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https://w.atwiki.jp/lbx_bcg/pages/635.html
属性 斬 色 青 アクション属性 貫衝 アクションAP +300 LBX ミネルバ 武の剣 Lv0 900 Lv2 1400 Lv5 2000 自分のアクションエリアに「ジャンヌD」、または武器名「武の剣」であるLBXがある場合、このカードのAPを+300、ダメージを+1する。 第6弾 ブースターパック スーパーLBXΣオービス登場で登場したミネルバ。 カード効果AP上昇 ダメージ上昇 武器名「武の剣」であるLBXミネルバ D-06-05 リュウビ D-06-11 リュウビ D-06-12 収録パック第6弾 ブースターパック スーパーLBXΣオービス登場 R
https://w.atwiki.jp/projectdiva_ac/pages/1170.html
モジュール 放課後モード キャラクター 巡音ルカ デザイン 黒紬 鼎 氏 価格 250VP 初出 「初音ミク -Project DIVA-f」から ピアプロコラボ作品 紫チェックのスカートに崩したリボン、腰に巻いたブレザー。髪型も普段と違い、お下げ髪。 コメント 胸元のオオマさんマスコット付きのペンが欲しい -- (名無しさん) 2013-02-01 21 26 54 あ、あれオオマさんだったんだ!かわいい -- (かしゅん) 2013-02-02 22 12 03 元デザからオオマさんだったw ttp //piapro.jp/t/6aIR -- (名無しさん) 2013-02-02 22 31 09 これでキップルをやってる人を結構見たな 可愛かった -- (名無しさん) 2013-02-05 18 22 08 舞台ものであわせてみるとちょっと某アイドル集団のようで意外と似合う。 -- (名無しさん) 2013-02-12 21 27 52 購入後、即ねこみみで「たゆん」を堪能したのは俺だけじゃ無いよね? -- (名無しさん) 2013-02-13 02 02 13 妄想スケッチ、リンverに合わせたい!そして、自分はやっぱりニーソより黒ソックス派だと実感した。 -- (名無しさん) 2013-02-22 14 19 13 髪型と服装がPVの時の格好(白セーラー服版)に近いかな・・・と思ったので、ワールドエンド・ダンスホールPLAYする時に使ってます。相方はサイハテミク。 -- (名無しさん) 2013-03-11 09 49 54 (リクエスト)キャットフードで合わせてください! -- (秋奈多二梅雨) 2015-04-08 18 44 00 アウトオブエデンのVo2に使用・・・禁断の恋・・・ -- (名無しさん) 2016-11-10 23 28 38 名前 コメント すべてのコメントを見る
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モード ゾウディアック2には「モード」という概念があります。 モードは3種類あり、今のモードが何かは、タイトルバーに表示されます。 (上の画像はタイトル画面のもののため、 タイトルバーには「ゾウディアック2」としか表示されていません) また、タイトルバーに「*SKIPPABLE*」と表示されているときは、 F1キーを押すことで、そのシーンをスキップすることが可能です。 サーチモード 「サーチモード」中は、主人公が自由に行動することができます。一部の場面を除き、右クリックメニューの全ての機能を使用することができます。このモード中に起こった出来事は、一部だけ「思い出す」で確認することができます。 イベントモード 「イベントモード」中は、主人公と他の人物との会話などを見ることができます。右クリックメニューの限られた機能のみ使用することができます。このモード中に起こった出来事は、全て「思い出す」で確認することができます。 アラートモード 「アラートモード」は、敵との戦闘中やその直前などの状態を表します。戦闘中の主人公のターンを除き、右クリックメニューを使用することができません。このモード中に起こった出来事は、後で確認することができません。
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アリスモードステージ移行テーブル 上空 学院 滞在モード ロング ショート ロング ショート モードA 75% 25% 25% 75% モードB 25% 75% 75% 25% モードC 60% 40% 40% 60% ショートは約25G・ロングは約40G。30Gを超えるとほぼロング。 LEDランプ色 白ショート 虹 モードA 1/100 - モードB 1/20 - モードC 1/10 1/50
