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発売前情報 発売前の情報まとめるページ なんか見つけたら付け足しておいてください。 トレーラー紹介動画 プレイ動画 画像 記事 まとめ 発売日 コメント トレーラー 紹介動画 XBoxUser.de - Battlefield 1943 Trailer(09/07/02) http //www.youtube.com/watch?v=pTlZX-hnZX0 Official Wake Island Trailer(09/04/23) http //www.youtube.com/watch?v=Bym2UkfjMkQ (高画質再生はURLの最後に fmt=18か、 fmt=22を追加) Official Trailer (Announcement)(09/02/05) http //www.youtube.com/watch?v=eTNSZbGVzlo (高画質再生はURLの最後に fmt=18か、 fmt=22を追加) プレイ動画 PSN Beta Beach Gameplay(09/06/24) http //www.gametrailers.com/player/51777.html 1UP Game Night 06/23/09 05 42PM(09/06/09) http //www.ustream.tv/recorded/1702640 かなり長めのプレイ動画 GDC 2009 Battlefield 1943 Game Demo(09/03/27) http //gdc.gamespot.com/video/6206918/gdc-2009-battlefield-1943-game-demo?hd=1 開発者?のインタビュー付き NYC Comic-Con 09 Developer Walkthrough (Cam) (09/02/07) http //www.gametrailers.com/player/45234.html 外人さんの解説付き NYCC 09 Developer Commentary(09/02/07) http //pc.ign.com/dor/objects/14320736/battlefield-1943/videos/bf_1943pacific_comm_nycc09.html 外人記者さんのインタビュー付き 画像 バトルフィールド 1943 http //www.eajapan.co.jp/battlefield1943/screenshots/ 日本公式のスクリーンショットページ 「バトルフィールド1943」先行プレイレポート http //www.4gamer.net/games/084/G008444/20090630037/screenshot.html?num=002 国内ゲームサイト「4gamer」の発売前プレイ記事。日本語版のゲーム画面14枚。 'Battlefield 1943' (PS3/X360/PC) - 8 New Screens(09/04/01) http //www.worthplaying.com/article.php?sid=61325 海外ゲームニュースサイト。8枚のスクリーンショット 記事 Xbox LIVE マーケットプレースとPlayStation Storeで配信開始となった「バトルフィールド1943」のプロモムービーを4Gamerにアップ(09/07/09) http //www.4gamer.net/games/084/G008445/20090709020/ 「バトルフィールド1943」配信日がXbox版7月8日,PS3版7月9日に正式決定! プロモーションムービーも公開に(09/07/03) http //www.4gamer.net/games/084/G008444/20090703015/ 「バトルフィールド1943」で地上、水上、空中戦を繰り広げよう!(09/07/03) http //www.eajapan.co.jp/news/13247/ EA 公式の一般ゲーマー向け最新ニュース 遂に来週リリース!