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SpellTech2 サークル:荒御霊 Disc1 Number Track Name Arranger Original Works Original Tune Length 01 姥捨てる暗闇 和泉 幸奇 蓮台野夜行 夜のデンデラ野を逝く [07 50] 02 雪、炭、塵、京都 和泉 幸奇 東方文花帖 レトロスペクティブ京都 [07 18] 03 壊れたオーケストリオンとアンドロイド 和泉 幸奇 夢違科学世紀 幻想機械 ~ Phantom Factory [07 10] 04 怠惰と喪失の灰色 和泉 幸奇 妖精大戦争 ルーズレイン [07 11] 05 終わらない真夜中は踊り放題 和泉 幸奇 妖精大戦争 真夜中のフェアリーダンス [07 10] 06 箱庭ループトラック 和泉 幸奇 東方三月精 可愛い大戦争のリフレーン [06 31] 07 神秘と神性の邂逅 和泉 幸奇 東方三月精 神域のかくれんぼ暮らし [07 09] 08 前進退路 和泉 幸奇 ダブルスポイラー 無間の鐘 ~ Infinite Nightmare [07 05] 09 アストラルリベンジャー 和泉 幸奇 東方靈異伝 星幽剣士 [07 12] 10 ドレッドフルエンジェル 和泉 幸奇 東方靈異伝 死なばもろとも [09 00] Disc2 Number Track Name Arranger Original Works Original Tune Length 01-10 nonstop FairyBeatMix(DISC1トラック・ノンストップミックス) 和泉 幸奇 - - - 11 氷の春告精 和泉 幸奇 妖精大戦争 春の氷精 [06 27] 12-16 DJ Tools - - - - 詳細 博麗神社例大祭SP(2010/09/19)にて頒布 イベント価格:1,000円 ショップ価格:1,260円(税込) レビュー 名前 コメント
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Dance Drill 10 STAGE 曲名 BPM NOTES / FRE LV 1st 革命(激) 83-148 365 / 2 11 2nd BROKEN MY HEART(激) 160 353 / 0 12 3rd Votum stellarum -forest #25 DDR RMX-(激) 140 312 / 0 12 final AFRONOVA(激) 200 357 / 0 13 動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm12225756 解説 最終曲のAFRONOVAに入る前にどれだけ体力とゲージを残せているかが全て。軽めのリズム難がこなせるなら、3曲目がよい回復地帯になる。 -- 名無しさん (2010-08-17 20 22 29) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 中級クラスの総集編と言える。恐らく解禁されるであろう11以降に備えて、ここで安定させておくといい。 -- 名無しさん (2010-08-17 21 17 01) 名前 コメント
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敵の魔法生物すべてを支配しようと試みます Arcane Domination 領域 使用 宝石 Alteration Lv9 戦闘/水陸両用 7 主属性 副属性 効果量 効果発生数 7 - 999 - 射程距離 効果範囲 精度補正 疲労 - 666 - 700 特殊 魔法生物にのみ作用敵にのみ作用抵抗容易 ゲーム内説明文 The caster alters the magical bonds of all magical beings on the battlefield, making them serve him instead of their creators. 和訳 術者は戦場のすべての魔法生物の魔法的な絆を変質させ、その作者ではなく、術者に仕えさせます。 解説 Master Enslaveの魔法生物専用版。標的はより限定されるが、こちらは魔法生物でさえあればMindlessにも効果を発揮する。 魔法生物は主に動く石像や機械仕掛けの兵士などの人工物が想像されるが、他にも妖精・精霊の類や、天界の存在の一部も含まれる。ただし人工物を除くと魔法抵抗が高いものが大半を占めるため、抵抗容易なこの魔法で支配するのはかなり難しい。 効く相手と効かない相手がはっきりしているので、どの程度有効かは相手次第となるのだが、残念ながら魔法生物を主力とする国は少なく、よってこの魔法が決定的な仕事することもあまり多くない。比較的カモにしやすいのはAsphodelのManikin軍団や、Middle AgeのAgarthaの石像軍団ぐらいで、他は地魔法が得意な国がIron Dragonなどを多数投入してきた際に使える程度。十分な抵抗貫通ボーナスを稼げるならKailasaのSacred軍団の寝返りを狙ってみても良いが、Antimagicを使われるだけで成功率がガタ落ちするので、当てにするのはお勧めしない。 コメント 名前 コメント
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【オーダー・オブ・アーケイン:Scorched skeletal Wizardを倒せ】 クエスト発生者 Celinista Ryannalis(オーダー・オブ・アーケイン) 内容 Scorched Skeletal Wizard(10~11Lv骨)を6体倒す。 報酬 1000ステータスポイント ファクション:+150 Order of Arcane 名前 コメント
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地方呪附:州の要塞の防御力を一定期間の間だけ1000増加させます Iron Walls 領域 使用 宝石 Alteration Lv7 儀式/水陸両用 10 主属性 副属性 効果量 効果発生数 5 - - - 射程距離 効果範囲 精度補正 疲労 - - - - 特殊 地方呪附 ゲーム内説明文 The caster transforms the stone walls of a castle into iron walls, effectively increasing the Defence by 1000 points. The alteration lasts longer if additional gems are used in the ritual. The enchantment will end if the caster is killed. 和訳 術者は城の石壁を鉄壁へと変化させ、それにより防御力を1000ポイント増加させます。余分の宝石を儀式に費やせば、変化はより長く持続します。術者が死ぬと、呪文は終了します。 解説 要塞を出鱈目なほど堅くする地方呪附。州に対してかかる魔法だが遠隔地は指定できず、必ず術者が滞在している州に対して使用される。 研究レベルの都合で解禁は遅くなる傾向にあるが、中盤以降でも1000ポイントの防御力の突破は容易なことではない。時代にもよるが、元の数倍にも及ぶボーナスとなることが多く、満足な部隊が配置されていない要塞でもかなりの時間を稼げるようになる。ただし、この魔法自体は敵をどれだけ城外に押し留められるかを変えてくれるだけなので、それによって得られた時間をどのように活用するのかはよく考えておかねばならない。 注意すべきなのは要塞の防御力の仕様。この魔法はあくまで上限値だけを増加させ、現在値についてはターン終了時の自動回復まで変化しない。つまり、これを発動したターンで敵が要塞を包囲し始めると実質的に効果がなく、またすでに包囲されている要塞では自動回復がないので、こちらの修復速度が勝っている場合でもなければ意味がない。また包囲中に効果時間が終了してしまった場合、本来の最大値を超えた防御力は切り捨てられてしまうので、包囲がどの程度続くかを考えて宝石の追加消費量を決める必要がある。 コメント 名前 コメント