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ゲーム開始時に設定する項目について記載する。 難易度その他の難易度の違い カスタムゲームSpeedRun Free Roam Turbo Mode Weapon Mastery Random Sigils Fast Learner Aggro Bosses Elite Enemies Speedster Sigil Pass Potion Scale 難易度 Infernal BBQはゲームクリア後に解放される 難易度は「アナ・テマの隠宅」のテビィの部屋で変更可能Infernal BBQへ変更することはできない(Infernal BBQから下げることは可能) ただし、一度Infernal BBQをクリアすると全てのセーブデータでInfernal BBQへ変更できるようになる "+"がつく難易度はテビィの部屋からのみ選択できる(ゲーム開始時に選択不可) 難易度 ステータス変化 説明 Cakewalk - 敵の攻撃力が大幅に減少- 弾幕の密度が大幅に減少- プレイヤーのHPが50%未満になると少しずつ回復 ストーリーを楽しみたい、または気軽にゲームを遊びたいプレイヤー向け Picnic - 敵の攻撃力が減少- 弾幕の密度が減少 アクションゲーム初心者、またはほどほどの難易度でゲームを遊びたいプレイヤー向け Picnic+ Normal - 敵の攻撃力は普通- 弾幕の密度は普通 アクションゲームをプレイしたことがあり、本格的な探索、アイテム収集、アクションに挑みたいプレイヤー向け Normal+ Hard - 敵の攻撃力が増加- 弾幕の密度が増加 アクションゲームが得意で、ハードな戦闘を楽しみたいプレイヤー向け Hard+ Expert - 敵のHP、攻撃力が大幅に増加- 弾幕の密度が大幅に増加 自分自身の腕を楽しみたい、限界に挑戦したいプレイヤー向け Expert+ Expert++ Infernal BBQ - 敵のHP、攻撃力が圧倒的に増加- 弾幕の密度が圧倒的に増加- ゲーム中に難易度の変更は不可 極悪で容赦のない高難易度を求めるプレイヤーに捧げる、あるいはただのドM向け その他の難易度の違い シジル「コンボアシスト」のコストが異なるCakewalk:コスト0 Picnic:コスト2 Picnic+、Normal:コスト6 Normal+、Hard:コスト7 Hard+以降:コスト8 Picnic+以下ではシジル「コンボアシスト」が最序盤で入手できる最初のボスを倒した後に必ず通る道中(下水道)に配置されている メミーネのチャレンジの制限時間と被弾可能回数が異なる テビィ・敵に付与されるバフ・デバフのスタック数が異なる高難易度ほどテビィのデバフのスタック数が多く、敵のバフのスタック数が多くなる カスタムゲーム ゲームクリア後に解放される SpeedRun 自動で全ての会話やイベントをスキップする ゲームの難易度はほぼ変化しない テビィの部屋で変更可能 ゲーム中、常に操作時間が表示されるまた、ポーズ画面では操作時間、総プレイ時間、チャプター、総探索率、アイテム所持率が表示される ゲーム開始時に以下が解放/所持しているキャラクター通常地上コンボⅠ 通常地上コンボⅡ 通常空中コンボⅠ 通常空中コンボⅡ アイテムバックパック ダガー オービター クラフトクラフト:ココアトリュフ クラフト:バイタルキャンディ Free Roam ボスの順番を無視でき、自由行動できる注意:Free Roamモード中は目標のヒントが一切ありません。(※Speedrunモードをオンにする必要がある) 基本的にゲームの難易度が下がるモード 下記のようにゲームの性質が大きく変わるため、難易度Infernal BBQでは一度クリアするまで選択できない 「オアシス脇の隠宅」からゲームを開始する 隠し技を使用可能になる 逆壁ジャンプ1. キックしたい壁に背を向けた状態でジャンプする 2. 壁に触れている状態で【←or→(壁と反対方向)】を入力しながら【ジャンプ】 壁キック1. 逆壁ジャンプを行う 2. ジャンプした壁と反対の方向に向かってクイックドロップを行う。