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けろりEVE支店の活動記録を報告していこうと思うyo。けろり唯一の良心ことSowaの提供でお送りします。つうか私しかいない支店。 その1 その2 その1 前回までのあらすじ。ようやくけろりでも戦艦を運用できるようになり、NPCからお仕事をもらっては海賊を退治する毎日。が、しかし。報酬が安い気がする。もしかして田舎だから?そうだ。TOKYO…じゃなかったAmmarに行こう…都会に行けばきっと報酬も上がるはず。そんな期待を胸に都会へと旅立つのだった。 半年前の話だけどねっ 今回のお話。ようやくついたAmmar宙域、さっそくお仕事をもらいにいく。 ぶーん…。新参なので運送業…。とりあえず積荷が少ないので輸送船はやめてもうちょっと速い船に乗り換える。 ぶーん。スタンディングがほとんど上がらない。これだから新参への風当たりは。でもきっと。いつかそのうち。田舎で働いてたころより儲かるようになるんだっ。 つづく。といいな。いつか大企業になるのを夢見て。
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クチートのミネラルの旅の軌跡 byM雪月花 ◆SvOPK/snow進行状況 オーバ前 ROM ダイヤモンド 311名前:雪月花◆SvOPK/snow:2007/02/26(月) 09 50 37 ID ??? 生存報告 エネコで最終形態ライバルと戦ってはいますが、ヘラクロスのインファイトで確定1なので、 相手インファイト以外→甘えるを成功させないと勝てないのに、必ず最初に使ってくるので対処不可能状態です。 DS自体が兄弟兼用で下手に時間を変えられなく、土日しか戦えないので、 エネコは土日にライバルに挑戦しつつ、次の旅を開始しようと思います。 次の旅のパートナーはクチート。縛りは…、 異ID+技マシン禁止+火炎球装備(火傷の回復禁止)+戦闘中は飲み物のみ使用可能。 あと、自力習得特殊技ははき出すだけだけど、火炎球あるし使わない方向で。 ミネラル(クチート) ♀ Lv1 火炎球 特性:威嚇 うっかりやorz(特攻↑、特防↓) のんびりするのが好き 技:驚かす HP:12 攻:6 防:6 特攻:6 特防:5 速:6 自分はポッチャマ選択、ライバルはナエトル選択。 長い目で見れば、リーグ前にはライバルの手持ち全員が鋼タイプに対して効果抜群の技を持ってくれる。 313名前:雪月花◆SvOPK/snow:2007/02/28(水) 11 24 12 ID ??? 飲み物を手に入れるまでは10-αターンで勝負を決めなければ負けなので、ポケセンと草むらの往復が激しい。 ライバル戦 VSムックル 噛み付く撃破、火炎球発動 VSナエトル 噛み付く→殻に篭もる→無視→殻に篭もる→無視驚かす→怯み→無視→殻に篭もる→噛み付く急所撃破 ヒョウタ戦 VSイシツブテ 噛み付く→岩落とし→火炎球発動→相手傷薬→無視→無視→岩落とし→ 無視→岩落とし→無視→岩落とし→無視騙し討ち→岩落とし→噛み付く撃破 VSイワーク 無視自滅→岩落とし→火傷ダメージ死亡 もう一度挑戦 VSイシツブテ 噛み付く→岩落とし→火炎球発動→相手傷薬→無視驚かす→無視驚かす→岩落とし→噛み付く撃破 VSイワーク 無視→嫌な音→無視→岩落とし→無視→岩落とし→無視自滅→岩落とし死亡 10ターン以内(相手からのダメージ考えると7~9ターン以内)では、倒せないですよ…。現在レベル28。 326名前:雪月花(クチート)◆SvOPK/snow:2007/03/02(金) 14 51 22 ID ??? なにげに覚える技のタイプが悪(10種)>鋼(3種)な上に欺きポケモンで、鋼タイプなのに腹黒キャラな件。 ヒョウタ戦 Lv22から挑戦して、ヒョウタのイシツブテだけでLv36まで成長。噛み砕く習得。 VSイシツブテ 噛み砕く撃破、火炎球発動 VSイワーク 無視→岩落とし→無視驚かす→岩落とし→無視→岩落とし→噛み付く急所撃破 VSズガイドス 噛み砕く一撃 始めてズガイドスまで辿り着いた途端、一撃ですか。イワークが一番辛かったのね…。 