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story op_makusens5 { friend = sc5 if (isPlayer(makusen) yet(op_makusens5 )) { event(op_makusens5 ) } } event op_makusens5 { select(seldat, これまでの経緯を回想しますか?) if (seldat == 0) { return() } scroll(makusen) wait() hideSpotMark() event(op_makusens52) } event op_makusens52 { bcg = ed0.jpg msg(ゴート3世とムクガイヤによる王都争奪戦の結果@レオーム家、ムクガイヤ政権双方ともに、中枢部を丸ごと失った。) msg(残された者達は、自ら運命を切り開く事を強要される。@イオナ、オステア、リュッセル、ロイタス、ローイス。) msg(野望の後継者達は、自らの足で歩む事を始めた。) msg(ここフェリルでも、レオーム家のフェリル太守府が中心となり、再起の道を踏み出そうとしていた。) erase() talk(tesutenu, 新国家の代表は、イオナ様にお願いするの他は無いと思うのだ。) talk(t_rogue2, イオナ様は、お体が優れぬご様子。) msg(王都から生還したイオナは、状況について報告を済ませた後、@体調が優れぬとして自室に引きこもっていた。) msg(当初は同情的に見ていた者も多かったが、@同様に王都より戻ったイーサリーやロザイナが精力的な活動を再開するにつれ) msg(不審の目を向ける者も、徐々に出てきていた。) talk(t_sld1, 王都での戦の凄惨さは、言葉で申し尽せる物ではなく、同じ経験をした者としても同情はします。) talk(t_sld1, ですが、ゴブリンが復讐を狙い、#水軍衆も何を考えているのか分からず、#北からはファルシス騎士団の生き残りも迫る中で) talk(t_sld1, 組織の形すら決められずに、いつまでもイオナ様を待っている余裕はありません。) talk(t_beast3, ゴブリン達は、住民達を追いつつ東進を続けています。@フェリル東へ達するのは、時間の問題でしょう。) talk(t_monk5, 避難民の方達は、日に日に増えています。#何とかしてあげたいのですが…) talk(t_bow2, 王都からの帰還兵達の処遇も決めたいんだ。@みんな、手を貸してくれると言ってる。) talk(makusen, 俺も、まあ今動ける面子で出来る事から始めなきゃな。@って気がするんだが、アイアン老師のご意見は?) talk(t_mage5, イオナ様のお加減に目途が付かないのですから、@イオナ様は除外して考えた方が良いでしょうな。) talk(tesutenu, そうは言っても、組織として動くなら代表は決めない訳にはいかないだろう。@イオナ様の他に誰にお願いするのだ?) talk(makusen, お前。) talk(t_sld1, フェリル太守の重責を担っておられたのですから、当然でしょう。) talk(t_monk5, わたしも、テステヌ様なら何の問題も無いと思います。) talk(t_mage5, 技術的な面から申し上げれば、フェリル太守府の指揮系統をそのまま使う事が出来れば、@引継ぎや再編の手間が省けますな。) talk(tesutenu, いい加減にしてくれ!!!) talk(tesutenu, その話は前にも断った。#私はレオーム家の臣下の分を越えぬ。#何度も言っている!) talk(t_mage5, ではこうしましょう。#将来、イオナ様のお加減が戻られたり、レオーム家にゆかりのある者が現れた時。) talk(t_mage5, 皆の賛同を得られたなら、#代表を代わって頂ける、政治の形にしましょう。) talk(t_mage5, それならば、テステヌ殿の想いに反する事には、#なりますまい。) talk(tesutenu, ぐ…) talk(makusen, しょうがねぇ奴だなあ。#周りを見ろよ。#最初っから答えは出てるんじゃねぇか。@いい加減観念するんだな。#往生際が悪いぞ?) msg(マクセンが冗談めかして言うと、皆が笑った。) msg(テステヌは尚も抵抗を試みたが、#結局困ったように両の掌を上に向け、笑いの輪に加わった。) msg(フェリルも、#次の一歩を踏み出す準備が整った瞬間であった。) erase() wait(30) msg(テステヌは、フェリル国代表につくと、政務全般を精力的にこなした。) erase() wait(30) talk(makusen, おう、張り切ってるな。) talk(tesutenu, ははは、皆が頑張ってくれているからね。) talk(makusen, 最初は大変だろうから、#少しづつ慣れるといいさ。) talk(tesutenu, そう呑気な事は言ってられない。#やるべき事は山積みなんだ。) erase() wait(15) talk(t_sld1, テステヌ様、#夜間巡視は我々がやりますので、#どうぞお休みください。) talk(tesutenu, ははは、皆が頑張ってくれているのに、#休んではいられないよ。) erase() wait(15) talk(t_monk5, テステヌ様、#負傷兵の方々の手当ては私たちの仕事です。@どうかそのような事までなさらないでください。) talk(tesutenu, 君達の回復魔法は貴重だ。@包帯を巻くくらいなら、#私にも出来ますよ。) erase() wait(15) talk(t_bow2, テステヌ様、#弓兵隊の教練等は、#私にお任せ下さい。) talk(tesutenu, 将たる者、武芸百般に通じなくてはならない。@弓もたまには引かないと、忘れてしまうんでね。) erase() wait(15) talk(t_beast3, テステヌ様、#ヘルハウンド小屋の掃除など、我々が致しますので。) talk(tesutenu, 良く働いてくれるので、#労ってあげたいんだ。) talk(tesutenu, それにこうやって見ると、#結構可愛いものですね。) erase() wait(15) talk(t_mage5, テステヌ様、その様な政務は、#行政府で処理致しますぞ。) talk(tesutenu, アイアン老師まで様付けで呼ぶのは止めてください。#自分ではないような気がします。) talk(tesutenu, 政務は総督府時代に経験がありまして、#お邪魔にはならないはずです。) erase() wait(30) talk(makusen, うーーーーーーん。) talk(makusen, やる気が無いよりは、ある方がいいに決まってるよな。) talk(makusen, ・・・・・・・・・・・・。) wait(30) talk(makusen, 多分。) wait(30) erase() } 長い? やたらと詰め込んでいるんで、より長く感じちゃう面はあると思います。 テステヌの思っているゴートの遺志と、レオームイオナが受け取った実際のゴートの遺志とのズレ。 「フェリルに戻って、残った人達を助けて、みんなを守ってくれ」とは言わなかったんですね。イオナは、フレデリカにはさせて貰えなかった。 イオナは、わざと自分の信用を下げて、テステヌの邪魔にならないようにしてから去ります。 一方で、余りモタモタすると、王都帰還組は「やる気ないんなら他行くよ」と言い出しかねない。 そのタイミングを見計らったテステヌ擁立劇は、イオナとアイアン(と知らずに乗せられたマクセン)の合作。最後までイオナの知略は冴えていました。 イーサリーの発言『生き残り』は、ホーニングの発言「お前たちはレオームの『残党』だろう」に対応してます。 危機に対してファルシスは興奮状態、ローイスは緊張状態なのに、フェリルはそうでもない。 フェリルの空気の中心はマクセンだから、防御反応から発する敵意に染まってないんですね。 (本物の危機を経験したのが帰還組だけってのもあるんだけど) だから、連合の提唱国になれた。 もっと書け レオームイオナのフェリルでの顛末は、もう一本書かなきゃなーと思ってます。 書けば書くほど、書くべき事が増える悪循環。 例によって即バレ テステヌいい人すぎワロタ -- 名無しさん (2013-01-09 22 02 43) マクセンのOPなのにテステヌが目立ちまくっててワロタ -- 名無しさん (2013-01-09 22 07 48) これからテステヌが死ぬと言うことがわかってるとこのOPは何か切ない -- 名無しさん (2013-01-09 22 28 57) テステヌにもかなりスポットが当たってるしテステヌとマクセンの共通OPでも良い気がするな -- 名無しさん (2013-01-09 22 32 21) あっさりかつ味があって好きな文章の書き方だ。 もっと沢山書いてほしいな -- 名無しさん (2013-01-10 21 26 02) ホアタの人のような気がする -- 名無しさん (2013-01-10 21 34 16) なんとなくフェリル国の雰囲気がわかるようなOP テステヌさん張り切りまきりやで! -- 名無しさん (2013-01-10 21 39 31) このまま是非EDも・・・ -- 名無しさん (2013-01-10 22 02 31) 少し長いかな?(テステヌは、フェリル国代表につくと、政務全般を精力的にこなした。)からEDでもいい気がする。 -- 名無しさん (2013-01-11 00 24 01) これぐらいでも長いのか やっぱり長いイベントは駄目なんだな この人に自分が作ったイベントも直して欲しい -- 名無しさん (2013-01-11 01 41 48) 全然長くないだろう SSを丸写しにしてるようなイベントじゃああるまいし 会話文だけでテンポが良くまとまってて良いと思うけどね -- 名無しさん (2013-01-11 02 23 08) 素晴らしい -- 名無しさん (2013-01-12 01 39 57) 名前 コメント
