHnaderDeed追加 FollowesMAXScroll追加 家の腐り(90日) 蜘蛛ボス修正 エンハンスドクライアントに対応 プレイヤークエストボード追加 錬成の強度変更 その他バグFIX
https://w.atwiki.jp/starve/pages/19.html
2013年7月 - キャラクターバランス調整 コメント 2013年7月 - キャラクターバランス調整 44 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 11 10 34.25 ID xH0eCGqo キャラ性能の再調整のとりあえず訳 現在ベータ中、やりたい人はsteamのタブからpublicpreviewでできる、cheatでキャラアンロックもできる Wilson 変更なし Willow +火の近くにいるとsanityボーナス +火と熱のダメージ無効化、今はあまり意味がないが溶岩がでたら役立つらしい +インベントリに「ライター」追加、火をつけられる、燃料無限 -sanityの最大値が低い -sanityが低くなると勝手に火をつける WX-78 +腐りかけの食糧でもペナルティがない +ギアを食べることでステータスの最大値を上昇させられる (Hunger 100 - 200, Health 100 - 400, Sanity 100 - 300). 限界まで上昇させるにはギア15コ必要、ワールドまたいでも持ち越せる 、必要数は変更されるかも -雨にうたれるとダメージを受ける [Lightning] 近くに避雷針がなく傘を使用していない場合、雷に打たれることがありシステムのオーバーロードを起こす 雷に打たれると周りにあるものが燃える、雷に打たれるとヘルスが回復するがSanityが減少する オーバーロード中は暗闇の中でも発光し、移動速度が上昇する オーバーロードは雷に打たれるたびに4-8分続く(仕様は調整中ではある) Wes -話さない -全体的にステータスが低い +何回でも使用できる「風船」をもつ わずかなsanityを消費することで風船をふくらませることができる、風船は押すことができる モンスターが風船を攻撃することがある、ひとつの風船が割れると近くにある風船も割れる 45 :名無しさんの野望:2013/06/26(水) 11 18 01.80 ID xH0eCGqo Wolfgang +満腹度の最大値が高い -暗闇や近くにモンスターがいるときのsanity減少が早い [Mightiness] 満腹度が高い場合、ヘルス増加と攻撃力増加のボーナスがある、逆に満腹度が低いとペナルティが発生する Mightnessが発動してる間はカロリー消費(満腹度の減少)が早くなる、現在のMightnessの状態はキャラグラフィックに反映される (※補足:Mightnessの状態は3段階ある、満腹度最大300。満腹度が100前後、220前後を上回るか下回るかで変化 220以上の段階では満腹度の減少が早くなる) Wendy +暗闇とモンスターからのSanity減少が少ない -戦闘で与えるダメージが低い [Abigail] インベントリに「アビゲイルの花」をもつ、クールダウンが終われば花を地面に設置することができ、その花の近くで何かが死ぬとアビゲイルが現れる、Sanityを消費する プレイヤーについていき脅威から守ってくれる、移動速度が早くなりプレイヤーに追いつけるようになった 他のペットと仲良くするようになり、プレイヤーにダメージを与えることもなくなった、アビゲイルの攻撃は夜中ならば日中よりもダメージが上昇する ゆっくりとヘルスを回復するようになり、以前よりもヘルス最大値が高くなった、アビゲイルが倒れたときアビゲイルの花を落とすのでまた花を拾うことができる Wickerbottom +アイテム作成にボーナスがある +Sanityの最大値が高い +ゲーム開始時点にパピルスをいくつかもっている -夜中に眠ることができない(※補足:もちろん夕方も寝れない、このキャラは寝ることができない) -腐った食べ物を食べたときのペナルティが大きい [Books] 特殊なアイテム作成タブがあり、本を作成することができる、本を読むのにsanityを消費する (※補足:開発者によるフォーラムの情報と、ゲーム内で作成できる本の性能に違いがあるので訳は保留、本をつかって寝れるかも) ・Birds of the World - 鳥の群れを呼ぶ ・Applied Horticulture 応用園芸学 - 近くにある木や草や作物などを成長させる ・Sleepytime Stories - 周囲の生物を少しの間、眠らせる ・The End is Nigh! - 雷を呼び起こす ・On Tentacles - 地中からテンタクルを数匹召喚する コメント コメント すべてのコメントを見る ▼@wiki広告
