約 4,781,020 件
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概要 解説画像 概要 日本語:フラットネック駅 業種:駅 所在地:ハートランド 前後の駅:バレンタイン駅とリッグス駅 解説 ハートランドの南西に位置する駅。 どうやら貨物駅のようで、ここまでの列車を使用してファストトラベルしてくることは出来ない。 ローズ方面と、バレンタイン方面との分岐駅であり、結構重要な仕事をしている駅なのだが、何故か駅員などは居らず、暇そうな倉庫作業員と思わしき人々がポーカーに興じているだけである。 揚水風車、給水塔、倉庫があり、踏切を挟んで家畜の積み出し施設があり、豚が数等いる。 ここではポーカーがプレイできる。 画像 倉庫内部 オフィス オフィス用倉庫
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「ねぇ?」 「んー?」 「やっぱなんでもにゃいw」 「なーん?めっちゃ気になるんですけどw」 一人暮らしをして早一年。 彼女と寝るようになって早半年。 「あっ、携帯光っとる」 そう言って彼女はベッドから一度抜け出してそれを取りに行く。 うっとり見とれてしまう白い背中がとっても綺麗。 携帯を取りに行った彼女はまた同じ場所に戻ってきた。 あたしはすかさず猫の様に彼女に擦り寄る。 彼女はニコって笑ってあたしの自慢の髪を撫でてくれた。 それだけで幸せ。 「誰から?」 「んー、のっちからだった」 「なんて?」 「明日仕事何時からだっけ?だって」 「・・・明日仕事なくなったじゃん」 「ねっwのっちらしいよね?」 そう明日は仕事がなくなった。 だからゆっくり出来る。 本当は彼女に泊まってほしい。 でも言えない。 なんで? だって彼女は寝てくれるけど、一度も泊まったことがないから。 理由なんて訊けない。 訊いたら終わっちゃう気がするから。 「あやちゃん・・・」 「ん?」 『好き』って言っていいのかな? 言えないよ。 だって、さ・・・。 白い綺麗な背中にあるその痕って、あの人が付けたやつだよね・・・。 「なーん?ゆかちゃんさっきから歯切れ悪すぎじゃよ?」 ふふって笑って彼女はあたしをギュって抱きしめてくれた。 それだけで幸せ。 「つけてええ?」 「なに、を?」 「えーそこ訊いちゃう?w」 そのちょっとイジワルな顔が見たくてわざと訊いたんだもん。 「いいよ。つけて」 「やった。じゃ、衣装から見えないところねw」 「でも、ゆか・・・一番露出するし変態丈だから、、、」 「じゃあ〜、どこがええ?」 そう言って彼女は嬉しそうにあたしの身体を眺めてる。 それだけであたしは軽く興奮する。 「ここに決めた」 彼女が決めた場所は丁度心臓のあたりの左の乳房の下。 「ぎゃは。付けちゃったw」 無邪気に笑う彼女がまたらなく愛おしい。 「でもこの痕、彼氏にどう説明するん?」 「・・・虫にさされたって言う」 『もうあの人とはこういう事してないから』とは言えなかった。 言えばいいじゃん。 彼よりもあなたの方が好きって。 じゃあ、なんでまだ彼と付き合ってるんだろ・・・。 自分でもわかんない。 「じゃあ、もっと虫にさされた事にしといてよw」 「えっ?」 彼女はゆかの身体中に痕を付けた。 器用な事にどれもちゃんと衣装で隠れる部分に残した。 それだけであたしは十分に濡れた。 「ゆかもつけてええ?」 「んー、それはちょっと・・・」 なんでよ。 あの人は付けてよくて、あたしはダメなの? 「ほら、あたし家族と一緒じゃろ?ちゃあぽんとかにバレると恥ずかしいけw」 そんな適当な嘘いらないよ。 「じゃあ、もう一回シ、て?」 あたしはこれくらいのワガママで精一杯。 それ以上になると、彼女に嫌われちゃう気がするから。 「ええよww」 くしゃって笑う彼女の顔が好きなの。 あたしの弱い部分を知ってる指が好きなの。 あたしの気持ちいい部分を知ってる唇が好きなの。 あたしのものにならない彼女が好きなの。 「行くの?」 「・・・うん」 だって今、夜中の12時だよ? 『泊まっていけばいいじゃん』って言いたいけど、言えない。 「今日は帰るってお母さんに言ってたから・・・ごめんねw」 彼女はすでに着替えていた。 知ってるよ。 本当はさっきのメール、のっちからじゃないってこと。 あの人からでしょ? これからあの人のところに行くんでしょ? 『行かないで』って言いたかったけど、言えない。 「ねぇ、あやちゃん」 「うん?」 「うちらって・・・」 「ん?」 「うちらって、どんな関係なんじゃろ・・・」 今日ずっと訊きたかった事。 彼女は笑って何も答えず、あたしにキスを残して部屋から出て行った。 — Fin —
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Dance Celebration(楽) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 Dance Celebration Bill Hamel feat. Kevens X 楽6 130 148 / 7 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 31 21 14 26 0 楽譜面(6) / 踊譜面(7) / 激譜面(11) / 鬼譜面(12) 属性 交互難 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x/d_celeb_8b.html 解説 低BPMの4分オンリーにも関わらずこの難易度たる所以は、妙に交互難な点。渡りも多いのでチュンリーでは誤魔化しきれない配置が多く、アドリブ力が問われる -- 名無しさん (2016-06-11 01 19 58) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント
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世界呪附:世界中の収入を僅かに上げ、発動国に大量の死の宝石を与えます Well of Misery 領域 使用 宝石 Conjuration Lv8 儀式/水陸両用 80 主属性 副属性 効果量 効果発生数 6 - - - 射程距離 効果範囲 精度補正 疲労 - - - - 特殊 世界呪附 ゲーム内説明文 This mighty ritual is a blessing to units across the world. Diseases, old age, suffering and pains are all drained of some of their essence. All malign energies are siphoned from the world and concentrated in the Well of Misery, effectively giving the caster a huge income of magical gems of Death. Tax revenue is slightly increased in all countries in the world. The spell lasts until someone dispels it or the caster dies. 和訳 この強力な儀式は、世界中のものにとって天の恵みとなります。病気、老化、苦悩、苦痛のすべてが、そのエッセンスの一部を吸い出されます。すべての有害なるエネルギーは世界から吸い上げられ、Well of Miseryへと濃縮されます。