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登録日:2009/06/27 Sat 23 02 34 更新日:2024/06/27 Thu 13 47 39NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 07年秋ドラマ 2000年代特撮ヒーロー 2007年 CBC SF TBS ULTRASEVEN_X ウルトラシリーズ ウルトラセブン ウルトラマン チートラセブン ツリ目 ディストピア トラウマ ドラマ ネタバレ項目 マッチョ 与座重理久 低予算 八木毅 円谷プロ 大人の特撮 太田愛 小中和哉 小林雄次 平成ウルトラマン 林壮太郎 梶研吾 深夜枠 深夜特撮 特撮 社会問題 福田卓郎 筋肉 終始シリアス 良作 金子二郎 鈍器ラッガー 鈴木健二 長谷川圭一 伝説の作品は再び目覚める! 『ULTRASEVEN X』とは、円谷プロとCBCが『ウルトラセブン』40周年を記念して制作した特撮作品。 2007年10月から12月にかけてTBS系列にて深夜枠の全12話で放送された。 ▽目次 【概要】 ULTRASEVEN X 【特殊捜査チーム DEUS】 【登場キャラクター】 【エイリアン】 【小説版】 【概要】 海外ドラマを意識した作風 舞台となるのが未来都市 等身大でのマトリックス的なアクション 等身大戦闘でのワイヤーアクション使用 巨大化戦闘ではミニチュアを使わず風景を合成 テーマソングが作品タイトルと関係ないロック曲(ネクサスという前例はある) など、従来のウルトラシリーズと違った試みがある。 セブンの圧倒的な強さ(と戦闘の短さ)は語り草になるほどで、回によっては顔見せレベル、もはや『ウルトラQ』の領域である。 かなり異色的な作品かつ深夜枠だったためか、後のウルトラシリーズでの扱いは不遇気味。 歴代作品を紹介する『ウルトラマン列伝』でも最後まで紹介されることは一切なかった(同じ大人向けセブン作品の『平成ウルトラセブン』は紹介された)。 『ウルトラマンX』では本作の星人であるマーキンド星人が登場し、これが本作から初の他シリーズ作品への出張だった。 その後『劇場版ウルトラマンオーブ』にヒュプナスが登場、『ウルトラマンジード』の劇中劇『爆裂戦記ドンシャイン』にヴァイロ星人の仮面が使われるなど、徐々にだが本作に関わったエイリアンの客演・流用が増えている。 主題歌 Another day comes/Pay money To my Pain ULTRASEVEN X 身長:40メートル 体重:3万5千トン スーツアクター:新上博巳 ジンがウルトラアイを装着することで変身する赤い巨人。 ウルトラセブンに酷似しているが、オリジナルよりもシャープかつ筋肉質なデザインをしている。 戦闘ではエメリウム光線、ワイドショット、アイスラッガー等、セブンと同じ能力を使う。 しかしスラッガーは通常と違い、切断能力の代わりにブーメランのような打撃攻撃になっている(貫通は可能)。 また、回転を利用してシールドとしても使っている。 宇宙空間に逃げた宇宙船を地上から爆破したり、敵を変身した直後に瞬殺したりと、ウルトラマンらしからぬ強さを誇る。 また、このULTRASEVEN Xの正体こそが全話を貫く最大の謎とされている。 なお、ショーなどではSEVEN Xが比較的よく登場している。彼の正体を知っているとその扱いに違和感があるかもしれないが 正体 ●ウルトラセブン/モロボシ・ダン 演:森次晃嗣 グラキエスの侵攻を止めるため、ゲートを通じて平行世界を訪れた、ULTRASEVEN Xの正体。 重傷を負ったジンを救うため、この世界で戦う体を得るため、彼と一体化する。 その際、ジンの記憶とともにセブンの人格、真の力が封印されてしまっていた。 最終話でジンが敗北した際に覚醒し、圧倒的な力でメカ・グラキエス、グラキエスを葬り去り、窮地のケイとエスを救い出した。 全てが終わった後にジンと分離し、元の世界へと帰還。 帰りを待っていたアンヌと再会する。 【特殊捜査チーム DEUS】 主人公のジン達が所属する組織。 地球に侵入したエイリアンによる侵略を防ぐことを目的としている。 従来の防衛隊と違い、基地や戦闘機といった巨大な戦力を持たず、 普段は市井に潜伏している私服エージェントが「DEUS司令」(声:夏木陽介)と呼ばれる存在からの命令を受けて少数で任務をこなすのが特徴。 【登場キャラクター】 ●ジン 演:与座重理久 主人公。 DEUSのエージェントだが記憶を失っており、自分が何者かもよく分からないまま、エイリアンとの戦いに身を投じることになる。 エレアから渡されたウルトラアイを使い「ULTRASEVEN X」に変身する。相変わらずウルトラアイは2話目で奪われた。 一見とっつきにくそうだが、実際は他人を慮る好青年。記憶を失う前は好きな映画の話題で初対面の人物と意気投合するというノリのいい面があった。 任務のない日に公園をブラブラしていたら、宇宙人の口利き屋に声を掛けられるというなんとも世知辛い経験をしたことがある。 ●ケイ 演:脇﨑智史 DEUSエージェントの男。 プリンが好きだが「キャラに合わない」という妙な悩みを持っている。 3枚目な言動が目立つが地球を守るという使命感と腕っ節はかなりのモノで、エイリアンとも互角以上に渡り合う。 「ラブ&ピース」に弱い。 後年、斧を振るう魔戒騎士になる。 ●エス 演:伴杏里 DEUSエージェントの女。 チョコが好き。 潜入捜査を得意とする凄腕エージェント。 格闘技の達人であり「過激かつ最強の武闘派」と呼ばれるほどで、ケイからはモヒカンじゃないかとか好き放題言われていた。 その反面、裏切ったと思われていたかつての仲間を信じていたりと、仲間想いな所も垣間見せる。 ●エレア 演: 加賀美早紀 ジンの前に現れ、ウルトラアイを渡した謎の女性。 ジンを救世主と言い、その記憶について何かを知っているようだが、口を閉ざしている。 正体 本名は冴木エレア。 その正体は記憶を失う前のジンの恋人で、AQUA PROJECTに携わっていた科学者。 かつてAQUA PROJECTの秘密を2人で追っていた最中、グラキエスの刺客に追いつめられてしまう。 瀕死のジンと共に飛び込んだ湖の底で、別次元から来たセブンとジンの融合に立ち合う。 その後ジンを見守りながら、セブンが真の力を取り戻す時を待ち続けていた。 終盤で行動を起こし、ジン、ケイ、エスの4人でグラキエスの打倒を目指す。 その後ファンガイアの女王になり二児の母となったかは不明。 【エイリアン】 ●時空生命体 ガルキメス 身長:40メートル 体重:6万トン ある侵略者が用意していた巨大生命体。 ULTRASEVEN Xの最初の相手として戦う。 ●『舟』 全長:218メートル 重量:不明 テレビの砂嵐を通じてメッセージを送り、メッセージに答えた人間を連れ去っていた宇宙船。 強力なビームが武器。 手先と化していた元DEUSエージェントのアールは世界に適合できない人々を救ってくれている善意の存在と信じていたが、 アールにジンからウルトラアイを奪うことを命令していたことから本来の目的は地球侵略だったと思われる。 ●宇宙商人マーキンド星人 / タマル 演:小宮孝泰 身長:1.7~1.9メートル 体重:70~100キロ 地球人に擬態し、ホープレスと呼ばれる底辺の人間達を集めて仕事を与えていた宇宙商人。 「リスクの無い仕事(給料少)」と「リスクのある仕事(給料多)」を斡旋している様だが…? 高速移動能力を持つ。 後の『ウルトラマンX』と『ウルトラマンタイガ』にて別個体が登場。 ●パラサイト宇宙生物 ペジネラ 身長:42メートル 体重:4万トン 人間に寄生することで成長していたエイリアン。 寄生された人間は一時的に非常に高い能力を発揮するが、ペジネラの意に反すると…… 全ペジネラが集合することで巨大怪獣となる。 ●チャムダ星人 演:やべけんじ 身長:1.8メートル 体重:65キロ 近隣のボーダ星と戦争状態にあるヒューマノイド型エイリアン。 青い肌と額にある三つ目の瞳が特徴。 チャムダ星は地球よりも重力が軽い星のため、地球上ではちょっとした運動でもバテてしまうくらい非力で貧弱。 あるものを探すために地球に複数人が送り込まれており、全員同じ顔の地球人に擬態している。 地球人に対しては友好的で、ボーダ星人の被害者かと思われたが…… ●凶暴エイリアン ボーダ星人 身長:2メートル 体重:120キロ チャムダ星人を追い、地球に飛来したエイリアン。 頑丈な身体と怪力が自慢で、鋭い爪で敵を攻撃する。 ULTRASEVEN Xとも互角に渡り合う強敵。 ●光基動生命体 光の魂 声:今井麻美 数百万年前に先祖が故郷を失い、世代交代しながら宇宙を放浪して来た知的生命体。 推定年齢は2万歳以上で平均寿命は非常に長い。 彼らの載る宇宙船は、宇宙の果てへと飛べる程の無限のエネルギーを持っている。 地球人の青年・タカオ(演:唐橋充)が旅の同胞に選ばれ、共に地球を去っていった。 ●ヴァイロ星人 身長:1.75~1.8メートル 体重:70キロ 地球侵略を目論むヒューマノイド型エイリアン。 