この時予め壁に接触していなくてもよい※テヴィは壁に触れると同時に自動的に壁を蹴って大きくジャンプする※逆壁ジャンプなしでもキックしたい壁に背を向けた状態でジャンプすれば発動可能 これらの技を駆使することで移動系アイテムが少ない状態でも中盤以降のマップに侵入できる これらの技はRabi-Ribiでも実装されている Rabi-Ribiの攻略Wikiの説明 ゲームの目標が「アストラルギアを16個以上集めて深淵の宮殿へ向かう」に変わる16個を超えたアストラルギアは「深淵の宮殿」内の全ての敵を弱体化させる ボスを倒すごとにアストラルギアを1個入手する すべてのボスを倒さなくてもラスボスに挑めるため強敵や挑戦が面倒なボスはスルーできる 以下の場所にアストラルギアが配置されている鏡の回廊の左上(ヴァッサゴー撃破後、ダリア女帝と話す場所) ブラッシュウッドの森の右端 ※「ゴールドハンド団 砂漠支部」「マグマ窟」には通常モードと同じ場所に配置されている ゲーム開始時に以下が解放/所持している(SpeedRunモードも参照)キャラクター戦術メニュー アイテムノート クラフト開発:オービタータイプ 開発:コアモジュール アップグレード:ダガー アップグレード:オービター 一部のアイテムの場所が変更されているクロスボム:タァヴナタラ峡谷 ハイドロパック:アナ・テマ外環用水路 強化炸薬:鏡の回廊(メムロック戦闘前に誤ってワープする場所) ジェットパック:マグマ窟の左端 ラビブーツ:オアシス(通常モードより手前に配置されている) パルクールブーツ:贖罪の地下聖堂(アマリリス戦闘後に移動する牢屋の中) ツルツルブーツ:疫病の森(エーテル石の右) タルタロスの資格証:タルタロスのショップ(3000ゼニー) ヴァルハラの資格証:ヴァルハラのショップ(3000ゼニー) テキオーリング:スノーヴェール山脈(上) 対侵食のマスク:グロームウッドの森 高貴な紋章:夢なき奈落(ダリア女帝の部屋) 侵食抑制剤:グロームウッドの森の右端(ウルスカン村の奥) 治安兵団斥候バッジ:オアシス(リリィ戦後) ラピッドショット:罪人の誓い ソウルバーストモジュール:ウルヴォサ廃墟 アルタースコープ:オンパロス研究所(右の通路) ふわふわパウダー:ゴールドハンド団本部(ジェズベル戦の左、下から侵入可) 美味しい秘密のノート:遺物の城(通常モードとほぼ同じ位置) 浄化水晶:深淵の宮殿 アイテムの配置場所の変更は有志のガイド(中国語)も参考に Turbo Mode ゲーム全体のスピードをアップする 基本的にゲームの難易度が上がるモード テビィの部屋で変更可能 Weapon Mastery 最初からすべての近接攻撃スキルを取得した状態ではじめる ゲームの難易度が下がるモード ゲーム開始時に以下が解放/所持しているキャラクター通常地上コンボⅠ 通常地上コンボⅡ 通常地上コンボⅢ 通常地上コンボⅢ(改) 通常地上コンボⅣ 通常地上コンボⅣ(改) アッパー攻撃 宙返り攻撃 通常空中コンボⅠ 通常空中コンボⅡ 通常空中コンボⅢ スパイラルスラッシュ ダガースロー マナピラー トルネードスピン スパナバッシュ 戦術メニュー ※キャラクター画面では「エアダッシュ」が取得済みだが「スリップストリームブーツ」がないと使用できない Random Sigils 全てのシジルをランダムな場所に配置する ゲームの難易度の変化は運に左右される 後述のSigil Passモードをオンにすることで影響を少なくできる Fast Learner 「冒険者コンパス」を所持した状態でゲームをスタートし、大半のクラフトレシピをアンロックする ゲームの難易度が下がるモード クラフトに記載されている解放時期がほぼすべて無視される ゲーム開始時に以下が解放/所持しているアイテムタルタロスの資格証 ヴァルハラの資格証 冒険者コンパス クラフト当該ページを参照 Aggro Bosses ボスの攻撃頻度が増加し、より多彩な攻撃を仕掛けてくるボス戦開始直後~数行動後にカットイン攻撃を使用。また、元々HP減少で使用するようになる行動なども最初から解禁されている。 ゲームの難易度が上がるモード テビィの部屋で変更可能 Elite Enemies 全ての敵とボスは必ず「エリート」のバフが付与される ゲームの難易度が上がるモード テビィの部屋で変更可能 Speedster 移動関連のアイテムを全て所持した状態でゲームをスタートする(※SpeedrunモードとFree Roamモードをオンにする必要がある) ゲームの難易度が下がるモード ゲーム開始時に以下が解放/所持している(SpeedRunモード、Free Roamモードも参照)キャラクター二段ジャンプ ウォールジャンプ スライディング ホバー エアダッシュ アイテムハイドロパック ジェットパック ラビブーツ ダブルラビブーツ パルクールブーツ ランニングブーツ ツルツルブーツ グリップソールブーツ スリップストリームブーツ ふわふわパウダー クラフトアップグレード:スリップストリームブーツ アップグレード:パルクールブーツ アップグレード:ジェットパック Sigil Pass ゲームクリアをした時に、装備中のシジルを全て所持した状態でゲームをスタートする(※手動で保存した最新のクリア後にセーブデータに基づく) ゲームの難易度が下がるモード フルコンプデータで可能な限りシジルを装備した状態で始めるとよい 装備するシジルは序盤に役に立つシジルや終盤に手に入るシジルなど クラフトで作成するシジルはFast Learnerモード併用ですぐ入手にできるため優先度低 Potion Scale ボスの能力値はポーションの所持数に応じて変化する※ポーションを集めることは以前と同様にバトルを有利にするが、その分ボスも強化される 基本的にゲームの難易度が上がるモード テビィの部屋で変更可能 このモードがオンの方が有利になる状況があるかは不明 Rabi-Ribiのスタンダードに当たるカスタムゲームで遊べるRabi-Ribiでは通常モードがこのルールになっており、逆にTEVIではRabi-Ribiのサブモードであるオルタナティブが通常モードになっている Rabi-Ribiではゲーム進行度/アイテム収集率によってオルタナティブが有利になることがあった
