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?xml version="1.0"? TextLibrary Text tag="[SPELL_SARC_NAME]" アーチェリー /Text Text tag="[SPELL_SARC_DESC]" 敵のイエローマナの半数と同じダメージを与える /Text Text tag="[SPELL_SARC_DETL]" イエローマナが15以上あると、ターンは終了しない /Text Text tag="[SPELL_SBAC_NAME]" 喚声 /Text Text tag="[SPELL_SBAC_DESC]" ランダムで赤ガイコツを作る /Text Text tag="[SPELL_SBAC_DETL]" レッドマナが15以上あると、ターンは終了しない /Text Text tag="[SPELL_SBAV_NAME]" ボーンアバター /Text Text tag="[SPELL_SBAV_DESC]" グリーンマナと同数のポイントを、バトルスキルに追加する /Text Text tag="[SPELL_SBAV_DETL]" グリーンマナを全て消費する /Text Text tag="[SPELL_SBLU_NAME]" 血の渇望 /Text Text tag="[SPELL_SBLU_DESC]" レッドマナを12追加 /Text Text tag="[SPELL_SBLU_DETL]" マナ取得後、ターンは終了する /Text Text tag="[SPELL_SBNA_NAME]" バーンストーム /Text Text tag="[SPELL_SBNA_DESC]" イエロージェムをブレイクし、ブレイクの数だけ風力追加 /Text Text tag="[SPELL_SBNA_DETL]" ブレイクしたジェムの効果は、全て通常通り得られる /Text Text tag="[SPELL_SBNE_NAME]" バーンクエイク /Text Text tag="[SPELL_SBNE_DESC]" グリーンジェムをブレイクし、ブレイクの数だけ地力追加 /Text Text tag="[SPELL_SBNE_DETL]" ブレイクしたジェムの効果は、全て通常通り得られる /Text Text tag="[SPELL_SBNF_NAME]" バーンファイアー /Text Text tag="[SPELL_SBNF_DESC]" レッドジェムをブレイクし、ブレイクの数だけ炎力追加 /Text Text tag="[SPELL_SBNF_DETL]" ブレイクしたジェムの効果は、全て通常通り得られる /Text Text tag="[SPELL_SBNW_NAME]" バーンフロスト /Text Text tag="[SPELL_SBNW_DESC]" ブルージェムをブレイクし、ブレイクの数だけ水力追加 /Text Text tag="[SPELL_SBNW_DETL]" ブレイクしたジェムの効果は、全て通常通り得られる /Text Text tag="[SPELL_SBRA_NAME]" バーサク /Text Text tag="[SPELL_SBRA_DESC]" レッドジェムをガイコツに変える /Text Text tag="[SPELL_SBRA_DETL]" レッドマナが15以上あると、ターンは終了しない /Text Text tag="[SPELL_SBRF_NAME]" 炎のブレス /Text Text tag="[SPELL_SBRF_DESC]" 取得レッドマナと同数のダメージを与える /Text Text tag="[SPELL_SBRF_DETL]" レッドマナを全て消費する /Text Text tag="[SPELL_SBRI_NAME]" 氷のブレス /Text Text tag="[SPELL_SBRI_DESC]" ブルーマナと同じ数だけ、敵にダメージを与える /Text Text tag="[SPELL_SBRI_DETL]" ブルーマナを全て消費する /Text Text tag="[SPELL_SBRL_NAME]" 埋葬 /Text Text tag="[SPELL_SBRL_DESC]" ガイコツとゴールドを、グリーンジェムに変える /Text Text tag="[SPELL_SBRL_DETL]" ターンは終了する /Text Text tag="[SPELL_SBRP_NAME]" 疫病のブレス /Text Text tag="[SPELL_SBRP_DESC]" 取得イエローマナと同数のダメージを与え、「病気」効果を20ターン与える /Text Text tag="[SPELL_SBRP_DETL]" イエローマナを全て消費する /Text Text tag="[SPELL_SBRZ_NAME]" 毒のブレス /Text Text tag="[SPELL_SBRZ_DESC]" 取得グリーンマナと同数のダメージを与え、「毒」効果を20ターン与える /Text Text tag="[SPELL_SBRZ_DETL]" グリーンマナを全て消費する /Text Text tag="[SPELL_SBSG_NAME]" 包囲攻撃 /Text Text tag="[SPELL_SBSG_DESC]" 3×3マスのジェムを、ランダムにブレイク /Text Text tag="[SPELL_SBSG_DETL]" ブレイクしたジェムの効果は、全て通常通り得られる /Text Text tag="[SPELL_SBST_NAME]" ボーンストライク /Text Text tag="[SPELL_SBST_DESC]" 敵のグリーンマナを、0にする /Text Text tag="[SPELL_SBST_DETL]" 敵のグリーンマナが10以上だと、ターンは終了しない /Text Text tag="[SPELL_SBUR_NAME]" 熱傷 /Text Text tag="[SPELL_SBUR_DESC]" フィールド上のグリーンジェムをレッドジェムに変える /Text Text tag="[SPELL_SBUR_DETL]" 詠唱後、ターンは終了する /Text Text tag="[SPELL_SCAU_NAME]" 焼灼 /Text Text tag="[SPELL_SCAU_DESC]" フィールド上のレッドジェムと同数分、体力を回復 /Text Text tag="[SPELL_SCAU_DETL]" レッドジェムはブレイクされない /Text Text tag="[SPELL_SCBO_NAME]" カオスボルト /Text Text tag="[SPELL_SCBO_DESC]" マナのどれか1つと、同数のダメージを与える /Text Text tag="[SPELL_SCBO_DETL]" 選択されたマナを、0にする /Text Text tag="[SPELL_SCHA_NAME]" 旋風の滝 /Text Text tag="[SPELL_SCHA_DESC]" イエローマナ5取得 /Text Text tag="[SPELL_SCHA_DETL]" ターンは終了しない /Text Text tag="[SPELL_SCHE_NAME]" 土砂の滝 /Text Text tag="[SPELL_SCHE_DESC]" グリーンマナ5取得 /Text Text tag="[SPELL_SCHE_DETL]" ターンは終了しない /Text Text tag="[SPELL_SCHF_NAME]" 烈火の滝 /Text Text