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東方志奏 Ex Spell -Memory of the Past- サークル:彩音 ~xi-on~ Number Track Name Arranger Original Works Original Tune Length 01 Memory of the Past 彩音 ~xi-on~ 東方花映塚 花映塚 ~ Higan Retour [01 36] 02 千年幻想郷 ~ History of the Moon 彩音 ~xi-on~ 東方永夜抄 千年幻想郷 ~ History of the Moon [05 37] 03 Dream Battle!! 彩音 ~xi-on~ 東方永夜抄 少女綺想曲 ~ Dream Battle [03 40] 東方永夜抄 恋色マスタースパーク 04 厄神様の通り道 ~ Dark Road 彩音 ~xi-on~ 東方風神録 厄神様の通り道 ~ Dark Road [03 50] 05 霊知の太陽信仰 ~ Nuclear Fusion 彩音 ~xi-on~ 東方地霊殿 霊知の太陽信仰 ~ Nuclear Fusion [04 22] 06 緑眼のジェラシー 彩音 ~xi-on~ 東方地霊殿 緑眼のジェラシー [04 57] 07 フォールオブフォール ~ 秋めく滝 彩音 ~xi-on~ 東方風神録 フォールオブフォール ~ 秋めく滝 [04 21] 08 ネイティブフェイス 彩音 ~xi-on~ 東方風神録 ネイティブフェイス [04 31] 09 彼岸帰航 ~ Riverside View 彩音 ~xi-on~ 東方花映塚 彼岸帰航 ~ Riverside View [04 57] 詳細 コミックマーケット79(2010/12/30)にて頒布 イベント価格:1,000円 ショップ価格:1,365円(税込) レビュー あまり当たり曲がないなぁ・・・とは思いますが。 Tr1は短いながら、ピアノを主にしたしっとりアレンジで 濃厚でやさしい音圧に癒されると思います。 -- 犯ヴァーガー (2011-10-25 19 31 50) 当たり曲ばかりでとても満足 特にTr4は鬼気迫るものを感じさせながらもメロディアスで完成度が高い -- 名無しさん (2013-06-30 16 39 07) 名前 コメント
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https //www.nicovideo.jp/watch/sm35058699 投稿者 Spacelectro ボーカル 初音ミク 登場回 順位 マイリスト数 #23 25 256
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Innocence Devil「Elis」 Innocence Devil「Elis」 キャラクター シンボル:赤 必要コスト<赤:2 無:3> 攻撃力:3 耐久力:3 属性:悪魔 先制 《自動》:全ての自分の「属性:悪魔」は+1/+1を得る。この効果は重複しない。 【無:0 このカードを廃棄する】目標のキャラクター1枚はターン終了時まで先制を得る。 「ここから先は通さないわよ☆」 illus:ふぇっちー コメント 自分自身悪魔なため、結果的に4/4で場に出る。 しかし他に強化対象になるのは小悪魔のみ。強化能力が活用されることはほぼ無いだろう。 先制は非常に強力な戦術なため、5コスト4/4先制は決して弱くない。 しかし同じコスト帯には萃香や勇儀がいるため、先制が活用されるデッキでなければ、鬼の両名を抑えて採用するのは難しい。 他者に先制を付与する能力は、Elisが休息状態で手が出せない時、あるいはElisより攻撃力の高いキャラを保持してる時には活用出来る。 立ってるだけで相打ち狙いの相手との交戦ににらみが利くため、相手は1サイズ上回るように立ち回らなければならなくなる。 関連 属性:悪魔 先制
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『You re Under My Spell』~『Tumulte』 - 2010年4月17日 - 『You re Under My Spell』 出演者:池原成子、石倉あいり、小菅由紀、髙橋愛弓、 髙橋眞澄、野口あかり、松井亜紗美 以上8名(五十音順) 『Tumulte』 出演者:池原成子、石倉あいり、小菅由紀、髙橋愛弓、 髙橋眞澄、西村静香、野口あかり、松井亜紗美 以上8名(五十音順) 『You re Under My Spell』~『Tumulte』 戻る
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Resisting Spells(耐性) Resisting Spells(耐性)概要 効果 スキル上げ スキル振り 関連スキル・関連装備 スキル+装備 コメント 概要 一部の呪文攻撃を受けた場合に、その影響を弱めることができます。また、ある程度以上このスキルを習得すると 装備している防具があるかどうかに関わらず、属性抵抗に最小値が与えられます。 スキル略称:レジ スキル称号: Warder プライマリステータス: STR セカンダリステータス: DEX スキル使用: 自動的に使用されます 訓練可能者:町の店員のMage、Healer Guildmaster、Mage Guildmaster、Mage Shopkeeper、Magincia Councilmember、Mercenary、Monk、Ocllo Cashual、Paladin、Ranger、Ranger Guildmaster、Sailor、Wandering Mage、Warrior、Warrior Guildmaste、Weapons Trainer スキル習得コマンド:resist、resisting、spells スキル上げ難度:★ スキル上げ費用:★ 効果 1、特定の魔法やネクロの効果を軽減するスキル Clumsy、Mana Drain、Paralyze Field、Weaken、Curse、Mana Vampire、Poison、Feeblemind、Paralyze、Poison Field の効果を軽減 Pain Spike , Corpse Skin, Blood Oath , Mind Rot の効果を軽減 Thunderstorm、Essence of Wind の効果を軽減 2、最低抵抗値を保障するスキル スキル値100の場合は、全抵抗値40を保障 スキル上げ プロテクションでレジ値を下げてオールドヘイブンのspectral spellbinderを集め、魔法を受ける。 スキル振り 入れるなら 100 以上が基本です 関連スキル・関連装備 Magery/Necromancy効果を軽減させる魔法スキル スキル+装備 Aegis of Grace Cuffs of the Archmage Katalkotl’s Ring Library Talisman - a Grammar of Orchish Mark of Travesty Resillient Bracer Shroud Of Deceit [Replica] コメント 名前 コメント スキルに戻る
