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動作確認済みiアプリ一覧 プリインストールiアプリ 地図アプリ DCMXクレジットアプリ iD 設定アプリ マクドナルド トクするアプリ E★エブリスタアプリ 楽オク☆アプリ i Bodymo お天気アプリ かざす請求書 ドコモ料金案内 いつもNAVI[海外] iCタグリーダー モバイルSuica登録用iアプリ FOMA通信環境確認アプリ ブックビューア コミック体験! 電子マネー「nanaco」 ゴールドポイントカード ビックポイント機能付きケータイ モバイルAMCアプリ iアバターメーカー Start! iウィジェット 今の為替と株価 iWウォッチ おサイフケータイ Webプラグイン ヘルスチェッカー モバイルGoogleマップ TETRIS 1to3 for F フライハイトクラウディア タッチDEゲームパック ロジックパズルF VoiceShelf for F @Fケータイ応援団INFO F-07Cの解像度に対応しているiアプリ iFD Star版:テキストエディタ 外出時にWin7を立ち上げてテキストを打ち込むのは大変ですが、このiアプリを使うと携帯電話側でテキストを直接操作できる(らしい、未確認です。)ので、メモをとったりするのに非常に便利です。とったメモはWin7側でテキストデータとして認識されるので携帯電話側とWin7側のデータのやり取りが滑らかにできる便利なiアプリです。作者さんが直接リンクをしないでほしいと明言しているのでサイト名を記しておきます。「A,W的iアプリ站」 ZIV(http //www.geocities.jp/qam_gw/mobile/ZIV/index.html):画像ビューア iアプリを起動し、アプリ内でZIPを生成、その後Win7側でMicroSDにアクセスしZIPファイルを置き換える事でZIP内の画像データを閲覧できます。お勧めの手順は、Irfanviewで画像サイズを縦1024に一括変換します。変換後の画像は一つのフォルダにまとめて保存していくと便利です。例えば、自分でPCに取り込んだ本5~10冊分のデータを一つのフォルダにまとめフォルダ01とし、また次の本5~10冊分のデータをフォルダ02、フォルダ03という形で数冊分を一つのフォルダにいれたものをZIPでまとめ、フォルダ01、フォルダ02、フォルダ03~をまとめて1つのZIPファイルにすると閲覧する際に便利です。 MHE Novel Viewer(http //www008.upp.so-net.ne.jp/mhe/imode/mhenv/mhenv.html):画像ビューア(売り切り、300円) 初期設定の為に始めにiアプリを起動する必要があります。初期ファイルが自動で作成されます。初期ファイル生成後はWin7用ソフトウェアのMHENVToolを起動し、ZIPファイルをドラッグ(複数ファイルも可能です)すれば、自動で画像サイズを調整してくれます(画像サイズは変更可能です)。この後iアプリを起動すれば閲覧可能な状態となっています。また、画像だけでなく青空文庫のファイルも扱うことができます。青空文庫のファイルはMHENVToolで書き込むこともできますし、iアプリ内でダウンロード(費用はパケット代のみです)することもできます。なお、MHEToolにて画像を圧縮したファイルはZIPしか扱えない、RARはMicroSDに書き込めてもiアプリ側で閲覧できずエラーがでるので注意です。複数あるRARの場合は解凍してフォルダごとにZIPに圧縮する必要があることを考えると、ZIPはMHE Novel Viewerで、RARはZIVでといった形で使い分けると時間を大幅に短縮できると思います。 W2Ch:2chブラウザ F-07Cの解像度に対応している鯖は、自分の知る限りKudryavka鯖とoscar鯖です。他にも対応している鯖があれば加筆をお願いします。 MapFan(http //www.mapfan.com/mobile/index.html):ナビゲーション 徒歩ナビ、自転車ナビ、カーナビ、交通情報・渋滞情報をひとつのアプリでまかなえます。また、現時点でF-07Cの解像度に対応している唯一のナビゲーションアプリです。欠点は横画面時にボタン操作がとても緩慢になる点です。とても操作できる状態ではなく、ボタンを押して2~4秒くらいたって反応するというとんでもない状況です。縦画面時であれば、ソフトキーボードでしか操作できませんが、比較的許容範囲内の動作をしてくれます。メーカーに問い合わせたところ、「iアプリの動作は各機種に依存するからどうにもできない」との事ですが、それはありえない事で改善はできるはずですが、現時点で改善はしてくれなさそうです。 iSAW(http //spider.sppd.ne.jp/i/i-appli/appli_menu.html):テキストビューア PCと連携するソフトウェアを使ってテキストを読めるようにするアプリです。このiアプリ自体が拡張子TXTを扱えるのでMicroSDカード内のテキストを置き換えるやり方でもテキストの閲覧はできると思います。閲覧できるテキストの種類は、青空文庫、2ch等です。 F-07Cの解像度に対応しているのですが、常時ソフトキーボードが表示されて肝心の文章を読むことができません。 mojiEdit(http //moji.main.jp/blog/):テキストエディタ F-07Cの解像度に対応しているようです。料金は売り切りではなく月額制です。 iアプリ上でTXTファイルを作成するのでそのままPCでも読み込める便利なテキストエディタです。 ibisBrowserDX(http //ibis.ne.jp/products/ibisbrowser/pp/index.jsp):フルブラウザ PCサイトを閲覧できるフルブラウザです。タッチパネルにも対応しており、快適な操作で閲覧できます。欠点は、動画閲覧に対応していない事です。
