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……………。 「『作戦コードネーム:Distorted pain』について説明するぞ。手元に書類はあるな? この計画は極秘任務である。以下を守りたまえ。 1、誰一人として口外してはならない。した者は処刑、もしくは厳しい刑に処す。 2、この書類は解読不可能になるよう処分しなければならない。故に、事項を全て暗記せよ。 3、如何なる物にもメモしてはならない。流出がどんなものから起こるか解らないからである。 4、この作戦のメンバー内においても自分の情報を流してはならない」 ……………。 「ようやく叶う…」 ……………。 「フリアエについてだ。 兵器コードネーム『フリアエ』は我らの最終到達点である。 我らが”アリス”にして最高峰の美である」 ……………。 「実験対象についてだ。 純潔の少女を実験の対象とする。採集方法は如何なる方法を用いても構わない。 もし攫った相手が処女では無かった場合はその場にて完全に殺せ。 実験に失敗した場合は被験体として地下の“箱”で様子を見る。 死んだ場合はミンチ機に入れた後に燃やして処理せよ」 ……………。 6月26日 今日コード:ヘンゼルとコード:グレーテルが逃げたという報告を受けた。 バカ者め。あの二匹ほど貴重な被験体を逃がすとは何たることとか。全くもって遺憾である。 これでは何かあってはどうしようもないぞ。 まぁ、敷地内から出ることは可能ではない。焦らずともそのうちに捕まえられるだろう。 しかしヘンゼルとグレーテルは中でも危険な兄妹 聞く。 悪い事が起きなければ良いが。 ……………。 6月30日 やっとフリアエが完成したという報告を受けた。 奇しくも『機関』の連中が『鍵』と呼ぶ女の妹の友達だという。これは面白い。 さて、町に試しにハンターを放してみるとしよう。 ……………。 7月2日 フリアエが暴走した。私は間違っていたのか。 ―――これはもしものお話。だけど現実のお話。 ―――これは彼のお話。だけど彼女のお話。 ―――決して交錯しないもしもの現実世界のお話。 『朔』-Distorted pain- 第四話 『FILTH”』erase” 「…どうしたものですかね…」 物陰に隠れながら古泉くんが呟く。それを見ながら私もどうしたものかと考える。 こんな事にどうしてなっているのかと。 とりあえず今まであった事をありのままに回想するとしよう。 警察署に向かって歩いていると何かハンター型と呼ばれるバケモノが大量に居た。 何を言っているのか自分でもよく解らないけど恐怖の片鱗を味わった。うん。 とにかく色々とピンチ。物陰に隠れてるのもとにかくあいつらが居るから。 あんな爪で襲われたら溜まらないよね、本当に。 おっと、何だか私余裕じゃないのにさも余裕であるかのように飄々と思考をフル回転させているじゃないか。 冗談じゃないよ、私。私は今とてもつもなくピンチなのよ、私。 あー、何だか頭が絡まってきた…。でもそんなの関係ない! でもそんなの関係ない! 「見つかった……キョンさん! 逃げますよ!!」 「え? ひゃぁあぁ!?」 腕を掴まれて引っ張られるように走っていく。 古泉さんかい! 早い、早いよ! ついでに言えばそのせいで引っ張られて痛いよ! 「KUOOOOOOOOOOOO!!」 あぁー、でもそんな事言ってられないぐらいバケモノが近い、近いよ! 今は文句垂れずにひたすら走るしかないんだよね。よし、走る、走るよ! 私、頑張っちゃう! 「キョンさん、そこの陰に飛び込んで下さい!!」 「りょ、了解!」 言われたとおりに物陰に飛び込んで隠れる。 ゴッツンッ!! 「イタタ…」 頭を思いっきりぶつけちゃった。あう~…凄く痛い。もう何ていうかアルミ缶じゃなくてスチール缶で叩かれた気分。 あぁ、中身は勿論バンホーテンココア。…いや、もう中身が何だろうと良い気がする。 イタタ…もしかしたら腫れてるかなぁ…。 バァーンッ!! ふと銃声が一発大きく響く。そして、やや間を開けて何かが倒れる音。 「ふぅ…森さんからデザートイーグル借りておいて正解でしたね…」 「お、終わったの?」 ひょっと顔を出して様子を見てみると古泉くんが銃をしまっているところだった。 「えぇ、終わりましたよ。…おや、怪我してますね」 「あ、やっぱり?」 「頭から血が少し垂れてますよ。ちょっと失礼します」 「ん…」 古泉くんがしゃがんで目線の高さが同じになる。私の髪の毛をさらりとどけて恐らく傷口だろう場所を見てる。 ちょっとだけ見られ続けていると恥ずかしい。 と、腰に掛けているポーチの中に手を入れると消毒液と脱脂綿を取り出した。 「痛いかもしれませんが我慢して下さいね?」 「ひゃっ!」 ぷしゅ、という音と共に液が傷口にしみて痛んで、思わず変な声を上げてしまった。迂闊…。 更に脱脂綿にも液を掛けて拭く。ちょんちょんと患部に当たる度にちょっと痛くて、体がぴくぴくっとしてしまう。 「ふふっ…」 「な、何よ」 「いえ、可愛らしいと思いましてね」 「なっ…!?」 何か言ってやろうと思った時、ぺたっと頭に絆創膏が貼られた。 「これで大丈夫です。では…急ぎましょう。だいぶ逃げ回ったせいで道が逸れましたし、今の銃声でこっちに来る個体も居ると思います」 むぅ…なんか上手く避けられた気がする…まぁ、良いけど。 言っていることは正論だし、銃声ってやっぱりうるさいからこその銃声だしどこまで音が響くか解らないし。 「解った。…あ、古泉くん」 「はい?」 「さっき走った時、腕引っ張られて痛かったから…その…あんまり、痛くしないでね?」 「ッ…………えぇ、以後気をつけます」 ん? なんで古泉くんちょっと顔が赤いんだろう。私何かやったのかな……。 まぁ…良いか。 「さて、どうしましょうか…元来た道を戻ってもここから直接向かってもあまり変わりませんが…」 「じゃあここから向かおうよ」 「解りました。いつもはひっそり行くしかないのですが、今ならどうどうと近道出来ますしね」 「近道あるの?」 「えぇ。民家の敷地を思いっきり通るんですよ」 「あぁ…なるほど。それはひっそりと行くしかないね」 そういうわけで私は古泉の後を追うようにしてその道を通る事にした。 民家の敷地内や狭い路地を歩くから何かの目に触れる事も無く結構安全なルートだね。 古泉くんはちょっとばかり怖がっているようだけど。何が怖いんだろう。 さっきから警戒してるし。こんなところにあんなバケモノ来たりしないって。 なんて私がのんきに考えているとふとある民家で足がピタッと止まった。 ま、まさかあのベケモノが…ん? ベケモノって何よ、落ち着け私。 「どうしたの?」 「いえ…この家に知り合いが居るのですよ。無事に逃げていれば良いのですが………」 古泉くんが少しセンチメンタルな顔をしている…。これを写真に収めてしまえばクラスの女子に売れるのに……。 なんてね。…まぁ、頼んでくる子も居るんだけどね…。 そういうところが古泉くんの人気っぷりを表しているんだけど、何ていうか…ん~。 今の~私には~理解出来なぁい~。アンインストーr…って違う! それにしても古泉くんの知り合いか…気になる気になる。 学校内でもミステリー的な存在なのに。知り合いとか交友関係も解らないし。これはひょっとして…。 「どんな知り合いなの?」 私のその言葉に、古泉くんは自嘲気味に微笑んだ。 「ただの知り合いですよ。”