約 3,404,973 件
https://w.atwiki.jp/vip_witches/pages/2249.html
VIP本スレ、避難所本スレ スレ立て用テンプレート ●スレタイ 俺「ストライクウィッチーズ<任意>」 ●本文 ・1レス目 ストパンの世界に俺をいれてイチャイチャしようずwwwwwwww っていうスレ <<任意アスキーアート、セリフ>> まとめWiki ttp //www16.atwiki.jp/vip_witches/ ・2レス目 関連URL 前スレ <<前スレのURL>> 避難所 ttp //jbbs.livedoor.jp/otaku/14336/ ・3レス目 俺スレのお約束 1、他の人が投下してるなら割り込まないでね 2、投下予約できるならしてね 3、長時間にわたるようなら分割するか、一旦切り上げて再度予約しよう 4、予約のすっぽかしは迷惑がかかるからやめよう 予約キャンセルの時は一声かけてね 5、 1の一行目を第一に考えてほしいな (クロス・パロディについて) 書き手は、読み手のことをよく考えて設定を練っていこう 過剰なクロス・パロ要素は、読者を置いてけぼりにしてしまうかも また、読む側にも「気に入らないなら読まない」という選択肢がある事を忘れないで 批判、スルーされても泣かないで! ストパン愛を忘れない ←重要 好きな魔女のAA ヘ、 ┌┐ .ィイ ここには紳士しかいませんよ・・・ ` -` - <i / ●参考 過去のスレ名、過去ログはトップページ参照の事
https://w.atwiki.jp/qma5/pages/44.html
テンプレ 現行スレはトップページで確認。 タイトル 【QMA】クイズマジックアカデミー5 (スレ番号)問目 例 [QMA]クイズマジックアカデミー5 5問目 レス内容 ※随時最新情報に更新してください 1 名前:ゲームセンター名無し[] ●QMA5公式HP● QMA5公式 http //www.konami.jp/products/am_qma5/ QMA5スペシャルサイト http //www.konami.jp/am/qma/qma5/ QMA5設置(公式掲載)店舗情報 http //www.konami.jp/products/am_qma5/shoplist.html e-AMUSEMENT PASS メンバーズサイト クイズマジックアカデミー http //www.ea-pass.konami.jp/service/service_qma.html QMAポータルサイト http //www.konami.jp/qma/index.html ●まとめサイト一覧● ▲QMA5Wiki(店舗情報や各情報のまとめなど) ★質問する前に一読しましょう★ http //www12.atwiki.jp/qma5/ ●関連スレッド一覧● ▲動的更新リンク集 http //kolorz.tm.land.to/qma_list.html ●QMAグラフもどき● ttp //www.fusiagesan.com/flash/qmatools/qmagraphV.html ●あいさつコメント編集ツール● ttp //www47.tok2.com/home/byzantine/cladius/qmaserihu.html 【新スレ立てについて】 次スレは原則として 950が立てること。フライングは禁止、スレ乱立の原因となります。 950が立てられなかった場合は、立てたい人が必ず宣言をしてから立てに行きましょう。宣言無しのスレ立ては乱立の元です。 アルファベット表記は半角,ひらがな,カタカナ表記は全角で。あと、スレタイのタイポには気をつけてください。 前スレ (ここに前スレのスレタイとアドレスを書く) ※質問する前にwikiをよく読んで、それでもわからなかったら質問しましょう。 ※ゴミゴミうるさい変な人や、あなたが不快に思う人は、怒ってレスを返さず黙ってIDをNG登録のこと。 (簡易版ならここまで。それ以上つくりたい場合は、以下を参照すること) ★テンプレの続きは 2-10あたりにあります。そちらも参照しましょう★ 2 名前:ゲームセンター名無し[] ■4→5へのカード引継ぎ ペット(エッグに戻る)、キャラクター(変更不可)、イベントメダル(マジカに変換)、 マジカ(上限500)、アバターアイテムの一部とコメントの一部 引継ぎした場合はガーゴイル組スタート、階級はリセットされて修練生10級になる ※先生引き継ぎ不可能! ※4のデータがあるカードは強制引継ぎプレー! ■システム関連 組分け(2組減少):フェアリー→ユニコーン→ガーゴイル→ミノタウルス→フェニックス→ドラゴン 組の昇降格基準が変更(新規カード登録時のチュートリアルで確認) 過去3戦の平均が4位以上で昇格(合計14位以下) 過去3戦の平均が10位未満だと降格(合計33位以上) 階級:修練生~宝石賢者まで前作と同じ(青銅賢者以上で必要魔法石数が変化) 昇格試験導入:昇格条件を満たすと次回以降昇格試験中(クエスト扱い)になり、階級ごとの条件を満たせばプレイ終了時に昇格。 昇格試験終了までは魔法石がカンストする。合格したプレイから再び魔法石入手可能 昇格試験の条件を試験発生後に満たすことで昇格 検定試験モード追加:詳しくはWikiを参照 昇級する事で予習の問題形式が追加(賢者で全解禁) 決勝では相手3人の全ジャンルの正解率が相対的に表示される 予習を★5にすることで形式メダルゲット 予習の★が一定数(40個)を越えると先生メダルゲット。ガイド役の先生も解禁する 予習の★の数が累計100個を越えるとミランダメダルゲット 予習の★を全て5にすると宝石メダルゲット チビキャラの横にいつからのプレーヤーかe-pass(QMAカード:アクセサリーII扱い)で表示される(はずすことも可能) (QMA1(茶色)・QMA2(水色)・QMA3(グレー)・QMA4(ミニキャラ)・QMA5(リエルと熊)柄の5種類がある) センターモニターでプレイヤー名&プレイ中の状況が分かる(今作品では首席がプレイ時には、金色になる) 最上級組で優勝するとプラチナメダル(QMA1の勲章をもとにしたデザイン)ゲット。(今回のセンモニ上の優勝回数は、この数で争われる) 約10万問収録、うち新問は約1万問(含検定試験) バグも多いので諦めましょう(修正される場合があるが、期待しない程度に待つのがよろしいかと) 3 名前:ゲームセンター名無し[] ■問題形式 キューブ・エフェクト・画像タッチは「ビジュアル」に統合 キューブは球形のタイプが登場 エフェクトはQMA4での15パズル形式に加え、QMA3以前にあったモザイク・ズームアウトと字が回転しながら拡大縮小するタイプが復活 QMA4までのランダム1~5が、それぞれサブジャンルを冠した問題形式に変更 例:アニゲR2→「漫画」、スポR1→「野球」、学R3→「理系」、各ジャンルR4は「その他」 これに伴いR5は数字を取って「ランダム」に変更。またノンジャンルR1~R4相当は消滅。 予習の並びは○×→四択→連想→並替→四文字→スロット→タイピング→ビジュアル →線結び→多答→順当て→(各ジャンルの旧R1~R4相当)→ランダム(旧R5) ■新キャラクターの追加(先生) エリーザ先生:検定試験担当(CV 井上喜久子) ウィーズ(鎧先生):昇格試験担当(CV 成田剣) ヴァル・ヴァ・ヴァルアドス:校長先生(CV 西村知道) ■小ネタ集 キャラ毎に回答時の専用ボイス追加(緑ゲージ回答/通常回答/残時間少回答の3パターン) 予習の"あと一問で全問正解"のボイスが本戦時にも流れる。 