これは術者に死の宝石の莫大な収入を齎します。世界中のすべての州で、税収が僅かに増加します。この呪文は、それが解呪される、あるいは術者が死ぬまで持続します。 解説 死の宝石生産世界呪附。発動国に毎ターン21個の死の宝石を与え、同時に世界中の税収を5%増加させる。 税収増加は敵にも作用してしまうので、とくにMiddle AgeのErmorなどの増える収入がそもそも存在しないような国にはありがたくない効果だが、この宝石収入の多さは、死魔法依存の国にとってそれを補って余りある価値を持つ。 また研究はかなり苦しいが、Black Deathも使えるなら(少なくとも近場の州は)収入を壊滅させてやることもできるので、上手くやれば金銭的な面でも優位に立てるだろう。 研究レベルの高さは難点だが、死魔法は他にもConjurationに有力な魔法を多数保有しており、それらも活用する気があるならそれほど深刻な問題にはならない。他を完全に無視してしまうのは流石に推奨できないが、ある程度優先して研究を進めるのは悪い判断ではないと言える。 コメント 名前 コメント
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アルファベット順用語集 Glossary accession number alphabetical subject catalogue alternatives analytico-synthetic classification approximation to the whole array aspect classification authority file auxiliary schedules auxiliary table BC1, BC2 bibliographic details Bliss Bibliographic Classification book number bottom-up classification broad classification broader term (BT) browsing call-mark caption categories categorization(1) categorization(2) CC characteristic of division citation order class classification scheme classification(1) classification(2) classification(3) classificationist classified catalogue classifier classmark close classification closed access co-ordinate classes collocation Colon Classification common subdivisions compound subject concept analysis consensus content analysis controlled indexing language cross-classification cross-disciplinary DDC decimal notation decreasing concreteness Dewey Decimal Classification dictionary catalogue discipline distributed relatives document description domain educational consensus entity classification enumeration enumerative classification exhaustivity Expansive Classification expressive notation facet facet analysis facet indicator faceted classification filing order fixed location flexibility form of a document fringe disciplines fundamental categories fundamental disciplines general before special general classification generalia generic relationship gradation in specialty hierarchical hierarchy hospitality Increasing concreteness index(1) index(2) indexing indexing language inner form interdisciplinary inverted schedule known item retrieval LCC LCSH Library of Congress Classification Library of Congress Subject Headings linear order literal mnemonics literary warrant main class main class order main tables mnemonics multi-disciplinary mutually exclusive classes narrower term (NT) natural language notation open access ordinal notation outer form parallel subdivision partonomic relationship phase relations phenomenon classification post-coordinate pre-coordination predictability preference order principle of division principle of inversion qualifier reader interest classification recall related term (RT) relative location relevance retrieval rule of ten schedule schedule order scope note semantic semantic content semantic relationships shelf-mark sought terms special auxiliary table special classification specificity standard citation order sub-facet subject subject access subject cataloguing Subject Classification subject heading subject heading list subject retrieval subject string subordination superordination synonym syntactic relationships syntax synthesis systematic auxiliary table systematic mnemonics taxonomic relationship taxonomy term thesaurus top-down classification tree UDC uniform heading principle unique definition, place of universal classification Universal Decimal Classification vocabulary vocabulary control
