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vsf_sysutil_fstat source sysutil.c line 1195 - 1205 memo ファイルの付帯情報を取得する ファイルの状態取得 fd が指すファイルの 付帯情報を stat構造体変数に格納する 成功したら0、失敗したら-1を返す retval = fstat(fd, (struct stat*) (*p_ptr)); function 1195 void 1196 vsf_sysutil_fstat(int fd, struct vsf_sysutil_statbuf** p_ptr) 1197 { 1198 int retval; 1199 vsf_sysutil_alloc_statbuf(p_ptr);
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バナージ・リンクス(Banagher Links)(CV 内山昂輝) バナージ・リンクス(Banagher Links)(CV 内山昂輝)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…U.C.0080年頃、16歳 血液型…不明 身長…不明 体重…不明 原作搭乗機…TOLRO-800 トロハチ→RX-0 ユニコーンガンダム 備考… 通称…ゲロ男、鼻血(ハナージ)、ハスキーボイス、一夏 【属性】 ガンダム NT 連邦 【台詞】 選択時頼むぞユニコーン… ユニコーンを出します バナージ・リンクス、ユニコーンガンダム、行きます! 戦闘開始時また…戦闘が始まる… みんな、力を貸してくれ!! 行って来る。ハロを頼むよ 俺は何をしようとしているんだ…? 俺は…また戦わないといけないのか… 必ず帰る…何があっても君のところに… ここを戦場にしていいのかあんたたちは! こんなの戦争ですらない、ただの怨念返しですよ! 恐れるな…信じろ…為すべきと思ったことを為せ… 全部がわからなくっちゃ、箱の事は決められないんだ やりますよ!ここを乗り切ってみせればいいんでしょう!? 見えるものや聞こえるものに惑わされちゃいけない…感じるんだ 行かせてくれよ!ユニコーンを回収しないと、連邦軍だって下がれないんだ! 確かめたいんです。ここでこうして話している自分が、本当の自分なのか… 自分が地獄を見たからって、他人にそれを押しつけていいってことはないんだ! 何も変わらないかもしれない。でも、例え一瞬の光でも可能性の灯をつなげなければ! あんな旧式の機体で…!(詳細不明) 俺もまた出ます(前回と同じプレイヤーと協力) また一緒なんですね。今回も協力しますよ(前回と同じプレイヤーと協力) どうして…自分から進んで戦争なんてしようとするんです!?(敵機ベルガ・ギロス、ゴトラタン、ガンイージ、ノルンなど 条件不明) あれはアナハイム製のMS?タクヤならわかるのかな?(僚機属性「連邦」) あなた達が平和の為に戦っているのは…分かりますけど…(僚機作品[SEED],[SEED DESTINY],[SEED ASTRAY]) あなたが艦長さんが言っていたニュータイプ?(僚機アムロ(共通)) あなたは…フロンタル大佐?(僚機シャア(共通?)) ネェル・アーガマは健在ですよ、見にきますか?(僚機ジュドー(FA-ZZ)) この感じ…マリーダさん!?(僚機プルツー) マリーダさん!?いや違う…けど(僚機プルツー) あれ?どうしてハロがそんな所に?(僚機ウッソ(V2)) 嬉しいです、あなたも人の善意を信じられる人なんですね(僚機キラ(共通)) バナージ・リンクス、未来を切り開く!…どうです?少しは似てましたか?(声マネ)(僚機刹那(共通?)) バ「マリーダさんもMSに乗ったりするんですか?」マ「人手の足らないときにな」(僚機マリーダ(クシャトリヤ)) バ「ここは敵を全て叩く!できれば殺さずに…」マ「気持ちは分かる。そうはいかぬのが戦争だがな」(僚機マリーダ(クシャトリヤ)) あの…あなたは、シャア・アズナブルなんですか?(僚機フロンタル) バ「色々と思うところはありますが、行きますよ」フ「私には君を受け入れる器がある」(僚機フロンタル) リディ少尉…か…?(僚機リディ(共通)) バ「敵を全て…叩くんですか…?」リ「まあ、俺もできるならしたくないんだけどな」(僚機リディ(デルタプラス)) バ「男と見込んだ…オードリーを頼みます!」リ「殺し文句だな…これじゃあ勝ち目が無い」(僚機リディ(デルタプラス)) だったら、全人類を一気に進化させればいいんです。やってみせてくださいよ(敵機属性「NT」) 平和のための武力介入が必要な時だってあるのかもしれません…それでも…俺は!(敵機属性「CB」) どうして地球で生まれたあなたが、ニュータイプになれるんですか?(敵機アムロ(ガンダム),ウッソ(V2)) 答えてください!あなたがフル・フロンタルなんですか!?(敵機シャア(共通?),クワトロ) もしあの時箱の中身を知っていれば、ティターンズなんて組織…(敵機カミーユ) あの機体…デルタプラスに似ている…(敵機クワトロ) 若気の至りなんてのは、今のあなたみたいなのを言うんだよ!(敵機クワトロ) オードリーは俺が守る、守ってみせる!(敵機ハマーン) ネオジオンのMS!?でも袖付きじゃない…(敵機シャア(サザビー)) なんだあのヒゲ!?(敵機ロラン) あなたは、フロンタル大佐?…じゃないですね(敵機ラウ) マリーダさん?マリーダさんなら聞いてくれ!(敵機マリーダ(クシャトリヤ)) その仮面を脱げ!フル・フロンタル!(敵機フロンタル) いつまで人真似をしているつもりだ!?(敵機フロンタル) 何があなたをそうさせた!?その絶望の根はなんだ!?(敵機フロンタル) あなた達みたいな過去の妄執が、箱へと鍵をかけさせたんだ!(敵機デュバル,ソンネン) そうだ、人間で充分だよ…俺は、俺達は!(敵機トビア(フルクロス)) まさか!?その時代の機体にNT-Dが!?(敵機ユウ) ニュータイプ・デストロイヤーなんかに呑まれちゃダメだ!(敵機ユウ) ジャンク屋の方ですか、俺もプチモビのバイトやってたんですよ(敵機ロウ(レッドフレーム)) 攻撃(ユニコーン時)何とかする!(射撃CS) 新しい武器を試すか(射撃CS) アタッチメントの問題はない!(射撃CS) ユニコーン用の装備じゃないけど!(射撃CS) 見えた!(サブ射撃) この一撃が!