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永遠の聖人/Eternal Saint 永遠の聖人/Eternal Saint(1)(G)(G) クリーチャー - 人間・聖人・道士 永遠の聖人が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。 2/2 参考 神霊廟-コモン
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PARANOiA ETERNAL(激) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 PARANOiA ETERNAL STM 200 5th 激13 200 373 / 8 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 80 66 56 11 28 楽譜面(9) / 踊譜面(11) / 激譜面(13) / 鬼譜面(-) / 鬼(X-Special)譜面(13) 属性 左右振り、渡り、ひねり、遠配置、変拍子 譜面 http //www.ddr.sh/steps/basic/p/paranoia_eternal/8m_paranoia_eternal_b_d.html 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=SUV5gLe4QRE (x1.5, NOTE, Clap) http //www.youtube.com/watch?v=GOJjUqQfDr8 (x?.?, NOTE) プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=L8Ffa49l78M (x2.5, NOTE) 解説 何回も8分の後ずさり。時々同時踏み。個人差が大きい。 -- 名無しさん (2009-11-16 19 22 13) 後ずさり地帯は最後に体の向きを変えるのならば前に進む踏み方も可。 -- 名無しさん (2010-02-28 01 01 38) 中盤にアラビアータと似たような配置があるが、アラビアータの中でも簡単なあたりの配置なので臆せずに踏もう。 -- 名無しさん (2010-02-28 01 03 22) EXTでの再登場時に譜面が差し替えられた。旧譜面にあった局所的な逆足入り、アラビアータ的な左右振りは影を潜めたが、全体的に見切り辛い配置になっている。 -- 名無しさん (2011-08-24 14 53 26) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 最後のフリーズアロー部分に注意。結構ふりまわされます -- 名無しさん (2009-11-18 23 34 27) 練習したらものすごく楽しいです -- 名無しさん (2010-02-26 00 40 53) 譜面サイトへのリンクが旧譜面版のものになっていたので修正しました。 -- 名無しさん (2011-08-24 14 56 57) 譜面構造からして足13の範疇を超えてます。無印アフロ激クリアで挑戦権取得。 -- 名無しさん (2014-09-09 23 37 09) メチャクチャ体力使う譜面だぞ。 -- 名無しさん (2017-02-16 21 02 52) X-Specialのせいで影が薄いけどこっちも十分難しい -- 名無しさん (2021-06-03 19 21 33) 結構強いけどこれがクリア安定できなければXスペは厳しいと思う -- 名無しさん (2021-09-19 12 28 53) この曲のDP譜面は楽踊激とも、EXT再登場時に作曲者自ら作ったものに差し替えられた。作曲者自身がDDR上級者だったこともあり、EXT再登場時の譜面は概して難しく、5th初出時の旧譜面は仮の姿と化した。 -- 名無しさん (2022-09-28 21 12 51) これやってみたらめっちゃ筋肉痛になった 個人的に15準備のためのいい譜面 -- 名無しさん (2023-01-08 00 39 25) 名前 コメント
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Eternal Ro 2ndEdition ttp //sky.geocities.jp/eternalro2/index.html BBS ttp //jbbs.livedoor.jp/computer/29770/ 倍率:300/300/100 MAXLv 99, MAX STATUS 99 転生回数 1回 STATUS + 200P ASPD Normal 195 / GvG 190 無詠唱:DEX150 阿修羅:今後固定詠唱変更有り, ADS:今後威力修正有り GvG 毎日 21 00-22 00 砦はV3
