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アーケード連動サイト AnAn2に引き続き、アーケード版のプレイデータ確認などができるサイト「Answer×Answer.NET」が提供されている。 略して「.NET」とも呼ばれる。 サイトは以下の2種類がある。 携帯電話用のケイタイ版「Answer×Answer.NET」 PC、スマートフォン用の「Answer×Answer.NET for PC」 ※このページでは、スマートフォン以外の携帯電話 (いわゆる「フィーチャー・フォン」「ガラケー」) を「携帯電話」と表記します。 アーケード連動サイト概要 入会携帯電話の場合 PC、スマートフォンの場合 IC カード登録 QP (クイズポイント) サイトメニューお知らせ プレイヤー情報全国対戦データ 店内対戦データ イベント大会データ チャレンジイベントデータ An×Anをもっと楽しむ今日の問題「今日の問題」投稿 カスタマイズキャラクターカスタマイズ タッチアクションカスタマイズ タイトルカスタマイズ 解答台カスタマイズ チーム情報 ランキング お知らせ クイズをもっと楽しむチャレンジクイズ 今日の問題アーカイブス ICカード再発行 その他 概要 ケイタイ版 .NET は i-mode (docomo)、EZweb (au)、Yahoo!ケータイ(SoftBank) で閲覧可能。 .NET for PC は PC やスマートフォンのブラウザで閲覧可能。 どの環境からでも http //q-anan.com/ でアクセス可能。 環境により下記に転送される。 docomo http //i.q-anan.net/ au http //ez.q-anan.net/ SoftBank http //y.q-anan.net/ PC、スマートフォン https //pc.q-anan.net/ その他携帯電話各社メニューからや、カード裏面に印刷されているQRコードからもアクセス可能。 リンク先は携帯版のサイト。スマートフォンの場合はPC版へ切り替わる。 詳細は http //anan.sega.jp/anan_net.html を参照。 ケイタイ版はコンテンツサービス (i-mode、EZweb、Yahoo!ケータイ) に対応している機種のみ閲覧可能。 コンテンツサービスに対応している機種でも .NET に対応していない機種(以前は公式サイトに対応機種の記載があった)もあるため、非対応機種の場合は.NET for PCの登録が必要になる。 上記3種以外の携帯電話や PHS (EMOBILE、WILLCOM) では閲覧できないため.NET for PCの登録が必要になる。 入会 携帯電話の場合 まずは上記サイトにアクセスし、会員登録手続きをする。 この際、CNとは別に「.NET会員名」を登録する。 この会員名は.NET上で自分が見るときにのみ使われ、他の会員の端末から見えたりゲーム中に表示されたりはしない模様。 会員名に使える文字種は平仮名、片仮名、全角数字。CN同様に漢字も使用可能だが、使用できる漢字に制限がある模様。 CNと同じでも違うものでもよいが、他の.NET会員と同じものにはできず、一度登録すると変更できない。 携帯電話端末1台につき登録できるカードは1枚のみ。複数のカードを同時に登録はできない。 PC、スマートフォンの場合 会員になる前にセガIDを入手する必要があり、1アカウントにつき登録できるカードは1枚となっている。セガIDを複数取得した場合、そのIDの数だけカードを登録できる。 セガID自身がeメールアドレス1つにつき1アカウント入手という形式となる。 https //pc.q-anan.net/ へアクセスし、『「Answer×Answer.NET for PC」を始めて利用される方』をクリック。 基本的なプロセスは携帯版と同じだが、セガIDの取得が必要なことと、利用権の購入が必要なことが異なる。 利用権は「30日権」(クレジットカードか WebMoney で購入、30日で315円) と「自動継続権」(クレジットカードで購入、1ヶ月で315円、最低2ヶ月分から購入) の2種類ある。 30日権の場合、有効期間が0となると自動的に解約となり、今までためたQP、.NET 内で獲得した解答台アイテム、タッチアクションのデータが消去される。消去されたデータは再加入しても原則復活できない。 IC カード登録 会員登録後、AnAn Live!のICカードを.NETに登録する。 上記サイトで、AnAn Live!のプレイに使用したICカードの裏面の「ACCESS CODE」(4桁×5)とCNを入力する。 その後ICカードをAnAn Live!の筐体に差し込むことでカードの登録が完了する。 QP (クイズポイント) 「QP (クイズポイント)」は、携帯サイト会員限定のポイント。 QP を貯めると解答台カスタマイズアイテムの購入やタッチアクションの購入に使用できる。 QP は以下の方法で入手できる。 プレイボーナスアーケード版で1クレ対戦する毎に、全国対戦での所属リーグに応じたQPがもらえる。プレイするモードはどれでも可。 SSリーグでは200QP。下位リーグではより少ない。 