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STUDIO 2011-03-0622 05 53 material(素材) fabric(布)metal(金属)oil(油)paper(紙)stone(石)yarn(糸)water(水)wood(木) shape(形) accessories(アクセサリー)clothes(洋服・ニット)doll(あみぐるみ・人形)goods(雑貨)toy(おもちゃ) 前ページMENU the other カウンター 合計: - 今日: - 昨日: - STUDIOの合計: - 関連リンク タグ はんこ 印鑑 スタンプ 木版画 シルクスクリーン 猫 肉球 ねこ cat WHAT's new ティッシュケース ポーチ 手作り 金属 oil 油 脂 膏 あぶら 原油 プラスチック ガソリン 重油 軽油 石 岩 水 木 木材 木くず グッズ ねこせん 川柳 俳句 都々逸 ガーデニング 絵画 アート LINK 水彩 油彩 色鉛筆画 クラフト 家庭菜園 色鉛筆 絵 ネコ 犬 CAT 手芸 肖像画 INFOMATION 注文 READ ME 水彩画 手ぬぐい 注染 ろうけつ染め 染め物 STUDIO paper 紙 ノート 同人誌 冊子 小誌 ペーパーバッグ アクリルたわし エコ たわし 毛糸 ニット 編みもの 素材 MENU ブログ #bf ニュース 旧 Zoner Photo Studio シリーズのユーザーサポート終了のご案内 - valuepress 高級ホテルで廃棄されるリネンを再利用、ベルリン発のリサイクルファッション(Pen Online) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 米マイクロソフト、NFT関連企業Palm NFT Studioへ出資(あたらしい経済) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Visual Studio Code November 2021(バージョン1.63)リリース、Microsoft - マイナビニュース 「SIREN」のクリエイター陣を有するBokeh Game Studioの新作「野狗子 Slitterhead」発表 - GAME Watch コーチ、 新作バッグ “Studio” を発売 - PR TIMES 直感的にインタラクティブ動画を作成できるWebサービス『IV Studio (アイブイスタジオ)』の β版サービスリリース (2021年12月10日) - エキサイトニュース IoT機器と産業機器向けの機械学習ソフトウェア開発を簡略化するNanoEdge(TM) AI Studioの最新アップデートを発表 - PR TIMES 『魔女の宅急便』ぬくもりあふれるパンリース型キーリング(アニメージュプラス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 行方不明の父親を探すため長年の悪夢に触れる新作ホラー『HELP ME!』発表(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース yonawoの2ndアルバムレコ発ツアーがSTUDIO COASTで終幕「“遥かいま”でまた会えたら」(音楽ナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース coldrainのライヴ・レポート公開! 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https://w.atwiki.jp/pipopipo777/pages/75.html
Fuelling conflict Foreign arms supplies to Israel/Gaza -index Recommendations 勧告 Impose UN SC arms embargo- Impose immediately a comprehensive UN Security Council arms embargo on Israel, Hamas and other Palestinian armed groups until effective mechanisms are in place to ensure that weapons or munitions and other military equipment will not be used to commit serious violations of international human rights law and international humanitarian law. This must include ensuring that alleged violations are thoroughly and impartially investigated and accountability, with any persons who are found responsible being brought to justice in fair trials. 国連安保理事会は武器輸出禁止を課してください。- 国連安全保障理事会は至急、イスラエル、ハマス、および他のパレスチナ人武装勢力に、兵器や弾薬と他の軍装備品が、国際的な人権法と国際人道法の重大な違反をして使用されないことを保証するための有効なメカニズムが実行されるまでの、包括的な武器輸出禁止を課してください。 それには、申し立てられた違反が徹底的に公平に調査される保障と、責任があればいかなる人物でも公正な裁判にかけられるという、責任が含まなければなりません。 Suspend All Arms Transfers- Act immediately to unilaterally suspend all transfers of military equipment, assistance and munitions, as well as those which may be diverted, to Israel, Hamas and other Palestinian armed groups until there is no longer a substantial risk that such equipment will be used for serious violations of international humanitarian law and human rights abuses. The suspension should include all indirect exports via other countries, the transfer of military components and technologies and any brokering, financial