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† Eternal Chronicle † Guild Master:Kurauth 職業:High Priest 性別:♂ EmC:所持 現在同盟 不明
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member`s profile - Master ・ SubMaster name シーアン anima クルーチカ rank Master job シャーマン introduce Eternal Chaos2代目GMを勤めております。変態とかいうけどみんな勘違いしてるよ!ちょっと幼女が好きで元素にハァハァするだけじゃないか! name テムジー anima カラメル rank SubMaster job 魔剣士 introduce サブマスとして、しーさんの右腕となってくれてます。なかなかに面倒見のよい兄貴ですよwくーさんラブ name エルシード anima イリス rank SubMaster job 学者 introduce ギルドいちクールな幼女マスター。手際のよさもピカイチですっ
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LUNAR ETERNAL BLUE 【るな えたーなるぶるー】 ジャンル RPG 対応機種 メガCD 発売 ゲームアーツ 開発元 ゲームアーツ、スタジオアレックス 発売日 1994年12月22日 定価 9,800円 プレイ人数 1人 周辺機器 バックアップRAMカートリッジ対応 判定 良作 LUNARシリーズTHE SILVER STAR (STORY / LEGEND / ハーモニー) /ETERNAL BLUE (LUNAR2) / さんぽする学園 (魔法学園) / ジェネシス 概要 特徴・評価点 問題点 総評 移植 余談 概要 「メガCD最後の超大作」と銘打たれて発売されたLUNARシリーズの2作目。 そのキャッチコピーにたがわずMDでも最高レベルのRPGとの呼び声高く、今でも熱心なファンが存在する。 特徴・評価点 ビジュアルシーンを最大限駆使したイベント演出の高さ ビジュアルシーンの美麗さはMCDソフトの中でも最高級。無論その内容もそれにふさわしく高レベルであり、声優陣の演技も相まって完成度が非常に高い。 声優陣も実力派ぞろいであり、その演技力の高さも特筆もの。 ヒロインのルーシアのキャラクター造形の見事さ この時代のヒロインとしては珍しい感情変化に乏しいヒロインだが、シナリオの進行にしたがって少しずつ感情が芽生えてくる様子が事細かに描写されている。 また、彼女は戦闘では終始プレイヤーから指示を出すことはできず、AIのみの行動であるのだが(その代わり彼女はMPが無制限)、戦闘行動でも彼女の感情の動きが分かるようになっているのが心憎い演出。 物語序盤で彼女は力の大半を奪われ、その後回復はするものの最初はかなり消極的な行動(回復・補助は自分のみ、攻撃魔法もほとんど使わず逃亡率が高い)ばかりだが、物語が進むにつれて少しずつ積極的に行動するようになる。無機質な反応だったのが、味方の体力が減ったら回復魔法を使ったりするのは感動すら覚える。 なお、このAIの行動=心の動きはシナリオとも密接に関係している。即ち、シナリオ状況とプレイヤー実感の一致を、演出だけでなく戦闘でも感じさせる訳。当然ながら感情移入しやすい。 終始一貫した王道的なストーリー シナリオの骨子は王道のボーイ・ミーツ・ガールから世界を救う物語ではあるが、奇をてらわず真摯に描写しておりプレイヤーの感情移入度も高い。 登場人物も非常に個性的でそれぞれのキャラも十分に立っており、各メンバーにしっかり見せ場も完備。声優陣の熱演も相まってストーリーを盛り上げてくれる。 ボスもそれぞれのキャラクターが抱えるトラウマや葛藤を象徴しており、それに対することがエンディングへと繋がる辺りも凄い。 また、町の住人たちの台詞も同じセリフしか言わないのではなく、ほぼすべての住人に2種類以上の台詞パターンがあり、またシナリオの進行によっても台詞が細かく変わるため、非常に臨場感が高い。 調べられるオブジェクトのメッセージも豊富。 エンディングを迎えた後にある追加シナリオの存在も大きい。追加シナリオをクリアした時の感動は特筆もの。 前作に比べグレードアップした戦闘システム 前作ではややシステム的に不親切な点が残っていた戦闘システムだが、今作で戦闘システムの骨子が完成した形。 魔法体系が前作に比べ簡素化され、インタフェース的にわかりやすい構成になっている。