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モンスター / タレット 危険度 ★~★★ 定点設置型の自動識別機関砲。 一撃あたりの威力は低いが、命中精度と連射力が高いため油断しているとあっと言う間に削られてしまう。 設置されている付近にはタレットコントロール端末が設置されていることが多く、 この端末をハッキングすることで無差別射撃化、もしくはタレット自体の機能を停止させることが出来る。 複数のモデルが登場し、末尾のナンバーが大きくなるほど高性能になっていく。 奇数ナンバーのタレットは天井に設置され、実弾を連射する。 偶数ナンバーのタレットは地面や床に設置され、レーザーを連射する。 タレット(実弾) HP DR Perception 装備 遠距離 タレットMk.Ⅰ 40 0 10 タレットガン(DAM 5) タレットMk.Ⅲ 60 0 10 タレットガン(DAM 7) タレットMk.Ⅴ 75 0 10 タレットガン(DAM 10) タレットMk.Ⅶ 300 0 10 タレットガン(DAM 10) 天井に設置されている実弾タイプ。 レンズを破壊するとバーサク状態となり、敵味方を無差別に攻撃するようになる。 Mk.ⅦはDLC『Broken Steel』にのみ登場。 タレット(レーザー) HP DR Perception 装備 遠距離 タレットMk.Ⅱ 50 0 10 レーザー掃射(DAM 8) タレットMk.Ⅳ 75 0 10 レーザー掃射(DAM 9) タレットMk.Ⅵ 100 0 10 レーザー掃射(DAM 10) タレットMk.Ⅷ 300 0 10 レーザー掃射(DAM 10) 地上・床に設置されているレーザータイプ。 ターゲッティングチップを破壊するとバーサク状態となり、敵味方を無差別に攻撃するようになる。 Mk.ⅧはDLC『Broken Steel』にのみ登場。 New Vegas 危険度 体力 移動速度 所持武器 近接武器 小銃系 重火器系 ★★~★★★ やや低い 固定 ? 無し 無し 現在確認出来たタレットは前作よりも大幅に連射速度が向上しており、迂闊に飛び出すと蜂の巣にされる。 耐久性はそれほどでもないようだが、通常弾では威力減衰を受けてしまうので武器次第で危険度が大きく変わる。 危険度が上がった分、コントロールを奪えば周囲の敵に対しても脅威となるので上手く活用しよう。 BOSのバンカー等、技術レベルが高そうな場所ではタレットのNo.が高い事が多い(BOSのはレーザー式)。 Fallout4 / タレット 危険度 HP DT Move S P E C I A L XP 武器 火器 ★★★ - - ? ? ? ? ? ? ? ? マシンガンレーザーミサイルランチャー リンク The Vault (英wiki)Fallout 3 Fallout New Vegas
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スーパーミュータント (Super mutant) 危険度 HP 移動 DR S P E C I A L 武器 近距離 遠距離 ★★ 100 等速 0 9 3 8 5 3 5 5 ネールボード素手(DAM 4) ハンティングライフルグレネード スーパーミュータント類の中では最弱のタイプ。耐久力は低く、火力もそれほど高くない。 頭が弱そうだが知能は高く、近接武器だけでなく銃火器で武装している。弱いとは言え、複数を一度に相手にすると危険。 しかし、恐ろしい外見とは裏腹に拍子抜けするほど素手攻撃力が低いので、武器さえ壊してしまえばただの大きな的になる。V.A.T.S.を使用して武器を狙い、弾き飛ばしてしまおう。 図体がでかいのでコンバットショットガンも有効。至近距離なら腰だめ射撃でも余裕で当てられる。 大抵の場合ハンティングライフルを持っているので、序盤の武器調達には最適な相手。見つけ次第狩ってハンティングライフルと32口径弾を集めよう。 人間系の敵と同様、近接武器(ネールボード)を装備している個体はグレネードを持っている場合が多い。これは後述のブルート、マスターも同じ。 また、スーパーミュータント系はこちらを発見すると一直線に向かってくるので、一度発見されてから物陰に隠れ、不用意に接近してきたところをコンバットショットガンで射殺するのも有効。 スーパーミュータント・ブルート 危険度 体力 移動速度 DR P 武器 近距離 遠距離 ★★★ 250 等速 0 5 スレッジハンマー素手 (DAM 5) アサルトライフルミニガンミサイルランチャーグレネード スーパーミュータントの上位種で、鉄屑の鎧兜を身につけているのが特徴。 名前の「ブルート」は「けだもの」、「野蛮な」という意味。 通常の小銃ではスニークアタックで倒し切れないほどの体力をもち、所持している火器類も強化されている。基本装備がアサルトライフルになり、近接タイプもスレッジハンマーになっているため火力が高い。 特に場所によってはミサイルランチャーやミニガンを所持していることもあるためかなり厄介。 ただし素手攻撃は貧弱なままなので、武器を破壊すればただの動く的となる。特に重火器類はCNDが極端に低いことが多いので破壊しやすい。 スーパーミュータント・マスター 危険度 体力 移動速度 DR P 武器 近距離 遠距離 ★★★★ 360 等速 0 6 スレッジハンマースーパースレッジ素手 (DAM 6) 中国軍アサルトライフルミニガンミサイルランチャーグレネード スーパーミュータント類の通常固体では最上位に位置するクリーチャーで、スーパーミュータント・ブルートよりも更に体力が強化されている。 外見上はパイロットヘルメットを身につけている(通常のスーパーミュータント同様、何も身につけていないこともある)。 体力がやたらと高く、重火器を用いても一撃で仕留めるのは難しいため長期戦は必至。 強力な重火器や高火力の中国軍アサルトライフルで武装しており、正面からまともに撃ち合うのは危険。 遠距離から先制する、物陰に隠れて引き付けるなど戦い方に工夫が必要。力押しは避けたい。 Small Guns スキル100かつ各種 Perks を十分に取得している状態なら、 スナイパーライフルを用いてスニーク状態からのヘッドショット一発で即死するため、スナイパーにとってはただの雑魚。 知覚は比較的鈍い方なので、狭い屋内であればグレネードのスリ渡しを成功させやすい。 また、ご多分に洩れず素手ダメージが貧弱であるため武器を破壊すれば途端に弱体化する。 DLC第3弾の“Broken Steel”をダウンロードすると、マスターよりもさらに強力な上位種 「スーパーミュータント・オーバーロード」が出現するようになる。 スーパーミュータント類全般について 変異を起こして巨大化した元人間。 Fallout 1・2にも登場したが出自が異なっているため、今作のスーパーミュータントは東海岸 (もしくは Vault 87) のスーパーミュータントと呼ばれ、西海岸のグループとは区別される。詳しくは翻訳資料を参照のこと。 人間に対して友好的なスーパーミュータントも登場する。 メインシナリオの中で、この化け物たちが生まれた経緯が明かにされる。 リンク スーパーミュータント・ベヒモス スーパーミュータント・オーバーロード(DLC「Broken Steel」のみ) モハビ・ウェイストランドのスーパーミュータント(FalloutNV) 連邦のスーパーミュータント(Fallout4) スーパーミュータントについての資料 The Vault (英wiki)
