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https://w.atwiki.jp/rpg2kpsp/pages/17.html
Table 多次元配列のクラス。3次元まで扱うことができます。 処理の効率は不明ですが、RGSSにインスパイヤされて作成しました。 各要素はshort型です。 関数 Table(short xsi, short ysi = 1, short zsi = 1)コンストラクタ。 short get(short x, short y = 0, short z = 0)要素を取得します。 bool set(short d, short x, short y = 0, short z = 0)要素を設定します。 short* getp()実際の値が格納されている配列変数へのポインタを返します。このクラスにない処理をする場合に使用します。 short getXsize() short getYsize() short getZsize()X,Y,Z方向のサイズを返します。
https://w.atwiki.jp/pixelmon_generations/pages/17.html
第一世代ポケモン一覧 No. 日本語名 英語名 タイプ タイプ ドロップMinecraft ドロップPixelmon 湧き時間 バイオーム 1 フシギダネ Bulbasaur 2 フシギソウ Ivysaur 3 フシギバナ Venusaur 4 ヒトカゲ Charmander 5 リザード Charmeleon 6 リザードン Charizard 7 ゼニガメ Squirtle 8 カメール Wartortle 9 カメックス Blastoise 10 キャタピー Caterpie 11 トランセル Metapod 12 バタフリー Butterfree 13 ビードル Weedle 14 コクーン Kakuna 15 スピアー Beedril 16 ポッポ Pidgey 17 ピジョン Pidgeotto 18 ピジョット Pidgeot 19 コラッタ Rattata 腐った肉 20 ラッタ Raticate 21 オニスズメ Spearow 22 オニドリル Fearow 23 アーボ Ekans 腐った肉,生の羊肉 24 アーボック Arbok 25 ピカチュウ Pikachu 26 ライチュウ Raichu 27 サンド Sandshrew 28 サンドパン Sandslash 29 ニドラン♀ Nidoran♀ 30 ニドリーナ Nidorina 31 ニドクイン Nidoqueen 32 ニドラン♂ Nidoran♂ 33 ニドリーノ Nidorino 34 ニドキング Nidoking 35 ピッピ Clefairy 36 ピクシー Clefable 37 ロコン Vulpix 38 キュウコン Ninetales 39 プリン Jigglypuff 40 プクリン Wigglytuff 41 ズバット Zubat 42 ゴルバット Golbat 43 ナゾノクサ Oddish 44 クサイハナ Gloom 45 ラフレシア Vileplume 46 パラス Paras 47 パラセクト Parasect 48 コンパン Venonat 49 モルフォン Venomoth 50 ディグダ Diglett 51 ダグトリオ Dugtrio 52 ニャース Meowth 53 ペルシアン Persian 54 コダック Psyduck 55 ゴルダック Golduck 56 マンキー Mankey 57 オコリザル Primeape 58 ガーディ Growlithe 59 ウインディ Arcanine 60 ニョロモ Poliwag 61 ニョロゾ Poliwhirl 62 ニョロボン Poliwrath 63 ケーシィ Abra 64 ユンゲラー Kadabra 65 フーディン Alakazam 66 ワンリキー Machop 67 ゴーリキー Machoke 68 カイリキー Machamp 69 マダツボミ Bellsprout 70 ウツドン Weepinbell 71 ウツボット Victreebel 72 メノクラゲ Tentacool 73 ドククラゲ Tentacruel 74 イシツブテ Geodude 75 ゴローン Graveler 砂利 Bauxite Ore 76 ゴローニャ Golem 77 ポニータ Ponyta 78 ギャロップ Rapidash 79 ヤドン Slowpoke 生の豚肉、生魚 80 ヤドラン Slowbro 生の豚肉、生魚 81 コイル Magnemite 82 レアコイル Magneton 83 カモネギ Farfetch d 84 ドードー Doduo 85 ドードリオ Dodrio 86 パウワウ Seel 87 ジュゴン Dewgong 88 ベトベター Grimer 89 ベトベトン Muk 90 シェルダー Shellder 91 パルシェン Cloyster 92 ゴース Gastly 93 ゴースト Haunter 94 ゲンガー Gengar 95 イワーク Onix 96 スリープ Drowzee 97 スリーパー Hypno 98 クラブ Krabby 99 キングラー Kingler 100 ビリリダマ Voltorb 101 マルマイン Electrode 102 タマタマ Exeggcute 103 ナッシー Exeggutor 104 カラカラ Cubone 105 