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【オーダー・オブ・アーケイン:Lesser Growth Essenceを倒せ】 ■クエスト発生者 Celinista Ryannalis(オーダー・オブ・アーケイン) ■内容 レッサー・フェイダークでLesser Growth Essence(51Lv前後ウィスプ)を12体前後倒す。 ■報酬 6160 ステータスポイント ファクション:+150 Order of Arcane 名前 コメント
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【DMセス時のマスタリング:採用ルール一覧】 ◎無条件使用 ○使用可能 △DMと相談で使用可能 ×ほぼ使用しない ◆ Chapter 1 Races 【Environmental Racial Variants】 ○ 【Elemental Racial Variants】 ○ 【Reducing Level Adjustments】 ○ 【Bloodlines】 ◎ 【Racial Paragon Classes】 ◎ 【House Rule Skilled Half-Elves】 ○ ◆ Chapter 2 Classes 【Variant Character Classes】 ○ 【Specialist Wizard Variants】 ○ 【Spontaneous Divine Casters】 ○ 【Prestigious Character Classes】 ○ 【Gestalt Characters】 × 【Generic Classes】 ○ 【House Rule Spontaneous Domain Casting】 ○ 【House Rule Druid Domains】 ○ 【House Rule Fracgtional Base Bonuses】 ◎ ◆ Chapter 3 Building Characters 【Alternative Skill System】 ○ 【Complex Skill Checks】 ◎ 【Character Traits】 ◎ 【Character Flaws】 ◎ Dragon Magazineの追加Flaws 【Spelltouched Feats】 ○ 【Weapon Group Feats】 ◎ 【Craft Points】 ○ 【Character Background】 ◎ 【House Rule Adding a Favored Class】 ○ ◆ Chapter 4 Adventures 【Defence Bonus】 △ 【Armor as Damage Reduction】 ◎ 【Damage Conversion】 ○ 【Injury】 ○ 【Vitality and Wound Points】 ○ 【Reserve Points】 ○ 【Massive Damage Thresholds and Results】 ◎ 【Death and Dying】 ○ 【Action Points】 ◎ 【Combat Facing】 △ 【Hex Grid】 △ 【Variable Modifiers】 ○ 【Bell Curve Rolls】 ○ 【Players Roll All Dice】 ◎ 【House Rule Slower Magical Healing】 ○ 【House Rule Out-of-Turn Dodge】 ○ 【House Rule Luck Checks】 ◎ 【House Rule Enhancement and Touch AC】 ○ ◆ Chapter 5 Magic 【Magic Rating】 △ 【Summon Monster Variants】 ○ 【Metamagic Components】 ○ 【Spontaneous Metamagic】 ○ 【Spell Points】 × 【Recharge Magic】 ○ 【Legendary Weapons】 ◎Dungeon Master s Guide II?併用 【Item Familiars】 ○ 【Incantation】 ○ 【House Rule Metamagic and Sorcerers I】 ○ 【House Rule Metamagic and Sorcerers II】 ○ 【House Rule Daily Spell List】 ○ 【House Rule Simplified NPC Spell Casters】 ○ 【House Rule Recharging Magic Items】 ○ 【House Rule No Spell Resistance against Energy Damage】 ○ ◆ Chapter 6 Campaigns 【Contacts】 ◎ Blade of Arcana、Land of Guilty併用 【Reputation】 ◎Heros of Battle?併用 【Honor】 ◎Heros of Battle?併用 【Taint】 ◎ 【Taint PreStageClass】 ○ 【Sanity】 ○ 【Test-based PreRequisites】 ◎ 【Level-Independent XP Awards】 ○ 【Variant Rule Insane Insight】 ○ 【House Rule Puzzles and Hints】 ◎ 【House Rule XP Bonus Pool】 ○ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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[ Game Option ] Play sounds ON/OFF Sound volume bar Text delay speed (milliseconds) 200~3000 Transparent items during battles ON/OFF Graphics mode Full Screen/Window Show enemies'facing during battles ON/OFF [ Helherron Help ] [Welcome to Helherron] Welcome to Helherron! This is a game for those who like