約 2,735,367 件
https://w.atwiki.jp/3desk/pages/23.html
findif(ファインドイフ)はSOHO向けの家具販売メーカー。 公式HP http //www.find-if.com/ wanz desk (セミオーダーデスク) wanz desk (セミオーダーデスク) 45,400円~52,850円(税込・送料込) ?pc=http%3A%2F%2Fthumbnail.image.rakuten.co.jp%2F%400_mall%2Ffindif%2Fcabinet%2Fimg55328248.gif?_ex=64x64 m=http%3A%2F%2Fthumbnail.image.rakuten.co.jp%2F%400_mall%2Ffindif%2Fcabinet%2Fimg55328248.gif?_ex=40x40 ?pc=http%3A%2F%2Fthumbnail.image.rakuten.co.jp%2F%400_mall%2Ffindif%2Fcabinet%2Fimg55328248.gif?_ex=64x64 m=http%3A%2F%2Fthumbnail.image.rakuten.co.jp%2F%400_mall%2Ffindif%2Fcabinet%2Fimg55328248.gif?_ex=40x40 ?pc=http%3A%2F%2Fthumbnail.image.rakuten.co.jp%2F%400_mall%2Ffindif%2Fcabinet%2Fimg55328248.gif?_ex=64x64 m=http%3A%2F%2Fthumbnail.image.rakuten.co.jp%2F%400_mall%2Ffindif%2Fcabinet%2Fimg55328248.gif?_ex=40x40 ?pc=http%3A%2F%2Fthumbnail.image.rakuten.co.jp%2F%400_mall%2Ffindif%2Fcabinet%2Fimg55328248.gif?_ex=64x64 m=http%3A%2F%2Fthumbnail.image.rakuten.co.jp%2F%400_mall%2Ffindif%2Fcabinet%2Fimg55328248.gif?_ex=40x40 120cm×70cm 140cm×70cm 160cm×80cm 180cm×80cm 44,700円 45,600円 51,850円 52,850円 天板素材 パーチクルボード 表面加工 メラミン化粧板 耐荷重 中央の集中荷重 25kg、フレーム上の集中荷重 50kg 、分散荷重288kg (http //www.findif.jp/27/) 脚 4本脚 天板下フレーム ○ アームの取り付け ○ 高さ 70cm ± オプション 幅 45~180cm 奥行き 45~80cm 色 濃い木目、薄い木目、ホワイト
https://w.atwiki.jp/shiwon_u/pages/76.html
ステーキ畠 http //d.hatena.ne.jp/keyword/%A5%B9%A5%C6%A1%BC%A5%AD%C8%AB きずな ブログページにレーダーチャート レーティング VAWW-NET JAPAN 同じ名前のドメイン取ったら面白そう
https://w.atwiki.jp/toho/pages/5002.html
Undefined Darkness サークル:Crimson Moon Number Track Name Arranger Original Works Original Tune Length 01 Undefined Darkness act 東方星蓮船 平安のエイリアン [-- --] 02 Gekko sgg 東方永夜抄 永夜抄 [-- --] 詳細 東方北都祭(2010/5/23)にて頒布 イベント価格:100円 ショップ価格:?円(税込:?円) Guest sgg : (Red Bullet Sequence) レビュー 名前 コメント
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Find Item 日本名:ファインド・アイテム 略称:掘り 効果 必要レベル 12 必要スキル Find Potion 敵の死体を掘り、一定の確率でアイテムを発掘する。 一度掘った後の死体はいかなるスキルにも再利用不可。 また、既に他のスキルで使用されたり、成仏効果付きアイテムの装備者が作った死体にも適用不可。 このスキルの使用速度はFCRに依存する。 Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Mana Cost 7 Chance to Find % 13 19 24 29 32 35 37 39 41 42 Level 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 Mana Cost 7 Chance to Find % 44 45 46 47 47 49 49 50 50 51 Bonusを受けるスキル なし Bonusを与えるスキル なし 評価 敵の死体を掘り、成功するとその敵をもう一回倒したのと同じドロップを得られる。 Barbarianが優れたトレハンキャラとされているのは、このスキルによるところが大きい。 