約 1,275,266 件
https://w.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/pages/1465.html
キャプテン・アッシュ(Captain Ash)(CV 鳥海浩輔) キャプテン・アッシュ(Captain Ash)(CV 鳥海浩輔)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…AG.年月日、41歳 血液型…-型 身長…cm 体重…-kg 原作搭乗機…AGE-2DH ガンダムAGE-2ダークハウンド 本名…アセム・アスノ 通称…スーパーパイロット 【属性】 ガンダム 海賊 可変機 【台詞】 選択時俺が出る 海賊の本領発揮だな! ダークハウンド、出る! キャプテン・アッシュ、ダークハウンド、出るぞ! 戦闘開始時我々は、宇宙海賊ビシディアン 俺は海賊なんだ。自由にやるさ こちらバロノークだ、悪いが少し立ち入らせてもらう 戦いが避けられないものならば、両者の力を均衡させればいい 仮面か…やはりどうしてもゼハートのことを思い出す…!(僚機属性「仮面」) Xラウンダー!?いや、違うな…(僚機属性「NT」「イノベイター」「イノベイド」) 人であることを捨ててまで力を得ようというのか…!(僚機属性「強化人間」) 文字通りの格闘戦に特化したMSか…そういえばAGEシステムのデータにもそんな機体があったな(僚機属性「MF」) ムーンレィス?そうか、あなたはセカンドムーンの…(僚機属性「ムーンレィス」) 遺伝子を弄ってまで力を求めるのか…(僚機属性「コーディネイター」) 戦争の根絶か…理想は分かるがその道は険しい。もっと現実的な方法があるんじゃないのか?(僚機属性「CB」) 対話で戦争を終結させる…キオもそんなことを言っていたな…(僚機属性「CB(A.D.2314)」) フッ、海賊同士仲良くと言いたいが、商売敵だな(僚機属性「海賊」) あの機体…どことなく父さんの家にあった絵に似ている…(僚機アムロ(ガンダム)、バナージ(共通)、マクギリス、セシアで確認 属性「白い機体」?) フン…その色、そして仮面!ゼハートにゆかりの者だというのか!?(僚機シャア(ゲルググ,ザク),フロンタル) 似ている、AGE-2に!まさか俺の把握していないAGEシステムがあるというのか!?(僚機カミーユ) 火星にまでは足を運んだことがある。だが木星の景色はどうなっているのかな?(僚機シロッコ(共通)) ア「敵討ちに固執して…まるで父さんじゃないか」ジ「何だと?誰が父さんだ!」(僚機ジェリド(マラサイ ガブスレイ)) ジ「どうした?俺の顔に何か付いてるのか?」ア「あ…いや、なんだか懐かしい声のような気がしてな…」(僚機ジェリド(マラサイ ガブスレイ)) AGE-3に似た機体だが…キオはこのことを知っているのか…?(僚機ジュドー(共通)) 人の心の光だと…!さてはお前もゼハートと同じく、イゼルカントに誑かされたか!(僚機アムロ(ν,Hi-ν)) ア「ギュネイといったな、まるで若い頃の俺を見ているようだ」ギ「アドバイスのつもりか?余計なお世話って言葉知ってるか?」(僚機ギュネイ) その機体、良い色をしているな(僚機ザビーネ(共通),スウェン) その豹変ぶり…まるであいつを見ているようだな…(僚機カテジナ(共通)) 力を持った者を叩くのは分かるが、そんなやり方では混乱を増やすだけだ!(僚機ヒイロ(共通)、カトル) 正義か…そんなもので平和が保たれるのならば苦労はしない(僚機五飛) AGE-FXがもう1機あるだと!?量産に成功したというのか!?(僚機刹那(クアンタ,フルセイバー)) 白いMS…特務隊仕様なのか?(僚機バナージ(UC)) 子供の頃の父さんなのか…?キオとほとんど年も変わらない…(僚機フリット(ノーマル)) キオ、父さんの戦い方をしっかり目に焼き付けておけ!(僚機キオ(共通)) ア「なに!?こいつは、火星で見たヴェイガンのガンダム…!」ゼ「邪魔をするなアセム。これは私自身の戦いだ。イゼルカント様の後継者たる覚悟が問われているのだ」(僚機ゼハート(レギルス)) こんな子供がヴェイガンのパイロットなのか…!(僚機ユリン デシル) これがヴェイガンのやり方なのか、ゼハート…!(僚機ユリン デシル) ア「君は戦わない方がいい。そうでないと父さんが…」ユ「いえ…それでも私、少しでも…フリットの力になりたいから…!」(僚機ユリン デシル) プラズマダイバーミサイルと同種の兵装!?貴様…!それで何をするつもりだ!!(僚機ガトー(2号機)) 正体を隠して海賊か…なんだか似たような境遇だな(僚機キンケドゥ) お前火星に行って来たのか!?教えてくれ、セカンドムーンはどうなっていた!(僚機ロウ(レッドフレーム改,レッドドラゴン)) 白狼?ウルフ隊長以外に白い狼を名乗っている人がいたのか(僚機マツナガ) ほう、いいだろう。海賊の流儀というものを学ばせてやるか(僚機レオス(共通)) 攻撃そこだ!(メイン射撃) 消えろ!(メイン射撃) 撃ち抜く!(メイン射撃) させるか!(メイン射撃) 受けてみろ!(メイン射撃) 当たれ!(射撃CS) もらった!(射撃CS) 逃がすか!(射撃CS) こういう手もある!(射撃CS) ここは任せた!(Nサブ射撃) サポートを頼む!(Nサブ射撃) 行け!(レバー入れサブ射撃) 手を貸してくれ(レバー入れサブ射撃) 俺には頼りになる仲間達がいる(サブ射撃 共通) 当てる!(特殊射撃) そおれ!(特殊射撃) でやあっ!(特殊射撃) そこにいたか!(特殊射撃) 今だ!(N格闘初段) 頂く!(N格闘初段) 喰らえ!(N格闘初段) 決める!(N格闘初段) 墜とす!(N格闘初段) もらうぞ!(N格闘初段) はっ!(N格闘2段目) この!(N格闘2段目) てぇい!(N格闘2段目) 終わりにする!(N格闘最終段) こいつでとどめだ!(N格闘最終段) 少しは骨がありそうだ(N格闘最終段) 俺に狙われたのが運の尽きだ(N格闘最終段) 貴様の力、試させてもらう!(格闘) 甘い!(横格闘初段) てやっ!(横格闘初段) 甘いな!(横格闘初段) 邪魔だ!(横格闘初段) このおっ!(横格闘初段) 貴様に恨みは無いが…!(横格闘初段) どけと言っている!(横格闘最終段) タダで帰すと思うなよ!(横格闘最終段) そこをどけ!(格闘前派生) とどめ!(格闘後派生) まだまだ!(格闘後派生) たあぁぁっ!(格闘後派生) そこで大人しくしていろ!(格闘後派生最終段) 本気で行くぞ!(BD格闘初段) 調子に乗るなよ!(BD格闘初段) ふっ!(BD格闘2段目) だあっ!(BD格闘2段目) 終わりにする!(BD格闘最終段) 一気に行く!(格闘特殊射撃派生) ふん、もらった!(格闘特殊射撃派生) 行け、ダークハウンド!(格闘特殊射撃派生) これが、スーパーパイロットの力だ!(格闘特殊射撃派生最終段) たっ!(前格闘初段) やっ!(前格闘初段) ぇいっ!(前格闘初段) 今だ!(前格闘最終段) 迂闊だな!(前格闘最終段) 不慣れな!(前格闘最終段) 隙だらけだ!(前格闘最終段) 邪魔をするな!(前格闘最終段) ふん(後格闘) ならば!(後格闘) なんの!(後格闘) 逃がすか!(N特殊格闘) アンカー射出!(N特殊格闘) やってみるか!(N特殊格闘) とうっ!(N特殊格闘格闘派生) 未熟だな(N特殊格闘格闘派生) 舐めるな!(N特殊格闘格闘派生) そこ!(横特殊格闘) はあっ!(横特殊格闘) 動きを止める!(横特殊格闘) 無駄だ!(後特殊格闘) いやあっ!(後特殊格闘) これを使わせてもらう!(後特殊格闘) 先行する!(変形) 沈め!(変形メイン射撃) 墜ちろ!(変形メイン射撃) 面白い!(変形メイン射撃) 単純だな(変形メイン射撃) 一気に突破する!(変形N特殊射撃) ハイパーブースト!(変形N特殊射撃) 悪いな、構っている暇が無いんでな(変形後特殊射撃) ていっ!(変形格闘) いいカモだ!(変形格闘) このまま突っ込む!(変形特殊格闘) 動きに無駄が多過ぎる!(変形特殊格闘) 逃げられると思うなよ!(変形特殊格闘) 狙ってくれと言っているようなものだ(変形特殊格闘) やあぁぁぁっ!(変形特殊格闘射撃派生) うぉぉぉぉぉ!(覚醒技初段) でぁぁぁぁぁ!(覚醒技初段) この…馬鹿野郎がぁぁぁ!(覚醒技最終段) 俺を侮り過ぎたな!(一定以上のダメージ) 狙いは同じか(連携成功) 俺に合わせるとはいい腕だ(連携成功) ア「流石だな、ゼハート」ゼ「そういうアセムこそ、よく合わせてくれる」(連携成功 ゼハート(レギルス)) ゼ「Xラウンダーに合わせるとは…やるな」ア「当然だ…俺はスーパーパイロットだからな」(連携成功 ゼハート(レギルス)) すまんな(誤射) おっと、すまん(誤射) しまった、味方か(誤射) サーチ見つけた あそこか! よし、捉えた! 逃がしはしないさ あいつは俺に任せろ! その力、ミューセルと同種のものか!?馬鹿な真似を…!(敵機属性「強化人間」) この力…Xラウンダーに匹敵するのか!?(敵機属性「NT」「イノべイター」「イノベイド」) AGE-1!?あの頃の父さんなのか!?(敵機フリット(ノーマル)) あれは…無理やり戦いに引き込まれたのか?(敵機ユリン デシル) ア「この戦い方見覚えがある…まさかお前は!?」デ「何だよ!お前!」(敵機ユリン デシル) ア「子供!?乗っているのは子供なのか!」ユ「フリット!…違う、雰囲気は似ているけど…」(敵機ユリン&デシル) あれは…まさかAGE-2!?馬鹿な!(敵機アセム) やっと会えたなキオ。力を見せてみろ!(敵機キオ(共通)) 行くぞキオ!(敵機キオ(AGE-3)) あとは奴だけだ!(ロックした機体を撃墜で勝利) あいつで終わりにする!(ロックした機体を撃墜で勝利) どうやら大詰めらしいな!(ロックした機体を撃墜で勝利) さぁキオ、ここからどうする!?(ロックした機体を撃墜で勝利 キオ(共通)) ア「ここまで言っても分からないのか…!」ゼ「黙れと言っている!」(ロックした機体を撃墜で勝利 ゼハート(レギルス)) ア「ゼハート聞いてくれ!イゼルカントはヴェイガンを救おうとしているんじゃない!」ゼ「言っただろ!お前の戯言を聞くつもりなどない!」(ロックした機体を撃墜で勝利 ゼハート(レギルス)) 被ロック真っ向勝負か、受けて立つ! 右! 後ろを取られただと!? ゼ「色は違うが、間違いない…アセムのガンダム!」ア「ゼハート!?そんな旧式の機体で…!」(敵機ゼハート(ゼイドラ)) ゼ「アセムゥゥ!!」ア「ゼハートォォォ!!」(敵機ゼハート(レギルス)) ゼ「アセム、また私の前に現れたからには覚悟は出来ているんだろうな?」ア「ゼハート…!」(敵機ゼハート(レギルス)) 背水の陣か…面白い!(自機被撃墜で敗北時) どうやらここが踏ん張りどころだな(自機被撃墜で敗北時) やる…キオ!(自機被撃墜で敗北時 キオ(FX)) 被弾時効かんな ぐ、うっ! この程度! そんなものか! やってくれる…!(ダウン) うおあぁぁぁっ!(ダウン) な、なんてパワーだ…!(ダウン) い、いかん…このままでは!(ダウン) っ…!少しは歯応えがありそうだ(ダウン) うああぁぁぁっ!(スタン) くっ…パイロットを狙ってきたか!(スタン) どういうつもりだ!?(誤射) おいおい、しっかりしてくれ!(誤射) 敵と味方の区別も付かないのか!