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登録日:2022/02/24 (木曜日) 01 50 26 更新日:2023/03/23 Thu 11 27 58NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 KENN KOF クローネン 格ゲー 「ザコがしゃしゃり出るんじゃねェよ」 KROHNEN クローネンとは、THE KING OF FIGHTERSのキャラクター。 XVにおける新キャラにして、色々な意味で話題を掻っ攫った男である。 プロフィール 概要 人物像 登場までの経緯 シリーズでの活躍 人間関係 その正体 キャラ性能 主な台詞 余談 プロフィール 格闘スタイル:制御した右腕 誕生日:不明 出身地:不明 血液型:B型 身長:168cm 体重:58kg 趣味:バイク 好きな食べ物:ナッツ類、レーション 得意スポーツ:運動は苦手 大切なもの:愛車のバイク、ゴーグル 嫌いなもの:組織、序列、名前を間違えるバカ CV:KENN 概要 K 達と喧嘩して家出したクーラをアンヘルと共に拐ったという謎の青年。 ウィップの調査資料によって、元ネスツの構成員であり長年潜伏していたこと、ネスツの残党と関わりがあるかもしれないこと、そしてクローネン・マクドガルと名乗っているという事が判明。 K'達は彼を知っており、その危険性と、随分昔の出来事として崩壊する建物と空に響く二人分の歓声を思い出している。 アンヘルとの会話によると、昔は別の名前だったようだ。 「…そういえば、今のあにゃたの名前、何だったっけ?」 「また忘れたのかよテメエ。」 「いいか、一度しか言わねェから今度こそ覚えとけよ」 「俺の名前はクローネンだ」 人物像 青の長髪にボロボロの赤いマント、右腕(*1)にK'やクーラと同じタイプだが塗装の剥げかけた青いカスタムグローブを装着している。左腕は黒い布で包まれているが、刃物やドリルに形状変化できる不気味な代物。 炎を使役し赤いゴーグルで顔を隠しているなど、その全体像はどこかK'に似ている。 性格は粗暴で尊大。勝利メッセージでも相手を見下し、罵り、煽るセリフが多い。マキシマからは、クーラを拐ったのは自分達への挑発で、お目当てが現れなければ大暴れしかねないゆえ参加しなきゃならんと、そのイカれっぷりを危惧されていた。 一方、古馴染みのアンヘルと穏やかに会話する、ヒトジチのクーラを「クソガキ」「出来損ない」と呼ぶ以外はそこそこ丁重に扱う、インタビューにまともに答えるなど、K'達のイメージより苛烈さは薄い。 ネスツの元構成員と目されているが、日頃はネスツ残党潰しを行なっており、クローネンチームのエンブレムがキズの入ったネスツのシンボルマークであるなど、ネスツとは完全に決別しているようだ。 インタビュー内容 休日は何をして過ごしていますか? うざってェ残党共をブッ潰してる。 今大会に参加した理由はなんですか? 潰してェ奴がいる。 コンディションをお聞かせください。 悪かねェな。 注目している選手は誰ですか? んな奴いるわけねェだろ。全員俺がブッ潰す! 優勝賞金はどうなされますか? どう使おうが俺の勝手だろうが。 ファンの方に一言お願いします 俺の周りをチョロチョロしやがったらブッ潰す。 登場までの経緯 KOF XVはこれまでのシリーズ作品と違い、参戦キャラクターを一斉公開せずにYouTubeにて1人ずつ参戦トレーラーを公開していく方式を取っていた。 だが、『総勢39名参戦予定』と明言された状況で既に35名が発表され、チーム割りも全体像が大体判明してきていた。 直前がウィップにアンヘルと続投キャラであったため、「あと4人まぁ無難(*2)なのが来て終わりでしょ?」と界隈の空気は悪く言えば弛緩し始めていた。ただでさえ諸事情で発売が延期されていたからという側面もある。 そんな緩んだ空気の中、2021年12月10日にクローネンの参戦トレーラーが公開され、界隈に激震が走った。 彼が発表と共に注目されたのは、その設定や容姿や必殺技がK9999と酷似している点である。これは、まるでK9999…!! 詳しくは彼の項目に譲るが、公式サイトで立ち絵が削られたり関連書籍で一人だけシルエットだったりお祭りバトルに代替キャラが参戦するなど黒歴史や曰く付き扱いにされていた。 (某漫画の登場人物をほぼそのまんまパクったのが原因と言われているが、公式からはその理由は否定されている。) だが、クローネンの参戦トレーラーでは語気荒く『草薙』に反応する姿やK'と顔見知りのような煽り合い、腕をドリルや銃に変形させる見覚えがあるモーションが映っていた一方で名前、髪型、技名、担当声優(*3)はK9999とは異なっており、ゴーグルで顔も隠されていた。 そのため、本当にK9999本人なのか? 他人の空似や別人扱いではないのか? 実はネームレスの系譜では? 仮に本人だとして名前や顔は出せないのではないか? といった所が話題になっていたのだが… シリーズでの活躍 KOF XV 初参戦。クーラ、アンヘルとクローネンチームを結成。 チームストーリーではクーラを拐ったとしてウィップの要請によるハイデルン傭兵部隊の監視員達から逃げ続けていたが、偵察用ドローンを破壊するだけで監視員に危害を加える事はなかった。 人間関係 アンヘル 心を許し合う仲。今の名前に慣れておらず、忘れたり、たまに昔の名を口にするらしい。 彼女が今回参戦した理由は「久しぶりに一緒に大暴れしようと思って♪」だそうで。 クーラ・ダイアモンド 家出した彼女を拐った張本人…なのだが、クーラからは二人が家出についてきただけとも言われ、監禁や束縛もしていないなど事実確認が間違っていた。少なくとも彼女をどうこうしようという訳ではない。 K 宿敵。インタビューの潰してェ奴。クーラを拐ったのは彼を誘き寄せて倒すため。 戦闘前掛け合いでは物凄い煽り合いの末に一方的にブチギレており、K'の方が上手のようだ。 「元気そうじゃねェか」 「わざわざ俺に会いに来てくれたってか? えぇ?」 「軍人さんのお使いをするくらいしか脳がねェ欠陥品がよ……」 「ハッ 自分の力の制御もロクにできなかったテメエにだけは言われたくねぇな」 「下らねぇ挑発してる暇があるなら掛かって来いよ “粗悪品”くん」 「チッ……この出来損ない野郎がア!」 「二度と立てないよう徹底的にブッ潰してやるッ!」 K' VS. クローネンのラウンドでは、なぜか2000の主人公チームのBGMKD-0084のアレンジが流れる。 マキシマ K'の金魚のフンとして敵視している。 因みにマキシマの危惧については、もしK'が出て来なかったら盛大に笑ってやるだけだった模様。 「誰かと思えば 出来損ない野郎の金魚のフンじゃねェか」 「テメェはお呼びじゃねェんだよ! スクラップにされる前に失せな!」 「言ってくれるねぇ“クローネン”くん」 「俺を甘く見るのは勝手だが ペシャンコになってから後悔するのはお前さんだぜ」 草薙京 なぜかその名と顔に苛ついている。 「草薙 クサナギねェ……」 「別人にしても だ! テメエの面見てっとイライラしてくるぜ!」 「おいおい、とんだご挨拶だな ツラが気に食わねぇってなら目隠しでもしてな!」 その正体 以下、エンディングネタバレ注意 エンディングでは、大会帰りにバイクでクーラがへばったので保護者のダイアナとフォクシーへ連絡を入れて待っていた。 すぐ様やってきた彼女達へクーラを返すクローネンだったが、ダイアナ達は過去の事を鑑みて罠や裏がある事を指摘し、更にアンヘルの軽口で一触即発と思われたが、一緒にいる間少しだけ信用したクーラが間に入った事で事なきを得る。 それに思う所があったのか、クローネンはなんと優勝賞金の入ったバッグを彼女へ投げ渡した。 「ガキンチョの小遣い巻き上げてバイバイ」 「ってのもオトナゲねぇからな」 「気が変わった……それで好きなアイスでも食ってろ」 「うっわ勿体な! どーせならわたしに頂戴よ!」 そのまま何となく打ち解け、ダイアナ達が去った後にアンヘルはクローネンへ語りかける。 「あいつに渡したアレ」 「逃走資金にするんじゃなかったの?」 「ガキはべそべそうざってぇ」 「女共はキーキーうるせぇんでキレそうだったんだよ」 「それに ああでもしねぇと」 「やっぱ裏切るだのなんだの蒸し返されそうで……」 少しは気にしていたらしい。 パートナーの成長に、アンヘルは笑いながら昔の名で呼んだ。 「にゃはは 会わないうちに変わったねK9999……」 「ちょっとは大人になったじゃん」 「んだよ 幻滅したか?」 「べっつに〜〜〜?」 「わたしはアンタと愉快にやれりゃ何だっていいよ」 「これからどうするの? 」 「大陸横断? 世界一周旅行?」 「それとも一緒にプロレスやってみる?」 「これがなかなか楽しいのにゃ〜♪」 「ははっ ンだよそれ……」 「まぁプロレスはともかく世界一周は悪くねぇな」 「俺とお前で行けるとこまで行ってみようぜ……」 クローネン/K9999 登録日:2022/02/24 (木曜日) 01 50 26 更新日:2023/03/23 Thu 11 27 58NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 20年ぶりの帰還 K9999 KENN KOF XV おかえり クローネン クローネン・マクドガル クローン ゴーグル ドリル ネスツ バイク バイク大好き ブッ潰す ベルゼルガ物語 ボトムズ マント レストア品 丸くなった 制御した右腕 堕ちた神の呪縛から解き放たれた者 大人になった 天使の待ち人 形状変化 復活 潰す 炎 粗悪品 素行不良 苦労人 落ち着いた 類稀なる超能 その正体は紛れもなくK9999その人。エンディングによってはゴーグルを外した素顔を拝める。 「流石に名前と顔は出せないだろう」と思っていたところにこのエンディングで驚愕したプレイヤーも多い。 アンヘルの言う通り丸くなっており、その振る舞いは狂気的で傍若無人で力が暴走していた昔に比べて人間性の成長を感じさせるもの。 やはり鉄雄から離れたネスツのしがらみがなくなった事が大きかったのだろう。 2002から数えて20年振りの登場と活躍、希望に満ちたエンディングにファンは歓喜した。 特殊チームエンディングはK'、イスラとの素行不良チーム。 グラフィックアートを描くイスラを肩車しながらボヤいていた。 「おいゴーグル野郎 もうチョイ右だ! 右!」 「なんで俺がガキの落書きの手伝いなんぞ……!」 「ダリぃ…… さっさと終わらせろよ」 もう一つはリョウ、アンヘルとのバイク大好きチーム。 こちらはリョウのバイクにアンヘル共々感嘆の声を上げている。 「ほー 随分クラシックだなぁ…… フルレストアか?」 「1928年製だ…… ジャンクヤードで見つけて 足りないパーツは手作りだ」 「すごっ! 思ったよか手先が器用なのにゃ〜」 そして庵、牙刀との唯我独尊チーム。 どこかのバーにて… 「貴様らと話すことなどない……」 「それはこちらの台詞だ!」 「じゃあいちいち口出しせず黙ってろや!」 キャラ性能 過去作の性能を踏襲しているが、小足がキャンセル可、バックステップの機動力が低下しているなど変わっている点も。 相変わらず超必殺技が優秀なので大将向け。コマンドは簡略化されて出し易くなっているが、隠し要素として旧作のコマンドでも出せるなどファンサービスが光る。 近Dの踏みつけがダウン追撃可に戻っている他、屈Dが足払いとなってスライディングが特殊技化とЖ を意識している箇所も。 技名も全て変わっているが、センスはクリザ寄りに。 「これは、まるで…!!」に該当する技は無くなっている。 ⚫︎投げ技 フロント・クラッシュ 「おお!」 掴んだ相手を持ち上げて蹴り飛ばす。 バック・スタブ 「どけ!」 相手の背後に回り込んで肘打ち。 ⚫︎特殊技 スパイラル・スマッシュ 「おらよ!」 左腕をドリルにして突進する。旧作の『うるせぇー!』。 小技から繋がる程発生が早く、判定もそこそこ。超必殺技以上でキャンセル可能。 エマージェンシー・スライド 「甘えよ!」 スライディングキック。旧作の屈Dを特殊技に直したもの。 突進距離は長く、小技から繋がるほど発生も早い。更に必殺技でキャンセル可能なのでコンボにも最適。 ⚫︎必殺技 ブレイズ・スロアー 「フン!」 「食らいな!」 「燃えろ!」 右腕を翳して地面に炎を走らせる。旧作の『あっちへいってろォ!』だが炎なのがポイント。 弱は強攻撃から繋がるがダウンを奪えず、強は発生が遅いがダウンを奪う。 EX版は発生が早く、相手を膝崩れダウンさせるので追撃可能。 アプデで弱もダウンを奪えるようになった。 ヒート・シールド 「無駄だ!」 「吹き飛べ!」 「離れろ!」 体を屈めると同時にシールドのような炎を展開する。『割れろォ!』と同じ動作だが炎の量がアップ。 強弱共に発生が早く、弱は更に早い。どちらも無敵時間があるが、攻撃判定がそこまで広くないので対空や割り込みに使う際は注意。 EX版は弱の早さに長い無敵を持ち、相手をその場で大きく打ち上げるので追撃可能。 アプデで強とEX版は少し前進するようになった。 ストライク・スラッシュ 「くれてやる!」 「カスが!」 「ガラ空きだ!」 前方へジャンプしながら変形させた左腕で薙ぎ払う突進技。『砕けろォ!』とは異なり炎を使わない。 弱は発生早く、強攻撃から繋がる。ダウンを奪い、更に食らい判定を残すので画面端なら発生の早い技で追撃可能。強は突進距離が長いがヒット時は相手がのけぞり、距離によっては近Cが繋がるなどリターンが大きい。 EX版は強よりやや早い程度だが、ヒットさせるとバウンドするので追撃可能。 ⚫︎超必殺技 インファーナル・プロミネンス 「離れやがれ!!」 自分を中心にドーム状の炎の壁を瞬時に形成する。動作は旧作の『月…』だが炎っぽさがアップ。 発生、判定、範囲、無敵時間、いずれも優秀。アプデで持続も伸びたのでコンボ中継に使えるように。 EX版は範囲がやや伸びる。 「燃え尽きちまえ!!」 フュージョン・ブラスター 「これで…蜂の巣だ!!」 左腕を巨大な銃器に変形させて火炎弾を5連射。『てめぇも往っちまえ!!』とほぼ同じ。 発生、弾速が早く画面端まで飛び、一発一発が超必殺技級飛び道具と相殺する。 EX版は発生、弾速が更に早い単発技に変化。溜めが可能で溜める事で威力が上がり、ヒート・シールドのスパキャンやインファーナル・プロミネンスのアドキャンなどからぶち込める。こちらはEX超必殺技級飛び道具と相殺する。 「これで…消えちまええ!!」 ⚫︎CLIMAX必殺技 カラミティ・オーバードライブ 「この力でェ…ッ……ねじ伏せるうううう!!!」 右腕を巨大な多関節ドリルアームに変形させ、前方へ荒れ狂わせる。旧作の『力が…勝手に…ぅわあああ!!』 とは異なり自分の意思で変形させているが、KENN氏の熱演による無理矢理制御感が素晴らしい。 射程も範囲も広く、発生早く、無敵時間が長く、あらゆる飛び道具を撃ち消し、ダウン追撃やなんでも判定ありと相変わらず高性能だが、他キャラのCLIMAX必殺技より威力がやや低い。 主な台詞 「下らねぇ…さっさと終わらせんぞ」 「相手、ブッ潰しても文句言うなよ」 「結果は見えてんだろうが」 キャラセレクトボイス。 「ほら来いよチキン野郎!」 挑発。 「ザッケンなよ!!」 タイムオーバー敗北。 「おいおい、喧嘩売ったのはテメェだぜ!?」 「これが……俺の力だ!!」 勝利ボイス。 後者はかつて自分の力に酔いしれていたものとは正反対である。 「その程度の火力しか出ねェのかよ?」 「ハッ ずいぶんと惨めだなァ 出来損ない!」 「オイ 誰が「粗悪品」だって?」 「立てよ まだ終わってねェぞ 出来損ない野郎ォ!」 どちらも対K'勝利メッセージ。 やはり彼には敵意を剥き出しにしている。 「たくっ 遊びすぎなんだよお前は!」 「もうちょい本気でやれってんだ」 「アンヘル……俺の名前は「クローネン」だ」 「次に間違えたらテメェ 一発殴んぞ」 対アンヘル勝利メッセージ。 