約 1,344,738 件
https://w.atwiki.jp/emups2/pages/53.html
PS2ソフト動作報告 - き Canvas~セピア色のモチーフ~(ベスト版)(動作状況 ◎) Canvas2~虹色のスケッチ~(動作状況 〇) Canvas3~淡色のパステル~(動作状況 ◎) Castlevania(動作状況 ○) GUILTY GEAR ISUKA(動作状況 ○) GUILTY GEAR X PLUS (動作状況 ◎) GUILTY GEAR XX #RELOAD (動作状況 ○) GUILTY GEAR XX SLASH(動作状況 ○) GUILTY GEAR XX ACCENT CORE (動作状況 ○) GUILTY GEAR XX ACCENT CORE PLUS(動作状況 ○) Killer7(動作状況 ○) KING'S FIELD Ⅳ (動作状況 △) KINGDOM HEARTS (動作状況 ○) KINGDOM HEARTS FINAL MIX(動作状況 ○) KINGDOM HEARTS2(動作状況 ○) KINGDOM HEARTS2 FINAL MIX+(動作状況 ◎) KINGDOM HEARTS CHAIN OF MEMORIES(動作状況 ◎) Que -エンシェントリーフの妖精-(動作状況 ○) ギガンティックドライブ(動作状況 ○) ギタルマン(動作状況 〇) キノの旅 -the Beautiful World-(動作状況 〇) キノの旅II -the Beautiful World-(動作状況 〇) キミキス(ス)(動作状況 ○) キャプテン翼(動作状況 ○) ギャラクシーエンジェル (動作状況 ○) ギャラクシーエンジェル Eternal Lovers(動作状況 ○) ギャラクシーエンジェル Moonlit Lovers(動作状況 ○) ギャラクシーエンジェルII 絶対領域の扉 無限回廊の鍵(動作状況 ○) ギャラクシーエンジェルII 永劫回帰の刻(動作状況 ○) ギャロップレーサー6(動作状況 ○) ギャロップレーサー ラッキー7(動作状況 ◎) ギャロップレーサー8 ライヴホースレーシング(動作状況 ○) ギャロップレーサー インブリード(動作状況 ○) キラ☆キラ ROCK'N ROLL SHOW(動作状況 ◎) きると~貴方と紡ぐ恋のドレス~(動作状況 ◎) キン肉マン マッスルグランプリMAX(動作状況 ○) 機甲装兵アーモダイン(動作状況 ○) 機甲武装Gブレイカー レジェンド・オブ・クラウディア(動作状況 ○) 機甲武装Gブレイカー 第三次クラウディア大戦(動作状況 ○) 機甲武装Gブレイカー 同盟の反撃(動作状況 ○) 機甲兵団 J-PHOENIX 序章篇(動作状況 ○) 機甲兵団 J-PHOENIX(動作状況 ○) 機甲兵団 J-PHOENIX Burst Tactics(動作状況 ◎) 機神咆吼デモンベイン(動作状況 ○) 北へ。~Diamond Dust~(動作状況 ○) 北へ。~Diamond Dust+Kiss is Beginning~動作状況 ◎) 機動新撰組 萌えよ剣(動作状況 ○) 機動戦士ガンダム Ver1.5 GUNDAM THE BEST(動作状況 ○) 機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙(動作状況:○) 機動戦士ガンダム 一年戦争(動作状況 ○) 機動戦士ガンダム00 ガンダムマイスターズ(動作状況 ○) 機動戦士ガンダムSEED(動作状況 ○) 機動戦士ガンダムSEED 終わらない明日へ(動作状況 ◎) 機動戦士ガンダムSEED DESTINY GENERATION of C.E.(動作状況 ◎) 機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオンDX(動作状況 ○) 機動戦士Zガンダム エゥーゴVSティターンズ (動作状況 ○) 機動戦士ガンダム ガンダムvs.Zガンダム(動作状況 ○) 機動戦士ガンダムSEED 連合 VS. Z.A.F.T.(動作状況 ◎) 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合 VS. Z.A.F.T.II Plus (動作状況 ◎) 機動戦士ガンダム ギレンの野望~アクシズの脅威V~ (動作状況 ○) 機動戦士ガンダム ギレンの野望~ジオン独立戦争記~ (動作状況 ○) 機動戦士ガンダム クライマックスUC(動作状況 ◎) 機動戦士ガンダム戦記 Lost War Chronicles(動作状況:○) 君が主で執事が俺で~お仕え日記~(動作状況 ◎) 君が望む永遠~Rumbling hearts~(動作状況 〇) 勝負師伝説 哲也(動作状況 〇) 勝負師伝説 哲也2 玄人頂上決戦(動作状況 〇) 吸血奇譚 ムーンタイズ(動作状況 〇) 強襲機甲部隊 攻撃ヘリコプター戦記(動作状況 ◎) 銀魂 銀さんと一緒!ボクのかぶき町日記(動作状況 ○) 筋肉番付マッスルウォーズ21(動作状況 ○) Canvas~セピア色のモチーフ~(ベスト版)(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.9.5037 GSdx5076 0.1.16 SPU2-X r5025 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 Ci5 2500K@定格 DDR3 4GBx2 Geforce GTX560Ti win7 64bit窓辺ななみ ■動作速度・不具合の有無 ゲーム中3日目(Oct13)まで動作確認 OPムービーで画面右がブレる nativeチェックで改善 その他、問題点は見当たらず 60fps快適動作 コンソール画面では通常版(SLPS-25223)と認識されます ■備考 ID SLPM65923 CRC 0x00100008 投稿:2012/1/22 色々と構成変えました M/B:ASUS P5Q_DX→P8Z68-V PRO/GEN3 CPU:C2D_E8500→Ci5_2500K メモリ:DDR2 1G×2(GB22GB6400C5DC)→DDR3 4G×2(GOC38GB1600AC7BDC) HDD:Seagate ST3500630AS→ST750LX003 OS win7 ult32bit→win7 64bit窓辺ななみ(http //ascii.jp/elem/000/000/646/646414/) これまでのベンチマーク結果は「義経英雄伝 修羅」の所で FF14(High)・・・4433 ゆめりあベンチマーク V1.2・・・101643 VOCALOMARK(ββ)・・・61022 PCSX2 1.7.2374 software iso起動 SCPH-50000 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 桜塚恋エンディング確認 software以外は冒頭の名前変更の選択時やセーブ・ロードの選択時で選択している文字が表示されない/OPムービーでブレる 上記以外は確認した範囲で問題なし softwareで常時60fps動作 ■備考 2022/2/24 Canvas2~虹色のスケッチ~(動作状況 〇) PCSX2 1.7.0-dev-144 GSdx 20200728015953 1.2.0 SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz 0.11.0 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 選択肢が出た場合は一番上を選んでゲーム中の12/2まで動作確認 確認した範囲で不具合無し D3D(HW)6×nativeで60fps動作 ■備考 2020/8/5 Canvas3~淡色のパステル~(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.9.4802 GSdx4793 0.1.16 SPU2-X r4780 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 ゲーム中の12/12終了まで動作確認 起動直後に白黒(ほぼ真っ黒)表示 Rendererをsoftwareに設定すると正常に表示される soft設定のまま動作確認 システム画面のセーブ・ロードなどの小項目に移行すると45fps位に低下(重さを感じますが機能には支障ありません) 上記の問題は致命的な問題では無いと思いますので「◎」評価とします ■備考 ID SLPM55187 CRC 0x08918E02 投稿:2011/7/15 Castlevania(動作状況 ○) PCSX2 0.94 Gsdx9 0.10.8 ZeroSPU2 0.4.4 P.E.Op.S.CDVR(CDDA mod)1.3.0 C2D E6600 2.4Ghz (OC2.7Ghz) DDR2 664 1GBx4 GeForce7900GS WindowsVista ■動作速度・不具合の有無 雑魚の数が多いとfps45~55前後。雑魚が少なければ平均fps61くらい。 敵が多いともっさりしてくるが普通にプレイ可能。 とりあえず、スタート~「聖骸共鳴院」クリアまでを確認。 ■備考 海外版ではなく、MUCHI ACTIONの方 PCSX2 0.99 r4980 Gsdx r4979 0.1.16 SSE41 SPU2-X r4949 2.0.0 P.E.Op.S.CDVR(CDDA mod)1.3.0 Core i7 920 2.67Ghz DDR3 2GBx3 GeForce GTS250 1G Windows7 Pro 32bit ■動作速度・不具合の有無 クリア確認 一部ムービーで読み込みエラー → MPEGskip で回避可 戦闘開始前の割り込み処理にてフリーズする → 下記設定で回避可 エミュレーション設定(EE/IOP)EE/FPU拡張リコンパイラオプション丸めモード 切り上げ クランプモード 全て PCSX2 0.99 r4980 Gsdx 5334 0.1.16 AVX SPU2-X r5324 2.0.0 cdvdGigaherz (r4510) 0.8.0 Core i5 2500K 3.3GHz(OC 4.3GHz) DDR3-1600 4GBx2 RADEON HD5850 1G Windows7 Home 64bit ■動作速度・不具合の有無 特に目立った不具合もなく、常時60FPS前後で安定。クリア確認。 EE50%を超えることが少なかったので、CPUは定格運用でもいけるかも。 GUILTY GEAR ISUKA(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2242 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6850K @4.0GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(HW)、4xNativeでほぼ常時60FPS。 ■備考 投稿 2018/01/07 GUILTY GEAR X PLUS (動作状況 ◎) pcsx2-v1.5.0-dev-3150 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS アーケードモード、ストーリーモードともに1キャラクリア。特に問題はない。 ■備考 投稿 2019/06/17 GUILTY GEAR XX #RELOAD (動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2237 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6850K @4.0GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(HW)、4xNativeで常時60FPS。 1戦のみのチェック ■備考 投稿:2017/12/15 GUILTY GEAR XX SLASH(動作状況 ○) PCSX2 0.95 svn347 GSdx9v11-4 ZeroSPU2 0.4.5 SCPH-50000 C2D E6300 1.86Ghz (定格) DDR2 667 1GBx2+512MBx2 Geforce7900GS WindowsXP SP2 ■動作速度・不具合の有無 FPS40前後 ■備考 速度さえ改善されれば普通に遊べる感じ 動作状況:◎ pcsx2 0.9.9.5197 GSdx5191AVX0.1.16 SPU2-X r5172 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 Ci5 2500K@定格 DDR3 4GBx2 Geforce GTX560Ti win7 64bit窓辺ななみ ■動作速度・不具合の有無 アーケードモード ブリジット選択 1戦の動作確認 60fps快適動作 ■備考 ID SLPM66333 CRC 0x06DE61E0 投稿:2012/5/7 pcsx2-v1.5.0-dev-2237 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6850K @4.0GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(HW)、4xNativeで常時60FPS。 アーケードモード1戦のみのチェック ■備考 投稿:2017/12/15 GUILTY GEAR XX ACCENT CORE (動作状況 ○) PCSX2 0.95 svn347 GSdx9v11-4 ZeroSPU2 0.4.5 SCPH-50000 C2D E6300 1.86Ghz (定格) DDR2 667 1GBx2+512MBx2 Geforce7900GS WindowsXP SP2 ■動作速度・不具合の有無 FPS30~40程度 ■備考 速度さえ改善されれば普通に遊べる感じ GUILTY GEAR XX ACCENT CORE PLUS(動作状況 ○) PCSX2 r1899 Gdsx SSE2 r1846 SPU2 r1799 SCPH-70000 Phenom2 720BE 3.4G DDR2 800 8G HD4670 win 7 Ult x64 ■動作速度・不具合の有無 プレイでき、速度も十分だが、ラグってる。コンボ無理。SWレンダでましにはなるが正確なコンボは無理。 ■備考 OPを越えるため、このページにあるパッチが必須。ないとOPでとまる。 Killer7(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS 起動確認程度 ■備考 投稿 2021/11/17 KING'S FIELD Ⅳ (動作状況 △) pcsx2-v1.7.4970 Vulkan ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 6xNativeで100%、ゲームは30FPS表示だが30FPSのゲームなので%表記のほうがいいのか? とりあえず自動修正が入っているゲームだが、手動で設定を変更すると無効化されるのでハードウェアの手動設定を開くにチェックする ハードウェア修正のフレームデータをプリロードにチェック、アップスケーリング修正のハーフピクセルオフセットを特殊(テクスチャ)で自動修正と同様になる さらにハードウェア修正のCPUスプライトレンダラーサイズを2、さらに右の項目をブレンド・スプライト/トライアングルに設定することで空と溶岩に入る線が消える 細かい表示不具合があるのと、追加設定変更の副作用があるっぽいので最後までプレイに支障がないかは不明。 ■備考 投稿 2023/09/02 KINGDOM HEARTS (動作状況 ○) PCSX2 0.95 396X3 Gsdx 852 P.E.Op.S. SPU2 1.9.0 SCPH-50000J C2D E6600 2.4Ghz (定格) PC5300 2GB Geforce8800GTS 640MB WindowsXP SP2 ■動作速度・不具合の有無 ※要アナログコントローラ(USBタイプ ELECOM JC-U912FBKで動作確認) オリンポスコロシアムまで何の弊害も無く進行、テスト中。敵キャラクター合わせて5人以上表示されるとスペックにもよるがFPSが落ちる ターザンの心の洞窟からのイベントで396X3ではイベント途中で停止するが369aでは問題なく通過。 闘技場 ヘラクレスカップまで確認 ホロウバスティオンまでクリア 残りはエンド・オブ・ザ・ワールドのみ(数ヵ月後になるかも) ■備考 KINGDOM HEARTS FINAL MIX(動作状況 ○) PCSX2 0.96 GSdx 890(SSE2) P.E.Op.S SPU2 1.9.0 SCPH-70000 Phenom X4 9650 @定格2.3Ghz PC6400 4GB RADEON HD4850 512MB Windows7 RC Ultimate x64 ■動作速度・不具合の有無 VU Skip使用。トラヴァースタウン一番街の全景を眺める等、画面上のポリゴン数が多い場面以外は60FPSで安定動作。 ディープジャングル(ターザンの心の洞窟)のイベント終盤で字幕の表示が重なる異常、イベント後の会話を進めることができなくなる。上記通常版の方の報告を参考に369aを使用、問題なく通過。 エンディング時の字幕に上記と同じ異常が発生。ただし字幕こそ重なっているもののエンディングは普通に進行。 それ以外は問題なくクリアすることができました。 ■備考 私の環境では369aを使用すると18fps程度までしか速度が出ませんでした。 コアクロックの低いCPUをご使用の方はディープジャングルのボス戦以外、0.96で進める事をお勧めします。 読み込み時に画面が灰色になることがあります。 数回読み込みしなおすことで解決できました。 PCSX2 0.94 GSdx10-6 ZeroSPU2 0.4.4 SCPH-50000J C2D E6600 2.4Ghz (定格) PC5300 2GB Geforce8800GTS 640MB WindowsXP SP2 PCSX2 0.96 r1003 GSdx r996 SPU2-X-r953 SCPH-70000 PhenomII 720BE@3.4Ghz PC6400 8GB 780G 定格 Vista SP1 ■動作速度・不具合の有無 (上)完璧 (下)安定しないが、上は100、下は45FPS。ステージの部分部分でまちまち。リアルタイムレンダのムービーではエフェクトかかると30切ったりとか。プレイは問題なし。 ■備考 KINGDOM HEARTS2(動作状況 ○) PCSX2 0.94 ZeroGS KOSMOS 0.97.0 ZeroSPU2 0.4.4 Linuzappz CDVD 0.7.0 SCPH-50000 C2D E6600 3.2Ghz (OC) DDR2 800 1GBx2 GeForce7900GTX WindowsXP SP2 ■動作速度・不具合の有無 リミットONで平均60fps可能 オープニング~序盤まで不具合無し PCSX2 0.95 svn239 GSdx9 0.11.4 P.E.Op.S. SPU2 1.9.0 Linuzappz CDVD 0.7.0 C2D E6850 (3.6GHz) DDR2-800/DC 1GBx2 512MBx2 Geforce 8800GT/OC WindowsXP SP2 ■動作速度・不具合の有無 セーブポイントに接した時などでFPSが下がるが、それ以外では60FPS付近、ムービーも正常。 ZeroSPU2だと音割れはしないがムービーの音楽とイベント時の音声が遅れていく。 P.E.Op.Sだと逆にFPSが下がった時音割れはするが、音声などは同期。 GSdxだと初めのサイファーに会うイベントで画面が描画されず灰色一色になる、ZeroGSだと普通。 そこを通過すれればGSdxでも問題無いが、GSdx 0.1.0ではカメラワークによって画面が灰色一色になり以後描画されなくなる。 GSdx9 0.11.4ではそういった不具合無し。 ■備考 ZeroGSでは光の効果が効き過ぎてて、画面がかなり明るくなる。普段はGSdxを推奨。 KINGDOM HEARTS2 FINAL MIX+(動作状況 ◎) PCSX2 0.96 GSdx 890(SSE2) P.E.Op.S SPU2 1.9.0 SCPH-70000 Phenom X4 9650 @定格2.3Ghz PC6400 4GB RADEON HD4850 512MB Windows7 RC Ultimate x64 ■動作速度・不具合の有無 DISC1(本編)エンディングまで確認。進めなくなる不具合はなく、再現度もほぼ完璧でした。 一部のグミシップミッションで画面が点滅する事がある。プレイ自体は充分可能。 ホロウバスティオンの背景に城址が見える箇所やポート・ロイヤル等、ポリゴン数が多いところはFPSが下がります。VU Skip使用で53~57程度。 FPSが落ちるとステータス表示がチカチカしますが、プレイに支障があるほどではありません。 私の環境ではムービー再生時に音割れします。 DISC2(Re Chain of Memories)序盤のみ動作確認。 オープニングムービーでフリーズします。 イベントスキップで対処。 戦闘は特に問題なく行えます。 ■備考 KINGDOM HEARTS CHAIN OF MEMORIES(動作状況 ◎) PCSX2 0.98 r4580 GSdx 4576(SSE2) SPU2-X r4574 SCPH-50000 Phenom II X3 720BE @3.4Ghz PC6400 6GB RADEON HD5850 1GB Windows7 Ultimate x64 ■動作速度・不具合の有無 かるくプレイ。影が変に伸びたりするがキャラクター自体は崩れていない。背景等も大丈夫。HWレンダ(DX11)だからソフトなら正しい描画になるとおもう ムービー部分はやはり遅くなる。 速度はNative x4で60維持(一部遅くなるが、戦闘部分では遅くならないので問題なし) EEが100%になってたのでCPUが足を引っ張るようだ。どの場面でも60が欲しい場合はIntel 4Gくらいはほしいかも。 ■備考 Que -エンシェントリーフの妖精-(動作状況 ○) pcsx2-v1.7.5581 Vulkan ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 6xNativeでGame 60FPS Video 60FPS(100%) 起動確認程度でマップ移動が出来るまで確認 ■備考 ソフトレンダでもいいが、テキストがくっきりしている方がいいならハードレンダで 投稿 2024/02/28 ギガンティックドライブ(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS SWだとむしろ速度が出ない。 細かい描画不具合があり、今のところ設定が見つからないがプレイは可能。 最初のステージのみ確認 ■備考 投稿 2021/10/18 ギタルマン(動作状況 〇) PCSX2 1.7.5903 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 シングルプレイの冒頭部(チュートリアル)のみ動作確認 確認した範囲で問題なし 3Xnativeで常時60fps ■備考 2024/6/16 キノの旅 -the Beautiful World-(動作状況 〇) PCSX2 1.7.4118 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 第1話 病気の国終了まで動作確認 確認した範囲で問題なし 3Xnativeで60fps ■備考 2023/2/20 キノの旅II -the Beautiful World-(動作状況 〇) PCSX2 1.7.4118 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 選択肢は右を選択して大人の国終了まで動作確認 確認した範囲で問題なし 3Xnativeで60fps ■備考 2023/2/20 キミキス(ス)(動作状況 ○) pcsx2 svn369a.exe ZeroGS Kosmos 0.97 ZeroSPU2 0.4.4 SCPH-50000JP(JP1.70) Athlon64X2 5000+BE@3.1Ghz 2GB AMD 780G 256M(メインメモリから) WinXP SP3 ■動作速度・不具合の有無 移動場所選択時とマッチング会話時に15fps程度に低下。 サウンド問題なし。 fps60~15。 オンボードにAMDの3GhzCPUでほぼぬるぬる動くのでハイスペなら問題なしと思われる ■備考 GSdx9 0.11.3+PCSX2 0.95svn239ではアニメーションする顔のパーツ部分に若干表示バグあり。ゲーム自体はほぼ動作する。 Gsdx9 0.11.0+PCSX2 0.95rev301 PCは上記環境とは異なるがクリアまで確認。一部文字、アイコンに表示バグがあるが、十分プレイ可能。Gsdx9 0.11.4では顔に表示バグあり。 813svn GSdx1.9 内部解像度Nativeにて、画像表示に全く問題がないことを確認。 0.99rev5214 GSdx0.1.16 内部解像度Nativeにて、顔パーツ部分の表示バグ解消を確認 キャプテン翼(動作状況 ○) PCSX2 0.9.8 r4600 Gsdx r4600 0,1,16 SSE41 SPU2-X r4600 1,4,0 SCPH-50000JP core i3 560 (4.2GHz) DDR3 1333 2GBx2 RADEON HD4670 windowsXP SP3 ■動作速度・不具合の有無 HACK使用でほとんどの場面で60FPS たまに50FPSくらいまで落ちます ■備考 ギャラクシーエンジェル (動作状況 ○) pcsx2-v1.7.3566-wxWidgets OpenGL ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 基本6xNativeで60FPS 最初の戦闘まで確認。無難に行くならアドベンチャーパートはSW、シミュレーションパートはHWにF9で切り替える。 一応テクスチャフィルタリングをNearestにすることで口パクの表示不具合は直るっぽい。ただしシミュレーションパートでテクスチャフィルタ前提の処理があった場合画質が低下するので、現状暫定的な設定。 ■備考 投稿 2022/11/17 ギャラクシーエンジェル Eternal Lovers(動作状況 ○) pcsx2-v1.7.2326 Software ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro おおよそ60FPSだが、音声レイテンシが15msだとちょっと音声が音割れするかも HWでNative以上だと他のシリーズよりも細かな表示不具合が出る。 第2話?の艦内移動モードまで確認 ■備考 投稿 2022/02/05 ギャラクシーエンジェル Moonlit Lovers(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS 初代よりはましだが、表示不具合がある。 口パク時に切れ目が出るのは同じなので戦闘時にHWに切り替えるのを推奨。 ■備考 投稿 2022/02/05 ギャラクシーエンジェルII 絶対領域の扉 無限回廊の鍵(動作状況 ○) PCSX2 0.95svn351以降 GSdx0.1.8 ZeroSPU2 0.4.6 C2D E4400 2Ghz@3Ghz GeForce8800GT Gigaherz's CDDVD 0.6.0 WindowsXP SP2 ■動作速度・不具合の有無 複数キャラクリア確認 2D 3D含む戦闘ほぼ全域で60キープ可 OPはどちらのゲームも2つ目(右側)のだと前奏部分と中途で若干スロー 予告ムービーで表示が遅く音声も微妙(全部) 長く続けていると(30分以上?)音声のみ出なくなる(戻って再生か再起動で再生可能) 扉EDでED曲が再生されない(↑と同じようにすれば可能かも) 表情グラ等で動く部分が(口や目元等)若干崩れる 合体選択時の紋章機のグラが真っ黒になる ■備考 本体 Disable Forced ABS EE/IOP GSdx Native Logarithmic Z SPU2 Time Scaling 本体がsvn365だと音声等にビビリが発生するのでそれ以外を推奨 GSdxのD3Dresで数値指定すると画面下が切れるので一応Native推奨 ギャラクシーエンジェルII 永劫回帰の刻(動作状況 ○) PCSX2-r1202 GSdx-r1194 SPU2-X-r1169 CDVDiso-r1169 SCPH-50000 C2D E4400 2Ghz@3Ghz DDR2-667 6GB 2GBx2 1GBx2 GeForce8800GT@512MB RCx64 windows7 ■動作速度・不具合の有無 全員クリア ALL100% スピハクを下記設定にて全域でほぼ60可 艦内(BlocC)が55前後 顔グラの一部で極小ですが線(髭)みたいなのが付く場合がある 一瞬ですが一部ムービーでブロックノイズがのる カットシーンで一部勝手にスキップする(8章以降) メッセージ表示欄に縦線が入る時がある GSdxでNative以外は前作同様画面下が切れる) ■設定等 本体 SpeedHack:Use x1.5/INTC/IOPx2/Idle/VU Cyde Stealing 真ん中の2 GSdx DX10Hard Texture Native SPU2-X 1-XAudio 2 ■備考 スピハクのスライダーを3か4にしても表示は(見た目だけ)60になりますが戦闘指揮画面や艦内でのカーソルが重くなるので真ん中かそれ以下推奨 Use x2にするとムービーで同期がとれなくなり音飛びする ギャロップレーサー6(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3391 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i9 10980XE@4.8GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS HWだと2D表示部分に若干表示不具合があるのはシリーズ全部同じっぽい。でも支障はないレベル。 1レースだけ確認。 ■備考 投稿 2020/03/19 ギャロップレーサー ラッキー7(動作状況 ◎) PCSX2 1.0.0 GSdx5334 0.1.16 spu2-x-r5350 SCPH-70000 i7-3610QM CPU @ 2.30GHz 8GB(4GBx2) HD Graphics 4000 windows7 HP 64bit ■動作速度・不具合の有無 ハードウエアレンダリング テクスチャの再現不良あり。画面全体に縦縞の線が入る。 ソフトウェアレンダリング:テクスチャの再現はほぼ完璧。画面右下と左下に縦縞の線が入る。 メニューは60fpsで動作。レース中は57fpsまで低下することがある。 ■備考 iSO起動なら実機より快適に遊べるレベルで動作しています。 投稿:2014/02/06 (動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3391 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i9 10980XE@4.8GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS 微妙ではあるがSWの方が表示不具合がある。HWでも表示不具合自体はあるが支障はないレベル。 細かく見てはいないがレース部分はほぼ正常。 ■備考 投稿 2020/03/19 ギャロップレーサー8 ライヴホースレーシング(動作状況 ○) PCSX2 0.9.7_3435 GSdx3436 0.1.16 SPU2-X r3429 1.4.0 LinuzIso CDVD0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 GeForce9800GTX+ windows7 ult32bit ■動作速度・不具合の有無 テーマパークモード-アトラクション-タイトルコレクションで検証 ※アグネスタキオン選択で2勝したところまで確認 レース中は重い印象(35fps~55fps)時々(コンマ数秒)止まるような感じも レース中以外は、ほぼ60fps動作 ZEROGSだと、次走表示が表示されない。 ■備考 何とか遊べるレベルかな? 投稿:2010/07/15 (動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3391 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i9 10980XE@4.8GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS HWだとメッセージウインドウなどがおかしいが支障はない。SWでも若干おかしい部分がある。3D表示は正常。 2レースほど確認。 ■備考 投稿 2020/03/19 ギャロップレーサー インブリード(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3391 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i9 10980XE@4.8GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS 表示不具合は基本的にラッキー7と8と同様。それぞれの2006年バージョンなので。 ラッキー7で1レースだけ確認。 ■備考 投稿 2020/03/19 キラ☆キラ ROCK'N ROLL SHOW(動作状況 ◎) PCSX2 1.5.0dev3400 GSdx 20200327183028 SPU2-X 2.0.0(20200327183028) cdvdGigaherz 0.11.0(20200327183028) RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 石動千絵ルート ED確認 不具合は見当たらず 6xNativeで60fps動作 ■備考 2020/4/22 きると~貴方と紡ぐ恋のドレス~(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.9.4832 GSdx4828 0.1.16 SPU2-X r4821 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 ゲーム中の7/10終了まで動作確認 起動時のメーカーロゴ、OPムービーで画面がチカチカする Rendererをsoft設定にしておくと正常に表示 その他、問題点は見当たらず 60fpsで動作(システムメニューの起動時等で低下するが、支障ない範囲) ■備考 ID SLPM66734 CRC 0xDEBC5359 投稿:2011/8/5 キン肉マン マッスルグランプリMAX(動作状況 ○) pcsx2-098-r4582 GSdx-4557 SPU2-X-4510 cddvdGigaherz(r4510)0.8.0 intel core i3 540 3.07GHz DDR3 4GB GeForce GT 240 Windows 7 32bit ■動作速度・不具合の有無 fps常時60 最初の方だけ確認したがゲームもムービーも特に不具合無し ■備考 個人的には◎でいいかも EEの値が高いがcpuの性能良かったらもっと動作が快適なはず 機甲装兵アーモダイン(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3335 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60fps。最近のバージョンで起動するようになった(2つ前?) 最初のミッションまでチェック。特に問題はない。 ■備考 投稿 2019/12/23 機甲武装Gブレイカー レジェンド・オブ・クラウディア(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS ミッション1のみ確認 ■備考 シリーズ3作目で3Dアクションゲームに変更されている 投稿 2020/09/02 機甲武装Gブレイカー 第三次クラウディア大戦(動作状況 ○) pcsx2-v1.4.0 GSdx32-avx2 MSVC19.26 1.2.0 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(HW)、6xNativeで60FPS クリアまで確認 v1.6.0だとメーカーロゴやムービー再生にかなりの支障がある。1.7.0系だと2つほど試したがTLB MISSでハングアップする。どうやらどちらもPCSX2本体側の問題でGPUプラグイン側ではない模様。 GSdx32はv1.4.0のまま(1.0.0)だと戦闘開始時に主人公機が意味もなく表示されることがあるのでv1.7.0-dev229のものを使用。v1.6.0のGSdx32-avx2 MSVC19.25 1.2.0でも問題はなさそうだがメーカーロゴ部分しか確認していない。 ■備考 コントローラー自体の問題かもしれないが、砲撃コマンド時に勝手にスクロールするかもしれない。 シリーズ1作目 投稿 2020/09/22 機甲武装Gブレイカー 同盟の反撃(動作状況 ○) pcsx2-v1.4.0 GSdx32-avx2 MSVC19.26 1.2.0 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(HW)、6xNativeで60FPS 第1話クリアまで確認 基本的に1作目の第三次クラウディア大戦と挙動は全く同じ。 ■備考 シリーズ2作目 投稿 2020/09/11 機甲兵団 J-PHOENIX 序章篇(動作状況 ○) pcsx2-r1606 GSdx-r1426 ZeroSPU2 r1390 Linuz Iso CDVD 0.9.0 C2Q Q9550 2.83GHz DDR2 4GB GeForce 8800GT WindowsVista 32bit ■動作速度・不具合の有無 最後までクリア確認しました 重いところで40-50fpsに落ちる ■備考 pcsx2-v1.5.0-dev-3120 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS HW、SWともにグラフィティモードのメッセージウインドウの右側に表示不具合があるが気になるほどではない。 新規スタート時にもSW、HWともに数秒ほど画面下部に表示バグあり。やはり気になるほどではない。 クリア確認。3ミッションしかないので。百機斬りモードは未チェックだが。 ■備考 投稿 2019/05/06 機甲兵団 J-PHOENIX(動作状況 ○) pcsx2-r4869 GSdx-r48336 SPU2-X r4600m Linuz Iso CDVD 0.9.0 i7 2630QM(TB2.6GHz動作) DDR3 6GB Radeon HD6770M Windows7 64bit ■動作速度・不具合の有無 HWレンダだと文字がチラついたりする最近のverで改善 TBがあると60fpsを大体維持できる スピードハック使用だとGSの方が重くなる ■備考 pcsx2-v1.5.0-dev-3120 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS 序章編と全く同じで新規スタート時にSW、HWともに数秒ほど画面下部に表示バグあり。気になるほどではない。 新規スタートでオープニングチェック、序章編からのコンバートでエンディングまでチェック。新・百機斬りモードも問題ない。 ■備考 投稿 2019/05/09 機甲兵団 J-PHOENIX Burst Tactics(動作状況 ◎) pcsx2-v1.5.0-dev-3120 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、2xNativeで60FPS 現状3xNative以上にするとマップ画面で”行動を開始しますか?”と表示されるウインドウ表示が読めないレベルになる。Native、2xNativeだと正常。4Kモニタで確認しているので縦の解像度が実解像度よりオーバーしているわけではないのだが。 エンディングまで確認 ■備考 投稿 2019/05/29 機神咆吼デモンベイン(動作状況 ○) pcsx2 0.9.9.4816 GSdx4811 0.1.16 SPU2-X r4811 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 ある決まった部分でコマ送りになる それ以外は60fpsで快適動作 ■備考 ID SLPM65490 CRC 0x0724743E 投稿:2011/7/26 北へ。~Diamond Dust~(動作状況 ○) pcsx2 0.9.7.4333 GSdx4335 0.1.16 SPU2-X r4330 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce9800GTX+(512) win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 ムービーシーンで57fpsに低下 やや重い印象&画面が右に少しずれる(プレイには支障のない範囲) ZeroGSでも同様 それ(ムービー)以外は、ほぼ常時60fps 起動程度の確認です。 背景がムービーに切り替わる場面でフリーズを確認。(Skip MPEG hackでプレイ可能) ■備考 投稿:2011/02/22 北へ。~Diamond Dust+Kiss is Beginning~動作状況 ◎) pcsx2 0.9.9.4671 GSdx4659 0.1.16 SPU2-X r4665 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 原田明理編クリア確認 ムービーシーンで画面が左上方向にズレる レンダラーhard・soft/プラグインZeroGSを試すが改善せず 上記の問題はプレイには、ほとんど影響が無いと思います また、その他目だった不具合も無く60fps動作しました。(以上踏まえ◎評価) ■備考 投稿:2011/5/28 機動新撰組 萌えよ剣(動作状況 ○) pcsx2 1.5.0 dev3002 GSdx1.1.0(20190308193328) SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz0.11.0 Ci3 7100@3.9Ghz DDR4 16GBx2 Geforce GTX950 win10 pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 序章クリアまで動作確認 ハードウエアレンダリングだとしゃべる口元などに微細な切れ目 ソフトレンダラーで正常 切れ目気にしないならD3D(HW)6×Nativeで60fps動作 ■備考 投稿:2019/4/20 機動戦士ガンダム Ver1.5 GUNDAM THE BEST(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2433 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、4xNativeで50~60FPS。重いのはムービー。ゲーム中はほぼ60FPS ムービーでたまに音声がびびる。それ以外は特に問題ない。 ストーリーモード、タクティカルバトルモードクリア。 ■備考 投稿:2018/07/08 機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙(動作状況:○) PCSX2 0.95 377x3 included GSdx 0.1.8(公β) P.E.Op.S 1.9.0かZeroSPU2 SCPH-50000 C2D E4400@3Ghz DDR2-800 2GB Geforce 8800GT 512MB XP Pro SP2 ■動作速度・不具合の有無 ストーリーモードクリア確認 設定見直しでもっさり感も消えてほぼ60可能になりました D3DresはNative~1600程度ならあまり差はないと思いますが一部イベントシーン等で40前後に落ち込む場合あり。 ■設定 ムービー用SpeedHacksは1 4のみか全て無し、ZeroSPU2 0.4.6で1と2にチェックを入れる(かなり完璧) ゲームプレイ用SpeedHacksのチェックは上から順に1 3 4にチェックZeroSPU2ならTimeScalingのみかP.E.Op.Sでthread無し ■備考 ゲーム用設定ではx3にチェックが入ってるので、ムービーではカクツキが出ますそれとZeroSPU2だと音声にエコーが出るので、エコーを無くしたいならP.E.Op.Sにすると消えます。ただし弊害でムービー時に落ちる事があります。 pcsx2-v1.5.0-dev-2989 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、6xNativeで60FPS ストーリーモード、サイドストーリークリアまでチェック。ミッションモードとエースパイロットモードもいくつかクリア。特に問題はない。 ■備考 初期版ではなくGUNDAM THE BEST版でチェック。 投稿 2019/03/02 機動戦士ガンダム 一年戦争(動作状況 ○) PCSX2 0.9.8 r4600 GSdx 4600(SSE41) 0.1.16 SPU-X r4799 2.0.0 cdvdGigaherz (r4510) 0.8.0 Corei5 2500@3.3Ghz DDR3-10700 16GB RadeonHD5770 Windows 7 64bit ■動作速度・不具合の有無 爆発のエフェクトで若干FPSが落ちる場合がある。 エルメスと戦うミッションで、エルメスに攻撃が当たるとフリーズする現象があるが、EE/IOPのClamping ModeをExtra + Preserve Signにすると改善された。 クリアまでプレイ出来ることを確認しました。 ■備考 ハードレンダだと表示がおかしい。左側しか表示されない (動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2448 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(SW)、DirectX11(SW)でほぼ常時60FPS。 HWプラグインだとメーカーロゴ、タイトル、メニュー画面など2D部分が全く表示されない。ムービーと3D部分は表示される。 やはりエルメス戦でのフリーズは改善されていないので上にある設定は必要。 エンディングまで確認。 ■備考 ストレージがHDDでムービーだけ一瞬引っかかるときはゲームイメージをSSDに移せば改善されるはず。試していないがUSBメモリとかRAMディスクでも効果があるはず。 投稿 2018/07/24 機動戦士ガンダム00 ガンダムマイスターズ(動作状況 ○) PCSX2 PG395VM Gsdx 891(旧) 0.1.14 ZeroSPU2 PG r563 0.4.6 P.E.Op.sCDVD1.3.0 SCPH-50000 C2D E4400@3Ghz DDR2 800 6GB GeForce8800GT WindowsXP SP3 ■動作速度・不具合の有無 ミッションモード全てクリア確認 50-60で安定 ミッション終了後のリザルト画面の場面によっては下半分がおかしくなる場合あり 通信窓の顔がまともに表示出来ない場合あり ■設定 スピハクはSPEEDボタン押した後一番上だけ外す。 Advancedはデフォルト サウンドは2つ目までチェック GSdxはD3DresをNativeか1000x1000で縦線が目立たなくなる ■備考 スピハクのDisable VUにチェックが入ってると、機体の描画が変になりなおかつスコアアタックでクリア後に強制終了する。 スピハクのEE Synchack(x2)にチェックが入ってるとOP等一部のムービーで時々引っかかるので外した方が良いかも 機動戦士ガンダムSEED(動作状況 ○) pcsx2-v1.0.0 GSdx32-sse2-r5350 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(HW)、6xNativeでほぼ60FPS。テキスト表示も問題ない。 いくつか試したが、現状では1.4.0や1.6.0ではハードレンダで表示がかなりおかしい。v1.7.4550では設定変更でかなりましになるが1.0.0より劣る。 v1.0.0以外ではソフトレンダ推奨。 ■備考 昔v1.0.0でクリアしたので今回は1ステージのみチェック ゲームCD直接起動だとオープニングからカクカク、ブルーレイドライブだからか? 投稿:2023/06/11 機動戦士ガンダムSEED 終わらない明日へ(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.9.4738 GSdx4751 0.1.16 SPU2-X r4751 1.5.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 ストーリー キラ・ヤマト編Stage1クリアまで動作確認 戦闘以外は概ね60fps動作 戦闘時は30台後半~60fps 原則重い印象 低下すると音声もスローモー 設定はレンダラーsoftも試してみましたが、戦闘時のfps低下はhard同様 個人的には重くても遊べる範囲だと思います(EE100%なのでcorei5or7ならもう少し快適なのかも知れません) 動作確認の範囲では重い問題以外の不具合は見当たりませんでした ■備考 申し訳け無いですが、発売順はわかりませんので50音順でSEEDの下に書いておきます (__) ID SLPS25389 CRC 0x21538F32 投稿:2011/6/23 pcsx2-v1.5.0-dev-2216 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6850K @4.0GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、4xNativeでほぼ常時60FPS。DirectX11(HW)でも同様。地上ステージで機体の下に影がないのは仕様。別に影の表示などどうでもいいのだが一度気になるとなんかおかしい。 ストーリーモード両方クリア、ミッションモードもクリア。サバイバルモードは1番楽なやつのみチェック。特に問題はない。 ■備考 VSモードはチェック予定なし。サバイバルモードも100機倒すの面倒なので誰かチェックしてください。ついでにハロと戦うやつも。 投稿:2017/11/16 機動戦士ガンダムSEED DESTINY GENERATION of C.E.(動作状況 ◎) pcsx2-v1.5.0-dev-3010 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core m3-7Y30 1.0GHz 8GB intel 内蔵GPU Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、Nativeでほぼ60FPS。スキャンラインフィルター適用で。 エンディングまでチェック。エクストラも問題ない。 ■備考 GPD WIN 2でバッテリー駆動。高パフォーマンスモードでチェック。 投稿 2019/04/06 pcsx2 0.9.9.4738 GSdx4780 0.1.16 SPU2-X r4780 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 C.E.73 stage1怒れる瞳クリアまで動作確認 画面に縦の切れ目が出来る Nativeチェックで改善 その他の問題は見当たらず 60fpsで快適動作 ■備考 ID SLPS25549 CRC 0xB0918A18 投稿:2011/7/3 (動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3010 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、Nativeで60FPS。表示不具合を全く気にしないなら6xNativeでも60FPS Native解像度以外だとタイトル画面、オプション画面、戦闘時のカットインなどで目立つレベルで切れ目が出来る。 C.E.73 stage1怒れる瞳クリアまで動作確認 ■備考 投稿 2019/03/19 機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオンDX(動作状況 ○) PCSX2 0.95 Gsdx9 0.1.9 ZeroSPU2 0.4.2 SCPH-39000 PenDC E2180-3.00Ghz DDR2 800 1GBx2 RadeonHD3850(512MB) WindowsXP SP3 ■動作速度・不具合の有無 対戦モードで確認 リミットONで平均60fps、マシンガンを使うとややカクつく 当環境では一部のステージで背景や地面の一部が表示されないが、問題なし(DX10ならいける?) 追記 ZeroSPU2にしたところ大幅に高速化しました。速すぎる気がしたらSPUのリアルタイムモードにチェックを入れると丁度良いかも。 ■備考 pcsx2-v1.5.0-dev-2218 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6850K @4.0GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、4xNativeでほぼ常時60FPS。DirectX11(HW)でも同様。 アーケードモードとミッションモードいくつかプレイした段階ではプレイに問題のある不具合はない。 強いていうならNative解像度以外、作戦説明にてオペレーターの口パク時に切れ目が表示されるくらい。 ■備考 投稿:2017/11/21 機動戦士Zガンダム エゥーゴVSティターンズ (動作状況 ○) PCSX2 0.94 ZeroGS KOSMOS 0.97.0 P.E.Op.S. SPU2 1.9.0 Linuzappz CDVD 0.7.0 C2D E6600 2.4Ghz (定格) DDR2 800 1GBx2 GeForce8600GTS WindowsVista ■動作速度・不具合の有無 一面クリア確認 FPS30前後 ■備考 (動作状況 ○) PCSX2 r2186 Gsdx r3273 SPU2-X 1.4.0 Gigaherz'cDVD Plugins0.8.0 C2Q Q9550 2.83Ghz DDR2 800 1GBx2 GeForceGTS250 windowsXP SP3 ■動作速度・不具合の有無 Hack適用で常時60FPS。 ■備考 特に不具合は見当たりませんでした。 PCSX2 0.99 r4713 GSdx r4706/ZeroGS 0.97.1/ZZogl 0.3.0 SPU2-X r4701 SCPH-70000JP(JP2.0) PhenomⅡ945@定格 DDR2 800 1GBx2 RADEON HD6850 Windows7 Pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 下記ガンダムVS.Zガンダムと同じ環境でプレイ GSdxのハードウェアモードでも快適に動く デフォルトのHack使用で60fps維持 ZeroGS系はガンダムVS.Zガンダムとほぼ同じ状態 ■備考 大爆発等も重くなく特に問題無し 機動戦士ガンダム ガンダムvs.Zガンダム(動作状況 ○) PCSX2 0.99 r4738 GSdx r4734/ZeroGS 0.97.1/ZZogl 0.3.0 SPU2-X r4747 SCPH-70000JP(JP2.0) PhenomⅡ945@定格 DDR2 800 1GBx2 RADEON HD6850 Windows7 Pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 GSdxオープニングデモのコックピットの表示が崩れる 出撃デモの一部場面(グリーンノア1)で背景の表示が乱れる ソフトウェアモードでは不具合は確認できる限り無くなりFPSも安定するが撃墜時の爆発やサイコガンダムの拡散ビームなどやはり重くなる場面が点在する HWレンダリング時デフォルトのスピードハックONで60fpsギリギリ維持 ZeroGS/ZZogl二つともGSdxと比べるとかなり軽い、デフォルトのスピードハックONでどの場面でも60fpsを維持できCPU負荷も低い ZeroGSだと背景が赤くなるステージ(主に地上)が複数存在する ZZoglだと背景が赤くなる問題は解決するがグラフィックにゴミが入る(ロックオン警告やカットインのアニメーション等) 両方ともエンディングのスタッフロールが文字化けする ■備考 本体及びプラグインを更新しAeroをOFFにすればGSdxでもプレイできました。ただしエゥティタに比べると同じステージ・同じ機体構成でもかなりCPU負荷が高いです スペック不足な場合はGSdxよりZeroGS系のほうが良いかもしれません。 PCSX2 0.94 ZeroGS 0.97 ZeroSPU2 0.4.4 SCPH-50000JP(JP1.70) C2D E6750@3.66Ghz DDR2 800 1GBx2 Geforce7900GS(定格) WindowsXP SP2 ■動作速度・不具合の有無 アーケードモードの内3ルートクリアと宇宙世紀モードのさわりだけやってみますた。 E6750@3.36Ghzで61.x(リミット)~45FPSくらい、FPSが四十台に落ち込むとモッサリを感じるのでオバクロク E6750@3.66Ghzで61.x(リミット)~50FPSくらい、体感的には不満ナシ(漏れ的にはだけど、、、) デモ画面のチュートリアル解説文とアーケードモードのエンディングのスタッフロールが文字化けしてるけど、ゲームプレイには支障無いのでとりあえずおk。 ■備考 09/02/25 PCSX2 Maetel1.3 CPU3.4Ghzで確認。解像度を2048*2048にしてもFPS60切ることがない。一部ステージの背景が崩れる以外、実機と遜色ない 機動戦士ガンダムSEED 連合 VS. Z.A.F.T.(動作状況 ◎) pcsx2-v1.5.0-dev-2194 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6850K @4.0Ghz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、6xNativeで常時60FPS。MTVUにもチェック。 DirectX11(HW)ではオープニングからタイトル画面の表示がおかしいので未チェック。 ストライクルージュでアーケードモードをクリアした段階では何も問題は無い。 ■備考 見た目ならPS2版でいいのだがアーケードモードと対戦モードしかないのでミッションモードのあるPSP版を選択する方がいいかも 投稿:2017/09/18 pcsx2-v1.5.0-dev-2654 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core m3-7Y30 1.0GHz 8GB intel 内蔵GPU Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)でほぼ60FPS。2xNativeだとステージクリア時の敵機の爆発で35~50FPSに落ちる。 4ステージほどチェック。 ■備考 GPD WIN 2でのチェック。バッテリー駆動、ハイパフォーマンスモードでチェック。 基本PCSX2でクリアしたゲームのチェックのため。初期設定でどの程度動作するかのチェックのみ。 投稿:2018/11/12 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合 VS. Z.A.F.T.II Plus (動作状況 ◎) PCSX2 0.96 r1922 GSdx 1901 0.1.15 SPU-X 1.2.0 Linuz Iso CDVD 0.9.0 SCPH-50000 (JP2.00) C2Q Q9650 @3.0Ghz DDR2 800 8GB GeForceGTS250 Windows 7 64bit ■動作速度・不具合の有無 爆発のエフェクトで若干FPSが落ちる場合がありますがそれ以外はほぼ60。 PCSX2 0.9.7-r2228 GSdx-r2213 SPU-X 1.2.0 Linuz Iso CDVD 0.9.0 LilyPad-r2132 PentiumDC E6300@4Ghz DDR2-800 8GB GeForce8800GT@512MB Win7x64 Ultimate SCPH-50000 ■動作速度・不具合の有無 ALLミッションクリア確認 上記報告と同じく大爆発時の1-2秒程FPSが35前後までダウン ■設定 本体 スピハク 左側ALLCheck 右Sliderは1 GAMEFIXはFPUNegative Div Hack GSdx D3D10(Hard) Or Use Scaling 2x TextureはGreyのままそれ以外は未チェック PCSX2 0.99 r4713 GSdx r4706/ZeroGS 0.97.1/ZZogl 0.3.0 SPU2-X r4701 SCPH-70000JP(JP2.0) PhenomⅡ945@定格 DDR2 800 1GBx2 RADEON HD6850 Windows7 Pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 全ミッションクリア ハードウェアレンダリングで60fps維持可能 大爆発時のfps下降は修正されている(スローモーションになるが実機及びアーケード版と同じ動作) ■備考 特に問題はありませんでした pcsx2-v1.5.0-dev-3142 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、DirectX(HW)、6xNativeで常時60FPS。いつのまにかDirectXでも問題なくなっている。 アーケードモードクリア、PLUSモードクリア。特に問題はない。 強いていえば一部テキストにゴミがでるくらい。 ■備考 投稿 2019/06/15 pcsx2-v1.5.0-dev-2218 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i5 6600 3.3GHz PC4-17000 8GBx2 intel HD530内蔵GPU Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、Nativeでほぼ常時60FPS。その他の動作は変化なし。 ■備考 投稿:2017/11/23 機動戦士ガンダム ギレンの野望~アクシズの脅威V~ (動作状況 ○) PCSX2 0.9.5 r493 GSdxr484 SPU2ghz 1.9.0 Linuzappz CDVD 0.8.0 C2D E6600 2.4Ghz(定格) DDR2 800 1GBx2 GeForce8600GTS Windows Vista ■動作速度・不具合の有無 クリア確認。一部音声再生時にフリーズする。スキップで回避可能だが、オデッサ作戦のレビルやアムロとララアの会話などセリフが短い場合はスキップが難しい。その場合はオプションで音声をオフにするとよい。 ■備考 画面横方向に線が入ることがある。 2010/10/21 Pcsx2-r3939にて上記不具合改善確認 機動戦士ガンダム ギレンの野望~ジオン独立戦争記~ (動作状況 ○) pcsx2-v1.7.0.2054 Software ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro 基本60FPSで描画の正確性を優先するならソフトレンダで 序章編のみクリア確認 HWでプレイする場合はキャラの口パクなどいくつか表示問題が残っているが下記設定で6xNative、60FPS動作 HW HacksのDisable DEPTH Emulationで戦闘シーングラフィック化け修正、Auto Flushにも一応チェックしているが多分必要ない Round SpriteをHalfでテキストウインドウのみだがテキストのゴミ消去 ■備考 投稿 2021/11/21 (動作状況 △) PCSX2 0.94 Gsdx9 1.0.10(5) P.E.Op.S. SPU2 1.9.0 Linuzappz CDVD 0.7.0 C2D E6600 2.4Ghz (定格) DDR2 800 1GBx2 GeForce8600GTS WindowsVista ■動作速度・不具合の有無 クリア可能。 ■備考 上記pluginを使用しても遠近法がめちゃくちゃ及び半透明になり正しく表示されず。 新しいpluginでも同様。 機動戦士ガンダム クライマックスUC(動作状況 ◎) PCSX2 0.9.7-r2041 GSdx-r2061 SPU2-X 1.2.0 Linuz Iso CDVD 0.9.0 LiliPad-r2082 PentiumDC E6300@4Ghz(OC) DDR2 800 2GBx4 GeForce8800GT@512MB Windows 7 64bit Ultimate SCPH-50000 ■動作速度・不具合の有無 全ミッションクリア確認(収集率100%達成 すべて問題なし) スピハク使用で常時60可(もっさりなし) 目立った不具合は無くほぼ完璧 ■設定 PCSX2本体 SpeedHacks以外はDefault EE Cyclerate x1 VU Cycle Stealing x2 〆INTC Sync Hack 〆BIFC0 Spin Detection 〆IOP x2 cycle rate hack GSdx Direct3D10(Hardware) Or use Scaling 2x InterRacing:Blend Bff 〆Texture filtering -〆Arrow 8-bit Textures ■備考 GSdxのScalingはx3でも戦闘時は常に60可ですが、1:1による相手機体の大爆発になると最大でFPSが15まで落ち込むので、落ち込みの少ないx2を推奨Nativeなら大爆発時でも常に60可 pcsx2-v1.5.0-dev-2285 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6850K @4.0GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(HW)、4xNativeでほぼ常時60FPS。基本ムービーの方が重くムービーは50~60FPS。 全ミッションクリア確認 ■備考 投稿 2018/02/22 機動戦士ガンダム戦記 Lost War Chronicles(動作状況:○) pcsx2-v1.5.0-dev-2211 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6850K @4.0Ghz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 全ミッションクリア確認。オールSランクではないが。OpenGL(HW)でゲームクリアに関わる不具合はない。多少の不具合はあるけど。 DirectX9,11(HW)ではメニュー画面などOpenGLよりも表示不具合がある。ゲーム部分は問題ないようだが、ほぼ未チェック。 OpenGL(HW)、4xNativeで常時60FPS。HW設定時の必要設定を下記に書いておきます。それでほぼ表示不具合はなくなる。 ゲームフィックスのSwitch to GSdx software rendering when an FMV playsにチェック。(ムービー表示修正) Enable HW HacksにチェックしてAdvanced settings and Hacks内の Unscale point and Lineにチェック(リザルト画面表示不具合修正) 結局DirectX11(SW)が最も表示不具合がない。こちらだとほぼ完璧。ゲームフィックスは自動設定で。ただし、3ミッションくらいしか試してない。 一部ムービーで音声再生に不具合が出るが動作に影響はない。修正方法は現在不明。 ■備考 投稿:2017/10/23 pcsx2-v1.7.4970 Vulkan ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 6xNativeで100% インターレースの関係かオペレーター画面などが微妙にちらつく気がする ハードウェアレンダラーの手動修正を開くにチェックしてアップスケーリング修正のワイルドアームズのハックにチェックすればセーブ画面など一部を除いてテキストのゴミが消える 1ミッションのみチェック ■備考 投稿 2023/09/02 君が主で執事が俺で~お仕え日記~(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.9.4656 GSdx4643 0.1.16 SPU2-X r4619 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 ゲーム中の3/11終了まで動作確認 特に問題は見当たらず 60fpsで快適動作 ■備考 投稿:2011/5/19 君が望む永遠~Rumbling hearts~(動作状況 〇) PCSX2 1.7.0-dev-953 GSdx 1.2.0(20210212081046) iso起動 SCPH-50000 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 水月エンド確認 OPムービーなどで右下方向に画面がズレる&チカチカする チカチカはGSの設定画面を開いて戻ると改善 ゲームフィックスの「FMV再生時にGSdxをソフトウェアレンダリングに切り替える」はいつの間にかなくなった模様 上記以外は確認した範囲で問題なし D3D 6×Nativeで60fps動作 ■備考 2021/2/18 勝負師伝説 哲也(動作状況 〇) PCSX2 1.6.0 GSdx 20200506140834 SPU2-X 2.0.0(20200506140834) cdvdGigaherz 0.11.0(20200506140834) RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 シナリオ対局で半荘プレイ 確認した範囲で不具合無し 6xNativeで60fps動作 勝負師=ギャンブラー ■備考 2020/5/26 勝負師伝説 哲也2 玄人頂上決戦(動作状況 〇) PCSX2 1.6.0 GSdx 20200506140834 SPU2-X 2.0.0(20200506140834) cdvdGigaherz 0.11.0(20200506140834) RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 シナリオ対局で半荘プレイ Native以上に設定するとプレイに支障無い切れ目が入る 気になる場合はNativeで 60fps動作 勝負師=ギャンブラー ■備考 2020/5/26 吸血奇譚 ムーンタイズ(動作状況 〇) PCSX2 1.7.0-dev-518 GSdx 1.2.0(20201102173902) iso起動 SCPH-50000 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 ゲーム中の5/12開始まで動作確認 D3DNative以上に設定すると画面に切れ目が入る 上記以外は確認した範囲で問題なし D3D Nativeで60fps動作 ■備考 2020/11/4 強襲機甲部隊 攻撃ヘリコプター戦記(動作状況 ◎) PCSX2 1.2.1 r5875 GSdx AVX r5875 SPU2-X r-5830 cdvdGigaherz 0.9.0 Core(TM)i5-4590T 2.00-3.00GHz DDR3-1600 4GBx2 GeForceGTX750 Windows7 Professional 64bit ■動作速度・不具合の有無 起動時のメーカーロゴ、若しくはOPムービーで画面が激しく明滅する 操作自体は60fpsで快適だが、十字キーで視点移動ができない(設定によっては出来るようになるかも) オールクリア確認済み、隠し要素もすべて出現 ■備考 銀魂 銀さんと一緒!ボクのかぶき町日記(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS HWでNative以外だとムービーの右端がそこそこ切れるのでゲームフィックスでムービーだけSW設定で。 3日目まで確認。確認した段階では問題ないようだ。 ■備考 投稿 2020/08/10 筋肉番付マッスルウォーズ21(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS ムービーが音声のみで映像が表示されない。SWなどでも同様で現状解決策不明。 プラクティスで起動確認程度 ■備考 v1.7.0-dev-1285でも特に変わらない。 投稿
https://w.atwiki.jp/harapekouser/pages/24.html
このページについて PHPをインストールします。 br PHPは動的にWebページを生成するWebサーバの拡張機能用のプログラミング言語の一つです。 このページについて PHP 前提条件 インストール媒体入手先 手順 PHPインストール PHP拡張モジュールの追加・削除 IIS仮想ディレクトリ単位でのphp.iniの指定方法 動作確認 注意点 今回の反省 PHP 前提条件 サーバにIISの役割が追加されていること。 IIS仮想ディレクトリ単位でphp.iniファイルを変える場合は、IISのページを参照してAdministration Pack for IIS をインストールしてあること。 インストール媒体入手先 http //www.php.net/downloads.phpからnon-threadのzip版とMSI形式のを両方ダウンロードする。 手順 PHPインストール インストーラ起動。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ライセンス同意。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 インストールパス。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 インストールタイプ("IIS Fast CGI"を選択) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 拡張モジュールの選択。(mysql,mbstring,mcrypt,bz2,gdあたりは必須か。後からでも簡単に変更可能。) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 インストーラを使うことによってIISハンドラマッピングへの追加や既定のドキュメント(index.phpを省略可能)への追加を自動で行ってくれる。 なお、インストーラ版にはdllファイルが著しく不足しているのでzip版を解凍して直下にあるdllファイルをインストーラでインストールしたパス直下(C PHPなど)にコピーしてあげる。 PHP拡張モジュールの追加・削除 [スタート]-[コントロールパネル]-[プログラムと機能]からPHPの項目を右クリック。 "変更"を選択してインストーラを起動。"Change"を選択。 インストーラに従い拡張モジュールを取捨選択する。 IIS仮想ディレクトリ単位でのphp.iniの指定方法 デフォルトパス以外にphp.iniを用意。(ファイル名は何でもよい) [スタート]-[管理ツール]-[インターネットインフォーメーションサービス マネージャ]起動。 左ペインからコンピュータ名をクリック、"FastCGI Settings"画面で、右ペインで"Add Application"を選択。("FastCGI Settings"はAdministration Pack for IISをインストールしてあることが必要。) ポップアップされたウィンドウで"Arguments"の欄に"-c ファイルへのフルパス"を指定する。(-c△C \PHP\php2.ini みたいな感じで、△は半角スペース) 今度は対象の仮想ディレクトリを選び、ハンドラッパピングを選択。 "PHP via Fast CGI"の欄を″C ¥PHP\php-cgi.exe|-c C ¥WebApplications¥php_ini¥wordpress.ini″みたいに書き換える。(全体をダブルクロテーションで括るのを忘れない) モジュールマップは編集しないので"いいえ"を選択。 動作確認 phpinfo()で動作確認する。。 PHP拡張モジュールの追加・削除をした場合はコマンドラインで"php.exe -m"で読まれるモジュールの確認。 IIS仮想ディレクトリ単位でのphp.iniを指定した場合は、phpinfo()で"Loaded Configuration File"の項目で確る。 注意点 特になし 今回の反省 次から次へと調べることが出てくるorz...
https://w.atwiki.jp/30seconds/pages/12.html
現在、paint_bbsプラグインはご利用いただけません。 落書き掲示板 マナー守りつつ、自由にどうぞ 動作確認
https://w.atwiki.jp/linux2ch/pages/21.html
Linuxのインストールの準備段階で気になるFAQ。 Linuxのインストールの準備段階で気になるFAQ。 PC メーカー・ディストリビュータの動作確認情報が知りたい メーカー各社の対応状況 Linuxディストリビュータのハードウェア対応リスト Linux 対応と書いてない周辺機器を使いたい Linux をプレインストールした PC の情報を知りたい。 ISOイメージについて ISO イメージファイルって何? MD5(or SHA1)サムチェックって何? ISO イメージファイルの中身を見たい ウェブブラウザ以外でISOイメージをダウンロードできる? ブートフロッピーについて ブートフロッピーってどんな時に必要なの? boot.bin (root.bin, rescue.bin etc.) をフロッピーに入れる方法を知りたい(rawwrite.exe) ハードディスクインストールについて CD を焼かずにハードディスクインストールしたい PC メーカー・ディストリビュータの動作確認情報が知りたい メーカーの動作確認情報 メーカー各社の対応状況 http //www-6.ibm.com/jp/linux/ http //linux.toshiba-dme.co.jp/linux/indexj.htm http //www1.jp.dell.com/content/topics/topic.aspx/jp/topics/solutions/enterprise_solutions/dell_linux_os http //www.fmworld.net/biz/fmv/annc/linux/ http //www.express.nec.co.jp/linuxonpc98/linuxtop.html http //www.express.nec.co.jp/linux/first.htm http //h50146.www5.hp.com/products/software/oe/linux/ http //www.hitachi.co.jp/Prod/comp/linux/index.html Linuxディストリビュータのハードウェア対応リスト https //hardware.redhat.com/index.cgi http //en.opensuse.org/HCL http //www.debian.org/releases/stable/i386/ch02s01.html.ja http //www.ubuntu.com/certification/catalog それでも見つからないなければぐぐってみる。 どこにも載っていないハードウェアで、「とりあえずインストールしてみて確かめる」という牧歌的手法に不安があれば、KNOPPIX とかをどうぞ。 Linux 対応と書いてない周辺機器を使いたい 「Linux対応」を公式に謳っていない機器であっても動作させるためのドライバがあれば通常どおり使用可能。 動作報告は製品名ではなく型番やチップ名で探すこと。メーカーが違っていても使っているチップが同じなら動かせる可能性は大きい。 Linux をプレインストールした PC の情報を知りたい。 Linux プレインストール のページを参照のこと。 ISOイメージについて ISO イメージファイルって何? CD や DVD の状態が保存されているファイル。拡張子 *.iso、*.img など。 Linuxディストリビューションのインストール CD を作るには、このファイルを FTPサイトなどからダウンロードして、専用のソフトを使って CD-R に焼く。 ISOイメージファイルの焼き方 サイズが大きいのでダウンロードしたファイルの一部が破損していないかを確かめるために事前にサムチェックをしておくと良いかも。 MD5(or SHA1)サムチェックって何? 複数のファイルの整合性を確認する手法。 http //ja.wikipedia.org/wiki/MD5 http //ja.wikipedia.org/wiki/SHA Windows から MD5 を確認するには wMD5sum などが使える。 ISO イメージファイルの中身を見たい Windows では ISOイメージファイルの中身はそのままでは見れない。サードパーティ製の Daemon Tool(日本語化パッチ) や、Alchol52% など使いマウントして見ましょう。 Linux上ではソフト不要。ループバックマウントするだけで見ることができます。 $ sudo mount -o loop (ISOイメージ) (マウントするディレクトリ) http //www.atmarkit.co.jp/flinux/rensai/linuxtips/366getfilefiso.html ウェブブラウザ以外でISOイメージをダウンロードできる? ISOイメージのダウンロード方法は ウェブブラウザによるダウンロード BitTorrentによるダウンロード Jigdoによるダウンロード があります。 それぞれのダウンロードの特徴 (Jigdo記事内) http //plaza.rakuten.co.jp/bluearth/diary/201005210001/ ダウンロードの難易度は ウェブブラウザ BitTorrent Jigdo となります。 ブートフロッピーについて ブートフロッピーってどんな時に必要なの? ブートフロッピーを作っておくと、CDを持ち出さなくても起動だけはフロッピーでできる。何らかの問題で起動できなくなったときに、ブートフロッピーがあればなんとかなるかも。 インストール/レスキュー CDから起動できる環境なら作らなくても、レスキュー時には CDのオプションを利用すれば起動できる。 [関連項目] 起動ディスクはどうやって作成するのですか? boot.bin (root.bin, rescue.bin etc.) をフロッピーに入れる方法を知りたい(rawwrite.exe) rawwrite.exe を使え。Red Hat 系なら大抵 CD-ROM の dosutilsというディレクトリに入っている。 ハードディスクインストールについて CD を焼かずにハードディスクインストールしたい Linuxがインストールしてあれば、grubを使ってハードディスクからインストーラーを起動可能。 インストールイメージからvmlinuzとinitrd.imgを抜き出して、grubで起動。 具体例 http //www.atmarkit.co.jp/flinux/rensai/linuxtips/671instfc3hdd.html
https://w.atwiki.jp/emups2/pages/59.html
PS2ソフト動作報告 - す SCANDAL(動作状況 ○) School Days L×H(動作状況 ○) S.L.A.I. STEEL LANCER ARENA INTERNATIONAL(動作状況 ○) SNOW(動作状況:◎) SPY FICTION(動作状況 ○) SPY HUNTER(動作状況 ○) STUNT GP (動作状況 ○) SuperLite2000 Memories Off Duet(動作状況 ◎) SuperLite2000 Memories Off ~それから~(動作状況 ○) SuperLite2000 Memories Off 想い出にかわる君(動作状況 ○) SuperLite2000 アカイイト(動作状況 ○) SuperLite2000 アドベンチャー 此花パック ~3つの事件簿~(動作状況 ○) SuperLite2000 おえかきパズル(動作状況 ○) SuperLite2000 メモオフみっくす(動作状況 ○) SuperLite2000 ようこそひつじ村(動作状況 ○) SuperLite2000 わくわくバレー2(動作状況 ○) SuperLite2000 東京バス案内~今日からキミも運転手~(動作状況 ○) SuperLite2000 箱庭鉄道 ~ブルートレイン・特急編~(動作状況 ○) SWITCH(動作状況:◎) Thread Colors~さよならの向こう側~(動作状況 ○) スーパーギャルデリックアワー(動作状況 ○) スーパーパズルボブル(動作状況 ○) スーパーロボット大戦IMPACT(動作状況 ○) スーパーロボット大戦MX(動作状況 ◎) スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS(動作状況 ◎) スーパーロボット大戦OG外伝(動作状況 ○) スーパーロボット大戦 Scramble Commander(動作状況 ○) スーパーロボット大戦 Scramble Commander the 2nd(ス)(動作状況 ○) スーパーロボット大戦Z(動作状況 ○) スーパー上海2005(動作状況 ◎) すい~とし~ずん(動作状況 ◎) スイートハニーカミング(動作状況 ◎) スイートレガシー~ボクと彼女の名もないお菓子~(動作状況 ◎) スカーレット~日常の境界線~(動作状況 ○) スカーレッドライダーゼクス(動作状況 ◎) スカーレッドライダーゼクス・スターダストラバーズ(動作状況 ◎) スカイガンナー(動作状況 ○) すくぅ~る・らぶっ!~恋と希望のメトロノーム~(動作状況 〇) スクールランブル ねる娘は育つ。(動作状況 ○) スクールランブル二学期 恐怖の?夏合宿!洋館に幽霊現る!?お宝を巡って真っ向勝負!!!の巻(動作状況 ○) すくすく犬福(動作状況 ◎) スズノネセブン!~Rebirth knot~(動作状況 ○) スターウォーズ エピソード3シスの復讐(動作状況 ○) スターウォーズ ジェダイ・スターファイター(動作状況 ○) スターウォーズ スターファイター(動作状況 ○) スターウォーズ バトルフロント(動作状況 ◎) スターウォーズ バトルフロントⅡ(動作状況 ○) スターウォーズ フォース アンリーシュド(動作状況 ○) スターオーシャン3 Till the End of Time(動作状況 ×) スターオーシャン3 ディレクターズカット(動作状況 ○) スタンダード大戦略・失われた勝利(動作状況 ○) スタンダード大戦略・電撃戦(動作状況 ○) すっごい!アルカナハート2(動作状況 〇) ステラデウス(動作状況 ○) ストライクウィッチーズ-あなたにできること A Little Peaceful Days(動作状況 ○) ストリートファイターⅢ 3rd STRIKE -Fight for the Future-(動作状況 ◎) ストリートファイター Ex3 (動作状況:〇) ストリートファイターZERO Fighter's Generation(動作状況 ◎) ストリート麻雀トランス 麻神2(動作状況 ×) ストロベリー・パニック(動作状況 ○) スパルタン 古代ギリシャ英雄伝(動作状況:○) スペースインベーダーアニバーサリー (動作状況 ◎) スペースヴィーナス starring MOANING MUSUME。(動作状況 ○) スペースチャンネル5 パート2(動作状況 〇) スペースレイダース(動作状況 ○) スペクトラルフォース クロニクル(動作状況 〇) スマッシュコート プロトーナメント2(動作状況 ○) スロッターUPコア3 愉打!ドロンジョにおまかせ(動作状況 〇) スロッターUPコア5 ルパン大好き!主役は銭形(動作状況 〇) 水夏A.S+Eternal Name(動作状況 〇) 水月~迷心~(動作状況 〇) 涼宮ハルヒの戸惑(ス)(動作状況 ○) SCANDAL(動作状況 ○) pcsx2 1.5.0-dev2981 GSdx1.1.0(20190117074535) SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz0.11.0 Ci3 7100@3.9Ghz DDR4 16GBx2 GeforceGTX950 win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 エピソード03END確認 ほぼ常時60fps タイトル画面で文字が正常に表示されないがプレイに影響が無いため設定で直るかは追求せず 追記 動作環境酷似のため追記 上記不具合は”ゲームフィックスを手動でする”を選択し”汎用ハック”の項目を選択することで改善された。 ■備考 投稿:2019/02/24 School Days L×H(動作状況 ○) pcsx2 0.9.7.4333 GSdx4335 0.1.16 SPU2-X r4330 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce9800GTX+(512) win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 一話終了まで確認 ほぼ常時60fps ZeroGSは試していません^^; ■備考 投稿:2011/02/22 S.L.A.I. STEEL LANCER ARENA INTERNATIONAL(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2650 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、6xNativeでほぼ常時60FPS。 最初のチュートリアルとライセンス試験までチェック。 ■備考 投稿:2018/11/03 SNOW(動作状況:◎) pcsx2 0.9.9.5199 GSdx5209AVX0.1.16 SPU2-X r5172 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 Ci5 2500K@定格 DDR3 4GBx2 Geforce GTX560Ti win7 64bit窓辺ななみ ■動作速度・不具合の有無 ゲーム中の初日(2/2)終了まで動作確認 特に不具合は見当たらず 60fps動作 ■備考 ID SLPS25342 CRC 0x9EF41F83 投稿:2012/5/21 SPY FICTION(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS オープニングミッションの途中までチェック。プレイに支障のある問題はない。 ■備考 投稿 2020/09/27 SPY HUNTER(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2194 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6850K @4.0GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(HW)、4xNativeでほぼ常時60FPS。 プレイするにはゲームフィックスのDelay VIF1 Stallsにチェックが必要。 ■備考 投稿:2017/09/10 STUNT GP (動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2350 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、4xNativeでほぼ常時60FPS。 ■備考 実機で確認していないのでバグかどうかは不明だがレース終了後に自車が半透明になる。ゲーム中は当然普通に表示される。 投稿:2018/05/28 SuperLite2000 Memories Off Duet(動作状況 ◎) pcsx2-v1.5.0-dev-3314 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(SW)で60FPS。HWだと画面切り替え時に横線が入る。特にSWでも画質に影響はない。 全エンディング確認。エンディングリストとCGを全部埋めたので問題ないだろう。 デフォルトでは立ち絵のジャギーが目立つのでGSdxのShader ConfigurationをクリックしてTexture Filtering of Displayにチェックを入れるとかなり軽減される。 ■備考 たぶんKID発売の方も大丈夫だと思うが当然未チェック。 投稿 2020/01/16 SuperLite2000 Memories Off ~それから~(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3343 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(SW)で60FPS。 最初の選択肢まで確認 デフォルトではテキストが若干読みにくいのでGSdxのShader ConfigurationをクリックしてTexture Filtering of Displayにチェックを入れるとかなり軽減される。 ■備考 たぶんKID発売の方も大丈夫だと思うが当然未チェック。 投稿 2020/01/16 SuperLite2000 Memories Off 想い出にかわる君(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3343 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(SW)で60FPS。 最初の選択肢まで確認 ■備考 たぶんKID発売の方も大丈夫だと思うが当然未チェック。 投稿 2020/01/16 SuperLite2000 アカイイト(動作状況 ○) pcsx2-v1.7.5151 Software ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 基本60FPS ハードレンダだとメーカーロゴの途中とタイトル画面に線が入るが気にしなければ6xNativeでも問題ない ■備考 投稿 2023/10/25 SuperLite2000 アドベンチャー 此花パック ~3つの事件簿~(動作状況 ○) pcsx2-v1.7.5586 Vulkan ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 6xNativeでGame 60FPS Video 60FPS(100%) 1作目を軽くチェック ■備考 投稿 2024/03/02 SuperLite2000 おえかきパズル(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3310 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(SW)で60FPS。HWだとメッセージウインドウ内部が半透明になる。 EE timing hackにチェックが必要。そうしないとマス目をある程度埋めていくと問題の枠内の表示が乱れる。 FPU Compare Hackにもチェックが必要だった。これにチェックを入れないと選択した背景によっては画面の一部がちらつく。でもやはり完全には解決しなかったのでちらつかない壁紙を選択する方が手っ取り早い。 全問クリア確認。 ■備考 投稿 2020/01/25 SuperLite2000 メモオフみっくす(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3343 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(SW)で60FPS DirectX11(SW)だと若干の表示不具合があり、HWだと立ち絵の切り替え時に画面が揺れる。 メモじゃん1戦のみチェック ■備考 投稿 2020/01/16 SuperLite2000 ようこそひつじ村(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3343 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(SW)で60FPS HWで内部解像度を上げると横線が入るのでNativeかSWで。 チュートリアル?