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◆XyG9sdMFLA 執筆作品一覧(2) 042 馬鹿ではない!決して馬鹿ではない! 045 不可視の未来 【氏が書かれたキャラ】 キャラ名 登場回数 マリア、ジャック、クレス、アーチェ 1回 バトル・ロワイアルの名物支給品『拡声機』を、拾い娘ことアーチェに支給した書き手さん。クレスがマリアに決意を語る話も執筆してくださった。信じている仲間の内1人が死に、1人がマーダー、1人が場合によってはマーダーになる気満々と、仲間の状況を知る身としては切ない場面にも思えた。他の2人も不用意に燃え盛る建物に突っ込んで火傷したり、能天気にいらんもの拾って死亡フラグ立てるしで、想いが強い故に今後どうなるのか注目されていた。あと、どう贔屓目に見てもジャックはバ……おや誰か来たようだ。 -- 名無しさん (2009-05-11 00 04 57) 名前 コメント
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【作品名】とある魔術の禁書目録 【ジャンル】小説 【名前】HsF-00 【属性】超音速戦闘機 【大きさ】全長80m近い大きさ 【長所】こんなにデカくても並みの戦闘機の3倍近い速さで飛ぶ 【短所】割とポンポン落とされる 参戦vol2
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登録日:2012/06/19(火) 19 57 04 更新日:2023/08/21 Mon 21 37 52NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 DMC ダンテ デビルメイクライ 剣 反逆 形見 貫通式 銀色 髑髏 魔具 リベリオンとは、ゲーム「Devil May Cry」に登場する魔具の一つであり、全体が銀色で鍔に髑髏がある。 リベリオンの意味は「反逆」 ◆概要 主人公ダンテが父スパーダから貰った形見の剣であり、エボニー&アイボリーと共にダンテの代表的な武器である。 …が、意外にも初代Devil May Cryには登場せず、初代ではフォースエッジやアラストルを使用している。 性能としては初代のアラストルから雷要素を抜いた剣という感じで、突撃技のスティンガー、打ち上げのハイタイム等、技がバランスの良い構成になっており使いやすい。 その反面、パンチ力に若干欠けるところはあったが、ダンスマカブルなどソードマスター専用技の実装によって殲滅力も増している。 ◆各作品でのリベリオン Devil May Cry2 リベリオンがゲームで初登場した作品。だがPS2版ではバグにより、実質上位互換の剣(マーシレス)が存在していた。 以降の作品と若干デザインが違う。 Devil May Cry3 前作から引き続き登場。 本作では、ダンテが初めて魔人化した際に、リベリオンも微妙にデザインが変わり ○閉じていた鍔が開く ○装飾の頭蓋の目が赤く光る ようになる。 それに合わせて、ステータス画面等でもちゃんと変化がある。 物語中バージルの手によってダンテの胸を貫いたが、それがトリガーとなりダンテの中の悪魔が目覚めた。 Devil May Cry4 前作から(ry 特に今回はこれといった事は無い。が、ネロの手によりゲーム開始早々またしてもダンテの胸を貫いた。 3と違い、ミリオンスタッブ等の一部の攻撃で赤い魔力の様なものが付加されるようになった Devil May Cry5 デザインが少し変わり、髑髏の両目から角が生えた。 今作ではプロローグ(ネロ操作パート)で折れるという驚愕のシーンが。 ダンテの操作パートで使える期間も過去回想の1ミッションのみと短く、それ以降はスパーダなどに置き換わる。 「人と魔を別つ」閻魔刀とは正反対の能力を持つことが発覚。 そして今度は遂にダンテ自ら、折れたリベリオンで自身を貫くことに。 それに呼応したのか、スパーダとリベリオンが融合。新たな魔剣ダンテとなる。 同時にダンテも更なる魔人化の力を得ることに成功した。 デビルメイクライ(小説) リベリオンの名こそ劇中では明かされないが、表紙やその後の3の展開などから、本作がリベリオン初出と分かる。 一家離散する際この剣がダンテに「名を変え姿を隠せ」と語りかけたが、声の正体は分からず悪魔達の謀略かもしれないと推測された。 しかし、ダンテ本人は最早その真偽を気にしておらず、生き延び復讐出来る事に感謝している。 劇中でも結構活躍しているのだが、壊れたり捨てられたりする銃やエボアボの描写の方が印象に残りやすい。 アニメ 第一話でダンテが離れている場所からリベリオンを呼び寄せる描写がある。 又同じく一話で、カモフラージュでギターケースに入れて持ち歩くシーンがあるが、後の話ではこの描写はなくなっている。 因みに、第一話で子供のパティがリベリオン入りのケースをダンテに向けて投げた。 どんな筋力してんだ… DmC Devil May Cry 従来のデビル・メイ・クライシリーズと設定が異なるパラレルワールドの作品でも引き続き登場。 作品がパラレルワールドというだけにデザインが大幅に変更され、トレードマークたる髑髏の装飾は廃止。飾り気の少ない、シンプルかつ流動的な造形になった。ここも従来のファンから悪評を受ける要因の一つかもしれない。 設定も「形見の剣」から、「悪魔から命を守る為に授かった剣」という設定になっている。 