(誤射) ナイスアシストだ(僚機がカット) すまない、助かった(僚機がカット) 被撃墜時やられただと!? なっ…油断したか!? しまった、前に出過ぎたか…! やる…!ここは一旦退くしかないか…! ええい、こうも簡単に墜とされるとは…! ゼ「私はヴェイガンの民を導くと誓ったのだ、アセム!」ア「何故だゼハート!?何故そこまでイゼルカントを信じる!?」(敵機ゼハート(レギルス)) しまった、味方が!(僚機被撃墜) おい、どうした!やられたのか!?(僚機被撃墜) ガードなんの! 効かんな ふん、その程度か 貴様!(カウンター) 思うつぼだ!(カウンター) 目くらましにはなる!(カウンター) 何…ッ!?(ガードブレイク) 弾切れ時撃ち過ぎたか… ちいっ、補給はまだか!? エネルギーを使い過ぎたか… 敵機撃墜時相手が悪かったな スーパーパイロットを舐めるなよ こっちも必死だ!手加減は出来ない! パイロットは脱出しろ!機体は破壊する! いくら父さんでも、子供の父さんに無理はさせられん(僚機フリット(ノーマル)) 分かったかキオ!正攻法だけが戦いじゃない!(僚機キオ(共通)) ゼ「腕は落ちていないようだな、アセム」ア「まだ遅れを取る気はないさ、ゼハート」(僚機ゼハート(レギルス)) キオ!相手の勢いに呑み込まれるな!(僚機キオ(FX)) いくら父さんでも、子供の体に改修前のAGE-1。分が悪すぎたのさ(敵機フリット(ノーマル)) どうしたキオ!そんなことじゃこの先生き延びられんぞ!(敵機キオ(共通)) ア「ゼハートォォォ!!」ゼ「やっと、俺に追いついたか…大したものだ…」(敵機ゼハート(レギルス)) ゼハート…こんなことをするヴェイガンをお前はまだ信じるのか…!(敵機ユリン デシル) ア「もう戦いに出るのはやめるんだ…!」ユ「でも…そうしたらフリットに会えなくなる…!」(敵機ユリン デシル) ふん、やるじゃないか(僚機が敵機撃墜) やるな、そっちは任せる(僚機が敵機撃墜) 戦力のバランスを保たないとな(僚機が敵機撃墜) すごいな…この頃から父さんはXラウンダーの力を使いこなしていたのか(僚機が敵機撃墜 フリット(ノーマル)) ア「この程度の相手…」ゼ「私達の敵ではないな」(僚機が敵機撃墜 ゼハート(レギルス)) ア「ユリンさん、君は無理をしなくていい!」ユ「ありがとう、おじさん」(僚機が敵機撃墜 ユリン デシル) 復帰時ならばやり方を変えてみるか 同じ手が何度も通用すると思うな! この程度では引き下がれないんでな ここまで来て引き下がることなど出来んのでな! さっきは遅れを取ったが、今度はそうはいかん! 思ったより損傷が酷いな…(コストオーバー) 覚醒時さあ、目にもの見せてやろうか(ゲージMAX) ふん、そろそろ本気を出す時が来たようだな(ゲージMAX) 教えてやる!スーパーパイロットの戦い方を! 俺は俺のやり方で戦う!戦争なんかない世界の為に! ゼハートォォォオオオオッ!!(敵機ゼハート(レギルス)) 上手くいったか…?(覚醒終了) 少しは役に立った、と思いたいが…(覚醒終了) なんだ…一体何が起きている!?(敵機覚醒) 増援時力を持った奴らを叩く!(B-8-3) 戦力のバランスを保たないとな(B-8-3,C-99-1) 戦況変化時フォーメーションを整えろ!慌てるなよ(開始30秒) 両軍入り乱れている。間違っても味方を撃つなよ(開始30秒) 今はできることをやる。大切なものを守る為に…!(独白) 俺の考えは父さんとは違う。俺は俺のやり方で戦っていく…!それが今の俺の出した答えだ…(独白) こんな世界でも、キオやロマリーが、愛する者達が穏やかに暮らしていけるのなら、俺は戦い続ける(独白) 所属不明機か、面白い(シャッフル乱入) 正体不明機?EXA-DB関連では無さそうだな(シャッフル乱入) (固定乱入) 消えた!?(敵機全滅) どうやら片付いたのか…?(敵機全滅) 飛んで火に入るなんとやら…(ターゲット出現) 来たな、あいつがターゲットか(ターゲット出現) なるほどな…敵の親玉が登場ってわけか(ボス出現) 冗談じゃない、御免こうむる…と言いたいところだが、そうもいかんか…!(ボス出現) 諦めが悪いのは嫌いじゃないが、お前に勝ち目は無い!(あと1機撃墜で勝利) どうやら勝負は決まったようだが…まだやるつもりか?(あと1機撃墜で勝利) 形勢不利か…なんとかしないとな…!(あと1機被撃墜で敗北) 状況は悪いが、まだ勝敗は決していない!(あと1機被撃墜で敗北) 作戦の残り時間が少ない、急いだ方が良さそうだ…!(残り30秒) 時間切れか(タイムアップ) 少し手間取り過ぎたな、作戦時間オーバーだ(タイムアップ) 勝利ケリをつける! これで一貫の終わりだ! 見事だ、頼りにさせてもらうぞ(僚機の攻撃で勝利) フッ、やるな。楽をさせてもらった(僚機の攻撃で勝利) よし、帰ったら乾杯といくか(敵機の誤射で勝利) 自機被撃墜で敗北時なに、馬鹿な…! こんなことでやられるとは…! 勝利時リザルト悪いな、少しばかり本気を出させてもらった(完勝・大勝) やり過ぎたな…一方が勝ち過ぎるのも良くないんでな(完勝・大勝) まさかそれで全力だとは言わないでくれよ?肩慣らしにもならん(完勝・大勝) 自分なりの戦い方を見つけたんだろ?だったら、自分を信じて戦い抜け!(完勝・大勝) 中々の腕だ。ま、俺には劣るがな 作戦は成功だ。次もこの調子で行くぞ! 悪いが俺は海賊だからな。必要なものは頂いて行く これが海賊流の戦い方だ。卑怯だの何だの言うなよ 意外とやるな…俺としたことが見誤っていたようだ(辛勝) ほんの少しの判断ミスが明暗を分ける。覚えておけ(辛勝) 子供の父さんには負けられないな(僚機フリット(ノーマル) 自機とどめ) やるな…流石父さんだ…(僚機フリット(共通) 僚機とどめ) 悪いなキオ。美味しいところは父さんがもらって行く(僚機キオ(共通) 自機とどめ) どうだゼハート、俺の腕は?(僚機ゼハート(レギルス) 自機とどめ) フッ…やはり強いな、ゼハートは(僚機ゼハート(レギルス) 僚機とどめ) ゼハート、お前がいたからここまでやれたんだ(僚機ゼハート(レギルス) 僚機とどめ) それが偽りの未来であってもか?それは人の負い切れる重さじゃない!(敵機カイ,刹那(クアンタ,フルセイバー)を確認) ゼハート、俺は前に進むぞ…お前の思いもすべて背負って…!(敵機ゼハート(レギルス)) キオ、お前の力はその程度なのか!?(敵機キオ(FX)) 敗北時リザルト俺もまだまだということか 撤退するぞ。バロノークを出せ! 俺の負けだ。この場は退かせてもらう ええい、紙一重とはいえ負けは負けだな… 運を味方に付けたか。次はこうはいかんぞ 掴めない物だってある。俺達は人間なんだから 父さん!無事なのか!?(僚機フリット(共通) 僚機被撃墜) まったく、キオの前で無様を晒すとは…(僚機キオ(共通) 自機被撃墜) キオ!無事なのか!?(僚機キオ(共通) 僚機被撃墜) しまった!すまないゼハート…(僚機ゼハート(レギルス) 自機被撃墜) ゼハート…お前は、あの日見た遠い星の光だ…(僚機ゼハート(レギルス) 僚機被撃墜) 子供の時からこんなに強かったのか、父さんは…(敵機フリット(ノーマル)) お前の力は見せてもらった!また会おう、キオ!(敵機キオ(共通)) ぐっ…やるじゃないかキオ。父さんに鍛えられただけのことはある(敵機キオ(FX)) 何がお前をそこまで搔き立てるんだ、ゼハート…(敵機ゼハート(レギルス)) お前は敵である俺を何度も助けてくれた。戦士である前に人間だった…!(敵機ゼハート(レギルス)) コンティニュー彼に託したよ、戦争の行方を左右する秘宝への鍵を。果たしてどう出るかな…? 人の意見はそう簡単に変えられるもんじゃない。でも、真剣に伝え続けることは無駄じゃない ふっ…そうだ、それでこそだ…!(継続) どうやらやる気になったようだな(継続) そうだな。少し休んだ方がいい(終了) そうか。ならばまた気ままな海賊稼業に戻らさせてもらう(終了)
https://w.atwiki.jp/satoschi/pages/586.html
ヴェスティニア語 |Indo-European languages|Italic languages| 言語類型 古代言語 使用文字 type ancient language writing system ISO 639-3 【xvs】 言語名別称 alternate names 方言名 dialect names 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International the LINGUIST List Wikipedia
https://w.atwiki.jp/niseweb_exvs/pages/82.html
正式名称:RX-79[G]Ez-8 GUNDAM Extra-Zero-8 パイロット:シロー・アマダ コスト:1000 耐久力:330 変形:× 換装:○ 覚醒技:× 地走型BD ビームライフルモード 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームライフル 6 75 威力が高コスト並のBR サブ射撃 倍返しだぁ!! 80 14~144 マシンガンとバルカンで一斉射撃 特殊射撃 陸戦型ガンダム 呼出 2 50 レバーN:ジム頭がネットガンを撃つ。鈍足効果あり 70~126 レバー入:陸ガンがミサイルランチャーを2連射する 特殊格闘 武装切替 - - 180mmキャノンモードに移行 格闘 動作 入力 威力 備考 通常格闘 横薙ぎ→唐竹割り NN 119 前格闘 突き 前 78 横格闘 横薙ぎ→パンチ 横N 116 後格闘 腕ちぎり 後N 136 BD格闘 タックル BD中前 85 派生 ロケットランチャー BD中前→射 157 180mmキャノンモード 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 180mmキャノン 5 100 高弾速・高誘導な実弾を曲射 サブ射撃 砲撃モード (5) 110 威力が10上がり、メインより射角を上げて砲撃 特殊射撃 陸戦型ガンダム 呼出 2 50 レバーN:ジム頭がネットガンを撃つ。鈍足効果あり 70~126 レバー入:陸ガンがミサイルランチャーを2連射する 特殊格闘 武装切替 - - ビームライフルモードに移行 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 砲身突き→零距離砲撃 N 136 前格闘 蹴り 前 65 派生 180mmキャノン 前→射 145 横格闘 横薙ぎ→唐竹割り 横N 116 後格闘 腕ちぎり 後N 136 BD格闘 タックル BD中前 80 派生 180mmキャノン BD中前→射 160 ビームライフルモード 180mmキャノンモード 解説 攻略 射撃武器(BRモード)【メイン射撃】ビームライフル 【サブ射撃】倍返しだぁ!! 