約 1,344,721 件
https://w.atwiki.jp/ryouga0415/pages/6.html
更新日:2009-08-26 JavaFX ScriptはEclipseでももちろんの事、JavaFX Padという簡単な開発ツールで、 インタラクティブにグラフィックスの要素を作ることができます。 JavaFxPad http //download.java.net/general/openjfx/demos/javafxpad.jnlp 利用してみて。Eclipseに比べると実行も早い。 動作確認およびソースの体裁を整えるのに便利。 入力補完がほしいところです。
https://w.atwiki.jp/mhxrwiki/
MHXR脱初心者 マルチ募集の略語 MHXR 2chテンプレ スマホの対応状況(主に海外製android端末の動作確認)
https://w.atwiki.jp/dragonkiller/pages/281.html
動作 型番 Socket クロック L2 L3 コア数 スレッド数 TDP 投稿者 コメント × Core i7-810 LGA1156 2166MHz 256KB×4 8MB 4 8 TDP 名無し BIOS Postしない ○ Celron G1101 LGA1156 2260MHz 256KB×2 2MB 2 2 73W 名無し CV183APAGでOC可 ○ Core i3-530 LGA1156 2930MHz 256KB×2 4MB 2 4 73W 名無し ○ Core i3-550 LGA1156 3200MHz 256KB×2 4MB 2 4 73W 名無し ○ Core i3-560 LGA1156 3330MHz 256KB×2 4MB 2 4 73W 名無し ○ Core i5-650 LGA1156 3.20GHz 256KB×2 4MB 2 4 73W 名無し 定格動作ok TurboBoost時 3.33GHz動作 ○ Core i5-750 LGA1156 2.66Ghz 256KB×4 8MB 4 4 95W 名無し 定格動作ok TurboBoostに問題有り 2.79GHz ○ Core i5-760 LGA1156 2.80GHz 256KB×4 8MB 4 4 95W 名無し 定格動作ok TurboBoostに問題有り 2.93GHz ○ Core i7-860 LGA1156 2.80Ghz 256KB×4 8MB 4 8 95W 名無し 定格OK TurboBoost 2.93Ghz (MAXCore) BIOSにてCステ/Turbo有効 MAXCoreから2Core変更で最大3.60Ghz動作確認。 ○ Core i7-870S LGA1156 2660MHz 256KB×4 8MB 4 8 82W 名無し 定格動作ok TurboBoostに問題有り ○ Core i7-870 LGA1156 2930MHz 256KB×4 8MB 4 8 95W 名無し 定格動作ok TurboBoostに問題有り ○ Core i7-870 LGA1156 2930MHz 256KB×4 8MB 4 8 95w 投稿者 TB 3258,59(133,00×24,5)までしか上がらない。 ○ Core i7-875K LGA1156 2930MHz 256KB×4 8MB 4 8 95W 名無し TB3200MHzまで ○ Core i7-880 ES LGA1156 3.07GHz 256KB×4 8MB 4 8 95W 名無し 定格OK TurboBoost問題有り 3.33GHz ○ Core i7-880 ES LGA1156 3.07GHz 256KB×4 8MB 4 8 95W 名無し 定格動作OK TurboBoostも3.73GHzまで動作確認 ○ Xeon L3406 LGA1156 2.26 GHz 256KB×2 4MB 2 4 30W 名無し TBは不明 ○ Xeon L3426 LGA1156 1860MHz 256KB×4 8MB 4 8 45W 名無し 定格動作ok TurboBoostに問題有り ○ Xeon X3440 LGA1156 2.53GHz 256KB×4 8MB 4 8 95W 名無し ○ Xeon X3470 LGA1156 2.93GHz 256KB×4 8MB 4 8 95W m TB3.192GHzまで( http //ark.intel.com/ja/products/42932/Intel-Xeon-Processor-X3470-8M-Cache-2_93-GHz ) ○ Xeon X3460 LGA1156 2.80GHz 256KB×4 8MB 4 8 95W hisa ○ Xeon X3450 LGA1156 2.66GHz 256KB×4 8MB 4 8 95W 投稿者 ○ Xeon X3480 LGA1156 3.08GHz 256KB×4 8MB 4 8 95W hisa ○ Core i5-760 LGA1156 2.79GHz 256KB×4 8MB 4 4 95W BiosでTurboは停止、SetFsbにて3.4Ghz動作