正解又は不正解時のアクションを取っているペットを突付くと、元のアクションに戻る。 リエルのパイタッチは時間切れ直前にすると逃げ出さない。(逃げても戻ってくることも。時間切れ時のボイスが優先されるため?) ■確認されたバグ一覧 増えてきたのでWikiで確認してね。 http //www12.atwiki.jp/qma5/pages/46.html 4 名前:ゲームセンター名無し[] ■FAQ 質問はテンプレとWikiをよく見てから、スレをしっかり読み返すこと。 Q:引継ぎは?限定e-passにデータ移動できる? A: 2-5あたりのテンプレ嫁 Q:立ち絵がショボイんだが。劣化? A:アニメ部分は外注。優勝絵はコンマイ社員の吉岡英一氏。 例えるなら4まではgifアニメ、5からはavi Q:学籍番号のはじめのアルファベットって? A:QMA1 B:QMA2 C:QMA3 D:QMA4 E:QMA5(新規) 最初の2桁はキャラに対応。ちなみにNPCの場合は、キャラに関係なくCPU。 Q:限定e-passの柄は? A:このサイトで確認すること。http //dol.dengeki.com/data/news/2008/2/20/ab91ca4c1b2bdc84dbcf57d3c97fb603_5.html Q ルート分岐したんだが何があんの? A:詳しい条件はまだ不明(予選通過者の平均点が80点以上説が濃厚) Q:宝箱入手条件は? A:区間賞取る説が今のところ有力。 Q:特殊文字変換? A:「ひらがな」で「ー」→「゙」⇒「→」 「ひらがな」で「ー」→「゚」⇒「>」 「カタカナ」で「ー」→「゙」⇒「(」 「カタカナ」で「ー」→「゚」⇒「)」 Q:17歳,姉って誰? A:新キャラエリーザ先生の中の人のネタ。 5 名前:ゲームセンター名無し[] Q:πタッチがはじかれるんだが? A:魔力の低い人には触らせません。魔導士以上のご褒美です。ただし、触ったら1発退場ですっ! ・・・欲望は計画的に。 Q 昇格試験の詳細kwsk A 中級→上級 区間賞(or優勝)(ガー組以上) 上級→魔導 決勝進出(ミノ組以上) 魔導→大魔 優勝(同上) 大魔→賢者 優勝(フェニ組以上) 賢者→大賢 累積でHum10人抜き(ドラ組限定)☆ 大賢→青銅 区間賞(or優勝?)(同上) 青銅→白銀 決勝進出(同上) 白銀→黄金 決勝でHUM3人を退けて優勝(同上)☆ 黄金→白金 決勝でHUM3人を退けて2回優勝(同上)☆ 白金→宝石 1~3回戦ですべて1位&決勝で優勝(同上) <☆印は旧ver.において、昇格試験中であればフェニ以下でも達成可能だったが、現在はドラのみに修正された模様。大賢者昇格試験では累計になっていない?(要確認)> Q 先生解禁詳細は? A エリーザ=3種類の検定モードでSランクを取る。 マロン、ガルーダ、フランシス、リディア、ロマノフ=4同様、該当するジャンルの★を40個。 ミランダ=4同様、全ジャンルの★を100個。 以上条件を満たした時に先生メダルとともに先生解禁。 Q 引継はどうなるの? A このHPの下を確認シル。http //www.konami.jp/products/am_qma5/info.html Q 先生、ゴミゴミうるさい変な人がいます! A 黙ってIDをNG登録でイナフ Q DS版が出るという話を聞いたのですが? Q 一答入魂Qメイトって何? A まずはポータルサイトを確認すること。 http //www.konami.jp/qma/index.html Q 以前、スペシャルサイトのTOP絵に描かれた宇宙服着たねーちゃんって誰? A 状況証拠からルキアの説が有力
https://w.atwiki.jp/mezasu-garyoku/pages/13.html
テンプレ 画力の向上を目指すスレです。 初心者からプロ?までもれなく歓迎。 【スレ参加~活動の流れ】 1.ブログを開設 2.絵を描いていく上で「最初の目標」と「最終的な目標」を決める 3.コテと一緒にブログと目標をスレへ投下 4.その日描いた絵や練習した内容をブログに報告更新(文字だけの報告でもOK) 5.パー速の本スレに更新報告 ※定期的な更新報告が1ヶ月途絶えた場合、 該当するコテを月末にWikiから削除します。 ペナルティー等はありませんが、極力1~2週間に1回以上の更新報告があるといいなと思います。 マターリ推奨。 参加者同士の馴れ合いはtwitter(http //twitter.com/)などでもどうぞ。 ピクシブでのパーソナルタグは「BGMs」です。付けたい人はどうぞ。 その他詳細はまとめwikiとFAQをご覧ください。 まとめwiki http //www21.atwiki.jp/mezasu-garyoku/ うpろだ http //www.uploader.jp/home/garyoku/ 絵チャ(ロム、雑談歓迎) http //www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=417498 簡易FAQ Q.で、ここは一体どういうスレなの? A.ブログを利用して、スレ住人同士でコメントをしあったり、指摘をしあったり、たまにイベントを行ったりしながら、マターリと画力の向上を目指すスレです。 Q.絵描き初心者だけど参加できる? A.大歓迎です。むしろ初心者の方こそ是非参加して、一緒に画力を向上させましょう。 Q.参加したい! どうすればいいの? A.まずはブログを用意してください。ブログを用意したら、スレにコテ名とブログのアドレスを投下してください。誰かがwikiのコテ一覧に載せてくれます。 (wiki編集の知識がある場合は、自分で更新してもらってかまいません) Q.ブログはどこのを使えばいいの? A.基本的にどこのブログでも大丈夫です。ただし参加者の中ではlivedoorかFC2を使っている人が多いようなので、選択に迷ったらこれのどちらかを選ぶのもいいかもしれません。 Q.ブログ用意するのが面倒くさいよ! A.ブログとコテを準備しなくてもスレには参加できます。その際、絵を描いたらスレ専用のアップローダー(http //www.uploader.jp/home/garyoku/)にアップ後、アドレスをスレに貼り付けてください。 Q.辞めたいよ! A.残念ながら辞めたい場合はブログを閉鎖後、スレかブログに一言コメントしてください。 (一ヶ月更新のないブログは順次削除されていきますが、できればスレに一言残してください) Q.復帰したいよ! A.復帰は大歓迎です。その際は新たにブログを用意し(もしくは昔のブログが残っていたらその)、アドレスとコテ名をパー速の本スレに投下してください。 スレに更新報告する際のテンプレ ピンポイントなアドバイスが欲しい場合とかに使うと、的確なアドバイスがもらいやすいかもです。 【目的】どういう点に気をつけて描いたか、またはどこを見て欲しいかということ。 【手法】目的をどういう方法で実践したか、ということ。 【結果】やってみたが、ここは不満、ここが満足、気にいっているかどうかなど。
https://w.atwiki.jp/residentevil5hamachi/pages/20.html
