約 2,975,226 件
https://w.atwiki.jp/sangokukmy9/pages/36.html
学校のPC室 あやねあー今日も暇だなー何かないかなー? あやねん?なんだろうこのサイト あやねなんかゲームっぽいんだけど あやね三国志という名前だから、戦略ゲームかな? あやねよーし! あやね新規登録してみよう。名前はあやねにして‥アイコンが選べるのね! あやね21番でいいや あやねん、次は出身?出身って何だろう。武家とか官吏とかあるんだけど あやねよくわかんないから一番最初のでいいや あやね所属は‥うーん、何かが4つある あやね長安‥ちょうあん?弘農‥‥ひろのう?何だろうこれ。他の漢字は‥‥読めないや あやねさて‥ん?建国? あやねよくわかんないから適当に書いちゃえ、そーれっと あやねおお、送信のボタンが出てきたよ あやねこれを押せばおしまいかな? あやねうわっ!? あやねなんか画面が変わった!?びっくりしたー あやねこれって何の画面なのかな? あやねちょっといじってみよう‥ ???‥‥死にたい あやねわっ!? あやねなんだ人か‥びっくりした‥ ???死にたい‥死にたい あやね死んだらだめですよ!? ???あら‥あなたも偽善者なのね‥ あやねえ? ???人はみんな、他人の命を助けるのはいいことだと盲目的に信じてる‥‥相手の都合も考えないで‥‥ブツブツ あやねなんなのこの人‥こわ ???ああ‥クスリ‥クスリが切れた‥アイス‥アイスは残ってる‥? ???あったー!!! ???ぱくっ‥ゴクン ???うひっ‥うへへっ‥えへへ‥‥ あやねそれ‥アイスじゃなくて錠剤だと思う‥ ???うへへ‥楽しい‥‥うん? ???あら、あなた、それなんていうゲーム? あやねえ、えーと、三国志NETっていうらしいんですが、あなたは? みねこ私はみねこ。それより、それが三国志NETなの? みねこ全然見えないわね あやね三国志NETを知ってるんですか? みねこええ。サイトの名前は‥三国志NETって書いてあるわね。ええと、貸してね、こう、こう‥‥ みねこなんか出てくる言葉だけは三国志NETっぽいんだけど みねここういうタイプもあるってことかしら あやねよかったー!三国志NETについて知ってるならちょっと教えてもらえませんか? みねこ講習料10万円ね あやねえー!!ちょっと高すぎませんか!?ていうか金取るんですか? みねこだって最近アイスの値段が高いんですもの‥‥税関で色々あって‥‥ あやねアイス‥?税関‥? みねこあら、何でもないわ あやねやっぱりこの人、怖い‥
https://w.atwiki.jp/projectdiva_ac/pages/253.html
DIVA.NET DIVA.NETに関する情報まとめ。 DIVA.NETとは利用権 経歴 DIVA.NETの始め方 ログイン 簡易ログイン機能(携帯と、一部のWebブラウザから設定) TOPメニュープレイヤー情報VP履歴 DIVAチケット プレイ履歴 各種設定公開プレイヤーデータ設定 称号設定 マイリスト 楽曲共通設定 楽曲別設定 ライバルライバルコード ライバル情報 プレイヤー検索/登録 筐体では コレクションカード ショップモジュールショップ スキンショップ 称号ショップ 画像ショップ 機能拡張ショップ カスタマイズアイテムショップ 各種情報クリア統計情報 クリア統計詳細情報 楽曲リスト(プレイ情報確認) DIVAレコード DIVAチケット クエスト DIVAレコード コレクションカード コンテスト ノブレス・オブリージュ モジュールリスト ランクインリスト ハイスコアランキング アクセスコード確認 カード再発行(データ移行) コメント DIVA.NETとは DIVA ACと連動した、よりプレイを楽しくするオンライン上の各種サービス。 【情報】お知らせ(ニュース、Ver.情報) プレイヤー情報(プレイヤー名・LEVEL/称号・VP(履歴)・プレイ履歴) コンテスト(開催情報/参加履歴/ランキング) レコード(クリア判定/クリア状況) 各種情報(クリア統計・楽曲リスト(各楽曲のプレイ情報)・所持モジュール・ランクインリスト・ハイスコアランキング・アクセスコード・店舗検索) その他に各種獲得履歴(称号・モジュール・スキン) DIVAレコード 【設定】プレイヤー名の変更(VP消費)、称号設定(上書きON/OFF)、マイリスト 楽曲共通設定(モジュール・スキン)、楽曲別設定(モジュール・スキン・ボタン音) 【購入】モジュールの購入(VP消費) スキン・デコレーション称号の購入・交換(VP消費・チケット交換) VPの入手(チケット交換) 認証には「アクセスコード」と「パスワード」を使用するため、 あらかじめ筐体にて「各種手続き」の「パスワード設定」からパスワードを設定しなければならない。 携帯電話の場合はVersion Aの筐体で「各種手続き」の「アクセスコード発行・確認」から改めてアクセスコードの確認を行う。 (βから利用している携帯で、かつAimeに移行していない場合、以前のアクセスコードでそのままアクセス可能。 ただし、Aimeに移行(VersionAで再度アクセスコードを発行)した場合は不明) 利用権 DIVA.NETの全ての機能を使用するには「利用権」を獲得する必要があった。 2020年7月31日をもって撤廃され、DIVA.NETは無料化された。 +過去の仕様 DIVA.NETの全ての機能を使用するには「利用権」を獲得する必要がある(以下参照)。DIVA AC内ニュース「DIVA.NET「利用権とは?」」 DIVA.NET内「DIVA.NET利用権について」 利用権は10回のカウント消費で30日分付与される。但し残り日数が31日分以上あるとプレイカウントが増加しない。 イベントの時は例外処理が行われ、31日分以上あっても付与される。 利用権が1日もない場合のみ30日200円(税込8%時)で購入することができる。決済手段は以下の通り。WebMobey・BitCash・NET CASH クレジットカード Edy・Mobile Edy モバイルSuica 携帯電話キャリア決済(Docomo・au・SoftbankのスマートフォンとPC) ※ガラケーからでは決済不可 詳しくは下記、もしくはWebMoney購入Infoへ。 利用権を購入する場合はSEGA IDとDIVA.NET利用登録が必要。SEGA ID関連ページTOP SEGA IDはPSO2・MJ・An×An・頭文字D・maimai等と共通。既にIDを持っている人は再度登録する必要は無い。 利用権をWebMoneyで購入する DIVA.NETでは3種類のプリペイド式電子マネーが使用できるが、ここでは他の決済に最も使いまわしが効く(と思われる)WebMoneyで解説。 STEP1(購入) まずはWebMoneyを入手しよう。WebMoney1ポイント=日本円1円となっている。 大手コンビニ(セブンイレブン・ファミリーマート・ローソン・サークルKサンクス・ミニストップなど)では大体購入できる。 系列によって購入可能な金額が異なるので注意されたし。 