ガラガラ Marowak 106 サワムラー Hitmonlee 107 エビワラー Hitmonchan 108 ベロリンガ Lickitung 109 ドガース Koffing 110 マタドガス Weezing 111 サイホーン Rhyhorn 112 サイドン Rhydon 113 ラッキー Chansey 114 モンジャラ Tangela 115 ガルーラ Kangaskhan 116 タッツー Horsea 117 シードラ Seadra 118 トサキント Goldeen 119 アズマオウ Seaking 120 ヒトデマン Staryu 121 スターミー Starmie 122 バリヤード Mr. Mime 123 ストライク Scyther 124 ルージュラ Jynx 125 エレブー Electabuzz 126 ブーバー Magmar 127 カイロス Pinsir 128 ケンタロス Tauros 129 コイキング Magikarp 130 ギャラドス Gyarados 131 ラプラス Lapras 132 メタモン Ditto 133 イーブイ Eevee 134 シャワーズ Vaporeon 135 サンダース Jolteon 136 ブースター Flareon 137 ポリゴン Porygon 138 オムナイト Omanyte 139 オムスター Omastar 140 カブト Kabuto 141 カブトプス Kabutops 142 プテラ Aerodactyl 143 カビゴン Snorlax 144 フリーザー Articuno 145 サンダー Zapdos 146 ファイヤー Moltres 147 ミニリュウ Dratini 148 ハクリュー Dragonair 149 カイリュー Dragonite 150 ミュウツー Mewtwo 151 ミュウ Mew
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テストですの - 北郷 2016-01-14 01 18 09 使いにくい点に関しては、改善していっちゃってください - 北郷 2016-01-14 01 56 25 メンバーリストを更新しました - ぽてと 2016-01-17 00 09 06 メンバーリストを更新しました - 北郷 2016-01-23 12 22 23 共通設定を更新しました - ぽてと 2016-01-29 21 56 20 世界観等と共通設定を統合しました - ぽてと 2016-01-29 21 56 43 活動記録を追加 - ぽてと 2016-02-02 21 59 39 トップページの若干の修正 - ぽてと 2016-02-02 22 01 48 さんくすですの! - 北郷 2016-02-02 22 03 57 必要なURLの追加 - 名無しさん 2016-02-02 22 08 34 ↑俺です - ぽてと 2016-02-02 22 08 49 メンバーリストの追加 - ぽてと 2016-02-14 13 49 21 各個設定に追加 - ぽてと 2016-03-26 21 06 40 ふえぇ... My USB が in America だよぉ... - 芝浦 2016-03-31 02 14 21 弱い - ぽてと 2016-03-31 18 14 20 リレー小説を各所に追加いたしました - ぽてと 2016-03-31 18 14 46 企画案のページを追加しました - ぽてと 2016-04-24 21 44 29 5/9が中間提出日となっているので、よろしくお願いいたします - ぽてと 2016-04-27 00 08 11 メモ 熱朱鷺さん、ぺぱみんさん、ゆーきまんは5/9の提出は不可能 - ぽてと 2016-05-08 19 17 58
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TLM-2.0 Generic Payloadについて TLM-2.0 Generic PayloadについてGeneric Payload(ジェネリック・ペイロード)とは tlm_generic_payloadについてtlm_generic_payloadクラス メンバ メソッド(メンバ関数)m_ref_countへのアクセス m_mmへのアクセス m_commandへのアクセス m_addressへのアクセス m_dataへのアクセス m_lengthへのアクセス m_response_statusへのアクセス m_streaming_widthへのアクセス m_byte_enableへのアクセス m_byte_enable_lengthへのアクセス m_dmiへのアクセス tlm_command列挙 tlm_response_status列挙 Generic Payload(ジェネリック・ペイロード)とは TLM-2.0において関数コールインターフェースの引数として受け渡しする統一された構造体。 これを使用することで、各モデルのインタフェースの共通性が向上される。 tlm_generic_payloadについて tlm_generic_payloadクラス tlm tlm_generic_payload tlm_generic_payloadはtlm tlm_mm_interfaceを継承している。 メンバ メンバ変数はすべてprivateになっている。 よって、アクセスはすべてメソッドからとなる。 