【特殊射撃】陸戦型ガンダム 呼出 【特殊格闘】武装切替 格闘(BRモード)【通常格闘】横薙ぎ→唐竹割り 【前格闘】突き 【横格闘】横薙ぎ→パンチ 【後格闘】腕ちぎり 【BD格闘】タックル 射撃武器(キャノンモード)【メイン射撃】180mmキャノン 【サブ射撃】砲撃モード 【特殊射撃】陸戦型ガンダム 呼出 【特殊格闘】武装切替 格闘(キャノンモード)【通常格闘】砲身突き→零距離砲撃 【前格闘】キック 【横格闘】横薙ぎ→唐竹割り 【後格闘】腕ちぎり 【BD格闘】タックル コンボビームライフルモード 180mmキャノンモ-ド 外部リンク 解説 攻略 射撃武器(BRモード) 【メイン射撃】ビームライフル [常時リロード 3秒/1発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 2.0][補正率 70%] 威力が高コスト並のBR。サブ・換装にキャンセル可能。 弾数が少なめだが、所詮1000コストなので状況を読みつつガンガン使っていこう。 少ない弾数も移動をBRモード中にすることを心掛ければある程度は補える。 【サブ射撃】倍返しだぁ!! [撃ち切りリロード 5秒/80発][属性 実弾][よろけ][ダウン値 5.0(0.25×20)][補正率 40%(-3%×20)] 背部から取り出したマシンガンと頭部 胸部バルカンで一斉射撃。 1入力で20発、ホールド入力で80発全弾連射可能。換装にキャンセル可能。 レバーNでは誘導を切られても一定弾数毎に銃口補正・誘導が再度掛かり直る。 レバー入れで上下左右に任意に曲げられるが、銃口補正・誘導ともに一切掛からなくなる。 Ez8の数少ない格闘迎撃に向く武装。 射角が非常に広く、入力後に画面上に消えた相手を捉えることも。 発生・銃口補正ともに良好で、格闘直当てを狙う相手には恐ろしいほどの迎撃性能を誇る。 弾幕の密度も非常に高く、よろけは勿論、シルビやSA付きの相手すらすぐにダウンさせてしまうほど。 しかし、足がピタリと止まってしまうので牽制射撃を挟まれた格闘には弱い。 【特殊射撃】陸戦型ガンダム 呼出 [撃ち切りリロード 10秒/2発] ジム頭(ネットガン)と陸ガン(ミサイル)の2種類のアシストを使い分けれる。換装にキャンセル可能。 ネットは当たれば鈍足効果、ミサイルは弾幕や射角外の射撃手段とそれぞれきちんとした長所がある。 リロードが長いため要所で使っておきたい。これに限ってはBRモード、キャノンモード共通でリロードされる。 同じ機体は同時に出せないが、ジム頭と陸ガンは同時に出せる。 レバーN:ネットガン [属性 アシスト+実弾][スタン][ダウン値 1.2][補正率 80%] カレンのジム頭が自機の左前方に出現し、ネットガンを1発撃つ。スタン属性で鈍足効果あり。 弾速・誘導が劣悪で直当ては難しいが、発生は早いので格闘距離ならBRからでも追撃が間に合う。 鈍足時間は5秒程度だが速度低下は強烈で、標準的なBD速度の場合はFA-ZZ並に遅くなる。 当てれたらリターンが大きいため、相方との連携、自身のチャンスのもぎ取り方が重要になる。 鈍足効果を嫌がって相手に寝られてしまっても、逆に片追いできると考えよう。 レバー入:ミサイルランチャー [属性 アシスト+実弾][ダウン][ダウン値 2.0×2][補正率 80%×2] サンダースの陸戦型ガンダムが自機の右前方に出現し、ミサイルランチャーを2連射する。 誘導・弾速ともに悪いので確定を取れる性能ではないが、中距離で牽制するならこちら。 基本的には置き逃げ、攻撃に織り交ぜて相手のブーストを減らすなどという使い方が良いだろう。 自機の斜め前方に出るため咄嗟の迎撃やセルフカットには機能しない。 迎撃に使う場合は直接当てるのでなく相手のブースト消費を早める間接的な迎撃と認識しよう。 【特殊格闘】武装切替 キャノンモードに移行する。今作では空中でも換装可能。 硬直が非常に短く、接地状態なら換装完了と同時にブーストが全回復する。 格闘(BRモード) 【通常格闘】横薙ぎ→唐竹割り 左から横薙ぎ→1回転して唐竹割りの2段格闘。 発生や判定は横格と同程度なので回り込みのある横格のほうが使いやすい。 基本的には地面に叩きつけてネットを被せるための格闘。 通常格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 横薙ぎ 60(80%) 60(-20%) 1.7(1.7) よろけ ┗2段目 唐竹割り 119(64%) 38(-8%)×2 2.3(0.3×2) ダウン 【前格闘】突き 多段ヒットの突きを繰り出す1段格闘。 結構なスピードで相手が吹っ飛ぶので格闘追撃は難しい。 発生・判定ともに横格と同等かそれ以下なのでいまいち使いづらい。 ダウン属性なのですぐにダウンを取って離脱したい時に使えるか。 前格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 突き 78(80%) 21(-5%)×4 2.4(0.6×4) ダウン 【横格闘】横薙ぎ→パンチ 居合い斬りのような横薙ぎ→右ストレートを叩き込む2段格闘。 発生は並だが、判定・誘導・突進速度が良好で先出し最有力の主力格闘。 特に判定の強さはマスターの横格とかち合うほどでかなり頼りになる。 出し切りのダウン値が低く、格闘で拾い直しも可能なのでコンボパーツとしても優秀。 ただし、2段目のパンチの発生が異常に遅いのでカット耐性は低い。 横格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 横薙ぎ 60(80%) 60(-20%) 1.7(1.7) よろけ ┗2段目 パンチ 116(65%) 70(-15%) 2.0(0.3) ダウン 【後格闘】腕ちぎり 左腕を右手で引きちぎって殴りつける2段格闘。2段目に視点変更あり。 原作でグフ・カスタムとの戦闘時に行った捨て身の攻撃。今作では耐久力に関係なく使用可能。 後格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 縦殴り 70(80%) 70(-20%) 1.7(1.7) よろけ ┗2段目 横殴り 136(64%) 22(-4%)×4 2.5(0.2×4) ダウン 【BD格闘】タックル 右肩でタックルする単発格闘。直撃すると敵が高く吹き飛ぶようになった。 前作と比べて誘導・伸びが低下したため、自分から当てにいくには心許ない性能となった。 しかし、依然として判定は強く、サブ弾切れの時などは格闘迎撃として働くかもしれない。 ヒット問わず射撃派生でロケットランチャーを発射。換装にキャンセル可能。 銃口補正・誘導が劣悪なのでBD格からの追撃以外のヒットは見込めない。 BD格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 タックル 85(80%) 85(-20%) 1.7(1.7) ダウン ┗射撃派生 ロケラン 157(50%) 90(-30%) 6.7(5.0) ダウン 射撃武器(キャノンモード) 【メイン射撃】180mmキャノン [撃ち切りリロード 手動/5発][属性 実弾][ダウン][ダウン値 4.0][補正率 60%] 高弾速・高誘導のキャノンを発射する。発射時に反動でやや後退する。特格にキャンセル可能。 緩い山なりの軌道で弾が飛んでいくので多少の起伏や建物の裏にいる相手にも当てることができる。 【サブ射撃】砲撃モード [撃ち切りリロード 手動/5発][属性 実弾][ダウン][ダウン値 4.0][補正率 60%] 視点が切り替わり、砲撃モードに移行する。 入力時に1発砲撃し、以降は射撃入力でキャノンを連射できる。メインと弾数共有。 相手との距離と高度、前方の障害物の有無により弾道が変わる。 発生は若干低下するが、高弾速・高誘導・威力も10上昇・・・と、実質のメイン射撃。 横方向と下方向の誘導が凄まじく、左右に激しく曲がってからフォークボールのように真下に曲がることも。 この強烈な誘導のおかげで相手を横or上方向に吹っ飛ばした場合は高確率で2発目が空中ヒットする。 高空であれば吹っ飛び方向に関係なく当たることもある。Ez8の重要なダメージソース。 小ネタとして、サブ≫メインとズンダで撃つとメインの弾道がドルブのAP弾のように真っ直ぐな軌道になる。 通常のメインよりも誘導が低下する代わりに着弾速度が圧倒的に早くなる。 【特殊射撃】陸戦型ガンダム 呼出 [撃ち切りリロード 10秒/2発] 赤ロック距離が伸びていること以外はBRモードと同様。 【特殊格闘】武装切替 BRモードに移行する。 サブとN格以外からキャンセル可能。 格闘(キャノンモード) 【通常格闘】砲身突き→零距離砲撃 180mmキャノンの砲身で相手を突き刺し、持ち上げて零距離で砲撃する。視点変更あり。 単発ダメージは高いが、補正率は非常に悪い。 地上で出した場合、相手が赤ロック内で上空にいても空中へ飛ばないため当たらない。 逆に言えば地上判定のままなので虹ステで擬似ズザキャンが楽にできるという利点がある。 通常格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目(1hit) 突き刺し 10(90%) 10(-10%) 0.1(0.1) 掴み ┗1段目(2hit) 零距離砲撃 136(50%) 140(-40%) 3.0(2.9) ダウン 【前格闘】キック 右足で蹴り飛ばす単発格闘。 前格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 キック 65(80%) 65(-20%) 1.7(1.7) ダウン ┗射撃派生 キャノン 145(40%) 100(-40%) 5.7(4.0) ダウン 【横格闘】横薙ぎ→唐竹割り 居合い斬りのような横薙ぎ→多段ヒットの叩き斬りの2段格闘。 BRモードのN格の動作を左右逆にしたようなモーション。 こちらでもBRモードと同様に頼りにできる性能を持つ。 2段目の吹っ飛びベクトルが前方になっているので格闘追撃はほとんど無理。 その代わりに地上付近ではネットでの追撃がしやすくなった。 横格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 横薙ぎ 60(80%) 60(-20%) 1.7(1.7) よろけ ┗2段目 唐竹割り 117(65%) 25(-5%)×3 2.9(0.4×3) ダウン 【後格闘】腕ちぎり BRモードと同様。 後格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 縦殴り 70(80%) 70(-20%) 1.7(1.7) よろけ ┗2段目 横殴り 136(64%) 22(-4%)×4 2.5(0.2×4) ダウン 【BD格闘】タックル BRモードと同様。 キャノンモードにおける迎撃の最終手段。 ヒット問わず射撃派生で180mmキャノンを発射。メインの弾数消費はない。換装にキャンセル可能。 BRモードのロケランと比べてダメージが若干高いが、やはり銃口補正・誘導は悪い。 BD格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 タックル 80(80%) 80(-20%) 1.7(1.7) ダウン ┗射撃派生 キャノン 160(40%) 100(-40%) 5.7(4.0) ダウン コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) ビームライフルモード 入力 威力 覚醒中 備考 BR始動 BR≫BR 128 133 攻め継続 BR≫BR≫BR 158 164 基本 BR→換装→メイン 116 151 BR≫BR→換装→メイン 168 175 BR→サブ 139 123 BR≫BR→サブ 139 150 BR≫NN ネット 157 165 BR≫横N BR 179 187 BRの繋ぎは前or後フワステ BR≫BD格→射 180 187 横格闘始動 横 ミサ(2hit) 152 164 カット耐性重視。