or logistical activities that would facilitate such transfers. すべての武器移転を中断させてください Accountability - Establish without delay thorough, independent and impartial investigation of violations and abuses of international human rights law and international humanitarian law, including the Israeli attacks which have been directed at civilians or civilian buildings in the Gaza Strip, or which are disproportionate, and Palestinian armed groups’ indiscriminate rocket attacks against civilian centres in southern Israel. Amnesty International has collected evidence of possible war crimes and other serious violations of international humanitarian law and human rights law. There must be full accountability for such crimes. Where appropriate states must be ready to initiate criminal investigations and carry out prosecutions before their own courts if the evidence warrants it. 説明責任 Support for the Golden Rule on Human Rights- Actively support the establishment of an effective global Arms Trade Treaty that includes the “Golden Rule” on human rights and international humanitarian law to avoid and minimise the recurrence of arms supplies contributing to such serious violations – the Golden Rule promoted by Amnesty International and other NGOs is that all States will prevent the transfer of arms, including military weapons, ammunition and equipment, where there is a substantial risk that the arms are likely to be used for serious violations of international human rights law or international humanitarian law. 人権の黄金律へのサポート Public Document =============== International Secretariat, Amnesty International, 1 Easton St., London WC1X 0DW, UK www.amnesty.org Fuelling conflict Foreign arms supplies to Israel/Gaza -index
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概要 エメラルドの帝国Pythiumは、強大なるErmor帝国から分裂した帝国です。 暗き技が帝国の中枢で実践されたとき、星々はPythiaのTheurgらに差し迫った破滅から逃れるよう警告しました。 彼らは落ち行く帝国からPythiaを導き、帝国の神政による賢明な統治を構築しました。 しかし、それは彼らを救うには十分ではありませんでした。 Ermorの崩壊と共に、Pythiumの属州は反乱を起こし、かつての主から離れました。 Pythiumの皇帝は反乱を起こした地を取り戻すことができず、エメラルドの帝国の力は世紀に渡り減少を続けました。 Pythiumの軍は、いくらかの小さな修正を施したErmorの古き軍団兵に基づきます。 Ermorの時代、Pythium領土の一部はSauromatiaの部族の支配下にありました。 Androphagは戦争にPythiaの沼地のHydraを用いました。 長らくHydraはPythiumの闘技場で使われるのみでしたが、現在、古き手法はSerpentへの騎乗と共に採用されました。 種族 人間 軍事 軍団兵。サーペント騎兵。剣闘士。ヒュドラ 魔法 星、風、水、多少の火 聖職者 強力 要塞技術 レベル2(Castle) 初期宝石 風2、水1、星5 魔法土地 Cathedral of the Spheres、Swamps of Pythia 指揮官 名称 コスト 制限 雇用条件 解説 Scout 25g,4r 要塞 偵察兵:敵地の偵察を担う。森林と山地のサバイバル能力あり Assassin 60g,4r 要塞 暗殺者:敵地に潜入し、指揮官の暗殺を狙う。護衛のついていない相手なら十分に期待できる性能 Centurion 70g,21r 要塞 指揮官:標準的な指揮官。盾を持たない点に注意。指揮上限80 Legatus Legionis 110g,21r 要塞 指揮官:最上位指揮官。やはり盾は無い。指揮上限120 Emerald Lord 90g,30r 要塞 指揮官:上位指揮官。大盾持ちで、本人の戦闘力も非常に高い。指揮上限80 Serpent Lord 90g,56r 要塞 指揮官:騎乗指揮官。とはいえ行軍が早いわけでもなく、趣味で使うか戦闘用。指揮上限60 Theurg Communicant 35g,1r 要塞 支援官:魔力を持たないが、常にCommunion Slave状態にある特殊な支援者。Sacred付き Battle Deacon 65g,19r 要塞 聖職者:レベル1の聖職者。武装しており比較的丈夫。指揮上限40 Theurg Acolyte 70g,1r 要塞 聖職者:レベル1の聖職者。星の魔法スキルも持つ Theurg 215g,2r 要塞 聖職者:レベル2の聖職者。星、風、水の魔法スキルも持つ。占い師でもある。老齢 Arch Theurg 390g,1r 2ターン雇用 首都 聖職者:レベル3の聖職者。星、風、水を中心とした魔法スキルも持つ。占い師でもある。老齢。マップ移動力1 Hydra Tamer 25g,10r 首都 指揮官:毒耐性を持つ動物使い。ヒュドラの安全な指揮に利用できる 兵士 名称 コスト 制限 雇用条件 解説 Slinger 7g,2r 要塞 投石兵:安価な射撃兵。軽装の敵に対してはそれなりに有効 Velite 10g,10r 要塞 軽歩兵:槍、手槍、盾を持つ軽装兵。主に牽制に使用する Alae Legionnaire 10g,20r 要塞 歩兵:槍、手槍、大盾を持つ歩兵。