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オンラインアップデート Ver4.008 最新のアップデート情報とアンカーは1番上に追加、またメニューでは日付の更新をお願いします。 バージョンアップ毎に、新たにページを作成してください。 「数値の調整」の編集について 変更された数値は、とても重要なデータとなります。修正前の数値情報をそのままにしていると利用者が誤解する可能性もあります。 当ページでの数値の詳細を記入された際は、随時他のページの編集または情報提供もお願いいたします。 リプレイ動画作成に関してのご注意 現在ご利用いただいておりますメインユニットでのリプレイ動画作成機能ですが、仕様上、バージョンをまたいでのご利用ができなくなっております。(例:Ver.4.001で動画作成予約をした動画はVer.4.002では動画作成ができません) リプレイ動画作成の際は十分ご注意ください。 リンク更新はこちら Ver4.2 Ver4.209(2019.02.28) Ver4.208(2019.01.31) Ver4.207(2018.12.20) Ver4.206(2018.12.03) Ver4.205(2018.11.08) Ver4.204(2018.10.31) Ver4.203(2018.10.02) Ver4.202(2018.08.30) Ver4.201(2018.07.26) Ver4.200(2018.06.28) Ver4.1 Ver4.105(2018.05.31) Ver4.104(2018.04.26) Ver4.103(2018.03.29) Ver4.102(2018.03.01) Ver4.101(2018.01.31) Ver4.100(2017.12.14) Ver4.0 Ver4.013(2017.11.01) Ver4.012(2017.10.12) Ver4.011(2017.09.21) Ver4.010(2017.08.31) Ver4.009(2017.08.09) Ver4.008(2017.08.03) Ver4.007(2017.07.19) コメント欄 Ver4.008(2017.08.03) ◆参照元: 「次回オンラインアップデートのお知らせ(8/3)」 「8月1日(火)に予定していたオンラインアップデート延期のお知らせ(8/3)」 「次回オンラインアップデートのお知らせ(8/1)」 「単種族称号のカウントが進まず混種族称号のカウントが進んでしまう不具合について」 ※詳細につきましては7月31日(月)に告知を予定しております。 ※詳細につきましては8月2日(水)に告知を予定しております。 不具合を発見したためアップデートは8/3に延期されました。 バージョン表記 Ver4.008 アップデート予定内容 アイテム錬成機能が追加されました メインユニットに霊核購入機能が追加されました チャット吹き出しの位置調整 チュートリアルⅡのステージ終了後に再生される「オープニングムービー」が追加されました メインユニットの「デモムービー」コマンドへの「オープニングムービー」再生が追加されました 不具合修正 画面関連 モードセレクト画面において、演習場のフリータッグを選択するとカメラがドゥクスにズームインされてしまう不具合の修正 モードセレクト画面においてトライアルへの遷移演出のカメラの位置がズレてしまう場合がある不具合の修正 カード登録画面にて、プレイスクリーンに置いているカードが7枚未満の状態でタイムカウントが0になった際、警告文が表示されない不具合の修正 『ロード オブ ヴァーミリオン