https://w.atwiki.jp/dmori/pages/23.html
$random 書式 説明 (特記すべき項目) 戻り値 例 注意 動作確認 チェックボックスにしたい 関連項目 リンクを張る
https://w.atwiki.jp/javadsge/pages/4292.html
(1)表 (2)プログラム プログラム (3)グラフ (4)出所 apache 京都女子大 (5)メモ 1.1 記述統計 (6)作業記録 3月14日 動作確認 -
https://w.atwiki.jp/yuyutoton/pages/489.html
トラブルシューティング書き下してみましたが…内容に自信ナシです。 -- (名無しさん) 2006-12-11 23 58 02 WindowsVistaのRC1をインストールしてC21やったらできなかった。RC1版などは動く期待はないでしょう。(製品版をかったら動くかも) -- (SPkirby) 2006-12-12 16 07 52 VistaUltimate32bit インスト状態でやったら起動した段階でブラックアウトの状態から進まない -- (名無しさん) 2007-04-01 21 42 52 私はVista Home Premium32bitでスペック、ペンD930、GeForce7900GT、メモリ2GBで正常に動きました。 -- (名無しさん) 2007-04-02 10 05 15 ↑に追記。動作しますが、起動するとエアロが使えなくなりデザインがVistaベーシックに変わります。終わるとエアロにもどります。 -- (名無しさん) 2007-04-02 10 09 13 Vistaのバージョンは問わず、管理者起動でC21を起動しても何の変化もなし・・・スペックの問題ですかね・・; -- (SPkirby) 2007-04-22 16 51 37 VistaでC21プレイできましたっ!原因はビデオカードドライバーみたいです。・・でも、エアロは使用不可みたいです; -- (SPkirby) 2007-04-22 17 28 14 ↑ドライバをどうしたらできるようになりました? -- (名無しさん) 2007-04-27 22 07 47 えーと、Windowsにグラフィック(ビデオ)カードのドライバーをインストールすることです。(人によってドライバーの種類が違うため調べることをお勧めします・・) -- (SPkirby) 2007-05-12 01 54 52 2003でも動きますね。# NT5.2だし、あたりまえか・・・ -- (通りすがり) 2007-07-13 10 03 12 Vistaに関する公式の案内 http //www.c21-online.jp/support/faq/setup/09.html Microsoft® Windows Vista™ でC21をプレイするには? 『尚、上記の改善方法は動作を保障するものではありません。』 -- (管理人) 2007-10-27 01 30 37 GeForceDDRで不可 -- (名無しさん) 2008-06-01 19 24 24 とりあえず EeePC(701 4G-X)でやってみたところ 動作はするものの、下4分の1が隠れてしまうという状態です 改造ドライバ+Astrayplusで1000×600にしても同じ現象 一応ゲームはできますがチャットやトレードは絶望的・・・ -- (名無しさん) 2008-06-05 21 57 15 XP SP3上で、ランチャーは作動するのに肝心のゲーム(cosmic.exe)がブラックアウト。 互換モードも効果なし。 -- (名無しさん) 2008-06-30 22 09 47 関係ないかもしれませんが・・・、 CPU Core 2 Quad Q6600 GPU GeForce 8800 GTS 512 ドライバ Forceware 175.19 上記の環境で、Forcewareの設定でスレッドした最適化をオンにした場合とオフにした場合とでCPU使用率とfps(フレームレート)を測って見たところ、 オフの場合:CPU使用率:25~27%ほど(1コアが80%ほど、他のコアはあまり働いていない状態)、最大fps 57 平均fps 約50 オンの場合:CPU使用率:45~60%ほど(4コア共に40~50%ほど 時々2コアだけ50~60%で他があまり働いていない状態の時がありました)、最大fps 60 平均fps 約41 オンの場合の方がCPU効率はいいはずなんですが何故か平均fpsがオフの時に比べて落ちていました・・・・。 