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気分上々↑↑ BASIC/ADVANCED/EXTREME 遅判定。 イェイイェイイェイは更に後ろに判定がある。 口口口⑤ |①---| 口口⑤④ |②---| 口口④③ |③--④| ①②③口 |--⑤-| ⑤口口口 |①---| ④⑤口口 |②---| ③④口口 |③--④| 口③②① |--⑤-| 上の⑤が遅いせいで直後の①が8分の中でもかなり早く感じる。 これらは別の手で取った方が安定する。 Snow Goose BASIC |①---| |--②-| |--③-| |----| |①---| |----| |----| |----| このリズムが多く、頭に残ったまま後半に入ると 60 ③口口④ |①---| ②口口① |--②-| 口口口口 |--③-| 口口口口 |--④-| 61 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 1箇所だけ違うリズムがありエクセ殺し。 Slang EXTREME 縦スライドについて。 スライド(手を滑らせる方)は速度的にNG。なのだが光らないこともないので譜面によってはNGではない。 1.右上からスライド ⑧口②④ |①---| ⑨③口⑤ |②-③-| ⑩口口⑥ |④⑤⑥⑦| ⑪①①⑦ |⑧⑨⑩⑪| 上下分業で右手から始める方が良い?? ⑪が右手になってしまうとその後右手が邪魔になる。 あるいはこうするか 左口口右 右口口左 左口口右 左口口右 またはこれ 左口口右 左口口右 右口口左 左口口右 恐らく遅い曲でかなり練習しないと安定しない。 2.左上からパターン 口②口口 |①---| 口口③口 |②-③-| 口口口口 口口口① ④口口⑧ ⑤口口⑨ ⑥口口⑩ |④⑤⑥⑦| ⑦口口⑪ |⑧⑨⑩⑪| 1.の逆なだけ。上下分業で左手で始める方が良い?? 自分はどちらかというと上下分業スライドは右手から開始してしまうので、こっちは要練習。 Chance and Dice BASIC/ADVANCED/EXTREME 付点8分が6分になっている。 曲 1 |①-②-| |③-④-| |⑤--⑥| |--⑦-| 2 |①-②-| |③---| |④--⑤| |--⑥-| 譜面 1 |①-②-| |③-④-| |⑤---⑥-| |--⑦---| 2 |①-②-| |③---| |④---⑤-| |--⑥---| 譜面の方は16分単位と24分単位が混ざっている。 どうズレているのか分かりづらいので調整する。 16分と24分の最小公倍数は48分なので、48分単位に譜面を引き伸ばす。 単純に、16分単位の部分は間隔を3倍に、24分単位の部分は間隔を2倍に伸ばせば良い。 8分は、次の音まで16分単位だと2音だったが、48分単位だと6音になる。 付点8分は、次の音まで16分単位だと3音だったが、48分単位だと9音になる。 6分は、次の音まで16分単位だと2.6666…音だったが、48分単位だと8音になる。 つまりこうなる↓ 曲 1 |①-----②-----| |③-----④-----| |⑤--------⑥--| |------⑦-----| 2 |①-----②-----| |③-----------| |④--------⑤--| |------⑥-----| 譜面 1 |①-----②-----| |③-----④-----| |⑤-------⑥---| |----⑦-------| 2 |①-----②-----| |③-----------| |④-------⑤---| |----⑥-------| 見比べれば分かるが、付点8分で音が出る曲と6分で採譜された譜面がどうズレるかと言うと、 曲よりも譜面の方が、⑥が48分音1つ分なので48分早く、⑦は48分音2つ分なので24分早い。 当然、⑦が24分早く出ることで1の⑦→2の①は曲よりも24分遅くなるので、早ズレと遅ズレが混ざっているように感じる。 天国と地獄 ADVANCED 24 口口口口 |①-②-| 口口口口 |③-④-| ①④⑥③ |⑤-⑥-| ②⑤⑦④ |⑦---| 全体的にほぼ単押しなのに④が同時。 天国と地獄 EXTREME 8 ④⑤⑥⑦ |①-②-| ③⑩⑨⑧ |③-④-| ②口口口 |⑤⑥⑦-| ①口口口 |⑧⑨⑩-| 9 ⑦口口⑧ |①②③-| ⑨口口⑩ |④⑤⑥-| 口①②③ |⑦-⑧-| 口⑥⑤④ |⑨-⑩-| 8⑤左⑥左⑦右 8⑧右⑨右⑩左 9①左②左③右 9④右⑤右⑥左 がおすすめ。 23 口⑧①② |①-②③| ⑪⑨⑤③ |④-⑤⑥| ⑫⑩⑥④ |⑦-⑧⑨| 口口⑦口 |⑩-⑪⑫| 24 口⑧口② |①-②③| 口⑨⑤③ |④-⑤⑥| 口⑩⑥④ |⑦-⑧⑨| ①口⑦口 |⑩---| 3打目だけ左で取っていく方法もあるが混乱しやすいので交互で良いと思う。 ラブアット黄にも同じような配置あるし。 70 ①口口② |①-②-| 口③④口 |③-④-| ⑤口口⑥ |⑤-⑥-| 口⑦⑧口 |⑦-⑧-| 71 ①口②③ |①-②③| ④⑤⑥⑦ |④⑤⑥⑦| ⑧⑨⑩⑪ |⑧⑨⑩⑪| ⑫⑬⑭⑮ |⑫⑬⑭⑮| 2番の空打ちなしで、 71①までは8分、②から始まる16分という感覚で始めた方が自分は安定した。 BLUE BIRD EXTREME 50 ⑧口口口 |①-②③| ⑦⑥⑤④ |--④-| 口口口口 |⑤--⑥--⑦-| ①②③口 |--⑧-| 急に32分単位になるのでmemoが理解しづらいが、 曲では⑥→⑦は16分になっているのに、譜面だと⑥が32分早いということ。 ⑤→⑥→⑦が32分3音で等間隔になっていて気持ち悪い。 曲で聞くとこう↓ ⑧口口口 |①-②③| ⑦⑥⑤④ |--④-| 口口口口 |⑤---⑥-⑦-| ①②③口 |--⑧-| つまり上のはこれと同じ↓ ⑧口口口 |①-②③| ⑦⑥⑤④ |--④-| 口口口口 |⑤-⑥⑦| ①②③口 |--⑧-| もちろん、これで押しても光らない。 bass 2 bass BASIC bass 2 bass ADVANCED |①--②| |--③-| |--④-| |-⑤--| このリズムがしつこい。 一応曲の後ろで流れている音に合わせれば光るが、音がかなり小さく合わせるのが難しい。 イヤホンジャック&音量かなり大きめでやることを推奨。