マーズ戦 VSズバット 噛み砕く一撃、火炎球発動 VSブニャット 無視噛み付く→引っ掻く→無視→引っ掻く→自滅→相手騙し討ち→噛み砕く撃破 334名前:雪月花(クチート)◆SvOPK/snow:2007/03/04(日) 01 59 18 ID ??? ナタネ強すぎね?Lv40から延々と挑戦してLv46まで成長したよ…。 ナタネ戦 VSチェリンボ 無視→草結び→火炎球発動→噛み砕く撃破 VSナエトル 無視→草結び→噛み砕く撃破 VSロズレイド 無視→マジカルリーフ→噛み砕く、相手オボン発動→マジカルリーフ→噛み砕く撃破、自分残りHP13 ジュピター戦 VSズバット 命令無視噛み付く一撃、火炎球発動 VSスカタンク 噛み砕く→嫌な音→噛み砕く、相手オボン→煙幕→無視→煙幕→ 噛み砕く→辻斬り→無視騙し討ち→煙幕→自滅→煙幕→騙し討ち撃破、自分残りHP10 現在ステ ミネラル(クチート ♀) Lv47 火炎球 HP:117 攻:99 防:106 特攻:77 特防:52 速:57 同じ種族値とは思えない特攻と特防の差。逆なら良かったのに…。チェリンボ狩りすぎたか。 なにげに黒いヘドロ輸入しました。主要戦闘とかでは他所で火炎球発動→黒いヘドロ装着で戦闘で効果を併用していこうと思う。 …飲み物を手に入れた後から。でないと毎ターン3/16ダメージで、ヨスガのライバル撃破は無理に近い。 339名前:雪月花(クチート)◆SvOPK/snow:2007/03/04(日) 22 37 29 ID ??? 今作で悪タイプの特殊技って悪の波動しかないのに、GBA時代まで悪タイプ自体が特殊扱いだったのが不思議。 ライバル戦inヨスガ VSムックル 噛み砕く一撃粉砕、火炎球発動 VSポニータ 無視→体当たり→噛み砕く粉砕 VSブイゼル 電光石火→無視→噛み砕く粉砕 VSハヤシガメ 無視→体当たり→噛み砕く→殻に篭もる→無視騙し討ち→殻に篭もる→噛み砕く粉砕、因みに残りHPは2でした。 遂にカフェ山小屋でモーモーミルクを買えるだけ入手。殆どは山小屋~ノモセとジムのトレーナーで使い切ったけど。 格闘少女もパワフル仮面男も挑戦したけど倒せそうにないので、しばらくこの2人で停滞しそう。 現在 所持金0円 所持アイテム:モーモーミルク7個のみ クチートはLv50 345名前:雪月花(クチート)◆SvOPK/snow:2007/03/07(水) 13 38 55 ID ??? 受験疲れた。というわけで、ジムリーダー戦。 クチートはLv56、火傷状態+黒いヘドロ、蓄える・アイアンヘッド・噛み砕く・騙し討ち スモモ戦 VSアサナン 噛み砕く→ドレインパンチ→相手凄い傷薬→無視→ミルク→見切りミス→無視→念力→無視蓄える→念力→ ミルク→ドレインパンチ→無視→念力→ミルク→念力→見切り→無視→噛み砕く撃破 VSゴーリキー ミルク→岩石封じ→アイアンヘッド→岩石封じ→ミルク→相手凄い傷薬→ アイアンヘッド→岩石封じ→ミルク→睨み付ける→噛み砕く撃破 VSルカリオ ドレインパンチ→蓄える→ミルク→ドレインパンチ→ミルク→ボーンラッシュ3回、内1回急所→ミルク→はっけい→ メタルクロー→自滅→ミルク→ボーンラッシュ3回→ボーンラッシュ2回→アイアンヘッド→ミルク→はっけい→ ボーンラッシュ→2回→アイアンヘッド、相手オボン発動→ミルク→はっけい→ボーンラッシュミス→無視噛み砕く→ ミルク→はっけい→メタルクロー→無視→ミルク→ボーンラッシュ2回→ボーンラッシュ3回→アイアンヘッド撃破 マキシマム仮面 VSギャラドス 蓄える→威張る→無視噛み砕く→龍の怒り→ミルク→相手良い傷薬→自滅→潮水→ミルク→龍の怒り→ ミルク→噛み付く→自滅→龍の怒り→ミルク→潮水→混乱解除、自滅→噛み付く→ミルク→噛み付く→ 自滅→噛み付く→ミルク→潮水→自滅→威張る→ミルク→龍の怒り→ミルク→噛み付く→噛み砕く撃破 VSヌオー ミルク→尻尾を振る→噛み砕く撃破 VSフローゼル 追い打ち→自滅→ミルク→氷の牙→氷の牙→無視→ミルク→スピードスター→スピードスター→噛み砕く撃破 戦っている最中に気づいたけどヘドロのダメージは1/8なのか…。火傷と合わせて毎ターン1/4ダメージとか飲み物消費量が半端無い。 346名前:雪月花(クチート)◆SvOPK/snow:2007/03/08(木) 21 45 33 ID ??? 