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当wiki内のメニュー トップページ 翻訳進行状況 翻訳済みファイルダウンロード 不具合報告 その他 wiki不具合報告 追加翻訳要望 翻訳誤り報告 wiki追加要望 リンク Enemy Territory Quake Wars Japan wiki内検索 検索 ログイン ログイン その他 2021-12-11 04 04 31 (Sat) ここを編集
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詳細はこちらhttp //shitstorm.org/noquarter/wiki/index.php?title=Main_Page No Quarter解説 No Quarterは現在羽入鯖に導入されている面白MODです。史実に合わせた武器設定、追加されたクラス技能、追跡パンツ等の独自仕様が特徴です。 ぶっちゃけ対戦バランスは二日目のカレーのじゃがいもの如く崩れまくってますんで気楽に遊びましょう。 クラス別使用可能武器 基本的に蟻、悪共通だった武装は火炎放射器とモーター以外差別化されるようになった(ナイフも違う) 名前 (前の武器) 陣営 クラス KA-BAR Combat Knife SS Dagger Allies 全 SS Dagger Axis 全 Colt M1911 Allies 全 Luger P08 Axis 全 Browning Automatic Rifle(BAR) Thompson Allies Sol CO Sturmgewehr Assault Rifle(MP44) MP40 Axis Sol Mobile Browning .30 cal Mobile MG42 Allies Sol Mobile MG42 Axis Sol M1 Bazooka Panzerfaust Allies Sol Panzerfaust Axis Sol Flamer 両陣営 Sol Mortor 両陣営 Sol Venom 両陣営 Sol Thompson Allies Med Eng FO MP40 Axis Med Eng FO M1 Garand with Grenade Allies Eng K43 with Grenade Axis Eng Winchester M97 両陣営 Eng FO FG42 Paratroop Rifle Axis CO Sten Allies CO Steyr-Solothurn S1-100(MP34) Sten Axis CO M1 Garand with silencer scope Allies CO K43 with silencer scope Axis CO Pineapple Frag Grenade Allies 全 Stielhandgranate Axis 全 スキルレベルアップによるボーナス 従来のETだと4までしか上がらない(それでも4まで上げるのは大変)スキルレベルだが、NQになると9まで上がってしまう もちろんレベルが上がるにつれて特典がつくのは言うまでもないわけで Lightweapon Lv5 Faster Weapon Switching 武器の持ち替えスピードが1.3倍 Lv6 Additional Light Weapons Ammo ハンドガン(とSMG)の弾が増える Lv7 Poison Needles weaponbank1に毒注射が持てる(全クラスで使用可)。 これを食らうと酔っ払い状態になり(画面が歪んで揺れる) 毎秒20のダメージを受ける。腹筋状態でもgibするまで続く。 治療するにはMedの蘇生用の注射を刺してもらう。 Lv8 Throwing Knives 貴様は将棋やチェスで言う『チェックメイト(詰み)』にはまったのだッ!! ナイフを構えているときに+attack2で投げられる。(bind mouse2 weapaltのままでもでおk) おしっぱで溜めると飛距離が伸びる。ダメージは大体ナイフと同じ(バックスタブは無し) 落ちてるナイフは拾える。それと壁に当たると反射する。 水中では飛距離と威力が下がるらしい。 Lv9 Pistol Execution 相手の背後に密接するとアイコンが表示される。 この時にハンドガンを撃つといつの間にかDIOが背後に立っている(嘘) 撃たれた相手は一撃でgibる(蘇生できない)。 ようするに;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン Battle Sence Lv5 (a Helmet Chin Strap) ヘルメットにアゴ紐が付く。HSくらってもヘルメット落ちない。防御力20%増し。 実装されていない。 Lv6 Improved Lung Capacity 1.25倍長く水中に潜っていられる。 Lv7 Dynamite Prediction ダイナマイトの体力が見えるようになる。 0になると爆発。 Lv8 Danger Awareness 危機察知力アップ。具体的には、グレが近くに投げられた時、照準付近にマークが出る。 右なら右に、後ろなら下に。 Lv9 (Field Dressing) 体力低下時、しゃがんで10秒待つと体力が徐々に回復する。削除されている? Sol(Heavy Weapons) Lv5 Improved Machine Gun Usage 弾帯を使い切らなくてもMMG(ブローニング)のリロード出来る。 Lv6 Additional Heavy Weapon Ammo 重火器の弾が増える。 Lv7 Improved Strength 重火器を持ちながらでも普通の速度で移動出来る。 FT撒き散らしながら前進すると自分にもかかるので注意。 Lv8 Advanced Weapons Training 落ちている武器はクラスに関係なく何でも拾って使える。(VIP鯖では最初から取得済みのスキル) Lv9 Helmet Armor 二重ヘルメット。HS一発食らっても下に普通のが出てくる。HSダメージが40%軽減(初回のみ)。HSのダメージが減る。弾パック食うとヘルメット復活。 Med(First Aid) Lv5 Improved Health Care Medが近くにいるとヘルスパックの回復量が30になる(通常は20)。 Lv6 (Full Payload) 持てる注射の数が+4、グレが+2。 実装されていない? Lv7 Health Pack Delivery ヘルスラックにパック補充可能。 Lv8 無し Lv9 Battlefield Resuscitation 戦場救急救命士。注射無しでも心臓マッサージで蘇生可能。 腹筋の近くでFキーおしっぱ7,8秒で蘇生できる。中断すると最初から。 他クラスでも使える。 Eng(Engineering) Lv5 Advanced Weapon Cooling 近くにいる味方の武器(MGやSten等)のオーバーヒート率を減少させる。 Lv6 Advanced Arming and Defusing ダイナマイトと地雷の設置・解除時間が短くなる。 Lv7 Advanced Construction and Demolitions 建設、地雷、ダイナマイト使用時のゲージ消費量を抑える。 Lv8 Faster Rifle Grenades ライグレのゲージ消費量を抑える。 Lv9 無し FO(Signals) Lv5 Inspire Morale 近くにいる味方のスタミナの減少率が下がる。回復量は通常の三倍。 Lv6 Ammo Sensory タンクや他のプレイヤーに照準合わせると名前と体力が見える。味方はさらに弾の数もわかる。 Lv7 Ammo Pack Delivery アモラックに弾を補充できる。 Lv8 Advanced Resources 弾パックがでかくなる。通常の三倍。 Lv9 無し CO(Covert Operations) Lv5 Improved Disguises 敵に見られている時に射撃しても変装が解けない。その際ゲージを消費する。 ゲージが無くなると解ける。 Lv6 Stealthy Movement 見られていない時はスプリント以外無音移動になる。歩きかしゃがみで水から上がる時も無音。 Lv7 Recognition Disruption Lv4のFOの能力では見破られなくなる。 Lv8 Enemy Communications 変装時、敵にニダメデニダアモが出来る(アイコンもでる)。 チャット欄の名前は変装中のプレイヤーのものになる。 Lv9 Impersonation 変装時に近接されても名前が消えなくなる。 リザルトで発表される賞の新しい項目 殺しまくりんぐ賞(Most Frag)とか友達いないで賞(No Friend Award)の画面に色々な賞が追加されている。 ・Super Mario Award 踏み殺し賞 ・Highest Killing Spree 往生際が悪いで賞 一回死ぬまでに相手を倒した数で判定 ・Most Headshots チンチン賞 ・The Darwin Award お前何やってんの賞 自殺や事故死(扉に挟まれたとか)が多いともらえる ・Isaac Newton Award アイザック・ニュートン賞 墜落死が多いともらえる ・Jack the Ripper Award 切り裂きジャック賞 ・Artillery Spammer FO自重しろ賞 蹴り kickをバインドすると蹴りが使える。 RtCWと違い、キック中は立ち止まるので隙が大きい。 こんなものを蹴ってみよう ・ドア 通常より速いスピードでドアが開く。 向こう側にいると挟まれてドグシャアッ ・窓 割れる。 ・イス 壊せる。 ・ド畜生 蹴り殺せる。当たったプレイヤーはプッシュよりも遠く飛ぶ。 これでgibするともれなくoopsと言われる。 ・手榴弾、空爆缶、スモーク缶 それなりに飛ぶ。 蹴れるかどうかは鯖の設定によるので蹴られないときもある。 羽入は蹴れる
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一人一人の声に耳を傾けて、ご要望にお答えします! 皆さまの手となり足となりみなさんのバイクライフをサポートしていきます!! 無料見積もりしていますので、気になった方はご相談下さい!! どんな事をやってるの??? 主に、整備、板金塗装の2つから構成されています。 料金表 ★一般整備 エンジンオイル交換(エレメント別途) ¥3000〜 ブレーキオイル交換 ¥3500〜 ブレーキパット交換 ¥4500〜 ブレーキライニング交換 ¥8000〜 ブレーキキャリパーOH ¥6500〜 etc (OH=オーバーホール) ★板金塗装 塗装 ガソリンタンク ¥8000〜 スクーター全塗装 50cc〜 ¥45000〜 125cc〜 ¥55000〜 250cc〜 ¥70000〜 400cc〜 ¥85000〜 インナーペイント ¥70000〜 etc 板金工賃は料金に含まれていません。 一部補修は行っていません、カウルなどは一枚塗りになります。 気になった方はこちらまでお問い合わせください! maintenance_t@infoseek.jp
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楽曲情報難易度・ノーツ数 解禁条件 備考 コメント 楽曲情報 曲名 Saintly Territory 属性 スター 歌 カミュ 作詞 上松範康(Elements Garden) 作曲 藤間仁(Elements Garden) 編曲 Evan Call(Elements Garden) 難易度・ノーツ数 EASY NORMAL HARD PRO ★ 2 6 8 11 ノーツ数 111 197 344 521 解禁条件 キャンペーン(2018/3/1~2018/3/31) 備考 初出:Aqua Crystal コメント