tag="[SPELL_SCHF_DESC]" レッドマナ5取得 /Text Text tag="[SPELL_SCHF_DETL]" ターンは終了しない /Text Text tag="[SPELL_SCHG_NAME]" チャージ! /Text Text tag="[SPELL_SCHG_DESC]" フィールド上の横一段をブレイクし、5ダメージ与える /Text Text tag="[SPELL_SCHG_DETL]" ブレイクしたジェムの効果は、全て通常通り得られる /Text Text tag="[SPELL_SCHL_NAME]" チャレンジ /Text Text tag="[SPELL_SCHL_DESC]" 6ターン、お互いへのダメージを50%増加 /Text Text tag="[SPELL_SCHL_DETL]" イエローマナが15以上あると、ターンは終了しない /Text Text tag="[SPELL_SCHM_NAME]" チャーム /Text Text tag="[SPELL_SCHM_DESC]" フィールド上のガイコツをブレイク /Text Text tag="[SPELL_SCHM_DETL]" 1ガイコツにつき、体力1回復 /Text Text tag="[SPELL_SCHV_NAME]" 騎士道 /Text Text tag="[SPELL_SCHV_DESC]" 両者のマナを、最大値まで上げる /Text Text tag="[SPELL_SCHV_DETL]" 両者のステータス異常を、無効にする /Text Text tag="[SPELL_SCHW_NAME]" 氷の滝 /Text Text tag="[SPELL_SCHW_DESC]" ブルーマナ5取得 /Text Text tag="[SPELL_SCHW_DETL]" ターンは終了しない /Text Text tag="[SPELL_SCLE_NAME]" クレンジング /Text Text tag="[SPELL_SCLE_DESC]" フィールド上のジェムを、新しく入れ替える /Text Text tag="[SPELL_SCLE_DETL]" 詠唱後、ターンは終了する /Text Text tag="[SPELL_SCLI_NAME]" ライトニング /Text Text tag="[SPELL_SCLI_DESC]" 選択した列のジェムをブレイク /Text Text tag="[SPELL_SCLI_DETL]" ブレイクしたジェムの効果は、全て通常通り得られる /Text Text tag="[SPELL_SCLM_NAME]" 冷静 /Text Text tag="[SPELL_SCLM_DESC]" 全員のステータス異常を無効にする /Text Text tag="[SPELL_SCLM_DETL]" 取得ブルーマナが10以上あると、ターンは終了しない /Text Text tag="[SPELL_SCLV_NAME]" クリーブ /Text Text tag="[SPELL_SCLV_DESC]" フィールド上のイエロージェムと同数分、ダメージを与える /Text Text tag="[SPELL_SCLV_DETL]" イエロージェムは全てブレイクされる /Text Text tag="[SPELL_SCMA_NAME]" マナ消費 /Text Text tag="[SPELL_SCMA_DESC]" ランダムに選択された1種のジェムを、全てブレイク /Text Text tag="[SPELL_SCMA_DETL]" ブレイクしたジェムの効果は、全て通常通り得られる /Text Text tag="[SPELL_SCON_NAME]" 大災害 /Text Text tag="[SPELL_SCON_DESC]" 選択した種類のジェムを、全てレッドジェムに変える /Text Text tag="[SPELL_SCON_DETL]" ガイコツ、ゴールド以外のジェムが選択可能 /Text Text tag="[SPELL_SCOU_NAME]" 勇気 /Text Text tag="[SPELL_SCOU_DESC]" 自分のステータス異常を無効化 /Text Text tag="[SPELL_SCOU_DETL]" 取得ブルーマナが10以上あると、ターンは終了しない /Text Text tag="[SPELL_SCTH_NAME]" 応援を呼ぶ /Text Text tag="[SPELL_SCTH_DESC]" グリーンジェム、レッドジェムをブレイク /Text Text tag="[SPELL_SCTH_DETL]" ブレイクしたジェムと同数分、レッドマナとグリーンマナ取得、体力回復 /Text Text tag="[SPELL_SCTO_NAME]" チルタッチ /Text Text tag="[SPELL_SCTO_DESC]" 敵の全マナを3づつ減らす /Text Text tag="[SPELL_SCTO_DETL]" グリーンマナに5追加 /Text Text tag="[SPELL_SDBO_NAME]" ダークボルト /Text Text tag="[SPELL_SDBO_DESC]" 敵を1ターン盲目にする /Text Text tag="[SPELL_SDBO_DETL]" 更にレッドマナ、イエローマナを5吸収 /Text Text tag="[SPELL_SDBR_NAME]" 死を呼ぶ声 /Text Text tag="[SPELL_SDBR_DESC]" 取得レッドマナの半数分のガイコツを作る /Text Text tag="[SPELL_SDBR_DETL]" 詠唱後、ターンは終了する /Text Text tag="[SPELL_SDDI_NAME]" デスダイブ /Text Text tag="[SPELL_SDDI_DESC]" 敵に3ダメージ与える /Text Text tag="[SPELL_SDDI_DETL]" フィールド上にあるイエロージェムの数だけ、1ダメージ追加 /Text Text tag="[SPELL_SDGZ_NAME]" デスゲイズ /Text Text tag="[SPELL_SDGZ_DESC]" 敵の、現在の体力の半分を削る /Text Text tag="[SPELL_SDGZ_DETL]" 5ダメージごとに、ガイコツを1つ作成(最高10回) /Text Text tag="[SPELL_SDIV_NAME]" 神の権利 /Text Text tag="[SPELL_SDIV_DESC]" スターをブレイク /Text Text tag="[SPELL_SDIV_DETL]" ブレイクしたジェムの効果は、全て通常通り得られる /Text Text tag="[SPELL_SDRR_NAME]" 怒号 /Text Text tag="[SPELL_SDRR_DESC]" イエローマナ、レッドマナをガイコツに変える /Text Text tag="[SPELL_SDRR_DETL]" 詠唱後、ターンは終了する /Text Text tag="[SPELL_SDST_NAME]" 死の一針 /Text Text tag="[SPELL_SDST_DESC]" 敵に8ターン毒を与える /Text Text tag="[SPELL_SDST_DETL]" レッドマナと同数のダメージを与える /Text Text tag="[SPELL_SDUP_NAME]" デュプリ /Text Text tag="[SPELL_SDUP_DESC]" 敵のアイテムをコピーし、手に入れる /Text Text