理論上ボスなどの掘れない敵以外の死体を全部掘ると、ドロップの合計がFind Itemの成功率%増える計算になる。しかも掘るときは裏装備のアリババなどに持ち替える場合が多いので、ユニークやセットが出るチャンスはもっと大きくなる。 しかしながら、実際の所大量の敵をいちいち掘るのは非常に面倒くさく、そしてウッホウッホという暑苦しい声を聞き続けるのは精神的に結構つらいものである。(人によっては素敵に感じるかもね) バールランなどではある程度攻撃力のあるパーティーの場合、馬場は吠える以外に役に立つことはほぼ無いので、それならばいっそ堀りに専念した方が貢献度が高い。 このスキルのフレーム数はFCRに依存する。 それ故、普段はCombat Skillsで物理攻撃を行い、敵を掃除後に裏のMF装備で兼業トレハンを行うスタンダードな馬場ビルドではあまり掘り速度の向上は望めない。 逆に十分な装備の揃った吼え馬場がこのスキルを使うと、気味が悪いほどの速度で死体を掘りまくることが出来る。 使い方 敵の死体の辺りをを右クリック押しっぱなしでカーソルを適当に動かせば勝手に掘ってくれる。 敵全部を掘るのはあまりに面倒くさいが、ユニークモンスターを掘る価値は十分にある。 掘る前に、Battle Commandが切れていたらかけ直そう。 スキル振り 基本的に1+ブーストで十分事足りる。 War Cry系は吠え馬場じゃなくともスキルGCを積んで損はないので、10ポイント前後ブーストされていることが多く、わざわざこのスキルに貴重なポイントをつぎ込む必要は無い。 裏装備がBlade of Ali BabaやGull等のトレハン二刀流でブーストに不満が残る場合、多少振っておくのもありかも知れない。 何故なら、せっかくのMFも掘りに失敗すれば効果を発揮できないからだ。 掘り馬場は当然20突っ込むしかない。 また、裏にHeart Carverを2つ持てばポイント要らずで8+ブーストLV分が得られるので、掘り馬場でも無ければこれでも。(特にMF=0でベースアイテムの発掘を狙う場合に有効) その他 http //www.battle.net/diablo2exp/skills/barbarian-warcries.shtml#finditem 名前 コメント
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今日 - 合計 - NET VERSUS チェスの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時55分27秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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日 言語 称号 1 日 【ネジゆるみっぱなし】 【速さこそ正義】 外 【Leaving the screw loose】 【Speed is Justice】 2 日 【お、お前もか・・】 【早くも夏休みモード】 外 【Y-you too...】 【Already got summer vibes】 3 日 【大人になればわかる】 【孤独になりたい】 外 【You'll understand when you're older】 【Wants to be alone】 4 日 【梅雨の走り】 【宇宙の戦士】 外 【Rainy season drive】 【Space Soldier】 5 日 【つまんねー事聞くな】 【祝日がない】 外 【Don’t ask stupid questions】 【No Holidays】 6 日 【666の獣】 【兄より優れた弟など】 外 【The Number of the Beast】 【Overcoming my older brother】 7 日 【長雨続き】 【紫陽花】 外 【Rainy Season】 【Hydrangea】 8 日 【成層圏突破!】 【だってばよ!】 外 【Break through the stratosphere!】 【Believe it!】 9 日 【ロックに免じて】 【夜に舞う】 外 【Out of respect for rock and roll】 【Dancing by night】 10 日 【悠久なる刻の中で】 【人生が完成した】 外 【Time Loop】 【My life is complete】 11 日 【金はスイス銀行に】 【孤独な王】 外 【Got money in a Swiss account】 【The Lonely King】 12 日 【糸し糸しと言う心】 【昨日と同じ】 外 【Love is a many splendored thing】 【Same as Yesterday】 13 日 【帰ってきたよ】 【因果応報】 外 【I'm back】 【Karma】 14 日 【秘めたる力】 【覚醒】 外 【Hidden Power】 【Awakened】 15 日 【この体にも慣れた】 【無駄なことを】 外 【I've grown used to this body】 【Doing in vain】 16 日 【究極のこしあん】 【至高のつぶあん】 外 【Xtreme Red Bean Paste】 【Supreme Red Bean Paste】 17 日 【砂漠のバラ】 【権力の犬】 外 【Desert Rose】 【Government Lap Dog】 18 日 【サバイバル教官】 【海外の反応】 外 