約 1,225,232 件
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さ行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 備考 The Like BIlly mid2G# skin mid2G
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通りを埋める人達はMidnightさまよい続けて いくつものFACEミラーに映して自分を確かめる 何が楽しい?何を貪るの?似たもの同士で 偽りの愛でFake Of Love今日も堕ちてくBoys Girls 肩が触れた触れないで怒鳴るPeakyな少年 舗道の隅でSign Of Drug ビルの陰にて1Minute 今でも彼が好きなのと泣き叫ぶShe s Lonly Girl Oh Yeah! そしてみんな忘れよう××× 光るナイフで街を照らせ 眠ることのない人間を 光るナイフで闇を裂いて 絶えることのない憎しみを 勝ち誇ったよな瞳で歩くブランドでかためたJapanese きれいなのはそのスーツ・ワンピース あなたのことじゃない いつになったら気がつくんだろう 変わろうよFor Myself Oh Yeah! もっと利口に生きよう××× 光るナイフで街を照らせ 眠ることのない人間を 光るナイフで闇を裂いて 絶えることのない憎しみを ××× lyric T.SHIINA ダークな世界ですよ~。 threesomeの曲なんですが、ステージに出ることなく お蔵入りです。。。 けっこう好きなんですけど、こういうのが。 戻る
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【登録タグ F nexus 初音ミク 曲】 作詞:nexus 作曲:nexus 編曲:nexus 唄:初音ミク 曲紹介 nexus氏 の10作目。 今回は、英語の歌詞に挑戦してみました!が・・・主は英語力が皆無のため、多少のミスはお許しください ( ( ( ( ;゚ω゚) ) ) ) (作者コメ転載) イラストは 香与氏 が手掛ける。 歌詞 I'm just looking around. Now, it rises, now it sinks...×4 (wow... wow...) He watched the sun set below the horizon. (wow... wow...) I don't wanna cry. Please tell me, show now. (wow... wow...) He watched the sun set below the horizon. (wow... wow...) I don't wanna cry. Please tell me, show now. By the time the sun sets, we will arrive at the destination.×4 (lalala...) (fake it, fake it...) (wow... wow...) He watched the sun set below the horizon. (wow... wow...) I don't wanna cry. Please tell me, show now. (wow... wow...) He watched the sun set below the horizon. (wow... wow...) I don't wanna cry. Please tell me, show now. By the time the sun sets, we will arrive at the destination.×4 (wow... wow...) I'm just looking around. Now, it rises, now it sinks...×4 コメント この曲ホント好きやわ~ -- 名無しさん (2013-05-22 13 05 49) 英語非対応のミクに歌わせてるのが拙い感じでいいね -- 名無しさん (2013-05-24 15 18 05) 名前 コメント
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【登録タグ L ヤヅキ 曲 結月ゆかり】 作詞:ヤヅキ 作曲:ヤヅキ 編曲:ヤヅキ 唄:結月ゆかり 曲紹介 ヤヅキ氏 の50作目。 イラストは greco氏 が手掛ける。 コンピCD 『「ロリPは面白くてカッコいい!」コンピ』 収録曲。 歌詞 (動画より転載) ロリロリ ロリロリ ロリロリ ロリロリ ロリロリ ロリロリ ロリロリ ロリ ロリロリ ロリロリ いつも夢を見ている 隠れた僕の意識は 手を差し伸べたとして 憧れた存在だし ロリP ロリP ロリPは ラリルレロリロリPで 「こんなに笑った事 今までで初めてだよ」 忘れていたあの頃の感情さえ 君の歌が鳴り響いていたよ 思い出せば笑顔をくれていた 君の歌が 鳴り響いている LoliP complex fake show 今だけ鳴らした 僕らの世界にいたよ LoliP complex fake show 今だけ鳴らした 僕らの世界にいるよ そう LoliP症候群の LoliP症候群で LoliPと雪の中手を繋ぎ踊る ロリロリ ロリロリ ロリロリ ロリロリ ロリロリ ロリロリ ロリロリ ロリロリ ロリロリ ロリロリ ロリロリ ロリロリ ロリロリ ロリロリ ロリロリ ロリP コメント 追加おつ! -- 名無しさん (2013-11-11 19 05 16) 名前 コメント