tag="[SPELL_SDUP_DETL]" 敵のアイテムは破壊されない /Text Text tag="[SPELL_SEGZ_NAME]" エナジャイス /Text Text tag="[SPELL_SEGZ_DESC]" 体力を25回復 /Text Text tag="[SPELL_SEGZ_DETL]" マナを全て消費する /Text Text tag="[SPELL_SENR_NAME]" 激怒 /Text Text tag="[SPELL_SENR_DESC]" 取得レッドマナと同数のバトルスキルを、8ターン得られる /Text Text tag="[SPELL_SENR_DETL]" 詠唱後、ターンは終了しない /Text Text tag="[SPELL_SENT_NAME]" 緑のツタ /Text Text tag="[SPELL_SENT_DESC]" 敵が1ターン失う /Text Text tag="[SPELL_SENT_DETL]" 取得グリーンマナ20ごとに、更に1ターン追加 /Text Text tag="[SPELL_SEPO_NAME]" 大地の力 /Text Text tag="[SPELL_SEPO_DESC]" グリーンジェムを全てブレイク /Text Text tag="[SPELL_SEPO_DETL]" ブレイクしたジェムの効果は、全て通常通り得られる /Text Text tag="[SPELL_SESK_NAME]" カンニバル /Text Text tag="[SPELL_SESK_DESC]" ガイコツを全てブレイク(ダメージは与えない) /Text Text tag="[SPELL_SESK_DETL]" ガイコツ1つにつき、バトルスキル1追加 /Text Text tag="[SPELL_SEVA_NAME]" 蒸発 /Text Text tag="[SPELL_SEVA_DESC]" ブルージェムを、イエロージェムに変える /Text Text tag="[SPELL_SEVA_DETL]" 詠唱後、ターンは終了する /Text Text tag="[SPELL_SFAV_NAME]" 恩恵 /Text Text tag="[SPELL_SFAV_DESC]" 50%の確率で、経験値と同じ数だけ体力を回復する /Text Text tag="[SPELL_SFAV_DETL]" 8ターン続く。取得イエローマナ6ごとに、1ターン追加 /Text Text tag="[SPELL_SFBA_NAME]" ファイアーボール /Text Text tag="[SPELL_SFBA_DESC]" 3×3マスのジェムをブレイク。ジェムの効果は、全て通常通り得られる /Text Text tag="[SPELL_SFBA_DETL]" 更に、敵に8ダメージ与える /Text Text tag="[SPELL_SFBM_NAME]" 爆弾 /Text Text tag="[SPELL_SFBM_DESC]" 敵に12ターン「爆弾」をつける /Text Text tag="[SPELL_SFBM_DETL]" 敵のレッドマナが12以上あると、毎ターン5ダメージ与える /Text Text tag="[SPELL_SFBO_NAME]" ファイアーボルト /Text Text tag="[SPELL_SFBO_DESC]" 敵に4ダメージ与える /Text Text tag="[SPELL_SFBO_DETL]" 取得レッドマナ8ごとに、1ダメージ追加 /Text Text tag="[SPELL_SFBT_NAME]" フロストバイト /Text Text tag="[SPELL_SFBT_DESC]" フィールド上のブルージェムと同数のダメージを与える /Text Text tag="[SPELL_SFBT_DETL]" ブルージェムを全てブレイク /Text Text tag="[SPELL_SFCA_NAME]" フレイムキャノン /Text Text tag="[SPELL_SFCA_DESC]" ランダムに4つのジェムと、各ジェムの周囲をブレイク /Text Text tag="[SPELL_SFCA_DETL]" ブレイクしたジェムの効果は、全て通常通り得られる /Text Text tag="[SPELL_SFLV_NAME]" フレイムアバター /Text Text tag="[SPELL_SFLV_DESC]" レッドマナと同数分、何らかのスキルに追加 /Text Text tag="[SPELL_SFLV_DETL]" レッドマナを全て消費する /Text Text tag="[SPELL_SFOD_NAME]" 死の指 /Text Text tag="[SPELL_SFOD_DESC]" 選択したマスのジェムを、赤ガイコツに変える /Text Text tag="[SPELL_SFOD_DETL]" 詠唱後、ターンは終了する /Text Text tag="[SPELL_SFOF_NAME]" 山火事 /Text Text tag="[SPELL_SFOF_DESC]" 敵に6ダメージ与える /Text Text tag="[SPELL_SFOF_DETL]" 取得レッドマナ4ごとに、1ダメージ追加 /Text Text tag="[SPELL_SFRZ_NAME]" フリーズ /Text Text tag="[SPELL_SFRZ_DESC]" レッドジェムをブルージェムに変える /Text Text tag="[SPELL_SFRZ_DETL]" 変えたジェムと同数分のブルージェムを取得 /Text Text tag="[SPELL_SFSH_NAME]" 炎の盾 /Text Text tag="[SPELL_SFSH_DESC]" ダメージを2以上受ける度に、1ダメージ防御 /Text Text tag="[SPELL_SFSH_DETL]" 8ターン続く。取得レッドマナ3ごとに、1ターン追加 /Text Text tag="[SPELL_SFSK_NAME]" 炎のガイコツ /Text Text tag="[SPELL_SFSK_DESC]" グリーンジェムを、ガイコツに変える /Text Text tag="[SPELL_SFSK_DETL]" ブルージェムをレッドジェムに変える /Text Text tag="[SPELL_SFSP_NAME]" ファイアーサイフォン /Text Text tag="[SPELL_SFSP_DESC]" 敵のレッドマナを、0にする /Text Text tag="[SPELL_SFSP_DETL]" レッドマナは、体力として吸収される /Text Text tag="[SPELL_SGEM_NAME]" ジェムベリー /Text Text tag="[SPELL_SGEM_DESC]" 体力を5回復 /Text Text tag="[SPELL_SGEM_DETL]" 取得ブルーマナ4ごとに、1追加回復 /Text Text tag="[SPELL_SGOW_NAME]" 突風 /Text Text tag="[SPELL_SGOW_DESC]" フィールド上の5つのジェムを、イエロージェムに変える /Text Text tag="[SPELL_SGOW_DETL]" 取得イエロージェム8ごとに、1ジェム追加 /Text Text tag="[SPELL_SHAS_NAME]" ヘイスト /Text Text tag="[SPELL_SHAS_DESC]" ボーナスターンを得る度に、敵に4ダメージ与える /Text Text tag="[SPELL_SHAS_DETL]" 10ターン続く。