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目次 サイト内の情報に関して サイト内の広告について 広告の消し方 動作確認について サイト構造の見直し アクセス集計 最終更新2010/10/26 サイト内の情報に関して 記載された情報は、foobar2000作者及びサイト利用者全員の共有の知的財産と認識しています。 当サイトでは、これらの情報を非営利目的に限定して使用する事をここに宣言致します。 記載情報に関しましては、従来通りにfoobar2000及びサイトを利用する全てのユーザー共有の知的財産とします。 管理人の権限は当サイト自体の管理に止まり、独自コンテンツを除き記載された情報の所有権は有しません。 尚、著作権の生じる項目に関しては各作者及び権利所有者に帰属します。 サイト内の広告について 無料レンタルサイトの為、広告が自動で表示されます。 また、管理人に金銭は一切入りません。 2010/10/30 追記 Webブラウザー Firefoxにおいて、アドオン Adblock Plus をインストールする事で広告を非表示にできるようです。 どうしても気になる方は利用してみて下さい。 広告の消し方 以下の方法で、サイト内全ての広告を非表示にする事が出来ます。 FirefoxWebブラウザー Adblock Plus Firefoxに追加できるアドオン。広告やポップアップをブロック・非表示に出来る。 動作確認について 動作確認はFirefoxにて行っています。 一部はGoogle ChromeとIE8でも行っていますが、確認は十分ではありません。ブラウザによっては、表示の崩れや表示されない箇所が生じる可能性があります。 表示の乱れ等がある場合は一度Firefoxで閲覧を試して下さい。それでも改善されない場合は掲示板までご連絡下さい。 閲覧にはFirefoxを推奨します。 サイト構造の見直し 見易さを第一に、不定期にサイト構造を見直す事があります。 その際にリンクや記載内容に誤りや矛盾が生じている箇所を発見した場合、ご一報頂ければ幸いです。
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動作環境 OS Windows 2000/XP 日本語版 CPU Pentium4 1.8 GHz 以上 MEMORY 512 MB 以上の実装メモリ HDD 9.5 GB 以上の空き容量 DISPLAY 800x600 ピクセルHigh Color 表示可能なディスプレイ VGA DirectX 9.0c 以上に対応した VRAM 64 MB 以上を搭載のビデオカード※ ハードウェアでサポートされたPixel Shader 1.1、Vertex Shader 1.1 以上の3D アクセラレーター機能を搭載したもの。 SOUND 16 bit stereo 44000HzWave 形式が再生可能なサウンド機能 NETWORK 下り接続速度 1Mbps 以上 新クライアントダウンロード ベンチマークソフトダウンロード 動作確認済みのビデオカード 動作確認済みのノート PC 動作確認済みのゲームコントローラ&コンバータ ベンチマークスコア ランク スコア 説明 雑 兵 0 ~ 999 『真・三國無双BB』のプレイには向かない状態か、ご使用のパソコンが動作環境を満たしていない可能性があります。動作環境を満たしている場合、ビデオカードのドライバの更新で状況が改善することもありますが、ゲームができるとは言えないレベルです。 強 者 1000 ~ 1999 『真・三國無双BB』を辛うじて動作させることができる状態だと予想されます。「環境設定」を高速設定することで何とかゲームができます。 達 人 2000 ~ 2999 『真・三國無双BB』を動作させることができる状態だと予想されます。高速設定により快適にゲームができます。 修 羅 3000~ 『真・三國無双BB』を快適に動作させることができる状態だと予想されます。スコアが高いと敵の攻撃やコンボが激しくなります。 操作関連 初期設定のコントローラ割り当てについて解説します。 コントローラ(PS2用?) 戦闘 街 コマンド 十字ボタン 移動(ボタン 5 押下中:カメラ固定移動) ←に同じ カーソル移動(↑↓)リストページ切替(←→) 左アナログスティック ↑に同じ ←に同じ ↑に同じ 右アナログスティック(ボタン 12?) カメラ操作及びかけ声の切り替え カメラ操作 ---- ボタン 1 通常攻撃 応答 ---- ボタン 2 チャージ攻撃 メインコマンド リストソートモード切替 ボタン 3 ジャンプ キャンセル ←に同じ ボタン 4 無双乱舞 決定 ←に同じ ボタン 5 ガード&後方視点 後方視点 文章ページ切替(戻) ボタン 6 強化 ---- 文章ページ切替(進) ボタン 7 副将召還 ターゲット ターゲット切替(進) タブページ切替(進) ボタン 8 ミニマップ切替 ターゲット ターゲット切替(戻) タブページ切替(戻) ボタン 9 ヘルプ ←に同じ ←に同じ ボタン 10 チャット入力モード ←に同じ ---- キーボード操作の各種割り当て 各種キー 戦闘 街 コマンド ← → ↑ ↓ 移動(U / O 押下中:ガード移動) 移動 リスト切替(←→)カーソル移動(↑↓) A S D W ↑に同じ ↑に同じ ---- 【Num】2 4 6 8 ↑に同じ ↑に同じ ---- 【Num】 9 3 / * カメラ操作 ←に同じ ---- 1 ~ 8 かけ声 エモーション ---- スペース チャット入力モード ←に同じ ---- F1 ヘルプ ←に同じ ←に同じ Esc ログアウト キャンセル ←に同じ J 通常攻撃 ---- ---- K チャージ攻撃 ---- ---- N .(ピリオド) ジャンプ ---- ---- L 無双乱舞 ---- ---- I 強化 ---- ---- ,(カンマ) 副将召還 ---- ---- M ミニマップ切替 ---- ---- U O ガード&後方視点 ---- ---- F4 ---- 応答 ---- F5 ---- ログフィルタ切替(進) ---- F6 ---- ログフィルタ切替(戻) ---- F12 ---- メインコマンド ---- Tab ---- ターゲット カーソル移動(進) Shift + Tab ---- ---- カーソル移動(戻) S ---- ---- リストソートモード切替 Home ---- ---- タブ切替(右) End ---- ---- タブ切替(左) PageUp ---- ---- 文章ページ切替(進) PageDown ---- ---- 文章ページ切替(戻) Enter ---- ---- 決定 マウス操作 各種ボタン 戦闘 街 コマンド 左クリック (ミニマップ上)フレア(ミニマップ以外)通常攻撃 ターゲット 決定 決定 右クリック チャージ攻撃 キャンセル ←に同じ 左右同時クリック 無双乱舞 移動(+ドラッグで移動中に方向転換) ---- 右クリック&ドラッグ ---- カメラ位置制御 ---- 中ボタン 強化 ---- ----