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フライ トゥ ザ レッデン スカイ 収録作品:バトルガレッガ[AC/SS] 作曲者:並木学 概要 本作の第1ステージである「VALLEY」で流れるBGM。 「鉛色の空へ飛び立て」という曲名の通り金属を思わせるような硬質な音色と、ピアノをバッキングにした軽快なメロディが印象的。 バトルガレッガの硬派な世界観と、STGの1面らしい音楽をよく表現した曲であり人気も高い。 超高難易度で有名なゲームだが、1面はまだ曲を聴けるほどの余裕があるステージなので、この曲聞きたさにプレイをする人もいたという。 並木氏のにコメントよるとこの曲は、自らが生み出した兵器群を葬り去るために飛び立つことを決めた、ウエイン兄弟の覚悟とそれを待ち受ける運命のメタファー…とのこと。 また曲名の「Leaden Sky」は具体的には鉛色の空というより、鈍色(にびいろ)の空を示しているという。 過去ランキング順位 第3回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 333位 第4回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 680位 第5回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 603位 第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 330位 第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 621位 第8回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 937位 第9回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 692位 第13回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 797位 第14回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 722位 みんなで決める【アーケードゲーム音楽】ベスト100 50位 第2回 みんなで決める【アーケードゲーム音楽】ベスト100 94位 みんなで決めるシューティングゲーム音楽BEST100 10位 みんなで決める一面BGMランキング 67位 みんなで決める1990年代の名曲ランキング 77位 サウンドトラック バトルガレッガ コンプリートサウンドトラック
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Jubeat Knit/Knit APPEND収録曲譜面 曲名 BSC ADV EXT 1.5用 2.0用 Jubeat knit Are U Ready? 3 6 8 x x I m so happy 4 8 10 DL DL アルクアラウンド 4 6 8 x x An imitation s superstar 3 7 8 x x Walkin ,runnin ,singin ,fightin 1 5 8 x x ALL MY HEART -この恋に、わたしの全てを賭ける- 4 8 9 x x only my railgun 3 6 8 DL DL カーニバる? 3 7 9 x x 勝って泣こうゼッ! 3 6 7 x x KUNG-FU MAMA 3 7 9 x x Kick It Out 3 8 10 x x キラキラ☆ 2 6 8 x x 銀河 3 7 9 x x Green Green Dance 4 8 9 x x 元気でやってるのかい? 3 8 9 x x サマータイム 2 6 8 x x SAMURAI GROOVE 2 7 8 x x さよならトリップ 3 7 9 DL DL Sandstorm 2 6 8 DL DL city talk 3 6 8 x x Shining Wizard 5 8 10 x x Shine On Me 4 8 9 DL DL SHINE×SHINE×SHINE×SHINE 3 6 8 x x じょいふる 1 6 8 x x Sweet Rain 4 8 9 DL DL STREET DANCER 3 6 8 x x Supercalifragilisticexpialidocious 4 5 9 x x Supernova 4 7 8 x x スマイル一番 イイ♀ 3 6 8 x x 大都会交響楽 2 6 8 x x 大迷惑 3 6 8 x x だから一歩前へ踏み出して 2 5 7 x x 日進月歩 4 7 8 x x NEU! 2 7 8 x x 白鳥の湖 4 7 9 x x paparuwa 2 7 8 x x HALLUCINATION 3 7 8 x x B・M・W 3 7 8 x x Far east nightbird 4 7 10 DL DL fellow 4 5 8 x x BRANDNEW DAYS 2 6 8 x x Prophet Vibe 4 7 9 x x Promise 3 6 7 x x HOT DOG 2 5 7 x x Whatever 2 6 8 x x メンドクサイ愛情 2 7 8 x x Love ♡ km 3 7 9 x x LOVE JOY 2 7 8 x x Love Space Ship 2 4 7 x x lovely my girl 3 7 8 x x Runner 2 4 7 x x Ready Go!! 5 6 8 x x Lost Boy 2 7 8 x x "Knit"全て - - - x x Jubeat knit APPEND R.P.G.