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例① 単一のinterfaceを継承 using System.Windows; namespace WpfApp { /// summary /// MainWindow.xaml の相互作用ロジック /// /summary public partial class MainWindow Window { /// summary /// コンストラクタ /// /summary public MainWindow() { // コンポーネントの初期化 InitializeComponent(); ITest testClass = new TestClass1(); MessageBox.Show(testClass.Proc(1, 2)); testClass.ShowProc(); testClass = new TestClass2(); MessageBox.Show(testClass.Proc(1, 2)); testClass.ShowProc(); } /// summary /// ITestインタフェースを継承したクラス① /// /summary private class TestClass1 ITest { public string Proc(int val1, int val2) { return (val1 + val2).ToString(); } public void ShowProc() { MessageBox.Show("TestClass1です"); } } /// summary /// ITestインタフェースを継承したクラス② /// /summary private class TestClass2 ITest { public string Proc(int val1, int val2) { return (val1 - val2).ToString(); } public void ShowProc() { MessageBox.Show("TestClass2です"); } } /// summary /// インタフェース /// /// インタフェースを継承したクラスには、 /// インタフェースで定義したメソッドがあることが保障される /// /summary private interface ITest { string Proc(int val1, int val2); void ShowProc(); } } } サンプルソース 例② 複数のinterfaceを継承 using System.Windows; namespace WpfApp { /// summary /// MainWindow.xaml の相互作用ロジック /// /summary public partial class MainWindow Window { /// summary /// コンストラクタ /// /summary public MainWindow() { // コンポーネントの初期化 InitializeComponent(); TestClass testClass = new TestClass(); ITest1 test1 = testClass; MessageBox.Show(test1.Proc(1, 2)); ITest2 test2 = testClass; test2.ShowProc(); } /// summary /// ITest1とITest2インタフェースを継承したクラス /// /summary private class TestClass ITest1,ITest2 { public string Proc(int val1, int val2) { return (val1 + val2).ToString(); } public void ShowProc() { MessageBox.Show("TestClassです"); } } /// summary /// インタフェース① /// /summary private interface ITest1 { string Proc(int val1, int val2); } /// summary /// インタフェース② /// /summary private interface ITest2 { void ShowProc(); } } } サンプルソース