全国対戦で優勝、もしくは全国ダブルスで勝利した場合は追加でQPがもらえる。 毎日プレイすると連続プレイボーナスがもらえる。2日連続プレイで上記の追加QPが1.1倍され、3日連続で1.2倍、4日連続で1.3倍、5日以降は皆勤賞ボーナスで1.5倍となる。 会員継続Answer×Answer.NETの会員継続1ヶ月で1000QP、2ヶ月で1500QP、…、6ヶ月以降で3500QPもらえる。 今日の問題 チャレンジクイズ(携帯版のみ、for PCにはない) 福引きでクーポン券を5枚集めると200QPもらえる。(ただし福引きをするときに200QP支払っているため実質は増えない。) 所持できるポイントの上限は1999999QP。 AnAn2 から AnAn Live! へカードを移行するとQPは全額同数値で引き継がれる。 サイトメニュー お知らせ 各種お知らせが表示される。 プレイヤー情報 全国対戦データ 全国対戦モードの成績が閲覧できる。 以下、閲覧可能な項目。 基本情報所持タイトル数、VIPカード獲得条件、(VIP会員時のみ)有効期限 ネーム 所属リーグ アンサーランク 得意ジャンル 全国順位 最新5プレイ順位、次戦にリーグの昇降格の可能性がある場合はその条件 最新5プレイ平均順位 合計獲得賞金額 クイズ力 プロランキングの所属 プロランキングの前日順位 週間クイズ力 当該期間中の最大週間クイズ力 スタンプ (○個/16個中) 日本地図 (都道府県制覇数:次のスーパーアンサーチャンスの条件。地方ごとに見ることも可能) 全国対戦成績順位分布 優勝率 決勝進出回数 平均順位(最新100戦・通算) 決勝進出率(最新100戦・通算) 4人対戦データ 2人対戦データ 特番データ トレーニング情報現在のレベル 現在の正解数/ノルマ 現在のクリアセット数レベル30クリア後は現在の連続正解数、最高連続正解数が表示される 対戦履歴対戦日時、対戦相手とクイズ形式、問題ごとのジャンルや正誤、早押しタイム差など相手の公開状態にもよるが、対戦相手のデータも自分のものとほぼ同じように見ることができるようになった。 ジャンル別データ クイズ形式別データ タイトル一覧クイズタイトル プレイタイトル ダブルスタイトル その他のタイトル レアタイトル リーグ情報ジャンル統計データ(得意・苦手・逆転ラウンド選択ジャンル) クイズ統計データ(形式別データのリーグ平均との比較) 店内対戦データ 店内対戦モードの成績が閲覧できる。 以下、閲覧可能な項目。 詳細情報ネーム 獲得賞金額 店内対人成績勝敗分け数 勝率 登録データ 店内COM成績勝敗分け数 勝率 撃破記録COM撃破記録次戦のエージェント 撃破エージェントリスト 対戦履歴対戦日時、対戦相手とクイズ形式、問題ごとのジャンルや正誤、早押しタイム差など イベント大会データ イベント大会モードの成績が閲覧できる。 以下、閲覧可能な項目。 詳細情報大会名・レギュレーション 現在の人口分布 基本情報開催中の大会成績 通算の大会成績 過去に参加した大会の一覧 イベント大会ランキング開催中の大会ランキング 過去の大会ランキング 対戦履歴対戦日時、対戦相手とクイズ形式、問題ごとのジャンルや正誤、早押しタイム差など チャレンジイベントデータ チャレンジイベントモードの成績が閲覧できる。 以下、閲覧可能な項目。 詳細情報大会名・レギュレーション 現在の成績・暫定順位 過去に参加したチャレンジ一覧 チャレンジランキング開催中のチャレンジランキング 過去のチャレンジランキング 対戦履歴対戦日時、対戦相手とクイズ形式、問題ごとのジャンルや正誤、早押しタイム差など An×Anをもっと楽しむ 今日の問題 1日1回挑戦できる二択のクイズ。正解で100QP獲得。 アーケード版の全国対戦の今日の問題と同じ問題が出題される。(例外的に違う問題の場合もある。) 連続正解日数がカウントされる。解答せず次の日になったときは0にはならないがカウントは増えない。 「今日の問題」投稿 Answer×Answer.NET会員のみ投稿可能。 一度採用されると「今日の問題職人」のタイトルを獲得し、再び採用されればステップアップしていく。 カスタマイズ キャラクターカスタマイズ アーケードで入手したキャラクターカスタマイズアイテムを時間を気にせず装備できる。詳しくはアバターを参照。 なお、.NET加入者のみ頭パーツと手パーツを設定できる。このため、イベントで手に入れた一部の頭アイテムは.NET加入者のみが装備できる。 タッチアクションカスタマイズ .NET加入者限定で、タッチアクション (キャラをタッチ、解答台をタッチ、右にスライド) を別のものにすることが出来る。 アクションはキャラクターの性別によって異なる。 タイトルカスタマイズ 今作から、筐体でしかできなかったタイトルセットが.NETからも出来るようになった。 また、2人対戦時 (全国対戦・決勝など) に表示するタイトル (お気に入りタイトル) を最大3つまでセットできる。 セットしない場合は通常通り、該当クイズタイトルやプレイタイトルが表示される。 解答台カスタマイズ アーケード版で配布されたアイテムや、携帯サイトで貯まったQPで購入したアイテムを使って、解答台をカスタマイズすることができる。 プレイしていくことで自動的に入手できるアイテムや、イベント限定の非売品のアイテムなども存在する。 