ちなみにアンヘル側は勝利メッセージで「クロ……クロ……クロワッサン?」と発言する。 「チッ…… テメェの顔が視界に入っただけで胸糞悪ィんだよ!」 「テメェのいけ好かねェツラ殴ったら少しは気分が良くなったぜ」 対京勝利メッセージ。 掛け合いから、自身のオリジナルである事、そして因縁のあるKUSANAGIの事だと思われる。 なお、ネスツ製クローンのKUSANAGIはお祭りバトルの2002にしか登場していなかったので、何気に彼が正史で確認できた台詞だったり。 「相棒が世話んなったみてェだし これくらいで勘弁しといてやるよ」 対ラモン勝利メッセージ。 余談 マクドガルという偽名の元ネタはベルゼルガ物語の主人公ケイン・マクドガルと思われる。 K'やマキシマの名もベルゼルガ関連であり、K9999のデザインの元ネタの一つがボトムズなのでほぼ確定的。 「どうだ 追記・修正できそうか?」 「問題な〜し! 神項目までカッ飛ばすにゃ〜♪」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] いろいろ複雑な経緯があったんだろうけど扱いについてほぼ解決したってことだろうか。 -- 名無しさん (2022-02-24 02 00 22) 稼働当時の持ちキャラだったからこうやって帰ってきてくれて嬉しいわ -- 名無しさん (2022-02-24 08 17 46) 過去の過ち(パクリ)から成長して、1キャラとして独立していくってのがストーリー的にも合ってて良い。 -- 名無しさん (2022-02-24 08 35 37) まんまだった部分(髪型、技名、声優)を変更して封印が解除されたって感じかな。あくまで匂わせで終わると思ったら、K9999って明言したのはびっくりした。 -- 名無しさん (2022-02-24 11 27 00) パクリそのものは封印理由じゃないって話もあるし、まぁどうなんだろうね。個人的には「会社のトップが変わったから再登場OK出たぞ、ついでに成長ってことで見た目も変えるか」くらいの経緯じゃないかと睨んでる -- 名無しさん (2022-02-24 11 50 23) NEOWAVEに一人だけ出てなかったり、書籍やギャラリーで消されてた辺り、封印はネタ振りだけじゃなくて何かしら問題あったんだろうなとは感じる -- 名無しさん (2022-02-24 11 55 37) あくまで自主規制として出さなかったのかな。新シリーズに合わせて「年月が経って外見も内面も成長した」という形で再登場させれば容姿変更してもファンは納得してくれるだろうと考えたとか? 再登場まで20年も掛かっちゃってそんなつもりもないのに話に大げさな尾ひれがついちゃっただけかも -- 名無しさん (2022-02-24 12 22 34) 偽名とはいえナンバーではない名前をようやく得たとも言える -- 名無しさん (2022-02-24 18 28 54) しかしあの状況でよく生きてたな。ただでさえボロボロで、さらにK‘にやられたはずなんだが。緊急事態だったし、トドメを刺しそこなったんだろうか… -- 名無しさん (2022-02-25 08 51 44) ↑KOFの正史は複数チームのあれこれが同時進行(正史上2000で優勝したとは思えない韓国チームEDの中身入れ替えも01ストーリーからして発生)してるから、ネスツチームEDみたいな形で生き残ってただけだと思うよ。じゃないとそもそも前作にアンヘルも出られない。 -- 名無しさん (2022-02-25 10 00 06) タグが3つしか表示されないのは何が原因なんだろう -- 名無しさん (2022-02-25 11 11 54) ↑上のが偽装、中ぐらいにあるのが真のタグになってる -- 名無しさん (2022-02-25 20 31 39) ↑4 小説版2001では「こいつは殺さないでください」という指示があったヤツは生死ぼかしたって言っててK9999もK'&クーラと対決するところでフェードアウトしてるんで、元々K9999は殺さない対象だったんじゃないかと -- 名無しさん (2022-02-25 22 05 15) どうでもいいけど、こいつが「クローネン・マクドガル」を名乗ってるって情報が出た時に、海外勢が「マクドガルなんて珍妙な名字ねーよwwwww」って爆笑したって話聞いたんだけど、どういう意味なのかな。軽く調べてもそれなりにマクドガル姓の実在有名人いたけど -- 名無しさん (2022-02-25 23 18 15) 色々クセがあったK9999と比べて初心者にも使いやすくなった -- 名無しさん (2022-02-26 12 36 08) ↑2 よく知らんがスペルがおかしかったんじゃない -- 名無しさん (2022-02-26 19 53 58) ↑5 あぁ、そういう事か -- 名無しさん (2022-02-28 09 49 31) 鉄雄でもPC復帰できたというのに、強すぎてヘイトためたせいかわからんがフォクシーは… -- 名無しさん (2022-03-05 15 34 59) ↑2002UMに出てる -- 名無しさん (2022-03-05 15 38 04) ネスツ残党と戦ってたのに漫画版『XIV』で参戦を逃していたと思うともう数年復活が早ければという気がしなくもない -- 名無しさん (2022-03-07 01 09 18) 次回以降シルヴィとアンヘルと組めれば日本チームっぽくなるか?(炎・電気・投げ技の格闘技) -- 名無しさん (2022-03-10 21 37 39) 声質敵に見て、KENN氏の声のほうが鉄雄の声に近い感じがする -- 名無しさん (2022-03-17 07 43 17) こんなのクローネンじゃなくて苦労人よ! -- 名無しさん (2022-03-17 09 02 04) おかえり。 -- 名無しさん (2022-04-08 13 00 13) 成長したたっくんとハル子のように見える -- 名無しさん (2022-06-09 20 49 27) ASにも出場してネームレスと夢の共演か…いや本編で見たいぞ! -- 名無しさん (2022-07-02 18 12 46) プロフィールってどこで更新されたの? -- 名無しさん (2022-10-17 10 33 13) ↑ ttps //www.snk-corp.co.jp/official/kof-portal/characters//参照 -- 名無しさん (2022-10-17 10 43 49) ↑センキュー! -- 名無しさん (2022-10-17 11 01 22) 名前 コメント
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■勝利メッセージ 対主人公チーム 引っ込んでろ!終わらせられねぇ、お前らじゃな! 対紅丸チーム 久しぶりと言いたいが、今度のメンツはクセ者が多いな、紅丸! 対八神庵 ケリはついたはずだぜ?あとはてめえ次第だ。好きにしな! その他 並べられる程の原因もないぜ。アンタらの負け方にはな!! どんな手も無意味だぜ。誰にも消せない。この炎はな! 先に行っても望みはない!退くなら今だぜ! ■ボイス 登場 いくぜ! 登場(八神庵専用) だろうな・・・行くぜ! 勝利 ① へへ・・・燃えたろ ② 俺の・・・・勝ちだ! 挑発 遊びのつもりか?
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■勝利メッセージ 対主人公チーム ネスツに用があるのか?安心しな!俺があいさつしといてやるよ! 対ネスツチーム ずいぶんと世話になったからな。礼はたっぷりとさせてもらったぜ! 対大門五郎 腕は落ちてないな!久々に楽しめたぜ! 対八神庵 もう俺を追うな… その他 何事も経験だがな。まあ、頑張りな! 勝利するのは当たり前だな。格が違うんだよ! 修羅場はこんなもんじゃないぜ!