old-school fantasy role playing games. My mission is to keep this great game alive on the twenty-first century. In Helherron, you creat a party of eight characters. Your mission is to - like in most fantasy RPGs - defeat the evil. Helherron is made in Finland. Check Credits from the main menu screen to see the Have fun! The Helherron development team [Story] The isle of Helherron is at chaos. Beloved King Krolh has been kidnapped. Nobody knows by whom, but the legends are wild. The villagers tell, still shaking in terror, that it was done by dark, winged man-like creatures that took off to the sky shrieking, with poor King Krolh with them. And worse yet, the isles seem to be cursed somehow. It's hard to determine how, but you sure can feel it. It hangs in the sir heavy, like a Shadow of Death, and you can see it shimmering bloody red in the horizon of the night sky. The villagers tell that just latey, after King Krolh was kidnapped, their villages have been raided by grotesque cross-breeds between man and beast. Most apparently that is also due to the Curse places over Helherron and it's sister isles. But the worst is yet to be told. The Divine Sceptre, given to the people of Helherron by the Divine Cleric Order and crafted by Creator itself, which was at King Krolh's possession, is now missing too. It was most apparently stolen at the same time King Krolh was kidnapped. Thus, the only hope for Helherron is to send a party of heroes to find the Divine Sceptre so that order and peace can be once again returned. [Helherron on the Internet] The official Helherron homepage is at http //www.lut.fi/~akuukka/helherron/ From this site you can download the newest version, read the latest news about Helherron and participate in discussion in the message board. Comments and bug reports can be sent to anttiku[a]gmx.co.uk [Getting started] Before you can play Helherron, you have to create a party. Your party consists of eight characters. Each character has its personal attributes name, race, skills and more. It's up to you to choosewhat kind of characters you want to create. To start a new game, choose "New Game" from the main menu (the menu you see when you start Helherron). You will have to type a name for your party. After that, you will create eight characters. Before creating your characters, you should plan your party. Do you want to have many warriors or spellcasters? Do you want use archers? Do you want to use half-spellcasters like bards or rangers? If you are a beginner, we suggest you to take 4 warriors (one of them could use bow), 2 mages and 2 priests. For each character, you first choose its race. The race affects your character's skills storngly. After your character's race is chosen, choose its character class. Your characters also have eight very important basic attributes. They are strength, dexterity, intellogence, constitution, wisdom, willpower, charisma and learning. They are affected by race and class. After you have chosen race and class, accepted