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虚無なき存在のループ PoAO「Xythus Aransta」のDrop +46STA +46WIS +26INT +235Health +200Power +1050heat +1050cold +966magic +6集中力 +6HealCritChance 火山崇拝のフープ イーサノートのラヴァ青コレ報酬 +25STA +45WIS +45INT +100Health +190Power +1162heat +4HealCritChance 友好SpellCast4%減少
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味方全員に火炎への耐性を与えます Warriors of Niefelheim 領域 使用 宝石 Alteration Lv8 戦闘/水陸両用 2 主属性 副属性 効果量 効果発生数 4 - - - 射程距離 効果範囲 精度補正 疲労 - 666 - 200 特殊 ゲーム内説明文 This spell transforms the caster s entire army into a legion of half-frozen apparitions. All beings in the army become pale and cold to the touch. The half-frozen warriors are highly resistant heat and flames. It also reduces the heat effects from fiery creatures, such as Abysians and Salamanders. 和訳 この呪文は、術者の所属する軍を半ば凍った幻影の軍勢へと変化させます。軍のすべてのものは、青白い、触れると冷たい存在となります。これらの半分凍りついた戦士は、熱と炎に高い耐性を持ちます。この変化は、WightやWinter Wolfなどのものが持つ寒波の影響からも保護します。これは、AbysianやSalamanderのような灼熱の生物が発する熱波の影響も軽減します。 解説 Fire Resistanceの全体版。下位では保護するのが難しかった最前線の兵にもまとめてかかり、手間がかからない。 代償として使用条件もそれなりに厳しく、なにより研究レベルが高いのが欠点となるが、敵が火炎を多用する場合には欠かさず使用したい魔法となる。 なお、同じ属性への耐性強化は魔法が異なっても重ねがけはできない。複数使える場合、その時の都合(どの属性の魔術師が利用できるのか、あるいはどの属性の宝石が余っているのか)を考慮して使うものを選ぶと良い。 ちなみに、この魔法はEnchantmentのFire Fendが対になるが、あちらは本来の専門だけあって宝石の消費(および疲労)が半分で済む。両方使える場合、何か理由が無い限りはあちらを使ったほうが良いだろう。 前作をプレイしていた方は、水魔法の冷気耐性全体強化魔法がFrost Fendに名称変更されている点に注意。あちらの仕様は前作とほぼ同じままで、名前だけがこちらに譲られた形になっている。 コメント 名前 コメント
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形あるダークライトのプレイス 「シャード・オブ・ヘイト」のNamed、DemetriusCraneのDrop。 ブラックストーンの性能が神がかっている。これに何度命を救われたか知れない。 そのProcは、1万だろうと2万だろうと、ダメージをカットしてくれる。 TSOに入り、難易度が劇的に低くなっているので、根気よく通えばGETできるはず。 ヴォイドビーストのバックラー 「古き者の神殿」のNamed、Pentaclypse UltaclypseのDrop。 Spell HealのCritが満遍なく装備されている一品。 レイドではあまり出番はない。どちらかといえばGrpインスタンス用。 影のバリア ベネウォード 「ムンゾクのマテリアル堡塁」の最終Named、MunzokのDrop。 形あるダークライトのプレイスをそのままTSOに合わせて強化したシロモノ。 追憶の氷結バックラー 「ミラガルのプラナーシャード」1FのハードモードNamed、HaladanEnragedのDrop。 どちらかといえばCLR/SHMにぴったりな一品。
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【登録タグ CYTOKINE Strawberry Crisis!! U ZYTOKINE aki 曲 東方幻奏響UROBOROS弐 ~fAIRYtAILoVERdRIVE~】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); 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Drawing the Spell(プレビュー版) サークル:Crazy Voltage Number Track Name Arranger Original Works Original Tune Length 01 moon stroll tailpond/42bit 東方萃夢想 夜が降りてくる [03 31] 02 dark light tailpond/42bit 東方永夜抄 夜雀の歌声 [02 53] 03 no dimension tailpond/42bit 東方妖々夢 東方妖々夢 [05 28] 詳細 コミックマーケット70(2006/8/13)にて頒布 イベント価格:100円 ショップ価格:なし レビュー 原曲破壊系ハードロック・メタルアレンジ。オルガンとギターが重厚に哀愁漂うメロディを奏でてくれる。HR/METALに抵抗がない私としてはこれはいい感じに聴き応えがある。こういうオリジナルメロディの工夫があるとアレンジもまたいっそう楽しくなるというものだ。ドラム以外生演奏とのことでそこも面白い。願わくば、もう少しだけギターが目立つと、特に高音域での速弾きとか狂ったようにやってくれたら、とか思った。次回作ではぜひとも紅魔郷のいわゆる人気曲アレンジに真正面から挑んでほしいところ。3曲だけなんだけど、それにしても100円は安い。ハードロック・メタルが好きなら買い、って委託してないのか。もったいない。すべき。あと2曲くらい追加してすべき。重複厭わずまた買うからさ。 -- 電波? (2006-09-23 04 32 18) 名前 コメント
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PRIMARY SPELLS MAGIC MAGIC MISSILELV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 FIRE BALLLV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 LIGHTNINGLV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 FROST JETLV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ELEMENTAL ENHANCEMENT SPELLS MAGIC MISSILE / ETHER CHARGE FIRE BALL / IMMOLATION LIGHTNING / HURRICANE FROST JET/ HARDEN WELDING MAGIC BALL LIGHTNING FIRE MISSILE FLAME LASH FROST MISSILE STEAM JET BLIZZARD BEAM コメント