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KOF SKY STAGE 項目数:12 総ポイント:200 難易度:★★☆☆☆ 製品情報:http //www.xbox.com/ja-JP/games/k/kof-skystagexbla/ 配信日:2010年9月15日 DL費用:800MSP ジャンル:シューティング 難易度や設定は不問。 プレイに応じてクレジットも増えていくため、クリア自体はごり押しでも可能。 初心者には京、アテナ、クーラがお勧め。反対にテリー、舞、庵は上級者向け。 実力証明 ステージ1クリア達成! (1Player Game) 10 真贋の果てに ステージ2クリア達成! (1Player Game) 20 それぞれの宿命 ステージ3クリア達成! (1Player Game) 20 復活 ステージ4クリア達成! (1Player Game) 20 破滅へのカウントダウン ステージ5クリア達成! (1Player Game) 20 ファイナルステージ 最終ステージボスを撃破せよ! (1Player Game) 20 返り討ち成功! 乱入ボス撃破! (1Player Game) 20 金勲章の誘惑 1ステージで金勲章のみ50個取れ! (1Player Game) 20 300コンボ 1ステージで300コンボ達成! (1Player Game) 10 なぜボムを使わないっ!? ボムを使わずにステージ5までクリア! (1Player Game) 20 KOF 空へ 飛翔成功! 10 赤き世界 1プレイ中に挑発を30回以上達成! (1Player Game、コンティニュー不可) 10 ファイナルステージ 2周目ラストに登場するオメガルガール撃破で解除。難易度、ライフ、ボムの設定は不問。 各ステージにKOFキャラが敵機に混ざって出現するので撃ち落とすと招待状を獲得できる。 1周目全ステージで招待状を取得し、ノーコンティニューでステージ5をクリアすると2周目に突入。 キャラはそれぞれ以下の通り。 ステージ1 ステージ2 ステージ3 ステージ4 ステージ5 リョウ ギース ラルフ&クラーク チャン&チョイ キム 通しでノーコンティニュークリアする必要はなく、各ステージ毎に「招待状を取得しノーコンティニューでクリア」のフラグを立てればOK。 (ゲームオーバー時にこのフラグはセーブされるため、途中抜けではなくゲームオーバー画面にまで持っていく) ステージ1~4でこのフラグを立てたあと、最後にステージセレクトでステージ5だけを招待状取得&ノーコンティニュークリアすればそのまま2周目に突入できる。2周目の道中はコンティニューしてもOK。 一番楽だと思われるのがクーラ。 難易度をPracticeにして下側でショットを撃っていれば、道中のほとんどの攻撃を打ち消す事ができる。 ショットの攻撃範囲が非常に広く、レベル2の必殺技で前方の敵弾をかなり広範囲で消せる上に、ボムの威力も高く画面全体を攻撃出来るので、弾避けの機会そのものを大幅に減らす事が出来る。 ステージ1~4の道中はほぼ無傷で通過出来る上、ボスも打ち消せない攻撃の時にボムを使うか、わざと当たって無敵時間中に攻撃すれば楽に倒せる。 それでもステージ5のクリスとオロチは連戦になり消せない弾が非常に多く、どうしても実力での弾避けを要求されてしまう。消せる弾と消せない弾の見極めをきちんとした上で、ボムの使用ポイントをあらかじめ決めておいた方がいい。 ライフとボムを最大にしても攻撃を何種類かかわせる人でないと、道中をノーミスノーボムで来たとしても厳しい。 ステージ5ノーコンティニュークリア参考動画 KOF 空へ ゲーム開始時に解除。 ステージクリア系実績 分岐のあるステージはどちらか一方をクリアすれば解除。 返り討ち成功 以下の条件をを満たすことでステージ3ボス後にクーラ乱入。 コンティニューしてしまった場合はステージ最初からリトライして条件を満たせばOK。 ●1周目 ●通常プレイ(対戦にしていない) ●ボス最終段階を必殺技かボム(発動時の弾けし用当たりも含む)で撃破(ステージ3までに1回) ●ノーコンティニュー 金勲章の誘惑 不知火舞でLv2必殺技を出し続けていくのが金以外が出る危険性もなく楽。 参考動画 300コンボ クーラを使用しステージ5などでの解除が楽。途中でミスするとコンボカウントはリセットされる。 クーラを使えば特にコンボを意識したプレイをしなくても、ノーミスならステージ5の終盤で自然に解除されるはず。 条件を満たした時点で解除。 赤き世界 ステージ1で挑発ボタン連打での解除が簡単。
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KOF-MOBILE- 【サイト名】KOF-MOBILE- 【ジャンル】対戦格闘 【課金体系】従量525円 【容量】約580KB 【通信機能】ありまくり 【レビュアー評価一覧】 2.0点 0点 1 2 【簡易評価】あなたの評価点をクリック! plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. 2007/06/12 【使用機種】 W41CA 【プレイ時間】約5時間 【評価・点数】2/5 まず無駄に通信が多いので、非定額の人は絶対に落とさない方が良い 題材は初期のKOFで、使用出来るキャラは隠し合わせて12人 チーム戦はないがモード一通りある、音量は常時4段階+ミュートの調節が可能で、対戦中のボイスはなし 一番厄介なのが、同時に使えるキャラが3人までで、他のキャラを使う時はその度に入替で通信によるDLが必要という点 ステージデータも同様でこちらは1種類まで、非常に面倒で時間も掛かる 対戦部分…必殺技は3種類で超必殺技が1種類 キー操作は割と本格的にも出来て結構楽しいけど、基本的にCPUのガードが固く爽快感が今一つ んで攻撃が当たり始めると割と早く勝負がつく…必殺技より通常技のダメージが大きい事が多々あるのが グラは普通だけど、サウンドも含め正直表現豊かとは言えないなぁ サバイバルでライフが全く回復しないのは正直糞仕様だと思った KOF好きだったんで落としてみたけど、全体的に満足度は低め、少なくとも500円は高いと感じた 体験版しかやってないが、同じ500円格ゲーならZEROの方が無難かと 2007/06/01 【使用機種】W41H 【プレイ時間】少し 【評価・点数】0 これはひどい とりあえずシステムがうんこ 8人の中からキャラを3人とステージを一つ選んで保存 フリーモードとかで使えるキャラは選んだ3人のみ 他のキャラを使いたくなったらいちいちダウンロードしなければならない ストーリーモードとかの他のキャラが出るモードでは いちいちデータのダウンロードが起こるという糞仕様 これでもゲーム自体が面白ければまあ許せるがこれもうんこ まあベースがKOF94なので好きな人は好きかもしんないけど 俺はとてもつまらなかったです 2007/06/29 【使用機種】 W51T 【プレイ時間】ほんのちょっぴり 【評価・点数】0/5 なんというか・・・もの凄い地雷 キャラ喋らないわ、背景が左右対称になってるわともうめちゃくちゃ おまけに通信を何度も使用するという素敵使用 後、これは個人的な疑問だが、何故初期キャラが京、アテナ、リョウなのか 京、リョウはいいとして何故アテナなんだろうか そこはテリーだろと言いたい この糞っぷりでこの値段は酷いと思う せめてボイスぐらい入れてほしいんだが ほんと携帯版のストリートファイターシリーズの爪の垢飲みまくって下さい マジで サイト別/か行/KOF-MOBILE-
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コマンド表記 レバー+4ボタン 攻撃 弱 強 パンチ A C キック B D KOF94•95 KOF96 KOF97 KOF98(&98UM) KOF(99•2000•01) KOF02(&02UM) KOF(03•XI) KOF(Ⅻ•XⅢ) KOFXⅣ KOFXV KOFマキシマムインパクト KOFネオウェーブ 50音別索引 50音別索引 50音に戻る か行
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■勝利メッセージ 対アッシュ・クリムゾン、デュオロン、シェン・ウー ふーん、面構えはなかなかだぜ。ただ、貫禄ってやつが不足だな。 対二階堂 紅丸、大門 五郎 昔とまるで同じだな。俺に負けるところまでそっくりだ。 対矢吹 真吾 一年サボってなまったか?なんてな……まあ、努力は認めてやるよ。 対八神 庵 進歩のねぇ奴だな……お前にとってそれが全てなのかも知れねえけど。 その他 猛き日輪の炎。それが草薙の拳だ! へっ!やっぱりKOFには俺が参加してやらないとな! 驚異的な我慢強さだったぜ。丸焼けになるまで辛抱するとはな。 わりぃな、歴史しょってるんでね。そう簡単に負けてやれねぇんだよ! ■ボイス 挑発 もう、お休みかい?