繋ぎは左ステで安定 横 横N BR 184 191 BRの繋ぎは前or後フワステ 横 後N ネット 172 176 ネットはダウン追撃 横N 横N BR 210 218 横格の繋ぎは最速横ステ。左ステのが安定しやすい 横N≫BD格→射 213 219 BD格の繋ぎは斜め前BDCから微ディレイ。タイミングが若干シビア 横N≫BD格→換装→N 226 233 ダメージ底上げ BD格闘始動 BD格 ネット≫BR 170 177 ネット付き攻め継続。ネットの繋ぎは最速後ステ BD格 横N BR 209 217 BRの繋ぎは前or後フワステ BD格 後N BR 216 230 ダメージ底上げ。BRの繋ぎは前フワステ BD格→換装→N メイン 221 229 メインの繋ぎは後ステで安定。横ステで打ち上げ幅アップ BD格≫BD格→射 207 215 BD格≫BD格→換装→N 229 239 ダメージ底上げ 覚醒中限定 BR≫BR≫特射≫BR --- 170 BR≫BD格 横N --- 193 BR≫BD格≫BD格→射 --- 212 横 横 横N BR --- 199 ダメージ底上げ 横 横N 横N --- 203 横 横N≫BD格→射 --- 220 BD格の繋ぎは斜め前BDCから微ディレイ 横 横N≫BD格→換装→N --- 221 ダメージ底上げ 横N≫BD格≫BD格→射 --- 241 横N≫BD格≫BD格→換装→N --- 242 ダメージ底上げ BD格≫BD格 横N BR --- 246 BD格≫BD格≫BD格→射 --- 250 180mmキャノンモ-ド 入力 威力 覚醒中 備考 キャノン始動 サブ≫メイン 170(125) 176(130) 主力。()内はダウン追撃の場合 サブ≫サブ 176(127) 182(131) 同上 N格闘始動 N メイン 186 193 メインの繋ぎは後ステで安定。横ステで打ち上げ幅アップ 横格闘始動 横 メイン 140 145 カット耐性重視。換装キャンセルを使えばBRモード始動でも可能 横 N メイン 196 203 メインの繋ぎは後ステで安定。横ステで打ち上げ幅アップ 横 横 N 184 192 打ち上げダウン 横 横N ネット 156 162 外部リンク したらば掲示板2 - ガンダムEz8 Part.3 したらば掲示板2 - ガンダムEz8 Part.2 したらば掲示板2 - ガンダムEz8 Part.1
https://w.atwiki.jp/feedback1970/pages/14.html
vsf_sysutil_getpwnam source sysutil.c line 2111 - 2115 function 2111 struct vsf_sysutil_user* 2112 vsf_sysutil_getpwnam(const char* p_user) 2113 { 2114 return (struct vsf_sysutil_user*) getpwnam(p_user); 2115 }
https://w.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/pages/1593.html
ニムバス・シュターゼン(Nimbus Schterzen)(CV 速水奨) ニムバス・シュターゼン(Nimbus Schterzen)(CV 速水奨)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…不明、24歳 血液型… 身長… 体重… 原作搭乗機…MS-08TX[EXAM] イフリート改→RX-79BD-2 ブルーディスティニー2号機 通称…ジオンの騎士、アゴバス、狂気の支配者、裁きを下す者と呼ばれた男 【属性】 ジオン 男性 好戦 格闘機 【台詞】 選択時イフリート、出すぞ! 今更私を選ぶなど…恥を知れ! さあ、お前の片割れを取り戻しに行こうじゃないか、マリオン! はたして貴様の腕で、EXAMに選ばれたこの私を落とせるかな? ジオンの騎士たるこのニムバス・シュターゼンが相手をしてやろう 戦闘開始時道を切り開く。行くぞ! 連中を蹴散らす。付いてこい 諸君らの奮起に期待する。ジーク・ジオン すべてのものに裁きを。それがEXAMの力だ 私は誇り高きジオンの騎士。ジーク・ジオン! あの敵だけは、ジオンの騎士たる誇りにかけ、墜とす! 友軍は全滅か…フ…ありがたい、これで姿を隠す必要も無くなった 私の露払いを許そう(連戦時) 貴様、なかなか見どころがある。私ほどではないがな(連戦時・勝利後) ふっ…連邦のパイロット、こんな所まで追って来てくれるとは、感謝の言葉も無い(僚機属性「連邦」) チッ、邪魔な連中め(僚機属性「ジオン」) ジオンは負けん!この私がいる限り!(僚機属性「ジオン」) 雑兵が!ジオンの騎士たるこの私の邪魔はするなよ(僚機属性「ジオン」) ジオンは負けん!ジオンの騎士たるこの私がある限り!(僚機属性「ジオン」) 今奴らに、イフリートの存在について知られるわけにはいかん(僚機属性「ジオン」) まだ若いパイロットだな…(僚機属性「子供」) ガンダムだと?聞かん名だな(僚機アムロ(ガンダム)) 貴様…!まさか…!連邦の白い悪魔か!?(僚機アムロ(ガンダム)) まさか…赤い彗星と共に戦う日がこようとはな(僚機シャア(共通)) 子どもは皆、EXAMだと!?(僚機ジュドー(共通)) ほう、貴様の部下にも騎士がいるのか(僚機ハマーン) よい部下を持っている…ネオ・ジオンの騎士、一度会ってみたいものだ(僚機ハマーン) スノーホワイト…私は白雪姫の騎士ではない(僚機ヒイロ(EW)) 赤いザク…そうか!お前がジオンの赤い彗星!(僚機ルナマリア) 武士か…面白い(僚機ブシドー) 武士か…面白い。その腕前見せてもらうぞ!(僚機ブシドー) ユニオンの武士よ。貴様とはどうやら話が合いそうだな(僚機ブシドー) 騎士と武士。互いの立場は違えど、私はお前を認めている(僚機ブシドー) その赤い光…私の知らないEXAMだと?(僚機サーシェス(アルケー),マリーダ(バンシィ)) 愚かな。お前如きと対話することがあるものか(僚機刹那(クアンタ)) ジオンの姫君は、ジオンの騎士たるこの私が守るべきだと思わんか?(僚機バナージ(共通)) 連邦にまだEXAM機があるだと?(僚機バナージ(UC)) 『ジオンの騎士の再来』は何処かにいないのか…?(僚機フロンタル) 袖付きか。その機体、ジオンの騎士たるこの私にこそ相応しい(僚機フロンタル,マリーダ(クシャトリヤ)) その声…マリオン!?そこにいるのはお前なのか! アナベル・ガトー…ソロモンの悪夢か…フン(僚機ガトー) ソロモンの悪夢、アナベル・ガトー…どれほどの手並みか…(僚機ガトー) その機体の色、目障りだな(僚機ノリス) フッ、所詮そんなガラクタでジオンは救えん(僚機デュバル,ソンネン) ユウ…カジマ…だと!?(僚機ユウ) EXAMを拒むとは…連邦のパイロットは余程の腰抜けか!(僚機ユウ) 逃げも隠れもするとは卑怯な!(敵機デュオ) 攻撃凡俗め(メイン射撃) 当たれ!(メイン射撃) させるか!(メイン射撃) 舐めるな!(メイン射撃) 逃がすか!(メイン射撃) 喰らえ!(格闘CS) 恥を知れ(格闘CS) 一撃で決める!(格闘CS) やらせるか!(サブ射撃) 貴様如きに!(サブ射撃) こんなものか(サブ射撃) そこを退けぃ!(サブ射撃) 邪魔をするな!(サブ射撃) 死にに来たか!(サブ射撃) どけ!(N特殊射撃) でええい!(N特殊射撃) フハハハハハ!(N特殊射撃) 私の邪魔だけはするなよ(N特殊射撃) 行けっ!(前特殊射撃) うおおおおっ!!(前特殊射撃) はあっ!(横特殊射撃) つまらん(横特殊射撃) 馬鹿めが(横特殊射撃) ふん!(N格闘) はあっ!(N格闘) だあっ!(N格闘) たあっ!(N格闘) 愚か者が!(N格闘最終段) フハハハ…(N格闘最終段) 光栄に思うがいい!(N格闘最終段) 甘い!(前格闘) そこだ!(前格闘) こいつ!(前格闘) 恥を知れ!(前格闘最終段) 虫唾が走る!(前格闘最終段) これで終わりだ…(前格闘最終段) はっ!(横格闘) とうっ!(横格闘) もらった!(横格闘最終段) 役立たずめ(横格闘最終段) 裁きを与える(横格闘最終段) この!(後格闘) はっ!(後格闘) チッ…(後格闘) そこ!(BD格闘) 今だ!(BD格闘) 当てる!(BD格闘) 邪魔だっ!(BD格闘) やあっ!(BD格闘2段目) うらあっ!(BD格闘2段目) ええいっ!(BD格闘2段目) 此処で死ね!(BD格最終段) 無駄死にを望むか!(BD格最終段) そこまでだ(N・横格特格派生) この私の邪魔をするな!(N・横格特格派生) 貴様も共に逝くがいい!(N・横格特格派生) 死ね!(N・横格特格派生最終段) もう諦めろ!(前格特格派生) そらそらそら!(前格特格派生) 私の前に立つな!(前格特格派生) 黙れ、凡俗…!(後格特格派生) 貴様如きが敵うものか!(後格特格派生) 裁きの前に屈するがいい!(後格特格派生) 沈め!(格闘射撃派生) くらえ!(格闘射撃派生) 墜ちろ!(格闘射撃派生) 消えろ!(格闘射撃派生) ふっ!(N・前特殊格闘) くっ…!(N・前特殊格闘) 成敗!(N・前特殊格闘最終段) 吹き飛べ!(N・前特殊格闘最終段) ジーク・ジオン!(N・前特殊格闘最終段) 終わりなのだよ!(N・前特殊格闘最終段) 私の名前を言ってみるがいい!(N・前特殊格闘最終段) 見よ!(覚醒技初段) これぞジオンの騎士に相応しき舞台!(覚醒技ヒット後) ほう。この私の呼吸を読んだか(連携成功) 勘違いするなよ?お前に手を貸すわけではない(連携成功) 愚かな…(誤射) 私の邪魔をするとは、恥を知れ!(誤射) サーチ見つけたぞ フッ、不運な奴め 貴様の運命もここまでだ このニムバスが、貴様に引導を渡してやる まだ若いパイロットだな…(敵機属性「子供」) 突っ込んでくるだけとは馬鹿な奴め!(敵機属性「MF」) 連邦の雑兵など、私にとっては赤子の手を捻るような物(敵機属性「連邦」) 貴様ら、敵前逃亡するのか!?この恥さらし者どもが!(敵機属性「ジオン」) あの裏切り者には、その罪を、己が命で贖ってもらう!(敵機属性「ジオン」) 連邦の白い悪魔よ、我が名声の為に散れ!(敵機アムロ(ガンダム,Gメカ)) 私の望みは、赤い彗星に勝つこと!(敵機シャア(共通)) ジオンの騎士は、この私一人で充分だ(敵機マシュマー,ノリス) ワーロックだと?ふっ…魔術師には騎士が付き物か…(敵機デュオ) 口だけ回る理想論者が!この私の邪魔をするな!(敵機キラ(共通),アスラン) くっ…!私を裏切るか!?ユニオンの武士よ!(敵機ブシドー) 騎士と武士。貴様に剣での決闘を申し込む!(敵機ブシドー) 貴様の武士道と私の騎士道。どちらが勝るか、いざ勝負!(敵機ブシドー) 貴様にマリオンは渡さん!(敵機バナージ(UC),マリーダ(バンシィ)) 袖付きか。その機体、ジオンの騎士たるこのニムバスが貰い受ける!(敵機フロンタル,マリーダ(クシャトリヤ),アンジェロ) 見つけたぞ。