型 変数名 説明 sc_dt uint64 m_address 64ビットアドレス tlm_command m_command unsigned char* m_data データポインタ unsigned int m_length データ長(バイト数) tlm_response_status m_response_status bool m_dmi unsigneded char* m_byte_enable unsigned int m_byte_enable_length unsinged int m_strewaming_width tlm_array tlm_extension_baase* m_extensions tlm_mm_iinterface* m_mm unsigned int m_ref_count メソッド(メンバ関数) 以下に基本的なメソッドをあげる。 詳細はここを参照。 m_ref_countへのアクセス void acquire() m_ref_countをインクリメント void release() m_ref_countをデクリメント int get_ref_count() m_ref_countの値を返す m_mmへのアクセス void set_mm(tlm_mm_interface *mm) bool has_mm() reset() deep_copy_from(const tlm_generic_payload other) ペイロードのコピー。データのポインタの先も複製する。 m_commandへのアクセス bool is_read() const m_commandがTLM_READ_COMMANDのときtrueを返す。 void set_read() m_commandにTLM_READ_COMMANDを設定する。 bool is_write() const m_commandがTLM_WRITE_COMMANDのときtrueを返す。 void set_write() m_commandにTLM_WRITE_COMMANDを設定する。 tlm_command get_command() const void set_command( const tlm_command command ) m_commandの設定/取得。 m_addressへのアクセス sc_dt uint64 get_address() const void set_address( const sc_dt uint64 address ) m_addressの設定/取得。 m_dataへのアクセス unsigned char* get_data_ptr() const void set_data_ptr( unsigned char* data ) m_data(データのポインタ)の設定/取得。 m_lengthへのアクセス unsigned int get_data_length() const void set_data_length( const unsigned int length ) m_length(データ長byte)の設定/取得。 m_response_statusへのアクセス bool is_response_ok() const m_response_statusがTLM_OK_RESPONSEであればtrueを返す。 bool is_response_error() const m_response_statusがエラー (TLM_GENERIC_ERROR_RESPONSE、TLM_ADDRESS_ERROR_RESPONSE、 TLM_COMMAND_ERROR_RESPONSE、TLM_BURST_ERROR_RESPONSE、 TLM_BYTE_ENABLE_ERROR_RESPONSEのいずれか)であればtrueを返す。 tlm_response_status get_response_status() conset void set_response_status( const tlm_response_status response_status ) m_response_statusの設定/取得をする。 std string get_response_string() const m_response_statusの文字列を返す。 m_streaming_widthへのアクセス unsigned int get_streaming_width() const void set_streaming_width( const unsigned int streaming_width ) m_streaming_widthの設定/取得。 m_byte_enableへのアクセス unsigned char* get_byte_enable_ptr() const void set_byte_enable_ptr (unsigned char *byte_enable) m_byte_enable_ptrの設定/取得。 m_byte_enable_lengthへのアクセス unsigned int get_byte_enable_length() const void set_byte_enable_length (const unsigned int byte_enable_length) m_byte_enable_lengthの設定/取得。 m_dmiへのアクセス void set_dmi_allowed( bool dmi_allowed ) bool is_dmi_allowed() const m_dmiの設定/取得 tlm_command列挙 次の3つがある。 TLM_READ_COMMAND TLM_WRITE_COMMASND TLM_IGNORE_COMMAND tlm_response_status列挙 次の7つがある。 TLM_OK_RESPONSE=1 TLM_INCOMPLETE_RESPONSE=0 TLM_GENERIC_ERROR_RESPONSE=-1 エラー TLM_ADDRESS_ERROR_RESPONSE=-2 エラー TLM_COMMAND_ERROR_RESPONSE=-3 エラー TLM_BURST_ERROR_RESPONSE=-4 エラー TLM_BYTE_ENABLE_ERROR_RESPONSE=-5 エラー