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「セットが乱れちまったじゃねぇか」 格闘スタイル: 護身術 誕生日: 8月1日 身長: 190cm 体重: 108kg 血液型: B型 出身地: アメリカ 趣味: 盗聴、ドライブ 大切なもの: ネクタイ、家族 好きな食べ物: 野菜、果物(ベジタリアン) 嫌いなもの: 飛行機 得意スポーツ: 個人競技 『THE KING OF FIGHTERS』 に登場するキャラクター。『ストIV』のラスボスはこちら。 『'99EVO』(DC版『'99』)でヴァネッサと共にストライカー専用キャラとして登場し、『2000』からプレイヤーキャラ入り。 「リング機関」に所属するエージェント:諜報員で、ヴァネッサとは同僚。家庭を持っているらしいが、ヴァネッサの夫という訳ではない。 『2000』でリング機関から「龍(ロン)」の捕獲とネスツの調査を命じられ、飛賊の本拠地・河北省に赴く。 そこで襲われた麟を「龍の居場所を教えること」を条件にチームに加え、友人の紅丸とオマケの真吾と共にKOFに出場。 龍とは以前何らかの因縁があったらしく、エンディングで姿を現した龍が予想を超えて成長していたことに激しい危機感を覚えている。 しかし『2001』でこの件は完全に無かったことになり、龍そっちのけでヴァネッサ・ラモンと共に、 機関が「最重要人物」としていた庵の監視にあたっている。 エンディングは庵を裏切り、3人がかりで襲い掛かった所で終わるが、 結局庵の何が「最重要」だったのかは謎。 『2003』以降プレイヤーキャラとしては登場しない(『NEOWAVE』では家庭用のみに登場)ものの、 『XI』ではハイデルンから受けた「遥けし彼の地より出づる者」の調査と、 KOF出場の依頼をヴァネッサに振り、自らは裏方に回っている。 色々な意味で濃く、その濃さたるや『2000』でチームを組んだ紅丸と真吾のサワヤカコンビでさえ、なんかヤバそうな雰囲気に包まれるほどである。 見た目だけでなく、バックストーリーからゲーム中の性能から何から何まで濃い…とは言っても、正直地味。 何故かちゃっかり『MI』シリーズに登場し、『MI』世界の中ではかなりの重要人物になっているが、 2D作品の方を詳しく知らない人達には「『MI』シリーズのオリジナルキャラクター」だと誤解している人もいたりする。 『MIA』では特別弱くもないのに、ほとんどのゲーセンで使用率が1%を切るという異常事態を起こした。 アナザーコスチュームはMr.BIGにしか見えないと評判。 とはいえ2000年代以降の格闘ゲームの中では貴重な硬派キャラであり、 護身術の割に妙に暴力的な技をたくさん持っていたりする訳の分からなさも魅力である。 まあ実際少林寺拳法とか護身術は非力な人でも勝てるようにと急所を狙ったりとかえげつないものみたいだが 勝利メッセージでは犬派のブルー・マリーに猫のチンチラを勧めているが、猫を飼うキングには残念ながら特に反応無し。また、キムには趣味の盗聴を咎められている。 依頼主のハイデルンには敬意を示している一方、他の軍人チームはヴァネッサ共々見下しているようで、特にラルフとは犬猿の仲。 それでも『MIA』での特殊イントロでは大分態度は軟化しており、ラルフとのやり取りは微笑ましさすら感じられる。 余談だが『2002』における対クーラ専用勝利メッセージが、 「IT IS DANGEROUS TO BE RIGHT WHEN THE GOVERNMENT IS WRONG.」 …と、いきなり英語で喋る。 ちなみにこれは『2002UM』でも変更されていない。 これは実在したフランスの哲学者・ヴォルテールの言葉の1つで「悪い政府の下で、正しくあることは危険である」という意味だが、 唐突に口走る為にかなり分かりにくいことになっている。日本語でおk ちなみに、担当声優は『機動戦士Ζガンダム』のブラン=ブルターク、『つくってあそぼ』のゴロリ、 『コロッケ!DS 天空の勇者達』のエスカルゴや、海外ドラマや映画のアテレコ他などをこなす 中村秀利 氏。 ベテラン声優であり、海外の映画やドラマ好きの人は聞いたことがあるはず。 「カッコいいが全く使い物にならない、見掛け倒しのリーダー(あるいは上司)」等、 「二枚目の声をもって三枚目を演じる」役に定評がある。 - wikiより抜粋 中村秀利氏は2014年に亡くなられたが、 スマートフォン向けアプリ『KOFオールスター』に参戦した際は過去作からのライブラリ出演という処置が取られた。 今後、メイ・リーのように後任が用意される機会が来るのだろうか…。 「とどめだ! ……安心しろ、冗談だよ」 原作中の性能 近接特化の当て身キャラ。 全体的に攻撃力が高いが、機動力が低く飛び道具も持たないため、中距離戦や待ち主体の相手には苦戦する。 『2000」では当て身技「胴崩し」が、神の1F当身の如く発生1Fな上に出始めに無敵があり下段以外は全て取れるという性能の高さで、 牽制もリーチが長く判定が強かったため、最強キャラの一角に数えられた。 また、ストライカー動作が非常に対空に適しており、防御特化のストライカーとしてジョーに次いで使用人口が多かった。 しかし年々弱体化され、『2002』や『NEOWAVE』では超必殺技「双掌昇陽」以外に頼れる技が無いという弱キャラになっている。 『2002UM』では『2001』以降削除されていた技の復活や一部技の発生が早くなったりして、ある程度強化されたようだ。 ちなみに「双掌昇陽」には「相打ちになった方が得をする」という変わった特性がある。 「双掌昇陽」は昇陽の弱を当てた後に昇陽の強を入れる技なのだが、2段目が当たりやすくなるように初段の仰け反りが非常に長くなっている。 そのため初段を相打ちにするとこちら側が大幅に有利になり、追撃が入るようになるのである。 地上で相打ちになると普通に当てるよりもダメージが稼げるため、「打ち勝ってしまったらむしろハズレ」なんて話も…。 実践解説プレイ(双掌昇陽相打ち入り) MUGENにおけるセス + にゃんころ氏製作 2000~2002アレンジ仕様 にゃんころ氏製作 2000~2002アレンジ仕様 現在はサイト消失により入手不可。 何故か原作で屈指の使えなさを誇ったネオ&ジオをストライカーとして呼び出す。 AIも搭載されているが、対人戦用なので強さはかなり控えめ。 外部AIは青村氏とはっぱ氏によるものが存在するが、後者は既に公開停止。 前者は2019年のYahoo!ジオシティーズ終了に伴うサイト消滅以降、hamer氏によって代理公開されている。 はっぱ氏AI動画。帰ってくれセストラマン + RYO2005氏製作 ROTD風アレンジ仕様 RYO2005氏製作 ROTD風アレンジ仕様 レイドラ風にアレンジされたセス。 超必殺技の構成が『KOF』シリーズのものと異なり、 「双掌昇陽」が無く、「胴取り七悶殺」と「入身 灘月」の2つの超必殺技に1ゲージ版と2ゲージ版がそれぞれ用意されている。 + はっぱ氏製作 2002UM風アレンジ仕様 はっぱ氏製作 2002UM風アレンジ仕様 にゃんころ氏のセスを元にアレンジされた、『2002UM』風のセス。 基本的は仕様は『2002UM』に準じているが、にゃんころ氏のセスが持つオリジナル技も使えるようだ。 AIがデフォルトで搭載されており、遠距離ではバックステップからの落月でゲージ溜め、 中距離ではバックステップからの泳月と降月からのスライディングで中下段の牽制、 近距離ではぶっぱ気味の当て身による暴れと、中々ウザい油断ならぬAIに仕上がっている。 この他に、Jinky氏によってセスのドット絵をベースにしたDCコミックのヴィラン・ブラックマスクが公開されている。 出場大会 + 一覧 シングル カオストーナメント ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 GACHI!祭 漢の肉体派トーナメント2 髭トーナメント オールスターゲージ増々トーナメント 髭トーナメント2【漢祭り】 格闘スタイル対抗!