https://w.atwiki.jp/gohongilab2/pages/105.html
tags multisided_market definition url definition 日本語では、multi-sided market 多面市場、2sided market 両面市場 RochetTirole2003platform 企業が顧客同士が相互作用をするためのプラットフォームを提供しており、相互作用の量がそれぞれの顧客が課される料金の合計のみならず、料金のバランスにも依存する場合、市場は両面性を持つという。 categorization effects history related references RochetTirole2003platform RochetTirole2006two @article{RochetTirole2006two, title={Two-sided markets a progress report}, author={Rochet, J.C. and Tirole, J.}, journal={The RAND Journal of Economics}, volume={37}, number={3}, pages={645--667}, year={2006}, }
https://w.atwiki.jp/keisks/pages/351.html
http //blog.tojiru.net/article/205007468.html 曲者すぎる。
https://w.atwiki.jp/sitescript/pages/586.html
エッチ動画.net エッチ動画.net http //h-douga.net/ 最新のエロ動画を無料ですぐみれるエッチ動画集!エロ動画探しならエッチ動画.netで! 取得できない動画があるかもしれません(たくさんの取りこぼしがあるはずです)。 スクリプトはすぐに使えなくなるだろうと思います。 誤った動画ソースを拾ってしまうことがあるかもしれません。 そんなのでもいいよ、という方のみ、 スクリプトをインストールversion 0.1.1 2014.08.26 up インストール済みの他のサイトスクリプトを取り込んで利用することがあります。動画配信元 XVIDEOS.COM xvideos.site.js 動画配信元 FlashX.tv flashxtv.site.js 動画配信元 Redtube RedTube.site.js 動画配信元 hardsextube hardsextube.site.js 動画配信元 Cliphunter cliphunter.site.js 動画配信元 FacePorn.no facepornno.site.js 動画配信元 DivxStream divxstream.site.js 動画配信元 Pornhub pornhub.site.js 動画配信元 dickfire.com dickfire.site.js 動画配信元 UserPorn userporn.site.js 動画配信元 MegafileX megafilex.site.js 動画配信元 ThisAV thisav.site.js 動画配信元 Vid.bz vidbz.site.js 動画配信元 PlayVid playvid.site.js 動画配信元 V Porn vporn.site.js 動画配信元 PrimeShare.TV primesharetv.site.js 動画配信元 Dailymotion Dailymotion.site.js 動画配信元 PutLocker.com putlocker.site.js 動画配信元 Firedrive(com) firedrivecom.site.js 動画配信元 Vimeo vimeo.site.js 動画配信元 STREAMIN.TO streaminto.site.js 動画配信元 SHARED sharedcom.site.js 必要ならばあらかじめインストールしておいてください。 