テンプレ * ホスト役はDLLord起動しておく必要無し * ジョインする側はDLLord起動させておくこと * 部屋を見つけて接続試行した後、すぐF12キー押すと、 *おねーちゃんの声で成功した旨のメッセージが読み上げられる。 *後は相手の許可を待つ。 * enjoy! *476 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2009/09/20(日)03 36 21 ID +dfKVG2K0 *後できない奴はコンパネ ネットワークとインターネット接続 ネットワーク接続 *詳細設定>詳細設定>そこのアダプタとバインドでhamachi一番上に来るように *してくれや *あとhamachiのregは実行ファイヤウォールも切っとけよ *他になんかあれば質問どうぞ *わかる範囲で教えます *474 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2009/09/20(日)03 28 25 ID ImT+Al8G0 *検索して入りたい部屋が見つかったらF12押す。"Working" *相手に繋がったらゲーム開始までにF12押す"Transfer Complete" *じゃないとクラッシュするからな!とReadmeに書いてあるぞ。
https://w.atwiki.jp/get-on/pages/40.html
ここはスレ立てをするときのテンプレを保存しておく場所です タイトル ベース 【げっと☆おん】ヒロインが和風喫茶で働くADVを作ろうぜ! 本文1 やあ (´・ω・`) ようこそ、喫茶《月と音》へ。 この抹茶パフェはサービスだから、まず飲んで落ち着いて欲しい。 うん、《和風喫茶》なんだ。済まない。 しぇいむの阿部高和もゲイって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。 でも、この店舗を見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない 《夢》みたいなものを感じてくれたと思う。 殺伐とした世の中で、そういう気持ちを忘れないで欲しい、そう思って この喫茶《月と音》を建てたんだ。 じゃあ、きみの考える和風喫茶を聞こうか。 .WIKI : ttp //www47.atwiki.jp/get-on/ 制作サイト : ttp //geton.kuronowish.com/ 避難所.... : ttp //geton.kuronowish.com/bbs/ 本文2 ◆Q&A Q.エロゲ? A.全年齢対象です。 Q.しぇいむ☆おん2? A.ちょっと毛色が違います。Q A参照。 Q.しぇいむ☆おん☆あなざーはどうなった? A.いろいろ経緯を経て、本企画となりました。 Q.tendercafeって企画あったよね? A.当企画はtendercafeとは関係ありません。 Q.とりあえずなんかしたい。 A.公式サイト → Q A Q.制作期間は? A. 2012年7月後半~8月付近に完成予定
https://w.atwiki.jp/grandknightshistory/pages/55.html
以下、スレテンプレ 1レス目 『グランナイツヒストリー』 ジャンル. :ファンタジーRPG 対応機種 :PSP 開発元 :ヴァニラウェア 発売元 :マーベラスエンターテイメント 発売日 :2011年9月1日(木)予定 予定価格 :5,229円(税込) プレイ人数 :1~∞ 備考 :ネットワーク対応 公式サイト :http //www.mmv.co.jp/special/game/psp/gkh/ 攻略wiki :http //www50.atwiki.jp/grandknightshistory/ 前スレ 【PSP】グランナイツヒストリー ○○戦目 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/********/ ※次スレは 900が立てること。無理だった場合は番号指定。 ※ 920を超えても反応が無い場合は他の人が宣言して立てること。 ※不愉快だと思ったレスはNG指定。 ※sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に「sage」と記入。 ※無線LANの質問は該当スレですること。 ※前スレ http //toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/********/ 2レス目 よくある質問簡易ver セーブデータはメモリースティック1枚に1個 育成モードでは纏めて育成できるのは4キャラ 5人目以降を作成するには、育成中のキャラを削除もしくは叙任し、戦争モード専用キャラに変換する必要がある 叙任は育成期間が終わればいつでも、1人ずつでも纏めてでも可能 叙任したキャラは32人までストック可能、もちろん削除も出来る 上記の32人から3部隊、計12人までを編成し出撃する 叙任したキャラは育成モードには戻せない 戦争モードでしか手に入らないアイテムもある 戦争モードで手に入れたアイテムは、戦争モードと育成モードで共用可能 育成モードはオフ専用、戦争モードはオン、オフ両方有り オフの戦争モードはNPCが敵となる 騎士団名は8文字までで漢字はデフォの「騎士団」の流用のみ キャラ名は8文字までで漢字不可 よくある質問wiki http //www50.atwiki.jp/grandknightshistory/pages/13.html
https://w.atwiki.jp/unkmrt_pkmn/pages/4.html
1 ■正規の方法でモミ姉さんをモミモミするスレッドです■ □公式サイト□ 【ポケモンDS公式】ttp //pokemon.kids.yahoo.co.jp/dp/ 【Wi-fi公式】ttp //wifi.nintendo.co.jp/ □攻略□ 【攻略Wiki】ttp //www18.atwiki.jp/pokemondp/ 【新ポケ一覧】ttp //blog9.fc2.com/w/windwing/file/matome.html 【POKeDEX 250】ttp //www.pokedex.jp/ 【ごにょごにょする】ttp //pokemon-ds.happy.nu/ 【詳細ツール】ttp //trp.kuronowish.com/ 【本ヌレWiki】ttp //www19.atwiki.jp/unkmrt_pkmn/ 【フレンドコード直】ttp //www19.atwiki.jp/unkmrt_pkmn/pages/7.html □前スレ□ ポケモンDS ダイヤモンド&パール part4 ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/10344/1160902772/ 0時テンプレ IDクジ大量発生木の実マサジ難解言葉新聞社LV爺さんリボン( A`)9m
https://w.atwiki.jp/guitarhero/pages/28.html