『Battlefield 1943』の配信日が決定、ローンチトレイラー公開(09/07/03) http //gs.inside-games.jp/news/193/19362.html 4Gamer.net「Battlefield 1943」の関連記事まとめページ(09/) http //www.4gamer.net/games/084/G008443/ お馴染みのテーマ曲を口ずさみつつ読んでほしい,「バトルフィールド1943」先行プレイレポート(09/07/01) http //www.4gamer.net/games/084/G008444/20090630037/ 4Gamer.net記者さんの開発バージョンのテストプレイレポ 『Battlefield 1943』の価格および配信時期が発表! 最新トレイラーも公開(09/04/24) http //gs.inside-games.jp/news/185/18591.html 「BFBC2」は2010年春、「BF1943」は2009年夏頃のリリースを予定(09/04/02)http //game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090402_80376.html EA、マルチプレイヤーFPS『Battlefield 1943』が6月配信決定!(09/04/24) http //www.ps3-fan.net/2009/04/eabattlefield_1943615.html Xbox LIVE アーケードタイトルBattlefield 1943が6月に配信(09/04/24) http //www.xbox-news.com/e6762.html?PHPSESSID=unsc9a09h82n48n4lvtdfrqvd7 Battlefield 1943 プレビュー(09/02/10) http //www.360gameszone.com/?p=4847 EA,バトルフィールドシリーズ最新作「BF 1943」と「BF:Bad Company 2」を発表(09/02/06) http //www.4gamer.net/games/084/G008443/20090206003/ まとめ 今夏(09年)リリース予定(PC、Xbox、PS3ともに一律価格の予定)}Xbox360・PS3版は09年9月(それぞれ1200マイクロソフトポイント・1500円)。PC版は09年9月予定。 ダウンロード販売による良心的な価格 ・ゲームモードは現時点でコンクエストだけ マップは、ウェーク島、硫黄島、ガダルカナル ・登場軍は、米軍と日本軍 拡張版で追加マップの可能性有り(トブルク、クルスク、マーケットガーデンの3マップ) ゲームエンジンはBFBCと同じ「Frostbite」を使用 ・ゲーム性はBF1942よりもカジュアル路線 マップ内の家屋や森林などは破壊できる(トーチカ類は破壊不可) 12vs12でのマッチ(Frostbite に最適という理由)・PC版は人数上限が増える可能性有り 歩兵クラスは、援護兵、工兵、ATが「(普通科)歩兵」として集約 ・日本兵は刀を使用できる 歩兵はサブマシンガン、バズーカ、レンチ(殴る)、投げナイフを使用 ・偵察兵はスナイパー銃、TNT装備 「ライフル銃兵」が新登場(中距離射撃向き、セミオートマシンガンとグレネードランチャー装備) 弾薬は無限 ・自動リロード有り ・体力の自働回復(リスポーン回数の低減目的により)メディック削除 武器は、クラス選択時の豊富なカスタマイズ制に変更(アンロック制は無し) 爆撃機(3機)は要請で始動 ・爆撃機は2D画面からプレイヤーの操作で修正可能(左・右) その後、爆撃視点に切り替えて投下できる ・爆撃機の再要請は一定時間経過後可能となる プレイヤー操作の戦闘機は、爆撃機を攻撃する事が出来る ・兵器の弾薬は無限 プレイヤー戦闘機は地上目標を攻撃するか、爆撃機を攻撃するか選択肢が出来る 空母からのLC(上陸用舟艇)は操作可能 ・今回は艦艇(CV・DD)類は操作不可 艦艇は占領不可のリスポーン地点となる 拠点占領の時に、旗が上下する領域が狭くなった(より激戦が望める) 友軍の最前線に位置する復活拠点に自働リスポーンされる また旧来通り複数のリスポーンポイントがあって、そこを選択するのも可能 クロスプラットフォーム対戦は実現せず(入力デバイスの違いにより) ラジオチャットはなし。VCのみ。 オートエイムなし フレンドリーファイア(同士撃ちなし) マッチングはクイックマッチのみ。他はフレンド専用のルームを作成し、招待機能あり。 発売日 ファミ通 2009年7月3日号 の広告(2009年6月19日発売) EA公式、及び各ゲーム情報サイト内宣伝画像(6月30日以前) 以降は「夏予定に表記が変わっている」 目次へ戻る コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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メンテナンスカード →制限カード