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モンスター / ブロートフライ (Bloatfly) 危険度 Move 所持武器 近接武器 小銃系 重火器系 ★ 速い 素手 卵 ―― 放射能の影響なのか、異常に巨大化した人の頭ほどもあるハエ。「ブロート」は「膨張した」という意味。 プレイヤーを発見すると、卵 (もしくは幼虫、唾液) を飛ばして攻撃してくる。 そこまで怖い相手ではないが移動速度が速く、V.A.T.S.でも攻撃が外れやすいので注意。 プレイヤーキャラのレベルが高くなると、フィールドではほとんどお目にかかれなくなる。 New Vegas 危険度 HP EXP 移動速度 S P E C I A L 所持武器 近接武器 小銃系 重火器系 ★ 15 5 ☆☆☆ 1 5 3 2 1 3 2 体当たり (DAM 1) 卵 (DAM 2) ―― New Vegas では攻撃性が低下しており、接近しない限りはこちらを認識していてもスルーしてくれたりする。 ほとんど遭遇することもないので、みかけたら積極的に倒すのをおススメする。 その理由はこいつの肉で作れるブロートフライスライダーは簡単に作れて -40 H2O , -102 FOD , +1 Rads , +4(15s) HP (参考値) という腹を満たすだけでなく水分も補給でき、HP回復に優れるという貴重な食料になるため。 見かけたら殺しておいて損はない (ハードコアモードでは非常に重宝する) ツウな人だと実際食べる前に目の前に置いてからとか考えてしまうこともよくあるだろう。 フライスライダーだけに普通ハエのおなか部分を想像する人が多いだろうが、ドロップしてみると啞然茫然してしまう。 それは・・・自分の目で確認してほしい。 ちなみに食う気が失せる可能性が高いので見ないほうが美味しく食べられるとだけいっておこう。 なおキャンプ・フォーロン・ホープで戦闘騒ぎを起こす常連でもある。 そのせいで重くなったりフリーズしたりするひとつの要因になっている。 リンク The Vault (英wiki)Fallout 3 Fallout New Vegas Fallout4 危険度 Move 武器 火器 ★-★★★ ☆☆☆☆☆ 近接格闘幼虫射出 本作では主人公から「ブンブーン」という愛称(?)がつけられたお馴染みの敵。 以前よりも機敏に飛び回るため、相変わらずV.A.T.S.が有効。 グラフィックの向上により、複眼や射出される幼虫まで鮮明に描写されてしまっている。 ブラッドバグとスティングウイングとは虫友達。たまに一緒にバラモンの死骸にたかっていたり休息したりしている。 ただしローチとは敵対する。 発射する液体にはNVのカサドレスを思い出すスリップダメージが存在する 通常の難易度であれば鬱陶しい程度だが、難易度サバイバルでの伝説級からこれを喰らうと回復が追いつかなくて死ぬので注意 軽減する手段が殆ど無く、序盤では確実な死が待っているので、伝説級と戦うときはジェットを使うなり体力を増やすなりして挑みたい Lv. HP P 物理耐性 エネルギー耐性 放射能耐性 毒耐性 攻撃力 XP 備考 ブロートフライ 1 10 3 6 15 無効 20 7RAD 5 ブラック・ブロートフライ 9 50 3 20 35 無効 20 7RAD 15 黒っぽいブロートフライ。他のブロートフライファミリーと違い、中盤以降はあまり見かけなくなる。 腐敗ブロートフライ 17 3 25 25 20 7RAD+25毒 25 腐って少し強くなったブロートフライ。 発光ブロートフライ 27 195 3 30 55 20 7RAD 39 近づくと14secのRADダメージ放射線を浴びすぎたためか特に腹部が蛍光色に発光している。攻撃に放射能ダメージがつく嫌な奴。体力もかなり高くなっているため油断できない。 ※数値はFallout 4 Vault Dweller's Survival Guideより転載
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wiki編集リクエスト・過去ログ3 ※2009/6/1~2009/11/30分 the pittのアップタウンで「人民軍の帽子」をゲット。 -- ぴっと (2009-06-01 06 51 17) ↑アップタウンではなく捨てられたアパートでは? -- 名無しさん (2009-06-01 12 07 03) ↑そうです。 -- ぴっと (2009-06-01 13 02 31) The Pittのミリーにビルの消息を伝えるクエですが1の選択肢でスピーチ失敗しましたがスティムパック6個貰えました -- 名無しさん (2009-06-01 13 17 03) ところで、Pittのゲート開いてから持ち物をゲート内に放り込むと持ち込めるのは、あえて載せてないんですかね? -- 名無しさん (2009-06-01 14 22 38) ↑間違ってました。 -- 名無しさん (2009-06-01 14 30 25) スキル全100でPITT入ったところ、一部のスキルが99に。放射能の影響ではない。100にする前か本を残して入ったほうがよさそう。 -- 名無しさん (2009-06-01 16 45 16) アレじゃないですかい?8ボールを取り上げられて運が下がり、スキルボーナスが減ったとか -- 名無しさん (2009-06-01 17 30 49) ↑ すごい、名推理。 -- 名無しさん (2009-06-01 19 28 06) The Pittのゲートでアイテム没収されるところでレイダー達殺してからタウンに入るとリンチにされる -- 名無しさん (2009-06-01 19 37 59) パラダイスフォールズを壊滅させた状態で奴隷商人のラムジーに会ったら「パラダイスフォールズをやったヤツだな」とか言って即敵対した -- 名無し (2009-06-02 04 23 03) ThePitt、トンネル前の100%フリーズを何とかしてくれ…。 -- 名無しさん (2009-06-03 16 43 00) あれはもう素直にあきらめるしか、現段階では -- 名無しさん (2009-06-03 20 26 44) pitt面白いけど、複数コンパニオンが二度と組めないのがなぁ・・・ -- 名無しさん (2009-06-04 03 48 50) ↑ 普通にコンパニオンとこいったら仲間にできないか? 順番とか工夫せんとわからんかもだけども。 -- 名無しさん (2009-06-04 12 05 04) いや、pitt行く前にジェリコとカロン連れてたんだけど、クエ終わって帰ってきたら「仲間は一人しか連れて行けません」ってジャーナル出るようになっちゃって・・・ -- 名無しさん (2009-06-04 16 48 50) ↑ちなみに犬肉以外は仲間にしちゃってる状態です。メインがエネルギー系なんで弾薬プレスも使わないし、テディ集める気も無いのでもしかしたらpitt微妙かも -- 名無しさん (2009-06-04 17 29 59) ↑↑ジェリコ仲間にしてクローバー(or軍曹)仲間にいれて、カロンのとこでクローバー解雇してカロン仲間に、って流れでもできなかった? -- 名無しさん (2009-06-04 18 00 24) ↑その方法だとクローバーの所で詰まります というか、自分だけなのかな?この症状 -- 名無しさん (2009-06-04 18 46 17) the pittで最初の門の会話で奴隷コースを選択するとその場でアイテム全部没収されるけど、没収される(話す)前に必要な武器弾薬防具を捨て、没収後にそれを拾えばpitt持ち込み可。ガイシュツ? -- 名無しさん (2009-06-05 22 48 25) pittのノラが姿を消してしまったのですがバグでしょうか。英wikiにも「明確な理由無しに姿を消すことがある」みたいなことが書かれていました。 -- 名無しさん (2009-06-06 00 16 31) パラダイスフォールズで奴隷クエの途中奴隷を一人(テンペニータワーのランカスター)を渡して中に入り、ユーロージーに子供を買いたいと選択したところ、サブクエストでクエスト欄に「Resue from paradise」がでました。通常2000キャップのところ、スピーチで1200キャップまで出来ます。子供を買うと、パラダイスフォールズの入り口に子供三人が現れるので、その内の一人に話して、外に出ればクエスト完了となりました。 -- ミドリのヒト (2009-06-06 12 07 58) パラライズパームは素手でないと発動できないけど、ブランケットのバリットポイントを装備していると発動できるのは周知のとおり。このほかにデスクローガントレットでも発動したことを確認しました。素手スキル100、設計図は3つすべてを取った状態。ガントレットの状態は問わない。ただ要検証。 -- 肉 (2009-06-07 03 56 09) 2009-06-04 18 46 17の者ですが、その後ジェリコのみを連れてプレイしていた所、FTした後突然ジェリコ以外のコンパニオン全員の「~は~に戻りました。」って待機明けて雇った所にまで戻るジャーナルが出ました。その後に何故か1人だけ余分に雇える枠が増えました。何はともあれご迷惑お掛けしました! -- 名無しさん (2009-06-07 04 17 48) ↑↑Perksのページにも書いてあるけど、実際はUnarmedの武器を装備していても発動。 -- 名無しさん (2009-06-07 11 31 09) ふと思い出したのですが、ジンウェイ将軍の帽子のことなんスが、過去に1度将軍との初対面時(中国基地突入)に最初から帽子を脱いでる状態になっていた時がありました。その状態でサイレントランニング所持なら、もしかしたら手に入ったのかもしれません。