約 3,262,883 件
https://w.atwiki.jp/childreninfksm_en/pages/55.html
Here comes the Invitation of the Recreation from Italy. We are confirming what regions would be the target except Fukushima. First, elementary studends in Fukushima would be better to go out in the summer resort of the month to reduce the internal contamination values, and you need to refresh the mind. Best of all, we suggest not to eat the contamination food, and escape to the other land. For the departure, we need 250 people at least, and you can join this plan manytimes. After landing Italy by chartered plane, we will decide the homestay place by each. Volunteer groups are dealing this. It is completely different from the Japanese society to use of the money. Though it would be hard that the school society accept this, apply by PTA group will be a good start to proceedings. If they can t accept to apply this plan, you can join individually. The departure is around July 20th . For more information, please begin to ready for passport as soon as possible. Elementary school, homestay. Italian group will coordinate all of these plans with local accommodation expenses. Parent s can t call to their kids many times, because we should support the kids to be accustomed to having the good communication with homestay families. Contuct by letter would be better for them. This recreation would be inconvenient for your kids with strange words but,the children of Chernobyl has being out to other resort as Japan, Germany and Italy. Please organize your relatives and families. This is the emergency evacuation to other countries. We ve recruiting your application with the ready for your passport from this middle of May. Information link source http //www.kakehashi.or.jp/?p=2754 Evacuate on summer holidays Foreign Countries
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THE HAUNTED - THE DEAD EYE 2006年発表の5枚目。 前作はHAUNTEDらしいスラッシュナンバーとピーターの歌唱力を生かしたドラマティックなミドルテンポナンバーが半々と今までのHAUNTEDの方向性と新しいHAUNTEDのサウンドを見せたナンバーがバランス良く収録されていたが、今作の肝はピーターの歌唱力、言ってしまえば「歌モノ」「雰囲気モノ」のミドルテンポナンバーが大半を占めている。ピーターの激情篭ったドラマティックな歌声、そして静と動のコントラストのドラマ性が引き立ったサウンドへと変貌しており、今回疾走リフメイカーのパトリック・ヤンセンが制作に全く関わっていない為か、ギターリフ押し捲りの疾走ナンバーは3曲程度、ほぼ全編ピーターの歌唱力を十分に生かしたメロディアスナンバーだ。事実上1曲目となる②からして前作のAll Against All系のメロディアスなヘヴィナンバーなので、暴走スラッシャーな音を期待すると肩透かし食らいまくりの音だが、ピーターの歌唱力含め楽曲クオリティ自体は本当に素晴らしい。THE HAUNTEDの楽曲世界がまた広がった傑作である。個人的にはここまでHAUNTEDに歌を導入したことに驚かされ、そして感動させられた。 