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Node Type Displacement Shaders ノード説明と目的 『Fake Stones Shader』は、個々の石や岩に似たサーフェス変位を作成します。サーフェスシェーダとして制限されない限り全域を適用するプロシージャルである事を除いて、効果は『Rock』のポピュレーションに類似しています。大きさと密度、形状、色をコントロールする事が出来ます。『Fake Stones Shader』は、内部の ボロノイ ベースのディスプレースメント関数を使って岩の形状を作成します。 設定 Seed シード 模造石の散布パターンをコントロールします。この数値ごとにパラメータが振り分けられるので、同じ数値を入れる事で同じ形を作る事も出来ます。 Surface shader サーフェスレイヤー 生成された模造石の表層に、例えば画像から取り込んだディスプレースメント効果を与える事が出来ます。赤枠のパターン画像を読込んで、模造石の表層にディスプレースメント効果を与えたサンプル画像 Scale/Densityタブ Stone scale 石の大きさ 生成する石の大きさをコントロールします。単位はメートル。 Stone density 石の密度 任意の範囲において、模造石の被覆率をコントロールします。数値の範囲は(0-1)で、1が100%で模造石が隙間なく敷き詰められます。 Vary density 密度の変更 チェックを入れる事で、石の密度の変化をコントロールします。"Stone density"では、密集度を割合でコントロールするだけでしたが、このパラメータは、変化の度合いを(0-1)で設定し、以下のパラメータで密度の詳細設定を行います。 Density seed 密度シード "Seed"で設定された模造石の散布パターン配置はそのままに、増減させる模造石のパターンをコントロールします。 Density variation scale 密度の変化量 変化させる密度の変化量をコントロールします。数値が大きい程、変化量も多くなります。 Mask by shader シェーダでマスク処理 チェック時、指定されたシェーダまたはFunctionノードを使用してこのシェーダをブレンド(マスク)します。指定されたシェーダまたはFunctionがこのシェーダのマスクになります。指定されたシェイダーによって生成された拡散色またはブレンド関数によって生成された値は、ブレンド量として解釈されます。1は100%のブレンド量であり、0はブレンドしません。これらの量は、このシェーダの色と変位が入力にどれだけ適用されるかを決定します。0以下または1以上の値が使用可能となります。旧パラメータ名は"Blend by shader"と呼ばれている通り、抽出した特定のエリアに対して覆い隠したり、強調させたり、あるいは他シェーダによって効果のブレンドを行います。便利なマスクとして、『Serface leyer』ノードは、"Breakup"や高度、傾斜制限を使って模造石の生成エリアをコントロールする事が可能です。 Fit mask to this マスクに適合 チェック時、指定されたシェーダに、このシェーダのテクスチャ空間に再マッピングするための異なるテクスチャ座標が与えられます。すべてのシェーダがテクスチャ座標を使用するわけではないので、効果の無い場合もあります。実際には、マスクシェーダの入力を、マスクシェーダと同じスケールまたはエリアに拡大縮小する事を意図しています。常用する設定ではないですが、例えば、マスクシェーダとして『Image map shader』(範囲内を覆うなど)を使用する場合には有用かもしれませんが、マスクシェーダとしての別の処理上のプロシージャル入力としての用途には不適切です。 Invert mask マスクの反転 指定したマスク処理を行う特定の範囲を反転します。 Mask as stone density 石の密度としたマスク チェックの有無で、マスクの境界付近の模造石の処理が異なります。チェックが入っている場合、マスクの境界部分に差し掛かる模造石は、削除またははみ出して残存しますが、チェックを外すとマスクの境界で断ち切られます。そのため、模造石はマスクの境界ラインに沿った断面を残します。 Shapeタブ Stone tallness 石の背丈 模造石の背丈をコントロールします。 Pancake effect 平べったい効果 模造石を上から踏み潰したような効果を与えます。数値が高い程模造石は押しつ潰され、上部が入らに広がります。 Only displace upwards 上方のみ変位 チェック時、模造石の上方に対してのみ、"Surface shader"で関連付けたディスプレースメント効果を与えます。未チェックの場合、模造石の全方位に変位を施します。 Colourタブ Apply colour 色の適用 模造石に色情報を適用します。模造石への着色は、【Terrain】グループでは無効です。【Shader】グループでこのノードを使用した時に有効となります。 Diffuse colour 拡散色 環境光が模造石に当たった時の拡散反射の色です。 Colour variation 色調補正 チェック時、RGBの色調補正を適用します。 Variation in red Redの変化量 RGBのRed、Green、Blueの量をコントロールします。値の範囲は(0-1)、これは基本的に0〜100%の変動です。 