魔法・技の説明が標準で確認できるようになったのも地味にうれしい。 一部系列の魔法の習得に関しては「ミラン」と呼ばれるパーティ全体で共有する魔法経験値のようなものを各魔法系列に配分してレベルアップさせて威力を向上、一定レベルごとに新魔法の習得及び魔法のランクアップが行われるシステム。これにより得意魔法を優先的に強化したりMP節約のためにあえて低ランクのままにしたうえでゲームを進行させることが可能になっている。 また前作ではほとんど直接攻撃のオート戦闘に近い「AI」コマンドも本作では状況に応じた判断をしてくれるようになる。 なお、AIコマンドでの各キャラの行動パターンもそのキャラクターの性格に準じた行動をとるような設計がなされている。 本作で新規に追加された「防御」コマンドは自分もしくは他のメンバーを指定することができ、自分に対して行った場合は敵から距離を取る形で移動をしつつ通常の防御、他のメンバーを指定した場合はそのメンバーを自己判断でサポートする動きをする。 また、防御中の移動で敵に接近した場合は自己判断で攻撃を行う。 問題点 ビジュアルシーンをスキップすることができない。 エンディング後の追加シナリオについて、追加されたことがわかりにくい。 エンディング後に自動的にタイトル画面に戻るのだが、そこでコンティニューを選択してセーブデータを確認して初めてその存在が確認できるため、意外と気づかなかったプレイヤーも多かった。 また、追加シナリオ用を開始するためのデータはエンディング後に自動的にバックアップラムに保存されるが、その際にバックアップラムの領域が足りないと保存が行われずそのまま気付かないといったケースもあった。 戦闘システム面で若干の詰めの甘さが残っている。 「防御」コマンドが付加されたのはいいのだが、任意の場所に移動できるコマンドが存在せず、一部の敵ではそのあたりが足かせになることも。 前述の防御中に敵を自動攻撃する仕様があるのは状況によっては逆に危機を招く事態もある。 「ミラン」を利用した魔法習得システムは柔軟性は高いものの、ある中ボスにてこのシステムで習得する魔法を覚えていないと非常に厳しい戦闘があり、しかもその系列の魔法が性能的にやや見劣りするがために習得が後回しにされることも多く、ここで苦戦するケースもある。 そのせいか後の移植リメイク版ではこのシステムが廃止されてしまった。 スキルがどちらかというと技偏重の傾向が強く、直接攻撃系のメンバーはMP節約以外で魔法を使う意味がやや薄い。 とはいえ上記の問題点に関してはあまり大きな問題点にはなっていない。後の移植版や前作リメイク版ではこの問題がかなり緩和されている。 総評 まさしくMCDユーザー必携のRPGといっても過言ではない作品。 細かいところまでこだわって作りこみを行っている姿勢は後の『グランディア』にも継承されている。 移植 後にSS/PSにてリメイクされて『LUNAR2 ETERNAL BLUE』として移植されている。 ただし、前作『LUNAR THE SILVER STAR』がSSに移植されるにあたり、リメイクされて『LUNAR SILVER STAR STORY』となっており、それをベースにして作られているため一部ストーリー構成が異なる。 シナリオ面では変更によって評価されたイベントもある一方、MCD版で高い評価を得たイベントが削除されているケースもあり賛否両論。 システム面では以下の点が変更されている。 フィールドマップ上でのエンカウント廃止、ダンジョンでのエンカウントがシンボルエンカウントに変更。ダンジョンでのダッシュ移動が追加。 防御コマンドによる戦闘画面での任意移動が可能。 魔法システムの体系変更(ミランによる魔法習得システムの廃止・紋章システムの追加)。 アイテム所持システムの変更。 2015年9月16日にPS版がゲームアーカイブスに追加された。価格は617円(当時の税込価格)。 2022年10月27日発売のメガドライブミニ2にてメガCD版が前作共々収録された。 前述の通りメガCD版とそれ以降のリメイク版では前作共々相違点が多いものの、メガCD版はプラットフォーム的に遊ぶ機会が限られる上に現行ハードへのそのままの移植はこれまで行われていなかっただけに朗報である。 余談 本作の主人公ヒイロの担当声優は本作発売後(1995年4月7日~)に放映された『新機動戦記ガンダムW』の主人公「ヒイロ・ユイ」を演じた緑川光氏。もっとも、名前の由来も性格面も完全に異なる(*1)。とはいえ、本作の知名度があまり高くなかったこともあり、話題に上ることは少なかった。 本作でレミーナ・オーサを演じた林原めぐみ氏は後にスレイヤーズのリナ・インバースを演じることになり知名度が大幅に向上することになるが、本人曰くレミーナ・オーサを演じた経験がリナ・インバースの演じ方に多大な影響を与えているとのこと。