あと日本盤ボーナスからGuilt Tripへの自然すぎる流れも良し! The Premonition The Flood The Medication The Drowning The Reflection The Prosecution The Fallout The Medusa The Highwire{Japan Bonus} The Shifter The Cynic The Failure The Stain The Burden{Japan Bonus} The Program{Japan Bonus} The Guilt Trip ~BONUS DVD~ The Dead Eye(Making Of) All Against All No Compromise 99{live} Abysmal{live}
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HiTECH FUSION Ocean Blue feat. Luschel lapix 145 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 名前 コメント
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game name DEATH BLADE(デスブレイド) /name !--xml作成:FM大王 -- driver type="deco32" dataeast /driver options option name="opm_mix" value="0x100" / option name="pcm_mix" value="0x90" / option name="pcm_size" value="0x80000" / /options romlist archive="mutantf" rom type="code" offset="0x00000" hd-12.21j /rom rom type="pcm1" offset="0x00000" maf-10.20l /rom rom type="pcm2" offset="0x00000" maf-09.18l /rom /romlist titlelist title code="0x67" CREDIT /title title code="0x13" 「偉大なる選択」 Select /title title code="0x07" スタート /title title code="0x08" 「肉体賛歌」 BGM 1 (Stage 1~3) /title title code="0x09" 「リングに舞う肉体」 BGM 2 (Stage 4~6) /title title code="0x14" クリア /title title code="0x10" 「自己とのあくなき闘い」 BGM 3 (Stage 7) /title title code="0x11" 「超絶死闘」 BGM 4 (Stage 8) /title title code="0x12" 「阿鼻叫喚」 BGM 5 (Stage 9) /title title code="0x15" 「敗者の叫び」 Game Over /title title code="0x23" 「涙と感動の共演者」 Ending /title title code="0x16" 「闘いの金字塔」 Name /title title code="0x21" 「阿鼻叫喚」 BGM 5 (Stage 9) w/o intro /title title code="0x20" 「自己とのあくなき闘い」 BGM 3 (Stage 7) w/o intro /title title code="0x26" [Voice] "My magic is greater than your strength !" /title title code="0x27" [Voice] "Magic !" /title title code="0x28" [Voice] /title title code="0x29" [Voice] "I will mash you !" /title title code="0x30" [Voice] "I am invincible !" /title title code="0x31" [Voice] /title title code="0x32" [Voice] /title title code="0x33" [Voice] "My arena !" /title title code="0x34" [Voice] "A pity you must die !" /title title code="0x35" [Voice] /title title code="0x36" [Voice] /title title code="0x37" [Voice] "Our power is very great !" /title title code="0x38" [Voice] "We are the Hydra !" /title title code="0x39" [Voice] /title title code="0x40" [Voice] "You are a bug to me !" /title title code="0x41" [Voice] /title title