Variation in green Greenの変化量 Variation in blue Blueの変化量 Functionsタブ Scale function スケール関数 スケール関数/トールネス関数が定数の場合にのみ有効です。マスタースケールの乗数として機能する単一のノードでさまざまなレイヤーをコントロールする事が出来るため、ネットワーク内のすべての石のサイズを変更する場合に便利です。これは、異なるシーン間でノードクリップを共有する時に有用です。ここで設定されたノードの出力値は定数値を持つ必要があります。地形のさまざまな箇所で石の大きさを変える事が出来るようには設計されていません。スケール関数/トールネス関数はテクスチャ空間のサイズを変更する事で機能するため、サイズに違いがあると模造石を歪める場合があります。これは、同時に多数のシェーダのスケールを全体的に変更するための便利な機能ですが、慎重に使用する必要があります。それぞれの関数は別々のノードでコントロールが可能です。使用例としては『Constant Scalar』や『Constant Vector』など。未来のバージョンでは仕様変更になる可能性があります。 Tallness function トールネス関数
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【元ネタ】ヨハネの黙示録 【CLASS】ライダー 【マスター】繰丘椿 【真名】ペイルライダー 【性別】その概念は無い 【身長・体重】感染・拡散状況によって変化(最小でパルボウイルスと同程度) 【属性】中立・中庸 【ステータス】筋力E 耐久A 敏捷B 魔力A 幸運C 宝具EX 【クラス別スキル】 対魔力:C 騎乗:EX 【固有スキル】 感染:A 細菌やウイルスの形状を取った己の分け身を他の生物に感染させ、己の領域を広げるスキル。 感染者は精神と肉体を支配され、精神が宝具によって生み出された世界へと引き込まれる。 時に魔力などを吸収されることもある。 無辜の世界:EX 「死」や「疫病」に対する人々の恐れが生み出したイメージが色濃く反映されたスキル。 イメージがあまりにも雑多な為に召喚時はプレーンな存在になっており、宝具による「冥界」に取り込んだモノによって存在の方向性そのものが変化する。 冥界の導き:EX 宝具により冥界化した領域へと引き込んだ者の内、味方に対して様々な加護を与えるスキル。 ペイルライダー自身が冥界の王というわけではない為、とある神が持つ【冥界の護り】のスキルとはやや異なる。 【宝具】 『来たれ、冥き途よ、来たれ(ドゥームズデイ・カム)』 ランク:EX 種別:対界宝具 レンジ:- 最大捕捉:- 自らの与えた『死』という結果の受け皿として、マスターを起点として擬似的な『冥界』となる結界世界を作り上げる宝具。 マスターのイメージに引き摺られる為、典型的な地獄や天国のようになることもあれば、完全なる虚無として魂を砕く空間となる場合もある。 緊急時は対象を肉体ごと結界内に引き入れる。 本来はもっと小規模であるが、土地そのものやその他の要素と結び付いた結果、『Fake』作中現在通常召喚時より広い結界を造り出している。 『剣、饑饉、死、獣(かごめ かごめ)』 ランク:A 種別:対軍宝具 レンジ:99 最大捕捉:999 己の結界内において他者に『死』を与える数多の物を具現化させ、その力を行使するスキル。 環境が完全に整えば、神話における『終末』を魔力が許す範囲でのみ再現することも可能。 しかしマスターである繰丘椿が黙示録やラグナロクの知識を有さず、地獄を望まなかった為そのレベルには到らなかった。宝具の読み方はマスターによって変化する。 【解説】
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難易度 楽曲Lv 消費AP EASY 4 NORMAL 9 HARD 16 EXPERT 24 開放条件 『パンプキンパーティー イベント/パンプキンパーティー』イベント限定曲 楽曲情報 柳蓮二&仁王雅治 柳蓮二(C.V. 竹本 英史) 仁王雅治(C.V.増田裕生) 作詞:桑原永江 作曲:後藤郁夫 CD情報 収録CD メディア 歌手 発売日 TRICK,FAKE,or TRUTH マキシシングル 柳蓮二 仁王雅治 2007/07/25 テニスの王子様 メモリアルベスト 2001-2008(1万セット完全限定生産) CD-BOX VA 2008/07/30
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登録日:2020/02/20 (木) 01 08 59 更新日:2024/06/19 Wed 08 55 57 所要時間:約 24 分で読めます ▽タグ一覧 Fake Fate TYPE-MOON なんでもカリバー アーサー王ガチ勢 サーヴァント セイバー 十字軍 小野友樹 獅子心王 音楽好き 問おう。汝が俺のマスターか? 『Fate/strange Fake』に登場するサーヴァント。 CV.小野友樹 マスター :アヤカ・サジョウ(?) 性別 :男性 身長 :178cm 体重 :66kg 属性 :秩序・中庸 ◆ステータス 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 B B EX(B~A++) B C A ◆スキル ○クラス別スキル 対魔力:B 騎乗:A ○保有スキル 獅子心:A ライオンハートを体現したスキル。その何物をも恐れぬ勇猛さがスキルと化したもの。 敵には畏怖や警戒心を呼び起こさせ、味方の士気を向上させる。 