「いらっしゃいませぇ! ごちゅうもんは なんですか? といっても うちは モーモーミルク だけですけどぉ モーモーミルク 500えん いっぽん いかが ですかぁ?」 「モーモーミルク どおぞぉ!」 「もー! おかねたりないですよぉ」 この一連の流れをL連打で何十回やったことか…。一気に買えれば良かったのに。 ライバル戦inノモセ VSムックル 電光石火→無視蓄える→無視蓄える→翼で打つ→無視蓄える→翼で打つ急所→ミルク→影分身→騙し討ち撃破 VSポニータ ミルク→尻尾を振る→噛み砕く撃破 VSブイゼル 電光石火→自滅→ミルク→追い打ち→電光石火→噛み砕く撃破 VSハヤシガメ ミルク→殻に篭もる→無視噛み砕く→葉っぱカッター→アイアンヘッド→噛み付く→ ミルク→葉っぱカッター→無視→噛み付く→騙し討ち撃破 373名前:雪月花(クチート)◆SvOPK/snow:2007/03/16(金) 22 32 41 ID ??? メリッサ戦 VSフワライド 無視→小さくなる→噛み砕く→風起こし→ミルク→相手凄い傷薬→無視→小さくなる→無視噛み砕くミス→小さくなる→ ミルク→小さくなる→騙し討ち→小さくなる→ミルク→風起こし→騙し討ち撃破、誘爆・火傷・ヘドロで1/2ダメージとか酷い VSムウマージ ミルク→マジカルリーフ→マジカル→無視→ミルク→妖しい光→シャドーボール→自滅→ミルク→シャドー→ ミルク→マジカル→マジカル→自滅→ミルク→マジカル→マジカル→自滅→ミルク→マジカル→サイケ光線→無視蓄える→ ミルク→サイケ光線→マジカル→無視→ミルク→シャドーボール、特防減→シャドー→噛み砕く撃破、Lv60に VSゲンガー ミルク→シャドークロー→シャドークロー→噛み砕く撃破 ミオのライバル戦で数日間難航中。ムクバードの威嚇を始めとして、 自分が蓄える3回した後にポニータの尻尾を振る×9、宿り木来たら毎ターン3/8ダメージ…。 最終的に回復量<ダメージになって攻撃する暇無く負けてしまいます。もしかしたら飲み物縛り解放するかも…。 現在のレベル61 レベル上げる毎に火傷とヘドロのダメージを回復しきれなくなってくる。 380名前:雪月花(クチート)◆SvOPK/snow:2007/03/19(月) 19 51 43 ID ??? ライバル戦inミオ VSムクバード 無視蓄える→影分身→アイアンヘッド→怯み→騙し討ち撃破 VSポニータ ミルク→炎の渦→無視アイアンヘッド→炎の渦→ミルク→炎の渦→ミルク→尻尾を振る→自滅→突進→ ミルク→炎の渦→無視アイアンヘッド→炎の渦→ミルク→突進→無視アイアンヘッド撃破 VSヘラクロス ミルク→瓦割り→ミルク→角で突く→蓄える→燕返し→ミルク→辻斬り→アイアンヘッド→怯み→アイアンヘッド撃破 VSブイゼル ミルク→電光石火急所→無視騙し討ち急所撃破 VSハヤシガメ ミルク→宿り木の種→ミルク→噛み付く→無視→葉っぱカッター→ミルク→葉っぱカッター→ミルク→噛み付く→アイアンヘッド急所撃破ktkr 急所が何度も当たったり、尻尾を振る連発される前にポニータを倒せたのが勝因。 トウガン戦※長いので簡略 VSドーミラー 最初の噛み砕くで相手の防御が1段階減少、もう一回噛み砕く当てて粉砕。ミルク6個使用。蓄える2回使用。 VSハガネール 噛み砕くで相手の防御を3段階減らせたので、少しずつ攻撃して撃破。ミルク14個使用。蓄える1回使用。相手凄い傷薬使用。 VSトリデプス 相手が鉄壁3回使った上で眠ってくるので、相手のPPを切らして悪あがき反動死。ミルク23個使用。相手凄い傷薬使用。 総計モーモーミルク43個使用。力の根っこや回復の薬が懐かしい。現在Lv63なので一時的にツンデレ解除。 381名前:雪月花(クチート)◆SvOPK/snow:2007/03/20(火) 17 53 35 ID ??? 幹部は略しまーす。 サターン戦 ユンゲラー・ドーミラーは噛み砕く、ドクロッグはアイアンヘッドで撃破。 マーズ戦 ゴルバット・ブニャットはアイアンヘッド、ドーミラーは噛み砕くで撃破。 