首を洗って待っていろ!(ロックした機体を撃墜で勝利) ユウ・カジマ!(ロックした機体を撃墜で勝利 ユウ) 被ロック正面とはな! 後ろだと!?卑怯な! マ「消えてしまえ、乱暴なヤツ!」ニ「やはりそうか…貴様の機体にも、あの女がいるのか」(敵機ユウ) (自機被撃墜で敗北時) ニ「機体性能の差か!」ユ「負け惜しみを言うな!」(自機被撃墜で敗北時 ユウ) 被弾時ふっ くっ…! ぬっ…! この程度! 愚か者め! 少しはやるな 何だと…!(ダウン) 機体性能の差か!(ダウン) チッ、感度を上げすぎたか(ダウン) これ以上はっ、イフリートの機体が持たん!(ダウン) ぐああああ!!(スタン) ぬああああ!!(スタン) 貴様っ!(誤射) 誰を撃っている!(誤射) この私を撃つだと!?(誤射) よくやった(僚機がカット) 戦士としては上出来だ(僚機がカット) 被撃墜時機体性能の差か…! ッ…整備の不良か! 青二才が邪魔をしおって! 次会う時が、貴様の最期だ! 今のは、当たってやったのだ! 戦いに集中しろ!(僚機被撃墜) 集中しろ!戦列を乱すな!(僚機被撃墜) 私の勝利が、何よりも優先されるのだ(僚機被撃墜) ガードお見通しだ 無駄な事を! 喰らうはずあるまい なんだと!?(ガードブレイク) 弾切れ時運が良いな 弾切れだと!? 装弾数が足らんぞ! 整備は何をしていた! くっ、折角の好機が…! ばかな!(EXAM終了) ありえぬ!(EXAM終了) どうしたことだ!?(EXAM終了) 機体の反応が鈍い!?(EXAM終了) イフリート、どうした!?(EXAM終了) EXAM!(EXAM発動) これがEXAMか!(EXAM発動) 素晴らしいぞ!この力!(EXAM発動) EXAMよ、私にひれ伏せ!(EXAM発動) 敵機撃墜時私の名を言ってみろ! この、恥晒し共がぁ! 貴様に分かるものかよ ジオンの栄光のために! EXAMに選ばれたのは私だ! 不甲斐ない、実に不甲斐ない そう、この私こそがEXAMなのだ ジオンの騎士たる、この私を阻もうなどと! 死ね!マリオン!(敵機バナージ(UC),マリーダ(バンシィ),ユウ) ハハハ!(僚機が敵機撃墜) 貴様、中々見どころがあるな(僚機が敵機撃墜) 復帰時私一人で死ぬと思うか…? マシンの性能差か、しかし…! 分かっているな?ここからが本番だ! どうやら、私に本気を出させたいようだ 流石にこれ以上は、イフリートの機体が持たんか…!(コストオーバー) 覚醒時この力、ジオンの騎士たる私にこそふさわしい!!(ゲージMAX) フハハハハ!ますますマシーンに力が漲っていくのがわかるぞ!(ゲージMAX) 罪深き者たちよ、裁きを受けよ! EXAMよ!この私の前にひれ伏せ! マリオン…!貴様の出る幕など、もはやどこにもありはしない! 私はニムバス・シュターゼンだ、選ばれたジオンの騎士なのだ! ユウ・カジマ!!(敵機ユウ) マリオォォォォン!(敵機ユウ) 力が、抜けていくだとぉ…!(覚醒終了) この私を!否定するのか…っ!(覚醒終了) マリオンよ、この私を拒絶するのか!(覚醒終了) ふざ…けるなぁぁ!!(敵機覚醒) 増援時奴らには、完全に消えてもらうしかあるまい(A-2-2,A-99-1) 光栄に思え、このニムバスの手にかかって逝けることを(D-1-1) フハハハハハ!このジオンの騎士たるニムバス・シュターゼンが、貴様らを直々に粛清してやる!!(D-1-1) 戦況変化時手を緩めるな、行くぞ!(開始30秒) 私に付いて来れぬ者は置いていく!(開始30秒) この私こそがEXAMなのだ(独白) 私はEXAMを、あの女を超えるのだ…!(独白) 私は、ジオンの正義の為に戦っているのだ…!(独白) 貴様の不運は、このジオンの騎士を敵に回した事と知れ(独白) これは私と貴様の戦いだ。馬鹿な戯言に付き合う暇などない(独白) ニ「私はニムバス・シュターゼンだ。選ばれたジオンの騎士なのだ!」ユ「人殺しが何を言う!」(独白 敵機ユウ) ニ「真にEXAMに相応しいのは、このニムバス・シュターゼン只一人!」ユ「そうやってお前は、全ての他人を見下すのか!」(独白 敵機ユウ) 敵がいないだと!?これは…どういうことだ!?(敵機全滅) ハハハハハハ!このジオンの騎士を前に、恐れをなして逃げたか!(敵機全滅) お前が私のターゲットだ!(ターゲット出現) ジオンの騎士直々の手で捻り潰してくれる!(ターゲット出現) ふっ…潰し甲斐のある機体だ…!(ボス出現) この試練を乗り越えてこそ、ジオンの騎士たる栄誉があるというもの…(ボス出現) 私が勝利するのは当然だ(あと1機撃墜で勝利) ふっ…貴様を買い被りすぎていたようだな(あと1機撃墜で勝利) どういうことだ、これは一体!?(あと1機被撃墜で敗北) ふっ…私の勝利が、何よりも優先されるのだ(あと1機被撃墜で敗北) 時間をかけすぎたか(残り30秒) ふっ…どうやら終わりが見えたようだ…(残り30秒) 命拾いをしたな(タイムアップ) ふっ…幸運な奴め!(タイムアップ) 勝利残念だったな! 私こそが、ジオンの正義を果たす者だ!! 全ての者に裁きを!それがEXAMの力だ!! やはりEXAMの真の力を呼び覚ますことができるのは、私なのだ! ふははははは!(僚機の攻撃で勝利) 裏切り者め、そこにいたか!(僚機の攻撃で勝利) 所詮貴様の力はそんなものだ(僚機の攻撃で勝利) EXAMの素晴らしさを理解しない愚か者め!(僚機の攻撃で勝利) 自機被撃墜で敗北機体性能の差か… 貴様に私を裁く資格があるか 何故だ…こんなことがあり得るものか!! 何故だ、あり得ん!このジオンの騎士たるこの私が!!(ターゲット時限定) バ、バカな!どれほどの機体性能の差があるというのだ!?(ターゲット時限定) 勝利時リザルトこれこそ、私があの女を超えている証!(完勝・大勝) ジオンの騎士たるもの、この程度の加護はあって当然!(完勝・大勝) 私を憐れむ必要はない、マリオンよ…私はむしろ、幸福感すら感じているのだ!(完勝・大勝) 私であれば、当然の事 ハハハ、フハハハハハハハハハハ! コクピットを開け。顔を見てみたい 私は、EXAMのパイロットとして選ばれたのだ! 当然の結果だ。となると、喜ぶほどのことではあるまい ジオンの騎士たるこの私を、此処まで追い詰めるとは…(辛勝) このジオンの騎士、ニムバス・シュターゼンは、貴様のことを忘れん!(辛勝) マリオンの力、返してもらうぞ!(敵機ユウ) 敗北時リザルトなんだ、この蒼い宇宙(そら)は… 貴様も傲慢な人間のひとりなのだ 何故だ…こんなことがありえるものか! このままでは死なん!お前も一緒に来てもらうぞ!! 貴様のやっていることの…どこが私と違うというのだ? 褒めてやろう。雑兵ごときが、この私に傷をつけたのだからな 何故だ!?何故EXAMに選ばれた騎士である私が、貴様のような雑兵ごときに! 騙し討ちに近いやり方とはいえ、この機体に傷を付けたのは、貴様が初めてだ! コンティニュー命乞いのつもりか? EXAMよ、お前の見る未来を教えてくれ 作戦名、“蒼き戦慄”(ブルーディスティニー)!(継続) 私はジオンの騎士、ニムバス・シュターゼンだ!(継続) EXAMによって、裁かれるがいい!(終了) フン、そのまま宇宙(そら)で迷子になるがいい(終了)
https://w.atwiki.jp/gundammasters/pages/139.html
パラメーターは、左からパイロット無し、チップ無し状態での、Lv1攻防値、LvMax攻防値、限界突破2回の攻防値です。 ※最適パイロット搭乗値は、撃墜王開催以降パイロット育成によってパラメータが変動するので割愛しました(2013.7.30) ※最適パイロットですが、同じパイロットがあまりに増えたのでリンクは割愛しました(2013.8.23) ※編集者の方へ → チップなしのMax数値のみご記入願います。機種依存文字になりそうなものは、使わない方向でお願いします。 ガンダムでありがちなのが、Mk-IIとかの表記。ローマ数字は「I」「V」(半角のアイやヴイ)で表記の統一をお願いします。 [部分編集] No. ユニット名 タイプ 適性 コスト 兵装 最適パイロット Lv1 Lv60(Max) Lv100(限界突破2回) 備考 攻 防 計 攻 防 計 攻 防 計 437 RGガンダムMK2 ティターンズ 遠 地宇 13 ビーム・ライフル エマ・シーン 1050 810 (1860) 2835 2385 (5220) () コラボ限定ガシャプラモデル RG ガンダムMk-II 465 Zガンダム 遠 地宇 20 ビーム・ライフル カミーユ・ビダン 1865 950 (2815) 6240 3280 (9520) () コラボ限定ガシャガンダムウォー ネグザ 第2弾 472 ユニコーンガンダム 遠 地宇 13 ビームマグナム バナージ・リンクス 1420 810 (2230) 4140 2385 (6525) () コラボ限定ガシャ機動戦士ガンダムUC 第5巻 494 GP01 遠 地宇 11 ビームライフル コウ・ウラキ 1315 750 (2065) 3550 2055 (5605) () コラボ限定ガシャガシャポン戦士NEXT08 564 ガナーザクW(ルナマリア) 遠 地宇 8 高出力長距離ビーム砲 ルナマリア・ホーク 1215 710 (1925) 3120 1840 (4960) () コラボ限定ガシャガシャポン戦士NEXT09 601 エールストライク(GM1st) 遠 地宇 15 57mm高出力ビームライフル キラ・ヤマト 1275 1095 (2370) 5245 3805 (9050) () スキル「Special Thanks!」一周年プレゼントLV35MAX 602 エールストライクガンダム 遠 地宇 12 57mm高出力ビームライフル キラ・ヤマト 1465 875 (2340) 4810 2575 (7385) () コラボ限定ガシャ起動戦士ガンダムSEED Re 1巻 618 ガンダムF91 遠 地宇 10 ツイン・ヴェスバー シーブック・アノー 1325 690 (2015) 4295 2280 (6575) () コラボ限定ガシャガシャポン戦士NEXT10 825 東方不敗マスター・アジア 遠 地 2 超級覇王電影弾 搭乗不可 401 50 (451) 3000 200 (3200) 3200 300 (3500) 2013年4月1日(エイプリルフール)日替りボーナス 989 ザンネック 遠 地宇 20 ザンネック・キャノン ファラ・グリフォン 1945 1160 (3105) 9375 5425 (14800) () スキル「帰ってきたエースたち」2周年復刻機体 999 デュエルガンダム 遠 地宇 15 57mm高出力ビームライフル イザーク・ジュール 1495 915 (2410) () () スキル「波状攻撃」2周年復刻機体 1000 ビキナ・ギナ 遠 地宇 9 ビームランチャー セシリー・フェアチャイルド 1110 430 (1540) () () スキル「高機動展開」2周年復刻機体 1014 ガンダムEz-8 遠 地 17 180mmキャノン シロー・アマダ 1355 755 (2110) 8110 4975 (13085) () スキル「倍返しだ!」2周年復刻機体 1143 キュベレイMk-II(プル機) 遠 地宇 17 ビーム・ガン エルピー・プル () 11910 4760 (16670) () スキル「ファンネル展開」スタンプログイン/カムバックログインボーナス ※情報提供時にユニット№も書き添えて頂けると大変助かります 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wiki15_ggeneration_portable/pages/114.html