https://w.atwiki.jp/wiki6_pne/pages/28.html
画像が表示されない問題 画像を右クリックするとphpThumb.phpというファイルが画像を表示している様 phpThumb.phpの60行目に if (!function_exists( ImageJPEG ) !function_exists\ ( ImagePNG ) !function_exists( ImageGIF )) { ってあるやん。 サーバ(PHP)でPNG/GIF/JPEG変換できないとこの条件式に引っかかって NOGDという画像を表示する。⇒変更したはずの画像が表示されない。 PHPでPNG/GIF/JPEGを表示できるようにサーバにそれぞれインストール cd /usr/ports/graphics/jpeg/ ; make ; make install cd /usr/ports/graphics/png/ ; make ; make install cd /usr/ports/graphics/gd/ ; make ; make install vi /usr/local/lib/php.ini で eacceleratorに関する記述を削除してから PHPをアンインストール make clean PHP再構築 ./configure --with-apxs2=/usr/local/apache2/bin/apxs \ --enable-mbstring --enable-mbregex --enable-gd-jis-conv \ --enable-zend-multibyte --enable-mbstring=japanese \ --enable-memory-limit --with-mysql=/usr/local \ --with-jpeg-dir=/usr/local --with-zlib \ --with-tidy --with-gd \ --with-png-dir=/usr/local make make install cd /usr/ports/www/eaccelerator/ make clean ;make deinstall;make;make install
https://w.atwiki.jp/hideo/pages/41.html
Setup DLNA server on NAS Target NAS NAS-01G ppc-linux Server MediaTomb MiniDLNA Cross Compile Environment http //www.pages.drexel.edu/~sg64/stuff/cross-compile.htm Directories $HOME/cross-compile/$TARGET/usr/bin $HOME/cross-compile/$TARGET/install/module-X.Y.Z $HOME/cross-compile/$TARGET/build/module-X.Y.Z $HOME/cross-compile/$TARGET/usr/src/module-X.Y.Z General Setup export TARGET=powerpc-linux export PREFIX=$HOME/cross-compile/$TARGET/install export PATH=$HOME/cross-compile/$TARGET/usr/bin $PATH export CC=$TARGET-gcc echo "Cross Compile Envirnment for $TARGET" binutils-2.21 ./configure --target=$TARGET --prefix=$PREFIX/binutils-2.21 \ --enable-shared \ --disable-nls #native language support. This is for i18n \ runtime環境のコピー runtime/lib/libc.so 等を修正 pthread関係もある。 