【Survival Instructor】 【Overseas Reaction】 19 日 【一切は過ぎて行く】 【命がけで愛そう】 外 【Passing by everything】 【Live to Love】 20 日 【かけがえのない時間】 【湾岸ハッカソン】 外 【Irreplaceable Time】 【Wangan Hackathon】 21 日 【お菓子の国の住人】 【いつでも呼んでくれ】 外 【Resident of Candyland】 【Call me anytime】 22 日 【カニカマが好き】 【愛すべきバカ】 外 【Imitation Crab Lover】 【Loveable Fool】 23 日 【戦う者】 【挑む者】 外 【Fighter】 【Contender】 24 日 【エリア51】 【M64黒眼銀河所属】 外 【Area 51】 【Part of the Black Eye Galaxy】 25 日 【豆腐メンタル】 【こいつ走るぞ】 外 【Fragile Heart】 【He's gonna drive】 26 日 【雪オヤジ】 【統治理事】 外 【Cantankerous Old Coot】 【Head Honcho】 27 日 【無実だ!】 【人類共通の敵】 外 【That's not true!】 【Enemy of Mankind】 28 日 【涼しかりけり夏衣】 【取引しよう】 外 【Beach Breeze Outfit】 【Let's make a deal】 29 日 【天使の一滴】 【君の人生だ】 外 【A Piece of an Angel】 【It's your life】 30 日 【光速は超えられない】 【無名の技師】 外 【Cannot exceed the speed of light】 【Nameless Technician】 スクラッチ称号索引 5
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概要 ポイントテーブル送信(素材pt) 受信(CP) 履歴 概要 2014/05/27にて実装された、新Co-opシステム。 素材アイテム.netとは? 所持している素材アイテムを他のハウンドへプレゼントすることで特別な報酬を得られるシステムです。 (1)素材アイテムはギフトゲージ画面でセット・送信できます。 (2)他のハウンドから素材アイテムを受け取った場合はモードセレクト画面で素材アイテムを獲得できます。 (3)素材アイテムが他のハウンドへ届いた場合、モードセレクト画面で特典を獲得できます。 【特典内容】 送信量に応じたCPを獲得できます。 送信回数に応じたSPカートリッジを獲得できます。 (4)送信、受信したハウンドは、ギフトゲージ画面で履歴を確認できます。 【注意事項】 ※送信する相手の指定はできません。 ※受信する相手の指定はできません。 ※ハウンドクラスに応じて送信、受信できるギフトゲージ量は異なります。 相手が受けとるまで再送信不可1時間経過では再送信できず 相手が居なくても一定時間でcpuが勝手に受けとる ネクリア素材とSEED素材(光脈)は送信できないが、それ以外なら規定のポイント内であれば何個でも送信できる。 SPカートリッジは送信回数5回ごとに15minもらえる。 ポイントテーブル 送信(素材pt) ε γ β α Ω χ Δ 10 1650 09 08 1150 07 06 05 1150 2500 7500 04 1150 1650 03 1150 02 01 7500 ΣCAP ΣAQR ΣPIS ΣARI ΣTAU ΣGEM 05 04 10000 03 10000 02 10000 01 10000 受信(CP) ε γ β α Ω χ Δ 10 2400 09 08 07 06 05 3600 4800 04 2400 03 1300 02 01 1550 2650 ΣCAP ΣAQR ΣPIS ΣARI ΣTAU ΣGEM 05 4800 04 03 4800 02 4800 01 3200 履歴 2014/05/27 追加 2014/07/16 報酬CP量の低下 情報提供用 アプデ後 Ω1 受信1550CP -- 名無しさん (2014-07-19 14 27 17) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ipubluedictionary/pages/123.html
KeyCodeとKeyData この2つはKeyUp, KeyDownイベントが発生した際に得られるKeyEventArgsのプロパティだが、 単純にキーを1つ押しただけだと同じ結果が得られるだけのようにしか感じられない。 …が、ShiftキーやControlキーが同時に押されている場合では結果が異なってくる。 例えば… a+Shiftの場合 KeyData ... 65601KeyCode ... 65 Shiftの場合 KeyData ... 65552KeyCode ... 16 …と、変わってくる。 実際にキーのチェックを行う場合、KeyDataだと if( e- KeyData == (Keys.A|Keys.Shift) ) KeyCodeだと if( e- KeyCode == Keys.A e- KeyCode.Shift ) のような感じで、チェック方法が変わってくるご様子。