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URL https //www.kongregate.com/games/e_cha/territory-idle (Kongregate) https //store.steampowered.com/app/1017100 (Steam ストアページ) 作成者 e_cha プラットフォーム HTML(HTML5) オフライン進行 有 ゲームの流れ序盤の進め方 ソフトリセットについて 建物一覧 Ritual Pantheon ReligionChicken God Stone God Goddess of nature Oni Servant Relic Divine TrialChicken God Stone God Goddess of nature Oni 職業 装備品一覧 帝国主義(Empire)偉人(GREAT PEOPLE) コメント ゲームの流れ 1. リソースを生産する建物を建てる 2. 従業員を雇って建物を機能させる 3. 必要に応じていろいろ補助施設も立てよう 4. 土地が埋まって、収益が頭打ちになったらソフトリセット 序盤の進め方 1. Wheat このゲームで最初にソフトリセットを行うためには、全てのタイルを何らかの建物で埋める必要がある。 そのため、初期段階で唯一購入可能な建物、Wheat fieldでタイルを全て埋めることを目指す。 建てた直後はまだ誰も雇っておらず出力がない状態なので、「Hire a worker」を押して適時労働者を雇うことを忘れずに。 Wheat fieldを4つ建ててもすぐにAbdicateせずに我慢。Wheatの出力が上がれば、Abdicate時にもらえるGoldが多くなる。 Wheatの合計出力が110になったらAbdicateし、11Goldを獲得。 左メニューの「Buy tile」から、今得たGoldを使ってタイルを2つ買おう。 しかし、これだけではまだWheat field以外何も買えないため、もう一度少しGold稼ぎをしよう。 タイル6面+10Goldが確保できたら、次のステップへ。 2. Farmによる収穫加速 元手ができたら、まとまった量のWoodを手に入れることができるようになる。 ただし最初はWoodを買わなければならない。そのうち買わなくても進行可能になるが、かなりあとの話。 まずは10GoldでForest Campを買う。後々のことを考えると1個で十分である。 そう遠くないうちにFarmを建設可能になる。 Wheatの収穫量は WheatFieldのWorkerの数 × (FarmのFarmerの数+1) で計算されるので、Farmが増えることで何十倍ものWheat生産能力を手に入れることができ、 100Gold、1000Goldで買えるタイルにも難なく手が届くようになるだろう。 8タイルまで増えた上で、1020Goldの元出を用意できたら次へ。 3. FaithとPantheon ソフトリセットについて リセットTier1 Abdicate 全てのタイルを埋めると出現。現在のWheat・Wood・Stone・Faithの出力に比例したGoldを得る。 Create Heritage Heritage(後述)を獲得すると出現。再びCreate Heritageを選択するまでの間、現在のHeritageをゲーム開始時から持った状態で始めることができる。このソフトリセットを行うために500Gold必要。 Become a mentor Heroがタイルを侵略することで出現。その周でHeroが得た経験値に応じて、以降の周回でHeroが得る経験値が増加。このソフトリセットを行うために(100,000×経験値倍率)Gold必要。 リセットTier2 より上位のReset Tierであり、タイルは4つに戻り、GoldとスペシャリストとHeritageとMenterをも失う。 EmpirePointを獲得するためのタイル獲得数は持ち越される。EmpirePointとEmpireボーナスも失われない。 AmberとRericは失われない。 Sail Away 海タイルに到達しShipyardを建築することで出現。レリックをレベル2に上げる事ができるようになる。タイル数ぶんのFame(名声)を得ることができる。Fame×3%、Abdicateへのボーナスを得られる。このソフトリセットを行うために(25)個Tileと(500)個のShipsが必要。 建物一覧 建物名 効果 価格 Wheat field ・Foodを生産する「Worker」を雇うことができる Wheat×60 Forest camp ・Woodを生産する「Logger」を雇うことができる Wheat×500Wood×500 Farm ・Wheat fieldの出力を高める「Farmer」を雇うことができる Wheat×10,000Wood×10,000 Quarry ・Stoneを生産する「Mason」を雇うことができる Wood×30,000Gold×500 Temple ・Faithを生産する「Worker」を雇うことができる Wood×5,000Stone×5,000 School ・Wheat field, Forest camp, Quarryの出力を強化する 「Instructor」を雇うことができる Wheat×100KWood×100KStone×100K Hero academy ・他タイルを侵略する「Hero」を雇うことができる Stone×10M建設毎に1000倍 Cathedral ・Relicを購入可能になる・Templeの出力を高める「Bishop」を雇うことができる Gold×300KStone×15M Training hall Wheat、Wood、Stoneを消費してHeroを強化できる Wood×10BStone×10B Hotel Heroの自動再出撃回数を貯めておける Wheat×10BWood×10BGold×10MStone×10B Forge ※Great Blacksmithが必要 Gold×50MStone×50B Shipyard Shipを購入可能。Shipsは下記の資源を毎秒獲得する。Ships×1000のWheatShips×100のWoodShips×10のStoneShips×1のGold Ritual Faithを消費することで一定時間、様々なボーナスを受けられるようになる。 効果は6種類のうちから1つ以上を指定する。 複数のRitualを選択すると効果時間が5秒延長。ただし必要なFaithも増加する。 Wheat生産量 ×5 Wood生産量 ×5 Stone生産量 ×5 15秒ごとに、各TempleがMonkを1体獲得 全てのユニットの雇用スピード ×5 効果時間中、自動的にユニットを雇用する 下線部は「Ritualの効果増強」で増加する数値。 Ritualを1回行うごとにAbdicateで得られるGoldが10%ずつ増加(加算)し、次のRitualの発動に要するFaithの量も増加していく。 Pantheon Faithを支払って、そのゲーム中ずっと効果するアップグレードを購入することができる。 一度選ぶとAbdicateするまで変更することはできない。 名前 効果 価格 God of the open sky ・WorkerのWheat生産量 +1・Workerの雇用スピード×5・Farmerの雇用スピード×2 5,000 Legends of the forest ・LoggerのWood生産量 +1・Loggerの雇用スピード×10・Forest campの建設にGoldが不要 8,000 Goddess of Nature ・Temple1個につき、LoggerのWood生産量 +3・Forest camp1個につき、MonkのFaith生産量+3 10,000 Cromlechis ・Ritual起動時、各QuarryにてMasonを3人獲得・Quarryの建設にGoldが不要 15,000 Pantheon of fat chickens ・Farmの効果が倍増 25,000 Handwashing ・Ritualの効果時間 +30秒・Ritualの最大予約回数 +3 99,000 Religious settlements ・Autohireの設定が可能・Auto-hiringの効果を持つRitualの効果時間 +300秒・全てのユニットの雇用速度 ×2 300K Guru blessing ・Schoolの効果が倍増 600K God of War ・Heroの獲得経験値 ×2 2M Sacred Path ・Relicの作成にCathedralが不要・MonkのFaith生産量 +5 Faith生産量 +25% Ritualの最大予約回数 +1 5M Ancillary Justice ・ServantのPerkのコスト -50%・Servant召喚時、Holiness +2/秒 1B Religion Pantheonを選択した上で、Faithが1Mに達すると、「宗教」を選ぶことができる。 神ごとに決められた条件を満たすことでHolinessが増減していき、 Holinessを使用することで様々なボーナスのある「Perk」を購入可能。 宗教は一度選ぶとソフトリセットまで変えることはできず、ソフトリセットの際にHolinessやPerkは全てリセットされる。 Chicken God ニワトリの神。Wheatの生産に長ける。 Holiness ・Wheat field1個につき、+1/秒・Farm1個につき、+2/秒・「Wheat」の効果のRitualの発動中、Holinessの増加量が5倍 基本Perk Hidden granule WorkerとFarmerの雇用コストが半減する 1000×(10^購入回数) Nutritious Diet ・HeroのHP +5・HeroのHP +5% 50000×(100^購入回数) Happy Chicken Holinessの生産量 +(Wheatの生産量) 1M ×(100^購入回数) Stone God 石の神。FarmやSchoolを嫌うため、1つでも建てるとよほどタイルを持っていない限りHolinessが得られなくなる。 そのため、信仰したいなら自身のRitualで生産ブーストをかける必要がある。 Holiness ・Quarry1個につき、+1/秒・Temple1個につき、+2/秒・Academy1個につき、+3/秒・「Stone」の効果のRitualの効果時間中、Holinessの増加量が5倍・Farm1個につき、-10/秒・School1個につき、-10/秒 基本Perk Tremor of the Earth Stone Ritualの効果時間中、Masonの出力 +99/秒Wheat Ritualの効果時間中、Workerの出力 +99/秒Wood Ritualの効果時間中、Loggerの出力 +99/秒 9,999×(10^購入回数) Stone Skin HeroのArmor +99 99,999×(100^購入回数) Forgeful god 上2つのコストを初期値に戻す 1M×(1000^購入回数) Goddess of nature 自然を好み、争いを嫌う女神。 WoodとFaithの生産に長けるが、Heroに対するボーナスが希少なため戦争には向かない。 