(サブ射撃) そんな攻撃で…!(サブ射撃) ビームマグナムでは加減が効かない…!(サブ射撃) たっ!(N格闘初段) そこ!(N格闘初段) えい!(N格闘初段) ふっ!(N格闘2段目) くうぅ…!(N格闘2段目) 墜ちろ!(N格闘最終段) ぅおおっ!(N格闘最終段) 無駄だ!(横格闘初段) でやぁっ!(横格闘初段) ユニコーンから離れてくれよ!(横格闘最終段) (格闘前派生) (格闘前派生) 貴様!(前格闘初段) こいつ…!(前格闘初段) こいつら!(前格闘初段) やったな!?(前格闘最終段) こんな所で本気ですか!?(前格闘最終段) だぁぁ!(後格闘初段) いやぁぁ!(後格闘初段) そんな理屈で!(後格闘初段) ここから出て行けぇー!(後格闘最終段) おおお!(BD格闘) でええい!(BD格闘) にがすか!(BD格闘) NT-D…!?(特殊格闘) この分からず屋ァ!(特殊格闘) これが…ガンダム…(特殊格闘) これが、ニュータイプドライブ…(特殊格闘) 攻撃(NT-D時)見つけた!(射撃CS) この一撃が!(射撃CS) 狙ってます!(射撃CS) 狙えユニコーン!!(射撃CS) 喰らえ!(サブ射撃) させるか!(サブ射撃) 逃がすか!(サブ射撃) それなら!(サブ射撃) ユニコーン用の装備じゃないけど!(サブ射撃) 邪魔だ!(特殊格闘) 下がれよ!(特殊格闘) これなら!(特殊格闘) なんとかする!(特殊格闘) とう!(N格闘初段) たあっ!(N格闘初段) ぃやぁっ!(N格闘初段) うおお!(N格闘後派生) いやああぁ!(N格闘後派生) はっ!(前格闘初段) うああ!(前格闘初段) 見える!(前格闘初段) ふっ!(前格闘2段目) うるさい!(前格闘最終段) それじゃダメなんだ!(前格闘最終段) やぁ!(横格闘初段) 甘い!(横格闘2段目) とお!(横格闘2段目) くそっ!(横格闘2段目) 沈め!(横格闘最終段) 落ちろ!(横格闘最終段) 邪魔だ!(横格闘最終段) 今だ!(後格闘) そこ!(後格闘) こいつ!(後格闘) 当てるっ!(後格闘) 亡霊は暗黒に帰れ!(後格闘最終段) やっ!(BD格闘) このっ!(BD格闘) ぐぅっ!(BD格闘) 接近戦なら!(BD格闘) だぁぁぁっ!(BD格闘) 攻撃(共通)行け!(メイン射撃) 当てる!(メイン射撃) 貰った!(メイン射撃) 当たれ!(メイン射撃) ビームマグナムを使う!(メイン射撃) こいつは威力がありすぎる…!(メイン射撃) あそこを狙って!(N特殊射撃) こちらユニコーンです。援護してください!(N特殊射撃) 頼みます!(レバー入れ特殊射撃) 行って下さい!(レバー入れ特殊射撃) 援護をお願いします!(レバー入れ特殊射撃) やらせるか!(N格闘最終段) おのれっ!(横格闘初段) 人の心を知るものなら、ガンダム!俺に力を貸せ!(覚醒技) 人の心を、哀しさを感じる心を知るものなら…ガンダム!俺に力を貸せ!(覚醒技) 成功したんだ…!(連携成功) 合わせてくれた…(連携成功) バ「凄い…!マリーダさん、やはり只者じゃないんだ」マ「その素直な動き、性格が出ているよ」(連携成功 マリーダ(クシャトリヤ)) フ「流石このシナンジュの後継機、ユニコーンガンダム!」バ「意外に息が合った…のか?」(連携成功 フロンタル) リ「そうさ、お前とは勘があうんだ」バ「勘が…?そうかもしれませんね」(連携成功 リディ(デルタプラス)) 後で謝ります(誤射) 俺は味方を…?(誤射) 手元が!すみません!(誤射) あと少しか…!(一定以上のダメージ) もう十分でしょう!(一定以上のダメージ) サーチいた! そこだな! よそ見はさせない! 古いんですよ、もうあなた達の考え方は!!(敵機属性「ジオン」) マリーダさん、どうして!?(敵機マリーダ(共通)) お願いだマリーダさん!その機体から降りて!(敵機マリーダ(クシャトリヤ)) この距離なら狙える…覚悟しろ、袖付き!(敵機フロンタル) あれさえ落とせば…!(ロックした機体を撃墜で勝利) もうすぐ…もうすぐ終わる…!(ロックした機体を撃墜で勝利) バ「今はこうするしかないんです!」リ「そのプレッシャー、危険だ…」(ロックした機体を撃墜で勝利 リディ(デルタプラス)) 被ロック正面! 右! 左か! 後ろから! (自機被撃墜で敗北時) バ「貴方にも、父から託された使命があるんでしょう!?」リ「そんなものは…俺には関係ない!」(自機被撃墜で敗北時 リディ(デルタプラス)) 被弾時うっ!? これくらい…! どこから来た!? こんなことで…! 耐えろユニコーン! どうという事はない 保つか!?(ダウン) くそぉっ!(ダウン) ぐああぁっ!(ダウン) くっ、うあっ!(ダウン) くっ…ダメージがっ!(ダウン) うわああぁっ!(スタン) うああっ、動けユニコーン!(スタン) 味方ごと撃つのか!?(誤射) 味方に撃たれたのか?(誤射) 何をするんですか!味方ですよ!(誤射) やめてください、俺は味方です!(誤射) 帰ったらご馳走します(僚機がカット) すみません、助かりました(僚機がカット) 被撃墜時やられた!? こんな所で… 俺は…それでも! 俺がダメだったのか… ユニコーンが落ちる…!? おい、しっかりしろユニコーン! この程度で落ちるなよ、ユニコーン! これじゃ…これじゃオードリーを守れないじゃないか!(敵機フロンタル) デルタプラスにやられた!?…まさか!?(敵機リディ(デルタプラス)) 何もできずに…!(僚機被撃墜) 返事してくれ!無事か!?(僚機被撃墜) リディさんがやられた!?(僚機被撃墜 リディ(共通)) ガード見える! シールドが勝手に!? この程度は見切れる ユニコーン、無事か!?(ガードブレイク) 弾切れ時弾切れ!? 弾が無い!? 撃てない…!? エネルギーが…!? カートリッジ!(メイン射撃 リロード) 戻れぇぇぇ!(NT-D終了) 俺は…何を…?(NT-D終了) 俺は…マシーンに呑まれていたのか…?(NT-D終了) 敵機撃墜時出てくるから…! こいつら、素人だ… あなたは、何も見えていないんだ! 自分の見たいものだけ見て、全てを否定して! 自分で自分を騙して、分かったような事言って! フ「やる!」バ「油断はしていませんから大丈夫ですよ」(僚機フロンタル) 本当に…シャアだったのか…?(敵機フロンタル) リディさん、脱出してください!早く!今すぐ!(敵機リディ(共通)) マ「これがガランシェール隊の実力さ」バ「流石だ…修羅場を潜って来た人は」(僚機が敵機撃墜 マリーダ(クシャトリヤ)) バ「伊達に赤い彗星を名乗っていない…!」