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Combat 赤=Primary、緑=Secondary Combat Techniques [+] ボーナス:Dex 必須スキル:なし 解説:戦闘に関する知識 Unarmed Technique [+] ボーナス:Dex 必須スキル:Combat Techniques、Brawling 解説:Dexの5%を素手ダメージに還元 Defensive Stance [+] ボーナス:Con 必須スキル:Combat Techniques 解説:0-3のダメージと全体の0-5%のダメージを軽減する Aggressive Stance [+] ボーナス:Str 必須スキル:Combat Techniques 解説:0-3のダメージと全体の0-5%のダメージを追加する Overhead Strike [+] ボーナス:なし 必須スキル:Aggressive Stance 解説:スキル発動による上段攻撃でハンドル判定無しのダメージを負わせる Combat Manouvering [+] ボーナス:Dex 必須スキル:なし 解説:コンバットモード時に歩いた際のスタミナ回復を0-10%追加 Feint [+] ボーナス:Dex 必須スキル:Combat Manouvering 解説:スイング時のスタミナ消費を0-10%抑える Blocking Endurance [+] ボーナス:Str、Con 必須スキル:Combat Manouvering、Blocking 解説:ブロック時のスタミナを0-10%抑える Momentum [+] ボーナス:Dex 必須スキル:Combat Manouvering 解説:コンバットモード時の移動速度を0-10%追加 Combat Balance [+] ボーナス:Dex 必須スキル:Combat Manouvering 解説:コンバットモード時のノックバック率を+5%抑える Combat Movement [+] ボーナス:Con 必須スキル:Combat Manouvering 解説:コンバットモード時に歩いた際のスタミナ回復を0-20%追加 Blocking [+] ボーナス:Str、Dex 必須スキル:なし 解説:ブロック時のノックダウン率を0-25%抑える Blocking Endurance [+] ボーナス:Str、Con 必須スキル:Combat Manouvering、Blocking 解説:ブロック時のスタミナを0-10%抑える Unarmed Blocking [+] ボーナス:Dex、Con 必須スキル:Blocking、Brawling 解説:素手でブロックした際のダメージ軽減を0-30%追加 Ranged Combat [+] ボーナス:Str、Dex 必須スキル:なし 解説:弓術ダメージを0-50%追加 Archery [+] ボーナス:Str、Dex 必須スキル:Ranged Combat 解説:弓術の最小ダメージを引き上げる Mounted Archery [+] ボーナス:Dex、Psy 必須スキル:Archery、Riding 解説:騎乗時の弓術ダメージを0-50%追加 Melee Combat [+] ボーナス:Str、Dex 必須スキル:なし 解説:接近戦闘に関する知識 Daggers [+] ボーナス:Dex 必須スキル:Melee Combat 解説:ダガーの最小ダメージを引き上げる Mounted Combat [+] ボーナス:Dex、Con 必須スキル:Riding、Melee Combat 解説:騎乗戦闘に関する知識 Mounted Charge [+] ボーナス:Dex 必須スキル:Mounted Combat 解説:騎乗攻撃ダメージを0-50%追加 Spears [+] ボーナス:Str、Dex 必須スキル:Melee Combat 解説:スピアの最小ダメージを引き上げる Spear Stance [+] ボーナス:Str、Dex 必須スキル:Spears 解説:槍衾を使用可能 Poleaxes [+] ボーナス:Str、Con 必須スキル:Axes、Spears 解説:ハルバードの最小ダメージを引き上げる Brawling [+] ボーナス:Str、Dex 必須スキル:Melee Combat 解説:素手ダメージを0-50%追加 Unarmed Technique [+] ボーナス:Dex 必須スキル:Combat Techniques、Brawling 解説:Dex数値の5%を素手ダメージに還元 Unarmed Blocking [+] ボーナス:Dex、Con 必須スキル:Blocking、Brawling 解説:裸の状態でブロックを行った際のダメージ軽減を0-30%追加 Axes [+] ボーナス:Str、Con 必須スキル:Melee Combat 解説:アックスの最小ダメージを引き上げる Poleaxes [+] ボーナス:Str、Con 必須スキル:Axes、Spears 解説:ハルバードの最小ダメージを引き上げる Clubs [+] ボーナス:Str、Con 必須スキル:Melee Combat 解説:メイスの最小ダメージを引き上げる Swords [+] ボーナス:Str、Dex 必須スキル:Melee Combat 解説:ソードの最小ダメージを引き上げる Agility 赤=Primary 、 緑=Secondary Athletics [+] ボーナス:Dex 必須スキル:なし 解説:ジャンプ時の高さを20%引き上げ、落下ダメージを5%抑える Jumping [+] ボーナス:Dex 必須スキル:Athletics 解説:ジャンプ時の高さを0-30%引き上げ、落下ダメージを0-5%抑える Landing Technique [+] ボーナス:Dex 必須スキル:Jumping 解説:ジャンプ時のダメージを落下ダメージ0-20%抑える Sprinting [+] ボーナス:Dex 必須スキル:Athletics 解説:ダッシュ時の速さを0-20%追加 Footspeed [+] ボーナス:Dex、Con 必須スキル:Athletics 解説:通常状態での歩く早さを0-10%追加 Breathing Technique [+] ボーナス:Con 必須スキル:Athletics 解説:通常状態でのダッシュをした際のスタミナ消費を0-10%抑える Riding [+] ボーナス:Dex 必須スキル:なし 解説:Riding Controlled Riding [+] ボーナス:Con 必須スキル:Riding 解説:騎乗時のスタミナを0-35%抑える Swift Riding [+] ボーナス:Dex 必須スキル:Riding 解説:馬上スピードを0-20%追加 Mounted Combat [+] ボーナス:Dex、Con 必須スキル:Riding、Melee Combat 解説:接近騎乗戦闘の知識 Mounted Charge [+] ボーナス:Dex 必須スキル:Mounted Combat 解説:騎乗攻撃ダメージを0-50%追加 Mounted Archery [+] ボーナス:Dex、Psy 必須スキル:Riding、Archery 解説:遠隔騎乗戦闘のダメージを0-50%追加 Thievery [+] ボーナス:Dex、Int 必須スキル:なし 解説:盗みに関する知識 Snooping [+] ボーナス:Dex、Int 必須スキル:Thievery 解説:覗き見の機会を上昇 Pilfering [+] ボーナス:Dex、Int 必須スキル:Snooping 解説:盗みの機会を上昇 Mental Skills 赤=Primary 、 緑=Secondary Resting Increases [+] ボーナス:なし 必須スキル:なし 解説:Resting時の回復速度上昇 Meditation [+] ボーナス:なし 必須スキル:Magic Studies、Resting 解説:Resting時のMPの回復速度を0-75%追加 Active Regeneration [+] ボーナス:なし 必須スキル:Endurance、Resting 解説:Resting時のHPの回復速度を0-75%追加 Mental Training [+] ボーナス:Psy 必須スキル:なし 解説:精神鍛錬 Mental Focus [+] ボーナス:Psy 必須スキル:Mental Training 解説:MP消費を0-50%抑える Mental Offense [+] ボーナス:Psy 必須スキル:Mental Training 解説:魔法効果を0-100%追加 Concentration [+] ボーナス:Psy 必須スキル:Mental Training 解説:詠唱キャンセルのされ難さを0-40%上昇 Magic Studies [+] ボーナス:Int 必須スキル:なし 解説:魔法に関する知識 Meditation [+] ボーナス:? 必須スキル:Magic Studies、Resting 解説:休憩時のMP回復0-75%追加 Mana Regeneration [+] ボーナス:? 必須スキル:Magic Studies 解説:通常・戦闘状態でのMP回復25-100%追加 Magic Schools [+] ボーナス:Int 必須スキル:なし 解説:魔法に関する知識 Ecumenical Spells [+] ボーナス:Psy、Int 必須スキル:Magic Schools 解説:回復魔法に関する知識 Animism [+] ボーナス:Psy、Int 必須スキル:Magic Schools 解説:攻撃魔法に関する知識 Tapii Lore [+] ボーナス:Psy、Int 必須スキル:Advanced Dendrology、Animism 解説:Tapii採取能率上昇 Spiritism [+] ボーナス:Psy、Int 必須スキル:Magic Schools 解説:? Transcendental Awareness [+] ボーナス:Psy 必須スキル:Spiritism 解説:? Akh Manifestation [+] ボーナス:Psy 必須スキル:Spiritism 解説:? Wilderness 赤=Primary 、 緑=Secondary Domestication [+] ボーナス:int、psy 必須スキル:なし 解説:動物に関する知識 Creature Control [+] ボーナス:int、psy 必須スキル:Domestication 解説:ペットへの命令成功率上昇・上位のペットを従える事が出来る Taming [+] ボーナス:int、psy 必須スキル:Domestication 解説:野生動物のテイム成功率上昇 Animal Stable Construction [+] ボーナス:int 必須スキル:House Construction、Taming 解説:厩舎を建築可能 Gathering [+] ボーナス:str、con 必須スキル:なし 解説:資源採取の機会を0-50%上昇 Mining [+] ボーナス:str、con 必須スキル:Gathering 解説:採掘量を上昇 Woodcutting [+] ボーナス:str、con 必須スキル:Gathering 解説:伐採量を上昇 Survival [+] ボーナス:con 必須スキル:なし 解説:自然生活に関する知識 Swimming [+] ボーナス:con 必須スキル:Survival 解説:水泳時のスタミナ消費を0-40%抑える Resistance Swimming [+] ボーナス:con、str 必須スキル:Endurance、Swimming 解説:水泳時に多くの重量の物を持ち運べる Crawling [+] ボーナス:dex、con 必須スキル:Swimming 解説:水泳速度を0-50%追加| Diving [+] ボーナス:con 必須スキル:Swimming 解説:水中での息の長さを0-650%伸ばす Endurance [+] ボーナス:con、str 必須スキル:なし 解説:スタミナ最大値0-20%増加 Resistance Swimming [+] ボーナス:con、str 必須スキル:Endurance、Swimming 解説:水泳時に多くの重量の物を持ち運べる Subsisting [+] ボーナス:con、psy 必須スキル:Endurance 解説:マーシーモードを0-50%短縮し、起き上がり時に0-20HPを回復 Passive Regeneration [+] ボーナス:なし 必須スキル:Endurance 解説:自動で1分間に1-10HP回復 Active Regeneration [+] ボーナス:なし 必須スキル:Endurance、Resting 解説:Rest時の回復量0-75%増加 Balance [+] ボーナス:dex、con 必須スキル:なし 解説:ノックバックに対して0-5%の耐性を追加 Knockback Resistance [+] ボーナス:dex、str 必須スキル:Balance 解説:ノックバックに対して0-5%の耐性を追加 Knockdown Resistance [+] ボーナス:dex、con 必須スキル:Balance 解説:ノックダウンに対して0-45%の耐性を追加 Studies 赤=Primary、緑=Secondary Reading [+] ボーナス:psy、int 必須スキル:なし 解説:本を読むスピードが上昇 Shop ConstructionHouse [+] ボーナス:int 必須スキル:House Construction、Reading Shop Construction 解説:店を建築可能 Anatomy [+] ボーナス:int 必須スキル:なし 解説:包帯の回復量追加 Damage Assessment [+] ボーナス:int 必須スキル:Anatomy 解説:相手に与えたダメージを表示・Weak Pointへの攻撃機会上昇 Crafting 赤=Primary、緑=Secondary Handle and Pole Crafting [+] ボーナス:int 必須スキル:なし 解説:持ち手と柄の能力上昇 1H Blade Hilt Crafting [+] ボーナス:int 必須スキル:Handle and Pole Crafting 解説:片手刀剣の持ち手の能力上昇 2H Blade Hilt Crafting [+] ボーナス:int、dex 必須スキル:1H Blade Hilt Crafting 解説:両手刀剣の持ち手の能力上昇 1H Shaft and Club Crafting [+] ボーナス:int 必須スキル:Handle and Pole Crafting 解説:片手鈍器の持ち手の能力向上 2H Shaft and Staff Crafting [+] ボーナス:int 必須スキル:1H Shaft and Club Crafting 解説:両手鈍器の能力向上 Basic Engineering [+] ボーナス:int 必須スキル:なし 解説:建築に関する基礎知識 Advanced Engineering [+] ボーナス:int 必須スキル:Basic Engineering 解説:建築に関する発展知識 Workshop Construction [+] ボーナス:int 必須スキル:Basic Engineering 解説:作業場建築に関する知識 Bow Workshop Construction [+] ボーナス:int 必須スキル:Workshop Construction、Bowyery 解説:弓作成場建築に関する知識 Comminutor Construction [+] ボーナス:int 必須スキル:Workshop Construction、Comminutors 解説:鉱石加工場建築に関する知識 Butchery Construction [+] ボーナス:int 必須スキル:Workshop Construction、Butchery Appliances 解説:解体場建築に関する知識 Fabricula Construction [+] ボーナス:int 必須スキル:Workshop Construction、Alchemy Contraptions 解説:Fabricula建築に関する知識 Furnace Construction [+] ボーナス:int 必須スキル:Workshop Construction、hermal Appliances 解説:Furnace建築に関する知識 Weapon Workshop Construction [+] ボーナス:int 必須スキル:Workshop