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ドラゴンボールZ Sparking! METEOR 【メーカー】バンダイ 【発売日】2007/10/4 動作報告 HDL0.8b V10 純正HDD WinHIIP1.7.6 起動確認 HDA3.0 SCPH-30000 PS2本体でインストクリアまで確認。各モードの起動にも問題なし。ロードがかなり早くなり快適。 HDA2.0 SCPH-50000Maxtor40GB WinHllP1.7.6JP DVDイメージインスト 全てのモード起動確認、ローディングが非常に早くなっている。 HDL0.8c SCPH-35000 Maxtor80GB hdl_dumb+ 全て動作確認 快適 クチコミ一覧 #bf
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にがもん式アリス にこり にこり右 にこり左 下 下右 下左 困る 困る右 困る左 上 上右 上左 真面目 真面目右 真面目左 怒り眉 怒り眉右 怒り眉左 じと目 じと目右 じと目左 まばたき ウィンク ウィンク2 ウィンク右 笑い 怒り 怒り右 怒り左 ウィンク2右 あ い い(歯有 う え お にやにや にや(歯有 にやり ひんまがり むっ ワ 大きく閉じる 閉じる 照れ 青ざめ 瞳小 【残りモーフ固有】
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PY/S38-059 カード名:フィーバーモード カテゴリ:イベント 色:緑 レベル:2 コスト:2 トリガー:0 集中 あなたは自分の山札の上から7枚をめくり、控え室に置く。相手にXダメージを与える。Xはそれらのカードの「みどりぷよ」の枚数に等しい。(ダメージキャンセルは発生する) ヒカエオロウ レアリティ:U 16/01/19 今日のカード 指定キャラを捲った枚数によりダメージが決まる変わった集中イベント。 みどりぷよは採用枚数に制限が無い為、構築次第では3~5ダメージも安定して狙える。 対象のキャラがレベル1でも最低限戦える程度のパワーを持てるので専用構築になるとはいえそれなりに積みやすいのも良点。 ただ逆を言えば『レベル1でも最低限戦えるパワーを持てる程度のキャラ』を多積みしなければ高ダメージを狙えないのが欠点。 要するにこのカードの為にみどりぷよを積めば積むほど芸の無いデッキになるのが問題である。 このカード自体はみどりぷよ単品で完結しているので他のみどりぷよとシナジーするカードに着目しても良いだろう。 ・関連カード カード名 レベル/コスト スペック 色 備考 みどりぷよ 0/0 1500/1/0 緑 海の王子様 さかな王子 1/0 5000/1/0 緑 控え室から回収
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P-055 ココ パートナー 《挑発》このカードを捨て札にする→【ステイ】このターン中、相手は、「魔物の効果」を使えない。 魔物=ゾフィス そんなに強くなった私がねたましいのかしら? LEVEL 5 SR自販機 TBB2 R RE SR 場にいる魔物効果をすべて封じる。 使ったターンに集中攻撃を目指せ! E-056 およしになっておとのさまと比べると範囲は限定的。 しかし、パートナーカードなので、同じターンに任意のイベントカードが使用でき、場で待機させる事も可能といった点は長所と言える。 また、魔物を対象に取らないので、効果使用後に出てきた魔物に対しても効果が及ぶ。 ただし、現在では【ステイ】効果なので解除を受けやすく、特にリーヤVSザルチム《信念の裏切り》・チェリッシュ《失われた笑顔》は魔物でありながら《挑発》を無視して解除効果が使えるのが懸念事項。 とはいえ効果自体は十分強力なので、ゾフィス魔本で「魔物の効果」の対策が欲しければ、現在でも採用を検討したいカードである。 収録パック LEVEL:5 白銀の螺閃光(後編) THE BEST BOOSTER 2 REVISED EDITION タグ:ゾフィス パートナー
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【ライダー名】 仮面ライダーイクサ セーブモード 【読み方】 かめんらいだーいくさ せーぶもーど 【変身者】 主に名護啓介、紅音也 【スペック】 パンチ力:4.2tキック力:1.8tジャンプ力:ひと跳び18m走力:100mを9.6秒 【モードチェンジ】 仮面ライダーイクサ セーブモード仮面ライダーイクサ バーストモード 【最強フォーム】 仮面ライダーライジングイクサ 【詳細】
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【検索用 いーしーもーと 登録タグ 2010年 U-ske VOCALOID い どあらP 初音ミク 早蕨紅葉 曲 曲あ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:U-ske 作曲:U-ske 編曲:U-ske イラスト:早蕨紅葉 動画:あちゃ 唄:初音ミク 曲紹介 曲名:『イージー・モード』 人生がイージーモードとかマジつまんなくね?余裕すぎじゃね?みたいな曲です。(作者コメントより) コンピレーションアルバム『Nostalgia III ~Compilation of 15 Dreams~』収録曲。 歌詞 敵だらけの街に潜んでる 希望もね 少し捜せば find it やれば出来るなんて思わない現実主義 挑む価値はあるんじゃない? 