ただ帽子脱ぐ条件が全然ですが(自分はあれ以来1度も脱がず)、単なる一発バグだったのか、データ消さずに残せばよかったかなorz -- 名無しさん (2009-06-07 11 43 39) ↑前にも似たようなバグが発生したので検証してみます -- 名無しさん (2009-06-07 12 11 12) ↑↑↑そうでしたか、よく読んでから書き込むべきでした。わざわざすみません。ありがとうございます。 -- 肉 (2009-06-07 23 57 02) オアシス村人のローブなのですが装備すると首周りが透けてしまいます。オアシスのNPCから複数スリとって装備してみましたが全てのローブで起こりました。 -- 名無しさん (2009-06-08 00 08 07) Vault92の入り口, -- 名無しさん (2009-06-12 20 25 13) 途中で送ってしまった・・・Vault92の入り口、入って左側に扉のコンソールがあるので、閉じこめられることはなさそうです。 -- 名無しさん (2009-06-12 20 26 16) 確かに。閉じ込められるのはVault106ですね。 -- 名無しさん (2009-06-12 20 40 19) ↑ Vaultの扉を開け閉めする、中央の「ネジみたいな機械」を調べると開け閉め出来ませんか? -- 名無しさん (2009-06-12 21 18 35) テディベアが下水中間局に沢山ありました。 -- 名無しさん (2009-06-13 02 18 25) DLCのパークが一つ消えてる気がする。 -- 名無しさん (2009-06-13 15 24 00) レベル20を過ぎてから経験値が貰えないのは仕様?敵を倒してもロックピックしてもハッキングしてもスピーチしても貰えないんですが・・・ -- 名無しさん (2009-06-15 00 17 36) ↑仕様です。DLC第3弾でレベルが30まで上げれるようになります。 -- 名無しさん (2009-06-15 00 45 32) テンペニータワーにクアンタム3本というのはガセネタですかね?ずっと探してますがありませんし、場所の詳細も書いてませんし -- 名無しさん (2009-06-15 14 50 16) ↑回答ありがとうございました。 -- レベル20・・・ (2009-06-17 21 22 05) モリアティの情報量は、100キャップと提示された後シルバーの件を片付けたと報告するまで、父親の情報については聞かずにおくことで100キャップのままで情報を引き出せますね。 -- 名無しさん (2009-06-18 00 16 08) The American Dream:前のクエストでフォークスを救助していると、レイブン・ロック前でガトリングレーザーを乱射している。<オートセーブで脱出直後に基地内に戻りもう一度出ると会えないようです。 -- 名無しさん (2009-06-19 17 44 31) ピットのミニクエスト「Find Wild Bill」で生きていると嘘をついてスピーチに失敗した場合は「生きてるわけ無いわよね・・・でも優しい嘘をありがとう」的な事を言われ、スティムパックを6個くれます。 -- 名無しさん (2009-06-20 20 10 33) PerksにBroken Steelde追加されるのを入れてみたけど、時期尚早ならコメントアウトしてください。冷えた物は対象外orz -- 名無しさん (2009-06-21 17 08 31) 小ネタと実用的な裏技の分類が必要かと -- 名無しさん (2009-06-22 21 06 24) ググっても解らなかったのですが、NPCごとに友好度や友好値などのパラメータが存在してるんでしょうか?知ってる方はその真相についてどこかに追記してくれるとありがたいです。 -- 名無しさん (2009-06-24 05 36 59) ミサイルランチャーで攻撃して壊れた時、そのまま残弾のない別の武器を装備すると、なぜか1発分が装填されます。地雷やグレネードの場合、装備を変更するまで延々と投げたり置いたり出来るようになります。 -- 名無しさん (2009-06-24 06 34 53) ↑↑なんで有ると思ったの? -- 名無しさん (2009-06-25 13 44 02) ↑ たぶん仲間になるはずのNPCが「カルマ」の度合いによって、仲間になったりならなかったりしたからでは? ちなみにこのゲームには好感度などは無く、自分自身の行いによって善悪を左右する「カルマ」というものがあります。 -- 名無しさん (2009-06-25 17 11 43) ↑ その「カルマ」が善なら善人のNPCを、悪なら悪人のNPCを仲間にできます。善の場合は悪人、悪の場合は善人を仲間に出来ません。 -- 名無しさん (2009-06-25 17 14 07) メガトンのガイドイベントでバグ発生。ロボット起動させるイベントの前にリベットシティの調査をやっていると、ロボット起動アイテム使用後、報告がリベットのものに勝手に切り替わるみたいです。バグ報告にあったようにリベットシティの調査を選択しなくてもなるようです。 -- 名無しさん (2009-06-25 17 14 54) PerksのBroken Steeldeの分、コメントアウトもせず一気に消しやがった。非道いな。 -- 名無しさん (2009-06-26 07 08 03) コメントアウト状態で戻しました。今後そういうことはしないで下さい。ちゃんとこっちは把握してますんで。 -- 名無しさん (2009-06-26 09 08 43) メガトンの名無しさんを暗殺したら、復活しないのですが -- 名無しさん (2009-06-26 14 08 09) wiki編集リクエスト -- 名無しさん (2009-06-26 16 10 00) wiki編集リクエスト -- 名無しさん (2009-06-26 16 10 09) サバイバルガイドのクエストの選択肢に必要なSPECIALって、報告時の数字なんですね・・・どおりでE7で放射能浴びるとEコメント選べない訳ですね。バファウト飲んで怪傑出来ました。 -- 名無しさん (2009-06-27 07 00 12) なんかPerksの日本語表記が消されてるんですが、最近こういうの多くないですか?よくわかりませんが、編集制限した方がよいのでは? -- 名無しさん (2009-06-27 22 56 57) いちいち一個ずつ戻してられないので、バックアップから編集を取り消しました。どのページでも言えることですが、「情報の削除は慎重に慎重を重ねてください」。ましてPerksの日本語名は紛れもなく公式の「ゲームデータ」ですから、消さないでください。簡略化すればいいってものではありません。 -- 名無しさん (2009-06-27 23 09 27) 日本語表記消したものです。申し訳ありませんでした。 -- 名無しさん (2009-06-28 14 57 14) the pittno -- 名無しさん (2009-06-29 09 52 43) the pittの穴ぐらでの試合で、1回戦の奴隷ファイターx3戦で確かにたまに2人の時がありますが、よく見てみると放り込まれるバレルの下敷きになって戦う前に死んでいるようです。 -- 名無しさん (2009-06-29 10 04 07) the pittで入手できるメタルマスターアーマー、レザーレベル、爆弾アーマーはレザーアーマーで修理できるみたいです。 -- 名無しさん (2009-06-30 01 38 32) Reilly s Rangers 終了後、ドノバンが武器を届けにくる。ミニニュークを入手。プレイヤーの場所に来るまでに死んでしまい意外なところで死体を見かけることもある。 -- Ranger隊員 (2009-07-01 19 12 51) Pittですが、赤ん坊さらった後でもワーナーを殺すことでアッシャー側になりますね。レイダー放置はしゃくに障るし、丸投げワーナーも許せん、という人向けかもしれません。 -- 名無しさん (2009-07-01 20 52 07) the Pitt ワーナールートですが、アッシャー夫妻を殺さなくてもクリアできますね。 発電所を出たところでアッシャー夫妻が出現しますが、そのまま隠れているとトロッグと戦闘を始めます。普通はアッシャー夫妻が死んで終わりですが希にトロッグを全滅させて生き残ることがあります。(こっそり援護射撃で助けてあげるとより確実) この状態でワーナーと会話してクエスト完了してからアップタウンに戻ると普通に会話できるようになります。(なんとサンドラ側でもテディベア クエ発生!) 周囲のレイダーと戦闘になるとアッシャー夫妻もつられて敵対するので前もってレイダーは排除推奨 ミディアはそのうち赤ん坊は両親に返すみたいなことを言ってるのでこれが一番穏便な結末かも。 -- 名無しさん (2009-07-02 21 23 59) スキル本 場所別: 「ユニオン・テンプル ~の東北東 銃と弾丸 農場のサイロから南東、納屋」、 「中継タワーKX-B8-11 ~の南東 学部長の電子技術 サイロがある農場の東、水たまりに沈んだコンテナ内。ドラム缶の上」 のサイロは同じ物で本自体も近くにある。どちらかにまとめるべきでは?。 -- 名無しさん (2009-07-03 16 33 53) 弾薬プレスの使い方:「例:5.56mm×3発=15なので、.44にすると1発分に相当。」は間違いですね。正しくは:「5.56mm×5発=15」 例が間違ってると混乱しますのでどなたか訂正よろしく。 -- 名無しさん (2009-07-03 20 03 03) スキル本の「場所別」は大変分かりやすいですが、「あいうえお順」ではなく、マップ・地名の「座標順」で並べるべきだと思います。場所別なのですから -- 名無しさん (2009-07-04 21 13 24) それだと探しにくいでしょ。 -- 名無しさん (2009-07-04 21 32 39) 小ネタの「ボルト101」に戻る際「fuck you」と書かれた看板がおいてある、と言う記述に関して、最初のボルト脱出の時から「help me!」みたいな看板と一緒においてあった気が。たぶんボルトき居住抽選に落ちた人が核戦争寸前に看板持って押し掛けたあとではないかと -- ウォールストリートギャング (2009-07-04 21 50 16) ↑↑それは文字を探す場合ですか?それなら検索で一発です。場所や本を探すなら座標順のほうが探しやすいです。もう自分で作り直したからおkです -- 名無しさん (2009-07-04 22 13 42) 悪いけどそうは全く思わない。 -- 名無しさん (2009-07-04 23 25 31) 俺も座標順にするメリットを感じない。ただやりたいならやればいい。勿論あいうえお順を消さずに、座標順として追加する形でな -- 名無しさん (2009-07-05 00 44 44) 「あいうえお順」のほうがいいな -- 名無しさん (2009-07-05 11 23 28) たまたまたどり着いた場所の情報探すこと考えると、50音が楽です。座標なんてわからないし・・・というかゲーム内で座標って見れましたっけ? -- 名無しさん (2009-07-05 12 13 32) マップを見て自分で数えるしかないっすw -- 名無しさん (2009-07-05 15 22 59) ちとお尋ねしたいんだが、上でスキル本の場所別でいろいろ話がでてるけど、特に変わった気がしないのは気のせいかな?もう元に戻ったのかな -- 名無しさん (2009-07-05 17 51 23) 実際には編集されてないですよ。 -- 名無しさん (2009-07-05 18 10 37) ↑うぃ、ありがとう。場所別のは今ので充分見やすいから、上書きするってのなら勘弁かな、新規に作って登録なら無問題だと思うけど。 -- 名無しさん (2009-07-05 18 18 18) 防具の入手法:ウェイストランド・レジェンドの服、Vault87の居住区の吹き抜けの下層の4部屋のうちの1部屋のロッカー内にて発見 -- 名無しさん (2009-07-06 00 43 21) 「オアシス・ドルイドのフード」の「+5 Sneak」ってありますか? 効果なしのしか拾えないんですが? -- 名無しさん (2009-07-06 03 51 14) 小ネタの数が多くなったので分類したいのですが、ジャンルはどういった名前が良いでしょうか。戦闘、フィールド、人物とモンスター、アイテム、その他みたいなのでOKですかね? -- 名無しさん (2009-07-06 17 41 06) 小ネタ:実用的なのと、おもしろい(けど役にはたたない)のに分けるのはどうですか? -- 名無しさん (2009-07-06 19 09 38) 誤訳です。「納屋」は、英語版ではouthouse なのですが、みなさんの御気づきのように、納屋ではなく、外付けのボットン便所という和訳が正確です。 -- 誤訳 (2009-07-07 13 00 46) ↑↑暫定的に独断で2つに分けときます。また多くなったり批判があったら修正で。 -- wyatt (2009-07-07 18 49 17) しょせん小ネタなので、そこまで過敏にならなくてもよいかと。 -- 名無しさん (2009-07-07 18 56 04) 小ネタ:深夜、リベットシティのホテルにて客室に侵入しようとした所、どこからともなく女性のあやしい息遣いが(笑。イビキやら何やら数パターンある模様。他の場所や条件などは未検証。既出だったらごめん。 -- 名無しさん (2009-07-09 10 35 32) 公式サイトで「ザ・ピット」のDLCのバグ(トンネルに近寄ると必ずフリーズする)が修正されて再度配信しているそうです。DLCを一度削除して、もう一度「ザ・ピット」をダウンロードすれば直るそうです。詳しくは公式へ。 -- 名無しさん (2009-07-10 20 00 33) ミニガンで裏技見つけました。ミニガンを3つほど用意し(二つはCNDをMAX、もう一つはCND値を最低)武器屋でミニガンをすべて売る。安いミニガンを一つずつ買い戻す。 するとなぜか売る前の状態に!繰り返せば無料で武器屋の品物をもらえることになる。偶然発見しました。ミニガンじゃなく、3つじゃなくてもてもOKかもしれません。 -- 名無しさん (2009-07-14 15 56 29) ↑武器屋の所持品をすべて回収して3日ほど睡眠をとって回収を繰り返す。金や武器、弾薬に困ることなし! -- 名無しさん (2009-07-14 16 05 26) ttp //gs.inside-games.jp/news/194/19475.html ←のサイトでPS3の初DLCの配信は9月中だと確認しました。配信DLCは「Broken Steel」です。 -- 名無しさん (2009-07-14 16 42 58) 条件を揃えてピンカートンに会いに行ったが、あらわれない。 -- kj (2009-07-15 15 22 33) ↑ 居ないというのはおかしいのでは?ピンカートンは不死身属性だし。もしかしたらバグでは? -- 名無しさん (2009-07-15 16 08 01) ↑↑↑↑ミニガン裏技。レーザーピストルでもできました。また自分で武器を用意しなくても武器屋に高いのと安いのが売っていれば実行できます。 -- 名無しさん (2009-07-15 16 17 01) 小ネタ:近接武器装備で、防御して歩く→防御解除と同時にジャンプで高速ジャンプしました -- 名無しさん (2009-07-20 23 24 46) http //game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090724_304619.html ←のサイトでDLC第三弾「Broken Steel」の配信日が8月3日だということを確認しました。まだ公式サイトには載ってはいませんが・・・。 -- 名無しさん (2009-07-24 19 41 53) Volt本社のメインフレームのカギどうやったら開くの。三つの末端にアクセスしたけど? -- 名無しさん (2009-07-25 12 21 31) キャラクターメニューのビッグタウンの住人の項目なんですが、1人足りてないですよね? -- 名無しさん (2009-07-25 17 46 20) 質問はトップから質問スレにいってください。 -- 名無しさん (2009-07-25 21 45 20) ただの提案なのですが、memoを充実させるのはどうでしょうか?中身は伏せる形で題名だけという方向で -- 名無しさん (2009-07-27 01 32 07) GECK入手前なのですが、レイヴンロックの西(ハッチの上)あたりにプロペラが回っているけど飛んでないベルチバードがありました。 -- 名無しさん (2009-07-31 11 47 48) シェイルブリッジ PS3版にて入るとフリーズ、処理落ちで出られないバグを確認 -- 名無しさん (2009-07-31 22 42 58) 最奥死体付近に近づくと水中に入っている状態になり、戻れば出られますが巣からは出られません… -- 名無しさん (2009-07-31 22 45 50) Pittですがアッシャー側についた時、ミディアからワーナーの居場所を聞き出す際にChild At Heartで独自の選択肢によって聞き出すことが出来ます -- 名無しさん (2009-08-01 18 20 05) 激安買戻しバグ、もっと詳しく説明お願いします。手順が間違ってるのか上手くいかない -- 名無し (2009-08-02 12 45 19) 激安買戻しバグについて、失敗する人は 例2. 