フ「その通り名で君も呼ぶか」(僚機が敵機撃墜 フロンタル) リディさん上手い!(僚機が敵機撃墜 リディ(共通)) 復帰時今度こそ… もう一度頼むぞ、ユニコーン! くそっ…使いこなせてないのか、こいつを… (コストオーバー) 覚醒時いける!(ゲージMAX) すごい…!(ゲージMAX) よし、これなら!(ゲージMAX) 行けっ!潰せ! 信じるんだ!自分の為すべきと思ったことを…! フル・フロンタル!(敵機フロンタル) ハァ…ハァ…(覚醒終了) ふうっ…ふうっ…ふうっ…(覚醒終了) これでもまだ…終わらないのか…(覚醒終了) 何なんだ!?(敵機覚醒) 増援時こいつら!(C-3-2,C-99-2) 行け!ユニコーン!!(C-3-2,C-99-2) 戦況変化時このまま一気にやる!(開始30秒) 退がれよ!退がってくれないとオードリーが!(開始30秒) くそっ!何であんた達はそんなに戦争したがるんだよ!(開始30秒) わかったよ、父さん…(独白) 箱を正しい方向に使わなくては…(独白) 正しい戦争なんてあるわけがない…(独白) 操縦する必要が無い、って…このことか(独白) 力を人の善意に結び付けなきゃダメなんだ!(独白) 人間だけが神を持つ。今を超える力…可能性という内なる神を(独白) 落ち着けよバナージ、訓練は受けてるはずなんだ…あの人から…!(独白) 自分に相応しい乗り手と判断したら、ユニコーンは箱への道を開く(独白) 使い様によっては、その世界に光明をもたらす物。そう、使う人間次第なんだ(独白) 力を持たされた者には、相応の責任が生じる。自分では選びようがないこと、か…(独白) どんな理由があっても、一方的に人の命を奪うのは良くない。そんな権利は誰にも無いんだ!(独白) こちらユニコーン!味方だ!(僚機乱入) 何か来る!味方…それとも!?(シャッフル乱入) 何かが来ます!狙われている…!(乱入) 何だ!?ユニコーンが反応してる…!?(乱入) 索敵を続けます(敵機全滅) 敵がいない…隠れているのか?(敵機全滅) 見えた!あれか!(ターゲット出現) あれが目標なのか…(ターゲット出現) フ「触れるだけで人を壊すニュータイプ、世界を壊すか!」バ「あなたの絶望は聞き飽きた!」(ターゲット出現 敵機フロンタル) あいつさえ倒せば、この戦いは!(ボス出現) あれは世界のバランスを一変させる力だ…(ボス出現) バ「出てきたな、指揮官機が!」マ「気が迫るのはわかるが、冷静になれ」(ボス出現 僚機マリーダ(クシャトリヤ)) リ「来たぞバナージ、大物だ!」バ「いざとなったらこのユニコーンで…!」(ボス出現 僚機リディ(デルタプラス)) よし、このままいけば…!(あと1機撃墜で勝利) もう少しだ…もう少しで終わる…!!(あと1機撃墜で勝利) 分からない…間に合わないかもしれない…(あと1機被撃墜で敗北) くそ…、まるで接触できない!(残り30秒) 頼む!頼むから応えてくれ、ユニコーン!(残り30秒) こんな終わり方って…!(タイムアップ) なんだよ、こんな最後って…!(タイムアップ) くそォ…、間に合わなかった…!(タイムアップ) 勝利この戦いを未来に繋ぐ! わからない…わからないから足掻くんだ! そっちの絶望を押し付けてもらっては困る! 正しさが人を救うとは限らない…それでも! 人は皆分かり合えるんだ(僚機の攻撃で勝利) 終わった…終わったんだな…(僚機の攻撃で勝利) これで戦いを終わらせられる…(僚機の攻撃で勝利) 自機被撃墜で敗北貴方は見ているだけで…! だから…だからって…!こんなの間違ってますよ! ごめん、オードリー…(ターゲット時限定) これがユニコーンの導く未来…(ターゲット時限定) 勝利時リザルトユニコーンガンダムは伊達じゃない!(完勝・大勝) 伝えていかなきゃ…人の善意と可能性を(完勝・大勝) 誰だってニュータイプになれる。感じる心を無くさなければ(完勝・大勝) ラプラスの箱は俺が守る、守ってみせる! 俺たちは、箱を残した人達の想いを受け取ったんだ… 何も感じないのか!?俺たちは、人殺しをしていたんだぞ! たったひとつの望みは、人の数だけある。それなら俺は… 人が死ぬのを冗談じゃないって思うから、やれることをやるんでしょう! 俺は人の悲しさを…悲しいと感じる心があるんだってことを、忘れたくない… ニュータイプって人間のスペックじゃない。なんていうのか、希望みたいなものじゃないかと思うんです これも可能性のひとつではあるんだ(辛勝時?) 多くの犠牲に見合うものではなかったら…(辛勝時?) 少しは分かった気がします。これがニュータイプの戦い方なんですね(僚機属性「NT」 自機とどめ) そうだよ、大人の理屈で全てを割り切れるわけじゃないんだ(僚機属性「子供」 自機とどめ) 協力してくれたことには感謝します。でも、オードリーを渡す訳にはいきません!(僚機属性「ジオン」,マリーダ(バンシィ) 自機とどめ) マリーダさんの中には、今も貴女がいるんですね(僚機プルツー 自機とどめ) マリーダさんとなら!(僚機マリーダ(クシャトリヤ) 自機とどめ) 人間だけが神を持つ…そう言ってた人が居るんです(僚機マリーダ(クシャトリヤ) 自機とどめ) キャプテンがあなたを大切に思っている理由、分かったような気がします(僚機マリーダ(クシャトリヤ) 自機とどめ) リディさんがやってくれた!ようやくこれで…!(僚機リディ(共通) 僚機とどめ) 男と見込んだあなたになら、安心してオードリーを預けられます(僚機リディ(デルタプラス) 僚機とどめ) これが赤い彗星の実力…!(僚機フロンタル 自機とどめ) あの人…本当にシャアか…(僚機フロンタル僚機とどめ) マリーダさん…こんなのあっちゃいけないんだ…!?(敵機マリーダ(クシャトリヤ)) 亡霊は暗黒に帰れ!(敵機フロンタル) リディさん…俺たちはわかりあえなかったのか…?(敵機リディ(共通)) 敗北時リザルト悲しいからって、感じる心を止めてはだめなんだ! 犠牲の上に成り立った平和が、本当の平和ですか!? なんで俺だけが面倒を背負い込まなくちゃならないんだ… おかしいですよ!中身のわからない箱の為にみんな死ぬなんて… わかってますよ!男が人前で泣くもんじゃないって言うんでしょう!? 心が地べたから離れられないのに、ニュータイプなんて言ってもな… みんな自分の立場を振りかざしてばかりで、人の話を聞こうとしない… マリーダさん!返事してくれ!(僚機マリーダ(クシャトリヤ) 僚機被撃墜) シナンジュが堕ちたのか!?(僚機フロンタル 僚機被撃墜) えっ!?リディさん!リディさん!!(僚機リディ(共通) 僚機被撃墜 こんなの…皮肉すぎる…!(敵機マリーダ(クシャトリヤ)) くっそぉ…俺はオードリーの所に…!(敵機フロンタル) コンティニューオードリー!必要だって言ってくれ!そうしたら、俺は… それはやらなければいけないことなのか、それとも自分がやりたいことなのか… 発射準備よし。強制解除!(継続) 俺は皆に身体を貸すよ。俺とユニコーンを使ってくれ(継続)