近くにファミリーマートがあれば900円以上の1円単位で購入金額を指定できるのでおすすめ。 (例としてDIVA.NET継続30日200円+ニコニコプレミアム90日1,728円=1,928円を購入すれば端数が出ない) 端末(セブンのマルチコピー機・ローソン/ミニストップのLoppi・ファミマのFamiポートなど)がある場合は「端末で操作→発行されたレシートをレジへ持っていく」 端末の操作が分からなかったら店員に聞いてみよう。 端末がない(デイリーヤマザキ・セイコーマートなど)場合は「プリペイドカードコーナーを探す→購入用カードをレジへ持っていく」 WebMoneyであるかどうかと購入金額に注意!(券種や金額を間違えても返金できない) 購入完了すると16文字のプリペイド番号が書かれた紙が発券される。他人に見られないよう厳重に保管すること。 STEP2(決済) DIVA.NETにログインしWebMoneyで購入→16文字のプリペイド番号を4文字ずつ入力→支払い内容の確認(200ポイントが引き落とされる) ※支払いに使用したプリペイドが残高不足の場合は別のプリペイド番号を追加で入れるようにエラーが出る 尚、WebMoneyには有効期限がないので好きな時に残高を使用することが可能。 端数は利用権が再度切れた時の継続購入や、他の決済に充当できる。 ※ウェブマネー ウォレットで支払う場合はウォレットID・パスワード・セキュアパスワードを入力すれば可能 (先にウォレットにチャージするのを忘れずに!) 利用権をクレジットカードで購入する 使用できるカード会社はVISA・Master・JCB・NICOS。 決済額は200円一括払い(税込)。決済時期はカード会社によって異なる。 DIVA.NETにログインしクレジットカードで購入→カード番号・有効期限・暗証番号を入力→支払い内容の確認(→本人であることの認証) 尚、暗証番号を忘れると購入できないので注意されたし。 経歴 2010/10/28(木)14 00「DIVA.NET βVERSION」オープン。 2011/01/27(木)「DIVA.NET」正式公開開始。 2011/04/27(水)「Ver.A REVISION1対応メニュー」を並行表示。 プレイ履歴、マイリスト、楽曲別新設定(スキン・ボタン音)、楽曲ソート機能の追加(公開順、難易度順) 但し、ゲーム筺体への反映はVer.A REVISION1へのバージョンアップ後(現状ロケテスト店舗のみ) 2011/05/20(金)「Ver.A REVISION1対応メニュー」へ移行。 ※5/18朝以降にVer.A REV1をプレイしていない場合、称号ショップは利用できず、デコレーション称号の設定もできない 「RANK」が「称号」と呼び名が変わる 2011/06/02(木)新機能追加。 「DIVAレコード」「店舗検索機能」追加 2011/07/08(金)新機能追加。 「コンテスト参加履歴」「コンテストランキング」追加 2011/07/26(火)設定追加。 「共通ボタン音設定」追加 2011/08/23(火)新機能追加。 「クリア統計詳細情報」追加 2011/11/17(木)新機能追加。 「DIVAチケット」追加 2012/04/05(木)新機能追加。 「ボタン音 計6種」追加 「称号プレート設定」追加 「称号エフェクト」追加 「称号上書き設定の自由度拡張」 2013/11/21(木)新機能追加。 「カスタマイズアイテムショップ」追加 2014/10/09(木)新機能追加。 「でぃばプロ」追加 DIVA.NETの始め方 DIVA.NET内「DIVA.NETの始め方」参照。 ログイン ログインをする為にはアクセスコードとパスワードが必要。パスワードは英大文字・数字の組み合わせなので注意。 (2010/11/04)小文字で入力を行っても、自動的に大文字に変換される機能が追加。 (2013/03/12)「SEGA ID」と「SEGA IDのパスワード」でもログイン可能になった。 簡易ログイン機能(携帯と、一部のWebブラウザから設定) ログインした後の、個人のトップページの代理となるURLを作り(選択すると自動生成される) そのページをブックマークすることで、アクセスコードとパスワードの入力を省略し 直接、個人ページへと行けるようになった。 1IDで1URLのみ。代理URLを新しく作ると、以前のURLは無効となる。 URLの発行は携帯側でしかできないが、Webブラウザでも代理URLを直接入力することで、簡易ログインが可能。 消去はできないので、他人に知られたりした場合は新URLを更新するようになる。 TOPメニュー お知らせ・利用権情報・プレイヤー情報(プレイヤー名・LEVEL/称号・VOCALOID POINT・プレイ履歴)・ 各種設定(プレイヤー名変更・称号設定・マイリスト・楽曲共通設定・楽曲別設定)・コンテスト・ ショップ(モジュール・スキン・称号)・各種情報(クリア統計情報・楽曲リスト(プレイ情報確認)・ モジュールリスト・ランクインリスト・ハイスコアランキング・アクセスコード確認・店舗リスト) その他に、ヘルプ・ご意見/ご感想・ログアウトが表示される。 不定期にアンケートなどが実施される場合もある。 プレイヤー情報 VP履歴 日付・トータル獲得VP・増加VP・減少VPが日付の降順で表示される Version.A以降に獲得したVPが履歴に残る 履歴は過去10日分まで(VPの増減があった日のみ1日としてカウント) ここでの日付はリアル日付になる(00 00-23 59に獲得したVP) DIVAチケット 所持枚数の表示 「チケット履歴」ではチケットの獲得履歴が記録されている。現在、「筐体プレイ」という項目が記録されており、他の獲得方法もある。(不定期に開催されるおみくじ) 「チケット交換」にて、交換専用のVP・スキン・デコレーション称号と交換することができる。 プレイ履歴 日時(プレイ終了時)・曲名・難易度・クリアランク・達成率・スコアが日時の降順で表示される Ver.A REVISION1以降にプレイした曲が履歴に残る 最近プレイした20曲まで [曲名]から楽曲情報へ移動できる [詳細]からプレイ履歴の詳細へ移動できる プレイ履歴詳細の表示内容日時・場所・曲名・難易度(★数) CLEAR RANK(PERFECT,GREAT,EXCELLENT,STANDARD,NOT CLEARなど) 達成率・SCORE 判定(COOL,FINE,SAFE,SAD,WORST/WRONG)の各数/達成率% COMBO数・CHALLENGE TIME・同時押し/ホールドのスコア トライアルの結果 モジュール・スキン・ボタン音 各種設定 公開プレイヤーデータ設定 クリア統計情報・自己PR・タグ・ライバルコードなどの公開/非公開を個別に設定できるタグは任意に3種類までつけられる ライバル許可設定:常に許可する/ライバルコードから登録でのみ許可する/許可しない知人のみライバル登録許可とする場合は「ライバルコード非公開・ライバルコードから登録でのみ許可する」がおすすめ 検索許可設定・プレイヤーデータ比較設定:許可する/許可しないライバル許可・検索許可としている場合はライバル検索で他のプレイヤーにおすすめとして紹介されることがある Twitter連動:要Twitterアカウント、連動をすることで称号パーツ「なう(後)」を獲得できる 称号設定 メイン称号、デコレーション称号、称号プレートの設定を行う、初期化も行える(「エチュード」になる) 所持しているメイン称号、デコレーション称号、称号プレートの一覧が閲覧できる メイン称号、デコレーション称号、称号プレートの獲得履歴が閲覧できる日時・称号・入手方法 Version.A以降に獲得した称号が履歴に残る 上書き設定メイン称号を新しく入手した際の上書きの[ON/OFF]設定を行える。