ガンダム系列 トルネードガンダム └Lv+03 プロトタイプガンダム └Lv+03 ガンダム ├Lv+01 ジム → ジム系へ ├Lv+02 陸戦型ガンダム │ ├(Lv+02 陸戦型ジム) │ └Lv+03 Ez-8 │ └(Lv+01 陸戦型ガンダム) │ ├Lv+03 G-3ガンダム │ ├(Lv+01 ガンダム) │ ├Lv+03 ガンダムNT1 │ │ ├(Lv+01 ガンダム) │ │ └Lv+02 ガンダムNT1-FA │ │ └(Lv+01 ガンダムNT1) │ ├Lv+04 GP01 │ │ ├Lv+02 GP01-Fb │ │ │ ├(Lv+01 GP01) │ │ │ ├(Lv+02 GP02) │ │ │ ├(Lv+02 GP03-S) │ │ │ └(Lv+02 GP04G) │ │ ├Lv+02 GP02 │ │ │ ├(Lv+02 GP01) │ │ │ ├(Lv+02 GP03-S) │ │ │ ├(Lv+02 GP04G) │ │ │ └Lv+05 GP02A │ │ │ ├(Lv+01 GP02) │ │ │ ├(Lv+02 GP01) │ │ │ ├(Lv+02 GP03-S) │ │ │ └(Lv+02 GP04G) │ │ ├Lv+02 GP03-S │ │ │ ├(Lv+02 GP01) │ │ │ ├(Lv+02 GP02) │ │ │ ├(Lv+02 GP04G) │ │ │ └Lv+05 GP03-D │ │ │ ├(Lv+02 GP01) │ │ │ ├(Lv+02 GP02) │ │ │ ├(Lv+02 GP03-S) │ │ │ └(Lv+02 GP04G) │ │ └Lv+02 GP04G │ │ ├(Lv+02 GP01) │ │ ├(Lv+02 GP02) │ │ ├(Lv+02 GP03-S) │ │ └Lv+02 ガーベラ・テトラ │ │ └(Lv+02 GP04G) │ │ │ └Lv+05 ガンダムMkⅡ │ ├Lv+03 ガンダム・ヘイズル │ │ ├(Lv+01 ジム・クゥエル) │ │ ├(Lv+02 ガンダムMkⅡ) │ │ └Lv+03 バイアラン │ │ └開発対象なし │ ├Lv+03 バーザム │ │ └開発対象なし │ ├Lv+04 FAガンダムMkⅡ │ │ ├(Lv+01 ガンダムMkⅡ) │ │ └(Lv+02 ガンダムMkⅢ) │ └Lv+04 ガンダムMkⅢ │ ├(Lv+02 ガンダムMkⅡ) │ ├Lv+04 FAガンダムMkⅢ │ │ ├(Lv+01 ガンダムMkⅢ) │ │ └(Lv+02 ガンダムMk-Ⅳ) │ └Lv+04 ガンダムMk-Ⅳ │ ├(Lv+03 ガンダムMkⅢ) │ └Lv+04 ガンダムMk-Ⅴ │ ├(Lv+02 ガンダムMk-Ⅳ) │ │ │ └Lv+02 プロトタイプサイコガンダム │ └Lv+04 サイコガンダム │ ├Lv+02 量産型サイコガンダム │ │ │ │ │ ├Lv+03 Sガンダム │ │ │ ├Lv+02 ZZガンダム │ │ │ │ ├Lv+02 量産型ZZガンダム │ │ │ │ │ ├Lv+01 ジムⅢ → ジム系へ │ │ │ │ │ └(Lv+03 ZZガンダム) │ │ │ │ ├(Lv+02 Sガンダム) │ │ │ │ └Lv+02 ZZガンダム-FA │ │ │ │ ├(Lv+03 ZZガンダム) │ │ │ │ └Lv+04 FAZZ │ │ │ │ └(Lv+03 ZZガンダム) │ │ │ └Lv+03 Ex-Sガンダム │ │ │ └(Lv+01 Sガンダム) │ │ │ │ │ ├Lv+03 ドーベンウルフ │ │ │ └Lv+02 量産型サイコガンダム │ │ └(Lv+04 サイコガンダム) │ ├Lv+03 サイコガンダムMkⅡ │ │ ├(Lv+02 サイコガンダム) │ │ ├(Lv+03 サイコガンダムMkⅢ) │ │ └(Lv+12 サイコロガンダム) │ ├Lv+04 サイコガンダムMkⅢ │ │ ├(Lv+02 サイコガンダム) │ │ ├(Lv+02 サイコガンダムMkⅡ) │ │ └(Lv+09 サイコロガンダム) │ └Lv+14 サイコロガンダム │ ├(Lv+02 サイコガンダム) │ └Lv+09 サイコ・ハロ │ └Lv+09 トルネードガンダム └Lv+04 ヘビーガンダム ├(Lv+02 ガンダム) └Lv+03 FAガンダム ├(Lv+01 ガンダム) ├(Lv+02 ヘビーガンダム) └Lv+04 パーフェクトガンダム ├(Lv+01 ガンダム) └(Lv+02 FAガンダム)
https://w.atwiki.jp/niseweb_exvsfb/pages/118.html
正式名称:RX-79[G]Ez-8 GUNDAM Extra-Zero-8 パイロット:シロー・アマダ コスト:1000 耐久力:330 変形:× 換装:○ 地走型BD ビームライフルモード 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビームライフル 6 75 威力が高コスト並のBR サブ射撃 倍返しだぁ!! 80 14~144 マシンガンとバルカンで一斉射撃 特殊射撃 ホバートラック 呼出 3 8~84 レバーN:ホバトラが機銃を15連射する 陸戦型ガンダム 呼出 70~126 レバー右:陸ガンがミサイルランチャーを2連射する 陸戦型ガンダム(ジム頭) 呼出 50 レバー左:ジム頭がネットガンを撃つ。鈍足効果あり 特殊格闘 武装切替 - - 180mmキャノンモードに移行 格闘 動作 入力 威力 備考 通常格闘 横薙ぎ→唐竹割り NN 119 前格闘 突き 前 78 横格闘 横薙ぎ→パンチ 横N 116 後格闘 腕ちぎり 後N 136 BD格闘 タックル BD中前 85 派生 ロケットランチャー BD中前→射 157 バーストアタック 威力 備考 08小隊、総員攻撃! 245222 180mmキャノンモード 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 180mmキャノン 5 100 高弾速・高誘導な実弾を曲射 サブ射撃 砲撃モード (5) 110 威力が10上がり、メインより射角を上げて砲撃 特殊射撃 ホバートラック 呼出 3 8~84 レバーN:ホバトラが機銃を15連射する 陸戦型ガンダム 呼出 70~126 レバー右:陸ガンがミサイルランチャーを2連射する 陸戦型ガンダム(ジム頭) 呼出 50 レバー左:ジム頭がネットガンを撃つ。鈍足効果あり 特殊格闘 武装切替 - - ビームライフルモードに移行 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 砲身突き→零距離砲撃 N 136 前格闘 キック 前 65 派生 180mmキャノン 前→射 145 横格闘 横薙ぎ→唐竹割り 横N 116 後格闘 腕ちぎり 後N 136 BD格闘 タックル BD中前 80 派生 180mmキャノン BD中前→射 160 バーストアタック 威力 備考 08小隊、総員攻撃! 245222 解説 攻略 キャンセルルート一覧 メイン → サブ、特格 サブ → 特射、特格 特格 → メイン、サブ、特射、特格、格闘(BD格以外) 射撃武器(BRモード) 【メイン射撃】ビームライフル [常時リロード 3秒/1発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 2.0][補正率 70%] 威力が高コスト並のBR。サブ・特格にキャンセル可能。 何の変哲もないBRだが、足を止めずに撃てて1発よろけが取れるので攻めに自衛に重宝する。 弾数が少なく、キャノンモード中はリロードされないので弾切れしやすい。 位置取りはBRモードで行うなど、なるべく弾数不足を補いたい。 【サブ射撃】倍返しだぁ!! [撃ち切りリロード 4秒/80発][属性 実弾][よろけ][ダウン値 5.0(0.25×20)][補正率 40%(-3%×20)] 背部から取り出したマシンガンと頭部 胸部バルカンで一斉射撃。 1入力で20発、ホールド入力で80発全弾連射可能。レバー入れで上下左右に任意に曲げられる。 地上撃ち可能で、撃ち始めに若干の慣性が乗る。特射・特格にキャンセル可能。 レバーNで誘導を切られてても銃口補正が掛かり続ける。 曲げ撃ちしたり、連射中にサーチ替えをすると銃口補正と誘導が一切掛からなくなる。 弾幕の密度と銃口補正のおかげで、格闘で寄ってくる相手には滅法強い。 スパアマやシルビ付きの相手でも安定して強制ダウンまで奪える。Ez8の格闘迎撃の要。 多少滑るが足は止まるので射撃始動には弱い点に注意。 【特殊射撃】ホバートラック / 陸戦型ガンダム / 陸戦型ガンダム(ジム頭) 呼出 [撃ち切りリロード 10秒/3発] 今作から呼出動作に慣性がかなり乗るようになった。 フィールド上にアシストが存在している間は同一レバーのアシストは使用不可。 前作で可能だったアシストの相互キャンセルは不可になった。 レバーN:ホバートラック 呼出 [属性 アシスト+実弾][よろけ][ダウン値 4.5(0.3×15)][補正率 25%(-5%×15)] 「援護頼む! エレドア!」 今作からの新規武装。 ホバートラックが自機の左前方に出現し、機銃を15連射する。3ヒットでよろけ。 空中で呼び出すと落下しながら機銃を撃つ。集弾性はいいので弾はほとんどバラけず飛んでいく。 単体ではよろけが取れても途中で盾やステップで抜けられるので要追撃。 銃口補正が弱く誘導も皆無。誘導を切られると以降の連射は相手を追わなくなる。 自衛手段として心強かったNEXTとは異なり、セルフカット目的で使っても期待値は低い。 とは言え盾固めにも役立つので、とりあえず出しておく分には最も役立つアシスト。 レバー右:陸戦型ガンダム 呼出 [属性 アシスト+実弾][ダウン][ダウン値 2.0×2][補正率 80%×2] 「頼むぞ! サンダース!」 サンダースの陸戦型ガンダムが自機の右前方に出現し、ミサイルランチャーを2連射する。 BRモードでは唯一ダウン属性の武装だが、誘導・弾速ともに非常に劣悪でかなり当たりづらい。 バズーカ系の武装としては珍しく射程限界がないのが特徴。 レバー左:陸戦型ガンダム(ジム頭) 呼出 [属性 アシスト+実弾][スタン][ダウン値 1.2][補正率 80%] 「カレン! 撃ってくれ!」 カレンのジム頭が自機の左前方に出現し、ネットガンを1発撃つ。スタン属性で鈍足効果あり。 弾速・誘導が劣悪で直当ては難しいが、ダウン追撃でも鈍足効果は発生するので狙える場面は少なくない。 スパアマ相手にヒットさせても鈍足効果は付与できない。 【特殊格闘】武装切替 キャノンモードに移行する。覚醒技以外の全行動にキャンセル可能。 硬直が非常に短く、接地状態なら換装完了と同時にブーストが全回復する。 