普通”だった頃の、ね」 「あ……」 私はそこで悪い気がして思わず目を逸らした。表情の意味を理解したから。 そうだよ。昔は普通の人だったんだよ。それなのに急に超能力者になって……。 私だってハルヒちゃんに巻き込まれて、結果的には今は楽しいけど、でもたまに思うもん。 たまには穏やかな時間を過ごしてみたいって。 古泉くんはそんな私以上に忙しいし、それどころか命を賭けてる。 閉鎖空間でいつ死ぬかも解らない。そんな状態なのに。何で私って言葉を選べないんだろう、古泉くんに対して。 「おや、どうかなさいましたか?」 いつもの笑顔で私の顔を覗き込んで来る。何でこんなに強いんだろう。 「…ごめんね、私…何も考えなくて………」 「いえ、良いんですよ。おかげで僕はSOS団というとても大切な存在に出会いました。僕は幸せものなのです」 「…古泉くん………」 久しぶりに本物の笑顔を見た。 本当に、強いね…。 そう思わずには居られなかった。そしてついでに心の中で小さく今までの礼とこれからの謝罪をしておいてあげた。 ―――My mother has killed me. My father is eating me. ふと、歌声が聞こえた。二人、だろうか。 とても澄んだ声で。 ―――My brothers and sisters sit under the table. 「これはマザーグース…ですか」 古泉くんが周りを見渡しながらつぶやく。 「マザーグース?」 「Nursery Rhymesと呼ばれる、英国の民謡です」 ―――Picking up my bones, どうやら歌は前から、私達の進行方向から聞こえているようだった。 「こ、怖い…」 ぎゅっと古泉くんの手を握る。その顔を見るとかなり険しい表情をしていた。 「…随分嫌な歌を歌ってますね」 と、呟いて。 ―――And they bury them under the cold marble stones... 歌が止む。 古泉くんは銃を構えて前方をただ警戒している。しかし、ふと 「…気配が消えました」 と呟いて銃をおろす。警戒を止めたらしい。 「今の歌、何だと思う?」 「解りません…ただ、僕たち以外に生存者が居るのだと思いたいところですね。じゃないと、怖いですよ」 「どうして?」 「……『お母さんが私を殺した。お父さんが私を食べている』」 「え?」 おい、古泉くん気でも狂ったのかい。 「『私の兄妹たちは机の下。私の骨を拾い、そして冷たい大理石の下へと埋めた』先程の歌の簡単な訳です」 「!!」 そんな残酷な歌なんだ、あれ。 「…早く動きましょう。先程も言いましたが、生存者じゃない方が歌を歌っていたとしたら、怖いのです」 あの化け物の中に歌を歌えるぐらい人間に近いのがいるとしたら…ということ? そんなことないと思いたい…。じゃないと怖いもん。 「は、早く行こう?」 私達は急いで警察署へと向かう為にまた歩き始めた。 化け物に遭遇することもなく順調に進む。ただ途中途中で死体を見かける事があった。 無残に食われたり、バラバラに千切られたり、色々な状態で放置された死体。それを見るたびに気分が悪くて仕方なかった。 民家の塀を、狭い路地を、屋根の上をひたすらに歩く。 ふとある路地を歩いていると開けた場所に出た。 「着きました」 目の前には警察と文字の書かれた看板の掛かっている門が見えた。 どうやら、ここが警察署らしい。それなりに大きな施設…だと思う。 大きく開かれた門は血に塗れていただろうが、今ではすっかり乾いて赤黒く変色していた。 窓ガラスの割れた警察車両。転がっている無数の死体。中には化け物の死体もある。そして肉の欠片。 結構頑張っていたんだと思う。それでもこの有様じゃ…。 「…ここ、安全なのかな…」 巨大な敷地はどう見たって人の居る気配がしない。虫一匹すら居ない気がする。 もしかすると誰か居るかもしれないけど、それ以上に何か嫌な予感がする。 どう見たって危険地域にしか見えないんだけど…。 隣で古泉くんも冷や汗を掻きながら、 「少なくとも地下は大丈夫な筈です…」 とちょっと不安そうな笑顔で呟いた。 「自信ある?」 「…あまり無いです」 率直に答えられると困るよ。 「でもここしか頼る場所がない、か」 「すいませんね」 「まあ…仕方ないか。こんな状況じゃ」 半開きの門を通り、敷地内へと入る。 敷地内はかなり広く、建物もこうして見るとかなり大きいように見える。交番だとか市役所だとかそんなレベルではない。 私達はこうして警察署へと入っていった。
https://w.atwiki.jp/vocaloidchly/pages/106.html
作詞:ここ狭いP 作曲:ここ狭いP 編曲:ここ狭いP 歌:鏡音レン 翻譯:kankan 無法忍受 昨日逐漸消失的世界 今天我又來到了這裡 我畫著畫 藍天的畫 你在笑 筆補畫上去 那般日常就如此流逝 有時離去 不斷的伸出這隻手 應該要緊抓不放的......可是 形體變的模糊 藍色的畫布 沒有你我畫不出這片天空 逐漸消失的樣貌正叫喊著 卻聽不清楚 這裡是哪裡? 我是誰? 啊啊 再也回不去了 你是誰? 為什麼在這裡? 「你是誰?」 ......為什麼要哭泣? 為什麼會這麼悲傷呢 就算那樣也想不起來 不斷的回頭 總是這樣 連腳印都沒有 包住這雙凍僵的手 連那都訝異的甩開 即將完成的景色改變色彩 只是重複著相同的末路 啊啊 再也不會去注意 「天空還很白呢」 又加上幾筆 曾幾何時我們連 你的笑臉和 笑法都 失去了 計數器靠自嘲轉動 那種事明天也都將消失 排列著零 啊啊 再也不會前進
https://w.atwiki.jp/erayasai/pages/182.html
!erasteamとは eraIRC内にある、名前はsteamだけどsteam以外のゲームもしていいchです。匿名。 !erasteamとはまるち… MINECRAFTFTBって? まるち… マルチは基本的に立たない。運よくサーバーを建ててくれる人がいたらおねだりしよう。 MINECRAFT FTBって? Feed the Beastというmodpackを多数作っているチーム。海外サイトだけどこわくないよ。 https //feed-the-beast.com/ ↓今立っているマルチの構成↓ なし ↓今のおねだり↓ musuko... (2023-03-12 14 09 11) コメント
https://w.atwiki.jp/topazbc/pages/12.html
