約 1,345,196 件
https://w.atwiki.jp/replacestr/pages/29.html
ReplaceStrまとめwikiの置換式投稿テンプレ テンプレ使用例【同一アンカー2行以上続いた場合、1行に省略】動作説明 動作確認済派生 ReplaceStr.txt構文 備考 この置換式へのコメント このページへのコメント ReplaceStrまとめwikiの置換式投稿テンプレ // ReplaceStrまとめwikiの置換式投稿テンプレ // v0.03 // wikiのどのページに入れるかは知らない 全部共通でいいと思うけど // v0.03 引用 → 整形済みテキストに 他いろいろ // v0.02 wiki構文対応 by 708 :Jane使いの名無しさん:2008/11/19(水) 12 24 47 ID KjXH9EPO0 // ** 動作概要 // ↑簡単な説明 *** 動作説明 // 動作説明詳細・初出など *** 動作確認済派生 |動作確認済 |Style |Nida |View |h |~WSHエンジン |×|×|×| |~鬼車エンジン |×|×|×| // ↑ 動作確認できた箇所を○に *** ReplaceStr.txt構文 // wikiなら "[Tab]"や" "もそのままでいけるみたい // ↓後から追加などするために他派生の分も残しておいてください -Style用(鬼車/WSHエンジン共通) -Nida用(WSHエンジン) -View用(鬼車/WSHエンジン共通) // *** 備考 -検索式説明 // 移植するためのヒントとか -置換式説明 // 移植するためのヒントとか - 作成者コメント // 作成者からの注意事項など *** この置換式へのコメント // このコメントプラグインはページ内に複数使用可能 #comment ---- // テンプレ使用例 【同一アンカー2行以上続いた場合、1行に省略】 動作説明 同一アンカー2行以上続いた場合、1行に省略 初出 ReplaceStr.txtを活用するスレ Part4 http //jane.s28.xrea.com/test/read.cgi/bbs/1220995385/668 動作確認済派生 動作確認済 Style Nida View WSHエンジン × × ○ 鬼車エンジン × × ○ ReplaceStr.txt構文 View用(鬼車/WSHエンジン共通) (^| br )[ ]*((? )+)(\d{1,4})([ ]*($| br ))(([ ]*(? )+)\3([ ]*($| br )))+$1$2$3$4 Style用(鬼車/WSHエンジン共通) Nida用(WSHエンジン) 備考 検索式説明 (^| br )[ ]*(?#文頭 or 改行+空白0以上) ((? )+)(?#” ”1以上) (\d{1,4})(?半角#数字1~4桁) ([ ]*($| br ))(?#空白0以上+文末 or 改行) ((?#↓から) ([ ]*(?#空白0以上) (? )+)(?#” ”1以上) \3(?#同じ半角数字) ([ ]*($| br ))(?#空白0以上+文末 or 改行) )+(?#↑まで同じアンカーの行が1行以上) 置換式説明 $1$2$3$4 作成者コメント (?#~)はコメントなので削除しておk Styleの場合は を rx 、行末に[TAB]msgを追加でいいと思う 鬼車エンジンじゃなかったら…コメント以外はいけると思う (?#同じ半角数字) の部分があやしい 無駄なカッコあるかも IDの分は応用してくれい (?#” ”1以上) と (?半角#数字1~4桁) を修正 計3箇所 この置換式へのコメント ページ内複数コメントテスト 置換式へのコメント -- 名無しさん (2008-11-20 19 39 09) 名前 コメント このページへのコメント 編集の見本に従って置換式部分を整形済みテキストにして二重括弧の脚注化を回避。 -- 名無しさん (2008-11-20 02 13 59) えと、これは全派生を同じページで扱えるかな?と思って作ったテンプレなんですが…(そのために表もあるでそ?) -- テンプレ作った人 (2008-11-20 07 06 59) これって管理人へのコメントで言ったほうがいいのかな…はてさて -- テンプ(ry (2008-11-20 07 07 51) ページ内複数コメントテスト このページへのコメント -- 名無しさん (2008-11-20 19 39 23) いろいろ手直し -- 名無しさん (2008-11-20 19 41 55) "\"がバックスラッシュになってるけどコピペしたらちゃんと円マークになってるからだいじょぶ -- 名無しさん (2008-11-20 19 59 20) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wikiprune/pages/23.html
メーカー ノーブランド、不明 型番 RC-U2MK PS/2の口数 2 参考URL 無し? 不具合機種 RT6674TJP(COMPAQキーボードNMBのOEM)で全く認識されなかった。 (参考:MODEL RT6674TJP、P/N CMI-6A1T5、FCC ID NO AQ6ZG-RT687XT) 動作確認済機種 ATEN CS-1016 AU02PSGや、その他ノーブランド品数種で全滅だったのに、RC-U2MKにするとあっさりと動作 他のPS2-USB変換器でうまく動かないケースが解消したとの報告多数
https://w.atwiki.jp/yakotest65/pages/175.html
twitter動作確認 [[と]]にはさまれたリンク構文中のプラグイン利用の許可 [[ color(red){テキスト} https //atwiki.jp/]] テキスト
https://w.atwiki.jp/wikiprune/pages/12.html
メーカー BUFFALO 型番 BHC-UP201/GP PS/2の口数 2 参考URL http //buffalo.jp/products/catalog/item/b/bhc-up201/ 不具合機種 kinesis 微妙な相性 動作確認済機種 AXキーボード IBM 5576A01 IBM Model M 東プレ realforce 89 東プレ キャパシティブコンパクト DELL SK-D100M Cherry MX11801 トラボもok
https://w.atwiki.jp/x01t/pages/37.html
動作確認リスト MultiSystem エミュレータ名 動作確認 動作状況 確認日 YAMECE0.38G × そもそも無理な設計だったはず。 2008.06.03 MorpgGear2.4.0.9 SNES ○ キーによっては認識できない? サウンド○ 2008.06.03 NES エミュレータ名 動作確認 動作状況 確認日 InfoNESwm50 ○ もっさり? 2008.06.03 SNES エミュレータ名 動作確認 動作状況 確認日 Snes9xPPC ○ サウンド× 2008.06.03 PC-98 エミュレータ名 動作確認 動作状況 確認日 NP2 ○ ○ 2008.06.03 DOS エミュレータ名 動作確認 動作状況 確認日 Qemu Winmobile △ Windows95起動 2009.11.25 PCエンジン エミュレータ名 動作確認 動作状況 確認日 ・・・誰か加筆訂正お願いします。
https://w.atwiki.jp/wikiprune/pages/22.html
メーカー COREGA 型番 CG-USBKMSV2 PS/2の口数 2 参考URL http //www.corega.co.jp/prod/usbkmsv2/ 不具合機種 5576-A01 動作ほぼ問題なし。 CTRLキーを押しながら連続した操作をする場合、2ツ目のキー入力で一度CTRLキーを離して 再度押下しないとCTRLキーが認識されない。 スペースセーバーキーボード2(英語) NUMLOCK等のLEDが点滅、キーリピートが一定間隔で引っかかる、マウスカーソルが点滅 動作確認済機種
https://w.atwiki.jp/twhaiakan/pages/18.html
あくまで個人で楽しむものです データの見方 0000405E - 75 - EB 変更する開始アドレス:0000405E 変更前のデータ:75 変更後のデータ:EB ※変更前のデータは省略して書いている場合があります。 「矢印( - ) 」を見て判断してください。 使い方(例としてv3.85の多重起動0000405E-75- EB) ヘキサ(バイナリ)エディタStirling等で「InphaseNXD.EXE」を開く。 Stirlingのメニューより検索・移動>指定アドレスへ移動を選択。 アドレス0000405Eを入力(ベースは16進)して移動。 75 となっているデータを EB に書き換える。 保存して終了。 4.12 環境効果オフ 000294C0 - 0F 84 47 01 00 00 - E9 48 01 00 00 90 移動速度UP 0007B800 - 8A 54 24 18 - B2 FF 90 90(超速) or B2 28 90 90(高速) FPS速度UP(動作確認していないため、責任は取れません 000D8D3E - 81 F9 E8 03 00 00 - C1 E9 02 90 90 90 0008DF69 - 35 - 52 未実装キャラ追加(動作確認していないため、責任は取れません 001624A0 - 77 - EB 00162510 - 77 - EB メッセID表示(文字化けする) 001904E7 - 52 - 51 001904EA - 8D 8C 24 34 01 00 00 - EB 05 24 34 01 00 00 グラフィック非表示 0001FDFB - 0F 84 EA 01 - E9 EB 01 00 イベントショートカット 000D4EEC - 0F 84 9A 00 00 00- E9 9B 00 00 00 90 000082E0 - 6A 32 - 90 90 000082E2 - FF 15 D4 F0 5B 00 - 90 90 90 90 90 90 