また本作では、ダンテが天使の力(エンジェルパワー)と悪魔の力(デーモンパワー)を使う事により、別の武器に姿に変える。 ・デーモン武器群 動作は大ぶりで遅いものの、高い攻撃力と吹き飛ばし、かち上げ効果を持つ武器群。赤い大斧「アービター」、赤熱する両拳「エリクス」、デーモンプル専用の「ハンタークロー」の3種。 メインカラーは赤と黒。 ・エンジェル武器群 火力は低いが、広いリーチと素早い挙動が特徴となる武器群。青い大鎌「オシリス」、手裏剣状の「アキュラ」、エンジェルリフト専用の「オピオン」の3種。 メインカラーは青と白。 追記・修正はリベリオンに胸を貫かれてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 5でリベリオンが折れたぁー!? -- 名無しさん (2018-09-11 18 35 54) リーク映像見てテキトーなこと書いてんじゃねーよ -- 名無しさん (2018-10-08 01 11 03) DmCの部分編集しました。wiki初心者かつ未プレイ勢(動画は死ぬほど見た)なので色々至らない点があるかもです -- 名無しさん (2018-10-15 22 29 01) 折れちゃったねぇ -- 名無しさん (2019-03-15 14 40 13) 閻魔刀と対になるなら、そりゃ人と魔を繋ぐってなるよね、納得 -- 名無しさん (2019-03-18 23 28 51) リベリオンと閻魔刀の出自が明かされたね。あれも魔剣スパーダと同じだったってことか -- 名無しさん (2019-04-26 15 10 57) 後付け設定って言われればそれまでなんだろうけどこの剣の人と魔を融合させる能力を人工的に再現したアゴナスがお前なんなんだ過ぎる -- 名無しさん (2020-02-26 20 44 43) 名前 コメント
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登録日:2022/09/18 Sun 23 49 29 更新日:2022/09/20 Tue 18 08 40NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 DMC DMC4 サンクトゥス デビルメイクライ ボス マッチポンプ ラスボス 人型兵器 偽神 巨大兵器 御神体 悪魔 救世主 狂気の産物 石像 神 神(笑) 誇大妄想 魔剣教団 Is it not your wish to become one with her? (彼女と一体になりたくはないか?) Within the Savior your mortal bodies with combine, melting into one to manifest and create his core! (神の中で彼女と溶け合い、一つになることで――) A thing of utter and pure beauty. (永遠の愛を証明できる!) Go blow yourself! (××××でもしてな!) カプコンのスタイリッシュアクションゲーム『Devil May Cry4』のラスボス。 フォルトゥナで土着する宗教団体、魔剣教団が開発した人造の悪魔。 外見は100メートル以上(*1)もの巨大な人型の石像であり、教団が信仰の対象としている伝説の魔剣士スパーダをモチーフにしている。 『神』という名もそのため。 魔界の帝王である魔帝ムンドゥスも同じく石像のような外観だが、それより遥かに大きい。 大きさだけならデビルメイクライシリーズ史上最大級の悪魔である。 見た目こそ石膏像のような綺麗な姿をしているが、その内部は教団が世界各地で捕獲してきた数万の悪魔達の血と肉でできている。 内部は神を制御する心臓部の部屋などがあるが、悪魔の血肉で出来ているためかなりグロテスクな構造になっている。 動き自体は巨体に見合わない柔軟さで、スタイリッシュな格闘も難なくこなせるほど。 背中に後光のような光の翼を生やすことで空を飛ぶこともできる。 外殻の防御力も極めて強固であり、ダンテが全力の一撃を何度も加えても最終的に破壊できなかった。 並の悪魔を一瞬にして塵にできるほど強大な魔力を発揮するが、魔帝ムンドゥスのような超常的な能力までは使えず、大艦巨砲主義の塊といったところである。 しかし、それ故にあまりの大きさと魔力の強さから制御するのは困難であり、魔剣スパーダとスパーダの血族の二つをさらに取り込むことによってようやくまともに起動することができる。(片方だけでも手を動かす程度なら可能) 教団はこの巨大兵器を用いて『救済』と呼ばれる計画を実行しようと企んでいた。 簡単に説明すると、 閻魔刀で地獄門の封印を解き、魔界から悪魔の大群を呼び出して、世界を混乱に陥れる。 人々を襲う悪魔達を『神』の力をもって討伐する。 悪魔に襲われた民衆と世界を教団が救い、彼らに信仰心を植え付けて自分達を崇めるよう仕向ける。 ……完全なるマッチポンプである。 このあまりにも露骨な自作自演の茶番劇にはダンテも「狂った出来レース」と呆れかえったほど。 そもそも『神』と名付けているのも、要するに教団が崇拝するスパーダを自分達で新たに作りだしたということであり、彼に成り代わって自分達が新たな神として、人間界と魔界も支配しようとしていたのである。 結局の所、現教皇のサンクトゥスやその幹部たちもスパーダに対する信仰心は問題児扱いしているネロ以上に皆無で単に名前と威光を利用しているだけに過ぎない。 You travelled this far to fight me!? You could never touch the power of the Savior! (そのためにここまで来たというのか。