Ver.A Rev.4からはONにした場合の上書き方法の設定も行えるようになった。上書きA 必ずデコを解除した上でメインを上書きする(Rev.3までの上書きONと同じ) 上書きB 必ずメインを上書きする。デコは文字数がオーバーしない場合は残しオーバーする場合は解除される 上書きC 必ずデコは残す。メインは文字数がオーバーしない場合は上書きしオーバーする場合は上書きしない 上書きしない 必ずメイン・デコ共に残す(Rev.3までの上書きOFFと同じ) デコ含め以下の称号に設定している人がインテルメッツォを取得した後のデコ含めた称号設定は以下のようになる 荒ぶるガイヤルドの消失 マジカルガイヤルドにご注意 A インテルメッツォ インテルメッツォ B 荒ぶるインテルメッツォの消失 インテルメッツォ C 荒ぶるインテルメッツォの消失 マジカルガイヤルドにご注意 しない 荒ぶるガイヤルドの消失 マジカルガイヤルドにご注意 称号プレートの上書きの[ON/OFF]設定を行える(Rev.4~)。ONにした場合、メイン称号を獲得すると、それに対応したデフォルトの称号プレートに上書きされる(Rev.3までと同じ、実績称号の場合はスチールシルバー) メイン称号上位3つを持っている場合現れる、輝くエフェクトの[ON/OFF]が行える(Rev.4~) マイリスト 楽曲選択時に予め指定しておいた楽曲のみ表示させる機能 初期設定では5セットまで設定でき、1セットに20曲まで入れておける。筐体で表示できるのは1セットのみ。 リストの並び順・どのリストを使うかは任意に設定可能。次のクレジットから設定が有効になる。 曲選択時マイリストを表示させている状態でRandom選択するとリスト内の曲のみ選ばれる。 Ver.B Rev2からVPを使用してマイリスト拡張機能が実装。~Ver.B Rev1の筐体では反映されない。マイリスト筐体表示拡張(1セット拡張につき300VP、初期表示1セットを含め最大3セットまで) マイリスト内登録可能曲数拡張(リスト内1曲拡張につき20VP、初期登録可能20曲を含め最大30曲まで) 楽曲共通設定 共通モジュール設定 共通スキン設定 共通ボタン音設定(2011/07/26追加) クリアボーダー表示設定(Ver.B~) スコア暫定全国順位表示設定(Ver.B Rev3~) 楽曲別設定 楽曲ごとのモジュール、スキン、ボタン音設定(共通設定よりも優先される) ON/OFF設定設定をOFFにした場合、共通設定が全楽曲に適用される ライバル ライバルコード ライバルコードは英大文字・数字を交えた10文字のコード ライバル機能を使用するには事前にライバルコードを発行していなければならない ライバルコード再発行は前回発行してから24時間経過が必要で、再発行すると自身をライバル/気になるプレイヤーに登録してる人のデータから削除される ライバル情報 自身が登録しているライバルのデータを参照できる いつでも気になるプレイヤーをライバルに変更可能 気になるプレイヤー(ライバル含)は20人まで登録できる プレイヤー検索/登録 登録したいプレイヤーのライバルコードやプレイヤー名で検索できる(相手が検索許可にしていない場合は結果に表示されない) 他のプレイヤーのページではプレイヤーデータ比較・ライバル/気になるプレイヤーに設定できる(相手が許可していれば) 相手がタグを登録していればタグで検索も可能プレイヤー名・タグは前方一致/完全一致の絞込みができる前方一致:検索した文字が登録されている語の先頭にあればひっかかる(一致でも可) 例:タグ「EX」→検索結果「EX」「EXTREME」「EX練習中」など 完全一致:検索した文字が登録されている語と一致していればひっかかる 例:タグ「HARD」→検索結果「HARD」のみ 自身の公開設定は「各種設定 公開プレイヤーデータ確認/変更」へ 筐体では 選曲画面右下に自身とライバルのスコア・達成率が表示され、曲決定後ロード前では中央に表示される、Ver.B Rev3以降はその下にスコア暫定全国順位を設定により表示できる相手を上回っている項目は黄色文字で表示される リザルト時、相手を上回った場合は王冠マークがつき「NEW RECORD!ライバルに勝利!」と表示される (Ver.B Rev2以降?)設定により、ライバルボーダーを達成率ゲージに表示できる コレクションカード カードアルバム筐体で取得したコレクションカードを閲覧できる カード壁紙ショップコレクションカードを組み合わせて画像にできる下記の「画像ショップ」参照 カード再抽選重複したカードが3枚ある場合、それらを消費して新たにカードを1枚取得する ミニゲーム「でぃばプロ」モジュールカードを1枚消費してミニゲームを遊ぶことができる 推奨環境はDIVA.netのものと異なる、ガラケーではプレイできない 詳しくはこちら ショップ モジュールショップ モジュールの購入 スキンショップ スキンの購入 称号ショップ メイン称号ショップメイン称号の購入 称号プレートショップ称号プレートの購入 デコレーション称号ショップデコレーション称号の購入デコレーション称号とはメイン称号の前、もしくは後につける称号 例:「夜の」プレリュード・アマリリス「の使者」・「大型」マズルカ「連合」前・後の両方に装着することもできる ここで購入したデコレーション称号、称号プレートは各種設定の称号設定で設定、購入履歴を閲覧できる 画像ショップ コレクションカード壁紙ショップ取得したコレクションカードを組み合わせて画像を出力し購入できるショップ、1枚10VP 履歴は3件までプール可、それ以降は最も古い画像が消去される モジュールカードのみや楽曲カードのみでの作成はできない(モジュールカード、楽曲カードそれぞれ1枚以上持っていることが必要) 設定できるオプションは以下の通り(形式はJPEG固定)モジュール配置:左右枠内/左右均等/中央均等/中央全身 画像サイズ(横):1280×720/960×540/640×360(単位:ピクセル) ※横、縦の計5種類から1種類選択 画像サイズ(縦):810×720/405×720(単位:ピクセル) ※同上 画質:高画質/中画質/低画質 ジャケット:表示/非表示 ※モジュールが中央配置の場合表示できないために選択不可 ロゴ:表示/非表示 ※同上 PVフォトショップ完奏モードのPV鑑賞で撮影した画像を出力し購入できるショップ、1枚30VP10VP(13 