驥足百般:A 武芸、芸術、色事など様々な分野に才を見せた逸話から。 生前に嗜んだものはBクラス以上、新しく始めた事柄は通常より速い速度で習熟する。 神速:A その行軍の速さ、戦場での電光石火ぶりより霊基に刻まれた技能。 戦闘を継続すればするほどに敏捷のステータスが上昇する。 【概要】 偽りの聖杯戦争最後のサーヴァントにして、真なる聖杯戦争の最初の一柱。 スノーフィールドの聖杯戦争において、唯一偽りと真実を併せ持ち、二つの聖杯戦争の橋渡しとなる存在。 彼を召還することが偽りの聖杯戦争を真なる聖杯戦争へと切り替えるスイッチであり、その召喚を機に真なる聖杯戦争のサーヴァント達が召喚され始める。 マスター(?)はアヤカ・サジョウ。 第四次聖杯戦争においてアインツベルンがアーサー王召喚の為に用意した触媒である『全て遠き理想郷』、 ……が収められていた『箱』を触媒として召喚されたサーヴァント。 触媒を用意したフランチェスカはその箱もアーサー王所縁のものだと考え、セイバーとしてアーサー王を召還するつもりだったようだが、 現れたのは金髪に赤毛混じりの髪の男性サーヴァントであった。 アーサー王に所縁はあるらしく、「偉大なる祖」と呼んで尊敬している様子。 本来はフランチェスカ配下の魔術師がマスターとなるはずだったが、その魔術師は召喚直後にアサシンに殺され、 アヤカにパスが繋がってしまったことで彼女を依り代に現界することになった。 しかし、アヤカはマスターとなることを拒絶したため、セイバーは彼女を共に戦うマスターではなく、あくまで庇護の対象として捉えることとなった。 召喚直後にアサシンとの戦いでオペラハウスを破壊してしまい、アヤカが疑いをかけられそうになったため、自分から犯人と名乗り出て警察に逮捕されるというまさかの展開となり、 しかも集まった野次馬の前で堂々と演説をした上、その姿をテレビに中継されるという聖杯戦争の秘匿とかまったく考えていない行動を取る。 現代の音楽に興味津々で、偶然知り合ったバンドマンにロックを教えてもらった時にはいたく感動していた。 ちなみにその際、ギターを演奏させてもらったところを動画投稿サイトにアップされ、エルメロイⅡ世を「どういう意図でこんな事を?」と混乱させることになる。 以下ネタバレ 我が名はリチャード!ノルマンディーの君主にしてイングランドの王である! ま、死んだ今となっちゃどっちも『元』だが 真名や立場よりも……『獅子心王(ライオンハート)』の通り名の方が有名かもしれないな 真名はリチャード1世。「獅子心王」の異名で呼ばれる中世イングランドの王である。 【宝具】 『永久に遠き勝利の剣(エクスカリバー)』 ランク:D~A+ 種別:対軍宝具 レンジ:1~99 最大補足:1~1000 アーサー王伝説への憧れと伝承の継承者たらんとした生き様の結果として、生前に得たとある『神秘』。 その力が、手にした武具を片端から『エクスカリバー』と名付けていたという伝承と組み合わさる事で宝具化したもの。 手にしたあらゆる武具をエクスカリバーとして扱うことが出来る。 威力はその武具によって変わるが、決して本物の『星の聖剣』に辿り着く事はない。 たとえ、本物のエクスカリバーをその手に握ったのだとしても。 通称「なんでもカリバー」。 手にしたあらゆるものを擬似的なエクスカリバーとし、光の斬撃を放つことが出来る。 それこそ、その辺に落ちている木の枝ですらエクスカリバーとして使うことが出来る。 ただし、粗雑なものであるほど威力が落ちる上に威力に耐えられずにすぐに壊れる。 召喚時はお気に入りの装飾剣を携えていたが、警察に没収されてしまったため、その後は森に落ちていた木の枝や、英雄王からパクった剣などを使用している。 ちなみに、マーリンの足を持って振るえばすごい武器になるかもしれないと考えており、機会があれば頼んでみたいと思っているらしい。 『円き十字に獅子を奏でよ(ラウンズ・オブ・レオンハート)』 ランク:A 種別:対軍宝具 レンジ:- 最大補足:- 自らの霊基を触媒とし、生前に縁のあった者達を従者、あるいは供回り、指導者などの形で顕現させる宝具。 マスターの魔力量や召喚された土地の下地により呼び出せる数は変化する。 英霊として座に記録されている者も呼び出せるが、その場合は本来召喚される場合より弱体化した状態で顕現する。 リチャードに力を貸すことはあるが、実際に顕現させ続けると魔力を大量に消費するので通常の英霊のような運営はほぼ不可能。 今回の聖杯戦争では7人の供回りを連れており、それぞれがサーヴァントの基本7クラスの役割を持っている様子。 なお、サンジェルマンは声をかけたが返事もなかったらしい。 ロバート・ロクスレイ 暗殺者。毒矢を使う。 ロクスレイは「ロビンフッド」の異名の一つともされ、ロビンフッドのモデルとなった人物の一人と思われる。 元ネタは小説『アイヴァンホー』から。リチャードと共に登場している。 ピエール・バジル 弓兵。リチャードに殺された家族の敵を討つべく彼を狙撃し、死のきっかけを作った張本人。リチャードからも「俺を殺した男」と称されている。 リチャードによればピエールにやられたのは、彼が用意した何らかのアーサー王の遺物に気を取られて生まれた隙を突かれたためらしい。 リチャード自身は彼の行為を正当なものとして放免したが、リチャードの死後に反故にされ、全身の皮を剥がれて処刑されるという凄惨な末路を辿った。 全身に包帯を巻いているため、皮をはがされた状態のまま顕現している様子。 ウィリアム 騎兵。恐らく英国騎士のウィリアム・マーシャル。リチャードを負かしたこともある生涯無敗の騎士。 魔力を入れると馬を出してくれるらしい。 魔術師 宙に浮く水球を操る魔術師。 