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■ボディメンテナンス■ 板金関係 塗装関係 補強関係
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91 :名無しより愛をこめて:2011/12/15(木) 02 02 13.03 ID GRbS9bHo0 ネタバレにならない程度で例の映画見て思ったこと ショッカー首領って宇宙人だとか言われたいたが、実は未来人の可能性もあるのでは? なんか、1号ライダーが40年たっても現在の怪人(と総称する)に充分対応できるあたり はじめから「未来の技術」を使ってるのでは? 某AGEとかもそうだったかな? あと、幹部クラスは「不老処理」を受けられるんだろうな、当然本郷猛も幹部候補で改造されたから不老なんだろう。 一文字もそのフォーマットに習ってるんで不老、1号2号に基づいた仕様のV3も不老 ライダーマンも幹部候補なんで不老処理を受けていた可能性はある。 Xはパーフェクターに秘密があるか?アマゾンもインカの超エネルギーで不老になったと考えられる。 ストロンガーも幹部候補なんで不老。一応7人ライダーは説明ついた。 まぁ、幹部でなくても改造されると不老なのかもな 92 :名無しより愛をこめて:2011/12/15(木) 08 06 52.18 ID iouGHtZj0 改造人間なんだから不老で当然なんじゃないの。逆に老いる改造人間ってあるのか? 映画をみてたら、ソフトバンクのお父さん犬は財団X幹部の怪人体なのではないかという、 しょうもないネタが頭から離れなかった。 93 :名無しより愛をこめて:2011/12/15(木) 09 41 02.83 ID Eo4iY3jF0 92 だよなぁ、肉体改造だって老化即ち成長に補正を掛ける行為だし。 94 :名無しより愛をこめて:2011/12/15(木) 12 22 28.69 ID Ogr4nL6+0 別の世界のライダーの可能性、という線を上げてみる。 95 :名無しより愛をこめて:2011/12/15(木) 14 04 41.80 ID nNjPUrHV0 92 禿バンクが悪の組織のフロント企業なのは当たらずとも遠からずだなw 96 :名無しより愛をこめて:2011/12/15(木) 14 09 43.16 ID c6vue89wO 93 もし世界征服が長引いた場合、表社会に潜入させてる奴らが老化しなかったら怪しまれるから、見た目だけは老化するようにしてる可能性はある 97 :名無しより愛をこめて:2011/12/15(木) 19 01 47.57 ID hKvG2mcC0 92 ウルトラマンに接触してたのも何か裏があってのことだったのか 98 :名無しより愛をこめて:2011/12/15(木) 19 24 51.18 ID KkRHiZ5l0 では宇宙へ旅立ったのも! 99 :名無しより愛をこめて:2011/12/15(木) 23 41 25.06 ID o7ySsKmFO 本郷らしき人物や風見らしき人物が、たまに他のヒーローと一緒にいるところを見かけるが (戦隊やアギト、レスキューフォース等) 見た目は老けているんだよな 100 :名無しより愛をこめて:2011/12/15(木) 23 44 58.67 ID /r+ej+dD0 92 改造の方法にもよるんじゃ無いかな? 変身する度に組織を組み替えるような改造人間だったら むしろ老化が早いかも。 101 :名無しより愛をこめて:2011/12/16(金) 01 00 56.67 ID 8Ag2j+qWO いや、正しい代謝を活発に行い いつも体組織を新鮮に保つことこそが不老には必要。 生物が老化するのは代謝機能が落ちるからだし 機械だって錆びや摩耗、電子基盤の通電不良化などのため 普通の機械には寿命がある。 そうして考えると「変身」という能力自体が不老のために一役買っているのかもしれないな。 102 :名無しより愛をこめて:2011/12/16(金) 01 03 46.42 ID w8T0X1NM0 ちょっとすごかがじゃなくて空想科学毒本始まってるんすけど、それは大丈夫すかね? SF考察は未来技術板のがいいんじゃないすかね・・・(マジレスする気にもなれんので申し訳程度の淫夢ネタ) 103 :名無しより愛をこめて:2011/12/16(金) 01 04 50.95 ID orTqMJIx0 92 単に機械埋め込んだりしてるだけなら生身部分は老いるでしょう。 