オフの方が快適なのかもしれません。 -- (調査し隊さん) 2008-07-02 23 27 59 CPU Core 2 Quad Q6600 GPU GeForce 8800 GTS 512 ドライバ Forceware 175.19 上記の環境で、Forcewareの設定でスレッドした最適化をオンにした場合とオフにした場合とでCPU使用率とfps(フレームレート)を測って見たところ、 オフの場合:CPU使用率:25~27%ほど(1コアが80%ほど、他のコアはあまり働いていない状態)、最大fps 57 平均fps 約50 オンの場合:CPU使用率:45~60%ほど(4コア共に40~50%ほど 時々2コアだけ50~60%で他があまり働いていない状態の時がありました)、最大fps 60 平均fps 約41 オンの場合の方がCPU効率はいいはずなんですが何故か平均fpsがオフの時に比べて落ちていました・・・・。 -- (関係あります←) 2008-09-28 14 09 06 ポートを開放してもメンテナンス中と表示されてしまうのですがどうすればいいでしょうか? -- (七氏) 2009-05-12 00 09 48 SiSチップはどうやったら見れますか? -- (SiSチップ) 2009-05-20 16 49 55 wiki内での質問はお控えください。 質問をするならこちら ↑の方はこちらもあわせてご参照ください。 -- (名無しさん) 2009-05-20 20 16 53 Mac対応に関する記述を変更 -- (名無しさん) 2010-01-23 23 24 01 ノートパソコンでもできました -- (名無しさん) 2010-02-14 08 54 09 ロボが見えません。どうすればいいんですか? -- (キノッピー) 2010-03-09 12 31 25 ↑wiki内での質問はお控えください。 質問をするならこちら このページと公式のプレイガイドを読んで原因が分からなければ、C21のサポートに連絡することをお勧めします。 -- (名無しさん) 2010-03-09 13 47 25 動作環境を現在のものに更新。リンク切れになっていた旧公式ページのものを修正しました。 -- (名無しさん) 2010-03-09 14 58 19 公式でサポートされているわけではありませんが、Windows7でも動作確認できているようです。 XPモードではDirectXの関係上起動できませんが、通常のWindows7内で起動できるようです。 ただし、グラフィックボードのドライバを最新にしておかないと起動しないことがあるようです。 -- (キョン) 2010-03-09 15 35 06 Windows98 にて動作確認 ただしラグが半端ではない -- (名無しさん) 2010-05-30 17 22 51 連続スマソ CPUがCeleronの場合、長時間やっているとレーダーが白くなったり クライアントがいきなり消えるなどの症状を確認 自宅のpcでよく起こる -- (名無しさん) 2010-05-30 17 28 06 「起動しない!」のやつはハンゲームのやつじゃない? 普通のC21のも載せた方がいいんじゃないか? -- (名無しさん) 2010-05-31 22 31 44 Win7、16bitで起動すると、3D表示がバグるようです。 -- (名無しさん) 2010-08-11 21 39 18 Win7、32bitで起動しないwwwww ハンゲじゃないのになぜ? コミズックブレイクはできるのに ランチャーさえもでない やっぱ7は無理なのですかい? -- (名無しさん) 2010-09-01 15 57 28 ↑ Win7のStarterで起動します。 ネットブックで起動するぐらいですから、OSの問題ではないと思います。 -- (名無しさん) 2010-09-01 16 58 41 Windows7においての起動について追記しました。 SNS内にも起動方法についての記事があるようですので、そちらでもご検索ください。 -- (キョン) 2010-09-01 23 20 40 7の32BIT 動きましたよ~ -- (トゥーンリンク) 2010-10-23 21 11 53 compaq nx9030ではフリーズしまくり、カクカクでした -- (名無しさん) 2011-01-30 21 54 01 C21を軽くプレイする方法の内容につきまして、一部変更させていただきました。 -- (名無し) 2011-12-04 13 16 48 ゲームじゃむちゃくちゃ軽い方だと思うけどなC21は 俺の256MBのPCでちょっと重いかな?くらいだったし -- (名無し) 2012-01-29 16 56 44 Radeon での動作について記述 -- (名無しさん) 2021-03-25 00 53 36
https://w.atwiki.jp/aviutl-plugin/pages/26.html
AviUtl実験室 作者/ぽむ氏 サイトトップページ、掲示板 配布ページA…http //www.tenchi.ne.jp/~yoko/aviutl/index.php?DirectShow%20File%20Reader%20%A5%D7%A5%E9%A5%B0%A5%A4%A5%F3%20for%20AviUtl 配布ページB…http //www.tenchi.ne.jp/~yoko/aviutl/index.php?%B2%C4%CA%D1%A5%D5%A5%EC%A1%BC%A5%E0%A5%EC%A1%BC%A5%C8%BD%D0%CE%CF%20for%20AviUtl 配布ページC…http //www.tenchi.ne.jp/~yoko/aviutl/index.php?%A5%B3%A5%DE%A5%F3%A5%C9%BC%C2%B9%D4%20for%20AviUtl 配布ページD…http //www.tenchi.ne.jp/~yoko/aviutl/index.php?%A5%C1%A5%E3%A5%D7%A5%BF%A1%BC%CA%D4%BD%B8%20for%20AviUtl 配布ページE…http //www.tenchi.ne.jp/~yoko/aviutl/index.php?%A5%A2%A5%CB%A5%E1%A1%BC%A5%B7%A5%E7%A5%F3%CA%D4%BD%B8%20for%20AviUtl 配布ページF…http //www.tenchi.ne.jp/~yoko/aviutl/index.php?%A5%B8%A5%E3%A5%F3%A5%D7%A5%A6%A5%A3%A5%F3%A5%C9%A5%A6%20YUY2%20Wrapper アニメーション編集最終更新日/2009-12-04 Ver./1.4 配布(圧縮)ファイル名/animate14.lzh(配布ページE)更新内容/(1)処理範囲の判定に条件式を使えるようにした。 (2)数式にrand()を追加。 (3)bufのメモリは使用する場合にのみ確保するようにした。 初期ファイル名/animate.auf メニュー内プラグイン名/アニメーション編集[Video]、アニメーション編集[Audio] 表示場所/フィルタ&設定、フィルタ&設定(音声) AviUtl対応Ver./0.99f以降(動作確認/0.99i2) GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/○ 必須ファイル等/【同梱】VC++2008ランタイム(vcredist_x86.exe)、animation.txt(ソース動画と同ディレクトリに設置) 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/△(処理次第?)@0.80b、△(処理次第?)@0.71b YUY2フィルタモード対応/× 制限/? 取説同梱/読んでね.txt 解説ページ/配布ページE、動画投稿Tips - AVIUTL+アニメーション編集プラグインで分割動画作成 ソース公開/○(同梱) 詳細/ 詳細[by管理人]/【同梱txtより】『スクリプトを読み込んで動画を編集するプラグインです。座標や色などのパラメータにフレーム番号を含む数式を記述できるので、動きなどを表現できます。プラグインは画像と音声の両方を処理できます。メニューにはアニメーション編集[Video]とアニメーション編集[Audio]が追加されます。また、マルチスレッド(OpenMPを使用)にも対応しています。読み込み動画のフォルダにanimation.txtを作成し、記述するとスクリプトに従って処理を行ないます。animation.txtを編集した後は、再読込などをしなくても即時反映されます。』 DirectShow File Reader プラグイン最終更新日/2009-11-23 Ver./0.26a 配布(圧縮)ファイル名/ds_input026a.lzh(配布ページA)更新内容/[Ver.0.26](1)フィルタ登録を不要にした。 (2)アルファチャンネル対応。 (3)設定画面追加。 (4)png,jpgなどの読み込み不具合修正。[Ver.0.26a]一部ソースの修正が反映されていませんでした。 