シールドを先行入力を受け付けるため、硬直の短さと相まって換装→盾は有用な足掻き手段。 格闘(BRモード) 【通常格闘】横薙ぎ→唐竹割り [発生 7][判定 5][伸び 2.3] 左から横薙ぎ→1回転して唐竹割りの2段格闘。 発生は並だが、判定は格闘機クラス。伸びが悪いので自分からは振りづらい。 横格が大幅に弱体化したため、格闘の振り合いではN格を振ったほうが良い場面もある。 通常格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 横薙ぎ 60(80%) 60(-20%) 1.7(1.7) よろけ ┗2段目 唐竹割り 119(64%) 38(-8%)×2 2.3(0.3×2) ダウン 【前格闘】突き [発生 7][判定 6][伸び 2.5] サーベルを両手で構えてから多段ヒットの突きを繰り出す。 原作でサンダース機がアプサラスIIに突撃したシーンの再現。 壁際以外では拾えず、格闘での迎撃にはBD格があるので影が薄い。 前格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 突き 78(80%) 21(-5%)×4 2.4(0.6×4) ダウン 【横格闘】横薙ぎ→パンチ [発生 10][判定 8][伸び 2.3] 居合い斬りのような横薙ぎ→右ストレートを叩き込む2段格闘。 横格らしく回り込みがいいため、相手の迎撃BRを読んで刺すには申し分ない性能。 ダウン値が低めで出し切りからコンボに繋ぐことができるため、比較的ダメージを伸ばしやすい。 発生・判定は並以下なので格闘の振り合いには向かない。N格と使い分けよう。 横格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 横薙ぎ 60(80%) 60(-20%) 1.7(1.7) よろけ ┗2段目 パンチ 116(65%) 70(-15%) 2.0(0.3) ダウン 【後格闘】腕ちぎり [発生 8][判定 10][伸び 2.3] 右手で左腕を引きちぎって殴りつける2段格闘。2段目に視点変更あり。 原作でノリスの駆るグフ・カスタムとの戦闘時に行った捨て身の攻撃。 ダメージが若干高く、手早くダウンが奪えるのでネット追撃が比較的安定しやすい。 初段性能はN格に劣るので基本的にコンボ用。地味にサブにキャンセル可能。 後格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 縦殴り 70(80%) 70(-20%) 1.7(1.7) よろけ ┗2段目 横殴り 136(64%) 22(-4%)×4 2.5(0.2×4) ダウン 【BD格闘】タックル [発生 7][判定 5][伸び 2.4] 勢いよくショルダータックルをお見舞いする単発格闘。 右肩を突き出し、相手を斜め上方に吹っ飛ばす。発生・判定が良好なEz8の主力格闘。 射撃派生でロケットランチャーを発射。換装にキャンセル可能。 BD格のヒット問わず派生できるが、銃口補正・誘導は劣悪なので追撃以外では当たらないだろう。 BD格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 タックル 85(80%) 85(-20%) 1.7(1.7) ダウン ┗射撃派生 ロケラン 157(50%) 90(-30%) 6.7(5.0) ダウン 射撃武器(キャノンモード) 【メイン射撃】180mmキャノン [撃ち切りリロード 手動/5発][属性 実弾][ダウン][ダウン値 4.0][補正率 50%] 高弾速・高誘導のキャノンを発射する。発射時に反動でやや後退する。特格にキャンセル可能。 緩い山なりの軌道で弾が飛んでいくので多少の起伏や建物の裏にいる相手にも当てることができる。 【サブ射撃】砲撃モード [撃ち切りリロード 手動/5発][属性 実弾][ダウン][ダウン値 4.0][補正率 50%] その場で立膝の姿勢を取りつつキャノンを撃ち、砲撃モードに移行する。 砲撃モード中はカメラが近くなり、射撃入力でキャノンを連射できる。メインと弾数共有。 相手との距離と高度、前方の障害物の有無により弾道が変わる。 高弾速・高誘導・威力も10上昇・・・と、実質のメイン射撃。発生も変わらない。 横方向と下方向の誘導が凄まじく、左右に激しく曲がってからフォークボールのように真下に曲がることも。 この強烈な誘導のおかげで相手を横or上方向に吹っ飛ばした場合は高確率で2発目が空中ヒットする。 高空であれば吹っ飛び方向に関係なく当たることもある。Ez8の重要なダメージソース。 小ネタとして、サブ≫メインとズンダで撃つとメインの弾道がドルブのAP弾のように真っ直ぐな軌道になる。 通常のメインよりも誘導が低下する代わりに着弾速度が圧倒的に早くなる。 【特殊射撃】ホバートラック / 陸戦型ガンダム / 陸戦型ガンダム(ジム頭) 呼出 [撃ち切りリロード 10秒/3発] 赤ロック距離が伸びていること以外はBRモードと同様。 【特殊格闘】武装切替 BRモードに移行する。 サブとN格以外からキャンセル可能。 格闘(キャノンモード) 【通常格闘】砲身突き→零距離砲撃 [発生 10][判定 5][伸び 2.3] 180mmキャノンの砲身で相手を突き刺し、持ち上げて零距離で砲撃する。視点変更あり。 単発ダメージは高いが、補正は非常に悪い。 地上で出した場合、相手が赤ロック内で上空にいても空中へ飛ばないため当たらない。 逆に言えば地上判定のままなので虹ステで擬似ズザキャンが楽にできるという利点がある。 通常格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目(1hit) 突き刺し 10(90%) 10(-10%) 0.1(0.1) 掴み ┗1段目(2hit) 零距離砲撃 136(50%) 140(-40%) 3.0(2.9) ダウン 【前格闘】キック [発生 7][判定 6][伸び 2.5] 右足で蹴り飛ばす単発格闘。 空中でサブを入力するとこの格闘が出る。 前格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 キック 65(80%) 65(-20%) 1.7(1.7) ダウン ┗射撃派生 キャノン 145(40%) 100(-40%) 5.7(4.0) ダウン 【横格闘】横薙ぎ→唐竹割り [発生 14][判定 10][伸び 2.3] 居合い斬りのような横薙ぎ→多段ヒットの叩き斬りの2段格闘。 BRモードのN格に近い性能。出し切りからコンボにはいけない。 横格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 横薙ぎ 60(80%) 60(-20%) 1.7(1.7) よろけ ┗2段目 唐竹割り 117(65%) 25(-5%)×3 2.9(0.4×3) ダウン 【後格闘】腕ちぎり [発生 8][判定 10][伸び 2.3] BRモードと同様。 後格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 縦殴り 70(80%) 70(-20%) 1.7(1.7) よろけ ┗2段目 横殴り 136(64%) 22(-4%)×4 2.5(0.2×4) ダウン 【BD格闘】タックル [発生 10][判定 5][伸び 2.3] BRモードと同じく右肩でショルダータックルをお見舞いする単発格闘。 発生とダメージが若干劣化しているが、使い勝手はBRモードとほとんど変わらない。 射撃派生で180mmキャノンを発射。メインの弾数消費はない。換装にキャンセル可能。 BD格のヒット問わず派生できるが、やはり銃口補正・誘導は悪い。 BD格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 タックル 80(80%) 80(-20%) 1.7(1.7) ダウン ┗射撃派生 キャノン 160(40%) 100(-40%) 5.7(4.0) ダウン バーストアタック 08小隊、総員攻撃! [属性 実弾][よろけ][ダウン値 2.0×3×2][補正率 80%×3×2] [属性 実弾][よろけ][ダウン値 1.0(0.05×20)×3][補正率 40%(-3%×20)×3] 「撃て! 撃ち続けろ! 銃身が焼けるまで撃ち続けるんだ!」 180mmキャノンを立膝で構えて3連射を2セット、合計6発砲撃する。 同時に陸ガン・ジム頭・ホバトラがマシンガンを一斉射撃してくれる。 180mmキャノンは1発80ダメージ。 陸ガン・ジム頭・ホバトラのマシンガンは各々10~152ダメージ、5ヒットよろけ。 コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) 入力 威力 備考 BR始動 BR≫BR 128 攻め継続 BR≫BR≫BR 158 基本 BR≫BR→(≫)サブ 141(147) メインの節約に BR≫BR→換装→メイン(サブ) 168(172) ダメージ底上げ。繋ぎが遅いと盾が間に合う BR→(≫)サブ 116(137) 咄嗟のダウン取りに BR→換装→メイン(サブ) 145(152) 繋ぎが遅いと盾が間に合う BR≫横N BR 179 近距離の基本。BRは前フワステ BR≫横N≫BD格 182 BD格は斜め前BDCで安定 BR≫後N 左特射 161 鈍足付与。ネットはダウン追撃 BR≫BD格→射 180 横格闘始動 横 右特射 158 カット耐性重視 横 横N BR 184 横 横N≫BD格 189 横 後N 左特射 172 鈍足付与。ネットはダウン追撃 横N≫横N BR 210 横N≫横N≫BD格 213 繋ぎは全て斜め前BDCで安定。↓推奨 横N≫BD格→射 213 キャンセル1回で200↑ 横N≫BD格 左特射 195 攻め継+鈍足付与。ネットの繋ぎは後ステ 横N≫BD格→換装→N 226 ダメージ重視 BD格闘始動 キャノンBD格始動は-5ダメージ BD格 右特射 183 カット耐性重視。繋ぎは後ステ BD格 左特射≫BR 183 攻め継+鈍足付与。ネットの繋ぎは後ステ BD格 横N BR 209 横格は横ステで安定 BD格 横N≫BD格 214 BD格≫BD格≫BD格 204 カット耐性が高い。射撃派生〆だと207ダメージ BD格≫BD格→換装→N 229 暫定デスコン BD格≫→換装→N メイン 221 メインの繋ぎは後ステ キャノンモード始動 メイン≫メイン 150(113) 主力。()内はダウン追撃 サブ≫サブ 165(124) 主力。()内はダウン追撃 N メイン 186 メインの繋ぎは後ステ N N 197 繋ぎは後ステが安定する 横 N メイン 196 メインの繋ぎは後ステ 横 N N 197 覚醒中限定 A覚/B覚 BR≫BD格≫BD格→射 220205 横 横N≫BD格→射 228212 横N≫BD格≫BD格→射 251234 BD格 横N≫BD格→射 254237 BD格≫BD格≫BD格≫BD格 256238 射撃派生〆で258240ダメージ 覚醒 A覚醒 攻撃補正107% 防御補正120% B覚醒 攻撃補正100% 防御補正130% 外部リンク したらば掲示板2 - ガンダムEz8 Part.3 したらば掲示板2 - ガンダムEz8 Part.2 したらば掲示板2 - ガンダムEz8 Part.1