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Eternal princess シナリオハンドアウト PC①用ハンドアウト ロイス:椛島 美月(カバシマ ミツキ) 推奨感情 P:好意/N:猜疑心 ワークス/カヴァー:UGN関連者以外/指定なし 君はレネゲイドウィルスと無縁の一般人だ。 生活に不安や閉塞感はあるが、ささやかな楽しみもちゃんとある至って普通の日々を送っている。 今日はデビュー当初からファンであったアイドル「椛島美月」のライブの日だ。 君にとっては決して忘れられない一日となる。 PC②用ハンドアウト ロイス:小清水 咲子(コシミズ サキコ) 推奨感情 P:憧憬/N:嫉妬 ワークス/カヴァー:UGNチルドレン(推奨)/高校生 君はUGN七星市支部に所属しながらも普段は高校に通うといった生活を送るオーヴァードだ。 現在七星市では未成年の失踪事案が多発しており裏にオーヴァードが関与しているのではないかという疑いがある。 そんなある日、君は同級生の苑辺野猛武(ソノヘンノモブ)からインディーズライブに行かないかと誘われる。 失踪事案に関連性があるかも知れないと支部の許可を取って会場に向かう君。そこに、彼女はいた。 PC③用ハンドアウト ロイス:春日 恭二(カスガ キョウジ) 推奨感情 P:同情/N:脅威 ワークス/カヴァー:UGNエージェント(もしくは支部長)/指定無し 君は七星市に潜伏しているFHエージェント春日恭二を追っていた。彼を追跡するもすんでのところで取り逃がしてしまう。 残されたのは君の目の前で倒れ伏すPC①。彼(彼女)は今まさにオーヴァードへと覚醒を遂げようとしていた。 PC④用ハンドアウト ロイス:K・KASUGA 推奨感情 P:好奇心/N:憐憫 ワークス/カヴァー:指定無し/指定無し 最近七星市ではアイドルが続々と生まれている。まさにアイドル超新星時代だ。君はどこからか今ホットな敏腕プロデューサー、K・KASUGAの噂を聞いた。 正体不明のプロデューサーの素顔を知るべく君は町に繰り出す……! レギュレーション:初期キャラ。サプリメントを使用する場合はGMと相談。 GM、参加プレイヤー&キャラクター(敬称略) GM:tanu3 PC①:ぴんた 大間 仁 126% PC②:kay 如月 秀一郎 120% PC③:ねむ 井野辺 思音 116% PC④:直人 御子柴 光里 124% 場所 http //dodontof.trpg.net/DodontoF.swf ルーム22→69 ※メイン http //dodontof.cre.jp/DodontoF.swf ルーム237 ※予備 DX3rd キャラクターシート
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2021年12月4日リリース ~Titan Quest Eternal Embers~ DLC \2,050 伝説の皇帝姚に呼び出された主人公は、東の地に向かうことになる。テルキンが倒された後、その地を荒廃させている魔の脅威を打ち倒すためだ。古の災禍、窮奇。主人公たちは追跡の中で、窮奇の出現が偶然ではないことに気付く。はるかに邪悪なるなにかが進行中であると… Eternal Embersクエスト 完全新規の、合計4幕に及ぶ壮大なクエストラインおよび15個以上のサイドクエストが登場。難易度レジェンダリーでのみプレイ可能。 あなたは東方の素晴らしい景色を旅して、天界へと上り、竜王の領域にある迷宮を通ることになる。このような神秘の極地から、灼熱の砂漠、そして偉大なるエジプトの神殿跡まで、様々な場所を訪れることになるのだ。その旅の到達点を知るのは運命のみだろう。 11番目の新マスタリー 内丹術の達人になろう。内丹術の使い手は神秘的な錬金術師であり、恐ろしい調合薬と能力を用いて敵を滅ぼす。 究極の「気」の使い手、古代の内丹術師。その伝説的な力を使って潜在能力を解放し、行く手を阻むあらゆる敵を打ち倒そう。元素の力、半神の祝福、古代の皇帝の意思。全てはあなたの意のままだ。 30以上の新エネミー&ボス 極東の伝説中のエキゾチックな獣から、高慢でうぬぼれた神に至るまで、様々なものが戦いによってあなたの価値を試そうとするだろう。 新たな武器・装備 熟練の技で作られた東洋の鎧に、神々をも打ち倒す武器まで、強力な新装備を発見しよう。 新たなレリックとチャームが、装備をさらに強力にしてくれる。 追加のゲームシステム 7種類のポーションを追加。各種ステータスをブーストして戦闘で有利を得られる。クールダウン時間は共通で、ヘルス/マナポーションや巻物とは独立している。 技術的な改善 レンダリングおよびパフォーマンスの改善 ダンジョン付近での地域の読み込みを改善 ゲームパッドに対応 TQツールの改善 エディターからオブジェクトのスケールを直接編集できるように。オブジェクトの選択、置換、回転ツールを改善。パレットの不具合を修正。 衝突判定および影のレンダリングをエディターから直接切り替えられるように。 BGMと効果音のシステムを改善。音の距離がダイナミックな新サウンドオブジェクトを追加。エディターからBGM・効果音ファイルをプレビューできるように。 アートマネージャーの安定性を改善。UIの改善。ショートカットの追加と改善。 数多くの小規模な改善。