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Viewport Features Reference This section describes the mouse actions that can be performed within various display windows. There are separate major sections for the graph editor and the perspective view. Most windows use the middle mouse button—pushing on the scroll wheel—to pan. This can be difficult on trackballs or on Mac OSX with Microsoft s Intellipoint mouse driver installed. There is a preferences setting, No middle-mouse button, that you can enable to use ALT/Command-Left-drag to pan instead. When this option is selected, the ALT/Command-Left-click combination, which links trackers together, is selected using ALT/Command-Right-click instead. If you are using a tablet, you must turn off the Enable cursor wrap checkbox on the preferences panel. Timing Bar The timing bar shows valid regions and keys for trackers, roto masks, etc, depending on what is currently selected, and the active panel. Shows hold regions with magenta bars at the top of the frames. Green triangle start of replay loop. Left-drag Red triangle end of replay loop. Left-drag. Left Mouse Click or drag the current frame. Drag the start and end of the replay loop. Shift-drag to change the overall starting or ending frame. Control-shift-drag to change the end frame, even past the end of the shot (useful when the shot is no longer available). Middle Mouse Drag to pan the time bar left and right. Middle Scroll Scroll the current time. Shift-scroll to zoom the time bar. Right Mouse Horizontal drag to pan time bar, vertical drag to zoom time bar. Or, right click cancels an ongoing left or middle-mouse operation. Camera Window The camera view can be floated with the Window/Floating camera menu item. Left Mouse Click to select and drag a tracker, or create a tracker if the Tracker panel s create button is lit. Shift-click to include or exclude a tracker from the existing selection set. Drag to lasso 2-D trackers, control-drag to lasso both the 2-D trackers and any 3-D points. ALT-Left-Click (Mac Command-Left-Click) to link to a tracker, when the Tracker 3-D panel is displayed. Click the marker for a tracker on a different object, to switch to that object. Drag a Lens panel alignment line. Click on nothing to clear the selection set. If a single tracker is selected, and the Z or apostrophe/double-quote key is pressed, pushing the left mouse button will place the tracker at the mouse location (and allow it to be dragged to be fine-tuned). Or, drag a tracker s size or search region handles. Middle Mouse Scroll Zoom in and out about the cursor. (See mouse preferences discussion above.) Right Mouse Drag vertically to zoom. Or, cancel a left or middle button action in progress. Tracker Interior View (on the Tracker Control Panel) Left Mouse Drag the tracker location. Middle Scroll Advance the current frame, tracking as you go. Right Mouse Add or remove a position key at the current frame. Or, cancel a drag in progress. 3-D Viewport Left Mouse Click and Drag repeatedly to create an object, when the 3-D Panel s Create button is lit. ALT-Left-Click (Mac Command-Left-Click) to link to a tracker, when the Tracker 3-D panel is displayed. Drag a lasso to select multiple trackers. Or, move, rotate, or scale an object, depending on the tool last selected on the 3-D Panel. Middle Mouse Drag to pan the viewport. (See mouse preferences discussion above.) Middle Scroll Zoom the viewport. Right Mouse Drag vertically to zoom the viewport. Or, cancel an ongoing left or middle-mouse operation. Constrained Points Viewport Left Mouse Click to select a tracker. Shift-drag to add trackers to the selection set. Control-click to invert a tracker s selection status. When selected a trackers will flash in the camera and 3-D views. Clicking towards the right, over a linked tracker, will flash that tracker instead. Middle Mouse Vertical pan. Middle Scroll Advance the current frame. Right Mouse Cancel an ongoing left or middle-mouse operation.
