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Cファンネル [部分編集] プロモーションカード COMMAND 00/C VT005P 2-紫1 (∞恒常):このカードの解決直後に本来の記述に「特徴:装弾」を持つ自軍G1枚をロールできる。その場合カードを1枚引く。 (防御ステップ):ユニット1枚は、ターン終了時まで±2/±2/±2を得る。 強化 束縛 装弾 紫-AGE 「特徴:装弾」を持つ、強化または弱体化を図れるコマンド。 修正自体は大きくないが、プラスの修正での強化と、マイナスの修正による弱体化のどちらかを選ぶ事の出来る汎用性の高さが光る。 防御ステップとタイミングもやや狭いが、配備エリアに籠るユニットやブロッカーの排除が可能になっているので贅沢は言えない所。 装弾でのドローも可能になっているので、とりあえず自軍本国や自軍部隊へのダメージを軽減するだけでも悪くない。 ガンダムAGE-FXの兵装。効果もほぼ同一となっている。 デュアルカードになって「特徴:装弾」を無くすと、ツインドライヴになる。付与する修正は2倍になっている。 2013年6月の公認大会の参加賞として配布。 「特徴:装弾」を持つコマンド一覧(B2現在)。 渾身の一撃 フィン・ファンネル・フィールド 受信調整 ロンド・ベル 咄嗟の救援 一騎当千の守り 反攻作戦の勝利 ビーム・マグナム 手練れ 歓待 戦場の悲劇 拡散メガ粒子砲 大義の下に プラズマ・リーダー 水中戦 白狼 5thルナ落下 発進シークエンス シザースクロー 暗殺 裏取引 暗礁地帯からの奇襲 超音速侵攻 残党狩り ガザストーム スパイの利用 反逆者 接収兵器の配備 ニュータイプ部隊 摂政政治 スクリュー・ウェッブ 不愉快だわ・・・ 決死の覚悟 あの子、許さない ナノマシンの脅威 ディアナ帰還 黄金の秋 Lシステム エネルギー偏向装甲 平和の国へ ドラグーンシステム 潜入任務 ミーティア ユニウスセブン落下 己の意志 アビス隊 ヴェイガンの世界 Cファンネル 「特徴:装弾」を持つユニット一覧(EX05現在)。 ジムIII ズゴック《EX05》 ジム・クゥエル ガ・ゾウム スモー アッシュ
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ファンネル [部分編集] 第2弾 / ベストセレクション第1弾 COMMAND 02A/C GN010C 2-赤1 (防御ステップ):戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に2ダメージを与える。ターン終了時に、カード1枚を引く。 破壊 補強 赤-UC キャントリップ付き火力コマンド。 防御力2点のユニットを破壊できると1対2のアドバンテージを獲得でき、非常に効率が良い。 といっても防御力2点となると低国力の限定されたユニットとなる為、戦闘ダメージや砕かれたプライド等の火力の一押しに使うのが無難。 ドローのついでに敵軍ユニットを除去できる、という点が赤としては嬉しい要素。 デッキ圧縮をしながらザクレロ等を露払いしたり、サイコミュ等の追撃に適している。 緑になるとビットになる。兵器としての機能は概ね一緒だが、時代と技術進化によって呼称が違う。
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ファンネル×4→ファンネル×6→ファンネル×10 ファンネルX6 Lv.0/Exp.0 NextLV.13 攻 C 命 B 回 S EN C(80) 効果 NONE 装備 MA MS 種別 NT 武器名 ファンネル×6 ビット系 第3世代 Next LV 13 次の武器 ファンネル×10 攻撃レベル Cランク 命中精度 Bランク 攻撃回数 6回 消費EN 80 特殊効果 NONE 装備 MA MS 種別 NT ビット系へ戻ります 武器防具一覧表 その1へ戻ります