迎撃を絡めての壁役に適する Hastatus 11g,21r 要塞 歩兵:剣、手槍、大盾を持つ歩兵。槍兵より攻撃向け Principe 14g,21r 要塞 歩兵:剣、手槍、大盾を持つベテラン歩兵。バランスの良い性能で主力となる Triarius 16g,29r 要塞 重歩兵:長槍と大盾を持つ老兵。隊列による士気ペナルティが少なく、防御面に優れるが鈍重。マップ移動力1 Emerald Guard 25g,30r 要塞 重歩兵:長剣と大盾を持つ精鋭兵。非常に高い技量を持ち、護衛としても有能。マップ移動力1 Standard 20g,21r 要塞 旗手:軍旗を掲げる兵。同じ部隊の兵の士気を向上させる。戦力としては割高 Serpent Cataphract 60g,56r 要塞 重騎兵:軽突撃槍と盾を持つサーペント騎兵。やや鈍重だが強力。マップ移動力2 Retiarius 8g,1r 要塞 剣闘士:三叉槍と網を用いる剣闘士。迅速に数を出せるが、一度戦闘に参加すると生き残っても消滅 Gladiator 8g,1r 要塞 剣闘士:連接棍を用いる剣闘士。やはり一度戦闘に参加すると消滅。緊急時の防衛に適する Battle Vestal 15g,4r 首都 軽歩兵:Sacred。槍と盾だけ持つ戦乙女。安価に数が揃うが性能も相応。とにかく装備が貧弱すぎる Hydra Hatchling 35g,1r 首都 大蛇:まだ首が3本しかないヒュドラの幼生。ダメージが蓄積すると小さな首が落とされるが、再生により元に戻る。マップ移動力1 Hydra 250g,1r 毎ターン1体まで 首都 大蛇:5本の首を持つ巨大生物。幼生共々常に毒の霧を纏っており、強大ながら扱いは難しい。マップ移動力1 地方守備隊 種別 指揮官 兵士 備考 地上下位 Centurion Velite 10 Alae Legionnaire 10 Slinger 10 地上上位 Battle Deacon Hastatus 10 魔法技能 条件 名称 固定 変動 備考 要塞 Battle Deacon 1 Sacred 要塞 Theurg Acolyte 11 Sacred 要塞 Theurg 1122 Sacred Old Age 首都 Arch Theurg 2133 +1 100% +1 10% Sacred Old Age 召喚 Harbinger 32 Sacred 召喚 Arch Angel 43 Sacred 召喚 Seraph 4444 Sacred 召喚 Angel of the Heavenly Choir 2 Sacred ※Angel of the Heavenly Choirは兵士として召喚されるため、魔法による指揮官への昇格が必要 固有魔法 領域 使用 名称 主属性 副属性 宝石 解説 Conjuration Lv3 儀式 Pride of Lions 2 10 敏捷で強力なGreat Lionを10+体召喚します Conjuration Lv6 儀式 Contact Harbinger 4 25 風の魔法を使う天使Harbingerを召喚します Conjuration Lv7 儀式 Angelic Host 5 50 指定した州にArch Angel率いるAngel of the Hostを6体召喚します Conjuration Lv7 儀式 Heavenly Wrath 3 1 35 高い戦闘力を持つ天使Angel of Furyを召喚します Conjuration Lv9 儀式 Heavenly Choir 7 2 144 強大な魔力を持つSeraph率いるAngel of Heavenly Choir9体とHarbinger3体を召喚します 前作からの変更点 Hydraの雇用に制限がつき、首が5つに減ったが、戦闘中でも小さな首が再生するようになった コメント 名前 コメント
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# SOME DESCRIPTIVE TITLE. # Copyright (C) 2021, PB'99 # This file is distributed under the same license as the NetworkX [Un # official Machine Translate] Japanese Doc package. # FIRST AUTHOR EMAIL@ADDRESS , 2021. # #, fuzzy msgid "" msgstr "" "Project-Id-Version NetworkX [Un official Machine Translate] Japanese Doc \n" "Report-Msgid-Bugs-To \n" "POT-Creation-Date 2021-06-25 23 18+0900\n" "PO-Revision-Date YEAR-MO-DA HO MI+ZONE\n" "Last-Translator FULL NAME EMAIL@ADDRESS \n" "Language-Team LANGUAGE LL@li.org \n" "MIME-Version 1.0\n" "Content-Type text/plain; charset=utf8\n" "Content-Transfer-Encoding 8bit\n" "Generated-By Babel 2.9.1\n" # ../../doc/developer/deprecations.rst 2 msgid "Deprecations" msgstr "非推奨" # ../../doc/developer/deprecations.rst 7 msgid "Policy" msgstr "ポリシー" # ../../doc/developer/deprecations.rst 9 msgid "" "If the behavior of the library has to be changed, a deprecation cycle " "must be followed to warn users." msgstr "ライブラリの動作を変更する必要がある場合は、非推奨のサイクルに従ってユーザに警告する必要があります。" # ../../doc/developer/deprecations.rst 12 msgid "A deprecation cycle is *not* necessary when " msgstr "次の場合、非推奨サイクルは*不要*です。" # ../../doc/developer/deprecations.rst 14 msgid "adding a new function, or" msgstr "新しい関数の追加、または" # ../../doc/developer/deprecations.rst 15 msgid "adding a new keyword argument to the *end* of a function signature, or" msgstr "関数シグニチャの*end*に新しいキーワード引数を追加する、または" # ../../doc/developer/deprecations.rst 16 msgid "fixing buggy behavior" msgstr "バグ修正動作" # ../../doc/developer/deprecations.rst 18 msgid "" "A deprecation cycle is necessary for *any breaking API change*, meaning a" " change where the function, invoked with the same arguments, would return" " a different result after the change. This includes " msgstr "非推奨サイクルは、*すべてのブレークAPI変更*に必要です。