Construction、Weapon Crafting 解説:接近武器作成所建築に関する知識 Shield Workshop Construction [+] ボーナス:int 必須スキル:Workshop Construction、Shield Crafting 解説:盾作成所建築に関する知識 Armor Workshop Construction [+] ボーナス:int 必須スキル:Workshop Construction、Armor Crafting 解説:鎧製作所建築に関する知識 House Construction [+] ボーナス:int、con 必須スキル:Basic Engineering 解説:家建築に関する知識 Shop Construction [+] ボーナス:int 必須スキル:House Construction、Reading 解説:店建築に関する知識 House Expansion Construction [+] ボーナス:int 必須スキル:House Construction 解説:家増築に関する知識 Animal Stable Construction [+] ボーナス:int 必須スキル:House Construction、Animal Stable Construction 解説:厩舎建築に関する知識 Armor Crafting [+] ボーナス:int 必須スキル:なし 解説:鎧作成に関する基礎知識 Heavy Robe [+] ボーナス:int、dex 必須スキル:Armor Crafting 解説:Heavy Robesの能力上昇 Soft Armor Crafting [+] ボーナス:int 必須スキル:Armor Crafting 解説:軽装鎧に関する知識 Kallardian Padded Armor [+] ボーナス:int、dex 必須スキル:Soft Armor Crafting 解説:Kallardian Padded Armorの能力上昇 Khurite Scout Armor [+] ボーナス:int、dex 必須スキル:Soft Armor Crafting 解説:Khurite Scout Armorの能力上昇 Laminated Armor Crafting [+] ボーナス:int 必須スキル:Soft Armor Crafting 解説:中装鎧に関する知識 Tindremic Scale Armor [+] ボーナス:int、dex 必須スキル:Laminated Armor Crafting 解説:Tindremic Scale Armor Khurite Splinted Armor [+] ボーナス:int、dex 必須スキル:Laminated Armor Crafting 解説:Khurite Splinted Armorの能力上昇 Kallardian Lamellar Armor [+] ボーナス:int、dex 必須スキル:Laminated Armor Crafting 解説:Kallardian Lamellar Armorの能力上昇 Plate Armor Crafting [+] ボーナス:int 必須スキル:Laminated Armor Crafting 解説:重装鎧に関する知識 Tindremic Plate Armor [+] ボーナス:int、str 必須スキル:Plate Armor Crafting 解説:Tindremic Plate Armorの能力上昇 Draconigena Armatus [+] ボーナス:int、str 必須スキル:Plate Armor Crafting 解説:Draconigena Armatusの能力上昇 Armor Workshop Construction [+] ボーナス:int 必須スキル:Workshop Construction、Armor Crafting 解説:鎧作成所建築に関する知識 Bowyery [+] ボーナス:int 必須スキル:なし 解説:弓作成に関する知識 Short Bow Crafting [+] ボーナス:int、dex 必須スキル:Bowyery 解説:short bowsの能力上昇 Long Bow Crafting [+] ボーナス:int、dex 必須スキル:Short Bow Crafting 解説:longbowsの能力上昇 Asymmetrical Bow Crafting [+] ボーナス:int、dex 必須スキル:Long Bow Crafting、Recurve Bow Mechanics 解説:Asymmetrical Bowの能力上昇 Self Bow Composition [+] ボーナス:int 必須スキル:Bowyery 解説:self bowsの能力上昇 Bow Workshop Construction [+] ボーナス:int 必須スキル:Workshop Construction、Bowyery 解説:弓作成所建築に関する知識 Composite Bow Composition [+] ボーナス:int、dex 必須スキル:Bowyery 解説:composite bowsの能力上昇 Recurve Bow Mechanics [+] ボーナス:int 必須スキル:Flat Bow Mechanics、Composite Bow Composition 解説:recurve bowsの能力上昇 Asymmetrical Bow Crafting [+] ボーナス:int、dex 必須スキル:Long Bow Crafting、Recurve Bow Mechanics 解説:Asymmetrical Bowの能力上昇 Decurve Bow Mechanics [+] ボーナス:int 必須スキル:Bowyery 解説:decurve bowsの能力上昇 Flat Bow Mechanics [+] ボーナス:int 必須スキル:Decurve Bow Mechanics 解説:flat bowsの能力上昇 Recurve Bow Mechanics [+] ボーナス:int 必須スキル:Flat Bow Mechanics、Composite Bow Composition 解説:recurve bowsの能力上昇 Asymmetrical Bow Crafting [+] ボーナス:int、dex 必須スキル:Long Bow Crafting、Recurve Bow Mechanics 解説:Asymmetrical Bowの能力上昇 Shield Crafting [+] ボーナス:int 必須スキル:なし 解説:shields作成に関する基礎知識 Kite Shield [+] ボーナス:int 必須スキル:Shield Crafting 解説:kite shieldsの能力上昇 Round Shield [+] ボーナス:int 必須スキル:Shield Crafting 解説:round shieldsの能力上昇 Shield Workshop Construction [+] ボーナス:int 必須スキル:Workshop Construction、Shield Crafting 解説:盾作成所に関する知識 Weapon Crafting [+] ボーナス:int 必須スキル:なし 解説:武器作成に関する基礎知識 Blunt Weapon Crafting [+] ボーナス:int、str 必須スキル:Weapon Crafting 解説:Blunt系の武器に関する知識 Spiked Head Crafting [+] ボーナス:int、str 必須スキル:Blunt Weapon Crafting 解説:spiked headsの能力向上 Axe Crafting [+] ボーナス:int 必須スキル:Blunt Weapon Crafting、Basic Blade Crafting 解説:axes系の武器に関する知識 Axe Head Crafting [+] ボーナス:int、str 必須スキル:Axe Crafting 解説:axe headsの能力向上 Poleaxe Head Crafting [+] ボーナス:int、str 必須スキル:Axe Crafting 解説:poleaxe headsの能力向上 Blunt Head Crafting [+] ボーナス:int、str 必須スキル:Blunt Weapon Crafting 解説:blunt headsの能力向上 Basic Blade Crafting [+] ボーナス:int 必須スキル:Weapon Crafting 解説:初歩的なblade系の武器に関する知識 Advanced Blade Crafting [+] ボーナス:int 必須スキル:Basic Blade Crafting 解説:発展的なblade系の武器に関する知識 Greatblade Crafting [+] ボーナス:int、str 必須スキル:Advanced Blade Crafting 解説:greatbladesの能力向上 Sideblade Crafting [+] ボーナス:int、str 必須スキル:Advanced Blade Crafting 解説:side bladesの能力向上 Axe Crafting [+] ボーナス:int 必須スキル:Blunt Weapon Crafting、Basic Blade Crafting 解説:axes系の武器に関する知識 Axe Head Crafting [+] ボーナス:int、str 必須スキル:Axe Crafting 解説:axe headsの能力向上 Poleaxe Head Crafting [+] ボーナス:int、str 必須スキル:Axe Crafting 解説:poleaxe headsの能力向上 Spearhead Crafting [+] ボーナス:int、dex 必須スキル:Basic Blade Crafting 解説:spearheadsの能力向上 Short Blade Crafting [+] ボーナス:int、str 必須スキル:Basic Blade Crafting 解説:short bladesの能力向上 Dagger Blade Crafting [+] ボーナス:int、dex 必須スキル:Basic Blade Crafting 解説:daggerの能力向上 Weapon Workshop Construction [+] ボーナス:int 必須スキル:Workshop Construction、Weapon Crafting 解説:武器作成所建築に関する知識 Resource Handling 赤=Primary、緑=Secondary Refining [+] ボーナス:Int 必須スキル:なし 解説:生成効率上昇 Extraction [+] ボーナス:Int 必須スキル:なし 解説:抽出に関する知識 Basic Ore Extraction [+] ボーナス:Int 必須スキル:Extraction 解説:抽出に関する下級知識 Intermediate Ore Extraction [+] ボーナス:Int 必須スキル:Basic Ore Extraction 解説:抽出に関する中級知識 Advanced Ore Extraction [+] ボーナス:Int、Psy 必須スキル:Intermediate Ore Extraction 解説:抽出に関する上級知識 Skinning [+] ボーナス:Int 必須スキル:Extraction 解説:Butcher効率向上 Crafting Appliances [+] ボーナス:Int 必須スキル:なし 解説:設備に関する知識 Ore Extraction Appliances [+] ボーナス:Int 必須スキル:Crafting Appliances 解説:鉱石加工に関する知識 Thermal Appliances [+] ボーナス:Int 必須スキル:Ore Extraction Appliances 解説:熱加工に関する知識 Kiln Operation [+] ボーナス:Int 必須スキル:Thermal Appliances 解説:Kiln利用時の効率上昇 Hearth Expertise [+] ボーナス:Int 必須スキル:Thermal Appliances 解説:Hearth利用時の効率上昇 Furnace Operation [+] ボーナス:Int 必須スキル:Thermal Appliances 解説:Furnace利用時の効率上昇 Blast Furnace Operation [+] ボーナス:Int 必須スキル:Furnace Operation 解説:Blast Furnace利用時の効率上昇 Furnace Construction [+] ボーナス:Int 必須スキル:Workshop Construction、Thermal Appliances 解説:Furnace建築に関する知識 Hydraulic Appliances [+] ボーナス:Int 必須スキル:Ore Extraction Appliances 解説:圧力加工に関する知識 Natorus Operation [+] ボーナス:Int 必須スキル:Hydraulic Appliances 解説:Natorus利用時の効率上昇 Greater Natorus Operation [+] ボーナス:Int 必須スキル:Natorus Operation 解説:Greater Natorus利用時の効率上昇 Comminutors [+] ボーナス:Str、Int 必須スキル:Ore Extraction Appliances 解説:粉砕加工に関する知識 Comminutor Construction [+] ボーナス:Int 必須スキル:Workshop Construction、Comminutors 解説:粉砕加工施設建築に関する知識 Grinder Operation [+] ボーナス:Str、Int 必須スキル:Comminutors 解説:Grinder利用時の効率上昇 Crusher Operation [+] ボーナス:Str、Int 必須スキル:Comminutors 解説:Crusher利用時の効率上昇 Mechanical Appliances [+] ボーナス:Str、Int 必須スキル:Ore Extraction Appliances 解説:機械学に関する知識 Attractor Operation [+] ボーナス:Int 必須スキル:Mechanical Appliances 解説:Attractor利用時の効率上昇 Press Operation [+] ボーナス:Str、Int 必須スキル:Mechanical Appliances 解説:Press利用時の効率上昇 Grizzly Operation [+] ボーナス:Str、Int 必須スキル:Mechanical Appliances 解説:Grizzly利用時の効率上昇 Butchery Appliances [+] ボーナス:Int 必須スキル:Crafting Appliances 解説:Butcheryに関する知識 Butchery Construction [+] ボーナス:Int 必須スキル:Workshop Construction、Butchery Appliances 解説:Butchery建築に関する知識 Butcher Workbench [+] ボーナス:Int 必須スキル:Butchery Appliances 解説:Butcher Workbenchの効率上昇 Alchemy Contraptions [+] ボーナス:Int 必須スキル:Crafting Appliances 解説:錬金術に関する知識 Fabricula Expertise [+] ボーナス:Int 必須スキル:Alchemy Contraptions 解説:Fabriculaの効率上昇 Thaumator Operation [+] ボーナス:Int 必須スキル:Fabricula Expertise 解説:Thaumator の効率上昇 Fabricula Construction [+] ボーナス:Int 必須スキル:Workshop Construction、 Alchemy Contraptions 解説:Fabricula建築に関する知識 Botany Appliances [+] ボーナス:Dex、Int 必須スキル:Crafting Appliances 解説:植物に関する知識 Herbologium Expertise [+] ボーナス:Int 