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【名前】 Aファンネル 【読み方】 えーふぁんねる 【保有MS】 AGE-FX ガンダムAGE-FX(Aファンネル装備型) 【詳細】 Cファンネルの代わりにAGE-FXのハードポイントに装着される自立行動可能なビット兵器。 AGE-FXには最大6基分装備することが可能(両肩、両腰、両脚)で、分離してドッズキャノンとビームトーチを搭載した移動砲台となる(ドッズキャノンは分離前でも使用可能)。 ビームトーチのリミッターを外すことで巨大なビームソードとして使用することも可能だが、それを想定しているわけではないため長時間の使用は不可能。 この装備はウットビットがAGEシステムの力を借りずに独自の技術力で製作した装備である。 「A」ファンネルのネーミングは「アサルト」の意味やナンバリングではなく、思いつきでつけたものとされる。
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ファンネル【F.A.N.N.E.L.】 (Far-reaching Unified Network and Nuclear Energy Lightning Arms) 遠隔操作可能な兵装ポッドの総称。 操作には高度なニュータイプ能力、精神力、空間認識能力、戦略的知識が必要。
https://w.atwiki.jp/icefenrir/pages/249.html
ファンネル 放たれた刃 OPERATION(UNIT) O-99 赤 2-3-0 C 破壊 兵装 プリベント(3) (自動D):このカードがセットされているユニットの「サイコミュ」の効果で敵軍ユニットにダメージを与える毎に、そのユニットをロールする。
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ビット→ファンネル×4→ファンネル×6 ファンネルX4 Lv.0/Exp.0 NextLV.9 攻 E 命 B 回 B EN E(40) 効果 NONE 装備 MA MS 種別 NT 武器名 ファンネル×4 ビット系 第2世代 Next LV 9 次の武器 ファンネル×6 攻撃レベル Eランク 命中精度 Bランク 攻撃回数 4回 消費EN 40 特殊効果 NONE 装備 MA MS 種別 NT ビット系へ戻ります 武器防具一覧表 その1へ戻ります
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【武装名】 Fファンネル 【所有ガンプラ】 AGE-ⅡMG ガンダムAGEⅡマグナム 【詳細】 AGE-ⅡMG ガンダムAGEⅡマグナムの装備。 両肩装甲に装着された4基のウイングにブレードを組み合わせた近接用武器。 クリアブルーの刀身から見てもシグルシールドと同じシグルブレイド系の刀身と推察できる。 直接保持し実体剣として扱うことの他に、AGE-FXのCファンネルをアイディアとする遠隔操作兵器、いわゆるファンネル等のビット兵器として運用も可能。 その際は本機を中心とした編隊行動を取り、単騎ながらフォーメーション攻撃を繰り出す。