9/26より価格変更) 撮影履歴は3件までプール可、それ以降は最も古い画像が消去される 再ダウンロード期限は購入時から24時間、以降は未購入に戻る期限内でも新たに画像を取り込むなどして購入した画像が消去されると再ダウンロード不可 リザルトピクチャーと同様、容量の大きいものを取り込む際は注意 FTから撮影履歴が3→4件に変更、機能拡張(要VP)で最大6件まで増やせる リザルトピクチャーショッププレイ履歴から画像を作成するショップ、1枚30VP10VP(13 9/26より価格変更) 設定できるオプションは以下の通り(形式はJPEG固定)画像サイズ:1280×720/960×540/640×360(単位:ピクセル) 画質:高画質/中画質/低画質 プレイヤー名:表示/非表示 プレイ店舗名:表示/非表示プレイヤー名・Lv等は購入した時点でのものとなる 購入済のプレイ画像でもオプション変更の場合は再購入となり30VP10VPかかる 再ダウンロード期限は購入時から24時間、以降は未購入に戻る期限内でもプレイ履歴から消えると再ダウンロード不可 容量の大きいものは一部の環境からではダウンロードできない可能性がある(事前にダウンロードできるかどうかをサンプル画像で確認すること)容量の目安1280×920の高画質:1枚400KB 640×360の低画質:1枚60KB 機能拡張ショップ マイリスト拡張マイリスト筐体表示拡張:1種追加につき300VP(初期状態+2種まで) マイリスト内登録可能曲数拡張:1曲追加につき20VP(各マイリストにつき初期状態+10曲まで) クリアトライアル拡張トライアル上限拡張:1楽曲1難易度につき10VP(前提として「トライアルコンプリート」になっていること) 表示を「トライアルコンプリート」に戻す:0VP(現在コンボ数・最高コンボ数はリセット) PVフォトショップ拡張撮影履歴拡張:1枚追加につき100VP(初期状態+2枚まで) リズムゲームオプション拡張HI SPEED, HIDDEN, SUDDEN 各楽曲1オプションにつき50VP(例:1楽曲で全てのオプションを使用した場合150VP) リズムゲームオプションを使用した場合、クリアランク、ハイスコア、達成率は記録されず、クリアトライアル挑戦不可。 カスタマイズアイテムショップ FTより追加。カスタマイズアイテムの購入 各種情報 クリア統計情報 楽曲クリアに関する統計情報を確認できます。 自分の出したSTANDARD・GREAT・EXCELLENT・PERFECTの数とトライアルコンプリート数、達成率の平均値を 総合(全楽曲合計)と、難易度別合計で閲覧できます。 クリア統計詳細情報 難易度別クリア統計詳細(HI SPEED, HIDDEN, SUDDENのスペシャルクエストクリア状況含む) クリア状況別から、マイリストへの追加機能 全楽曲のスコア暫定全国順位(HARD/EXTREME/EX-EXTREME) 楽曲リスト(プレイ情報確認) 楽曲リストの表示順を公開順/曲名順/難易度順(EASY/NORMAL/HARD/EXTREME/EXTRA EXTREME)/マイリストから選択でき、昇順/降順に表示できる 楽曲情報の表の見方 「※」はその該当箇所の説明。 EXTREME★8※1 クリア状況※2 トライアル※3 C G E P COMPLETE 最高達成率※4 自己ベスト 100.39% 393900pts ※1:難易度 ※2:実際には筐体で用いられているメダルで表示されている無印:未クリア C:最高評価STANDARD C・G:最高評価GREAT C・G・E:最高評価EXCELLENT (Ver.B~) C・G・E・P:最高評価PERFECT ※3NO CLEAR:クリアトライアルを成功していない状態 C-TRIAL○:クリアトライアルを成功させた状態 G-TRIAL○:グレートクリアトライアルを成功させた状態 E-TRIAL○:エクセレントクリアトライアルを成功させた状態 (Ver.B~) COMPLETE:全てのトライアルを成功させた状態 連続x回(最高記録y):連続パーフェクトクリアトライアルを購入してある状態 ※4小数点第2位が0の時は小数第1位までしか表示されない DIVAレコード 詳しくはこちら DIVAチケット 詳しくはこちら クエスト 詳しくはこちら DIVAレコード 詳しくはこちら コレクションカード 詳しくはこちら コンテスト 現在開催中のコンテスト開催情報、参加している場合自分の成績、ランキング、過去の参加履歴を閲覧可能。 詳しくはこちら ノブレス・オブリージュ 詳しくはこちら モジュールリスト 所持/未購入モジュールリスト、モジュール獲得履歴を確認することができる。 各キャラクター別に表示される (初音ミク・鏡音リン・鏡音レン・巡音ルカ・MEIKO・KAITO・派生キャラ)モジュール詳細で未購入のものはそれぞれのページに必要VP表示され、 このページから購入することができる(モジュールショップからでも購入できます) ランクインリスト 自分がどの楽曲のハイスコアランキングに入っているか確認できます。 曲名、難易度、スコア、記録日、順位 ハイスコアランキング 各楽曲のHARDとEXTREMEのハイスコアを300位まで確認できます。 順位、プレイヤー名・LEVEL・称号・スコア・記録日が表示されます 記録は毎日12 00に更新される アクセスコード確認 現在DIVA.NET利用中のアクセスコードを確認できます (要パスワード入力) カード再発行(データ移行) カード再発行とデータ移行は、Aimeサービスサイトにて行っている。(Ver.A~)DIVA.NETではカード再発行・データ移行は出来ない 2012/04/03以降、SEGA IDの登録が必要となった。 詳しくはこちら コメント ↑楽曲別設定はその時だけOFFになって、共通設定が優先されます。 -- (名無しさん) 2013-10-12 10 53 18 追記、多分曲別設定をなしにしたい曲にカーソルを合わせないと駄目だと思います -- (名無しさん) 2013-10-12 11 14 39 ↑2、↑ 分かりやすい説明をありがとうございます。参考にさせていただきます。 -- (名無しさん) 2013-10-12 21 21 03 マイリストの筐体表示拡張ってした人います?やろうかと思ってるんですけどやって損したと思ったことってあります? -- (名無しさん) 2013-10-20 22 24 13 ↑自分は良かった点しか無いな 自分はG判とE判曲分けたりして活用してる そうそう損する点って無いんじゃないか? -- (名無しさん) 2013-10-23 12 23 58 ↑返信ありがとうございます。トライアルしたい曲とやりたいだけの曲って風に分けたかったしやることにします! -- (名無しさん) 2013-10-23 14 48 53 DIVA.netにログインできないです SEGAIDを登録してあってICカード(BANAPASSPORT)をSEGAIDに設定済みでDIVA本体でパスワード設定も済ませてあってなおかつパスワード間違ってないのにケータイからもパソコンからもログインできずにエラーが出ます 解決法教えて下さい パスワードは間違ってない前提でお願いします。 -- (musicsoul) 2013-10-27 18 02 39 ↑SEGA IDでDIVA.NETにログインする場合は、筐体で設定されたICカードのパスワードではなく、SEGA IDのパスワードでログインしますが、SEGA IDのパスワードは間違っていませんか? -- (名無しさん) 2014-01-01 03 24 46 ガラケー排除のおしらせ -- (名無しさん) 2014-10-09 12 19 40 一応でぃばプロへのリンクを貼っておきました。 -- (名無しさん) 2014-10-12 10 17 17 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/eyhfpsny/pages/5.html