貴様では神に触れることすらできぬわ!) Sounds like you re overcompensating Besides, I didn t want you to get a creak in your neck from lookin down at me. (ちょっと違うな。見下ろされたくなかっただけだ) 当初は教団本部内の施設で完成間近となっていたが、動力源として必要な魔剣スパーダとスパーダの血が手に入らないために行き詰まりの状態になっていた。 ところがダンテの相棒、トリッシュがグロリアに変装して教団に潜入した際に事務所から勝手に持ち出した魔剣スパーダを手土産として献上してしまう。 トリッシュとしては教団の計画の要である閻魔刀が折れており、修復不可能だったために大丈夫だろうと踏んでいたのだが、 もう一人のスパーダの血族であるネロがいたという予想外な計算違いによって教団の計画がトントン拍子に進み、ついには目論見通りに神が完成して地獄門までも開かれてしまった。 結果的にフォルトゥナを大混乱に陥れてしまったのは他ならぬダンテ達自身だったのである。 小説版ではこの頃のダンテ達はあまりにも強くなり過ぎてしまったため、本人たちも気づかない間にデビルハンターの仕事に対する侮りが生じていたとされている。 神に取り込まれてしまったネロを救出するため、ダンテは内部にいる彼の位置をピンポイントで見つけ、取り戻した閻魔刀を送り込むことでひとまず引き剥がすことに成功。 ネロが内部のサンクトゥスを倒す間、ダンテは時間稼ぎで戦いを繰り広げる破目になる。 最終局面ではサンクトゥスを倒し、無力化した神の内部からネロ達が脱出を果たした直後、再び神は起動し始める。 悪魔化していたサンクトゥス自身が神と融合することで『偽神』として復活したのである。 偽神は融合したサンクトゥスの影響を受けて顔が彼と同じ醜い老人の姿になっており、ひたすら暴れ狂うだけの木偶の坊と化していた。 とはいえスパーダの力を完全に失ったため、もはやまともに動くことさえ儘ならず悪あがきをしているだけであり、ネロの悪魔の腕によって完全に叩き潰された。 ◆戦闘 ダンテ編における事実上のラスボス戦。 フォルトゥナ島の上空が戦いの舞台となり、浮遊する神の周りに浮かぶ瓦礫の足場を動き回って戦うことになる。 足場は無数にあり、ジャンプ装置を使って移動することができる。 神の攻撃で破壊されることもあるが、その場合でも地上に落ちることはなく自動で別の足場に着地する。 神とは基本的に距離が離れていているとこちらの近接攻撃が当たらないが、相手が近づいてきたり腕を叩きつけるなどの格闘攻撃をしてきた隙に当てることができる。 時には踵落としや回し蹴りなど奇抜な攻撃をしてくることもあるので注意が必要。 遠距離では誘導式のエネルギー弾やチャージ弾の連射、時には足場をぶん投げてくるなどダイナミックな攻撃も仕掛けてくる。 特に後光にエネルギーをチャージして撃ってくるキャノン砲は極めて強力で、まともに食らうとごっそりライフを減らされてしまう。 戦闘開始時はイベント戦のようになっており、神の各所にある青い宝石のようなコアを破壊して回ることになり、最終的に額のコアを破壊すると後半戦が始まる。 後半戦になって初めてライフゲージが現れるが、さすがに防御力はかなり高く、コア以外の場所を攻撃してもダメージがまともに入らない。 それでもある程度ダメージを与えるとダウンし、この隙に弱点の胸のコアに攻撃できるようになる。 力任せな単発攻撃が多く、ムンドゥスと違って複合させてもこないので全体的に対処はしやすい。 最後の最後にネロで戦うことになる偽神はこちらの攻撃は一切通じないが、相手は雄叫びで怯ませてきたり力任せに腕を振り回すことしかできない。 イベント戦闘であるため、バスターを両手→顔面と順番に当てていけばすぐに戦いは終わる。 速攻で片付けて文字通りに捻り潰してやろう。 神をぶち倒せる人は追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] やっぱりモチーフはウルトラマン? カラータイマーっぽいのもあるし -- 名無しさん (2022-09-19 10 50 31) 最悪のマッチポンプに対して、小説版ではDMC3のアーカムのほうがまだマシだわとダンテに感想された模様 -- 名無しさん (2022-09-19 23 38 00) 「神々しい石膏像のような外装の内側に悪魔の肉が詰まってる」って、スパーダどころかまんま仇敵ムンドゥスなのが何とも業が深い -- 名無しさん (2022-09-19 23 43 29) ↑なんとなく「人造人間ハカイダー」の美術っぽい。真っ白な偽善者の中身はグロ赤 -- 名無しさん (2022-09-20 18 00 45) ↑3 わかりにくいだけ偽善者は悪党よりも対応しづらいからな…あのハゲも最低の嘘つきクズ野郎ではあったがとりあえず街の中にでかいタワーが生えてくるって災厄はわかりやすかったし -- 名無しさん (2022-09-20 18 08 40) 名前 コメント
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DMCOH-05 「ターボナチュラル1/2」 零明編のハーフデッキ。 ベリーレア仕様のプロモカードが1枚、レアは6枚収録。 想像でカードを追加しました。 烏鷺 収録カード(◎=アルトアート仕様) ■収録カード 枚数 ■闇文明 《大陸の巨人》?? 1 《》?? 2 《》?? 2 《》◎ 2 《》?? 1 《》?? 2 《》?? 2 《》 2 《》◎ 2 《》?? 2 《》 1 《》 2 《》?? 1 《》?? 1