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用語 解説 射撃系 BR ビームライフルの略。ガンダムXのシールドバスターライフルなど、厳密にはビームライフルでなくとも似た性質のものは一括してBRと呼ばれることが多い。通常の単発発射以外にも、3連射タイプやダウン属性タイプなど多くの種類がある。 BZ バズーカの略。 MG マシンガンの略。ガトリングガンやビームマシンガン(BMG)も含まれることがある。バルカンは含まないことが殆ど。機体によって連射力やよろけ・ダウンの取れる弾数にバラつきがある。 CS チャージショット(Charge Shot)の略。基本的にCSと書かれた場合は射撃長押しの射撃CSの事。チャージ完了時に「ピキュンッ」といった音が鳴る。 格闘CS 格闘チャージショットの略。射撃CSと区別するために、頭に“格闘”と付けられることが多い。 マルチCS マルチチャージショットの略。一部の機体はCSゲージ溜め中、または溜め完了後にロックを変更するとマルチロック扱いになり(画面上で捕らえられるのは一機だけ)通常とは違うCSが出る。マニュアルに書いてないので割りと見過ごされがちなシステム。通常のCSを使おうとした時にうっかり暴発しやすい。チャージ中に格闘ボタンを押すことでシングルロックに戻せる。 セカイン セカンドインパクトの略。射撃CSのチャージ完了寸前に射撃攻撃→そのままチャージを完了させCSCさせる事。主に射撃で用いられる表現だが格闘→格闘CSCでも同様に表現する。 ゲロビ 多段ヒットする照射系ビーム(サテライトキャノンなど)の総称。「連邦vsジオン」においてビグザムが攻撃を放っている姿に由来する。(照射ビームを発射している様が、口からゲロを吐いているように見えた→ゲロビーム→ゲロビ)ちなみに今作ではゲロビ系はフルヒットで20HIT クロス 味方の射撃によってよろけている敵に、さらに射撃を食らわせる事。本来は十字砲火および十字砲火をする為に組む陣形の事だった。 ズンダ 広義には、BRによってよろけた敵に自身で追撃のBRをあわせる事。「連邦vsジオン」の頃のテクニックが由来ではあるが、今作ではNDによって容易にBR>BRが可能になっており、主にそのコンボを指すのに使われている。 格闘系 ○格 ~格闘の略。「通格」「N格」なら通常格闘の事。レバーを上、下に入れる格闘は「前格」や「上格」、「後格」や「下格」(レバーを上、下【画面内での上、下】に入れるので)とも呼ばれる。 N ニュートラル(レバーを中央のままにした状態)の略。連ザシリーズではレバーを入れない格闘をニュートラル(N)格闘として表記していたが、これが前作ガンガンの通常格闘に性質が近いことから、名残りっぽく定着した(?、厳密には異なる)。格闘の派生を分かりやすく表現する為に入力を表すのに用いられることが多い。あるいは「通常→Normal」の略のNかもしれない。今作は格闘のコマンドが連ザシリーズと同じなので、本来の意味での使われ方に戻ったといえる。 その他 補正 連続攻撃がある程度弱くなるようにダメージにかかる値(割合)。ダメージ補正、キャンセル補正、CSC補正、ダウン追撃補正、誤射補正、根性補正、連勝補正など、様々な補正が存在する。詳しくは「ダメージ計算」ページを参照のこと。 BD ブーストダッシュの略。 ND ネクストダッシュの略。 ○○C ~キャンセルの略。サブCや特射Cなどと使われる。直前の行動・攻撃をキャンセル(中断)し、入力した行動に素早く移行できる。サーチ切り替えでほかの敵機に攻撃可能。 援誤 援護ではない。主に通信プレイ時味方にわざと攻撃を当てる行為。開幕直後にターンエーの特格を撃つ。格闘コンボ中の味方にBRを撃つなど、様々な援誤の方法があるが間違いなく空気が悪くなるので、良い子の皆は真似しないように。 覚醒 フリーダムの特殊射撃、Zの「体を通して出る力」、ジ・Oの各種覚醒の事。前作ではフリーダムの特殊射撃が連ザ2の「スピード覚醒」に、またZの「体を通して出る力」が連ザ2の「パワー覚醒」にそれぞれ似ていたことから、このように呼ばれるようになった。今作ではフリーダムの特殊射撃は一定時間ブースト消費減少に変更されている。 MEPE ガンダムF91の特殊格闘のこと。MEtal Peel-off Effect。金属剥離効果、質量を持った残像とも。ステップやBDで残像を出しながら移動でき一時的に敵の攻撃の誘導を切ることができる。また射撃が連射可能になったり、通常時にはできない格闘コンボができるようになったりと、連ザ2「ラッシュ覚醒」に似た性能を持つ。MEPEをローマ字読みして「メペ」と呼ばれることもある。 V.S.B.R. F91の武装。Variable Speed Beam Rifleの頭文字。本作でも換装でこのモードになれる。ヴェスパー、ヴェズバー、ウェズバー等の誤記がよくあるがV(ヴェ)S(ス)B(バ)R(ー)でヴェスバーが正しい。 カット 敵機の攻撃動作中を狙って攻撃を当てる事。敵の格闘をカットするといった表現が主。 片(方)追い 先落ちした機体をもう1度狙い、生存中の敵を放置すること。様々なリスクを伴い、状況判断が難しいため基本的に中~上級者が使う作戦である。ちなみに普通に相方と同じ敵を集中的に狙うのはダブルロックと呼ばれる。 コスオバ コストオーバーのこと デスコン デスコンボの略。ある機体でとにかく最大ダメージの出るコンボ。コンボ時間は考慮されないのが一般的。 闇討ち 自機をロックしていない敵に対して奇襲をかける事。突進距離や誘導の優れる格闘が闇討ちに向いている。攻撃の誘導も視点切り替えも軸移動も索敵も全てサーチに頼っているこのゲームでは、基本的な戦術といえる。 アラート鳴らし 敵にロックされるとロックされている方向に黄色い逆三角のマークが画面上に表示される。攻撃が来るとそのマークが赤く点滅する。