これは、同じ引数で呼び出された関数が変更後に異なる結果を戻す変更を意味します。これには次のものが含まれます。" # ../../doc/developer/deprecations.rst 22 msgid "changing the order of arguments or keyword arguments, or" msgstr "引数またはキーワード引数の順序を変更する。" # ../../doc/developer/deprecations.rst 23 msgid "adding arguments or keyword arguments to a function, or" msgstr "関数に引数またはキーワード引数を追加する、または" # ../../doc/developer/deprecations.rst 24 msgid "changing the name of a function, class, method, etc., or" msgstr "関数、クラス、メソッドなどの名前を変更する。" # ../../doc/developer/deprecations.rst 25 msgid "moving a function, class, etc. to a different module, or" msgstr "関数、クラスなどを別のモジュールに移動する。" # ../../doc/developer/deprecations.rst 26 msgid "changing the default value of a function's arguments." msgstr "デフォルトの引数の関数値を変更する。" # ../../doc/developer/deprecations.rst 28 msgid "" "Usually, our policy is to put in place a deprecation cycle over two minor" " releases (e.g., if a deprecation warning appears in 2.3, then the " "functionality should be removed in 2.5). For major releases we usually " "require that all deprecations have at least a 1-release deprecation cycle" " (e.g., if 3.0 occurs after 2.5, then all removed functionality in 3.0 " "should be deprecated in 2.5)." msgstr "通常、私たちのポリシーでは、2つのマイナーリリースに対して非推奨サイクルを導入することになっています(例えば、非推奨の警告が2.3年に表示された場合、機能は2.5年に削除される必要があります)。メジャーリリースでは、通常、すべて非推奨に少なくとも1リリースの非推奨サイクルがあることが必要です(例えば、2.5年以降に3.0が発生した場合、3.0年にすべてから削除された機能は2.5年に廃止される必要があります)。" # ../../doc/developer/deprecations.rst 34 msgid "" "Note that these 1- and 2-release deprecation cycles for major and minor " "releases is not a strict rule and in some cases, the developers can agree" " on a different procedure upon justification (like when we can't detect " "the change, or it involves moving or deleting an entire function for " "example)." msgstr "これらのメジャーリリースとマイナーリリースでの1リリースと2サイクルの非推奨は厳密なルールではなく、場合によっては、開発者は正当化の際に異なる手順に同意することができます(変更を検出できない場合や、例の関数全体を移動または削除する場合など)。" # ../../doc/developer/deprecations.rst 40 # 🕷🕷🕷 用語集へ Todo/Todo msgid "Todo" msgstr "藤堂" # ../../doc/developer/deprecations.rst 42 msgid "" "Make sure to review ``networkx/conftest.py`` after removing deprecated " "code." msgstr "推奨されていないコードを削除した後、``NetworkX/conftest.py''を必ず見直してください。" # ../../doc/developer/deprecations.rst 45 msgid "Version 3.0" msgstr "バージョン3.0" # ../../doc/developer/deprecations.rst 47 msgid "In ``readwrite/gml.py`` remove ``literal_stringizer`` and related tests." msgstr "「読み取り/書き込み/GML.py」では、「literal_stringizer」と関連するテストを削除する。" # ../../doc/developer/deprecations.rst 48 msgid "In ``readwrite/gml.py`` remove ``literal_destringizer`` and related tests." msgstr "「読み取り/書き込み/GML.py」では、「literal_destringizer」と関連するテストを削除する。" # ../../doc/developer/deprecations.rst 49 msgid "In ``utils/misc.py`` remove ``is_string_like`` and related tests." msgstr "``ユーティリティ/misc.py``remove``is_string_like``と関連するテストです。" # ../../doc/developer/deprecations.rst 50 msgid "In ``utils/misc.py`` remove ``make_str`` and related tests." msgstr "``ユーティリティ/misc.py``では``make_str``と関連するテストを削除します。" # ../../doc/developer/deprecations.rst 51 msgid "In ``utils/misc.py`` remove ``is_iterator``." msgstr "``ユーティリティ/misc.py``では``is_iterator``を削除します。" # ../../doc/developer/deprecations.rst 52 msgid "In ``utils/misc.py`` remove ``is_list_of_ints``." msgstr "``ユーティリティ/misc.py``から``is_list_of_ints``を削除してください。" # ../../doc/developer/deprecations.rst 53 msgid "Remove ``utils/contextmanagers.py`` and related tests." msgstr "「ユーティリティ/コンテクスト・マネージャー.py」と関連するテストを削除します。" # ../../doc/developer/deprecations.rst 54 msgid "" "In ``drawing/nx_agraph.py`` remove ``display_pygraphviz`` and related " "tests." msgstr "``ドローイング/nx_agraph.py''で``display_pygraphviz``と関連するテストを削除してください。" # ../../doc/developer/deprecations.rst 55 msgid "" "In ``algorithms/chordal.py`` replace ``chordal_graph_cliques`` with " "``_chordal_graph_cliques``." msgstr "「アルゴリズム/弦(chordal).py」では、「弦(chordal)_グラフ_クリーク」を「_弦(chordal)_グラフ_クリーク」に置き換えます。" # ../../doc/developer/deprecations.rst 56 msgid "" "In ``algorithms/centrality/betweenness_centrality_subset.py`` remove " "``betweenness_centrality_source``." msgstr "``アルゴリズム/中心性/媒介性_中心性_subset.py``で``媒介性_中心性_source``を削除してください。" # ../../doc/developer/deprecations.rst 57 msgid "In ``algorithms/centrality/betweenness.py`` remove ``edge_betweeness``." msgstr "「アルゴリズム/中心性/媒介性.py」では、「edge_betweeness」を削除する。" # ../../doc/developer/deprecations.rst 58 msgid "" "In ``algorithms/community_modularity_max.py`` remove old name " "``_naive_greedy_modularity_communities``." msgstr "「アルゴリズム/コミュニティ_モジュラリティ最大.py」では、古い名前「_naive_greedy_モジュール方式_communities」を削除する。" # ../../doc/developer/deprecations.rst 59 msgid "" "In ``linalg/algebraicconnectivity.py`` remove ``_CholeskySolver`` and " "related code." msgstr "「linalg/algebraicconnectivity.py」で「_CholeskySolver」と関連コードを削除します。" # ../../doc/developer/deprecations.rst 60 msgid "" "In ``convert_matrix.py`` remove ``to_numpy_matrix`` and " "``from_numpy_matrix``." msgstr "「変換行列.py」では、「to_NumPy_行列」と「from_NumPy_行列」を削除する。" # ../../doc/developer/deprecations.rst 61 msgid "" "In ``readwrite/json_graph/cytoscape.py``, change function signature for " "``cytoscape_graph`` and ``cytoscape_data`` to replace the ``attrs`` " "keyword. argument with explicit ``name`` and ``ident`` keyword args." msgstr "「読み取り/書き込み/JSON_graph/Cytoscape.py」では、「Cytoscape_グラフ」と「Cytoscape_data」の関数シグネチャを変更して、「attrs」キーワード引数を明示的な「name」と「ident」キーワード引数に置き換えます。" # ../../doc/developer/deprecations.rst 64 msgid "Remove ``networkx/readwrite/nx_yaml.py`` and related tests." msgstr "「NetworkX/読み取り/書き込み/nx_YAML.py」と関連するテストを削除します。" # ../../doc/developer/deprecations.rst 65 msgid "Remove ``networkx/readwrite/gpickle.py`` and related tests." msgstr "「NetworkX/読み取り/書き込み/gpickle.py」と関連するテストを削除します。" # ../../doc/developer/deprecations.rst 66 msgid "" "Remove ``networkx/readwrite/nx_shp.py`` and related tests (add info in " "alternatives)." msgstr "``NetworkX/読み取り/書き込み/nx_shp.py``と関連するテストを削除してください(代替案に情報を追加してください)。" # ../../doc/developer/deprecations.rst 67 msgid "" "Remove ``copy`` method in the coreview Filtered-related classes and " "related tests." msgstr "coreview Filtered関連クラスおよび関連テストの「copy」メソッドを削除します。" # ../../doc/developer/deprecations.rst 68 msgid "" "In ``algorithms/link_analysis/pagerank_alg.py`` replace ``pagerank`` with" " ``pagerank_scipy``." msgstr "「アルゴリズム/リンク解析/ページランク_alg.py」では、「ページランク」を「ページランク_SciPy」に置き換えます。" # ../../doc/developer/deprecations.rst 69 msgid "" "In ``algorithms/link_analysis/pagerank_alg.py`` rename ``pagerank_numpy``" " as ``_pagerank_numpy``." msgstr "``アルゴリズム/リンク解析/ページランク_alg.py``で``ページランク_NumPy``の名前を``_ページランク_NumPy``に変更してください。" カウンタ: - 名前 コメント