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登録日:2016/01/13 Wed 11 58 28 更新日:2024/05/29 Wed 02 06 51NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 2013年 DLC DMC DmC DmCDevilMayCry アルビノ スーパーサイヤ人 ダンテ デビルメイクライ デビル名倉イ ネフィリム バッドエンド バージル バージルダウンフォール リブート 名倉やないかい! 名倉ンテ 堕落 天使 嫌がらせ 後日談 心臓 悪魔 汚兄ちゃん 誰だお前ら 貫通式 追加シナリオ 闇堕ち 闇魔刀 この項目は「DmC Devil May Cry」の重大なネタバレを含みます。 『DmC Devil May Cry』のDLC追加シナリオのタイトル。 ◆概要 2013年3月6日に配信が開始され、2014年3月5日までは同作の初回購入特典として無料でダウンロードできるプロダクトコードが付属していた。 タイトル通り、バージルが主役の追加シナリオであり、DmC本編の後日談にあたる内容である。 プレイアブルキャラとしてバージルが操作可能となっているが、追加シナリオである故にミッションが短く、難易度がDmC本編と比べるとやや高めである。 ちなみにDmC本編には無かった特徴として作中のイベントシーンの大部分がコミック調のアニメーションで表現されている。 ◆ストーリー 世界の運命をかけた戦いでダンテに敗れ、母親の墓の前で力尽きてしまったバージル。 直後に場面が切り替わり、どこまでも落下していく悪夢を見ながらバージルの意識は遠のいていった。 気がつくと、辺り一面が荒廃した異世界にいた。空は血のように真っ赤な朱色の極彩色に染まり、所々に無数の瓦礫や像が点在している。 そこは黄泉と呼べる場所であり、目覚めたバージルは聞き覚えのある声を耳にした。 私の愛しのバージル... あなたは... 死んだのよ! ここに閉じ込められてるのよ... 私のようにね でもまだ逃げられるわ 今がチャンスよ 光を探すの そうしたらここから出られるわ! バージルを呼びかけたのは、死んだはずの母親であるエヴァの声であった。 エヴァと同様に魂を死後の世界に囚われてしまったバージルは、エヴァからその世界を脱出する方法を教わり、光を目指して進んでいくのであった……。 ◆登場人物 バージル ダンテの双子の兄。 DmC本編の終盤にて、考え方の違いからダンテと対立し、死闘の末に彼に敗北した。 その際にダンテのリベリオンで胸を串刺しにされて心臓の部分に大穴が空けられてしまう。 ダンテとキャットの前から姿を消した後、胸の傷が致命傷となって母の墓前で力尽きてしまった。 オールバックだったDmC本編とは打って変わって前髪を下ろしており、傷を負った顔も相まって荒んだ印象を感じさせる風貌に仕上がっている。 ちなみに本作では幼少時代に自分を負かしたダンテにコンプレックスを抱いていた事が明らかとなる。 そのような意味ではアニメ版DMCで登場したバアルに近い人物像と言える。 死後の世界へと落とされた後は、心臓と生前に身に着けていたアミュレットを失っており、胸の傷の痛みに苛まれていた。 そして、元の世界に戻る方法を知ったバージルは傷ついた体に鞭を打ちながら光へと目指していく…。 作中では、闇魔刀と幻影剣を駆使する他、ダンテと同じくデーモンモードやエンジェルモードも使える。 ただし、生前に発動できたデビルトリガーが失われている。 2種類の武器でダンテとは一味違ったスピーディーなアクションが楽しめるが、逆を言えばダンテと比べると攻撃のバリエーションが少なく、操作の勝手がやや異なる等、使いこなすにはある程度の慣れが必要である。 ベオウルフとフォースエッジ? そんなもんねーよ ◇エンジェルモード 母エヴァから受け継いだ天使の魔力によって通常よりもスピーディーかつ広範囲な斬撃を繰り出し、エンジェルブーストやエンジェルリフトを使用できる。 ちなみにバージルが使用するエンジェルリフトは「幻影剣を放って敵または青くマーキングされた場所に向かってテレポートする」というものであり、のちの『Devil May Cry4 スペシャルエディション」で逆輸入される。 ◇デーモンモード 父スパーダから受け継いだ悪魔の魔力によって破壊力に特化した重厚な斬撃を叩きこみ、デーモンプルで離れた距離から一気に間合いを詰める。 デーモンプルもエンジェルリフトと同様に幻影剣を応用したアクションであり、放った幻影剣で敵を引き寄せたり、赤くマーキングされた場所で足場を出現させたりできる。 キャット DmCにおけるヒロイン。 本作では幻影として現れ、バージルに対し「私を利用してただけ」「私達を裏切った」と生前の彼の行動を責め立て、更にはダンテと比較して軽蔑していた。 最期は悪魔のような姿に変わってバージルに襲いかかろうとしたところ、堪忍袋の緒が切れたバージルに返り討ちにされて消滅した。 ダンテ DmC本編の主人公。 こちらも幻影としてバージルの前に現れ、キャットの幻影と同じくバージルを罵倒し、兄よりも優れていると自負してコキ下ろす等、その姿は完全に悪役のそれである。 終始バージルを見下していたが、最期は本物のダンテがそうしたようにバージルの闇魔刀で串刺しにされて情けなく命乞いしながら消滅した。 亡霊バージル バージルの前に現れたもう1人の自分。 全身が真っ白で髪が本家のバージルのごとく逆立っており、どこか人間離れした不気味な雰囲気を感じさせる。 初登場時にはバージルのアミュレットを奪い取っており、死後の世界に囚われた彼を様々な甘言でそそのかしていた。 エヴァ ダンテとバージルの母親。 物語が開始する以前にムンドゥスに殺され、現在は魂を死後の世界に囚われている。 そして自分と同じように死後の世界に迷い込んだバージルを救おうとするのだが…。 