アイテムの一覧は解答台カスタマイズを参照。 チーム情報 1チーム最大8人で組むことができる。 メンバーのプレイ状況が閲覧できる他、特定条件を満たすとチームトピックスに掲載され、チームメンバーの最新情報が簡単にわかる。 チームで1つのシンボルを掲げてプレイしたり、チームメイトにオリジナル問題を出題することなどができる。 別途チームの項を参照のこと。 ランキング 各種ランキングが閲覧できる。 相手の公開状態にもよるが、掲載されているプレイヤーのデータも自分のものとほぼ同じように見ることができるようになった。 お知らせ An×An Live!アーケード版の最新情報がアップされる。 クイズをもっと楽しむ チャレンジクイズ 携帯版のみの機能で、携帯電話でプレイする四択クイズ。正解数に応じてQPを獲得する。 アーケード版の成績には何も影響しないが、特定レベルをクリアするとボード壁紙がもらえる。 プレイ回数は毎朝3回加算され、最大30回分までストックできる。 クイズ形式は四択のみ。携帯電話のボタンを押して解答する。 ジャンルを選択し、制限時間150秒以内に定められたレベルのノルマの正解数を超えればクリア。 なお、制限時間内でも1回につき問題数が30問を超えると終了する。 誤答すると、誤答ペナルティの秒数だけ制限時間が短くなる。 QPはノルマ達成の成否にかかわらず獲得できる。 各レベルとノルマ正解数、獲得QPなどは次の通り。 レベル 正解数ノルマ 1問正解毎の獲得QP レベルアップ条件 誤答ペナルティ クリア特典 1 15問 10QP 5回クリア 3秒 なし 2 20問 12QP 10回クリア 3秒 なし 3 20問 15QP 15回クリア 5秒 なし 4 25問 17QP 15回クリア 3秒 ジャンル壁紙 5 25問 20QP 15回クリア 5秒 ジャンル壁紙 EX 25問 20QP これ以上レベルアップしない 5秒 なし 各ジャンルのLv4、Lv5をクリアすると非売品カスタマイズアイテム(ボード壁紙)がもらえる。 入手はAnAn.NETの「チャレンジクイズ」の下の方の「ジャンル別データ」から。 もらえるボード壁紙は解答台カスタマイズの当該項目を参照のこと。 なお、問題自体もLv.1~5まではレベルアップするほど難しくなる模様。Lv.EXではLv.1~5から全ての問題が出題される?(要検証) 今日の問題アーカイブス これまでに出題された今日の問題をもう一度解くことができる。(連続正解日数にはカウントされない。) コラボ問題や運営が出題した問題はアーカイブス化されていない。 ICカード再発行 事前に登録されていたカードのみ再発行できる つまりカードの紛失やエラーが出てからでは登録できず、登録料だけをとられて終わり。 またロケテストに参加すると自動的にカードの登録が解除され、バージョンアップまでAnAn.NETのサービスを受けることができない。この場合も登録料だけが発生する。 その他 店舗情報 公開設定 自分のデータを他人に公開するかどうかを設定する。標準ではすべて非公開。 Answer×Answerとは お問合わせ プレイされる際のご注意 ご意見箱 対応機種一覧 機種変更・キャリア変更をされるお客様へ 利用規約 「特定商取引に関する法律」に基づく表示 個人情報保護基本方針 会員解約 リンク集
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marie_antoi_net / マリーアントワ.net Web http //marie-antoi.net/twitter.html 自己紹介 パンが無ければお菓子を食べればいいじゃない。下僕は @marunaka じゃない。 最近のつぶやき 新着記事は見つかりませんでした。
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using System.Collections.Generic; using System.Windows; namespace WpfApp { /// summary /// MainWindow.xaml の相互作用ロジック /// /summary public partial class MainWindow Window { /// summary /// コンストラクタ /// /summary public MainWindow() { // コンポーネントの初期化 InitializeComponent(); Test test = new Test(); test["あ"] = "い"; test["う"] = "え"; test["う"] = "お"; MessageBox.Show(test["あ"] + "\n" + test["う"]); } class Test { private Dictionary string, string _dic = new Dictionary string, string (); /// summary /// インデクサ /// /summary /// param name="key" /param /// returns /returns public string this[string key] { get { return _dic.ContainsKey(key) ? _dic[key] null; } set { if (_dic.ContainsKey(key)) { _dic[key] = value; } else { _dic.Add(key, value); } } } } } } サンプルソース