取得イエローマナ5ごとに、1ターン追加 /Text Text tag="[SPELL_SHBT_NAME]" 頭突き /Text Text tag="[SPELL_SHBT_DESC]" レッドジェムを全てブレイク。敵はターンを失う /Text Text tag="[SPELL_SHBT_DETL]" 取得レッドジェム8ごとに、1ターン追加 /Text Text tag="[SPELL_SHGO_NAME]" ゴブリン投げ /Text Text tag="[SPELL_SHGO_DESC]" ランダムにジェムをブレイク /Text Text tag="[SPELL_SHGO_DETL]" ブレイクしたジェムは、20倍の効果を得られる /Text Text tag="[SPELL_SHID_NAME]" 隠れる /Text Text tag="[SPELL_SHID_DESC]" ダメージを2倍与える /Text Text tag="[SPELL_SHID_DETL]" ダメージを受けるまで効果が続く /Text Text tag="[SPELL_SHOP_NAME]" 力の手 /Text Text tag="[SPELL_SHOP_DESC]" 与えるダメージに、2ダメージ追加(6ターン続く) /Text Text tag="[SPELL_SHOP_DETL]" 2回分までストックが可能 /Text Text tag="[SPELL_SHSI_NAME]" ヒートシンク /Text Text tag="[SPELL_SHSI_DESC]" 敵のレッドマナを8減らし /Text Text tag="[SPELL_SHSI_DETL]" 吸収する /Text Text tag="[SPELL_SHWL_NAME]" 遠吠え /Text Text tag="[SPELL_SHWL_DESC]" グリーンマナ4取得、「恐怖」を5ターン与える /Text Text tag="[SPELL_SHWL_DETL]" 取得イエローマナ5ごとに、1ターン追加 /Text Text tag="[SPELL_SIST_NAME]" アイアンストライク /Text Text tag="[SPELL_SIST_DESC]" グリーンジェムと、その周囲のジェムを全てブレイク /Text Text tag="[SPELL_SIST_DETL]" ブレイクしたジェムの効果は、全て通常通り得られる /Text Text tag="[SPELL_SKLO_NAME]" ナイト・ロード /Text Text tag="[SPELL_SKLO_DESC]" フィールド上のスターを2倍にする /Text Text tag="[SPELL_SKLO_DETL]" 詠唱後、ターンは終了する /Text Text tag="[SPELL_SLCO_NAME]" ラヴァ /Text Text tag="[SPELL_SLCO_DESC]" レッドマナ最大値に12追加 /Text Text tag="[SPELL_SLCO_DETL]" ターンは終了しない /Text Text tag="[SPELL_SLIG_NAME]" ライト /Text Text tag="[SPELL_SLIG_DESC]" 敵を2ターン盲目にする /Text Text tag="[SPELL_SLIG_DETL]" 取得イエローマナ8ごとに、1ターン追加 /Text Text tag="[SPELL_SLIS_NAME]" 雷の嵐 /Text Text tag="[SPELL_SLIS_DESC]" 選択した列と、隣接した列を全てブレイク /Text Text tag="[SPELL_SLIS_DETL]" ブレイクしたジェムの効果は、全て通常通り得られる /Text Text tag="[SPELL_SMBU_NAME]" マナバーニング /Text Text tag="[SPELL_SMBU_DESC]" 敵の全マナを5ずつ減らす /Text Text tag="[SPELL_SMBU_DETL]" 取得レッドマナが8以上あると、ターンは終了しない /Text Text tag="[SPELL_SMST_NAME]" メテオ /Text Text tag="[SPELL_SMST_DESC]" フィールド上のジェム8つを、ランダムにレッドジェムに変える /Text Text tag="[SPELL_SMST_DETL]" ブレイクしたジェムの効果は、全て通常通り得られる /Text Text tag="[SPELL_SNWR_NAME]" 大自然の怒り /Text Text tag="[SPELL_SNWR_DESC]" フィールド上のグリーンジェムを、全てワイルドカードに変える /Text Text tag="[SPELL_SNWR_DETL]" 詠唱後、ターンは終了する /Text Text tag="[SPELL_SPAU_NAME]" パラディンオーラ /Text Text tag="[SPELL_SPAU_DESC]" 毎ターン開始時に、全マナ2取得 /Text Text tag="[SPELL_SPAU_DETL]" 8ターン続く。取得イエローマナ5ごとに、1ターン追加 /Text Text tag="[SPELL_SPET_NAME]" 石化 /Text Text tag="[SPELL_SPET_DESC]" 敵が2ターン失う /Text Text tag="[SPELL_SPET_DETL]" 取得グリーンマナ20ごとに、1ターン追加 /Text Text tag="[SPELL_SPRO_NAME]" 昇進 /Text Text tag="[SPELL_SPRO_DESC]" 選択した色のジェムを、全てスターに変える /Text Text tag="[SPELL_SPRO_DETL]" ガイコツ、ゴールド以外のジェムが選択可能 /Text Text tag="[SPELL_SRBI_NAME]" バイト /Text Text tag="[SPELL_SRBI_DESC]" 敵に4ダメージ与え、4ターン病気を与える /Text Text tag="[SPELL_SRBI_DETL]" 取得ブルーマナ5ごとに、1ターン追加 /Text Text tag="[SPELL_SREV_NAME]" 亡霊 /Text Text tag="[SPELL_SREV_DESC]" バトルスキルを2倍 /Text Text tag="[SPELL_SREV_DETL]" 戦闘終了後、バトルスキルはリセットされる /Text Text tag="[SPELL_SRFC_NAME]" 増援 /Text Text tag="[SPELL_SRFC_DESC]" フィールド上のゴールドをブレイク /Text Text tag="[SPELL_SRFC_DETL]" ブレイクしたゴールドと同数分、体力を回復 /Text Text tag="[SPELL_SRGN_NAME]" リジェネ /Text Text tag="[SPELL_SRGN_DESC]" 体力4回復 /Text Text tag="[SPELL_SRGN_DETL]" ターンは終了しない /Text Text tag="[SPELL_SRNC_NAME]" 転生 /Text Text tag="[SPELL_SRNC_DESC]" スター、ゴールド、ガイコツを、ジェムに変える /Text Text tag="[SPELL_SRNC_DETL]" ジェムはランダムに選択され、ブレイクの効果は得られない /Text Text tag="[SPELL_SRND_NAME]" レンド /Text Text