部分を軽くチェックのみ ■備考 投稿 2020/01/16 SuperLite2000 わくわくバレー2(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3343 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(HW)、6xNativeで60FPS エキシビションモードで軽くチェックのみ ■備考 投稿 2020/01/16 SuperLite2000 東京バス案内~今日からキミも運転手~(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS HW・SW共に一瞬画面が乱れることがある。 プラクティスモードを2つほどチェックしたのみ。 ■備考 投稿 2020/08/20 SuperLite2000 箱庭鉄道 ~ブルートレイン・特急編~(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3039 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(HW)、6xNativeで60FPS サンプルをちょっといじって鑑賞モードを試しただけ。 ■備考 投稿 2019/04/16 SWITCH(動作状況:◎) pcsx2 1.1.0(r5444) GSdx5209AVX0.1.16 SPU2-X r5445 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 Ci5 2500K@定格 DDR3 4GBx2 Geforce GTX560Ti win7 64bit窓辺ななみ ■動作速度・不具合の有無 起動直後に画面シマシマ&チカチカ Rendererをsoft設定にすると改善 60fps動作 スイッチ10個押した程度の動作確認 ■備考 ID SLPM65121 CRC 0xF4992CC1 win8導入するか悩み中^^; 投稿:2012/11/18 Thread Colors~さよならの向こう側~(動作状況 ○) PCSX2 0.97.3983 GSdx 3983(MSVC15.00、SSE41) SPU2-X r3983 1.4.0 Linuz ISO CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce 9800GTX+ Windows7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 デフォルト設定では、D3パブリッシャー、HuneXのロゴ画面がおかしい ゲーム画面も切れ目が入る GSdx「native」でも改善せず ZeroGSでもダメ 「Game Fixes」の「Skip MPEG hack(以下略)」で改善した。 ほぼ常時60fps プロローグで女の子全員登場くらい(起動確認程度)まで動作確認 ■備考 投稿 2010/11/14 (動作状況 ○) pcsx2-v1.7.2604 Direct3D11 ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro 6xNativeで60FPS メーカーロゴやオープニングが直っているのだけ確認 ■備考 投稿 2022/04/15 スーパーギャルデリックアワー(動作状況 ○) pcsx2 1.5.0 dev3002 GSdx1.1.0(20190308193328) SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz0.11.0 Ci3 7100@3.9Ghz DDR4 16GBx2 Geforce GTX950 win10 pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 Direct3D(HW)ほぼ常時60FPS チャプター1 KUMA選択 TOKOと2勝2敗 ドロー チャプター2 NEKO選択 KUMAと3勝1敗 Native以外はオープニングでキューティーズグラに切れ目が入る ×3しか試してないけどゲーム中は正常に表示されます パイ投げ 勝てる気しませんw ■備考 投稿 2019/3/16 スーパーパズルボブル(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2218 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6850K @4.0GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(HW)、4xNativeで常時60FPS。 オプション画面に若干表示不具合があるが支障はない。 ■備考 投稿:2017/11/22 スーパーロボット大戦IMPACT(動作状況 ○) pcsx2-1.2.1-r5875 GSdx32-avx2-r5875 SPU2-x-r5875 cdvdGigaherz(r5822) SCPH-70000 core i7 6850K @4.0Ghz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 SWプラグインで隠しステージも含めクリア確認。第3部マシンロボ・炎のステージボスであるガデスを倒した時のセリフと音声が全く別物だが実機チェックしていないため不明。そのため動作状況は○のままで。このステージのみの登場なので仕様だと思うが。 戦闘画面はHWだとテクスチャの境目の切れ目が目立つ。第2部の宇宙ステージ、背景に地球があるステージですぐ分かる。またはラー・カイラム(戦艦)の戦闘シーン表示でも。 SWプラグインなら表示全般ほぼ実機なみ。MAP画面はHWなら綺麗だが。 ムービーはHWだと中央に縦線が入るのでムービーのみSW設定で。Gamefix最下段に項目あり。SW設定時にこの項目にチェックが入っている場合、逆に表示不具合が出るので注意。 音はほぼ実機並み。 一応GamefixのEE timing hackにチェック。エンディングまでクリアに関わるような不具合はなし。 ■備考 SWプラグイン推奨なのでCPU重視のPCで。一応ノートPCの第3世代Core i5の2600Mhzだとマップ画面で処理落ちする。 ワイドスクリーンパッチはマップ画面と戦闘画面表示の拡張だがそのほかの部分が横に伸びるので一長一短。ミニマップも拡張されるが色が途中で変わっている。マップ画面が狭いと感じるなら。 SPEED HACKはデフォルトで PCSX2-1.3.1では5分としないうちに強制終了したので基本未チェック PCSX2-1.4.0以降では1.5.0betaも含めて最初の10ステージのチェックで各ステージ必ずランダムにゲームが進行しなくなったので不向き。BGMの変わり目で暗転した直後に発生。もしかしたら音声が入る直前かも。主に戦闘シーン直前、インターミッションでの場面切り替え時、中断セーブ後に終了するときに発生する。 v1.7の場合、GraphicSetting内のDisable Interlace OffsetにチェックしているとHW・SWに関わらず画面表示がおかしくなる 投稿:2022/10/01 クリアしたのと古い方は更新されていないため消しました。 スーパーロボット大戦MX(動作状況 ◎) pcsx2-v1.7.0-dev-1794 pcsx2-avx2 ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 ソフトウェアプラグインでほぼ60FPS。レンダリングスレッドは8にしたが会話シーンで50FPS前後まで低下する場合がある。 MTVUにチェック。速度低下度合いの上昇は別の理由っぽいので。 細かな表示不具合があるのでSWでチェック。 地上ルートオンリーでエンディングまで確認。 ■備考 投稿 2021/11/05 (動作状況 ○) PCSX2 0.9.5rev390X3 GSdx 1.9rev849ssse3 P.E.Op.S.SPU2 1.9.0 P.E.Op.S.CDVD(CDDAmod)1.3.0 SCPH-77000 Core2QuadQ6600 @3.2GHz PC5300 2GBx4 X1950pro@512M WinXP SP3 ■動作速度・不具合の有無 MAP画面がもっさり、戦闘画面&インターミッションは実機並み 戦闘画面は背景がまだうまく再現できていないが、それを除けばほぼ実機並み 第一音目の最初の音が無音となり、最後のセリフの1秒前が最後に付け足し繰り返しになる 「なんだコレは?」だと→「んだコレは?レ」みたいに聞こえる それさえ我慢出来れば、あとは全般的に問題なし デフォでは画面がゆらぐが、F5を押して解消した ■備考 0.9.9(r4954)ではIMPACTと同様に戦闘MAPでのモッサリはSpeed hackのEEとVUの設定を下げた方が改善するようになった PS2スレPart31 456、 461の情報を参考にしたらしょぼい構成でも結構動いた スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS(動作状況 ◎) pcsx2-v1.5.0-dev-2654 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i5 6600 3.3GHz PC4-17000 8GBx2 intel HD530内蔵GPU Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(SW)、レンダリングスレッド2でほぼ常時58FPS。一部戦闘シーンで49~52FPSまで落ちることあり。 セーブデータを移行してOG1両ルート、OG2、OG2.5クリアまでチェック。プレイに支障のある不具合はない。 HWの方がNativeでも全体的に負荷が高い。SWの場合CPUスレッド数-2が最も効率的。 ■備考 このスペックだとPCモニタ解像度1280x800までを推奨。ただしレンダリングスレッド3だと800x600推奨。それ以上だと明らかにBGMなど処理落ちする場合がある。 投稿:2019/02/08 PCSX2 0.9.5rev390X3 GSdx 1.9rev849ssse3 P.E.Op.S.SPU2 1.9.0 P.E.Op.S.CDVD(CDDAmod)1.3.0 SCPH-77000 Core2QuadQ6600 @3.2GHz PC5300 2GBx4 X1950pro@512M WinXP SP3 ■動作速度・不具合の有無 タイトル画面&MAP画面がもっさり(PCの性能(特にCPU)が良ければ解消?) 戦闘画面は背景がまだうまく再現できていないが、それを除けばほぼ実機並み 音もほぼ実機並み ■備考 PS2スレPart31 456、 461の情報を参考にしたらしょぼい構成でも楽々動いた 8/5追記:第1部クリア確認しました。 456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 20 56 18 ID CMBhoeOC0 スパロボOGsがほぼ完璧に動作しているので、報告しときます (自分用の備忘録も兼ねて) マシンスペック CPU Athlon64 X2 5600+ グラフィック オンボード AMD G690 (core RADEON X1250) PCSX2の設定 PCSX2 0.9.5 rev389 X3 v2 グラフィック GSdx 1.9 rev821 sse2 サウンド PEOpS SPU2 1.9 コントローラ LilyPad 0.9.1 マシンスペックは、ここで煽ってる人たちにとっては とんでもないオンボロに見えるかもしれませんが、これで十分遊べます。 461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 23 33 12 ID CMBhoeOC0 457 GSdxの設定画面にあるLogarithmicZをONにすると直ります 一応CPUとグラフィックの設定を書いておきます CPU EERec, VU, MTGS, DCは全部ON FrameLimitingはFrameSkipにして、ConsectiveFrames bofore skippingを3 この辺はお好みで SpeedHacks スピードアップな項目を全部ON GSdx Resolution 640x480 60Hz Renderer Direct3D9(Hardware) (DrectX10が使えるなら10の方がいいかも) Shader Pixel Shader 2.0 Interlacing None AspectRatio 4 3 D3Dinternal res Native etc. LogarithmicZ メモリカードがなぜか使えないです。 クイックセーブがあるので問題ないですが。 ■備考 最近のバージョンではメモリーカードに正常に読み書きできる PCSX2 0.9.7 r3674で確認 ■追記 Phenom II X4 965BE RadeonHD5850 メモリ2G xp sp3で戦闘中&通常時背景など問題なしを確認 クリアできたら報告します Gsdxの設定はps2標準にしてあります ↑の追記 OG1OG2ともにクリア 動作しました pcsx2のverは0.97(r3878)です (動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2654 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(SW)でほぼ常時60FPS。OpenGL(HW)、6xNativeでも基本60FPSだが、背景描写がおかしい部分がある。しかしNativeでは問題ないっぽい。 環境依存かもしれないがDirectX11(HW)だと戦闘アニメ開始時にランダムで画像が一瞬乱れることがある。SWでは起きない。 とりあえずOG1キョウスケルート8話までチェック。 ■備考 もともと2DベースなのでHWでもSWでもほとんど見た目が変わらない。CPUが弱くない限りSWでいいと思う。 投稿 2018/11/08 (動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2654 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core m3-7Y30 1.0GHz 8GB intel 内蔵GPU Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)で45~60FPS。インターミッションや戦闘前の攻撃選択画面の方が重い。 SWだとさらに重く40~60FPSだが、全体的にFPSが下がり気味で安定しない。 1ステージのみの確認。 ■備考 GPD WIN 2でのチェック。バッテリー動作でバッテリーパフォーマンス最大でチェック。 投稿:2018/11/11 pcsx2-windows-64bit-SSE4 - v1.7.2326 Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 古いバージョンではGraphics SettingsのRendererをOpenGL等のハードウェアモードに設定し、Internal Resolutionを2x Native以上に設定した場合、戦闘画面に継ぎ目が入ってしまっていたが、v1.7.23XX以降ではほぼ解消された。 投稿:2022/2/5 スーパーロボット大戦OG外伝(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3162 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(SW)、OpenGL(SW)でほぼ60FPS。 HWでNative解像度以外だとメーカーロゴ~タイトルまでとか戦闘シーンで表示不具合がでる。あとは環境次第かもしれないがエンディングスタッフロールの直前に一瞬雑音が入る。 宇宙ルート経由でエンディングまでチェック。おまけのシャッフルバトラー等は未チェック。 ■備考 投稿 2019/07/18 スーパーロボット大戦 Scramble Commander(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2640 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、6xNativeでほぼ常時60FPS。 テキストに微細なゴミが表示されるのと若干表示不具合があるが全く気にならないレベル。この辺はおそらくSWかNative解像度なら問題ない。 エンディングまでチェック。ただしハードモード及びエクストラ、トライアルモードは未チェック。 ■備考 投稿 2018/11/04 pcsx2-v1.5.0-dev-2871 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core m3-7Y30 1.0GHz 8GB intel 内蔵GPU Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、2xNativeで45~60FPS。EEが100に張り付くことがあるので。 1ステージのみの確認。 ■備考 GPD WIN 2でのチェック。バッテリー駆動、ハイパフォーマンスモードでチェック。 基本PCSX2でクリアしたゲームのチェックのため。初期設定でどの程度動作するかのチェックのみ。 投稿 2019/01/11 スーパーロボット大戦 Scramble Commander the 2nd(ス)(動作状況 ○) PCSX2 0.97 r3878 SCPH-10000 Corei7 870 2.93GHz メモリ 16GB GTS450 Win7 SP1 ■動作速度・不具合の有無 特に問題なし 他のビルドバージョンだと極端にfps低下 ■備考 スーパーロボット大戦Z(動作状況 ○) PCSX2 0.9.5rev390PP141 rev852 GSDX1.10ssse3 P.E.Op.S.SPU2 1.9.0 P.E.Op.S.CDVD(CDDAmod)1.3.0 SCPH-77000 Core2QuadQ6600 @3.2GHz PC5300 2GBx4 X1950pro@512M WinXP SP3 ■動作速度・不具合の有無 OGsなどにあった背景の再現度の低さがなく、実機並みの再現度 戦闘画面は適当に設定しても軽いが、MAPだと重い Part33・ 559の設定(↓の画像)を使えば全体的に軽くなってさらに実機並みの動作になる 無論音声も問題なし リアル系58話でフリーズの報告があるけど、スーパー系では問題なくクリア確認 動画部分がおかしく、OP動画とED動画が再生されないことが多い ↑に関しては、プレイ中はスキップして後で動画プレーヤーで見ることをお勧めする http //cdn29.atwikiimg.com/emups2/pub/settei/srwz.jpg ■備考 スーパー系クリア確認、ムービーを除けばほぼ100%の再現度 ムービーさえどうにかなれば、◎にしてもいい リアル系58話 メモリーズでどの設定でもフリーズ 2010.3.18 スレにて新しめのPcsx2とプラグインでフリーズすることなくクリア出来た模様です。 