Xbox360用 テンプレ 統合用 テンプレ 携帯厨をあぼーん プレアジアフィ厨をあぼーん Xbox360用 テンプレ (試案3) Guitar Hero II リージョンフリーの為、国内本体で動作可能 DLC:海外タグ海外MSPで購入可・日本タグでプレイ可 ttp //www.guitarherogame.com/gh2 Guitar Hero III 北米・アジア版発売中、日本版 7/24発売 ttp //www.xbox.com/ja-JP/games/g/guitarhero3legendsofrock/ ttp //www.guitarherogame.com/gh3/ ttp //activision.co.jp/gh3/index.html Guitar Hero Aerosmith 北米・アジア版発売中、日本版 10/09発売 ttp //www.guitarherogame.com/ghaerosmith/ Guitar Hero World Tour ttp //www.guitarhero.com/ghwt 北米・アジア版 10/26発売 Guitar Hero@wiki ttp //www9.atwiki.jp/guitarhero/ 攻略サイト ttp //www.gamer-seven.com/gh/top.html 交流用共有タグ GuitarHeros JP xbox360atMusic2:(10/10現在登録人数40人くらい) xbox360atMusic:(11/6現在の登録数92人) COOP、バトルしたい場合は共有タグを有効活用しよう。 前スレ 【Xbox360】 Guitar Hero ●曲目【ギターヒーロー】 URL Guitar Hero III (収録曲・DLC・チート・実績) ttp //www9.atwiki.jp/guitarhero/pages/11.html ※Co-op アンコール曲について 通常これらの曲がロックされていてシングルプレイだけではプレイできません。 Co-op Career(オフライン)で助っ人と一緒に一通りプレイするか ロックを全解除させるチートを入力すればプレイできます。 ttp //www9.atwiki.jp/guitarhero/pages/15.html 注意:Unlock Everything cheatを使ってしまうとアイテムを自力で解除する楽しみが 損なわれる場合と、チート入力後storeへ行くと実績が解除されてしまうので 使用の際は自己責任でお願いします。 ただし、unlocked all musicでは実績は解禁されない模様。 携帯厨をあぼーん ttp //www9.atwiki.jp/guitarhero/pages/28.html#C プレアジアフィ厨をあぼーん ttp //www9.atwiki.jp/guitarhero/pages/28.html#D (試案) Guitar Hero III 北米(2007.10.28),日本版2008年夏発売予定 ttp //www.guitarherogame.com/gh3/ ttp //activision.co.jp/gh3/index.html Guitar Hero II (2007.4.3) リージョンフリーの為、国内本体で動作可能 DLC:海外タグ海外MSPで購入可・日本タグでプレイ可 ttp //www.guitarherogame.com/gh2 Guitar Hero Aerosmith (2008.6.29) ttp //www.guitarherogame.com/ghaerosmith/ Guitar Hero World Tour (2008.10.27) ttp //en.wikipedia.org/wiki/Guitar_Hero_World_Tour (公式HP未定) Guitar Hero@wiki ttp //www9.atwiki.jp/guitarhero/ Guitar Hero3 実績 ttp //www9.atwiki.jp/guitarhero/pages/16.html Guitar Hero3 DLC ttp //www9.atwiki.jp/guitarhero/pages/14.html 交流用共有タグ:xbox360atMusic (現登録人数40人前後?) COOP、バトルしたい場合は共有タグを有効活用しよう。 ● プレイアジアのアフィリエイトに注意 「www.play-asia.com/SOap-」 で始まるURLはアフィリエイトのリンクです。 小金を稼ぐためにこのスレにアフィURLを執拗に貼り付ける輩がいます。 踏まないように注意してください。 2ch専ブラを使用している人はNGワードに「SOap-」を登録することを推奨します。 Xbox Friends グループ: (試案2) Guitar Hero II (2007.4.3) リージョンフリーの為、国内本体で動作可能 DLC:海外タグ海外MSPで購入可・日本タグでプレイ可 ttp //www.guitarherogame.com/gh2 Guitar Hero III 北米版、アジア版発売中、日本版7/24発売予定 ttp //www.guitarherogame.com/gh3/ ttp //activision.co.jp/gh3/index.html Guitar Hero Aerosmith 北米版、アジア版発売中、国内版年内発売予定 ttp //www.guitarherogame.com/ghaerosmith/ Guitar Hero World Tour (2008.10.27) ttp //en.wikipedia.org/wiki/Guitar_Hero_World_Tour (公式HP未定) Guitar Hero@wiki ttp //www9.atwiki.jp/guitarhero/ 攻略サイト ttp //www.gamer-seven.com/gh/top.html 交流用共有タグ:xbox360atMusic (現登録人数40人前後?) COOP、バトルしたい場合は共有タグを有効活用しよう。 前スレ Guitar Hero III ※Co-op アンコール曲について 通常これらの曲がロックされていてシングルプレイだけではプレイできません。 Co-op Career(オフライン)で助っ人と一緒に一通りプレイするか ロックを全解除させるチートを入力すればプレイできます。 ttp //www9.atwiki.jp/guitarhero/pages/15.html 注意:Unlock Everything cheatを使ってしまうとアイテムを自力で解除する楽しみが 損なわれる場合と、チート入力後storeへ行くと実績が解除されてしまうので 使用の際は自己責任でお願いします。 ただし、unlocked all musicでは実績は解禁されない模様。 Q:ハード以降、指はどこに置くの? その曲調によって柔軟に使い分けるため、特に決まってません。 346 :爆音で名前が聞こえません [sage] :2008/01/11(金) 08 38 32 ID 55/AEcPU0 基本右寄りで黄色:中指ベースだな 緑・赤は人指し指 緑多めの時は左寄りで 手元動画でも参考にしてみれば Q:Raining Blood - SLAYERのmosh1の攻略方法 プリングが反応するように早めにボタンから指を離す プリングしながら保険に8分きざみでピッキングする スターパワーをゲージが残り半分~1/3くらいに減るまで使わずに粘る スライドしなくてもいいように緑キー無視 突破だけならこれでできると思う Q:ギターバトル攻略 アイテム3つ溜めて、相手の譜面が多い所で発動 統合用 テンプレ ▼Guitar HeroIII▼ ▽PS3、PS2、Wii日本版発売中 Xbox360日本版2008年夏発売予定 日本版公式 ttp //activision.co.jp/gh3/ 海外公式 ttp //www.guitarherogame.com/gh3/ 海外wiki ttp //en.wikipedia.org/wiki/Guitar_Hero_III _Legends_of_Rock 機種固有の話題は各機種専用スレで 【Xbox360】 Guitar Hero 1曲目【ギターヒーロー】 ttp //game13.