魔術によってリチャードの能力を強化したり、水球でリチャードに代わってアヤカを守護するなどの支援を行う。 真名は不明だがリチャードが「……ュエ」と呼びかける描写があるため、アーサー王伝説における湖の乙女の一人「ニミュエ」と思われる。 剣士 無数の剣を背負う異様な風体の騎士。 宝具によって武器を破損しやすいリチャードに剣を提供する。 真名は不明だが、現界時に上記の魔術師の水球が寄り添っていたことから彼女の関係者と思われる。 かつて『氷室の天地 Fate/school life』で行われた「ぼくの考えた最強偉人募集」の採用偉人の中には、Fake著者の成田良悟が投稿した「湖の乙女に愛された勝ち組円卓のペレアス卿」という人物がいるが…… 【関係者】 サンジェルマン リチャードに仕え、宮廷魔術師的な立場で支えてきた男。 アヤカが見た夢では、時代錯誤な自動車に乗ってリチャードと遭遇している。 また7巻ではアヤカの夢の中でリチャードとの会話後なぜかアヤカにも語り掛けており、リチャードの「暗い過去」を知っても彼を受け入れてほしいと告げ、9巻で「自分の真実」を思い出して絶望から昏倒した彼女の精神世界へもあるメッセージを送っている。 本人の言葉を信じるなら、「魔術師でも、妖精でも、夢魔でも、吸血種でも、時間逆行者でも、世界を渡る魔法使いでもない」らしいが……(一応7巻・9巻のアヤカへの伝言は他の手を借りての過去から夢を介しての通信らしい)。 ジョン 劇中でリチャードの口から度々存在が語られる実弟。「欠地王」の二つ名を持つ。 兄との仲は良好とは言い難く、敵国であるローマに売り、敵に金を払ってまで解放させないようにし、 さらに兄を死んだことにして王座を簒奪しようとしたりした。 ただし、リチャードは自身の金遣いの荒さで苦労させてしまった事や、 上記の下克上に失敗し貴族どころか国民にすらそっぽを向かれた事に関しては哀れみと反省を抱いている。 6巻における回想からリチャードの王らしからぬ態度を叱責するなど、 下克上の件も含めて真剣に国の運営について考えていた人物ではあったようだが、 兄に心酔する臣下や国民からはほとんど理解される事は無く(そして皮肉なことに僅かな理解者の内の1人がリチャードだった)、 最終的にリチャードの日陰者にしかなれず、負の面を全て自分に擦り付けられる境遇を皮肉交じりで自虐していた。 アヤカ・サジョウ 本編で成り行きで彼のマスターとなった、日本から来た眼鏡少女。 かなりネガティブな性格で、聖杯戦争へ巻き込まれた切っ掛けも他からの命令だった事もあり最初はマスターになりたがらなかったが、 ポジティブなセイバーとの触れ合いや各種異変に巻き込まれる中で、彼を「汚さない」マスターになる事を決意。 …したのだが、9巻で「自分の過去」と「本質」を思い出してしまった事で昏倒。今度は夢の中で「自分がマスターである事で、彼を自分の性質により歪めているのでは」と懊悩する事に…。 マスターとしては魔術知識・戦闘能力0の素人なのだが、魔力量だけは異常な程に多く、『円き十字に獅子を奏でよ』のコストの他マスターと決裂したアサシンにも魔力供給を行っている。 【人物】 ブランタジネット朝第2代イングランド王。 生涯の大部分を戦闘の中で過ごし、その勇猛さから「獅子心王」と呼ばれた。 1157年、ヘンリー2世の三男として誕生。 次兄の若ヘンリーが亡くなったことでヘンリー2世の後継者となったが、ヘンリー2世は弟のジョンを溺愛していたため、 リチャードに対して統治領であるアキテーヌをジョンに譲渡するように命じたが、リチャードはこれを拒絶。 その後一度は和解したものの、1188年にヘンリー2世とフランス王フィリップ2世の和平交渉の際、リチャードに大陸側のすべてのプランタジネット家領を相続させ、かねてから婚約していたフィリップ2世の異母姉アリスとすぐにでも結婚させるよう求めると、ヘンリー2世はこれを拒否。 これに対し、リチャードは「以前から有り得ないと思っていたことが、今ようやく事実なのだと分かった」と口にし、その場でフィリップ2世へと臣従の誓いを行い、公然と父への敵対を宣言した。 翌1189年の戦いの中、ヘンリー2世はシノン城で病死し、リチャードはイングランド王に即位することとなった。 即位した後は早々にサラディンによって征服されたエルサレム奪還のために第3回十字軍に参戦。 第3回十字軍にはヨーロッパ各国の王が参加していたが、戦いの中で死亡したり、リチャードと反目して帰国してしまったりしたため、最終的にリチャード単独で十字軍の指揮を執る事になった。 リチャードは一年に渡りイスラム軍と戦ったが、エルサレムに到達することは出来ず、1192年9月2日、「非武装のキリスト教徒の巡礼者がエルサレムを訪れることを許可する」旨の休戦条約を結び、帰路についた。 リチャードと激戦を繰り広げたサラディンは、彼を「キリスト教徒一の騎士」と讃えたという。 第3回十字軍でフィリップ2世とも対立を深めたことで、フィリップ2世は神聖ローマ皇帝ハインリヒ6世やジョンと結託し、ジョンの王位簒奪を支援し始めた。 リチャードはその陰謀を母から知らされ、帰路を急いだが、同じく第3回十字軍で対立を深めたオーストリア公レオポルト5世によって捕らえられ、デュルンシュタイン城に幽閉されてしまう。 その間にジョンはリチャードは死んだものとして王位を奪おうとしたが、諸侯の支持を得られず、失敗に終わった。 1193年にレオポルト5世からハインリヒ6世に引き渡され、イングランドが15万マルク(10万ポンド)の身代金を支払う事で決着した。 リチャードはイングランドに戻り、ジョンを屈服させて王位を回復するが、その後もイングランドはカンタベリー大司教のヒューバート・ウォルターに任せ、自身はフランスでフィリップ2世と争い、各地を転戦した。 