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APA WindowsでのApache2の導入 WindowsでのApache2の導入 ダウンロード方法 インストール方法 環境設定 準備 起動・停止 動作確認 ダウンロード方法 http //www.apache.jp/ にアクセスします。 右上の 「ダウンロード」 からダウンロードページへ進みます。 HTTPを使ったダウンロードの2つ目のサイト(RingServer Project)のページへ飛びます。 「binaries」→「win32」から「apache_2.2.4-win32-x86-no_ssl.msi」をダウンロードします。 インストール方法 ダウンロードしたファイルをダブルクリックします。 「Next」をクリックします。 「I accept~」をチェックし、「Next」をクリックします。 「Next」をクリックします。 以下のサーバ情報を入力し「Next」をクリックします。この設定はhttpd.confで変更可能です。 Network Domain localhost Server Name localhost Administrator s Email Address root@localhost インストール方法を指定し、「Next」をクリックします。 インストール先を指定したら「Next」をクリックします。 「Install」をクリックし、インストールが開始されます。 インストール中にファイアウォールが動作するため「ブロックを解除する」をクリックします。 「Finish」をクリックし、インストールの終了です。 環境設定 インストール先(以下 %APACHE_HOME%)以下のconf/httpd.confを開きます。 150行目辺りにある「DocumentRoot」を「"C /Program Files/Apache Software Foundation/Tomcat 5.5/webapps"」に変更します。 177行目辺りにある「Directory」を↑と同じに変更します。 conf/extra/httpd-languages.confを開きます。 19行目辺りにコメントアウト(#)を消し、言語を nl から ja に変更します。 次に85行目付近で、言語の指定をするので「AddDefaultCharset shift_jis」と記述します。サーバを EUC で運用したかったり、仮環境を本番環境の EUC と同じにしたい場合は AddDefaultCharset を EUC-JP にしておきます。 準備 %APACHE_HOME%/bin/にある「ApacheMonitor.exe」のショートカットを作成し、デスクトップへ移動します。 %APACHE_HOME%/htdocs/ にあるindex.htmlをコピーしてください。 %CATALINA_HOME%/webapps/ に貼り付けてください。 起動・停止 先程作成した「ApacheMonitor.exe」のショートカットをダブルクリックします。 起動 モニター右下(タスクバー)の「Start」をクリックします。 停止 モニター右下(タスクバー)の「Stop」をクリックします。 動作確認 Apacheを起動します。 http //localhost/ にアクセスします。 It works! と表示されるのを確認します。 これでApache2のインストールは終了です。
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体験版 体験版あり:1作目、2作目(魔法使い、アラロス) 体験版なし:3作目、4作目(鳩蟻、黒蟻) 某SNSのシナリオライター兼代表の日記より 今回、体験版は確実に間に合わない。(少なくとも予約締切日までには絶対に) まあ…下手に体験版にこだわってバグを出すとか延期になるよりも建設的かと思います。 ……あとでゆっくり作ろう。 鳩蟻発売1ヶ月前の日記、あとで作ろうとはあるが現在(08/1/13)まで体験版なし。 今後体験版を作るか不明。 3作目は体験版はないが使用ツールが前作と同じため、動作確認はまだアラロス体験版で代用出来るかもしれない。 4作目の黒蟻は使用ツールを変更、使い慣れていないからかバグ多し、 推奨動作環境内でもフリーズが頻繁に起こる等報告があるが事前に動作確認むりぽ。 関連:【作品】【アラロス体験版】【クロアリバグ&修正パッチ騒動】
https://w.atwiki.jp/psp2pc/pages/15.html
今のところ、Win98-95,MacOS7-8のみ動作が確認されています。 スペックで考えるとNT4.0は98より軽いOSなので、動くはず NT4.0は動作確認中です。(とりあえずNTブートローダーは動くようです。)
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LibSVM 様々な言語によりSVMを実現するライブラリを提供。 LibSVMの使い方 基本的にはsvm-train.exeで入力データに対して識別モデルを作成し、svm-predict.exeでそのモデルを使ってテスト入力データに対する識別をします。 LibSVMの動作確認テストデータ
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PS2ソフト動作報告 - た Dance Dance Revolution Extreme (動作状況 △) Dance Dance Revolution X(動作状況 ○) Dance Dance Revolution Supernova 2(動作状況 △) Dark Chronicle(動作状況 ○-) Dance Dance Revolution X(動作状況 ○) D.C.the Origin ~ダ・カーポ~ジ オリジン(動作状況 ◎) D.C.F.S. ~ダ・カーポ~ フォーシーズンズ(動作状況 ○) D.C.I.F. ~ダ・カーポ~ イノセントフィナーレ(動作状況 〇) D.C.II P.S. ~ダ・カーポII~ プラスシチュエーション(動作状況 ◎) DIRGE OF CERBERUS FINAL FANTASY VII(ス)(動作状況 △) TIME CRISISⅡ (動作状況 ○) TIME CRISIS3 (動作状況 ○) W~ウイッシュ~(動作状況 ◎) WRC~ワールド・ラリー・チャンピオンシップ~(動作状況 ○) WRCⅡ EXTREME(動作状況 ○) WRC3(動作状況 ○) WRC4(動作状況 ○) ダービースタリオン04(動作状況 ◎) ダービー馬をつくろう!5(動作状況 〇) タイトーメモリーズ上巻(動作状況 ○) タイトーメモリーズ 上巻(エターナルヒッツ)(動作状況:◎) タイトーメモリーズ下巻(動作状況 ○) タイトーメモリーズ2上巻(動作状況 ○) タイトーメモリーズ2下巻(動作状況 ○) タイピング恋愛白書 BOYS BE…(動作状況 〇) ダウンフォース(動作状況 〇) ダビつく3 ダービー馬をつくろう! (動作状況 ○) ダビつく4 ダービー馬をつくろう!(動作状況 ◎) 対局麻雀 ネットでロン!(動作状況 〇) 太閤立志伝IV(動作状況 ○) 太閤立志伝Ⅴ (動作状況 ◎) 太鼓の達人 タタコンでドドンがドン(動作状況 ○) 太鼓の達人 あっぱれ!三代目(動作状況 △) 太鼓の達人 太鼓の達人 ゴー!ゴー!五代目 太鼓の達人 わいわいハッピー!六代目 太鼓の達人 ドカッ!と大盛り七代目(動作状況 ◎) 太鼓の達人 わくわくアニメ祭り(動作状況 ◎) 大正もののけ異聞録(動作状況:○) 第二次スーパーロボット大戦α(動作状況 ◎) 第三次スーパーロボット大戦α(動作状況 ◎) 第三帝国興亡記(動作状況 ○) 第三帝国興亡記Ⅱ(動作状況 ○) 対戦ホットギミック アクセス雀(動作状況 ◎) 対戦ホットギミック コスプレ雀(動作状況 ◎) 大都技研公式パチスロシミュレーター 押忍!番長(動作状況 〇) 大都技研公式パチスロシミュレーター シェイクII(動作状況 〇) 大都技研公式パチスロシミュレーター 新・吉宗(動作状況 〇) 大都技研公式パチスロシミュレーター 24 TWENTY FOUR(動作状況 〇) 大都技研公式パチスロシミュレーター 秘宝伝(動作状況 〇) 大都技研公式パチスロシミュレーター 吉宗(動作状況 〇) 大都技研プレミアムパチスロコレクション 吉宗(動作状況 〇) 高橋尚子のマラソンしようよ!(動作状況 ○) 太平洋の嵐 ~戦艦大和、暁に出撃す!