tag="[SPELL_SRND_DESC]" 敵に5ダメージ与える /Text Text tag="[SPELL_SRND_DETL]" ターンは終了しない /Text Text tag="[SPELL_SROF_NAME]" 炎の雨 /Text Text tag="[SPELL_SROF_DESC]" フィールド上のレッドマナと同数分のダメージを与える /Text Text tag="[SPELL_SROF_DETL]" レッドジェムを全てブレイク /Text Text tag="[SPELL_SSAN_NAME]" サンクチュアリ /Text Text tag="[SPELL_SSAN_DESC]" 何らかの魔防御に、5追加 /Text Text tag="[SPELL_SSAN_DETL]" 防御力は、戦闘後リセットされる /Text Text tag="[SPELL_SSBD_NAME]" 血の予感 /Text Text tag="[SPELL_SSBD_DESC]" レッドジェム、ブルージェムをブレイク /Text Text tag="[SPELL_SSBD_DETL]" ブレイクしたジェムごとに、2経験値取得 /Text Text tag="[SPELL_SSBL_NAME]" 歌う剣 /Text Text tag="[SPELL_SSBL_DESC]" ダメージを与える度に、敵のマナ数を4減らす /Text Text tag="[SPELL_SSBL_DETL]" 5ターン続く。取得イエローマナ2ごとに、1ターン追加 /Text Text tag="[SPELL_SSBM_NAME]" 潜水 /Text Text tag="[SPELL_SSBM_DESC]" ブルーマナを2倍にする /Text Text tag="[SPELL_SSBM_DETL]" 敵のイエローマナを半分にする /Text Text tag="[SPELL_SSCV_NAME]" あさる /Text Text tag="[SPELL_SSCV_DESC]" ゴールドを全てブレイク /Text Text tag="[SPELL_SSCV_DETL]" ブレイクしたゴールドは、全て通常通り得られる /Text Text tag="[SPELL_SSGZ_NAME]" ストーンゲイズ /Text Text tag="[SPELL_SSGZ_DESC]" グリーンジェムをガイコツに変える /Text Text tag="[SPELL_SSGZ_DETL]" 取得グリーンマナが15以上あると、ターンは終了しない /Text Text tag="[SPELL_SSHO_NAME]" 陥没 /Text Text tag="[SPELL_SSHO_DESC]" 敵のグリーンマナと同数のグリーンマナを与える /Text Text tag="[SPELL_SSHO_DETL]" 他のマナを全て半分にする /Text Text tag="[SPELL_SSNK_NAME]" 奇襲 /Text Text tag="[SPELL_SSNK_DESC]" 敵に3ダメージ与える /Text Text tag="[SPELL_SSNK_DETL]" ターンは終了しない /Text Text tag="[SPELL_SSOA_NAME]" 急上昇 /Text Text tag="[SPELL_SSOA_DESC]" グリーンマナとブルーマナを、イエローマナに変える /Text Text tag="[SPELL_SSOA_DETL]" 取得イエローマナが15以上あれば、ターンは終了しない /Text Text tag="[SPELL_SSOB_NAME]" バーンの剣 /Text Text tag="[SPELL_SSOB_DESC]" 取得グリーンマナと同数のダメージを、敵に与える /Text Text tag="[SPELL_SSOB_DETL]" グリーンマナを全て消費する /Text Text tag="[SPELL_SSOS_NAME]" シリアの剣 /Text Text tag="[SPELL_SSOS_DESC]" 取得イエローマナと同数のダメージを、敵に与える /Text Text tag="[SPELL_SSOS_DETL]" イエローマナを全て消費する /Text Text tag="[SPELL_SSPA_NAME]" スピンアタック /Text Text tag="[SPELL_SSPA_DESC]" 選択ジェムの周囲を全てブレイク /Text Text tag="[SPELL_SSPA_DETL]" ブレイクしたジェムの効果は、全て通常通り得られる /Text Text tag="[SPELL_SSPF_NAME]" トワイライトボイス /Text Text tag="[SPELL_SSPF_DESC]" 敵が3ターン失う /Text Text tag="[SPELL_SSPF_DETL]" 取得ブルーマナが35以上あると、10ダメージ与える /Text Text tag="[SPELL_SSPT_NAME]" 毒吐き /Text Text tag="[SPELL_SSPT_DESC]" 3ターン、敵を「盲目」「毒」状態にする /Text Text tag="[SPELL_SSPT_DETL]" 取得ブルーマナ12以上で、1ターン追加 /Text Text tag="[SPELL_SSSW_NAME]" ソウルチェンジ /Text Text tag="[SPELL_SSSW_DESC]" 自分と敵のマナを交換 /Text Text tag="[SPELL_SSSW_DETL]" ターンは終了しない /Text Text tag="[SPELL_SSTL_NAME]" 盗む /Text Text tag="[SPELL_SSTL_DESC]" 敵のゴールドを25吸収 /Text Text tag="[SPELL_SSTL_DETL]" 戦闘が終わっても、ゴールドは返さなくても良い /Text Text tag="[SPELL_SSTO_NAME]" 押しつぶし /Text Text tag="[SPELL_SSTO_DESC]" フィールド上のグリーンジェムをブレイクし、ターンボーナスを得る /Text Text tag="[SPELL_SSTO_DETL]" グリーンジェムは全てマナとして取得する /Text Text tag="[SPELL_SSTU_NAME]" スタン /Text Text tag="[SPELL_SSTU_DESC]" 敵に5ダメージ与え、ターンボーナスを得る /Text Text tag="[SPELL_SSTU_DETL]" 更に取得レッドマナ8ごとに、ダメージを1追加 /Text Text tag="[SPELL_SSUT_NAME]" テンペスト /Text Text tag="[SPELL_SSUT_DESC]" ランダムで2列ブレイク /Text Text tag="[SPELL_SSUT_DETL]" ブレイクしたジェムの効果は、全て通常通り得られる /Text Text tag="[SPELL_SSWA_NAME]" 飲み込み /Text Text tag="[SPELL_SSWA_DESC]" 敵に4ダメージ与える /Text Text tag="[SPELL_SSWA_DETL]" 更に、敵の取得グリーンマナと同数のダメージを与える /Text Text tag="[SPELL_SSWM_NAME]" 群集 /Text Text tag="[SPELL_SSWM_DESC]" イエロージェムを、全てブレイク /Text Text tag="[SPELL_SSWM_DETL]" ブレイクしたジェムと同数分、モラル追加と、体力を回復 /Text Text tag="[SPELL_SSWP_NAME]" 急降下 /Text Text tag="[SPELL_SSWP_DESC]" 敵のイエローマナを半分にする /Text Text tag="[SPELL_SSWP_DETL]" 取得イエローマナが14以上あると、ターンは終了しない /Text Text tag="[SPELL_STAU_NAME]" ターント /Text Text tag="[SPELL_STAU_DESC]" 敵のマナのどれかを8減らす /Text Text tag="[SPELL_STAU_DETL]" 取得イエローマナ10ごとに、1づつ追加に減らす /Text Text tag="[SPELL_STHR_NAME]" 突き /Text Text tag="[SPELL_STHR_DESC]" 選択したジェムをブレイク /Text Text tag="[SPELL_STHR_DETL]" ブレイクしたジェムの効果は、通常通り得られる /Text Text tag="[SPELL_STHU_NAME]" 強打 /Text Text tag="[SPELL_STHU_DESC]" 敵に10ダメージ与える /Text Text tag="[SPELL_STHU_DETL]" バトルスキルの影響を受けない /Text Text tag="[SPELL_STHX_NAME]" 斧投げ /Text Text tag="[SPELL_STHX_DESC]" 敵に4ダメージ与える /Text Text tag="[SPELL_STHX_DETL]" フィールド上のガイコツと同数分のダメージ追加 /Text Text tag="[SPELL_STRM_NAME]" 踏付け /Text Text tag="[SPELL_STRM_DESC]" 取得グリーンジェムの半数分のダメージを与える /Text Text tag="[SPELL_STRM_DETL]" 最低1ダメージ与える /Text Text tag="[SPELL_STWH_NAME]" テイルウィップ /Text Text tag="[SPELL_STWH_DESC]" 敵に10ダメージ与える /Text Text tag="[SPELL_STWH_DETL]" ターンは終了しない /Text Text tag="[SPELL_SVAM_NAME]" 吸血 /Text Text tag="[SPELL_SVAM_DESC]" 敵に5ダメージ与え、吸収する /Text Text tag="[SPELL_SVAM_DETL]" 取得レッドマナ10ごとに、1ダメージ追加 /Text Text tag="[SPELL_SVIG_NAME]" 特攻 /Text Text tag="[SPELL_SVIG_DESC]" 4ジェムイレイス、5ジェムイレイスで、全マナ3取得 /Text Text tag="[SPELL_SVIG_DETL]" 8ターン続く。取得ブルーマナ5ごとに、1ターン追加 /Text Text tag="[SPELL_SWBU_NAME]" 羽ばたき /Text Text tag="[SPELL_SWBU_DESC]" イエロージェムをブレイクし、ターンボーナスを2回得る /Text Text tag="[SPELL_SWBU_DETL]" ブレイクしたイエロージェムが8以上で、更にターンボーナス追加 /Text Text tag="[SPELL_SWEB_NAME]" 蜘蛛の巣 /Text Text tag="[SPELL_SWEB_DESC]" 敵がターンを失う /Text Text tag="[SPELL_SWEB_DETL]" 取得イエローマナ12ごとに、1ターン追加 /Text Text tag="[SPELL_SWHI_NAME]" つむじ風 /Text Text tag="[SPELL_SWHI_DESC]" フィールド上のイエロージェムをブレイク /Text Text tag="[SPELL_SWHI_DETL]" ブレイクしたジェムの効果は、全て通常通り得られる /Text Text tag="[SPELL_SWLO_NAME]" 自然の教え /Text Text tag="[SPELL_SWLO_DESC]" フィールド上のイエロージェム、ブルージェムをブレイク /Text Text tag="[SPELL_SWLO_DETL]" ブレイクしたジェムと同数分の経験値を得る /Text Text tag="[SPELL_SWMG_NAME]" ワイルドマジック /Text Text tag="[SPELL_SWMG_DESC]" フィールド上の4つのジェムを、ワイルドカードに変える /Text Text tag="[SPELL_SWMG_DETL]" 全ての取得マナが12以上あると、ターンは終了しない /Text Text tag="[SPELL_SWOF_NAME]" 炎の壁 /Text Text tag="[SPELL_SWOF_DESC]" 体力の代わりに、レッドマナにダメージを与えられる /Text Text tag="[SPELL_SWOF_DETL]" ターンごとにレッドマナ2消費。マナがなくなるまで効果が続く /Text Text tag="[SPELL_SWOP_NAME]" 力の声 /Text Text tag="[SPELL_SWOP_DESC]" スタンを2ターン、盲目を6ターン与える /Text Text tag="[SPELL_SWOP_DETL]" 恐怖を8ターン与える /Text Text tag="[SPELL_SWOT_NAME]" いばらの壁 /Text Text tag="[SPELL_SWOT_DESC]" 体力の代わりに、グリーンマナにダメージを与えられる /Text Text tag="[SPELL_SWOT_DETL]" ターンごとにグリーンマナ2消費。マナがなくなるまで効果が続く /Text Text tag="[SPELL_SWTD_NAME]" 黄泉の声 /Text Text tag="[SPELL_SWTD_DESC]" 取得グリーンマナ5ごとに、ガイコツを赤ガイコツに変える /Text Text tag="[SPELL_SWTD_DETL]" 詠唱後、ターンは終了する /Text Text tag="[SPELL_SZAP_NAME]" ザップ /Text Text tag="[SPELL_SZAP_DESC]" 敵に5ダメージ与える /Text Text tag="[SPELL_SZAP_DETL]" 取得レッドマナが8ごとに、1ダメージ追加 /Text /TextLibrary
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EQ2Ultimate@Wikiへようこそ このWikiはEQ2 Sebilisサーバーで活動するギルドUltimateを支援する目的で作成されました。 メンバーであれば自由に編集できます。メンバーの積極的な書き込みをお願いします。編集方法は@wikiの基本操作をご覧下さい。 メンバー以外の方にも閲覧を公開しております。 お知らせ 新しい掲示板を作成しました。旧掲示板と同じシステムを利用しております。 EQ2Ultimate フォーラムは暫く残す予定ですが、旧掲示板は使用を止める予定でおりますので、今後の書き込みは新しい掲示板をご利用いただけますようお願いいたします。 合同レイド告知 第二十七回合同レイド開催のお知らせ 早速ですが、次回レイド開催のお知らせをアップします。 尚、新書き込みルールに従いご記入願います。 ■開催告知 開催日時:7月6日(金)22時 ターゲット:Ascent of the Awakened(通称AoA) ※22時前にバーレンスカイ、AoA入り口前へ集合願います。 人数によってはラボに変更の可能性がありますのでご注意下さい 開催日アンケートも実施してますので書き込みよろしくお願いします 更新履歴 取得中です。