武器屋に300capのレーザー、20capのレーザーの順に売る。 を二回に分けて売っているんじゃないでしょうか?まず、高い方と安い方を連続で選択して代金を支払ってもらいます。 -- 名無しさん (2009-08-04 01 30 20) 激安買戻しバグについてですが、シュラプネルやシドニー(クエスト終了後に店を開いている状態)では成功したので、「武器専門店」だと上手くいくかもしれませんよ。私もモイラだと微妙に上手くいかないことが多くありました。 -- 名無しさん (2009-08-04 05 59 21) ハリスやクスタボ、シュラプネルにシドニーといった武器専門じゃないないとできないよ -- 名無しさん (2009-08-04 20 54 35) エンクレイブが現れているならプラズマライフルでやればいいと思う。CND最高で1200cap程度で売れるしCND最低のものを用意しやすい。 -- 名無しさん (2009-08-04 21 01 08) ↑↑モイラやシーグレイブ、スカベンジャーでも問題なく出来ますよね?自分は失敗したことないですよ。 -- 名無しさん (2009-08-05 02 40 43) 私の環境では:売るのは2回に分けても可能(順番は高いもの→安いものを守ること)//売ったものを買い戻せる所ならどこでも//店に同じ種類のものが売られていると失敗する(CNDがずれるのか意図した通りにならない/それを買ってもデータが残っているのか無理/品ぞろえがリセットされ同種を売っていない状態なら大丈夫だった) -- 名無しさん (2009-08-05 21 38 47) 店に既にある場合でも、普通に成功・店の品を無視して成功・売買の順序を色々試して成功など、法則がいまいち不明だが可能。店売りの物が購入後に所持品と同じCNDに纏まったこともある -- 名無しさん (2009-08-06 09 07 51) DLC[BS]、最後の衛星エリアで敵の所持品が無限に拾えるバグがありました。エリア内の敵を全滅させて所持品(銃器、弾薬のみ)回収後、ヘリポートに出てエリアチェンジします。戻ると敵死体の所持品が復活していました。エリアチェンジの繰り返しで何度でも拾うことができます。@360 -- 名無しさん (2009-08-06 21 12 55) ↑訂正です。申し訳ない。「衛星エリア」→「衛星制御塔」 -- 名無しさん (2009-08-06 21 17 51) 激安買い戻しバグ、家具買うために何度もやってるとフリーズしました。 -- 名無しさん (2009-08-07 11 29 53) 俺もフリーズはしなかったが反応が鈍くなったりしたが、なったりならなかったりで回数重ねると・・・というわけでもないのかな -- 名無しさん (2009-08-07 14 12 29) モールにてスーパーミュータント・オーバーロードがスーパースレッジを装備しているのを確認 -- 絢次 (2009-08-08 21 09 40) The Pit クリア後、フォークスとドッグミートをメガトンに置いて再度ピットンネルを通ると「~は○○に戻りました」のメッセージ表示。この後誰も連れていない状態なのにコンパニオンが仲間にできなくなりました。時間を進めても解決しませんでした。The Pitは再DL版です。バグということで一応ご報告まで。 -- 名無しさん (2009-08-09 00 22 42) 既出かもしれませんが、Broken Steelの新アイテム「警察の帽子」はオールド・オルニーS・ウィルソンビルの2階と3階(詳細は忘れました)の骸骨の付近に落ちています。 -- 名無しさん (2009-08-09 00 32 48) Protecting the Water Wayでジャックのポケットにグレネードor地雷を入れて爆殺すると、周りの盗賊とは敵対せずに済みました。 -- 名無しさん (2009-08-09 13 26 37) スクライブ・ビグスリーは、要塞を破壊した場合は不死ではなくなります。Broken Steelのサブクエですが、Protecting the Water Wayはオフィサー・ラペラティア、The Amazing Aqua Cura!はグリフォンと直接会話することでも発生しました。Holy Waterは要塞を破壊した場合は受けられないかもしれません(ビグスリーと敵対してしまうため)。 -- 名無しさん (2009-08-09 15 12 22) いまさらこんなバグ、報告するまでも無いんだが・・・。Volt101の南にデスクロー発見、射殺しようと思ったら突然空に吸い込まれていった。 -- 名無しさん (2009-08-10 20 54 31) デスクローは突然空高く飛んでいく事がありますね。落ちてきたデスクローは当然落下死します。 -- 名無しさん (2009-08-11 01 07 08) B.O.Sのパラディン・バルガスを殺害してしまうと、Take it Back!でリパティ・プライムが動かなくなり、進行不可になってしまいます。 -- 名無しさん (2009-08-11 14 30 29) ↑自分も不死属性以外BOS全滅してたのでプライム動きませんでしたが、その場で待機を繰り返す事でゆっくり動いてルート通り歩いてくれるようになりました。 -- 名無しさん (2009-08-12 00 25 14) ジュリー通りメトロ駅にハンクス電器店って新しく入れる建物発見。内部と屋上にレイダーがいました。 -- 名無しさん (2009-08-12 00 28 36) そういうのはBroken Steelの詳細情報に載せてます -- 名無しさん (2009-08-12 00 41 42) Vault101帰還時の看板は、中側のコントロールスイッチの所に置いてあります。 -- 名無しさん (2009-08-12 01 22 28) ↑↑↑↑↑「Take it Back!」でリバティ・プライムと共にバリアを破壊しながらジェファーソン記念館を目指すシーンで、リバティ・プライムが動かなくなってしまった場合ですが、バリアフィールドは発生機の脇から強引に抜けてしまうことが出来ます。地形バグだと思われます。また、その地形バグを利用してバリアを抜け、ルート上のエンクレイヴを殲滅しFTで要塞へ戻るとリバティ・プライムが動き出しました(2回試して2回とも確認)。 -- 名無しさん (2009-08-12 06 15 16) 既出でしたらすみません。リンカーン・リピーターはハンティングライフル同様AIMモード時の拡大率が高いとおもいます。 -- 名無しさん (2009-08-12 23 34 30) ダンウィッチビル付近のデスクローにV.A.T.S.でミサイルを放ったらミサイルが空に吸い込まれていきました。 何度使っても同じ現象が、 -- 名無しさん (2009-08-14 10 53 53) デスクローガントレットの設計図は、皆さんどこでゲットしましたか? -- カーマイン (2009-08-15 12 40 36) ↑ 1つはランダムイベントでゲットできるので、皆それぞれだと思います。 -- 名無しさん (2009-08-15 16 13 36) そうですか… ありがとうございます -- カーマイン (2009-08-16 13 59 52) バグ技と思われるモノ発見です。まずキャラバンで品物を全部買います。セーブしてすかさずメニューからタイトルに戻りそのデータをロードするとキャラバンの品揃え、キャップが再補充されています。検証よろしくおながいします。ちなみに普通にメニューからロードしてもダメみたいです。 -- 名無しさん (2009-08-18 21 54 04) ↑できなかったぞ -- 名無しさん (2009-08-20 11 39 03) ↑↑半年くらい前にもここで書いたけどそれは72時間毎のキャップ&アイテム補充直後のみできる -- 名無しさん (2009-08-21 09 11 34) アイテムについて のページなんて新たにいらないと思う。内容はwikiとして参考にもならない自己満足の雑記なので -- 名無しさん (2009-08-25 20 52 58) ↑ アイテムについて 初心者用の記述だから別にいいんじゃないですか? 初心者用のページからリンクされてるだけなので、嫌なら読まなきゃいいだけで... -- 名無しさん (2009-08-26 19 39 45) ↑初心者用のアイテム説明ページはあってもいいと思うけど、↑↑の方が指摘してるページは初心者にも役に立たないような内容が多いと思うし、逆に初心者がよくわからない部分は説明不十分だと思う。 -- 名無しさん (2009-08-27 02 58 17) 明らかに間違いでない限り、なくていいページなんて一切ない。