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Dance Drill 12 STAGE 曲名 BPM NOTES / FRE LV 1st Fly away -mix del matador-(激) 130 363 / 4 13 2nd CaptivAte~誓い~(激) 160 419 / 16 13 3rd Unreal(激) 90-180 396 / 0 14 final MAX 300(激) 300 485 / 2 15 動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm12225940 解説 Unrealの渡り8分+同時・MAX300のラス滝が安定してるかどうかで決まる。 -- 名無しさん (2010-08-25 19 30 13) CaptivAteのラストもこのゲージでは何気にきつい。 -- 名無しさん (2010-08-25 21 59 16) 名前 コメント コメント Unrealでは死なないけどゴッソリ体力持ってかれて結局ヨロロで死んでしまう(´・ω・`) -- 名無しさん (2011-06-19 18 41 24) 名前 コメント
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Celestial Servant 多くの食料を要求するが強力な兵士であるCelestial Servantを召喚します Celestial Servant ジェム 疲労 内部ID 188 3 使用 水中判定 効果 効果量 儀式 Summon 主属性 主Lv 効果発生数 射程距離 Earth 1 1 副属性 副Lv 効果範囲 命中補正 Astral 1 0 領域 Lv 防御判定 抵抗判定 Conjuration 1 専用国家 EA T ien Ch i, MA T ien Ch i, LA T ien Ch i ゲーム内説明文 This spell summons a Celestial Servant who is loyal to the Empire. The Celestial Servant is a gardener or servitor of the Celestial Sphere. It has the appearance of an obese pig-man. Celestial Servants are very strong, but not very skilled as warriors. They arm themselves with rakes and do not carry armor. Celestial Servants do not need food of this world to survive, but they do love to eat, and they have huge appetites. One Celestial Servant will eat as much food as seven ordinary men. 和訳 この呪文は、帝国に忠実なCelestial Servantを召喚します。Celestial Servantは、天界の庭師や従者です。それらは、太りすぎの豚人間のような外見をもちます。Celestial Servantは強い力を持ちますが、戦士としては大した技術を持ちません。彼らは熊手で武装し、鎧は身につけません。Celestial Servantは生きるために現世の食物を必要としませんが、彼らは食べることが好きで、大変な食欲を持ちます。1人のCelestial Servantは、7人の人間に匹敵するほどの食物を消費します。 注記 序盤から利用可能な愛すべき豚野郎の召喚魔法。見たまんまの大食いっぷりがチャームポイント。 どう見ても機敏には見えないように、やはり戦闘技能は低めだが、力の強さは相当なもの。HPも48あり、鎧こそ着ていないものの僅かながら自前の防御力を持つ。 ただしサイズ5と巨体のため、遠距離では矢に当たりまくり、また近距離では袋叩きに遭いやすく、見た目ほど長持ちはしない。士気自体は高いので、囮に使うには最適ではある。 天界の存在らしく魔法生物という難はあるものの、護衛にもそれなりに役立つ。この分厚い肉壁を瞬殺できるような暗殺者はそう多くないだろうし、護衛対象が魔術師であれば壁にさえなれれば十分と言える。 Sacredなので、祝福の内容によっては弱点を補うこともできる。HPや腕力は悪くないので、攻防の技能と飛び道具対策の甘さを補えれば良い戦士になれるかもしれない。 またその巨体を活かせば、サイズ5以下のTrample兵を強引に食い止めることができる。Trample持ちの兵は多くがそれに依存した性能になっているため、止めてしまえば簡単に殴り倒せるだろう。 コメント 名前 コメント