シングル最強トーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント 素晴らしき筋肉の、ポイント制ランセレ大会 真・KOF 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ 良キャラ発掘トーナメント タッグ編 ヴァナ・ディール★スターカップ MUGEN FANTASY タッグトーナメント タタリフェスティバルッ!! アーイ! イィーヤ! シュテルベン! トーナメント MUGENトーナメント ドリームタッグ スタイル別タッググランプリ【闘技杯】 第3回遊撃祭 大会であまり見ない男達と男女タッグ大会´PLUS 今日の友は明日の敵タッグサバイバル大会 ゲージ増々タッグトーナメント 色々と濃い人達でタッグトーナメント 格闘スタイル対抗!タッグフェスティバル あまり(ryもうすぐ春なのでタッグでミニバトルロワイヤル MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 武装派vs肉体派 交代式タッグ大会 チーム ドキッ!漢だらけの格闘大会 New Comer s Festival トーナメント 作品別街中出逢って成長グランプリ No.1ヘアースタイル決定戦 生き残れ!4on4サバイバルトーナメント 生き残れ!4on4サバイバルトナメ 2nd 正統派異端系テーマ別チームトーナメント 格闘スタイル対抗!チームバトル大会 危険な町!サウスタウントーナメント 作品別トーナメント2011 頂上対決チームトーナメントIII しんぷる作品別チームトーナメント2nd 新春テーマ別チームバトルF MUGEN∞動画新作トーナメント その他 新旧男女ペアオールスターUnlimitedトーナメント+1 CAPCOM BOSS RUSH またまたデップー主催☆親衛隊結成大会 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 第5回 4人タッグVSボス 大会 スプラトゥーン参考!製作者対抗ポイント争奪サバイバル狂中位大会 更新停止中 クロス・イン・ワンダーランド~夢幻武闘劇~ 他人任せ大会 凍結 統祭!MUGEN勢クロスバトルカーニバル!! 【クロバト!】 削除済み タッグトーナメント 【良曲で贈る】強・良・珍キャラトーナメント【核林檎杯】 CAPCOM BOSS RUSH KIZUNAランセレタッグバトル 真冬のランセレサバイバルトーナメント 出演ストーリー La Jodaso Stiana stories your name is my name! クロス・イン・ワンダーランド~夢幻武闘劇~(stories枠) 御近所M語 ナイトメア・ハンターズ ネスツの栄光 新約ブランドー一家
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登録日: 2015/02/19 Thu 23 29 04 更新日:2024/06/24 Mon 01 23 06NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 KOF SNK むちむち オロチ八傑集 キーボード シェルミー デザイナー ファッションデザイナー フランス メカクレ レオタード 太もも 巨乳 幸せ投げ 投げキャラ 瀬戸英里奈 痴女 西川葉月 谷間 雷 雷属性 「人が見てると、燃えるわね~!」 シェルミーとは『THE KING OF FIGHTERS 97』で初登場したキャラクターである。 ニューフェイスチームの一員かつ、オロチ八傑集の中のオロチ四天王の一員。 ・プロフィール 格闘スタイル 主に投げが中心(ブリッジは得意) 誕生日 2月13日 身長 173cm 体重 68kg 血液型 B型 3サイズ B92 W63 H87(KOF) B92 W63 H90(NBC) 出身地 フランス 趣味 バンド、仏映画鑑賞、ハムスターの飼育 大切なもの パソコン、ハムスター(名前は「あちゅ」と「うるり」) 好きな食べ物:魚(特に光りもの)、納豆巻き、牛丼屋の朝定 嫌いなもの:セロリ、高校野球 得意スポーツ フィギュアスケート CV 西川葉月(KOF2002まで)、瀬戸英里奈(SNKヒロインズ〜TagTeamFrenzy〜以降の作品全て) ・キャラクター概要 七枷社、クリスと共に組んでいるバンドのキーボード担当。 日本在住で、ファッションデザイナーとしても働いている。 そのため、KOFキャラではアンヘルと並ぶ巨乳を強調するレオタードの上に、長袖の上着に太ももが見えるミニスカートと言うスタイルは自分でデザインしている。「おおむね大好評よ♪」 そんな服装ながら、不知火舞やアンヘルの服装にはツッコミを入れている。 また、社の特徴的な服装も彼女がデザインしている。 目元は常に隠れており、社やクリスもその下は見た事がない。 割と普通な大人の女性だが、性格は軽い。 京やK と言ったイケメンとの対戦前・対戦後では声色が変わる。 得意とする投げ技も、太ももで挟んだり胸を強調したりするもの。『2002』からは技名もイヤンなものに。 「濡れちゃったぁ。あ・せ・で」を筆頭にエロいボイスに定評があるが、「やしろつよ~い!」「くりちゅかわいい~!」などどうかしてしまったボイスも見られる。 KOF特有のキャラ性変化の被害者の一人とも言えるかもしれない…… 趣向もどこか独特。 好きな食べ物は所帯じみていて、どうもすっかり日本に馴染みきっている。 高校野球が嫌いなのは「投手ばかりがモテるから」との理由で、更に「セロリが好きな人とはやっていける気がしない」と言う程にセロリ嫌い。 「降りてきなさい……」 その正体は「雷」の力を司るオロチ四天王の一人、荒れ狂う稲光のシェルミー。通称裏シェルミー。 八尺瓊一族によって封印を解かれたオロチ四天王のある一人が、660年の間転生を繰り返したのが現在の姿。 『97』では髪は葡萄色、服もワイン色。『2002』では服の色も濃くなり、赤茶色の髪に加えて肌も黒くなっている。 性格も冷徹そのもので、いつもの掴みどころのない明るい口調から一変、声色まで冷たさを感じさせる低いものに変貌。 キム、アテナ、メイと言った正義の味方キャラには「善?悪?それが何?そうして自分達の罪には目をつぶるのね」とまで言っている。 実はこちらの方が本性であり、普段のふわふわした愛嬌のあるイメージはそれを隠すための演技。にしては上記のようにノリノリだが。 覚醒前から髪で目を隠しているのも、瞳の奥に宿る強い殺意を隠すため。 ちなみに二つ名の元ネタは他の四天王と同様にアニソン関係で、彼女のものは「ルパン三世のテーマ」の2番の歌詞からきている。 裏シェルミーの専用BGMは「Fanatic Waltz」。KOF98で追加された。 曲名の通りワルツのようなテンポが特徴的だが、オロチ一族という事もあってサビは壮大さを感じさせる。 XVではシェルミーVS裏シェルミーの専用曲となってリメイクされた。 ・ストーリー上での活躍 KOF97 大会の受付が終了していたため、社の発案でシードチームを煽って果し合いをする。 彼女はブライアン・バトラーを倒したと思われる。 オロチ復活の精神力を集めるため、裏の姿でプレイヤーチームに挑む。 プレイヤーチームがニューフェイスチームかオロチチームでも、中ボスはオロチチームで、個人を肉体(プレイヤーチーム)と精神(オロチチーム)に分け、オロチ復活のための準備をしていた。 覚醒のための大詰めとして対戦し勝利すると、裏クリスにオロチが乗り移り、完全な覚醒のためにオロチと戦う事となる。 しかし勝利するとオロチは何も語らなくなり、完全な覚醒には至らなかった。 考えられる最後の手段として社は二人を殺害し、最後に自らの命を捧げる事によってオロチは完全に覚醒をする。 他の二人と同様に登場した作品で死んでしまった。 リーダー格の裏社にオロチの憑代となった裏クリスと比べると存在感に欠けるが、嫌でも谷間が存在感を放っていた。 KOF98/98UM ストーリーなしのお祭り作品なので参戦。 