ios_base クラス ヘッダ #include ios クラスの説明 このクラスは全てのI/Oストリームクラスの基底クラスとなる。 直接インスタンスを構築したり、コピーしたりすることは禁止されている。 このクラスを単独で使用することはなく、派生クラスであるbasic_iosクラスと共に使用することを前提としている。 このクラスの各々のオブジェクトは以下の情報を持つ。 項目 型 説明 フォーマットフラグ fmtflags 入出力のフォーマット方法を示す 精度 streamsize 出力用の浮動小数点をフォーマットするために使用される精度を示す 最小フィールド幅 streamsize 入出力の最小のフィールド幅を示す ロケール locale ストリームのロケールを示す 記憶域 union { long, void* }[] オブジェクトのユーザが自由に使用できる領域 コールバック event_callback[] このオブジェクトに対し、あるイベントが発生したときに呼び出される関数群 定義 class ios_base { public class failure; class Init; // フォーマットフラグ typedef ... fmtflags; static const fmtflags boolalpha; static const fmtflags dec; static const fmtflags fixed; static const fmtflags hex; static const fmtflags internal; static const fmtflags left; static const fmtflags oct; static const fmtflags right; static const fmtflags scientific; static const fmtflags showbase; static const fmtflags showpoint; static const fmtflags showpos; static const fmtflags skipws; static const fmtflags unitbuf; static const fmtflags uppercase; static const fmtflags adjustfield; static const fmtflags basefield; static const fmtflags floatfield; // I/O状態 typedef ... iostate; static const iostate badbit; static const iostate eofbit; static const iostate failbit; static const iostate goodbit = iostate(0); // オープンモード typedef ... openmode; static const openmode app; static const openmode ate; static const openmode binary; static const openmode in; static const openmode out; static const openmode trunc; // シーク方向 typedef ... seekdir; static const seekdir beg; static const seekdir cur; static const seekdir end; // コンストラクタ protected ios_base(); public // デストラクタ virtual ~ios_base(); // コピー(禁止) private ios_base(const ios_base ); ios_base operator=(const ios_base ); public // フォーマット fmtflags flags() const; fmtflags flags(fmtflags fmtfl); fmtflags setf(fmtflags fmtfl); fmtflags setf(fmtflags fmtfl, fmtflags mask); void unsetf(fmtflags mask); streamsize precision() const; streamsize precision(streamsize prec); streamsize width() const; streamsize width(streamsize wide); // ロケール locale imbue(const locale loc); locale getloc() const; // 記憶域 static int xalloc(); long iword(int index); void* pword(int index); // コールバック enum event { erase_event, imbue_event, copyfmt_event }; typedef void (*event_callback)(event, ios_base , int index); void register_callback(event_callback fn, int index); // その他 static bool sync_with_stdio(bool sync = true); }; メンバの説明 ios_base() このクラスは直接インスタンスを生成できないため、コンストラクタはprotectedで宣言されている。 コンストラクタで構築してもオブジェクトは初期化されない。 オブジェクトの初期化は basic_ios init 関数が行う。 virtual ~ios_base() デストラクタ。 オブジェクトが正しく初期化されていれば、register_callback(event_callback,int)で登録したコールバックをerase_eventで呼出す。 ios_base(const ios_base ); ios_base operator=(const ios_base ); このクラスのオブジェクトのコピーは禁止されているため、コピーコンストラクタと代入演算子はprivateで宣言され、未実装になっている。 fmtflags flags() const; fmtflags flags(fmtflags fmtfl); フォーマットフラグの getter と setter。 fmtflags setf(fmtflags fmtfl); フォーマットフラグに対し、 fmtfl で指定したビットをセットする。 flags(flags() | fmtfl) と同じ。 fmtflags setf(fmtflags fmtfl, fmtflags mask); フォーマットフラグに対し、mask でしたビットをクリアしたのち、(fmtfl mssk) のビットをセットする。 flags( (flags() ~mask) | (fmtfl ~mask) ) と同じ。 void unsetf(fmtflags mask); フォーマットフラグに対し、 maskで指定したビットをクリアする。 flags(flags() ~mask) と同じ。 streamsize precision() const; streamsize precision(streamsize prec); 出力用の浮動小数点をフォーマットするために使用される精度のgetter/setter。 streamsize width() const; streamsize width(streamsize wide); 最小フィールド幅のgetter/setter。 locale imbue(const locale loc); loc を新しいロケールとして保存し、register_callback(event_callback,int)で登録したコールバックをimbue_eventで呼出す。 locale getloc() const; 現在適用されているストリームのロケールを返す。 static int xalloc(); long iword(int index); void* pword(int index); TBD enum event { erase_event, imbue_event, copyfmt_event }; typedef void (*event_callback)(event, ios_base , int index); void register_callback(event_callback fn, int index); TBD static bool sync_with_stdio(bool sync = true); TBD