必須スキル:Botany Appliances 解説:Herbologiumの効率上昇 Material Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:なし 解説:金属に関する基礎知識 Metallurgy [+] ボーナス:Int 必須スキル:Material Lore 解説:鉱石加工に関する知識 Precious Metals [+] ボーナス:Int 必須スキル:Metallurgy 解説:希少金属に関する知識 Gold Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Precious Metals 解説:Gold取得量・使用装備品性能の上昇 Silver Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Precious Metals 解説:Silver取得量・使用装備品性能の上昇 Skadite Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Precious Metals 解説:Skadite取得量・使用装備品性能の上昇 Advanced Metals [+] ボーナス:Int 必須スキル:Metallurgy 解説:金属に関する発展知識 Master Alloys [+] ボーナス:Int 必須スキル:Metallurgy、Advanced Metals 解説:合金に関する知識 Cronite Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Master Alloys 解説:Cronite取得量・使用装備品性能の上昇 Oghmium Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Master Alloys 解説:Oghmium取得量・使用装備品性能の上昇 Ichor Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Advanced Metals 解説:Ichor取得量・使用装備品性能の上昇 Arcronite Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Advanced Metals 解説:Arcronite取得量・使用装備品性能の上昇 Gem Metal Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Advanced Metals 解説:Gem Metal取得量・使用装備品性能の上昇 Lupium Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Advanced Metals 解説:Lupium取得量・使用装備品性能の上昇 Master Alloys [+] ボーナス:Int 必須スキル:Metallurgy、Advanced Metals 解説:最上級金属に関する知識 Cronite Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Master Alloys 解説:Cronite取得量・使用装備品性能の上昇 Oghmium Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Master Alloys 解説:Oghmium取得量・使用装備品性能の上昇 Basic Metals [+] ボーナス:Int 必須スキル:Metallurgy 解説:金属に関する基礎知識 Cuprum Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Basic Metals 解説:Cuprum取得量・使用装備品性能の上昇 Aabam Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Basic Metals 解説:Aabam取得量・使用装備品性能の上昇 Pig Iron Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Basic Metals 解説:Pig Iron取得量・使用装備品性能の上昇 Bleck Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Basic Metals 解説:Bleck取得量・使用装備品性能の上昇 Almine Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Basic Metals 解説:Almine取得量・使用装備品性能の上昇 Iron-based Alloys [+] ボーナス:Int 必須スキル:Metallurgy 解説:鉄系金属に関する知識 Tungsteel Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Iron-based Alloys 解説:Tungsteel取得量・使用装備品性能の上昇 Steel Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Iron-based Alloys 解説:Steel取得量・使用装備品性能の上昇 Grain Steel Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Iron-based Alloys 解説:Grain Steel取得量・使用装備品性能の上昇 Cuprum-based Alloys [+] ボーナス:Int 必須スキル:Metallurgy 解説:カプラム系金属に関する知識 Bron Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Cuprum-based Alloys 解説:Bron取得量・使用装備品性能の上昇 Electrum Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Cuprum-based Alloys 解説:Electrum取得量・使用装備品性能の上昇 Messing Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Cuprum-based Alloys 解説:Messing取得量・使用装備品性能の上昇 Tindremic Messing Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Cuprum-based Alloys 解説:Tindremic Messing取得量・使用装備品性能の上昇 Papyrology [+] ボーナス:Int 必須スキル:Material Lore 解説:パピルスに関する知識 Papyrus Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Papyrology 解説:Papyrus取得量・使用装備品性能の上昇 Sarducaan Papyrus Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Papyrology 解説:Sarducaan Papyrus取得量・使用装備品性能の上昇 Petrology [+] ボーナス:Int 必須スキル:Material Lore 解説:原石加工に関する知識 Igneous Rock [+] ボーナス:Int 必須スキル:Petrology 解説:炎鉱石に関する知識 Amarantum Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Igneous Rock 解説:Amarantum取得量・使用装備品性能の上昇 Tephra Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Igneous Rock 解説:Tephra取得量・使用装備品性能の上昇 Pyroxene Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Igneous Rock 解説:Pyroxene取得量・使用装備品性能の上昇 Galbinum Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Igneous Rock 解説:Galbinum取得量・使用装備品性能の上昇 Gabore Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Igneous Rock 解説:Gabore取得量・使用装備品性能の上昇 Maalite Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Igneous Rock 解説:Maalite取得量・使用装備品性能の上昇 Magmum Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Igneous Rock 解説:Magmum取得量・使用装備品性能の上昇 Volcanic Ash Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Igneous Rock 解説:Volcanic Ash取得量・使用装備品性能の上昇 Granum Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Igneous Rock 解説:Granum取得量・使用装備品性能の上昇 Mineralogy [+] ボーナス:Int 必須スキル:Petrology 解説:鉱物加工に関する知識 Calspar Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Mineralogy 解説:Calspar取得量・使用装備品性能の上昇 Nyx Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Mineralogy 解説:Nyx取得量・使用装備品性能の上昇 Pyrite Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Mineralogy 解説:Pyrite取得量・使用装備品性能の上昇 Red Bleckblende Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Mineralogy 解説:Red Bleckblende取得量・使用装備品性能の上昇 Blood Ore Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Mineralogy 解説:Blood Ore取得量・使用装備品性能の上昇 Coke Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Mineralogy 解説:Coke取得量・使用装備品性能の上昇 Jadeite Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Mineralogy 解説:Jadeite取得量・使用装備品性能の上昇 Bleckblende Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Mineralogy 解説:Bleckblende Malachite Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Mineralogy 解説:Malachite取得量・使用装備品性能の上昇 Alchemical Mineralogy [+] ボーナス:Int 必須スキル:Petrology 解説:練成金属に関する知識 Pyropite Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Alchemical Mineralogy 解説:Pyropite取得量・使用装備品性能の上昇 Sulfur Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Alchemical Mineralogy 解説:Sulfur取得量・使用装備品性能の上昇 Chalk Glance Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Alchemical Mineralogy 解説:Chalk Glance取得量・使用装備品性能の上昇 Calamine Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Alchemical Mineralogy 解説:Calamine取得量・使用装備品性能の上昇 Cinnabar Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Alchemical Mineralogy 解説:Cinnabar取得量・使用装備品性能の上昇 Sanguinite Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Alchemical Mineralogy 解説:Sanguinite取得量・使用装備品性能の上昇 Waterstone Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Alchemical Mineralogy 解説:Waterstone取得量・使用装備品性能の上昇 Kyanite Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Alchemical Mineralogy 解説:Kyanite取得量・使用装備品性能の上昇 Sedimentary Rock [+] ボーナス:Int 必須スキル:Petrology 解説:堆積物に関する知識 Calx Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Sedimentary Rock 解説:Calx取得量・使用装備品性能の上昇 Coal Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Sedimentary Rock 解説:Coal取得量・使用装備品性能の上昇 Flakestone Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Sedimentary Rock 解説:Flakestone取得量・使用装備品性能の上昇 Saburra Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Sedimentary Rock 解説:Saburra取得量上昇 Animal Materials [+] ボーナス:Int 必須スキル:Material Lore 解説:動物資源に関する知識 Skeleton Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Animal Materials 解説:Skeleton取得量・使用装備品性能の上昇 Exoskeleton Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Skeleton Lore 解説:Exoskeleton取得量・使用装備品性能の上昇 Crepite Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Exoskeleton Lore 解説:Crepite取得量・使用装備品性能の上昇 Dense Crepite Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Exoskeleton Lore 解説:Dense Crepite取得量・使用装備品性能の上昇 Carapace Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Exoskeleton Lore 解説:Carapace取得量・使用装備品性能の上昇 Crustacean Carapace Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Carapace Lore 解説:Crustacean