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#freeze netoge.netさんとの統合について netoge.netさんが当サイト(lotro-jp.net)に吸収される形での統合が決まりました。統合に当たってlotro-jp.netではCCライセンス(表示 - 非営利 - 継承)を導入するため、lotro-jp.net内の(私=管理人以外が作者の)著作物があるページ(現在確認済み一件)にはCCライセンスと切り離すために凍結をかけます。尚、この件に関するnetoge.netさんのページはこちらです。 CCライセンス http //creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.1/jp/ あなたは以下の条件に従う場合に限り、自由に本作品(ここでは本Wiki内の著作物)を複製、頒布、展示、実演することができます。 二次的著作物を作成することができます。 あなたの従うべき条件は以下の通りです。 表示 あなたは原著作者のクレジットを表示しなければなりません。 非営利 あなたはこの作品を営利目的で利用してはなりません。 継承 もしあなたがこの作品を改変、変形または加工した場合、あなたはその結果生じた作品をこの作品と同一の許諾条件の下でのみ頒布することができます。 Q A 著作物って何? こちらを参照してください。当サイトの場合、説明や紹介の文章等が投稿したユーザーの著作物になります。 単純データは著作物? lotro-jp.net内のCCライセンス導入以前の単純データを集めたページは全て著作物では無いと判断しています。(特段、情報の選択や体系による創意性が認められないため。) lotro-jp.net内の既存著作物はどうなるの? 私(管理人)が作成した著作物は、CCライセンスに同意するのでそのまま残ります。 他の著作物は編集者の同意が取れない限り、CCライセンスより切り離して凍結します。 参考:ライセンスを付すにあたって同意が必要な人は誰ですか?(CCJP) 自分が作ったページの凍結を解きたい お手数ですが内容、投稿日時、クライアントホスト名を添えてwebadmin@lotro-jp.netまでメールしてください。 移行元の著作者が不明です。どうすれば? 著作者の表記は無くて構いません。 netoge.netの記事はどうなるの? 統合後も凍結してしばらく残しておく予定とのことです。 ご意見・ご質問 ぶっちゃけ、使い難い。見たいものがパッと見えるインターフェースにすべき。思いついた事だけでも列挙すると、どうでもいい基本情報・ガイド系がダラダラ長くてよく使われるデータ系が下に埋まってるのが駄目。連携技が無駄に2〜6で分類されてる。アイテムの分類が一切無し。もう少しnetoge.netや他のサイトのインタフェースを参考にすべき。 -- メニューは凍結されてないから、思ったように編集するのが吉。 -- 元が酷かったら全部削除してnetoge.netから持ってきた。 -- netoge.netのコンテンツ移植するって書いてあったけどまだー? -- ドームピープルのために独断と偏見でメニューを修正してみた。 -- いい感じだね -- netoge.netのページをページ名がかぶっていないものは全て移植できたと思います。メニューの編集はメニュー下部から出来るようになっています。 -- 管理人 クラフト系は全く移植できてないんだね。がっくり。 -- ↑左上から「生産」で検索してみると幸せになれる。 -- 名前 コメント
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ログをファイルに出力するサンプル DefaultTraceListenerの設定 ログファイルの出力先設定 イベントタイプの設定 ログをファイルに出力するサンプル DefaultTraceListener dtl = (DefaultTraceListener)Trace.Listeners["Default"]; dtl.LogFileName = System.Environment.CurrentDirectory + @"\GeneralLog.txt"; Debug.WriteLine("デバッグメッセージを出力"); Trace.Listnersにはメッセージをどのように処理するかを設定したTraceListener(単に、リスナーとも呼ぶ)が登録された配列です。 上記の「Default」という名前にはシステムが自動的に設定したリスナーのインスタンス(DefaultTraceListener)が設定済みです。 DefaultTraceListenerの設定 ログファイルの出力先設定 DefaultTraceListener.LogFileNameプロパティに出力先のファイルパスを指定します。 イベントタイプの設定 ログにはSystem.Diagnostics.SourceLevelsにあるようなタイプが設定されます。 リスナーやスイッチにイベントタイプのフィルタリング設定を行うことで特定のイベントタイプのログのみを出力することができます。 参照 SourceLevels構造体 DefaultTraceListener dtl = (DefaultTraceListener)Trace.Listeners["Default"]; dtl.Filter = new EventTypeFilter(SourceLevels.Error); // Critical / Error イベントタイプのログを出力する