スズナ戦 VSユキカブリ アイアンヘッド一撃 VSチャーレム アイアンヘッド急所一撃 VSユキノオー ミルク→雪雪崩→アイアン、オボン発動→雪雪崩→ミルク→ウッドハンマー→ミルク→ハンマー→アイアン、Lv68に VSニューラ ミルク→切り裂く→ミルク→騙し討ち→切り裂く急所→アイアンヘッド一撃 霰(10)+ヘドロ(21)+火傷(21)=毎ターン51ダメージはきつい。 アカギ戦 VSヤミカラス アイアンヘッド→怯み→相手良い傷薬→アイアンヘッド撃破 VSゴルバット アイアンヘッド→エアカッター→ミルク→相手良い傷薬→アイアンヘッド→噛み付く→ミルク→噛み付く→噛み砕く撃破 VSニューラ 嫌な音→アイアンヘッド一撃 サターン戦 リッシ湖と同じ方法で撃破。 388名前:雪月花(クチート)◆SvOPK/snow:2007/03/23(金) 17 15 56 ID ??? あることに気づいてしまった今日この頃。ライバルが回復するからアカギ戦の火炎球とヘドロの両立ができない! なので、ダブル幹部戦とアカギ戦は火炎球のみで縛っていこうと思います。 マーズ・ジュピター戦 ゴンベが蓄えて飲むばかりなので、マーズの三体を倒した後にゴンベも倒して、ポニータ登場。そのままジュピターをタコ殴りでEND。 アカギ戦 VSドンカラス アイアンヘッド一撃、火炎球発動 VSギャラドス 噛み砕く→氷の牙→噛み砕く→ギガインパクト→蓄える→反動→ミルク→地震→噛み砕く→氷の牙→相手良い傷薬→噛み砕く→ ミルク→アクアテール→蓄える→地震→ミルク→アクアテール→噛み砕く→ギガインパクト→噛み砕く、防御減→反動→ 噛み砕く→地震→ミルク→ギガインパクト→ミルク→反動→騙し討ち撃破 VSマニューラ シザークロス→アイアンヘッド、相手オボン発動→辻斬り→アイアンヘッド撃破、Lv71に。ツンデレ発動 VSクロバット ミルク→妖しい光→エアスラッシュ急所→自滅→ミルク→相手噛み付く→相手噛み付く→自滅→スラッシュ→自滅→ 相手噛み付く→怯み→ミルク→相手噛み付く→相手噛み付く→怯み→スラッシュ→アイアン→スラッシュ→アイアン→ ミルク→妖しい光→相手噛み付く→自滅→スラッシュ→アイアン→ミルク→相手回復の薬→スラッシュ→自滅→ 相手噛み付く→無視噛み砕く急所→ミルク→スラッシュ→相手噛み付く→アイアン→相手噛み付く→怯み→相手噛み付く→アイアン撃破 389名前:雪月花(クチート)◆SvOPK/snow:2007/03/23(金) 17 23 14 ID ??? ディアルガ戦(ここからはいつも通り火傷+黒いヘドロ) メタルクロー→蓄える→原子の力→蓄える→ミルク→メタルクロー→メタルクローミス→蓄える→ミルク→ドラゴンクロー→ メタルクロー、攻撃UP→アイアンヘッド→メタルクロー→無視騙し討ち→ミルク→原子の力、全能力UP→ミルク→ドラゴンクロー→ 原子の力→無視→ミルク→時の咆吼ミス→メタルクロー→アイアンヘッド→ミルク→原子の力→原子の力→アイアンヘッド(PP切れ)→ ミルク→ドラゴンクロー→ミルク→ドラゴンクロー→時の咆吼→無視→ミルク→反動→ミルク→時の咆吼→反動→無視蓄える不発→ ミルク→時の咆吼→ミルク→反動→ドラゴンクロー→無視→ミルク→ドラゴンクロー→時の咆吼→噛み砕く→ミルク→反動→ ミルク→ドラゴンクロー→ドラゴンクロー→噛み砕く→ミルク→メタルクロー→メタルクロー→無視→ミルク→ドラゴンクロー→ ミルク→メタルクロー、攻撃UP→ドラゴンクロー→無視→ミルク→メタルクロー→メタルクロー、攻撃UP→噛み砕く→ ミルク→メタルクロー→メタルクロー→無視蓄える不発→ミルク→メタルクロー→ミルク→ドラゴンクロー→メタルクロー→噛み砕く(PP切れ)→ ミルク→メタルクロー→メタルクロー→無視→ミルク→メタルクロー→ミルク→ドラゴンクロー→メタルクロー→無視蓄える不発→ ミルク→メタルクロー→メタルクロー→騙し討ち→ミルク→ドラゴンクロー→ミルク→ドラゴンクロー→メタルクロー→無視→ ミルク→メタルクロー→メタルクロー→無視→ミルク→ドラゴンクロー→ミルク→メタルクロー→メタルクロー→無視蓄える不発→ ミルク→メタルクロー→メタルクロー→騙し討ち→ミルク→メタルクロー→メタルクロー→騙し討ち→ミルク→メタルクロー→ ミルク→メタルクロー→メタルクロー、攻撃UP→ミルク→メタルクロー→メタルクロー→騙し討ち→ミルク→相手悪あがき反動死 攻撃5段階UPは酷すぎるだろ。