- JCA-NETとは? JCA-NETは通信NGOを自称する団体である。JCA-NETは「独自ドメインも安価で使えます。」等と宣伝しているが、実際のサービスは別会社で運営している模様である。 サービスの実態は? JCA-NETとPOEM((株)市民電子情報網?と会員との契約が不明瞭であるとして、日本消費者連盟は2001年6月29日付にてJCA-NET理事会に対し公開質問を行なった。以下は公開質問状の引用である。 「JCA-NETサービス」に関して、正会員及びユーザ会員(以下会員)と直接契約を結んでいるのはJCA-NETでしょうか、(株)市民電子情報網でしょうか。また、そのような契約となっている理由について説明してください。 会員が支払う会費は、全額JCA-NETの収入として計上されますか。されるとすれば、どのような規約及び契約に基づくものでしょうか。全額JCA-NETの収入として計上されないとすれば、一人分の会費における支払先別の内訳とその理由を示してください。 JCA-NETという団体の性質上、「JCA-NETサービス」が団体の活動そのものの根幹を成すと考えますが、会員にその内容の決定に参加する権利はあるのでしょうか。また、それはどのような根拠に基づくものか示してください。 1~3について、入会希望者に対し、入会前にどのような説明を行っていますか。具体的に示してください。 現在、JCA-NETが直接に雇用している事務局員はいますか。 現在、JCA-NETから(株)市民電子情報網に委託しているすべての業務内容について、具体的に項目立てて示してください。また、業務委託について両者で取り交わされた契約書など関連する文書があれば、そのすべてを公開してください。 公開質問に対するJCA-NETの回答 ttp //www.jca.apc.org/jca-net/board/QandA/nishoren/a1.txt
https://w.atwiki.jp/nonn634x/pages/213.html
.NET irBoard.NETの提供開始 - 有限会社伊藤ソフトデザインのプレス ... - valuepress(バリュープレス) 【Windows11/10/8/7】Windowsのアップデートエラー ... - PR TIMES 先週のサイバー事件簿 - 内閣サイバーセキュリティセンターから情報 ... - マイナビニュース G空間情報センターより無償提供されるデータを変換し、業務に活用 ... - アットプレス(プレスリリース) Microsoft、2023年8月の月例更新 - 74件の脆弱性への対応 - マイナビニュース 【Windows11/10/8/7】Windowsでエラーコード0x800F0922を修正 ... - PR TIMES スパムまみれで満身創痍の「MSDN フォーラム」がとうとう引退 ... - 窓の杜 .NET7 on PowerとIBM iの連携方法 ~IBM iの設定からODBC ... - IBM AWS、.NET向けLambda Annotations Frameworkの一般提供を開始 - CodeZine(コードジン) C#/VB.NETスクリプトに対応したデスクトップ版「Power Automate ... - 窓の杜 週刊AWS – 2023/7/17週 | Amazon Web Services ブログ - amazon.com WCF/CoreWCFを呼び出すためのSystem.ServiceModel 6.0の導入 ... - InfoQ Japan ネットスコープ、2023年6月の脅威動向を公開。クラウドを介した ... - Yahoo!ニュース .NET 8 Preview 5のASP.NET Core: 改善されたデバッグ、Blazorの ... - InfoQ Japan Microsoft、「Visual Studio Code」向け「.NET MAUI」拡張機能を ... - 窓の杜 週刊AWS – 2023/7/3週 | Amazon Web Services ブログ - amazon.com ASP.NET Coreの軽量Web APIフレームワーク「Minimal API」を ... - CodeZine(コードジン) .NET7 on Power ~Windows連携、システム基盤最適化の新たな ... - IBM DynamoDB 用 AWS .NET Distributed Cache Provider の紹介 - amazon.com 特集.NET 7 ×IBM i ❶WindowsアプリケーションとIBM iとのミニ連携史 ... - IBM 上へ この頁タグ
https://w.atwiki.jp/gamexprogram/pages/34.html
C言語 define 数値等を特定のマクロ名に変更するものです。 数値をわかりやすいマクロ名にすることで、 プログラム的に見やすいものになります。 また、その中の数値を変えるだけで、そのマクロ名 が入っているものがすべて置き換えられるので、 かなり便利です。 使用方法 #define マクロ名 置き換えたいもの 例文 //================================================ //include //================================================ #include stdio.h //================================================ //define //================================================ #define NUMBER 100 #define MAIN int main(void) #define PRINT(X, Y) printf(X, Y) //================================================ //メイン関数 //================================================ MAIN { int i = 0; for(i = 0;i = NUMBER;i++) { PRINT("ロード中%d%%\n", i); } printf("ロード完了\n"); return 0; } 実行結果 何も面白い例がみつからないので、 for文から流用しました。 解説 #define NUMBER 100 100という数値をNUMBERというマクロ名に置き換えています。 #define MAIN int main(void) int main(void)をMAINに置き換えています。 (正直こういう使い方はお勧めしませんが…) #define PRINT(X, Y) printf(x, y) printfはPRINTという文字に置き換えて、 マクロにしています。 正直自分にも使い方分からんので、 まあこういう使い方もできますよ…という程度で置いといてください。 C言語に戻る