code="0x42" [Voice] /title title code="0x43" [Voice] "Strong !" /title title code="0x44" [Voice] "Know the Authority of my horns !" /title title code="0x45" [Voice] "I am the victor now !" /title title code="0x46" [Voice] /title title code="0x47" [Voice] /title title code="0x48" [Voice] "Let s taste your blood !" /title title code="0x49" [Voice] /title title code="0x50" [Voice] "Take this !" /title title code="0x51" [Voice] "You are no match !" /title title code="0x52" [Voice] "I am faster !" /title title code="0x53" [Voice] /title title code="0x54" [Voice] /title title code="0x55" [Voice] "You will be ashes now !" /title title code="0x56" [Voice] "Feel the heat of my breath !" /title title code="0x57" [Voice] /title title code="0x58" [Voice] "You re doomed !" /title title code="0x59" [Voice] "Feel my fangs !" /title title code="0x60" [Voice] "My teeth are hard !" /title title code="0x61" [Voice] /title title code="0x62" [Voice] /title title code="0x63" [Voice] "Brain to eat !" /title title code="0x64" [Voice] /title title code="0x65" [Voice] /title title code="0x66" [Voice] /title title code="0x04" [S.E.] /title title code="0x05" [S.E.] /title title code="0x06" [S.E.] /title title code="0x17" [S.E.] /title title code="0x19" [S.E.] /title title code="0x07" [S.E.] /title title code="0x68" [S.E.] /title title code="0x69" [S.E.] /title title code="0x70" [S.E.] /title title code="0x71" [S.E.] /title title code="0x72" [S.E.] /title title code="0x73" [S.E.] /title title code="0x74" [S.E.] /title title code="0x75" [S.E.] /title title code="0x76" [S.E.] /title title code="0x77" [S.E.] /title title code="0x78" [S.E.] /title title code="0x80" [S.E.] /title title code="0x81" [S.E.] /title title code="0x82" [S.E.] /title title code="0x83" [S.E.] /title title code="0x84" [S.E.] /title title code="0x85" [S.E.] /title title code="0x86" [S.E.] /title /titlelist /game
https://w.atwiki.jp/sonicy_memo/pages/1481.html
HEART BEAT 加藤ミリヤ EXTREME Level 8 BPM 128 Notes 580 1 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 2 口①口① |①--②| ③⑤④口 |--③-| ③⑤④口 |-④--| ②口②口 |⑤---| 3 ①口①口 |①--②| 口④⑤③ |--③-| 口④⑤③ |-④--| 口②口② |⑤---| 4 口①①口 |①--②| 口口④口 |--③-| ③⑤⑤④ |-④--| ②③口② |⑤---| 5 ①口③① |①--②| ④⑤⑤③ |--③-| 口④口口 |-④--| 口②②口 |⑤---| 6 ①口口口 |①---| 口口口② |②---| ①口口口 口口口② 口口⑤口 口口口⑥ 口④口口 |③-④-| ③口口口 |⑤-⑥-| 7 口②口口 |--①-| 口口口③ |--②-| ④口口口 |-③--| 口口①① |④---| 8 口口口① |①---| ②口口口 |②---| 