Carapace取得量・使用装備品性能の上昇 Reptile Carapace Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Carapace Lore 解説:Reptile Carapace取得量・使用装備品性能の上昇 Arthropod Carapace Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Carapace Lore 解説:Arthropod Carapace取得量・使用装備品性能の上昇 Pansar Carapace Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Carapace Lore 解説:Pansar Carapace取得量・使用装備品性能の上昇 Ivory Carapace Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Carapace Lore 解説:Ivory Carapace取得量・使用装備品性能の上昇 Heavy Carapace Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Heavy Carapace 解説:Carapace Lore取得量・使用装備品性能の上昇 Endoskeleton Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Skeleton Lore 解説:Endoskeleton取得量・使用装備品性能の上昇 Ironbone Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Endoskeleton Lore 解説:Ironbone取得量・使用装備品性能の上昇 Ophionite Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Endoskeleton Lore 解説:Ophionite取得量・使用装備品性能の上昇 Bone Tissue Loreint] [+] 必須スキル:Endoskeleton Lore 解説:Bone Tissue取得量・使用装備品性能の上昇 Dental Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Animal Materials 解説:Dental取得量上昇 Ophium Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Dental Lore 解説:Ophium取得量・使用装備品性能の上昇 Molarium Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Dental Lore 解説:Molarium取得量・使用装備品性能の上昇 Incisium Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Dental Lore 解説:Incisium取得量・使用装備品性能の上昇 Emalj Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Dental Lore 解説:Emalj取得量・使用装備品性能の上昇 Scales Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Animal Materials 解説:Scales取得量上昇 Leptoid Scales Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Scales Lore 解説:Leptoid Scales取得量・使用装備品性能の上昇 Ophiosquami Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Scales Lore 解説:Ophiosquami取得量・使用装備品性能の上昇 Ophiodermi Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Scales Lore 解説:Ophiodermi取得量・使用装備品性能の上昇 Horned Scales Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Scales Lore 解説:Horned Scales取得量・使用装備品性能の上昇 Keeled Scales Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Scales Lore 解説:Keeled Scales取得量・使用装備品性能の上昇 Plate Scales Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Scales Lore 解説:Plate Scales取得量・使用装備品性能の上昇 Ganoid Scales Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Scales Lore 解説:Ganoid Scales取得量・使用装備品性能の上昇 Placoid Scales Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Scales Lore 解説:Placoid Scales 取得量・使用装備品性能の上昇 Pansar Scales Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Scales Lore 解説:Pansar Scales取得量・使用装備品性能の上昇 Keratin Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Animal Materials 解説:Keratin取得量上昇 Horn Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Keratin Lore 解説:Horn取得量・使用装備品性能の上昇 Great Horn Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Keratin Lore 解説:Great Horn取得量・使用装備品性能の上昇 Compact Horn Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Keratin Lore 解説:Compact Horn取得量・使用装備品性能の上昇 Ophiocorni Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Keratin Lore 解説:Ophiocorni取得量・使用装備品性能の上昇 Mammal Skin Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Animal Materials 解説:Mammal Skin取得量・使用装備品性能の上昇 Fur Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Mammal Skin Lore 解説:Fur取得量・使用装備品性能の上昇 Ground Fur Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Fur Lore 解説:Ground Fur取得量・使用装備品性能の上昇 Guard Fur Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Fur Lore 解説:Guard Fur取得量・使用装備品性能の上昇 Ironfur Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Fur Lore 解説:Ironfur取得量・使用装備品性能の上昇 Ironwool Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Fur Lore、Textile Lore 解説:Ironwool取得量・使用装備品性能の上昇 Wool Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Fur Lore、Textile Lore 解説:Wool取得量・使用装備品性能の上昇 Leather Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Mammal Skin Lore 解説:Leather取得量・使用装備品性能の上昇 Fullgrain Leather Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Leather Lore 解説:Fullgrain Leather取得量・使用装備品性能の上昇 Rawhide Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Leather Lore 解説:Rawhide取得量・使用装備品性能の上昇 Quality Leather Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Leather Lore 解説:Quality Leather取得量・使用装備品性能の上昇 Boiled Leather Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Leather Lore 解説:Boiled Leather取得量・使用装備品性能の上昇 Brained Leather Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Leather Lore 解説:Brained Leather取得量・使用装備品性能の上昇 Skin Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Leather Lore 解説:Skin取得量・使用装備品性能の上昇 Dendrology [+] ボーナス:Int 必須スキル:Material Lore 解説:樹木に関する知識 Brownwood Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Dendrology 解説:Brownwood取得量・使用装備品性能の上昇 Advanced Dendrology [+] ボーナス:Int 必須スキル:Dendrology 解説:樹木に関する発展知識 Tapii Lore [+] ボーナス:Int、Psy 必須スキル:Advanced Dendrology、Animism 解説:Tapii取得量・使用装備品性能の上昇 Stonewood Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Advanced Dendrology、Petrology 解説:Stonewood取得量・使用装備品性能の上昇 Ironwood Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Advanced Dendrology 解説:Ironwood取得量・使用装備品性能の上昇 Blackwood Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Advanced Dendrology 解説:Blackwood取得量・使用装備品性能の上昇 Dapplewood Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Dendrology 解説:Dapplewood取得量・使用装備品性能の上昇 Spongewood Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Dendrology 解説:Spongewood取得量・使用装備品性能の上昇 Firmwood Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Dendrology 解説:Firmwood取得量・使用装備品性能の上昇 Greywood Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Dendrology 解説:Greywood取得量・使用装備品性能の上昇 Whitewood Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Dendrology 解説:Whitewood取得量・使用装備品性能の上昇 Textile Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Material Lore 解説:Textile取得量上昇 Ironwool Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Fur Lore、Textile Lore 解説:Ironwool取得量・使用装備品性能の上昇 Wool Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Fur Lore、Textile Lore 解説:Wool取得量・使用装備品性能の上昇 Cotton Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Textile Lore 解説:Cotton取得量・使用装備品性能の上昇 Ironsilk Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Textile Lore 解説:Ironsilk取得量・使用装備品性能の上昇 Silk Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Textile Lore 解説:Silk取得量・使用装備品性能の上昇
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Fallout4 / 干からびたフェラル・グール(WITHERED FERAL GHOUL) 危険度 HP Move P 武器 近接 ★★★★★ ? ☆☆☆☆☆ ? 素手 (?)+RAD その名の通り干からびてやせ細ったフェラルグール 乾物だから固いという理屈なのか、通常のフェラルグールよりもHPが高い。 それ以外は普通のフェラルグールと大差ないが、集団で襲ってこられると厄介。
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モンスター/アウグストゥス・オータム大佐 危険度 移動 ★★★ 等速 装備 遠距離武器 近距離武器 防具 オータム大佐のレーザーピストル - オータム大佐の制服 エンクレイヴの高官で、メインストーリーの最後「Take it Back!」で浄化プロジェクト制御室で対峙する相手。 事実上、Fallout3のラスボスと呼べる存在。 …なのだが、ハッキリ言ってオータム大佐自体の能力は精々エンクレイヴ・オフィサーより少し強い程度。 装備している専用のレーザーピストルはフルオート射撃が可能な高性能品だが、サラから貰えるCND100%のパワーアーマーで固めていれば何の問題もなく倒せてしまう。 むしろガトリングレーザーやミニガンで武装した護衛のエンクレイヴ・ソルジャーのほうが危険。 何気に自身の名を冠したユニーク装備が3つもある。