複数の動画ソースを拾った場合には、インプットボックスにその旨表示します。各動画ソースには連番がふってあるので、取得したい動画ソースの番号を入力して、OKをクリックします。複数の番号を入力することもできます。この場合は、各番号をカンマで区切ってください。一つの動画が複数に分割されている場合とか、同じ動画が複数の動画ソースにある場合、などがあるようですので、ページ側で確認してください。 選択した動画ソースが取得できなかった場合は、メッセージボックスにその旨、表示します。動画配信元が分かる場合は、合わせて表示します。 インプットボックスとかメッセージボックスとか、鬱陶しいという場合は、スクリプトの94-95行目あたり、_HDOUGA.showInputBox や _HDOUGA.showMsg の値を false にしてください。 ほかの動画サイトから動画を借りてきて表示するようなサイト(寄生サイト)の場合、スクリプトから何とかしようとすると、どうしても取りこぼしが出てしまいます。また、寄生先は、どんどん入れ替えになっていくことが多いので、スクリプトはすぐに使えなくなっていきます。ほかに良い取得方法をお持ちならば、そちらをお使いになることをお勧めします。 修正情報 version 0.1 2014.07.09 up version 0.1.1 2014.08.26 upバグの修正。 お忙しい中スクリプトを作成して頂きどうもありがとうございます。 -- ted (2014-07-10 22 55 16) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/fragnstein/pages/29.html
公式HP 公式のセットアップ説明 ビデオ 1.公式から新しいFW ドライバを落とす 2010/11/7の場合はVer2.0なので Firmware 2.0 BETA update pack (Beta 10.15.2010)というファイルを 公式のセットアップ説明 ビデオページからダウンロード、解凍する FRAGnstein、それに順ずるドライバが既に入っていると競合 してしまうので予め削除をするか別のUSBにを使うことを推薦。 ※Windows 7 64bitは未対応との事導入に失敗する可能性があります。 2.ドライバを更新する 1.Eagle Eye背面のボタンをPROGRAMに設定しておく。 2.Eagle EyeをUSBに差し込む。 3.スタート→コントロールパネル→管理ツール→コンピュータの管理を起動する 4.デバイスマネージャを選択、USBコントローラーのツリーを展開 5.事前にインストールされているドライバ(BYFF~~SS EZ-OTGだかなんだか)を選択し ドライバの更新ボタンを押す 6.「いいえ、今回は接続しません」を選ぶ 7「一覧または特定の場所からインストール」を選ぶ 8.「次の場所を含める」で先ほどDLしたファイルの EEC Firmware 2.0内にあるDriversを選択 9.次へを押す 10.警告が出るがok(左のボタン) 2.ドライバを更新出来たかの確認 USBコントローラーのツリーに「Cypress USB EZ-OTG Device」があれば完了 Firmware を入れる 1.Eagle Eye背面のボタンをPROGRAMに設定しておく。 2.Eagle EyeをUSBに差し込む。 3.EEC Firmware 2.0のフォルダにある「bash_env1.bat」起動 4.Eagle Eye背面のボタンをPLAYに設定しなおす、 この時、USBは接続状態を維持したまま変更すること 5.C WINDOWS\system32\cmd.exeに「qtui2c eagle1007.bin f」と打ち込みエンター 1~4順番にしていないとこの時「そんなUSBないよ」的なエラーが出る 6.Please weitの表記が出たら成功、二分ほど待つ 7.return statusの表記が出たらFWのアップデートが終了 突貫で作った、間違ってるところがあったらたのんだ。英語読めない。 