初期ファイル名/ds_input.aui メニュー内プラグイン名/DirectShow File Reader 表示場所/入力プラグイン優先度の設定 AviUtl対応Ver./0.98以降(動作確認/0.99i2) GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/【同梱】ds_input.ini 「Plugins」フォルダ内動作/△(ds_input.iniはaviutl.exeと同ディレクトリに設置しないと反映されない) 制限/【同梱txtより】『現在のところ音声バッファを実装していないため、出力プラグインによっては音声が乱れることがあります。→wmvout.auoなどが該当するようです。入力ファイルが正確にシークできないファイルの場合に発生します。(wmvなど) その際には一度WAV出力を行って、出力したWAVを再読み込みしてください。』 取説同梱/読んでね.txt 解説ページ/作者ページ ソース公開/× 詳細/ 詳細[by管理人]/【同梱txtより】『DirectShow経由でファイルの読み込みをするためのプラグインです。メディアプレーヤーで再生できるものは基本的に読み込めるはずですが、メディアプレーヤーとはDirectShowフィルタの使い方が異なるため正しく動作しないことがあるかもしれません。』 可変フレームレート(itvfr)対応 x264出力(mp4/mkv)プラグイン最終更新日/2009-11-11 Ver./0.9 配布(圧縮)ファイル名/x264out09.lzh(配布ページB)更新内容/出力中断できない場合がある不具合修正。 初期ファイル名/x264out.auo メニュー内プラグイン名/x264出力(mp4/mkv) 表示場所/プラグイン出力 AviUtl対応Ver./?(動作確認/0.99i2) GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/【同梱】x264out.iniおよび「tools」フォルダ(x264.exe/x264itvfr.exe(作者ページで最新版配布)、MP4Box.exe、faac.exe(またはNeroAacEnc.exe:別途入手)、etc.) 【別途】AviSynth2.5.5以降 「Plugins」フォルダ内動作/△(x264out.auo以外はaviutl.exeと同フォルダに必要) 制限/? 取説同梱/読んでね.txt(、x264_help.txt、faac_help.txt or NeroAacEnc_help.txt) 解説ページ/配布ページB ソース公開/○(同梱) 詳細/ 詳細[by管理人]/【同梱txtより】『x264.exe(CLI)でmp4/mkvで出力する為のプラグインです。 AviSynthのTCPDeliver機能を使用しています。WindowsXP SP2などでファイアウォール機能を使用している場合、ネットワークをブロックする警告が出ますのでブロックを解除してください。 映像と音声のオプションのうち、アスペクト比と可変フレームレートの設定のみGUIで出来ます。その他のオプションは、テンプレート編集からx264とAACの項目を編集してください。』 読んでね.txtを熟読のこと。 逆テレシネプラグイン最終更新日/2009-11-09 Ver./0.9 配布(圧縮)ファイル名/itvfr09.lzh(配布ページB)更新内容/(1)プロファイル切り替えの制限をなくした。 (2)YUY2フィルタモードに対応。 初期ファイル名/itvfr.auf(フィルタ版) メニュー内プラグイン名/可変フレームレート 表示場所/フィルタ&設定対応解像度/? インターレース対応/○(逆テレシネ) 拡張編集plugin対応/×@0.71b YUY2フィルタモード対応/○ 初期ファイル名/itvfr_deint.auf(インターレース解除版) メニュー内プラグイン名/可変フレームレート 表示場所/インターレースの解除対応解像度/? インターレース対応/○(逆テレシネ) 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/○ AviUtl対応Ver./?(動作確認/0.99i2) GPU利用/? CPU高速化命令利用/MMX2【必須】、SSE【必須】 CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/【別途】itvfr対応の出力プラグイン(配布ページB内の出力プラグイン、他) 「Plugins」フォルダ内動作/○ 制限/【同梱txtより】『2つのフィルタを同時に使用することは出来ません。 AviSynthで使用する場合はカット編集後にitvfrを通してください。 itvfrと出力プラグイン間でフレーム編集をすると、判定時のフレーム番号と出力時のフレーム番号が異なってしまうので正常動作しません。』 取説同梱/読んでね.txt 解説ページ/配布ページB ソース公開/○(同梱) 詳細/ 詳細[by管理人]/【同梱txtより】『30/24fps混在のソースを自動判定して、可変フレームレートで出力するプラグインセットです。