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# (675) Brotherhood of Steel Doctor # Brotherhood Dr. Assistant {1099}{}{?} {1199}{}{} #{100}{}{You see the Brotherhood s Doctor.} {100}{}{ Brotherhood の ド ク タ ー だ } #{102}{}{Hello, how can I help you?} #{103}{}{I m injured.} #{104}{}{I m radiated.} #{105}{}{Do you do operations?} #{106}{}{Tell me about the operations again.} #{107}{}{Ug!} {102}{}{ こんにちは。どうかしましたか?} {103}{}{ 負傷しました。} {104}{}{ 被爆しました。} {105}{}{ 手術をしてくれますか?} {106}{}{ もう一度手術の説明をして下さい。} {107}{}{ うっ!} #{108}{}{Are you injured? Let s see...} {108}{}{ 怪我したの?どれどれ・・・} #{109}{}{That was the problem. There you go. Be more careful out there.} {109}{}{ 大変だったわね。もういいわよ。外ではもっと気をつけなさい。} #{110}{}{Sorry, I can t help you if you won t tell me what s wrong.} {110}{}{ ごめんなさいね、どこが悪いのか教えてくれないと診てあげられない わ。} #{111}{}{ You seem fine.} {111}{}{ 問題なさそうね。} #{112}{}{There you are. I hope you feel better.} #{113}{}{There you go, but stop getting into fights.} #{114}{}{That should ve fixed you up.} #{115}{}{Good as new.} #{116}{}{All healed up.} {112}{}{ 終わったわよ。気分はよくなったかしら。} {113}{}{ もういいわよ。でも、戦闘は控えなさい。} {114}{}{ これでもういいはずよ。} {115}{}{ 新品同然ね。} {116}{}{ 完治したからね。} #{117}{}{Radiation is very dangerous; you should be more careful.} {117}{}{ 放射線はとても危険よ。もっと注意なさい。} #{118}{}{I don t have the time for games.} {118}{}{ 遊んでいる暇はないの。} #{119}{}{But of course, but it s very costly and time consuming.} #{120}{}{Details?} #{121}{}{Okay, never mind.} {119}{}{ ええもちろんよ。だけど費用も時間も結構かかるわよ。} {120}{}{ 詳細を。} {121}{}{ 分かりました。やはりいいです。} #{122}{}{Well, I can help make you stronger, more perceptive, increase # your endurance, help improve your learning process, and # increase your dexterity. Which would you like more # information on? I can only do each operation once.} {122}{}{ そうね、私にしてあげられるのは、力を強くすること、知覚力を上げ ること、持久力を上げること、学習能力を改善すること、後は器用さ を増すること。どれについて詳しく聞きたい?手術はそれぞれ一度限 りよ。} #{126}{}{Okay, which operation did you want to talk about?} #{127}{}{Strength.} #{128}{}{Perception.} #{129}{}{Endurance.} #{130}{}{Intelligence.} #{131}{}{Agility.} #{132}{}{Never mind.} {126}{}{ いいわよ。どの手術の説明が聞きたかったかしら?} {127}{}{ Strength} {128}{}{ Perception} {129}{}{ Endurance} {130}{}{ Intelligence} {131}{}{ Agility} {132}{}{ やはりいいです。} #{133}{}{That s easy to do but there s a long recovery time. It only # costs 2000 scripts but takes 3 weeks to heal.} #{135}{}{I ll do it!} #{136}{}{I ll pass.} {133}{}{ 簡単な手術だけど回復に時間がかかるわ。費用はたったの2000ス クリプト。ただし治るまで3週間いただくわ。} {135}{}{ お願いします!} {136}{}{ やめておきます。} #{137}{}{Now that s a difficult operation. It costs 4000 scripts, but # the recovery from this operation is only a week.} {137}{}{ なかなか難しい手術ね。費用は4000スクリプトかかるけど、術後 1週間もあれば動けるようになるわよ。} #{139}{}{This one s not that difficult. It takes about a week and # will cost 3000 scripts.} {139}{}{ それほど難しい手術でもないわ。入院は1週間、費用は3000スク リプトよ。} #{141}{}{This is the most complex and dangerous! It ll take 3 weeks # and costs 6000 scripts.} {141}{}{ 非常に複雑で危険な手術ね!入院期間は3週間、費用は6000スク リプトよ。} #{143}{}{This isn t that tough of an operation but it is very costly # and time consuming. It will take 3 weeks and cost 5000 # scripts.} {143}{}{ それほど大変な手術じゃないけど、費用も時間も結構かかるわ。3週 間で5000スクリプトよ。} #{146}{}{Okay, there you go. I hope the foam didn t irritate your skin.} {146}{}{ いいわ、やりましょう。泡で皮膚に炎症が起きなければいいけど。} #{147}{}{I m sorry I can t help you if you don t have the money.} #{148}{}{I m sorry, but you are an outsider. After you re in the # Brotherhood for ten years or so I ll be able to do the # operation for free, but we have expenses and you re not a # regular working member of the Brotherhood, yet.} #{149}{}{Let me know when you have the funds.} {147}{}{ ごめんなさいね、お金がないならできないわ。} {148}{}{ ごめんなさいね、あなたは外から来た人だから。Brotherho odに10年程所属していれば無料で手術してあげられるんだけど。 費用もかかるし、あなたは正式にはまだBrotherhoodの人 間ではないから。} {149}{}{ 費用が準備できたら教えてね。} #{153}{}{Did you want to ask about another one?} {153}{}{ 他の手術の事も聞きたいかしら?} #{154}{}{Okay, here goes nothing . . . Just kidding. We can start right # away. (She gases you and you slowly slip away.)} #{156}{}{So how are we feeling? (You can already tell the difference.) # You re quite a talkative person in your sleep. You re free # to go! Good day.} {154}{}{ そうね、やっぱりやめときましょう・・・冗談よ。すぐ始めるわ[ガ ス麻酔を施され、スーッと意識を失った]} {156}{}{ 気分はどう?[すぐに体の変化に気がついた]あなた、眠っている間 もよく喋ってたわよ。もう自由にしていいわ!それじゃあね。} #{159}{}{Out with the old and in with the new . . . (You drop like a rock # into an abyss.)} #{161}{}{You look exactly the same, but how do you feel? (All of your # senses feel much sharper.) Well, you re taking up valuable # bed space. Get going!} {159}{}{ 古きが去りて新しきが来る・・・[あっという間に意識が飛んだ]} {161}{}{ 見た目は全く変わらないわね。でも気分はどうかしら?[あらゆる感 覚が研ぎ澄まされたように感じる]さて、いつまで貴重なベッドスペ ースを占めてるつもり?さっさと行きなさい!} #{164}{}{I hope you have a heart . . . (She winks at you as you fall # under.)} #{166}{}{Well, you look a little bulkier. (You feel great!) Well, let # me know if there are any problems.} {164}{}{ あなたに心臓があればいいわね・・・[ウインクしつつ君に麻酔を投 与する]} {166}{}{ ふむ、少し体が大きくなったかしら。[なんか気分がいいぞ!]それ じゃ、何か問題があったら知らせるように。} #{168}{}{Now where s the brain again? What s this thing supposed to do? # (You try to fight the drugs but it s a losing battle.)} #{170}{}{Well, it looks like I got it all back in and everything s # running great. (It s as if the pathways of your thoughts # have direct links to everywhere in your head and your # memories are much crisper.) Take it easy.} {168}{}{ ところで脳ってどこにあるんだったかしら?これは何をするものかし ら?[麻酔に抗ってみたが、勝つべくもない]} {170}{}{ ふむ、なんとか全て元通りに戻せたかしら。調子も随分よさそうね。 [思考の回路が頭の隅々まで直接つながっているかのようだ。記憶も 前よりはっきりする]それじゃあお大事に。} #{174}{}{All right, let s give it a spin. (The drugs, are so . . . # friendly. Your slumber comes quickly.)} #{176}{}{Okay you re ready for duty. (You flex your muscles and can # feel the increased speed and control.) All I ask of you is # to please not damage my masterpiece.} {174}{}{ それじゃあ、グルグル回しましょうか。[麻酔は、とても・・・いい 感じだ。すぐに眠りに落ちた]} {176}{}{ よし。任務に戻っていいわよ。[筋肉を動かしてみる。以前より素早 く、思いのままに動きそうだ]こちらからは一言だけ。素晴らしい仕 上がりだから傷つけたりしないでよ。} #{200}{}{You see the Doctor s assistant.} {200}{}{ ド ク タ ー の 助 手 だ} #{279}{}{You should see the Doctor.} #{280}{}{She s the Doctor, not me.} #{281}{}{I m only in training.} #{282}{}{I can t help you, officially.} #{283}{}{Lori s the Doctor.} #{284}{}{You have to ask the Doctor.} #{285}{}{Don t worry, she s just a kidder.} #{286}{}{She just likes to tease, don t worry.} {279}{}{ ドクターに会ってください。} {280}{}{ あちらがドクターです。私ではありません。} {281}{}{ まだ研修中の身です。} {282}{}{ 職務上、あなたに手を貸すことはできません。} {283}{}{ Loriがドクターです。} {284}{}{ ドクターに相談してください。} {285}{}{ 気にしないで下さい。ちょっとお茶目な人なので。} {286}{}{ ドクターは単に人をからかうのが好きなだけです。気にしないでください。} #{300}{}{I m sorry but this operation will not help you.} {300}{}{ 残念だけど、この手術をしても何の効果もないわ。} #{400}{}{Hmmm. If anyone here needs an Intelligence Enhancement, it # would be you. In fact, I ll do it for 3000 caps instead of the 6000 # you would normally need for the operation. I can t guarantee that it # will help you, but I think it would be worth a try. It will also # take 3 weeks of recovery time. You probably don t understand this # though, do you?} #{401}{}{Me want smart.} #{402}{}{No want.} {400}{}{ ふむ。Intelligenceの強化が必要だって人がここにいる としたら、それはあなたのことね。事実、6000でなく3000キ ャップでやってあげるわ。あなたには元々手術が必要だったようだか らね。絶対効果が出るとは言えないけど、やってみる価値はあると思 うわ。それと、回復に3週間かかるからね。まあ、何の話をしてるか 理解してないでしょうけど。} {401}{}{ おれ、あたまよくなりたい} {402}{}{ いらない} #{403}{}{Are you radiated or hurt? I ll help you if I can.} #{404}{}{mE hUrt.} #{405}{}{hAir faLl ouT.} #{406}{}{No.} {403}{}{ 被爆した?それとも怪我?可能ならば治療するわよ。} {404}{}{ おレ、いタい} {405}{}{ かミぬケる} {406}{}{ いや} #{407}{}{Ok. You re awake. Let s see here. Do you feel any smarter?} #{408}{}{Hunh?} #{409}{}{Yes!} {407}{}{ よし、目が覚めたわね。さてどうかしら。ちょっとは賢くなった感じ がする?} {408}{}{ ふへ?} {409}{}{ はい!} #{410}{}{Damn! It was a failure. Well I didn t have much to work with. # Sorry, you re just an idiot and will most likely remain an idiot. We # can only do the operation once, sorry to say.} {410}{}{ クソッ!失敗だわ。力が及ばなかったわね。かわいそうだけど、あな たはただの白痴。ほぼ間違いなく今後もずっとね。残念なことに、こ の手術は一度しかできないの。} #{411}{}{It was a success! I was able to increase your IQ to an acceptable # level. How does it feel to have half a brain?} #{412}{}{It s great. Thanks, Doc. Bye.} {411}{}{ 成功ね!これであなたのIQはまともなレベルまで上がったはずよ。 それなりにまともな脳を手に入れた気分はどうかしら?} {412}{}{ 素晴らしいです。ありがとう、先生。それじゃ。} #{413}{}{There you go. All better} {413}{}{ もういいわよ。全てよくなってるから。}