白い仮面をつけ、口元の装置から音波攻撃を繰り出す。 この仮面を外すことは母国への反逆を意味し、死ぬまで外すことはない。 仮面の下の素顔は人間と全く同じであるが、死ぬとその場で全身が溶けてしまう。 死ぬ際ドロドロに溶けていくのが結構怖い。 ●生物機械兵器バドリュード 身長:45メートル 体重:6万5千トン ヴァイロ星人が切り札として用意していた巨大ロボット。 口(に当たる部分?)から音波攻撃を繰り出せる。 ウルトラシリーズのロボット怪獣は強敵が多い事で有名だが、円盤からウ○コみたいにひり出されて来た登場シーンといいその末路といい、扱いの悪さに定評がある。 ●殺戮宇宙人 ヒュプナス / アガタ キョウスケ 演:黒田勇樹 身長:1.75~1.8メートル 体重:75キロ 人間の姿をしたまま記憶を消され、社会に解き放たれたエイリアン。 様々なきっかけで殺戮本能が覚醒し、無差別に殺人を繰り返す。 人間として平穏な日々を送っていたが… キョウスケの前にDEUSが過去に2体の存在を確認しているが、なぜ送り込まれるのか、どれ程の数が存在しているのかは不明。 だが無意味だとか言わない。 「劇場版ウルトラマンオーブ」や「タイガ」に別個体が登場。 ●獣人 / 望 演:小笠原宙 身長:1.8~1.9メートル 体重:70キロ 宇宙を旅していた異星人の兄弟の片割れ。 普段は人間と同じ容姿をしているが、水に触れると獣人と化してしまう。 ある理由から100年に渡り地下洞で眠りについていたが… もう片割れが海を割ることはない。 ※ネタバレ注意 ●小型集合体 グラキエス 体長:4.8メートル 重量:2.5トン 情報網を操作し、ジン達の世界を裏で支配するクモ型エイリアン。 ジン達に指令を出していたDEUSのトップの正体でもある。 ジンの精神に語り掛ける際は、三人の男女のビジョンで現れる。 内一人はとある並行世界のTDF参謀そっくり。 直接的な戦闘能力は低い為、自分達を模したロボット「メカ・グラキエス」を護衛にし、地下に潜んでいる。 エネルギー研究計画「AQUA PROJECT」の実験中、偶然平行世界に繋がるゲートが発生したことに目をつけていた。 ゲートを利用し、オリジナルのセブンがいる世界(ウルトラ兄弟の世界?)へ支配の手を伸ばそうとしている。 【小説版】 本編で脚本を担当した小林雄次氏による、様々な外伝エピソードを収録した小説版が存在する。 実弟で現在はアニメ脚本家の小林英造氏との共著で、英造氏は当時まだ大学生だったとのこと。 カバー装丁は6話に日多タカオ役で出演した唐橋充氏が担当。 唐橋氏はこの作品が縁で後に大怪獣バトルNEO出演、雄次氏の他の著書でもイラストを担当している。 元々版数を少なめに刷ったことと2023年現在電子書籍にされていないためか中古価格が高騰、雄次氏もこれを知って驚いていた模様。 追記・修正は別の世界の地球も救ってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 平成セブンとこれってどっちが人気あんの? -- 名無しさん (2014-01-07 23 09 27) ぶっちゃけどっちも知名度すらry もっと評価されてほしいけどなセブンX -- 名無しさん (2014-01-08 00 21 12) ↑2平成セブンは人いよってはオナニー作品にしか見えない可能性あり、こっちは知名度がなあ。セブンらしいといえばらしいが、ウルトラマンらしくはないし -- 名無しさん (2014-01-08 07 56 15) それにしても、このセブンはどの世界から来たのか。 Qからメビウスの世界からか、平成セブンの世界からか、そのパラレルか、それともセブンがXでの姿だったという我々の知らない新たな世界からか。 -- 名無しさん (2014-01-29 20 34 23) ULTRAMANZERO Xとか作られねえかなぁ… -- 名無しさん (2014-01-29 22 58 51) セブンの容姿が違うのはジンのイメージが投影されたからなのか、それともパラレルワールドのセブンで元々ああいう容姿だったのか? 本作のような雰囲気のウルトラマンまたやらないかねぇ、今度はジンとゼロがコンビ組むとか -- 名無しさん (2014-01-29 23 35 07) あんなナリでも劇中の子供達には人気だったらしいが、なんて呼ばれてたんだろうか。 -- 名無しさん (2014-02-15 17 26 59) ゼロが発表されたとき、「いつものセブンよりこっちのセブンの方が似てるよな」と当時思ったことを思い出した。 -- 名無しさん (2014-02-15 20 41 12) ↑Xは不完全なセブンってネタバレ後は体調がすぐれない時に筋肉がムキムキにパンプアップして目つきが悪くなる親父ってネタにされてたなw -- 名無しさん (2014-02-15 20 44 47) ↑2 そしてやっぱ親子だなとも思った自分 -- 名無しさん (2014-02-15 20 46 30) 結構好き -- 名無しさん (2014-02-22 11 18 13) ウルトラQ+仮面ライダーって感じだった。ゲストも仮面ライダーの人が多い。 -- 名無しさん (2014-03-28 08 30 49) でもしっかりウルトラマンしてるんだよね。 -- 名無しさん (2014-03-30 01 11 16) ガチャのミッドナイトバージョンがかなりかっこいい。DVDの初回特典を他に回せと思ったけど、ソフビを手にとる層で納得した -- 名無しさん (2014-03-31 08 42 47) 多分、歴代で一番ナイトシーンが似合うウルトラマンだよな -- 名無しさん (2014-03-31 09 09 38) ↑ティガやギンガも忘れないでほしいな -- 名無しさん (2014-03-31 17 14 33) デザイン見たときは普通のセブンと比べて目つきが悪いから新しい偽ウルトラセブンかと思った。 -- 名無しさん (2014-04-17 16 31 18) 弱体化しているためか、エメリウム光線で倒せそうな敵もワイドショットで倒している。 -- 名無しさん (2014-05-28 21 43 45) 8話のヒュプナスは2年後のニーサン。この回はヒッチコックの名作「サイコ」が元ネタで、特撮、ウルトラセブン版サイコ。 -- 名無しさん (2014-09-08 12 35 14) ×ウルトラマンらしからぬ強さ ○敵が箸にも棒にもかからないくらい弱い …一番の強敵は予算だよw -- 名無しさん (2014-09-08 12 55 00) 列伝でやってくれないかなぁ。一話完結だしいいとおもうんだけどなぁ。 -- 名無しさん (2014-09-21 00 18 00) ↑やるんならガイア特集みたいにセブン本人に解説して欲しいな。 -- 名無しさん (2014-10-28 15 51 35) ↑どっちの姿で? -- 名無しさん (2014-10-28 17 08 51) ↑ちょっと目を放すとモリモリになっててゼロが死ぬほどたまげるって展開でいこう -- 名無しさん (2014-10-28 17 10 25) ↑その時ゼロにはなにか飲み物を口にふくんで欲しいところだなw(無理言うな)。 -- 名無しさん (2014-10-28 18 48 36) ネクサスの曲のどこが作品内容と関係ないロック曲だよ… -- 名無しさん (2014-11-18 22 38 55) ↑2 口がないのにどうやって吹くんだ(口に含むがまずできなさそうだけどw) -- 名無しさん (2014-11-20 17 10 03) 良作深夜セブン -- 名無しさん (2015-01-05 03 35 46) ゼロも成長すれば親父に段々似るのかな -- 名無しさん (2015-01-05 10 35 19) ↑3 そこはそれ、ネオスパイロット時やゼアスでやってたCGによる表情変化で -- 名無しさん (2015-02-12 07 55 21) ゼロが喋って「なぁ親父…!?」って振り返った瞬間セブンXにとか -- 名無しさん (2015-02-21 19 44 13) 近々新たなウルトラマン「ウルトラマンX(エックス)」なる者が登場するが…果たして!? -- 名無しさん (2015-05-19 09 01 54) グラキエスってマスコミみたいな奴らだな -- 名無しさん (2015-08-22 02 16 38) マスコミもすべてがアレじゃないはずだが -- 名無しさん (2015-10-08 21 51 19) ↑9 子供向け番組らしくない、ウルトラセブ~ン♪みたいな固有名詞が歌詞に入ってないってことを言いたいんじゃないかと。 -- 名無しさん (2015-10-18 22 43 45) この時のM78ワールドの時系列は、メビウス最終回の直後くらいかな? -- 名無しさん (2015-10-19 21 25 08) 姿が変わったのは変身するときに他人の体を借りてるからだよな? -- 名無しさん (2015-10-23 02 13 10) エクシードXに対応してこれになってたけど、本来弱体化形態でもあるから脳が違和感を覚えてた。まぁ、補正かかってるから問題はないんだけれど -- 名無しさん (2015-12-25 03 18 22) 時系列的にはメビウスの直後、ギャラクシークライシス前の出来事らしい。