リチャードは占領されたノルマンディの領土を次々と奪還し、1196年のガイヨン条約でジソールを除く占領地の全てを取り返したが、 1199年3月25日、鎧を脱いでいるときに肩にクロスボウの矢を受け、その傷からの壊疽によって10日ほど苦しんだ後に死去した。 その在位中、イングランドに滞在していたのはわずか6か月に過ぎなかったという。 在位期間に自分の国にいた時期の短さから、『彷徨える王』とも呼称されるが、Fateにおいてその名前は「神話と歴史の境目を彷徨った王」という意味を持つ。 Fateにおいてイングランドは神秘の中心とされ、リチャードの時代にもまだ神秘の残滓が残っていたため、彼はその境目の時代で神話に触れた最後の王とされる。 大変なアーサー王ファンでもあり、子供の頃から寝物語としてアーサー王や円卓の騎士の伝説を聞いて育ち、生前はアーサー王を讃える歌ばかり聞いていたらしい。 ちなみに母のアリエノールからもよくアーサー王の話を聞いていたが、アリエノールの場合、話が盛られまくっていたとかなんとか。 まだ神秘が残っていた時代の詩や歌を寝物語として育ったのなら、魂を改造されていてもおかしくない、とキャスターは推測している。 それが原因かは不明だが、アーチャーはリチャードの霊基の源に何かを内包している気配を感じているらしい。 大概の事がすぐに出来る天才肌のため、子供の頃はそれで向けられる嫉妬の目に悩んでいた。 しかし、母から「なにもかもが出来るというだけでは英雄になれない。人は己の歩みを貫いた時に英雄になれる」と諭された。 それもあってか、自分には出来ない事も在ると自覚した今ではその頃の事は黒歴史らしく、アヤカにその頃の記憶を見られた時には顔を真っ赤にしていた。 余談だが、出来ない事の筆頭は英語らしい。ただ、サーヴァントとして召喚された現在は座の知識によって喋れるようになっている。 若い頃は放蕩の日々を送っていたが、それはアーサー王の遺産を探して回っていたためであり、リチャードはその旅で神秘に触れ、アーサー王伝説の真実の一端を知ることとなった。 そしてその際に『鞘』を発見し、それをアーサー王所縁の土地に納めたのだという。 その旅の途中でサンジェルマンと名乗る男と出会い、彼の案内でアーサー王伝説の神秘に近付くことが出来た。 サンジェルマンはその後も宮廷魔術師のような立ち位置としてリチャードに付きまとっていたという。 吸血種とも戦ったことがあるらしく、その時は好敵手(サラディン?)と『山の翁』の三人がかりで何とか滅ぼしたらしい。 その戦いは暗殺教団に伝えられたらしく、アサシンも獅子心王の恐ろしさを伝え聞かされたという。 十字軍としてイスラムと戦っていたリチャードは狂信者であるアサシンにとっては仇敵だが、かつての山の翁に習い、吸血種であるジェスターを殺すまでは見逃す、という形に落ち着いている。 …一方で史実ではイスラム教徒を女子供も含め大量処刑したとも伝えられており、7巻ではサンジェルマンの発言とアヤカの見た夢の中でその罪が暗喩されている。 なお、アヤカはセイバーがこの残忍な情景に至った背景を「彼は良くも悪くも躊躇わず進む性格だからでは」と考察しており、 8巻ではその悪い意味での躊躇いの無さをあっさりと見せたセイバーを制し、セイバーを「穢さない」で「マスターである自分が彼の行動に責任を負う」と決意している。 聖杯を求める理由は特になし。生前神に願った事はあるが、それは聖杯に願っても意味のない願いらしい。 アーサー王所縁の品として興味はあるし、なんなら彼の王の墓所に寄贈したいという気持ちもあるが、それは他の英雄の願いを踏みにじり、他人を傷つけてまで求めるほどのものではないとしている。 そのため、彼の最優先する行動は自分と魔力の経路が繋がってしまっているアヤカを守る事であり、その責任を取らない事は祖王の名を汚すことになると考えている。 だが、アーチャーとの戦いでは「戦う理由も持ち合わせないまま戦に挑むとは思い上がりも甚だしい」と罵倒され、敗北を喫する。 しかし、聖杯戦争の中、リチャードのアーサー王への憧れを穢そうとするプレラーティ達によって第四次聖杯戦争の顛末を見せられた事で彼は一つの願いを持つに至る。 アーサー王の王道が征服王の怒りを買い、英雄王に嘲笑される姿、マスターにすら否定され、聖杯も何も手に入れることが出来なかった姿、そして、アーサー王自身が王の選定をやり直すことを望み、リチャードに繋がる歴史をなかったことにしようとしていた姿。 それらを全て見せられ、その上で───彼はアーサー王の新たなる英雄譚を見られた事に歓喜の涙を流した。 そもそも、リチャードはアーサー王の伝説の華やかな部分にのみ憧れたわけではない。アーサー王が裏切られたことも、最期にボロボロになって全てを失う事も知っている。それを含めた全てに彼は憧れた。 そして何より、彼の王の王道は決して間違ってなどいない。アーサー王は、確かに自分の思っていた通りの方であったのだと、彼はその光景を見て確信を抱いたのだ。 信念を賞賛する時に、その正邪は語るまい! だからこそ、俺は賞賛しよう!かの征服王が如何に怒りを浮かべようと!最古の英雄王が如何に嘲り笑おうと! 臣民の為した結果を無に帰してまで、自分の理想を紡ぎ上げようとするその騎士道を俺は肯定する!その暴虐さも、また王の証だ! ……しかし、偉大なるアーサー王よ。貴女は、一つだけ過慮に囚われておられる 我らが騎士道の祖王よ!貴女は気付いておられない!円卓により造り上げ、円卓により滅びたかの国は、けっしてやり直す必要などない! アーサー王は、確かに我々をアヴァロンへと導かれた! 我らが偉大なる祖王よ!私が証明しよう! 貴女が歩んだ王道は、決して間違ってはいなかったと! 