Holiness ・Forest Camp1個につき、 +1/秒・Temple1個につき、 +1/秒・「Wood」の効果のRitualの発動中、Holinessの増加量が5倍・Heroがモンスターを倒すごとに、-1,000 基本Perk Forest magic Loggerの基礎出力 +10Monkの基礎出力 +1 1×(10^購入回数) Fairy Dance Ritualの強度 +1Ritualの最大予約回数 +1 1×(100^購入回数) New life Loggerの雇用価格が初期値に戻る(雇用時間はそのまま) 1×(1000^購入回数) Oni Holiness ・モンスターを倒すごとに、+1・Heroを回復させるごとに、-10 基本Perk Blade HeroのDamage+5 25× Bloodrage Heroがモンスターを倒すごとにHP+1 100× Spirits of war Heroが一度だけ復活する、HPはDamageと同じになる 1400× Servant 一定量のFaithを支払うことで、Servantを召喚することができる。 召喚したServantは種類に応じたPerkを持つ。ただし召喚に必要なFaithがかなり高額なので、序盤は手が出せない。 Guru コスト:1B FaithRitualを使いやすくするPerkを持つ。 所持Perk Knowledge of ritual Ritual最大予約回数 +1 300× ? Help with ritual Ritualの効果時間+10秒 150× ? Missioner コスト:1B FaithFaithとHolinessを増やすPerkを持つ。 所持Perk Preaching MonkのFaith生産量 +5 250×(10^購入回数) Piety Holinessの増加量 +5/秒 200×(100^購入回数) Chaplain コスト:1B FaithHeroの戦闘を補助するPerkを持つ。 所持Perk Military sermon HeroのAAP +2 2× ? Health care HeroのHPが倍増 20M× ? Relic ソフトリセットを超えて半永久的に持ち越すことができる。 Relicの効果 コスト 備考 Ritualの最大予約回数+3 1B タイル毎にAuto-Hireのオン/オフを設定可能 5B ・ゲーム開始時のWheat +500・Workerから得られるWheat +1 5B Chicken godを信仰している場合のみ購入可 ・Masonから得られるStone +1・Quarry建設毎にFaithを300獲得・Temple建設毎にFaithを600獲得 5B Stone godを信仰している場合のみ購入可 ・ゲーム開始時のWood +500・Loggerから得られるWood +1 5B Goddess of natureを信仰している場合のみ購入可 HeroがCLASSを選択可能になる 10B Oniを信仰している場合のみ購入可 Divine Trial 神を信仰した上で特定の条件を満たすと挑戦できる特殊なモード。 チャレンジ中は本来のマップとは別のマップで行い、それぞれ固有のルールがある。 Divine Trialをクリアすることで恒久的なボーナスを得られる。 チャレンジ中でも元いたマップの時間は経過し続けるため、戻ってきた頃には経過時間相応のリソースが獲得できるだろう。 共通ルール Relicは所属無しの2種類+Divine Trialを提供する神に対応するものの3種類のみ持ち込むことができる。 Achievement、Empire Point、永続のAmber Upgradeを持ち込むこにはできない。 タイルを開けてもAmberは手に入らない。 海タイルは登場しない。 Chicken God ルール ・Chicken Godを常に信仰している状態である・Religion Perkの購入コスト-99%・Holinessを得るごとに、同量のFaithを得る・Templeが建物「Wheat mill」に置き換えられている (Wheat Farmの効果とAbdicationの効果 +100%。ユニットは雇えない)・1タイルからゲーム開始・Achievement、Empire Point、Amberアップグレードを持ち込めない Lv1 受領条件 任意のRelicを1つ所持 勝利条件 タイルを5個保有する 達成効果 Chicken God信仰時、Foodの生産量+20% Lv2 受領条件 Chicken GodのRelicを所持Chicken GodのDivine Trial 1をクリア 勝利条件 タイルを10個保有する 達成効果 Abdicationで得られるGold +20% Lv3 受領条件 全てのRelicを所持タイルを20個以上保有Chicken GodのDivine Trial 2をクリア 勝利条件 タイルを15個保有する 達成効果 Foodの生産量+10%、Amber+10 攻略 6タイル目獲得まで今までどおりで構わない。Quarryの出番はまだ無い。 7タイル目以降PerkのHappy Chickenを取ってしまえばFaithには困らなくなる。Ritualは効率の良い「Wheat×5」を連打してHolinessを稼ぐと進行が少し早くなる。 HeritageはGod of the open sky安定。5~6タイル目を取ってたから。 7タイル以上あればAcademy建造が視野に入る。110ゴールドを忘れずに。WheatよりもStone不足が心配。Quarryは2個あった方がいいかもしれない。 10タイル以上あるならFaithを重視して、ChaplainのPerkを利用する方針も考えられる。 Stone God ルール ・Stone Godを常に信仰している状態である・Ritualの効果時間中にAbdicateできる・Farmが建物「Cave」に置き換えられている (ソフトリセットの際に持っていたWheat・Wood・Stoneの1%を次のゲーム開始時に得る。 この建物ではユニットを雇えず、効果は固定)・Schoolを建設できない・6タイルからゲーム開始・Achievement、Empire Point、Amberアップグレードを持ち込めない Lv1 受領条件 任意のRelicを1つ所持 勝利条件 タイルを12個保有する 達成効果 Stone God信仰時、Stoneの生産量+20% Lv2 受領条件 Stone GodのRelicを所持Stone GodのDivine Trial 1をクリア 勝利条件 タイルを18個保有する 達成効果 Ritualの効果時間中、Wheat・Wood・Stoneの生産量 +20% Lv3 受領条件 全てのRelicを所持タイルを20個以上保有Stone GodのDivine Trial 2をクリア 勝利条件 タイルを24個保有する 達成効果 Stoneの生産量+10%、Amber+10 攻略 基本「Tremors of the Earth」を購入してRitual中にリセットすれば、通常の500倍のGoldを得られる。 最初のAbdicateで11Gold獲得を目指し、8タイルになったらWheat fieldだけで110Goldを(何度かのAbdicateに分けて)捻出する。 Temple建設後は、必ずRitualの効果時間中にAbdicateすること。 Goddess of nature ルール ・Goddess of natureを常に信仰している状態である・Ritualの最大予約回数 +100・Ritualの強度 +100・Faithでタイルを購入可能(1枚目=1B、2枚目以降=前回の10倍、7枚目以降=150T固定)・Academyを建設できない・6タイルからゲーム開始・Achievement、Empire Point、Amberアップグレードを持ち込めない Lv1 受領条件 任意のRelicを1つ所持 勝利条件 タイルを13個保有する 達成効果 Goddess of nature信仰時、Woodの生産量+20% Lv2 受領条件 Goddess of natureのRelicを所持Goddess of natureのDivine Trial 1をクリア 勝利条件 タイルを16個保有する 達成効果 Ritualの最大予約回数 +2 Lv3 受領条件 全てのRelicを所持タイルを20個以上保有Goddess of natureのDivine Trial 2をクリア 勝利条件 タイルを19個保有する 達成効果 Woodの生産量+10%、Amber+10 攻略 基本的なことRitualの強度+100が飛び抜けて強い。Monk自然増加は15秒で100体以上増えることになる。 Perkの効果でLoggerの生産量が高くなるため、10ゴールド稼いだ後はLogger多めでAbdicateを狙う。 SevrantはMissioner一択。 チャレンジLv2以降Goldで買えるタイルは6~7枚がいいところ。100T Faith以上の価格でタイルを購入しなければならない。 そのため、Faith出力のためにCathedral建設が半ば必須。PantheonはSacred PathをHeritage化しておくことが推奨される。 Oni ルール ・Oniを常に信仰している状態である・最初のタイルはAcademyになる(これによる他のAcademyの価格は上昇はしない)・Heroを雇う、回復、レベルアップするコストが無料・Trainingのコストが100分の1・タイルをgoldで購入不可・1タイルからゲーム開始・Achievement、Empire Point、Amberアップグレードを持ち込めない Lv1 受領条件 任意のRelicを1つ所持 勝利条件 タイルを5個保有する 達成効果 Oni信仰時、Heroの獲得経験値+20% Lv2 受領条件 OniのRelicを所持OniのDivine Trial 1をクリア 勝利条件 タイルを10個保有する 達成効果 mentoringのコスト-10% Lv3 受領条件 全てのRelicを所持タイルを20個以上保有OniのDivine Trial 2をクリア 勝利条件 タイルを15個保有する 達成効果 HeroのHP+10、Amber+10 攻略 基本的なこと初戦で勇者がやられる前にPeakを取得する事。うっかり取り損なったらAbdicateでやり直す。 土地が増えた後はTraning hallが使えるので活用していく。 チャレンジLv2以降バーサーカーを選び最初にLv1に上げつつ復活とHP回復2回目をとり、Lv1左手枠の倒す度に火力+3を装備して出発すればそこから5000までは一発でいける。 さらに先はtempleまで一通りとホテルを作った残りをトレーニングで埋めてステータスを上げておき、5000まで進んだ後に高火力装備した復活でHPを稼いでオート戦闘でまわせば放置で終わる。 o Academy ヒーロー養成所。魔物たちをヒーローに倒させることで新たなタイルを獲得できる。 ヒーローには前「武器」「盾」「防具」を装備させることができ、それによりHP・攻撃力等が変化する。 戦闘中の回復は行われないため、そのうちヒーローのHPが0になって退却する。 再び送り出すためには、治療費としてWheatを5M支払った上で、再び雇い直す必要がある。 (「雇う」ため、Ritual等の効果で短縮可能である) ほとんどの装備品は追加コストがかからず無料で使用できるが、 黄色で表示されている装備品はコストを支払って「アンロックする」必要がある。 Goldに余裕がないと「Become a mentor」の100,000Goldが払えなくなったりするので注意。 モンスターを倒していくとHeroに経験値が入り、一定以上になるとレベルアップが可能になる。 