GROUP ( libc.so.6 libc_nonshared.a ) gcc-4.1.2 (gcc-core-4.1.2) ./configure --target=$TARGET --prefix=$PREFIX/gcc-4.1.2 \ --enable-shared \ --disable-nls \ --with-as=/home/hideo/cross-compile/powerpc-linux/usr/bin/powerpc-linux-as \ --with-ld=/home/hideo/cross-compile/powerpc-linux/usr/bin/powerpc-linux-ld \ --with-headers=$HOME/runtime/include \ --with-libs=$HOME/runtime/lib \ --enable-language=c,c++ libexif ./configure --target=$TARGET --prefix=$PREFIX/libexif-0.6.20 \ --host=$TARGET \ --disable-nls libjpeg ./configure --host=$TARGET --prefix=$PREFIX/jpeg-8b zlib ./configure --prefix=$PREFIX/zlib-1.2.5 libid3tag ./configure --host=$TARGET --prefix=$PREFIX/libid3tag-0.15.1b libogg-1.2.2 ./configure --host=$TARGET --prefix=$PREFIX/libogg-1.2.2 libFLAC ./configure --host=$TARGET --prefix=$PREFIX/flac-1.2.1 \ --disable-cpplibs libvorbis ./configure --host=$TARGET --prefix=$PREFIX/libvorbis sqlite3 ./configure --host=$TARGET --prefix=$PREFIX/sqlite-autoconf-3070400 runtime環境でライブラリのパスを修正していないと、正しいライブラリとリンクしてくれないので注意 libavformat (the ffmpeg libraries) ./configure --arch=$TARGET --prefix=$PREFIX/ffmpeg-0.6.1 \ --enable-shared \ --enable-nonfree \ --disable-ffmpeg \ --disable-ffplay \ --disable-ffprobe \ --disable-ffserver \ --disable-avdevice \ --disable-avcodec \ --disable-swscale \ --disable-altivec libuuid minidlna sendfileがNAS-01Gのカーネルに実装されていないので、read writeを用いて自分で実装する必要がある。 http //www.man7.org/tlpi/code/online/dist/sockets/sendfile.c.html void send_file(struct upnphttp * h, int sendfd, off_t offset, off_t end_offset) { off_t orig; char buf[MAX_BUFFER_SIZE]; size_t toRead, numRead, numSent, totSent; if (offset != NULL) { /* Save current file offset and set offset to value in *offset */ orig = lseek(sendfd, 0, SEEK_CUR); if (orig == -1) return -1; if (lseek(sendfd, offset, SEEK_SET) == -1) return -1; } totSent = 0; while (end_offset 0) { toRead = end_offset MAX_BUFFER_SIZE ? end_offset MAX_BUFFER_SIZE; numRead = read(sendfd, buf, toRead); if (numRead == -1) return -1; if (numRead == 0) break; /* EOF */ numSent = write(h- socket, buf, numRead); if (numSent == -1) return -1; if (numSent == 0) /* Should never happen */ DPRINTF(E_ERROR, L_HTTP, "sendfile write() transferred 0 bytes"); end_offset -= numSent; totSent += numSent; } if (offset != NULL) { /* Return updated file offset in *offset , and reset the file offset to the value it had when we were called. */ offset = lseek(sendfd, 0, SEEK_CUR); if (offset == -1) return -1; if (lseek(sendfd, orig, SEEK_SET) == -1) return -1; } }
https://w.atwiki.jp/aerocats/pages/67.html
