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TSOが実装された現在、CritMitがないのが寂しい また、HealとSpellのCritが部位毎に極端すぎる割り振りをされているのもアレ セット効果の2・4部位ボーナスがかなりよいが、4部位ボーナスは150上がるだけ 別途HealAmountでカバーできるのであればいらないかもしれない 2部位ボーナスは神がかっているので必須 CritMitの関係でTSOセットをある程度つけなくてはいけないのが現状 前腕、手あたりが候補。 頭 ヒーラー用なのに何故かHealCritがついてない装備その1。 能力値的にはかなりいいもの。 胴 Critはないけど、Amountの量が125と多い。 ただ、スターシャワーをぱわーうpされても困る。何でLightingBoltじゃないのかと。 脚 HealAmountもついてたら神だったのに装備。 その代りGrpIHの回復量が上がる。 肩 ヒーラーらしい装備その1。+7はうれしい。 ただ、WISが上がらないのはどーゆーことだと問い詰めたい。 前腕 ヒーラー用なのに何故かHealCritがついてない装備その2。 手 なぜ「グローブル」?ま、Amount量は結構いいけど。 足 ヒーラーらしい装備その2。 こっちはWISだけ上がる。INTが20くらいついてくれてもバチは当たらんだろうに。
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EBJ Spell Organizer【魔法一覧を名前順から種類順に】 最終更新日 2009-12-17 タグ #E *Mod 操作 概要 MovingTargetさん作。 PCの使える魔法リストは名前順だが、このModを使うと魔法の種類順になる。膨大な魔法リストから目的の魔法を探し出すのが少し楽になる。 このModのespファイルはMorrowind.esmのみに依存しているが、実際はTribunalとBloodmoonで追加される魔法の名前も変更している。 このModは複雑なことをしているわけではなく、魔法の名前の頭にその魔法の種類を表すアルファベット一文字を追加するだけというごく単純な方法を取っている。よって大きなバグや他のModとの衝突の心配は少ない。 ダウンロード PES -- EBJ Spell Organizer コメント欄 Righteousnessという魔法名の頭に*R*とついているが、これは*M*の間違い。 -- 管理人 (2007-09-19 17 19 45) 名前 コメント
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東方志奏 8th Spell -Light of Nature- サークル:彩音 ~xi-on~ Number Track Name Arranger Original Works Original Tune Length 01 春の氷精 彩音 ~xi-on~ 妖精大戦争 春の氷精 [01 47] 02 Ice Fairy 彩音 ~xi-on~ 東方紅魔郷 おてんば恋娘 [05 09] ルーネイトエルフ 03 幻視の夜 ~ Ghostly Eyes 彩音 ~xi-on~ 東方永夜抄 幻視の夜 ~ Ghostly Eyes [03 59] 04 メイガスナイト 彩音 ~xi-on~ 妖精大戦争 メイガスナイト [05 05] 05 妖魔夜行 彩音 ~xi-on~ 東方紅魔郷 妖魔夜行 [04 11] 06 Night Bird 彩音 ~xi-on~ 東方永夜抄 夜雀の歌声 ~ Night Bird [05 10] もう歌しか聞こえない 07 年中夢中の好奇心 彩音 ~xi-on~ 妖精大戦争 年中夢中の好奇心 [02 19] 詳細 博麗神社例大祭8(2011/03/13)にて頒布予定(東北地方太平洋沖地震の影響により開催中止) イベント価格:1,000円 ショップ価格:1,365円(税込) レビュー 名前 コメント
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※Divine系は研究レベルを持たず、すべて最初から使用できます 使用 名称 主属性 副属性 宝石 解説 戦闘 Banishment 1 一定範囲のアンデッドやデーモンを攻撃します 戦闘 Blessing 1 一定範囲の神聖なユニットに祝福を与えます 戦闘 Sermon of Courage 2 一定範囲の味方の士気を向上させます 戦闘 Smite Demon 2 デーモン1体に強力な攻撃を行います 戦闘 Holy Avenger 2 自身がダメージを受けると光の矢で自動的に反撃するようにします 戦闘 Divine Blessing 3 すべての神聖なユニットに祝福を与えます 戦闘 Smite 3 敵1体に強力な攻撃を行います 戦闘 Fanaticism 4 味方全員の士気を向上させます 戦闘 Word of Power 4 敵1体を麻痺させようと試みます 戦闘 Divine Channeling 5 戦闘呪附:すべての下級聖職者の聖魔法レベルを1から2に増加させます コメント 名前 コメント