これを利用してバルカンなどを使い敵のマーカーを赤く点滅させること。 起き攻め 相手の起き上がりに合わせて攻撃を重ねる事。各種攻撃系アシストや照射系、爆発系の攻撃が起き攻めに向いている。基本的に確定にはならないが、起き上がり後の行動を制限できるというメリットがある。 ノーロック 全く攻撃警告が無い状態で敵機の攻撃が来る事。流れ弾とほぼ同じ意味。 ステ厨 地面に張り付いて延々とステップし、焦れた相手の行動を待つ行動。前作ではそのお手軽さから猛威を振るったが、ステップ終了硬直が長くなった今作ではあまり有効ではない。 L字陣形 敵機を中心として十字を描き、その2方向から追いたてる戦術。追われている相手はどちらの方向にステップしても、BR等の射撃武器の軸が合ってしまう為、余程間抜けな相手でない限り飛ぶしかなくなる。クロスファイアと呼ぶこともあり 抜刀 一部機体の一部の格闘入力において、格闘マーカー範囲外で射撃武器を持っている状態から格闘を入力することで、格闘攻撃をせず、その場で格闘武器(ビームサーベル等)に持ち替える動作のこと。一部の機体の抜刀動作は着地硬直などよりも短いので、そのことを利用した抜キャンという小技が生まれた(今作では仕様変更により使用不可)。なお、抜刀と逆の動作(格闘武器から射撃武器に持ち替える)は「納刀」と表現されることが多い。エウティタ時代には納刀と呼んでいた。 空気 いてもいなくても変わらないこと。このゲームにおいては、他のプレイヤーから放置され、味方の勝利に貢献できないこと。機動力のない機体や、射撃での牽制ができない機体(特にエピオン)は要注意。 ステキャン ステップキャンセルの略。フワステとも呼ばれた。連ザシリーズでは、ステップした後すぐジャンプ(一瞬)入力することでステップ後の硬直をキャンセルし、またすぐにステップを行うことができたが、前作ではできなくなっている。(陸ガンやMk-2は、リロードをうまく使うことで、ステキャンっぽい動きをすることができる)但し、ステップしながら射撃を行った場合はジャンプキャンセル可能。 封印 特定の動作を一切行わないこと。主に、ダメージ効率が悪く実用的でない攻撃や武装に対して使われることが多い。封印したほうが安定した戦果をあげられる場合には「封印安定」と表現される。マスターのデットリーウェイブなど 蒸発 残りHPが十分にあったのにある1撃、あるいは一連のコンボで撃破されること。ストライクフリーダムのラスボス専用格闘やデスティニーの格闘CS、百式のメガバズーカランチャーなどが該当する。 連ジ VS.シリーズ1~2作目のタイトルの中の「連邦vs.ジオン」の部分の略 エゥティタZ VS.シリーズ3~4作目のタイトルの中の「エゥーゴvs.ティターンズ」の部分の略ちなみに調整版の「DX」は「ZDX」とも呼ぶ 連ザ VS.シリーズ5~6作目のタイトルの中の「連合vs.Z.A.F.T.(ザフト)」の部分の略 ガンガン VS.シリーズ7~8作目のタイトルの中の「ガンダムVS.ガンダム」の部分の略 NEXT VS.シリーズ8作目のタイトルの中の「ガンダムVS.ガンダムNEXT」の部分の略。「ガンネク」とも 抱え落ち アシストやエクシアのトランザムといった回数の決まっている強力な武装を使うことなく撃墜されること。 自爆 イージスの特格派生の1つ。…でも有るが、基本的には自機に対してもダメージ判定を持つ爆風攻撃に自機が当る事。基本的にはマイナスでしか無いが、GP02や∀の核等の高威力・広範囲攻撃を自機被弾前提で(建物等で)起爆させて相手を巻き込む戦術などが有る。(核自爆) 機体俗称 名称 解説 単機 1stダム初代 ガンダムの俗称。生ガンダムと呼ばれることもある。生~の項も参照に シャザクシャアザク シャア専用ザクの俗称。 シャゲルシャゲ シャア専用ゲルググの俗称。今作はエルメスのお供(?)として登場。 魔窟白幕黒幕 ガンダムMk-IIの俗称。「マークツー→まくつ→魔窟」。ちなみに白幕はエゥーゴカラーのmk-II、黒幕はティターンズカラーのmk-IIをさす。 百 百式の俗称。 乙 ゼータガンダムの俗称。「Z→乙」から。 乙乙 ダブルゼータガンダムの俗称。上記ゼータと同様に字形から。 キュべ黒キュべ赤キュべ キュべレイシリーズの俗称。 乳 νガンダムの俗称。「ニュー→にゅう→乳」。 絹布ケンプ ケンプファーの俗称。ケンプファー→ケンプ(けんぷ)→絹布 GP01ゼフィランサスゼフィ ガンダム試作一号機の俗称。形式番号RX-78GP01→GP01。コードネームの「ガンダムゼフィランサス」からゼフィとも。なお、フルバーニアン形態で表示されるFbは Full-burnern から。ちなみにFb形態でのコードネームは「ガンダムフルバーニアンゼフィランサス」。 GP02サイサリスサイサ ガンダム試作二号機の俗称。形式番号RX-78GP02→GP02。コードネームの「ガンダムサイサリス」からサイサとも。本作の機体は厳密には核装備を示す GP02A 。 GP03ステイメン ガンダム試作三号機の俗称。形式番号RX-78GP03→GP03。ちなみにGP03Dはアームドベース・オーキスとステイメンにより構成される、コードネーム「ガンダムデンドロビウム」を指す。プレイヤー機として参戦しているのは GP03S。コードネームは「ガンダムデンドロビウムステイメン」。 神 ゴッドガンダムの俗称。God→英語で「神」という意味から。 升チート マスターガンダム(東方不敗)の俗称。「マスター→ます→升(→チート【見た目から】)」。チートくさい強さへの揶揄も兼ねている、という説も。 忍者 ガンダムシュピーゲルの俗称。パイロットがゲルマン忍法の使い手から。 輝社員 シャイニングガンダムの俗称。シャイニング→英語で「輝き」と言う意味から。また、シャイニング→シャイン→社員とも。 W0羽 ウイングガンダムゼロの俗称。WING ZERO→WING 0→W0。また、WING→英語で「羽」という意味から。 死神 ガンダムデスサイズヘルの俗称。Death→英語で「死神」という意味から。また原作において、パイロットのデュオが自らを「死神」と呼んでいたことから。 重腕蛇腕ヘビア ガンダムヘビーアームズ改の俗称。Heavy→英語で「重い」+ Arm→英語で「腕」という意味から。または「ヘビー→へび→蛇」とも。なお、ヘビーアームズに付けられている本来のアームズ(ARMS)の意味は「兵器・武器」。 海老音エピ ガンダムエピオンの俗称。「エピオン→えびおん→海老音」。