ネタバレ ※クリックで展開 中盤で悪魔に襲われているところをバージルに救われるも、変わり果てた彼の姿を見て驚愕していた。 あなたに何があったの? あなたにあげた力を... 人殺しに使うなんて! あなたに全てを与えてあげたのに! それが全て間違っていたんだ! もらったのは“力”だけだ 他には何もない あなたにも愛を込めて育ててきたわ それも間違っていたの? 優しいあなたはどこに行っちゃったの? もういいんだ 母さん イヤよ バージル! さよなら 既に闇に堕ちたバージルは絶望したエヴァに決別の言葉を投げかけ、自身を引き留めようする彼女を置き去りにしてその場から去っていった。 ◆登場悪魔 インプリズナー 本作で初登場した4本腕の悪魔。 以下、物語の核心に関わるネタバレ バージル ダンテとキャット、そして母親との繋がりさえも断ち切ったバージルはダンテに負けた悔しさや憎しみ、キャットへの複雑な思い、それらがまじりあった結果、力こそがすべてだと思い込むようになり、道中で悪魔達と戦っている中でバージルは自然と力を付け始めてしまう。 そして、さらなる力を求めてバージルはもう1人の自分の力を吸収することを思いつき、自分をそそのかした亡霊バージルと死闘を繰り広げた。 もっと… もっと力を… 死闘の末、見事亡霊バージルに勝利してアミュレットを奪い返し、亡霊バージルの力を吸収する事に成功する。 更なる力を手に入れたバージルは死後に失ったデビルトリガーを取り戻したのだが、それと同時に彼自身が吸収した亡霊バージルに酷似した悪魔じみた姿へと変貌していた。 ◇デビルトリガー デビルトリガー発動と同時に自らの分身を召喚して、バージルが攻撃を行う一瞬の後に分身が追加攻撃を行う。 ぶっちゃけ3のドッペルゲンガーやネロのデビルトリガーと似たような感じ。 ◆結末 何故バージルはダンテを裏切ったのか? また、何故人間をモノとしか考えない性格になってしまったのか? …その答えは海外でのみ発売されたコミックで明らかとなる。 バージルはダンテよりもずっと先に内なる悪魔に目覚め、デビルトリガーを発動させる事も可能になった。 だが、デビルトリガーは本人も気付かない内に段々人間性を失ってしまう副作用があり、人間特有の考えや優しさ、愛なども全て忘れてしまうのであった。 つまりダンテもデビルトリガーを使い続ければ、いずれバージルのように人を人と思わなくなってしまうのかもしれない。 亡霊バージルを葬った後は立ちはだかる敵をねじ伏せながらエヴァに言われた通り、光を目指して死後の世界から抜け出した。 父さん 俺は自由になったんだ 気がつくと元いた墓前に戻っており、失った心臓も元通りになっていた。 バージルは現世に戻ってきたことを確信する。だが、以前の自分として生き返る事はできなかった。 …死後の世界で非道の数々を行なってきたバージルはもうどこまでも堕ちてしまったのである。 その直後に大勢の悪魔達に取り囲まれてしまうが、ダンテと同じように目を赤く光らせたバージルが睨みつけた途端に悪魔達はバージルを新たな悪魔の王と認め、服従と敬意を行動で示した。 悪魔達が自分にひれ伏した事を確認するとほくそ笑み、悪魔達を率いてどこかへと去って行った。 …それは皮肉にもタイトル通りの結末を意味するのであった。 追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ある意味、並行世界に近づいたって感じなんかな 本作が3のポジションで(一作目も混ざってるけど)、今後は -- 名無しさん (2016-01-13 12 28 28) ↑続き 3コミックや小説版のギルバ時みたく、ダンテと小競り合い起こしていくんだろうなぁ -- 名無しさん (2016-01-13 12 29 16) >海外のみで発売された~・・・、そんな設定があったのか・・・重要な情報はゲーム内で全部語れつってんだよ!、これ知ってるのと知らないのじゃめっちゃ印象変わるじゃねぇかよw -- 名無しさん (2016-01-13 14 35 46) そんなもんねーよ ですよねー( -- 名無しさん (2016-01-13 16 18 28) 非情に徹しながらも結局家族への愛情を捨てきれなかった本家バージルとは、本当に正反対の末路だわ -- 名無しさん (2016-01-13 17 00 10) こっちの兄貴は小狡いヘタレって印象しかないからいっそ大悪党になってくれと思ってた矢先にこれだw -- 名無しさん (2016-02-23 03 45 15) なんか、ピクシブ辞典と内容がかぶってるような…… -- 名無しさん (2016-03-21 07 46 12) 本件バージルが5で和解?できた分こっちが余計バッドエンドに思えてしまう… -- 名無しさん (2020-12-22 00 13 36) ムンドゥス並みの脅威になったDmC世界のバージルとダンテの戦いに、魔界を経由して本家世界のネロ、ダンテ(ついでにバージル)が合流してドンパチやるっていうスパイダーマンNWHみたいな展開を思いついた。 -- 名無しさん (2024-05-01 13 35 55) 名前 コメント