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自身に冷気への耐性を与えます Resist Cold 領域 使用 宝石 Alteration Lv2 戦闘/水陸両用 - 主属性 副属性 効果量 効果発生数 1 - - - 射程距離 効果範囲 精度補正 疲労 0 - - 10 特殊 ゲーム内説明文 This spell makes the caster highly resistant to cold. It also negates the chill effect caused by some undead beings. 和訳 この呪文は、術者に冷気への高い耐性を与えます。これは、一部のアンデッドが発する寒波の影響も無効化します。 解説 対となる属性の主力攻撃の耐性を得る魔法の火担当。水魔法お得意の冷気攻撃への耐性を得る。 生憎と効果量は僅か5であり、単体では非常に低威力の攻撃しか無効化しきれないが、それでもないよりは格段に良い。また5あればChill能力を無効化しきるには十分である。 耐性付与に共通する点として、同属性への耐性強化を重ねがけすることはできない。効果を発揮するのは使用した中でもっとも効果が高い1つだけとなる。ただしこれはあくまで魔法による一時強化のみに当てはまり、アイテムによる付加や自前で持っている耐性などにはそのまま加算される。 コメント 名前 コメント
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ファズールの宮殿 虚無に浸りしピーコックの羽根(チャーム) +45STR +35STA +45WIS +45INT +225Power +3DamageSpellCritChance +4HealCritChance アラクリタス・インカネーションⅤ あらゆるCastTime5%減少 Valdoartus VarsoonのDrop T3アーマー 胴体・脚 TSO型紙 胴体・脚・肩
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味方全員に幸運を与え、致命傷となる通常ダメージを75%で回避させます Will of the Fates 領域 使用 宝石 Alteration Lv8 戦闘/水陸両用 4 主属性 副属性 効果量 効果発生数 4 - - - 射程距離 効果範囲 精度補正 疲労 - 666 - 400 特殊 アンデッド無効無生物無効味方にのみ作用 ゲーム内説明文 The caster alters the fate of an entire battle. All friendly units receive unnatural luck for the rest of the battle. A lucky unit has a very good chance of just escaping an otherwise deadly blow or spell. Luck does not affect undead or inanimate creatures as they are dead already. 和訳 術者は、戦闘全体の運命を改変します。すべての味方ユニットは、戦いが終わるまでの間、人工的な幸運を享受します。幸運なユニットは、さもなくば彼を殺したであろう攻撃や魔法を回避する高い可能性を得ます。幸運は、すでに死んでいるアンデッドや無生物には効果を発揮しません。 解説 Battle Fortuneの上位魔法。Luck付加の最上位に位置し、これ1つで味方全員を保護する。 強力な効果がそのままで全体化しているので、本来なら範囲攻撃で次々に消滅していくはずの小型ユニットの生存力を劇的に向上させてくれる。兵士全員が75%もの高確率で死を回避してくるというのは、敵からしてみれば冗談ではない。 即死などに通用しないのは相変わらずだが、一般兵の大群を即死で潰しきるにはあまり現実的ではないので、弱点もある程度は緩和されていると言える。とはいえ、これが解禁される時期にもなるとMaster Enslaveなどが飛んで来る可能性もあるので油断は禁物。 難点はその強力さゆえの高いコスト。使用条件は高すぎない程度に落ち着いているが、宝石消費が4もあるため、ギリギリの技量で使うと宝石の追加消費もできずに確実に疲労200になる。 またその消費の重さのため、星3の術者での宝石追加消費による発動もできない。もっとも、これらの欠点は星魔法お得意のCommunionによって補うことはできるだろう。 コメント 名前 コメント
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about gospel †ゴスペルのはじまり† 今日はゴスペルの起源についてちょこっとお話を。 ゴスペルと言うと黒人(アフリカンアメリカン)が集団で歌ってる、そう!それ!それを思い浮かべますよね。 しかし、Gospel(God Spell)とは福音(=よい知らせ)という意味であり、 要はイエス・キリストまたは神様のことを歌ったものがゴスペルということになります。 一般的には確かにゴスペルと言うとアフリカンアメリカンが歌う、それと捉えられていますが、 現在では、キリストや神様のことを綴った音楽(R B,Hiphop,Jazz,Rock,Country,etc...)であれば 例えインストゥルメンタルの曲であっても、白人が歌おうが黄色人種が歌おうがゴスペルと言われています。 ですから我々の思うゴスペルをあえて区別するためにブラックゴスペルと呼ぶこともあります。 前置きが長くなりましたが、本日はブラックゴスペルの始まりについて話そうと思います。 そもそもゴスペルと呼ばれるようになったのはトーマス・A・ドーシーというゴスペルの父と呼ばれるお方が そう呼んでいたのが始まりらしく、ゴスペルの起源はもっと前にさかのぼります。 ゴスペルはスピリチュアル(黒人霊歌/The Negro Spirituals/The Spirituals)にそのルーツを持ちます。 皆さんもご存知のとおり17世紀から19世紀にかけて、アメリカ大陸にはアフリカ人が奴隷として連れて行かれました。 彼らにとって太鼓を使い歌ったり踊ったりすることは生活の一部で、18世紀初頭に彼らは暴動を起こすようになり、白人にばれないように情報交換する手段として彼らは太鼓を用いていました。 しかし、そのことを白人に知られてしまい、白人は太鼓を取り上げ公共の場で踊ったりすることを禁じてしまいます。 そんな中、唯一公に彼らが歌ったり踊ったりできる場所がありました。それが教会です。 しかし、教会で歌うだけで普段虐げられている彼らが救われるはずもなく 彼らは夜になると白人たちには秘密で集まり、歌い踊り神様を賛美していたといいます。時には水でぬらした布をテントのように使い歌声が漏れるのを防いでいたそうです。 ここで歌われていたものがスピリチュアルです。 彼らは昼間仕事中もスピリチュアルを口ずさんでいました。それはただ歌っていたと言うわけではなく実は歌それぞれに特別な意味が込められており、 ある歌は今日また夜に集まるよって言うことを伝えるための歌、ある歌はアメリカ北部へ脱出することを意味する歌であったりしました。 太鼓を取り上げられた彼らはスピリチュアルを使って秘密に情報をやり取りしていたのです。 このことからも彼らにとってスピリチュアルは自分たちを助けてくれる重要なものであったことが容易に想像がつきます。 歌に神様を重ねることは自然なことであったに違いありません。 ここで一つの疑問が浮かんできます、彼らを奴隷として扱っていた憎むべき白人に連れて行かれた教会を、キリスト教を彼らはなぜ受け入れることができたのか? その答えは聖書の中にあります。旧約聖書の中にエジプトで奴隷として捕囚され、後にモーゼによって解放されるユダヤ民族の物語に自分たちを重ね 自分たちもいつかは解放されるという希望をそこに見出したのではないか言われています。