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Dance Drill 7 STAGE 曲名 BPM NOTES / FRE LV 1st Fly away -mix del matador-(激) 130 363 / 4 13 2nd bag(激) 65 360 / 0 13 3rd DoLL(鬼) 170 454 / 36 14 final MAX 300(激) 300 485 / 2 15 解説 超低速曲のbagとMAX300が同時に存在するコースのためハイスピ設定が非常に難しい。通常は1倍でbagに耐えるか、1.5倍でMAX300に耐えるかの二択。 -- 名無しさん (2009-09-21 00 44 02) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) MAX300を等速で抜けたいのであれば矢印MEDIUMも手。 -- 名無しさん (2009-11-22 00 54 00) MAX300の1.5倍はBPM450相当。X時点の最高BPMが400、X2では440の可能性があるため、上を目指すのならばBPM450相当に慣れるのもあり。 -- 名無しさん (2009-11-22 00 55 47) 名前 コメント
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FRYが取得する各種スペルの事とか GU52対応 ヒール Nature s Salve Nature s Elixir Back into the Fray Regrowth Untamed Regeneration Autumn s Kiss Hibernation FRYさんヒールの主力達。基本的にHibernateを保険としてかけてから、各種ヒールを臨機応変に使う感じ。 Bounty of the Virtuous スプリット・ポゥで実装されたHealSpell。タイマーをサルヴ系と共有するのが一番のネック。 10%の確立でPOWが帰ってくるとはいえ、Castが2secなのがものすごい勢いで問題。 地味にサルヴよりもちょーーーっとだけ回復量が多いので、Grpインスタンスとかで暴れている時は使っていいかも。 Sylvan Touch Feral Pulse FRYさんの緊急ヒール。回復量がやばいくらい少ない。 EoFAAによる強化は必須だろう。タイマーはそれぞれ独立しているので勘違いしないように。 どっちか片方だけだとダメな場合があるので、使うなら同時でいいかも。 キュア Cure Abolishment Cure Curse 全ての治癒可能なDebuffを消す単体Cureと、ノキシャス、エレメンタル属性を持つDebuffを消すGrpCureがある。 また、治癒可能なカースを消すCureCurseも持つが、Recastが1minと長いので、連続使用できない。 GrpCureはPOW消費が激しい上、Castも2secと長い。単体の方がいい場合も。 できれば54レベルで覚えるCure Lethal AbolishmentのM1を取得すると100程POW消費を抑えられる。 M1ならレベル100までCureできるから多い日も安心。 CureCurseはCast宣言マクロ作っておくほうがよさげ。 Recastの関係でアサイラムとかレイドとかで重なると困るし。 Rez Revive Fierce Rousing Call of the Hunt Primeval Awakening Revive以外は戦闘中にも使える。GrpRezであるCall of the Huntは8sec、他は全て4secでCast。 戦闘中、特にレイド時でのRez役はプリーストだけではないので、Grp構成を考え、かつ自Grpのヒールワークを考慮した上でRezする。 全てのスペルはタイマーが独立してるので、Revive以外はホットキーに入れとく。 ついでに宣言マクロも作っとく。 死亡保険 Feral Courage Castが一瞬で、以後20secの間、死亡しても即座に復活する。 復活した瞬間はHPも低い為、その後のフォローが必要。 あんまり使わない。というか、そんなに素早く反応できるならヒールでもいいんじゃね。 DD Thunderbolt 主力DD。とりあえず撃っとけ系。 Starnova FRYさんのエンカウンターDD。 72だか74での専門トレーニングでM2にできるのでやっとく。 どうせ他のトレーニングは大したことないし。 そこそこダメージでるけど、Aveが大体5000程度で、しかもCastが長い。 基本Grpインスタンス向き。 DoT Death Swarm Tempest どっちも小っさいDoTスペル。 Swarmには防御スキルDownがついてるけど、効果時間が短い。 かといって連発しちゃうとアクティがやばいことになる。 これも基本はGrpインスタンス向け。