〜Rockin Playing Game 4 7 9 x x 愛と勇気の三度笠ポン太 4 6 8 x x 今すぐKiss Me 3 6 8 x x うらもからだも落花微塵 4 7 9 DL DL SOS 3 7 9 x x 君をのせて feat.sayurina 2 6 8 x x CAT S EYE 3 6 7 x x キルト 5 7 9 x x Cake House (Korean.Ver) 3 5 7 x x concon 6 9 10 DL DL Sunshine Girl 1 5 8 x x Jailbreak 5 6 9 x x STELLAR WIND 6 9 10 DL DL Theory of Eternity 5 8 9 x x タイムラグ 3 6 7 x x Dough-nut s Town s Map 3 6 7 x x となりのトトロ feat.sayurina 2 6 8 x x トラヴェルマシン 4 6 8 x x ニンジャマンジャパンのテーマ 2 6 7 x x hammer ska 3 6 9 x x ファンタジー 3 7 8 x x FLOWER 6 9 10 DL DL MIND SHIFT 3 6 7 x x LISTEN TO THE STEREO!! 3 6 8 x x "Knit APPEND"全て - - - x x
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見ているより 体が動き出す 嘘はつけない 天国など 信じてはいないさ この世界で 目的すら見失うような 落ちぶれてる奴に見えたって 生きることに しがみついた 怯えとは違うから Vola Vola Vola Volarevia 飛んでいきな 宙(そら)まで 頭の良し悪しじゃなくて 要るのはそうその覚悟 Arri Arri Arri Arrivederci さよならは一度だけ 後退るな 覚悟決めて ためらわずに駆け抜けろ 知らぬうちに 回る運命の輪 青い空で 黒い歴史 巻き戻してみれば加速してく 変わらぬ日々 放り込まれてもひとつの花 咲き誇ればすぐ 蜂が運ぶ 問い答えで 目覚めるよ夢の実が 無駄 無駄無駄 同じことを 何度も言うのは無駄 その頭を フルに回せ 半端な覚悟は無駄だ パス パスパス ほらいつでも つないでくれる仲間 その覚悟を 弾に込めて 思い切り打ち抜けばいい ready ready ready 心構え 出来てるなら一緒に 切り開こう きっと出来る 夢で終わらせられない 例え何が 起ころうとも 信念 貫くんだ それが覚悟 見せてみろよ 出来て当然命がけ
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Levelhead 項目数:37 総ポイント:1000 難易度: Tipper Tipped 10,000 Exposure Bucks to other people s levels. 10 Hot Tip Tipped 50,000 Exposure Bucks to other people s levels. 15 Generous Tipped 100,000 Exposure Bucks to other people s levels. 20 Marketing Intern Spent 10,000 Exposure Bucks boosting your own levels. 10 Marketing Manager Spent 50,000 Exposure Bucks boosting your own levels. 15 Sales Quota Spent 100,000 Exposure Bucks boosting your own levels. 20 First Shift Generated 1 hour of playtime across your published levels. 10 Clocking In Generated 8 hours of playtime across your published levels. 15 A Day s Work Generated 1 day of playtime across your published levels. 20 Workweek Generated 7 days of playtime across your published levels. 25 Monthly Retreat Generated 30 days of playtime across your published levels. 30 Graduation Ceremony Graduated a level to the Tower. 10 High Five Graduated 5 levels to the Tower. 15 Decadent Graduated 10 levels to the Tower. 20 Golden Graduation Graduated 50 levels to the Tower. 30 Centennial Graduated 100 levels to the Tower. 40 Above Average Earned a Time trophy in the Tower Trial. 10 Quick Delivery Earned 5 Time Trophies in the Tower Trial. 15 Delivered Real Good Earned 20 Time Trophies in the Tower Trial. 20 One and Done Published a Daily Build level. 10 Legendary Beat a level in the Tower that is in the highest difficulty bracket. 