https://w.atwiki.jp/hisam/pages/20.html
画像を拡大・縮小する VB.NETからVC++とかのUnmanagedDLLを使う もどる
https://w.atwiki.jp/js4056ak/pages/4.html
Moon NET BBS 荒らしはしないでください。 基本的に雑談専用ですが、口論の場として利用されても結構です^^ AA名鑑なるものを作ろうかなって思ってます。掲示板に常時貼っていきます。 因みに、掲示板の背景の翼ある蛇は、メキシコで神として崇められています。
https://w.atwiki.jp/point_mile/pages/75.html
サイト名 還元率/ポイント(円) 備考 10pt=1円相当 http //pokema.net/
https://w.atwiki.jp/borderbreak/pages/99.html
BB.NET BorderBreak.NET for PC コンテンツ 利用方法について VARIABLE BREAKERS VER.1.5で実装された機能 VER.2.0で実装された機能 VER.2.5で実装された機能クラン拡張 VER.2.7で実装された機能 VER.3.0で実装された機能 VER.3.5で実装された機能 BB.NETメダル 週1プレゼント 店舗出撃ポイント(ミセポ) 店舗出撃ボーナス BB.NET アーケード連動モバイルコンテンツ「BorderBreak.NET」(略称「BB.NET」) 月額420円 尚、毎日AM3 00~AM7 30の間はメンテナンスのため利用できない。 ※2012年4月17日よりメンテナンス時間が変更(変更前:AM4 00~AM8 00) アクセス方法はこちら BorderBreak.NET for PC PCおよびスマートフォン用コンテンツ。アドレスはこちら 利用料金が異なること、「キャラクタープレビュー」が使用可能であること、スマートフォン用待ち受け画像がDLできる(逆に携帯用待ち受け画像がDLできない)こと、 着信音声がDLできないこと、等がモバイル版BB.NETと異なる。 同一のBB-IDを使用することでモバイル版とデータ共有が可能。ただしデータ共有を行う場合、両方の利用料金を支払う必要がある。 支払いはクレジットカードか携帯キャリア決済で行うが、「30日権」にはプリペイドカードも使用可能。 支払い方法利用権種類 WebMoney/NET CASH/Edy/Mobile Edy クレジットカード 携帯キャリア決済 「自動継続権」 420円(税込) × ◎ ◎ 「30日権」 483円(税込) ◎ ◎ ◎ 「自動継続権」と「30日権」は当初525円だったが、2012年4月に上の価格となった。 また、1,260円/90日の「90日権」が存在したが、2013年3月に販売が終了している。 コンテンツ 戦績の確認 状態/所持品の確認 カスタマイズ設定登録したアセンを次回出撃時に自動反映させることが可能。GP消費なし。登録できるアセンは5つまで。 購入プレビュー購入したい装備を5つまで登録し、購入までの残り素材・勲章数を計算することができる。あくまでプレビューであり、実際の購入はゲーセンの筐体で行う必要がある。 キャラクタープレビュー(PC版のみ)現在所持しているキャラクターアイテムを自由に組み合わせることができる。あくまでプレビューであり、実際の変更はゲーセンの筐体で行う必要がある。なおBB.NETで入手したパーツは、一度ゲーセンの筐体にICカードを接続しなければプレビューできない。 カード再発行 現在の戦場の確認 イベントバトルの確認 待ち受け画像ダウンロード(モバイル版のみ) Webゲーム「VARIABLE BREAKERS」 設置店舗検索(無料・ただし混雑度表示は有料)店舗内ランキングも閲覧可能 カード検索キャラクター名検索で他のプレイヤーの戦績、アセンを閲覧可能 クラン検索クランマスター名、クラン規模、メンバー募集の有無などが閲覧可能 全国ランキング閲覧(無料) 牛マンのつぶやき(無料) 暗証番号設定 プレイヤー名変更 サテライトニュース筐体下部に表示される文章を表示 利用方法について VER.1.14全国稼働に伴いカードとの連動・登録を開始。 au、Docomo、Softbank対応(一部非対応機種あり) PC版は2010年1月21日開始 カードの登録申請には、VER.1.14以降の筐体で、少なくとも一度はプレイした経験のあるICカードが必要となる。 BB.NETでBB-IDを取得し、BB.NET内でカード裏に記載されたシリアルコードを入力することで、カードの登録申請が出来る。 申請後、カードをネットワークに接続された筐体に挿し、登録を許可することで連動可能になる。 その際は、ゲームをプレイせずにカードを取り出しても問題ない。 初めて使用するカードをその場でBB.NETに登録する際、筐体での登録許可を忘れる人が多いので注意すること。また登録時、「登録申請をした日時」も表示されているので、覚えがない場合は要警戒。 VARIABLE BREAKERS BB.NETのコンテンツの一つであるWebゲーム。今のところ、AC版との実質的なつながりは一切ない。 詳細はVARIABLE BREAKERSへ独立しました。 VER.1.5で実装された機能 カスタマイズ設定カスタマイズプレビューから仕様変更。BB.NETからGPなしでカスタマイズできる機能であり、一々ゲーセンでアセン変更をしなくてもよくなった。 暗証番号設定ICカードに暗証番号を設定できる。画面には暗証番号及び押した位置が写らないようになっているため、晒し台であっても暗証番号が漏れる恐れはない。しかし後ろから覗かれるのだけは注意。 カード再発行何らかのトラブルでICカードを利用できなくなった場合、BB.NETで新しいカードにデータを移行できる。再発行可能なのは、あらかじめBB.NETに登録されていたカードのみ。移行先となるカードのアクセスコードを入力、一週間程度の再発行手続き期間の間に、オンラインの筐体で手続きを行えば再発行完了となる。