口口口① ②口口口 口⑤口口 ⑥口口口 口口④口 |③-④-| 口口口③ |⑤-⑥-| 9 口口②口 |--①-| ③口口口 |--②-| 口口口④ |-③--| ①①口口 |④---| 10 ④③口① |----| 口⑤②⑤ |--①-| ⑤②⑤口 |②-③-| ①口③④ |④-⑤-| 11 ②口口① |--①-| ①口口口 |--②-| 口口口① ①口口② 口口④⑤ ⑥③⑥口 口⑥③⑥ |③-④-| ⑤④口口 |⑤-⑥-| 12 ①口口口 |--①-| 口口口① |--②-| ①口口口 ②②口① ⑥口⑤⑥ ⑥④⑤⑥ 口④③③ |③-④-| 口口口口 |⑤-⑥-| 13 口口④口 |--①-| 口②②④ |--②-| ①②②① |--③-| ①③③① |--④-| 14 口①口口 |①---| ①口口口 |--②-| 口口口口 ②口②口 ④口④口 ⑥③口③ ⑥⑤口⑤ |③-④-| 口口口⑥ |⑤-⑥-| 15 ②口口口 |--①-| 口②口① |--②-| 口口①② 口①口口 口④③③ ④口口口 口③④口 |--③-| 口口口口 |--④-| 16 口口口口 |--①-| 口口口① |--②-| 口口口口 口①②① 口口口口 口④③口 口⑥⑥口 |③-④-| 口⑤口口 |⑤-⑥-| 17 ①①口口 |①--②| ⑤⑤②② |--③-| 口口④④ |-④--| ③③口口 |⑤---| 18 ①口口① |①--②| ③口口口 |--③-| ③②②口 口口口口 口⑤⑤口 口口口④ 口⑦⑦④ |④-⑤-| ⑦⑥⑥⑦ |⑥-⑦-| 19 ①口口① |--①-| 口①①口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 20 ④口口口 |①---| 口③②口 |②-③-| 口口口口 |④---| 口口口① |----| 21 口口⑥⑤ |--①-| 口②④口 |--②-| ①口③② |③-④-| 口口口① |⑤-⑥-| 22 口口口⑦ |--①-| 口口⑥⑦ |②-③-| ①⑤⑥④ |④-⑤-| ②⑤口③ |⑥-⑦-| 23 口口口① |----| 口口口② |----| 口口③口 |--①-| 口口口口 |②-③-| 24 口④④口 |①-②-| 口③③口 |③-④-| ②口口② 口①①口 ⑥口口⑥ 口口口口 ⑥⑤⑤⑥ |⑤---| 口口口口 |⑥---| 25 ②②口⑤ |--①-| 口④⑥口 |--②-| ③口口口 |③-④-| 口口①① |⑤-⑥-| 26 口⑥⑦口 |--①-| 口⑥⑤⑦ |②-③-| ④②⑤① |④-⑤-| 口④③口 |⑥-⑦-| 27 口口口口 |①-②-| ①口口口 |----| 口①口口 口口②② ③③④④ 口口口口 口口口口 |--③-| 口口⑤⑤ |④-⑤-| 28 ③③④④ |①-②-| ②②口口 |③-④-| 口口口口 ①①口口 口口口口 ⑥⑥⑤⑤ ⑤⑤⑥⑥ |⑤---| 口口口口 |⑥---| 29 口①③④ |--①-| ⑧⑤①⑦ |②-③④| ⑦②⑥⑧ |⑤-⑥-| 口口②口 |⑦-⑧-| 30 口口口口 |--①②| 口③口口 |③-④⑤| 口⑤②口 ①口口④ ⑦口口⑦ 口⑨⑧⑥ ⑧口口⑨ |⑥-⑦-| 口口口口 |⑧-⑨-| 31 口口口口 |--①②| 口口口口 |③-④-| 口④口口 ①②③口 口⑦⑥口 ⑦⑤口⑥ ⑧口口口 |⑤-⑥-| 口⑧口口 |⑦-⑧-| 32 ③口口② |①-②-| 口③②口 |③-④-| 口④口① ④口①口 口口⑤口 口口⑥⑥ 口口⑤口 |⑤---| 口口口口 |⑥---| 33 口口口口 |--①②| 口口口口 |③-④⑤| 口④⑤口 ①②③口 口口口⑦ 口⑧⑧⑦ ⑨口口⑥ |⑥-⑦-| ⑨口口口 |⑧-⑨-| 34 ④④④④ |①-②-| ③⑤⑤③ |③-④-| 口②②口 |----| 口①①口 |⑤---| 35 口口口口 |--①-| ③口③口 |②-③-| 口②口② ①口①口 ⑤④⑤④ 口⑥口⑥ ⑦口口⑦ |④-⑤-| 口口口口 |⑥-⑦-| 36 口口口② |①---| 口口口口 |--②-| 口口口口 ②①①口 ⑤④口口 口⑥③⑥ ⑥③⑥口 |③-④-| 口口④⑤ |⑤-⑥-| 37 ②口口① |--①-| ①口口口 |--②-| 口口口① ①口口② 口口④⑤ ⑥③⑥口 口⑥③⑥ |③-④-| ⑤④口口 |⑤-⑥-| 38 ①口口口 |--①-| 口口口① |--②-| ①口口口 ②②口① ⑥口⑤⑥ ⑥④⑤⑥ 口④③③ |③-④-| 口口口口 |⑤-⑥-| 39 口口④口 |--①-| 口②②④ |--②-| ①②②① |--③-| ①③③① |--④-| 40 口①口口 |①---| ①口口口 |--②-| 口口口口 ②口②口 ④口④口 ⑥③口③ ⑥⑤口⑤ |③-④-| 口口口⑥ |⑤-⑥-| 41 ②口口口 |--①-| 口②口① |--②-| 口口①② 口①口口 口④③③ ④口口口 口③④口 |--③-| 口口口口 |--④-| 42 口口口口 |--①-| 口口口① |--②-| 口口口口 口①②① 口口口口 口④③口 口⑥⑥口 |③-④-| 口⑤口口 |⑤-⑥-| 43 ①①口口 |①--②| ⑤⑤②② |--③-| 口口④④ |-④--| ③③口口 |⑤---| 44 ①口口① |①--②| 口口口口 |--③-| ③②②口 口③口口 ⑦⑤④⑦ ⑤口口④ 口口口⑥ |④-⑤-| 口口⑥口 |⑥-⑦-| 45 ⑥⑥⑥⑥ |--①-| ②③⑤④ |--②-| ②③⑤④ |③-④-| ①口口① |⑤-⑥-| 46 口口口口 |--①-| 口口口口 |--②-| ②口口口 ①①①① 口口⑥口 ⑥④口⑤ 口口③⑥ |③-④-| 口⑥口口 |⑤-⑥-| 47 口②④④ |--①-| 口③①② |--②-| ②①③口 |--③-| 口口②口 |--④-| 48 口②口口 |①---| 口口口口 |--②-| ①①口口 口口②口 口口⑤口 ③口口④ ④⑥⑥③ |③-④-| 口⑤口口 |⑤-⑥-| 49 ①②②① |--①-| ②①①② |--②-| 口口口口 口口口口 口口口口 口口④口 ③④口③ |--③-| 口③③④ |--④-| 50 ②口口口 |--①-| ①口口② |--②-| 口口①口 ①口口口 口③④⑤ ⑤④③口 口⑥口⑥ |③-④-| 口口⑥口 |⑤-⑥-| 51 ①口口口 |①--②| ⑤⑤②口 |--③-| 口口④④ |-④--| ③③口口 |⑤---| 52 口口口① |①--②| ③口口口 |--③-| ③②口口 口口口口 口⑤⑤口 口口口④ 口⑦⑦④ |④-⑤-| ⑦⑥⑥⑦ |⑥-⑦-| 53 ①口口① |--①-| 口①①口 |--②-| 口④口③ |--③-| 口口②口 |--④-| 54 口口口③ |--①-| ①口②口 |--②-| 口口口口 |--③-| 口口口口 |----|
https://w.atwiki.jp/bemani2dp/pages/4774.html
GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HAPPY HARDCORE Xerulean BEMANI Sound Team "ZAQUVA" 182 ? m%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント このレベル帯では珍しい高速連皿があり、ハードはSPと同じくそこを抜ければ勝ち…かと思いきや、終盤SPにはなかったHCNラッシュがトリルの反対側にあり厄介。エクハは難所が悉く即死ポイントとなり得る為、初見は非常に危険。連皿は1→2→4枚の流れを頭に入れておくだけでも大分違う。 -- 名無しさん (2024-04-26 13 10 02) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/x_beat/
当サイトはオンラインダンスゲーム『X-BEAT』(エクスビート)のWikiです。 2016.4.20:X-BEAT@Wikiは更新を凍結します ⇒http //www32.atwiki.jp/x_beat/pages/118.html 2016.3.31:サービス終了いたしました ⇒http //xb.hanbitstation.jp/News/Notice/View.aspx?news=1 seq=839 2016.1.27:サービス終了のお知らせ ⇒http //xb.hanbitstation.jp/News/Notice/View.aspx?news=1 seq=825 公式サイト X-BEAT http //xb.hanbitstation.jp/Default.aspx ハンビット http //www.hanbitstation.jp/ ハンゲームX-BEAT http //x-beat.hangame.co.jp/ マイオーディションからX-BEATへの移行についての特設ページ⇒http //www32.atwiki.jp/x_beat/pages/112.html 定期メンテナンス 毎週水曜日9 00~13 00 料金:基本プレイ無料 アイテム課金 ジャンル:MO リズム ダンス 音ゲー やじるし (c) 2008 Hanbit Ubiquitous Entertainment Inc. / Yedang online Inc. / T3 ENTERTAINMENT Co.,Ltd. All rights reserved. クライアントやパッチャーが正常に起動しないときのヘルプ 不具合・バグ報告 ※このwikiは、メンバーのみ編集できます。 画面右上の「このwikiに参加」ボタンから申請してください。自動でメンバー登録されます。 それ以外は、各ページ下部のコメント欄に更新情報を記入してください。 新規ページは管理者のみ製作可能です。 質問、要望、データやネタはあるけど編集ムツカシイなど、X-BEATwiki掲示板でどうぞ! ※ゲームの不具合、バグなどは、Wikiでは対応できません。 公式、運営に問い合わせをお願いします。 ハンビット公式サイト>サポート・FAQ ハンゲーム公式サイト>サポート>FAQ・お問い合わせ ついでにX-BEAT@Wiki不具合・バグ報告にも報告してもらえると助かります。
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/692.html
NFL Head Coach 09 項目数:22 総ポイント:1000 難易度: 2011年2月8日にてオンラインサーバー停止。以降Gameday Guruが解除不可。(MAX950G) オフライン:920 Drawing Some Plays in the Dirt Create at least 10 custom plays. 10 Gold Miner Find 90+ Potential Training Camp Invite. 10 Media Darling Get your approval level with the media to 80, after one season. 10 Mr Popularity Get your approval level with the fans to 80, after one season. 10 Teachers Pet Get your approval level with your owner to 80, after one season. 10 Man of the People Get your approval level with your team s players to 80, after one season. 10 One Big Happy Family Get your approval level with your coaching staff to 80. 10 Xs and Os Guy Create at least 25 custom plays. 20 Goal Oriented Accomplish all of your Season Goals. 15 I m The Decider Get 100 percent correct defining moments during a game day. 10 Best of all Time Go undefeated during a season. 100 We Like You Get an overall Approval Rating of 85, after one season. 25 You Arrived Win your first Super Bowl ring. 30 We Love You Get an overall Approval Rating of 90, after one season. 50 One for the Mantle Win the Coach of the Year award, after one season. 50 Welcome to the Club Win 100 games with a created coach. 125 Repeat Offender Win back to back Super Bowls with one team. 100 We Idolize You Get an overall Approval Rating of 95, after one season. 75 Best Ever Win the Super Bowl 3 times with the same team. 250 オンライン:50 Gameday Guru Complete a head to head match on Xbox LIVE. 50 秘密の実績:30 Nerves of Steel Make 20 Defining Moments decisions with positive results. 10 A Cut Above Get the highest overall approval Rating in the league, after one season. 20
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https://w.atwiki.jp/yubiosi2/pages/35.html
スキンについてプレー背景について 文字色指定について シャッターについて 変更可能な画像とファイル名の対応表(v150412以降) 変更可能な音声とファイル名の対応表 スキンについて プレー背景について (指定ディレクトリ)/touchbeat_j/background/ の下に画像を置くとその画像が選択可能になります。 ファイル名末尾、拡張子手前に「_op」をつけるとシャッター全開時の背景画像となります。こちらは必須ではありません。 文字色指定について info欄、楽曲選択欄での文字色指定に対応しています。theme_color.txtを (指定ディレクトリ)/touchbeat_j/theme/ の下に置いて下さい。書式は以下の通りです。 なお、文字コードはUnicode(UTF-16)にしてください。 //touchbeat-j INFO_CENTER_COLOR=#000000 PANEL_CENTER_COLOR=#000000 こんな感じで指定が出来ます。ちなみに#RRGGBB、#AARRGGBBのどちらの書式にも対応しています。 シャッターについて v150501より全開時のシャッターの開き具合を指定することが出来ます。theme_shutter.txtを (指定ディレクトリ)/touchbeat_j/theme/ の下に置いて下さい。書式は以下の通りです。 なお、文字コードはUnicode(UTF-16)にしてください。 //touchbeat-j SHUTTER_OPEN_PER=80.5 値はシャッター画像の高さを100%としてパーセントで指定できます(小数点以下も指定可能)。 変更可能な画像とファイル名の対応表(v150412以降) (指定ディレクトリ)/touchbeat_j/theme/ の下に画像ファイルを置くと、そちらの画像がシステムに認識されます。 基本的に画像サイズは自動で縮小拡大されます。ただし、スコア・レベル・コンボ用の数字画像については後述します。 