レベルアップすると新たな装備品が解禁されるが、Woodが(現在レベル+1)2×1M必要となる。 1000戦目までの敵出現パターンは「クモ→クモ→ネズミ→クモ→カニ→ネズミ」でループなので Lv5になって「Armor自動回復」「Armorダメージ軽減」「倒すごとに攻撃力アップ」が揃うと、 カニ以外から戦い始めるとしばらくノーダメージで進行できる。 職業 名称 解放条件と効果 Adventurer 初期職経験値2倍 Berserker Axeの攻撃力+200%Ace以外の攻撃力+50%敵を2体まで同時に倒せる Rogue Ronin 装備品一覧 右手 解禁Lv 0 0 1 ~7 10 ? ~7 ? ~20 4 ? ~14 ? 性能 Damage+10※斧 Damage+15※斧価格:6K Damage+14※剣 Damage+30※剣価格:65K Damage+ダガーとヘルメットの回避補正2倍※剣 現在HPと同等のダメージ※剣 Damage+100初期アーマーをdamageに加算 Damage+4Armor+2/ターン Damage+22Evasion+44% 解禁Lv ? ? ? ? ~20 ? 11 ? 17 1 3 ~20 ? 性能 Damage+100HP+100Armor+100Evasion+100 Damage+25Armor+15※斧 Damage+25敵撃破時にHP+10※斧 Damage+5Armor+5 Damage+5Armor+20 Damage+99HP+99ダメージを受けると狼男に変身するDamage 666、HP 666 ▼両手武器(左手装備不可) 解禁Lv 0 2 ~8 ? ? ? ? 性能 Damage+5Evasion+50% Damage+20Evasion+30% Damage+20Evasion+20%回避失敗時に回避率+4%、回避成功するとボーナス消失 左手 解禁Lv 0 0 2 ~20 ? 4 ? ? ? ~7 9 性能 Armor+10 Armor+20価格:19K Armor+15 Armor+50 Armor+10Armorへのダメージ-1 Armor+16斧のダメージ2倍 Armor+20HP+15 解禁Lv 0 1 ~14 ? 性能 Damage+5Evasion+5% Damage+3敵撃破毎にDamage+3 回避成功時にDamage+5Evasion+15% 頭 解禁Lv 0 0 0 1 12 ? ? ? 性能 HP+20Evasion+5% HP+30 HP+20Damage+5 HP+30Damage+5価格:150K HP+50Armor+10 解禁Lv ? ? 8 ? 5 ~20 ? ? 性能 HP+1Damage+50 HP+20敵撃破毎にDamage+2 初期Armorを2倍にし、更にそのぶんHPを増やす 帝国主義(Empire) タイルを15個取得する毎にEmpirePointを1入手できる。 Trial中に取得した分は無効。EmpireボーナスもTrial中は無効。 取得タイル数はSail Awayリセットしても持ち越される。 EmpireポイントやEmpireボーナスもSail Awayでは失われない。 Empireボーナス American EP 効果 1 gold生産量2倍(毎秒生産されるタイプのもののみ)goldによるタイル購入半額 2 Heroes AcademyがSuperheroes Academyに変化heroのレベル毎にHP,shield,damage+3% 3 Superheroにランダムで能力付与Armor+25%、金装備が無料で使えるWOLVERINEHP,Damge+25%SPIDERMAN…蜘蛛の攻撃を受けるとevasion+4%TOXIC AVENGER…モンスターの攻撃を受けるとモンスターのHPが現在値の50%減少DEADPOOL…敵を倒すたびにHP3回復 4 全てのworker、hero、expertの費用20%減少 10 Academyのコスト上昇率を緩和(購入毎に1万倍→100倍) Egyptian EP 効果 1 +5 to retual automation-50% ritual cost 2 CathedralがPyramidに変化abdicationによるGold獲得量がPyramid(Cathedral)の所時数×50%増加 3 Pyramid(Cathedral)が1個あたり毎秒5holinessを生産する 4 +2 to retual power+2 to retual automation 10 ritualの効果時間を半分または2倍にできる+8 to retual automation Greek EP 効果 1 pantheonを2つ選択できる 2 ShoolがTheatreに変化する。actors(instructors)のコスト1/10 3 actors(instructors)10体につきmonksのfaith生産量+1 4 pantheonの費用-50%monksのfaith生産量+5 10 heritageが2つ有効になる Japanese EP 効果 1 heroのfatigue進行が半減 2 Training hallがDojoに変化する。training速度が10倍になり、コスト上昇が緩和される 3 trainingの効果が2倍 4 heroのレベルアップ費用を25%軽減 10 タイルを制圧したheroをもう一度出撃させられる。(abdicationレイヤーのリセット1回につき1回) Romans EP 効果 1 全ての建物が建築時にworkerを10人獲得するacademy建築時にheroがAAPを10獲得する 2 farmがaqueductに変化する。1個目のazueductは無料かつ一瞬で建てられる。 3 aqueduct建築時にfaith,wheat,wood,stoneを1000獲得 4 全てのheroがレベルアップ時に10AAP獲得Quarry建築時にGoldを消費しない 10 wheat field,forest camp,quarryは建築時に10人ではなく100人のworkerを獲得する Russian EP 効果 1 Goldによるタイル購入のコスト上昇率が緩和される。(購入毎に10倍→9倍)heroによるタイル奪取の敵数の増加率が緩和される。 2 forest campがcustom officeに変化するlogger20人あたり毎秒1gold生産する※タイル20個以上所持時のみ 3 loggerのgold生産条件がタイル10個以上に緩和される 4 faith,wheat,wood,stoneの生産量がタイル1個あたり1%上昇する 10 faithによるタイル購入が可能になる初回は1B faithで、購入毎に10倍 20EP消費で解禁 EP 効果 60EP消費で解禁 EP 効果 100EP消費で解禁 EP 効果 偉人(GREAT PEOPLE) SAIL AWAY後に解禁される 名称 コスト 効果 Great blacksmith 10M Gold※10FAME以上 Lv20以降の装備を3つ追加forgeを建築可能になる Great prohet 300M Gold※300FAME以上 新たな神を解禁する Great general 60M Gold※60FAME以上 heroの職業を解禁する コメント コメント
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テーブルは 縦棒で くぎります ∧_∧ ( ´・ω・) ポヒュ (つ つ . ) )、/ ヽヽ∧_∧ (_)__) (´・ω・`) _,,..-― "⌒"~⌒"~ ゙゙̄" ョ、, ⊂ C) ゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙ ノ (〇ノ T | l,_,,/\ ,,/l | (__ノ ,.-r "l\,,j / |/ L,,,/ ,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ / _V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/ T | l,_,,/\ ,,/l. | | | | AHHHHHHHHHHHHHHH!! ,.-r "l\,,j / |/ L\ | | | | ,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ ,, l. | | | | _V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/ .,\ 、 ・ T | \l,_,,/\ ,,/l ,,/l ’; 。 。・ ,・' ”ドグシャアッ ,.-r "l\,,j / |/ L\ "l\,, ゜。. ′゛゜.∴・ 。ヾ ,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ ,, l/ ,, l ф・ ^"・ ¨∵〝‘, ゛ _V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/ .,\ \, ・`´. 、・ヾ ・ ‥ ○○○ was fell to his death. ♪ ♪ ♪ ∧,_∧ (´・ω・`) )) アンマメディック (( ( つ ヽ、 ニイダアモウ 〉 とノ ))) (__ノ^(_) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | Oops! I need ammo! \_____ ________________ ∨ ⅰ / ̄ ̄ \ アイマメディク /\ _. /  ̄ ̄\ |_____.| / ̄\ /| ̄ ̄|\/_ ヽ |____ |∩(・∀・;||┘ | ̄ ̄| ̄ ̄| / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄| (´д`; ||┘ _ユ_II___ | ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|( ” つつ[三≡_[----─゚  ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| / ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄| ⌒\⌒\ || / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄] \_)_)..||| | ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄ |∧∧ |・ω・) ダレモイナイ... |⊂ バルタン スルナラ イマノウチ... | (V)∧_∧(V) ヽ(・ω・)ノ フォッフォッフォッ / / ノ ̄ゝ (V)∧_∧(V) ヽ( )ノ フォッフォッフォッフォッ / / .......... ノ ̄ゝ ! オブジェクツ ティケン! ∧∧ ノ⌒ヽ) ( ( ノヽ_ <⌒> _ノノ レ * o ∵.:∵ ; ; o * o :; <⌒> ; ; : o * o; ; ; ; ; ; ; ; o;; ; o ,; , ; ;.,o * o ,.; ∧∧ ; ; ; ; * * ; ノ⌒ヽ) ; , o . o ; ( ( ノヽ_ , o o ; ノノ , ; レ , Wolfenstein Enemy Territory * o ∵.:∵ ; ; o * o :; <⌒> ; ; : o * o; ; ; / ヽ ; ; ; ; o;; ; o ,; / λ ヽ; ;.,o * ゴゴゴゴ・・・ o / `; ; ; ; * ┼ <⌒>,.,.,.)))) キラッ ; ;i |l . |.! l ! . | | . l. | l ! -‐- . ,. ⌒〃! ! -‐ ⌒ヽ ,. -‐! !