PCSX2 0.9.5rev390PP165 rev852 GSDX1.10ssse4 zeroSPU20.46 Core2QuadQ9450 @3.0GHz DDR2-800 2GB 8800GT@512M WinXP SP2 ■動作速度・不具合の有無 OPEDの画面がチカチカするがこれはGSDX0.17を使えば問題はない ■備考 音がなんとなくしょぼい以外はほぼ実機と変わらず 男女主人公ともにクリア IFルートも確認済み PCSX2 0.9.7.3113 GSDX1873 SPU2-x-r3117 Core2Duo E6850 @3.0GHz DDR2-800 2GB RADEON HD4850@512M WinXP SP2 ■動作速度・不具合の有無 速度面は解像度を上げてテクスチャにフィルタをかけても ごく一部のマップでカメラを引くと多少処理落ちする程度で問題なし 一部のウィンドウが妙に暗かったり線が入ったりするが、プレイには全く支障なし 画面が妙にチカチカする場合はF5キーを何度か押してみると直る PCSX2 1.1.0.5641 GSDX5632 SPU2-x-r5559 Core i5-3570K @3.40GHz-3.8GHz DDR3-1600 PC3-12800 8GB GeForce GTX660@2GB Win7 64bit SP1 ■動作速度・不具合の有無 常時60fps 特に目立った問題は見られなかった クリア未確認 ■備考 GSDXはDirect3D 11(Hardware)設定ではキャラクターの顔アイコンが半透明になってしまうので、Direct3D 9(Hardware)またはSoftware設定を推奨 GSDXのHardware設定でムービーがチラつく場合は、エミュレーション設定のゲーム修正でSwitch to GSdx software rendering when a FMV playsを選択すればよい スーパー上海2005(動作状況 ◎) pcsx2-v1.7.4970 Vulkan ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro 6xNativeで100% 全モード1つ以上は確認。問題ないようではある。 ■備考 投稿 2023/09/02 すい~とし~ずん(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.9.4832 GSdx4828 0.1.16 SPU2-X r4821 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 こずえ&ソーニヤ END確認 プレイには支障ないであろう切れ目が出来る Rendererをsoft設定で改善(nativeチェックは改善しません) 60fps動作 ■備考 ID SLPS25483 CRC 0x367362F8 投稿:2011/8/9 スイートハニーカミング(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.9.4738 GSdx4751 0.1.16 SPU2-X r4751 1.5.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 アミューズメントモードでゲーム中の4/4終了まで動作確認 特に問題なく60fpsで快適動作 ■備考 ID SLPM55185 CRC 0x77761CC1 投稿:2011/6/26 スイートレガシー~ボクと彼女の名もないお菓子~(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.9.4802 GSdx4793 0.1.16 SPU2-X r4780 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 第一部終了まで動作確認 メッセージウインドウの文字と文字の間に切れ目が出来る 「native」チェック Rendererをsoftwareにする ZeroGS使う いずれかで改善 上記、どの選択でも60fpsで快適動作 ■備考 ID SLPS25190 CRC 0x16BD59B4 投稿:2011/7/16 スカーレット~日常の境界線~(動作状況 ○) pcsx2 0.9.7.4461 GSdx4459 0.1.16 SPU2-X r4336 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce9800GTX+(512) win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 プロローグ(OPムービー)終了まで Renderer-Hardだと画面が上にズレる ZeroGSはまともに表示されず Renderer-softで表示は正常に ムービー終了後、タイトル画面→game startでブラックアウト →もう1度最初から始め、プロローグ終了時にセーブするとブラックアウトせず進みました。 最初に書き忘れましたが、時々、文字の1部が欠ける場合あり 何とか我慢できる範囲(?) 背景切り替わり等のタイミングで、画面左上にブロックノイズのようなモノが プレイへの影響はありませんが、気になります 細かい問題はありますが、動作は概ね60fps(立ち絵で目閉じたり、手が動いたりのタイミングで低下する場合あり) ■備考 投稿:2011/03/20 スカーレッドライダーゼクス(動作状況 ◎) PCSX2 1.0.0 r5350 GSdx5334 0.1.16 SPU2-Xr5324 SCPH-70000 i7-3610QM CPU @ 2.30GHz 4GBx2 HD Graphics 4000 windows7 HP 64bit ■動作速度・不具合の有無 ハードウェアレンダリング:ムービーにノイズが乗る。ほぼ60fpsで動作。 ソフトウェアレンダリング:実機の再現度が高い。ほぼ60fpsで動作。 ■備考 投稿:2013/12/25 スカーレッドライダーゼクス・スターダストラバーズ(動作状況 ◎) PCSX2 1.0.0 r5350 GSdx5334 0.1.16 SPU2-Xr5324 SCPH-70000 i7-3610QM CPU @ 2.30GHz 4GBx2 HD Graphics 4000 windows7 HP 64bit ■動作速度・不具合の有無 ハードウェアレンダリング:ムービーにノイズが乗る。ほぼ60fpsで動作。 ソフトウェアレンダリング:実機の再現度が高い。ほぼ60fpsで動作。 ■備考 投稿:2013/12/25 スカイガンナー(動作状況 ○) PCSX2 0.97.2661 ZeroGS 0.97.1 SPU2-X r2659 1.3.0 Linuz ISO CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce 9800GTX+ WindowsXP SP3 pcsx2 0.9.9.4870 GSdx4863 0.1.16 SPU2-X r4872 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit pcsx2 0.9.9.5197 GSdx5191AVX0.1.16 SPU2-X r5172 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 Ci5 2500K@定格 DDR3 4GBx2 Geforce GTX560Ti win7 64bit窓辺ななみ pcsx2 1.5.0 dev3002 GSdx1.1.0(20190308193328) SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz0.11.0 Ci3 7100@3.9Ghz DDR4 16GBx2 Geforce GTX950 win10 pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 GSdxではPCSX2起動直後に強制終了(ソフトウエアレンダリングで開始すれば落ちない) ムービー・デモ時は55~60fps 空戦時25fpsくらいに低下 ストーリーモードを起動確認程度 空戦時、非常に重いので△評価(2011/8/22 このあたりは設定の問題と思われます) ■備考 投稿 2010/03/24 あらかじめRendererをSoftwareに設定 空戦時等で画面の下部が黒くなる 海面がシマシマ等プレイに致命的な影響が無いと思われる問題が発生 動作は基本的に60fps 評価は△→○に変更します ID SCPS11006 CRC 0x9000252A 更新:2011/08/22 スペックの向上で動作が改善するか検証してみました RendererはSoftware設定 最初の空戦をチョロっと遊んで動作確認 平均55fps程度で動作 十分に遊べる範囲 すごいやi5^^ 更新:2012/5/5 いつのまにかRenderer「hard」で動作するようになったようだ 基本60fps 敵戦艦爆発のタイミングで52fpsに低下するもプレイへ影響するほどでは無い 更新:2019/03/13 すくぅ~る・らぶっ!~恋と希望のメトロノーム~(動作状況 〇) PCSX2 1.7.5263 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 本編開始(7/5)まで動作確認 OPの歌で画面下部の表示が乱れる 気になる場合はsoftwareで 上記以外は問題点は見当たらず 3Xnativeで常時60fps ■備考 2023/12/9 スクールランブル ねる娘は育つ。(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx-r5350 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(SW)で60FPS LilyPad設定で左アナログスティックの上下左右のDeadZoneを0にしないとガチャスティックがクリアできない。 少なくともv1.0.0より上のバージョンだとテキストの色が真っ黒になる。三国志7とか8と同じ症状。1.2.1、1.4.0、1.5.0系でいくつかチェック。 現状インタプリタ+EEキャッシュでもスタッフロールで止まるのでスタートボタンでスキップ必須。PCSX2のバージョンや設定変更では直らなかったがスキップできるのでこれ以上は追求しない。 クリアまでチェック ■備考 v1.0.0のGSdx32を移せばどのバージョンでも同じようにプレイできるようだ。 投稿 2021/07/08 スクールランブル二学期 恐怖の?夏合宿!洋館に幽霊現る!?お宝を巡って真っ向勝負!!!の巻(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3324 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS 第1話?のみチェック。 ■備考 投稿 2019/12/19 すくすく犬福(動作状況 ◎) PCSX2 1.7.4274 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 犬福を育てようクリア 3Xnativeで60fps 確認した範囲で問題なし ■備考 2023/3/26 スズノネセブン!~Rebirth knot~(動作状況 ○) PCSX2 0.97.3056 GSdx 3052(MSVC15.00、SSE41) SPU2-X r3052 1.4.0 Linuz ISO CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce 9800GTX+ WindowsXP SP3 ■動作速度・不具合の有無 60fps~50fpsで動作。 時々、音楽がスローになる。 ZEROGSは表示がおかしい。 GSdxも「Native」チェック要 画面左上の表示が時々おかしくなる(1/32程度が電波受信していないTVの様な砂嵐に)&時々文字化けするが、プレイには支障ないレベル ※「虹」なら「■工」って表示される ゲーム開始~OPムービー~主要人物登場~ゲーム中の1日目終了まで動作確認 ■備考 投稿 2010/06/05 PCSX2 1.7.4274 Vulkan iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 ゲーム開始~OPムービー~主要人物登場~ゲーム中の1日目終了まで動作確認 D3D11/12はキャラが半透明になる 解像度を上げると切れ目が入る(気になる場合はVulkanかOpenGLのnativeかsoftwareで) 画面の表示不具合・文字化けは発生せず 音楽のスローも無し Vulkan-naviveで常時60fps ■備考 2023/3/26 スターウォーズ エピソード3シスの復讐(動作状況 ○) PCSX2 0.9.6rev1715 rev1650 GSDX1.15sse4 SPU2-X Core2QuadQ9450 @3.0GHz DDR2-800 2GB 8800GT@512M WinXP SP2 ■動作速度・不具合の有無 ムービが表示一部表示されず OPタイトル画面とメニュー画面、ゲーム内、テクスチャの一部がおかしいなどはありますが 速度向上によってプレイに支障がでるレベルではなくなりました クリア確認済み (動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3091 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS Native解像度以外だと2D部分で数本の線が入る。気になるほどではないが、設定では消せない。一応内部解像度を実解像度未満にすれば軽減可能。あとはテキストの周りも若干のゴミが出る。 最初のミッションのみチェック ■備考 投稿 2019/04/27 スターウォーズ ジェダイ・スターファイター(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2240 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6850K @4.0GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(HW)、4xNativeでほぼ常時60FPS。 トレーニングミッション1のみ確認 ■備考 投稿 2017/12/31 スターウォーズ スターファイター(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2240 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6850K @4.0GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(HW)、4xNativeでほぼ常時60FPS。 ミッション1のみ確認 ■備考 投稿:2017/12/24 スターウォーズ バトルフロント(動作状況 ◎) PCSX2 1.6.0 GSdx 1.2.0 SPU2-X 2.0.0 ISO起動 i5-11400 CPU @ 2.60GHz DDR4 16GB Geforce GTX 1660 Super Windows 10 64bit ■動作速度・不具合の有無 HWレンダリングで常時60FPS。ほぼ全編プレイしたが大きな問題なし。 ■備考 ただし「anisotropic filtering」が「OFF (default)」以外で、「Internal Resolution」が「Native」以外だと乗物の影が黒線表示になってしまう。 スターウォーズ バトルフロントⅡ(動作状況 ○) PCSX2 1.4.0 GSDX32-avx SPU2-X CDVDGIGAHERZ0.9.0 Corei7 4770CPU @3.40GHz DDR3-800 8GB Geforce GTX660 Win7 SP1 ■動作速度・不具合の有無 ゲーム内の背景の大部分が表示されず真っ黒 明るいステージなら気にならないが、宇宙や暗いステージでは見えずらく 本来のゲームプレイができない可能性あり pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS 起動確認程度 ■備考 投稿 2021/10/24 スターウォーズ フォース アンリーシュド(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3120 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeでほぼ常時60FPS。 このゲームの修正が入ったのでチェック。HPなどのプレイに関係する問題は修正されたようだ。 デモシーンのごく一部の表示がおかしい感じがするが実機未確認。 条件は不明だが1回だけステージ途中でTLB MISSがでて固まった。なるべく雑魚は倒しきって進むのがいいだろう。一応扉を開けて進むなどローディングが一瞬入りそうな場面で発生。 エンディング2つ確認。他にあるのかは不明。 ■備考 投稿:2019/05/05 (動作状況 △) PCSX2 0.9.5rev390PP165 rev852 GSDX1.10ssse4 zeroSPU2 0.46 Core2QuadQ9450 @3.0GHz DDR2-800 2GB 8800GT@512M WinXP SP2 ■動作速度・不具合の有無 画面にゴミが大量にでて主人公の存在はわかるが何がまわりにあるのか一切わからない OP画面の描写もやはりおかしい コマンドプロント画面のほうで常に何かのエラーをはいてる模様 ■備考 60FPSはでてるが現状ではゲームになりません スターオーシャン3 Till the End of Time(動作状況 ×) PCSX2 PG-rev626 ■動作速度・不具合の有無 Playground版rev626のtri-Ace専用オプション使用でも起動せず 海外版はDC版相当なので日本版無印は動かない可能性が高い? ■備考 Diskから起動確認(ver.0.98r4600) ISOでも起動確認(ver.0.98r4600のRevision 5340) スターオーシャン3 ディレクターズカット(動作状況 ○) PCSX2 PG-rev626 GSdx rev891 SPU2ghz1.9.0 Linuz/pg isoCDVD 0.8.0 Athlon64 X2 4200+@2.5GHz DDR1 1GB×2 8800GTX@768M WinXP sp3 ■動作速度・不具合の有無 Playground Rev626にて専用オプション追加(fix vu add/subhack Tri-Ace) 上記オプション付きで動作確認 GSdxではバグによりfps激減(0.1.6/0.1.7を使うことで解決可能) スフィア社内部では動作速度が極端に下がります ■備考 バール山洞のドラゴンのレリーフの前で笛を吹くところで×を弱く押しても反映されない 感圧対応でなくても次のようにしたらうまくいった LilyPadのキーボードの適当なキーに弱く押したCrossボタンを追加で割り当てる LilyPadの設定画面のPad1タブでCrossをクリックしてキーボードの適当なキーを押して右の欄のSensitivityのバーを初期位置より左に動かす これで強く押すときはパッドで、弱く押すときはキーボードでできる PCSX2 0.97 r3516 GSdx-r3649 SPU2-X 1.4.0 r3628 Internal Iso C2D E7300 @3.2Ghz DDR2 1GB×2 GeForce 9600GT WinXP sp3 ■動作速度・不具合の有無 Speed Hacks → EE Cyclerate 3 VU Cycle Stealing 2 他はチェックをすべていれて一部を除き60FPS以上イベント時22FPSくらいまで下がることもあるが短時間 VU Cycle Stealing 3にすると50FPSくらいまで下がるところも60FPS以上になるがセリフのところで○ボタンを押しても反応しないことがあるのでイベント時のみ2にするとよい(SPU2-X のLatencyを300msくらいにすると少し改善される) ○ボタンを押して反応しないときもプログラムは動いているので止まったときにVU Cycle StealingをいじればOK マリアの回想イベントでインビジブル粉砕後に現在に戻ってマリアのセリフの後で小鳥が飛ばなくなるのでディプロにいるときにVU Cycle Stealingを0にする必要がある(止まってからではだめ) PCSX2-r3518以降ではメニュー画面など極端にパッドの反応がにぶくなる(UpScale×2以上にしているとき) GSdxプラグインのAllow 8-bit texturesにチェックをいれるとパッドの反応がにぶくなる不具合解消(2010.10.12追記) ■備考 Pcsx2-r3038以降 System - Enable Patchesにチェックを入れるとGameFixesにチェックを入れる必要がなくなったので楽 スタンダード大戦略・失われた勝利(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3120 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS 最初のシナリオで移動、戦闘を確認しただけ ■備考 投稿 2019/05/05 スタンダード大戦略・電撃戦(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3120 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS チュートリアルで移動、戦闘を確認しただけ ■備考 投稿 2019/05/05 (ス)(動作状況 ○) PCSX2 0.9.7 r2594 Gsdx 890 SPU2-X 1.4.0 r3702m core i5 M430 DDR3 4G オンボード Windows7 home edition 64Bit ■動作速度・不具合の有無 FPSは50~60。 