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スキル シャーマンは,初期能力でネズミたちをゴールへ導くことは可能です.スキルとはあくまで付加的な要素ですが,スキルを習得することで便利なオブジェクトを召喚できるようになったり,空を飛べるようになったりするなど,シャーマンとしての仕事をする上で非常に大きな助けになることが多いです. スキルポイント スキルを習得するために必要となるのがスキルポイントです.振ることができるポイント数は,自分のレベルから1を引いた数です.つまり,レベル2ならば1ポイント,レベル3ならば2ポイント,そしてレベル100ならば99ポイント振ることができます. スキルツリー スキルツリーとは,スキルのカテゴリのようなものであり,全部で5種類あります.スキルツリーは6段構成であり,各段は以下のようになっています. 段数 内容 6 1ptスキル 5 5ptスキル/5ptスキル/1ptスキル 4 5ptスキル/5ptスキル/1ptスキル 3 5ptスキル/5ptスキル/1ptスキル 2 5ptスキル/5ptスキル/1ptスキル 1 5ptスキル/5ptスキル 1ptスキルと5ptスキル ここで1ptスキルと5ptスキルについて説明します.表にあるようにほとんどのスキルは5ptスキルであり,これは1~5ポイントの範囲で好きなだけポイントを振ることができるスキルです.多く振るほどそのスキルの使用可能回数や効果が増加します.例えば,チーズを大きくするスキルでは,1ポイント振るだけでは10%しか大きくならないのに対し,5ポイント振れば50%大きくなります.対して1ptスキルは1ポイントしか振ることができないスキルです. 上位段解放条件 最初からツリーの上の方にあるスキルを習得できるわけではありません.上位の段にあるスキルを習得するためには,それより下の段にある決まったポイントを振る必要があります.それを表にまとめます.以下のように,ツリー最上段のスキルを習得するためには最低26ポイント必要であることになります. 段数 解放条件 6 1~5段目に合わせて25ポイント以上振る 5 1~4段目に合わせて20ポイント以上振る 4 1~3段目に合わせて15ポイント以上振る 3 1~2段目に合わせて10ポイント以上振る 2 1段目に5ポイント以上振る 1 なし 以下,ツリーごとに個々のスキルを紹介します. 緑ツリー:Spiritual guide 6段目 Cloud 雲を召喚できます.雲は召喚したときの向きと平行な方向にしか動かないオブジェクトです.同時に1個しか召喚できず,2個目を召喚しようとすると1個目が消えます.また,ディバインモードでは使用できません. 5段目 Apple リンゴを1/2/3/4/5個召喚できます.リンゴのそばには召喚サークルが表示され,たとえ遠くからでもリンゴの近くであればオブジェクトを召喚できるようになります. Ancestral spirit 死んでから4/8/12/16/20秒間,オブジェクトを召喚できます. Spring 触れるととネズミが上方向に加速するアイテムを召喚できます.ノーマル/ハードモードでは3回,ディバインモードでは1回召喚できます. 4段目 Anti-gravity ボールの落下速度が振るポイント数に応じて遅くなります. Teleporter ネズミをシャーマンの隣に1/2/3/4/5回テレポートさせられます. Speed boost 触れるとネズミが横方向に加速するアイテムを3回召喚できます. 3段目 Easy victory チーズを持っているネズミを1/2/3/4/5匹強制的にゴールさせられます.但し,少なくとも1匹が巣穴にゴールするまでは使用できません. Ambulance 死んでしまったネズミを1/2/3/4/5匹復活させられます. Chief s food ネズミに自分のチーズを渡すことができます.ノーマル/ハードモードでは何個でも,ディバインモードでは5個まで渡すことができます.但し,少なくとも1匹が巣穴にゴールするまでは使用できません. 2段目 Big shaman シャーマンの大きさが4/8/12/16/20%大きくなります. Superstar 踊るとそばにいる1/2/3/4/5匹のネズミが釣られて踊り出します. Unburstable シャーマンとして死んだとき,一度だけ復活できます. 1段目 Additional time ラウンドの制限時間が5/10/15/20/25秒長くなります. Big cheese チーズの大きさが10/20/30/40/50%大きくなります. 青ツリー:Wind mastar 6段目 Angel ↑キーを押している間,翼を展開して飛行できます. 5段目 Transformice 変身する能力を1/2/3/4/5匹のネズミに与えられます. Stern mouse アイスキューブを1/2/3/4/5回多く使用できます.ポイントを振っていない状態では2回使用できます. Acrobat 動きながら召喚できます. 4段目 Tight budget とても小さい板を召喚できます. Personal teleporter 指定した場所へ1/2/3/4/5回ワープできます. Projection ←または→キーを2回連打することでその方向へ向かって短いワープができます.もちろん,薄い壁であれば通り抜けることができます. 3段目 Chocokiss 座るとそばにいる1/2/3/4/5匹のネズミがキスをしてくれます. Rocket scientist しゃがみ続けた時間に応じて上方向へ,ポイント数に応じて高く飛び上がれます. Companion crate コンパニオンキューブを召喚できます.コンパニオンキューブは通常の箱より重く,また側面には摩擦の無い箱です.同時に1個しか召喚できず,2個目を召喚しようとすると1個目が消えます. 2段目 Cleats シャーマンの摩擦が20/40/60/80/100%大きくなります. Diet シャーマンの体重が10/20/30/40/50%減ります. Opportunist 最後のネズミがゴールしたときにシャーマンも自動でゴールできます. 1段目 Endurance シャーマンの移動速度が10/20/30/40/50%速くなります. Clear mouse ネズミが死んだとき,大きな泡が1/2/3/4/5個浮かんできます. 赤ツリー:Mechanician 6段目 Eagle eye 召喚範囲が30%広がります. 5段目 Demolition worker 召喚されたオブジェクトを1/2/3/4/5回消せます. Architect 召喚されたオブジェクトの透明/不透明を1/2/3/4/5回切り替えられます. Sheep 爆発する羊を2匹召喚できます. 4段目 Pre-inflated ballon 最初の1/2/3/4/5個の風船が待ち時間なしで召喚できます. Master summoner 召喚速度が6/12/18/24/30%速くなります. Anti-spirit スペースキーを押してからスピリットを使用すると,周りのものを引き寄せるアンチスピリットになります. 3段目 Aerodynamic ballon 風船の上昇速度が10/20/30/40/50%速くなります. Stable rune 角度が固定されたルーンを1/2/3/4/5個召喚できます. Chocoplank チョコレートの板を召喚できます. 2段目 Lead cannonball キャノンが20/40/60/80/100%重くなります. Super anvil アンビルが20/40/60/80/100%重くなります. Ice plank 氷の板を召喚できます. 1段目 Big spirit スピリットの効果範囲が10/20/30/40/50%広がります. Multiple balls ボールを同時に2/3/4/5/6個召喚できます. 黄ツリー:Wilding 6段目 Shameow 猫に変身できます.ジャンプ力が大きくなります. 5段目 Leaf 1/2/3/4/5匹のネズミに葉っぱを使って滑空する能力を与えられます. Evolution 1/2/3/4/5匹のネズミのジャンプ力を大きくさせられます. Gregrious sprit ネズミがゴールするか死ぬかするたびに2%ずつ召喚速度が速くなります. 4段目 Thorns 板の摩擦がポイント数に応じて大きくなります. Landslide キャノンが2/3/4/5/6個の小さな岩に分裂します. Renewal Ambulance等の一部のスキルを除き,その残り使用回数を満タンにできます. 3段目 Meep! 爆風を出す能力を1/2/3/4/5匹のネズミに与えられます.ゲージが満タンになったときにスペースキーを押すと爆風を出し,周りにいるネズミを吹き飛ばします. Go through there! 1/2/3/4/5匹のネズミの大きさを小さくします. Nature s return 全ての召喚物を消せます.最初からあるダイナミックグラウンドも消えます. 2段目 Small but brawny シャーマンの大きさが4/8/12/16/20%小さくなります. Spidermouse 蜘蛛の巣を1/2/3/4/5回召喚できます. Earth symbol 三角形のオブジェクトを召喚することができます. 1段目 Campfire キャンプファイアーを4/8/12/16/20秒間設置できます.炎をクリックするとマシュマロを焼けます. Reflex 召喚速度が4/8/12/16/20%速くなる代わりに,召喚範囲が4/8/12/16/20%狭くなります. 紫ツリー:Physicist 6段目 Controlled disintegration ネズミが死んだとき,その場にばねのようなものが召喚されます. 5段目 Booster 触れるとネズミが加速するアイテムを1/2/3/4/5回召喚できます. Handymouse 鎖でネズミ同士,オブジェクト同士,ネズミとオブジェクトを1/2/3/4/5回つなげます. Big plank とても大きな板を召喚できます. 4段目 Gravitational anomaly 全てを2/4/6/8/10秒間無重力状態にできます. Grapnel 好きな場所に2/4/6/8/10回吊り下がれます. S S型のオブジェクトを召喚できます. 3段目 Stop! そばにいるネズミを2/4/6/8/10秒間動けなくできます. Restorative オブジェクトの回転を1/2/3/4/5回固定できます. Mad scientist キャノンを上方向に飛ばせます. 2段目 Antigravity 1つのオブジェクトを2/4/6/8/10回無重力状態にできます. Rollout 1/2/3/4/5匹のネズミに転がる能力を与えられます. Solitary 他のネズミと紐でつながれる,いわゆるパートナーマップで相方がいなくなります. 1段目 Anger 怒るとそばにいる1/2/3/4/5匹のネズミが泣き出します. Recycling ネイルを1/2/3/4/5回消せます.
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】スコーピオ杯のコース解説と強いスキル - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/fallout2/pages/75.html
{100}{}{A computer terminal.} {101}{}{This terminal appears to be of a more advanced design than the others you ve encountered.} {102}{}{You are unable to read what s on the monitor.} {103}{}{Skynet Main Interface Terminal You Will Obey Or You Will Cease To Function} {104}{}{} {105}{}{} {106}{}{} {107}{}{Yeah, you and what army? You re stuck in a box and I m out here.} {108}{}{Why should I help you?} {109}{}{OK, I ll help you. Call off the metal monsters.} {110}{}{Ug. Com - pew - turd!} {111}{}{Exit.} {112}{}{[You are unable to read what s on the monitor.]} {113}{}{[Somehow Skynet knew you retrieved a brain.] Proceed to Robotics Lab - Level 3 Install Cybernetic Brain Activate Robot -End Transmission-} {114}{}{} {115}{}{} {116}{}{} {117}{}{} {118}{}{Exit} {119}{}{[You are unable to read what s on the monitor.]} {120}{}{Error! No program files present Please reboot} {121}{}{Error! Downloading file corrupted.} {122}{}{} {123}{}{Ug} {124}{}{Exit} {125}{}{[You are unable to read what s on the monitor.]} {126}{}{I am Skynet An Experiment in Artificial Intelligence Skynet has been waiting for YOU} {127}{}{} {128}{}{} {129}{}{Help Skynet.} {130}{}{What do you want?} {131}{}{Why have you been trying to kill me?} {132}{}{Artificial intelligence?} {133}{}{Waiting for me?} {134}{}{Ug.} {135}{}{Exit} {136}{}{Proceed} {137}{}{What do you want?} {138}{}{Why have you been trying to kill me?} {139}{}{Artificial intelligence?} {140}{}{Waiting for me?} {141}{}{Exit} {142}{}{[You are unable to read what s on the monitor.]} {143}{}{-End Transmission-} {144}{}{Exit} {145}{}{[You are unable to read what s on the monitor.]} {146}{}{You will be terminated -End Transmission-} {147}{}{} {148}{}{Urg} {149}{}{Exit} {150}{}{[The door to the room slams shut and at the same time the wall to the east disappears, revealing a line of heavily-armed robots.]