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まずは来てくださった事を感謝します。 Wikiなのでご利用簡単
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ポケマNetについて ポケマNetはポイント貯めてお小遣いも稼げる懸賞サイトです!業界トップクラスのポイント還元率を誇るポイントサービス、 その場で現金・ポイントが当たる無料ロトゲーム、 厳選された懸賞情報など、お得なサービスがいっぱいのサイトです。 もちろん登録料も利用料も無料です! 今なら登録時に1000Pがもらえます。 こちらから登録↓↓
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Fine Day! Find Way! Fine Day! Find Way! アーティスト DRAMATIC STARS/神速一魂/F-LAGS 発売日 2020年1月22日 レーベル ランティス CDデイリー最高順位 5位(2020年1月22日) 週間最高順位 6位(2020年1月28日) 月間最高順位 17位(2020年1月) 年間最高順位 141位(2020年) 初動総合売上 9101 累計総合売上 11626 収録内容 曲名 アーティスト タイアップ 視聴 1 ASTERISK DRAMATIC STARS THE IDOLM@STER SideM キャラソン 2 オモイノウタ 神速一魂 3 Waving FLAGS Legenders 4 Fine Day! Find Way! DRAMATIC STARS+神速一魂+F-LAGS CD/総合ランキング 週 月日 CDシングル 総合シングル 順位 週/月間枚数 累計枚数 順位 週/月間枚数 累計枚数 1 1/28 7 6481 6481 6 9101 9101 2 2/4 1063 7544 30 1063 10164 2020年1月 19 7544 7544 17 10164 10164 3 2/11 445 7989 445 10609 4 2/18 207 8196 207 10816 5 2/25 272 8468 272 11088 6 3/3 162 8630 162 11250 2020年2月 1086 8630 72 1086 11250 7 3/10 141 8771 141 11391 8 3/17 108 8879 108 11499 9 3/24 127 9006 127 11626 関連CD 夢をのぞいたら ミュージアムジカ
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amazonで探す @楽天で #ショムニFINAL を探す! 水21フジ 2002.07.03~2003.01.01 16.3% wikipedia 前 ウエディングプランナー 次 熱烈的中華飯店 Hulu NETFLIX dTV PrimeVide U-NEXT TVer Paravi GYAO youtube検索 / Pandora検索 / dailymotion検索 / bilibili検索 1 千夏が結婚!? 【千夏が寿退社!?】 2002/07/03 23.1% 2 玉の輿 【新社長に玉の輿!?】 2002/07/10 19.0% 3 昔の女 【昔の女にご用心!】 2002/07/17 18.7% 4 梅の恋 【夢か男か梅の初恋】 2002/07/24 15.1% 5 愛の鞭 【満帆査定ボウル!?】 2002/07/31 15.6% 6 歌合戦 【VSフクニ歌合戦!?】 2002/08/07 14.1% 7 女の敵 【遂に美園が寿退社!?】 2002/08/14 17.2% 8 離婚届 【エステで夫婦円満】 2002/08/21 15.1% 9 脅迫状 【OLデカの迷推理】 2002/08/28 14.3% 10 男の数 【女の価値は男の数】 2002/09/04 14.9% 11 大逆転 【モテる男の大失態】 2002/09/11 11.6% 12 解散!!庶務二課 【解散!!庶務二課】 2002/09/18 16.5% FOREVER1 2003/01/01 14.2% FOREVER2 2003/01/01 14.2% FOREVER3 2003/01/01 14.2%