24fpsで動きが大きなシーンは24fps、それ以外は30fpsで出力されます。 逆テレシネプラグインitvfr.aufまたはitvfr_deint.aufと、それに対応した出力プラグイン(別パッケージ)のセットで動作します。 AviUtlのインターレース解除を使用したい場合はitvfr.aufを使用し、ITのインターレース解除を使用したい場合はitvfr_deint.aufを使用してください。同時に使用することは出来ません。』 ジャンプウィンドウ YUY2 Wrapper最終更新日/2009-11-06 Ver./0.0 配布(圧縮)ファイル名/jumpyuy2_00.lzh(配布ページF)更新内容/公開。 初期ファイル名/jumpyuy2.auf メニュー内プラグイン名/(ジャンプウィンドウ) 表示場所/(YUY2フィルターモードでの「表示」) AviUtl対応Ver./?(動作確認/0.99i2) GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/【別途】ジャンプウィンドウプラグイン(jump.auf) 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/○ 制限/? 取説同梱/読んでね.txt 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/ 詳細[by管理人]/【同梱txtより】『ジャンプウィンドウプラグインをYUY2フィルタモードでも使えるようにするためのプラグインです。』 チャプター編集最終更新日/2009-11-06 Ver./0.6 配布(圧縮)ファイル名/chapter06.lzh(配布ページD)更新内容/YUY2フィルタモードでも認識するようにした。 初期ファイル名/chapter.auf メニュー内プラグイン名/チャプター編集 表示場所/表示 AviUtl対応Ver./0.99c以降(動作確認/0.99i2) GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/○ 制限/? 取説同梱/読んでね.txt 解説ページ/配布ページD ソース公開/○(同梱) 詳細/ 詳細[by管理人]/【同梱txtより】『ogm/mkv/mp4用のチャプターファイルを作成するためのプラグインです。 「自動出力」にチェックを入れておくと、編集データがある場合、動画出力時にAviUtlのフォルダにchapter.txtのファイル名でチャプターファイルを自動保存します。このファイルはチャプター編集のウインドウが非表示でも出力されます。チャプターデータはプロジェクトファイル(バッチ処理用ファイルも含みます)にも保存されるので、コマンド実行プラグインなどでのバッチ処理に利用できます。』 可変フレームレート(itvfr)対応 AVI出力(VFR)プラグイン最終更新日/2009-10-17 Ver./0.5 配布(圧縮)ファイル名/vfrout05.lzh(配布ページB)更新内容/exavi-0.3.16ベースで再作成。 初期ファイル名/vfrout.auo メニュー内プラグイン名/AVI出力(VFR) 表示場所/プラグイン出力 AviUtl対応Ver./?(動作確認/0.99i2) GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 制限/? 取説同梱/読んでね_vfrout.txt(、readme.txt、readme2.txt) 解説ページ/配布ページB ソース公開/○(同梱) 詳細/ 詳細[by管理人]/“まるも製作所の拡張AVI出力プラグインをitvfr対応に修正しました。30/24fps混合のAVIを120fpsまたはAVI+タイムコードで出力します。※120fpsAVIは不要なフレームには画像が入ってないためサイズが大きくなるわけではありません。” 【同梱txtより】『このプラグインは「exavi-0.3.6」をVFR拡張した「exavi_vfr-0.3.6-1」を修正して作成しています。AVI2.0と音声に対応になりました。「exavi_vfr」との違いは、設定値のiniへの保存、音声無しオプション追加、若干のUI変更です。 プラグインのバージョンアップ時にはvfrout.iniを削除してください。』 コマンド実行最終更新日/2008-05-25 Ver./0.3 配布(圧縮)ファイル名/cmdex03.lzh(配布ページC)更新内容/(1)区切り文字を から ! に変更。 (2)引数の書式をバッチファイル準拠にした。 (3)そのほか。 