舞台になった宇宙はマルチバースLevel3 -- 名無しさん (2016-06-01 23 37 48) 完全に大人向けの特撮なのに、堂々とてれびくんで紹介されていた件 -- 名無しさん (2016-06-04 15 47 13) ↑子供はビデオに録って見てねって…こんなん見せたら子供泣くわ!w -- 名無しさん (2016-06-04 16 23 06) ナイトシーンが似合うウルトラ戦士候補にマックスも入れてあげて -- 名無しさん (2016-06-13 21 01 25) 当時これがCLANNADの後に放送されてたのが驚き -- 名無しさん (2016-07-03 17 08 00) そういえば列伝でとりあげたとこあったんだろうか? -- 名無しさん (2016-08-06 09 19 58) ↑作品自体は取り上げられなかったけど、マーキンド星人がウルトラマンXに出たことはある -- 名無しさん (2016-08-06 19 34 02) 調べてみたら、視聴率1%割ってなかったんだよな。深夜なのに最後まで1%超えって凄いよな -- 名無しさん (2016-08-24 17 00 55) seven xの顔は微妙に左右非対称にしてあるらしい -- 名無しさん (2016-08-27 01 38 01) seven xはショーによってはセブンの強化形態として扱われているらしい。 -- 名無しさん (2017-08-01 01 59 07) セブンXをセブン上司に改造とかできそうな気がする -- 名無しさん (2020-01-06 14 59 57) ↑2 ウルフェスのライブステージで見たな。実は強化形態だとするとSEVEN X本編では本調子じゃない中どうにか戦えるよう強化形態になることでカバーしてたという解釈になるのかな -- 名無しさん (2020-05-06 09 55 26) マーキンド星人がXやタイガに登場したのがきっかけで、この作品を知る機会を得た層もいる 俺とか -- 名無しさん (2020-10-17 02 03 16) タルタロスに捕まってたあのセブンタイプの戦士……吊り上った眼にビームランプ……並行世界のゼロか、SEVEN Xか……。 -- 名無しさん (2021-01-31 19 48 16) ↑目の色が元のセブンのままだったからセブンXではないだろ。セブンはもっとオレンジ色だった -- 名無しさん (2021-02-03 15 19 14) 訂正 セブンXはもっとオレンジ色だった だった。 -- 名無しさん (2021-02-03 15 20 21) セブンXはドラゴンボールで例えるなら超サイヤ人になれないので界王拳を使ったって感じだろうか(この二つの状態は両立できてリスク高いけど超パワーを発揮できる) -- 名無しさん (2021-08-17 20 16 17) 10話ではケイが「赤の他人」という言葉を使っているが、ウルトラシリーズは珍しく思う。 -- 名無しさん (2023-12-15 19 50 16) 何気にBGMがカッコいいのよね -- 名無しさん (2024-05-27 15 13 43) 帰還したらアンヌが待ってくれてるというのはやはりそれまでのどれとも異なる平行世界の一つで姿も最初からアレで変化なしという事…なのでは -- 名無しさん (2024-06-27 13 47 39) 名前 コメント
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『ULTRASEVEN X』(ウルトラセブン エックス)は、円谷プロダクションが製作し、2007年10月5日から2007年12月21日までCBC・TBS系列で放送された全12話の特撮テレビドラマ、およびその劇中に登場する変身ヒーローの名称。 『ウルトラセブン』40周年記念作品。ウルトラマンシリーズとしては初の深夜帯放映作品であり(ウルトラシリーズとしては『ウルトラQ dark fantasy』以来2作目)、そして初の1クール作品となる。制作は『ネクサス』~『メビウス』までの作品から引き続き中部日本放送(CBC)が担当している。 『セブン』は過去に、直接的な続編の『平成ウルトラセブン』が製作されたが、本作は新しい世界観での作品となる。プロデューサーによると「過去のウルトラシリーズはあまり意識せず、海外ドラマを参考にしている」ということである。 ただし公式HPには「オリジナルのウルトラセブンとSEVEN Xの関係こそが全話を貫く最大の謎」という記述があり、最終話にて明かされた。 深夜特撮らしく「ホラー」「怪奇」がメインとなっており、初期ウルトラシリーズで描かれていた「人間に寄生や擬態するエイリアン」、「人間社会に溶け込み、暗躍するエイリアン」がメインであるが「人間自身がエイリアンの起こす事件の原因に関与している」という過去のウルトラシリーズとは異なる部分がある。また、SEVEN Xとエイリアンとの戦いがメインでは無く、エイリアンが起こす怪事件や殺人を組織が捜査し、その事件の首謀者であるエイリアンをSEVEN Xが倒す、という構図がメインとなっている。平成ウルトラシリーズとしては珍しく、エイリアンが起こす事件で死者が出たり数シーンであるが「流血」がある。 リアリティを重視するため、特撮パートは極力セットを抑え、実写との合成・CGを主体とする。「個人で携帯できる銃器や通信装置」「宇宙人の起こした事件を捜査する組織」と今までのウルトラシリーズの要素はあるが、「戦闘機などの巨大兵器」「組織内の統一された隊員服」と今までのウルトラシリーズの要素や「セブン」「平成セブン」に出てきた「カプセル怪獣」の要素は本作には無い。 製作スタッフは『ネクサス』~『メビウス』に関係しているスタッフが多い。一方で『ネクサス』~『メビウス』で怪獣のデザインを行った酉澤安施がULTRASEVEN Xのデザインを行ったり、逆にウルトラマンのデザインを行った丸山浩がエイリアンのデザインを行ったりと今までのウルトラシリーズと一風変わった製作スタッフとなっている。 過去のウルトラシリーズと異なりEDはあるがOPが存在しない。 近未来を思わせる、我々の世界とは似て非なる世界。あらゆる戦争やテロが根絶され、町には政府の意図や様々な情報が与えられるモニターが様々な場所に設置されており、人々はその情報によって支配される高度な管理社会を形成している。
https://w.atwiki.jp/bms_album/pages/205.html
アルバム情報 タイトル Cyberaser Creative TRAXX -2011 2nd HALF- アーティスト Various レーベル Cyberaser Records サイト ■ 有料/無料 無料 入手手段(物販) なし 入手手段(ファイル) HP 収録BMS楽曲 Tr タイトル アーティスト 形態 原BMS 原BMSリンク 01 After The Rain (ixis Handz up Remix) ikaruga_nex Remix ■ 03 Summerland (Original Mix) Lime Long ■ 07 Summertime Lime Original ■ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/bms_album/pages/198.html
アルバム情報 タイトル Cyberaser Creative TRAXX -2010 2nd HALF- アーティスト Various レーベル Cyberaser Records サイト ■ 有料/無料 無料 入手手段(物販) なし 入手手段(ファイル) HP 収録BMS楽曲 Tr タイトル アーティスト 形態 原BMS 原BMSリンク 03 fate of second(Lime Remix) ETIA. Remixed by Lime Remix ■ 09 Aquamarine(ETIA. Clear Blue Remix) Lime Remixed by ETIA. Remix ■ 13 fate of second(ETIA. s Handz Up Remix) ETIA. VIP ■ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mustnotsearch/pages/4147.html
登録タグ グロ メキシコ 人物 危険度4 殺人 メキシコのオアハカ州ビセンテ・カマロテの自治体に住んでいた19歳のYaser Arat Rasgado Pérezという少年。 彼は2019年10月3日に行方不明となったが、翌日にオアハカ州のアカトラン市で遺体が発見された。 遺体は左目がくり貫かれ、顔面の顔が剥がされ、腹部には銃弾による傷が3箇所とあまりにも惨い状態になってしまっている… 膝の上に犯人であるCJNG(ハリスコ新世代カルテル)による脅迫的なメッセージが書かれた紙が乗せられている。 + メッセージの詳細 原文 ESTO LE PASARA ATOBO LOS CHAPULINES ATT. CJNG 日本語訳(*1) これはお前の身にも降りかかる。 CJNGより 画像検索するとモザイク無しの画像がトップにヒットする為、耐性がない方は閲覧しないように。 分類:グロ 危険度:4 コメント またメキシコが...多スギィ!! -- 名無しさん (2020-10-13 19 22 09) エグイ -- なナス (2020-10-13 21 15 49) 日本もどこかの国ではメキシコのように恐れられてたりして -- 名無しさん (2020-10-13 22 07 33) オーバーキルだろ… -- 名無しさん (2020-10-15 01 24 37) 検索してはいけないを知ってからメキシコの恐ろしさを知った -- 名無しさん (2020-10-15 02 27 38) もう、メキシコ関係のワードが追加されても、驚かなくなってきたよ・・・。 -- れいやん (2020-10-18 01 49 25) 削除しました。 ハリスコって、過去にメキシコ軍のヘリ撃墜した奴らじゃなかったっけ?ここまで度が過ぎた遺体は見るだけでもう。。。。。。。 -- 名無しさん (2020-11-03 22 10 20) オアハカ州って海外安全ホームページによれば危険度1らしいんだが。こんなこと起こるなら危険度4の間違いでは…。 -- 名無しさん (2021-03-24 04 01 28) SNSでCJNGの悪口書いたことで報復されたらしい -- 名無しさん (2021-04-16 17 55 26) これもう危険度6で良いよ -- ねろ (2021-11-10 15 07 23) ↑6は無いけど5は確実にある。結構キツい -- 名無しさん (2021-11-29 19 01 24) コメント削除済み これ危険度4の中ではかなり詐欺気味だけど危険度5だと逆詐欺になる不思議 -- 名無しさん (2021-12-18 22 54 07) ↑詐欺じゃなくて詐称じゃね?細かくてすまんが -- 名無しさん (2021-12-18 22 56 09) CJNG怖すぎ... -- ゲーム太郎 (2022-02-20 14 07 09) 4か5かめちゃ微妙なやつ -- 名無しさん (2022-02-25 20 02 09) 「じゃあ4.5で」⇦は? -- ↑ (2023-05-02 22 13 26) なんでメキシコって残虐な事件が多いの…? -- カービィ男 (2023-07-24 15 22 35) メキシコ関係の残虐な動画多いな… -- カービィ男 (2023-07-24 15 22 49) ⇧わかりみ -- Ñ (2023-12-22 11 54 06) 4強やな -- 名無しさん (2024-05-04 17 05 55) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mtgflavortext/pages/2740.html
「エルドラージは殺すだけでは足りないわ。あれにまつわる記憶もすべてこの世界から消し去らなくては。」 ――緑織りのミーナ "Killing the Eldrazi is not enough. We must erase all memory of them from this world." ――Greenweaver Mina ゲートウォッチの誓い 【M TG Wiki】 名前
https://w.atwiki.jp/mario1212/pages/20.html
工場出荷状態に戻す(初期化) a). コンフィグの削除 1. enable で特権モード 2. write erase(もしくはerase startup-config)でconfigの削除 3. reloadで再起動 b). vlanのデータベース削除 1. enableで特権モード 2. delete flash vlan.datで削除 3. reloadで再起動 VALNの作成手順 1. enableで特権モード 2. vlan databaseで設定モード 3. vtp serverでサーバーモードにする ※vlan10をexampleという名前で作ると仮定する 4. vlan 10 name example 5. exit 6. conf tでグローバルコンフィグレーションモードへ ※ポート1をvlan10に割り当てる 7. int fa0/1 8. switchport access vlan 10 9. end 管理用IPアドレスの設定 1. enableで特権モード 2. conf tでグローバルコンフィグレーションモードへ 3. interface vlan 1 ※valn1に管理用IPアドレス192.168.1.1を設定する 4. ip address 192.168.1.1 255.255.255.0 5. exit 6. ip default-gateway 192.168.255.254 7.exit
https://w.atwiki.jp/hec-ras/pages/12.html
目 次 目次…iii 序文…xiii 第1章…1-1 序論…1-1 コ ン テ ン ツ … 1 - 1 モ デ ル ・ シ ス テ ム の 一 般 哲 学 … 1 - 2 プ ロ グ ラ ム 能 力 の 概 観 … 1 - 2 ユ ー ザ ー イ ン タ フ ェ ー ス … 1 - 2 川 の 分 析 コ ン ポ ー ネ ン ト … 1 - 3 デ ー タ 保 存 と 管 理 … 1 - 4 グ ラ フ ィ ッ ク ス で あ っ て 報 告 す る こ と … 1 - 5 H E C - R A S ド キ ュ メ ン テ ー シ ョ ン … 1 - 6 こ の マ ニ ュ ア ル の 概 観 … 1 - 6 第2章…2-1 H E C - R A S を イ ン ス ト ー ル す る … 2 - 1 コ ン テ ン ツ … 2 - 1 重 要 …2-1 ハ ー ド ウ ェ ア と ソ フ ト ウ ェ ア 要 件 … 2 - 2 イ ン ス ト ー ル 手 順 … 2 - 2 手 順 を ア ン イ ン ス ト ー ル す る … 2 - 3 第3章…3-1 H E C - R A S で 働 い て い ? - - 概 ? … 3 - 1 コ ン テ ン ツ … 3 - 1 H E C - R A S を 始 め る … 3 - 2 WindowsからHEC-RASを始めるために ................................................................................................................. 3-2 HEC-RASで水理模型を開発することにおけるステップ… 3-5 新 し い プ ロ ジ ェ ク ト を 始 め る … 3 - 5 幾 何 学 上 デ ー タ を 入 力 す る … 3 - 6 フ ロ ー ・ デ ー タ と 境 界 状 態 に 入 る … 3 - 8 水 力 計 算 を 実 行 す る … 3 - 9 見 る の と 印 刷 は 結 果 と し て 生 じ る … 3 - 1 1 H E C - 2 デ ー タ を 輸 入 す る … 3 - 1 5 最 初 に 知 る べ き で あ る こ と … 3 - 1 5 HEC - 2 デ ー タ を 輸 入 す る た め の ス テ ッ プ … 3 - 18 HEC - 2 を 再 生 さ せ る の は 結 果 と し て 生 じ る … 3 - 19 得 る の と 使 用 は 助 け る … 3 - 2 1 第4章…4-1 例 の ア プ リ ケ ー シ ョ ン … 4 - 1 コ ン テ ン ツ … 4 - 1 新 し い プ ロ ジ ェ ク ト を 始 め る … 4 - 2 幾 何 学 上 デ ー タ を 入 力 す る … 4 - 3 水 系 の 概 要 を 描 く … 4 - 3 断 面 図 の デ ー タ を 入 力 す る … 4 - 4 合 流 点 デ ー タ を 入 力 す る … 4 - 9 定 流 デ ー タ を 入 力 す る … 4 - 1 0 水 力 計 算 を 実 行 す る … 4 - 1 2 グ ラ フ ィ カ ル で 表 の 結 果 を 見 る … 4 - 1 3 印 刷 グ ラ フ ィ ッ ク ス と テ ー ブ ル … 4 - 1 9 直 接 プ リ ン タ に グ ラ フ ィ ッ ク ス を 送 る … 4 - 1 9 Windowsクリップボードにグラフィックスを送る… 4-19 直 接 プ リ ン タ に テ ー ブ ル を 送 る … 4 - 2 0 発信はWindowsにクリップボードをテーブルの上に置く… 4-20 プ ロ グ ラ ム を 出 る … 4 - 2 1 第 5 章 … 5 - 1 プ ロ ジ ェ ク ト と 共 に 働 い て い る … 5 - 1 コ ン テ ン ツ … 5 - 1 理 解 は 突 出 し て い る … 5 - 1 プ ロ ジ ェ ク ト の 要 素 … 5 - 3 フ ァ イ ル を 計 画 し て い る … 5 - 3 フ ァ イ ル を 動 か す … 5 - 3 出 力 フ ァ イ ル … 5 - 4 幾 何 学 は フ ァ イ ル さ れ る … 5 - 4 フ ロ ー ・ デ ー タ を 安 定 さ せ る … 5 - 4 非 定 常 流 デ ー タ フ ァ イ ル … 5 - 4 準 非 定 常 流 デ ー タ フ ァ イ ル … 5 - 5 沈 殿 物 デ ー タ フ ァ イ ル … 5 - 5 品 質 デ ー タ に 水 を ま く … 5 - 5 水 力 設 計 デ ー タ は フ ァ イ ル さ れ る … 5 - 6 プロジェクトを創設して、開いて、保存して、改名して、削除する…5-8 オ プ シ ョ ン を 映 し 出 す … 5 - 8 第 6 章 … 6 - 1 幾 何 学 上 デ ー タ を 入 力 し て 、 編 集 す る … 6 - 1 コ ン テ ン ツ … 6 - 1 開 発 、 水 系 概 要 … 6 - 2 概 要 を 建 て る … 6 - 2 既 存 の 範 囲 に 支 流 を 加 え る … 6 - 4 概 要 を 編 集 す る … 6 - 4 概 要 と 対 話 す る … 6 - 7 バ ッ ク グ ラ ウ ン ド の 絵 … 6 - 1 0 断 面 図 の デ ー タ … 6 - 1 