~(動作状況 ○) 玉繭物語2~滅びの蟲~(動作状況 〇) 探偵学園Q 奇扇館の殺意(動作状況 〇) 探偵 神宮寺三郎 Innocent Black(動作状況 〇) 探偵 神宮寺三郎 No.9 KIND OF BLUE(動作状況 ◎) Dance Dance Revolution Extreme (動作状況 △) PCSX21.0.0 gsdx5334 spu2-x LinuziCDVDgigaherz(r4488)0.8.0 corei3 540 DDR2 800 1GBx2 2GBx1 GeForceGTS250 WindowsXP SP2 ダンレボ用コントローラをUSBアダプタで使用。 現在のところ音ずれが解決しない。 投稿:2014/5/6 Dance Dance Revolution X(動作状況 ○) PCSX2 r-5391 GSdx 5390 software SPU2-X r5384 Linuz ISO CDVD 0.9.0 core i5-460M 2.53Ghz DDR3 4GB×2 Intel(R) HD Graphics Windows 7 64-bit ■動作速度・不具合の有無 常時60fps(一部の曲をプレイ時40~50fpsぐらいに遅くなる) コンソールにタイトルが表示されず。 画面がちらつく。 よくプレイ中に止まる。 ■備考 EE、GSともに多くても50%ぐらいなのでPCが原因じゃなさそう。 投稿日2012/8/24 Dance Dance Revolution Supernova 2(動作状況 △) PCSX2 0.94 GSdx 0.1.7 ZeroSPU2 0.4.4 Linuzappz CDVD 0.7.0 SCPH-70000 intel Q6600 Quad(3.0GHz/OC) DDR2 800 1GBx2 Geforce9600GT WindowsXP SP2 ■動作速度・不具合の有無 15fps程度しか出ないく重いが一応はプレイできる。 ■備考 音楽が遅い。 PCSX2 0.9.6 GSdx 890 0.1.14 SPU2-X 1.1.0 Linuzappz CDVD 0.8.0 SCPH-30000 C2D E6300(2.66GHz/OC) DDR2 533 3GB Radeon HD4850 Vista ■動作速度・不具合の有無 タイトル画面などでは60fpsいくがプレイ画面などでは40~50fpsくらいまで落ちる Dark Chronicle(動作状況 ○-) PCSX2 0.9.6 r720 GSdx 0.1.14 r694 SPU2-X Linuzappz CDVD 0.8.0 Athlon X2 2.5Ghz DDR2 800 1GBx2 Geforce7600GS WindowsXP ■動作速度・不具合の有無 クリア確認。解像度native、Hack全オン、frame-LIMITで45fps、VUskipだと58fpsで微妙にもっさり程度。 GSDXの不具合で一部ソフトウェアモードにしないと撮影できるはずの写真が撮れなかったり、進行に影響は無いがアイテムウィンドウのアイコン表示がバグっているため動作状況は○マイナス。 ■備考 本体verの新旧で速度差は無し。F9でhard/softレンダラを切替えられるr698以降の本体が便利だった。 Dance Dance Revolution X(動作状況 ○) PCSX2 r-5391 GSdx 5390 software SPU2-X r5384 Linuz ISO CDVD 0.9.0 core i5-460M 2.53Ghz DDR3 4GB×2 Intel(R) HD Graphics Windows 7 64-bit ■動作速度・不具合の有無 常時60fps(一部の曲をプレイ時40~50fpsぐらいに遅くなる) コンソールにタイトルが表示されず。 画面がちらつく。 よくプレイ中に止まる。 ■備考 EE、GSともに多くても50%ぐらいなのでPCが原因じゃなさそう。 投稿日2012/8/24 D.C.the Origin ~ダ・カーポ~ジ オリジン(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.9.4802 GSdx4793 0.1.16 SPU2-X r4780 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 クリア:眞子END確認 OPムービーで画面下と右一割程度がブレる また、場所移動後の画面右上の場所名表示箇所とセーブ時のアイコン部に切れ目が出来る いずれも「native」チェックで改善 IF同様レンダラーsoftでも改善 上記以外の問題点は見当たらず 60fpsで快適動作 ■備考 ID SLPS25770 CRC 0x94E38D35 「て」から移動させて頂きました 投稿:2011/7/13 D.C.F.S. ~ダ・カーポ~ フォーシーズンズ(動作状況 ○) PCSX2 1.5.0dev3295 GSdx 20190930162347 SPU2-X 2.0.0(201930162347) cdvdGigaherz 0.11.0(20190930162347) RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 起動程度の確認 native ×12 確認した範囲で不具合無し ■備考 2019/10/17 D.C.I.F. ~ダ・カーポ~ イノセントフィナーレ(動作状況 〇) PCSX2 1.7.0-dev-144 GSdx 20200728015953 1.2.0 SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz 0.11.0 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 ゲーム中の3/18まで動作確認 RendererD3D(HW)だとOPムービーの右端が黒く切れる D3D(HW)6×nativeで60fps動作 ■備考 2020/8/1 D.C.II P.S. ~ダ・カーポII~ プラスシチュエーション(動作状況 ◎) PCSX2 1.7.0-dev-600 GSdx 1.2.0(20201114221050) iso起動 SCPH-50000 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 沢井麻耶エンディング確認 D3DNative以上に設定すると常時ではないが画面に切れ目が入る OPなどで画面が右にズレる 上記以外は確認した範囲で問題なし D3D Nativeで60fps動作 問題点はnative設定で解消するので◎評価とします ■備考 2020/11/16 DIRGE OF CERBERUS FINAL FANTASY VII(ス)(動作状況 △) PCSX2 0.94? C2D E6600 2.4Ghz PC6400 2GB Geforce7950GT WinVistaUltimate ■動作速度・不具合の有無 音声がいかれてたのが修正。 こいつはGSdx9のほうがきれいに描写される。 ただ相変わらず初めのはしごで途中で降りちまう。 ■備考 PCSX2 1.00 r5350 GSdx5334 SPU2-x5324 Corei7 980x 3.2Ghz DDR3 1333 3Gx4 Radion HD6870 Win7 Ultimate ■動作速度・不具合の有無 10章のアイテムを4つ集めるイベントで水路から上に上がれない進行不可バグ有り ■備考 pcsx2-v1.5.0-dev-33020 GSdx32-AVX2 Spu2-X Corei5 9600K 4.7Ghz DDR4 3200 16GB RTX2060 Windows10 pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 全クリしました、Gレポート3つ所持の真 ENDも確認。 ただし10章カードキー集めでトンネルの横の穴から上にあがれないので実機でトンネル上がって 中断してそのセーブデータをpcsx2で移せばあとはネロ戦以降最終章までプレイできます。 