略して海老と書くことも GX ガンダムエックスの俗称。形式番号GX-9900から。原作内での通称 DX ガンダムダブルエックスの俗称。Double X→DX。間違ってもデラックスではない。 愛馬兄者 ガンダムヴァサーゴの俗称。由来はシャギアの台詞「私の愛馬は凶暴です」から。双子の弟オルバとの対応で兄者と呼ぶことも。 弟蟹 ガンダムアシュタロンの俗称。パイロットのオルバがシャギアの双子の弟であることから。今作はヴァサーゴの変形や特格で登場。変形・MA時(ゲームに登場する形態)の見た目から蟹と呼ばれることも。 髭 ターンエーガンダムの俗称。髭のついたガンダムということで作品内でも呼称されていた。ちなみにDXはアゴヒゲ付きだが髭と呼ばれることは少ない。 御大将 ターンXの俗称。パイロットであるギンガナムの原作内での呼称から。 自由 フリーダムガンダムの俗称。Freedom→英語で「自由」という意味から。 維持 イージスガンダムの俗称。「イージス→いじ→維持」。“イージス(アイギス)”とはギリシャ神話に登場する神が持つ盾。イージス艦も同じあやかりをしている。 AS デュエルガンダムアサルトシュラウドの俗称。アサルトシュラウド(Assault Shroud)の頭文字から。 天帝プロビ摂理埼玉 プロヴィデンスガンダムの俗称。摂理はNEXTPLUSのミッション「その名は『摂理』」から。埼玉は連ザ時代につけられた呼称 FIFインパインパ インパルスガンダムの俗称。今作での機体名称こそインパルスガンダムだが、フォースシルエットを装備した形態の為、実質フォースインパルス(Force Impulse)の頭文字でFIと呼ばれることもある。なお、連ザではフォース、ソード、ブラストがそれぞれFI、SI、BIと呼ばれていた。 運命 デスティニーガンダムの俗称。Destiny→英語で「運命」という意味から。 伝説 レジェンドガンダムの俗称。legend→英語で「伝説」という意味から。今作はデスティニーのアシストで登場。 暁 アカツキの俗称。漢字に変換しただけで、機体の肩にも書いてある。 ストフリ ストライクフリーダムガンダムの俗称。 隠者∞ インフィニットジャスティスガンダムの俗称。「インフィニットジャスティス→いんじゃ→隠者」今作はストフリのアシストで登場。 陸ガン、陸戦 陸戦型ガンダムの俗称。Ez-8のアシストで出てくる陸戦型ガンダムは、「ジム頭」ともよばれる。(陸戦型ジムの頭部をつけているため。) カンパチ、環八 ガンダムEz-8の俗称。Ez(イージー)→easy(英語で「簡単」の意味から、これの略称)8(パチ) グフ、グフカス グフ・カスタムの俗称。 ゼロカス ウイングガンダムゼロカスタムの俗称。 ナタクごひ ガンダムナタクの俗称。元々ナタクは誤植で元ネタの本来の読みは哪吒(なた)である。パイロットの五飛(ウーフェイ)がごひと読まれることから呼ばれることもある。 OOR ダブルオーライザーの俗称。OO+Raiserの頭文字から アムロガンダム リボーンズガンダムの俗称。パイロットの声優がアムロと同じ古谷徹さん(作中での表記は蒼月昇)であることから。 複数 MF ゴッドガンダム・マスターガンダム・ガンダムシュピーゲル・ノーベルガンダム・シャイニングガンダムのこと。この5機の出たGガンダム作品内で、ガンダムは「モビルスーツ」ではなく「モビルファイター(Mobile Fighter)」と呼ばれることから。ちなみにこの5機のみ地走中にジャンプすることが出来る。 生~ 追加装備などをつけていなかったり、同じような名前の機体の基礎となっている機体の俗称。元は連ジのシャアズゴックとズゴックに対して「茹でたカニ」「生のカニ」から。「生」の字の意味もあいまって素のままの機体の接頭語として生が使われるようになった。今作では生デュエル、過去作には生ストライクなどがある。ちなみに「なま」と読む。 メタボピザ サザビー、ヴァーチェ、ZZガンダム、ハンマ・ハンマ、試作2号機、ジ・Oのこと。横幅が広いことから。
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小ネタ台詞 機体 エフェクト、モーション 効果音 コマンド その他 小ネタ 台詞 前作までの様なブリーフィング画面での台詞が無くなった。 出撃ムービーでキャラが喋る。またオープニングには2/28時点で登場していないキャラや機体が登場している。 対戦中他のパイロットの台詞も聞こえる様になった為、サテライトや核等の闇討ちの脅威が少なくなった。 前作までには台詞の無かった状況にも台詞がある。確認済の状況:耐久一定以下、相方の攻撃にクロス、自分の攻撃に相方がクロス、相方を攻撃中の敵をカットした時、相方を誤射、スタン時、一定時間攻撃しない、ロック対象消失、CPU戦のターゲット機ロック、撃墜で勝利する対象の敵をロック 更にリザルト画面にて、大差を付けて勝ったり逆に僅差だったり、リザルト1位になると特定の台詞を喋るキャラもいる。 しかも特定キャラ同士限定の台詞もある(例:自機ΖΖ、相方キュベでキュベが敵を墜とすと「さっすがハマーンさん!」)。 開幕時、前作までの特定味方機への特殊台詞の他にも特定敵機体、初対戦時、同じプレイヤーと対戦時、味方だったプレイヤーと対戦時等様々なパターンの台詞を喋る。 特定の敵をロック時、前作までは特殊台詞を喋るのは一回きりだったが、今作は2回以上喋る場合がある。運命とルナザクで確認済み。 アシスト系で登場するキャラ(ハヤトやオルガ クロト等)の台詞もある。 断末魔が何通りかある(3つ位?)。悲鳴系は減った代わりにヒロインの名を叫んだり悔しがるパターンが増えた?そして断末魔なのに冷静に喋るキャラも多い… ブーメラン系は撃墜されても残る。ブーメラン装備MS(デスティニー、インジャ、Sストライクなど)でブーメラン零距離投擲→敵格闘で自機撃墜→帰ってきたブーメランで敵撃墜なんて変態技もできるが、対戦で狙ってやるヤツはいないだろう。 ちなみにデスティニーでのシンの台詞は一部高山瑞穂氏のコミックボンボン版「SEED DESTINY」から採用されている。鈴村ボイスで聞けて感動した人もいるのではないだろうか。目立たないがロランとギムの掛け合いにも漫画版の台詞が採用されていたりなど、TVキャラでもそれ以外から台詞が採用されているキャラは多い。 フルアーマーZZでスーパーアーマーを使ってごり押しすると、ジュドーが特殊台詞を喋る模様? 他作品間での台詞や掛け合いは前作に比べて大きく減ってしまった。 