ファイル名 対応する画像 備考 arrow.png ホールド始点(矢尻) arrow_holder.png ホールド終点 arrow_stick.png ホールド始点と終点を結ぶ棒 button_back.png 戻るボタン button_bg.png プレー背景選択ボタン button_config.png コンフィグ画面へ行くボタン button_finish.png 終了ボタン button_folder.png フォルダーセレクトのボタン button_left.png 左矢印ボタン button_left_gray.png 左矢印ボタン(グレーアウト) button_markerselect.png マーカー変更ボタン button_music.png 楽曲情報変更ボタン button_next.png NEXTボタン(リザルトに表示) button_option.png オプション画面呼び出しボタン button_right.png 右矢印ボタン button_right_gray.png 右矢印ボタン(グレーアウト) button_sort.png ソート選択ボタン button_start.png ゲーム開始ボタン button_version.png バージョン情報ボタン cleared.png CLEAREDの文字 combo_font.png コンボの数字 変更時注意(後述) disc.png 選択中楽曲のアイコン excellent.png EXCELLENTの文字 failed.png FAILEDの文字 fullcombo.png FULLCOMBOの文字 go.png スタート前の「GO」の文字 info_background_play.png プレイ時のインフォメーション欄の背景 info_background_select.png 曲選択時のインフォメーション欄の背景 info_font_normal.png Info欄で使う(スコア・レベル)数字(Lv0~9用) 変更時注意(後述) info_font_rainbow.png Info欄で使う(スコア・レベル)数字(Lv10以上用) 変更時注意(後述) judge.png 判定カウンターの文字部分 level_adv.png 曲選択欄のレベル表示の背景(ADV) level_bsc.png 曲選択欄のレベル表示の背景(BSC) level_edit.png 曲選択欄のレベル表示の背景(EDIT) level_ext.png 曲選択欄のレベル表示の背景(EXT) newrecord_bg.png New Recordの背景 v150401以降サイズ変更 newrecord_str.png New Recordの文字 v150401以降サイズ変更 noimage.png ジャケット絵がない場合に表示されるジャケット絵 panel_background.png 曲選択欄のパネル部分の背景 panel_cover.png パネルカバー(1パネル分のみ) panel_font_normal.png パネルで使う(レベル表示用)数字(Lv0~9用) 変更時注意(後述) panel_font_rainbow.png パネルで使う(レベル表示用)数字(Lv10以上用) 変更時注意(後述) panel_selected.png パネルを押した際の光の画像 plus.png New Record用の「+」マーク v150401以降サイズ変更 rank.png ランク画像 ready.png スタート前の「READY」の文字 record_font.png New Record用の数字 変更時注意(後述) shutter_above.png 上側のシャッター画像 shutter_below.png 下側のシャッター画像 startpoint.png 「ここからスタート」の文字 timebar.png ミュージックバーの上を動く時間表示用の棒 title_folder.png 選択中フォルダ名が表示される菱形 yourratingis.png クリア後の画面の「your rating is...」の文字 数字画像のサイズ変更の際は、(指定ディレクトリ)/touchbeat_j/theme/ の下にtheme_bmp.txtを作成しておいてください。theme_bmp.txtの書式は以下の通りです。 なお、文字コードはUnicode(UTF-16)にしてください。 //touchbeat-j PANEL_FONT_NORMAL_SIZE_X=100 PANEL_FONT_NORMAL_SIZE_Y=200 PANEL_FONT_RAINBOW_SIZE_X=100 PANEL_FONT_RAINBOW_SIZE_Y=200 INFO_FONT_NORMAL_SIZE_X=100 INFO_FONT_NORMAL_SIZE_Y=200 INFO_FONT_RAINBOW_SIZE_X=100 INFO_FONT_RAINBOW_SIZE_Y=200 COMBO_FONT_SIZE_X=100 COMBO_FONT_SIZE_Y=200 RECORD_FONT_SIZE_X=100 RECORD_FONT_SIZE_Y=128 Xがそれぞれの数字の横幅、Yが縦幅を表しています。 変更可能な音声とファイル名の対応表 (指定ディレクトリ)/touchbeat_j/wav/ の下にwav形式の音声ファイルを置くことで認識されます。 ファイル名 対応する音声 finish.wav プレイ終了時の音声 handclap.wav ハンドクラップ音 music_select.wav 楽曲選択画面に切り替わった際の音声 ready_go.wav プレイ開始時の音声 setting_change.wav 設定画面から戻った際の音声