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機動戦士ガンダムEXTREME VS なんか新入生増えてたからまじめに書くね あ、機体紹介は全然まじめじゃないから普通にwiki見てください 遊びで書いてるんで とりあえず「家庭用でEXVSやりてぇー!」って人はここに形が崩れないようにうまく自分を追加してね☆ Name 階級 使用キャラクター 備考 entyo π帥 横格闘(F91) Fの横は升の横に勝てる(至言) yuuto 最強元帥 サザビー 武蔵境最強のサザビー使いですw一応前作は元帥、家庭用は大将、FBは元帥ですお願いします dorichin32 ウイング ガンダムゼロ 次ゼロカスって言ったらキレるで hiro3 元帥 じおんぐへっど 頭 NewGalaxy 民間人 シャイニングガンダム シャイニングフィンガーソード強すぎ YUUO 初心者 えぴおん! ぶっ壊れ機体 kurutsu 元帥 ヅダ 自爆114514ダメージに修正はよ tuagi81 技術中尉 BD1号機 お前後で腹パンな 戦闘中に射精してはいけない(戒め) fis 元帥 地上ステップ格闘 なにこのげーむ、なんでつねにすぴかくしてんだおい紀伊店のか aoziru おうち曹長 ビグザム 講実でMA対戦たまにやります。 Q A Q.このゲーム始めたいんですけど… A.PS3を持っているならベスト版が3000~くらいの値段で買えるのでまずは買いましょう ネット回線は無線だとラグが大きくなり嫌われやすいので出来る限り有線にしましょう あとはwikiの初心者ガイドを読めば大丈夫 Q.初心者ガイド読んだけど勝てないんですが… A.アケ時代からやってる馬鹿も多いので本当に数をこなしてゲームに慣れないと勝つのは難しいです また、ただ数をこなすだけでなく負けた試合でどうして負けたのかをしっかり考えてリプレイを見直すのも大事です Q.伸び悩みました…スランプです… このサークルには結構経験者が多いのでその人達と一緒にプレイしてアドバイスを貰うという手もあります 気軽に質問したいときはYUUO君やNewGalaxy君にtwitterで質問してみると親切に教えてくれる(かも)よ! Q.とりあえず勝ちたいんだけど何使えばいいの 3000コストならフルクロスかクアンタ 低コストなら25のインフィニットジャスティス使っとけば何とかなります 強いけど操作に癖があって初心者には使いにくいのはザク改・ヒルドルブ・トールギスです ただ上記の3機は使いこなせれば本当に強いので根気があるなら乗ってみるのもありです ただし野良部屋ではこの強機体達は使うと蹴られる可能性があるので用法用量守って正しくお乗りください Q.おい!野良シャッフル勝てねーぞクソゲーか!!!?? 対戦相手の弱い方にコノシュンカンしてれば勝てるよ Q.このゲームクソゲーだな 知ってる キャラ選択画面、歴代の様々なガンダムから君のお気に入りを見つけよう! 以下本当に適当な機体紹介 初心者にオススメの機体 ザク3 おおハマーン様、ああハマーン様、ハマーン様 おまえアリオスとは別の土俵だからな、絶対に比較するなよ アリオスガンダム なんで10コスなんだ… コスト3000 ガンダムDX DXはティファたんも乗ってるので覚醒時間が倍 ついでにやられ声で股間も倍 ∀ガンダム 月光蝶でステージ一周できるよ ユニコーンガンダム 覚醒中にNT-D発動で心の色なんだぜ だからどうした コスト2500 試作3号機 DXに続くやられ声が喘ぎ声の雄臭い機体。マジレスするとゲロビだけは本当に強い、ほかはウンコばらまくだけ クロスボーンガンダムX2改 マント着てる機体が弱いわけ無いだろ(正論) キュベレイ ファンネル飛ばす格闘機殺し、近づかれてもプレッシャーでそこからBD格で300超え キュベレイ「フルクロス!!明日の朝刊乗ったぞテメェ」 サザビー 出の早いゲロビ、たまるのが早く当てやすいCS、そして高性能のファンネルに優秀なアシスト 強い武装を数多く持っていて25という初心者も上級者も誰もが一度は触ってる万能機 おまけに横格闘は判定と出が強く升に勝てる、修正前はサザビー禁止台もあったくらいだ。 クシャトリヤ つよそう(小並感) コスト2000 金枠 フフフ…。ダンス、ダンス、みんな、ダンスし続けろ! 激しく! もっと激しく! …手と手をこすり合って、汗と精液を混ぜ合って、肉と肉とがとろけ合うまで踊り続けろ! いずれは、学校中の生徒も参加させてやる。