でも本郷なんかは原作で「傷の治癒が早い」など、細胞の作り自体いじくってるような描写がある。 100 変身するたびにテロメアが短くなるわけですな 99 むしろ、「知能指数600で運動神経抜群」の本郷のコピーが生産されているのかも? ただ、上記のテロメア延長が出来ないのでみんなそれなりに老いていると そうすると、「複製された本郷猛」の細胞は不老を失うのか? 104 :名無しより愛をこめて:2011/12/16(金) 15 06 28.87 ID cyCONyhp0 ああ複製の失敗で美しい物が云々だの言いだすわけか 105 :名無しより愛をこめて:2011/12/16(金) 17 59 44.23 ID gSIjhtgG0 103 治癒能力の高さは、たぶん変身能力に由来する機能じゃないかな。 組織改変型の変身なら、記憶させてある各形態の状態をロードする事で、組織の“復元”が可能、とか。 ただ、復元能力があったところで、やっぱりメンテナンスしないと老化というか消耗は進んでいくと思うのよね。 メンテできる組織は壊滅しちゃってるし、改造人間たちは普通に老化していく気が。 というか、そもそもショッカー(他の組織もだが)って、改造人間のメンテナンスとか考えてたんだろうか? 普通に改造人間も使い捨てる方針だったとしてもおかしくないような。 106 :名無しより愛をこめて:2011/12/17(土) 00 19 14.84 ID 0ggGn0hAO 幹部クラスは不老処置とかしてたんじゃないだろうか ブラック将軍とか、帝政ロシア時代の人だったはずだし ただ、定期的なメンテナンスは必要なはずなんだけど 本郷達は、ある程度は自分で身体のメカニズムを分析して、メンテナンスをしていたのだろう 本郷と一文字が、とっさに風見をV3に改造できたのも、メカニズムをある程度は解明していたからこそ、新規の改造プランを練っていたんだろうし ただ、完全にはメンテナンスできない部分もあるから、素顔の見た目は老化してしまうのかも ジャッカー電撃隊の改造技術も、やはり仮面ライダーから持たされた技術なのかな? 本郷達が身体のメンテナンスで、イーグルとかそれなりに技術力や組織力を持つ防衛組織を頼っていて、ある程度は改造技術の情報がもたらされていたとか それとも、ショッカーとか仮面ライダーが潰した組織の技術を、なんとか自力で解明したとか? 仮面ライダー達は、自分達のような悲劇的な改造人間は増やしたくないだろうし 107 :名無しより愛をこめて:2011/12/17(土) 02 28 20.37 ID GUVPECoB0 106 FIRSTのショッカーはメンテに相当する子とやってたね NEXTでナノマシン使用でメンテフリーになったらV3裏切ったな。 あと原作だと自前の研究所でライダー服の修繕とかやってるな 立花のおやっさんもトレーナー時代に怪人のメンテの知識は身に着けてたかも知らんし 結構FBIなんかがショッカーと世界的に戦ってたようなんで、その基地等から 改造人間関係の知識や機材を手に入れていたのかもしれない。 ここらへん「本郷猛」がほとんど顔を見せず、「仮面ライダー」ばかり出てくるようになる 11話あたりからFBIの滝が出てくるようになるのと関係があるのかも。 (つまり、本郷が「ライダー」でしかいられないような体の故障がメンテ不足で起こり、 そのとき滝が接触して海外でのメンテを受けさせたとか) 108 :名無しより愛をこめて:2011/12/17(土) 10 02 33.47 ID ByQpKppjP 実はショッカーでもガイアメモリみたいなものを開発したり、 幹部達の人格はガイアメモリに保管してあるのだろうか? そしてクローン体や別人の体でもそのガイアメモリを差し込めば 本人として復活できるとか、ディケイド完結編で 栄次郎から死神博士のガイアメモリが抜け出た時ふと思った。 109 :名無しより愛をこめて:2011/12/17(土) 10 09 36.17 ID EnlxK2JI0 怪人の爆発も自爆機能の作動が原因って設定が一部ではあるくらいだし、改造技術の漏洩を防ぐことは支配体制の確立・維持に必須だよね 体の維持に組織の技術が必要なゲルショッカー戦闘員がいい例 110 :名無しより愛をこめて:2011/12/17(土) 10 38 51.59 ID fUE9YYga0 そもそも財団X自体がショッカー系列の組織じゃないかなぁと 111 :名無しより愛をこめて:2011/12/17(土) 11 03 51.18 ID ByQpKppjP まあレッツゴー仮面ライダーでユートピアドーパント そして財団の改造兵士豪島が出た時点でその可能性はあるよね。 