不十分なら他のページにも書いてあるだろうし、説明を加えればいい。あなたが自分で。 -- 名無しさん (2009-08-27 03 01 13) 最近使えるバグに追加された「武器増殖バグ」ですが、4~5人ほどのレイダーが武器・弾を拾うと、かなりの確立でフリーズします。 -- 名無しさん (2009-08-28 13 42 11) ↑書き忘れましたが、「同時に拾うと」です。 -- 名無しさん (2009-08-28 13 42 59) PS3版ではそこまで挙動が重くなったりフリーズしたりすることはありませんでした -- 名無しさん (2009-08-29 03 49 46) BoSとVault-Tecの素晴しい投稿堪能しました。 -- 死肉のかけら (2009-08-30 19 44 44) ↑↑↑たった今試したが、360でもそんなことは全然ないがな、おたくの本体の扱いが悪いんじゃないか? もしくはただの 嘘 か -- 名無しさん (2009-09-03 14 39 01) PS3で試しましたがレイダーが持ちにくいと言われているエナジー武器に比べ、スキルを持っている実弾系を増やすときがフリーズしました。エイリアンブラスターを6個まで増やしてキャスディンさんバクで増やして価値崩壊。 -- 名無しさん (2009-09-03 16 29 17) ↑×6の、初めに「武器増殖バグ」について書いたものですが、自分はエイリアンブラスターを増殖させようとしたところフリーズしました。レイダー達の武器を全て打ち落とし、弾薬を人数分落とし拾わせて、ブラスターを投げ入れる過程でフリーズします。私の箱○がおかしいのだろうか・・・。 -- 名無しさん (2009-09-03 16 43 08) 穴の一ヶ所(角の方など)にレイダーを集めて、その頭上に落とすとレイダーに武器が当たって穴の中で飛び回ったりして処理ができなくなるかもしれません。 群れていない辺りに落とすなどで回避できるかも -- 名無しさん (2009-09-03 20 20 04) falloutスレにて地下鉄を羅網した地図を製作した御仁がいるので貼らせていただきます「http //uproda.2ch-library.com/167106mNV/lib167106.jpg」 -- 名無しさん (2009-09-07 16 16 17) キャラバン巡回ルートをマップにプロットしてみましたが需要ありますか?(^_^)「http //dec.2chan.net/up2/src/fu8513.png」 -- 名無しさん (2009-09-08 01 38 56) ↑&↑↑ サンクスです。 -- 名無しさん (2009-09-08 09 38 55) ↑↑↑キャラバン巡回ルート。消えてしまったようなので再アップします。よければライブラリーに転送して下さい。「http //uproda.2ch-library.com/167520pkH/lib167520.png」 -- 名無しさん (2009-09-08 21 55 19) シェイルブリッジの本無限取り:アリの研究者は箱○でも100%リスポンしているように思います。進軍アリが生き残っているとそれを追いかけて異次元に旅立ってしまうようですが。 -- 名無しさん (2009-09-11 10 56 29) ケニーの洞窟内でテディベアをとって後で見たら「ケニーのクマ」ってなってるのに気づいたけど何かのクエストアイテム?捨てられません -- 名無しさん (2009-09-22 14 36 48) ケニーに渡す以外に使い道はありません。 -- 名無しさん (2009-09-22 14 59 20) ↑ありがとうございます。邪魔なので渡してきます。 -- 名無しさん (2009-09-22 15 20 41) 「Point Lookout」のケニーの洞窟(ケニーの自宅)、カメラやおもちゃの車、無限リスポンしませんか? あと弾薬増殖バグ、ゴアバッグでは出来ませんでした^^; -- i luv fallout (2009-09-28 02 18 08) 定期的にリスポーンするようです。 -- 名無しさん (2009-09-28 02 59 16) 弾薬増殖ですがゴアバッグでもできました。(キャップも可能)物によってできるのとできないのがあるようです。要検証ですが初回開封時に入っていたものと同種じゃないと増やせない? -- 名無しさん (2009-09-29 00 51 26) メトロ・セントラルの食堂っぽいところでゴアバッグ増殖出来ました^^ただ、出来たのはキャップだけで、しかもゴアバッグと自分の荷物の入れ替えを何度もしないと出来ませんでした^^;弾薬もキャップも増やし過ぎるとサバイバル感がなくなり何がなんだか分からなくなりますね^^; -- i luv fallout (2009-09-29 12 35 36) MOTHERSHIP ZETAwo -- 名無しさん (2009-09-29 20 08 15) ぎゃあ、すいません。MOTHERSHIP ZETAをクリアしたあとキャピタルウェイストランドに戻ってきたのですが、ドッグミートが一緒に居ました。それでメガトンに戻る途中にドッグミート死んじゃったのですが、そのあとコンパニオンを誰も雇えなくなってしまいました。とほほ。ドッグミートが関係するかは不明。 -- 名無しさん (2009-09-29 20 10 20) フラッティ&ジッターズ は フラッフィーの間違いです -- らっどろーち (2009-10-01 09 40 16) ↑の方にある地下鉄の地図が消えてしまっています。どなたか再うpお願いします -- 名無しさん (2009-10-01 10 19 47) ↑地下鉄の地図ならwiki内に保存されてますよ。マップ・地名→DCエリア→メトロ接続マップ http //www27.atwiki.jp/fallout3/pub/metro.jpg -- 名無しさん (2009-10-01 16 12 35) 気がつきませんでした。申し訳ないです。 -- 名無しさん (2009-10-02 00 13 12) PS3版Fallout 3 追加コンテンツパックは今年の12月3日に販売されるそうです。また本編と追加パックの入った完全版も販売されるようです。個別にダウンロードする360版より、1000円ほどお得になってる模様。 -- 名無しさん (2009-10-02 21 26 11) リクエストというか、このwikiちょっと色が暗くて見づらいんですけど、もっと見やすい色にできないんですか? -- 名無しさん (2009-10-02 23 31 56) 編集お疲れ様です。既出だったら申し訳ないのですが、弾薬増殖、弾薬BOXでも出来ました(宇宙船内で確認)。ただし、入っていたのと同じ弾薬のみ。あと65536発までは簡単に増やせますが、その後の増加傾向の法則がつかめませんでした。ただ、ずっとやってると大体25万発前後まで増えました。あと弾薬BOXに入ってた弾薬の弾を1発残しておかないと次、来た時『あれっ?この弾薬BOX、何の弾対応だったけなぁ?』ってなります。 -- i luv fallout (2009-10-07 17 32 34) 編集お疲れ様です。perk Xenotech Expert を習得を取得出来る射撃場でMPLXノヴァサージを装備してずっと戦っていたら、『敵を倒してもエラー音がする』『敵が連続して出てこない』『何度も押して(5回戦以上)、敵を出現させて、倒してもPerkが取得出来ない』ということがありました。多分Perkの性質上、エイリアン武器を装備してないと取得出来ないんだと思います。既出ならすみません。連投すみません。 -- i luv fallout (2009-10-08 10 12 02) ↑中華アサルトのみでPerk取れたから必ずしもエイリアン武器である必要は無いかもしれない。一応中華アサルトは船内で入手したものだけど、ノヴァサージも船内で取れるアイテムだからMZ産かどうかは無関係? -- 名無しさん (2009-10-10 01 01 43) サブクエストの解説ページ、Reilly s Rangersの項目内で、「3F(ホテルレストラン)の壊れたプロテクトロンから回収できる」という記述がありますが、これは誤りです。3Fではなくもっと上の階層でした。「3F(ホテルレストラン)」ではなく、「ホテルレストラン」に変更をお願いいたします。 -- 眠い (2009-10-12 12 50 23) trouble on the home front と コンパニオン:「ブッチ」に関するバグ。アマタを説得して反乱軍を説得してvault内にとどめさせた場合で監督官がアマタのオヤジのままのとき,ブッチはリベットシティの酒場に現れるけれど,仲間にしようとして話しかけても言葉を発することなく無反応になり,コンパニオンにできないという現象が起きた。