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テーマ・CSS研究 WEBページのデザインを設定する CSSで設定 CSSファイルを作成(場所はどこでも良いと思う) プロパティ→DOCUMENT→StyleSheet でCSSファイルを指定 テーマ機能を使って設定 仮想ディレクトリ直下に App_Themes フォルダを作成(ASP.NETフォルダ) さらにその配下にテーマごとのサブフォルダを作成(ex.「Red」「Green」 ) サブフォルダの配下には、以下のファイルを置く ・スキンファイル(.skin) → サーバーコントロールに対してのデザイン ・CSSファイル(.css) ・上の2つから参照する画像ファイル ページに指定 : プロパティ→DOCUMENT→Theme(またはStyleSheetTheme) で上で作ったサブフォルダを指定 アプリケーション全体に指定 : web.configに pages theme= サブフォルダ名 と書く ThemeとStyleSheetThemeの違い ・Theme ― 常にスキンファイルの内容が優先 ・StyleSheetTheme ― 個々のコントロールの指定内容が優先 テーマをアプリケーション全体に指定後、特定のページだけそのテーマを適用しない 該当ページの@PageディレクティブのEnableThemeing を Falseにする ※skinは適用されなくなるが、CSSは適用されたままになる 優先順位 個々のページのTheme で指定したデザイン web.config で指定したデザイン 個々のページのStyleSheetTheme で指定したデザイン 従来のスタイルシート指定 ※例外もあるかも? web.config の指定よりも、個々のページの span で指定したスタイルが優先 マスターページがある場合 web.config での指定は マスタ・子ページにも同じものが適用される。 マスタの@Master に EnableThemingはOK マスタページにはTheme、StyleSheetTheme を設定できない StyleSheetの設定はできる StyleSheetの設定をすると、子ページにも適用される 子ページはTheme、StyleSheetTheme の設定ができる(DOCUMENT) StyleSheetの設定はできない 例1 ・マスターページ : StyleSheet ・子ページ : Theme →ページ全体が子ページのスタイルになる 例2 ・マスターページ : StyleSheet ・子ページ : StyleSheetTheme →CSSはマスターページのスタイル、サーバーコントロールは子ページのスタイル MSDNより テーマをマスタページに直接適用することはできない 但し、次の状況ではテーマはマスターページに適用される テーマがコンテンツページ(子ページ)で適用された時 テーマ定義をpages要素に含める。(web.config)で設定 MSDNの参照元 :ASP.NET マスター ページの概要
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- ─- 、 ,. -─;z.. _ , -‐ゝ. !i ′ i!i ii < ルーターのポートの解放ができないか・・・・. ∠..._ !! !i !i i!i \ 棺さ…!. , ' ´!! !ii !ii i!i !i ヽ ∠ -; ‐ !i !i ,、!! ii! !i! !i l お前は「ポート開放は難しい」という名の. , ' i!i , ,ィ ./ーゝ.!ト、i、. 、 !ii i! | 棺の中にいる…! /.イ ,ィ'l/`K  ̄ ,ゝ!ヘ.「ヽ!\ !ii !i|. l/ l===。、 ,, ===。= | r= 、 | 解放できない…. l`ニ/ `ニ二´ |iFvリii| l/ __-, ー- 、 |l_ン | もう満足に… `i ー───一 l ,.ヘ !i i!ト、 お前はネット対戦できない…!. ! --- / ヽ |( ヽ ゙、 / ヽii| )) \ クラ専ばかりの. _,.ヘ. ./ ヽ!( ( ) ) |`T''ー- 人生さ…! _,, ..-‐..T"./)( `イ / ))(( (|....l.......l. .......l.......l.../( )) ) | / )) (( ) )|....l.......l. ......l.......l../)) (( (( | / (( (( ))) (( |....l.......l. .....l.......l/(( );.ベ| /));.べ )) (( )) ) |....l.......l _. -‐- 、 ,. -─;- >- !i! ′ !i!  ̄`>. / i!i !ii i!i i!i \ '7"´!i! i!i ,.、 i!i !i! ゝ いいか ひろ…. イ !!i , ,ィ /-ヽ. ト、 ii! ii |゙ | i!i /l/‐K ̄ ,ゝl‐ヽ!、i! | 試してみろ………! ,h ノ==。= , =。== i r〈 |f_|.| `二ニ | | ニ二´ |.|f,| ポート解放ソフト「UPnPCJ」を ヽ_|| , -‐' 、|_レ ー-、 || ン ハ l ー───一 l ハ ttp //umemasu.hp.infoseek.co.jp/upnpcj/_,.. -‐1 ( lヽ. == /l ((!`''ー- まずここからダウンロード、自己解凍でもZIPでも好きな方でいい...l.....l....| ) l \ / l )) |....l.....l インストールしたら実行するんだ、そしてWAN_PORTに使用する...l.....l...