玄箱PROはHDDを取り付けなくても、内蔵されたフラッシュメモリである程度はNASとして作動する。 しかし、その構造上メモリへの書き込み回数に制限があるのでNANDフラッシュを酷使することは推奨できない。 構造 STMicroelectronics社のデータシートより。 玄箱PROからストレージとして扱う分には不要な項目もあるが、デバイスそのものの仕組みを知るには有用だと判断して掲載している。 基本データ メーカー STMicroelectronics 製品名 NAND02GW3B2C 容量 2Gb(256MB) バス x8 ページサイズ 2048+64バイト ブロックサイズ 128K+4Kバイト メモリ配列 64ページx2048ブロック ECC(Error Correct Code)用に各ページに64バイトのOOB(Out Of Band)が含まれている。 OOBの合計は8Mバイトになり、NAND02GW3B2Cの実質容量は264Mバイトとなる。 信号種別 信号名 概要 Inputs/Outputs(I/O0-I/O7) 選択されたアドレスを入力するか、出力モード時にデータを出力するか、または入力モード時にコマンドかデータを入力するのに使用される。入力はWrite Enableの立ち上がりでラッチされる。デバイスの選択が解除されるか、または出力に障害があるとき、I/O0-I/O7は浮いたままの状態になる。 Address Latch Enable(AL) Command Interfaceのアドレス入力のラッチを有効にする。ALがHighの場合、アドレス入力はWrite Enableの立ち上がりでラッチされる。 Command Latch Enable(CL) Command Interfaceのコマンド入力のラッチを有効にする。CLがHighの場合、コマンド入力はWrite Enableの立ち上がりでラッチされる。 Chip Enable(E) メモリコントロールロジック、入力バッファ、デコーダ、およびセンスアンプを活性化する。EがLowの場合に、デバイスは選択される。EがHighになっても、デバイスは選択されたままで残っていて、待ち受け状態を調べても、デバイスはbusyを示さない。 Read Enable(R) 出力モード時にシーケンシャルなデータ出力を制御する。データはRの立ち下がり後に有効となる。また、Rの立ち下がりは内部の列アドレス・カウンタを1つ増加する。 Write Enable(W) Command Interfaceへの入力と、アドレスおよびデータ入力のラッチを制御する。アドレスとデータの両方がWの立ち上がりでラッチされる。電源オン・オフ時、Command Interfaceがコマンドを受け入れる準備が完了するまでに10マイクロ秒の回復時間が必要となる。この間、WをHighに保つことをお勧めする。 Write Protect(WP) 求められていない書き込みか消去操作に対してハードウェア保護を与える入力ピン。WPがLowの場合は、デバイスはどんな書き込みや消去操作も受け入れない。電源オン・オフ時、WPをLowに保つことをお勧めする。 Ready/Busy(RB) P/E/Rコントローラーが現在アクティブであるかどうか特定するのに使用することができる開放型ドレイン。RBが、Lowである(読み込み)時は書き込みもしくは消去操作が進行している。操作が完了した時、Ready/BusyはHighになる。開放型ドレイン出力の使用にあたって、いくつかのメモリから単一のプルアップレジスタに接続することもできる。するとLowは、メモリの1つ(または以上)がbusyだと示すようになる。電源オン・オフ時、Command Interfaceがコマンドを受け入れる準備が完了するまでに10マイクロ秒の最小の回復時間が必要となる。この間、RBはLow。 モード操作 上記信号種別の相関関係を表にする。 EとRBはモード操作そのものに関係しないので省いた。 モード操作 E AL CL R W WP I/O0-7 コマンド入力 Low Low High High 立ち上がり X コマンド アドレス入力 Low High Low High 立ち上がり X アドレス データ入力 Low Low Low High 立ち上がり High データ入力 データ出力 Low Low Low 立ち下がり High X データ出力 アドレス入力 バスサイクル I/O7 I/O6 I/O5 I/O4 I/O3 I/O2 I/O1 I/O0 1st A7 A6 A5 A4 A3 A2 A1 A0 2nd Low Low Low Low A11 A10 A9 A8 3rd A19 A18 A17 A16 A15 A14 A13 A12 4th A27 A26 A25 A24 A23 A22 A21 A20 5th Low Low Low Low Low Low Low A28 8ビットの幅で5回のサイクルを費やすことでアドレスを入力している。 アドレス定義 アドレス 定義 A0-A11 列アドレス A12-A17 ページアドレス A18-A28 ブロックアドレス 11ビットで2048ブロックの1ブロックを指定する「ブロックアドレス」、6ビットで64ページの1ページを指定する「ページアドレス」、12ビットで2112バイトの1バイトを指定する「列アドレス」で、256Mバイト中の1バイトを指定している。 動作 NANDフラッシュメモリの基本動作とは以下のものがある。 読み書きはページ単位 消去はブロック単位 読み込みはシリアル ECC(Error Correct Code)格納用にOOB(Out Of Band)を持つ