http //fallout.wikia.com/wiki/Butch_DeLoriaで調べると,バグであることが判明した。他にも,同クエストにおいて,アマタを新監督官にさせた場合で,その後,前監督官を殺したときにも,リベットシティに現れるブッチに同様のバグが生じる。日本語版PS3で確認しました。 -- ブッチに関するバグ (2009-10-15 05 01 47) ブッチをコンパニオンとするには、少なくとも、アマタのオヤジが監督官の場合で、彼を説得して解放することが必要であることが判明しました。他の条件についての情報も検証をしていただけるとよろしいと思います。 -- ブッチに関するバグ2 (2009-10-15 18 52 11) Fallout3の台詞まとめサイトを作成中です。 主にレイダーやSMなどのキャラクターの台詞やラジオの台本などを掲載していく予定ですが、まだまだ情報不足です。 参加してくださる有志の方をお待ちしています。 -- 名無しさん (2009-10-24 23 19 53) オペレーション・アンカレッジでゲイリー法を使って現実化出来る装備品の一覧を作成しては頂けないでしょうか?アンカレッジ解放はやり直しが効きませんし(新たなデータを作れば別ですが)、後で「こんな物まで入手出来るのか!失敗した!」なんて事にならないように、と。 -- 名無しさん (2009-10-25 04 20 35) ↑のゲイリー法の事で書き込んだ者です。私なりに色々と試してみたところ、ゲイリー法で中国軍将校の剣を持ち帰る事が出来ました。ただし、この中国軍将校の剣はヌカランチャーと同様にCNDが普通に減ります。苦労してまで入手する価値は無い物だと思いますが、この場を借りて一応報告だけはしておきます。 -- 名無しさん (2009-11-01 02 45 07) ●二枚舌の悪魔 de -- 名無しさん (2009-11-01 18 54 33) 実績の●二枚舌の悪魔でPS3版でもキャッシュを消せばスピーチバグが使えます。 49までやってアップデートしてメガトンのアトムなどで成功すればトロフィーがもらえます(確認済み) -- 名無しさん (2009-11-01 18 56 19) ■ 複数のコンパニオンを仲間にするバグ (戦隊ごっこがしたい人) を 使えるバグの方にも載せてくれませんか -- 名無しさん (2009-11-04 06 25 56) ↑の方にある、コンパニオンを全く雇えなくなるバグが発生しました。そろそろコンパニオン雇おうと、まず犬肉を雇い、次にジェリコを雇おうとしたら、ジェリコは「大勢は~」と拒否。犬肉を追い払っても同じ反応。他のコンパニオンも同じ理由で拒否されました。こうなってしまった場合は、雇いたいコンパニオンの居るマップで犬肉を殺し、コンパニオンに話しかけることで雇うことが出来るようです。…既出だったかな。 -- 名無しさん (2009-11-08 03 35 01) Just for the Taste of ItはThe Nuka-Cola Challengeを終了してても発生します -- 名無しさん (2009-11-13 19 15 54) メトロ・ジャンクションにて、グロックナックザバーバリアンを確認。場所別、スキル本ページ共に「メトロジャンクション」が無いんですが、どういう事でしょうか? -- 名無しさん (2009-11-14 18 10 31) ヴァーノン広場・北ですが。ローカルマップ名でなくFTポイント名基準なんで。 -- 名無しさん (2009-11-14 19 02 42) アンカレッジで弾薬増殖したら、マイナスになって使用不能になった。修正不能? -- 名無しさん (2009-11-15 11 13 31) 家のテーマなし状態&家の外から始める>店でどれでもいいから「家のテーマ」を買う>家に入る>テーマ&家の照明が変わっていることを確認>テーマを買う前のデータをロード>家に入る>すると家の照明がさっきかったテーマの色合いになってるんだけどもこれって俺だけかな?もし他の人が同じようになるのであれば小ネタにならんかなと思ってコメントしてみました。ちなみに360です -- 名無しさん (2009-11-16 06 17 09) ↑PS3だが同じようなことになった -- 名無しさん (2009-11-16 22 36 52) ↑他のデータにもうつったりもする バグだろうね -- 名無しさん (2009-11-17 09 31 26) NPCのリペア100の裏技ですが、フリーダム駅内のスカベンジャーのリペア値87以降は必ずフリーズします。皆さんは97もしくは102まで上げてもフリーズしませんか?97まで上げ別の服を渡し画面読込させたら必ずとフリーズします。箱版です、何方か分かる方こうすればいいんじゃねぇ等教えてください。 -- 名無しさん (2009-11-17 13 12 08) チェス盤を大・小見つけました。極小ノームを飾りたいと思います。 -- 名無しさん (2009-11-19 01 00 20) 16歳のG.O.A.T試験の際、壁伝いに移動して避けるように通ってアマタより先にMr.ブロッチに話しかけられればブッチに絡まれるアマタのイベントが回避できます。カルマ変動なし。中立カルマプレイ時に便利かも? -- 名無しさん (2009-11-20 17 49 53) 使えるバグ の項無限増殖バグについて、ゴアバック及びスリでキャップが増殖しないことをPS3において確認しました。誤情報の削除をお願いします。 -- 名無しさん (2009-11-23 20 30 12) 無限増殖バグはPS3でもできるようですが。32768発(個)以上をゴアバック(元から入っていた) -- 名無しさん (2009-11-23 22 21 55) ↑ミスりました…ひとまず人以外でやるのであれば元から入っていた物だけが増やせるようです。5.56mm弾、5mm弾、充電パック、エナジーセル、キャップと確認済みです。 -- 名無しさん (2009-11-23 22 25 17) 申し訳ありません はじめからキャップが入っていたゴアバッグで再度検証したところ、増殖が確認できました。情報ありがとうございます。 -- 名無しさん (2009-11-24 23 04 47) カンタベリー・コモンズのThe Superhuman Gambit で、アンタゴナイザーと話してから防具をスリ、メカニストに渡してから殺し、メカニストの防具をアンタゴナイザーに渡してから殺したら、平和的に片付けたと、ボーナスの200キャップももらえました。メカニスト殺害後、デレクとのアンタゴナイザー達の情報を聞くオプションをそのタイミング(いまさらだけどw)で聞いたのが原因かな? -- 名無しさん (2009-11-27 04 44 49) 武器パラメータの解説書いてみました。翻訳の誤り、閲覧しにくいなどあると思うので、適宜訂正をお願いいたします。 -- 名無しさん (2009-11-28 11 33 47)
https://w.atwiki.jp/fallout3/pages/886.html
Fallout4 / チャイルド・オブ・アトム 危険度 Move 装備 遠距離武器 防具 ★★★★★★★ ☆☆☆☆ ガンマ線銃ヌカ・グレネードパイプガン(キングスボート灯台のみ) チャイルドオブアトム・ラグ Lv. HP P XP チャイルド・オブ・アトム 10 280 9 16 チャイルド・オブ・アトム 信者 20 400 29 チャイルド・オブ・アトム 伝道師 30 500 43 チャイルド・オブ・アトム 狂信者 40 600 57 チャイルド・オブ・アトム 帰還者 50 700 71 ※攻撃力、各種耐性は装備によって変動 ※数値はFallout 4 Vault Dweller's Survival Guideより転載 アトム(放射能)を信仰するカルト教団『チルドレン・オブ・アトム』の信者。 大戦争による核の炎を『神の啓示』とし、核分裂を宇宙の誕生と捉え、自分達も核爆発のなかで無限の宇宙へと生まれ変わることを目指している。 まだ教団結成直後だったFallout3では人畜無害な集団であったが、10年後の今作では何をどう間違ったのか、道行くウェイストランド人を無差別に襲う非常に危険な集団と化してしまった。 問題なのは彼らの装備。当たると高RADダメージを食らうガンマ線銃と、高威力のヌカ・グレネードを投げてくる。 ガンマ線銃はRADスーツを着れば無力化できるが、問題はヌカ・グレネード。他の敵NPCの例に漏れず正確なコントロールでこちらに向けて投げてくる。 また、クレーターハウスでは高ランクのマシンガンタレットが設置されていたり、キングスボート灯台にはパイプガンで武装したタイプがいる為、防護スーツを着ているからと油断しないこと。 出現機会がそんなに無く、一部地域でしか遭遇しないのが救いか。 ちなみに、クエストで訪れるある地域には彼らの『聖地』があり、そこの住人は普通のウェイストランド人と同じくプレイヤーに友好的である。 重装備のガンナーほどではないが体力(END)が高く、半端な攻撃は耐えてしまう点に注意。日常的な被曝で鍛えられているのか……。 聖地を始め、ほぼ剥き身で汚染地帯に居る事が多いが、なぜ彼らがスムーズスキンのままで居られるのかは謎。 ちなみに、「文明崩壊後の地球で核(爆弾)を信仰する人間たち」というのは映画『続・猿の惑星』が元ネタだと思われる。