円卓が残した王道と誇りが、我々を生み出したのだと!悲劇と滅びが魂を練り上げたのだと! 人類の、騎士道の栄花は未来永劫潰えはしないと、貴女と円卓に詠い示そう! 我らは貴女にこそ憧れを見たのだ!これからも見続けるのだ、祖王アーサーよ! 私はもう、その資格は失ったが…… いつか私ではない誰かが、理想郷(あなた)に辿り着くだろう! ああ、そうだ!貴女が紡いだ星の歴史は、必ず御身の元に安寧の風を届ける! 私はただ、それを祝福する音を奏でるまで! 我は聖杯の力を使って──遙か理想郷(アヴァロン)の最奥まで、人間達の凱歌を謳いあげてみせる! そして彼は、新たな願いを胸にアヤカと正式に契約を行い、聖杯戦争への参戦を決意するのだった。 【余談】 Fateにおいて長らく謎であった、アーサー王が手元から失ったはずの鞘が何故コーンウォールから発掘されたのか、という疑問に回答を提示した人物でもある。 『FGO』の第六特異点の前日譚において、リチャード一世を名乗る謎のサーヴァントが登場している。 しかし、その姿や振る舞いは全くの別人であったらしく、「偽りの十字軍」なる存在を召還していたという。 ちなみに9巻でバズディロット・コーデリオンとすれ違った際、2度と会わないだろう相手と感じつつも、彼もまた「獅子」の名を冠するものと知り少しシンパシーを感じていた。 吸血鬼と戦ったことがあるというリチャードだが、彼が生きた時代は12世紀(約800年前)、 つまりミハイル・ロア・バルダムヨォンの全盛期だったりする。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] マーリンカリバーは流石に笑った。いいぞ、やったれ! -- 名無しさん (2020-02-20 02 06 31) 伝説では本物のエクスカリバーを手に入れておりサラディンの甥のアルカミールを騎士に叙勲した際に叙勲祝いに下賜した -- 名無しさん (2020-02-20 06 33 47) 声をかけたが返事もなかった、で何となく「サンジェルマンに既読スルーされた」とか浮かんだ。というか自分を殺した男にまで声をかけるのは凄いな -- 名無しさん (2020-02-20 08 40 13) アーサー王限界オタクなのにイケメンすぎる。一番苦手なものが「英語」なの本当に草生える -- 名無しさん (2020-02-20 10 02 23) 第四次回想を見た時のセリフ、アルトちゃんに聞かせてあげたい… -- 名無しさん (2020-02-20 10 31 24) 当時のイングランド宮廷はフランス語が公用語みたいなとこあったからそりゃ英語は苦手よな -- 名無しさん (2020-02-20 14 05 58) 5次見せたら円卓勢はキレるのとかいそうだけど、こいつはどうなんだろう -- 名無しさん (2020-02-20 14 25 01) ↑それはそれで自分なりに消化して受け入れるタイプだと思う。 -- 名無しさん (2020-02-20 14 52 23) ↑心静かに公式からの供給を受け止めるオタクの鑑 -- 名無しさん (2020-02-20 15 18 04) 公式が解釈違いとか言い出すオタクは見習うべき(錯乱) -- 名無しさん (2020-02-20 17 10 51) サンジェルマンは座に存在しない=まだ生きているとかじゃないのかな だってサンジェルマンだぞ? -- 名無しさん (2020-02-20 20 15 59) ここまで清々しい面が続いて気持ちがいいキャラだけど、後半戦で来るだろう闇深案件にも期待したい。あと残りのランサー・バーサーカー該当者も楽しみ -- 名無しさん (2020-02-20 20 20 26) ガチ勢は清濁合わせてその人を推してることに気付かずそのまんまの映像見せるとか流石にフランチェスカ軽率過ぎるだろ -- ななし (2020-02-21 04 47 12) ↑一応悪意たっぷりに編集はしてるっぽいけどね。フランチェスカはお風呂場でえっちするアーサー王や膣圧が万力並のアーサー王の方を見せるべきだった -- 名無しさん (2020-02-21 14 09 46) なんでもカリバーほんと頭悪くて好き -- 名無しさん (2020-02-21 16 43 52) ↑3 まあリチャードの方はついでだったっぽいし -- 名無しさん (2020-02-21 16 56 24) ↑3 アーサー王の全てを許容するリチャードの事だから、歓喜の涙の量が増えるだけだと思われる。ついでに鼻と股間からも(自重) -- 名無しさん (2020-04-04 21 08 28) 物語通りならロビンフッド(の伝承の一人)と会ったことがあるはずだけど、extraのロビン相手にはどんな反応するんだろうな -- 名無しさん (2021-05-10 16 20 44) 限界オタクの鑑みたいな精神性しとる -- 名無しさん (2021-08-11 11 03 12) ピエールのデザインが文中で語られるような包帯感が無かった。設定変更した? -- 名無しさん (2022-02-15 00 26 45) ↑漫画だと普通の顔になってましたね。fake組はギルガメッシュチームの次にアヤカのチームが好きなので獅子心王も早くコラボして欲しい。 -- 名無しさん (2022-06-17 12 16 53) ↑4「ロクスレイのそっくりさんがいる!?」ってびっくりするんじゃないか? -- 名無しさん (2023-02-11 21 29 14) 奔放なとこがシャルルにちょっと似てる。好き -- 名無しさん (2023-03-08 18 36 33) 名前 コメント