IV』の風魔小太郎をデッキに登録した状態で、アルティメットレイドのサポートカードに『ロード オブ ヴァーミリオン Ⅲ』の風魔小太郎が登録出来てしまう不具合の修正 対戦者紹介画面からリザルト画面までの間、プレイヤー名に使用された円記号「¥」が文字化けをしてしまう不具合の修正 昇格試練中、ソウルを獲得できない旨が表示されるメッセージウィンドウが端に寄ってしまう不具合の修正 マッチング関連 カード登録画面にて、プレイスクリーンに置いているカードが7枚未満の状態でタイムカウントが0になった際、マッチングされてしまう不具合の修正 全国対戦で、マッチング時にチームメンバーが欠けた状態で出撃してしまう場合がある不具合の修正 ブロンズリーグC未満のプレイヤーがフリータッグを組んで出撃した際、全国対戦が開始されない不具合の修正 ゲーム関連 全国対戦において、青いローディング画面の背景が表示されたまま対戦が続行されてしまう場合がある不具合の修正 ミニマップ上にアイコンをドラッグしている状態で他のプレイヤーが施設を対象にチャットを行うと、該当施設へアイコンをドロップしてもチャットボイスが再生されない不具合の修正 試合終了後、勝利演出時に発生する処理落ち対策の実装 使い魔関連 血晶武装をしたコノハナサクヤのボイスが再生されない不具合の修正 アビリティ「獅子聖王」において、固定ダメージの上乗せ効果が発動しなかった場合、攻撃を受けたユニットにバリアエフェクトが表示されてしまう不具合の修正 カスタマイズ関連 初めてキャラカスタマイズ画面に進んだ際に、「背景」タブにNEWアイコンが表示されている不具合の修正 使い魔プレート関連 本来取得することのできないはずの使い魔プレートが取得できてしまう場合がある不具合の修正 使い魔ドール関連 『ロード オブ ヴァーミリオン Re 3』の使い魔ドールにハートのエフェクトが表示されてしまう不具合の修正 称号関連 テーマデッキ称号「赤き夜に濡れる牙」を獲得した後の説明文の誤字の修正 単種族称号のカウントが進まず混種族称号のカウントが進んでしまう不具合の修正※本不具合に関する詳細は下記をご覧ください。 「単種族称号のカウントが進まず混種族称号のカウントが進んでしまう不具合について」 チュートリアル関連 チュートリアルⅠにて、ミッション「敵ユニットを撃破せよ」でストラスが召喚できてしまう不具合の修正 チュートリアルⅡで表示される「マナタワーの制圧」、「マナ吸収」のナビムービーが暗く視認しにくい不具合の修正 チュートリアルⅡのミッション「マナを溜めてラミアを召喚せよ」において、GOOD判定を獲得した際のドゥクスの台詞が表示枠からはみ出して表示されてしまう不具合の修正 チュートリアルⅡにおいて、ミッション「全ての敵アルカナストーンを破壊せよ」でマナタワーに駐留できないユニットがいる不具合の修正 チュートリアルⅡにおいて、ナビムービー「シュータースタイル」の内容を修正 アドバタイズループ関連 ランカー決戦リプレイで、ガイド表示が表示されてしまう不具合の修正 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。
https://w.atwiki.jp/tyrant/pages/393.html
Fanatic 種族:Raider パック:Awakening レア度:Common 攻撃:4 体力:3 待機:2 能力: Awakeningパックから獲得可能。 Scav Idolからもサモンされる。 待機2では最大の攻撃力4とその中では最大の体力3を持つ。 …が能力なしでは意味がない。 Scav Idolと一緒でないと正直使うに使えない。
https://w.atwiki.jp/csr4u/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - 川崎経済新聞 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「Wiki」創設者のPC 競売に - auone.jp 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ダンカグ】登場キャラクターと担当声優一覧【東方ダンマクカグラ】 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【シャーマンキング】リセマラ当たりランキング【ふんばりクロニクル】 - ふんクロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 新庄剛志は「監督」か「ビッグボス」か...肩書き巡りWikipedia大荒れ 「自称に過ぎない」の意見も - ニフティニュース 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/l_ten/pages/209.html