他にも色々設定があるから偉い人追記頼んだ 592 名前:なまえをいれてください 投稿日:2010/11/07(日) 23 21 46 1FhauWVv ドライバ導入うまくいったかな? うまくいかない時はEEのサポートのページが図があって見やすいと思う 自分はすぐにドライバも最新の奴にアップしたよ ドライバが認識されないときは次のやり方やってみて サポートページの下にあるFW2.0β(2010.10.25)をダウンロードする 1.EEの背面スイッチをprogramにしてPCに挿す 2.windowsのデバイスマネージャーを開く 3.ユニバーサルシリアルバスコントローラーをクリックして黄色の?があるアイコンを右クリックする 4.ドライバソフト更新をクリック 5.コンピューターを参照してソフトを検索するをクリック(自動でないほう) 6.参照をクリックしてEEのドライバを保存した場所を選択しEEC fw2.0 old のなかのフォルダを選んでDoriversを選びインストールする これでドライバのインストールは完了 次にFWをインストールするときは背面スイッチplayにする FWのインストールはEEのホームページを参考にしてね Fragnのドライバは消しておいたほうがいいかもしれない Eagle Eyeって名前のページだと問題だと思ったので勝手に移動 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/xbox360gta4/pages/436.html
www.libertycityrealestate.net リバティーシティの不動産に関するサイト。ドバイの富豪、ユセフ・アミールの自慢話が延々と書かれている。
https://w.atwiki.jp/sitescript/pages/388.html
DownVids.net DownVids.net http //www.downvids.net/ The most popular video sharing watch facebook videos here and download or share your facebook account. ページにダウンロードリンクがあります。下記スクリプトをご利用になるより、そちらのリンクをお使いになったほうが、安全・確実だろうと思います。 それでもなおスクリプトを使ってみたいという方は、 スクリプトをインストールversion 0.2 2014.12.29 up 修正情報 version 0.1 2012.10.25 up version 0.2 2014.12.29 upページ仕様変更に対応。 ダウンロード出来ません。修正御願い致します -- 名無しさん (2014-12-27 19 01 12) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mjsaku0gouki/pages/8.html
このページは源作堂の問答の回答をまとめたページです。 回答の前に◎がついているのが正解、×は不正解、空欄は不明です。問題も結構種類があるみたいなので、随時更新していきます。 間違っている箇所がある場合はSAKU零号機MJブログ(http //ameblo.jp/mj-majic/)までコメント頂ければ幸いです。 ※質問文の最初の文字を基準に50音順に並べています(記号は無視) 【注意】設問文章が同じでも選択肢の数が違うと答えが違う問題がある模様です。2種類の答えが確認された設問は問題文の前に◆マーク、答えが都度変わるものには「注意」がつけてあります。 【開始文字ショートカット】 あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 あ ◆Q.当たり前のことだが、一向聴(イーシャンテン)が、手牌のどんな状態のことを指すか分かるよな? ◎A1.有効杯があと1牌でテンパイになる状態 ×A2.面前でテンパイしているが、立直をしていない状態 ◆Q.当たり前のことだが、一向聴(イーシャンテン)が、手牌のどんな状態のことを指すか分かるよな? ×A1.俗に言うフリテン ×A2.一鳴きすれば上がれる ×A3.面前でテンパイしているが、リーチをしていない状態 ◎A4.有効牌があと1牌でテンパイになる状態 Q.イカサマなしの奇跡の役『天和』。これができる確率はどれぐらいだと言われている? ×A1.84万分の1 ◎A2.33万分の1 Q.一度もアガれずに対局を終了すると罰則を払うルール、払う人を何という?