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iモードSH-04Aと何が変わった? 故障かな? 待受タッチランチャからiMenuを表示させたい/待受タッチランチャからiMenuではなくiモードメニューを表示させたい 「Bookmark」からたどる以外の方法でBookmarkしたサイトにアクセスしたい サイトのデータをコピーしたい キャッシュはどのくらい? iモードは横画面でも画面の半分しか使えないのですか? iMenuのデザインが変わったらしいけど…? タッチ操作に対応しているiMenuは他にあるの? コマンド一覧 ダウンロード可能な最大サイズはどれくらい? フルブラウザ(iモードフルブラウザ)iアプリのフルブラウザとの違いは? 料金はいくらぐらい? iモード SH-04Aと何が変わった? 大きい変化としては、iモード2.0仕様になったこと。 ページの画像データの取得が終わっていなくても、全体のレイアウトを描画するようになったので、画像の多い重たいサイトを見るときのストレスが減っている。 故障かな? iMenu お知らせ サービス・機能 iモード iモード故障診断 URL http //113113.jp/index.cgi?ac=thtHAh 待受タッチランチャからiMenuを表示させたい/待受タッチランチャからiMenuではなくiモードメニューを表示させたい [iモード]→[iモード設定]→[共通設定]→[iモードボタン設定] 「Bookmark」からたどる以外の方法でBookmarkしたサイトにアクセスしたい できません サイトのデータをコピーしたい [サブメニュー]→[テキスト範囲選択] 注意:ポインタ表示設定を[表示しない]に設定している場合は利用できません キャッシュはどのくらい? 表示してきた経路を15MBまでキャッシュしています。 ただし、前のページで入力した文字やフォームデータは保存されません。 iモードは横画面でも画面の半分しか使えないのですか? はい。 P-07AやF-08A,F-09A,F-01B,F-02B,F-03B,P-01B,P-02Bなどで利用可能と思われますので、そちらの購入をご検討ください。 iMenuのデザインが変わったらしいけど…? アイコンを使ってメニューを表示したり、直感的でタッチしやすく表示した、タッチパネル専用のiMenuです。 アイコンiメニュー 設定方法:お客様サポート→各種設定(確認・変更・利用)→その他サービス設定・確認→iMenu設定 タッチ操作に対応しているiMenuは他にあるの? 次の表の通り。「おまかせ」を選んでおいた方が無難。 名称 対応状況 おまかせ ― キッズ 非対応 らくらく 非対応 アイコン 対応(「おまかせ」を選ぶと自動選択される) シンプル 非対応 英 語 非対応 通 常 非対応 設定方法:お客様サポート→各種設定(確認・変更・利用)→その他サービス設定・確認→iMenu設定 コマンド一覧 タッチパネル操作 [↑]/[↓] 上下のリンクにカーソルを移動 [←]/[→] 左右のリンクにカーソルを移動 上下にスライド 上下にスクロール 上下に素早くスライド 上下に大きくスクロール 左右に素早くスライド 次/前のページに移動 リンクをタッチ リンクを選択 画面上のタブをタッチ タブの切り替え ボタン操作 方向キーの[↑]/[↓] 画面を上下にスクロール [Fn]+[1] タブの切り替え [Fn]+[1]長押し 新しいタブで開く [Fn]+[3]/[Fn]+[4] 次/前のページに移動 [Fn]+[3]/[Fn]+[4]長押し ページ単位で上下にスクロール ダウンロード可能な最大サイズはどれくらい? 画像(GIF,JPEG,SWF,BMP,PNG) 500KB メロディ(SMF,MFi) 100KB デコメテンプレート 200KB デコアニメテンプレート 100KB PDF 2MB きせかえツール 2MB マチキャラ 2MB キャラ電 100KB ダウンロード辞書 21KB トルカ 1KB トルカ(詳細) 100KB メモ 15MB 電子書籍等 10MB フォント 6MB スケジュール 1MB フルブラウザ(iモードフルブラウザ) iアプリのフルブラウザとの違いは? 電池の消費を抑える効果が見込まれるぐらい。 料金等トータルで考えると、有料のアプリで自分の好みにあったものを使うべきかもしれない。 料金はいくらぐらい? 下記のページを参照して下さい。 フルブラウザ(iモードフルブラウザ)ご利用料金 docomo iモード パケット料金計算プログラム 常用する際は「パケ・ホーダイ フル」または「パケ・ホーダイ ダブル」の契約をしておくと良いでしょう。
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■スペース三国志■ SF-001 サラマンダー コロニー連合の宇宙用可変無人戦闘機 全長20m、全幅48m 同盟のSMBR-27グラストのサポートメカとして設計された機体 END-99FとSMBR-27の性能差を埋める役割も果たす 見た目は扁平な戦闘機で旧世紀のステルス爆撃機に似ている SMBR-27とドッキングして火力と機動力の増強を行う ドッキング時は機首部が下方向に、主翼部が上方向に折れるように変形し SMBR-27のバックパックと両肩のハードポイントに装着される 武装は200mmプラズマキャノン、反物質弾頭ロケットポッド “トールハンマーⅡ”対応多連装ミサイルポッド
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登録日:2011/06/08 Wed 21 19 14 更新日:2023/07/30 Sun 09 33 22NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 DMC ある意味DMCの顔? デビルメイクライ ハードから鬼畜ボス ファントム ボス モグモグ 串刺し 初見殺し 子沢山? 溶岩 王蟲 蜘蛛 なんだこのチビは 大きな闘気を感じたがただの人間か ゲーム「Devil May Cry」のボスエネミー。 魔帝ムンドゥスの腹心で巨大な蜘蛛の姿で人と会話できる知性も備えている上位悪魔。 上位悪魔の中では比較的人間界の生物に近い外見である。 蠍の尻尾とハサミのような前腕(脚?)をもっているためか、よく蠍の化物と勘違いする方も多いだろうが、一応蜘蛛である。 