Raidで使うならLightninigBoltで〆るように使う。 Ring of Fire Ball Lightning Call of Storms どれも範囲DoT。Ring of Fireが設置型。BallLightningがペット型。 どっちもダメージがしょぼい。ただ、効果時間が30secと長いので、雑魚の掃討とかには役立つ。 あとは周りに雑魚がいないNamedとか、ToKSのOverKing戦で使うくらい。 Call of Stormsは自身スタンなのが使いにくい。 ダメージはFRYさん的に最高なんだけど、ほんと使いづらい。 やっぱり雑魚掃討につかう以外に道がない。 でもあんまり調子にのると全部タゲ取って死ぬとかあるから注意。 GrpBuff Armor of Nature Master of the Hunt Forest Spirit 集中力消費型のGrpBuff3つ。 上からHeat・Cold耐性UP、物理耐性・HP回復量UP、INT・WISUP。 とりあえずかけとく。 単体Buff Thornskin 極小ダメージシールド。M1で最高100くらい。 MTにかけとけ。微量でもダメージはダメージだ。 Lucidity 集中力消費型のINT・最大POWUP。 1個は当然自分。POW欲しいし。 あとはGrp内のメイジにでもかけとく。 TSOAAで最大HPUPがつく。 余ったAAあったら振っとくと、1ポイントにつき140くらい増える。 Peerless Predator 自己Buff。AGIとSTAが上がる。 AAで移動速度UPと落下ダメージ軽減がつくので取る。 早いことはいいことだ。 Bloodlust FRYさん自慢のDPSUPするBuff。通称赤い拳。 Procで上がるのがあれだけど、AAで確率UPするので取る。 ヘイストもあるし、常時STRも上がる。 スカウトにかける。MTでもいいけど。 Spirit of the Bat POW回復増大な重要Buff。Grpの誰か一人のみ。 当然自分用。これないとやってられないってレベルじゃないけど、無いよりあったほうが当然いい。 地味にAGIも上がる。 Porcupine 一番使いどころに困るBuff。 自身がスタンしないんなら使いでがあるけど。 ごっつやばいNamedを引く時くらいだろうか。射程の問題もあるので色々検討中。 一応AAで微量のHoTがつくけど、そんなの取ってる場合じゃないのは確か。 特殊Buff Fae Fire Grp全員にオートアタック付加ダメージをつける。 3回まで。炎熱ダメージ。 6人いて、インフュージョン併用だと結構けずれる。 Feast 敵死亡で発動するBuff。 STAとか上がってHPも回復するけど、18secしかもたない。 高レベルになると使う機会がない。修正希望。 Debuff Intimidation Maddening Swarm FRYさんの純粋なDebuffスペルは上の2つ。 上から、AGI・WISDown、各種詠唱系スキルDown。 効果があるかわからないけど、暇があったらやっとくべき。 やれることはやる。それができるFRYさん。 POW足りなさそうな時は自重。 Karana's Hold Snare どっちも移動阻害スペル。 Holdが固定。Snareが速度Down。 EPICに効かないので、当然Grpインスタンス用だが、他にメイジさんがいる場合は使う機会はない。 どちらかっていうとソロ用。 Brambles プリースト共通のAEヘイト下げスペル。 FRYさんの場合は窒息がもれなくついてくる。 EPICには効かない。ヘイトだけ下がる。 その他特殊 Favor of the Phoenix 非戦闘時において、プリーストを復活させるアイテムを配る。 Grp、ないしはRaidを組んだらまず配る。 Raidの場合だと、大抵全滅するからいらないんじゃね?とか考えるのはなし。 Spirit of Wolf Pact of the Cheetah 移動速度UP。Wolfは24%/30min、Cheetahはスペルのグレードにもよるが、大体50%/36sec。 Cheetahには移動阻害Debuffをキャンセルする能力も。 WolfはMSTとWDNがいたらまかせる。特にMSTとはGrpで一緒になる場合が多い。 Untamed Shroud 何故か覚えるGrpINV。高レベルになると、個別INVを多用するので不要になってくる。 ソロ用としてはトーテム代を浮かすのに役立つ。 Summon Food Water 食糧・飲料を召喚する。ないよりまし。 序盤は大変お世話になる。 レベルあがってきたらイラネ。 Enduring Breath Ferocity of the Eel プリースト共通の水中呼吸。上が個人で15min、下がGrpで永続。 個人は序盤で使う程度。あとはてきとーにGrpBuffしとく。 Circle 各地のドルイドゲートへテレポートするゲートを開く。 ギルドホール登場以来、出番が減った。さみしい。