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1211805394/ 【GH】 Guitar HeroPS3版 1曲目【ギターヒーロー】 ttp //game13.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1211897636/ 【Wii】Guitar Hero 1【ギターヒーロー】 ttp //game13.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1212069040/ 前スレ ▼Guitar Hero II▼ ▽Xbox360、PS2で海外版が発売中 Xbox360版…リージョンフリーの為、国内本体で動作可能 PS2版…そのままでは国内本体で動作不可能 公式 ttp //www.guitarherogame.com/gh2/ 海外wiki ttp //en.wikipedia.org/wiki/Guitar_Hero_II ▼Guitar Hero Encore Rocks the 80s▼ ▽PS2で海外版が発売中 公式 ttp //www.guitarherogame.com/gh80s/ 海外wiki ttp //en.wikipedia.org/wiki/Guitar_Hero _Rocks_the_80s ▼Guitar Hero Aerosmith▼ 海外wiki ttp //en.wikipedia.org/wiki/Guitar_Hero _Aerosmith ▼Guitar Hero World Tour▼ 海外wiki ttp //en.wikipedia.org/wiki/Guitar_Hero_World_Tour ※Co-op アンコール曲について 通常これらの曲がロックされていてシングルプレイだけではプレイできません。 Co-op Career(オフライン)で助っ人と一緒に一通りプレイするか ロックを全解除させるチートを入力すればプレイできます。 チート各種 http //hem.bredband.net/b466234/GH3-cheat.txt 注意:Unlock Everything cheatを使ってしまうとアイテムを自力で解除する楽しみが 損なわれる場合と、Xbox360版ではチート入力後storeへ行くと実績が解除されてしまうので 使用の際は自己責任でお願いします。 ただし、unlocked all musicでは実績は解禁されない模様。 Q:ハード以降、指はどこに置くの? その曲調によって柔軟に使い分けるため、特に決まってません。 346 :名無し [sage] :2008/01/11(金) 08 38 32 ID 55/AEcPU0 基本右寄りで黄色:中指ベースだな 緑・赤は人指し指 緑多めの時は左寄りで 手元動画でも参考にしてみれば 攻略サイト ttp //www.gamer-seven.com/gh/top.html 収録曲一覧 CAREER ttp //www.gamer-seven.com/gh/song_career.html CO-OP CAREER ttp //www.gamer-seven.com/gh/song_coop.html BONUS SONGS ttp //www.gamer-seven.com/gh/song_bonus.html DOWNLOADABLE TRACKS ttp //www.gamer-seven.com/gh/song_download.html PS2:ギターヒーローシリーズ(1、2、3、80s)を全て遊べる。3以外は海外版。 様々なバンドの改造曲(1000曲以上)の導入も可能。 DLC、オンラインは無し。1人でトコトン極めたい人には向いてる。 GHギタコンはRock Bandでは使用不可能。 PS3:ギターヒーロー3日本語版で遊べる。(1、2、80sは遊べない) オンラインは可能だが、DLCは現在日本からは購入不可能。 GHギタコンはRock Bandでは使用不可能だが、Rock Bandのソフトは 北米と同じリージョンの為、海外版PS3本体を購入しなくてもソフトを購入すれば遊べる。 GHギタコンが使用不可な為、RB専用のギタコンを購入する必要あり 360:ギターヒーロー2、3を遊べる。(1、80sは遊べない) オンライン、DLC、どちらも日本からでも問題なし。 GHギタコンをRck Bandで使用可能だが、現在、Rock Bandを遊ぶには 北米版本体が必要。 PC:ギターヒーロー3のみ遊べる。処理が最適化されていないため、かなりの高スペックマシンでも カクカクする場面が出る。設定である程度まで軽く出来る。オンライン有り、DLC無し。 プレアジアフィ厨をあぼーん ● プレイアジアのアフィリエイトに注意 「www.play-asia.com/SOap-」 で始まるURLはアフィリエイトのリンクです。 小金を稼ぐためにこのスレにアフィURLを執拗に貼り付ける輩がいます。 踏まないように注意してください。 2ch専ブラを使用している人はNGワードに「SOap-」を登録することを推奨します。 携帯厨をあぼーん 180 名前:水先案名無い人 [] 投稿日:2005/11/29(火) 05 13 24 ID eWpn3HvF0 お前がJaneを使っているなら、 設定→機能→あぼーん→NGExと進め。 適当に「携帯厨をあぼーん」とでも名前をつけて、追加(A)だ。 拡張NGというウィンドウが開くから、NG IDのタイプを無視から正規(含む)に変えろ。 そしてNG IDのキーワードの欄に、 ([0-9a-zA-Z+/]{8})O と打ち込め。 最後に、期限(日)の左の欄で標準あぼ~んか透明あぼ~んかを選べ。 後はOKを二回押せば、お前は二度と携帯厨のカキコを見ることは無いだろう。 ※特定の板(鯖名)・スレ(スレ名)のみで適用したい場合 上記設定したウィンドウの対象URI/タイトルから「正規(含む)」を選び、 キーワードに正規表現で文字列を入力する(ex.複数入力する場合は「|」で区切る) 例)otoge|Guitar|ギターヒーロー ※あぼーん→Option→連鎖あぼーんにチェック