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DYES IWASAKI (画像) DYES IWASAKI [説明文]音楽ユニットFAKE TYPE.のトラックメーカーゴーグル下で静かに目を光らせ 近距離斬撃でバスター即死! [スキル]ナイトメアスラッシュ [概要]・本作の主題歌を担当した音楽ユニット「FAKE TYPE.」とのコラボとして、エピソード1より参戦したキャラクター。ダウンロード版ではDLCを購入すると入手できるが、パッケージ版では最初から選択可能。・実在の人物だが、本作では相方共々モンスター扱い。戦闘中に笑い声を発したり奇声をあげたりと不審者めいていて実際コワイ。 [解説]・スキル「ナイトメアスラッシュ」はファントムの「斬撃波」と同じ性能で、近距離に斬撃を飛ばして当たったバスターを即死させる。・ナイトメアスラッシュは複数のバスターに一度に当てることができる。可能であれば狙ってみよう。・1人捕食した後にスキルを当てることができれば、意図的にバスターが残り1人の状況を作り出すことができる。・また、スキルを温存し、2人捕食して試合を決め切る動きも強力。 [対策]・基本的にはファントムと同じ。ステージの高低差を利用して、ナイトメアスラッシュを上手く避けることができると強いだろう。・バスターそれぞれでバラけて行動する事でスキルで一網打尽にされる機会は減るのでDYES IWASAKIを確認したらできる限り同時行動は避けよう。・スキルが溜まっている場合、助けに向かった直後にスキルでダブルキルされる可能性も考えられるため、バトル前半の場合は救出を諦めるのも一つの手。
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE DANCE MUSIC FAKE STYLE II FAKE TYPE. 125 1161 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 皿だけ見たら確実に☆12に片足突っ込んでる。ラストの鍵盤地帯は同時押し主体で極端な殺しも無く簡単な為、ノマゲ以下とハード以上の差が凄まじいことになってる。 -- 名無しさん (2024-03-13 20 00 13) bass 2 bassやShamsir、灼熱リミと比べると皿地点長め。だが皿地点の鍵盤はほぼ降ってこない。なんか全皿OPでプレイしているような感覚に陥る -- 名無しさん (2024-03-13 23 06 41) えっ、これ☆10でいいんですか?って譜面。2Pは正規だと連皿中の鍵盤が左手によって楽だった。 -- 名無しさん (2024-03-13 23 56 01) 前半12、後半11の皿力を要求される。10とは… -- 名無しさん (2024-03-14 01 09 36) 皿は一番速い箇所でもブン回しで間に合う速度 逆に16分皿を速く回しすぎないように丁寧に回すのを意識した方が良いと思った 少なくとも10とは思わない方が良い -- 名無しさん (2024-03-14 05 06 18) 鍵盤をちゃんとほぼ光らせないと鳥乗らないぐらい皿地帯は鍵盤が少ない 鍵盤が少なかろうと見切るのは困難 エクハ狙うなら12の皿がある程度勝負できないと厳しい -- 名無しさん (2024-03-14 18 09 26) ラストの鍵盤地帯で大回復できるのでノマゲ難易度は⭐︎10で妥当だと思う。初見ハード以上は危険。 -- 名無しさん (2024-03-14 20 59 08) 一番速い皿の速度はCODE Ø墓やGiGaGaHell穴の高速連皿と同じ速度 ☆10でやっていい速さじゃない -- 名無しさん (2024-03-15 20 27 40) ハードエクハは8分2連皿まで来れたらその後事故らなければ勝ち。12分4連から16分5連が降ってくる所が一番厄介だけど12分で9回回せば繋がるのかな -- 名無しさん (2024-03-16 14 41 00) 皿が酷い、特に前半は異常に難しい 中盤はリズムが落ち着いて捌きやすくなるけどそれでも☆10としてはかなり厳しい皿 終盤に大回復の鍵盤地帯作って無理矢理☆10にしたとしか思えん譜面 -- 名無しさん (2024-03-16 21 13 19) 最後の200ノーツの鍵盤をすべてミスなくつなげばギリ80%乗る -- 名無しさん (2024-03-17 18 17 41) そこをミス無しで繋げるようなプレイヤーならそこに至るまでに2%になることも無いかと -- 名無しさん (2024-03-17 19 36 26) 令和最新版のワッチャみたいな譜面だと個人的に思う -- 名無しさん (2024-03-17 23 43 43) 2P正規BP28でハード。2Pは正規にすると前半の皿地帯の鍵盤がほぼ2と4にしか降ってこないので皿に集中しやすくてオススメ。要所の高速皿のせいで焦りがちだけど、皿地帯の大部分を占める16分はだいぶゆったりめなのでとにかく回しすぎにだけは注意。 -- 名無しさん (2024-03-18 22 40 39) Watch out!!があの難易度で有りならこれもありか…ってなんか納得するやつ。とにかく皿がきっつい -- 名無しさん (2024-03-23 12 51 10) MAD ATTACK墓があれで11ならこっちが10でも多分納得できる -- 名無しさん (2024-03-24 03 39 50) 250の16分はまず入らない、早入りしても余計に回してたり反応してなかったりでまともに繋がらない フルコンはこいつとDXYの2強になったと思う -- 名無しさん (2024-04-03 18 37 19) 名前 コメント