、⌒ , ´ | | ⌒ ⌒ヽ-┘└- ´ ハハ、ハッサクゥート! Wolfenstein Enemy Territory 完 ___ , I m a Field ops. |←前線| [] .(⌒i)  ̄ || ̄ ┗(^o^ )┓三 || ┏┗ 三  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ___ I m a Medic. |←樹海| 串( ╋ )  ̄ || ̄ ┗(^o^ )┓三 || ┏┗ 三  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ___ I m an Engineer. |tanasi..| ∴ ( E )  ̄ || ̄ ┗(^o^ )┓三 || ┏┗ 三  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ___ I m a covert ops. |←敵陣| (⌒i`)  ̄ || ̄ ┗(^o^)=)┓三 || ┏┗ 三  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ! ディフェンド アワ オブジェクティブ! ∧_∧ ( ・ω・)=つ≡つ (っ ≡つ=つ / ) ババババ ( / ̄∪ インカミーーーング!!! .∧_∧ ∧_∧ .゚. 。+(・Σ( ;(⊂≡⊂=(・ω・ ) (っ<≡二⊂=⊂≡ ⊂) 乂 ,つババババ( ヾ ゝ、) ∪ ̄\) ( ゚д゚) ・・・ _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ \/ /  ̄ ̄ ̄ ( ゚д゚ ) _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ \/ /  ̄ ̄ ̄ ( ゚д゚ ) ガタッ .r ヾ __|_| / ̄ ̄ ̄/_ \/ /  ̄ ̄ ̄ ⊂( ゚д゚ ) オブジェクツ ティケン! ヽ ⊂ ) (⌒)| ダッ 三 `J ( ゚д゚ )っ フォロミー! (彡 r i_ノ┘ ⊂( ゚д゚ ) (゚д゚ ) っ アファマチブ . ヽ ミ) (彡 r ≡=- (⌒) | .しu ≡=- .. ';;';';;;;;,., イェス ;;';'';';;; ;;;,., ;;';;';; ; ;;;;;;;; アファマチブ イェス ;;;';';;;; ;;';';;;;; ;;; vymyvwymyvymyvy、 アファーマチブ! ヽ(゚д゚)vヽ(゚д゚)yヽ(゚д゚)v(゚д゚)っ ⊂( ゚д゚ ) と( ゚д゚ ) 〃ミ ( ゚д゚ )っ ( ゚д゚ )つ ゝ ミ ( ゚д゚ )っ ミ) ⊂( ゚д゚ ) .(彡 r しu(彡 r⊂( ゚д゚ ) .ゝ. .ミ) i_ノ┘ . i_ノ┘ ヽ ミ)しu (⌒) .| 三`J __ / リ \ / ィ-"-、\ゝ_ /_ L_ _ 、ヾz チュイーン r{◎}リ゚l ⌒いヾゝ ハ`-イヽワ/リハ))弋 ヒト、 iニノ /L_ノ\/\ `/ |/ \ \/ / / /ヽ \ ヾ /| L_ノ ヽ \_ノ | /´ ̄``>-ァ / ヽ l / / / ヽ _ _| / i 〈 / ̄``ヾ<`` / l. / ヽ.\ l、 ヽ レ, ヾ、 !|ヽ| lヽ | \ |l ,イリ ′ \_,ゝ.___.. -`ァ‐i)"ヽ ==- _ ,. ⌒⌒ヽ . _レvv ,、,、_,-一Z L. イ  ̄ ==- ___∧∩ ⌒ヽ ┌-く > 」ニ┐ ,、_〉、〉「 ,.-、 | , 、ヽ_/ | 〈. 〉ヽ ( ( ⌒ / ) ヽ i⌒i. / Y_jニ、 ヽ.レ┘_f_.ノ ゝ_ ゝ _ ノ | l. く , イ ヽヽ_ヽ、Lニ- <._  ̄"""""゙ ̄ ヽ `ー√ / | 、 下丁`ヽ. \ノ、_ `ーtヘヘ._」_,.-セ_ノ | ! ,.ゝ/ソ `tゝニヽ、_,、_,.-‐、_ ニ-1ァ ハハ、ハッサクゥート! ,. -┘. . / . . . . ノ .Y ;___. . ./. . . . .ヽ (. . . . . . . . . ; 、; ;∠二 .ヽ`ヽ. . . . . . . ∟、 ハハ、ハッサクゥート! ) . . . . . .; ´ //〈. . . . \ \. . . . . . . ヽ-へ r ". . . . . / / / / ハ `ー‐┐\ ヽ . . . . . . ノ=ニ) \ { . . . . .; ′ / | {_ . . .ヽ ヽ . . .(二`V/^) 、 、′ 、 ’、 ′ ’ ; 、  ̄つ. . / / ,′ | |  ̄ヽハ. i. . . . .`i!ヽ.!_/ ./ . ’ ’、 ′ ’ . ・ ( . . . !l! l i |l! | ノ . .| | . . . . . || .ト、; ノ 、′・. ’ ; ’、 ’、′‘ .・” `7 . |l| | ハ ; | し-、| | . .. _ノ.|. | | ’、′・ ’、.・”; ” ’、 ヽ|H | | l__, / | / / ノ|/ . ん. l | .| | ’、′ ’、 (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”; |l!ヽ. 代「 ヽ. , / `ト、/! ,イ. く . / .; -┘| L」 ! ’、′・ ( (´;^`⌒)∴⌒`.・ ” ; ’、′・ | l N.--ミ ヽ/ソ _レ ´ lメ // |/ | | | 、 ’、 ’・ 、´⌒,;y ⌒((´;;;;;ノ、" 人 ヽ | ! |l,ィ^h.、 ´ ̄ ヽ 1 | | | | 、(⌒ ;;; ;´ 从 ; ; ;;) ;⌒ ;; ) )、 ヽ | !( { { | | _, """ ノ!| | | | | ( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒ `.・ ヽ !.| |_\ ヽ、 _,. <._| ! |ヽ. | | | ′‘ ;゜+° ′、 . ´⌒(,ゞ、⌒) ;; ) ノ ヽ´ !/〈. . .Y_ 、 }、 ̄´; ; ; ; ; ; //| | . . , l l | ` 、 ノ ...; ;_) ... ノ ソ ... ノ ←蜂缶 __ / ___ヽ レ〆ノハ ハ ) ∬ ハハ、ハッサクゥート! `、|| ^ω^ノ| ,; "゙;, Q_ /{l y /}ヽ、 ./てフ ,___("ァx ´(`ー ´,、 y ^ フ´ 、,.ヘ| ====== | ヾ、_ノ ヽ_,,ノ´ ─.、//|======|─‐./´ 人)── ,/ |_r---t_,| (_、_/_ン〉 Wolfenstein Enemy Territory / ) , ─‐ 、 _ j ァ ´ /⌒{ヽ / ,.-、―シ´ \ / / ゞ _ ヘ , / ィv、、 ∨ / ━━┓┃┃ . ヽ \. 〃 l /{ {""}_}ヽ} lド/ . ┃ ━━━━━━━━ \ \ハ lレ >` <リl /!l/ ┃ ┃┃┃ \ 杁 ハ. ゝ ゚ ≦ 三 ゚。 ゚ ┛ A. ∧{ヽ l。≧ 三 ==- / V / リ-ァ, ≧=- 。` . / \ V" イレ,、 >三 。゚ ・ ゚ / /`¨{ ≦`Vヾ ヾ ≧ 。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。 ・ {;;;;| { _, "∠ノ |;;;/ ヾハ ゝ、 _ , イルノi.イ ハハ、ハッサクゥート! ノ、_l/ノ ! / 、│/ | / ,イ i// _イ / | J r / / / / Y 八 ヽ / //_/ノハL!L!i r‐、 i 彡 ⌒ ⌒ .i ,-ァ ヽ ヽ!_ 彡( ●) ( ●) -く [i 6 ●⌒(__人__)⌒●ト、/ ハハ、ハッサクゥート! . ト- 、 |r┬-| .ノ > `ー ´_ <_ /ヾ ヽ ヾ ヽ\ / | ◯ ̄ ̄ ◯ |/ヽ / ̄ ̄ヽ / ̄ ̄ヽ l i ´~`ヽ| l /~`ヽ | ヽ.\ ,レ-――- 、 _ノ / `‐/__sol__\- 人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、 / ,-、 ,-、 ヾ、 人/ \__ l ,..、 ,..、 l _ノ ( __l i 0} ,.●、 !0 i l__ _) / ̄| | . | `~ /___\`~´ | | __ノ / | | |l ‘-イ !_|_!`r’ !| | ノ カバーミー!!!!!!! \\ | |. |`、 r{ h ,/リ < \\.| | ヾ\ ヽ二ニ二.ノ /〃 | ) 、 \ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一  ̄/ | ^ヽ \ // ,/⌒i、_\\_____// .| | ⌒) { i | iヽ`ー-----― | |  ̄ヽヘ/⌒ヽ/\i \へ/⌒Yヽ ^ i } _| | 〉 ノ二二二二二二.-‐| / / | ,-‐,,ii||||||||||||ii、-、 `゛!!!iiiiiiiiiiiiiii;;;;;;;;;;,,,,,-‐/ i||||||||||||||||||||||||i ヽ‐-、,,,,,;;;;;;;;;;iiiiiiiiiiiiiii!!!"´ '!!!!!|||||||||||||/ i||||| |||||||||||||||||i ヘ|||||||||||||!!!!!' ' !!!!!I/ |||||| |||||||||||||||||| `iI!!!!!' /Vー-へノ\ノ\ノ\ノ\ ヽ, !|||||||||||||||||||||||||!" 〈 ノV \ ─────----了 ゛!!||||||||||||||!!" `ヽ---─く | | | `ゝ.__  ̄PnzSol ̄ ___ノ ノ | | | ,| ]下ミ ̄`。、_|_; 。´ ̄7エ"┬| | ノ | | | |└、 トミミi─ ´ _,l、三´,E=|#ナノ | ) | | | | | `ヽトミ||^=====^|E彡/ | | |< ウィーニードエンジニーヤ! 、 | | | | | ーヾミ||]⌒i⌒「|ソ‐ -─/ / | ) ムーブ! ヽ、 | /^‐━, \_ `、`==== ,/ _/ /\ | └、 ヽ、 | /ノ―、= 、 \_二二`─´二二_/ \ Vヽ ヽ/´ / / ̄`i、  ̄|| ̄ / \ ヽ/ ̄ ̄ヽノ⌒Vー-、/⌒V ノ 丿 l | `i---┼----------- ´ | 〈 l 〈 〉 |