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RoseDeSable まったりてけとー⊂ミ⊃^ω^)⊃ 党員の公募はしてませんです|)彡 サッ!! 党員リスト 更新日 家門Lv 家門名 ラダー 備考 09 3/8 28+3 魚の王様 78/44 鬼ハム 08 11/17 25+3 盗めない宝石 0/0 09 3/8 28+3 享聖 26/10 ミルキーウェイ→LeiLey立党→RoseDeSable、+7ELルブ等級3所持、マイクでこれいくら?と自慢 09 1/12 23+3 和ごころ 6/17 Siesta→ミルキーウェイ→LeiLey→RoseDeSable 09 3/8 30+3 clayモア 3/3 元Resonance 08 11/16 21+3 Dozing 0/3 09 7/6 17+3 fenex 4/0 Aphrodite→テンプル騎士団→RoseDeSable 08 11/12 30+3 gala 0/1 09 3/7 17+3 Razajev 0/0 ZafielKnights→RoseDeSable 09 1/28 19+3 Robloy 0/1 08 12/1 33+3 Royaume 0/0 Siesta→ミルキーウェイ→RoseDeSable 09 3/8 35+3 VandalHeats 11/5 09 2/19 22+3 ZЁЯo 0/0 鳳華→RoseDeSable 09 3/8 24+3 ぁんこ 4/1 09 3/8 31+3 ウィングゲート 10/10 08 11/12 19+3 シード00 9/16 元Resonance党首、元鳳華 09 5/26 39+3 ダカーズ 1/0 09 3/8 20+3 ボルドール 0/0 09 3/8 23+3 メテオール 44/51 元Zero 09 7/17 28+3 ラヴハート 2/0 09 3/8 33+3 れし 0/0 ディアブロ粘着 22 FreeTribe. 0/2 19 ペペ 0/0 09 5/26 34+3 幻視の夜 95/29 FAST→EastAsiaCompany→銀の天秤→RoseDeSableコロニーバフもらいに来た人を待ち伏せPKするしつこいクズ、改造AI使い、放置しているところを監獄に飛ばされ苦しい言い訳「ソホだぞ」???入党確認(8/26) 09 5/15 36+3 Wilbur 0/3 FAST→EastAsiaCompany→銀の天秤→RoseDeSable改造AI、マクロ使い。入党確認(8/26) 09 6/6 37+3 國龍 7/7 元ミルキーウェイ、緑の家立党→RoseDeSable 09 8/26 35+3 りょうへい 45/8 FAST→ばなな→LastMore→LM→RoseDeSable 脱党、引退等 08 11/12 35+0 PAPUWA 0/0 GENE→LASTΨEDEN→RoseDeSable 09 6/6 24+3 ASUS-XP 6/4 Rothschild→Lachenalia→RoseDeSable→フライドポテ 09 6/20 29+3 †銀 6/0 Rothschild→Lachenalia→RoseDeSable→フライドポテ SG オルテリウス 09 10/14 39+3 クロスゼリア 7/6 Star†Dust→Mistake→ElegantGypsy→青春☆パラダイス→αρχη→RoseDeSable鬼ハム、マスオラヴ 最新10件を表示。コメントページはこちら どんだけ薔薇にびびってんだよwwww - 名無しさん 2010-05-14 00 51 58 お前・・・薔薇が本気出したらヤラれるぞ・・・? - 名無しさん 2010-05-14 03 18 19 ↑やられね~よw - 名無しさん 2010-05-14 04 00 21 まじかよそんな強いんだ薔薇 - 名無しさん 2010-05-14 06 21 37 まじでお前らバラバラにするぞ! - 名無しさん 2010-05-14 19 46 22 ほんと?w楽しみだぜwwwwwwwwwww - 名無しさん 2010-05-14 23 12 07 PCに焼酎こぼして 大変 - ピ夢 2010-07-26 23 25 26 りょうへいは共和Gチャでミソが氷張っているの知ってても何食わぬ顔してGENE党と塔登ってくる 本人いわくGENEワロスwwwwwwwwwwww - 名無しさん 2011-02-20 14 41 17 王党に来て共和グルチャは良くないだろさすがに。GENEの内部筒抜けだな - 名無しさん 2011-02-21 00 55 04 もう解散してますがな・・・ - 名無しさん 2011-06-14 21 38 49 名前
https://w.atwiki.jp/appwiki/pages/54.html
Unable to run app in Simulator エラーの対応方法 xCodeで開発していた際に以下のエラーアラートが出力された Unable to run app in Simulator An error was encountered while running (Domain = FBSOpenApplicationErrorDomain, Code = 4) というわけで解決方法をメモ iOSシミュレータのコンテンツをリセット iOSシミュレータの下記メニューからコンテンツをリセットする。 [iOS Simulator] → [Rest Contents and Settings...] → [Reset]
https://w.atwiki.jp/dmp3/pages/48.html
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