善人面した教師達もだ! そうだ、卒業式がいい。式が始まり、全員が講堂に集まったとき、僕が電波を送ってやる。 校長も教頭も、みんな家畜のように踊らせて、可愛い教え子たちの足にステップをぶち込むのさ! …学校の次は、この街全てを巻き込んでやる。ただすれ違っただけの見ず知らずな奴ら同士を、いきなりダンスさせてやる。 たとえそれが親子であろうと、兄弟だろうと、女同士だろうと、男同士だろうと、子供だろうと、老人だろうと、 ダンス、ダンス、ダンス、どいつもこいつもダンスさせてやる。 ダンスを。フフフ、ダンスだ。 ダンス、ダンス、ダンス、ダンス、ダンスダンスダンスダンスダンスダンスダンスダンス… エクシア 四回死ねる壊れ機体 試作1号機 試作機の癖に単発150のCSを持ってるとんでもない機体 ジオング 永久に飛んでられるから死なない F91 BD格が現時点で最強、あとMEPE卑怯だよね修正しろ 赤枠 Zips聞けるのはこいつと青枠だけ、だから強い ガナザク 緑ロックからのゲロビに当たると激おこ 試作2号機 核一発当てたら勝ち コスト1000 アレックス チョバム着てれば無敵だし・・・ 赤キュベ かわいい ガンイージー 乗ってる奴の顔が30っぽい ベルガギロス 機体サイズ大きくしたら30っぽい 弱機体 デスティニーガンダム TAKIROU理論により多分コンボに補正がかかってないっぽい Ξ(臭い)ガンダム 30のくせに尖った武装を持っていないため弱い。 なんのために解禁されたのかよくわからず、粛清するはずが粛清されてしまった。 あと背中からうんこ出すから臭い マスターガンダム BRを持たないというこのゲームの3000においては欠陥としか言えない弱機体 しかも赤ロックが短い上足周りはBD持続が3000平均という格闘機としてあるまじき性能をしている クアンタ リロードが4秒というゴミみたいなBRを持っている格闘機 格闘機のくせに耐久値も低く、ワンチャンで死にやすい弱機体 幸い特殊格闘のクアンタムバーストで体力を100回復しつつ機体を強化できるのが強い部分か フルクロス 3000コストの中でも耐久力が少なくCSで強化を行わないと劣悪な銃口補正と伸びの悪い格闘しか持たない弱機体 強化も18秒しか持たない上使った後は25秒ものクールタイムがあるので弱い マントも格闘・実弾武装に弱いため頼りにならないのがネック ストライクフリーダム 3000コスト最低の耐久力と実弾武装を持たないという弱機体 CSもチャージ後に2体をロックしてしまうと非常に使い勝手の悪いビームライフル連射が出るので弱い ターンX ○正しいターンXの使い方 ~試合前にやること~ 1 コイン投入前にフハハハハ、我が世の春がキター!と叫ぶ 2 シャイニングフィンガー(前)の動きをしながらコイン投入 3 走る(台とは全く関係ない方向へ。時に激しく時に切なく) 4 神の国への引導を渡してやる!(台に戻ってくる) 5 キャラ選択の際に椅子に座らずその場にうずくまりながらターンXにカーソル合わせ決定 6 うずくまった状態から体を二回転させ両手両足を広げて月光蝶である!と叫びましょう 7 対戦前の待ち時間は筺体の上で足を組んで待ちましょう(店員に注意された場合「しゃらくさいわぁ!」と反発する) ~試合開始~ 1 半覚は使わないで溜める。(月光蝶のためにとっておきましょう) 2 MAXになったらフル覚醒(このターンXすごいよぉ!さすがターンAのお兄さん!) 3 即月光蝶発動(例のポーズを取りつつ月光蝶である!) ~試合終了後~ 勝利 1 相手の方を向き、「まったく、マニュアル通りにやっていますというのは阿呆の言う事だ!」と叫びましょう 敗北 1 相手の後ろへ行き「オ・ノーレ!」と言い残しシャイニングフィンガーで大人しく帰りましょう 2 神の国への引導を渡してやる!