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【カートリッジ4個セット美顔カートリッジ付】美顔器 美顔機 【公式ショップ】脱毛器 ケノン 脱毛機 脱毛 家庭用脱毛機 人気 除毛 ムダ毛 Vライン ヒゲ 脱毛クリーム 本体 kenon【送料無料】【代引手数料無料】【あす楽】いちご鼻 毛穴 リフトアップ 美容ブログ [女性の美学]TOP 美容 ダイエットの基本 レコーディングダイエットの正しいやり方と効果を知りたい! ... 思ったよりも自分で食べている、ということを意識することによって、お菓子に手を出そうとした時に「あ、また食べてる」とわかるようになります。それが .... できれば朝と夜、同じ時間に測り続けると体重の変動もわかりやすく、何を食べると翌日の体重に影響するのかということがわかってくるでしょう。 痩せない30代女子のダイエットをしっかり成功させるコツは何? | そっか ... sokkadayo.jp › 美容 › ダイエット 30代になって、なかなか痩せづらいなぁ~なんて思っている人多いのではないでしょうか?20代では多少過食してもそんなに影響がなかったのに、30代に近づいてきたころから ... 代謝が下がる=痩せにくいとなり、痩せるためにはその分のエネルギーをとらない、又は消費する必要が出てくるという事なのです。 基礎代謝が下がることで痩せにくくなるという事はわかったところで、ではどんなふうにダイエットを考えていけばいいのかお話していきます。 .... 実は体重は標準体重、美容体重、モデル体重というものがあるのです。 熟度で効能が変わる?朝バナナダイエットの効果7つ&やり方| ダイエット ... yasekore-diet.jp/banana ということで今回は、熟度で効能が変わるバナナを使った「朝バナナダイエット」の効果とやり方についてご紹介します。 スポンサーリンク .... なのでバナナを食べてダイエットに役立てたい場合は、この黄色のバナナの状態の時に食べるようにしましょう。なおバナナは放っ ... バナナに茶色の部分が増えてくると、先述したようにバナナの中にリン脂質が増えてきます。なので、胃に .... そして、実際にバナナの効果について注目してみると、ダイエットや美容、健康にまで良いということが分かっていただけたんじゃないかと思います。 40代からのダイエット!?効率的なポイントを知ろう! | おすすめ美容ドリンク おすすめ美容ドリンク.com › ダイエット レプチンの減少によって内臓系の脂肪が燃焼されにくくなるということがわかっており、40代からの食欲と脂肪の蓄積が深刻に ... そのため、食事や生活習慣を整え、運動などを適度に行うことで、太りやすくなってくる40歳をしっかりと充実させて乗り切りましょう。 ユーグレナの驚く効果!美肌からダイエットまで - 女子リキ joshi-riki.jp › その他・美容・女子力アップ関連 2016/06/06 - ユーグレナの若返り効果、ダイエット効果など美容面の効果や便秘解消など健康面の効果、ユーグレナの摂取方法、注意点など、ユーグレナ ... これは植物としての特徴ですが、ユーグレナは自分の力で移動をしたり、変形することもわかっているんです。 ... ユーグレナがなんとなくスゴそうだということがわかったところで、次は栄養成分や効果について見ていきましょう。 .... ダイエットやアンチエイジングなど、目的によってユーグレナと一緒に摂りたい成分は変わってくるので、ユーグレナサプリを選ぶ際は他の ... 納豆は偉大!納豆ダイエットの効果とオススメの食べ方 | VIVE [ヴィヴ] vi-ve.jp › ダイエット › ダイエット食 2016/05/13 - 低価格で手軽に手に入る納豆を使ったダイエットは、簡単なうえに続けやすいのでオススメ。今回は納豆ダイエット ... ダイエットだけでなく美容・健康にもうれしいダイエット方法だということがわかっていただけたでしょうか。 ただ、ひとつ理解して ... 「筋トレダイエット」で女性らしく痩せる厳選メニュー5選!ボディバランスを ... welq.jp › 健康法・健康管理 › 筋トレ › 目的別トレーニング 今回は筋トレダイエットを効果的に行う理由と筋トレダイエットに隠された美容の秘密を紹介します。また、初めて筋 ... そもそも筋トレに本当にダイエット効果があるのでしょうか? 実は筋トレのダイエット効果を高めるにはある運動を組み合わせる必要があるということが最近分かってきました。まずはなぜ筋 .... まず、同じものを食べ続けるダイエットや断食ダイエットはどうしても身体に入ってくる栄養素が少なくなりやすいです。そうすると ... ローストビーフの栄養!ダイエットや美容にも向いてるの!?女性に嬉しい ... welq.jp › 食事・栄養管理 › 栄養を調べる › 食品の栄養 › 肉料理の栄養 ダイエットや美容にも向いてるの! ... そして筋肉は脂肪を燃焼させるという役割もあるので、特にダイエット・シェイプアップしたいという方は積極的に摂取したい ... では、ローストビーフを他のビーフ系の料理と比較してみるとどんな事がわかってくるでしょうか? 芸能人にも話題の白湯ダイエット、超簡単な方法・効果とは?|CAFY [カフィ] cafy.jp › ヘルシー › ダイエット 白湯ダイエット; ダイエット効果とその他健康美容への効果は? ... それによって代謝が上がり、老廃物の排泄が正常に行われ、便秘も解消されるということからダイエットに効果的だといわれています。 ... お茶の場合、カテキンやカフェインなどの栄養素があるため、体内に入ってくると体はその栄養素を吸収しようとするために老廃物を押し出 .... 白湯はダイエットに効果があると分かったけど、どうしてダイエットに効果があるのでしょうか? 炭酸水のメリット、デメリット ダイエットや美容に効果的な5つの理由とは carpondo.com/soda/merit.html 第一に炭酸水により代謝促進し、それがダイエットと美容に効果的なのです。そして、以外 ... 炭酸水には実はこんなメリット、デメリットがあるのだという内容をご紹介します。 血行促進や ... 疲労回復や美容効果があることがわかっており、健康食として利用できると言えるんです。 もちろん、 ... 男性も女性も、散髪に行った際にヘッドスパを勧められたことはないでしょうか? .... 定期購入すると酵素サプリも付いてくるのでおすすめ!