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【検索用 あいのつはさEternalsong 登録タグ 2009年 NexTone管理曲 VOCALOID あ そそそP 初音ミク 曲 曲あ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:そそそP 作曲:そそそP 編曲:そそそP 唄:初音ミク 曲紹介 曲名:『愛の翼-Eternal song-』(あいのつばさ-Eternal song-) 初音ミク生誕2周年から1週間後に発表された切ないミクオリジナル曲 歌詞 (PIAPROより転載) 僕らの願い重ねて 祈るように目を閉じたら 羽ばたける 愛の翼で この瞳に映っているのは いつからだろう 傷付いた君 恐くなって 気付かない振りして 逃げた僕もまた傷付いた 力ないこんな僕に 何が出来るか探し やっと見つけた 心の中の 答えは単純で 大切な君のために 守りたい未来図があるから その手を強く握って 空を見上げて広げる 鮮やかな 愛の翼を 僕のエゴが 君を壊すならば いっそ消えてしまいたいとか 勝手なこと考えていたって 君の元へ還ってしまうよ 本当は何を望み 何を悩んでいたの うつむく君は それでも僕を必要としてくれて 哀しみを隠すために 強がって笑うことはやめて 傷付いたその心を そっと優しく包もう 柔らかい 愛の翼で 絶望と希望描き 迷いながらも生きて 僕らの記憶 光と共に 消えてしまわぬように 僕だけじゃ意味がなくて 君だけでも意味がない だから 僕らの願い重ねて 祈るように目を閉じたら 羽ばたける 愛の翼で 大切な君のために 守りたい未来図があるから その手を強く握って 空を見上げて広げる 鮮やかな 愛の翼を 永久に届く 愛の翼を コメント あぅあぅ -- 名無しさん (2009-11-05 14 13 02) いい曲なのに・・・もっと評価されるべきっ -- イヴ (2009-12-19 23 30 28) 本当にいい曲~ -- 名無しさん (2010-01-17 09 11 26) 気に入りました^^v本当にありがとぉございますっ☆ -- 真冬 (2010-05-09 10 40 23) いいね -- もちぱん (2015-11-21 01 29 21) 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE RAGGA JUNGLE 5PM ETERNAL GUHROOVY fw. NO+CHIN 180 996 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント CS9th収録の元祖皿複合譜面。16分皿はほとんど無いが枚数は250枚で当時はWonder Bullfighter(A)の241枚を抜き最多であった。 -- 名無しさん (2012-06-30 00 49 08) 非公式には☆10とされるが、かつて☆10ではそこそこHARD上位だったROCK ME NOW(A)の難所がずっと降ってくる感じなのでHARDは☆11と思ったほうがよい -- 名無しさん (2012-06-30 00 54 33) 皿の多さに加えて配置が横に広いので取りこぼしやすい。S乱もアリだと思う。⭐︎11以下の皿複合譜面ではかなり強い部類と思われる。かりに現行⭐︎10で来たら最強クラス。 -- 名無しさん (2019-12-01 15 02 04) CS9thにS乱が無い…。 -- 名無しさん (2019-12-01 17 20 49) AC移植するなら☆11かなぁ。ここまで横に広い皿譜面☆10になくね -- 名無しさん (2020-05-04 23 15 25) dynamiteのページ見てたらこの譜面の強化版ってコメントあったんで調べてみたら確かにdynamiteに通ずるものはあるね 昔の曲といっても簡単なんてことは無いので仮に今移植されたとしても皿複合の練習曲としてしっかり役立ってくれそう -- 名無しさん (2024-02-04 03 42 11) かつて九段で猛威を振るっていた。今なら八段道中クラスか。 -- 名無しさん (2024-02-04 14 43 35) 名前 コメント