basic attributes, you will have to pick an image for your character. You can choose from a large collection of different images. The last step of character generation is the Skill screen. This shows how skilled your new character is in various things. For example, if your character weapon. If you aren't satisfied with your character's skills, you can reject this character by pressing 'r'. If you accept this character, press enter to continue to the next character. After you have created all the eight characters, the game starts. [Main keyboard commands] , Choose the previous character . Choose the next character tab Show automap a Attack any creature (e.g. you may want to kill a shopkeeper) A Create potions (you need some empty potions) B Repair item (uses Blacksmith skill) c Close (door, chest, coffin etc...) e Eat E Enter something (e.g. a town, a cave, stairs) h Hunt for food C+h Show Help C+i Change image of current character i Show iventory I List items on the ground. (Useful after battles to check out what your enemies have dropped.) m Cast a magic spell or prayer M Show currently hired mercenaries C+n Rename current character o Open (door, chest, coffin etc...) O Pick somebody's pocket (you should have Stealing skill in order to succeed) C+o Set game Options p Pick up something P Pick a lock (you need lockpicks) C+p Swap charaction position with another character q View quests C+q Quit Helherron r Rest until party is fully healed R Rest for 1-9 hours. (Useful when town gates are closed or when shopkeepers are sleeping.) s Search (e.g. secret doors) S Write scrolls (you nees some empty scrolls) C+s Save game t Talk to someone T Change combat tactic C+v Show your version of Helherron x Show character statistics [Battle keyboard commands] , Change character's facing . Change character's facing tab Show/hide enemies' facing (This can be set in Game options as well) A Aimed attack (skilled fighters can try to aim a specific location on their enemy. This reduces the chance to hit, but if one doesn't miss, the damage done by these attacks can be enormous) a Attack something (e.g cobweb) f Use a ranged wepon g Guard C+h Show Help i Show iventory l Look around at the battlefield m Cast a magic spell or prayer M Move without changing character's facing C+o Set game Options q Enter quick combat (computer will play the battle for you) C+q Surrender s Surrender t Use a throwing weapon T Show character tactic x Show character statistics z Show character skills W Wake up a sleeping creature (this is useful when enemies use the 'Sleep' spell on your characters) [Iventory] Helherron has an easy-to-use iventory that you use to manage your characters' items. From iventory, you use (e.g. drink, zap or read) items. You can show iventory by pressing 'i'. This works in both normal and combat mode. [Ivrntory keyboard commands] Space Ready item/choose item/buy item C Combine all arrows/bolts into one stack. d Drop item e Eat item E Extract arrows/bolts from a