インタビューは赤毛にキレてる社、可愛げはあるがあまり答えてないクリスと比べると真剣に答えている部類。 組むなら投げキャラチームと言う事で大門とクラーク、戦いたい相手は惹かれるところがあるので紅丸とのこと。 特殊EDはマチュアとバイスでオロチ女性チーム。 KOF2000 アナザーストライカーに登場。 怒チームの面々がオロチ四天王に対応しており、彼女はクラークのアナザーストライカー。 さりげなく服は黄色になっている。 死んでいるために、他の死人と同様に退場時は消滅する。例外もいるが…… KOF2002/2002UM 再びお祭りなので参戦。 分かりにくいが、ドット絵が太くむちむちに描き直されている。 社やクリスの反応も、「パツンパツンだな」「シェルミー、太った?」と言うもの。 技名が露骨になったり、台詞が大きく変わっていったのも本作から。 路線が修正されたK'や山崎と異なり、彼女は特に変化を受けてない。 『2002UM』での特殊EDはアンヘル、舞でグラマラスチーム。一枚絵もエロい。傍から見れば痴女集団である。 KOFXIII オロチの封印が解かれたためか、彼女も再登場。 しかしクリス共々背景キャラなので、深く考えていいのかどうか曖昧だったが……。 KOFXV 久々にプレイアブル化。 表が通常キャラ、裏がDLCキャラとなり、それぞれが完全に別ユニットになった。 オロチや他の四天王共々バースに魂を取り込まれていたが、そのバースが倒されたため解放され意図せず蘇生した。 EDでは表だと三種の神器チームを倒したのに現状はオロチ一族の使命よりもバンド活動やプロレス雑誌、イケメン漁りにご執心である事をクリスに咎められていた。 裏では三種の神器チームを倒し、オトラ・マガを倒した時に得たエネルギーを使い遂にオロチ一族の悲願である人類滅亡を成功させるもの、喜んでいるクリスとは対照的に社と共に人間社会での生活を名残惜しんでいた。 特殊EDは表だとキング、エリザベートでフランス出身チーム、ナコルル、社で動物愛好家チーム、 裏だとルオン、ウィップで女王様チーム。人類を嫌っているのにノリノリな裏シェルミー ノベライズ版 嬉野ノベライズ版では『'97』と『'98』のパロディ編及び『2000』のパロディ編に登場。 『'97』ではちづるの口からチャンをジャーマンスープレックス(シェルミーフラッシュかシェルミーカーニバル)で投げ飛ばした事が語られており、それを聞いた京から伝えられた大門を驚愕させた。 終盤では裏版になって紅丸と交戦、あと一歩でトドメというところまで追い込むという驚異的な強さを見せつけたが、 トドメを刺そうとしたその瞬間に突如背後から現れた庵に胸を貫かれて殺された。 ちなみにシェルミーの胸の谷間から庵の手が生えていると描写されており、 字面だとなんか色っぽいが、冷静に考えると非常にエグイ事になっている。 『'98』のパロディ編だと社の斜め上過ぎる発想にツッコミを入れてはフルボッコにされるという可哀想な役。 『2000』のパロディ編は…ぶっちゃけ殆ど出番のないチョイ役。社へのツッコミ役もゲーニッツが担当していた。 Days of Memories 2 ~僕の一番大切な君へ~ ギャルゲーな本作では、なんと攻略キャラとして存在しない。 しかもオロチルートにて、オロチ復活のために主人公らと敵対する役回りである。 だが、選択肢を誤ると主人公は洗脳され、シェルミーに監視されながら共に暮らすENDになる。 シェルミーファンにとってはこの上ないベストエンドかもしれない。 SNK GALs' FIGHTERS オロチ復活が阻止され、頑張っても目覚めなかったため、三人でのんびり暮らしていた。 そんな時にQOFの招待状が届き、優勝賞品には願いを叶えてくれるKの御札も付いてくるため参戦。 悩んだ挙句、ハムスターに子供が生まれたので大きなカゴがほしいと言う願いを叶えてもらう。 しかし社には、「これでオロチを復活させればよかったんじゃ……」とツッコまれた。 NEOGEO BATTLE COLISEUM 数少ないKOF枠から、京、庵、K'と言った主役級のメンツに紛れて参戦しているのでかなり浮いている。 招待状はかつてやったようにして奪い、いい男目当てに参加した。 ちなみにヒップのみが3センチ増えた。「パツンパツンだな」「シェルミー、太った?」 SNKヒロインズ Tag Team Frenzy 時系列上はKOFXIVの続編的な作品であり、KOFXVに先駆けて復活参戦。 ほとんどのキャラクターがコスプレ衣装に着替えさせられてる中で、彼女のデフォルトコスチュームは本来の衣装に近い姿。 職業柄、黒幕の用意した趣味の悪い衣装のセンスに苦言を漏らしている。 衣装チェンジではボディコン風や女王様風になる。 ・ゲーム中の性能 表シェルミーは投げ技重視のキャラクター。 打撃と投げを入り混ぜるKOFの投げキャラにしては投げオンリーと言っていい程の傾向も見られる。 機動力もそこそこ高いが、通常技にクセがあるため牽制は弱い。 対空性能も不安なため、飛ばせない立ち回りも重要。 オロチ四天王は日本チームのメンバーと同じ属性の技を使うため、裏シェルミーは日本チームの紅丸と同じく雷を使う。 豊富な牽制手段に加え、突進技、超必殺技も優秀。 しかし通常技はシェルミーそのままなので、近距離戦と対空はかなり弱い。 そうした性能もあって、『98』『98UM』『2002』では最弱の次点程度の強さ。『2002UM』では中堅。 ●主な必殺技 シェルミースパイラル(表) 「好きなんでしょ? こーゆーのっ☆」 コマンド投げ。相手の肩にまたがり、顔を両脚で挟んで回転しながら叩きつける。 顔面に股を押し付けると言うその光景から、「幸せ投げ」としても有名。 投げ間合いが広めのため、シェルミーの要。 シェルミーキュート(表) 「ダメね!」 投げ技を決めた後に使える追撃技。ダウンした相手に両膝を落とす。 シェルミーシュート/ダイヤモンドバスト(表) 「きゃはっ、捕まえた☆」 相手に滑り込む様にして、シェルミーシュートは相手の肩に乗り上げて逆立ちしてから膝蹴りを入れる。 『2002』から使用するダイヤモンドバストは俗に言うスタナーを決める。実在するレスラー・中山香里の使用する技である。 シェルミーホイップ(表) その場で転がるようにして上空に足を延ばし、ヒットするとフランケンシュタイナーから投げっぱなしジャーマンに繋げて相手を投げ飛ばす。 隙が少なく無敵時間を利用した対空技としてなかなかに有用。 『XV』では無敵が対地上限定になったので対空には使いづらくなったが、代わりに投げ飛ばした後に超必殺技やCLIMAX超必殺技に繋げられるようになった。 アクセルスピンキック(表) 「とうっ、きゃはっ☆」 アクセルスピンの様なジャンプから放つ回し蹴り。 出始めに無敵こそあるが、攻撃判定まで遅い上にタイミング次第では反撃をもらいかねない。 シェルミーキャッチ(表) NBC限定で登場。 前に飛びつつ掴んだ相手を軸に後ろへ回りこみ、相手を一時無防備にするダメージ0の移動投げ。 要は裏社のくじくだいちとほとんど一緒。 Fカップチュード(表) 「来てみて…キャプチュード!」 当て身投げ。胸の谷間を強調するポーズをし、攻撃を受けるとスープレックスを放つ。 ちなみにシェルミーはEカップらしい。 Ятанаги но Мучи/やたなぎのむち(裏) 二回チョップを出し、射程の短い電撃の飛び道具を放つ。 牽制や連続技に使える。 技名の「八咫薙」は八咫鏡=神楽ちづるを倒すことの暗示。 Мугэцу но Райун/むげつのらいうん(裏) 息を吹く様なモーションを取り、離れた位置に電撃の玉を出す。 ボタンによって出る位置が異なり、発生は遅いが持続が長く、追撃もできる。 先読み対空や牽制にも使える便利な技。 技名の「無月」は月=八神庵を倒すことの暗示。 ШАЖИЦУ НО ОДОРИ/しゃじつのおどり(裏) 足に電撃を纏わせ、アクセルスピンキックの事前動作で攻撃する。 技名の「斜日」は太陽=草薙京を倒すことの暗示。 ΑΚЭΡУ МЙΚΑЖУΤЙ/たけるみかづち(裏) 『2002UM』で追加。体から電撃を放つ。連打すると攻撃判定が続く。 威力は低いが追撃可能。