https://w.atwiki.jp/dqmj2ultra/pages/39.html
DQMJ2 スキルポイント レベルアップ時にスキルポイントが上昇する。(下の表の通り) スキルの種を使うことでスキルポイントを上昇させることもできる。種1個で3ポイント上昇する。 スキルごとにスキルポイントを振り分け、一定のスキルポイントがたまると、特技を覚えることができる。 配合後の子のスキルポイントは、両親の持つスキルポイントの合計の1/2を持って生まれてくる。親のスキルに加算されていたスキルポイントも1/2が引き継がれる。DQMJ1と違い、スキルにポイントを加算している、していないで引き継ぐ量に差はない。 ⇒ ページリスト ⇒ TOP DQMJ2究極限界攻略Wiki http //www29.atwiki.jp/dqmj2ultra/ ____________ DQMJ②究極限界攻略Wiki ____________ DQMJ2究極限界攻略Wiki 2010.03.28~}
https://w.atwiki.jp/fallout3/pages/114.html
Fallout3は高い自由度や豊富なプレイスタイルが特徴です。 基本は「自分のしたいことをする」のが正解ですが、慣れないうちは このNPC殺してもクエストに支障ない? 次にするべき行動は? 等の疑問が生じると思います。 なにをすればどういう結果が起こるのか、その原則だけでも知っておけば行動の指針になります。 完全なネタバレに抵抗がないなら、いきなりMAPを把握してみるのも良いでしょうwikiのMAPのページ 初心者FAQがページ表示限界に達しましたので新たに編集します。 旧初心者FAQはこちらに別ページとして一時保存しておきます。 本当に良くある質問 基本的な情報(ゲームシステム) 序盤攻略 フィールド、探索 初心者向け戦闘指南 アイテムについて
https://w.atwiki.jp/fallout3/pages/185.html
モンスター / エイリアン・キャプテン(Alien captain) 危険度 移動速度 ★★★★★ 遅い HP DR Perception 武器 近距離 遠距離 25 0 6 素手(DAM 2) キャプテンのサイドアーム Mothership Zetaのキャプテン。サリーに「あいつを殺せば良い」とか言われてしまう悲しい奴。 正面からぶつかると周りのエイリアンや、所持しているユニークウエポンの性能もあって危険だが、 後を向いて座っている上にバリアも無いのでスニークで倒すならそれほど難しくはない。 New Vegas HP DT DR Perception 武器 近距離 遠距離 400 0 0 9 素手(DAM 0) エイリアンブラスターレーザーピストル TraitのWild Wastelandを取得するとマップ北端に出現する。 引き連れている2体のエイリアンは、プレイヤーがキャプテンに発見されない限り敵対しない。 ユニーク武器「エイリアンブラスター」を所持しているが使用してこない。 リンク The Vault (英wiki)Fallout 3 Fallout New Vegas
https://w.atwiki.jp/da-ku/pages/4.html
https://w.atwiki.jp/fallout3/pages/87.html
モンスター / ヤオ・グアイ (Yao guai) 危険度 体力 移動速度 所持武器 近接武器 小銃系 重火器系 ★★★★ 220~280 速い 素手 (DAM 75) なし なし クロクマが先祖の狼男っぽい野生動物。一種のグール化とも考えられる。 名前は中国語で怪物を意味し、漢字で書くと「妖怪」。 基本的には全体的に劣化したデスクローといった感じ。 左右への回り込みで跳びかかりを回避できるので、デスクローを相手にするよりもいくぶん楽に戦える。 有効な対策も同じだが、こちらは通常の火器でも相手ができるレベル。 とはいえ攻撃力も体力も侮れないので、むやみに真正面からぶつかるのは厳禁。 単体での戦闘力以上に、2匹のペアなどまとまって出現することがある方が厄介。 野生動物でもかなり感知域が広いので、高LVでフィールドを無警戒に走ると結構な確率で追走される。 非常に攻撃的であり、付近のレイダーやらタロン社傭兵やらラッドスコルピオンやらを狩りまくっている。 戦闘力の高さもあってかMr.ガッツィーや巨大ラッドスコルピオンといった強敵相手のタイマン勝負でも大抵勝利し、ランダムイベント等で湧いたタロン社傭兵3人を単独で殲滅したりもする。 そのため、こいつを仲間に引き入れたい場合は Animal Friend のランク1で十分だったりする。 HPが減っているヤオ・グアイを見かけたら付近に漁れる死体が転がっている可能性が高いのでよく探してみよう。 その巨体にもかかわらず、どこかふわふわとした動作で高速移動するせいか、 V.A.T.S.でトドメを刺した際に異様な軌道で吹っ飛んでいく姿が多数目撃されている。 一時的にダメージを10%上昇させるアイテム「ヤオ・グアイの肉」を落とす。 New Vegas - Honest Hearts 危険度 HP DT Move P 所持武器 近接武器 小銃系 重火器系 ★★★★★★ 215~300 0 ☆☆☆☆☆ 6~7 素手(DAM 75~85) ―― ―― 本編では登場しなかったが、ザイオンに出現するミュータント熊。 前作とは異なり、Animal Friend の効果が適用されない。また、やや大きい。 Fallout4 危険度 Move 攻撃法 近接 遠距離 ★★★★★★ ☆☆☆ ひっかき なし Lv. HP P 物理耐性 エネルギー耐性 放射能耐性 毒耐性 攻撃力 XP 備考 小型のヤオ・グアイ 16 350 14 40 25 無効 55 50 24 ヤオ・グアイ 26 550 13 60 40 60 100 37 シャギー・ヤオ・グアイ 36 700 15 75 55 70 13 51 発光ヤオ・グアイ 46 900 13 90 60 80 165 65 近づくと4/secのRADダメージ 白皮症ヤオ・グアイ 56 1000 13 100 70 90 175 80 凶暴化ヤオ・グアイ 66 1100 14 100 85 100 185 94 ダスキー・ヤオ・グアイ 76+ 1175+ 15 100 100 125 200 109 Animal Friend無効 ヤオ・グアイ・グール 31 625 Far Harborで追加。ファー・ハーバーに出現 放射線を浴びたヤオ・グアイ 41 800 Far Harborで追加。ファー・ハーバーに出現 ※数値はFallout 4 Vault Dweller's Survival Guideより転載 ドロップアイテム 共通 ヤオ・グアイの皮ヤオ・グアイの肉 発光ヤオ・グアイ 核物質汚染された血液 前作から引き続き登場のヤオ・グアイだが、見た目がよりゴツくなり、熊っぽいというか熊そのものの姿となった。 耐久力、攻撃力ともに高く危険だが、移動速度はそれほどでもないので引き撃ちで対処可能。 出現ポイントが決まっているらしく、連邦では比較的レアなクリーチャー。ボストン以南では度々出没するが、それ以外の地域ではほとんど見られない。ただし例外はあり、DLCWasteland Workshopを導入している場合は檻を設置して容易に捕獲できるし、 Far Harborを導入している場合は、Far Harbor南部にある女猟師の島で一度に3匹ほど狩ることができる。 多くの亜種が存在するが、何故か小型のヤオ・グアイ以外は希少といっていいほどお目にかかれない。 立ち位置は劣化デスクローだが、序盤に遭遇すると危険。攻撃によろけ効果がある意味デスクローよりも厄介。(フィールドやアリーナでデスクローと戦うと高確率で勝ったりする) ドロップする肉から作れる「ヤオ・グアイのバラ肉」「ヤオ・グアイのロースト」は付加効果が優秀な回復アイテム。 リンク The Vault (英wiki)Fallout 3 Fallout New Vegas