2013年9月アップデート 平安京 2013年9月アップデート 平安京 [#e157c46f] 公式情報 [#q973ec50] 新エリア 平安京 [#h30ac47d] 概要 [#o1c8edad] 移動方法 [#n34e6c13] 出現モンスター [#z567dd4f] 平安京の特徴 [#ncd342fd] 新規高名声帯向けクエスト [#i1bde80d] 1日クエスト(高名声) [#f727a74f] 1日クエスト(隠れた悩み) [#u4e0dd97] 新システム 『アバター改造システム』 [#x96d9243] 概要 [#zc34a454] アバター効果付与符について [#s8fcaa7c] アバター効果付与可能アバターについて [#vc5ba309] アバター効果付与符の使用方法について [#o7831e3f] アバター効果変更符について [#ha0f3e6c] アバター効果変更符の使用方法について [#o3f7d752] アバター強化について [#fcad68db] アバター強化方法について [#l4d41d3e] アバター強化の効果について [#q7f7092b] 新アイテムの獲得方法について [#o0a23498] 攻城戦改善(派閥要の体力調整のみ) [#y366af23] 概要 [#jb1d1768] 改善内容 [#cd692d46] その他の仕様変更 [#ga36454b] 龍のダンジョンの「鷹龍の巣」、「緑龍の沼」について [#ed977845] 掲示板 [#t2d71d59] 公式情報 http //tenjouhi.pmang.jp/member/evecam/13_09update/ http //tenjouhi.pmang.jp/member/news/news_info.asp?num=595 page=4 新エリア 平安京 概要 日本マップである「東の国」導入から早4年、 新たに日本マップ「平安京」が実装されます。 日本の文化が感じられるいにしえの都「平安京」に是非行ってみてください。 移動方法 ・東の国の海辺 波止場のNPC「船乗り」の「移動」より平安京へ移動することが出来ます。 ・千里縮地図や万能移動符などで移動することが出来ます。 出現モンスター ・海鬼 ・青鬼 ・虚無僧 ・絡新婦 【NEW】 ・陰摩羅鬼 【NEW】 ・赤鬼 平安京の特徴 ・平安京はモンスター設定はチベットよりも弱く、東の国より強い設定となっております。 ・平安京のモンスターからは「アバター効果変更符」がドロップすることがあります。 ・気功ポイントの蓄積量が通常マップの2倍となっています。 ・闘魂ポイントが通常マップの2倍となっています。 新規高名声帯向けクエスト 名声2500以上のキャラクターから受けることが可能な「1日クエスト」が導入されます。 1日クエストは2種類あり「高名声」と「隠れた悩み」があります。 「高名声」と「隠れた悩み」クエストは同時に進行することが出来ず、1日にどちらかひとつのみ進行可能です。 なお、クエストのリセット時間はクエストを受注した翌日の0:00となります。 1日クエスト(高名声) 名声2500以上のキャラクターが1日1回受けることが出来るクエストです。 ・[高名声]クエスト開始NPC 東の国 船乗りNPC(x 24 y 18)の[1日クエスト(高名声)]より開始 クエストはクエストを受けた翌日の0:00にリセットされますのでご注意ください。 例)1月1日にクエストを受注した場合、1月2日0:00にクエストはリセットされます。 ・[高名声]クエスト内容 東の国の船乗りNPCの[1日クエスト(高名声)]よりクエストを開始すると 平安京へ移動します。