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Kumicitのコンテンツ Who s Who Harun Yahya Atlas of Creation Atlas of Creation -- 奇形化石がないのは進化論の反証 引き続き、Harun Yahyaの"Atlas of Creation"をながめてみる。今日取り上げる主張は: EVOLUTIONISTS CLAIM THAT INTERMEDIATE-FORM ORGANISMS WITH ABNORMAL STRUCTURES ONCE LIVED, BUT NOT A SINGLE ONE OF THEIR FOSSILS EXISTS.(p.28) 進化論者は異常な構造を持つ中間形態の生物が存在したと主張する。しかし、そのような化石はひとつたりとも見つかっていない。 これは、創造論者の主張「 中間形態の化石がない 」+「 進化には突然変異が必要だが、突然変異は稀である 」の変種といったところ。 Harun Yahyaの主張は、少しひねっているというか、切り口を変えている。そのために印象が異なっているが、基本は「突然変異は稀」である。 If Darwinists claims were true, then chance and mutations should give rise to considerable lack of proportion, imbalance and peculiarity in the perfect and magnificent human body. They should produce many abnormalities such as a skull growing from the hip, more than one arm sprouting from the shoulder, and a large number of ribs or pelvic bones. Arm and leg bones should be lopsided, instead of being straight as we see them today. Yet not a single such fossil specimen has ever been discovered. The bodies of all the billions of human beings who have ever lived or who are living today have all possessed the same symmetry, balance and order. This demolishes Darwinist claims of "gradual development" as a result of chance and mutations. (p.32-33) ダーウィニストの主張が正しいなら、偶然と突然変異によって、完全で素晴らしい人体に対して、かなり多くのアンバランスや器官欠如が起きているはずである。偶然と突然変異は、腰から生えた頭や、肩から生えた複数の腕や、複数のろっ骨や骨盤などの異常が起きていなければならない。今日、我々が見ているような、まっすぐなものではなく、腕と足の骨はアンバランスでなければなならい。しかし、そのような化石標本は、ひとつも見つかっていない。これまで生きていた、そして今日生きている、何億もの人間の身体はすべて左右対称で、バランスと秩序を保っている。これは偶然と突然変異によって漸進的に変化するというダーウィニストの主張を覆す。 さらに次のページでも If living things had assumed their present structures and appearances through tens of thousands of minute changes, then countless fossil specimens should document this illusory development. Abnormal entities with two brains, three backbones, four eyes, two jaws, three noses, seven fingers and three legs should be in evidence. Yet all the fossils found to date show that human beings have always been human beings. (p.34) もし生物が何万年もかけて少しずつ変化して現在の構造と外見を実現しているとするなら、無数の化石種が、そのような幻想的な発達を記録しているはずである。2つの脳を持つ奇形や3本の背骨、4つの眼、2つのアゴ、3つの鼻、7本の指や3本の足のような奇形が目につくはずである。しかし、これまに見つかった化石は、人間が常に正常な人間であったことを示している。 Yet not a single example exists. A great many human fossils with two, three or four heads; with hundreds of eyes like insects, with several arms and even arms two or three meters in length and many other such abnormalities should have been found. Similarly, there should be abnormal specimens from every plant and animal species. Intermediate fossils of all marine creatures should also have engendered abnormal individuals. Yet there exists not a single one. All the millions of fossils belong to perfectly normal living things. そのような例はひとつもない。頭が2つあるいは3つあるいは4つ、昆虫のような数百の眼、多数の腕、2~3メートルの腕などの多くの奇形が見つからなければならない。同じように、異常な標本が、あらゆる植物と動物の種に見つからなければならない。すべての海洋生物の中間化石には、奇形個体がなければならない。しかし、そのようなものはひとつもない。数百万の化石すべては、まったく正常な生物である。 ここまでのネタを繰りだした創造論者は他には見当たらない。