10 First Steps Published a level to the Marketing Department. 10 Buddy System Gained your first Follower. 10 LFG Gained 5 Followers. 15 Disciples Welcome Gained 10 Followers. 20 Rolling Crowd Gained 20 Followers. 25 Platoon Gained 40 Followers. 30 Mayor Gained 70 Followers. 35 Town Hero Gained 100 Followers. 40 Diploma Beat every level in the Bureau s Training Program. 50 Choice Paralysis Unlocked every Avatar from the Bureau s Training Program. 50 Apprentice Completed 30% the Bureau s Training Program. 10 Expert Completed 70% the Bureau s Training Program. 20 Completionist Completed 100% the Bureau s Training Program. 30 Investment Banker Acquired all the Jems in the Bureau s Training Program. 50 For the Museum! Liberated all the stuck GR-17s in the Bureau s Training Program. 50 秘密の実績 Placeholder Placeholder Chivos unlocked! 185
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE BEAT MUSIC Votania Beat まろん vs. ビートまりお 185 ? m%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 名前 コメント
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FPS Creatorとは FPS Creatorの入手方法製品版 無料版 FPS Creatorとは The Game Creatorsが制作したFPS作成ソフトです。 プログラミングを知らなくても誰でも簡単にFPSが作ることが出来ます。また自分の作ったゲームを販売することも可能です。 上級者であればスクリプトを書くことで新しいイベントやシステムを作成できます。 FPS Creatorの入手方法 製品版 The Game Creatorsのサイトから購入できます。(http //www.thegamecreators.com/?m=view_product id=2001) 現在はUltra Packという製品がFPS Creator本体と20個のモデルパック付きで$24.99ととてもお買い得です。($343.80オフ) 無料版 体験版という形で無料で入手することもできます。(http //www.thegamecreators.com/?m=view_product id=2001 page=Free) 無料版は作ったゲームをexeファイルに書き出すことができない以外は製品版と変わりません。
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#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Undead #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Status/ステータス Race Strength Agility Stamina Intellect Spirit Undead 19 18 21 18 25 Racial Traits/種族特性 ○Will of the Forsaken アクティブスキルにより、fear、sleep、charm効果に耐性ができ、その場で解除することもできる。効果時間 5秒、再使用時間 2分 ○Cannibalize Humanoid系、Undeadの死体を食べることで、2秒当り最大healthの7%を回復、10秒持続(合計35%回復)。再使用時間 2分 ○Underwater Breathing 水中での呼吸持続にボーナス(他の種族の4倍) ○Shadow Resistance Shadow属性への抵抗力に+10ボーナス Class/職業 Mage Priest Rogue Warlock Warrior History/歴史 the Lich Kingからの専制的支配力から解放され反旗を翻したUndeadのグループは、敵対者全てを破滅させるために自身の自由意志を保とうとしている。the Forsakenとして知られるこのグループは、Bansheeの女王Sylvanas Windrunnerに忠誠を誓っている。これら闇の戦士たちは、Lordaeronの首都の廃墟の地下に秘密の砦を建設した。呪われたthe Trisfal Gladesの地下深くに位置する迷宮都市Undercityは、延々と広がる悪徳の要塞である。その影なる地の中で、Sylvanas王立薬学局は憎むべきScourgeを絶滅させるだけでなく、同様に人類の残った者たちにも破滅的な効果を持つ新たな伝染病の開発を競っている。彼らthe Forsakenは闇の目的を達するのに都合が良いと考え、原始的であり獣のような種族の集うHordeとの同盟を結んだ。新たな僚友となった者たちに対する誠実さなど無いままに、the Forsakenは己の敵であるthe Lich Kingと彼らとが戦うよう仕向けた。