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過去のIRC内突発大会 緋想天and非想天則プレイヤー名鑑 in IRCBMの人 リリーの人 こぁの人 「せめて奥義で葬ろう……」 へんたゐの人 やぁふぁの人 赤ペンの人 ぶっぱの人 「スペルは投げつけるもの」 もやしの人 Shu-tenko(TENGAの人) あみば 緋の人 Mの人 溶けてる人 モップ総統(mop) お燐の人 りぐるんの人 キレナイ人 文の人(YMayaya) ゆかてんの人 大妖精の人 中毒者(Dr.N) 白岩RR 中の人(Profile名:AL-ford) 冥福の人 rien-nuの人 れい2 土蜘蛛の人 ほろ咲の人 もにの人 SAIry NEOの人 無音の人 誰かによる人相性解析講座 IRC緋想天大会(09/7/3深夜) [100] - 対戦する あなたは%CALLNAME TARGET%と緋想天で対戦プレイをした… 恥情(+1760)白熱(+30)屈服(+2500)優位(-5000) 「今日は疲れてただけなんだからっ! 明日よ明日!!」 %CALLNAME TARGET%は疲れているようだ。今日はこのあたりで切り上げよう… 「パッドの調子が悪い!」 「ぶっぱが当たった運勝ちだろ!」 印象(-5000) %CALLNAME TARGET%は反発刻印Lv1を得た [208] - 百本レイプ %CALLNAME TARGET%に格上相手との100連戦をさせた… 熱帯経験+100 キャラ知識(+5000)反応(+10000)恥情(+3000)白熱(+6000)屈服(+8000)優位(-10000) 「ぁ… 嬲られるって… いぃ…」 体力-1900 気力-500 %CALLNAME TARGET%は疲れているようだ。今日はこのあたりで切り上げよう… 「キャラ差ひでぇ…」 「どうやっても負ける気しかしない…」 「結界を越えて結界狩りが近づく…」 %CALLNAME TARGET%の精神が折れつつあるようだ… %CALLNAME TARGET%は挫折刻印Lv2を得た (む…なんだこれ?) %CALLNAME TARGET%は[修羅]となっていた 過去のIRC内突発大会 第二回非想天則突発大会 第一回紅白対抗突発大会 第一回突発スイスドロー大会 eraSWR交流戦 緋想天and非想天則プレイヤー名鑑 in IRC 本IRCでは、種籾勢から修羅まで幅広い品揃えで緋想天及び非想天則のネット対戦を行っております お気軽にご参加ください 最近Tencoでクラスタ認定されたよ! 難易度は主観もしくは自己申告です BMの人 【修羅勢だと思う】 主な使用キャラ…天子あるいは文 第二回突発大会優勝 eraHisouten最大戦力 でも自分より人の強さのほうが気になるらしい リリーの人 【LUNATIC】 主な使用キャラ…非になって衣玖さんオンリーになった ギャーイクサーン eraIRC名物リリー道場、半人前のプレイでは笑顔で全敗を喫する 開幕フィーバーは形式美である、邪魔してはいけない 逆にフィーバーを潰す事をお約束としている人も居るが、発動前に潰すと衣玖さんが深い悲しみに包まれるので、発動直後に殴ってあげると喜ぶ 開幕3.6kコンボを毎回決められてもフィーバーは止めません。そこからでも勝つのがきっと真の衣玖さん使い プレイヤーのほとんどがこの人のIPを把握しており、IPを見て逃げる人と、レイプされたくって飛び込んでいく2つに分かれる 基本的にしたらばで別HNを使って遊んでいる。Tencoレートは約2000だが、キャラ相性・中の人相性がかなり激しい こぁの人 「せめて奥義で葬ろう……」 【LUNATIC】 主な使用キャラ…萃香・霊夢・紫・うどんげ・幽々子 最近は立ち回り強化のためにメインの萃香ではなく霊夢を使用中 もっと前から使用していた紫・うどんげよりも戦えそうで中の人は深い悲しみに包まれたらしい 台風中にピンク色のスペカが見えたら要注意、悲しみを背負って殴りかかってくる カード送り大江山もやってくることが多く、2枚目以降も警戒しなければならない リリーの人俺だー!ボコってくれー! 最近悲しみを1枚減らし、陰陽弾をくらえーが増えたらしい へんたゐの人 【美鈴可愛いよ】 主な美鈴可愛い…美鈴可愛いよ 美鈴可愛いよ めい りん ひ さんせん おめ で かゆ うま やぁふぁの人 【LUNATIC】 主な使用キャラ…フランちゃん(レミリア)一筋 某口上の人 びゅびゅるぶべるば!! 赤ペンの人 【Ph-幽々子あんまり弱体化しませんでした】 主な使用キャラ…幽々子 幻想麻雀製品版発売を機に名前を変えた やっぱりここは自分で書いている ここ最近の趣味は人の口上を読んで誤字脱字を指摘してニヤニヤすること このページに脱字を発見して勝手に直した tencoレート大体2150くらい(1/26現在) 次の目標は2200↑安定や… 緋闘劇4位とか幻想 ぶっぱの人 「スペルは投げつけるもの」 【HARD】 主な使用キャラ…紫・パチュリー 誰かは言うまでもない 「ぶっぱ」発言マクロ→ポート10801で募集の流れですぐわかる 狂想穴とエメラルドに対策してスペルをよく見ないと無残なことになるかもしれない 汚いなさすがぶっぱきたない たまにIRC外の知り合いとの対戦を仲人することもある(知り合いは魔理沙使い、小町使い等々) もやしの人 【HARD】 主な使用キャラ…パチュリー DBコンをやたらよく落とす、また、防御は3コススペカに任せているため攻められると紙 色々あってステージ選択は相手任せ。