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VIPETの歴史 2003年5月 RtCWの追加パックとして開発されるが中止され「Wolfenstein - Enemy Territory」としてマルチプレイの部分だけで無料公開される 2004年9月 誰かがVIPにETスレ立ち上げる立てた本人かは不明だが、一人が丁寧に皆様に色々とご案内してた模様(ひらがなのみで) vivaさん、AV様さん、Mikemizuhoさん、達が鯖を立ててやっていた模様おれは鯖はたててない この頃の事が良くわからないのと 記憶があいまいな為間違っているところがあるかもしれません お気づきの点は修正お願いします。 2004年10月頃? 既にvip板に「Enemy Territory」スレがあった当時の鯖缶は「nama@vipさん」サーバーは一つで基本6マップとカスタム数マップのキャンペーンだった避難所が出来たのもこの頃 2004年12月 この頃にはIRCがあった模様 2005年3月 wikiが作られる同月末、第一回東西戦が開催される(企画が突然過ぎて深夜に…。) 2005年5月 ゴールデンウィークに第二回東西戦が開催される3日、4日、5日と3日間開催されていた参加者は70名ほど居た模様同月末、いろいろ問題がありPASSを変更、IRCのみで配布になる(が後に過疎る等の理由や反対意見があり戻る) 2005年6月 VIPETメンバーからクラン誕生反対派等があり賛否両論、揉め事になる 2005年8月 8月末頃に第三回東西戦が開催される参加者は30名ほど居た模様 2005年11月 スレが過疎る馴れ合い等いろんな理由でIRCの件で揉め事が起こっていた模様 2006年2月 第四回東西戦が開催される(鯖缶のnamaさん引退イベントでVIPLASTイベントと呼ばれた)同月末、namaさんがForVIPPER鯖を閉鎖、VIPET終了。翌日TwinBeeが引継ぎForVIPPER鯖再開 2006年3月 秋頃から人が減っていてスレもよく落ちるようになっていたnamaさんが引退後VIPETが終わったと思われ全然人が居ないここからしばらく過疎が続くその後wikiも無くなり、スレを立ててもすぐ落ちるようになる 2006年7月 月半ば頃、スレに自動保守を仕掛けたのと夏休みの襲来で一気にVIPETの人口が爆発する新しくwikiも立つ 2006年8月 前代未聞、深夜早朝にもかかわらず人がずっと居る状況通常のサーバーと別にビギナー用サーバーを設ける 2006年9月 人大杉でサーバーを募集anko、kari begi、等のサーバーが立つ(後にasunaroも)11月頃、即席(sokuseiseki)サーバーも立つ メディックのヘルスパックをビザにしたskinが作られる以後変なskinが作られていく 2006年10月 ミニイベント(紅白戦)開催2チーム限定で少人数で行われた、参加者は運営も含め23名 2006年11月 VSPサーバーが立つ 2007年1月 イベント(紅白戦)開催参加応募76名、当日の観戦者100名以上?の大きな大会になったクラン側から実況させて欲しいと要望がありCM付きの実況もあったこの日、二回戦目以降なぜか?イベント中にもかかわらずanko鯖が満員だった 2007年1月 Renaにより、ひぐらし鯖が立つ 2007年3月 イベント第五回東西戦が開催される(ひなまつり)全10チームの総当りリーグ戦で行われた今回もクラン側の要望で実況があった MAPPERブームが始まる。VIPPERによる変なMAPがどんどん作られるようになる。 2007年4月 あすなろ鯖系列が一時閉鎖するが復帰 Rena鯖系列が閉鎖するも復活 蜂缶による うほっ!!ガチムチだらけのベースレース大会が開催される。前日に収集をかけたにもかかわらず50人以上集まった。 2007年5月 蜂缶が部屋の掃除と言い腸内洗浄を始め、無印系列の鯖が数日ダウン。 VIPET Event 2007 May開催第六回東西戦(12日) & GoldenDunk大会(13日)東西戦は1チーム6名で12チームもあり6鯖同時進行で行われ19 45集合から日付をまたいで翌日の3 30頃まで行われたまたまた今回もクランATR実況があった、ETTVもついたGD大会はネタマップと思われていたGDだが、かなり白熱したガチバトルだったようだ 2007年5月20日 Ryuuguu Rena v!pが20 30分-21 30までの間【DayBreak大会】を始める。総参加者は40名を越え、変態たちまでもがVC厨となる大規模な大会となった。試合結果は29分の時間を残し、チームB(Axis)が勝利した。─しかし、悪の最終オブジェクト:ミサイルが発射(爆発)した瞬間に全VC厨+変態のVCでサーバーがダウンしてしまい、結果的にはAxisの勝利ではなく、引き分けとなった。この大会こそが歴史に残る【SabaBreak大会】の内容である。 total - :today - :yesterday -
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Devastated Territory/ ryuki 初出はコナステ版 SOUND VOLTEX III GRAVITY WARS コナステ版では2020/12/02よりプレー可能 Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect NOVICE 05 0653 97-195 EG08 FLOOR すえ dj strachen ADVANCED 12 1228 EXHAUST 15 1488 VIVID 17 1839 全譜面ともAC版とコナステ版で総CHAIN数が異なるが、ここではAC版を基準として記載している +難易度投票 NOVICE 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 VIVID 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 1 中 1 弱 0 逆詐称 0 攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります 名前 コメント ※文頭に[ bgcolor(#aaf){NOV}]、[ bgcolor(#ffa){ADV}]、[ bgcolor(#faa){EXH}]、[ bgcolor(#f26){VVD}]をコピー ペーストすると見やすくなります コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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16. The Enemy of My Enemy Escape from General Shepherd s trap in the boneyard. シェパード将軍の罠から生還しろ SGT. GARY "ROACH" SANDERSON - TASK FORCE 141 STATUS K.I.A. ゲイリー "ローチ" サンダーソン軍曹 - タスクフォース141 状態:作戦中死亡 MacTavish Roach? Ghost? Come in,Ghost! Do you copy? Does anyone copy? MacTavish ローチ!ゴースト!聞こえるか!? 誰か応答しろ!! Price They re dead,Soap. Shepherd s cleaning house. I m working my way back to you. Price 二人はもう死んだよ。シェパードは隠れ家で証拠を消している所だろう。 MacTavish Shepherd betrayed us. MacTavish ・・・シェパードが裏切りやがった! Price Have to trust someone to be betrayed. I never did. Price 裏切られるのが嫌なら誰も信用せんことだ、俺のようにな。 Price Nikolai,come in. Do you have our location? Price ニコライ、こっちの位置が分かるか? Nikolai Da. Inbound,Price. But I am not the only one. Nikolai ああ、だがそっちに向かっているのは俺だけじゃないぞ。 Nikolai You ve got Shepherd s men on one side,Makarov s on the other. Nikolai シェパードの部隊と、マカロフの部隊もだ。 Price We ll have to take them all our then. Price 一度に相手するには戦力不足だな。 Nikolai Or let them take each other out. Nikolai もしくはお互いを戦わせるか・・・ Nikolai Either way, I ll see you on the other side my friend. Nikolai ともかく向こうで落ち合おう、友よ。 "The Enemy of My Enemy " "敵の敵は" Day 6 - 16 03 6日目 - 16 03 Cpt. Soap MacTavish "ソープ" マクタヴィッシュ大尉 160 miles SW of kandahar, Afghanistan アフガニスタン カンダハル南西160マイル U.S. Vehicle Disposal Yard 437 米軍第437廃機場 Captain Price Soap! Shepherd s trying to wipe out us and Makarov at the same time! Head for rally point Bravo to the west! Trust no one! Captain Price ソープ、シェパードはマカロフと俺たちを一緒に消す気だ!西の脱出地点へ向かえ!誰も信用するな! Captain Price Head for the rally point! Go! Go! Go! Captain Price 脱出地点へ向かえ!行け行け! Captain Price Nikolai! This is Price! Be advised, the LZ is hot, I repeat the LZ is hot! Captain Price ニコライ、こちらプライス!現在、着陸地点は敵に制圧されている! Nikolai Ok, Captain Price, I am on the way! Try to get the situation under control before get there, ok? Nikolai 了解だ、プライス。俺が着くまでには掃除しといてくれよ、OK? Captain Price Right,whatever you say Nikolai! Just get there sharish! Captain Price なんとかしよう!とにかく速攻で来い! Captain Price Soap,let Makarov and Shepherd s men kill each other off as much as you can. Captain Price ソープ、出来るだけ奴らに殺し合いをさせておけ。 Captain Price We can use their comms to listen in on their radio traffic. I m going to try to contact Makarov. Captain Price 俺は敵から奪った無線でマカロフと交信してみる。 Captain Price Makarov,this is Price. Shepherd s a war hero now. He s got your operations playbook and he s got a blank check. Captain Price マカロフへ、こちらプライス。シェパードは今や英雄だ。お前の作戦計画書と軍の指揮権を手に入れた。 Captain Price Give me what you ve got on shepherd,and I ll take care of the rest. Captain Price シェパードについての情報をよこせ。