|(( )l. `ー'´ ,'(( (| ..l.....l ポート番号緋想天なら10800、花映塚なら17723・・UDPにチェックし...l.....l...| ))( ヽ. /;リ )) |...l.....l PORT解放ボタンを押すんだ・・・ルーターが対応してればポートは開く...l.....l..| (( ));.ヘ /へ (( ( |...l.....l 分からなかったら、ttp //umemasu.hp.infoseek.co.jp/index_help.html を見るなり、各自UPnPCJで検索してくれ。ちなみにポートを閉じることも可能 NET対戦のあとポートを閉じればすればセキュリティ上の問題は何も無い。 ヾ∧ ,.ィ , -''7 ,.ィ ミミヽ/、、ヽ ,.イ ./ l/ ,'/ | , / \\. ,ィ ./ l/ " " レ' |三三\ \l| / l/ レ1 クク… ,r / )=== i ,.、 ,'ィ三 (〃/ | | | .|ヽ /^ヽ._./ \ /ィ ルーターのポートを解放しても…… /l. lミ| | | | /_ u l __ヽ /.三{ |. | | ij U |ヽ l‐-゙ニユ Lニギ-‐'7. "7 ウイルス対策ソフトの. ヽ!. !ミ| | ゝ !=。=、 ,,=。== | r=、 ∠_, ファイアーウォールの.三ミヽ.)| | ゝ l ー-/ ーr '´ l |f‐リ _/ ポート解放も必要 /| ` | ヽ l/ 7 ̄_ , | u |L ソ _,フ 世の中は三 / |. | \ l ‘"____, /l _フ NET対戦一つでも大変だな… / | │ ,>、l __ V | _,ラ\_ ̄ ~`ヽ! l _,,.. -‐''/,r ,. l ヽ/ 「 、 ヽ ヽ.  ̄ なあ… \l ,ィ''" / / / / l___/ /シ、 ヽ.ヽ. ヽ 原田…───‐---ゝ、._ / | / /' / ,イ.l キ /ツ" ト、 l i l `'''ー- 、.._/ / ,/ / | ヾゝ /ジ | ! ! l | ヽニ、 ̄ ̄`ヽ ………なんだかよ……… // _. | ウイルス対策ソフトの種類とバージョンが || ̄|!) | 結構あるから……… 説明しにくい… ム r ト、 | この程度のことでも… 難しい……! . `,⊃| ヽ,. -─ 、 普段は種類が多いからググれって言う……! 7 /∠-──-ゝ、._ 俺は今無理してやってるだけだ………! _,,. -‐ "´ `ヽ しかし基本は同じ…ここを見るんだ /⌒ヽ ト. ttp //27bit.com/virus.html ! ヽ | ! 三大ウイルス対策ソフトの解放のしかたが載ってる… ト、 l |│ 方法はプログラムを指定するか…ポートを指定するか . ∥ l | ! その程度のことだ、例えば緋想天ならプログラム例外指定で . || | ││ 緋想天インストールフォルダのth~.exeを指定して許可にするだけ そうすればポートは番号を指定せずとも開く…! ポートを直接指定したい場合は例外プロトコルのUDP 10800 送信 許可……! と受信 許可の二つを別々につくるだけ簡単だ…!これでOK、だが、例外プログラム例外プロトコル どっちか一つやれば問題ないので例外プログラムをオススメする 花映塚の場合はadonis.exeとth~.exe一応両方許可指定なら問題ないはず… ウイルス対策ソフトを入れてなくて… windows標準を使っている人もいるんだろうな…! 基本はおなじだ…… ttp //support.microsoft.com/kb/884347/ja……! 例外・・プログラムの追加で追加すれば問題ない・・・ あいつ… 赤木は… するだろう……! 何も気にかけず スッ…とプログラム、ポートを許可設定するだろう……! } , '"  ̄` ー''⌒ヽ、 / \ 以上のことをしても. / ヽ 緋想天、花映塚、萃夢想の… l ,ィ j`ヘ. ハ .、 l NET対戦が・・・・ │ ,.ィノ-jノ lノ-リ‐l N . |. r'コ.r'=ヒァ= _ ;セァ= |nノ できないなら… l |.ヒ|.| `ー- ' / ー ' ||.|. l. ヽl| u' 冫 ル' まず疑うべきは ヽ ト.、 'ー---- /″ ルーターのポート解放が正しく /ヽ|. \ ー , く できているか!?な気がします……-‐''"| . . . . ト、 \._. イ . . .|`''ー- . . . . | . . . . | \ ,⊆ニ_ヽ、| . . . . . 根拠は . . . .| . . . . .|. / r─--⊃、. . . 経験なんですけど……… . . . | . . . . .| ,.イ `二ニニうヽ. . 赤木さんが確認しろと……… _,,、、-z__ ttp //anisong.dip.jp/cgi/port-chk/port-menu.pl < ̄ヽ/ < / ̄ ヽ このサイトでポートの解放を……! ∠ ,、 ', 花映塚なら本体やadonis等を起動してない状態で / /| / ヽ l 下にある特定 Port の確認を実行で. |/| /|/-|l、 ゝl-ヽ, | NOに17723を入れて……UDPにチェックをいれ |/r==、__===||-、| Portのチェックを実行するを押せ……と l`ニ゚ノ ヽ゚ニ´ノ|| .l | 注意点はUDPなので確認したい. ',u ヽ ij |‐' .