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Name Mana Description 訳(?) Martyrdom(Rank 1) 20 The Dark Templar sacrifices a fountain of their own blood and infuses their brethren with unnatural regeneration for a brief time 自身のHPを犠牲にして仲間のHPを回復するリジェネタイプのHP回復? Aura of Dread Fury(Rank 1) 120 A long lasting invocation, it grants the caster and any of their company a chance of inflicting bonus unholy damage with melee and ranged attacks. Only one aura may be active at any time アンホーリーダメージを追加するバフ Drain Life(Rank 1) 120 This blood rite enables the Dark Templar to absorb blood spilled by them in battle. A fraction of the damage the caster inflicts will be converted into instant healing 相手のHPを吸って自分のHPを回復 Aura of Infusion(Rank 1) 245 A long lasting invocation, it grants the caster and any of their company a chance of recovering health when attacked. Only one aura may be active at any time 攻撃を受けたときにHPを回復させるバフ Covenant of Pestilence(Rank 1) 400 This is a foul promise to spread misery and disease. Attacks against the templar have a chance of triggering a burst of poison damage on enemies nearby. The templar s movement is mildly restricted as they suffer wracking coughs. Only one Soul Convenant spell may be active at any one time. 攻撃を受けたときに敵にポイゾンダメージをあたえるバフ Pestilential Body(Rank 1) Summons a poisonous gas that damages enemies in the vicinity, but will also restrict the Dark Templar’s movement as the poison slowly deteriorates the body. 敵にダメージを与えるガスを召還する。 Blood Pact(Rank 1) Converts all damage dealt by the Dark Templar into health. An improved version of Drain Life. 自身が与えた全てのダメージをHPに変換する、Drain Lifeの改良バージョン 更新2008-05-31 12 40 48 (Sat);
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EQ2関連LINK 初心者調べて聞いてスレまとめサイト
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Reanimation Petの改良や拡張はこのFeatsラインで行う。 Feat Ranks Tier Requirements Description Decomposition 5 1 - Flesh to Wormsのダメージ上昇。 Unholy Power 5 2 - Petの攻撃力上昇。 Silence of the Dead 1 2 - Petのヘイトを下げる。 Infestation 5 2 - Flesh of Wormsをかけた敵の周りの敵にも感染ダメージ与える可能性を得る。感染ダメージは半分。 Grim Corruptor 3 3 - CorruptorがAoEダメージを与えるようになる。 Improved Parasitic Soul 2 3 - Parasitic Soul Swarmで召喚するPetの機会を高める。 Grim Hunger 3 3 - 与えた魔法ダメージのほんの少しをHealthに還元する。おまけにAcolyteとArchmageがCold/Unholy Dmgの抵抗を落とすDebuffを与えるようになる。 Deathly Resilience 3 3 - 魔法抵抗が上昇。 Shroud of the Netherworld - 3 - Petを20秒間小さくする。 Unholy Fortitude 5 4 - PetのHealthが上昇。