stack. C+h Show Help I Identify item (this is only possible if you have a spell caster who knows the Identify spell and he/she has enough magic points to cast it) Q Empty quiver r Read item s Sell item (talk to a shopkeeper before using this) t Transfer item to currently selected target character T Throw item (possible only in battles) u Use item (e.g. a bandage) Z Zap a wand [Spells] Spells play a very important role in Helherron. There are two types of spells magic spells and prayer spells. They differ in many ways. Magic spells often utilize the basic elements of nature or attack mind and soul. Prayer spells, in contrast, are often healings or blessings. To cast a spell, press the m key. The spell casting screen will appear. All spells that your character is able to cast are listed. Casting is very easy - just use the arrow keys to choose the spell you want to cast and hit enter. Notice that on the bottom of the screen there is important information about the selected spell like its name, required mana, and chance to succeed (%). Before casting, you should consider several things. 1) If the chance of succeesfully casting the spell is very low (say 50), you most likely just waste mana and you might end up having a stunned or confused spellcaster. 2) If you use more mana than needed for the spell, it will be cast more efficiently. For exaple, a fire dart will cause double damage if you use 8 magic points instead of 4. The , and . keys are used to adjust mana usage. Notice that the more mana you use the more difficult casting becomes. Some spells (spells like magic armor, holy shield, haste, etc...) can be cast on your whole party at the same time. This is done by choosing the spell and hitting Shift+a. Naturally you nees mana for every character of your party. Please remember that this is of course not possible during combats and when there are hostile creatures nearby your party. [Skills] Yore characters have various skills which indicate how well they can perform certain tasks like melee combat, casting spells, etc. These skills get higher as you gain experience levels. Weapon skills affect your chance to hit the enemy (the lower the skill, the more likely you are to miss) and also damage caused by the attack. Alchemy this skill can be used to create magical potions. The keyboard command to use this skill is 'A'. Backstabbing in Helherron it makes great difference whether you hit your enemies from their front or from their back. Hits from back are always extremely powerful, but this skill makes these attacks even more lethal. Thieves are very good in this. Blacksmith you can use this skill to repair broken items. The keyboard command to use this skill is 'B'. Music bards are known as the great musicians whose melodies sometimes have weird effects on their listeners. This skill brings magic to your melodies. Scribring this can be used to write magical scrolls. The keyboard command to use this skill is 'S'. Shield your character's ability to use a