| ソフトを立ち上げていない状態でと・・. ヽヽ三三) ;/ | 結果がOKなら… ヽ; ≡ ;/ ヽ |ヽ、_ _,,、、-‐/ヽ;/ ヽ|/ | `"''‐-、、,,_ ポートの解放に問題はないと…! l lヽ .// | ちなみに 緋想天UDP 10800 l .ヽ/ / 萃夢想UDP 7500 花映塚UDP 17723です。 , -‐;z..__ _丿 / ゙̄ヽ′ ニ‐- 、\ \ どうしてもルーターの Z´// ,ヘ.∧ ヽ \ヽ ゝ ヽ ‥‥‥‥ /, / ,リ vヘ lヽ\ヽヽ.| ノ ポートが開放できないなら /イル_-、ij~ ハにヽ,,\`| < ‥‥‥‥!. N⌒ヽヽ // ̄リ | l l | `) ト、_e.〉u ' e_ ノノ |.l l | ∠. hamachiを使いましょう |、< 、 ij _,¨、イ||ト、| ヽ ‥‥‥!. |ドエエエ「-┴''´|.|L八 ノ -、 これが現実‥! l.ヒ_ー-r-ー'スソ | l トゝ、.__ | ,. - 、 _,,. -‐ ''"トヽエエエエ!ゝ'´.イ i l;;;; ` ー/ ハ | l\ー一_v~'´ j ,1;;;;;; . / ;l ;W1;;;下、 /lル' !;;;;;;;;; / ;;;l ;;;;;;;;;;;;;;;| X |;;;;;;;;;;;;;; / ;;;;;;| ;;;;;;;;;;;;;;;;|/ 、 |;;;;;;;;;;;;;;;
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使い方 [#e29fd504] スキーマの作成 [#g98e616c] DataTableからのデータ取得方法 [#bed19bb7] データの抽出 [#y82fe2f0] データの抽出(LINQ) [#dd09ccb8] データの集計 [#g8c1647f] DataTableの機能 [#u251e501] ある状態からの変更点を取得する(トランザクション機能) [#qb08d21c] .NET Frameworksバージョン1時代から実装されている、メモリ上で稼働する簡易的なオンメモリデータベースです。 MSDN DataTable データテーブルを理解しうまく使えるかどうかが、アプリケーション設計において非常に重要な要素となります。 データテーブルにはレコードの追加位置や削除されたレコードを記録されるため、後からそれらの情報を引き出すことができます。 また、ビュー機能を使うことで、任意の条件だけを含んだデータセットを抽出することができます。 DataTableの欠点としては、テーブルのフィールドに型の概念を持ち込めないことです。 スキームの指定時に格納可能なデータの型を設定できますが、これはDataTable内でのみ使用される内部情報(検索や集計、ソートなどの操作で使われる)だけです。 あるレコードのフィールドへのアクセスにはフィールド名を文字列で指定する必要があるので、タイプミスの問題や取得したデータはすべてobject型であり、プログラマが自分で型を調べキャストしなければならない。 CSVファイルからDataTableを作成するチュートリアル 使い方 // DataTableを作成 // - 強い型付けでカラムを定義 // - FirstNameカラムはstring型 // - LastNameカラムはstring型 // - AgeカラムはInt32型 DataTable table = new DataTable(); table.Columns.Add("FirstName", typeof(string)); table.Columns.Add("LastName", typeof(string)); table.Columns.Add("Age", typeof(Int32)); // レコードの追加 // - DataRowを使った方法 DataRow row; row = table.NewRow(); row["FirstName"] = "山田"; row["LastName"] = "太郎"; row["Age"] = 20; // - DataTable.Rowsにobject[]型でレコードを追加 table.Rows.Add(new object[] {"佐藤","健",23}); // レコードの参照 DataRow frow = table[0]; string firstName = table[0]["FirstName"]; // 同じ firstName = frow["FirstName"]; // // レコードの走査 foreach(DataRow crow in table.Rows) { // DataRowを使ってすべての行に対して処理 } // フィルタリング(DataViewの使用) DataView view = table.DefaultView; view.RowFilter = "Age 18"; // Ageフィールドの値が18以上のものだけを表示 for(int i=0;i view.Count;i++){ DataRow row = view[i]; } スキーマの作成 DataColumnを定義することで、DataTableにデータ構造のスキーマを定義します。 