後は俺達が片を付ける。 Captain Price I know you can hear me on this channel Makarov. Captain Price この無線を聞いてるんだろう、マカロフ。 Captain Price You and I both know you won t last a week. Captain Price このままではお前の命が1週間も持たん事は分かっているだろう。 Makarov And neither will you. Makarov 貴様の命もな。 Captain Price Makarov...you ever hear the old saying...the enemy of my enemy is my friend? Captain Price マカロフ、こんな諺を知っているか。「敵の敵は味方」・・・そうだろ? Makarov Price,one day you re going to find that cuts both ways. Makarov いつの日か、それが「両刃の剣」だということに気づく筈だ。 Makarov Shephers is using Site Hotel Bravo. You know where it is. I ll see you in hell. Makarov シェパードは"ホテルブラボー"にいる。貴様にはそれがどこだか分かるな。地獄で会おう。 Captain Price Looking forward to it. Give my regards to Zakhaev if you get there first. Captain Price ああ・・・ もしお前が先に行ったらザカエフに宜しく言っておいてくれ。 Captain Price Soap! Don t get pinned down out there! Keep heading west for the runway area! Captain Price ソープ、何を手間取ってる!西の滑走路へ急げ! Captain Price Nikolai, where the hell are you? Captain Price ニコライ、まだ着かないのか? Nikolai Sand storms around Kandahaar, Captain Price. I have to fly around them. I m not getting paid enough to crash my plane. Nikolai 砂嵐を迂回して飛ばなきゃならんのだ。少ない報酬で飛行機と心中はゴメンだからな。 Nikolai Price, I am approaching the boneyard. I see you do not have situation under control. Very unsafe to land. It looks like when I was in Afghanistan with the Soviets! Nikolai プライス、上空に着いたが、どうやら制圧できなかったみたいだな。この熱烈な歓迎は、ソビエト時代のアフガニスタンを思い出すぜ。 Captain Price Nikolai! Just shut up and land the bloody plane! We re on our way! Captain Price ニコライ、つべこべ言わずに機を着陸させろ!今から向かう! Nikolai (ロシア語の陰口) Вот пидарас! Мне недоплачивают за эту работу! Одни ракеты сколько стоят! Твою мать! Пизда!(motherfuckers! No, I m really not paid enough for this job! The flares alone cost so much! Damn it! Fuck!) Nikolai 畜生!あれっぽっちの報酬じゃ割りに合わないんだよ!フレアの費用だけでも馬鹿にならねえってのに!クソッ、くたばっちまえ! Captain Price Soap! Hurry! We ve gotta get to Nikolai s plane! Keep moving west! Captain Price ソープ、急げ!ニコライの輸送機で脱出するぞ! Captain Price Soap! I m going to get some transport! Make your way west towards the runway! Captain Price 俺は車を調達する!とにかく西へ向かえ! Captain Price Soap! I ve found some transport! Keep moving west! I ll meet you enroute! Captain Price ソープ、車を見つけたぞ!西の滑走路で待つ! Nikolai Captain Price, I m taking off in one minute! You better hurry if you want a ride out of here! Nikolai プライス、あと一分で離陸する!乗りたいなら急いだ方がいいぞ! Captain Price Soap! We don t have much time! Nikolai s not going to wait around for us! Hurry! Captain Price ソープ、ニコライはそう長くは待ってくれんぞ!急げ! Captain Price Soap! Get in the jeep! Captain Price ソープ、ジープに乗れ! Captain Price Soap! We are leaving! Get in the jeep! Captain Price ソープ、脱出するぞ!早く乗れ! Captain Price Take out that gunner! Captain Price ガンナーを撃て! Captain Price Hang on! Captain Price 掴まれ! Captain Price Behind us! Captain Price 後ろだ! Captain Price Right side! Right side! Captain Price 右にいるぞ! Captain Price Hold on! Captain Price とばせ! Captain Price Nikolai, drop the bloody ramp! We coming in! Captain Price ニコライ、タラップを下ろせ!走り込む! Captain Price Vehicles at 12 o clock! Captain Price 12時に車両! Captain Price Hang on! Captain Price 掴まれ! Captain Price Soap! Rock is down! Take the wheel! Captain Price ロックが撃たれた!ハンドルを取れ! Captain Price Aim for the ramp! Captain Price 走り込め! (C)2009 ACTIVISION Ltd. (C)2009 Infinity Ward, Inc. 真ん中よりちょっと下の「Nikolai Sand storms around ...」と、「Nikolai Price, I am approaching the boneyard ...」のところで、和訳のほうの発言者がそれぞれNikolaiではなくMakarovになっています。 -- 名無しさん (2010-02-23 17 48 11) ご指摘ありがとうございます。修正しました。 -- 管理人 (2010-02-24 17 21 55) Captain Price Right,whatever you say Nikolai! Just get there sharish! ←sharpishですね。細かいですが。 -- 名無しさん (2010-07-14 16 03 01) できれば、Nikolaiがロシア語で言ってる所も訳して欲しいです。 -- 名無しさん (2011-04-25 22 45 12) ご指摘ありがとうございます。追加しました。 -- 管理人 (2011-05-28 14 15 55) ジープの運転手の名前はロックじゃなくてルークだったと思うんですが… -- 名無しさん (2011-12-08 19 05 03) Hold on! は 踏ん張れ、と訳すべき。 -- 名無しさん (2012-02-14 00 46 40) Price Have to trust someone to be betrayed. I never did. は、「裏切るために誰かを信用させるとは…俺には出来ない」ではないでしょうか? -- 名無しさん (2013-09-07 00 36 23) MacTavish Roach? Ghost? Come in,Ghost! Do you copy? Does anyone copy? のところ。「ローチ!ゴースト!応答しろ、ゴースト!聞こえるか?誰もいないのか?」ぐらいが妥当か? -- 名無しさん (2018-10-24 15 34 09) 名前 コメント
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ETVIPのムービーを作ろうなんだぜ! (最終更新06/10/26) やり方 ForVIPPER鯖で遊びながらDemoを録るローカルでETを起動、ModはETproを選びreplaysでデモを再生デモを再生しながら動画にしたい好きなところをキャプチャーする動画、音楽編集ソフト等を駆使して編集、動画に出力します ETVIPのムービーを作ろうなんだぜ!やり方 使うもの 必要スペック 録画に挑戦!(キャプチャー)まずあなたのPCがハイスペックならば 「fraps」を試してコマオチしてしまった方は 一次編集VirtualDubの場合 Quake Video Makerの場合 二次編集windowsムービーメーカー 上記以外の方法 最後に 不二家の人のやり方 使うもの これを全部使うわけではありません、必要なものだけ使ってください。 fraps http //www.fraps.com/ http //www.forest.impress.co.jp/lib/dktp/desktop/dktpcptr/fraps.html (ゲームムービーキャプチャー、これはETとリンクして動作し動画、音声を録ってAVI出力してくれる優れものだ) Quake Video Maker http //www.swift-tools.net/Quake/QVM/ (QVM Version 1.4.2 連番画像をAVI動画に変換します) VirtualDub-1.6.16.zip http //jaist.dl.sourceforge.net/sourceforge/virtualdub/VirtualDub-1.6.16.zip (こちらも連番画像をAVI動画に変換します、QVMより多機能で日本語化もできるのでこっちの方が使い易いかも?) VirtualDub 1.6.16 日本語化パッチ 第1版 (2006.08.14作成) http //tnetsixenon.xrea.jp/VirtualDub1616_jp01.zip aviutl http //spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/ (動画編集、フリーソフトで動画のエンコードやAVI出力出来る定番?