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UIとかホットバーまとめ Fetish Nightfall 今つかってるUI。Profitと同じようにRaidWindowsにマクロボタンついてる。 それつかってヒールできる。 ただし、ボタンは3つだけなのでFRYさんの単体Heal全部は収まらない。 マクロボタンは付属のエディターで編集できる。 いくつかセットを作っておいて、ゲーム中に切り替えが可能。 一応、今はIHを全部割り当てている。単体HoTはタンクをタゲってごりごりかける。 GrpWindowにはマクロボタンついてない。 よってメンバーをタゲってHealする必要がある。 CureはRaid、Grp両方とも、クリックで可能。 一応、独立した自分用のCureボタンも出せるけど、ヒーラーには無用だろう。 POT使うメレークラスなんかは使うと思うが。 別DLでRaidWindowを導入。といってもFetishのだが。 CureCurseするとRaidsayでMSGがでるように。 それをShoutに改造してよりわかりやすくしている。 UIで気をつけること クリックCureで肝心なのは、常にマウスカーソルをWindowの近くに置いておくこと。 それと何故か即座に反応しない時あるので、連打してもいい。 余計な発動はキャンセルすればいいし。 あとPOTとか入れてるホットバーはフロートしてWindowのそばに置いておく。 RaidWindowのマクロボタンも使い勝手がいい。 解像度高いとボタンそのものが小さくなったりするかもだけど。 現在の並びは左から、 サルヴ エリクサー 古代単体 になってる。 別アプリ(DL時についてくる)で編集可能なのもいい。 ホットバー 左手キーボードに対応するよう、1~5、Alt+1~Alt+5、Ctrl+1~Ctrl+4に重要なSpellを入れておく。 1~5には攻撃スペル。Altには回復スペルとスペルキャンセルマクロ。CtrlにはGrpHealを。 それ以外はクリックポチで発動する。 POTとかすぐ飲めるようにフロートしたバーつくってぶちこんどく。 マナストーン、POWPOT、CurePOT、シグネットとかもいれとく。 あと宣言マクロとかも。 すぐ指がかかるところにスペルキャンセルのマクロを「単品」で用意し、いざという時にはさくっと押す。要練習。 解像度高いと画面下にホットバーが8列埋めれるので、他のSpellは全部そこにぶちこむ。 クリックで発動だとカーソル移動の分、発動するまでラグがあるわけだが、1secにも満たないラグでダメなら最初っからダメじゃね。 というか、そんなスーパーヒールワークしないといけないとかどんだけ。 まあ、マウス捌きの練習は欠かせないけど。 ProfitUI Reborn 前つかってたUI。クリックでCure Healできるの便利。 基本Cureはクリックで。いちいちGrpめんばにタゲ合わせてCureとか時間がかかってしかたない。 インスタンスならMTタゲっておいてHealすればいいし。 ぶっちゃけるとGrpとRaidWindowさえ変えられれば、Profitじゃなくてもいいような気もする。 ので、Fetishに変えた。
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MASTER THE ELEMENT TOUR 1st Round May 25 (Sat) 22 00 This event is intended to be enjoyed by experienced players and beginners alike. It is not a tournament. The goal is for the participants to win in a game in which all participants are restricted to using only one element and the corresponding class. Players who get a win for each element will receive the Discord server title of "Element Master". The event ends when three Element Masters are decided. A prize has been prepared for the three Element Masters. Rules Once a month, we will play 2 games in solo mode with the element restriction. Among the participants, those who rank from 1 to 3 are considered WINNERS. If possible, please report the screenshots. If you get from 1st to 3rd, you can not participate in the second match. (Watching is allowed) Participants must always join the SPELL BREAK (JP) discord server (no mic is OK) During the games, everyone will be in the voice chat chatting and having fun. Example Fire battle Play two games. People who rank from 1 to 3 are considered WINNERS. Those who rank from 1 to 3 in the first game can not participate in the second game (watching is allowed) Gauntlets are Fire only (both hands OK) and you must choose Pyromancer as your class (you can choose anything for the second class) There are no restrictions on other equipment. The order for the first round is lightning → wind → fire → earth → poison → ice. The above is the basic rule, but because we want to cherish the enjoyment of event, we are not conscious only of prizes Please enjoy the exchange with everyone. Note that the rules may change. Back to Spellbreak Japan (EN)
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自身に火炎への耐性を与えます Resist Fire 領域 使用 宝石 Alteration Lv2 戦闘/水陸両用 - 主属性 副属性 効果量 効果発生数 1 - - - 射程距離 効果範囲 精度補正 疲労 0 - - 10 特殊 ゲーム内説明文 This spell makes the caster highly resistant to fire and flames. It also negates the heat effects of fiery creatures, such as Abysians and Salamanders. 和訳 この呪文は、術者に火炎への高い耐性を与えます。これは、AbysianやSalamanderのような灼熱の生物が発する熱波の影響も無効化します。 解説 対となる属性の主力攻撃の耐性を得る魔法の水担当。火魔法お得意の火炎攻撃への耐性を得る。 生憎と効果量は僅か5であり、単体では非常に低威力の攻撃しか無効化しきれないが、それでもないよりは格段に良い。また5あればHeat能力を無効化しきるには十分である。 耐性付与に共通する点として、同属性への耐性強化を重ねがけすることはできない。効果を発揮するのは使用した中でもっとも効果が高い1つだけとなる。ただしこれはあくまで魔法による一時強化のみに当てはまり、アイテムによる付加や自前で持っている耐性などにはそのまま加算される。 コメント 名前 コメント
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●Muspell Lv??? #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (画像求む.jpg) ドロップアイテム Stdウェポン: Advウェポン: エンジン: CPU: レーダー: その他: ●Muspell (金) Stdウェポン: Advウェポン: エンジン: CPU: レーダー: その他: