約 1,344,945 件
https://w.atwiki.jp/ne170248/pages/13.html
EPS 「一株あたり当期純利益」 多いほど、それに比例して株価も高くなる傾向がある 一株あたり当期純利益=当期純利益÷発行済み株式数
https://w.atwiki.jp/wiki3_nab/pages/62.html
概要 mplayerをfirefoxから呼び出せるようにするプラグイン。 手順/メモ 1)インストール プラグインのインストール自体はportsから簡単にできる。うちではfirefoxとmplayerの動作確認できた状態でpluginだけ後からインストール。 # cd /usr/ports/www/mplayer-plugin # make install clean 2)動作確認 firefoxを起動してabout pluginsで各種の動画フォーマットが有効になっていればOK。 メモ、注意事項 思っていたよりさくっと動いた。もう、動画は恐くない。 動画再生用のウィンドウが別に作成されてそこで再生される。 問題点、課題 WEBページの中での再生は何とかできないかな? 環境 OS FreeBSD 6.2-Release PC HP-D330
https://w.atwiki.jp/ws011sh/pages/17.html
コメント 校正・連絡用にお使いください ゲームパッドの動作確認です。ELECOM製 JC-PS202UBK アドエスで認識しました。コントローラはPSのSCPH-110を使用。 -- 名無しさん (2007-08-07 01 12 11) もうひとつゲームパッドの動作確認。BURUTTERもアドエスでOKでした。使用コントローラは上記と同じ。今更買えないと思いますが…。 -- 名無しさん (2007-08-07 01 32 00) 今更かもしれませんが、クロックアップの固定化する簡単な方法に ビームの項目ですてべの着信ビームを受信するにチェックをしたら固定化されてましたが 自分だけですかね? -- nown (2007-12-05 03 14 37) クロックアップは試してないので、スレで聞いてみてください。 -- 管理人 (2007-12-07 00 35 48) 18禁サイトに転送されるようになっていましたので直しました。けど最低限かつ編集に詳しくないので不具合があるかもしれません。チェック&修正よろしくお願いします。 -- 名無しさん (2007-12-09 22 55 01) 報告&修正ありがとうございます。 ココ最近動きが無いので、管理者のみ編集可に変更しました。 編集したい場合は、ココかスレでお声をかけてください -- 管理人 (2007-12-10 14 52 48) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/p-02a/pages/21.html
microSDは2GBまで、microSDHCは16GBまで動作確認がされています。 現在のところ、販売されているmicroSDHCの最大容量は16GBまで。パナソニックでは、パナソニック/東芝/サンディスクのmicroSD/microSDHCの動作確認をしているようです。 microSDとmicroSDHCの違いは? 容量の違いだけです。2GBまではmicroSD。4GB以上はmicroSDHC。 CLASS2とCLASS6の違いは? 速度が違います。CLASS2よりもCLASS4のほうが、CLASS4よりもCLASS6のほうが速いとされています。 どのくらいの容量がいいの? たとえば5分の曲を192KBPSで変換したWMAが7MBくらい。上限の600曲を収納するのであれば4GBだと少し足らないくらいですかね。そこまで入れるつもりがないのなら、4GBくらいがちょうどよいかと。8GBあればかなり余裕があると思います。 どのくらいの速度がいいの? カメラで撮影する場合、加工する時間のほうが長いので保存するという面から考えるとそんなに変わらないと思います。音楽ファイルに速度はほとんど関係ありません。ただ、容量が大きくなると全体更新を行うときに速度が速いほうがさっさか終わります。別にCLASS2でも問題ないんじゃないかなーと個人的には思います。 他のまとめサイトで量販店ではメモリーカード全般が高いって書いてあったけど…… 発売日に調べたところ、ビックカメラではサンディスク製の16GBは13,800円、8GBのMobile Ultraは8,980円でした。 Amazonでは16GBは6000円台、バルク品なら5000円台。 8GBのMobile Ultraも5000円台。ポイントを考えても通販で買うほうがお得です。 どこのmicroSDがいいの? パナソニックではパナソニック、東芝、サンディスクの3社のもので動作確認をしています⇒http //panasonic.jp/mobile/sd/docomo.html 基本、サンディスクので問題ないと思います。 ユーティリティー SDフォーマッター 携帯電話用にmicroSD/microSDHCをフォーマットしてくれるソフト。 簡易SD管理ツール for FOMA 面倒なファイル名の変更なんかをD Dで自動的にやってくれるソフト。便利。
https://w.atwiki.jp/akkagi/pages/17.html
GPSロガー 取り組み GPSフォーマットの理解 地図に経路表示 SDカード読み書き ファイルシステムFAT USB接続 PIC18F2455 過程 GT-720動作確認 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gt-720f.jpg) ブレッドボードで簡単な動作確認。 窓際で30秒程度放置すると受信ロック完了(LED点滅)。 消費電流:180mA(Vcc=3V~) ピン配置:1 GND 2 Vcc 3 RxD(RS232C) 4 TxD(RS232C) 5 RxD(TTL) 6 TxD(TTL) *3,4は±5V 5,6は3.3Vmax *4,6は論理が逆 6pinをCPU直結でデータ取り込めそう Vcc3V~電流増加しないこと、6ピン出力が3.3Vmax → 内部に3.3VのRegがありそう。 ↓が出力された文字列(位置情報の正常取得を確認) $GPGGA,135108.001,3452.0444,N,13541.0319,E,1,06,1.6,42.5,M,37.6,M,,0000*6E $GPGSA,A,3,16,23,06,31,21,24,,,,,,,2.9,1.6,2.4*3F $GPGSV,3,1,09,16,64,335,44,31,55,114,29,06,52,211,31,23,32,300,40*79 $GPGSV,3,2,09,21,25,094,16,24,23,090,17,01,20,067,23,29,12,041,11*79 $GPGSV,3,3,09,14,00,166,*44 $GPRMC,135108.001,A,;6ン2.0エ44,N,13uヘq.0319,E,000.0,238.0,240310,,,A*61 $GPGGA,135109.001,3452.0444,N,13541.0318,E,1,06,1.6,42.5,M,37.6,M,,0000*6E $GPGSA,A,3,16,23,06,31,21,24,,,,,,,2.9,1.6,2.4*3F $GPGSV,3,1,09,16,64,335,43,31,55,114,28,06,52,211,30,23,32,300,39*70 $GPGSV,3,2,09,21,25,094,15,24,23,090,17,01,20,067,23,29,12,041,*7A $GPGSV,3,3,09,14,00,166,*44 $GPRMC,135109.001,A,3452.0444,N,13541.0318,E,000.0,238.0,240310,,,A*61 SDカード読み書き エレキジャックNo.13の付録基板を流用してSDカードの読み書き練習(回路図) SDのCS,Din,Doutは100kプルアップ/SCKは100kプルダウン追加 SDカードは著作権やライセンスからみでややこしい → 電子工作はMMC互換でSPIで扱うのが簡単みたい SDはMMCの上位互換でMMCはライセンス料が不要らしい(トラ技2007年2月号) SDHC(SD Ver2.0)はFAT32対応で32GBまで(SD 2GBまで) C18のConfig設定はMPLABの"Help→Topics→Language Tools→PIC18 Config Settings→以下使用デバイス"で設定名参照 MicrochipのSDライブラリはサイズが大きすぎて使えない(読み書き対応で30kB程度) SPIとUARTは同時に使えない(peripheralのピンが競合) SW_UARTはライブラリの再構築必要(ピン設定)→環境変更の再ビルド時に対応するため、必要ファイルをコピーしてSW_UARTのみのライブラリ(別名定義)を再作成SW_UART_.zip SW_UARTはDelayTXBitUARTなどは自作が必要(baudに合わせてdelay分をCの中で定義しておく) 内容 メモ 参考 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/emups2/pages/67.html
PS2ソフト動作報告 - な NAMCO x CAPCOM(動作状況 ◎) NANA(動作状況:◎) NANO BREAKER(動作状況 ○) NARUTO -ナルト- うずまき忍伝(動作状況 ○) NARUTO -ナルト- ナルティメットヒーロー(動作状況 ○) NARUTO -ナルト- ナルティメットヒーロー2(動作状況 ○) NARUTO -ナルト- ナルティメットヒーロー3(動作状況 ○) NARUTO -ナルト- 木の葉スピリッツ!!(動作状況 ○) NARUTO -ナルト- 疾風伝 ナルティメットアクセル(動作状況 ○) NARUTO -ナルト- 疾風伝 ナルティメットアクセル2(動作状況 ○) NARUTO -ナルト- 疾風伝 ナルティメットアクセル1・2(ス)(動作状況:○) naxat soft reach mania vol.1 CRギャラクシーエンジェル(動作状況 ○) ナースウィッチ小麦ちゃん マジカルて(動作状況 ○) ナイツ into Dreams(動作状況 〇) ナチュラル2 デュオ ~桜色の季節~(動作状況 〇) なついろ~星屑のメモリー~(動作状況 ○) ななついろ★ドロップス Pure!!(動作状況 ○) ナムコミュージアム アーケードHITS!(動作状況 ◎) 夏色小町【一日千夏】(動作状況 〇) 夏色の砂時計(動作状況 ◎) 夏少女 Promised Summer(動作状況 ◎) 夏夢夜話(動作状況 〇) NAMCO x CAPCOM(動作状況 ◎) PCSX2 0.9.7 r3113 Gsdx 3623 0.1.16 SPU2-X r3628 1.4.0 Linus Iso CDVD 0.8.0 C2D E8400 3.00Ghz DDR2 SDRAM 1GBx2 GeForce8800GT WindowsXP SP2 ■動作速度・不具合の有無 Gsdx0.1.15以降で全体的にFPS改善、0.1.16では更に改善、ほぼ60FPSをキープ。 OPのFPS改善・ステータス画面の文字表示改善で完全に近い再現度になった。 r2661の時点では、42話戦闘画面と最終話マップ画面でFPSが低下するがプレイに支障はない。 ■備考 重い場合、スピハクのEE Cyclerateのメモリを中間にするとかなり改善する。 過去の0.9.6なら最終話のもたつきは解消されるが、42話戦闘が更に重い。 r2885では最終話マップ画面が更に重くなっていた。 全クリア確認、どころかもう5周くらいやってる。 WD製HDDにISOファイルを置いての実行はシーンチェンジ時等にFPSが落ち込む現象有り。IntelliParkによる影響と思われる。 投稿日2019/07/27追記 安定版1.4.0に含まれるSPU2-Xを使用した場合、ユニット行動時のかけ声がループする現象を確認。動作に支障はないが耳障り。core i7 7700環境ですがEE負荷も70%と割と高め。 pcsx2-v1.5.0-dev-2350 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(HW)、2xNativeで一応ほぼ常時60FPS。 内部解像度がモニタの実解像度を縦か横のみでも超えるとムービーと戦闘シーンで数本縦線が入る。これ以外にも表示不具合が発生するが下記の設定でほぼ直る。 Enable HW HackにチェックしてAdvanced Setting and Hacks内のSpriteとRound SpriteをFULLにすれば表示不具合のほとんどは解決するようだ。 クリアまで確認。 戦闘時に若干FPSが落ちる場合があるが戦闘開始前と終了時なのでゲーム自体に支障はない。SSD上でも変化なし。 ■備考 古いPCSX2本体だとチュートリアルムービーでハングアップする。どのバージョンから直っているかは不明だが現在は直っているようだ。 戦闘時のMA攻撃時、ステータス表示部分にまだ表示不具合っぽいのが残っているが全く支障はない。現在解決策不明。 投稿:2018/05/29 NANA(動作状況:◎) PCSX2 1.0.0 (r5350) GSdx 5334 SPU2-X r5324 2.0.0 SCPH-70000 Core i7 3770定格 DDR3-1333 16GB Geforce GTX650 1GB×2枚 Windows7 Ultimate SP1 64bit ■動作速度・不具合の有無 常時55~60キープでした ■備考 2013/7/17 NANO BREAKER(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS 最初のステージ途中まで確認 ■備考 投稿 2022/02/03 NARUTO -ナルト- うずまき忍伝(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS 任務1つだけチェック。特に問題はない。 ■備考 投稿 2021/01/13 NARUTO -ナルト- ナルティメットヒーロー(動作状況 ○) pcsx2-v1.7.5179 Vulkan ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 6xNativeでGame30FPS、Video60FPS(100%) メインシナリオモード全員クリアまで確認。任務モードもいくつか確認。 奥義入力画面でテクスチャの切れ目が散見されるが支障はない。 ■備考 v1.6.0でも特に問題はない 投稿 2023/11/07 NARUTO -ナルト- ナルティメットヒーロー2(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS 2戦ほどチェック ■備考 投稿 2020/08/08 NARUTO -ナルト- ナルティメットヒーロー3(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS Native解像度以外ムービー表示がおかしくなるっぽいのでゲームフィックスでムービーのみSW設定で。 起動確認程度。 ■備考 前作セーブデータ有りによる特典も入手できる。 投稿 2020/08/08 NARUTO -ナルト- 木の葉スピリッツ!!(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS 起動確認程度。影の表示が単純になるので気になるならSWで。 ■備考 投稿 2020/08/09 NARUTO -ナルト- 疾風伝 ナルティメットアクセル(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(SW)で60FPS HWで内部解像度を上げるとデモシーン表示がおかしく現状修正できない。気にしなければ6xNativeでも60FPS 起動確認程度。 ■備考 投稿 2020/08/09 NARUTO -ナルト- 疾風伝 ナルティメットアクセル2(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(SW)で60FPS HWで内部解像度を上げるとムービーに黒くない縦線が入るのとデモシーン表示でゴーストが出る。気にしなければ6xNativeでも60FPS ゴーストに関してはHW Hacks内のHalf-pixel OffsetをNormal(vertex)にすれば軽減可能。 起動確認程度。 ■備考 投稿 2020/08/10 NARUTO -ナルト- 疾風伝 ナルティメットアクセル1・2(ス)(動作状況:○) PCSX2 svn377 GSdx 0.1.8 GigaHeRz's SPU2 1.9.0 SCPH-30000 C2D E8500@4Ghz(OC) DDR2 2GB Geforce 9800GTX XP SP3 ■動作速度・不具合の有無 ストーリーモードは中盤くらいまでやったが問題なく、戦闘シーンもサクサク動く。 オープニング等のアニメの縦線はgsdxのnativeにチェックすれば直る。 ■備考 サウンドプラグインは全て試したが、GigaHeRz's SPU2 1.9.0 が軽くて再現度が高い(多少音飛び有)buffer size 512 number of buffers16 Revervなし naxat soft reach mania vol.1 CRギャラクシーエンジェル(動作状況 ○) pcsx2-v1.7.4790 Vulkan ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 6xNativeで60FPS 20分ほどオートプレイで試した段階では問題ない。 ■備考 未登録ゲーム SLPM-55089 CRC 11D4BE57 投稿 2023/07/24 ナースウィッチ小麦ちゃん マジカルて(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS 起動確認程度 ■備考 投稿 2020/08/02 (ス)(動作状況 ○) PCSX2 0.94 ZeroGS Kosmos 0.97 ZeroSPU2 0.4.4 SCPH-10000 core2 E6600 2.40GHz DDR2 800 1GBx2 GeForce8600 GTS 514MB WindowsXP SP2 ■動作速度・不具合の有無 OP、変身シーンもっさり、後は快適 ■備考 ナイツ into Dreams(動作状況 〇) PCSX2 1.7.0-dev-164 GSdx 1.2.0(20200820153420) SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz 0.11.0 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 起動確認程度の動作確認 確認した範囲で不具合無し D3D(HW)6×nativeで60fps動作 ■備考 2020/8/30 ナチュラル2 デュオ ~桜色の季節~(動作状況 〇) PCSX2 1.7.0-dev-518 GSdx 1.2.0(20201102173902) iso起動 SCPH-50000 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 ゲーム中の2/2開始まで動作確認 D3DNative以上に設定すると画面に切れ目が入る 上記以外は確認した範囲で問題なし D3D Nativeで60fps動作 ■備考 2020/11/3 なついろ~星屑のメモリー~(動作状況 ○) pcsx2 0.9.7.4406 GSdx4404 0.1.16 SPU2-X r4330 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce9800GTX+(512) win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 OPムービーが少し上にずれる(ZeroGSも同様) プレイへの影響が無い(と思う)ため、設定で改善するかは追及しません ゲーム中の1日目終了~訪問する女の子選択まで確認 GSdx/ZeroGS どちらでも60fpsで動作 ■備考 投稿:2011/03/15 ななついろ★ドロップス Pure!!(動作状況 ○) PCSX2 Playground GSdx 890(MSVC15.00, SSE2)0.1.14 SPU2ghz Playground .9.0 SCPH-50000 C2Q Q9300 PC6400 2GBx2 Geforce8600GT Vista Ultimate SP1 ■動作速度・不具合の有無 クリア確認。 立ち絵に横線が入る ナムコミュージアム アーケードHITS!(動作状況 ◎) PCSX2 0.94 GSdx1.0.10.9 P.E.Op.S. SPU2 1.9.0 Linuzappz CDVD 0.7.0 SCPH-50000 Athlon64×2 5600+(定格) DDR2 800 1GBx2 Geforce7900GS 256MB WindowsXP SP2 ■動作速度・不具合の有無 タイトル画面や筐体選択画面は激重(15FPS以下)。しかし収録された各ゲームのプレイそのものはまったく支障ないので「◎」でイイと思う。 ■備考 pcsx2-r1221 GSdx-r1219 SPU2-X-r1214 Linuzappz ISO CDDVD 0.8.0 C2D E6850 3.00GHz DDR2 4GB GeForce 9800 WindowsVista 32bit ■動作速度・不具合の有無 ☆クリア確認 夏色小町【一日千夏】(動作状況 〇) PCSX2 1.7.0-dev-349 GSdx 1.2.0(2020100100830) SPU2-X 2.0.0 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 ゲーム中の7/24まで動作確認 3×native以上に設定しているとOPムービーで画面が左方向にズレる(1.7.0-dev336だとズレない)気になる場合はnativeで 上記以外は確認した範囲で問題なし D3D(HW)6×nativeで60fps動作 ■備考 2020/10/2 夏色の砂時計(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.9.4802 GSdx4793 0.1.16 SPU2-X r4780 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 香穂END確認 OP&ENDムービー時に画面がチカチカする 「native」チェックかRendererをsoft設定にするかで改善 上記、どちらの設定で遊んでも60fpsで快適 但し、微細なグラフィック切れ目(瞬きする目付近)が発生しました。(設定で改善するかは追求していません) メッセージウインドウの表示がワンテンポ遅いが、この問題は実機プレイでも発生するのでソフトの仕様かと思います。 ■備考 ID SLPM65125 CRC 0xEDF8E229 投稿:2011/7/20 夏少女 Promised Summer(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.9.4738 GSdx4734 0.1.16 SPU2-X r4744 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 ゲーム中の8/5終了(起動程度)まで動作確認 グラフィックに縦方向のシマシマが...Rendererをsoftwareに設定すると改善 そのままsoftで遊ぶ 60fpsで快適動作 ■備考 ID SLPM65634 CRC 0x3DFB0849 投稿:2011/6/21 夏夢夜話(動作状況 〇) PCSX2 1.7.3726 Direct3D11 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce GTX1660ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 オープニングムービーでフリーズする(Switch to Software renderer for FMVsにチェックしていてもフリーズする) 起動直後にスタートボタンを押すかskip MPEG hackにチェックしておくとゲーム開始可能 起動確認程度の動作確認 確認した範囲でOP以外は問題なし 3XNativeで常時60fps ■備考 2022/12/17
https://w.atwiki.jp/nknsaba/pages/78.html