気持ちは無敵(動作確認していないため、責任は取れません 0004FF9B - 75 F9 - 90 90 座標+H(動作確認していないため、責任は取れません 0005607A - 0F 85 44 02 00 00 - 90 90 90 90 90 90 000561C3 - 0F 84 99 00 00 00 - 90 90 90 90 90 90 多重起動 0000336E - 75 - EB POTディレイ無視 0004E2A4 - 72 10 - 90 90 バナー消去 000E83D4 - 74 23 - 90 90 射程無視 00086222 - 0F 84 AE - E9 AF 00 陣消し(ネタ 00026884 - 0F 84 8D 00 00 00 - 90 90 90 90 90 90 従来の方法で解像度変更(動作確認していないため、責任は取れません 000E8142 - 7D 07 - EB 14 000E8163 - 7D 07 - EB 13
https://w.atwiki.jp/emups2/pages/84.html
PS2ソフト動作報告 - よ ようこそひつじ村(動作状況 〇) よつのは~A Journey Of Sincerity~(動作状況 ◎) 夜明け前より瑠璃色な 〜Brighter than dawning blue〜(動作状況 〇) 妖鬼姫伝~あやかし幻灯話~(動作状況 〇) 義経英雄伝(動作状況 ○) 義経英雄伝 修羅(動作状況 ○) 吉野家(動作状況 〇) ようこそひつじ村(動作状況 〇) PCSX2 1.7.0-dev-349 GSdx 1.2.0(2020100100830) SPU2-X 2.0.0 SCPH-50000 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 チョコっとプレイ 解像度を上げると画面に切れ目が入る 上記以外は確認した範囲で問題なし D3D(HW)nativeで60fps動作 ■備考 2020/10/10 よつのは~A Journey Of Sincerity~(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.8.4557 GSdx4557 0.1.16 SPU2-X r4510 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 最初の選択肢が出るところ(起動程度)まで動作確認 60fpsで快適動作 目だつ不具合も無し ■備考 投稿:2011/04/17 ひらがな→漢字に並び替え 夜明け前より瑠璃色な 〜Brighter than dawning blue〜(動作状況 〇) PCSX2 0.94 ZeroGS Kosmos 0.97 ZeroSPU2 0.4.4 SCPH-10000 core2 E6600 2.40GHz DDR2 800 1GBx2 GeForce8600 GTS 514MB WindowsXP SP2 ■動作速度・不具合の有無 OPもっさり、ノベルシーンは60fpsエフェクト時にモタつく ■備考 (ス) PCSX2 0.97.2661 ZeroGS 0.97.1 SPU2-X r2659 1.3.0 LinuzIsoCDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 GF9800GTX+ WindowsXP SP3 ■動作速度・不具合の有無 ゲーム中の5/7終了時点まで動作確認 GSdxにてオープニング~5/6 常時60fps ZeroGSと比べると多少エフェクト時にもたつく感じ(特にプレイには支障の無い範囲だと思います) ZeroGSで5/7 常時60fps GSdxと比べるとエフェクト時が快適 OPのもっさり感は無し(OPはGSdxにて見ました) ■備考 遊んだ限りでは動作状況は○評価 投稿:2010/04/30 PCSX2 1.7.0-dev-349 GSdx 1.2.0(2020100100830) SPU2-X 2.0.0 SCPH-50000 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 ゲーム中の5/7開始時点まで動作確認 D3D(HW)6×nativeで60fps動作 サウンド・ボイス再生に難アリ(出ない/途切れる) 1.5.0いくつかのバージョンと1.2.1を試してみたがダメ 0.9.9は問題なし ■備考 2020/10/10 妖鬼姫伝~あやかし幻灯話~(動作状況 〇) PCSX2 1.7.5360 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 ゲーム中の7/22開始までの動作確認 確認した範囲で問題点は見当たらず 3Xnativeで常時60fps ■備考 2023/12/29 義経英雄伝(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、6xNativeで60FPS 内部解像度を上げる場合、Half-pixel OffsetをNormal(Vertex)に 最初のステージのみ確認 ■備考 最初からかもしれないがv1.7.4448の段階でゲームリストのゲーム名が大戦略Ⅶエクシードになっている 投稿 2023/05/03 義経英雄伝 修羅(動作状況 ○) pcsx2 0.9.7.4461 GSdx4459 0.1.16 SPU2-X r4336 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 群雄絵巻-義経篇-鞍馬天狗 クリア確認 概ね50fps以上で動作 稀に40台に低下するが、遊べる範囲の重さだと思います ■備考 グラボ変えました。