それに時の咆吼が今ひとつなのに半分近くダメージがあって死ぬかと思った。特防低いな…。 現在ステ ミネラル(クチート ♀) Lv71 火炎球で火傷状態+黒いヘドロ HP:178 攻:156(実質78) 防:164 特攻:123 特防:78 速:93 HP200超したらそれこそ地獄に陥る。 432名前:雪月花(クチート)◆SvOPK/snow:2007/04/03(火) 13 08 44 ID ??? 生存報告です。 現在デンジを倒せなくて苦戦中。 ライチュウでチャージビーム連発されたり、エテボースで悪巧み×3→バトンタッチしてオクタンのオクタン砲で一撃etc 特防の低さが原因だと思うので、ひとまず先に努力値の振り直しをしています。 早くて明日、遅くても明後日くらいからデンジ攻略に挑みたいと思います。 434名前:雪月花(クチート)◆SvOPK/snow:2007/04/05(木) 17 22 06 ID ??? 振り直し前 Lv72 HP:181 攻:158(実質79) 防:167 特攻:124 特防:79 速:95 振り直し後 Lv74 HP:175 攻:170(実質85)(128) 防:170(128) 特攻:102 特防:119(252) 速:81 結構時間空けたので念のためおさらい。クチートで火炎球で火傷にしたと黒いヘドロ装着で主要戦闘。 回復は飲み物のみ。なので火傷やPPの回復も禁止。現在デンジ戦。 デンジ戦 VSライチュウ 光の壁→無視→瓦割り→無視アイアンヘッド→チャージビーム、特攻増→噛み砕く→ミルク→相手凄い傷薬→ ミルク→瓦割り→チャージ、特攻増→噛み砕く、防御減→ミルク→光の壁→チャージ、特攻増→チャージミス→噛み砕く VSエテボース ミルク→バトンタッチ、オクタン登場 VSオクタン 噛み砕く→オーロラビーム→ミルクチャージ、特攻増→無視→オクタン砲→ミルク→オーロラ→ミルク→チャージミス→噛み砕く急所撃破 VSレントラー 無視騙し討ち→チャージ→噛み砕く→チャージミス→ミルク→チャージ、特攻増→噛み砕く、相手オボン発動→雷の牙→ ミルク→チャージ、特攻増→ミルク→チャージ、特攻増→ミルク→チャージ、特攻増→ミルク→相手噛み砕く→ 自分噛み砕く→雷の牙→ミルク→相手回復の薬→自分噛み砕く→相手噛み砕く→ミルク→雷の牙急所→ミルク→相手噛み砕く→ 自分噛み砕く→相手噛み砕く→ミルク→雷の牙→ミルク→雷の牙→ミルク→チャージミス→無視騙し討ち→チャージ、特攻増→ ミルク→雷の牙→ミルク→相手噛み砕く、防御減→ミルク→チャージミス→噛み砕く撃破、Lv75に VSエテボース デンジ「こいつが おれの きりふだ!」 さっき意味もなく使ってきたよね、その切り札。 電撃波→アイアンヘッド→ミルク→高速移動→電撃波→アイアンヘッド撃破 ツンデレモード解除。レベル上げないと次のライバル勝てる気がしない。もしかしたらヘドロ外すかも。 インファイト・瓦割り・大文字・地震、と鋼に対して効果抜群の技を全員覚えているというライバルさんは凶悪。 435名前:雪月花(クチート)◆SvOPK/snow:2007/04/06(金) 17 07 31 ID ??? ヘドロ有りだと何十回も倒れてしまったので悔しいですがヘドロは外します。 なので既に火炎球で火傷にした状態から戦闘開始にします。アイテムは所持させません。 ライバル戦 VSムクホーク 鋼の翼→蓄える→鋼の翼、防御増→蓄える→鋼の翼→蓄える→インファイト→アイアンヘッド→ 燕返し→アイアン→ミルク→インファイト→インファイト→アイアン撃破 VSギャロップ ミルク→日本晴れ→大文字→噛み砕く→ミルク→ジャンプ→飛び跳ねる→噛み砕く→ミルク→大文字→ ミルク→ジャンプ→飛び跳ねる→噛み砕く→ジャンプ→騙し討ちミス→飛び跳ねる→騙し討ち撃破 VSヘラクロス 燕返し→アイアン→ミルク→燕返し→燕返し→アイアン→燕返し→アイアン撃破 VSドダイトス ミルク→地震→アイアン→相手噛み砕く→アイアン→リーフストーム→ミルク→相手噛み砕く→ アイアン→怯み→アイアン→リーフストーム→アイアン→地震→ミルク→リーフストーム→ ミルク→光合成→アイアン→地震→アイアン→相手噛み砕く→アイアンヘッド撃破、Lv82に VSフローゼル ミルク→瓦割り→氷の牙→噛み砕く→ミルク→瓦割り→氷の牙→噛み砕く→ 氷の牙→噛み砕く、防御減→ミルク→相手噛み砕く→氷の牙→騙し討ち撃破 VSカビゴン 噛み砕く→のし掛かり→噛み砕く→のし掛かり→ミルク→のし掛かり→噛み砕く、防御減→のし掛かり→ 噛み砕く→地震→ミルク→のし掛かり→噛み砕く→地震→アイアンヘッド撃破 次はいよいよ四天王&チャンピオンですか…。