1 断 面 図 の デ ー タ を 入 力 す る … 6 - 1 1 断 面 図 の デ ー タ を 編 集 す る … 6 - 1 3 断 面 図 の オ プ シ ョ ン … 6 - 1 5 断 面 図 の デ ー タ を 企 む … 6 - 2 3 合 流 点 を 流 す … 6 - 2 3 合 流 点 デ ー タ を 入 力 す る … 6 - 2 3 モ デ ル を 選 択 し て 、 ア プ ロ ー チ す る … 6 - 2 4 橋 と 排 水 溝 … 6 - 2 5 断 面 図 の 位 置 … 6 - 2 5 収 縮 と 拡 大 の 損 失 … 6 - 2 9 水 力 計 算 に 橋 を 架 け る … 6 - 2 9 入 る の と 編 集 は デ ー タ に 橋 を 架 け る … 6 - 3 1 デ ザ イ ン ・ エ デ ィ タ に 橋 を 架 け る … 6 - 4 6 排 水 溝 の 水 力 計 算 … 6 - 4 8 排 水 溝 デ ー タ を 入 力 し て 、 編 集 す る … 6 - 4 9 橋 と 排 水 溝 オ プ シ ョ ン … 6 - 5 4 橋 と 排 水 溝 は 特 徴 を 見 る … 6 - 5 6 複 数 の 橋 、 そ し て / ま た は 、 排 水 溝 始 ま り … 6 - 57 複 数 の 初 め の デ ー タ を 入 力 す る … 6 - 5 8 始 ま り を 定 義 す る … 6 - 6 1 複 数 の 初 め の 計 算 … 6 - 6 2 インラインは(ダム、せき、および外出を禁止された水吐き口)を構造化する…6-63 インラインに入って、編集すると、データは構造化する… 6-63 側部の構造(せき、外出を禁止された水吐き口、排水溝、および転換流量曲線)…6-75 側 部 の 構 造 デ ー タ を 入 力 し て 、 編 集 す る … 6 - 75 直 線 的 な ル ー ト 設 定 オ プ シ ョ ン … 6 - 8 5 格 納 領 域 … 6 - 8 7 格 納 領 域 接 続 … 6 - 8 9 駅 を ポ ン プ で 送 る … 6 - 9 4 断 面 図 の 挿 入 … 6 - 1 0 2 川 の 氷 … 6 - 1 1 1 入 る の と 編 集 は デ ー タ を 氷 で 冷 や す … 6 - 1 1 1 断 面 図 で 氷 の デ ー タ を 入 力 す る … 6 - 1 1 1 テ ー ブ ル を 通 し て 氷 の デ ー タ を 入 力 す る … 6 - 114 氷 の デ ー タ を 橋 に 入 力 す る … 6 - 1 1 5 氷 の た め の 設 定 寛 容 は 計 算 を 詰 め 込 む … 6 - 116 テーブルを通してデータを見て、編集する… 6-117 マ ニ ン グ の n か k 値 … 6 - 1 1 7 長 さ に 達 す る … 6 - 1 1 9 収 縮 と 拡 大 係 数 … 6 - 1 1 9 駅 を 盛 り 土 す る … 6 - 1 2 0 堤 防 を 築 く 。 6 - 1 2 0 カ バ ー を 氷 で 冷 や す … 6 - 1 2 1 川 の 配 置 … 6 - 1 2 1 ノ ー ド 名 … 6 - 1 2 2 ノ ー ド 記 述 … 6 - 1 2 3 フ ァ イ ル 関 連 に つ い て 描 写 す る … 6 - 1 2 4 効 果 が な い 流 れ 領 域 高 度 … 6 - 1 2 4 幅 の テ ー ブ ル に 橋 を 架 け る … 6 - 1 2 4 せ き と ゲ ー ト 係 数 テ ー ブ ル … 6 - 1 2 5 H T A B の 内 部 の 境 界 テ ー ブ ル … 6 - 1 2 5 直 線 的 な ル ー ト 設 定 係 数 … 6 - 1 2 5 Lidded XS の と こ ろ の Priessmann ス ロ ッ ト … 6 - 126 幾 何 学 上 デ ー タ を 輸 入 す る … 6 - 1 2 7 川 の 範 囲 の 流 れ は 立 ち 並 ん で い る … 6 - 1 2 8 断 面 図 と I B ノ ー ド … 6 - 1 3 0 格 納 領 域 と 接 続 … 6 - 1 3 2 地 理 的 情 報 シ ス テ ム 形 式 … 6 - 1 3 3 USACE は デ ー タ の 形 式 に つ い て 調 査 す る … 6 - 133 H E C - 2 デ ー タ の 形 式 … 6 - 1 3 4 H E C - R A S デ ー タ の 形 式 … 6 - 1 3 4 U N E T の 幾 何 学 上 デ ー タ の 形 式 … 6 - 1 3 4 M I K E 1 1 断 面 図 の デ ー タ … 6 - 1 3 5 C S V ( C S V 形 式 ) 形 式 … 6 - 1 3 5 幾 何 学 上 デ ー タ ・ ツ ー ル … 6 - 1 3 6 グ ラ フ ィ カ ル な 断 面 図 の エ デ ィ タ … 6 - 1 3 6 デ ー タ を 配 置 し て 、 逆 に な る … 6 - 1 4 1 断 面 図 は フ ィ ル タ を 向 け る … 6 - 1 4 1 沈 殿 物 高 度 を 固 定 す る … 6 - 1 4 4 チ ャ ン ネ ル を 操 縦 す る … 6 - 1 4 5 効果がない領域--永久的なモードにセットする…6-147 効 果 が な い 領 域 -- 重 な る こ と を 修 理 す る … 6 - 148 効果がない領域--単一の「標準」に複数のブロックを効力がない状態で変換する…6-148 Single Value へ の マ ニ ン グ の n Set Channel … 6 - 148 デ ー タ 調 整 … 6 - 1 4 8 接 続 性 に 達 す る … 6 - 1 4 8 計 算 の 注 文 に 達 す る … 6 - 1 4 9 オ ー ダ ー に 達 す る - - 輪 を 見 つ け る … 6 - 1 4 9 流 れ 荒 さ 要 素 … 6 - 1 4 9 HEC-RASをGeoreferencingして、モデル化する… 6-151 HEC-RASにおける地理的情報システム・ツール…6-152 HEC-RASがモデル化するGeoreferencingの例… 6-157 川 の ネ ッ ト ワ ー ク を 設 立 す る … 6 - 1 5 8 流 れ の 中 心 線 を 輸 入 す る … 6 - 1 6 3 格 納 領 域 と 接 続 … 6 - 1 6 5 断 面 図 … 6 - 1 6 8 絵 を 付 け て 、 見 る … 6 - 1 7 6 幾 何 学 上 デ ー タ を 保 存 す る … 6 - 1 7 8 第 7 章 … 7 - 1 定 流 分 析 を 実 行 す る … 7 - 1 コ ン テ ン ツ … 7 - 1 入 る の と 編 集 は フ ロ ー ・ デ ー タ を 安 定 さ せ る … 7 - 1 フ ロ ー ・ デ ー タ を 安 定 さ せ る … 7 - 1 境 界 状 態 … 7 - 2 フ ロ ー ・ デ ー タ ・ オ プ シ ョ ン を 安 定 さ せ る … 7 - 4 定 流 デ ー タ を 保 存 す る … 7 - 9 HECデータ保存システム(HEC-DSS)からデータを輸入する… 7-9 輸 入 は 既 存 の 出 力 プ ロ フ ィ ー ル か ら 流 れ る … 7 - 12 定 流 計 算 を 実 行 す る … 7 - 1 2 プ ラ ン を 定 義 す る … 7 - 1 3 プ ラ ン 情 報 を 保 存 す る … 7 - 1 3 シ ミ ュ レ ー シ ョ ン ・ オ プ シ ョ ン … 7 - 1 3 計 算 を 始 め る … 7 - 1 9 第 8 章 … 8 - 1 非 定 常 流 解 析 を 実 行 す る … 8 - 1 コ ン テ ン ツ … 8 - 1 非 定 常 流 デ ー タ を 入 力 し て 、 編 集 す る … 8 - 1 非 定 常 流 デ ー タ … 8 - 1 境 界 状 態 … 8 - 2 状 態 に 頭 文 字 を つ け る … 8 - 1 1 非 定 常 流 デ ー タ ・ オ プ シ ョ ン … 8 - 1 3 非 定 常 流 デ ー タ を 保 存 す る … 8 - 1 7 非 定 常 流 計 算 を 実 行 す る … 8 - 1 8 プ ラ ン を 定 義 す る … 8 - 1 8 プ ロ グ ラ ム が 走 る の を 選 択 す る 。 