ただし一度決まったらあとは連打 基本ドヨー派だが、どうにもならないときはエメ宣言。そして入力ミスでフルコン食らう プロフ名の由来はニコニコMUGENWikiにてもやしで検索すると・・・ 実際主食がもやしだったり Shu-tenko(TENGAの人) 【EX~Hard】 主なキャラ・・・天子、文 つい最近まで回避結界もできなかった 知り合いのルナプレイヤーにレイプされて強くなろうと思ってる こ(ry 自称VE民だが、本人はすでにHardまで上っている。レイプに気を付けろ! あみば 【NORMAL~EXTRA?】 主な使用キャラ…主にレミリア、おぜうさま戦の経験を積みたい方向け。最近は咲夜も 最近絶不調。都合のいい白星提供マスィーンと化している 経験のなさから空中ガード不能の技にジャンプしたり、中下段を見誤って大江山で投げられたりする 天孫降臨を見てからDウォークで突撃した実績がある 唐突に対空射撃を放ったら、ウォークのコマンドミスだと思ってください 昔はデッキにスキルと夢が詰まっていたが、最近は普通にスペカを積んでいる 早漏ありがとうございました 気をつけないと彼の起き攻めめくりに為す術無く倒されるので注意 第1回IRC突発大会準優勝者 緋の人 【元Hard】 主な使用キャラ…衣玖 プロファイル名は「緋」一文字 開幕フィーバーに執着していたが、最近は頻度を減らした 替わりに疎雨でフィーバーばかりするようになった 射撃責めされると音を上げる 早漏ありがとうございました Mの人 【NORMAL?】 主な使用キャラ…霊夢、アリス他 開発者辞典と同じ人。プロファイル名は『Mera』 こだわりがあるのかやたらと同じ技を連発したりする 溶けてる人 【NORMAL】 主な使用キャラ…レミリアなど (ご本人の自己紹介を待っています) モップ総統(mop) 【NORMAL】 主な使用キャラ…魔理沙>>>アリス、文 練習不足のため、基本コンボを落とす程度 立ち回りは悪くない、と人から褒められて有頂天 中距離を維持しての牽制合戦にめっぽう弱く、リーチの長い相手に恐怖感を抱いている つまり、衣玖さんと小町が超苦手 最近、冥福の人やリリーの人との戦いを通じて何かを掴んだかもしれない(ウサ お燐の人 【NORMAL】 主な使用キャラ…萃香 固めを抜けられない程度の能力。男投げだけが命綱 萃香が瓢箪で唐突に地面を叩き始めたら、お酒の催促です もとい、必殺技のコマンドミスです この項目を書いてくれたあみばさんに感謝してたり りぐるんの人 【Ex】 主な使用キャラ…萃香 芋時代、昇竜が無いという理由で萃香しか使わなかった結果、緋でも萃香しか使えない指になってしまった とりあえず射撃乱射してると勝てる。誰を相手にしようが花曇で盛大に泣く 基本スペカは全てCH生当て。台風は呼ぶもの レイプされてなお何かを掴もうとする。負けても経験になればそれでいい 【霊力枯渇】【MPP中毒】【MPP中ランク上昇】【守りが甘い】【臆病】【習得遅い】 キレナイ人 【Easy~Normal】 主な使用キャラ…妖夢、アリス 【ぶっぱしやすい】【暴れやすい】【早漏】【やわらかい】【永劫中毒】【狂気】 文の人(YMayaya) 【Ex~L?】 主な使用キャラ…幽々子,空 安定感が無い 2結界が出ない 最近レート1700台に留まれるようになってきたけど単に人口が減っt(ry ゆかてんの人 【Ex~E】 主な使用キャラ…レミィ、ゆかりん、てんこ、幽々様、萃香、ウサギ、衣玖さん、パチュリー こっそりランダマを名乗っている 一応メインは、レミィ、ゆかりん、てんこ でも、適当にやってる幽々様の方が強くて泣ける 大まかな強さは、幽々様>レミィ>萃香>ゆかりん>てんこ≧ウサギ≧衣玖さん>パチュリー 考えたように動けないと腹が立つので、考えないで戦っている アリス的な理論で格上相手に本気を出さない 固められると面倒になって、適当に暴れて適当に死ぬ ぶっぱの波動に毒されてフレイムを使い始めた 趣味はozeusamaの人の攻略 大妖精の人 【EASYくらい?】 主な使用キャラ…萃香 大妖精口上の人ではありません。IRCでのnickは「kzka」 惜しげもなく勝ち星を提供する程度の能力 "初代最弱王"、[習得遅い]持ちのため永遠の種籾勢 Tenco!導入するもeraIRC内で格上の方々にボコられる日々なのでレートの上がりようがなかった プレイヤーの近況に応じてちょくちょくプロフ名が変わる 中毒者(Dr.N) 【VeryEasy未満】 主な使用キャラ…小町 最弱と名乗る文の人にすらレイプされかかった経歴アリ まずは技の間合いくらい覚えよう、話はソレからだ ……という項目を自分で書いてみたが余りに恥ずかしい内容のためコメントアウトする俺チキ(ぉ 白岩RR 【VE以下】 主な使用キャラ…霊夢、その他 始めて五日目で一日100回レイプされた 苦手なキャラを使って弱点を見抜こうとしているが、それでは全員使わなくてはならない事に気づいた 二年ぶりに戻ってきたら動きを忘れていてひどいことになった 中の人(Profile名:AL-ford) 【モヒカン】 主な使用キャラ…紫 端で固めて、そのまま殺すことを生きがいにするワンマンプレイヤー 無敵スペカ、リバサ昇竜、ガー反を狩っては煽ることを楽しむ害悪プレイヤーでもある ただし使われ 冥福の人 【Phantasm】 主な使用キャラ…主に衣玖 最近きた人、話によるとリリーの人と五分五分だったとか。 