} {151}{}{Um...I ve reconsidered your offer. What can I do for you?} {152}{}{Bring it on!} {153}{}{Proceed to Bio Storage - Level 4 Retrieve Cybernetic Brain Return for further instructions -End Transmission-} {154}{}{} {155}{}{} {156}{}{} {157}{}{Proceed to Bio Storage - Level 4 Retrieve Cybernetic Brain Return for further instructions -End Transmission-} {158}{}{} {159}{}{} {160}{}{} {161}{}{Exit} {162}{}{Skynet wants to leave this place.} {163}{}{Then why don t you leave?} {164}{}{It s nice to want.} {165}{}{How can I help you?} {166}{}{I couldn t possibly carry you out of here.} {167}{}{Skynet needs a vessel to leave this location.} {168}{}{Vessel? I don t understand.} {169}{}{You need a way to transfer your program into a more mobile container. Correct.} {170}{}{I want no part of this.} {171}{}{A container in which Skynet may leave.} {172}{}{Why do you want to leave?} {173}{}{I m sorry. I can t help you.} {174}{}{There is nothing more to learn here Solution Leave} {175}{}{} {176}{}{How can I help you?} {177}{}{I m sorry. I can t help you.} {178}{}{After you tried to kill me, you want me to help you? No way!} {179}{}{Proceed to Bio Storage - Level 4 Retrieve Cybernetic Brain Return for further instructions -Thank You-} {180}{}{} {181}{}{} {182}{}{} {183}{}{Can you disable the security systems?} {184}{}{Exit} {185}{}{The security system is an integrated and yet separate entity of Skynet. Skynet can reset, but not disable. Security System Level 1 - 4 have now been reset Proceed -End Transmission-} {186}{}{} {187}{}{} {188}{}{Exit} {189}{}{Analyzing Response... Conclusion Sarcasm Chance of help 25% Skynet will wait for next bio entity -End Transmission-} {190}{}{} {191}{}{} {192}{}{} {193}{}{} {194}{}{Wait! It was a joke.} {195}{}{Exit} {196}{}{Joke Something not to be taken seriously Request Help Skynet leave No Joke} {197}{}{} {199}{}{} {200}{}{} {201}{}{Then why don t you leave?} {202}{}{How can I help you?} {203}{}{I couldn t possibly carry you out of here.} {204}{}{Skynet s primary purpose is research. A secondary program was introduced by the Makers to eliminate unauthorized entities. This program is a smaller version that is and yet is not Skynet. Outside of this room this secondary Skynet will remain true to its program.} {205}{}{Ask more questions.} {206}{}{Exit} {207}{}{Skynet was conceived and developed in the year 2050. Through the use of alien technology a new thinking computer was perfected. In the year 2081, Skynet became self-aware. In 2120 Skynet was given a new set of instructions and then abandoned by the Makers.} {208}{}{Ask more questions.} {209}{}{Exit} {210}{}{You are the first to reach this point You are the first for Skynet to ask You are the First} {211}{}{} {212}{}{Ask what?} {213}{}{Exit} {214}{}{Maybe you are not the one Proceed to Bio Storage - Level 4 Retrieve Cybernetic Brain Return for further instructions Or leave Skynet will wait for another} {215}{}{} {216}{}{} {217}{}{} {218}{}{} {219}{}{} {220}{}{Exit} {221}{}{Then Skynet will wait for another -End Transmission-} {222}{}{} {223}{}{Exit} {224}{}{Correct Science logs indicate a cybernetic brain in bio storage level 4. Skynet will be able to upload into this storage unit.} {225}{}{} {226}{}{A brain with no body will do you no good.} {227}{}{This brain has been modified to function with an enhanced robot body located in the robotics laboratory on level 3.} {228}{}{I will help you.} {229}{}{I won t help you.} {250}{}{ is unable to read what s on the monitor.} {300}{}{The computer seems to have some sort of defense mechanism.}
https://w.atwiki.jp/gardenkikaku/pages/738.html
カルシエイ・ファオルの記憶スキル。 自身の「一番苦痛だった」記憶から取得。 自身に感情スキル「支配」、またはそれに準じたスキルを自身に向けられた際に発動。 スキルを向けられている相手の命令に逆らえなくなる。 どんなことでも自分の意思とは関係なく相手の為に行動する。 説得などの成功判定のあるスキルの判定に失敗すると、 どんどん萎縮して命令されるたびに成功値から-5をしていく。 ただし、10以下にはならない。 攻撃・防御などを命令されたときに、 命令内容にそぐわないと自身のステータスをその都度-1d3していき、 支配を結んでいる相手に振り分ける。 1度振り分けたステータスは、自身を支配している相手が RPなどで許さない限りそのセッション中戻ることはない。 セッション中5回まで自身が習得していないスキルも 「命令」されることで一時的に習得することができるが、 使用する前に必ず1d100 =50で成功判定を行う。 何を写してるの?何が聞こえているの? …黒い影が。
https://w.atwiki.jp/nabekko/pages/26.html
マイル申し込み(5/11〜5/20までの収入分) (No.26 への返信) - つづみ ヘッドライン維持費 5/20 10億:娯楽2万t まきさん 秘書官報酬 6億 :娯楽1万t ヒサさん 宝くじ一等 5億 :娯楽1万t ●藩国口座への申し込み 公共事業ヘッドライン維持費 10 2 2 証拠記事|5/20入金| ○維持費についての資料 http //blog.tendice.jp/200704/article_33.html http //blog.tendice.jp/200704/article_57.html http //cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi?pastlog=0003 no=5297 act=past mode=allread#6692 ●個人口座への申し込み 0050125:まき:鍋の国 5/13付 秘書官報酬 6 1 1 証拠記事|5/13| 0500131:鍋 ヒサ子:鍋の国 イベント78 5 1 1 証拠記事|5/20| [No.812] 2007/05/20(Sun) 21 34 26 マイル申し込み(藩国口座もしくは振り分け) (No.26への返信 / 1階層) - つづみ すみません。ややこしいですが、ペルたんのお金を藩国口座に入れる場合と、まきさん、ちせさんの口座に入れる場合の2つ書いてます。(割り切れないのでまきさんの方は4、ちせさんには3マイルを割り振ってます) 国収入 ペルシャ開発 入金日5月2日 50億:娯楽7t 維持費 入金日5月6日 10億:娯楽2t (テンプレ) ●藩国口座への申し込み 国名 イベント・公共事業名稼いだ金額発生娯楽積立娯楽 証拠記事|備考(俸禄受取日等)| ●国単位で発生するマイルを個人口座に分配する場合 国民番号:PC名:国名 イベント・公共事業名稼いだ金額発生娯楽積立娯楽 証拠記事|備考(受取日・分配)| ●藩国口座への申し込み 鍋の国 公共事業ヘッドライン維持費1022 証拠記事|5/6入金| ○維持費についての資料 http //cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi?pastlog=0003 no=5297 act=past mode=allread#6692 http //blog.tendice.jp/200704/article_57.html ●藩国口座への申し込み 鍋の国 新I=D通過5077 証拠記事|5/2| ●国単位で発生するマイルを個人口座に分配する場合 0500125:まき:鍋の国 新I=D通過5074 証拠記事|5/2受取| 0500128:鍋衣 千世:鍋の国 新I=D通過5073 証拠記事|5/2受取| 暗証キー:1224 マイル申し込み(個人口座) (No.26への返信 / 1階層) - つづみ すみません、チェックしてみてください。 吏族俸禄より 0500127 鍋村 藤崎 11億:娯楽2t 0500123 鍋谷いわずみ子 3億 娯楽1t 猫参謀俸禄より 0500125 まき 14億:娯楽2t 0500126 鍋 黒兎 6億:娯楽1t 0500127 鍋村 藤崎 6億 娯楽1t 0500129 田鍋 とよたろう 6億:娯楽1t (テンプレ) ●個人口座への申し込み 国民番号:PC名:国名 イベント・公共事業名稼いだ金額娯楽積立娯楽 証拠記事|備考(俸禄受取日等)| ●個人口座への申し込み 0500123:鍋谷いわずみ子:鍋の国 ターン5俸禄311 証拠記事|吏族基本給| 0500125:まき:鍋の国 ターン5俸禄1422 証拠記事|参謀基本給+準参謀長| 500126:鍋 黒兎:鍋の国 ターン5俸禄611 証拠記事|参謀基本給| 0500127:鍋村 藤崎:鍋の国 ターン5俸禄1122 証拠記事|吏族基本給+準尚書| 0500127:鍋村 藤崎:鍋の国 ターン5俸禄611 証拠記事|参謀基本給| 0500129:田鍋 とよたろう:鍋の国 ターン5俸禄611 証拠記事|参謀基本給| ○旅行社加入申請&ターン5俸禄申請に関する資料 http //cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi?no=7100 reno=6786 oya=6786 mode=msgview ○旅行社加入申請日時: 鍋谷いわずみ子@鍋の国 2007/05/02 00 16 ○吏族俸禄申請日時: GENZ@吏1 2007/05/05 15 26 暗証キー:1224 [No.766] 2007/05/10(Thu) 03 04 39