致命的な進行不可バグ除けば全て問題なくプレイ可能なのでどうしてもプレイしたい方は↑上の方法で行けます。 ■備考 クランプモードは弄らない方が良いかもしれないですフルなどに設定したら8章のトンネルで先進めなくなります。 投稿 2019/11/17 TIME CRISISⅡ (動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2382 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-18000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 最適化されていないのでiLINK非搭載実機本体BIOS(50000以降)では起動しないかも。SCPH-70000では起動しなかった。 OpenGL(HW)、4xNativeでほぼ常時60FPS。 デモ中の音声再生の同期が取れていないのか聞き取りにくい台詞が結構あるがプレイ自体は問題なさそう。 ■備考 投稿 2018/05/28 TIME CRISIS3 (動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2426 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-18000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(HW)でほぼ常時60FPS。起動チェックのみ。 最適化されていないのでiLINK非搭載実機本体BIOS(50000以降)では起動しないかも。SCPH-70000では起動しなかった。 デモ中の音声再生が2回同じ台詞になったりと聞き取りにくい部分が結構あるがプレイ自体は問題なさそう。 ■備考 ステージ1のみの確認。 投稿 2018/06/28 W~ウイッシュ~(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.9.4671 GSdx4659 0.1.16 SPU2-X r4665 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 2つ目の選択肢~彩夏登場(起動程度)の動作確認 起動直後のシステムデータ確認・メーカーロゴ表示時からグラフィックに切れ目が発生 nativeにチェックしておくと切れ目は発生しない しかし、Renderer設定が「Direct3D9(Haedware)」だと、OPムービーがチカチカするので、あらかじめRenderer設定を「Direct3D9(Software)」設定したおいたほうがよさげ Soft設定だとOPムービーチカチカしない&切れ目出来ない&動作も60fps快適 ■備考 投稿:2011/6/4 pcsx2-v1.7.5620 Software ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 Game 60FPS Video 60FPS(100%) ハードレンダで内部解像度を上げると設定では消えないちょっと太めの線が2本入る。 選択肢3つほど確認 ■備考 投稿 2024/03/18 WRC~ワールド・ラリー・チャンピオンシップ~(動作状況 ○) pcsx2 1.4.0 GSdx32-sse4 SPU2-X 2.0.0 Linuz Iso CDVD 0.9.0 r5875 core i5 3570K@定格 DDR3 2GBx2 Geforce GTS250 1GB win7 pro 32bit ■動作速度・不具合の有無 Direct3D11 (Hardware) 3xNativeにて常時60fps スピードハックは未使用 本体側のISO読み込みだとログウィンドウにCDVD READ ERRORが出るのでプラグインから読み込む必要あり この状態でもレース設定まではできるがレース開始と同時にフリーズする EE/IOPのラウンドモードNearestで回避できるが車内のグラフィックがグチャグチャなのでドライバー視点でのプレイは厳しい また、ワイド表示オプションを使うと他の視点でもノイズが出る ■備考 投稿:2016/5/30 pcsx2-v1.7.5015 Vulkan ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 4xNativeでほぼ60FPS 6xNativeでも大体60FPSだが、マシンによっては場面によって42FPSくらいに落ちることもある。 1レースのみ確認 ■備考 投稿 2023/09/17 WRCⅡ EXTREME(動作状況 ○) pcsx2-v1.7.5015 Vulkan ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 6xNativeでほぼ常時60fps タイトル画面など一部表示不具合があるがレース中は問題ない。 クイックレースで1レース走ったが問題ないようだ。 ■備考 投稿 2023/09/17 WRC3(動作状況 ○) pcsx2-v1.7.5015 Vulkan ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 6xNativeで60fps 霧の処理がおかしく画面下3割ほど表示されないので、特にリプレイ時に気になる ■備考 投稿 2023/09/17 WRC4(動作状況 ○) pcsx2-v1.7.5028 Vulkan ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 6xNativeで60FPS。 クイックレースで1レースのみ。グラフィックはほぼ問題ないと思う。 ■備考 投稿 2023/09/18 ダービースタリオン04(動作状況 ◎) PCSX2 1.10r5411 GSdx r5412 SPU2-X core i 5 2320 3.0Ghz HD6570 Windows7 ■動作速度・不具合の有無 ソフトウェアモードでは常時fps60で問題なし。ハードウェアモードで×2nativeでレースシーンなどで低下(fps40)が見られる。 ダービー馬をつくろう!5(動作状況 〇) PCSX2 1.7.2010 Direct3D11 iso起動 SCPH-50000 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 ゲーム中の10年間プレイ 6Xnative 60fps動作 確認した範囲で問題なし ■備考 2021/11/7 タイトーメモリーズ上巻(動作状況 ○) pcsx2-v1.7.5084 Vulkan ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 6xNativeで60FPS 必要なのはアルペンスキーだけだと思うが、アップスケーリング修正のラウンドスプライトをハーフで表示不具合はなくなる。 全ゲーム軽くチェック メタルブラック クリア(v1.7.5070)、ダライアス外伝クリア(v1.7.5084) ■備考 ベスト版で確認 投稿 2023/10/03 タイトーメモリーズ 上巻(エターナルヒッツ)(動作状況:◎) pcsx2 0.9.9.5199 GSdx5191AVX0.1.16 SPU2-X r5172 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 Ci5 2500K@定格 DDR3 4GBx2 Geforce GTX560Ti win7 64bit窓辺ななみ ■動作速度・不具合の有無 奇々怪界とサイバリオンを軽く遊んでみた 「SkipMPEG(以下略)」にチェックしておかないとメニューまで行かないのは報告済みの2上同様 サイバリオンで画面にスジが入ったが「native」チェックで改善 奇々怪界・サイバリオン共に60fps動作 この夏、結構妖気です(イトウミキ)^^; ■備考 ID SLPM66775 CRC 0xBE180272 投稿:2012/5/13 タイトーメモリーズ下巻(動作状況 ○) pcsx2 1.2.0 GSdx5864 0.1.16 SPU2-X r5830 2.0.0 cdvdGigaherz 0.8.0 Core i7-860@2.80GHz DDR3 4GB GeForce GT 240 Win8.1 64bit ■動作速度・不具合の有無 基本的に動作するが下記のゲームで表示不具合あり。 