自機と僚機の攻撃が同時ヒットして勝利した場合、両方が自機が撃破で勝利した時の台詞を喋る。 家庭版で配信されたジ・Oとゴトラタンが僚機で、自機が敵機にとどめを刺した場合、たまに僚機が、相方がとどめを刺して勝利した時の台詞を言う時がある。(これは次作のEXVSFBでも起きている現象である。) Gザクウォーリアでインパルス呼出後に撃ち抜くとインパルス爆破と共にシンとルナの台詞が発生するが、なぜか勝利・敗北後の爆発中のシーンで撃ち抜かれても途切れずに喋る。ちなみに、ドラゴンの覚醒技の台詞と、ガンイージの特射撃破の台詞も、勝利・敗北時の爆発シーンでも途切れずに喋る。 機体 ΖΖの格闘CSは使うと耐久が5減り、耐久が5以下の場合撃った後自爆する。この仕様は10/10/27(水)のアップデートで廃止された。 ユニコーンが覚醒中にNT-Dを発動するとサイコフレームが人の心の光を発する。原作にもこの描写はあり、その再現と思われる。 スサノオが入魂を使う度にブシドーが劇中での数々の名(迷)言を喋るが、台詞の数は現在確認されているだけでも28もある。 機体の換装や特定の武装発動によってターゲット名が変わる機体がある(ΖΖ、V2、ストライク、00、エクシア)。例:00のトランザム発動で「ダブルオーガンダム(ダブルオーライザー)→トランザムライザー」等 敵CPUの精度が上がり、格闘を外した時等猛烈な速度でキャンセルしてくる。 実体盾を持つ機体にはその部分に小さいシールド防御判定が付いている(TX、∀など。一部のみ?)。 レッドフレームの特格が全段hitし、落ちて来たガーベラ・ストレートを拾った後にレバー入れ(ステップ含む)以外の操作をしないと手ぶらのレッドフレームになる。この場合はガーベラ・ストレートを持っていない抜刀形態になる。(PS3版でも確認) 上記と同様の現象をF91でも確認。特格で展開した肩部フィンが収納されないままの状態になる。 00Rの各格闘射撃派生後に何も操作しないでいると、何故かGNソードⅢの刀身が展開したままになる。BDにより納刀される。これも似たような現象か? ゴトラタンの格闘CSの掴みの時点で相手を撃破すると、トンファーのビームが展開状態のままになる現象を確認(かなり大きい)。 ターンエーの横→射撃派生を放置、下腹部からなんか突き出ているのが確認できる。 ゴッドフィンガーやパルマ・フィオキーナ、ZZの掴みやアルケーの前格などのいわゆる「掴み属性」の攻撃を1Pと2Pで同時に真正面からぶつけると、なぜかほぼ必ず2p側が一方的に勝つ。勿論ゴッドフィンガーならもう一方もゴッドフィンガー、とにかく同じものをぶつけた場合に限る。GFとパルマがぶつかった場合、判定の関係上プレイヤーに関わらずGFが勝つ。 マスターガンダムを敵に密着させメイン→格CSLv.3を撃つと大きく後ろへ吹き飛ぶ現象。メインが無い、密着していないと前に吹き飛び、高低差や壁際などは関係なく発生する。Lv.2でも可能だが高低差と壁際が干渉してしまい、平地のみで可能。 トライアルミッション・難易度「ニュータイプ」内のゴールミッション「終焉の絶望」でのタキオン・フェイズは、何故か頭部がカルネージ・フェイズのものと同型となっている。 エフェクト、モーション 機体が爆散する時のエフェクトが派手になった。また胴体だけでなく、手足や頭部、盾等の装備が分離する事もある。 通常は吹き飛ばされながら赤くなり爆発するが、特定の武装で止めを指した場合は即爆発する事がある。 特定の機体は通常とは違う爆風を放ち爆散する。SEED ストライク、フォビドゥン、ラゴゥ→ピンク色の爆風 SEED DESTINY ストライクフリーダム、デスティニー、∞ジャスティス→同上 00 ダブルオー、ケルディム→GN粒子(緑色)スサノオ、レグナント→疑似GN粒子(赤色)アリオス→GN粒子(緑色FB版) エクストリームガンダム タキオン・フェイズ→爆発後、小さな電撃エフェクト 勝敗が決まってから機体がアップになるまである程度動ける。そのため、敵の爆散直後ぐらいにコマンドを入力することで、アップ時の姿をある程度指定できる。 動ける間は機体の当たり判定が残っているため、撃たれたり、撃破したりされたりもする。が、リザルトには影響しない。 トランザム格闘などで決めた場合、相手が爆散する時のエフェクトになりつつ最後まで攻撃を入れる場合もある。 アップされる機体がそれまでに残りの耐久力以上のダメージ(自爆含む)を負った場合、トドメの一撃を受けた(直前の?)姿が遺影のごとく出る(ただし、爆散はしない)。 スタン属性の攻撃で撃墜されると、ビリビリ痺れつつ赤くなっていき爆散する。同様に拘束しながらダメージ与える攻撃(グフカスの格闘後派生、デスティニーの特格など)の最中に撃墜されると攻撃されながら赤くなり、攻撃をキャンセルすると即座に爆発する。 マスターがNサブで拘束している相手に単発ではよろけない攻撃(バルカン等)で止めを刺すと、拘束状態のまま吹き飛ばされて爆発する。 凄くシビアだが、被撃破タイミングと覚醒タイミングを被らせることで、断末魔とともに即座に爆発する(全覚醒のみ?)。 00の横格2段目の回転斬りを食らうと喰らった側もものすごい勢いで回転する。 シビアであるが、あと1機落とせば勝利時に同時撃破することが可能。2機とも爆散し、スコアにも両方の撃墜が加算される(2500 2000が相手のプレマで撃墜数4を確認)。 効果音 一部機体の武装は共通の効果音が使われている。(家庭版では変更された機体もある) ビーム・ライフル『ガンダム(初代)』シャア専用ゲルググ、Ζ、ΖΖ、ν、サザビー ビームライフル『SEED』SEEDのものが使われている機体が多い。 ウイングゼロで、戦闘が終了する直前に特射を入力すると、原作でもお馴染みのバスターライフルの「ぶおおっ(?)」という音がループする。リザルト画面に切り替わるまでずっと「ぼぼぼぼぼぼぼぼぼぼ」と鳴る…。結構うるさくて目立つ。 コマンド ゲロビ等の視点変更射撃は↓入力で視点変更が無くなる(エクシアの特射等、一部除く)。 フワステの変形化けを防ぐには(右にフワステする場合)→→の後↑or←or↓+Jと入力する(つまりステップ方向以外にレバー入れ+ジャンプ)。 CSを2種類持つ機体で、片方のCSを発動前にもう片方のCSでキャンセル→そのCSの発動前にまたもう片方のCSでキャンセル、を繰り返すとキモい動きをする。通称エクストリームシャゲダン。 フルアーマーΖΖの場合は画面が激しく点滅し、目が眩んだり気分が悪くなる可能性がある為注意。 