https://w.atwiki.jp/vmlinuz/pages/51.html
vsftpd チュートリアル TOP linux vsftpd チュートリアル 概要 インストールしてから実際に動作させるまでの流れ +コンテンツ一覧 vsftpd チュートリアル概要 実行環境 チュートリアル基本的な起動~停止 補足 参考サイト 実行環境 CentOS 6.3(minimal) チュートリアル 基本的な起動~停止 # 変数で管理 bin_name=vsftpd # プロセスが起動していないことを確認 ps -eflywww | grep ${bin_name} | grep -v grep # vsftpデーモンの起動 vsftpd # プロセス起動確認 ps -eflywww | grep ${bin_name} | grep -v grep # 任意のFTPクライアントから接続してみる HOST vsftpd を起動したサーバ名 or IP Address USER anonymous PASS なし PORT 21 # vsftpd終了 killall ${bin_name} # プロセスが終了したことを確認 ps -eflywww | grep ${bin_name} | grep -v grep 補足 参考サイト Today - Yesterday - Total -
https://w.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/pages/1201.html
ハリー・オード(Harry Ord)(CV 稲田徹) ハリー・オード(Harry Ord)(CV 稲田徹)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日… 星座… 血液型… 身長… 体重… 原作搭乗機…MRC-F20 スモーゴールドタイプ 通称…ハリー大尉 ディアナ親衛隊隊長 赤眼鏡 阪神王子 猛虎魂 【属性】 ムーンレィス 仮面 【台詞】 選択時お呼びでしょうか? 親衛隊の、ハリー・オードだ 敵のMSは、いったいどれ程のものなのか 戦闘開始時緑の地球、我らが故郷か(CPU戦) ディアナ様の勅令が下ったのだ(CPU戦) 親衛隊の誇りにかけて奴等を許さぬ!(CPU戦) 敵が我がソレイユを狙うなど、本気とは思えん(CPU戦) この戦い、我が方に非があっては断じてならないのだ(CPU戦) 行くぞ、後に続け! くれぐれも遅れは取らぬよう 我が願いはディアナ様の宿願と思え! 障害は、誇りあるムーンレィスとして、死をもってしても排除する! 我々も出撃する!(対戦時) 立場をころころ変える者を信用しろと…?(シャッフル戦時) よお、久しぶりだな(連勝時) そちらとは休戦中につき敵味方は無い(僚機が前回敵対時) ご婦人をお守りできるとは光栄だ(僚機属性「女性」) 賊か(僚機作品[クロスボーン・ガンダム]) ほう、いいMSだ。あなたとは気が合いそうだ(僚機クワトロ,ムウ(アカツキ)) 髭のMSが、地球と我々の架け橋になって動いているというが…(僚機ロラン) ロ「ディアナ・カウンターのパイロットの方!僕はムーンレィスです!」ハ「君はそのMSを…どこで手に入れたのかね?」(僚機ロラン) ボルジャーノン?…違うのか(僚機属性「ザク」,僚機デュバル) 攻撃くらえ!(メイン射撃) そこだ!(メイン射撃) 仕掛ける!(メイン射撃) 喰らえっ!(メイン射撃) 甘い!(メイン射撃,マルチ射撃CS) 手加減はせんぞ!(射撃CS) 仕掛けさせてもらう!(射撃CS) 貴様に恨みは無いが、頂く!(射撃CS) 逃がすか!(マルチ射撃CS) ディアナ陛下にあだなすか!(マルチ射撃CS) Iフィールドバンカー!!(サブ射撃) ポゥ!(特殊射撃 共通) 援護を頼む!(特殊射撃 共通) 奴の足を止めろ!(特殊射撃 共通) ポゥ中尉!援護を!(特殊射撃 共通) 敵を金縛りにする!(特殊射撃 共通) チームワークでぇぇぇぇ!(特殊射撃 共通) この!(N格闘初段) 邪魔だ!(N格闘初段) 落ちろ!(N格闘最終段) もらった!(N格闘最終段) 少しは状況を考えろ(N格闘射撃派生) ディアナ様のおんために!!(N格闘射撃派生) とぉっ!(前格闘) はぁっ!(前格闘) たぁ!!(横格闘初段) でえい!(横格闘初段) ディアナの法の裁きは受けていただく!(横格闘最終段) でぇぇいっ!!(横格闘前派生) ぬぅ…!(格闘) はあぁあ!(格闘) てやあぁ!(後格闘) むおおっ!(後格闘) 覚悟ぉ!!(BD格闘初段) 刺し違えてでも!(BD格闘初段) でやぁっ!(BD格闘最終段) ふん!(特殊格闘1段目) とうっ!(特殊格闘1段目) ユニヴァァァァス!!(特殊格闘2段目,覚醒技ヒット後) スカートを外す!(変形特殊射撃) Iフィールドバリヤァァァァァァ!!!(覚醒技初段) 決定的な致命打にならずとも…(一定以上のダメージ) 他意はない(誤射) すまん、許せ(誤射) 混戦ゆえ判別がつかなかった(誤射) よし、悪くないぞ!(連携成功) チームワークでぇぇぇぇ!(連携成功) ハ「危ないところだったぞ!ロラン君!」ロ「ハリー大尉!助かりました!」(連携成功 ロラン) サーチあれか! そこだな! 捉えたぞ! 逃がさんよ ここら辺は素人っぽいな(敵機ロラン) ターンタイプといえど射程に入れば…!(敵機ギンガナム) お前と引きかえに、この場鎮めよう(ロックした機体を撃破で勝利) 後顧の憂いとなるものは断っておく!(ロックした機体を撃破で勝利) ハ「ディアナ様を御助けするには、こうするより他に方法が無いのだ…!」ロ「ッ…!そんなぁ…!」(ロックした機体を撃破で勝利 ロラン) ギ「ほう、狙いを定めたか…」ハ「長年に渡る演習が役に立っていないと見える」(ロックした機体を撃破で勝利 ギンガナム) 被ロック真正面か 右の敵! 左だな! 背後はとらせん! ロ「あなたとの関係、終わらせます!」ハ「ローラ・ローラめ、小癪な事を!」(自機被撃破で敗北時 ロラン) ギ「そろそろディアナ絡みの腐れ縁も終焉だ!」ハ「そのお名前を呼び捨てるか!」(自機被撃破で敗北時 ギンガナム) 被弾時その程度 いい手なんだがな ふん、他愛もない 火薬を使っている? しつこいぞ!どこまでも邪魔するつもりか! ううっ!…ぐぁぁ!(スタン) ぐぅっ!な、何だこれは!?(スタン) しまった!?(ダウン) つくづく運が無い(ダウン) Iフィールドを突破した!?(ダウン) アマンダに手傷を負わせた!?(ダウン) 妙だな?こんな攻撃聞いた事もない(ダウン) 見事だ(僚機がカット) 感謝します(僚機がカット) なんという屈辱…!(誤射) 笑い事ではありませんよ(誤射) その程度のパイロットですか(誤射) 被撃破時なんと無様な… 私が落ちた…?信じられん…! ゴールドスモーでは無理か…! 天地神明に誓ってこの借りは…! ロ「ディアナ・カウンターは…そんな情けない軍隊なんですか!」ハ「それもディアナ・カウンターのせいだというのか…」(敵機ロラン) これではギンガナムをつけあがらせるだけ…!(敵機ギンガナム) 前に出すぎては…!(僚機被撃破) ここで死ぬことはない、逃げろ!(僚機被撃破) シールド時流石我が愛機 この装甲…申し分無い! センサーが潰れていて何ができる 弾切れ時弾が尽きた!? ええい…弾切れとは! エネルギーが尽きた!? ぬぅ…弾数の把握すら… エネルギー供給が万全でない? 敵機撃破時落ちたか 図に乗るな! 当然の結果だ 永く休むがよい 全ては女王陛下が為 ディアナ様の前に散れ!! お前のような下劣な者がいるから! ディアナ・ソレル閣下にあだなすとは!! ハ「貴公は自己嫌悪することはないのか?」ロ「何を言うんですか!そんな資格が…!」(敵機ロラン) ふっ、実戦と演習は違うのだ(敵機ギンガナム) 復帰時ディアナ様、今一度私めに機会を! 怨敵の首、討ちとって見せましょう あの程度で引き下がる私ではないとわかっているはずだ! 戦いを回避するには、ああいう者は排除するしかないのだ 覚醒時ユニヴァァス!(ゲージMAX) これ以上の無法を許すわけにはいかんな(ゲージMAX) この力にどれだけ耐えられるか…! ディアナの法の裁き、受けてもらおう! ディアナ様にあだなす者こそ…我が怨敵! 待てないというなら、このまま私を焼くがいい! く…相当の手傷は与えた(覚醒終了) …戦いのペースを整えねば(覚醒終了) ほう…!?(敵機覚醒) 増援時準備は整った。行くぞ(7-A EX) ディアナ様の為に礎となれ!!(7-A EX,2-C EX) 誰かが戦いの流れを取りまとめなければならない(7-A EX,2-C EX) 月と地球と、心ならずも戦域が広がるばかりだ…(7-E) 戦況変化時少し展開が遅いか(開始30秒) このまま戦闘をとる(開始30秒) 地球の果物が食べたくてね(独白) ああいう姿だったのだろ?ガンダムとはな(独白) ハーッハッハッハ!地球の雨とは暖かいものだな(独白) 親衛隊がディアナ様の元へ駆けつけるのは当然だ(独白) 来たな…(乱入) まだ来るか!!(乱入) 周囲の索敵を怠るな!(敵機全滅) のこのこと現れたか!(ターゲット出現) あれを狙えというのか(ターゲット出現) 貴様、何を言うのか!(ボス出現) 新たな黒歴史の元凶か!(ボス出現) 本日はお引き取り願おうか(あと1機撃破で勝利) このまま大人しく引き下がってくれれば見逃してやる(あと1機撃破で勝利) (あと1機被撃破で敗北) 間に合ってくれ!(残り30秒) まだ時間が足りなかったというのか(タイムアップ) 勝利私には女神がついているのだ この手で歴史を変えられるとは! 勝ったな(僚機の攻撃で勝利) 終わったようだな(僚機の攻撃で勝利) 自機撃破で敗北これで月の被害は遠のく… うっ…かくなるうえはこの命… ディアナ様、申し訳ありません… 勝利時リザルトディアナ様、ご覧頂けましたか!? (完勝・大勝) 人々の心はディアナ様にございます。月と地球が手をつなぐ未来を待っているのです(完勝・大勝) これが親衛隊の実力である! 陛下の御身をお守りするのが親衛隊の勤めだ 戦場は選べないものだよ(辛勝) 時と場が違えば、もう少しよい勝ち方もあったかもしれんな(辛勝) 少年の力を借りて、顔を立てたか(僚機ロラン 自機とどめ) その力認めよう、ロラン君(僚機ロラン 僚機とどめ) 同じムーンレィスとして君には失望した(敵機ロラン) ギンガナム家は真の戦い方を知らないようだな(敵機ギンガナム) 敗北時リザルト出直してくる! 悲しみが違いますから… これで終わったと思うなよ…!! 今はとにかく、この結果を糧に! 私に親衛隊長の資格が無いとでも!? 自分は…なんと恥ずべき不忠の僕であろうか… 我魂魄百万回生まれ変わってもぉ、怨み晴らすからなぁ! ロラン君!無事ならば返事をしたまえ!(僚機ロラン 僚機被撃破) ロ「すみません、撤退させてください!」ハ「やむを得まい、前線を離れろ!」(僚機ロラン 僚機被撃破) これではディアナ・カウンターの名折れ…!(敵機ロラン) 黒歴史の亡霊め!(敵機ギンガナム) コンティニューまだ間に合う!黒歴史の再来は阻止せねば! 守るべきご婦人を二人も、いや、もっと持てるかも知れないのです。この役職は 親衛隊の名誉にかけて…!(継続) ディアナ様、再びお側へ参ります!(継続)