平安京の船乗りより[1日クエスト(高名声)]を選択してください。 6つのクエストよりランダム1つでクエストが受注できます。 クエストをクリアするとランダムでアイテムが一つと 「気功ポイント200」、「武林功績50」「白黒石1個」が手に入ります。 また、低確率で「黒穴功」が手に入ります。 なお、気功ポイント、武林功績が上限に達してしまう場合はポイントは切捨てとなります。ご注意ください。 ・ランダムで手に入るアイテム一覧 ・金創薬(特) 30個 ・活力丹(特) 30個 ・白穴功 1個 ・死霊神丹 1個 ・天地救丸丹 1個 1日クエスト(隠れた悩み) 1日クエスト(高名声)にて獲得できる「白黒石」を複数個集めると受注できるクエストに 隠れた悩みクエストがあります。 隠れた悩みクエストをクリアするとランダムでアイテムが手に入ります。 そのアイテムの中には新しい防具も登場いたします。 なお、1日クエスト(高名声)、(隠れた悩み)は1日にどちらかひとつしか進行できません。 ・[隠れた悩み]クエスト開始NPC 平安京 船乗りNPC(x 108 y 419)の[隠れた悩み]より開始 クエスト開始には「白黒石」が必要となります。「白黒石」は キャラクターの年齢によって必要個数が違います。 年齢 必要白黒石 1000才以下 白黒石30個必要 1001~1300才 白黒石25個必要 1301才以上 白黒石20個必要 クエストはクエストを受けた翌日の0:00にリセットされますのでご注意ください。 例)1月1日にクエストを受注した場合、1月2日0:00にクエストはリセットされます。 白黒石はクエストクリア時に消耗いたします。 ・[隠れた悩み]クエスト内容 平安京の船乗りより[隠れた悩み]を選択してください。 クエストをクリアするとランダムでアイテムが一つと 「気功ポイント1000」、「武林功績200」が手に入ります。 なお、気功ポイント、武林功績が上限に達してしまう場合は ポイントは切捨てとなります。ご注意ください。 ・ランダムで手に入るアイテム一覧 ・血紅の鎧 ・血紅の具足 ・血紅の靴 ・血紅袍 ・白穴功1個 ・逆天符1個 ・天霊瑛丹1個 ・血紅装備のセットオプション 血紅装備を全て装備すると以下のオプション効果が発動します。 ・体力+20000 ・力+200 ・耐性+200 ・気力+20000 ・所持量10000増加 ・回復剤効果5%増加 新システム 『アバター改造システム』 概要 一部永久アバターに効果(能力)を付与できる「アバター効果付与符」という新アイテムが登場します。 また、アバター効果付与符によって付与させた効果を変更することが出来る 「アバター効果変更符」という新アイテムが登場します。 さらに!アバター効果が付与されたアバターアイテムと同種類のアバターで アバター効果が付与されていないアイテムを 合成することで、アバターを強化することが出来るようになります。 アバター効果付与、アバター効果変更、アバター強化の3つの新しいシステムのことを まとめて「アバター改造システム」と呼びます。 アバターを持っていたらぜひ試してみてください。 アバター効果付与符について 一部永久アバターに効果(能力)を付与できるアイテムが「アバター効果付与符」となります。 なお、付与することが出来る能力は以下の4つのなかでランダムとなります。 力 熟練度 攻撃耐性 敏捷性 アバター効果付与可能アバターについて 現在のところ、下記の永久アバターにのみ「アバター効果付与符」を使用することが出来ます。 $1大唐西域記$0 $A大唐西域記$0 陰陽転化(男) 陰陽転化(女) 軍師扇子(男) 軍師扇子(女) パンダ護符 四聖獣「朱雀」 四聖獣「青龍」 四聖獣「白虎」 四聖獣「玄武」 兎禁書 舞姫天書 幸運術書 修行心得書 着袍「童子武双」 着袍「下午門徒」 着袍「月柳聖女」 着袍「妖狐」 着袍「魏武王」 着袍「白麒麟」 着袍「黒麒麟」 着袍「赤兎馬兵」 着袍「不死鳥」 着袍「流浪人」 大鷲の健 コンドルのジョー 白鳥のジュン 燕の甚平 みみずくの竜 ※ガッチャマンアバターは永久のアバターのみ可能です。 アバター効果付与符の使用方法について アバター効果付与する方法について説明します。 アバター効果付与可能アバターとアバター効果付与符を手に入れたら 洛陽城NPC「天女」のところへ行きましょう。 