大首領の財務担当組織が財団Xの正体かも 112 :名無しより愛をこめて:2011/12/17(土) 14 57 34.71 ID rA6W9Vse0 106 仮面ライダーのメンテナンスについては、大首領系組織でも死に神博士に次ぐ 改造技術者らしき結城の加入で大幅に改善したのでは? 設備と材料さえ有れば整備どころか怪人の新造だってできるでしょ、あの人? 113 :名無しより愛をこめて:2011/12/17(土) 16 41 51.75 ID oOGHSO8kO 108 FIRSTに出て来たじゃん。死神博士の格好の人 あれが多分そうなんだと思う 114 :名無しより愛をこめて:2011/12/17(土) 22 02 43.59 ID DS/Mervq0 113 ああ、ガイアメモリの中身をコンピュータにインストールしたのか。 115 :名無しより愛をこめて:2011/12/18(日) 20 22 11.31 ID cRyyYMay0 112 設備さえあれば、怪人の新造は本郷と一文字でも可能だしな。結城ならば設備の開発まで可能だろう。
https://w.atwiki.jp/gsr125/pages/51.html
メンテナンス用ノート メンテナンスのお供に 今のところ、あくまでも編集テスト用ページとして設置しております このページを編集 2009/07/2010 32 08 オイル交換 パッド交換 飛行化 必要工具 メガネレンチ○○インチ トンカチ釘いっぱい 用意するもの ワッシャーOリング H2Aロケット 手順詳細 こちら 釘で固定する 全ての作業で軍手、ウェスは用意した方がいいです 編集してみる?
https://w.atwiki.jp/ahouyo/pages/17.html
きっかけは、はすみとしこのツイート。 確かに保守は英語で maintenance (メンテナンス)となることもあるが、これは機械や道具などの保守を指し、思想面での保守を意味する単語ではない。 思想面での保守は conservative (コンサバティブ)。形容詞で「保守的な」という意味もある。 「コンサバ系」「コンサバファッション」で耳にした人もいるかもしれないが、そのコンサバが思想面でいう保守に相当する英語なのである。 関連語句として「保守主義」という意味の conservatism (コンサバティズム)もある。(*1) conservativeは大学レベル以上の単語(リンク参照)なので馴染みが無くて知らないのは仕方ないにしても、ちょっと調べて意味を考えればmaintenanceは訳が違うことくらい分かる話である。(*2) もしかしたら、はすみとしこは「保守」が何なのかを分かっていないのかもしれない・・・。 あまりにもインパクトが強すぎたのか、5ちゃんねるでもスレが立ってしまった。 【訃報】はすみとしこ「保守は英語でメンテナンス」 【悲報】はすみとしこ「保守は英語でメンテナンス」 2つ別々のスレッドが立ってしまうあたり、面白いネタであることがお分かり頂けるだろうか。
https://w.atwiki.jp/kankorekouryaku/pages/69.html
07/24メンテナンス作業実施緒元 「艦これ」各鎮守府サーバの増設/拡張 →各サーバの整備/増設/拡張を行いました。 ・横須賀鎮守府サーバ(整備) ・呉鎮守府サーバ(増強→新規参加可能) ・佐世保鎮守府サーバ(増強→新規参加可能) ・舞鶴鎮守府サーバ(増強/大規模拡張→新規参加可能) メンテナンス終了後は、呉鎮/佐鎮/舞鎮サーバの3サーバから新規ユーザは選択可能です。 ※各サーバ共に設定上限に達した時点で、新規参加は次回増設/拡張まで〆切となります。 提督20万人突破記念【UI機能】の実装 →艦娘ロック(保護)機能が実装されました。 編成時に大切な艦娘をロックすることで、近代化改修や解体等で艦娘を失わないようにする機能が、新たに追加されました。 →家具コイン一気開け機能が実装されました。 一個一個中味の家具コインを開けるのが、異様に面倒だった家具箱。各種類毎に一気に開ける機能が、実装されました。 ※ただし、家具コインの上限値は20万です。既に沢山の家具コインを貯めている家具コイン長者提督は、同機能の使用にご注意ください。 