https://w.atwiki.jp/darksector/pages/15.html
Infectionモード 簡単に言うならば鬼ごっこモード。 複数の兵士で1人の鬼(Heyden)を殺す、殺した人は次の鬼(Heyden)になる。 マッチの最初にランダムで1人のプレーヤーが選ばれ、キャンペーンの主人公キャラHayden Tennoとなる。 他のプレーヤーは普通の人間の兵士となり、アサルトライフルかショットガンを装備。 兵士は、Haydenを殺す事が目的となり、 Haydenを殺したプレーヤーは、その瞬間に自らがHaydenとなる。 マルチモードでのHaydenは、キャンペーンモードで使える特殊能力である銃弾反射シールドや透明人間モード、一撃必殺の打撃攻撃などを全て備えている。 だが兵士も、Haydenが近づくと爆発する地雷という特殊な武器を使う事が出来るようになっている。 マッチは制限時間になると終了し、ポイントを最も稼いだプレーヤーの勝利となる。 Epidemicモード 2チームにわかれ、それぞれのチームのリーダーを殺し合うモード。 1マッチ1ラウンドのCounter-StrikeのようなEpidemicモード。 各チームにキャンペーンモードの主人公Haydenが1人ずつ存在。 ※ただしHaydenの見た目は一般のミュータント 他のプレーヤーは普通の兵士。 互いのチームのリーダーであるHaydenを殺せば勝利となり、勝ったチームにポイントが入る ラウンドを重ねて最終的にマップ終了時にポイントを多く稼いだチームが勝利となる このモードのHaydenも数秒間透明になったり敵の銃弾を跳ね返したりといった特殊能力を使うことができる。
https://w.atwiki.jp/wiitennis/pages/16.html
プレイモード プレイモードエキシビジョン トーナメント スペシャルゲーム エキシビジョン プレイ人数:1~4人 楽しい仕掛け満載のコース。 スタンダード リングショット アイテムバトル トーナメント プレイ人数:1人 キャラクターたちと対戦して優勝を目指せ! 優勝してトロフィーを獲得すると、新しいトーナメントに参加できたり、遊べるキャラクターやコートが増えます。 スペシャルゲーム プレイ人数:1~4人 テニスを使ったさまざまなゲーム。 ペイントテニス オバケバスター ファクトリーファイア ▲上へ
https://w.atwiki.jp/openmusic/pages/26.html
評価モードを考える上で重要な2つの概念がある。 ユーザー評価。ユーザーがCtrlクリックやVキーで発生させる評価。 内部評価。1回のユーザーの評価操作の内部に生じる種々の評価。 この章は内部評価のコントロールを扱う。 ボックスにはデフォルトの評価モードの他に4つの評価モードがある。戻り値の返し方のコントロールを規定するのに用いられる。 ロックモード lock_icon.png ワンスモード once_icon.png ラムダモード lambada_icon.png 参照モード refmode_icon.png 評価モードを選ぶには、 ボックスを選択しbキーを押す(とロックモードになる)。 左上のラベルをクリックして他のモードに変更する。 評価モードを初期状態に戻すには再度bキーを押す。
https://w.atwiki.jp/robocraftjpwiki/pages/493.html
目次 ゲームモード 更新日時 2017/05/05 ゲームモード Team Deathmatch Battle Arena League Arena Brawl Play vs AI Test Robot? Tutorial?
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属性 衝 色 赤 アクション属性 斬衝 アクションAP +200 LBX イフリート(インフェルノモード) Lv0 900 Lv5 2200 自分のライフが5枚より少ない場合、このカードのダメージを+2する。 第5弾 ブースターパック ふたりのヒーローで登場したイフリート。 カード効果ダメージ上昇 収録パック第5弾 ブースターパック ふたりのヒーロー SR