天女の会話タブ「アバター改造」を選択。 アイテムがセットできるUIが表示されたら、アバター効果付与可能アバターとアバター効果付与符の 2つをセットし、確認ボタンを押してください。 すると、アバターに効果(能力)が付与されます。 アバター効果変更符について アバター効果付与符にてアバターについた効果(能力)を 再度、4つの能力からランダムで変更することが出来るアイテムがアバター効果変更符です。 アバター効果変更符の使用方法について アバター効果付与符によってアバターに付与された効果を変更したくなったら そのアバターとアバター効果変更符をもって洛陽城NPC「天女」のところへ行きましょう 天女の会話タブ「アバター改造」を選択。 その後、アバタ―効果を変更したいアバターとアバター効果付与符を アイテムがセットできるUIにセットし、確認ボタンを押してください。 すると、新しい効果がアバターに付与されます。 アバター強化について アバター効果付与符にて効果を付与されたアバターはアバター強化することが可能になります。 アバター強化に必要なアイテムは「アバター効果付与されていない同種類のアバター」となります。 アバター強化すると、付与されている効果が上昇していきます。 付与される効果の上昇値はこちら アバター強化方法について 強化をさせたいアバターをもって洛陽城NPC「天女」のところへ行きましょう。 天女の会話タブ「アバター改造」を選択。 その後、アバター効果付与符によって効果が付与されたアバターと それと同種類のアバター効果が付与されていないアバターをセットし 確認ボタンを押してください。すると、強化は成功し、アバター効果の値が上昇します。 ※なおアバター効果が付与されていないアバターはアバター強化により消失いたします。 例) ・兎禁書(強化値1)×兎禁書(強化値0)=兎禁書(強化値2) ⇒兎禁書(強化値0)は消失 ・兎禁書(強化値1)×兎禁書(強化値1)=強化不可 ⇒材料となるアバターは強化値が0でなければいけない。 ・兎禁書(強化値1)×幸運術書(強化値0) =強化不可 ⇒強化させたいアバターと材料アバターは同種類(同じアイテム)でなければいけない。 ・兎禁書(強化値0)×兎禁書(強化値1)=兎禁書(強化値2) ⇒強化値がついているアバターが強化される。兎禁書(強化値0)は消失。 アバター強化の効果について アバター強化により強化されたアバターは以下の能力が付与されます。 力熟:強化1段階ごとに+30 耐性、敏捷:強化1段階ごとに+50。但し耐性は強化3-4で変化なし。 新アイテムの獲得方法について アバター効果付与符…天上商店にて180JEWELにて登場 アバター効果変更符…平安京の全モンスターから一定確率でドロップ 攻城戦改善(派閥要の体力調整のみ) 概要 今回のアップデートでは以下の点についての改善を行います。 ・最後の数分間の勝負になってしまっている現状 ・待ちぼうけの時間が多くなってしまっている現状 ・守備側派閥が不利となってしまっている現状 改善内容 今回のアップデートでは「派閥の要」、「派閥の真要」の体力を調整いたします。 体力を調整することで以下の点が解消されると考えております。 その他の仕様変更 龍のダンジョンの「鷹龍の巣」、「緑龍の沼」について ・ボスのリポップ時間とリポップ場所の変更 ⇒ボスモンスターをランダムでリポップするように変更いたしました。 通常のフィールドモンスターを倒すとボスモンスターがランダムでリポップします。 しかし、ボスモンスターのポップは同時に2体以上ポップすることはありません。 掲示板 名前 コメント #inputtoolbar 総アクセス数 -
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/2942.html