8 - 1 9 幾 何 学 上 プ リ プ ロ セ ッ サ … 8 - 1 9 非 定 常 流 シ ミ ュ レ ー シ ョ ン … 8 - 2 3 ポ ス ト プ ロ セ ッ サ … 8 - 2 3 シ ミ ュ レ ー シ ョ ン ・ タ イ ム ・ ウ ィ ン ド ウ … 8 - 2 5 非 定 常 流 計 算 設 定 … 8 - 2 5 非 定 常 流 シ ミ ュ レ ー シ ョ ン ・ オ プ シ ョ ン … 8 - 27 プ ラ ン 情 報 を 保 存 す る … 8 - 4 1 計 算 を 始 め る … 8 - 4 1 非 定 常 流 の 較 正 は モ デ ル 化 さ れ る … 8 - 4 2 水 文 学 的 な デ ー タ を 観 測 す る … 8 - 4 2 川 と 洪 水 は ん ら ん 原 幾 何 学 … 8 - 4 5 荒 さ 係 数 … 8 - 4 6 川 と 洪 水 は ん ら ん 原 格 納 … 8 - 5 1 水 力 構 造 係 数 … 8 - 5 3 較 正 で 従 う 方 法 は 処 理 さ れ る … 8 - 5 4 適応するとき、一般傾向はパラメタをモデル化する… 8-54 較 正 提 案 と 警 告 … 8 - 5 6 精 度 、 安 定 性 、 お よ び 感 度 を モ デ ル 化 す る … 8 - 57 精 度 を モ デ ル 化 す る … 8 - 5 7 安 定 性 を モ デ ル 化 す る … 8 - 5 7 感 度 を モ デ ル 化 す る … 8 - 8 3 第 9 章 … 9 - 1 見 る こ と は 結 果 と し て 生 じ る … 9 - 1 コ ン テ ン ツ … 9 - 1 断面図、プロフィール、および格付けのカーブ…9-1 ス ク リ ー ン で グ ラ フ ィ ッ ク ス を 見 る … 9 - 1 グ ラ フ ィ カ ル な 陰 謀 オ プ シ ョ ン … 9 - 4 企 み 速 度 分 布 出 力 … 9 - 7 プ ロ フ ィ ー ル に 他 の 変 数 を 記 入 す る … 9 - 8 別 の も の に 対 し て 1 つ の 変 数 を プ ロ ッ ト す る … 9 - 9 プ リ ン タ か 陰 謀 者 に グ ラ フ ィ ッ ク ス を 送 る … 9 - 10 Windowsクリップボードにグラフィックスを送る…9-11 X - Y - Z 見 解 は 企 む … 9 - 1 1 表 出 力 … 9 - 1 3 詳 細 な 出 力 テ ー ブ ル … 9 - 1 3 詳 細 な 出 力 テ ー ブ ル ・ オ プ シ ョ ン … 9 - 1 7 概 要 テ ー ブ ル の 輪 郭 を 描 く … 9 - 1 8 ユ ー ザ は 出 力 テ ー ブ ル を 定 義 し た … 9 - 2 1 テ ー ブ ル を プ リ ン タ に 送 る … 9 - 2 2 発信はWindowsにクリップボードをテーブルの上に置く…9-23 水 系 か ら の 概 要 の 結 果 を 見 る … 9 - 2 3 ス テ ー ジ と 流 れ 水 位 図 … 9 - 2 4 非定常流のために出力されたコンピュータのレベルを見る… 9-26 氷 の 情 報 を 見 る … 9 - 2 7 ス ク リ ー ン で グ ラ フ ィ カ ル な 氷 の 情 報 を 見 る … 9 - 27 表 氷 の 情 報 を 見 る … 9 - 3 0 HEC-DSSに含まれたデータを見て、ファイルする… 9-30 H E C - D S S に 結 果 を 輸 出 す る … 9 - 3 4 第 1 0 章 … 1 0 - 1 洪 水 は ん ら ん 原 食 い 込 み 分 析 を 実 行 す る … 10 - 1 コ ン テ ン ツ … 1 0 - 1 一 般 … 1 0 - 2 洪水はんらん原食い込みデータを入力する… 10-3 洪 水 は ん ら ん 原 食 い 込 み 分 析 を 実 行 す る … 10 - 6 洪水はんらん原食い込みを見るのは結果として生じる… 10-7 非 定 常 流 と の 余 水 路 食 い 込 み … 1 0 - 1 1 連 邦 破 産 法 1 1 条 … 1 1 - 1 H E C - R A S で 、 障 害 調 査 す る … 1 1 - 1 デ ー タ の 照 合 で は 、 建 て ら れ る … 1 1 - 1 それとしてのDataをチェックするのは、Enteredである…11-1 データChecking Before ComputationsはPerformedである…11-2 誤 り 、 警 告 、 お よ び 注 意 … 1 1 - 3 出 力 を 登 録 す る … 1 1 - 6 流 れ ロ グ 出 力 を 安 定 さ せ る … 1 1 - 6 非 定 常 流 ロ グ 出 力 … 1 1 - 7 ロ グ を 見 て 、 フ ァ イ ル す る … 1 1 - 8 基 準 出 力 を 見 直 し て 、 デ バ ッ グ す る … 1 1 - 9 グ ラ フ ィ ッ ク ス を 見 る … 1 1 - 9 表 出 力 を 見 る … 1 1 - 9 き わ ど い 深 さ の 発 生 … 1 1 - 9 コンピュータのプログラムは完成に駆けつけない… 11-10 第 1 2 章 … 1 2 - 1 橋 で 洗 い 流 し を 計 算 す る … 1 2 - 1 コ ン テ ン ツ … 1 2 - 1 一 般 モ デ ル ・ ガ イ ド ラ イ ン … 1 2 - 2 橋 に 入 っ て 、 デ ー タ を 洗 い 流 す … 1 2 - 3 収 縮 に 入 っ て 、 デ ー タ を 洗 い 流 す … 1 2 - 4 埠 頭 に 入 っ て 、 デ ー タ を 洗 い 流 す … 1 2 - 6 せ り 台 に 入 っ て 、 デ ー タ を 洗 い 流 す … 1 2 - 1 0 合 計 を 計 算 し て 、 洗 い 流 し に 橋 を 架 け る … 12 - 13 第 1 3 章 … 1 3 - 1 チ ャ ン ネ ル ・ デ ザ イ ン / 変 更 を 実 行 す る … 13 - 1 vii 目 次 コ ン テ ン ツ … 1 3 - 1 一 般 モ デ ル ・ ガ イ ド ラ イ ン … 1 3 - 2 HEC-RASにおける英仏海峡のModificationの(オリジナル)のオプションは以下を考慮する… 13-2 HEC-RASにおける英仏海峡Design/変更ツールは以下を考慮する… 13-3 オリジナルのチャンネル変更ツールを使用する…13-3 チ ャ ン ネ ル 変 更 デ ー タ を 入 力 す る … 1 3 - 3 英 仏 海 峡 変 更 を 実 行 す る … 1 3 - 7 新しいチャンネル・デザイン/変更ツールを使用する…13-9 チ ャ ン ネ ル 変 更 デ ー タ を 入 力 す る … 1 3 - 9 英 仏 海 峡 変 更 を 実 行 す る … 1 3 - 1 7 存 在 と 変 更 さ れ た 状 態 を 比 較 す る … 1 3 - 2 1 第 1 4 章 … 1 4 - 1 HEC-RASがある地理的情報システム・データを使用する…14-1 コ ン テ ン ツ … 1 4 - 1 一 般 モ デ ル ・ ガ イ ド ラ イ ン … 1 4 - 2 地理的情報システムかCADDデータをHEC-RASに輸入する…14-4 川 の 範 囲 の 流 れ は 立 ち 並 ん で い る … 1 4 - 5 断 面 図 と I B ノ ー ド … 1 4 - 6 格 納 領 域 と 接 続 … 1 4 - 9 デ ー タ を 完 成 し て 、 計 算 を 実 行 す る … 1 4 - 1 1 グ ラ フ ィ カ ル な 断 面 図 の エ デ ィ タ … 1 4 - 1 1 マ ニ ン グ の n V a l u e s … 1 4 - 1 2 橋 と 水 力 構 造 … 1 4 - 1 3 断 面 図 は フ ィ ル タ を 向 け る … 1 4 - 1 4 フ ロ ー ・ デ ー タ と 境 界 状 態 を 完 成 す る … 14 - 15 審 査 は 結 果 と し て 生 じ る … 1 4 - 1 5 HEC-RASを輸出 する のは結果として生 じる…14 -16 第 1 5 章 … 1 5 - 1 安 定 河 道 デ ザ イ ン は 機 能 す る … 1 5 - 1 コ ン テ ン ツ … 1 5 - 1 一 般 モ デ ル ・ ガ イ ド ラ イ ン … 1 5 - 2 一 般 コ マ ン ド ・ ボ タ ン … 1 5 - 2 等 流 計 算 … 1 5 - 2 スロープに解決して、放出するか、またはS高度で解決する… 15-3 す そ 幅 の た め に 、 解 決 す る 。 1 5 - 4 等流データを幾何学に適用して、ファイルする… 15-7 等 流 デ ー タ を 保 存 す る … 1 5 - 8 安 定 河 道 デ ザ イ ン … 1 5 - 9 コ ー プ ラ ン ド M e t h o d … 1 5 - 9 政 権 方 法 … 1 5 - 1 3 牽 引 力 方 法 … 1 5 - 1 4 土 砂 流 送 容 量 … 1 5 - 1 6 第 1 6 章 … 1 6 - 1 非定常流ルーティングのための特徴を進める…16-1 内容 .......................................................................................................................................................... 