手のひらからこぼれおちてく 理想もまた溢れて 悩んで 廻る 巡る イージー・モードな人生なんて 与えられただけのレール 進むだけじゃない 少しくらいの過ちは まぶた 閉じて 何も 知らないフリでいい 耳元で響いた効果音 ファンファーレ わかりやすいね ゲームライフ たった一度の油断だけで"GAME OVER" リアルライフはそんなじゃない 頭の中に駆け巡った 未来もすぐ今日に変わってく 刻む 過ぎる イージー・モードな人生なんて 与えられただけのレール 進むだけじゃない 少しくらいの過ちは まぶた 閉じて 何も 知らないフリでいい コメント いいねぇ -- わか (2013-05-26 07 44 06) 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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標準モード 読み:ひょうじゅんもーど 英語:standars mode 別名:標準準拠モード, full standars mode, strict mode 意味: 標準モードとは、Webブラウザが表示するレンダリングモードのWeb標準に準拠したモードのこと。 Web標準でWebページを表示したい場合はこのモードを使用します。 2009年12月15日 レンダリング・モード準互換モード? 互換モード
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モード狙い ★モードB狙い ⇒天国モード2回以上スルーで狙い目、3回目から期待値プラス ★引戻しモード狙い ⇒天国モード後の特定G数 128G/256G/512G付近 ★リセットモード狙い ⇒設定変更が見込める台を512Gまで ⇒前日のヤメG数次第では宵越し天井狙いも モードB狙いについて モードBはG数に関わらず期待値プラス。 天国モード当選までモードが転落しないため、天国モード非当選が続いている台ほど期待値が上昇。 ※設定1 ※初回は天国モード(32G)抜け直後を指す 引戻しモード狙いについて 天国・超天国モード後は引戻しモードに移行の可能性あり。 引戻しモードは天国モードへの移行確率が優遇され、かつ最大天井が512G。 天国モード後かつ128G/256G/512Gの特定G数手前の台があれば狙い目。 ※この確率にテーブル解除は含まない。 ※引戻しモードのテーブル解除は128G、256G、512Gが1:1:1で選択される。 4コマ漫画(第16話) リセットモード狙いについて リセット後は60%以上でモードB以上に移行かつリセットモード移行のチャンス。 リセット後のみ移行するリセットモードは次回モードB以上が確定する。 また、最大天井も512Gまでとなるためボーナス非当選台は狙い目。 ※この確率にテーブル解除は含まない。 ※リセットモードのテーブル解除は128G、256G、512Gが1:1:2で選択される。 4コマ漫画(第24話) 4コマ漫画(第10話) ll?104671201
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なるほど。Wikiモードにするといろいろできるね! me -- me (2005-04-16 00 23 38) aaa -- aaa (2005-04-16 01 01 48) 名前 コメント 前月 2021年12月 翌月 日 月 火 水 木 金 土 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31
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上 などは、コントロールスティック D上 などは、十字キー C上 などは、Cスティック メニュー画面 コマンド 説明 A 決定 B キャンセル・戻る XかY メニューの後ろに表示されている更新情報を12.5行分スクロール Z コマ送り(R+D下の一時停止中) D(十字キー) 更新情報を1行分スクロール コントロールスティック 移動 R(押し続ける) コントロールスティックでの移動速度を上げる R+D右 乱数の表示 R+D下 一時停止 ゲーム時 コマンド 説明 詳細 Start 一時停止 ゲームを停止する(ポーズとは違う) Z コマ送り 一時停止時に押すと1F進む D上 カメラ操作切り替え 押す度に、通常→自由→カービィに追従 と切り替える L+R カメラの追従先変更 D上でカメラがカービィに追従しているときに、追従するカービィを切り替えできる D下 情報表示、数値変更など アイテム、マシンを自由に出したり能力値の変更が出来る R+D左 情報表示 カービィの状態や、マシン性能の表示が切り替えられる R+D右 情報表示 乱数、CPU使用率の表示 R+D上 情報表示 進んだ割合、距離(m)、他のプレイヤーとの差と順位の表示や、画面表示のオンオフが出来る。 R+D下 ポーズ 普通の状態でスタートボタンを押したときのメニューが出現する X+D左 カービィの範囲表示 X+D右 カービィの範囲表示 X+D上 カービィ停止 カービィが静止する。再度入力で解除 L+スティック 水平移動 X+上で停止しているときのみカービィが水平移動する。 L+C上下 垂直移動 X+上で停止しているときのみカービィが垂直移動する。 R+Cスティック 回転 X+上で停止しているときのみカービィが回転する。 X+下 様々な情報表示 ステージの床や壁、CPUの移動経路など L+R+A 終了 一時停止時に入力でゲームが終了した状態になる C カメラ回転 カメラの見る場所を変更 D左+C左右 カメラの状態変更 変更すると画面効果で見づらくなる D左+C上下 ズーム カメラを近づけたり離すことが出来る D右+C カメラ移動 カメラを平行に移動する (L+R、X+上関連の操作方法の情報提供 ふじ さん)