及びFrenzyのDurationが1point毎に1秒長くなる。 Void - 4 - Petの1体が動かなくなるが近くにいる全ての敵のStaminaとManaを吸収する。 Ruined Blight - 4 - Blighted Oneのmanaに与えるダメージ上昇 Dread Blight 3 4 - Blighted Oneがstaminaをmanaに与える同等のダメージを与えるようになる。 One with Death 1 5 - Pet Pointを最大で3増やせるが、ネクロマンサーのMaxHealthが大きく減少する。 Unnatural Dexterity 3 5 - ネクロマンサーとPet(Necrotic Bomb以外)の回避率上昇。 Unholy Hands 1 5 - UnholyDmgのSnare AoE Channel Spell。20%程度でRootし、Rootした場合BonusDmg。CD45秒。 Bone Horde - 6 - PetのMeleeに追加ダメージが乗る機会を得る。 Necrotic Pustule 1 6 - Necrotic bombがUnholy AoEダメージを残すようになる。 Bursting Bomb 3 6 - Necrotic Pustuleのダメージと範囲上昇。 No Rest for the Dead 1 6 - Pet召喚のManaコストと詠唱時間を下げる。 Life Leeches 2 7 - Life LeecherのHealth吸収力上昇。 Curse of Pain - 7 - 受けるダメージを上昇させるDebuff。 Night of the Harvester 2 7 - HarvesterのStaminaとManaの吸収力上昇。 Cabal 3 7 - AcolytesとArchmageの魔法攻撃は敵の魔法抵抗を下げるようになる。 Ancient Souls - 7 - Parasitic Soul Swarmを長くして、さらに長くする機会を得る。 Gluttonous Reaper 2 8 - Reaperの回復力と頻度を上げる。 Walk with Death 1 8 - ネクロマンサーの攻撃力を犠牲にして、Petの攻撃力を上昇させる。 Master of the Dead 1 8 - Archmagiの召喚時に要求されるShackled Heartを取り除く。 Empower Archmagus - 8 - ArchmagusのAoEダメージを上昇。 Army of the Dead 1 9 - 21.5秒のChannel spell、3秒毎に1Pet召喚し、トータル8体まで増えるが各Petのダメージは低い。CDは5分と長くゴミとの意見もある。 Corpse Detonation 1 9 - 死体を爆破し周囲にUnholyダメージを与える。爆発する死体は死体であればなんでもいいらしい、Pet以外は。 Nightfall Reanimation以外のSpellを高める。ほとんどがcoldとunholy Damage Feat Ranks Tier Requirements Description Brutal Death 5 1 - Ice StrikeとPestilential BlastのCritical Damageの機会を上昇。 Frozen body 5 2 - Ice StrikeとDeathly blizzardのDamage上昇。 Corrupted Soul 5 2 - Pestilential BlastとBlasphemous RuinのDamage上昇。 Ice Shards 2 3 - Ice Strikeを受けたターゲットに最大50%のAoE Cold Damageを加える. Flash Freeze 3 3 - Frost Blastの詠唱時間を減らす。 Despoil the Soul 5 3 - PetPointを犠牲にしてネクロマンサーの攻撃力を8分間伸ばす。伸び率は1Point18%程度。CDはない。 Flesh of the Wight 1 3 - Runed FleshのDamage吸収力上昇。叩いてくる敵に対してDoTを与える機会を得る。 Mark of the Devourer 5 4 - DoTを与えて、ほんの少しネクロマンサーのHealthを回復する。(Rank1以上はBugって効果がないそうだ) Piercing Corruption 5 4 - Ice StrikesとPestilential BlastsのCritical Damage上昇。 Sacrifice 1 4 - もっとも召喚コストの低いPetから犠牲にして、ネクロマンサー本体のSpell Damageを上昇。1ポイントで20%、4ポイントで68%上昇するとか。 Cannibalism 2 4 - Healthを犠牲にしてManaを回復する。 Soul Frost 1 5 - 周囲にCold Damageを与える。敵のHealthが高ければ高いほど与えるDamageが高まる。90%以上のHealthを残している各敵に当たるとネクロマンサーのManaが少し回復する。 Decay 1 5 - 周囲にUnholy Damageを与える。敵のHealthが低ければ低いほど与えるDamageが高まる。10%以下のHealthを残している各敵に当たるとネクロマンサーのHealthが少し回復する。 