クレイジーバルーン ワイルドウエスタン エレベーターアクション ちゃっくんぽっぷ フロントライン 影の伝説 レイメイズ カダッシュ バイオレンスファイト ※追記 ビデオプラグインのRendererをSoftwareにすれば問題ないようです ■備考 投稿:2014/03/23 タイトーメモリーズ2上巻(動作状況 ○) pcsx2 1.2.0 GSdx5864 0.1.16 SPU2-X r5830 2.0.0 cdvdGigaherz 0.8.0 Core i7-860@2.80GHz DDR3 4GB GeForce GT 240 Win8.1 64bit ■動作速度・不具合の有無 基本的に動作するが下記のゲームで表示不具合あり。 グランドチャンピオン タイムトンネル THE運動会 リターン オブ ザ インベーダー 黄金の城 スーパークイックス チャンピオンレスラー ファイティングホーク ※追記 ビデオプラグインのRendererをSoftwareにすれば問題ないようです ■備考 投稿:2014/03/23 タイトーメモリーズ2下巻(動作状況 ○) pcsx2 1.2.0 GSdx5864 0.1.16 SPU2-X r5830 2.0.0 cdvdGigaherz 0.8.0 Core i7-860@2.80GHz DDR3 4GB GeForce GT 240 Win8.1 64bit ■動作速度・不具合の有無 基本的に動作するが下記のゲームで表示不具合あり。 グレートソードマン シーファイターポセイドン ジャイロダイン 女三四郎 メタルソルジャーアイザックII マスターオブウェポン ※追記 ビデオプラグインのRendererをSoftwareにすれば問題ないようです ■備考 投稿:2014/03/23 タイピング恋愛白書 BOYS BE…(動作状況 〇) PCSX2 1.6.0 GSdx 1.2.0(20200506140834) USB CLR USB Keyboard 0.8.0 SCPH-50000 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 添付のプラグインではキーボードを認識しないので、USBプラグインを設定できるこのバージョンでCLR USBを使用 解像度を上げるとグラフィックに切れ目が入る Nativeで正常 OPTIONなどから「戻る」際、ESCを押す必要があるためPCSX2が終了してしまうので戻る操作時に問題あり ストーリーモードの1話冒頭のみ動作確認 ■備考 2021/2/14 ダウンフォース(動作状況 〇) PCSX2 1.7.4217 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 Trophy-LAS VEGASで動作確認 3Xnativeで60fps 確認した範囲で問題なし ■備考 2023/3/12 ダビつく3 ダービー馬をつくろう! (動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2885 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、6xNativeでほぼ60FPS 新馬戦までチェック。 ■備考 投稿 2019/01/15 ダビつく4 ダービー馬をつくろう!(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.7.4528 GSdx4518 0.1.16 SPU2-X r4500 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 生産~新馬戦出走(2着)まで動作確認 起動着後に画面が、左方向にズレる Rendererを「Direct3D9(software)」に設定すると改善 概ね60fpsで動作(ダービー制覇まで動作確認したかったのですが、とり急ぎ、現段階で評価は◎にしておきます) ■備考 投稿:2011/04/08 (動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2885 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、6xNativeで60FPS 生産~新馬戦出走(1着)まで動作確認。特に問題はなさそう。 ■備考 投稿 2019/01/16 対局麻雀 ネットでロン!(動作状況 〇) PCSX2 1.7.4954 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 ストーリーモード-彼女の事情-第1話クリアまで動作確認 ネットワークモードは「選択できる接続機器はありません」となるため未確認 確認した範囲で問題なし 3Xnativeで常時60fps ■備考 2023/8/27 太閤立志伝IV(動作状況 ○) pcsx2 1.5.0 dev3143 GSdx1.1.0(20190604024119) SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz0.11.0 Ci3 7100@3.9Ghz DDR4 16GBx2 Geforce GTX950 win10 pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 秀吉プレイで美濃三人衆調略まで動作確認 D3D(HW)6×Nativeで60fps動作 Native以上だと戦闘時のカード選択画面等で切れ目が入る 気になる場合はNativeで ■備考 投稿 2019/06/18 太閤立志伝Ⅴ (動作状況 ◎) PCSX2 0.94 ZeroGS KOSMOS 0.97.0 P.E.Op.S. SPU2 1.9.0 Linuzappz CDVD 0.6.0 SCPH-50000 Athlon64×2 5600+(定格) DDR2 800 1GBx2 Geforce7900GS WindowsXP SP2 ■動作速度・不具合の有無 とりあえず秀吉でプレイし、播磨国主に任命された時点という現状だが、全く問題ないと言っていいのではないだろうか。0.9.3以前で再生できなかったBGMも問題なく再生されている GSdx9だとオープニングのムービーでかなりもたつき、またゲーム画面でゴミが描画されるため、ZeroGSを推奨。 ■備考 上記の動作検証におけるZeroGS KOSMOS 0.97.0の設定は 『1024×768 インターレース1 バイリニアフィルタnormal AA無し』 です(2Dゲームのため、このあたりの設定にはほとんど意味はないですが) まだクリアしていないため、エンディングのムービーが果たしてどうか不明だが、オープニングムービーの再生も問題ないため、大丈夫かもしれない。 太鼓の達人 タタコンでドドンがドン(動作状況 ○) PCSX2 rev-1888 GSdx 0.1.9 SPU2-X 1.2.0 Linuzappz CDVD0.9.0 Core i7 860@定格 3GB GeForce GT240 512MB Windows7 32bit ■動作速度・不具合の有無 常時60fps 一部の画像に線が入る。 ノルマゲージやバチお先生や和田どんの表示がおかしい。 ZeroGSでは未確認。 GSdxの設定がソフトウェアで無いとクラッシュ発生 太鼓の達人 あっぱれ!