これは頭にくるよな。 ◎A1.焼き鳥 ×A2.責任払い Q.今から、明日の準備をするんだが、なんの準備かわかるかい? まぁここは、おめぇさんの勘に頼るしかねぇけどな。 ◎A1.工具の手入れ ×A2.アイテム作成 Q.今ちょっと作業の合間に作ってるものがあってよ。なんだかわかるかい? ◎A1.おもちゃ ×A2.アイテム ◆Q.いや~今日も嫁さんのご飯がうまくてよ。仕事が捗るってもんよ。何を作ってくれたかわかるかい? A1.焼き魚 ×A2.照り焼きチキン A3.野菜炒め ◆Q.いや~今日も嫁さんのご飯がうまくてよ。仕事が捗るってもんよ。何を作ってくれたかわかるかい? ×A1.焼き魚 A2.肉じゃが A3.照り焼きチキン ◆Q.う~ん……お! そうだ、昨晩夢を見たんだが、その夢の内容を当ててみやがれ! ×A1.ゲーム A2.悪夢 A3.仕事 ◆Q.う~ん……お! そうだ、昨晩夢を見たんだが、その夢の内容を当ててみやがれ! A1.ゲーム A2.麻雀 ×A3.悪夢 注意◆Q.おっ!! いいアイデアを思いついた! 何のアイデアだと思う? 当てたら、詳しく教えてやるかもな。 ×A1.新作家具 ×A2.子供用のおもちゃ ◎A3.新作ゲーム ×◎A4.新作アイテム 注意◆Q.お得意さんに頼まれて家具を作ったんだが、今回の依頼品は大変だったな~。何の家具を作ったか当ててみな。 ×A1.寝具 ×◎A2.椅子 ◆Q.お得意さんに頼まれて家具を作ったんだが、今回の依頼品は大変だったな~。何の家具を作ったか当ててみな。 A1.寝具 A2.椅子 ×A3.机 か 注意◆Q.昨日は麻雀でつい熱くなっちまってよ。いや~役満を和了った時はガッツポーズだったぜ。何の役満だったと思う? ◎A1.数え役満 ×A2.四暗刻 注意◆Q.昨日は麻雀でつい熱くなっちまってよ。いや~役満を和了った時はガッツポーズだったぜ。何の役満だったと思う? ×A1.大三元 ◎A2.数え役満 注意◆Q.昨日は麻雀でつい熱くなっちまってよ。いや~役満を和了った時はガッツポーズだったぜ。何の役満だった思う? A1.数え役満 A2.四暗刻 A3.国士無双 ×A4.大三元 注意◆Q.昨日は麻雀でつい熱くなっちまってよ。いや~役満を和了った時はガッツポーズだったぜ。何の役満だった思う? A1.大三元 A2.数え役満 ×A3.国士無双 A4.四暗刻 注意◆Q.昨日は麻雀でつい熱くなっちまってよ。いや~役満を和了った時はガッツポーズだったぜ。何の役満だった思う? ×A1.数え役満 ◎A2.大三元 注意◆Q.昨日は麻雀でつい熱くなっちまってよ。いや~役満を和了った時はガッツポーズだったぜ。何の役満だったと思う? ◎A1.国士無双 A2.大三元 注意◆Q.昨日も娘と遊んでな、すげぇ癒されたぜ……。何して遊んだか分かるかねぇ? ◎A1.ブランコ ×A2.滑り台 注意◆Q.昨日も娘と遊んでな、すげぇ癒されたぜ……。何して遊んだか分かるかねぇ? ×A1.キャッチボール ◎A2.バトミントン 注意◆Q.昨日も娘と遊んでな、すげぇ癒されたぜ……。何して遊んだか分かるかねぇ? A1.滑り台 A2.キャッチボール A3.ブランコ ×A4.バトミントン 注意◆Q.昨日も娘と遊んでな、すげぇ癒されたぜ……。何して遊んだか分かるかねぇ? A1.キャッチボール A2.ブランコ ◎A3.滑り台 Q.今日は一段と疲れたな~……おっ、これは使えそうだぜ。なんで俺がそんなに疲れちまったのか? 当ててみな。 A1.ゲームのやりすぎ A2.仕事が多いから A3.仕事のミスが多かった ×A4.徹夜明けだから 注意◆Q.今日はなんだか無性に娘と遊びてぇな。そうだ、今俺が娘と何の遊びをしたいか当ててみろ! ×A1.散歩 ×A2.ままごと ◎A3.肩車 注意◆Q.今日はなんだか無性に娘と遊びてぇな。そうだ、今俺が娘と何の遊びをしたいか当ててみろ! A1.ままごと ×A2.肩車 A3.散歩 注意◆Q.今日はなんだか無性に娘と遊びてぇな。そうだ、今俺が娘と何の遊びをしたいか当ててみろ! A1.散歩 A2.ままごと ×A3.肩車 A4.お馬さん Q.今朝は用事があったのに寝坊しちまってな、たるんでるぜ全く。何時に起きたと思う? ちなみに、いつもは5時には起きてるんだよ。 A1.7時半 ×A2.7時 A3.6時 ◆Q. 