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wikiは複数人で編集し、情報を充実させる場所です。 個人の意見は食い違う事があって当たり前ですので当然「相談」も編集作業のひとつの形だと言えます。 wikiは複数人で作業する場所です。自分の価値観が絶対ではない事を頭にいれ、反発された場合はどうすればいいのか、どうしたらお互いが納得できるのか考えて議論、編集するようにしましょう。 欲しい、いらない。だけでは双方が嫌な気持ちを抱えるだけです。お互いにクリーンな環境で利用できるよう協力しあって編集して頂ける事を願います。 本当にお願いします A案 1 A案 2 A案 3 B案 1 B案 2 共通(AB案に追加する?項目) 1 共通(AB案に追加する?項目) 2 共通(AB案に追加する?項目) 3 テンプレ議論 A案 1 ■詳細 【タイトル】三国志大戦DS 【メーカー】セガ 【ジャンル】リアルタイムカード対戦 【発売日】2007年 1月25日(木) 【価格】5980円(税込) (AC版で使用可能な小林智美デザイン「EX凌統」同梱) 【通信プレイ】Wi-Fi対戦・ワイヤレス通信対戦・すれ違い通信対応 【DS公式サイト】http //www.sangokushi-taisen.com/ds/index.html ■三国志大戦DS@2chまとめwiki http //www25.atwiki.jp/sangokushi-taisen_ds/ ■三国志大戦DSプレイ動画 http //www.youtube.com/profile_videos?user=soseiya ■前スレ ※ここに前スレのスレタイ ※URLをコピペ 次スレは 950が立てる 950が立てれなかったり逃げたのを見た親切な覇王は 重複防止のため立てる前にスレ立て宣言推奨 A案 2 ■FAQの前に DSをWi-Fiに繋げる、繋がらない関連の質問は完全にスレ違いです ※ここにWiFi板のWi-Fi質問スレのスレタイ ※URLをコピペ こちらも参照に http //wifi.nintendo.co.jp/ http //www6.atwiki.jp/nwc/ ■FAQ Q どうやって動かすの? A タッチパネルで移動、向き変えは十字キーor十字+タッチで設定変更。 Q カード複数どうやって動かすの?タッチペン2本? A DSタッチパネルは2箇所同時には読み取れません。公式リンクシステムを参照。 Q 操作する雰囲気が知りたい A ttp //youtube.com/watch?v=Fe_G7C01qwI Q カードはどうやって揃えていくの? A 対戦(対COM、対人)ごとに勝敗に関係なく1枚ゲット。 すれ違い通信では「勝利時」「引き分け時」にカード1枚か戦器ゲット。 Q カードは何種類あるの? A 300種類以上(2.01+排出停止+EX+LE+DSオリジナル) Q アーケードのカードは使えないの? ラブベリDSのカードリーダーは? A AC版の武将カードを読み込むことは不可能。あくまでゲーム中の武将カードを使ってプレイ。 ラブベリカードはバーコード読取りだが、三国志大戦は特殊インクで読取りなので無理。 Q 対戦以外の1人用モードはどうなのよ? A 魏・蜀・呉の名場面をプレイできるDS版オリジナルストーリーモード「三国英傑伝」搭載。 Q 俺、左利きなんだけど・・・ A プレイヤーの利き腕を設定可能。右利き・左利きどちらでも快適にプレイできる。 Q 集めたカード交換したいんだけど A ワイヤレス通信を用いてカード交換が可能、WIFIを通じての遠距離カード交換は不可。 Q WiFi対戦どうよ? A ラグは皆無。ただし相手との回線状況によって発生する可能性はある。切断ペナルティ無し。 公式FAQ http //www.sangokushi-taisen.com/ds/guide.html WikiFAQ http //www25.atwiki.jp/sangokushi-taisen_ds/pages/20.html A案 3 ■三国志大戦DS 関連スレ 三国志大戦DS フレンド交換スレ1合目 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1169520690/ 三国志大戦dsinアケ板(アケ用語を乱発しても何も言われないスレ) http //game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1168673148/ その他三国志大戦DS関連スレ http //www2.ttsearch.net/s.cgi?k=%8EO%8D%91%8Eu%91%E5%90%ED%82c%82r o=r L=60 M=10 ■三国志大戦DS 関連サイト ゲームウォッチの記事 http //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070122/san.htm ファミ通.comの記事 http //www.famitsu.com/sp/070105_sangokusi/index.html セガダイレクト http //segadirect.jp/Catalog/CustomPages/CustomDetail2.aspx?File=sangokushi_ds.htm ■本家三国志大戦とは… フラットリーダー型筐体で本物のカードを動かし、より直感的な操作が出来る対戦型RTS だ! ネットワーク対戦で全国から同レベルのプレイヤーとマッチング!初心者でも安心だよ! 1クレ300円という設定ながらも今人気No.1のアーケードゲームだ! ↓の動画を見て雰囲気を掴め! 三国志大戦2 特別対決ムービー手元画面付 http //www.famitsu.com/sp/shosei_enbu/ http //www.famitsu.com/fwtv/asx/shosei/061120_enbu_18h.asx ■アーケード版 関連スレ&関連サイト アケ版公式サイト http //www.sangokushi-taisen.com/ アケ板三国志大戦 wiki http //www.wikihouse.com/sangokushi/ アケ板三国志大戦本スレ誘導スレ(本スレは流れが速いのでここで確認) http //game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161741817/ その他三国志大戦関連スレ http //www2.ttsearch.net/s.cgi?k=%8eO%8d%91%8eu%91%e5%90%ed o=b A=t B案 1 ■詳細 【タイトル】三国志大戦DS 【メーカー】セガ 【ジャンル】リアルタイムカード対戦 【発売日】2007年1月25日 【価格】5980円(税込)(AC版で使用可能な小林智美デザイン「EX凌統」同梱) 【通信プレイ】Wi-Fi対戦・ワイヤレス通信対戦・すれ違い通信対応予定 【公式サイト】http //www.sangokushi-taisen.com/ds/index.html ■前スレ 三国志大戦DS ○○合目 前スレURL ■関連サイト 三国志大戦DS@2chまとめwiki http //www25.atwiki.jp/sangokushi-taisen_ds/ 『三国志大戦DS』の全てがわかる!