地味にCSを打つタイミングずらしに使えたりする。 どちらのCSも慣性が乗る機体の場合(F91など)BDからCSキャンセルをすると、その慣性の方向にスライドしつつキャンセルを繰り返す。ものすごくキモイ。 一応その気になればOHからの連続CSキャンセルによる無限移動や滞空も可能。 Ez8の特格(換装)は、空中でリズムよく連続で換装するとその場で停止できる。リズムが早めない限りブーストは消費しない、遅めると落下する リザルト画面でセレクトボタンを押している間だけリザルトを消すことができ、機体の勝利(敗北)ポーズをじっくり拝める。 その他 ゲーセンに貼られている公式POPは機体戦選択画面のグラフィックと同じものが多いが、一部は違い(ケルディムなど)、そこでしか確認できないポーズも多い。 ゲーセンに貼られている初期機体の武装表だが、スサノオだけCSの項目が抜けている。これはスサノオのCSがロケテ終盤になって追加されたので、武装表を作った部署と開発とのディスコミュニケーションが起こったためだと思われる。 ベルガ・ギロスのシェルフノズルは原作で武器として使われたことはなく(囮としては使われたが武器としての使用はしていない)、SFCのフォーミュラー戦記でサイコミュ兵器と勘違いされたのが初出であり、今作での攻撃パターン及びザビーネの台詞は完全にオリジナルである。 クロスボーン・ガンダムX1改のパイロットはキンケドゥ・ナウであるが、公式サイトならびにゲーム中では「キンケドゥ・ナゥ」と末尾の「ウ」が小文字に統一されている。 「機動戦士クロスボーン・ガンダム」のパイロット・ナビイラストは原作が漫画作品であるためか長谷川氏の絵柄にあまり似ていない。Gジェネシリーズ等に使われるキャラデザインとも異なる。特にキンケドゥとザビーネはF91時のデザインを折衷した様なイメージ。 さらにトビア・アロナクスの瞳が青色になっている(Gジェネシリーズ等では髪の毛と同じブラウン系~赤に近いオレンジ系の色)。 ゲーム起動時に見る事になるメインメニューの右上に辺りにある数列は恐らくゲーム自体の起動時間。 勝敗決定後のスロー時には全ての武装の銃口補正と誘導が切れる状態となる。また覚醒してもブーストと弾が回復しない。 本当にどうでもいいが、デルタプラスの勝利ポーズのBRはAC版では際限なく飛んでいったが、PS3では少し飛んだら消えるようになった。(味方視点だと確認できる)
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上位機体:対策必須、知らないと死ぬ。このメンツでも全部網羅していることが望ましい。 中堅機体:戦える機体、上位相手だと詰む組み合わせもある。半分以上は網羅したい。 下位機体:終わってる機体orポテンシャルはあるかもしれないが使っている人が少なすぎる機体(特に1000コスト)スルーしてもいい。 謎機体:そもそもまだ解禁されていない~解禁2週間以内 上位機体 コスト3000 デスティニーガンダム moldio1 kousuke1020 ストライクフリーダムガンダム coyote0907 クロスボーン・ガンダムX1フルクロス licorne_2 ダブルオークアンタ moldio1 coyote0907 licorne_2 マスターガンダム fleuret-lucis コスト2500 ∞ジャスティスガンダム kousuke1020 fleuret-lucis トールギスⅢ 該当者無し(大募集!!) Zガンダム fleuret-lucis コスト2000 シャア専用ゲルググ 該当者無し(大募集!!) フォビドゥンガンダム moldio1 licorne_2 River スサノオ kousuke1020 coyote0907 ガンダムヘビーアームズカスタム coyote0907 River コスト1000 ザク改 該当者無し(大募集!!) ヒルドルブ 該当者無し(大募集!!) 中堅機体 コスト3000 ユニコーンガンダム coyote0907 licorne_2 V2ガンダム 該当者無し ダブルオーガンダム coyote0907 ターンX kousuke1020 νガンダム coyote0907 ガンダムDX kousuke1020 ウイングガンダムゼロ・EW版 該当者無し コスト2500 クロスボーンガンダムX1改 coyote0907 licorne_2 mos_som ゴッドガンダム moldio1 ガンダムデスサイズヘル・EW版 該当者無し ケルディムガンダム coyote0907 kousuke1020 シナンジュ mos_som フルアーマーZZガンダム coyote0907 サザビー 該当者無し コスト2000 ガンダム licorne_2 百式 該当者無し ガンダムF91 River ドラゴンガンダム 該当者無し ガンダムヴァサーゴCB coyote0907 ゴールドスモー 該当者無し ストライクガンダム coyote0907 プロヴィデンスガンダム 該当者無し ガナーザクウォーリア kousuke1020 デルタプラス fleuret-lucis ガンダムアストレイレッドフレーム 該当者無し コスト1000 ラゴゥ licorne_2 グフ・カスタム 該当者無し ベルガ・ギロス 該当者無し 下位機体 コスト3000 ∀ガンダム kousuke1020 コスト2500 キュベレイ 該当者無し クロスボーン・ガンダムX2改 該当者無し クシャトリヤ coyote0907 コスト2000 ガンダムエクシア 該当者無し ガンダム試作1号機フルバーニアン 該当者無し ガンダム試作2号機サイサリス 該当者無し コスト1000 アッガイ 該当者無し キュベレイMk-2 該当者無し ガンイージ 該当者無し アレックス 該当者無し ガンダムEz-8 該当者無し ヅダ 該当者無し 謎機体 コスト3000 Hi-νガンダム 該当者無し コスト2500 ラファエルガンダム kousuke1020 コスト2000 ガンダムデュナメス moldio1 coyote0907 ガンダムアストレイブルーフレームセカンドL coyote0907 コスト1000 該当機体無し コスト不明 ジ・O 該当者無し ゴトラタン 該当者無し アルケーガンダム 該当者無し フリーダムガンダム 該当者無し
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