shield. This skill increases your character's Defence Bonus, thus making it more difficult for enemies to hit you. Characters without a shield do not get any advantage from this skill. Stealth normally you lose your movement points if you are surrounded by enemies in combat. This skill increases your chances of such a thing not happening. Throwing this skill is your character's ability to throw weapons like spears and daggers. Affect your chance to hit as well as damage. Two weapon combat this skills helps you when you fight using two one-handed weapons at the same time. [Trading items] While adventuring, you will surely finf items that are valuable. You may want to sell them to get money. To sell item, first talk to a shopkeeper. Make sure that the character that starts the conversation is your merchant (his/her Merchant skill is the highest in your party). Then ask the shopkeeper to trade items with you. Inventory screen will appear. Then choose the character who is carrying the item(s) you want to sell. This can be done with the . and key , keys. After that, simply choose the item you want to sell and press 's'. Also don't forget that you can only sell to shopkeepers that are likely to be interested in your items. This means that you can't sell gems to a blacksmith. Blacksmiths usually buy weapons and armours and nothing else. [Tips] If you find herbs or mushrooms that temporarily increase your spell skill, read spellbooks under the effect of them. Very aggressive combat tactics is perfect for golems. While moving in the wilderness, always use road if possible. This saves time and you may encounter merchants with good items for sale. Do not underrate shield spells (e.g. Fire Shield). For example, if your enemy has a lot of mages that are casting firebolts, Fire Shield may be the only way to keep your own spellcasters alive!
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過去のアップデート履歴 2011/2/6 4 30版 バグ修正/ran監視ウィンドウを最小化→戻すとサイズがおかしくなっていたバグを修正しました。 ウィンドウ位置を初期化すると、ウィンドウのサイズも初期化します。 2011/1/30 5 45版 /ran監視結果をゲーム内のマクロで貼り付ける機能を追加/ran監視結果をゲーム内のマクロで貼り付ける機能を追加しました。 使い方1.「オプション設定」の「外部読み込みマクロファイルの場所指定」でEverquest2.exeの場所を設定 2.「オプション設定」の「外部読み込みマクロのコマンドをクリップボードにコピー」からマクロコマンドをコピーし、EQ2内で個々のマクロを作成「アイテムリンク」:リーダールートのアイテムをチャットに貼り付け 「ran集計結果(1)」:ran集計結果をチャットに貼り付け 「ran集計結果(2)」:(1)の続きをチャットに貼り付け(終わりの行は「+++ 終了 +++」が表示されます。) 3.ログフォルダを指定し、「ログの常時監視」をON 4.「/ran監視ウィンドウ常駐」をONにし、/ran監視ウィンドウの「マクロに出力」をON 5.手順②で作成したマクロを押すと、/ran監視ウィンドウで取得されたデータをチャットに貼り付け /ran監視ウィンドウの大きさ、上下分割の位置を記憶します。 2011/1/24 1 45版 バグ修正/ran監視で上限値を100より大きくするような運用(例:1-100,101-200, 201-300)で正しく集計されなかったバグを修正しました。下限値と上限値の差をオプションで指定する必要があります。(通常99だと思います。) /ran監視中に監視が不正終了するバグを修正しました。 2011/1/23 6 00版 /ran監視にいくつか機能を追加/ran監視にいくつか機能を追加しました。範囲外として無効にカウントする/ran値の上限を設定できるようにしました。メニューの「ログ管理」→「オプション」から設定可能です。 不正チェックを行わないオプションを追加しました。/ran監視ウィンドウの「値チェック」のチェックをはずすと、範囲外や複数回などのチェックを行わずに順位付けします。切り替えると順位を再計算します。 クリップボード貼付のボタンで、EQ2の貼付文字数を超えるとコピー内容を分割します。例:(1/2)→2つに分割、1回ボタンを押すと前半、もう1回押すと後半をコピー。最後までいくと先頭に戻ります。 