Blasphemed Flesh 2 5 - 敵がFlesh of the Wightにかかっている状態でBlasphemous RuinかSoul Swarmを使用すると追加Damageが乗る。 Death Eater 1 5 - Petを1体犠牲にして最大Healthを30秒間上昇。 Ravenous Souls 2 6 - Parasitic Souls Swarmのダメージ上昇。 UnnaturalWither Soul 2 6 - Ice StrikeとPestilential Blastが短い間敵のMagical Damage抵抗を下げるようになる。 Frost Reach 3 6 - Frost Blastの円錐の範囲を広げる。 Unholy Inspiration 3 6 - Pestilential Blastを使うことでPetの与えるDamageを短い間高める。 Embrace Death 5 7 - Killing BlowによってCritical率上昇。5回まで重なる。ペットの攻撃も含まれる。 Soul Absorption 2 7 - Petを犠牲にしてManaを回復する。 Touch of Winter 1 7 - Gelid BonesにSnare効果を加える。 Bones of Frost 5 7 - Gelid BonesのAoE範囲上昇。 Curse Of The Plagued Heart 5 8 - ネクロマンサーの周囲の敵に彼らが攻撃するたびにUnholy Damageを与える機会を得る。 Wretched Heart Curse 3 8 - Plagued Heart Curseに敵のMagical Damage抵抗を下げる機会を得る。 Grip of Death 5 8 - Channel Spell、2秒ごとにcold damageをターゲットと周囲に与える。さらにcold、unholy、piercing、slashing、crushing、poison抵抗を下げる。 The Devourer 3 8 - Blood ArcanisとReaperのダメージ上昇。さらにBlood Arcanisの回復量と頻度を上げる。 Shatter 1 9 - Deathly BlizzardとTouch of Winterに強力なDamageを乗せる。さらに範囲内のどんなPetも消すことができる。詠唱1.5秒、CDもないが、ManaCostは高め。 Ritual Of The Lich 1 9 - 30秒間Lichフォームになる。FireとHoly Damageに対して35%抵抗が落ちるが、Health、Stamina、Manaの吸収力が500%伸び、ColdとUnholy Damageも10%高まる。CDは5分。
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様々な巨大化した虫を70+体召喚します Creeping Doom 領域 使用 宝石 Alteration Lv7 戦闘/陸上限定 1 主属性 副属性 効果量 効果発生数 3 - - 55+5/Lv 射程距離 効果範囲 精度補正 疲労 - - - 100 特殊 ゲーム内説明文 This spell enlarges a number of insects to enormous proportions. The insects will aid the caster by attacking or at least disturb his enemies. 和訳 この呪文は、いくらかの虫をずば抜けた大きさにまで巨大化させます。虫たちは攻撃によって術者を援護し、少なくとも敵を煩わせます。 解説 Swarmの上位魔法。召喚数が異常なまでに増加しているが、水中での使用はできなくなっている。 数がどれほど増えても虫けらには変わりないが、優秀な範囲攻撃のない相手の足止めとしてはこの上なく強力な魔法となっている。たとえ迅速に処理されるとしても、さもなくば味方を殺したであろう攻撃をいくらか逸らせるだけで十分な価値がある。 ただしあまりにも数が多い上に術者の周辺にまとめて召喚するため、飛行できない虫が大量に出てきた場合、こちらの進軍の邪魔にすらなり得る。また飛べない虫は移動も絶望的に遅いため、術者の配置は調整しておく必要がある。 コメント 名前 コメント
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Orb1 2 3 4 Orb 1 画像 詳細 使用コスト50 75に変更 3/16Pain Link 範囲 15 効果時間 20 再使用 20対象の味方ユニット1体は受けるダメージが30%軽減され 受けたダメージの50%を周囲のユニット・建物にダメージとして与える Spur 効果時間 20 再使用 30 対象の味方ユニット1体を生贄に捧げ、生贄にしたユニットと同じ他の味方ユニットは50%の追加ダメージを与える(まったく同じユニットでないといけません。