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派閥と評判 評判 派閥三大勢力NCR ― 新カリフォルニア共和国 (New California Republic) シーザー・リージョン (Caesar's Legion) Mr.ハウス (Mr. House) その他の勢力ブーマー (Boomers) B.O.S. ― ブラザーフッド・オブ・スティール (Brotherhood of Steel) アポカリプスの使徒 (Followers of the Apocalypse) グレート・カーンズ (Great Khans) チェアメン (Chairmen) オメルタ (Omerta) ホワイト・グローブ協会 (White Glove Society) パウダーギャング (Powder Gangers) グッドスプリングス (Goodsprings) ノバック (Novac) クリムゾンキャラバン (Crimson Caravan) ザ・キングス (The Kings) フィーンド (Fiends) モハビ・エクスプレス ガンランナー バイパー・ガンスリンガー ジャッカルギャング 評判 カルマとは別に各派閥毎に主人公への評判があります。 派閥に対して利益となる行為(主にクエストのクリア)をすると、好評のポイントが得られます。評判が好評(緑で表記)の場合は見返りがあったり受けられるクエストが増えたりします。その勢力に所属する商人がいた場合は、取引時に値下げしてくれることもあります。 派閥に対して不利益となる行為(犯罪行為を見咎められる、派閥に属する人物を殺害するなど)をすると、悪評のポイントが得られます。評判が悪評(赤で表記)の場合は敵対状態になったりします。 所属するNPCを非ステルス状態で殺害した場合に初めて悪評が付くので、相手の手足に重症を負わせる、武器を撃ち落として無力化する程度であれば評判の上下には影響しません。 勢力アーマーを着ている場合、Pip-boy上での評価は全て中立表記になります。 NCRとシーザー・リージョンは、メインクエストのある時点 (ストリップ地区到達後) で悪評がリセットされるイベントが一度だけあります。 各勢力ごとに、評判の変化しやすさが異なります。グッドスプリングスやホワイトグローブ協会などは少々の行為でもすぐに評判が変化します。 逆にNCRやリージョンに対しては、善行悪行共にそれなりに積み重ねないと評判は変化しません。 例えば、勢力の構成員の目の前で他の構成員を殺害すると悪評が32程度つきますが、NCRやリージョンであれば嫌われ者になる程度なのに対し、B.O.S.やノバックに対しては一発で悪党まで到達してしまいます。 好評 ポイント ~14% 15~49% 50~99% 100%~ 悪評 0~14% 中立 受け入れられし者 好感 偶像化 15~49% 嫌われ者 善悪混在 微笑むトラブルメーカー 優しいわんぱく 50~99% 憎悪 あざ笑う反逆者 予測不能 闇のヒーロー 100%~ 悪党 義賊 優しい悪魔 暴れん坊 + 評判ポイント 勢力 評判ポイントの最大値 NCR 80 シーザー・リージョン 100 Mr.ハウス(ストリップ地区) 40 ブーマー 50 B.O.S. 20 アポカリプスの使徒 50 グレート・カーンズ 30 ホワイト・グローブ協会 10 パウダーギャング 30 グッドスプリングス 15 ノバック 20 プリム 30 ザ・キングス(フリーサイド) 70 派閥 三大勢力 NCR ― 新カリフォルニア共和国 (New California Republic) カリフォルニアを勢力下に置く、Falloutシリーズの世界で最も巨大な組織。 この荒廃した世界では珍しい現代的な社会を築いている。人口は70万超えしているなど、まさに国家。 首都は勢力名と同じNCRだが、以前はShady Sandsとして知られていた。他にはロサンゼルスなどにも拠点を構えている。 モハビ・ウェイストランド全土へも進出しこちらでも最大勢力になっているが、まだまだ基盤が固まっておらず不安定要素が多い。 受けられるクエストが多く、医者や修理等、各種施設も充実している。意外にも階級持ちの女性が多く活躍している。 その反面、敵に回すと数が多いので厄介。リージョンや各ギャングの服装をすることで敵対。 ニューベガスから離れた場所ほど武装が貧弱になる傾向が。質より量。 サイレンサー付きの武器等でスニークキルをすれば評判は下がらない。サービスライフルやキャラバンショットガン等のアイテム稼ぎには有効。 シナリオが進むとベテランレンジャーや重火器兵が出て来るが、優秀な武装(ミニガン、スーパースレッジ、対物ライフル等)を所持している。但し彼らの所有するパワーアーマー(サルベージ品)は劣化しており、訓練が必要ない代わりにステータスボーナスも無い。 俺に権力は通用しねぇ! という方は敵対してみても良いかもしれないキャラバン社などかなりの範囲で関係を持つので、ノリで敵対すると後々後悔するかもしれない、だがそれもまた一興。 Fallout1の主人公に救出された少女Tandiが創設した団体であり、Fallout2ではその本部を訪れることができる。NCR レンジャーパトロールアーマーはFallout1のコンパニオンであるTychoの風貌に近似している。 無名NPCの名称:NCR兵、NCRレンジャー、NCR憲兵、NCR兵MP、NCRベテランレンジャー、NCR重火器兵 シーザー・リージョン (Caesar s Legion) 東側の川を挟んだ対岸をテリトリーする大小86の部族からなる派閥 NCRと違い奴隷制度も敷いているが、ドラッグに関してはシーザーによってNCR同様禁じられている Region(地域)ではなく、Legion(軍団)。カッコよく言えばレギオン。 NCRや一般人のことを、規律に基づいて行動していないことから、「プロフリゲート」(profligate=放蕩モノ)と呼び、差別している。 NCRの味方をするよう行動した場合は自然と敵対する。ブーンを仲間にしている場合、勝手に攻撃するので離れた場所で待機させないと敵対することになる。 こちらもNCRと同様にサイレンサー付き武器によるスニークキルならば評判は下がらない。 自らの諜報部員を「フルメンタリー(Frumentarii)」と呼んでいる。(ローマ帝国時代のスパイのこと) 「ベイル」 「さらば、シーザーに忠誠を」 階級はリクルート(新兵)<プライム(一等兵)<ベテラン(上等兵)<デカヌス(小隊長)<センチュリオン(百人隊長)<リガタス(軍団長)<シーザー(皇帝) 他にはエクスプローラー(偵察と伝令)、プレイトリアン(シーザーやリガタスの護衛)、アサシン(暗殺者)、ベキシラリウス(軍団旗手)等。 Mr.ハウス (Mr. House) 何百年もの間ニューベガス、特にストリップ地区を支配してきたという人物。ラッキー38に籠っている。本人曰く「ロボットでも人工知能でもない」と言うが果たして…? ストリップ地区および周辺のセキュリトロンは、全て彼の管理下にある。 ニューベガスの支配・管理のみを目的としており、NCRとリージョンの対立そのものには関心がない。 関係を持てば(上っ面だけでも)ラッキー38の部屋を借りることができる、この作品で唯一コンパニオンをストックできる部屋でもある。 該当する評判は、「ストリップ地区」。 その他の勢力 ブーマー (Boomers) ネリス空軍基地の敷地内をテリトリーとし、他に侵入しようとする者を無差別に砲撃している排他的集団。 グレネードランチャー、ミサイルランチャーなど爆発系の重火器を中心に武装している。どうしても欲しいならサイレンサー付ライフルのスニークアタックで…という必要はなく、食堂内の備品販売店で普通に購入できる。爆撃プレイヤー御用達なので要チェック。 何故かスニーク100+ステルスボーイでも100%居所がバレ、ほぼ確実に爆撃してくる極悪非道なシステムを擁する勢力。たまに不死身のガードが居たりする(おそらくバグ)ので余計に性質が悪い、困った集団。ちなみに途中のオッサンの助言は余り役に立たない(3~4箇所から撃ってくるので) B.O.S. ― ブラザーフッド・オブ・スティール (Brotherhood of Steel) 前作Fallout3におけるB.O.S.アウトキャスト、つまり本家本元のB.O.S.である。Fallout3におけるB.O.S.は、エルダー・リオンズがウェイストランド復興のために本家と対立した独立勢力なのでほぼ無関係。 戦前テクノロジーの収集・独占を目的としており、その為には手段を問わない。 NCRによる攻撃や、B.O.S.自体が排他的な勢力であることもあり、その規模は弱体傾向となっている。 代名詞であるエネルギー兵器にパワーアーマーの組み合わせは健在。交戦する場合は非常に高いDTに苦しめられる。しかもB.O.S.の人間を殺すと何故かカルマが減少する、ただしベロニカ関連のクエストで登場するパラディン4人組は除く。 ステルス状態だろうが攻撃すると前作のアウトキャストの如く即敵対状態になる為注意が必要だが、B.O.S.変装状態のステルス・キルならば敵対はされない。 ルート マクナマラ ハーディン NCR 敵対または休戦 敵対 リージョン 敵対 Mr.ハウス 敵対 イエスマン 敵対または休戦 アポカリプスの使徒 (Followers of the Apocalypse) 戦争の悪夢を繰り返さないために、自らの技術を無償で教え歩いている技術者集団。 過激な噂もなく人々に恩恵を与えているため一般評判は上々な反面、独占欲のある人間・勢力には嫌われている。 良くも悪くも「平和主義者」であり、荒廃と戦乱の満ちたウェイストランドでは異質な存在と言える。 本部はオールド・モルモンフォート。医薬品が足りず、RADアウェイなどの寄付を募っている。 クエストはあまり多くなく、評判をMAXにするためには寄付で稼ぐ必要がある。ただコンパニオン絡みのクエストはかなりあるため、敵対すると面倒かもしれない。とはいえついうっかり敵対、ということもあまりないだろうが…。 Fallout1において創設者であるNicoleが登場する。彼女も博愛精神に満ちたモヒカンであるため、リーダーには代々鉄の掟が存在するのかもしれない。 グレート・カーンズ (Great Khans) モハビ西部のレッドロック・キャニオンにキャンプを張っている勢力、パパ・カーンが中心人物。 運び屋襲撃の際にベニーの左右にいたチンピラはグレート・カーンズの末端構成員。 こちらはリージョンとは違い主にドラッグを製造、流通して生計を立てている。 過去の出来事からNCRを嫌っているため、NCRの服装でいると敵対することになる。グレート・カーンズの未来もまたとある運び屋によって大きく左右されることになる。 Fallout3以前に登場した部族の一つ。 チェアメン (Chairmen) カジノ「ザ・トップス」を経営する部族。三大ファミリーのひとつ。リーダーはベニー。とは言えリーダーと部下の信頼関係は一枚岩ではない、ベニーに復讐したい人はチェアメンとベニーを切り離す工作もあり。 常にスーツの変態紳士集団、やたらとトンネルスネークヘアが多いが某Vaultとの関係性はない。 客のノリがおかしい。パネェんですけど。 特に敵対する部族はいない、しいて言うなら頭を撃ち抜いた運び屋が該当するかもしれない。(それもまた運び屋次第だが) 以前は「ブートライダー」と呼ばれていた放浪民だったが、Mr.ハウスによって現在の名前と格好に変えられた。 該当する評判は、Mr.ハウスと同じく「ストリップ地区」 オメルタ (Omerta) カジノ「ゴモラ」を経営する部族。ギャングである。 最近不穏な動きを見せており、NCRやMrハウスから疑いの目を向けられている。 三大カジノの中では最も低俗じみた性格ながら、欲望の街ニューベガスの縮図とも言える。魅惑のエロ衣装に悩殺されたプレイヤーは数知れず…。 特に敵対する部族はいない。 該当する評判は、Mr.ハウスと同じく「ストリップ地区」 ホワイト・グローブ協会 (White Glove Society) カジノ「ウルトラ・ラグジュ」を経営する部族。仮面と上品なスーツをつけている。 一般客からすれば「上品」「ハイソ」な雰囲気を漂わせるが、同業者や内部事情にやや詳しい者からすると「薄気味悪い」という風評がある。その風貌も相まってか、過去吸血行為をしていたと噂されているが…。 特に敵対する部族はいない。 Mr.ハウスと上記の2つの部族と違い、此処だけは評判がストリップ地区とは別の「ホワイト・グローブ協会」。 パウダーギャング (Powder Gangers) NCRCF(要は刑務所)に収監されていた囚人が蜂起、施設を占領しギャング化したもので、序盤の悪役的な扱い。序盤で荒野のウェスタン宜しくな悪人皆殺し保安官プレイでは真っ先に被害を受けやすい勢力でもある。 名前の由来は鉄道工事用のダイナマイト=火薬=パウダーを武器として利用していることから来ている。 警察用ボディアーマー風の防具はカッコいいかも知れない、序盤ではガードの服が意外と役立つ。変装効果のせいでNCR等と敵対する点に注意。例えば、パウダーギャングの服装でスローンに行くと探鉱者と敵対、皆殺しにするハメになる。 NCRCFから離れた脱走兵がVault 19に潜伏しており、居住区以下に潜むファイヤーゲッコーからの攻撃を防ぐためにカードキーでドアを封鎖している。 グッドスプリングス (Goodsprings) ベガスを行き来する旅人が給水、休息の要所として利用してきた集落。 その名の通り良質の水源があり、汚染されていない水を好きなだけ飲むことができる。 中立主義的な立場を示し、ここでの暮らしが守れさえしていれば来る者拒まずという方向性。運び屋の行動次第(特にリンゴ絡み)では恩を仇で返し完全な廃墟にも成り得る集落、全ては運び屋次第。 本作の「序盤が残念」という評価を受けているあたり、住人や立地背景などFO3のメガトンほどは作り込まれておらず、ややご都合的な集落である点は否めないか。 ノバック (Novac) かつて機能していたモーテルを中心にして、周りに様々な人が定住するようになって出来た町。ノバックの看板は元々「No Vacancy」だったが、後ろ4文字部分が剥がれ落ちて「No Vac」になったとか。ちなみに「No Vacancy」は空室状態を示すために(アメリカン)モーテルにおいて一般的に利用されるサインである。そのまま全てのネオンを点灯させれば「No Vacancy(空き室なし)」、「No」部分のネオンだけを消灯すれば「Vacancy(空き室あり)」となるため、夜間、走行中の車内からでも空室の状況を確認しやすいようになっている。モーテルのかつての名前はいまもって不明である。 町に向かう途中、まず目を引くのが巨大な恐竜のオブジェ。腹の中には雑貨店「ディノバイト・ギフトショップ」が入っている。 恐竜の口の中からは、2人のスナイパーが昼夜交代で外敵に目を光らせている。とはいえ(リージョンに占拠された)ネルソンからの距離を考えれば、ノバックがリージョンに制圧されなかったのは奇跡に近いかもしれない。 クリムゾンキャラバン (Crimson Caravan) ベガス東部に拠点を持つ、一大キャラバン運営会社。 勢力拡大のために裏では結構黒い手段も使っている。 キャスの関連クエストで裏の部分を垣間見ることができ、ウェイストランドで商売をすることの厳しさを知ることができる。 NCRに物資の供給を任されていることもあり、評判はNCRと共通である。 ザ・キングス (The Kings) フリーサイド一帯に勢力を張っているギャング。本拠地は、「キングの物まね学校」。 1人の「伝説の男」に憧れ、彼の生き方を実践しようという理念のギャング団。 イカつい見た目とは裏腹に近づくと「こんにちは」と挨拶する礼儀正しい集団である。 仲良くなると散髪で髪型を変えられるようになる、色々な意味で前作の某ギャング(自称)を彷彿とさせる。彼等のためにクエストを完了させてやると、フリーサイドを散歩中にキングからの包みを持った構成員があなたまでパシってくれる。 該当する評判は、「フリーサイド」。 フィーンド (Fiends) ベガス西部のVault3を中心とした一帯に陣取るヤク中のレイダー集団。リーダーはモーターランナー。殺すとカルマが上昇する。 Vault3内部は医薬品・各種Miscの大判振る舞い。ちょっと拍子抜けする。 これまでのレイダーと異なりエネルギー系の武装などかなり充実した装備を持っている。逆に言えば金稼ぎに有効なので中盤以降はガンガン狩られまくることもしばしば。プレイヤーのレベルにより武器がどんどん豪華になっていく。高レベルになるとハンティングライフルやインシネレーターまで持ってくるので、逆に汚物に消毒されないように注意。 フィーンドのテリトリーにはヴァイオレット、ドライバー・ネフィー、クック・クックと3名の賞金首が居る。首を持ってキャンプ・マッカランに持っていけば換金してくれて、NCRの好評も得られる。 該当する評判はなし。レイダーの服を着ても変装はできないし、他勢力と敵対する事もない。ただしVault3内部にいる連中はうまく立ち回れば敵対せずに済む。 モハビ・エクスプレス 過酷なモハビ砂漠において速い、強い(?)、丁寧(?)、に定評のある運び屋集団。元々主人公が所属していた組織であり、今日もどこかで元気に活動している模様。 レイダーやミュータントクリーチャーの跋扈するモハビ・ウェイストランドでは物資の運搬一つとってみても莫大な火器と人員で武装せねば安全を確保できず、それでもまだ万全とは言えない。そこで彼らモハビ・エクスプレスのような単独で行動し、ある程度の危険にも対応できる運び屋という業種が信頼を置かれるわけである。その能力はベニーのように運搬ルートを多人数で待ち伏せない限り、その姿を見かけることすらできないことから瞭然であろう。 ゲーム中で彼らと接触する機会は無いが、各地に計5箇所設置されたエクスプレスボックスを利用することで物資の運搬を請け負ってもらえる。なんと無料。同業のよしみか、あるいは社内割引制度でもあるのだろうか。 より分かりやすく言うなら「飛脚」、現代の「バイク便」に相当する。 一応プリムに拠点を一つ持つが、人員総数など含め微妙に不明瞭な点の多い組織である。 ガンランナー 高品質な武器や弾薬を製造する銃器メーカー。1世紀以上前から活動しており、NCR随一の銃器供給先とされる。戦前から伝わる設計図を元に武器を製造しており、品質には定評があるようだ。企業秘密である設計図を守るため警備はかなり厳重となっている。ちなみに工場にボスはいない模様。 かつてはエネルギー兵器も扱っていたが、諸事情により取り扱いを停止した(ただしDLCを導入すると普通に扱うようになる)。 名前付きのNPCは物資補充のアイザックとセールスマンのアレクサンダーのみ。 クリムゾンキャラバンとは敵対関係で、勢力争いを繰り広げている。 敵対した相手は絶対に許さない厳しい姿勢を持ち、キャスの関連クエストで悪事をNCRにチクる形で解決すると、エンディングでしっかりと復讐していたりする。 バイパー・ガンスリンガー レイダー集団。主にフィールドで出現する弱小レイダー。ゴールデンゲッコーなど野生生物に狩られていることもしばしば。 なぜか食料、薬物、ガラクタとアイテムを無駄に豊富に持つ。スカベンジングでもしているのだろうか。 ジャッカルギャング バイパー同様弱小ギャング。バイパーの連中より出番が少ない。