三代目(動作状況 △) PCSX2 0.96 GSdx 890 0.1.14 SPU2-X r2659 1.3.0 Linuzappz CDVD 0.6.0 C2D E7500(定格) RadeonHD5750 WindowsXP SP3 ■動作速度・不具合の有無 タイトル後、メニュー画面で画面が真っ黒。 ZeroSPUでは動作すら。 太鼓の達人 太鼓の達人 ゴー!ゴー!五代目 太鼓の達人 わいわいハッピー!六代目 太鼓の達人 ドカッ!と大盛り七代目(動作状況 ◎) PCSX2 0.96-r906 GSdx 887 0.1.14 ZeroSPU2 r829 0.4.6 LinuzappzIsoCDVD0.8.0 Core2Duo6750 @2.66GHz 2GB GeForce8600GT WindowsVista ■動作速度・不具合の有無 最新のプラグインを導入すると、ほぼ100%完璧に動作する。 常時60fps グラフィック&音共に完璧 ■備考 Direct3D10で描写がおかしいので、Direct3D9にすると解消。だが、Direct3D10の方が軽いかも P.E.Op.sを使うと演奏中に曲が鳴らない(ISO起動)ので、ZeroSPU2にしたほうがよい。 ZeroSPU2のRealTime mode にチェックを入れると、コントローラのタイムラグが無くなる。 ISO起動がおすすめ PCSX2 0.96-r1888 GSdx 0.1.9 SPU2-X 1.2.0 Linuz IsoCDVD 0.9.0 Corei7 860@定格 3GB GeForce GT240 Windows7 32bit ■動作速度・不具合の有無 完璧。常時60fps ■備考 Direct3D10HardWareでは縦に線が入る。SoftWareか9では解消。 11はプラグイン未対応のため、まだ未検証。 太鼓の達人 わくわくアニメ祭り(動作状況 ◎) PCSX2 0.97.2661 GSdx 2660 0.1.15 SPU2-X r2659 1.3.0 LinuzIsoCDVD0.9.0 C2DE8500@定格 2GB GeForce9800GTX+ WindowsXP ■動作速度・不具合の有無 常時60fps グラフィック&音共に完璧 ZeroGSでは強制終了しました。 アーケードでセラムンの曲をクリア確認 ■備考 投稿:2010/03/21 大正もののけ異聞録(動作状況:○) pcsx2 1.1.0(r5444) GSdx5209AVX0.1.16 SPU2-X r5445 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 Ci5 2500K@定格 DDR3 4GBx2 Geforce GTX560Ti win7 64bit窓辺ななみ ■動作速度・不具合の有無 起動程度の動作確認 基本60fps 技使って派手な演出があったりすると20台fps 画面に切れ目が出来る 「native」にチェックもしくはrendererをsoft設定で改善 ■備考 ID SLPM62528 CRC 0xA44C7B7A 投稿:2012/11/19 第二次スーパーロボット大戦α(動作状況 ◎) PCSX2 0.94 ZeroGS KOSMOS 0.97.0 P.E.Op.S. SPU2 1.9.0 Linuzappz CDVD 0.7.0 C2D E6600 2.4Ghz (定格) DDR2 800 1GBx2 GeForce8600GTS WindowsVista ■動作速度・不具合の有無 クリア可 ステージクリア後、稀に画面がブラックアウトしてとまることがある PCSX2 r906 GSdx SSSE3-r887 SPU2-X-r829 Linuz Iso CDVD 0.8.0 Q6600(定格) DDR2 800 1GBx2 Radeon HD 4670 Windows7 ■動作速度・不具合の有無 クリア確認 問題なし Direct3D10(Software),Blend bff,SW rend.threads "3" PCSX2 0.9.6 GSdx 950 0.1.15 SPU2-X 1.1.0 Linuz Iso CDVD 0.8.0 Pentium Dual-Core E6600 3.06Ghz (定格) DDR2 800 1GBx2 GeForce8600GT WindowsXP ■動作速度・不具合の有無 セーブロードも早く、Speed Hackオフでも快適 Flame Skipを有効にすると上下に微動するのでオフ推奨 Hardware描画では、出撃ユニット選択後の確認ウインドウ(出撃,ちょっと待て,MAPを見て作戦を決めよう)や、改造の確認ウインドウなど、最前面に表示されるウインドウに、本来背後に隠れて表示されるべき文字が被って表示される。それ以外は特に問題は無いが、気になる人はSoftwareでの表示を勧める。 投稿日 2012/07/09 PCSX2 0.9.9 r5113(SVN) GSdx 5113 0.1.6(SSE2) SPU2-X 1.1.0 Linuz Iso CDVD 0.9.0 Pentium Dual-Core E6600 3.06Ghz (定格) DDR2 800 1GBx2 GeForce8600GT WindowsXP ■動作速度・不具合の有無 セーブロードも早く、Speed Hackオフでも快適 Flame Skipを有効にすると上下に微動するのでオフ推奨 GSdx 950で背後の文字が前面に残る問題はGSdx 5113にすることで解決できた 投稿日 2012/07/09 pcsx2-windows-64bit-SSE4 - v1.7.2326 Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 古いバージョンではGraphics SettingsのRendererをOpenGL等のハードウェアモードに設定した場合、ダイモスの烈風正拳突き等の一部のアニメーションが正常に表示されなかったが、v1.7.23XX以降ではほぼ解消された。 投稿:2022/2/5 PCSX2 1.6.0 GSdx1.2.0-AVX2 SPU2-X-2.0.0 CDVD 0.11.0 i5-4570S DDR3-1333/1600 Intel HD Graphics 4600 Windows10 ■動作速度・不具合の有無 クリア確認 問題なし Direct3D11(Software),SW rend.threads "4" 投稿:2022/5/24 pcsx2-v1.7.3490-wxWidgets OpenGL ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 6xNativeで60FPS。Direct3D11・12のみデモシーンのエリアマップ?でエリア表示がおかしい。 エンディングまで確認。HWで2xNative以上だと戦闘シーンの一部背景で余計な線が入る。ユニット破壊時の画面の揺れ?はハードレンダの方が自然に見える。が、プレイに当然支障はない。 ■備考 投稿 2023/01/07 第三次スーパーロボット大戦α(動作状況 ◎) PCSX2 0.94 Gsdx9 1.0.10(4) P.E.Op.S. SPU2 1.9.0 Linuzappz CDVD 0.7.0 C2D E6600 2.4Ghz (定格) DDR2 800 1GBx2 GeForce8600GTS WindowsVista ■動作速度・不具合の有無 クリア可 バンプレストロゴ直後のムービーは表示されない Gsdx9の場合、一部武器で戦闘した場合の画面描写がおかしくなる ZeroGSの場合、戦闘描写は改善するがフィールドのユニットが表示されなくなる PCSX2 r906 GSdx SSSE3-r887 SPU2-X-r829 Linuz Iso CDVD 0.8.0 Q6600(定格) DDR2 800 1GBx2 Radeon HD 4670 Windows7 ■動作速度・不具合の有無 クリア確認,ムービー表示可 Direct3D10(Software),Blend bff,SW rend.threads "3" PCSX2 0.9.7.3113 GSDX1873 SPU2-x-r3117 Core2Duo E6850 @3.0GHz DDR2-800 2GB RADEON HD4850@512M WinXP SP2 ■動作速度・不具合の有無 クリア確認 40時間程度のプレイでフリーズ、クラッシュや不具合一切なし 画面のチラつきはF5キーを何度か押せば改善 PCSX2 1.6.0 GSdx1.2.0-AVX2 SPU2-X-2.0.0 CDVD 0.11.0 i5-4570S DDR3-1333/1600 Intel HD Graphics 4600 Windows10 ■動作速度・不具合の有無 クリア確認 問題なし Direct3D11(Software),SW rend.threads "4" 投稿:2022/5/24 第三帝国興亡記(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2892 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、6xNativeで60FPS 序盤のみチェック ■備考 投稿 2019/01/18 第三帝国興亡記Ⅱ(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2892 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、6xNativeで60FPS 序盤のみチェック ■備考 投稿 2019/01/18 対戦ホットギミック アクセス雀(動作状況 ◎) PCSX2 0.97.3795 ZeroGS 0.97.1 SPU2-X r3702 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 GeForce9800GTX+ Win7ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 1Pモードクリア確認 シナリオ・ジャンファイトも3勝確認 ほぼ常時60fps 不具合はみあたらず Gsdxは「native」にチェックしないと、切れ目が入るのでチェックした方がよさげ。 ■備考 投稿:2010/09/18 (動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3142 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS 1Pモード1人チェックしただけ。特に問題ない模様。 ■備考 投稿 2019/06/12 対戦ホットギミック コスプレ雀(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.8.4582 GSdx4589 0.1.16 SPU2-X r4574 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 1Pモードクリア確認 60fpsで快適動作 ■備考 投稿:2011/04/26 (動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3079 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS 1Pモードちょこっとプレイ程度 ■備考 投稿 2019/04/24 大都技研公式パチスロシミュレーター 押忍!番長(動作状況 〇) PCSX2 1.5.0dev3379 GSdx 2020021234219 SPU2-X 2.0.0(2020021234219) cdvdGigaherz 0.11.0(2020021234219) RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 実践モード500回転プレイ BB3回 REG2回 D3D(HW)6×Nativeで60fps動作 確認した範囲で不具合なし ■備考 2020/2/13 大都技研公式パチスロシミュレーター シェイクII(動作状況 〇) PCSX2 1.5.0dev3400 GSdx 20200327183028 SPU2-X 2.0.0(20200327183028) cdvdGigaherz 0.11.0(20200327183028) RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 実戦 当たるまでプレイ(約250回転) 確認した範囲で不具合無し 6xNativeで60fps動作 ■備考 2020/5/7 大都技研公式パチスロシミュレーター 新・吉宗(動作状況 〇) PCSX2 1.5.0dev3400 GSdx 20200327183028 SPU2-X 2.0.0(20200327183028) cdvdGigaherz 0.11.0(20200327183028) RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 実戦バトル 当たるまでプレイ(約150回転) 確認した範囲で不具合無し 6xNativeで60fps動作 ■備考 2020/5/7 大都技研公式パチスロシミュレーター 24 TWENTY FOUR(動作状況 〇) PCSX2 1.7.0-dev-1290 GSdx 1.2.0(20210618044034) iso起動 SCPH-50000 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 シミュレーション設定6で300回転(BB2回)動作確認 確認した範囲で問題なし D3D 6×Nativeで60fps動作 ■備考 2021/6/18 大都技研公式パチスロシミュレーター 秘宝伝(動作状況 〇) PCSX2 1.5.0dev3379 GSdx 2020021234219 SPU2-X 2.0.0(2020021234219) cdvdGigaherz 0.11.0(2020021234219) RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 実践チャレンジ1000回転プレイ BB5回 D3D(HW)6×Nativeで60fps動作 確認した範囲で不具合なし ■備考 2020/2/17 大都技研公式パチスロシミュレーター 吉宗(動作状況 〇) PCSX2 1.5.0dev3326 GSdx 201912191710 SPU2-X 2.0.0(201912191710) cdvdGigaherz 0.11.0(201912191710) RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 天国モード700回転プレイ BB4回 REG4回 D3D(HW)6×Nativeで60fps動作 確認した範囲で不具合なし ■備考 2020/1/28 大都技研プレミアムパチスロコレクション 吉宗(動作状況 〇) PCSX2 1.5.0dev3400 GSdx 20200327183028 SPU2-X 2.0.0(20200327183028) cdvdGigaherz 0.11.0(20200327183028) RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 リアル実戦モード300回転プレイ BB1回 確認した範囲で問題なし 6xnativeで60fps快適動作 ■備考 2020/4/9 高橋尚子のマラソンしようよ!