緋想天からずっとキュピニスト(笑)、結構攻め思考。 稲光り?何それおいしいの? 主に交流戦の土壇場で大物を食えるほどの覚醒するときもあるけれど大概別名で出てる大会で成績は残せていない。 緋闘劇4位とか幻想 あれ、弾幕アクション関西大会ベスト6じゃ… 【動実】【暴れに弱い】【霊力切れやすい】【快感に素直】【増長】【キャラ対不足】【守りが弱い】 rien-nuの人 【easy~normal】 主な使用キャラ…衣玖 最近参加し始めた(追加情報求む れい2 【Normal?】 主な使用キャラ…パチュリー 以前から出没してはいたが、書くことなくて項目追加は見送っていた レミ、紫、天子などを大の苦手としている 最近J6Aとドヨーに目覚めかけている気がする 土蜘蛛の人 【Ex】 主な使用キャラ…アリス だがアリス以外を使ってることが多い ガンガするというアリスの良さを完全に捨てたスタイル 【ぶっぱに弱い】【初見に弱い】【暴れに強い】【冷静】【大江戸しやすい】【DAしやすい】【ミスしやすい】【謎のガード】 ほろ咲の人 【Phantasm~Normal】 主な使用キャラ…咲夜・妖夢 全キャラ使われ 第1回IRC突発大会優勝者 衣玖さんや六震要天地ちゃんで凸られると即死できる程度の妖夢 【暴れに弱い】【超反応】【快感に素直】【増長】【受身しやすい】 もにの人 【Ex】 主な使用キャラ…萃香、優曇華、他 最近は兎をメインにするつもりらしい 比較的攻めに来る鬼とはうって変わって兎はガンガ 近距離で2飛翔を多用するので真上に攻撃してやるとよく落ちる 非匿名に来てから誰かの洗脳影響でぶっぱの波動に染まった SAIry 【Hard】 主な使用キャラ…レミリア様 野性で戦ってる たまに狂気に侵されるらしい 最近じゃまともに戦ってもらえず悲しみにつつまれている NEOの人 【EX】 主な使用キャラ…萃香 おおよそEXらしい ワンパらしい 6Bが大好きらしい ここ最近erachから遠ざかっていたが、非になってからまた出没しだしたらしい Tenco! レートは1400~1500程度らしい ここは自分で書いているらしい 無音の人 【無差別】 主な使用キャラ…咲夜,昇竜妖夢,シーリングレミリア 被レイプ住民 稀にレイプ住民 ランク的にはExぐらい アーケードスティックじゃないと技が出せない勢 ゲーセン行き過ぎ ぶっぱLDが大好き,ぶっぱスカルプ、ぶっぱドール、ぶっぱDC も大好き 要するにぶっぱが大好き、でもメインは咲夜 全て自分で書いた、反省はしている 「だが私は謝らない」 誰かによる人相性解析講座 Q.A氏には勝ててB氏に勝てないけど、B氏はA氏より強いはずなんだ。どういうこと? A.普通です Q.じゃなかった、B氏には勝ててA氏に勝てないけど、B氏はA氏より強いはずなんだ。どういうこと? A.それには人相性が大いに関係していると考えられます Q.人相性とは何ぞや? A.使用キャラに関わらず、その人の戦い方の傾向によって対戦結果に偏りが現れるものです Q.具体的には? A.戦い方を大きく分けて考えると、2つの要素に分けられます ①間合いの取り方が激しいか穏やかか ②タイミングの取り方が素直であるか幻惑的であるか Q.それで? A.それぞれの要素を、さらに2方向に分解します ①間合いの取り方 動(激しい)…常に有利な間合いを保つように積極的に動きます 静(穏やか)…主に相手の動きに合わせ、後出しで有利な間合いを取るように動きます ②タイミングの取り方 実(素直に)…小細工抜きで的確に相手を捉える行動を主とします 虚(幻惑的)…わざと隙を見せるなど相手の虚を突く行動を主とします これらの組み合わせで、そのプレイヤーの大体の行動傾向が表されます(動実タイプ・動虚タイプ・静実タイプ・静虚タイプ) Q.それぞれのタイプの傾向と相性は? A.動実タイプ…積極的に前に出、相手を押しつぶすラッシュを得意とします。いわゆるガン攻め 動虚タイプ…積極的に動きますが、主に相手のペースを乱す動きを得意とします 静実タイプ…慎重に間合いを計り、着実な迎撃とそこからの反撃を得意とします。待ちやガンガと取られることも 静虚タイプ…間合いの取り方は慎重ですが、相手の出鼻を挫くギャンブル的な迎撃を得意とします 以下がタイプごとの相性相関になります(矢印が向いている方が有利、矢印のないタイプ間は有利不利はあまりない) 動実 ―→ 静虚 ↑ | | ↓ 動虚 ←― 静実 Q.相性的に勝ってるはずなんだけど? A.これはあくまでプレイヤータイプに関する相性であり、実戦経験・キャラ知識などで十分覆し得る程度のものです Q.本当にこれ合ってるの? というかこんな法則あるの? A.さぁ? 