概要 使い方 概要 スペシャルアイテム販売NPCからショップポイントで購入可能。 ざっくり言うとAS-蘇生やAS-ヒールのお好きなスキル版。 自分で使いたいスキルをASプロ用設定君から設定すれば使用可能。 設定はキャラクター単位なので、各キャラクター毎に設定する必要がある。 使い方 Discordのプロ用あれこれチャンネルからskill_db_-_.txtをダウンロード。 メモ帳で開いてCtrl+Fで使いたいスキルを検索。 一番左の数字がスキルID。この場合は255。 スキルによっては複数IDが存在することがあるので、要設定後動作確認。 SPSKILLによって変化するスキルは、変化前のスキルIDで動作。(例:サイキックウェーブ カオティックウェーブ) オリジナル要素で本家と名前や効果が異なるスキルは、スキルアイコンが同じスキルのIDで多分動く。 スキルを設定したいプロ用を選択する。 skill_db_-_.txtで調べたスキルIDを入力。 ターゲットを選択。 ディボーションはスレイブから自分に発動させたいので、スレイブ- 自分を選択。 その他スキルでも、スレイブにスキルを発動させたい場合はスレイブ- 自分を選ばないと動作しないかも。 はいを押して設定完了。設定したプロ用を使って動作確認。 動かない場合は、スキルIDが間違っているか、ターゲット設定の見直しでなんとかなる。
https://w.atwiki.jp/nknbackup/pages/73.html
概要 使い方 概要 スペシャルアイテム販売NPCからショップポイントで購入可能。 ざっくり言うとAS-蘇生やAS-ヒールのお好きなスキル版。 自分で使いたいスキルをASプロ用設定君から設定すれば使用可能。 設定はキャラクター単位なので、各キャラクター毎に設定する必要がある。 使い方 Discordのプロ用あれこれチャンネルからskill_db_-_.txtをダウンロード。 メモ帳で開いてCtrl+Fで使いたいスキルを検索。 一番左の数字がスキルID。この場合は255。 スキルによっては複数IDが存在することがあるので、要設定後動作確認。 SPSKILLによって変化するスキルは、変化前のスキルIDで動作。(例:サイキックウェーブ カオティックウェーブ) オリジナル要素で本家と名前や効果が異なるスキルは、スキルアイコンが同じスキルのIDで多分動く。 スキルを設定したいプロ用を選択する。 skill_db_-_.txtで調べたスキルIDを入力。 ターゲットを選択。 ディボーションはスレイブから自分に発動させたいので、スレイブ- 自分を選択。 その他スキルでも、スレイブにスキルを発動させたい場合はスレイブ- 自分を選ばないと動作しないかも。 はいを押して設定完了。設定したプロ用を使って動作確認。 動かない場合は、スキルIDが間違っているか、ターゲット設定の見直しでなんとかなる。
https://w.atwiki.jp/mt4kanri/
MT4管理君 v5.03 日野ソフトウェア Guroad MT4のEAのスケジュール管理ツールです。 日時を指定してEAの動作処理、MT4の起動終了処理、パソコンの終了処理などを管理します。 簡単な仕様 本口座、デモ口座に左右されず全てのEAが稼動できるブローカーにてMT4を管理することができます。 最大10個のMT4を同時に管理することができます。 毎日指定の時刻にEAを停止させることができます。 特定の日時を指定してEAを停止させることができます。 指定時刻が終了すると自動でEAを再開させることができます。 EAの動作のみではなくMT4自体の起動終了処理、パソコンの終了処理をさせることができます。 日を跨いだ時間設定ができます。 ポジション所有時の動作を細かく設定することができます。 スケジュールごとに対象MT4を指定できます。 指定した時間MT4が更新されなければ再接続(リスキャン)を行わせることができます。 レート更新サインをMT4に送信し遅延のないプロセス間通信を行います。 管理のログを保存することができます。 誰にでも設定できるわかりやすいユーザーインタフェースです。 MT4管理君 (DL-MARKET) MT4管理君 (STORESJP) 動作確認済みOS: Windows XP、 Windows 7(32bit)、 Windows 7(64bit)、 Windows 2008(VPS系)、 Windows 8、 Windows 10 お名前.com Windowsサーバーにて動作確認済み
https://w.atwiki.jp/nyaa/pages/2.html
はじめての方はこちら スクリーンショット ムービー 動作環境 プレイ料金 スター・ウォーズ関連ゲーム データ ■ Professions/職業 ├ Jedi ├ BountyHunter ├ Commando ├ Medic ├ Officer ├ Smuggler ├ Spy ├ Entertainer ├ Trader/Munitions ├ Trader/Domestic ├ Trader/Structures └ Trader/Engineering ■ Qest/クエスト ├ チュートリアル ├ レガシー └ レガシー ■ 新規プレイヤーの方はこちら ├ プレイ日記 ├ タウンガイド └ 動作確認済みゲームパッド情報 新規プレイヤーの方はこちら プレイ日記 Allirの素敵な銀河生活 タウンガイド モス・アイズリー ベスティン 動作確認済みゲームパッド情報 リンク @wiki @wikiご利用ガイド 他のサービス 無料ホームページ作成 無料ブログ作成 2ch型掲示板レンタル 無料掲示板レンタル お絵かきレンタル 無料ソーシャルプロフ ここを編集