その体は魔剣でも傷一つつかない強固な外骨格の鎧と煮えたぎるマグマの筋肉で構成され、ダンテの攻撃全てを弾き返す。 コイツにダメージを与えるには、膨大な魔力を収束・火球状にして放つ為に出来た『亀裂』と呼べる口部、もしくは蠍の尾を収納する背中にあるわずかなスキマを狙うしかないが、一時的に弱った際にはどの部分からでもダメージを与える事が可能である。 魔界と現世との境目は簡単に表現すると目の粗い網のようなもので、下級悪魔はその網をすり抜けることが出来る。 それに対して、ファントムの様な上級悪魔は強大な魔力が仇となって、本来はその網目を通り抜けられないのだが、魔帝の復活によって不安定になったマレット島の境目を押し拡げて現世に出現。 魔界の入口となる大聖堂のステンドグラスを割ってダンテの前に現れる。 「頭に筋肉しか詰まってなさそう」とダンテに称されるだけあって、性格は直情的かつ凶暴。 ダンテの生意気な態度に激昂(いつもキレてる気がするが)襲い掛かるが軽くあしらわれ撤退、以後その時の雪辱を晴らすべく狭い通路にその巨体をねじ込んでまでダンテにストーキングを繰り返すが、ことごとく敗北。 ついに怒りが頂点に達したファントムは古城の屋外にて決戦を挑む。 全能力、ありとあらゆる攻撃でダンテを攻めるがスパーダの血筋の前には敵わず、ダンテの攻撃により怯み屋上から落下。 下にあった騎士像の槍に背中から串刺しになって、絶命する壮絶な最期を辿った。 尚、この戦闘のファントムは中央のステンドグラスに踏み潰しを5回当てさせることで自滅する。やはり、頭の中は筋肉だけだったようだ。 それと、ダンテHPが少ないときに特定の攻撃を受けるとファントムのお食事会が始まる(初プレイで、このシーンを何度も見ることになった方もいるだろう)。 『1』ではコイツの子供?と呼べるファントムベビーなるエネミーが登場するが攻撃力は皆無、踏み潰すだけで死ぬ。 ダンテ曰く弱肉強食の魔界で、生き残るのは10万匹のうちたった1匹で更に何万年という時間をかけなければファントムにはなれないらしい。 「Devil May Cry2」でも登場するが、ダンテとの会話は全くなく、攻撃グラフィックもショボくなつている劣化版である。 せめて『同族or親父の仇!』ぐらいは喋って欲しかった…… 最終ミッションで悪魔のごった煮こと、アルゴサクスの身体の一部にもなっている。 小説版では初代ゲーム版のファントムがダンテと共闘することに。 アニメ版「Devil May Cry」のOPにちらっと出演しているが、ダンテに銃弾を何発もぶち込まれたり、剣の一振りで両断されているなど不遇な扱いを受けている。 Devil May Cry5のゲーム本編の前日譚を描いた「Visions of V」ではバージルから切り離された悪夢の一つとして登場。 グリフォンからVの使い魔になる契約をしろと提案されるが、Vを弱者、残りカスと罵倒し、死んでも仕えるつもりはないと拒んだことで、Vからも「こいつはいらんな」と判断されて、Vと契約したシャドウに弱点の腹部を貫かれ、自身の核をVに破壊されて消滅した。 「ベヨネッタ」には『大魔獣召喚』で「ファンタズマラネア」というファントムに酷似している魔獣が登場したが、ファンタズマラネアとは種族の名前のことで、ファントムと同一存在ではない。 実際に親蜘蛛の大きさはファントムの数倍はあり、子蜘蛛ですらファントムとほぼ同体格であるなど明らかにサイズが違う。性格も短気で粗暴なファントムと違い、対応さえ間違わなければ基本的に温厚であるとのこと。 因みにコイツ、感情が高ぶったりするとジブリ映画の蟲みたく、目が青→赤になる。 元々初代DMCがバイオハザード4として制作されていた頃、このファントムは糸を吐く巨大な蜘蛛のモンスターとしてデザインされていた。 しかしバイオハザードとは別物のダークファンタジーへ路線変更した際、糸ではなく炎を操る設定となり、そして「ただの蜘蛛が火を吐くのはおかしい」という考えから肉体そのものが煮えた溶岩で出来たような外見となり、ファントムという悪魔が誕生するに至った。 また作中でダンテに「筋肉しか詰まってなさそう」と称されている通り、完全な実体を持つ重量級の悪魔なのだが、何故亡霊、幻影を意味するファントムという名前なのかは不明。というか攻略本でも名前について突っ込まれている。 一応ファントムの語源はギリシャ語で「見えてくるもの」という意味なので、「コイツを倒せるようになったらDMCの楽しさが見えてくる」という意味なのかもしれない。 遊びの時間は此処までだWiki篭り、やりたい放題 追記・修正してやる!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] バイオ新作として作られていた初期の企画では本当に単なるデカい蜘蛛だったけど、DMCとしてファンタジー路線になったことでインパクトを出すため「意図じゃなくて炎を吐かせよう、でも見た目単なる蜘蛛が炎を吐くのはおかしいか?→なら身体自体が溶岩で出来ているのはどうだ」ということで完成形のビジュアルになったそう。マリオネットやブレイドもそういう経緯でデザインされたそうな -- 名無しさん (2019-10-13 17 56 00) 当時の攻略本だと、ゲームに出て来たのは人間界の蜘蛛に憑依した姿(グリフォンは鷲)ってあったけど、今の設定ではこれで本来の姿って事で良いんだっけ -- 名無しさん (2022-11-13 15 31 58) こいつのコンパチのサイクロプスってザコ敵が土を媒介に現界した文字通り土蜘蛛だったな -- 名無しさん (2023-01-04 01 15 14) ベヨ3のファンタズマラネアとのやり取りが完全にコイツで驚いた -- 名無しさん (2023-07-30 09 33 22) 名前 コメント