スキーマを与えると、正しくない値を含んだレコードをDataTableに追加した時にエラーの検出ができます。 DataColumnのプロパティ DataTypeプロパティはカラムが格納することができる型を指定します。 DataColumn.DataTypeを指定することで強い型付けされたDataTableを作成することができます。 ただし、プログラマが作成した独自の型は指定することはできません。 ReadOnlyプロパティ レコードの追加時のみ値を設定することができ、以降は読み取り専用となります。 AutoIncrementプロパティ DataTypeがint型の場合に、レコードが追加されるたびに「0」から インクリメントされた値を自動的に格納していきます。 AutoIncrementSeed や AutoIncrementStep と併用することで インクリメントの開始値や加算値を調整できます。 DefaultValueプロパティ カラムの初期値を設定します。 // カラムへスキームを設定するコード例 // - Decimal型 // - Nullを許容しない // - コメントに「Price」 // - カラム名は「Price」 // - 値が未設定の場合は「25」とする DataColumn column = new DataColumn(); column.DataType = System.Type.GetType("System.Decimal"); column.AllowDBNull = false; column.Caption = "Price"; column.ColumnName = "Price"; column.DefaultValue = 25; DataTableからのデータ取得方法 DataTable.Rowsですべての行を走査する DataTable.Selectを使用して特定の行を取得する LINQを使用して特定の行を取得する(もっともオススメ) データの抽出 DataTable table = new DataTable(); // ... tableの初期化 var rows = table.Select("Message = Test Message OR FirstName like T% ","Message"); DataTable.Selectは遅いです。レコード数だけでなくフィールド数や各フィールドの型によって急激にパフォーマンスが悪くなることがあるので、使用する際はパフォーマンスを意識する必要があります。 データの抽出(LINQ) C#3以降ではLINQを使用してDataTableやコレクションからデータを探すことができます。 パフォーマンスではLINQを使用する方法がもっとも早い(DataTable.Selectを使うよりも2倍以上早い)。 LINQ DataTable table = new DataTable(); // ... tableの初期化 var rows = ( from row in table.AsEnumerable() let column0 = row.Field string ("Message") let column1 = row.Field string ("FirstName") where column0 == "Test Message" || column1.StartsWith("T") orderby column0 select row ).ToArray(); データの集計 DataTableを駆使してデータの集計を行った方法を下記サイトで紹介しています。 3流プログラマのメモ書き ただ、DataViewを使ったり、重複を削除した後に集計を自分で計算するなど、スマートでないというイメージがあります。 C#3以降ならばLINQを使ってうまくできるハズですが。 DataTableの機能 ある状態からの変更点を取得する(トランザクション機能) AcceptChanged()を呼び出してからの変更点をDataTableは記録しています。 GetChanged()を使って変更点を取得できます。引数に指定したものによって、削除されたレコード・追加されたレコード・変更されたレコードなどを取得できます。 DataTable table = new DataTable(); // ... テーブルの初期化 table.AcceptChanges(); // ここから // ... テーブルの処理 DataTable deleted = table.GetChanged(DataRowState.Deleted); // 削除されたレコードが含まれたテーブル if( daleted != null ) { // 削除されたレコードに対する処理を行う // deleted.RejectChanges()を呼び出すことで、この操作を無効にすることもできる。 }