(インド王してリプレイを見に行く) 3 CSのモーションで筐体を蹴り飛ばす 4 シャイニングフィンガー!!と叫び筐体を山なりに乗り越える(そのままタイマン)。このとき前特格がN特格に化けて筐体ドゴォォンにならないようにする注意も必要だ ※タイムアップの場合 相手の前に剣を投げてタイマンを申し込む(貴様、剣で戦ったことは?) 闘争本能を甦らせ過ぎると豚箱に飲み込まれるので気をつけましょう トールギス3 メイン武装のリロードが4秒という弱機体 特格はHPがないのですぐに消される根性なし SBこの機体の強みだと勘違いしている人が多いが 実際はただブーストをたくさん使用してデュオオオっていうだけの死に武装 インフィニットジャスティスガンダム 変形格闘をするとブーストがほぼ0になる弱機体 ストライクノワール なにしにきたの? シャア専用ゲルググ ただでさえ微妙だったのにジオングのせいで存在価値がなくなった ヘビーアームズ 弾切れを気にする必要はないので闇雲に撃ちまくったら蹴られた。だから糞機体 フォビドォン 2on2のゲームなのに三機で参戦しているゲームを破綻させるゴミ。 ヒルドルブ 戦車が人型に勝てるわけ無いだろ ザク改 アレックスと相打ちとか存在価値無し サイド7の亡霊 コノシュンカン サイド7で格闘によって落とされた機体の怨念の集合体 対戦中にどこからともなく現れるという幻の機体 姿を見せると怒涛の猛攻と意味不明なムチで敵を蹴散らす 明らかにこっちの格闘のほうが当たっているのに負けてる現象や 意味不明な横格をこすらなきゃいけない気になるのは大体こいつのせい ドンピシャ サイド7で射撃によって落とされた機体の怨念の集合体 大戦中にどこからともなく(ry 姿を見せるとこれみよがしの弾数と範囲攻撃で敵を蹴散らす 覚醒したら何となくBRを連打したくなったり 流れ弾に当たるのはだいたいこいつのせい なおフルクロスはこの二体と憑依合体して戦う機体である。 どうでもいい機体 ν ファンネルがいっぱい出せない欠陥機体 灰乳 ファンネルをいっぱい出し過ぎちゃう欠陥機体 青運命 マシンガンをばら撒き過ぎちゃう殺人機体 Δ 痒いところに手が届かない変形機構 ガンダム 話題にも上がらないくらい中途半端な強さの欠陥機体 ドラゴンガンダム 五飛 ゼロシステム対応機体 ウイングガンダムゼロ(EW) 開発が意図的に封じたゼロシステムを解放すれば相手は死ぬ。 解放中はこんな感じ、もう負けることはない相手は死ぬ。 プレイヤーナビランク 家庭用のせいでめっきり見なくなったEXVSのプレイヤーナビのランク FBのほうは誰か頼む、あととりあえず俺の独断と偏見だから適当に弄ってもいいんですお願いしましたよ。 SS ベルナデット ===超えられない壁=== S ストーカー A ギレン・ザビ スベロア・ジンネマン サウス・バニング シーマ様 B ハロ アル C フェルト D ネーナ E 他
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【名前】 Cファンネル 【読み方】 しーふぁんねる 【保有MS】 AGE-FX ガンダムAGE-FX 【詳細】 ガンダムAGE-FXの全身に14基(大6基、小8基)装備された、遠隔攻撃兵装。 Cファンネルの「C」はカッター(cutter)とされているらしいが、詳細は不明。 ギラーガビットやレギルスビットの交戦データを有用と判断したAGEシステムが生み出した。 高速で飛行し、先端に取り付けられた刃で目標を切り刻む。刃自体はシグルブレイドと同様かそれ以上の切断力を有しており、敵の攻撃を防御できるほどの耐久性を持つ。 攻撃を防ぐシールドにもなり、機体周囲を高速回転させることで触れれば斬り刻まれる巨大なバリアを形成することも可能。 FXバーストモードではすべてのファンネルが取り外された状態になり、機動性が向上するがそのぶんファンネルのコントロールが甘くなり攻撃精度が低下する。