初期ファイル名/cmdex.auo メニュー内プラグイン名/コマンド実行 表示場所/プラグイン出力 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/【同梱】cmdex.txt(のようにコマンドを記述したtxtファイル) 【別途】任意のコマンドラインツール等 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/― 制限/? 取説同梱/読んでね.txt 解説ページ/配布ページC ソース公開/○(同梱) 詳細/ 詳細[by管理人]/“バッチ処理にコマンドラインツールによる処理を組み込むための出力プラグインです。このプラグイン自体は何も出力しません(一時ファイルは作ります)。使うにはコマンドラインツールを扱える知識が必要です。” クロマキー画像作成プラグイン最終更新日/2007-10-09 Ver./0.1 配布(圧縮)ファイル名/croma01.lzh(配布ページE)更新内容/初公開。 初期ファイル名/croma.auf メニュー内プラグイン名/クロマキー画像作成 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/readme.txt 解説ページ/配布ページE ソース公開/○(同梱) 詳細/ 詳細[by管理人]/“指定範囲内または範囲外の色を塗り潰して、クロマキー合成用の画像またはマスク画像を作るプラグインです。指定した輝度・色差の範囲の色を指定した色で塗りつぶします。プラグインの設定画面では5桁の数字を表示できないため、色差は-2048~2048が0~4096の範囲で表示されます。また、マウスクリックした場所の座標と色をポップアップダイアログで表示できます。” 可変フレームレート(itvfr)対応 WMV出力(VFR)プラグイン最終更新日/2004-12-07 Ver./0.5a 配布(圧縮)ファイル名/wmvout_vfr05a.lzh(配布ページB)更新内容/(1)リサイズ機能を削除。 (2)アスペクト比指定を追加。 初期ファイル名/wmvout_vfr.auo メニュー内プラグイン名/WMV出力(VFR) 表示場所/プラグイン出力 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/?or○ 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/― 制限/? 取説同梱/× 解説ページ/配布ページB ソース公開/○(同梱) 詳細/ 詳細[by管理人]/“「Tatari SAKAMOTO s page」の「wmvout 0.5」をitvfr対応に修正しました。WMV9で30/24fps混合のWMVファイルを出力します。”
https://w.atwiki.jp/yuripo/pages/120.html
作成者:プルコギ☆ヨシオ/ターゲット:藤好ゆりぽ ※FireFox等MOZILA系ブラウザでのみ動作するようです (Safariでも動作確認) 脱衣マインスイーパー おまけのページに戻る
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はじめに このページについて 本スレで「職人たちの作品を保管したい」との声が有ったので、勝手に作りました。 大方の仕様が兄弟機のSH-01AやSH-03Aと同じなので、タッチパネルに最適化したもの以外はSH-01Aのページにまとめた方が良いかもしれません。 制作について シャープ公式SH-04A ダウンロードの コンテンツ作成ツール及び資料にある各種資料を参考にして製作を行います。 ちなみに、前述の通りコンテンツの仕様が兄弟端末と同じですので、それらのために作られたコンテンツの大半が問題なく流用できます。 ツール きせかえツールスタジオ きせかえツールコンテンツを開発、動作確認を行うツールです。4/9付けでプロファイルが公開されました。 きせかえツールUIクリエイター きせかえツールでパッケージするメニュー用UIコンテンツを開発、動作確認を行うツールです。4/9付けでプロファイルが公開されました。 コンテンツ 各項目の「テンプレート」を下地にレイヤーを重ねてゆけば楽に製作できます。 画像系のアップロードはSH-04A 総合画像掲示板へお願いします。 その他非画像系や、セットものはSH-04A多目的アップロダへ。 待受(縦) 待受(横) 待受用大時計 テンプレート 画面上部の小時計 テンプレート アンテナアイコン テンプレート バッテリーアイコン テンプレート メインメニュー(アイコン&背景セット) テンプレート(アイコン) テンプレート(背景) きせかえツール http //www.5228.jp/shop/contents/102_file/