ver.1.5では申請から再発行可能になるまでに3日ほどかかっていたが、ver.2.0で申請後すぐの再発行が可能になった。 購入プレビューリストに空きがない状態でも、各パーツの詳細が確認可能になった。(リストへの追加は不可)「リスト登録済みパーツの購入に影響しないもの」のフィルタリングか可能になった。 プレイヤー名変更BB.NET登録済みICカードのプレイヤー名を変更できる。変更の際には、初回のみ銅メダル500個、以降は金メダル3個が必要。一度変更を行ってから約14日の間、再変更は不可能となる。 VER.2.0で実装された機能 キャラクター変更銀メダルを50枚消費することでキャラクターを変更できる。変更すると、ゲームプレイとイベント報酬で獲得したキャラクターアイテムはすべてリセットされる。元のキャラクターに再変更しても、アイテムは戻ってこない。変更は計画的に。戦歴、勲章、クラスなどのデータ類は保持される。 通り名設定獲得した称号パーツの前半部と後半部を任意に組み合わせて、通り名を変更できる。また、通り名自動変更設定のON/OFFもここで行う。 クラン設立と加入ができる。一人クランだとクラン演習が出来ないなど制限がある。設立にメダルなどは必要なし。 VER.2.5で実装された機能 クエストBB.NET上でクエストを選択し全国対戦をプレイ、設定された目標を達成すれば報酬を獲得できる。詳細はクエストページを参照。 エンブレムカスタマイズエンブレムの組み合わせを6種類登録できる。エンブレムについてはエンブレムページを参照。メインとベースが一体になったスペシャルエンブレムは、ここで設定しないと筐体で選択できない。 機体カスタマイズカスタムデータの作成可能数が5から10へ増加。従来のものの他に、メニューの簡略化された「クイック設定」が追加された。 更新告知機能BB-IDやカードに関する更新・変更情報、公式の告知などをまとめて表示する。ログイン時およびトップメニューから利用可能。表示されるキャラクターはBB.NETメダルを消費すると変更できるが、「ドットネットちゃん」以外への変更はその都度メダルが必要。 クラン拡張 人数 クランメダル クランマイレージ 20→25 30000 100 25→30 75000 400 30→35 135000 1200 VER.2.7で実装された機能 実績ゲームの進行度合いに応じて自動的に達成される目標。達成に伴ってBB.NETメダルやエンブレムを獲得できる。詳細は実績ページを参照。 VER.3.0で実装された機能 Sメダルゲーム中の素材をBB.NETへ送ることで獲得できるメダル。素材へ戻すことはできない。メダル交換所で専用のアイテムと交換可能。また、下記「投票バトル!」の賭け金としても使用する。 機体カスタマイズ機体データのうちA~Dに割り当てた四つが「BB.NET装備セット」として扱われるようになった。装備セットはゲーム中の「機体カスタマイズ」画面で選択でき、カスタマイズの素早い切り替えが可能。ゲーム中で装備セットのカスタマイズ内容を変更しても、BB.NETの機体データは変化しない。 クエスト「クエストの再挑戦」機能追加。ONに設定すると、クエスト失敗後自動的に再挑戦を行う。 通り名設定「お気に入り通り名」機能追加。好みの組み合わせを3件まで保存・呼出可能に。 公開カードデータ設定「戦闘結果推移/記録」が公開可能に。 投票バトル!任意の数のSメダルを消費し、ブレちゃん・ダブちゃん・クラちゃんのいずれかに投票するミニゲーム。毎日開催。ゲーム形式は以下のふたつで、一度の投票が両方への参加を兼ねる。人気キャラクター決戦!投票人数の最も多かったキャラクターに投票した全員が報酬を獲得。報酬はBB.NETメダル。 低額投票バトル使用したSメダルの数が他者と重複せず、かつ少ない順に、上位3名が報酬を獲得。集計は投票対象のキャラクターごとに行われる。報酬はCV武器、キャラクターアイテム、限定通り名。 VER.3.5で実装された機能 スマートフォン版レイアウト変更PC版と共通だったスマートフォン版のページデザインが専用のものになった。PC版のデザインにも変更可能。 ショートカット「メニュー」「カード」「店舗」「クラン」の四種に分類され、それぞれが独立したページになった。また、登録件数が「全項目合計で20件」から「各分類ごとに20件」へ変更。 カード並べ替えカード登録順の入れ替えが可能になった(これまでは、カードを登録解除・再登録する以外に方法がなかった)。 BB.NETメダル BB.NETにおける仮想通貨のようなもので、これと交換にキャラクターアイテムや壁紙・着信ヴォイスを取得する等のサービスを受けることができる。 金銀銅の3種あり、銅100個から銀1個へ、銀100個から金1個へそれぞれ変換することが出来る。金から銀へ、銀から銅への変換は出来ない。 メダルを増やす方法は以下のものがある。 「週1プレゼント」を受け取る。毎週月曜日に一定数(銅1500個~2500個)が支給される。次のプレゼント日までに受け取る必要がある。 ミニゲーム「VARIABLE BREAKERS」で実績を達成する。実績内容に応じてメダルが獲得できる。 店舗出撃ポイントや店舗出撃ボーナスを貯め、メダルと交換する。 クエスト達成報酬やクエストレベルアップ報酬。 また、キャンペーンの報酬や参加賞、アンケートの謝礼などでメダルが獲得できる場合もある。 週1プレゼント 受け取り回数によってメダル獲得量が増加する。詳細は以下の通り。 1~2回目 銅メダル1500個 3~5回目 銅メダル1600個 6~9回目 銅メダル1700個 10~14回目 銅メダル1800個 15~20回目 銅メダル1900個 21~54回目 銅メダル2000個 55回目以降 銅メダル2500個 モバイル版とPC版の両方に加入していれば、それぞれで一度ずつ、週に二度プレゼントの受け取りが可能。 受け取り回数は個別にカウントされる。 店舗出撃ポイント(ミセポ) 2010/7/13より実装されたシステム。 いわゆる「ポイントカード」のようなもので、1日1回出撃(ボーダーブレイクをプレイ)すると1ミセポを獲得できる。 ひとつのBB-IDが1日に獲得できるのは1ミセポだけ。 累計出撃日数や連続出撃日数、出撃した店舗等が記録され、10日分の履歴を閲覧する事も可能。 ミセポを貯める事で、BB.NETメダルと交換する事が出来る。 交換レートは以下の通り。 10ミセポ→銅メダル500個or銀メダル5個 20ミセポ→銅メダル1200個or銀メダル12個 30ミセポ→銅メダル2000個or銀メダル20個 店舗出撃ボーナス 上記のミセポとは別に「ミセポ獲得時に特定の条件を満たす」と出撃ボーナスが発生し、各ボーナス内容に応じてメダルを獲得することが出来る。 