2011/1/22 1 30版 Ctrl+C、読み込みの高速化オプションの追加アイテム名の列でCtrl+Cでコピーするとアイテムリンクをクリップボードにコピーしま 処理を省略する代わりにツリーの読み込みを高速化するオプションを2つ追加しました。「件数を省略」はツリー上の件数表示を省略します。 「2階層目を省略」はツリーの2階層目を省略します。 括弧が含まれるアイテムのツリーからの選択や検索で結果が表示されないバグを修正しました。 .net framework4.0 Client Profileが必要になります。インストールされてなければ、ダウンロードしてインストールするか選択できます。 2010/06/07 00 00版 バグ修正詳細検索関連のバグを修正しました。詳細検索実行後にカレンダーから日付を選択すると、不正落ちが発生したり、検索結果がおかしくなったりしていました。 2010/06/03 00 30版 CSV出力機能表示データをCSV形式で出力できます。メニューバー→「ファイル」→「表示データをCSVで出力」 2010/06/01 02 00版 またバグ修正バグを修正しました。詳細検索で「指定」のリストに簡易検索や再読込をしてもチェックを維持します。 詳細検索で「指定」のリスト項目は重複しません。 詳細検索で「期間指定」の指定が無い条件を呼び出したときに、前の「期間指定」の設定は残りません。 フィルタ条件の「トークン類」に「アイシーキープ:報復」のアイテムを追加しました。 メニューバーの「アプリ」に「ウィンドウ位置を初期化」を追加しました。ran監視ウィンドウが画面から消えてしまった場合に押してみてください。 2010/05/27 03 30版 バグ修正なんかまたDBが初期化され(ry そんなつもりじゃなかったんですゴメンナサイ。 詳細検索で期間を指定しなかった場合に検索結果がおかしくなっていたバグを修正しました。 常駐監視ウィンドウに消去ボタンをつけました。押すと集計もクリアされます。 ran監視ウィンドウの位置を保存します。(サイズ変更はまだ保存しません) 2010/05/16 23 00版 詳細条件指定&保存呼び出しの機能導入詳細な抽出条件を設定・保存・呼び出しができるようにしました。「条件を編集」ボタンから設定画面を呼び出して条件を設定します。 使い方の「詳細検索を使うための準備&使い方」に最初の設定なんかの説明を少し書きました。 プルダウンから作成した条件を選択して「条件で検索」します。 条件を設定しすぎると検索処理が重くなるのでご注意ください。 データベースをチューニングしました。過去のデータは使えません。 常駐監視ウィンドウに消去ボタンをつけました。集計クリアするの忘れてました…。次のアップデートで。 フィルタのチェックボックスの設定を記憶します。 2010/04/08 22 15版 たえられないほど処理が重くなっていたのを修正ツリービューの更新やデータ画面の更新で処理が以上に重くなっていたのを修正しました。 暫定処置として、ツリービューやデータ画面の更新を行うと、統計情報をクリアします。 2010/04/08 02 00版 主にツリービュー周りを調整ツリービューのノード名にデータ件数を表示します。データ件数はフィルタ条件を反映します。 フィルタ条件で件数が0になった場合、色をグレーがグレーになります。 更新やフィルタ条件変更が合った場合でもツリービューの選択状態を維持します。 春なので、データ行の色がアイスクリームっぽくなりました。 2010/04/05 01 15版 バグ修正フォームの閉じるボタンで終了させた場合に、プロセスが正常に終了しない場合があったバグを修正しました。 2010/04/01 21 00版 ネタ募集中エイプリルフールなので、ノームの科学力を結集しました。 2010/04/01 01 00版 統計情報にフィルタ条件を反映統計情報はフィルタ条件を反映した数値になります。フィルタ指定することで「鉄箱の/ranだけの統計」を見たりできます。 フィルタの「クジなし」は「ソロ採集」を含みます。 2010/03/31 02 15版 キャラクター別の統計情報表示を追加キャラクター別の統計情報を表示するようにしました。現在表示しているデータの中で、選択したキャラクターの統計値を表示します。 このバージョンでは「フィルタ条件」でフィルタしても統計値に反映されません。 「アラドのシール」「ファーシーズ商会トークン」他をトークン類のフィルタ条件に追加しました。 64bit OSの場合、SQL Server CEを別途手動インストールしてもらっていましたが、今回からバイナリを32bit固定にして別途手動インストールの必要がなくなりました。ただし、自動アップデートができないので、アプリケーション本体を再インストールしていただく必要があります。 まだまだUIデザインを試行錯誤中…。 2010/03/25 02 15版 バグ修正&フィルタ条件追加バグで、ソロ採集のログが記録されていませんでした。お手数ですが再度ファイルを読み込みなおしてください。 フィルタ条件にルート種別を追加しました。 UIデザインを試行錯誤中・・・。 2010/03/23 04 00版 /ran結果やNBGのサイコロ値を記録古いデータベースは使えません。お手数ですが再度ログを読み込んでください。 /ranやNBGのサイコロ結果を記録します。「ルート」列・「目」列にカーソルを合わせると、その時の取得者以外の人がふったサイコロもツールチップで表示します。 /ranは以下のような条件で記録しています。条件によっては正確ではない場合があります。範囲0-100以下、複数回ふった場合は最初の値、アイテム取得時刻より120秒以内、/ranの途中で別のアイテムの取得が無い セラ跡地など、一部地名がおかしかったものを修正しました。 /ran監視ウィンドウのボタンにツールチップを表示します。 /ran監視ウィンドウで「/ran結果」ボタンを押すとクリップボードには短縮版の集計結果をコピーします。貼り付けデータが長いとEQ2の制限で貼り付け時にカットされるため。 必要があれば、長いログはウィンドウから手動でコピーしてください。 2010/03/14 13 30版 バグ対応(20100314)ソロ採集と同様のログ形式で、他人が拾うパターンが抜けている →2010/03/14 13 30版で修正エルディン文庫の証拠など (20100314)サイコロ集計で多人数で何度も振った場合に集計がおかしい場合がある →2010/03/14 13 30版で修正 /ran集計で数値が同じ場合には同着&ふった時間が早い方を上位に表示 2010/03/09 03 45版 Web検索追加EQ2 WikiをWeb検索に追加しました。 ran監視ウィンドウのデザインを変更しました。 ロット種別のダブルクリックで検索するようにしました。 2010/03/06 03 30版 英名記録&Web検索機能を導入データベース構造を変更したため、過去のデータベースは利用できません。お手数ですが、再度ログを読み込んでください。 