提督20万人突破記念【家具】の実装 →家具が更新され、提督の熱いリクエストのあった下記の家具等が新規に実装されました。 a)「20万の感謝」掛け軸 b)「高級和風壁紙」 c)「第六駆逐隊」掛け軸(※要 特注家具職人) d)「家具職人の壁紙」(※要 特注家具職人) e)「赤城」模型と桐箪笥(※要 特注家具職人) f)ご家庭用プール(※要 特注家具職人) また、家具コイン長者提督向け家具として、 g)「龍」の壁紙 h)「長門」模型と桐箪笥 が期間限定で用意されました。このg~h)は、特注家具職人は不要になる予定です。 【↑16 15追記】 すみません、こちら、16 15現状では、まだ家具職人が必要です。APIを修正して対応致しますので、今少しだけお待ちください。 【↑17 30追記】 お待たせしました!修正再実装完了しました。 必要量家具コインがあれば、特注家具職人の課金なく購入可能です(表示が治らない場合はゲームを再開始すれば大丈夫です!)。 提督20万人突破記念【新艦娘】の実装 →提督20万人突破記念として、下記の新艦娘が実装されました。 ・重巡洋艦「衣笠」 「建造」及び「海域」 #1-3 / #4-3 / #4-4 でゲット可能です。 (海域でのドロップ率は、#1-3 #4-3 #4-4 の順で設定されています) ・航空母艦「千歳」改二 千歳航改を、さらに「改二」に改装することが可能になりました。 ダメージグラフィックも描き下ろしです。 ・航空母艦「千代田」改二 千代田航改を、さらに「改二」に改装することが可能になりました。 千歳同様に新ダメージグラ実装です。 新規任務(クエスト)の実装 →下記の新任務が追加実装されました! ・【編成任務】新「三川艦隊」を編制せよ! ・【出撃任務】新「三川艦隊」出撃せよ! ・【出撃任務】敵潜水艦を制圧せよ! ・【出撃任務】敵東方艦隊を撃滅せよ! ・【出撃任務】海上護衛戦 新規「遠征」の実装 →長時間放置用の下記「遠征」が追加実装されました! ・「通商破壊作戦」 ・「敵母港空襲作戦」
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PCメンテナンス windowsをカスタマイズするツールとか。 ネットワーク関連外部リンク スピードテスト BNR スピードテスト(回線速度/通信速度 測定ページ) グローバルIPとホスト名表示 あなたのグローバルIPとホスト名を表示 ~テレビジネス ソフトウェア~ レジストリ RegDiff - Registry Differences Picker 窓の手 Win高速化 PC+ セキュリティ パスみえ 2000 Ad-Aware 2007 Free CPU・ハードウェア・ベンチマーク 壁ぴたII - CPU負荷率、物理メモリ使用量、ディスクアクセス、HDDの空き領域がモニタ cpu-z -ハードウェアスペック表示- Crystal Dew WorldCrystalCPUID CrystalDiskMark CrystalMark 2004R2 CrystalDMI
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09.04.01~09.04.07までの一週間、全体メンテナンスをします。(その間、閲覧できなくなります。) ↓一部ページは残します↓ サービス + お得メール送信 本社 得丸.com +クラブGY トップ ブロブロ.jp メル広 ふんわり掲示板
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############ # # # メンテナンス情報 # # # ############ 8/30更新(14.08.30.02) 本メモ帳、@wikiの訂正 MyPetの本格稼働開始 8/30更新(14.08.30.01β) MyPetの安定化 説明書の追加 8/29日更新 敵討伐報酬の訂正 Skeleton 2dollars→0.25dollars Slime 1dollars→0.5dollars 軽量化 ######## # # # 管理情報 # # # ######## サーバー主:あまぎつね(skyfoxamagitsune) co2380700 〃 副主:早苗(sanae408) サーバーシステム Craft Bukkit 1.7.2-R0.3 サーバーPCスペック CPU i7-4700MQ RAM 8G(内サーバー割り当て2048M)