ソフト) 午後のこ~だ http //www.marinecat.net/free/windows/mct_free.htm http //www.forest.impress.co.jp/lib/pic/music/mp3/gogonocoda.html (wav形式しか読めないツールに表面上はwavで中身はmp3と言うファイルを作れ読み込ませられる) Divx http //www.divx.com/ http //www.forest.impress.co.jp/lib/pic/video/vdoenc/divx.html (コーデック、圧縮の為のプラグイン、定番?) Xvid http //www.xvid.org/index.php http //www.free-codecs.com/download_soft.php?d=1070&s=52 (コーデック、圧縮の為のプラグイン、定番?) Windows Media Video 9 VCM http //www.microsoft.com/japan/windows/windowsmedia/9series/codecs/vcm.aspx http //go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=33853 (Windows Media Video 9 コーデック、圧縮の為のプラグイン) windows mediaplayer http //www.microsoft.com/japan/windows/windowsmedia/download/ 上記のツール以外に沢山便利なツールがあります フリーウェア、シェアウェア、市販されている高機能のもの等 自分の使いたい機能や目的にあったツールを見つけてくださいね 必要スペック CPU:なるべく速い奴 Mem:なるべく容量が多くて速い奴 HDD:なるべく容量が多くて速い奴 (そのままの画質で保存されるので2分の動画でもかなりの容量になります) (800×600で一枚1.4MB)×(一秒24フレーム[枚])×(2分[120秒])=(4032MB)=(4GB) まぁ低スペックPCでも時間がかかると言うだけで出来ない事はないと思います 録画に挑戦!(キャプチャー) まずあなたのPCがハイスペックならば 「Fraps」を使う事を推奨します このソフトは動画+音声をキャプチャ出来て使い方も簡単なのでお勧めです しかし、かなりのスペックを必要とするのが欠点です 普段プレイ時に余裕でFPS125を叩き出せてないと無理っぽいです そこそこのPCでも出来るのですが確実にコマオチします 使い方はFrapsを起動し設定したらETを起動(ウインドウモードが便利) Demoを再生し録りたいところでfrapsで設定した録画キーを押します Frapsの形式でAVIファイルが出力されましたね (出来た方はスキップして二次編集へ進んでください) 「fraps」を試してコマオチしてしまった方は そんなに嘆くことはありませんw Demoを再生しながらF2~F5キーを押すと動画のキャプチャーが出来ます (音声は記録出来ない。音録音する方法どっかあったな誰かおせーて) ※2006/10/10追記 /wav_recordで音声キャプチャ開始、/wav_stoprecordで音声キャプチャ終了です。 次の方法で録画すると動画(画像)ファイルは Wolfenstein - Enemy Territory\etpro\screenshots にできます、以前にキャプチャーした画像が無いか確認して、あれば移動させてください (整理しておかないと後々大変な事になります) ETを起動してMODはもちろんETproをReplayから録りたいDemoを選びます Demoの操作方法はHelpを参照してくださいbackspaceキー 録画開始F2~F5(フレームレート「F2=10 F3=15 F4=20 F5=24」秒間24フレームのF5推奨) 録画解除F1キーで録画を停止出来ます コンフィグファイルの下記の所の数値を変えて録画フレームレート変えられるっぽい seta demo_avifpsF5 "24" seta demo_avifpsF5 "30" うまく良い場面が録れたかな?もしダメだったと思っても巻き戻しができないのでwww またはじめから再生して同じ時間まで早送りし、もう一度チャレンジしてくださいねwwww 録画された動画は(まだ連番画像の集合体ですが) Wolfenstein - Enemy Territory\etpro\screenshots にできます、必要であれば専用のフォルダを作り移動しましょう (整理していかないと後々大変な事になります) 一次編集 連番画像をシーン毎にAVIファイルにして行きます フォルダを開くと無数の連番画像ファイルがあると思います これを一枚一枚編集をやっていたら何年かかるかわかりませんwww (tgaファイルが見れない人は対応した画像編集ソフトかアップルのクイックタイムを導入してください) そこで「Quake Video Maker」または「VirtualDub」と言うソフトを使い 連番画像ファイルをAVI動画ファイルに変換していきます VirtualDubの場合 インスコし、日本語化が出来たら起動します このツールは優れものでドラッグ&ドロップに対応していますので 連番画像ファイルを選び(Ctrlキー + Aキーで全部選択すると楽) ドラッグ&ドロップすると読み込まれます (Wolfenstein - Enemy Territory\etpro\screenshots にある連番動画をVirtualDubの作業ウインドウにドロップでおk) 下の方にある目盛りやボタンで(1フレーム毎に編集が出来る) 使いたい好きな動画シーンを選択します 特にこのツールで細かい編集をしない場合は(後で細かく編集する場合も) フレームレートや圧縮の設定等最低限必要なところだけを適当に設定して 「ファイル → 名前をつけて保存F7」 でAVIファイルに書き出します(二次編集へ) Quake Video Makerの場合 インスコし起動出来たら ①を押してプロジェクトファイルを作ります。 次に②を押して③のウインドウでファイル保存場所④ファイルを出力する保存場所を決めます ⑤フレームレート、動画サイズこれはキャプチャーしたサイズが良いでしょう ⑥キャプチャされた連番動画の場所を指定します Wolfenstein - Enemy Territory\etpro\screenshots 通常はここにあります ⑦ファイル形式を選びます ⑧連番画像ファイルを読み込みます(数が多いと結構時間かかります) 右下に画像が出たら⑨でシーンの開始位置と終了位置を選び それぞれ⑩で押して決定します 良ければ⑪を押してAVIに変換します (二次編集へ) 二次編集 シーン毎に分けて出力されいくつかのAVIファイルが出来ていると思います このファイルを統合し音楽をつけて一つの動画ファイルにします windowsムービーメーカー もしあなたのPCがwindowsXPであればwindowsムービーメーカーと言う動画編集ソフトがあると思います (無ければインストールCDからインストール出来ます) これを使って編集し出力すると難しい事も無く簡単に出来上がります しかも簡易的ながら見出しや字幕、エフェクトなども使え音楽も一緒に編集出来ます 本当に簡単なのにそこそこ良いものが出来ますのでお勧めです またaviutlと言う編集ソフトがあります インターフェイスが簡素すぎて使い方が判りにくいですが 軽くて細かい設定が出来るので重宝しますwindowsムービーメーカーを使う場合も aviutlで輝度やコントラスト等フィルタを通して無圧縮で出力、見やすいよう調節してから編集しても良いでしょう 上記以外の方法 最終的に音楽編集、映像編集、エンコード、ファイル形式などなどなどなど 数々のツールを駆使して見る人を惹きつける魅力ある作品にします この辺りの事は沢山解説サイトがありますし、一言ではまず説明できないくらい 色々やり方がありますので各自好きなやり方を見つけて下さい。 最後に 適当で簡単な説明ではありますが ETのDemoからキャプチャーしAVIファイルにするまでが出来れば あとは自分好みのやり方でやった方が僕は良いと思うので説明はこの位にしたいと思います 逆に言うと動画編集は出来るけどゲームからの動画をキャプチャーする方法がわからない と言う方の方が多いのではないかと思い説明を書いたので「それさえわかれば」と動画を 作ってくれる人が出てくるのを楽しみにしています うはwwwwwおkwwwwゆめがひろがりんぐwwww それがVIPクオリティー 不二家の人のやり方 (スレより) 296 名前: 以下、佐賀県庁にかわりまして佐賀県民がお送りします 投稿日: 佐賀暦2006年,2006/10/26(佐賀県教育委員会) 00 55 43.87 ID YTNAcgF80 291 その前に一つ質問。VirtualDubはインスコしてある? 300 名前: 以下、佐賀県庁にかわりまして佐賀県民がお送りします 投稿日: 佐賀暦2006年,2006/10/26(佐賀県教育委員会) 01 01 59.06 ID YTNAcgF80 298 私がVirtualDubを使ってるから、そっちのほうが説明しやすいと思っただけですお。 特に問題はないです。 Frapsでキャプチャーした動画は無圧縮状態なのでサイズが大きめですが、 この動画に対し、コーデックという暗号化モジュールを使用してエンコード(暗号化)すれば、 サイズを縮小することができます。 有名どころのコーデックとしては、DivX、XviD、wmvなどが挙げられますが、 私はwmv、つまりWindows Media Video 9を使用しています。 どのコーデックも設定画面からエンコード品質を指定できますが、 この品質を高めに設定すると高画質ですがファイルサイズが大きめに、 品質を低めに設定すると低画質ですがサイズをより縮小することができます。 306 名前: 以下、佐賀県庁にかわりまして佐賀県民がお送りします 投稿日: 佐賀暦2006年,2006/10/26(佐賀県教育委員会) 01 13 41.45 ID YTNAcgF80 参考までに、私のムビ作成の手順を書いておきます。 ① デモ再生中 /cl_avidemo 30 と入力して、秒間30コマのスクリーンショットを撮影 ② VirtualDubでスクリーンショットを無圧縮aviに変換。この時点でスクリーンショットは削除してOK。 ※①~②の手順を繰り返し、ムビの素材を無圧縮avi形式で集める。 編集時に内容を判別しやすいよう、Password-Axis-Eng-01.aviのようなファイル名にする。 ③ 素材が集まったら、動画編集ソフトでムービー作成。ムービー作成で一番楽しい時間。(・∀・) ④ 編集が終わったらエンコーディングの設定。 私の場合、コーデックにはWindowsMediaVideo9を使用。 エンコーディング方式はOne-pass Quality VBRで、品質は85%を指定。 インターレースの設定をプログレッシブにする。 同時に音も圧縮してファイルサイズを減らすこと。 私の場合、圧縮方式はMicrosoft ADPCMで、品質は22KHz、4ビット、ステレオを指定する。 ⑤ エンコーディング開始。あとは出来上がりを待つだけ。 total - :today - :yesterday -