ファミ通.com特集 http //www.famitsu.com/sp/070105_sangokusi/index.html GAME Watch 各モードの詳細を公開 http //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070122/san.htm セガダイレクト http //segadirect.jp/Catalog/CustomPages/CustomDetail2.aspx?File=sangokushi_ds.htm その他三国志大戦DS関連スレ http //www2.ttsearch.net/s.cgi?k=%8eO%8d%91%8eu%91%e5%90%ed%82c%82r o=b ■Wi-Fi関連 三国志大戦DS フレンド交換スレ1合目 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1169520690/ 【まずは】Nintendo Wi-Fi質問スレ 10【テンプレ読め】 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1167728327/ ■AC版関連 AC版三国志大戦公式サイト http //www.sangokushi-taisen.com/ AC板三国志大戦本スレ誘導スレ2(本スレは流れが速いのでここで確認) http //game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161741817/ AC版三国志大戦 wiki http //www.wikihouse.com/sangokushi/ AC版三国志大戦1&2 カード画像が見れるサイト(勢力別カード一覧から) http //home.att.ne.jp/star/GR/st/index.html その他三国志大戦関連スレ http //www2.ttsearch.net/s.cgi?k=%8eO%8d%91%8eu%91%e5%90%ed o=b A=t ■テンプレ 2-10 B案 2 ■三国志大戦DSプレイ動画 soseiya氏Youtube http //www.youtube.com/profile_videos?user=soseiya ■本家三国志大戦とは… フラットリーダー型筐体で本物のカードを動かし、より直感的な操作が出来る対戦型RTSだ! ネットワーク対戦で全国から同レベルのプレイヤーとマッチング!初心者でも安心だよ! 1クレ300円という設定ながらも今人気No.1のアーケードゲームだ! ↓の動画を見て雰囲気を掴め! 三国志大戦2 特別対決ムービー手元画面付 http //www.famitsu.com/sp/shosei_enbu/ http //www.famitsu.com/fwtv/asx/shosei/061120_enbu_18h.asx ■FAQ Q どうやって動かすの? A タッチパネルで移動、十字キーで回転。向き変えは十字キーor十字+タッチで設定変更。 Q カード複数どうやって動かすの?タッチペン2本? A DSタッチパネルは2箇所同時には読み取れません。公式リンクシステムを参照。 Q カードはどうやって揃えていくの? A 対戦(対COM、対人)ごとに勝敗に関係なく1枚ゲット。 すれ違い通信では「勝利時のみ」カード1枚か戦器ゲット。 Q カードは何種類あるの? A 300種類以上(2.01+排出停止+EX+DSオリジナル) Q アーケードのカードは使えないの? ラブベリDSのカードリーダーは? A AC版の武将カードを読み込むことは不可能。あくまでゲーム中の武将カードを使ってプレイ。 ラブベリカードはバーコード読取りだが、三国志大戦は特殊インクで読取りなので無理。 Q 対戦以外の1人用モードはどうなのよ? A 魏・蜀・呉の名場面をプレイできるDS版オリジナルストーリーモード「三国英傑伝」搭載。 Q 俺、左利きなんだけど・・・ A プレイヤーの利き腕を設定可能。右利き・左利きどちらでも快適にプレイ出来る。 Q 集めたカード交換したいんだけど A ワイヤレス通信を用いてカード交換が可能、WiFiを通じての遠距離カード交換は不可。 Q WiFi対戦どうよ? A ラグは皆無。切断ペナルティ無し。 公式FAQ http //www.sangokushi-taisen.com/ds/guide.html WikiFAQ http //www25.atwiki.jp/sangokushi-taisen_ds/pages/20.html 共通(AB案に追加する?項目) 1 ■デッキ診断・構築相談についての注意事項 ・現在使っているデッキに、手持ちカードの情報がないと、レスしようがありません。 ・手持ちのカードのみで何かデッキお願いします、は厳禁。 ・デッキのコンセプト(戦い方)もあればなお良し。アドバイスを得られるかも。 10プレイばかしじゃ相談も何も答えようがありませんカードを集めましょう。あと初心者スレにいくといいです ■デッキ構築の基本方針(あくまで基本なので例外もある) ・武力7以上、できれば8以上の騎馬・槍・弓・象を最低1部隊、できる限り2部隊以上。 ・2勢力まで。できれば1勢力で。 ・ダメージ・弱体化・全体強化などの、戦況を変える計略を持ってるのを1部隊。できれば違う種類で2部隊。 ・武力1~2は最大2部隊まで。基本的には1部隊。 ・伏兵を踏む部隊を考えておく。(知力の高い非伏兵や復活持ち、単純にコストの安いカードなど) ・舞い・攻城兵は上級者向け。特に攻城兵は慣れるまで入れないのが基本。 ・伏兵をできれば1部隊。 ・総武力24以上で だいたい上から順に優先順位が高い。 コレをきちんと満たすのは割と大変だが、全部満たせてたらそれなりに戦える。 ■デッキ診断時の注意追加 武将名の漢字等が出なくてカタカナで書くのは大いに結構ですが 三国志大戦には同名の武将という者が存在しますのでカタカナで書く場合は以下の注意事項を守ってもらいますよう 対象武将 チョウリョウ:SR張遼(魏)、R張遼(西)、C張梁(他) チョウコウ:R張コウ(魏)、UC張コウ(魏)、UC張コウ(袁)、UC張紘(呉) チョウショウ:C張松(蜀)、R張昭(呉) シュウソウ:UC周倉(蜀)、C周倉(他) ソンケン:R孫堅(呉)、R孫権(呉)、SR孫権(呉)、SR孫堅(呉)、UC孫権(呉)、C孫乾(蜀)、HE孫権 ソウコウ:C曹昂(魏)、旧UC曹洪(魏)、新UC曹洪(魏) まずレアリティを記入する、新カード追加によってチョウコウ、シュウソウ以外にも判別不能なのが増えたので そういったものは所属軍を入れる。 (SR劉備、R趙雲、R張飛、R関羽、R馬超、SR呂布など) さらに同じカードでレアリティも同じものが追加されたので新旧の区別をつけること。 ソンケンはいずれの場合でも判別しにくいがR、SRパパ、R、SR息子、蜀、スターターと入れれば大半の人は判別可能 見て一発でどのカードのことか分かると診断がやりやすい 三国志の辞書ファイル導入すると皆にやさしい 共通(AB案に追加する?項目) 2 ■まず最初に ・騎馬の突撃の使い方を覚える。(ただし槍には正面から絶対突っ込まない事) ・槍の方向調整を覚える。(騎馬に正面から当てるとウマー) ・弓は無闇に動かさない。(動いてると弓が打てない) ・士気はなかなか溜まらない。慣れないうちは溜め過ぎず積極的に使うべし。 ・最初のうちデッキ構成は「主力アタッカー(理想は武力6以上)2人以上、 優秀計略サポート系1~2人で余れば低コスト弓兵か伏兵持ち」が良さげ。 ・最初は再起の法しか無いが、再起は主力アタッカーが全員死んでる状態か 攻められる寸前に使うべし。 味方の城に張り付かれてからではちょっと遅すぎる。 ・程昱、荀彧、李典など反計持ちの武将名は覚え、相手デッキに居たら常に注意。 ・落雷、火計、挑発など一部計略はカード回転させると計略の的を変えられる。 ・森、岩場などは移動速度落ちる。注意すること。 ・なるべくちゃんと地形と相手のデッキを見て開幕の配置を考える事。 ・兵士数が減っていたら、無理に城攻めに行かない。 ・相手デッキに伏兵持ちがいたら知力高い奴が散歩して調べる事。 開始直後に主力で突っ込ませるべきではない。 共通(AB案に追加する?項目) 3 フライング情報提供 ・DL対戦、wifiでの交換、ver2.1のカードはない ・wifi対戦のラグは皆無っぽい ・切断ペナルティはないっぽい ・向き変えは十字キーor十字+タッチで設定変更 ・鍛錬の章の「激」はSRが出やすい ・基本的にCOMはヌルい ・経験者は操作や視点に不満はあるが基本面白い ※ネガキャンはスルーで テンプレ議論 AB案はともかく、きちんと書き換えてないのが目立つ共通はなんとかしたいところだ。 -- 名無しさん (2007-01-24 07 35 35) スレの流れ見りゃわかるが鯖の負担云々をほざいた奴はただのキチガイ。たかが1スレの1レスをどうにかしたところで負荷が軽くなるわけが無いのに。 -- 名無しさん (2007-01-24 14 25 05) とりあえず共通で要編集な部分と追加をはじいてみたが。 -- 名無しさん (2007-01-24 15 13 14) 連投スマン。チョウリョウR張遼(西)→R張遼(涼)だよな? -- 名無しさん (2007-01-24 15 14 04) さらに連投スマン。#contents反映修正した -- 名無しさん (2007-01-24 15 22 11) 内容で見比べるとAのほうがいいね -- 名無しさん (2007-01-24 16 55 25) 11合目が全然違うテンプレなわけだがwww。必死な奴に対して無駄な体力使うのもったいないし、今回のを変えていけばいいんじゃね? -- 名無しさん (2007-01-24 18 00 03) 発売直後だし、今のテンプレも洗練されているとは言いがたい。とりあえずこのまま残しておきます -- 管理人 (2007-01-26 08 50 43) 名前 コメント ※アケの専門用語など初心者が分かりにくいものはなるべく避ける ※DSです。アケからコピペする際はきちんと書き換える 以下2ちゃんでのやり取り A案は2レスでおさまるものを3レスにして無駄がありすぎ。 無理やり押し込めりゃいいってもんでもない ハミ痛の記事とか、いまさら1に入れる意味が無い AC関連も同様に1に入れてある意味が無い 1を簡素にすれば2chの鯖負担が軽くなる 年末に鯖大移動したとはいえgame11鯖はまだまだ重い 鯖負担っていつの時代だよ。 1を簡素化云々を考慮したって4096文字なんだから2レスで十分おさまる 専ブラでも規制かかるかもって議論継続中なんだから、鯖負担少しでも軽くするように考える&広めるのは2ch利用者の義務だと思う これまで - 人が閲覧しました。 昨日は - 人が閲覧しました。 今日は - 人が閲覧しました。
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次スレテンプレート ここから下 Tals Runner(テイルズランナー)は無料で遊べる 最大30人同時プレイ可能カジュアルレースゲームです ハ_ハ *゜゚・* さぁ一緒に*゜゚・* . ハ_ハ ( (゚∀゚∩∧,,∧ ∧..∧ ∧..∧∩゚∀゚) ) O,_ 〈(´∀`)(´∀`)(´∀`) 〉 ,_O `ヽ_)゚○-J゚ ゚○-J゚ ゚○-J゚ (_/´ 2006年4月13日(木)正式オープン 日本公式(本家) http //www.trun.jp/ ネットマーブル http //game.netmarble.jp/Cpsite/TalesRunner/Index.asp 韓国公式 http //www.talesrunner.com/ 前スレ 【新規歓迎】テイルズランナー7走目 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1163828266/l50 テイルズランナー 晒 2走目 http //ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1152727693/ プレリリース http //www.4gamer.net/specials/talesrunner_sp/talesrunner_sp.shtml http //www.4gamer.net/review/talesrunner/talesrunner.shtml http //www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2005.12/20051207231448detail.html http //www.gpara.com/news/06/03/news200603171591.htm 次スレは 970が立ててください よくある質問 Q:DJってなに? A:普段より長くダッシュゲージを使える便利な技 DJ=ダッシュジャンプ 加速状態で2段ジャンプ、2段ジャンプ中はZボタンを押さない それを繰り返 す Q:自分以外がスタート地点でとまっているんだけど A:ファイアウォール等を切ってポート番号9000~10000をUDP、TCPとも両方開けろ Q:リレーのバトンパスの仕方は? A:アイテムボタン(Shiftボタン)でゲージの真ん中辺りを狙え Q:サバイバルで敵の後ろ走るのってどうなってるの? A:同期ズレ、ラグでありチートでは無い。 Q:SC(ショートカット)ってあるの? A バグを利用したものならいくつかあり Q:ゲームパッドは使える? A:joytokey使え Q:ウィンドウモードはできる? A:窓化でぐぐって適当に鶴使え Q:連射ツール(マクロ)は使っても大丈夫? A:只今検討中のこと 6 :名も無き冒険者 :2006/04/20(木) 01 05 27 ID EahzU/tq ネタ不足の様なので DJの解説でもしますか 簡単に言うと2回目のジャンプの間だけzキーを離せばいいのです STEP1 zキーを押しっぱなしで移動し2段ジャンプをしてみましょう STEP2 最高速度を脳に叩き付けたら減速しないzキーの離し方を スピードコースなどで練習しましょう STEP3 減速しなくなってきたらスタミナを出来るだけ 長持ちさせるzキーの離すタイミングをマスターしましょう STEP4 DJでスピードコースを一周してみましょう スタミナを使い切る前に一周出来ればマスターです 簡単なDJ講座でした 低空DJ http //www.trun.jp/menu/boards/tip_board_view.asp?num=21 簡易コース攻略 ■虎と月 最終列の左端の虎は、最外を二段ジャンプで飛び越えれる 最後から2番目の列のトラは、左から2番目の木のすぐ右を通るとすり抜けられる ■おむすび 急停止、急発進したい時は上方向を押す、するとそのまま速度が維持される ■豆 葉っぱを飛び上がっていく場所は、二段ジャンプをせずにリズムよく 一段目の葉っぱに乗る時は、床に枯れた蔓が巻きついた場所あたりを目印に飛ぶ ■雪女2 動く板ショートカットは、左右の細い足場から向かってくる板に飛びつくと、激突して簡単に乗れる ■カエル王子 最後の鳥の溜まり場は左の鳥の後ろを回っていくといい、