カードでだしたものとユニットの召喚能力によってだしたものでは、名前が同じであっても別物です) Foul Play 範囲 25 再使用 5 KB SM 対象の味方ユニット1体を爆発させ、そのユニットの残りライフポイント*150%*33%のダメージを敵味方問わずに与える 2 画像 詳細 Mischievous Aura 範囲 30 効果時間 40 再使用 40 4秒後から範囲内でカードを使用するたびにそのカードのコストの5倍分 * オーブ数 をダメージとして範囲内の敵味方ユニットに与える(オーブ2のコスト80のカードを使うと 2 * 80 * 5 = 400 範囲内に最大800ダメージ) Explosive Bodies 範囲 25 KB SM GT 3秒後に範囲内の死体の最大ライフポイントを最大2000蓄積し 範囲内の敵味方に蓄積分のダメージ 対象1体に最大で蓄積分の33%のダメージ Revive 範囲 25 再使用 20 範囲内の死体の最大ライフポイント分を消費し 消費600ごとに最大3体までSkeleton WarriorsをUnholy Armorが発動した状態で召喚する Power-Up 効果時間 20 再使用 10 対象の味方ユニット1体はstrength1700を得る 与えるダメージに50%追加ダメージ 受けるダメージを50%軽減 strength1700を消費すると効果は消える(表記ではstrengthを消費すると効果終了となっているが20秒以内に効果がきれたことがないのでバグだと思われる) 3 画像 詳細 Soul Sacrifice 範囲 15 効果時間 10 再使用 5 1秒ごとに対象の味方ユニット1体はライフポイントを250失い 周囲の味方ユニットは最大860回復する Infectious Vermin 範囲 25 効果時間 20 再使用 30 範囲内の敵のユニット最大7体は死亡するとNightcrawlerをFrenzyが発動した状態で1体召喚する Soul Explosion 範囲 25 効果時間 10 範囲内の敵味方最大10体は死亡すると周囲の敵味方1体に最大360ダメージ 範囲内に最大540ダメージ 使用から2秒後に敵味方1体に最大850ダメージ 範囲内に最大2550ダメージ 4 画像 詳細 Mass Epidemic 範囲 25 再使用 30 敵味方ユニット最大5体に 1秒ごとに100ダメージ 4秒後周囲の敵味方のユニット1体に効果が移動し 最大3回まで移動する(5体 * 4秒 * 100 * 4回伝染 = 最小5体 最大20体に最大8000ダメージ) War Cry 範囲 15 効果時間 15 再使用 20 対象の味方ユニットは与えるダメージに150%追加ダメージ 対象以外の範囲内の味方ユニットは受けるダメージが150%になる Total Destruction 再使用 30 すべてのプレイヤーはvoid powerを850%分のダメージに変換し 自分のユニットに分け与える 名前 コメント
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敵を蹂躙する巨大な水棲生物Asp Turtleを1体召喚します Summon Asp Turtle 領域 使用 宝石 Conjuration Lv7 儀式/水中限定 13 主属性 副属性 効果量 効果発生数 3 - - 1 射程距離 効果範囲 精度補正 疲労 - - - - 特殊 ゲーム内説明文 The Asp Turtle is probably the most powerful beast encountered outside the deep gorges in the ocean. The turtle is normally peaceful and lives in relatively shallow waters. With this spell, an Asp Turtle is summoned, bound and turned into a very deadly killing machine. Its huge size and heavy armor make it easy for the turtle to kill smaller beings by trampling them. 和訳 Asp Turtleは、海の深い谷間以外で出会う中では最も強力な獣と考えられます。Turtleは一般的に温和で、比較的浅い海に住んでいます。この呪文により、Asp Turtleは召喚され、服従させられて、極めて危険な殺戮兵器へと変貌します。その巨大さと硬い甲羅は、Turtleが小さな生物を蹂躙し、殺害するのを容易とします。 解説 巨大な海亀の召喚儀式。コストは高く、召喚効率も悪いが、高性能。 Asp Turtleはサイズ6を誇り、十分なHPと高い防御力を持つ。戦闘技能はかなり低いものの、移動速度は標準的。また水中ボーナスの恩恵もあって疲労しにくい。 攻撃は噛みつき単発だが、高い筋力のおかげで威力は強烈。もっとも、主力となるのはその大きさに頼ったTrampleで、Fearの影響を撒き散らしつつ敵を蹂躙する。 解禁は遅いものの、一般的な軍勢に対しては極めて強力な存在と言える。最低でも防御貫通付きの武器でもないと、これを殴り倒すのは骨が折れる。 ただし戦闘技能の低さからサイズ6相手にはやや弱く、すぐに倒されることはないとしても長時間足止めされる可能性が高い。海には他にもサイズ6の召喚生物が多く、対策はそう難しくないことも分かるだろう。 また魔法抵抗も単体が強いタイプとしては低すぎる。この時期にもなって敵の主力部隊に魔術師が全く含まれていないということはまずあり得ないので、とくに星・緑・死の魔法を得意とする国には注意。 コメント 1 1 名前 コメント