アイテム/ゾーン/取得元で英名がある場合は記録するようにしました。英名で検索しても該当ログが抽出されます。 セルにカーソルを合わせると、ツールチップで日本語名・英名を併記します。 該当行のログ全文を記録するようにしました。日時にカーソルを合わせるとツールチップで全文が表示されます。 右クリックから各種メニューを選べる用にしました。アイテムリンクや座標のコピーは右クリックメニューに移動しました。 EQ2 ZAMのWeb検索をできるようにしました。 ログ上で英名がない場合には関連メニューは選べません。 日時を右クリックするとログ全文をコピー出きます。 データの色塗りを少し調整…したけどあまり変わってない? 2010/03/04 00 00版 バグ対応座標を出力していないログで、ゾーンが空白になるバグを修正(ご連絡ありがとうございました!) フィルタ条件に「マナールのマーク」を追加(虚無のシャードと同一条件) 2010/02/28 16 00版 バグ対応表示を更新するとエラーになるバグを修正(ご連絡ありがとうございました!) 2010/02/28 07 00版 リーダールート用ミニウィンドウ導入 常駐読み込みのバグ修正リーダールートした箱の中身と/ran結果を表示するミニウィンドウを導入しました。 (20100226)検索時に期間表示がおかしい→2010/02/28 07 00版で修正 (20100225)ログ監視をONにしていても、途中から自動読み込みされなくなる場合がある。事象確認中。→2010/02/28 07 00版で修正 2010/02/26 01 15版 ちょびっと修正下部にログの監視中かどうかを表示 監視するログはEQ2のログのみ(ファイル名がeq2log*.txt)に限定、フォルダにEQ2のログがない場合には監視を中止 ログの監視で、表示データに本日のデータが含まれる場合のみ画面を自動更新 2010/02/25 03 40版 リソースリークバグ対策 (20100224)リソースリーク→2010/02/25 03 40版で修正CPU利用率が異常な値になる。 ログ監視のON/OFFを切り替ると、プログラムを終了してもEQ2LootManager.exeが実行されたままのケースがある。 (20100224)統計情報のカウントがぜんぜん違う。(ラベルがずれている?)ハズカチイ…。→2010/02/25 03 40版で修正 2010/02/24 00 30版 ログの常時監視機能導入ログを常時監視する機能を導入 ちょびっと統計情報を表示 (20100223)ゾーン名で戦闘にスペースが入っているものがある。→2010/02/24 00 30版で修正 (20100221)取得元がないログで、ドロップ種別に入るべき箱名が取得元に入っている。→2010/02/24 00 30版で修正(1266762191)[Sun Feb 21 23 23 11 2010] \rq 分裂されしフロンティア\ The Sundered Frontier\/r(1,295.47、-2.23、3,816.00)内のTreasure Chestから \aITEM 1751005619 -1504230250 人目忍びのスタッド\/aをルートします。 2010/02/21 22 00版 ログ解析のエラー対応とファイル読み込み高速化ファイル読み込みを高速化(かかる時間を約10の1ぐらいに短縮) ログに座標を出力している場合、アイテムを取得した座標(/way XX,XX,XX)をクリップボードにコピーするボタンを導入座標が取得できなかった場合、「/way unknown」がコピーされる デフォルトで日付降順で並ぶように設定 起動時にカレンダーで期間を選択した状態(今月)で開始 (20100218)座標なしログの場合、ゾーン名にインスタンス番号がつく→2010/02/21 22 00版で修正「The Sundered Frontier 3」 (20100216)検索したときに、期間表示が更新されていない。→2010/02/21 22 00版で修正 (20100215)ゾーン・取得元・ドロップ種別がおかしいものあり。→2010/02/21 22 00版で修正シャード箱のようなドロップ種別が「特殊」になるべきもの 取得元にゾーン名が含まれてしまっているもの ゾーンが「\rf クナーク遠征隊~」 ゾーンが「\rq 分断されしフロンティア~」 (要調査)同じゾーンなのに取得元が日本語と英語(死体が「ヴェンリルサジール」、箱が「Venril Sathir」)→ログ自体で英語・日本語で出力されているためそのまま。 2010/02/16 1 40版 今日はちょっとだけ機能を修正、ログ解析部分の修正は未着手データベースをちょろっといじったので、自動インストールでデータベースが初期化されます。もとに戻すには「注意事項」参照。 取得元とアイテムツリーにそれぞれを「全部」表示するノードを追加 カレンダー上の太字(記録がある日)は選択期間内だけじゃなく常に全期間 2010/02/15 0 10版 座標なしログでゾーンがおかしいものがあったのを修正 2010/02/14 23 00版 オプションで座標出力をONにしていなくても読み込めるように修正座標を出力していない形式のログでも読み込めるように (20100214)シャード箱からのシャード取得が検出されていない。 → 2010/02/14 23 00版で修正 (20100213)XP環境でログを読み込んでもアイテムの取得が検出されない(調査中) → EQ2のオプションによってログを取得したゾーンと座標が出力されていない場合があり、その場合には読み込めない。 → 2010/02/14 23 00版で修正 2010/02/13 4 00版 地道にバグ対策(2010/02/12)ファイル読み込み終了時に不正終了する場合がある、 → 2010/02/13 4 00版で修正 (2010/02/12)古いログに”トレジャー宝箱”というのがある。 → 2010/02/13 4 00版で修正 (2010/02/12)自分のキャラクター名の先頭文字が小文字になっているときがある(ログファイルが小文字) → 2010/02/13 4 00版で修正 (2010/02/12)ファイルを開くからキャンセルをすると初期表示(今月)に戻ってしまう。 → 2010/02/13 4 00版で修正 (2010/02/12)フィルタのGroupBoxがウィンドウサイズ変更に追従する。 → 2010/02/13 4 00版で修正 (2010/02/12)ツリーで選択状態から日付の移動などでツリーを更新すると、選択している項目以外のツリー項目が消える → 2010/02/13 4 00版で修正 (2010/02/12)「取得元」で英サーバ名まじりのものがある。→ 2010/02/13 4 00版で修正 ACT対応ログじゃなくてもきちんと読み込めるか検証、できなかったら対応→ 確認済、通常の日本語版ログ読み込み可能 2010/02/12版 アルファ版公開