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東方志奏 7th Spell -Springhead- サークル:彩音 ~xi-on~ Number Track Name Arranger Original Works Original Tune Length 01 レトロスペクティブ京都 彩音 ~xi-on~ 東方文花帖 レトロスペクティブ京都 [02 29] 02 無間の鐘 ~ Infinite Nightmare 彩音 ~xi-on~ ダブルスポイラー 無間の鐘 ~ Infinite Nightmare [04 28] 03 妖怪の山 ~ Mysterious Mountain 彩音 ~xi-on~ 東方風神録 妖怪の山 ~ Mysterious Mountain [03 48] 04 あなたの町の怪事件 彩音 ~xi-on~ ダブルスポイラー あなたの町の怪事件 [04 27] 05 風の循環 ~ Wind Tour 彩音 ~xi-on~ 東方文花帖 風の循環 ~ Wind Tour [04 47] 06 東の国の眠らない夜 彩音 ~xi-on~ 東方文花帖 東の国の眠らない夜 [05 17] 07 天狗が見ている ~ Black Eyes 彩音 ~xi-on~ 東方文花帖 天狗が見ている ~ Black Eyes [02 13] 詳細 東方紅楼夢6(2010/10/11)にて頒布 イベント価格:1,000円 ショップ価格:1,365円(税込) レビュー 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yumemi_anex/pages/27.html
/きゃン サ/ [名] がん ゅめみ「徹子や、わらわは、最近食が細うなった」 徹子「oh...」 ゅめみ「何を食うても、うまくないしの。もうダメかもしれぬ。」 徹子「all...right...」 ゅめみ「ガンかのう。この年でガンになったら、3か月であの世逝きぢゃ。」 徹子「egh...egh...」 ゅめみ「これ、泣くでない。おどかしてすまんかった。わらわは、稀代の「じゃじゃ馬娘」であるから、ガンのほうから怖れをなしてにげてゆくわい 」 徹子「cancer...」 ゅめみ「そうぢゃ。ガンは、キャンサという。「カニ座」の意味もある。ガンの腫れものに浮き出る血管が、カニの脚のようだから、キャンサと呼ばれたのだという。発見が遅れれば、致命的な病気ぢゃ」 徹子「no...die...」 ゅめみ「心配いたすな、人間80まで永らえれば、1度くらいガンを経験しとっても不思議ではない。死ぬ人間も多いが、ガンを克服して生き延びる人間も、また多い。」 徹子「live...yume... 」 ゅめみ「わらわは生きねばならぬ。なにしろ、世界の『ガン細胞』、○那・共産党を打ち滅ぼさねばならぬからのう…とっとっと、政治ネタはともかく、わらわはもっと、壮健にあらねばならぬ。」 breast cancer(乳がん) lung cancer(肺がん) □[~の] a cancer cell(ガン細胞) a cancer patient(ガン[の]患者) cancer treatment(ガンの治療) a regular cancer check-up(定期的なガン検診) (a) cause of cancer(ガンの原因) cure of cancer(ガンの治療) □[~が](は) Cancer spreads to another part of the body. (ガンは、体のほかの部分に転移します) Breast cancer was found in her left breast. (彼女の左乳房に乳がんが発見されました) □[~を] cause cancer (ガンを引き起こす) treat cancer/cure cancer (がんを治療する) prevent cancer (がんを予防する) overcome cancer (がんを克服する [=ガンに打ち勝つ]) inform a patient of cancer (がんを患者に告知する) ◆ inform A of B で、AにBのことを知らせる、という意味になります。of に注意しましょう。 I survived breast cancer (わたしは乳ガンを(治して)生き延びました) □[~に] have a cancer (ガンにかかっている) ◆ cancer は、目的語扱いです。 contract cancer (ガンにかかる) ◆ cancer は、同じく目的語扱いです。 □[~で][~と] die of cancer (ガンで死ぬ) battle with cancer (ガンと闘病する)
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東方志奏 4th Spell -Gust of Wind- サークル:彩音 ~xi-on~ Number Track Name Arranger Original Works Original Tune Length 01 天狗の手帖 ~ Mysterious Note 彩音 ~xi-on~ 東方文花帖 天狗の手帖 [-- --] 02 風神少女 彩音 ~xi-on~ 東方文花帖 風神少女 [-- --] 03 亡き王女の為のセプテット 彩音 ~xi-on~ 東方紅魔郷 亡き王女のセプテット [-- --] 04 幽霊楽団 ~ Phantom Ensemble 彩音 ~xi-on~ 東方妖々夢 幽霊楽団 [-- --] 05 運命のダークサイド 彩音 ~xi-on~ 東方風神録 運命のダークサイド [-- --] 06 感情の摩天楼 ~ Cosmic Mind 彩音 ~xi-on~ 東方星蓮船 感情の摩天楼 [-- --] 07 砕月 彩音 ~xi-on~ 東方萃夢想 砕月 [-- --] 詳細 コミックマーケット77(2009/12/30)にて頒布 イベント価格:1,000円 ショップ価格:1,365円(税込) レビュー 名前 コメント
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形あるダークライトのブレイス SoHのDemetrius CraneからのDrop品。 +35STA +10AGI +52WIS +215Health +150Power +1121Magic +1121Mental +4HealCritChance Cast5%短縮 ブラックストーン HealCastProc 10sec 1.4/1min 全ての攻撃を1回だけ防ぐ イーサノート守護者のシールド TSOクエの報酬 +45STA +50WIS +50INT +225Health +1162magic +1162mental +1162divine +5癒し +5DamageSpellCritChance +5HealCritChance