今朝ランニングをしてたら、ちょっといいことがあったんだよ。何だと思う? ×A1.青い鳥をみた ×A2.四葉のクローバーを見つけた ◎A3.昔の友人に会った ◆Q. 今朝ランニングをしてたら、ちょっといいことがあったんだよ。何だと思う? A1.四葉のクローバーを見つけた ×A2.昔の友人に会った A3.サイフを拾った A4.青い鳥をみた Q.こいつはうめ~な……うわ、そこにいたのか!……べ、別に後ろに隠したわけじゃねぇよ。な、なら、今食べたものを当ててみやがれ! ◎A1.クッキー A2.ガム Q.ここは街から離れてるから、たまに家や作業場に動物が入ってくるんだがよ。今日も突然現れてびっくりしたぜ。何の動物だったか当ててみな。 ×A1.犬 ◎A2.猫 ×A3.鹿 Q.この後ちょっと外へ出るんだが、どこへ行くか判るかい。果たして当てられるかな? A1.ホームセンター A2.雑貨屋 ×A3.雀荘 A4.依頼人の家 Q.これは簡単かな。麻雀が中国では何と呼ばれているか、わかるかい? ×A1.真雀 ×A2.人生 ×A3.麻雀 ◎A4.麻将 ◆Q.今回はお前さんに饅頭を用意したぜ。辺りは美味しい饅頭、ハズレは俺様特製饅頭だ。まぁ、慎重に選んでくれや。 ◎A1.青い饅頭 ×A2.黄色い饅頭 ◆Q.今回はお前さんに饅頭を用意したぜ。辺りは美味しい饅頭、ハズレは俺様特製饅頭だ。まぁ、慎重に選んでくれや。 A1.黄色い饅頭 A2.緑の饅頭 ◎A3.赤い饅頭 Q.こんな問答はどうだ?今俺が何のことを考えているか。まぁ分からねぇとは思うがよ。 A1.仕事の事 A2.家族の事 ◎A3.新作アイテムの事 A4.ゲームの事 さ 注意◆Q.最近、娘が嫁さんの家事を手伝いだしてよ。いや~頑張ってる姿が可愛くてな! 昨日は何の手伝いをしたか当ててみな。 ×◎A1.料理 ×A2.掃除 ×A3.洗濯 ×A4.ゴミ出し Q.作業が夜遅くまで続くと、どうしても眠気が襲ってきてな。眠気覚ましに色々飲むんだよ。昨日は何を飲んだと思う? A1.コーヒー A2.紅茶 ×A3.栄養ドリンク Q.さてと……そうだなぁ。この後ちょっと依頼に取り掛かるんだが、それが何か分かるかな? ×A1.機械の修理 A2.家具の修復 A3.納品 Q.『三元牌』、名前を聞くと津様相に思えてこねぇか?これはどの牌のことだ? ◎A1.白・発・中 ×A2.赤5萬・赤5索・赤5筒 ×A3.5萬・5索・5筒 ×A4.萬子・索子・筒子 注意◆Q.仕事終わりの一杯は最高だよな。今日の酒は何か分かるかな? A1.発泡酒 ×A2.ビール A3.チューハイ A4.日本酒 Q.字牌は全部で何枚ある?簡単だよな。 ×A1.48枚 ×A2.52枚 ◎A3.28枚 ×A4.108枚 注意◆Q.ストレスは色んな事から溜まっていくよな。今日もちょっとした事で、イラっとしちまったぜ・・・。何が原因か分かるかい? ◎A1.ゲーム ×A2.麻雀 注意◆Q.ストレスは色んな事から溜まっていくよな。今日もちょっとした事で、イラっとしちまったぜ・・・。何が原因か分かるかい? A1.ゲーム ×A2.アイテム作成 A3.依頼人 A4.麻雀 Q.世界中にあるローカル役。『アメリカ人以外が考えた役』が、どれかわかるかな? A1.七対子 ◎A2.百万石 注意◆Q.接客してると口臭が気になってな。食後の歯磨きは欠かせないぜ。今日は何味の歯磨き粉を使ったか分かるかな? ×A1.りんご ◎A2.ミント ×A3.塩 ×A4.いちご た Q.朝食はしっかり食べて、体調をちゃんと整えねぇとな。俺なんて毎朝楽しみだぜ。今日は何食べてきたと思う? ×A1.ハムエッグ ×A2.ご飯と味噌汁 ◎A3.おにぎり ×A4.ホットケーキ Q.次のうち、『チョンボ』と読まないものはどれかわかるかい?まぁ、おめぇさんなら楽勝だよな? A1.沖和 A2.錯和 ◎A3.異和 A4.独和 Q.トイレはなぜかすげぇ落ち着くから、つい他の事をしちまうぜ。何をしてたか分かるか?別に変なことはしてないぜ ×A1.ゲーム A2.ネットサーフィン A3.考え事 A4.読書 ◆Q.唐突だが、俺が今どんな気分か分かるかい?おっと表情を見ても意味無いぜ。なんたって今の俺はポーカーフェイスだからな。 ×A1.普通 ◎A2.最高 ×A3.良い ◆Q.唐突だが、俺が今どんな気分か分かるかい?おっと表情を見ても意味無いぜ。なんたって今の俺はポーカーフェイスだからな。 ×A1.良い ×A2.悪い ◎A3.最高 ×A4.普通 な Q.『流し満貫』って役があるよな。この役は何だかわかるか? ×A1.他家の満貫手を華麗に流す ◎A2.特殊な満貫 ×A3.満貫分の点を払って流局にさせてもらうこと Q.鳴くと役が1翻下がることを何という? あまり聞きなれないか? ◎A1.喰い下がり ×A2.オチ ×A3.そんなルールはない! 注意◆Q.なんだか急に甘いものが喰いたくなったぜ! 何を食べたいか分かるかい? ×A1.飴 ◎A2.芋ようかん ×A3.ワッフル 注意◆Q.なんだか急に甘いものが喰いたくなったぜ! 何を食べたいか分かるかい? ◎A1.飴 ×A2.バナナ 注意◆Q.なんだか急に甘いものが喰いたくなったぜ! 何を食べたいか分かるかい? A1.芋ようかん A2.バナナ A3.飴 ◎A4.ワッフル Q.ネットはすげぇよな。調べもんがす~ぐ見つかってよ。何を調べてたか当ててみな。へ、変なもんは調べてねぇからな! A1.家具 A2.流行のアイテム ×A3.おもちゃ A4.工具 Q.寝る前に読書をすると、丁度いい感じに眠気が襲って来て眠れるんだよ。さて、ここで問題。昨日はなんの本を読んだか当ててみな。 ×A1.漫画 ◎A2.推理小説 ×A3.ファンタジー小説 は Q.牌をかき混ぜる行為を何という?これ、ちゃんと名前があるんだぜ。 A1.混牌 A2.回牌 ◎A3.洗牌 Q.ふぁ~あ……。昨日は夜遅かったからよぉ、眠くて眠くて……。何をしていたのか分かるかい?あ~ねみぃ~……。 A1.電話 A2.読書 A3.アイテム作成 ◎A4.麻雀 Q.「翻牌」の画数は? ◎A1.31画 ×A2.29画 ◆Q.本来より手牌の数が少なくなっていることを何という?たまにあるよな。 ×A1.未牌 ◎A2.少牌 ×A3.失牌 ×A4.減牌 ◆Q.本来より手牌の数が少なくなっていることを何という? たまにあるよな。 ◎A1.少牌 ×A2.未牌 ま Q.麻雀基本問題! 同じ牌の4枚組を、何と呼ぶ? ◎A1.槓子 ×A2.対子 Q.麻雀の基本問題!『槓』、これを何と読む?ドラを増やすならこれをやらなきゃな。 ×A1.チー ◎A2.カン ×A3.ロン Q.麻雀基本問題だ。『三色同順』は何翻だ? 同じ順子が揃ってると綺麗だよな。 ◎A1.面前で2翻・鳴いて1翻 ×A2.3翻 Q.麻雀基本問題! 『他家』、これを何と読む? 麻雀やってるおめぇさんなら余裕だよな。 A1.ホカイエ ◎A2.ターチャ A3.タケ Q.麻雀基本問題!卓を囲んだ際、自分の右側の人、または場所を何と呼ぶ? A1.隣人 ◎A2.下家 A3.対面 Q.麻雀基本問題だ。『面前清模和』は何翻だ? 高い手には必要だな。 A1.鳴いて1翻 ◎A2.1翻 A3.現在は存在しない A4.翻は上がらず、2符上がる Q.麻雀基本問題だ。『役牌』は何翻だ? 早アガリにはもってこいだな。 ×A1.面前で1翻 ◎A2.1翻 Q.麻雀基本問題だ。連続した数の数牌3枚組を、何と呼ぶ? ×A1.明刻 ◎A2.順子 ×A3.対子 ×A4.暗刻 Q.麻雀基本問題! 『栄和』、これを何と読む? これが読めなきゃ、和了れないな。 ×A1.チー ×A2.エイ ◎A3.ロン ×A4.カン Q.麻雀牌の中はな、元々中だったわけじゃないんだぜ。さ~て、なんだったと思う? ×A1.鶏 ◎A2.鳳 ×A3.血 Q.麻雀用語画数問題だ! 『サンアンコウ』を漢字で書くと総画数は何画になる? ×A1.26画 ◎A2.24画 ×A3.25画 ×A4.27画 Q.麻雀用語画数問題だ! 『ショウサンゲン』を漢字で書くと総画数は何画になる? A1.8画 ◎A2.10画 Q.麻雀用語画数問題だ! 『チーホー』を漢字で書くと総画数は何画になる? ×A1.15画 ◎A2.14画 Q.麻雀用語画数問題だ! 『チンイーソー』を漢字で書くと総画数は何画になる? ×A1.19画 ×A2.20画 ×A3.21画 ◎A4.18画 Q.麻雀用語画数問題だ! 『チンロートー』を漢字で書くと総画数は何画になる? ×A1.32画 ◎A2.33画 ×A3.34画 ×A4.35画 Q.麻雀用語画数問題だ! 『トイトイホー』を漢字で書くと総画数は何画になる? ×A1.21画 ◎A2.18画 ×A3.19画 ×A4.20画 Q.麻雀用語画数問題だ! 『ピンフ』を漢字で書くと総画数は何画になる? ×A1.15画 ◎A2.13画 Q.麻雀用語画数問題だ! 『ホンイーソウ』を漢字で書くと総画数は何画になる? A1.17画 ◎A2.18画 Q.麻雀用語画数問題だ! 『ホンロートー』を漢字で書くと総画数は何画になる? ×A1.32画 ◎A2.33画 Q.麻雀用語画数問題だ! 『レンホー』を漢字で書くと総画数は何画になる? ×A1.12画 ×A2.9画 ◎A3.10画 Q.麻雀用語問題!『刻子』、これを何と読む? おめえさんなら楽勝だよな? ×A1.コクツ ◎A2.コーツ Q.麻雀用語問題!『洗牌』、これを何と読む? 洗う牌ってのは面白いよな。 ×A1.センタク ×A2.アラハイ ◎A3.シーパイ ×A4.センパイ Q.麻雀用語問題!『順子』、これを何と読む? 子の読み方さえわかれば……。 ×A1.ジュンシー ◎A2.シュンツ ×A3.シュンス ×A4.ジュンコ Q.麻雀用語問題!『多牌』、これを何と読む?字のままだな。 A1.タタハイ ◎A2.ターハイ Q.麻雀用語問題!『対子』、これを何と読む?これを作らないとほとんどの役は作れないぞ。 ×A1.タイツ ×A2.トイコ ×A3.タイコ ◎A4.トイツ Q.麻雀用語問題!『振聴』、これを何と読む? これになると悔しいよな……。 ×A1.シンテン ◎A2.フリテン ×A3.ハコテン ×A4.フーチョウ Q.麻雀用語問題!『盲牌』、これを何と読む? これになると悔しいよな……。 ×A1.モ~ハイ ◎A2.モウパイ ×A3.モハイ 注意◆Q.毎日毎日、娘が俺を色んなあだ名で呼んでくるんだけど、もう可愛くて可愛くて。今日は何て呼んできたと思う?親ばバカでわりぃな。 A1.パーパ ×A2.とぉ~お A3.ゲンチャン 注意◆Q.毎日毎日、娘が俺を色んなあだ名で呼んでくるんだけど、もう可愛くて可愛くて。今日は何て呼んできたと思う?親バカでわりぃな。 A1.ゲンチャン A2.おひげ ◎A3.とぉ~お Q.娘がアイス大好きでな。買ってとねだられると断れないんだよ。昨日は何味のアイスをせがまれたか当てられるかい? A1.いちご ×A2.チョコ A3.ミント A4.バニラ Q.明治の文豪、夏目漱石が日本で初めて麻雀を紹介したって知ってたか?じゃあ、その紹介分にはなんて書かれていたかな? ◎A1.まったくわからない ×A2.まったく振り込まない Q.役満を確定させる牌を鳴かせたヤツには、責任が生じるんだが、さて何という? 分かるかい? ×A1.賠償 ◎A2.包 ×A3.副底 や Q. 『老頭牌』っつー牌があるんだが、どの牌か当ててみな。 ×A1.1・9・字牌 ◎A2.1・9の数牌 ×A3.1・9以外の数牌 ×A4.古くなった麻雀牌 ら わ 注意◆Q.んじゃ今日も始めますか。今俺が食べたいものを当ててみろ! いや~腹減っちまってよ。 A1.寿司 A2.天ぷら ×A3.ラーメン 注意◆Q.んじゃ今日も始めますか。今俺が食べたいものを当ててみろ! いや~腹減っちまってよ。 ◎A1.フライドチキン ×A2.寿司 注意◆Q.んじゃ今日も始めますか。今俺が食べたいものを当ててみろ! いや~腹減っちまってよ。 ◎A1.寿司 ×A2.ラーメン 注意◆Q.んじゃ今日も始めますか。今俺が食べたいものを当ててみろ! いや~腹減っちまってよ。 ×A1.寿司 ◎A2.天ぷら Q.1870年頃、麻雀界に革命的な変化が起こったんだよ。どんな変化だ? ◎A1.2段積 A2.四人打ち A3.三人打ち
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Fink URL http //fink.sourceforge.net/index.php?phpLang=ja 説明 UNIXソフトウェアをOS Xで利用するためのシステム 金額 無料 Last Updated 2006-12-15
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JCA-NET 人々の自由な表現とコミュニケーションを拡大することは民主主義の不可欠な基盤です。民衆のためのインターネットサービスを提供するNGOとして、今回の弾圧は、すべての表現の自由への弾圧だと考え、強く抗議するとともに、逮捕された方達との連帯を表明します。