最終的にはCPUをi5_2500Kあたりに... 各種ベンチマーク 98GTX+(ELSA GLADIAC 998 GTX Plus 512MB) FF14(High)・・・2084 タイムリープぶーとべんちV1.00・・・128fps ゆめりあベンチマーク V1.2・・・41262 VOCALOMARK(ββ)・・・26208 560Ti(GIGABYTE GV-N560OC-1GI) FF14(High)・・・3123 タイムリープぶーとべんちV1.00・・・128fps ゆめりあベンチマーク V1.2・・・98658 VOCALOMARK(ββ)・・・48615 投稿:2011/03/27 pcsx2 0.9.8 r4873 GSdx4873 0.1.16 SPU2-X r4872 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 i7 860@2.80GHz DDR2 1GBx6 Geforce GTX550Ti win7 HP 32bit ■動作速度・不具合の有無 動作可能 敵・護衛兵等キャラが画面に多く描写される場合FPS40以下に低下 ■備考 Speedhackを設定することで多少改善可能 投稿:2011/08/22 PCSX2 1.6.0 GSdx1.2.0-AVX2 SPU2-X-2.0.0 CDVD 0.11.0 i5-4570S DDR3-1333/1600 Intel HD Graphics 4600 Windows10 ■動作速度・不具合の有無 全ステージクリア確認。基本60FPSだが敵兵がかなり多いと特定の2ステージで50-55FPS前後に低下するがPS2実機で無双経験者なら苦にならないかと。 Direct3D11(Software),SW rend.threads "4" 投稿:2022/5/24 吉野家(動作状況 〇) PCSX2 1.7.2696 Direct3D11 iso起動 SCPH-50000 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 ミッションモード-駅前店-昼ステージクリアまで動作確認 解像度を上げると微細な切れ目が入る(プレイには支障ない範囲) 上記以外は確認した範囲で問題なし Direct3D11 3Xnativeで常時60fps動作 ■備考 2022/5/4
https://w.atwiki.jp/psemu/pages/357.html
ISOとは プレステエミュでISOというとCDイメージのことです。 CDROMの内容を一つのファイルにまとめたもので、ISOファイルをハードディスクに保存しておけば、 CD入れる必要なし、高速読み込み、管理が楽などいろいろな利点があります。 注:本来ISOイメージとは、「ISO 9660イメージファイル」のことであり、CD-ROMに記録されるデータのうち ISO 9660規格で規定されるデータ部分である物理アドレス00 02 00からのセクタデータを 2048bytes/sector単位でファイル化したものである。従って、Mode 2 Form1/2やCD-DAの混在した PlayStation規格のCDは、厳密な意味では「ISOイメージ」にすることは出来ない。 Mode 2 Form1/2だけならMode 2のセクタ構造上データ部と規定される2336bytes/sectorでイメージ化できるが、 CD-DAを含む場合、2352bytes/sectorでのイメージ化とトラック情報を含む 補助ファイル(cue、ccd、 cdmなど)が必要となる。 吸い出し方 ISO吸出しソフトはたくさんあります。 例として CDManipulator IsoBuster Alcohol 52% などがあります。 cueファイルについて cueファイルはトラック情報などの書かれたファイルです。ISOファイル本体と常に同じフォルダに置いてください。 ISOファイルの名前を変更したときは、cueファイルをメモ帳などで開いて、 1行目のファイル名の書いてあるところを変更後のファイル名と一致させてください。 cueファイルとisoファイルの名前もなるべく一致させたほうがいいです。 cdmファイルについて CDManipulatorのマルチセッションモードで作成されるファイル ccdファイル互換なのでccdに拡張子を変換すればepsxeで読み込める
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