とりあえずミルクを250個くらい用意してからにします。 476名前:雪月花◆SvOPK/snow:2007/05/06(日) 19 23 26 ID ??? ノ オーバが倒せません。 ついでに近況報告 回復道具は飲み物系以外禁止にしていましたが、ポイントアップやPP回復系も使用可にしました。 騙し討ち・噛み砕く・アイアンヘッドのPPをそれぞれポイントアップ×3で最大にして、四天王に挑戦。 リョウ・キクコを倒したものの、オーバで完全に止まっています。 ちなみに今のHPは200以上なので、モーモーミルクでの回復量は自己再生などより少ないという状態です。
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ミネラル・クロウラー VR 水 (8) クリーチャー:アースイーター/バトラー 7000 ■自分のアースイーターは全てS・トリガーを得る。 ■ブロッカー ■W・ブレイカー 作者:翠猫 DMAE-06「ブレイズ・イン・ザ・ダーク」収録のアースイーターのバトラー。 自分のアースイーターを全てS・トリガーに変えてしまう。このクリーチャー自身が重いが出せればとてつもないプレッシャーを相手に与えられるだろう。 収録エキスパンション DMAE-06「ブレイズ・イン・ザ・ダーク」 評価 名前 コメント
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アカウント復活か? 654 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! 投稿日:2009/06/29(月) 01 55 35 ID uaAQpVZ20 EVE UTADAがJPCHにいるぞw 関連リンク Battleclinicのデータなし EVE UTADA語録
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News of Eve Players News Center内にあるEve内の政治・Factionなど、ロールプレイ上でのNewsです。 これらの内容がゲーム内イベントやその他へ影響する事前ヒントが含まれているかも? 2008/11/8 ・Federation Navy Crushes Kador Invasion 2008/11/8 ・Federation Navy Grand Admiral ‘They will not be allowed safe passage back‘ 2008/11/8 ・REPORT Massive Federation Counterattack Underway 2008/11/8 ・"IMPERIAL FLEET SPOKESPERSON ‘WE HAVE NOT SANCTIONED THIS ATTACK’ 名前 コメント
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{2009/01/05 人気の衰えないEVE担当:Futo →原文 CCPから「同時接続者数」で新記録が出たと発表があました。 人気が出るのはいいですが・・・新サーバ開設で世界が分断とかないですよね・・・? -------------------------------- EVEの2009年は幸先のいいスタートを切りました。 PCU値(Peak Concurrent User=オンラインプレイヤーの最大同時接続数)が45,186を記録したのです!これは新機能のEVE64やStacklessIOだけでなく、サービス開始以来この5年間、プレイヤーの皆さんに支えて頂いている結果です。 新年会で余ったシャンパンを探してこの状況を祝おうと思います。その時はもちろん・・・あなたに乾杯しますよ!