現在判明している店舗出撃ボーナス 連続出撃系 連続3日出撃 銅メダル100個 連続5日出撃 銅メダル200個 連続8日出撃以上 銅メダル300個 (連続8日以上を維持すると、毎日銅300個貰える) 累計出撃系 サービス開始~2011/1/17 累計10日出撃 銅メダル20個 累計20日出撃 銅メダル25個 累計30日出撃 銅メダル30個 累計40日出撃 銅メダル35個 累計50日出撃 銅メダル50個 累計60日出撃 銅メダル50個 累計70日出撃 銅メダル50個 累計80日出撃 銅メダル50個 累計90日出撃 銅メダル50個 累計100日出撃 銅メダル100個 以降10日ごと 銅メダル(累計出撃日数)個 2011/1/18~現在 累計190日出撃 銅メダル1900個 累計200日出撃から10日ごと(累計290日出撃まで) 銅メダル(累計出撃日数×10)個 累計300日出撃から10日ごと(累計390日出撃まで) 銅メダル3000個 累計365日出撃 銅メダル3650個 累計400日出撃 銅メダル4000個 特定日出撃系 毎月8日出撃 銅メダル50個 毎月18日出撃 銅メダル50個 毎月セガの日(23日)出撃 銅メダル100個 毎月28日出撃 銅メダル50個 BB稼動1周年の日出撃(2010年9月9日) 銅メダル1000個 体育の日出撃(2010年10月11日) 銅メダル50個 勤労感謝の日出撃(2010年11月23日) 銅メダル50個 キャンペーン初日出撃(2010年12月20日) 銅メダル100個 キャンペーン出撃(2010年12月21・22・26・27・29・30日、2011年1月4~6・9日) 銅メダル100個 キャンペーン&セガの日出撃(2010年12月23日) 銅メダル200個 キャンペーン&Xmas出撃(2010年12月24・25日) 銅メダル300個 キャンペーン&28日出撃(2010年12月28日) 銅メダル150個 キャンペーン&大晦日出撃(2010年12月31日) 銅メダル180個 キャンペーン&元旦出撃(2011年1月1日) 銅メダル230個 キャンペーン&初夢出撃(2011年1月2日) 銅メダル230個 キャンペーン&三箇日締出撃(2011年1月3日) 銅メダル230個 キャンペーン&松七日出撃(2011年1月7日) 銅メダル170個 キャンペーン&8日出撃(2011年1月8日) 銅メダル230個 キャンペーン&成人出撃(2011年1月10日) 銅メダル200個 ホワイトデイ出撃(2011年3月14日) 銅メダル100個 がんばろう日本!出撃(2011年4月1日) 銅メダル150個 がんばろう日本!出撃(2011年4月2~7・9~17・19~22・24~27・29日) 銅メダル100個 がんばろう日本!&毎月8日出撃(2011年4月8日) 銅メダル150個 がんばろう日本!&毎月18日出撃(2011年4月18日) 銅メダル150個 がんばろう日本!&毎月セガの日出撃(2011年4月23日) 銅メダル200個 がんばろう日本!&毎月28日出撃(2011年4月28日) 銅メダル150個 がんばろう日本!出撃(2011年4月30日) 銅メダル150個 ボダフレ期間!出撃(2011年7月25~8月7・8月9~17・19~22・24~27・29~9月4日) 銅メダル50個 ボダフレ期間!出撃&毎月セガの日出撃(2011年7月23日、8月23日) 銅メダル150個 ボダフレ期間!出撃&毎月8日出撃(2011年8月8日) 銅メダル100個 ボダフレ期間!出撃&毎月18日出撃(2011年8月18日) 銅メダル100個 ボダフレ期間!出撃&毎月28日出撃(2011年8月28日) 銅メダル100個 BBの日出撃(2011~2013年9月9日) 銅メダル1000個 ショーの日出撃(2011年9月15~17日) 銅メダル50個 敬老の日出撃(2011年9月19日) 銅メダル50個 大撃破カーニバル出撃(2011年11月21日~) 銅メダル50個 大撃破C セガの日 勤感出撃(2011年11月23日) 銅メダル150個 大撃破C出撃 毎月28日出撃(2011年11月28日) 銅メダル100個 GW&毎月28日出撃(2012年4月28日) 銅メダル100個 GW出撃(2012年4月29~5月6日 達成条件の文面は日毎に異なる) 銅メダル50個 SFCE出撃(2012年5月17~22・24~27日) 銅メダル50個 SFCE&毎月28日出撃(2012年5月23日) 銅メダル100個 ベン・トー&毎月28日出撃(2012年6月28日) 銅メダル100個 ベン・トー出撃(2012年6月29~7月7日) 銅メダル50個 ベン・トー&毎月8日出撃(2012年7月8日) 銅メダル100個 1st ゲッツ!出撃(2012年8月2~5日) 銅メダル50個 2nd ゲッツ!出撃(2012年8月9~12日) 銅メダル50個 3rd ゲッツ!&毎月セガの日出撃(2012年8月23日) 銅メダル150個 3rd ゲッツ!出撃(2012年8月24~26日) 銅メダル50個 3周年記念ボーナス!出撃(2012年9月12・13・15・18・21・24・27日) 銅メダル50個 毎月セガ&3周年記念ボーナス!出撃(2012年9月23日) 銅メダル150個 ボダフレ期間!出撃 銅メダル50個 クリスマスキャンペーン出撃(2012年12月17~22・24~25日 銅メダル50個 SFC&BBキャンペーン出撃(2013年1月24~27日・1月29日~2月3日) 銅メダル50個 JAEPO2013&第2期エースボーダー最終決戦出撃(2013年2月15日) 銅メダル100個 クラ出しキャンペーン出撃(2013年2月20~22・24~28・3月1~4日) 銅メダル50個 海の日出撃(2013年7月15日) 銅メダル50個 一緒にユニオン!キャンペーン出撃(2013/07/19~22・24~27日) 銅メダル50個 1stゲッツ!出撃(2013年8月1~4日) 銅メダル50個 2ndゲッツ!&毎月8日出撃(2013年8月8日) 銅メダル100個 2ndゲッツ!出撃(2013年8月9~11日) 銅メダル50個 3rdゲッツ!出撃(2013年8月22・24・25日) 銅メダル50個 3rdゲッツ!&毎月セガの日出撃(2013年8月23日) 銅メダル100個 (余談になるが、セガ直営店では様々なセガの日サービスを実施している。セガの日の歌「セガって行こう!!」もある。)
https://w.atwiki.jp/nicoratch/pages/1487.html
概要 iOS・Android両対応の無料ルーパー。非常に珍しい(恐らく唯一?)Amazon kindlefireにも対応。TableBeatsに次ぐ3000超のビート、±50%のピッチコントロール機能搭載。しかしトラックをDLし過ぎると動作が重くかつ安定性が無くなっていくため注意。 Tablist.net Looper https //apps.apple.com/us/app/tablist-net-looper/id1064303850?ls=1 https //play.google.com/store/apps/details?id=net.tablist.LooperApp https //www.amazon.com/gp/product/B01D6ZMX7I/ref=mas_dl