ゲージもたまりやすい。 長らくヘッポコな性能が続いていた裏シェルミーのキャラランクを押し上げた。 ●主な超必殺技 シェルミーフラッシュ(表) 「逃げちゃダメよ?」「高角度!」「1、2、3!」 ジャーマンスープレックスを決める。 通常版だと普通の投げ技だが、MAX版だと3カウントを数えてフォールを狙う。 しかし相手がボタンやレバガチャをすると抵抗されて脱出されるため、威力が通常版より下になりやすい。 『2002』だと3カウントで即死も出せるが、CPU相手には無効。 シェルミーカーニバル(表) 「私からのプレゼント!」「お口の恋人、シェルミーでした☆」 連続してジャーマンスープレックスを決める。 MAX版だと投げっぱなしジャーマンから、相手を両脚で挟んで回転しながら叩きつけるシェルミークラッチで追撃する。 イナズマレッグラリアート/稲妻レッグラリアート(表) 「イナズマ!」 MAX2超必殺技。『NBC』では稲妻表記の超必殺技。 『2002』だと相手を画面端に投げ、プロレスのロープの様に跳ね返って走ってくる相手に雷を纏った膝蹴りを放つ。 しかし、チョイやクリスなど背が低いキャラ相手には決まる事すらない。 『2002UM』ではダイヤモンドバスト、シェルミーホイップから相手を投げ、走ってくる相手にコマ送りを発生させながら膝蹴りを放つ。 『NBC』ではただの突進技。 АНКОКУ РАИКОКЭН/あんこくらいこうけん(裏) 「暗黒雷光拳!」 裏シェルミー版「雷光拳」 発生は紅丸より早いが、無敵や対空版は存在しない。 『97』のMAX版は高威力。 『15』では発生も早く割り込みや相手の隙に差し込みやすい。 またMAX版は威力が増す上に無敵もあり貴重な切り返し技となっている。 ШУКУМЭЙ ГЭНЭЙ СИНОИ/しゅくめい げんえい しんし(裏) 「いいわね、行くわよ!」 足に電撃を纏わせ、水平に飛んでいくキック。 『97』では連続ヒットするがダウンはとれず、『98』以降はそれとは対照的に単発ヒットでダウンを奪えるようになった。 さらに『98UM』では通常の飛び道具を消せ、『2002UM』では空中でも使用可能なことやいくつかの技をキャンセルして出せる…と徐々に強化されている。 漢字表記は「宿命 幻影 震死」とされるが、震死(雷に打たれて死ぬこと)という言葉に馴染みが薄いことから「紳士?」と思うプレイヤーが多かったとか。 УНМЗЙ НО Я/うんめいのや(裏) 「天に委ねましょう…真なる裁きを!」 MAX2超必殺技。数あるMAX2でも、クリスの「炎のさだめのクリス」やフォクシーの「みつバチ」に並ぶネタ技。 ガード不能のむげつのらいうんがヒットすると相手をロックし、敵か自分かのどちらかに稲妻を落とす。 体力ゲージが点滅かつMAX発動中という警戒される状況とは言え、ガード不能のむげつのらいうんというヒットさせる事自体はそれなりに現実的な攻撃方法で、博打とはいえそれなりの高ダメージを取れるという点では有用とも言える。 稲妻が緊急回避可能という点に目を瞑れば。 その為、それを知っている相手には前段階を当てた所で緊急回避されて終わりである。 しかも条件のせいで自分に来たら即死確定(こっちも緊急回避可能だが)だったり、どちらにも当たらない事があったりと封印安定のネタ技である。 『2002UM』ではコンセプト的にまずいと判断されたのか流石に緊急回避は不可能に変更された。 その為、自分か相手かどちらかに必ず命中するようにはなった。 相変わらず自分に当たれば死亡確定とはいえ、ワンチャン博打を狙うのは可能になっただけマシではある…が、やはり博打は博打なのでほぼネタ技扱いのままである。 РАИЖИН НО САБАКИ/らいじんのさばき(裏) KOF15で使用するクライマックス超必殺技。 飛び道具ヒット後に演出に入る技でコンボに使いやすっくダメージもでかいと良性能。 02がアレ過ぎたお詫びか・・・? 「wiki籠りに委ねましょう…真なる追記・修正を!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 巨乳ではあるがKOF女性キャラではウエストが太めなのよね。 -- 名無しさん (2015-02-20 00 11 48) DOM2のバッドエンドはマジでトラウマ。しかも一つ選択肢ミスるとこれだからたまったものじゃない。 -- 名無しさん (2015-02-20 01 27 45) でも彼氏いないんでしょ? -- 名無しさん (2015-02-20 01 33 29) 申し訳ないがMUGENの話はNG 彼氏いないのは本当だけど -- 名無しさん (2015-02-20 09 59 03) 目を隠しているのは強い殺意を隠すため、という噂がある。もしかしたら、牙刀並にヤバい目つきなのかもしれない。 -- 名無しさん (2015-02-20 10 50 12) GBAに出てた華 -- 名無しさん (2015-02-20 11 57 55) 目の奥の殺意の強さはクリスやゲーニッツ以上らしいな -- 名無しさん (2015-02-20 12 24 31) 女性ってこともあって出番は他のメンツに比べて多いよね -- 名無しさん (2015-02-20 14 27 01) 個人的にノベライズ版で庵に殺られた場面の印象が強かったのでノベライズ版について追記。 -- 名無しさん (2015-02-21 16 19 36) 善?悪?それが何?そうして自分達の罪には目をつぶるのね。ってお前が言うなと思う。 -- 名無しさん (2015-03-14 17 06 31) 設定的には三種の神器より強いんだけどキャラランクでは最弱 -- 名無しさん (2015-04-27 23 39 31) 裏シェルミーでフッて息を吹いたら電撃が発生する技があったな。もしキスしたらまさにしびれるようなキスか…。 -- 名無しさん (2015-10-24 23 41 15) ↑あんた天才かその発想はなかったわ -- 名無しさん (2016-05-04 19 43 29) 社のキュティーハニーみたいなハートマークのデザインしたのってあんたかよ…w -- 名無しさん (2017-11-03 11 11 25) 裏があの冷酷な本性ならどういう気持ちで表のあのキャラをやっているのか -- 名無しさん (2018-08-13 22 25 27) 社に続いて新しい衣装で15に参戦決定 新衣装も彼女デザインだったり? -- 名無しさん (2021-04-15 23 12 38) 社もそうなのだが、15の裏オロチチームEDでは人類滅亡させたのにイマイチ冴えない反応なあたり人間社会に馴染み過ぎである -- 名無しさん (2023-04-18 17 12 49) 歩く姿が凄く色っぽくて好き -- 名無しさん (2023-04-18 17 51 38) ↑×2 まあバンド組んでファッションデザイナーしてて、社やクリスと一緒にスキューバダイビングとかしたり人間の生活思いっきり楽しんでるからね… -- 名無しさん (2023-04-19 16 40 54) キングさん曰く「普段のあんたは何考えてるのか分かんないけど今(覚醒後)のあんたは分かりやすくていい」との事 -- 名無しさん (2024-01-14 01 07 00) 名前 コメント
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クビ語 |Afro-Asiatic languages|Chadic languages| 言語類型 消滅言語 使用文字 --- type extinct language writing system --- ISO 639-3 【kof】 言語名別称 alternate names Kuba クバ語◆三省堂「言語学大辞典」全文データベース Kubawa 方言名 dialect names 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International the LINGUIST List Ethnologue Wikipedia