起動成功、セーブ・ロード可能、現在プレイに支障なし ■備考 未クリアなので完全に動作するのかは不明。PCSX2 0.9.6以前では動作が重く、グラフィックの不具合でプレイは実質不可能。 すっごい!アルカナハート2(動作状況 〇) PCSX2 1.7.0-dev-232 GSdx 1.2.0(20200912141614) SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz 0.11.0 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 ストーリーモードで2試合動作確認 確認した範囲で不具合は見当たらず D3D(HW)6×nativeで60fps動作 ■備考 2020/9/17 ステラデウス(動作状況 ○) PCSX2 0.95 svn239 GSdx 0.1.0 P.E.Op.S. SPU2 1.9.0 Linuzappz CDVD 0.7.0 C2D E6850 (3.6GHz) DDR2-800/DC 1GBx2 512MBx2 Geforce 8800GT/OC WindowsXP SP2 ■動作速度・不具合の有無 CPUクロックを2.0GHz、また通常時のクロックでDCモードを切っても60FPSをキープ。 P.E.Op.Sだとムービーは正常に表示されるがイベント時の音声、スキル・協力技を使った時の音声がかなり遅れる。 ZeroSPU2だとイベントやらの音声は正常だが、ムービーで止まる。 ZeroSPU2の場合、通常動作でのSEがやや遅れるが、Time Scalingにチェックをいれると同期する。 ■備考 ムービーは飛ばせるので、プレイするならZeroSPU2がオススメ。 (動作状況 ○) pscx2-r1230 GSdx-r1128 SPU2-X-r1214 Linuzappz ISO CDDVD 0.8.0 C2D E6850 3.00GHz DDR2 4GB GeForce 9800 WindowsVista 32bit ■動作速度・不具合の有無 (動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3324 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS 最初のステージのみチェック。 ■備考 投稿 2019/12/19 ストライクウィッチーズ-あなたにできること A Little Peaceful Days(動作状況 ○) PCSX2 0.97.3056 GSdx 3052(MSVC15.00、SSE41) SPU2-X r3052 1.4.0 Linuz ISO CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce 9800GTX+ WindowsXP SP3 ■動作速度・不具合の有無 GSdx,ZEROGS どちらも試したが特に問題無く動作 ほぼ常時60fps 開始~メンバー紹介~初めのネウロイとの戦闘まで動作確認。 ■備考 投稿 2010/05/29 pcsx2-v1.5.0-dev-2510 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)常時60FPS。 最初の戦闘まで確認。特に問題はない。 ■備考 投稿:2018/08/29 ストリートファイターⅢ 3rd STRIKE -Fight for the Future-(動作状況 ◎) PCSX2 r1736 Gdsx r 1763 SSE2 SPU2-X r1799 SCPH-70000 Phenom II 720BE @3.4G OC DDR800 8G HD4670 Windows 7 Ult ■動作速度・不具合の有無 100FPS越えで遅延なしで快適。ただ、時々(戦闘中ではないので問題はないが)つっかかる。 ■備考 ストリートファイター Ex3 (動作状況:〇) 公式版0.96で起動するらしい。 検証求む。 PCSX2 0.97 3991 GSdx 3955(SSE41) SPU2-X r3939 Linuz ISO CDVD 0.9.0 i7 980 12G Geforce GTX 470 Windows 7 64bit ■動作速度・不具合の有無 起動せず。 ■備考 検証日2010/11/4 PCSX2 1.1.0.5576 GSdx5580AVX0.1.16 SPU2-X r5559 2.0.0 cdvdGigaherz r5403 0.8.0 i7 3770K 8G Radeon 7750 Windows 7 64bit ■動作速度・不具合の有無 起動せず。PlayStation2 のロゴの後ブラックスクリーンのまま。 この時、解像度が1024x2048と表示されている。 issuesに記事あり。解決していない様子。 https //code.google.com/p/pcsx2/issues/detail?id=696 ■備考 検証日2013/3/3 PCSX2 1.7.0-dev-927 GSdx 1.2.0(20210130194046) iso起動 SCPH-50000 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 スレで動作する(スクショ有)との書き込みがあったので検証 オリジナルモードで1試合動作確認した範囲では問題なし 1.4.0だと起動するも画面真っ黒のままゲームが始まらない 1.6.0は動作OK D3D 6×Nativeで60fps動作 ■備考 2021/2/3 ストリートファイターZERO Fighter's Generation(動作状況 ◎) PCSX2 1.20 r5889 GSdx r5899 SPU2-X r5893 Linuzappz CDVD 0.7.0 SCPH-70000 i5-3570K @3.40GHz DDR3 1600 8GB GeForce GTX 670 Windows7 64bit ■動作速度・不具合の有無 起動時のロゴが少しずれる以外は問題なく動作する. ■備考 検証日2014/2/13 ストリート麻雀トランス 麻神2(動作状況 ×) PCSX2 1.7.3509 Direct3D11 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce GTX1660ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 起動後のサンソフトロゴ直後にブラックアウト レンダラー各種試してみるも改善せず ■備考 2022/11/17 ストロベリー・パニック(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3324 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(SW)で60FPS 軽くチェックのみ。 ■備考 投稿 2019/12/19 スパルタン 古代ギリシャ英雄伝(動作状況:○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS。ソフトレンダだとむしろ30FPS前後しか出ない。 ゲームフィックスのEE timing hackにチェックが必要(テクスチャ化け回避) 細かな表示不具合はあるが支障は無い。最初のステージのみ確認。 ■備考 投稿 2021/10/25 (動作状況:△) Pcsx2-beta-1- gsdx1873 SPU2-x120 Linuzappz ISO CDDVD 0.9.0 intel core i3 540 DDR3 4GB GeForce GT 240 Windows 7 32bit ■動作速度・不具合の有無 ハードレンダだと画面が正しく表示されない ソフトレンダリングだと正しく表示されるが動作が重めで快適度は低い hackを適用すればソフトレンダでもfpsはでますが、やはり動作がスローになる スペースインベーダーアニバーサリー (動作状況 ◎) pcsx2-v1.5.0-dev-2218 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6850K @4.0GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、DirectX11(HW)ともに4xNativeでほぼ常時60FPS。 全バージョンゲームオーバーまでプレイ。ヒストリーなども問題なし。 ■備考 今プレイすると若干ショットに遅延を感じる。実機でもプレイしたことがあるが同じ感じだったのかは自信ない。30年以上昔だったし。 投稿 2017/11/20 pcsx2-v1.5.0-dev-2654 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core m3-7Y30 1.0GHz 8GB intel 内蔵GPU Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、2xNativeで3Dのインベーダー以外60FPS 3Dのインベーダーは45~60FPSで敵を倒していくと60FPSに上がっていく感じ。Nativeでも特に変わらず。 ■備考 GPD WIN 2でのチェック。バッテリー駆動、ハイパフォーマンスモードでチェック。 基本PCSX2でクリアしたゲームのチェックのため。初期設定でどの程度動作するかのチェックのみ。 投稿:2018/11/12 スペースヴィーナス starring MOANING MUSUME。(動作状況 ○) pcsx2-v1.7.5543 Software ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 基本Game 60FPS Video 60FPS(100%) ゲームがムービー主体なのと2D部分に問題が出るのでソフトレンダ推奨 起動チェック程度だが、「モーニング娘。TVDJ」は全体的に動作が引っかかりやすい。 ■備考 投稿 2024/02/05 スペースチャンネル5 パート2(動作状況 〇) PCSX2 1.5.0dev3400 GSdx 20200327183028 SPU2-X 2.0.0(20200327183028) cdvdGigaherz 0.11.0(20200327183028) RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 軽くプレイ確認 renderer HARDだと1P/2Pなどの選択画面で色がおかしい(がプレイには支障なし) 表示の問題気にせずに6xNativeで60fps動作 ■備考 2020/4/12 スペースレイダース(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2871 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core m3-7Y30 1.0GHz 8GB intel 内蔵GPU Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、2xNativeで基本60FPS 1ステージのみのチェック ■備考 GPD WIN2でのチェック。バッテリー駆動、ハイパフォーマンスモードでチェック。 投稿 2019/01/11 スペクトラルフォース クロニクル(動作状況 〇) PCSX2 1.7.4671 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 1章終了まで動作確認 確認した範囲で問題なし 3Xnativeで常時60fps ■備考 2023/7/2 スマッシュコート プロトーナメント2(動作状況 ○) pcsx2 1.5.0 dev3079 GSdx1.1.0(20190422050742) SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz0.11.0 Ci3 7100@3.9Ghz DDR4 16GBx2 Geforce GTX950 win10 pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 D3D OpenGL共にHWレンダラーだと文字が正常に表示されない SWレンダラーで正常に表示される 動作も60fps アーケード・プロツアーモードをそれぞれ1プレイ(軽く)動作確認 ■備考 投稿 2019/04/27 スロッターUPコア3 愉打!ドロンジョにおまかせ(動作状況 〇) PCSX2 1.7.5637 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 実戦モードー設定6で113回転(BB1回消化)動作確認 確認した範囲で問題なし 3Xnativeで常時60fps ■備考 2024/3/24 スロッターUPコア5 ルパン大好き!主役は銭形(動作状況 〇) PCSX2 1.7.3924 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce GTX1660ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 実戦モード-設定6で150回転 BB2回動作確認 3XNative以上にすると液晶画面に切れ目が入る 2XNativeで常時60fps ■備考 2023/1/20 水夏A.S+Eternal Name(動作状況 〇) PCSX2 1.7.0-dev-1578 GSdx Direct3D11 iso起動 SCPH-50000 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 第1章開始まで動作確認 解像度を上げるとOPムービー等で画面右端が表示させない等表示の問題あり OP時の音がおかしい(設定で直るかは追及せず) native設定で60fps動作 ■備考 2021/9/5 水月~迷心~(動作状況 〇) PCSX2 1.7.5856 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 冒頭部のチェック(2つ目の選択肢がでるまで)のみ 確認した範囲で問題なし 3Xnativeで常時60fps ■備考 2024/6/1 涼宮ハルヒの戸惑(ス)(動作状況 ○) PCSX2 0.94 GSdx 0.1.7 ZeroSPU2 0.4.4 Linuzappz CDVD 0.7.0 SCPH-50000 intel Q6600 Quad(2.8GHz/OC) PC6400 4GB GeForce8600GTS WinXP SP2 ■動作速度・不具合の有無 全体的に30~40FPS。スローモー。 グラフィックに関しては動くところ(目や口)に違和感あり ■備考 遅いだけでプレイには支障無し。プレイするのに遅いってのは致命的だが。 3Dも使ってないしいけるかなと思ったら以外に重くてショックorz ZeroGSではBilinear Filteringを設定することで目や口の違和感は無くなりますが、3~5FPSほど速度が落ちます。 PCSX2 0.96 GSdx 0.1.9 ZeroSPU2 0.4.4 Linuzappz CDVD 0.7.0 SCPH-50000 intel i5 DDR3 4GB 4850 Win7 ■備考 Textue filtering OFFで90%はでた。目や口の違和感も消えた。 513_PP_pcsx2-vm ZeroGS KOSMOS 0.97.1 P.E.Op.S SPU2 1.9.0 Linuzappz CDVD 0.7.0 SCPH-50000 intel Q6600 Quad(2.40GHz/定格) DDR2-SDRAMメモリ 1*4GB GeForce8800GT WinVista SP1 DELL XPS420 ■動作速度・不具合の有無 55~60FPSキープ。動作良好。 場面によって1mmぐらいの白線が入るがZeroGSではBilinear Filteringをいじればある程度消える様子。 ハルヒが勝手に予定を書きかえると動かなくなる。書き換えられて動けなくなった場合 F1でstate save→F3でload でフリーズ脱出 zeroSPU2 0.4.6使用で回避を確認 リザルト画面カクカク。 ■備考 OP重すぎワロタ。設定変えればそれなりになるけどOPのためだけに払えるような労力ではない。 セーブできないっぽい。 PCSX2 1.5.0-3022 GSdx 1.1.0 AVX2 SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz 0.11.0 SCPH-10000 Intel Core i7 4770K @3.50GHz DDR3 16GB GeForce GTX1050Ti Windows10 1809 ■動作速度・不具合の有無 概ね60fpsで動作。OPも快適。フリーズは見られなかった。 GSdxでは黒縦線が出る。HW hackのspriteをhalfに設定することにより、黒線消失。 セリフが時々一瞬途切れる。話し始めに起きやすい。 セーブ可 ■備考 内部ゲーム動作未確認
https://w.atwiki.jp/maymehdell/pages/35.html
リフレイン … 稼働確認するためのWebAPI取得結果のコーパス リフレインの実行を前提にした実装にしておかないと動作確認が大変になる。
https://w.atwiki.jp/lastexile-fam/pages/76.html
動作確認のため1時保存します -- (shiina) 2011-12-27 15 44 23
https://w.atwiki.jp/hdlwiki/pages/532.html
雷電III 【メーカー】タイトー 【発売日】2005/9/22 動作報告 HDL0.7c SCPH-30000(V4) Maxtor 6L250R0 250GB WinHIP ver1.7.5JP クリアまで動作確認。問題なし HDL0.7c(/N /L /C) SCPH-50000NB(V10) 純正 WinHIIP 1.7.3JP 数時間プレイして不具合見られず。 HDA2.1 SCPH-50000 純正 PS2本体でインスト HDDへインスト不可能。 クチコミ一覧 #bf
https://w.atwiki.jp/hdlwiki/pages/536.html
テイルズ オブ レジェンディア 【メーカー】ナムコ 【発売日】2005/8/25 動作報告 HDL0.7c SCPH-30000(V4) Maxtor 6L250R0 250GB WinHIP ver1.7.5JP クリアまで動作確認済。MDMA0の状態でプレイすると戦闘前にフリーズする可能性がある HDA2.1 SCPH-50000 純正 PS2本体でインスト 全体的なレスポンスが若干上がるぐらいですね、ほとんどDVD媒体と速度的に変わりませんでした クチコミ一覧 #bf
https://w.atwiki.jp/prometheus/pages/14.html
【動作確認タイトル】 【動作】可/不可/○/×/△ 【機種】 【FW】 【CFW/HEN】 【Iso Loader】 【driver】 【パッチ有無】 【備考】