ただ時のみが、破滅の申し子たちの復讐の目的がどのような先行きとなるのかを告げるだろう。 Home City/都市 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Undercity Humanたちの首都Lordaeronは廃墟と化し、そこにあった王の地下室は、今は邪悪と不死の種族の要塞となった。 Scourgeたちの力の王たるPrince Arthasによって造り替えは始められたが、そのUndercityの完成を待たずしてArthasは遠くNorthrendからのLich Kingの召還に応じてその場を離れることになった。 そのArthasの不在に乗じ、Sylvanas Windrunner(*1)はForsakenを率いて蜂起し、Undercityを自らのものとした。 ForsakenたちはArthasが始めたUndercityの建設をを完全なものにするために働き続け、完成したその都市は地下墓所、墓および迷路のように曲がりくねったダンジョンで構築された。 Mount/乗騎 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Undead Steed 伝染病で倒れた貴族の乗用馬でさえ、the Forsakenでは安息を許されない。the Royal Apothecary Societyは、死に対する復讐のための騎獣とするため、AlchemyとNecromancyの混成魔術により多数の死した乗用馬をよみがえらせた。これらのUndead Steedはかつて生きていた時と同じくらいに強く、更にはかつてよりも一層持久力を増している。残念な特徴としては、Undead Steedの殆どはthe Forsakenの者たちが何者にも惹かれないのと同じく、非常に扱い難い。しかし死を越えてなお生命があった時には乗用馬であったという精神が染み付いている。 Leader Hero/主導者とHero(BOSS) Sylvanas Windrunner (Dark Ranger/Hunter) Varimathras (Dreadlord/Dreadknight)
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CORN HEAD(コーン・ヘッド 1977年10月3日-)は横浜市出身のレゲエミュージシャンである。2002年メジャーデビュー。 ディスコグラフィー シングル C-WALK(2002年5月22日) TEQUILA ~みんなDAY~(2002年7月31日) め組のひと feat.MEGUMI(2003年7月23日) そのうちより、いまのうち!(2004年6月30日) アルバム YOUNG GENERATION(2000年4月20日)ミニアルバム DA CORN HEAD(2002年11月20日) MIRACLE DA 8(2003年8月27日)ミニアルバム WE AIN T STOP(2004年7月28日) FOR MY LADY S(2005年11月30日) LOVE SEEKER(2006年5月24日) NEVER EVER!! (2007年8月1日) その他 山嵐「シックスメン」(2001年2月14日) MOOMIN「禁断の森 feat.CORN HEAD RUDE BOY FACE」(2002年5月22日) OZROSAURUS「Hey Girl feat.CORN HEAD」(2002年11月7日) MEGUMI featuring CORN HEAD「見上げてごらん夜の星を」(2003年7月16日) JIN with CORN HEAD「ONE」(2005年9月28日) JAMOSA「言えないよ feat.CORN HEAD」(2006年4月26日) 関連項目 デジタル・チャリティー・ミュージックソン ブロードバンド!ニッポン 外部リンク 公式サイト
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降格比較 https //egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1575463340/80 https //egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1575463340/103 劣化が酷いトゥライと、何でDにいたのかよくわからないclearをかなり落とした 【発声】トゥライ>センラ≧ジギル≧clear≧びす=Eve=まお=recog トゥライは喉声ではないが「アルビノ」など高音曲の高音部も張り上げ気味。歌い方もあるが声が震えてて安定感がない clearは基本的に喉声歌唱で高音部も張り上げが目立つ 「アノニマスファンフアレ」の1 02.2 06などプルチェストな部分もあり ジギルは喉声発声で高音部張り上げ まおとrecogは喉声で素人に毛が生えた程度で論外 センラはこの中の面子では発声はマシな方だがそれでも低ランカーではマシなくらい Eveは喉声高音張り上げ びすは全音域喉声発声で抜けが悪い 【音感】Eve=ジギル≧トゥライ=clear=びす>>まお=センラ=recog トゥライのピッチは微妙。歌唱に必死でピッチを合わせるのに精一杯な印象 clearはピッチミスこそ少ないが張り上げで音があたらずフラットしてたりしている ジギルのピッチは音源ではしっかりしてる センラ、まお、recogのピッチはかなり悪く外れまくってる Eveのピッチは音源ではしっかりしてる びすは最新曲のさよならテンダーのピッチが悪い。シャルルは普通 【リズム感】Eve=ジギル=トゥライ=clear=まお=センラ=recog Eveジギルclearまおセンラrecogびすトゥライはリズムはノリもグルーヴも無く平凡でもたつく癖がある 特筆する点は無い 【総合】トゥライ≧clear>ジギル=びす≧センラ=Eve>まお=recog トゥライ→F clear→F ジギル→G びす→G センラ→H まお→H recog→H