誰かの所見によるただの妄想に過ぎないのかもしれませんよ? +何か [部分編集] ひっそりと誰かによる超主観的IRC緋プレイヤーランキング 編集者が判断できないプレイヤーは未記載、未記入の人は随時追加していく方針 ↑ リリーの人・鋼の人・赤ペンマイスタ・冥福の人・インドの人・Bの人 修 へんたゐの人・こぁの人・やぁふぁの人・やせぷの人(たかし)・全人の人 羅 ぶっぱの人・もやしの人・あみばの人・緋の人・秋茜の人 Mの人・モップ総統・中の人・土蜘蛛の人・キレナイ人・羽罪の人 種 さえりん(萌え萌え)・もにーの人・お燐の人・りぐるんの人・りえんぬの人 籾 ふらさなの人・ありゃりゃ(みゃやや)の人・ゆかてんの人・無音の人・れい2の人 ↓ おぜうさまの人・大妖精の人・しらいわさん・たくさんの人・終点の人 IRC緋想天大会(09/7/3深夜) 参加者(敬称略):全28名 あやや 秋茜 緋 あみば 閲 アナルナティック さえりん 白岩 偽 Ies B ふらさな kzka 全人 hermit 冥福 中の人 おぜうさま 雛 お燐 ゆかてん 無音 へんたゐ Mera 土蜘蛛 たかし ほろさく モップ ◆一回戦 A1:×あやや VS ○秋茜 A2:×緋 VS ○あみば B1:×閲 VS ○アナルナティック B2:○さえりん VS ×白岩 B3:○偽 VS ×Ies B4:○B VS ×ふらさな C1:×kzka VS ○全人 C2:×hermit VS ○冥福 C3:○中の人 VS ×おぜうさま C4:○雛 VS ×お燐 D1:○ゆかてん VS ×無音 D2:○へんたゐ VS ×Mera D3:×土蜘蛛 VS ○モップ D4:×たかし VS ○ほろさく ◆二回戦 A5:×秋茜 VS ○あみば B5:○アナルナティック VS ×さえりん B6:○偽 VS ×B C5:×全人 VS ○冥福 C6:×中の人 VS ○雛 D5:×ゆかてん VS ○へんたゐ D6:×モップ VS ○ほろさく ◆三回戦 As:あみば B7:○アナルナティック VS ×偽 C7:×冥福 VS ○雛 D7:×へんたゐ VS ○ほろさく ◆準決勝 E1:○あみば VS ×アナルナティック E2:×雛 VS ○ほろさく ◆三位決定戦 ×アナルナティック VS ○雛 ◆決勝 ×あみば VS ○ほろさく ◆結果発表 1位:ほろさく(妖夢) 2位:あみば(レミリア) 3位:雛(天子) 4位:アナルナティック(幽々子) ◆specialthanks: 大会企画:あやや 準決勝以降の配信:冥福 運営:モップ お疲れ様でした
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論文名 ・雑誌 Identification and characterization of sea squirt telomerase reverse transcriptase. 著者 Li Y, Yates JA, Chen JJ. 雑誌 Gene. 2007 Oct 1;400(1-2) 16-24. Epub 2007 Jun 5.Click here to read PubMed 内容の説明
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cheras ≪成績≫ 総対戦数 252戦 勝利数 52勝 勝率 21% 累計BP 2550pt 最大連勝数 3 最大RP 2198 総合 戦績 1083戦 543勝 540敗 勝率 50% ナポ 戦績 140戦 96勝 44敗 勝率 69% 副官 戦績 210戦 119勝 91敗 勝率 57% 連合 戦績 733戦 328勝 405敗 勝率 45% ≪ギルド≫ ≪コメント欄≫ ≪受賞歴≫ 2016年10月7日付 レーティングランキング28位 ≪所有アカウント≫ 名前 ギルド 備考 Bangi cheras IPOH Kajang LangTengah pagi ☆pam☆ ★pam★ pamelaleebee Pangkor penang Quantan satoshi40 selamat とし2009 モントキアラ 情報部員 srihartamas ≪活動期間≫ ?~現在 ≪ログイン曜日/時間帯≫ ≪イクサーネーム由来≫ ≪サイト≫ ≪記事≫ どのアカウントも似たような戦績。最近では昼間に一人で5つアカウントを使用し、Kajangのアカウントを勝たせている。 ゲームの始めは「よろしくお願いします^^」と挨拶するが、負けを悟ると挨拶なしで真っ先に部屋を飛び出す。(0.5秒) また、札回しが気に入らないと故意落ちも少なからず行われる。 2016.10. Kajang、情報部員、cheras、LangTengah、srihartamas の5アカウントで一人対戦中、回線落ちした模様。 この5アカウントで揃って回線落ちの-10が付いてることから、srihartamasも同一人と判断。 勝率ランキング等には載ってるが週間ランキング等には載ってない。 これはどういうことかというと、1人プレイしかしていないってこと。毎週そうである。
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LaserAceとはLDプレイヤーとアーケード基板を中継する装置のことで、各種LDプレイヤーが利用可能になります。 現在は販売されていないようです。