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/3674.html
【TOP】【←prev】【GAMEBOY ADVANCE】【next→】 牧場物語 ミネラルタウンのなかまたち タイトル 牧場物語 ミネラルタウンのなかまたち 機種 ゲームボーイアドバンス 型番 AGB-P-A4NJ ジャンル シミュレーション 発売元 ビクターインタラクティブソフトウエア 発売日 2003-4-18 価格 4800円(税別) 【TOP】【←prev】【GAMEBOY ADVANCE】【next→】 牧場物語 ミネラルタウンのなかまたち for ガール タイトル 牧場物語 ミネラルタウンのなかまたち for ガール 機種 ゲームボーイアドバンス 型番 AGB-P-BFGJ ジャンル シミュレーション 発売元 マーベラスインタラクティブ 発売日 2003-12-12 価格 4800円(税別) 牧場物語 関連 Console Game SFC 牧場物語 N64 牧場物語 2 PS 牧場物語 ハーベストムーン 牧場物語 ハーベストムーン for ガール GC 牧場物語 ワンダフルライフ 牧場物語 ワンダフルライフ for ガール 牧場物語 しあわせの詩 牧場物語 しあわせの詩 for ワールド Wii 牧場物語 やすらぎの樹 牧場物語 わくわくアニマルマーチ Handheld Game GB 牧場物語 GB 牧場物語 GB 2 牧場物語 GB 3 GBA 牧場物語 ミネラルタウンのなかまたち 牧場物語 ミネラルタウンのなかまたち for ガール PSP INNOCENT LIFE 新牧場物語 駿河屋で購入 ゲームボーイアドバンス
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さきほど、軟水と硬水の違いは、カルシウム塩とマグネシウム塩の量の違いだと説明しました。実はこの2つの要素こそがミネラルなのです。ミネラルとは糖質、脂質、タンパク質、ビタミンと並ぶ五大栄養素のひとつです。そして、カルシウム塩とマグネシウム塩は、代表的なミネラルのうちのひとつなのです。 ミネラル補給の効果がある硬水 硬水であればあるほどミネラルが豊富になります。ということは、なんと軟水になればなるほどミネラルが少ない、つまり普通の水ということになるのです。女子がこぞって飲んでいることで有名なコントレックスは硬水の代表格ですが、なるほどあのマズさはミネラルが豊富なことの裏返しなんですね。 軟水の得意範囲 飲みやすいこと以外に軟水にはいいところはないのでしょうか。いえ、軟水には軟水のいいところがあります。実は軟水は、ご飯を炊いたり和風だしをとったり、あるいはお茶を淹れるのに適しています。特にご飯なんかは硬水で炊こうものなら、お米がぱさぱさになってしまうので気をつけてください。
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担当 Nie&Futo 記載日 2008/11/13 原文 http //myeve.eve-online.com/updates/patchnotes.asp コメント Quantum Riseパッチノート追加・修正分 EVE Online Quantum Riseパッチノートまとめ(2) 前回のパッチノート修正・追加分です。上記URL緑文字部になります。 CRITICAL -地形構成の変更がSantenpa(Constellation)で行われました。 Cal関連のCorpでも特にCaldari Navy所属複数のAgentが再配置されています。主に影響を受けるSola SystemはIsenarios、Aramachiです。 -Caldari Stateはこれに伴いJump Gateの再配置を行っています。 -CONCORDが提供する30日プレイ時間延長ライセンスが追加。 これはISKで購入できるものです。詳しくはDev Blogのこちら WORLD SHAPING -下記Stargate間のルートが削除されました。 Komo - Motsu Saila - Oichiya Saila - Motsu Saila - Laah -下記Stargate間のルートが追加されました。 Komo - Oichiya Oichiya - Laah -下記Caldari Navy所属のStationが追加されました。 Ichoriya V Caldari Navy Logistic Support. Tintoh VIII Caldari Navy Testing Facilities. 操作・Speed Rebalance -沢山のNPC船にROF変更が適用されました。 高ROFを持つNPCはこの変更が入っていますがDPSは以前と変わらないようになっています。 -様々なデータベース上の改善が導入されゲームエンジンの最適化が施されました。 これはプレイヤーがゲームでよりスムーズに行動できることを意味し、また、DT中に計算されるコープスタンディングにも影響しています。 -また、上記はキャラクターが他システムへJumpするタイミングなどの、どのようにSola Systemへロード/アンロードされるかにも影響しています。この変更による最大のベネフィットは、大規模なFleetが同時にJumpするタイミングなどをサーバ側が把握しやすくなる事です。 -コントラクトのシステム(Databaseレベル上)へ改善を行い、また、沢山のアイテム・モジュールがstatinonハンガーから船のCargo Holdへ移動しているかを把握・最適化しました。 Agents Missions -54種類の新しいミッションがLv1~Lv5へ導入されました。これらは主にEmpireベースFactionのミッションです。 Graphics General -既存のSmugller Stagateは存続します。(ゲートの種類に関してはこちらの記事参照。) -同Constellation内のゲートは[Small Gate]を使用することになります。 -別Constellationへのゲートは[Medium Gate]を使用することになります。 -別Regionへのゲートは[Large Gate]を使うことになります。 -メジャーなHigh-Sec上にあるempire間のボーダーになるGateには各FactionのGateが各サイドに配置されています。 -0.0域も上記のように両サイドへ、その宙域支配をしているPirateのボーダーGateが設置されています。 -Blood Raider、Sansha領域ではAmarrゲートを使用します。 -Guristas領域ではCaldariゲートを使用します。 -Serpentis、Rogue Drone領域ではGallenteゲートを使用します。 -Angel領域ではMintamarゲートを使用します。 Graphics Premium -プレミアムバージョンのCONCORD Station[Yulai]が追加。 User Interface -チャンネル内のキャラアイコンをダブルクリックすると show info 扱いになります。(以前はConv画面) -モジュールのリチャージタイムがモジュールアイコンにアニメーションで表示されます。 -HUDが自由に動かせるようになりました。 EVE API and Static data Dump -API情報へMedal、Certficates情報が記載されるようになります。 Weapons Ammunition -Bomb生産コストは33%減少しました。対象:Concussion, Electron. Lockbreaker, Scorch, Shrapnel, Void Boosters Implants -下記インプラントは強制的にUnplagされ、CloneがいるSTのハンガーに移動されます。 重要:これらは再Plagすることが可能です。 Hardwiring - Eifyr and Co. 'Rogue' AY-0 Hardwiring - Eifyr and Co. 'Rogue' AY-1 Hardwiring - Eifyr and Co. 'Rogue' AY-2 Hardwiring - Eifyr and Co. 'Rogue' CY-0 Hardwiring - Eifyr and Co. 'Rogue' CY-1 Hardwiring - Eifyr and Co. 'Rogue' CY-2 Hardwiring - Eifyr and Co. 'Rogue' MY-0 Hardwiring - Eifyr and Co. 'Rogue' MY-1 Hardwiring - Eifyr and Co. 'Rogue' MY-2 Shaqil's Speed Enhancer Low-grade Snake Alpha Low-grade Snake Beta Low-grade Snake Delta Low-grade Snake Epsilon Low-grade Snake Gamma Low-grade Snake Omega Snake Alpha Snake Beta Snake Delta Snake Epsilon Snake Gamma Snake Omega -下記HardwiringインプラントはUnplagされ、問題が解決できるまでハンガーへ保管されます。 Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals 'Draftsman' GI-1 Hardwiring - Poteque Pharmaceuticals 'Draftsman' GI-2