オンラインアップデート Ver4.100 最新のアップデート情報とアンカーは1番上に追加、またメニューでは日付の更新をお願いします。 バージョンアップ毎に、新たにページを作成してください。 「数値の調整」の編集について 変更された数値は、とても重要なデータとなります。修正前の数値情報をそのままにしていると利用者が誤解する可能性もあります。 当ページでの数値の詳細を記入された際は、随時他のページの編集または情報提供もお願いいたします。 リプレイ動画作成に関してのご注意 現在ご利用いただいておりますメインユニットでのリプレイ動画作成機能ですが、仕様上、バージョンをまたいでのご利用ができなくなっております。(例:Ver.4.001で動画作成予約をした動画はVer.4.002では動画作成ができません) リプレイ動画作成の際は十分ご注意ください。 リンク更新はこちら Ver4.2 Ver4.209(2019.02.28) Ver4.208(2019.01.31) Ver4.207(2018.12.20) Ver4.206(2018.12.03) Ver4.205(2018.11.08) Ver4.204(2018.10.31) Ver4.203(2018.10.02) Ver4.202(2018.08.30) Ver4.201(2018.07.26) Ver4.200(2018.06.28) Ver4.1 Ver4.105(2018.05.31) Ver4.104(2018.04.26) Ver4.103(2018.03.29) Ver4.102(2018.03.01) Ver4.101(2018.01.31) Ver4.100(2017.12.14) Ver4.0 Ver4.013(2017.11.01) Ver4.012(2017.10.12) Ver4.011(2017.09.21) Ver4.010(2017.08.31) Ver4.009(2017.08.09) Ver4.008(2017.08.03) Ver4.007(2017.07.19) コメント欄 Ver4.100(2017.12.14) ◆参照元: 「次回オンラインアップデートのお知らせ(12/14)」 バージョン表記 Ver4.100 定期メンテナンスの時間帯についてのご注意 ※オンラインアップデート当日の定期メンテナンスは、通例と異なり、0 00~8 00で行います。つきましては、現行のVer.4.013は12月13日(水)24 00(12月14日(木)0 00)をもってオフライン稼働となります。また、オンラインアップデートが早く完了した場合でも、Ver.4.100のオンライン稼働は12月14日(木)8 00からとなりますのでご注意ください。 新規使い魔カードの追加 システムの追加 使い魔のバランス調整▲上方修正 使い魔のエラッタ情報 システム関連の調整▲上方修正 ▼下方修正 新規使い魔カードの追加 Ver4.1より、筐体から下記のカードが排出されます。 種類 枚数 新規使い魔カード 60枚 EVR(エクストラボイスレア) 50枚 既存使い魔の一部(イラスト違い) 50枚 合計 160枚 Ver4.0まで排出されていたカードは全て排出停止となります。 システムの追加 リーグシステムの変更 「ヴァーミリオンリーグSS」の実装 月間ソウルランキング賞品の実装 勲章回数を拡張(500回、700回、1000回を追加) ストーリーモード「運命の樹」の実装 詳細は下記ページを参照。 稼働前情報 Ver4.1 なお、システムの変更にあたり、Ver4.100より以下の称号が取得できなくなります。 ※取得済みの称号は削除されず、設定することが可能です。 一の座 一の修羅 無天双 天元超覇 尖頂 大頂士 最天帝 極天皇星 焔月の十紅 また、マンスリーヒーローランキングは11月末をもって内部集計を終了しております。 現在表示されております、12月度のマンスリーヒーローランキングの順位に応じた賞品の付与などはございません。あらかじめご了承ください。 使い魔のバランス調整 ▲上方修正 対象使い魔 変更項目 修正内容 風魔小太郎 武装ボーナス 血晶武装時攻撃力:+30→+40 スノーホワイト 武装ボーナス 血晶武装時攻撃力:+10→+20 スピードアタック 0秒経過:移動速度+5%10秒経過:移動速度+10%20秒経過:移動速度+15%30秒経過:移動速度+20%↓0秒経過:移動速度+5%7秒経過:移動速度+10%14秒経過:移動速度+15%21秒経過:移動速度+20% プリエル 武装ボーナス 血晶武装時精神力:+20→+30 使い魔のエラッタ情報 下記使い魔カードのテキストが変更となります。 