(動作状況 ○) pcsx2 0.9.7.4387 GSdx4383 0.1.16 SPU2-X r4330 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce9800GTX+(512) win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 ゲーム中で半年ほどプレイ(東京ナショナルマラソンに選手を出走させました) 文字が欠けたり・表示されなかったり ZeroGSも同様 Rendererを「software」で改善 基本画面で55fps程度に低下 多少の重さを感じるがプレイへの影響は無し レース中もfps低下はあるが、プレイへの影響は無し 起動直後のムービーでフリーズするので「Config」→「Emulation Settings」で「Skip MPEG hack(以下略)」にチェック 全体的に、50台fpsで、そこそこ快適な動作だと思いました。 ■備考 投稿:2011/03/06 太平洋の嵐 ~戦艦大和、暁に出撃す!~(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、6xNativeで60FPS 1ターンのみ確認。戦闘シーンなども問題ないと思う。 ■備考 投稿 2022/10/09 玉繭物語2~滅びの蟲~(動作状況 〇) PCSX2 1.7.5822 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 冒頭のチュートリアル的な所完了まで動作確認 確認した範囲で問題なし 3Xnativeで常時60fps ■備考 2024/5/19 探偵学園Q 奇扇館の殺意(動作状況 〇) PCSX2 1.6.0 GSdx 20200506140834 SPU2-X 2.0.0(20200506140834) cdvdGigaherz 0.11.0(20200506140834) RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DDSでの講義終了~捜査初日までプレイ 6xNative 60fps動作も解像度を上げると画面に微細な切れ目が入る 気になる場合はNativeで ■備考 2020/6/18 探偵 神宮寺三郎 Innocent Black(動作状況 〇) PCSX2 1.7.4468 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 ゲーム中の1/31終了まで動作確認 特に不具合は見当たらず 3Xnativeで常時60fps ■備考 2023/5/5 探偵 神宮寺三郎 No.9 KIND OF BLUE(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.9.5032 GSdx5028 0.1.16 SPU2-X r5025 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 ChapterII終了(ゲーム中の6/12開始)まで動作確認 確認した範囲では問題点は見当たらず 60fps快適動作 ■備考 ID SLPM65576 CRC 0xEB340A9B 投稿:2012/1/2
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私がiphone用に動画を変換する時に使っている設定の覚え書き。 覚え書きといってもH.264のBaselineProfileまでしか対応しないのでできることは少ない。 というかこの分野ではやはり携帯動画変換君が便利。 Transcoding_iPhone.ini 新しいrevのffmpeg mp4box用。coresフォルダに新しいffmpeg.exe( あべちん氏ビルド のrev.18607で動作確認)をffmpeg2.exeと名前を変更して入れる。mp4boxも別途用意してcoresフォルダに入れておくこと。4 3・16 9の各解像度用。crfと平均ビットレートの2種。 x264 iphone(と5.5G以降のipod)はH.264のBaselineProfileまでしか対応しない。最近のx264なら--profileでbaselineを指定するだけ。iphoneで見るならビットレート600もあれば必要十分。…と、個人的には思う。 --profile baseline -B 600 NeroAacEnc AAC-LC mp4box "-ipod"オプションを付ける 解像度 以前iPhone解像度ぴったりにしてたが、今は高画質で残したいもの(*1)を除きローカル保存用と兼用で640*360にしている。以下は参考までにiphoneぴったりにリサイズするときの設定。 LanczosResize(480,280) AddBorders(0, 20, 0, 20) または LanczosResize(428,320) AddBorders(26, 0, 26, 0)
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BR19-00-CONCEPT; システム提案書 チーム00:【チーム イルミネーションboxer】 改訂記録 2019-07-05 佐藤(B101234) 作成 2019-07-19 田中(B105678) 近接センサの案を追記 CONTENS システム提案書 チーム00:【チーム イルミネーションboxer】グループメンバー 本ドキュメントの目的 コンセプト案イルミネーションLED 音でLEDをつける 近接センサが感知した場所のLEDを点灯する グループメンバー 学籍番号 氏名 役割 B101234 佐藤 太郎 システム設計,仕様検討,動作確認 B105678 鈴木 翔 ドキュメント管理 B109100 田中 悠斗 プログラミング 本ドキュメントの目的 本ドキュメントは創成ゼミでのグループ自由課題のコンセプトを検討し,もっとも良いコンセプトを選定する;ことを目的とする. コンセプト案 イルミネーションLED boxer はその周囲に8個のLEDを搭載しており,これをイルミネーションに見立てる.PWM(パルス幅変調)なども用いると,明暗も表現できるので美しいイルミネーションパターンを表現できるのではないか. 音でLEDをつける サンプルプログラムに手を叩いた方向にboxer が向く(音源定位)があった.これは搭載されている3つのマイクロフォンを用いて音源方向を算出し,そちらに向くというものである.プログラムソースも公開されているので,これを改造して音の方向に最も近い方向のLEDを点灯させることができないか. 2013-01-19 田中(B105678)近接センサの案を追記 近接センサが感知した場所のLEDを点灯する boxer の周囲にはLEDと対応するように赤外線反射型近接センサが装備されている.この対応する近接センサが感知すると,対応するLEDが点灯するようにできないか.
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はじめに RKJXV1224005とSwitchプロコン交換したデバイスの不具合 【検証1】Switchプロコンでの動作確認検証方法 検証対象のデバイス 動作結果 【補助検証】他のコントローラーでの動作確認 結論&課題 【検証2】可変抵抗器の電気的特性の計測計測方法 測定結果 考察・議論 課題・改善点 まとめ 補足:Switchプロコンの故障について おわりに コメント はじめに ここでは主に、スティックデバイスの特性およびコントローラーとの相性についての検証結果を掲載する。 関連ページ:スティックデバイス【解説】 この記事では便宜上、スティック関連の用語を次のように呼びます(表と図を参照)。 用語 説明 スティックデバイス または デバイス スティック用電子パーツ レバー スティックデバイスの棒状可動部分 スティック軸 または スティック スティック用プラスチックパーツ 皿 スティック軸の指を乗せる部分 傘 スティック軸下部の半球