16-1 流 動 様 式 を 混 ぜ る … 1 6 - 2 中 断 分 析 を せ き 止 め る … 1 6 - 6 ダ ム に 入 っ て 、 デ ー タ を 知 ら せ る … 1 6 - 8 ダ ム 中 断 パ ラ メ タ を 見 積 も っ て い る … 1 6 - 1 3 HEC-RASはダム中断のために分析を出力した… 16-14 まさるのと水面に踊り出ることに堤防を築く…16-16 モ デ ル ・ ポ ン プ 駅 … 1 6 - 2 3 ナ ビ ゲ ー シ ョ ン ・ ダ ム … 1 6 - 3 0 コ ン ト ロ ー ル だ け を プ ー ル す る … 1 6 - 3 1 蝶 番 ポ イ ン ト は 制 御 さ れ る だ け で あ る … 16 - 33 viii 目 次 ポイントと最小のプール操作に蝶番を付ける…16-36 ポイントと最小の、そして、最大のプール・コントロールに蝶番を付ける…16-38 モ デ ル は パ イ プ 輸 送 を 加 圧 し た … 1 6 - 4 0 ユ ー ザ は 水 力 構 造 と 規 則 を 定 義 し た … 16 - 44 規 則 操 作 に 入 る … 1 6 - 4 5 セ ッ ト を 統 治 す る … 1 6 - 4 6 操 作 は 統 治 さ れ る … 1 6 - 4 6 第 1 7 章 … 1 7 - 1 土 砂 流 送 分 析 を 実 行 す る … 1 7 - 1 沈 殿 物 デ ー タ を 入 力 し て 、 編 集 す る … 1 7 - 1 状 態 と 輸 送 パ ラ メ タ に 頭 文 字 を つ け る … 1 7 - 2 沈 殿 物 境 界 状 態 … 1 7 - 7 沈 殿 物 特 性 の オ プ シ ョ ン … 1 7 - 1 0 準 非 定 常 流 デ ー タ を 入 力 し て 、 編 集 す る … 17 - 15 境 界 状 態 … 1 7 - 1 6 流 れ シ リ ー ズ … 1 7 - 1 6 温 度 … 1 7 - 2 2 土 砂 流 送 計 算 を 実 行 す る … 1 7 - 2 3 プ ラ ン を 定 義 す る … 1 7 - 2 3 沈 殿 物 計 算 オ プ シ ョ ン と 寛 容 … 1 7 - 2 4 沈 殿 物 は オ プ シ ョ ン と 寛 容 を 出 力 し た … 1 7 - 2 7 浚 渫 す る 。 1 7 - 3 0 土 砂 流 送 エ ネ ル ギ ー ス ロ ー プ … 1 7 - 3 2 沈 殿 物 分 析 を 走 ら せ る … 1 7 - 3 3 見 る こ と は 結 果 と し て 生 じ る … 1 7 - 3 3 陰 謀 の 輪 郭 を 描 く … 1 7 - 3 3 時 間 シ リ ー ズ は 企 む … 1 7 - 3 4 X S は 変 化 陰 謀 と 寝 て い る … 1 7 - 3 5 第 1 8 章 … 1 8 - 1 沈 殿 物 衝 撃 分 析 法 ( シ ャ ム ) … 1 8 - 1 使 用 前 に … 1 8 - 1 沈 殿 物 を 定 義 し て 、 達 す る … 1 8 - 1 デ ー タ を 入 力 す る … 1 8 - 3 材 料 と 寝 て い る … 1 8 - 3 水 文 学 … 1 8 - 3 沈 殿 物 の 特 性 … 1 8 - 5 沈 殿 物 ソ ー ス … 1 8 - 8 水 力 学 … 1 8 - 1 0 オ プ シ ョ ン … 1 8 - 1 1 ユ ー ザ は 粒 径 を 定 義 し た … 1 8 - 1 1 複 数 の 輸 送 が 機 能 す る … 1 8 - 1 2 沈 殿 物 範 囲 か ら 断 面 図 を 取 り 除 く … 1 8 - 1 2 予 算 寛 容 を 設 定 す る … 1 8 - 1 3 ボ タ ン を 命 令 す る … 1 8 - 1 3 出 力 を モ デ ル 化 す る … 1 8 - 1 5 プ ロ グ ラ ム の 適 用 性 と 制 限 に 関 す る 注 … 18 - 18 第 1 9 章 … 1 9 - 1 水 の 品 質 分 析 を 実 行 す る … 1 9 - 1 使 用 前 に … 1 9 - 1 品 質 デ ー タ に 水 を ま く … 1 9 - 2 水 の 品 質 デ ー タ を 管 理 す る … 1 9 - 2 上 質 の 成 分 に 水 を ま く … 1 9 - 3 上 質 の セ ル に 水 を ま く … 1 9 - 3 境 界 に 入 っ て 、 デ ー タ を 条 件 と さ せ る … 1 9 - 6 初 期 条 件 に 入 る … 1 9 - 1 5 磁 気 漏 れ 係 数 を 入 れ る … 1 9 - 1 7 ix 目 次 気 象 デ ー タ を 入 力 す る … 1 9 - 1 9 気 圧 時 系 列 に 入 る … 1 9 - 2 1 気 温 時 系 列 に 入 る … 1 9 - 2 3 湿 度 時 系 列 に 入 る … 1 9 - 2 3 太 陽 放 射 時 系 列 に 入 る … 1 9 - 2 4 曇 り 時 系 列 に 入 る … 1 9 - 2 5 風 速 時 系 列 に 入 る … 1 9 - 2 6 栄 養 物 パ ラ メ タ … 1 9 - 2 7 レ ー ト 反 応 の 温 度 依 存 … 1 9 - 2 8 藻 …1 9 - 2 9 1 B r o w n と バ ー ン ウ ェ ル ( 1 9 8 7 ) 窒 素 パ ラ メ タ … 1 9 - 3 3 窒 素 パ ラ メ タ … 1 9 - 3 4 リ ン …1 9 - 3 9 炭 素 質 の 生 化 学 的 酸 素 要 求 量 (CBOD) … 19 - 41 溶 存 酸 素 ( D O X ) … 1 9 - 4 2 任 意 の 構 成 し て い る パ ラ メ タ … 1 9 - 4 4 温 度 パ ラ メ タ に 水 を ま く … 1 9 - 4 5 ネ ッ ト の 熱 流 束 … 1 9 - 4 5 太 陽 の 放 射 … 1 9 - 4 5 大 気 中 の L o n g w a v e ( 沈 降 流 ) 放 射 … 1 9 - 4 6 L o n g w a v e ( 湧 昇 り ) 放 射 を 支 持 す る … 1 9 - 4 6 束 の 表 面 を 仕 上 げ る … 1 9 - 4 7 入 る の は デ ー タ を 観 測 し た … 1 9 - 5 0 品 質 分 析 に 水 を ま く … 1 9 - 5 1 水 力 学 に 参 照 を つ け て 、 計 画 し て い る … 19 - 51 上質のシミュレーション・オプションに水をまく… 19-52 水 質 シ ミ ュ レ ー シ ョ ン を 実 行 す る … 1 9 - 5 9 水 質 入 力 を 準 備 す る … 1 9 - 5 9 水 質 を 走 ら せ て 、 モ デ ル 化 す る … 1 9 - 6 0 結 果 を 見 て 、 解 釈 す る … 1 9 - 6 1 上 質 の 出 力 フ ァ イ ル に 水 を ま く … 1 9 - 6 1 上 質 の 空 間 的 な 陰 謀 に 水 を ま く … 1 9 - 6 1 水 質 時 系 列 は 企 む … 1 9 - 6 5 付録A.…A-1 参照…A-1 付録B.…B-1 H E C - R A S デ ー タ 交 換 … B - 1 空 間 デ ー タ 形 式 … B - 1 記録…B-2 キ ー ワ ー ド …B - 2 値…B-2 デ ー タ は 分 類 さ れ る … B - 3 コメ ント…B- 3 RAS地理的情報システム輸入ファイル(RASImport.sdf)…B-3 ヘ ッ ダ ー …B - 3 川 の ネ ッ ト ワ ー ク … B - 4 断 面 図 …B - 5 追 加 断 面 図 の 特 性 … B - 8 橋 / 排 水 溝 …B - 9 イ ン ラ イ ン 構 造 … B - 9 側 部 の 構 造 …B - 1 0 格 納 領 域 …B - 1 1 格 納 領 域 接 続 … B - 1 2 RAS地理的情報システム輸出ファイル(RASExport.sdf)…B-13 表 面 制 限 多 角 形 に 水 を ま く … B - 1 4 輸 出 入 ガ イ ド ラ イ ン … B - 1 5 川 の ネ ッ ト ワ ー ク を 定 義 す る … B - 1 5 x 目 次 断 面 図 を 定 義 す る … B - 1 6 水 の 表 面 輸 出 デ ー タ は 統 治 さ れ る … B - 1 6 RAS地理的情報システム輸入ファイルを抽出する…B-17 RAS地理的情報システム輸出ファイルを抽出する…B-22 付 録 C … C - 1 H E C - R A S は 変 数 を 出 力 し た … C - 1
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miserable masquerade miserable masquerade アーティスト 古川慎 発売日 2018年7月4日 レーベル ランティス CDデイリー最高順位 1位(2018年7月4日) 週間最高順位 1位(2018年7月10日) 月間最高順位 31位(2018年7月) 初動総合売上 9532 累計総合売上 11485 週間1位 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 miserable masquerade 2 アンバランス 3 手紙 CD/総合ランキング 週 月日 CDシングル 総合シングル 順位 週/月間枚数 累計枚数 順位 週/月間枚数 累計枚数 1 7/10 1 7635 7635 1 9532 9532 2 7/17 12 1291 8926 1291 10823 3 7/24 445 9371 445 11268 4 7/31 217 9588 217 11485 2018年7月 14 9588 9588 31 11485 11485 配信ランキング miserable masquerade 週 月日 デジタルシングル 順位 週/月間DL数 累計DL数 1 7/10 17 1897 1897 関連CD 地図が無くても戻るから