対象使い魔 変更項目 変更内容 ケリュネイア アビリティ「ツインセフィサポートD」 「最も攻撃力が高い」→「最も防御力が高い」 ボーア アビリティ「エースサポートD」 「最も攻撃力が高い」→「最も防御力が高い」 クールマ アビリティ「エースサポートD」 「最も攻撃力が高い」→「最も防御力が高い」 ゲブ アビリティ「ツインセフィサポートP」 「最も攻撃力が高い」→「最も精神力が高い」 メンフィス アビリティ「セフィサクリATK-D」 「最も攻撃力の高い」→「最も防御力の高い」 リップル アビリティ「エースサポートP」 「最も攻撃力が高い」→「最も精神力が高い」 シロ アビリティ「セフィサクリDEF-P」 「最も攻撃力の高い」→「最も精神力の高い」 システム関連の調整 ▲上方修正 対象項目 変更項目 変更内容 転醒 転醒時の復活時間減少 復活時間 -999秒(即時復活) ▼下方修正 対象項目 変更項目 変更内容 アルテメットレイド ベース効果 アルテメットレイドの射程距離のベース効果Lv2+20%→+15%Lv3+30%→+20% +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。
https://w.atwiki.jp/jowanet/pages/32.html
ver0.009 サーバー追加点 GameStopボタンを追加 ゲームを中断し、全プレイヤーをロビーへ戻します ゲーム設定ボタンを追加(下記で項目説明) サーバーメッセージ機能を追加 接続している全プレイヤーへメッセージを送る事が出来ます クライアント追加点 ゲームロビーを追加 サーバーの設定が完了し、スタートするまでここで待機します 自鯖へ接続ボタンを追加しました 押すと接続先IPを127.0.0.1に変えて接続します ゲーム関連の追加点 各チームが倒れた時のティウンティウンの色を追加 自機がバスターを撃った時の効果音を追加 ゲーム設定項目 ゲームモード プレイするゲームの種類を選択します チーム設定 ・自由戦 プレイヤーが自由にチームを選べるモード ・個人戦 個人で競うモード ・チーム戦 チームで競うモード チーム選択 チーム戦時に所属を選択できるか自動振り分けかを選択します マップ設定 プレイするマップを選択します(現在1種類) ゲーム時間 タイムオーバーまでの時間を選択します 最大人数 接続を受け付けるする最大人数を設定できます 設定適応 現在の設定を適応させます(変更した場合必ず押してください) ※重要 メッセージを送るためのソケットを増やしたので サーバーは新しくポート「3178」を開ける必要があります ※ DATAに「bastar.wav」「endr.bmp」「endb.bmp」を追加したので DATAを落として差分を追加する必要があります ver0.007(b) キャラクターの残像が表示される問題を修正しました 他キャラクターが空中でティウンティウンした場合 ID表示が下に移動し続ける問題を修正しました チーム戦を実装しました スタート画面でチームを選択できます ※サーバーがまだゲームを開始していない状態でスタートすると 設定したチームが適応されません 送受信バッファサイズを低く設定しました 送受信量が減るので多少速度が上がるかもしれないけど 動作がおかしくなる部分が出るかもしれない DirectX初期時のメモリ確保量を低く設定しました バッファサイズを元に戻しました/(^o^)\ ver0.006 クライアントの自機キャラ生成時と 消滅時の送信バッファサイズが間違っていた問題を修正 おそらくこれが原因で自機の座標が勝手に変わってしまっていたと思われる 他キャラクターが正常に生成できない場合に再生成する機能を停止しました バージョン0.005でデータがロストする事は多分起きなくなったと思われるのと 多分これが原因で残像が生成されてしまっていたと思われる ver0.002からの主な修正、変更点 梯子の仕様を大きく変更 弾を大量に撃てる事がある問題を修正 マップエディタのバグでマップパーツが二重に置かれている問題を修正 座標同期方法を完全に変えて安定性が多分上昇しました 確認している問題 座標の情報が正常に受信できず激しくずれる 一部キャラクターが表示されない事がある 終了時にエラーが発生する